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作者:温良恭俭酷     文娱从自媒体开始txt下载     文娱从自媒体开始最新章节 收藏本书

第三百三十章 游戏

    《诸葛飞流与灵珠》的发布受到了很多的关注,这点倒是不出意料的,笔名也很灵性,直接就是李哲,他也不需要什么笔名了,他的名字就是最好的广告。

    这也不算欺世盗名,就拿漫画来说,漫画家也署自己的名,因为这确实是人家的作品没错,人家也不是没有付出代价的,请人也需要钱,而且谁能写出好的作品还去给你代笔啊?自己写不赚更多钱吗?你以为上班不累吗?

    。。。。。。

    既然要打造文创生态,那么李哲收购奇侠书库只是第一步啊,人家的文创生态可以有很多个节点的,从生产到出来产品让消费者消费,一个拥有完整世界架构的作品能延伸出来各种产品。

    游戏是其中一项啊。

    李哲也要做游戏,目前曙光作品中的游戏都是和别人合作开发的,他打算拥有一家自己的游戏公司,自己开发游戏。

    一个成功的游戏就是一头吸金兽。他既然要想做游戏,那就需要找程序代码员、美工、美工模型员、网络通信工程师,这些人其实都不难找,毕竟做游戏的重点不是这些,重点是一个好的想法,恰好,李哲就有这些想法,去收购一个游戏公司就好了。

    在地球上大学的时候,这个回忆的开头有些厉害了,别人上大学的回忆都是像什么在广东上大学的时候,在北京上大学的时候,而李哲的回忆直接就是在地球上大学的时候。

    李哲上大学的时候也是一个游戏爱好者,网络上有那么一句话很有意思,说是大学选那间学校,并不能决定什么,唯一决定的是你在大学的四年会在哪个城市打游戏。李哲玩过的游戏不少,一般都是宿舍的同学在玩,他就一起玩,所以他玩的都是当时最热门的游戏。

    李哲脑里想法是多,选择做的第一款游戏是《割绳子》,这是一款没有使用特殊的市场费用进行推广,通过口碑相传,很快聚集了很多人气,不到一个月的时间已经突破一百万销量,要知道这个游戏开发预算仅有几千美金。

    不过现在李哲要做,自然不会简简单单的就几千美金了,这个游戏只是一个小的尝试,只要尝试可以了,他还会将更多的游戏拿出来。

    《割绳子》是一个尝试,还有什么《水果忍者》、《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》,这些游戏都属于休闲游戏,这些也是有些大ip啊,周边产品的开发可不得了。

    以目前曙光集团的能力,收购一个几千万的游戏公司还是很简单的,只要价格合理,什么都好说。

    曙光游戏很快就成立了,第一个游戏项目就是《割绳子》。

    游戏有了想法,技术方面就有人帮你实现,毕竟玩法是最重要的。

    有钱就是买买买,都说万事开头难,有了足够的资产之后,想法想要实现就比较容易。

    ‘曙光集团成立曙光游戏’

    ‘曙光集团进军游戏行业’

    ‘李哲的蓝图’

    收购计划并没有保密,也没有必要保密,要做就要光明正大的做,有人说游戏是残害青少年的东西,可这个说法其实也不对。

    玩游戏都能上瘾,说什么被游戏害了一辈子,那你的人生其实也就那样,竟然连游戏都玩不过,遭受社会的毒打也没什么好说的。

    有句话是这么说的‘读书连几本课本都玩不过,出到社会,你能玩的过谁?’

    而且李哲做的游戏属于休闲游戏,还不是那种容易让人上瘾的游戏,基本上也是跟动漫一个道理,周边才是主要的盈利模式。

    游戏中有许多的角色,这些角色如果被人们喜欢,那如果做出来一个玩偶你会不会买呢?

    《割绳子》主要是打开市场,让大家知道曙光游戏。

    这个游戏既然有了想法,游戏很快就开发出来了,然后开始测试,李哲自己也试玩了一下,感觉还是不错的,这次收购的游戏公司原本就是做手机游戏的,麻雀虽小,五脏俱全,在技术方面没有问题,缺少的只是想法罢了。

    恰好李哲这个老板的想法多啊,这就是互补。

    《割绳子》很快就发布了,这是一个免费游戏,毕竟开发的成本太低了,李哲也看不上那点钱,里面有道具付费,赚的钱也比较少的。

    有个说法‘免费的东西才是最贵的。’

    《割绳子》属于一个广告渠道吧,等到第二个游戏发布的时候,就可以通过《割绳子》推送游戏广告,这也算是多了一个的宣传渠道了。

    每一个app可以算是宣传渠道,一些app的启动页面就放了广告,一般是三秒钟到五秒钟的时间,你可以选择关闭,这个关闭按钮就是摆设,就算你打算关了,三秒也就过去了,人的反应需要时间。

    《割绳子》发布之后,李哲自然要为自己的产品宣传了,微博上又发布了一个广告。

    现在,他的微博广告价值可是很大的,发一条微博广告可是价值几十万,可是没有人会去让李哲帮忙打广告,李哲也不会去接,因为他自己的产品都打不过来了。

    李哲打广告可都是好东西啊,有句话说的好‘李哲出品,必属精品’,目前为止他打的广告可都广受好评啊。

    很多人因为这个广告下载了游戏,同时他的微博下方总是会有很多不同类型的粉丝的评论。

    “游戏挺好玩的,体验不错,重要是免费。”

    “哎,我多希望看到的是你发新歌的广告啊。”

    “能不能不务正业,天天玩物丧志,是不是忘了老号的密码了?”

    “真是有钱,直接买买买,这次又买了一家游戏公司,搞出来的游戏还挺好玩”

    “搞的东西也太多了吧,不过感觉还不错,点赞”

    《割绳子》下载量每日都在提高,这是口口相传的接过,只要有好的作品,就会有喜欢的人,如果粗制滥造肯定就会失去信用,别人下一次可不会上当了。

    而《割绳子》之后,李哲马上把《愤怒的小鸟》这个吸金巨兽给拿了出来,这是个游戏大ip,吸金能力非常恐怖。

第三百三十一章 愤怒的小鸟

    《愤怒的小鸟》的剧情和玩法很简单,讲的是为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。

    愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去。

    游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。

    鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高

    人也有生命周期,中青年是精力最旺盛的时候,一个游戏也是这样的。

    《愤怒的小鸟》核心玩法还是比较单一的,所以就意味着它的生命周期会比较短,不过它火热的时候是真的吸金。

    虽然玩法单一,但是上手简单啊,也正是这样的低门槛保证了最大的人群卷入度。

    这部游戏情节简单,无须学习,每个关卡所需要的时间不到一分钟。正因如此,它风靡于那些就想在等待会面、乘车路途和会议间隙休息休息的人们,填补碎片时间,一目了然无须学习,画面有趣还可以在猪头的爆炸中疏解工作压力,使得它征服了外行游戏用户群体,用户规模从此而来。

    星星之火可以燎原。

    碎片时间虽然少,可是很多个人的碎片时间加起来,总的消耗时间就多了。

    李哲把核心玩法说了出来,还把各个角色的形象画了出来,这就敲定了游戏的框架了,下面的工作人员按照他的要求来做就行了。

    游戏在加班加点之下,很快就做出来了,李哲也试玩了,完全符合他的要求,于是就开始上线了。

    首先在《割绳子》上发广告,派送内测资格,等内侧之后,直接开始正式上线了。

    李哲自然要打广告,大家也都习惯了他打广告。

    不管是哪个公司,拥有这样的一个明星老板,它的产品在推广方面就已经占据了一定的优势。

    很多游戏被埋没,不是因为不好玩,而是推广不到位啊。

    李哲发了一条微博。

    李哲:今天给大家推荐一款休闲益智类游戏《愤怒的小鸟》愤怒的小鸟游戏官微,玩法非常简单,里面的角色都是我亲自设计的,非常可爱,相信大家会喜欢的。下载链接三大步六点愤怒的小鸟点康姆。【图片】

    愤怒的小鸟游戏官微:李哲,谢谢老板翻牌,突然得到那么大的关注,希望能得到大家的喜欢。

    ‘又来了,上次的游戏都还没通关呢’

    ‘知道了,知道了,李哲现在不是玩具就是游戏’

    ‘益智类?我觉得你在嘲笑我傻,只是我暂时还没有找到证据罢了’

    ‘上次《割绳子》的玩法就挺有意思,不过确实只适合无聊的时候打发一下时间’

    ‘已下载,感觉还行,等车的时候可以玩’

    ‘愤怒的小鸟?我怀疑你在开车。’

    《愤怒的小鸟》刚一上线就在各个系统收获百万的下载量,而且就跟《割绳子》一样,这款游戏是免费的,使用道具需要收费。

    免费的才是最贵的,好像是有这么一个说法。

    这一只《愤怒的小鸟》就好像它的主角一样,真的就火了起来,比《割绳子》要火太多了,一时之间,好多人都下载了这个游戏,下载量快速飙升。

    除了在华夏,《愤怒的小鸟》国际版也快速上线了,这一只小鸟的传播速度比之前的动漫还要快,用了不到一个月的时间,开始登上各个国家的下载排行榜了。

    免费的东西总是很多人玩的,这点无可厚非。

    曙光游戏推出《愤怒的小鸟》赚的钱不少,不过紧接着曙光玩具也开始行动起来。

    当游戏形象深入人心的时候,也就意味着已经ip成型了,要知道后来《愤怒的小鸟》还被改编成了电影,在全球范围内收割了近四亿美金的票房。

    曙光玩具推出了愤怒的小鸟布偶抱枕玩具,直接在线上销售。

    推出的当天,十万个各种不同的玩偶被销售一空。

    “其实抱枕的设计还可以多种多样,空调毯加抱枕的设计知道吗?就像变形金刚一个道理”

    “了解,马上设计,老板英明。”

    十万个抱枕直接卖完了,这是一笔非常可观的利润啊,一个抱枕的价格可不便宜,要五十元呢,而造价不过才十元左右。

    抱枕过后,自然少不了t恤这样的单品了,所以在抱枕售完之后,t恤也开始上线了,销量非常不错,上线当天就卖出去了十二万件。

    曙光商城中卖的大部分是玩具和周边产品,想要购买正版,在线上是最好的选择,就跟手机销售是一个道理,分线上和线下两种销售模式。

    现在是网购时代,所以网络销售占据的比重也比较大。

    曙光商城在各大网购平台也有上线旗舰店。

    游戏角色的形象也可以用在其他的地方,这跟动漫形象是一个道理,卖的就是动漫角色的肖像权,曙光不可能拥有所有的产业链,有一些需要动漫角色的授权的厂家也会找上门来合作,只要曙光授权给他们生产就能从其中得到相应的版权费用,这也跟贴牌的意思差不多,而且其中一些产品还会进入曙光的分销渠道,例如网上商城。

