第三百二十一章 创纪录
蔡景明按照杨林指令戴上全息眼镜,启动蓝牙连接。
矩阵数码早就对水立方的发布会现场进行过改装,现场观众随时可以通过全息眼镜登录《江湖online》。
伴随着一阵恢宏的乐声,蔡景明只觉得眼前缓缓亮起,出现在他眼前的是新品发布会开始时杨林播放的那段cg视频。
虽然已经看过一遍,但蔡景明没有丝毫厌烦的感觉,跟之前通过大屏幕观看的画面相比,这次全息眼镜播放所呈现的效果,完全超出想象。
整段视频不单单只是质感的提升,更重要的是,这种近乎真实的场景变换所带来的震撼效果,是其它任何显示设备都无法比拟的。
整个发布会现场安静地针落可闻,所有人都沉浸在全息眼镜带来的震撼效果中。
直到几分钟后,开场动画结束,现场的观众们才长长地舒了一口气。
这时,出现在他们眼前的是《江湖ol》的登录界面。
杨林的声音再次在他们耳边响起:“由于权限关系,接下来,我会用自己账号登录游戏,大家可以跟随我的视角,去体验游戏中的一切。”
现场再次掀起一阵轻微的波澜,不过很快又平息了下去。
所有人都将自己的注意力集中到全息眼镜中,看看杨林如何操作。
《江湖ol》的登录方式有很多,用户名密码登录,手机指纹登录,还有最为惊艳的虹膜扫描登录。
杨林选择的就是登录界面中的虹膜登录模式。
全息眼镜拥有虹膜扫描功能,由于每个人的虹膜跟指纹一样都是独一无二的,这种登录模式能赋予每个人一个唯一的游戏帐号。
这种带有科幻色彩的登录模式也让现场以及收看直播的所有观众都为之神往。
接着,杨林继续向众人演示这款游戏,比如如何用手机自拍模式设置和真人类似的游戏人物形象,如何选择游戏职业,如何选择游戏阵营等等。
待到所有一切都设定完之后,蔡景明和现场的所有观众才跟随杨林的视角第一次进入《江湖online》的世界中。
电视机前的观众也能通过直播画面收看到游戏中的场景。
……
“嘶……”
刚进入游戏,蔡景明就忍不住倒吸一口凉气。
出现在他眼前的游戏画面,丝毫不亚于开头看到的那段cg视频。
无论是蓝天、白云、花草,还是眼前那些古色古香的村落建筑,亦或是摇曳的柳枝和池塘中盛开的荷花,都给人一种异常真实的感觉。
更让蔡景明吃惊的是游戏画面的纵深感,极目远眺,远方的青山和现实中几无二致。
整个新手村的面积大得惊人。
然而这仅仅是《江湖ol》游戏999个新手村里普通的一个。
由此可以想象整个游戏的地图到底有多大了!
“我去……这画面,这效果,怎么可能是手机游戏?”
“矩阵数码是怎么在手机中实现这种效果呢?”
“真是让人不可思议……”
台下的惊呼声此起彼伏。
杨林似乎觉得这些演示给大家带来的刺激还不够,接下来又向众人演示游戏中其他操作模式。
例如,玩家转动脑袋就能调整视角,画面迁移率相比于其他vr设备,流畅得惊人。
其他操作则必须通过手机控制游戏角色,前进,后退,左右移动和跳跃。
向众人演示完这些基本操作后,杨林便控制游戏角色在新手村中闲逛起来。
期间,众人看到了一个又一个npc角色,每一个游戏人物都有独特的相貌特征,和那些普通的贴图3d网游根本不可同日而语。
甚至连这些npc高兴或生气时,面部的纹路都清晰可见。
如此细腻的设计,简直惊为天人。
让所有人感兴趣的是,杨林控制的游戏角色还能跟npc聊天,npc的反应也不同于普通网游那种机械似的回答,充满了人工智能气质。
这一点已经习惯了小m智能化水平的所有观众一下子就感觉了出来。
一时间,现场的所有人心中都不约而同地升起一个惊人猜测,这款游戏的npc全都是由人工智能组成。
“天啦噜,不会吧,这……这竟然是款人工智能游戏!”
“这怎么可能?难道矩阵数码的人工智能技术已经达到这种程度了?”
“我去……没想到,真没想到这些npc角色居然全部由人工智能控制!”
……
不过这种惊讶来的快,去的也快。
毕竟作为人工智能技术的开拓者,矩阵数码有足够的实力去实现这一历史性的跨越。
在接下来的演示中,杨林操控游戏人物和npc之间的互动,彻底证实了众人的猜测。
《江湖ol》里面每一个npc都极具个性,非但可以像小m一样和玩家对话,甚至在用不同态度和他(她)对话时,还能接到不同的任务。
单单这一点,就大大增强了游戏的趣味性。
即使像蔡景明这样平时不怎么玩游戏的人,也被这款游戏给深深地吸引住了。
从某种程度上说,《江湖ol》已经彻底颠覆了目前市面上流行的所有网络游戏,对游戏迷们的吸引力更是无与伦比。
这时候,收看直播的网民们也同样热火朝天地讨论着这款游戏。
“杨林牛逼,矩阵数码牛逼!老子这回算是彻底服了!”
“妈妈问我为什么跪着看直播!”