    一场许多穿着愤怒的小鸟的t恤,拿着各色愤怒小鸟玩具的人出现在曙光乐园,主要是为了庆祝曙光乐园确定划出一个工程给‘愤怒的小鸟’,不仅会建立一个‘愤怒的小鸟馆’,在里面有各种好玩的东西,还能够购买愤怒的小鸟各种周边,还将会在曙光乐园建立游玩设施,即将引进一个全新的‘过山车’,这个过山车也是定制款的,这个过山车直接命名为‘愤怒的小鸟’,目前曙光乐园已经拥有五条过山车类型的游乐设施了。

    还有旋转木马,不过这些旋转木马的造型也都将会使用愤怒的小鸟里面的相关造型。

    随着曙光成员的增多,在乐园中也会拥有一席之地,这就是娱乐生态链的魅力了。

第三百三十二章 曙光出品

    谁也没想到,一个小小的手机游戏竟然有那么大的魅力,曙光乐园的成员又添一名大将。

    抱枕、t恤卖的非常好,那么睡衣、棉拖鞋等一些列的产品也开始相继上线了。

    在李哲家里,愤怒的小鸟的一系列玩偶和产品都有。

    不合格的产品,李哲可是不会带回家来的。

    不合格的产品,李哲也是不会去售卖的。

    《愤怒的小鸟》这个游戏,孩子们也都玩了,还是挺喜欢的,好在家里有钱,平板电脑都有好几个。

    这个玩游戏的时间需要积分兑换,一个积分兑换十分钟,一天最多兑换一百二十分钟。

    平板也不能多玩,电视也不能多看,不然近视眼可不好。

    今天有人送了大闸蟹过来,李哲对这种食品是一点都喜欢不上来,肉少就不说了,吃起来还麻烦,两箱大闸蟹他自己留了几个,转手就送人了,因为家里的人都不喜欢吃这种食物,既然不吃就不要放在家里浪费了,送出去也挺好。

    李少瑜理了一个和李哲一模一样的发型,看起来就是一个缩小版的李哲,而他在学校竟然是学霸的存在,前两天还说他不知道怎么的,老师竟然要让他当班长。

    而李筱瑾对此很不服气啊,她现在跟李少瑜虽然在一个年级,但是却在不同的班级,李少瑜当了班长,她没有当上,这让她感觉很没有面子。

    “肯定是弟弟把玩具和好吃的东西都带去学校给同学,不然谁会选他。”李筱瑾向李哲告状。

    “你也可以带东西给你的小同学分享啊。”李哲道。

    有钱人家的孩子,在学校会有很多朋友,可是李少瑜和李筱瑾上的学校,周围的同学都是有钱人家的孩子啊,少说也有一套学区房啊。

    京城的学区房的价格可不得了呢。

    李筱瑾的告状不成立,李少瑜的同学可不缺好吃食物的和好玩的玩具。

    “你给我签个名吧,我同学的哥哥的女朋友是你的粉丝。”李筱瑾突然道。

    同学的哥哥的女朋友?

    李筱瑾就是个最硬的关系户啊,学校里很多人都知道李筱瑾姐弟是李哲的一双儿女,这也是不可避免的事情,李哲带着孩子上了两个综艺呢,还都是热度非常高的综艺。

    已经有很多人知道李筱瑾姐弟长什么样子了,甚至都还有人找这两姐弟拍广告呢。

    这两姐弟也算是童星了。

    也不知道过早的接触这些东西好不好,李哲也没有什么经验。

    不过这种事情肯定会慢慢减少的,除非两人有兴趣在娱乐圈发展。

    可李哲自己都不接通告了,江缘歌瘾上来了会想着接一下通告,开一场演唱会,这开演唱会比在ktv唱歌要爽多了,现场有几万人欣赏她的歌声。

    李哲工作虽然忙,可他从来没有错过孩子的成长,每一次家长会他都会亲自到场参加,能做到这样事情的父亲真的很少,李哲对孩子的关心非常多,因为他清楚的知道,孩子的成长只要错过了,一刻也不可能挽回,过去了就是过去了。

    曙光集团的老板,国际知名的明星,在一个小学课堂上,听着年纪比他小很多的年轻姑娘讲话,周围的人年纪普遍都比他大一些的家长,母亲来的比较多,父亲来的比较少,李哲也算是鹤立鸡群了,像他结婚很早,马上又有孩子的人在他的周围真的没有几个。

    那些成功的男人,能从一而终真的不多,都说男人有钱就会变坏,这点不是没有道理的。

    也正是如此,才能显得李哲有多么的专情。

    以李哲现在的身份和地位,周边的诱惑真的不少,握个手勾勾你的掌心也不是没有过,主动给你发一些撩人的消息也时常会有,李哲处理这些事情的方法一般都是竖起一道铜墙铁壁,然后反省自己,自己是哪里做的不对,让那些女人感觉自己是能够被诱惑的人。

    久而久之,这样的事情也就越来越少了。

    人的名,树的影。

    李哲不敢说自己是什么正人君子,但是他对现在的生活很满意,女人真的不用多,一个就够,不是有一句话是这么说的么‘只有累死的牛,就没有被耕坏的田。’

    李哲可不认为自己能应付的来那么多的东西。

    娱乐圈确实有点乱,富人的圈子也是如此。

    。。。。。。

    《愤怒的小鸟》之后,曙光游戏也开始了新的项目,没有一个游戏公司能够靠着一个游戏而长久不会衰败,必须要一直创新才行,在原有的游戏推出新的东西来,或者做一个新的游戏。

    曙光游戏开发了《植物大战僵尸》,这个玩法也简单。

    《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,也是一个益智类有些。

    可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点。

    例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。

    玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。

    49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。

    玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。

    游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。

    加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

    这个游戏的可玩性还是很高的,要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。

    在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

    正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

    这款游戏打广告的方式和《愤怒的小鸟》差不多,而期待的人更加多了。

    曙光游戏的创造性已经被很多喜欢游戏的玩家所接受了,人们在期待它推出更多的游戏,不知道什么时候,已经有了‘曙光出品,必属精品’的说法了。

第三百三十三章 价值

    《植物大战僵尸》自推出之后,获得众多好评,玩家不断增长,取得如此成就的原因大致为这几个方面,在画面表现上充满特色,界面整洁漂亮。

    比大多数塔防游戏有更多的内容,在声音表现上,游戏中有精致的游戏画面与声音,僵尸充满屏幕时的曲调上口,轻松,怪异,同时还更新有奖励型的音乐与视频。而且每一关都有新的可喜的发现。在你想退出游戏的时候还想再玩最后一关,游戏无限次重玩,不会经历两次同样的事件。

    此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。

    李哲觉得这是一款经典的游戏,他记得自己从09年这个游戏刚出来的时候就开始玩了,玩了一段时间之后停止了,而在19年的时候,已经是第十个年头。虽然他不是仍然大热的游戏,但仍然是很多中年人,抑或是年轻人最熟悉又最解压的游戏。

    十年间,植物大战僵尸衍生产品及变种产品无数,一代又一代的孩子都对这款游戏有着深刻的记忆。若论其深刻含义,说其一定程度上代表了他的童年的一部分都不为过。

    这款游戏李哲在刚玩的时候,像是发现了宝藏一般,愉快的玩耍了好长一段时间。

    当然,有人喜欢,自然也有人不喜欢了,游戏这种东西,就是针对特定的人群的,如果谁都喜欢,那岂不是全世界都在玩游戏了啊。

    网上很多人对这个游戏的评价还是比较好的。

    曙光集团是个人性化的公司,一切以客户的美好体验为准则,如果客户有意见或者建议都可以提出来。

    例如这种:“我很喜欢这个游戏的设定,但是希望除了通关类的,还可以增加一些休闲又新颖的玩法。毕竟只想放松大脑,并不想继续疯狂的研究战略战术。闲下来只想玩点有成就感的游戏,并不想竞技游戏被玩家虐,单机游戏被电脑虐。给人一点小小的鼓励不行吗。就算通关也并不让我感觉快乐,只想玩无脑巨爽小游戏或是什么其他类型的巨爽游戏。

    一周结束,本来准备放松心情,端着茶晒着太阳,美滋滋的打开游戏,然后被虐了,发现这一周的恶劣心情都是游戏带来的,可我本来玩游戏的目标是让我开心,不是被虐啊。”

    对于好的意见或者建议,曙光娱乐不会无视,而是会曙光家园里发起话题,让大家讨论和投票,如果投票通过,就会进行优化。

    李哲记得,《植物大战僵尸》发布三年之后,游戏公司一年内的总营收超过了 1 亿美元,已是当时最为成功的独立游戏公司之一,而那家公司的ipo 也被提上了议事日程。不过这家公司最后还是决定将公司作价 7.5 亿美元出售给电子游戏产业巨头 ea(艺电)。

    原本那可是一家名不见经传的公司,凭借《植物大战僵尸》才咸鱼翻身,ea也是冲着《植物大战僵尸》才会收购的,也就是说,如果没有意外,《植物大战僵尸》在三年之后价值7.5亿美金,也就是五十亿元。

    而游戏公司被收购之后,管理层也就换人了,还实行了裁员,慢慢的这家公司就走向了衰落。

    在外界的一片质疑声中,发布了众人翘首以待的《植物大战僵尸 2》,但仅发布移动版而放弃端的决定在当时引发了不小的争议。

    此外,不同于上一版本只需要付费下载即可体验全部游戏内容,《植物大战僵尸 2》的氪金属性也十分明显,玩家可免费下载,但游戏中设置了各种收费道具引诱玩家不停地付费解锁,甚至因在中国区增强了游戏难度而引发众怒。

    李哲自然不会让这样的事情发生了,不管是移动端和pc端口都非常重要,两个客户端操作的方式都不一样,而且现在这个游戏是曙光游戏,作为一家华夏公司,不可能在华夏区刻意增加游戏难度。

    。。。。。。

    李哲的两个孩子从来没有娇生惯养,就是不会什么事情都任由孩子的性子来。

    他不想让孩子在成长的道路上任何障碍都没有,让孩子一直生活在无菌的环境当中,这不是他的本愿。

    如果,孩子的成长道路上,父母做好了一切的安排,甚至连未来要做什么都给规划好了,那就真的是像那句玩笑话‘孩子就像父母创建的一个游戏账号,取名字,练级,氪金。’

    这样的孩子跟一直接受父母的操控的提线木偶有什么区别?

    任性的性格一般都是娇惯出来的,所以李哲在对待孩子的时候,绝对不会因为孩子哭闹或者撒娇就轻易的妥协。

    孩子不吃饭怎么办?

    难道要端着饭碗,拿着勺子,追着孩子喂饭吗?

    李哲从来没有做过这样的事情,江缘就更加不用说了,她通常在家就是严母的角色,孩纸不吃,那就不管,饿一顿,期间不可能给零食什么的,然后下一顿就自己会吃,不饿一下就不知道肚子饿是什么滋味。

    人活着就是为了一张嘴,活字三点水,吃点好的,喝点好的,聊点有意思的。

    其实直到目前为止,李哲和孩子之间最大的争吵就是李哲不小心踩死了一只可爱的小乌龟,这只小乌龟是孩子们养了几个月的宠物。为此李筱瑾和李少瑜联合起来和他生了整整一个晚上的气,第二天都哄不好那种,特别是李筱瑾,那是她养的第一只宠物了。

    其实有钱人家的孩子,童年总是比较幸福的,毕竟想要什么就有什么,物质基础绝对有保证。

    都说温室的花朵容易受到风吹雨打,不过温室确实温暖,感受不到寒冷啊,前提是温室一直都存在。

    其实李哲的存在对于孩子来说就是温室了,只要有他在,天塌下来都还有他顶着呢。

    但是他不想看见自己的孩子不思上进啊,不要求龙飞凤舞,起码能够活出自己想要的样子来。

第三百三十四章 迷你四驱车

    说到孩子,不得不说一句话‘有的孩子是来报恩的,有的孩子是来报仇的。’

    李哲觉得自己的孩子是来报恩的。

    有好吃的东西会想着留给自己,江缘要吃还不给那种,工作完回到家就疯狂依恋自己,爸爸前爸爸后的叫着,他不嫌烦,反而觉得很幸福。

    优秀的父母不一定能培养出优秀的孩子,但是问题父母培养出优秀孩子的可能性更小。

    有了孩子和没有孩子之后,不管是父亲还是母亲都会发生改变。

    例如江缘,没有孩子之前,对于小动物,毛毛虫什么的都很害怕,然后找李哲寻求保护,然后有了孩子,找孩子寻求保护。

    有了孩子之后,江缘吃零食都不敢光明正大了,在孩子面前吃吧,不给孩子吃又怕孩子说你小气,给孩子吃吧,又感觉不是很健康。

    就好像很多父母总说要把自己能给的东西都给孩子,可是孩子想要吃雪糕,喝可乐的时候都会被拒绝。

    李哲从来不会给孩子灌输什么‘赚钱很辛苦,我们家没有那么富裕’的态度,因为没必要,你辛苦不辛苦,赚钱容易不容易,孩子有眼睛看的。

    李哲更像表达的是,成功并没有你想象的那么难,不要被困难吓倒,要坚持喜欢的事情,勇敢去做。

    家庭教育中,有两种极其可怕的东西,叫做‘付出感’和‘牺牲感’。

    一旦父母对孩子有了‘付出感’和‘牺牲感’,就会自己觉得自己十分不容易和十分的伟大,潜意识的就会认为孩子亏欠了自己,当这种感觉传达给孩子,孩子随之而产生的就是负疚感,以及安全感的确实,再随之而来的可能会产生‘自卑感’,然后又会变的懂事起来。

    穷人家的孩子早当家,可是这样的早当家又有些让人心疼。

    踢人懂事的小孩应该不会真的开心吧。

    电视剧里演的那样,很多懂事的孩子都特别让人心疼,也容易让人落泪,为什么会这样?

    有钱人家庭和比较没有钱的家庭培养的孩子确实有区别。有钱人家孩子更有自信,而穷人家更容易自卑。

    富人孩子和穷人孩子差别在哪里?

    差的应该不仅仅是钱,更多的是眼界、思维方式和教育理念。

    李哲心态已经慢慢转变,这是他本身地位发生了改变,心态自然也会发生改变,在教育孩子方面,他开始培养孩子成为更好适应社会的复合型人才,不会只求成绩,不求其它。

    。。。。。。

    李哲来到曙光动漫。

    最近曙光动漫发展的不错,不仅仅是吃老本,也会自己创造或者去购买一些漫画或雄说的版权回来改变成动漫,而李哲时不时的也会过来提供一下自己的一些想法。

    李哲之前在网上有一个搞笑的段子和图片流传得特别广。

    这个段子的背景图片是一大帮娃娃,坐在各种各样名牌车的小模型电动玩具车里,聚集在小区门口,旁边是一大群看孩子的爷爷奶奶。配文写到:别的孩子都开上了跑车,你若不努力,你让你的孩子在小区里咋混得下去?

    现在物质越来越丰富,玩具做得越来越先进,也越来越高档。很多父母,也许是儿时对玩具的渴望并没有被满足,需要在宝宝身上找回满足感。也许是钱多了,就想用高档玩具来包装一下自己对宝宝的爱。

    李哲脑海中就有了一个玩具,也就是‘迷你四驱车’。

    《四驱兄弟》这部动漫就是为了推动‘迷你四驱车’而创作的动漫。

    在有了这个想法之后,李哲就开始让曙光玩具的人开始设计相关的‘迷你四驱车’了,争取在《四驱兄弟》这部动漫出来之后上市。

    1982年日本将专业竞技用的无线电摇控赛车加以缩小,去掉转向及摇控装置,成功制造了第一台微型的四轮驱动的赛车,英文的“mini”,中文是微型的意思。其谐音乃“迷你”于是人们喜欢将微小的东西都叫“迷你”。迷你赛车从诞生的那天起,就以仿真、新颖的外型、强大的动力,闪电般的速度,吸引了成千上万的青少年,风靡了全球。

    日本政府从1987年开始正式承认迷你四驱比赛为国内体育模型正式项目。并每年举行两届“日本杯”迷你四驱大赛。

    这个玩具能流行的原因,自然少不了动漫的推动了。

    李哲在提出了‘迷你四驱车’这个项目,曙光玩具的人开始加班加点的设计图纸,制作样品玩具。

    “为了延长产品周期,我们肯定要不断研制新的迷你四驱产品糸列,这是一个长期的事情,一定要一炮打响,让更多的人喜欢上这款玩具。相信我,这是一款能风靡全球的玩具。”

    “如果我们成功了,自然会有许多的跟风者,所以我们也要做好打持久战的准备。”

    “老板,这真是天才一样的想法,我有一个不成熟的建议,到时候产品出来,不断的更新产品,我们应该除了将旧有的产品重新改良及重新定位,我们还要提高爱好者的消费意欲,就像之前用过的‘饥饿营销’一样,不定期把新推出的迷你四驱及改装零件产品的生产量维持很小的数目,对外公布的理由是产能暂时不足,在市场供求定律下,消费者自然会争相抢购的,等大家都想买的时候,我们再大量放出货源。”

    李哲不得不说,集思广益就是好啊,一些他没有想到的事情就会有人帮忙想,然后去实施,做企业自然不能一意孤行了,三个臭皮匠顶的过一个诸葛亮啊。

    迷你四驱车的可玩性非常强,甚至有些人长大了之后还会去买,或许属于报复性消费,但是不得不说,是因为小时候太想拥有一辆迷你四驱车了。

    很多男生对于汽车爱好的启蒙可能就是从迷你四驱车开始的。

    各种高颜值的迷你四驱车非常能引起人们的购买欲,如果在现实中见到一部动漫中一模一样的迷你四驱车,哪个孩子谁顶得住啊?

    只能说,又有孩子的存钱罐要被砸了。

第三百三十五章 战神

    “抬头望望天,月亮在笑。低头看看地,浪花在跳。这个世界,我们多么渺小。只要努力,就会心比天高。

    快!快!快!冲!冲!冲!四驱战士在行动,驾着勇敢的赛车,追寻冠军的征程。”

    让人热血沸腾的响起,曙光动漫推出的新动漫开播了,这是一个受到很多小盆友关注的时刻,大家都充满了起来。

    第一天播放了两集,剧情一下就吸引了大家的注意。

    热爱迷你赛车的小烈和小豪被大家称为四驱兄弟。他们擅长创造别具特色的轨道车,在任何比赛中都引人注目。

    迷你赛车的发明者李哲博士送给他们全覆式轨道车战神号,条件是他们必须在全国大赛中改装出有个性的赛车。否则就把战神号还给博士。

    他们在这样的压力下改装出了擅长弯道的音速战神和速度超猛的冲锋战神,并克服困难,赢得了地区预赛,取得了决赛的资格。

    同时土屋博士也送给了小黑一辆战神号,称为黑色战神。

    小烈和小豪的音速战神和冲锋战神决心在决赛中战胜黑泽的黑色战神。

    在全国大赛中,音速战神和冲锋战神在保持领先的情况下突然发生了意外,小烈和小豪明知会失去资格,还是协力跑完了全程。按照事先的约定,输掉比赛,他们必须将战神号还给土屋博士。然而李哲博士并没有收回战神号,而是肯定了他们的努力并要求他们同心协力照顾好战神号。

    《四驱兄弟》播出的第一天,不仅仅是小朋友们在关注,不少的大人也在关注,其中自然有李哲的粉丝或者黑粉。

    曙光集团推出的新产品都会得到李哲的广告支持,整个公司的形象代言人就是李哲。

    由李哲引入的流量真的不少。

    ‘李哲博士是什么鬼?他又串场了?’

    ‘我的天啊,从奥特曼的李小哲开始他就经常这样,‘巴拉拉小魔仙他好像也有出场是不是’

    ‘自从有了孩子之后他整个人都变了,变得我都不认识了’

    ‘日常客串,大家理解一下,我家老板就是那么骚气’

    ‘其实也没错,不过我想说,那迷你四驱车也太酷了吧’

    ‘虽然有点阴谋论的意思,我感觉他在培养自己的下一代粉丝,他在下一盘大棋’

    李哲作为迷你四驱赛车的发明者李哲博士出现在《四驱兄弟》这部动漫中的事情竟然引起了很大的关注,网友们热烈讨论,竟然产生了阴谋论。

    ‘李哲,不用放眼下一代,我们已经长大了,已经有钱了,请开演唱会,我们买的起门票啊’

    这些讨论倒是也让《四驱兄弟》被更多的人知道了,这也算是一种宣传吧。

    ‘不得不说,这部动漫不错,虽然画质上是差一点,但也能看,连我都看的挺热血的,孩子们应该也会很喜欢。’

    ‘这一类动画,其实不能叫动画,而应该叫超长广告片儿,这不是在埋汰曙光集团,我发现曙光拍的每一部作品都是在向大家推销他们的产品,这就是一家为了卖产品而做内容的厂家,可是让人生气的是,他的内容做出来还能获得很多人的喜欢,很多人看了这个广告片之后还会想着要买他们的产品,不得不说,这是曙光成功的理由。

    可能是遥控车太贵太复杂,且不够低龄,为了进一步席卷全球小朋友的钱包,曙光集团,不对李哲博士这个人发明了四驱车,我觉得李哲出现在动漫中一点都不突兀,不过有一点不得不说,他在漫画中的形象没有他本人好看。

    迷你四驱车零件简单更容易上手,想来会有很多小朋友喜欢。

    在这里友情提示一下,蠢蛋在哪个年龄段都是有的,说不定会出现孩子吞食零件的事件,之前就有很多类似的新闻爆出来,希望曙光集团早作防范。’