“《江湖》一出,谁与争锋!哈哈,这下杨林可把全世界的游戏公司都给得罪狠了!”
“怕什么,看以后谁敢说中国的游戏公司没有创新能力!”
“在线急求《江湖ol》公测时间!”
“还等什么,赶紧先预定matrix2手机啊,杨林刚刚不是说,这款游戏只能在matrix2手机上运行吗!”
……
一时间,就连最受关注的matrix2手机和全息眼镜都被这款游戏的风头给盖住了。
媒体记者们更是不用说,几乎每一个门户网站,都在头版头条实时报道这次新品发布会一个又一个重磅新闻。
(未完待续。)
第三百二十二章 手机开售
《matrix2手机配套全息眼镜,全语音操控时代即将来临》
《解放你的双手,矩阵数码新一代手机推出革命性的解决方案》
《新品发布会再掀波澜,矩阵数码正式进军手游市场》
《江湖ol实现惊人跨越,人工智能游戏时代即将来临》
《矩阵数码新品发布会全球收视人数超三亿,创世界纪录》
……
不止中国国内媒体,国外媒体也对矩阵数码的这场新品发布会保持高度关注。
美联社、路透社、法新社、共同社、《纽约时报》、《华盛顿邮报》、《朝日新闻》、《泰晤士报》、《图片报》、n等全球各大媒体,都实时同步报道新品发布会。
除了美国媒体,其他媒体大多对矩阵数码的创新也鼓掌叫好。
过去一年,矩阵数码在全球范围内建立起了高端智能手机的形象,征服了全世界绝大部分用户的心。
无论是日本,英国,法国,还是澳大利亚,就连仍处于战乱的中东地区,矩阵数码都是全球最顶级科技公司的代称。
相比之下,美国媒体则显得忧心忡忡。
不久前,谷歌推出alphaos操作系统时,美国媒体还在大肆宣扬,认为以谷歌为代表的美国互联网企业,终于吹响了反击矩阵数码的号角。
谁曾想,号角声还未停息,矩阵数码又掀起了新一波进攻浪潮。
这波攻势如此之浩大,即使瞎子都能感觉到谷歌在矩阵数码面前,没有任何的反击能力。
一时间整个美国互联网产业都仿佛被蒙上一层阴影。
《纽约时报》在官网的头版头条发表评论员文章,上面这样写道:“matrix2手机、全息眼镜以及《江湖online》的推出,意味着矩阵数码将展开新一轮的扩张。这家以手机app起家的互联网公司,正借着它的巨额利润,一步步成长为全球互联网行业的超级公司。特别是矩阵数码在人工智能领域的技术垄断优势,将直接威胁到美国在互联网行业的领先地位,甚至于美国的国家安全……因此,美国政府完全有理由、也有必要对矩阵数码实施反垄断调查……”
其他美国媒体虽然没有《纽约时报》这般言辞激烈,但也出现了不少类似的论调。
当然了,无论是美国的决策者还是矩阵数码的竞争对手,都非常清楚,在开发出能够彻底取代matrixos的操作系统之前,美国政府不可能将矩阵数码限制在美国市场之外。
……
镜头转回发布会现场。
matrix2手机新品发布会已经进入到尾声。
在这场发布会的后半段,杨林带着现场以及电视机前的观众,领略了《江湖online》内如诗如画的风景和快节奏且异常带感的战斗模式,复杂繁琐而有充满乐趣的任务系统。
这款游戏几乎所有的一切,都是对目前市场上流行的传统网游的颠覆。
在宣布《江湖online》将在9月1日迎来首次公测后,杨林便走下舞台,宣布新品发布会正式结束。
虽然他的身影已经消失在舞台中央,但全场观众却一个个全部站起,向这位不断创造奇迹的年轻人献上了长达数分钟的热烈掌声。
即使那些媒体记者,也仿佛收到了现场气氛的感染,一个个拼命地鼓掌。
蔡景明跟随着人潮走出水立方,让他感到惊讶的是,即使是时间已经过了22点,水立方周围依旧聚集着数以万计的小m粉丝。
这些人三五成群,一个个聚在一起兴奋地讨论着这场震惊世界的新品发布会以及开始销售的matrix2手机。
也有不少人不停地用手机刷矩阵数码的官网,准备实时抢购这款手机。
蔡景明不由得加快了步伐,他要急着赶工作室,让工作室的同事帮忙抢购matrix2。
他很清楚,对全球的小m粉丝而言,今晚零点点将会迎来前所未有的抢购大战。
……
杨林卸去脸上淡妆,在白桦的服侍下匆匆吃了几口热饭,便又急忙乘车去往位于京城的分公司。
对于matrix2手机的首次销售,杨林已准备数月时间。