    在《四驱兄弟》播出之后,各大玩具店、文具店就有动漫中出现的迷你四驱车的身影了,售价也比较公道,毕竟这产品的成本就不高啊,塑料模型加马达和电线,能贵的到哪里去,凡是能风靡的东西,它的价格肯定不会贵的。

    当然,曙光玩具推出的产品是有等级的,越是精致的模型,它的售价越贵,一共三个等级,等级越高,产量自然也就越低了,毕竟有钱的还是少数人。

    曙光集团也要满足有钱人对氪金的**。

    ‘工具箱,改装用的工具箱,我们既然卖一些高动力马达,各种外壳,自然要有工具性来装这些零件了,这是对玩具的尊重,会有孩子会需要这种拉风的设备的’

    京城,李哲家。

    李哲的两个孩子都是小学的年纪,《四驱兄弟》播出的时候,两个孩子也都看了。

    “爸爸,为什么不是四驱姐弟啊。”李筱瑾如此提问。

    也就李筱瑾能这么说了,毕竟这部动漫是她爸爸的作品。

    “没有为什么,你喜欢玩迷你四驱车吗?”李哲好奇道。

    李筱瑾摇摇头道“不喜欢,感觉一点都不好玩。”

    “超好玩,超好玩。”李少瑜马上说道。

    这就是男孩跟女孩的区别,所以小时候玩迷你四驱车的大多数是男生,女生更多的喜欢洋娃娃、布偶、过家家之类的。

    曙光玩具出产的产品,李哲总能拿到样品,基本上第一件合格的产品都会出现在他的手中,而且家里不仅有赛车,还有赛车道。

    两个孩子也都有一辆迷你四驱车,而李筱瑾拿到了小烈的那一辆音速战神,所以她才会有‘为什么不是《四驱姐弟》的问题吧’

    迷你四驱车的竞技其实没什么意思,就是超强马达和超强电池的竞争,其他的因素能起到的作用真的很小,这也是这种玩具慢慢没落的原因,胜负在打开开关,放下迷你四驱车之后差不多就已经确定了。

    现实中不可能出现声控转弯,声控‘冲啊,旋风冲锋龙卷风’,也不会出现什么‘风刃’,如果真有这种东西,那就不能算是小孩子的玩具了,太危险了。

第三百五十一章 买买买

    《四驱兄弟》播出之后,就跟之前的悠悠球、陀螺一样,在学校也形成了一种流行,很多孩子都在看《四驱兄弟》这部动漫,在下课的时候会讨论一些剧情。

    而一些学校的小卖部或者学校周边的文具店、玩具店在《四驱兄弟》播出之后,马上就有对应的迷你四驱车上市,而且在这些地方,也都会有跑道。

    在看了动漫之后,一部分男孩子对于这样的玩具完全没有抵抗力了。

    有的攒钱买迷你四驱车,有的直接找家长要钱买,有的则在跟家长一起逛街的时候抱住自己心仪的迷你四驱车说要买,不行就撒泼打滚,反正就是要‘买买买’。

    ‘别的小朋友都有,为什么我没有。’如果孩子喊出这样的话,很多家长都会心软的,因为没有对比就没有伤害。

    王子轩是一个三年级的学生,他的同学中有一个叫王紫萱的。

    作为一个三年级的小朋友,他已经有零花钱了,毕竟已经不是幼儿园的小朋友,怎么能没有零花钱,他也是一个小消费者。

    王子轩也看了《四驱兄弟》,他很喜欢这部动漫,也很喜欢小烈和小豪的战神号,名字听起来就很酷,而且他本人也是李哲的小粉丝,因为李小哲是奥特曼,他已经三年级了,他知道的事情其实不少。

    现在的孩子,能接触信息的渠道变多了,自然也会早熟一些。

    李哲在孩子们中的人气还是不少的,可以说是偶像也不过分了。

    王子轩看了四驱兄弟之后,第二天就在上学的路上的玩具店看到了迷你四驱车的宣传海报,他走进玩具店,果然看见了‘音速战神’和‘冲锋战神’,他高兴坏了,他已经清楚的知道价格和钱的作用了,所以他下意识的看了下价格,好像需要他两个星期的零花钱。

    ‘等我,我会回来接你的,冲锋战神。’王子轩郑重其事的对冲锋战神说话,然后把这迷你四驱车放下去上学了。

    中午回到家里,他直接冲进了自己的房间,锁上门,打开衣柜,找到他藏钱的衣服,从衣服内侧的口袋中拿出钱,这是他的压岁钱,一直没舍得用,也没被妈妈用他拙劣又卑鄙的说法骗去存起来。

    ‘压岁钱存起来交学费,压岁钱存起来买好吃的,压岁钱存起来以后娶老婆’等等说法对于三年级的王子轩来说,何等的残忍。

    王子轩又不是笨蛋,自然知道明哲保身了,暗地里藏了有些零花钱。

    都三年级了,这点智商还是有的,如果没有,那就是父母的悲哀才对。

    中午上学的时候,王子轩拿着自己的零花钱进了玩具店,抱起‘冲锋战神’走到收银台,将零零散散看起来有些寒酸的零钱给了老板。

    老板倒是没有说什么,卖玩具的人有的心脏,有的是真的因为喜欢玩具,不能以偏概全。

    王子轩买到了自己喜欢的玩具,小心翼翼的放进书包,这是他的宝贝,他连包装盒都不会去扔的。

    “王子轩,你在玩具店买了什么?为什么不等我?”一个小女孩叫住了王子轩。

    王子轩转头一看,原来是是王紫萱~!

    “王紫萱啊,吓死我了,我怕冲锋战神被人买了,所以跑过来,忘了等你,我在你家门口喊了啊。”王子轩道。

    王紫萱听到冲锋战神的时候,眼睛一亮,兴奋道“你买了?”

    王紫萱也看了《四驱兄弟》,她听见班上的男孩子都在说这个电视,她就回去看了,感觉还挺有意思,不过她倒是不想买,她的钱还要存着买小魔仙的魔仙棒呢。

    王子轩到了学校,听着周围的同学们谈论着关于《四驱兄弟》的剧情,还有对里面的迷你四驱车的喜欢,他自信心爆棚,成就感满满。

    “我一定要买一辆冲锋战神,星期六的时候我就让我爸爸给我买。”

    “我喜欢小烈的音速战神,我也要让我妈妈给我买。”

    “我觉得小黑的黑色战神也很酷,我都喜欢,我要买三部,我家有钱,我全都要。”

    王紫萱看了眼王子轩问道“你的冲锋战神呢?拿出来让他们看看,你自己存钱买的,没找爸爸妈妈。”

    王子轩早就想拿出来了,既然王紫萱给了他拿出来的理由,那他就拿了出来。

    “我买了,冲锋战神。”王子轩突然道。

    大家被他的声音吸引了过去,然后就看见王子轩从书包里拿出一个封面是‘冲锋战神’的盒子。

    “冲锋战神。”

    “竟然是冲锋战神,王子轩买了冲锋战神。”

    “有米。”

    “我自己的零花钱买的,没有找爸爸。”王子轩脸上是自豪的表情。

    “厉害。”

    “牛啊~!”

    “厉害,超厉害。”

    王子轩基本上就是班上第一个有迷你四驱车的人了,毕竟这个玩具才刚出来。

    王子轩有理由自豪。

    《四驱兄弟》是一部关于迷你四驱车的动漫,它激起了孩子们对于车辆的喜爱,是孩子们对于车辆喜爱的启蒙动漫。

    动漫的制作成本并没有一些3d动漫用的高,速度也不慢,一个星期播出十集,用五个星期就能够播放完毕,孩子们也能看个尽兴。

    自从《四驱兄弟》第一部播出之后,产品也开始上市,小朋友们第一时间就能买到喜欢的迷你四驱车,一部分人在播出的第二天就已经购买了,而更多的小朋友是在周末的时候使用各种方法获得了喜欢的迷你四驱车。

    动漫播出之后,迷你四驱车的销量一天比一天要高。

    玩具总会有淡季的,曙光玩具也在调整产能,尽量向迷你四驱车这边倾斜,各地的渠道商已经开始大量的下订单了,迷你四驱车出现供不应求的状态。

    就好像悠悠球和陀螺一样,学校又开始禁制学生玩迷你四驱车了,同样出现了老师没收学生玩具的事情,只要出现这样的现象,那就说明这个玩具真的火了,火到很多学生都在玩,学校才会出相应的对策。

    不过对于孩子来说,喜欢的东西被没收了,依然不能禁止他们的喜欢,他们会想办法再去买的。

第三百五十二章 席卷

    曙光集团毕竟是一家跨过企业,华夏是曙光集团的根基,同时在很多国家都有销售部,一些销量大的国家还有仓库。

    《四驱兄弟》在华夏是首播,而版权也很快卖到其它国家了,特别是周边的曰本、韩国、东南亚等国家,很多地方也都相继上映了这么一部动漫作品。

    对于很多玩具爱好者来说,看不看动漫其实没有什么关系了,只要玩具好玩就行了。

    曙光集团有曙光会员,随着曙光集团的子公司越来越多,消费的项目也越来越多了,凡是在曙光集团旗下子公司的相关消费达到成为会员的标准,马上就会成为曙光会员,而一些记录也会被录入会员档案当中,即使你只是在曙光乐园中买门票,也会记录在案,这些消费会换成相应的会员积分,达到一定的消费额度之后也会提升会员等级。

    曙光集团对于曙光会员是很看重的,有好的产品就会优先提供体验,等级越高能享受到的服务就越高级。

    作为一家人性化的公司,曙光集团一直都是以服务顾客为原则,让顾客有最好的体验为目标。

    对于动漫大国曰本来说,拥有非常大比例的动漫爱好者,而《四驱兄弟》这部动漫在曰本的电视台上映,很快就拥有了一批粉丝,这些粉丝很大一部分也会转化成曙光集团的用户,购买曙光集团在曰本上市的迷你四驱车。

    毛利小四郎是一个小学五年级的学生。看了《四驱兄弟》之后,他对动漫里面的台词就非常喜欢,也喜欢动漫中的华语歌曲,虽然听不懂,但是感觉很好听。

    今天,他决定去买期待已久的迷你四驱车,他拿出了自己的全部身家了,曙光的玩具在曰本卖的比便宜,但是却很多人买,因为够创新,够好玩,不管是悠悠球还是陀螺还是变形金刚,再到现在的迷你四驱车,都是非常好玩的玩具,即使每次买这些玩具都要花很多钱,但毛利小四郎都非常开心,也愿意出这些钱。

    有钱难买爷高兴。

    毛利小四郎这次用自己存了一个星期的零花钱,再加上偷偷拿的爸爸藏好了以为没有人知道的私房钱,他顺利的买到了自己喜欢的两部迷你四驱车,一部冲锋战神,一部音速战神。

    穷人家的孩子才会选择,作为有钱人家的孩子,他当然都要了。

    在周围孩子羡慕的目光中,他掏钱买了两部战车。

    韩国的经济发展不错,人均年收入在亚洲排名前列,国民生活水平也比较高,所以小孩子们也有零花钱。

    金明浩作为一个小学六年级的学生,在整个小学,他就是大前辈,而他平时在学校的威望也比较高,他还是班上的扛把子,一般情况下,都是他叫人上天台的,没人敢叫他上天台。

    作为大前辈,又是有威望的大前辈,自然会有一些后辈孝敬他了,所以他平时除了父母给的零花钱,还有另外的零花钱来源。

    ‘恶魔’是他的外号,所以他看了《四驱兄弟》这部作品之后,喜欢的迷你四驱车是黑色战神,他就喜欢黑色,黑色是他的最爱,就好像英语老师穿的黑丝袜是黑色的,就很好看。

    随着《四驱兄弟》这部动漫在全球多个国家热播,迷你四驱车这个玩具也开始进入大家的视野当中,慢慢的成为了席卷全球的热门玩具。

    “男人,就是要速度快”这是欧洲某个国家卖玩具车时候的广告,非常的符合迷你四驱车这个玩具的特性。

    既然迷你四驱车变成了热门玩具,自然会有人跟风模仿,也推出差不多类型的玩具了,这是无可厚非的事情,你能做的事情,别人为什么不能做,甚至在一些版权管理不严格的国家,直接就出现了照搬所有涉及的情况,对于这种情况,曙光集团打算打跨过官司,这种事情不能容忍,不然有了第一个,就会有第二个。

    至于那些模仿的人,根本管不了,因为人家模仿不是照搬,你叫冲锋战神,人家叫冲风战神,设计的样子也只是跟你差不多,并不是跟你一模一样。

    塑料模型这种东西,做起来还是不难的。

    在华夏就有一些玩具公司在模仿曙光公司生产迷你四驱车,明目张胆的开始争抢生意,甚至有一些公司也开始制作自己公司的动漫广告,想要复制曙光玩具的成功。

    对于这种事情,曙光集团也是没有办法,不过却也不惧怕,多了竞争对手也不是什么坏事啊,只要对方不直接复制粘贴,作为深入人心的玩具公司,一个动漫正版授权就已经足够了。

    跟风者能不能成功就很难说了。

    至于价格战这种事情也不可避免,人家跟风模仿了,然后直接进行价格战,这对于曙光玩具的迷你四驱车销量肯定会有一定的打击,好在曙光也有价格阶梯,各种价格都有,而且还是正版。

    最主要的是,曙光集团开启了‘第一届世界迷你四驱车大赛’,比赛专用迷你四驱车只能是曙光玩具生产的迷你四驱车,其它品牌的玩具拒绝参赛,而奖金非常丰厚哦。

    这就跟悠悠球大赛一个道理,每年举办一次或者两次大赛,让爱好者们参加,为了进行比赛,那就需要投入,不然可跑不过别人。

    曙光有卖很多的零件,各种强力的马达之类的,有收集癖和改装癖的玩家应该会很喜欢。

    拎着一个跟动漫里出现的装备箱一模一样的装备箱参加世界第一迷你四驱车大赛也是一件很拉风的事情啊。

    如果曙光开启这个迷你四驱车大赛,喜欢玩迷你四驱车的人会选择购买曙光集团的玩具还是其他公司的玩具呢?这个根本不用考虑,自然是曙光集团的啦,毕竟买了曙光集团的玩具,如果在比赛中获得名次,那可是又奖金的哦。

    其他跟风的厂家暂时没有这个规模,什么都落后一步,只要落后一步,步步都会落后。

    那么曙光在迷你四驱车上只会被模仿,不会被超越。

第三百五十三章 水果忍者

    时间是过的很快的,稍微不注意就会从身边溜走。

    《四驱兄弟》在华夏的首轮播放已经完毕了,第一届世界迷你四驱车大赛也正在如火如荼的举行当中。

    有了悠悠球比赛的经验,曙光集团再次举办比赛就比较顺利了,一切都显得从容不迫。

    比赛的冠军是谁其实不重要,来自哪里也不能控制,这种比赛吹不了黑哨,只能用运气和钞能力说话。

    而大赛过后,曙光乐园迎来了一年一度的曙光乐园嘉年华。

    现在,曙光乐园已经是鹅城旅游业的头把交椅,一些在鹏城、羊城旅游的游客也会到曙光乐园玩一玩,这个地方选的着实是不赖。

    在曙光乐园入驻的时候,鹅城方面给了很多的优惠,而这些优惠现在也为鹅城带来了政绩和发展。

    曙光乐园一直在扩建,目标就是成为华夏最大的主题游乐园,在这个地方,一天是不能把所有项目都玩一遍的,你可以选择在曙光乐园的酒店里居住,这里可有好几个酒店呢,满足各种需求的顾客。

    嘉年华越做越好,也越做越大,吸引了越来越多的旅客。

    在曙光乐园,现在已经有三大奥特曼伫立其中,还有魔仙堡这个让很多小女孩心生向往的地方,还有悠悠球馆,陀螺馆等等,曙光乐园的工程慢慢完善当中,大家园中的成员也越来越多。

    在曙光乐园,有着许多的工作人员,这些工作人员大都穿着各种各样的衣服做着cosplay,各个场馆中也会上演一些娱乐表演,目的就是逗孩子开心。

    在奥特曼场馆,会有奥特曼打怪兽的舞台剧,在游戏王的场馆,你可以看到精彩的三维立体对战。

    曙光乐园的项目越来越多,光是参观的门票是没有涨价的,但是套餐票必然会涨,毕竟游乐设施的维护是要钱的,为了保证安全,曙光乐园在维护设备方面一点都不含糊,这方面绝对不能出现意外。

    。。。。。。

    曙光游戏又要推出新的作品了,这次的作品还是一款休闲娱乐类的游戏,在这方面,曙光游戏一直做的不错。

    当然,这个游戏也是李哲的想法,游戏的名字是《水果忍者》。

    《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。

    现在这个游戏是李哲的创意了。

    制作《水果忍者》的公司有一个活动非常值得曙光游戏学习,李哲也把这个活动推广到了曙光游戏当中。

    公司每个月一次的头脑风暴活动,从清洁大妈到公司高层的每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。

    这个头脑风暴并非大家随意的闲聊,这更像是一场有奖竞赛。

    员工如果有新游戏的想法首先需要在公司内部网站上注册,并且准备好演示文稿。

    而临时小组的成员必须是2至5人,没有其他员工支持的想法不行,太多人会降低生产效率,也不行,在小组成员确定后4至5周就要做出游戏模型。

    在地球,《水果忍者》的诞生非常迅速,游戏的背景和基本玩法确定了之后,仅仅6周之后,《水果忍者》这款有些就正式推出了。

    游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉;不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。水果有大有小,小的水果比较不容易斩到。切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声。

    曙光游戏制作这个游戏用的时间更短,只用了5周的时间就做好了。

    李哲的微博基本上就是为了打广告而存在的,不过他不轻易的打广告,只有在公司推出新的项目的时候才会打广告。

    他平时比较少玩微博,毕竟他现在的身份已经不同了,说话也要谨言慎行,不能再像以前一样想发表什么言论就发表什么言论。

    言论可以自由,但是每个人都要为自己说过的话负责。

    李哲的微博发了出去,毫无意外的上了热搜,一般的明星上热搜或许很难,但是李哲上热搜就跟家常便饭一样,不要太容易,因为他的一言一行都会引起很多人的关注。

    他现在不仅仅是一个明星,他还是一个企业家,一个成功的企业家。

    金钱真的能让人身上镀上一层光环,就好像国外的政治家,不少都是有钱人,而一些国民投票的时候会投给声望高,地位高,又有能力的人。

    ‘终于等到你,还好我没放弃’

    ‘又是益智休闲类游戏,是不是变相在说我的智商?’

    ‘广告王又来了’

    ‘不知道该说什么,我多希望等到的是你发新专辑的消息’

    ‘自从上次利用完你亲爱的粉丝办婚礼,现在就只剩下打广告了是吧?’

    游戏推出,有了李哲背书,下载量完全不用担心。

    发布当天就有超过一百万的下载量了,李哲的广告,加上通过原本的游戏推送广告,这个下载量已经算少的了。

    游戏推出之后,公司里的人也需要看游戏的下载量和玩家的反响。

    “游戏的玩法虽然已经确定了,但是内容还是要不断更新的,我们游戏推出来的时间虽然仓促,但是有句话我还是要说,一步到位的开发游戏有很高的失败成本,并不是一个可持续的模式,如果我们投入大量的资金去开发游戏,最后却不能成功,那亏本就亏大了。”

    “我们要通过更新,增加了游戏的模式,丰富了游戏的场景,使得游戏质量不断提升,有些模式要在后续持续增加,设立更多的玩法,建立更高的难度,让老玩家也有持续玩下去的动力。”

    游戏经常更新,这是一个优化的工程,目的就是为了玩家有更好的游戏体验。

    《水果忍者》的玩法非常的简单,只要看过一次就能够玩了。

    而且李哲还知道一个趋势,就是将水果忍者和vr相结合。

    vr设备就是那种自己玩觉得非常有意思,可是没有戴vr设备的人看就觉得很傻的那种东西。

第三百五十四章 盈利模式

    ‘卤大师’一直都是独立于‘有间火锅’的存在,只不过因为两家公司的老板都是李哲,所以会让人觉得这是一个牌子,其实并不是这样,只是这两个企业有合作罢了。

    除了在每一间‘有间火锅’的门店开设专门的卤大师店面,卤大师也开始了自己的成长之路。

    卤大师开始在除了‘有间火锅’之外的地方开设门店。

    其实卤大师在成立之初就已经确定了发展之路,前期依靠有间火锅的客流量打开知名度,因为有间火锅还是比较火爆的,经常会出现排队现象,而一些来到这里见到那么长的队伍就不想排队了,那买一些卤大师的产品也是没有问题的。