为此,他冒着巨大风险,囤积了整整两个月产量的库存。
整整两千万台matrix2手机,将在全球同步发售,其中中国市场,杨林就准备了一千万台。
相对于第一代产品,matrix2在定价上又有了进一步的涨幅。
其中最高版本128gb的5.5英寸的matrix2plus手机高达8888元rmb,当然了,这个价格中,也包含了全息眼镜。
全息眼镜看似科幻,可实际使用的零部件价格却低得惊人。
低成本的锂电池,一块2k显示镜片,通讯模块以及重力感应模块,总成本加起来也不过二三百人民币,但这款全息眼睛的零售价却高达一千人民币。
由此可以想象,矩阵数码的利润到底有多高了。
按照杨林的估计,首批两千万台matrix2手机,就能为矩阵数码带来超过五百亿rmb的利润。
时间一分一秒流逝,不知不觉已临近晚上零点。
杨林坐在公司会议室中央,矩阵数码京城分公司的办公区早已人头攒动,所有人都蓄势待发,等待着这场期待已久的预售。
最为忙碌莫过于矩阵数码的数据部门及网络部门,几乎每隔一两分钟,就有最新数据汇总到杨林面前。
“杨总,公司官网商城实时在线人数突破五千万,rp访问量已经破亿。”
“杨总,公司官网vip注册人数正在飙升,每秒钟注册人数超过一万。”
“杨总,官网商城实时刷新量已突破每秒两亿,正在逼近服务器的承受极限。”
……
在杨林所坐位置的正前方,一台120英寸显示器正缓缓亮起。
显示器的正中央只有一个简单数字“0”,这代表matrix2手机的出货量。
而在“0”的右上方还有个倒计时,时间正飞速向零点靠近。
(未完待续。)
三百二十三 史上最受期待的网游
“10……9……8……7……6……5……4……3……2……1……0……”
会议室中矩阵数码众位高管的倒计时中,matrix2手机开售时间终于到来。
蓦地,液晶显示器中间的数字“0”开始跳动了。
数字变换是如此之快,几乎瞬间就从个位数变成了五位数。
一万……十万……二十万……五十万……一百万……
在短短不到20秒时间,matrix2的出货量就突破百万,一分钟后突破二百万,五分钟后变成四百万。
手机的预订量以惊人速度增长。
“杨总,成了成了成了!”
“这销量,比预料中的还要火爆!”
“天哪,这销售速度简直是要逆天,按照现在的销售速度,两千万台我们恐怕连两天都支撑不下。”
“这倒不用担心,除了今天放开抢购,接下来每天全球开放一百万台的购买数量!”
“难道我们也要学小米那样搞饥渴营销了?”
“去去去,小米那是人家故意的,我们是真的没办法,现在所有手机工厂加班加点,也只能勉强维持每月一千万台的产量。”
“唉,也就全球高端手机市场容量有限,否则按照我们现在的受欢迎程度,恐怕能轻松超越三星和苹果。”
会议室里的众人议论纷纷,虽然供货不足的隐忧,但这样的担忧,再多也不是个事。
五分钟销量破四百万台,matrix2手机这样的销量简直要突破天际。
即使接下来销售缓下来,恐怕一天销量也是一个让其他手机厂商望尘莫及的数据。
这个时候,就算矩阵数码这些已经见惯了风浪的高层,此时也一个个喜形于色。
当初选择加盟矩阵数码真是一个无比正确的选择!
否则他们又怎么可能有机会开创这样的大场面!
杨林脸上露出一丝微笑,原本稍稍有些握紧的拳头也彻底放松了下来。
如果说matrix1手机的成功是矩阵数码的人工智能操作系统对安卓以及ios操作系统碾压式进步的话,那么matrix2手机的成功,则代表着矩阵数码已经进一步走向成熟。
从此以后,即使谷歌、苹果、微软等公司联合在一起,恐怕也很难再撼动矩阵数码的根基。
……
新品发布会结束后,杨林近阶段的主要工作已经告一段落。
但这场新品发布会所引发的波澜,却才刚刚开始展开。
从第二天开始,各大媒体几乎都在头版头条报道matrix2手机所取得的巨大成功。
“matrix2手机全球销售火爆,五分钟出货量破四百万台!”
“铁杆粉丝彻夜抢购matrix2,欧美粉丝抗议矩阵数码限制欧美国家的销量。”
“矩阵数码打脸谷歌,alphaos一夜之间无人问津。”
“全息眼镜首次实现大规模商业化应用,实际使用效果有待验证。”
“人工智能游戏引发全球玩家关注,矩阵数码新一代手机销售破纪录!”
在短短不到六小时的时间内,matrix2手机全球出货量超过了一千两百万台,总销售额突破一百二十亿美元,
更让人吃惊的是,搭配matrix2手机的全息眼镜,也同时卖出了一千多万架。
这意味着,几乎所有购买这款眼镜的用户,都会成为《江湖ol》游戏的潜在用户。
这里面虽然有小m铁杆粉丝的推波助澜,但是主要有《江湖ol》、matrix2手机及全息眼镜自身的魅力。
接下来一周,matrix2手机及全息眼镜依然销售火爆,矩阵数码旗下的手机工厂,不得不加班加点赶工,以保证市场上货源充足。
幸好matrix2手机的关键零部件矩阵数码都能自行生产,cpu、gpu就更不用多说,就连手机屏幕,杨林也专门收购了一家业内口碑不错的生厂商,以确保不被零部件供应商卡住脖子。
伴随着matrix2手机及全息眼镜在全球市场上逐步铺货,这套组合的影响力也渐渐展开。
地铁上、公交上,经常能看见带着全息眼镜的年轻人,坐在那里自言自语,也有些人使用全息眼镜观看3d特效大片。
当然,最受期待的莫过于尚未上市的《江湖ol》。
这款游戏虽然仅仅是发布会上的惊鸿一瞥,却吸引了全球玩家的眼球。
绝大多数玩家认为《江湖ol》必将成为全球继《魔兽世界》以后,最受欢迎的mmrpg网游。
特别是当杨林宣布,将在大中华、欧洲、北美这三大地区,组建超大规模的数据中心以维持《江湖ol》的运行,更是在玩家中引起轩然大波。
《江湖ol》不同于其它网游。
这款游戏不仅具备出色的人工智能功能,还在矩阵数码研发的超大服务器的支持下,可以在一台服务器内同时维持二百万人在线。
而杨林构建的三大数据中心,每个都由20台这样的服务器组成。
这就意味着,《江湖ol》能够实现全球1.2亿人实时在线游戏。
如此庞大的规模,不仅是以往普通网游的十倍,甚至还超过了市面上最受欢迎的即时战略游戏《英雄联盟》。
要知道即使是《英雄联盟》,目前的日均在线人数也不过堪堪达到三千万,而《江湖ol》是它的四倍以上。
由此可以想象矩阵数码对这款游戏到底寄予了多大的期望了。
只是这样一来,全球各大游戏公司自然是压力山大。
不管是暴雪、育碧、科纳美,还是其他游戏公司,都第一时间开启了全息游戏以及人工智能游戏项目。
已经开发类似游戏的,也在追加在这些游戏上的投资。
当然了,也有一些游戏公司尝试联系矩阵数码,希望能够在全息显示技术、人工智能技术上加强合作。
甚至还有公司提出,专门以matrix2手机以及全息眼镜为平台,打造新一代手机游戏。
对此杨林都予以了拒绝。(未完待续。)
第三百二十四章 PC芯片
毕竟matrix2手机、全息眼镜、《江湖ol》的组合已经形成了一个闭合的生态系统。
其他公司即使想要追赶,也至少需要两到三年的时间。
而且随着全息显示技术、智能化穿戴设备的成熟,未来的移动互联网产业必将会呈现百花齐放的生态。
全息眼镜、《江湖ol》这两大产品,正是矩阵数码征战未来移动互联网的大杀器。
杨林自然不可能轻易让其他公司的游戏产品进入自家的平台——至少在短时间内不存在这个可能。
随后的一周,而matrix2手机的销售始终保持火爆。
单单东亚地区,matrix2销量便突破八百万台,欧洲区销量破五百万台,北美地区销量破六百万台。
即使在半个月后,matrix2每天全球出货量几乎都维持在一百万台左右。
这还是在矩阵数码产能有限的情况下,否则出货量可能更高。
当然了,杨林并未因此就信心爆棚,高端手机全球保有量有限。
当初matrix1那么火爆,一年半的时间也不过卖出两亿台,matrix2手机能达到matrix1手机的水平就已经是极限。
……
新品发布会结束后,杨林并没有马上离开京城,而是在龙芯ceo胡伟武的陪同下前往矩芯公司位于京郊的封装工厂参观。
对于杨林,胡威武可谓是敬佩到了极致。
在和矩阵数码合作之前,中科龙芯的日子过得苦哈哈,只能依靠着政府以及军方的订单勉强存活。
和矩阵数码合作后,单单靠着中科龙芯在矩芯公司那百分之三十的股份,中科龙芯便一跃成为国内一流甚至在国际上都有一定影响力的芯片设计公司。
去年年底矩芯公司分红,中科龙芯拿到了五亿美金,几乎抵得上龙芯在过去十年间所有营业额的总和。
胡威武也一跃成为了国内计算机芯片产业内的风云人物,而中科院计算机所获得的科研预算,也几乎达到了往年的十倍。
这次杨林在京城召开新品发布会,胡威武找上杨林,除了借此机会进一步巩固和矩阵数码的关系外,自然也有其他诉求。
“胡总,你的意思是,希望和矩阵数码联合开发采用mix指令集的pc芯片,丰富我们的产品线?”
当杨林听到胡威武的提议后,不由得微微吃了一惊。
“正是如此!”
胡威武看着杨林,一脸期待道。
杨林沉吟了片刻,微笑道:“胡总,你应该知道,一旦我同意了这个计划,接下来可就要和英特尔、微软还有他们的x86处理器直接对上了!更何况,就算我们推出了采用mix指令集的pc芯片,目前也没有合适的操作系统与之相配,这样一来,风险可就大了。”
胡威武笑了起来,说道:“杨总,这就是我今天找你合作的目的了,我们希望您能够认真考虑一下,推出一款真正属于我们中国人的pc操作系统。”
“pc操作系统?”
杨林的眼睛微微一缩,旋即又淡淡道:“胡总,这个操作系统可不是说开发就能开发的,wintel联盟霸占pc市场多年,无论是技术实力,还是人才储备,几乎都在谷歌和arm的aa联盟之上。矩阵数码能够挑战谷歌,并不意味着我们有实力挑战微软和英特尔。更何况,安卓操作系统算不上谷歌的核心业务,windows和x86处理器却是英特尔和微软核心中的核心,两者背后还靠着ibm这样的庞然大物,我们就这么赤膊和他们对上,能够获胜的可能性太小了。”
胡威武笑道:“杨总,想必你也清楚,在人工智能技术在移动端实现应用后,迟早会移植到pc端上。目前微软和英特尔正在抓紧时间开发pc人工智能操作系统以及与之相配套的芯片,作为人工智能技术的领头羊,矩阵数码总不会眼睁睁看着这个市场被国外巨头占据吧?”