    不得不说,卤大师卖的东西都很好吃,好这一口的吃货都不是冲着火锅来的,就是冲着卤大师来的。

    卤大师开设门店的成本要比有间火锅要低的多,不过为了保证产品的质量和服务,卤大师也是不招收加盟店的。

    卤大师采取的模式和有间火锅不一样,因为卤大师是可以线上销售的,也就是所谓的锁鲜装。

    在线下,也有锁鲜装的存在,主要是为了方便携带,送礼也可以。

    卤大师选择门店基本山都是选择客流量比较多的地方,例如高铁站、商业区、地铁站、哪里人多就往哪里扎,店面成本高一些,但是销售额也会高一些,无形中还打了一个广告呢。

    市场上其实已经有了几个比较有名气的熟食卤制品公司了,门店都是上千家,各自的经营模式不同,利润也不同。

    拿绝味和黑鸭来举例。

    众所周知,黑鸭在经营方面采用的是直营模式。

    目前,全国拥有一千家直营门店。

    虽然,早前黑鸭也尝试过加盟店经营,可由于假冒产品太多不利于发展,最后全部采用了直营模式。

    黑鸭通过门店直营,严格掌控了产品的生产与制作工艺,在保障了产品质量的同时,也增强了品牌信誉度。

    与黑鸭完不同,绝味采取的是加盟经营模式。

    由绝味统一生产制作产品,然后以批发的形式低价卖给加盟商。

    然后,再由加盟商自主管理经营。

    到目前为止,绝味的全国加盟店已经超过了一万家。

    在整个加盟的过程中,加盟商只需要付加盟费和产品成本费即可。

    这样加盟商有更大的经营自主权,可相应的绝味的毛利润就会减少。

    经营模式的不同,是造成两个品牌在门店规模上产生差距的最主要原因,也是净利润有所差距的原因之一。

    门店比较少的黑鸭净利润比门店比较多的绝味要高。

    卤大师是有区别于这两个门店的,这两家都是冷冻熟食,而卤大师有热卤也有冷卤,更像一个麻辣烫和凉拌菜的结合,这个风味也是不同的。

    夏天的时候冷卤比较好卖,而冬天的时候当然是热腾腾的比较好卖,根据四季的转变而改变销售策略。

    卤大师是一个健康的孩子,也在不停的健康发展。

    。。。。。。。

    在国外,很多游戏都是需要付费下载的,而在华夏,这样的模式显然很难成立。

    不过也有一句话是这么说的:免费的东西才是最贵的。

    没有哪家民营公司是不以盈利为目的的。

    就好像杀毒软件、电脑管家一样,自从免费的软件出现之后,之前收费模式的杀毒软件就被淘汰了,这是大势所趋。

    目前为止,曙光做出来的游戏都是免费下载的,也只有免费的东西才能快速的占领市场。

    曙光基本不靠游戏赚钱,靠的是游戏周边。

    奖游戏中出现的角色制造成各种周边,这跟动漫是一个道理。

    任何一个热门游戏都能发展成大ip,从而衍生出来各种各样的周边产品。

    当然,也有游戏不靠周边就能赚大钱,采用的也不是收费模式,而是免费+内购的模式。

    内购的是游戏中的道具,这可是非常耗钱的东西,也叫氪金**。

    不氪金也能玩,需要的是时间,但是氪金了玩的更爽,对于一些不缺钱的人来说,氪金是自然而然的事情。

    《水果忍者》非常成功,那么周边产品自然就开始上线了。

    不过《水果忍者》并没有能复制《愤怒的小鸟》的成功,水果毕竟是植物,并没有什么萌点,购买欲就会下降很多。

    《水果忍者》其实是一个很好的休闲游戏,玩法也非常简单,也非常解压,相信只要有智能手机,在见到这么有意思的游戏的时候会自然而然的想要下来来玩一下吧。

    李哲其实知道如果没有了收费下载这一项,《水果忍者》的盈利会比较少一些,只能靠一些授权来获得利润,更好的盈利模式暂时没有找到。

    毕竟主人公是一堆水果,如果为水果加入拟人属性,很容易让人产生罪恶感,这不符合销售套路啊,游戏就是要让玩家以放松身心为目的的。

    吸取了《水果忍者》的经验,李哲又想到了一款非常有意思的游戏,这款游戏也是免费下载,可是它的内购利润却非常的高。

    这款游戏就是《部落冲突》。

    《部落冲突》是一款可玩性非常高的游戏,即使是上市几年,依然常年处于世界手游榜前十的程度。

    很多玩家在评价这个游戏的时候都会说良心游戏,正是因为这个游戏的平衡性,付费玩家与非付费玩家之间的差距很小。

    玩家要怎么样才能在游戏内脱颖而出呢?

    这需要你用心去体验这个游戏,掌握游戏技巧,然后投入大量时间,可以说金钱所带来的影响可以说是非常小。

    在里面,金钱能买来的只有时间。

    不用付钱的玩家和愿意付钱的玩家一样,玩到最后都能够达到这个游戏的巅峰,付钱的可能只需要一天,而不付钱的可能需要十年。

    这是一个升级的乐趣,同等级之间的斗争,而且游戏即使输了,顶多就是损失一部分道具,且损失太多还会进入保护模式,玩家依然可以一直玩这个游戏。

第三百五十五章 成功

    李哲记得很清楚的一件事情,就是tx花了90亿美元鲸吞super cell,而这家公司就是制作出《部落冲突》的公司。

    免费,维持高水准的可玩性和能让玩家享受游戏,就是一款成功的好游戏。

    《部落冲突》是免费加内购成功的典型范例。

    李哲自从有了做这个游戏的想法之后,马上就和曙光游戏的人进入了闭关状态,技术他或许不行,但是他是思想上的巨人。

    即使有了想法,他也得要做这个游戏的人知道他需要什么,所以就需要沟通,确保工作者能够做出他需要的东西来。

    “我们公司的有个简单的原则让玩家免费玩游戏。”

    “免费降低了玩家的下载门槛,只要游戏足够好玩,足够有意思,只要玩家开始玩了,那么根本不能轻易去抛弃。”

    “我们做这个游戏,我先说明一点,我们并不是为了快速赚钱,这个游戏的盈利模式注定是赚取长期的利润,让玩家玩的爽了,心甘情愿的为这个游戏花钱,从而获得比别的玩家更加好的发展。”

    “其实玩家也不傻,没人会认为游戏都是免费的,不是下载收费,就是道具收费,总是有花钱的时候,只不过存在区别而已,第一种是收入场费,而第二种是体验好玩之后,玩家自愿氪金。”

    游戏中还会出现聊天系统,这在很多游戏中都会出现的一个功能,而这个游戏将会联系来自世界各地的玩家。

    李哲还有一个大胆的想法,就是在游戏中嵌入一个在线翻译功能,这是当初他在玩这个游戏的时候跟部落里的其它国家的玩家交流遇到的障碍。

    如果能在游戏中和来自世界各地的人聊天,这不是一件非常吸引人的事情吗?

    人类总是对未知的世界充满这好奇心的。

    这个游戏从创作初期就成为了曙光集团的重中之重,李哲对此有强大的信心,也坚信这个游戏能够给曙光集团带来难以想象的巨大收益,这是一款真正意义上的吸金巨兽,只要做成功了,曙光游戏在手游这一个行列算是彻底站稳了脚跟。

    李哲也在第一线陪着员工们奋战,他除了验收成果,还有就是负责掏钱请客。

    作为老板,有钱了,请员工吃好吃的无可厚非,只要手下工作人员心情好了,感受到老板的重视了,干活的时候才会更加的卖力。

    在牛逼的公司,老板觉得员工很牛逼,员工觉得老板很牛逼。

    在傻逼的公司,老板觉得员工是傻逼,员工觉得老板是傻逼。

    我见诸君多弱智,诸君见我应如实。

    李哲对于有能力的员工会佩服,因为他并不是万能的,而有些员工却能帮他解决他提出的想法,没有这些员工,他什么都做不了,而靠他自己,他的成功要缩小十倍。

    你觉得老板是傻逼,他只是跟你装的而已,比如谈工资的时候,迟迟不能得到你想要的薪水,那不是因为老板傻,而是因为你的能力没有到让老板愿意为你加工资的时候,而你明明很有能力,老板也不给你加工资了,你还不走,那就是你傻了。

    老板其实大多都是人精,特别是白手起家的大企业的老板,都是鬼精鬼精的,不然公司也不会做的那么大了。

    当然,老板也有犯蠢的时候,不然也不会有那么多人开公司还会倒闭了,这不就是老板决策上的失误么。

    有些老板是不值得下属去追随的,例如一到加班就跟你谈梦想谈前景谈这人谈情怀就是不谈钱不谈福利的老板。

    李哲很喜欢跟员工谈钱,只要员工有做出贡献,他愿意给钱,多大的功劳就给多大的奖励,李哲不怕花钱,因为他真的很有钱。

    。。。。。。

    在公司的工作虽然很累,但只要回到家里,听到一声‘爸爸’就会感觉很欣慰。

    李哲也不知道为什么会这样,反正就有一种莫名的力量。

    为什么男人在婚后有了孩子就会发生改变。

    可能是想要给孩子做个榜样吧,最想听到的话可能就是‘我想要成为爸爸那样的人’。

    起码孩子在说出这样的话的时候,爸爸是成功的爸爸。

    孩子上学,辅导功课的事情自然少不了,不像别的家里那样鸡飞狗跳,江缘这个主要的辅导家长并没有因为辅导孩子写作业而气急败坏。

    网上有一段话怎么说来着:

    1到3年级的家长最为嚣张和暴躁

    因为他们什么题都会

    4到6年级就变的比较低调了

    基本上不骂了

    因为他们大部分的题都不会

    到了初中就变得心平气和了

    经常和孩子交流沟通

    因为他们所有题都不会了

    到了高中之后就该被鄙视了

    只能干一些做做饭煲煲汤的后勤工作

    李哲的两个孩子都很聪明,做作业的事情很少需要督促,所以两个家长也落得轻松,基本上就是在孩子写完了作业之后检查一下,期间提供一些水果之类的,在孩子写完作业之后让孩子自己检查一遍。

    有时候真的是这样,学习能力是天生的,有的人在学习方面就是非常有能力,这是天赋,而有的人就是不喜欢学习,可能在别的地方有能力。

    不能说读书好就是好,但是如果在学校,连书都读不好,很难说做其他的事情能成功。

    谁的成功都不会那么容易,没有任何付出就成功的人几乎没有。

    即使是买彩票,你也得去买了才行。

    少了辅导孩子带来的负面情绪,李家的幸福指数都上涨不是一个档次。

    “孩子放假之后,是不是要带孩子去旅游一下?你不是说工作已经做的差不多了么?我们也很久没有一家人一起出去玩了。”江缘问道。

    “可以啊,你想去哪里玩?我的工作确实差不多了,剩下的事情公司的人会做。”李哲道。

    一般情况下,李哲一家会有三次旅行,一次是两个家族的旅行,包括李哲的父母家人,江缘的父母家人。一次是公司的团建,一次是李哲一家四口人。

第三百五十六章 广告体

    《部落冲突》这个游戏出来的比较慢,从决定要制作到上线用的时间花了半年的时间,这要不断的完善游戏的稳定性、平衡性,而在上线之前还要进行内测。

    内测的名额基本上都是曙光会员,因为玩家花了时间在玩,所以这个内测是不删档的,在内测完成之后就是正式的广告时间了。

    作为曙光集团目前最为重视的一个作品,这个宣传的力度也是空前的,不仅仅是李哲本人在打广告,他还让旗下的艺人帮忙打广告。

    做游戏是认真的,打广告也是认真的。

    之前曙光做的游戏顶多只能算是让玩家利用碎片时间来玩,而现在推出的《部落冲突》这个游戏,有轻微的成瘾性,不仅仅是利用碎片时间就能玩好的了。

    按照李哲的理解,这个游戏就像曾经风靡一时的偷菜、停车位差不多,只不过把偷菜变成了攻击其它部落获得资源,而这些资源可以升级自己的部落。

    想想当年偷菜、停车位的日子就知道了,有人是真的疯狂,定闹钟来偷菜的也不少见。

    其实现在手机游戏的竞争很激烈,曙光游戏的产品尚且没有一个是能长久的在手机游戏前十名的,基本上都是在前期爆发,然后慢慢进入一段比较低迷的时期,当然这些游戏都是成功的游戏,只不过玩家不能长久的去玩这个游戏,会玩腻了,也没有什么成瘾性。