杨林点了点头,对于胡威武所说的情况,他自然心知肚明。
胡威武顿了顿,继续道:“全球半导体市场在经历了2014年9.9%的高速增长后,2015年反而出现了下滑。主要原因除了pc销售下降和智能手机增速放缓,还有就是矩阵数码推出的人工智能手机的高速崛起,彻底打乱了整个移动智能市场。”
“许多以移动市场以及arm联盟为生的ic设计公司都因为矩芯公司的高速崛起而直接破产。而根据idc统计,2015年全球智能手机出货量为11.93亿部,年增长2.3%,低于2014年15.6个百分点。受到需求不足影响的2015年日本和欧洲半导体市场出现了下降的情况。在这种情况下,我们国家的集成电路产业却继续保持高速增长。”
胡威武顿了顿,继续道:“受到矩芯一号以及人工智能手机的影响,再加上国内近期推出‘中国2025制造’、‘互联网+’等新世纪发展战略的带动,2015年中国集成电路产业上年总销售额为亿元,同比增长19.7%。未来五年,国内的集成电路产业将迎来难得的发展良机。”
“而且从产业链各环节的发展趋势来看,ic设计业仍将是未来国内集成电路产业中具发展活力的领域。预计在国内资本市场持续活跃的带动下,大批的ic设计企业积极筹划上市融资。国内ic设计业不仅能够获得大量发展资金,更重要的,是通过财富效应的彰显,更多的风险投资与海内外高端人才将被吸引投入到ic设计领域,从而极大推动国内ic设计行业的发展。”
“与此同时,诸多国内骨干ic设计企业正积极谋划收购兼并国际企业,这也将为国内ic设计业规模的扩张与实力的提升注入新的动力。预计未来几年,国内ic设计业销售收入规模的年均增速将接近20%。到2017年,ic设计业规模预计将超过3000亿元。”
“因此,无论从市场角度还是技术角度,投资采用mix指令集的pc芯片以及可以在pc端运行的人工智能操作系统,对国家还是对矩阵数码,都有百利而无一害。”
(未完待续。)
第三百二十五章 中星公司
胡威武无疑是个很好的说客,他所说的这些,都切中矩阵数码接下来将要发展的关键。
事实上杨林自己也非常清楚,矩阵数码的发展到达一个瓶颈期。
无论手机操作系统,还是mix指令及cpu,其市场都趋于饱和。
杨林如果满足于当前的成绩,那么矩阵数码公司充其量就是下一个苹果。
按照矩阵数码当前所拥有的技术优势,至少能保证十年的巅峰期,但是十年后,这家公司能变成什么样子,就不得而知了。
胡威武今天的这个提议,无疑为矩阵数码接下来的发展指明了方向。
杨林目光一闪,说道:“胡总,你这功课可做的足够充分啊,可要是我不答应呢?”
胡威武狡黠一笑,道:“你要是不答应,那就不是你杨林了!”
对于杨林,胡威武自认为还是有相当了解的。
这个年轻人有野心,有能力,有手腕。
更重要的是,他喜欢冒险!
否则当初他也不会在【矩阵优化】app明明发展得已经非常好的情况下毅然进军手机操作系统市场,甚至还将曾经的霸主谷歌和苹果都给拉下了马。
短短几年的时间,矩阵数码就已经一跃成为世界上最顶级的科技公司。
而杨林也成为全球最受关注的商业领袖,能够和他的传奇经历相比较的,也就facebook的创始人扎克伯格。
更为关键的是,矩阵数码以技术起家,杨林自己就是一个顶尖的计算机工程师。
他就不信以杨林如今取得的成就,不会觊觎英特尔和微软联手把持着的pc市场。
那可是高达万亿美金的庞大产业!
杨林笑了笑道:“胡总,我原则上同意你的意见,不过,要开发pc版mix指令机处理器,我不想让矩芯公司加入进来。”
“不让矩芯公司加入进来?那我们怎么开发?”
胡威武微微一愣,皱起了眉头,有些疑惑不解道。
作为目前世界上最大的移动芯片供应商,矩芯公司已经发展成为世界上仅次于intel和amd的集成电路设计及制造公司。
杨林手下拥有这样一家顶级ic设计公司,在设计pc版mix指令集处理器的时候,却要抛开它,这也太让人难以理解了。
杨林微微一笑,说道:“我准备让星环科技与中科龙芯合作,合资成立中星集成电路设计有限公司,让中星公司作为开发pc版mix指令集中央处理器的主力!”
“让星环科技和中科龙芯合作?”
胡威武微微一愣,稍稍思索了一番,马上就反应了过来,有些吃惊地感叹道:“杨总,你这可真是用心良苦啊!”
不用杨林解释,他已经明白杨林到底是什么意思了。
矩阵数码从无到有发展到现在,已经成为移动互联网行业当之无愧的老大。
特别是以matrixos操作系统以及mix指令集cpu为代表的人工智能体系,已经彻底垄断了移动互联网市场。
这样一家公司,说实在话,和那些垄断一个行业的超级托斯拉已经没什么区别了。
虽然目前西方各国的媒体上经常有抗议矩阵数码垄断的言论,但是目前无论是在国内、日韩还是在欧洲、北美,都没有任何一个国家起诉矩阵数码垄断。
在彻底掌握人工智能技术之前,这些发达国家只能捏着鼻子眼睁睁看着矩阵数码大赚特赚。
可要事矩阵数码在pc领域也取得突破,打破以微软和英特尔为首的wintel联盟的垄断。
那个时候,欧美各国再怎么投鼠忌器,恐怕都会高高举起反垄断的大旗,对矩阵数码痛下杀手了。
而杨林通过星环科技和中科龙芯联合,无疑避开了这么一个雷点。
到时候一旦中星公司在pc处理器领域获得成功,欧美各国就算想要对付中星,也波及不到矩阵数码。
而对杨林个人而言,不管是让矩芯公司研发pc处理器还是让中星公司研发pc处理器,都不过是左手换右手的区别。
达到了自己想要的目的,胡威武很快告辞离开。
杨林也马上致电林清雅,让她做好和中科龙芯合作的准备。
……
在京城待了半个月后,杨林搭乘私人飞机开始了全球访问,分别飞往新加坡、迪拜、慕尼黑、里昂、伦敦、温哥华、旧金山、东京、首尔等城市,视察矩阵数码设立在世界各国的矩阵数据中心。
这些数据中心,每一个都投资近十亿美金,安装了一台和“天河”一号相当的千万亿次超级计算机,为《江湖ol》的运行提供数据支持。
为此,杨林花费了将近百亿美金,分别向ibm、中科曙光公司公司专门订制了十二台超级计算机。
也正因为这些真金白银砸下去,矩阵数码在推出matrix2手机的时候,才会在世界各国畅通无阻。
即使在三星的总部韩国,也没有哪个不眨眼的去找矩阵数码的麻烦。
环球视察访问期间,杨林也一一会见了世界各国政要。
新加坡总理李广曜,阿联酋总统、阿布扎比酋长国酋长阿勒马克图姆,德国总理莫克尔,法国总统奥朗德、英国首相卡梅伦、美国总统奥观海等人。
这次访问正值矩阵数码推出matrix2手机,处于风口浪尖的时候,几乎一开始就受到了全球各国媒体的高度关注。
而杨林在各国受到的优待礼遇,被各大媒体传回国内,也引发了国内舆论一场空前的讨论。
不知不觉中,这个普通平民家庭出身的年轻人,居然已经走到了这种程度。
就连很多杨林的粉丝都有种身处梦中的感觉。
国人一方面震撼于杨林当前所拥有的政治地位,另一方面也为中国能出现这样一位商业领袖而感到自豪。
当然了,杂音不是没有,但也很快淹没在了一片赞誉声中。
毕竟杨林和矩阵数码的崛起和其他一些在资本积累阶段采用一些黑暗手段盈利的公司不一样。
杨林和他的矩阵数码完全是凭借技术优势踩着外国公司的尸体登上世界舞台的,没有任何黑点。
在过去几年的时间里,矩阵数码不仅为国家节省了大量的外汇,而且还创造了大量的就业以及税收。
甚至有人认为,中国去年gdp之所以能达到9.5%的增长率,至少有一个百分点和矩阵数码贡献的。(未完待续。)
第三百二十六章 魔兽和江湖
结束了环球访问,杨林便马不停蹄地赶回江城,距离九月一日《江湖ol》公测的日子已经没多久了。
这段时间,《江湖ol》成了全球小m粉丝以及广大游戏爱好者关注的焦点。
毕竟这是全球首款同时采用全息显示技术以及人工智能技术的游戏。
虽然游戏细节还没有公布,但单单新品发布会上所展示的这两个关键技术,就足以让所有游戏玩家遐想了。
几乎从matrix2手机发布的那天起,全球的小m粉丝和游戏玩家,就开始从网上寻找《江湖ol》的讯息。
可惜,媒体上大多只有小m新品发布会上出现的内容,剩下的大多是一些发烧友们对这款游戏的猜测,极少有这款游戏的准确信息传出。
这个月对小m粉丝和游戏发烧友来说,可谓是度日如年。
特别是在亲身体验到全息影像和语音指令操控的便携性以后,他们对《江湖ol》这款游戏的期待更为迫切了。
不过也有一批人,对《江湖ol》的出现,却有着复杂难明的心态。
这些人就是《魔兽世界》的粉丝们。
虽然这款游戏早在2004年就已经推出,但凭借着厚重的游戏背景、多元的游戏体验、丰满的剧情任务、高端的平衡测控,这款游戏几乎是过去十年mmorpg网游的巅峰之作。
甚至从某种角度上说,《魔兽世界》后的所有mmorpg网游,都是对这款游戏的拙劣模仿。
2004年11月,暴雪正式推出3d网游《魔兽世界》。
2008年底,全球的《魔兽世界》付费用户已超过1150万人,在mmorpg市场占有率达62%,成功打进吉尼斯世界纪录大全。
截止2014年,这款游戏全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。