    而且这已经不能说是单机游戏了,这是一个需要通过互联网来玩的游戏,单机只是其中的一种模式而已,真正的精髓还是互联网。

    网络游戏之所以比单机游戏要更容易成为流行趋势,是因为它能通过网络连接每一个玩家。

    人是群居性动物,人之所以是人,是因为他在人类社会中生存,人是需要交流的,也是渴望交流的,而网络游戏能满足人们喜欢交流的这一点。

    《部落冲突》既然是曙光集团的重点项目,广告投入之大是之前没有见过的。

    李哲亲自担任模特拍摄了一组广告。

    广告的内容是这样的,先是一段部落冲突动画广告,等广告播放完毕之后,李哲穿了部落冲突中一个民兵角色的打扮对这镜头说话。

    这个广告分成好几个版本,李哲的只是其中一个,还有其他人的版本,不仅仅李哲和他旗下的艺人,还有江缘也和组成夫妻推荐团。

    “当公司的人第一次找我来说要我拍这个广告,我其实是拒绝的,因为我觉得,你不能让我来拍啊,这是我做的游戏啊,我自己做的游戏,我自己再拍广告宣传,这不是自卖自夸嘛,这样观众肯定会骂我。

    后来公司的人说动了我,他们说既然是我主导而做成的游戏,那肯定是倾注了很多的心血的,他们也想游戏能得到大家的喜欢,我想也是,我是跟大家一起努力的,我也不想他们的辛苦白费,同时我又对这个游戏有信心,而我正好有一定的知名度,拍一个我自己用心做出来的广告也很正常。不仅我玩这个游戏,我也让我身边的朋友一起试玩,大家的反响都挺好,那我就更有信心了。

    我肯定是很喜欢这个游戏的,其实我就是这个游戏的第一个玩家,昵称就是我的名字,如果大家也玩这个游戏,看见我的id,请来打我。”

    江缘也拍了广告,广告的内容跟李哲的也大同小异。

    都是一段部落冲突的广告之后,然后江缘穿了游戏的其中一个角色弓箭手的衣服接受采访。

    “当我老公第一次找我叫我来拍这个广告的时候,我其实是拒绝的,因为我觉得,我一个家庭主妇,过气明星,你让我来拍,不是砸自己招牌吗?而且这是我老公的游戏,我得避嫌啊,我老公做的东西,我都觉得好的呀,而我一顿乱夸之后,粉丝觉得不好玩,那是要骂我的呀。

    后来我老公说动了我,说他自己也拍这个广告,要骂也是骂他,毕竟游戏是他做的,我想也是,我一个过气明星,家庭主妇,粉丝骂我干嘛?要骂就骂我老公啊,所以我就拍了。

    我其实挺喜欢玩这个游戏,就算这个游戏不是我老公做的我也觉得好玩,其实我就是这个游戏的第二个玩家,昵称就是我的名字,如果大家也玩这个游戏,看见我的id,还请手下留情。”

    李哲和江缘的广告先放出去的,主要是网络流媒体的视频广告,在几大视频网站里投入了巨额的广告费用。

    然后其他的广告方面,主要是海报的张贴,公交车上,公交车长,地铁站,飞机场等一些客流量比较多的地方。

    视频的效果还挺大,这竟然直接上了热搜。

    热搜真的是家常便饭了,不过也没人说李哲买热搜的事情,毕竟他的事情确实有太多的人想要关注了。

    李哲就从来没有干过买热搜这种事情。

    ‘李哲夫妻亲自为曙光游戏新产品拍摄广告’

    李哲和江缘的这个广告还引起了网友的调侃,被取名为‘李氏广告体’。

    当。。。。的时候,我其实是拒绝的’这样的文体被网友玩坏了。

    例如回帖版:当我第一次要回帖的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我回帖我马上回帖,我还要认真想一下,因为这是我想要回帖的,字是我自己编辑的,我发出去之后,怕网友会骂我~~~~

    蹦迪版:单工位第一次去蹦迪的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我去蹦迪我马上去,我还要认真想一下,因为我想要蹦迪,蹦的是我自己,我蹦出去之后,怕回家爸妈会骂我~~~~~

    网友都是有才的,这个‘李氏广告体’火了,在贴吧上有很多人用这种‘李氏广告体’来回复,显得有些俏皮,在微博上,有人也在用这种广告体记录心情,一时之间,好像很多人都知道了这个广告体,同时很多人也会去看这个广告的原版,看看到底是什么样的广告词能引起这么大的反响。

第三百五十七章 鬼才

    ‘夫妻同心,其利断金’

    ‘竟然不是同框广告,差评’

    ‘一个广告都能形成一个流行语’

    ‘李哲年纪也不小了,可是流量一直不降啊,反而受到越来越多的人关注’

    ‘他现在的成就,应该也不会再去拍电视剧、电影了吧,好可惜啊’

    ‘不过游戏挺好玩,比曙光之前出的游戏都有意思’

    ‘主打休闲游戏,我觉得《部落冲突》做的不错,内测的时候挺好玩。’

    ‘广告做的再好,不如下载玩一玩,这是你从来没有体验过的全新模式。’

    《部落冲突》在华夏上线,同步也发布国际版。

    曙光用户都会有一个账号,这个账号可以升级成曙光会员,而这个账号可以在曙光商城买东西,也可以用整个账号登录曙光游戏,曙光旗下的站等。

    曙光账号是一号多用的。

    曙光游戏公司,最大的会议室。

    此时曙光游戏的一众骨干员工聚集在这里,李哲也在这里陪着大家一起,大屏幕上是游戏的实时下载数量。

    游戏在中午十二点正式上线,数字马上就开始有了变化,一开始是几百,然后是几千,再然后是几万。

    大家都不怎么说话,显然对于半年的努力都很在意,付出了半年的努力,又花费了巨大的钱财打广告,心中对这个游戏也都充满了信心。

    时间过了十分钟,现在数量已经突破十万了,而且数字还在不断的变化当中。

    不到一个小时,下载量突破了一百万,全员欢呼起来。

    一个小时的时间其实不能看出太多的东西,不过在过了十二个小时之后,下载量突破了五百万,这是目前曙光游戏所有推出的游戏中表现最好的一个了。

    李哲能预想到这个游戏会成功的,不然也会不花了那么多的心思在里面,之前内测的时候反响就非常好,而现在正式上线,玩的人变的多了起来,游戏自然就会更加好玩。

    在前期的时候,自然会有很多部落是机器人部落,这是为了让玩家能够更好的发展自己的部落,在玩游戏的时候感觉到乐趣。

    不过这种情况在后期会取消,因为玩家多了之后就不需要了。

    曙光游戏找了游戏博主来做测评视频,这是对症下药的意思,因为关注游戏博主的人大多是喜欢玩游戏的人,而很多游戏推广游戏的时候都会找游戏博主来帮助推广,付出的广告费一般不高,但是效果却很明显。

    在各种游戏论坛对《部落冲突》的评分也非常不错。

    ‘不得不说,这款游戏非常耐玩,本来只是抱着试一试的心态,没想到就停不下来了,这个游戏还需要动脑子,每一次出去攻打其它的部落都很有意思,打回来的金币和圣水用来升级自己的部落,竟然莫名有一种成就感,这个游戏集合了塔防,策略,攻城,建造多个方面的爽点,让人欲罢不能啊。’

    ‘玩了这个游戏,我发觉这个游戏有点鸡贼,真的很鸡贼,同时有觉得它真的很牛逼。

    比较佩服的一点,也是最重要的一点,这个游戏无论你是花钱,还是不花钱,都是可以最终达到很厉害的水平的,这就是最为公平的一点,既保证了门槛的正确定位,有为游戏开发商找到了赢利点。

    不要小看这个设定,不要以为游戏只有氪金才能玩,不氪金也能玩的很好。有些人就是享受这一点一滴积累起来的快乐。

    如果想要玩好,第一个氪金的对象自然是买农民了,这点没有任何异议。

    这一点我应该有一定的发言权了,我之前是一个从来不会在玩游戏上花一分钱的人,但是《部落冲突》上却让我心甘情愿买了5个农民,就是一次性买,这是最基本的消费,当然你也可以先买四个,一百块搞定,四个农民其实也够用了,最实用的就是农民了,其它的就是土豪玩家才会玩的。’

    《部落冲突》的总体评价非常好,不用花钱能玩,花钱就更好玩了,升级的更加快。

    其实《部落冲突》整体设计的精巧之处,主要体现在以下四个核心板块:

    明确且持续优化的核心目标

    合理并让玩家产生掌控感的游戏节奏

    丰富的策略和可创造性内容

    良好的准入和退出门槛

    《部落冲突》想要留住玩家,且想要拥有长久生命力,主要的功劳应该在这四个板块之中。

    《部落冲突》从上线开始就已经有收入了,虽然大部分都是不花钱的玩家,可是花钱的玩家也不少,特别是花钱买农民的玩家。

    开局有两个农民加三百个宝石,宝石能够加速建造部落的速度,农民可以建造和升级建筑。

    一个农民礼包中包含一个农民,且有五百个宝石,这个只需要三十元。

    而购买第一个农民,如果不花钱,需要五百个宝石,也就是花了三十元买了一个农民加五百个宝石,而五百个宝石的价格就是三十元。

    也就是说,玩家只需要花三十元就能买下价值一千个宝石的道具。

    购买第四个农民需要一千个宝石,要不就需要花六十八元,而这个六十八元中包括一个农民和一千个宝石。

    第五个农民的价格更贵。

    这就是很多玩家说游戏公司鸡贼的原因了。

    其实游戏中的道具就是游戏公司制定的价格,如果不玩这个游戏,任何价值都没有,而如果要玩这个游戏,它的价值就体现出来了。

    只要你花了一百块钱,这个优势就马上体现出来了,你的建造速度将会是别人的两倍了。

    整个游戏的体验都会快乐很多,游戏公司对于氪金的玩家还是非常友善的。

    这款游戏的盈利不像一些需要付费下载的游戏那样盈利那么快速,但是这个游戏的持续盈利的利润非常可观,业界的很多人都已经看出来了,这将会是曙光游戏的又一吸金巨兽啊。

    李哲真是鬼才啊,这个生意头脑真是不用多说了,这个脑袋到底是怎么长的,太有赚钱的头脑了啊。

第三百五十八章 玩

    在《部落冲突》上线一个月后,全球手游收入排行榜上,《部落冲突》以月销售8亿元成为当月的销售第十名,这个数据是目前为止曙光发布的所有游戏表现最好的一项。

    第一名是《王者》,销售额高达22亿,这个游戏做称霸全球手游收入排行榜已经好几年了,丝毫没有颓势,曾经号称日入一个亿。

    一款成功的手游就是一头吞金巨兽,这是很多行业所无法相比的。

    手游市场规模超过五百亿美元,排名前十的手游占据其中的百分之二十左右,也就是一百亿美元。

    手游市场还有很大的空间,每一年都在增长。

    在这样的大背景下,游戏厂商会更注重游戏的精细化运营,新游戏的质量程度,市场的增量扩展等,手游市场在很长一段时间内还将保持可观的增长力度。

    移动端游戏用户规模的增长速度在近几年就开始进入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动互联网整体使用场景的多元化,移动游戏的便捷性符合多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间。