共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
对很多人而言,魔兽就是他们的青春,他们的回忆。
如今,终于有一款颠覆性的网游出来挑战魔兽的地位,对魔兽玩家而言,不啻于是一次信仰的重塑。
刘艺伟正是这些人中的一员。
作为一名资深的mmorpg游戏爱好者,从当年翻墙逃课去网吧玩《传奇》,再到后来的《魔兽世界》,刘艺伟一直保持着对大型多人在线角色扮演类网游的热诚。
而《魔兽世界》改变了刘艺伟的一生。
2006年,刘艺伟首次接触《魔兽世界》
他经年累月地玩着这个游戏,同时也与成千上万其他玩家一致认为,这是有史以来最伟大的mmorpg。
一直到2014年afk,这一年,刘艺伟和游戏中结识的女孩结了婚,同时也退出了这款游戏。
因为他发觉魔兽对他而言已经变成了一个负担,像是一份得不到薪水的兼职,而不再是他打发时间的工具。
然而这个游戏在他生活中引发的一系列变化是巨大的:一生的挚友,永恒的挚爱,接着再与婚姻伴侣和朋友们一起搬到了另一个城市,开启了全新的事业。
长达八年的魔兽生涯让刘艺伟对这款游戏充满了特殊的感情。
因此,当听到矩阵数码推出《江湖ol》的时候,刘艺伟的第一反应不敢相信,随后便是一丝说不清道不明的留恋以及对新游戏的期待。
过去十年,曾经有很多游戏都宣称要挑战魔兽的地位,但直到这些游戏寿命周期耗尽关服,魔兽依旧保持着庞大的在线人数。
而这一次却有些不一样。
因为准备挑战魔兽的这家公司,叫矩阵数码。
这家公司过去几年所取得的一系列成就,足以用传奇来形容。
无论是当初的【矩阵优化】,后来的人工智能操作系统,还是如今的全息显示眼镜,这家公司都取得了巨大的成功。
在短短几年的时间内,矩阵数码已经成长为可以和微软、谷歌、苹果这些超级公司相抗衡的顶级巨头。
与这家公司所取得的成就相比,暴雪和它的《魔兽世界》倒显得有些微不足道了。
没人认为《魔兽世界》能够抗衡《江湖ol》。
毕竟这不仅是游戏开发技术上的差距,更大的差距在于这两款游戏的核心理念。
单单那些具备人工智能的npc,就足以对玩家形成巨大的吸引力。
即使是刘艺伟这样已经afk一年多的玩家,在听到《江湖ol》的种种传言后,也重新被《江湖ol》勾起的游戏兴趣。
为此,他专门抢购了两台matrix2手机以及全息眼镜,准备和新婚妻子一同登陆这款全新的游戏。
而在亲身体验了全息眼镜的显示效果以及全语音操控的便携后,刘艺伟对《江湖ol》的兴趣更足了。
……
2016年9月1日,《江湖ol》公测的日子。
测试时间是在中国首都时间晚上八点,但从九月一日上午开始,各大论坛、贴吧以及社交网络就开始讨论《江湖ol》的相关信息。
有些门户网站甚至在首页开通了直播活动。
为了此次公测,矩阵数码几乎所有高层都聚集到了江城。
杨林、于东华、乔振宇、程浩潜、林青雅、杨颖……
对于《江湖ol》的首次公测,矩阵数码可谓是志在必得。
从2016年8月1日到9月1日,矩阵数码在全球一共售出了3000多万台matrix2手机以及全息眼镜。
这也意味着,《江湖ol》将拥有3000万左右的潜在游戏用户。
如何把这些用户转化为游戏玩家,是矩阵数码下一阶段的主要工作之一。
而今天,正是检验《江湖ol》成色的关键时刻。
晚上七点,矩阵数码的众多高管汇集到矩阵大厦地下二层的数据中心,现场观摩《江湖ol》的公测情况。
而诸多matrix2手机用户,也早早地做好了进入游戏的准备。
(未完待续。)
第三百二十七章 公测开始
这里就不得不提matrix2手机一个饱受争议的地方。
因为矩阵数码在每一台售出的matrix2手机中,都安装上了《江湖ol》的客户端,这也让很多非游戏迷诟病,认为《江湖ol》的客户端挤占了他们手机的使用空间。
矩阵公司也曾经在媒体上做出声明,《江湖ol》内核已经和matrixos操作系统的内核绑在一起,如果不事先绑定,根本没办法通过客户端直接安装。
即使这样,依旧没能平息那些非游戏迷们的不满,认为矩阵数码这是在耍套路,搞捆绑营销。
这也算是矩阵数码近年来少有的一条负面新闻。
不过非游戏迷们再怎么不满,也无法对matrix2手机的热销造成什么影响,反而引发了又一波的讨论热潮。
毕竟之前matrix1手机因为matrixos操作系统和app厂商兼容性的问题,上面能够运行的游戏非常少。
即使后来矩阵数码推出了矩阵语言,但也因为时间的关系,很多兼容matrixos操作系统的手机游戏尚未开发完成。
目前市面上能够在matrixos环境下运行的游戏,一个巴掌能数得出来。
正因为如此,虽然matrix2手机绑定了《江湖ol》游戏,却也赢得了广大游戏迷们的支持。