    目前全球手游市场状况是新游戏的出现减缓,都是大ip规模逐渐壮大。

    据统计,智能手机普及前夕,华夏互联网的普及率仅有38.3%,因为网络等限制,游戏玩家占比肯定更少,属于小众没有话语权的一类群体,而目前互联网的普及率已经达到了59.6%,网民中手机上网的比例更是达到了恐怖的98.6%。

    相信在大家的印象中,周围几乎人人都有一部智能手机。而智能手机+方便网络的组合,虽然不能直接增加游戏群体的人数,但是却大大增加了人们接触到游戏的几率。

    在资本的推动下,手机游戏不再是被动的等待玩家,而是主动的去寻找和迎合玩家。

    《部落冲突》的成功,外界对曙光集团的敛财能力叹服,而曙光集团内部则对李哲的能力佩服不已,整个游戏都是李哲全程参与的,虽然技术方面他不在行,但这是他的创意,他给出来的架构和方向,只有这样,员工才能完成的那么快,那么好。

    这才是第一个月啊,往后的潜力还很大。

    游戏研发还要继续。

    游戏公司推出一个成功的游戏之后首先要做的是保持游戏的可玩性,跟上玩家的速度,不断更新和开发游戏的新玩法,让老玩家也有继续玩下去的动力。

    当然,游戏不能越弄越复杂,需要的是好玩,而这本身就是一个休闲游戏,弄的太复杂可就不好玩了。

    李哲自己也在玩这个游戏,而且他在广告中也把自己的游戏id给说出来了,同时他们公司的人还组建了一个部落,名字就是部落冲突制作组。

    这个部落目前一共有五十人,都是公司的人,而游戏公司可不禁止员工玩游戏,连制作的人都不玩的游戏,还指望其它的玩家玩吗?

    李哲本人就是个氪金玩家,他的名字直接上了充值月排行榜第一名,可以说,他是《部落冲突》第一粉丝了。

    李哲上了排行榜的事情还成了一个话题,不少人津津乐道这样的事情。

    而毫无意外的事情是,充值排行榜上第二名被江缘拿了,这两夫妻还不是同一个部落的人,因为江缘并不是曙光公司的人,她和曙光公司没有直接联系。

    李哲的村庄经常被莫名其妙的攻击。

    《部落冲突》第一神阵是‘穷阵’,而李哲即使是摆了‘穷阵’依然会被人攻击,那些搜索到他的玩家,基本上都不管有没有资源,直接就是一顿冲,也不管打不打得过。

    李哲充钱的行为绝对不可能是左边口袋出,然后从右边口袋进,因为这算是个人的钱给公司赚了,而公司是需要发公司和奖金的,还要纳税,所以他充钱也是真的在氪金啊,绝对是会有损失的。

    自己做的游戏,自己玩的挺起劲。

    《部落冲突》上线第二个月,销售额再创新高,单月的收入突破了十个亿,这点再次证明了《部落冲突》的成功。

    一些游戏巨头已经感觉到了威胁了,毕竟市场就那么大,《部落冲突》销售额提高了,自然会有人的销售额降低了。

    一个篮子中,能容下的鸡蛋是有限的,既然有新的好的鸡蛋进来,那么一些质量不好的鸡蛋就会被淘汰。。

    游戏是可以抄袭的,这个不能否认,只不过抄袭并不能全部抄袭,只能仿照,如果完全抄袭,那是要打官司的,而抄袭官司每年都有,每个游戏公司几乎都会遇到这样的情况。

    曙光集团自己也有遇到这样的情况,不过律师团队不是摆设,只要遇到抄袭,直接就是律师函警告,曙光集团不怕打官司。

    基本上,经过两个月的运行,《部落冲突》已经进入相对稳定的状态,付出努力的员工都得到了相应的奖金。

    而曙光游戏的员工的征程又开始了,又要开始做新的游戏,这次的时间没有像《部落冲突》那么紧张,大家都有些游刃有余。

    曙光游戏继《部落冲突》之后的第二个游戏就是《海岛奇兵》。

    地球上,《部落冲突》的制作公司supercell 就是凭借四款游戏横扫手游圈,六年收入近三十亿美金,净利润超过十亿美金,最后被tx以近就是亿美金的价格收购。

    supercell有4款正在运营的游戏《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》、《皇室战争》,每款游戏的收入都在数亿美元以上,有些还超过了10亿美元。

    其中,《部落冲突》占据收入榜头部位置1813天,《卡通农场》884天,《海岛奇兵》616天,《皇室战争》也占据了558天;全球每天都有超过1亿人在supercell的游戏中游玩,活跃玩家平均每天登陆游戏达到约8次。

    supercell的游戏数据到底是什么样水平呢?

    2016年底,tx旗下所有手游的dau只是1亿,而supercell仅凭其四款游戏就能达到tx旗下数十款手游的水平,可见其影响力是有多大,可以说,仅凭四款手游,supercell就已经打遍天下了。

第三百五十九章 海岛

    《海岛奇兵》实际上跟《部落冲突》在玩法上有多相同的地方,都是塔防游戏,一个是部落,一个是岛屿。

    《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

    当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。

    《海岛奇兵》也将和《部落冲突》一样,玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。

    两个游戏当然也有不一样的地方。

    玩家进入到了《海岛奇兵》中,玩家在海岛中是总司令,可以完全控制所有部队,指哪打哪!

    还有就是《海岛奇兵》中兵种操作好低损或者无损可以连续清图,而在《部落冲突》中,兵只要出场就算战损,需要另外培训士兵才能继续战斗。

    两款游戏的定义都是策略***,在玩法上都是进攻乙方,在部落冲突中兵种进攻的路线是玩家而定,但是进攻目标玩家却不能掌控;反观海岛奇兵里面的兵种玩家就可以准确操控,可以更准确的击中目标,从玩法上来说,因为游戏机制的不同,两者还是存在差异的,海岛奇兵中自我主动操作性强。

    曙光游戏花了大半年的时间才将游戏做了出来,期间不断的尝试,做出来之后不断的测试,然后才敢上线让玩家进行内测。

    半年的时间,《部落冲突》除了第一个月之外,后面几个月的收入都突破了十亿大关,这也意味着《部落玩家》得到了市场的认可,玩家只有玩的开心才会愿意花钱去玩,如果玩的不开心,直接就删游戏了,不骂已经不错了。

    曙光游戏推出新游戏内测引起了一批爱好塔防游戏的玩家的关注,而内测的资格基本上就是给曙光会员的,这也是曙光会员的福利之一。

    内测完成之后就需要打广告了,这内测的人也是口碑之一。

    “不得不说,这也是一款很不错的塔防游戏。

    至于说部落冲突和海岛奇兵哪个游戏好玩?

    我觉得这个问题本来就是很主观的,有些同样玩过《海岛奇兵》的人说海岛奇兵比较好玩,我觉得这个也是见仁见智,每个人喜欢的东西都不一样,不爱吃苹果的不能说吃苹果的人傻,所以一个喜欢苹果一个喜欢梨的人互骂对方不是很不理智吗?

    我两款游戏都很喜欢,都是我的菜。

    部落冲突更容易上手,前期比较容易上瘾,但是后期刷墙比较累。《海岛奇兵》前期打起来比较困难,不会控杯的话经常打不动或者被欺负,但是玩久后《海岛奇兵》后期还是很有意思的,尤其是战胜比自己等级高很多的玩家特别过瘾,有一种成就感。

    而两个游戏,玩家出去打仗追求的东西也不一样,《海岛奇兵》必须完胜才叫胜利,能获得资源和奖杯,《部落冲突》的胜利分三个不同的档,有人为资源有人为奖杯。”

    “我觉得曙光游戏出的这个游戏一样会成功,不得不说曙光游戏紧跟潮流,注重玩法与创新。

    智能手机时代,除了简单的通讯功能外,社交功能俨然已经成为手机的主要功能,曙光游戏的两款手游产品都是极为重视社交功能的,其基于部落的形式把世界各地的玩家聚集在了一起。像我这些平时跟周围的人交流比较少的人,在网络上能找到有相同爱好的人也不错。

    根据曙光游戏给出的一些数据,光是《部落冲突》活跃的部落就超过了500万个,每个部落平均人数在10人左右。这种社交玩法的侧重,自然会增加了游戏对玩家的粘性。”

    在内测就得到了许多人的好评,这对于一个新的作品来说非常的重要。

    曙光游戏在广告方面也下足了功夫,这次的广告比上一次的广告丝毫不差。

    这次李哲和江缘没有亲自下场,不过直接请了五个代言人,就是来自‘开心家族’的五个人,不仅如此,还赞助了‘开心大本营’一期,花了不受的钱。

    要知道湘南卫视有两大主持天团,一个是好好学习节目组的主持人,一个就是开心大本营节目组的主持人,而这两个节目的核心人物就是汪腾跟何飞了,而何飞跟李哲的关系非常好,合作过《悠闲的生活》,而何飞在李哲没有什么名气的时候还帮助过他,也真是因为如此,李哲跟何飞的关系一直不错,即使现在李哲的身上多了很多光环,但亲自下厨做好吃的东西给何飞等一些圈内关系比较好的人送过去也是常有的事情,何飞还曾经是李哲跟江缘婚礼的主持人呢。

    曙光游戏这次找‘开心大本营’的开心家族来当代言人主要也是看中这几个人的名气,还有开心大本营本身的国民度。

    毕竟这个节目可是经常出热搜的节目呢,老牌又长青的节目总是有它的独到之处。

    代言广告是李哲亲自跟何飞接触的,毕竟何飞是开心家族的核心人物,敲定了他,基本上其它的人就没有什么问题了。

    “你这都开始给我拉业务了啊,这下好了,总算能赚回来了,我们开心家族的人可都玩了你们曙光游戏不少的游戏,还往里面充了不少钱。”何飞也很好说话,李哲说了之后,他给出了自己的意向,至于详细的部分就需要和他的经纪公司那边协商了,该给的代言费那是不会少的,不过可能会有一个友情价。

    李哲不是小气的人,只要能用钱解决的事情,他不会去轻易用到人情或者去欠人情。
本节结束
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