在很多人看来,小m手机的乐趣终于不再仅仅是一个可以当你贴心小棉袄的人工智能了,它的潜力正在被进一步挖掘。
当然了,这个前提必须建立在《江湖ol》非常好玩的础上,如果这款游戏和市面上那些垃圾游戏一样的话,恐怕不止非游戏迷们不满,那些力挺矩阵数码的游戏迷恐怕也会因此倒戈。
因此,《江湖ol》的此次公测,受到了全世界范围内的广泛关注。
就连苹果、谷歌、三星、百度、阿里这些和游戏业务无关的公司,都专门安排工作人员进服体验这款游戏。
2016年9月1日晚19:50,刘艺伟和妻子龚菲菲躺在床上,戴上全息眼镜,启动了《江湖ol》登陆程序。
熟悉的音乐声响起,《江湖ol》登录界面出现在两人面前。
奇险的山川,壮丽的瀑布,巍峨的阁楼,在略带古典风的音乐声中,《江湖ol》的武侠特色迎面扑来。
和普通游戏的登录界面不一样,虽然《江湖ol》的登录界面同样采用了中国风的设计,但无论是画面质感还是细腻程度,都远远超出了一款网络游戏所能达到的水平,几乎和一些制作精良的电影不相上下。
这自然得益于矩阵数码在超算领域强大的投入。
一台和天河一号相当的超级计算机没日没夜地做渲染运算,整整一年时间,足以把《江湖ol》渲染成史上画面效果最为出色的网络游戏。
再加上这款游戏在制作过程中大量采用了人工智能参与其中,也使得这款游戏的开发时间大大缩短。
如果交给其他公司去做,即使是暴雪这样经验丰富的游戏公司,恐怕也得花上十来年的时间。
刘艺伟和龚菲菲都选择虹膜登陆模式,这种模式很简单,只需要用语音向系统下达指令,全息眼镜上的扫描器件就会自动记录下玩家的虹膜参数,建立个人帐号。
接下来玩家无论登陆哪台设备,都将有一个唯一的个人帐号。
这也将终结一些网络游戏小号横行的局面。
完成好个人帐号的建立后,随后就是人物设定。
刘艺伟和龚菲菲没有看过matrix2手机发布会的直播过程,他们压根没想到在建立游戏人物时,居然还可以用手机对准自己的面部自拍,然后通过游戏自带的修正软件形成一个和本人外貌相似的玩家人物。
如此有趣的设定也让两人对这款游戏的兴趣大增。
折腾了半小时后,他们终于设定好了自己的游戏人物,这才进入《江湖ol》。
作为一款面向全球公测的游戏,《江湖ol》一共分为四个大区。
第一个是大中华地区,这个地区包括中国大陆、港澳台以及新加坡等以中文为主要语言的国家和地区。
第二个是亚洲区,这是除中国意外亚洲其他国家所组成的区域,其中又按语言区分为韩服、日服、阿服、泰服。
第三个是欧美区,按语言分出了英服、法服、俄服、意服、西服、葡服等。
四大区加起来一共有999个新手村,每个新手村最多可以容纳五万名玩家。
这些新手村分布在游戏中九州大陆各个区域,既有极北的冰雪,又有西部大漠,还有东海之滨,南部森林迷沼。
当然,最大的区域莫过于中原腹地。
整个游戏由无缝地图相连,如果按照比例尺计算,大小几乎相当于一个微缩版的中国。
事实上目前《江湖ol》的游戏地图制作只完成了五分之一,还有百分之八十都处在超级计算机的运算中,没有制作完成。
只能等待未来逐步升级完善。
但即使这五分之一,也足够游戏玩家探索个两三年了,更遑论游戏中还有数不清的秘境。
这些秘境以金古黄三位武侠名家的小说改编而成,玩家进入秘境之中,就可以跟随小说剧情完成各种任务,获得丰厚的奖励。
刘艺伟和妻子龚菲菲由于采用了夫妻连号,因此两人同时出现在同一个新手村的转生点。
在看到彼此的瞬间,两人几乎同时发出了一声惊呼。
在刘艺伟眼中,原来打扮性感时尚的妻子换成了古装后,居然摇身一变,成了一位清纯可人的青春丽人,而龚菲菲眼中的刘艺伟,也从原来干净利落的阳光帅哥变成了翩翩佳公子。
虽然两人穿的都是系统配的粗布麻衣,但别致的造型依旧给了两人一种耳目一新的感觉。
(未完待续。)
第三百二十八章 VR眩晕
时间回到半小时前,矩阵科技大厦地下二层的数据中心。
杨林、于东华、乔振宇、程浩潜、白桦等矩阵数码的一干高层齐聚一堂。
虽然明知道他们聚在一起,也不会对《江湖ol》的公测造成任何影响,但这款游戏毕竟对matrix2手机乃至于整个矩阵数码未来的发展都有着重要影响。
因此,无论是于东华、乔振宇还是程浩潜,都纷纷赶回总部,希望能得到游戏公测的第一手资料。
技术人员早已将后台数据调出来,按照大中华区、亚洲区、欧美区分别用红蓝绿不同颜色标注出三组数字,分别代表三大区参加公测的人数。
在游戏公测开始的瞬间,这三组不同颜色的数字一下子就从0开始飙升。
个、十、百、千、万,十万、百万……
在短短不到一分钟的时间里,三大区参与公测的人数均已突破百万。
而且随着时间的推移,这个数字还在不断上涨。
半小时后,三大区加起来参与公测的总人数已经超过了两千万,几乎达到了目前最火的网游《英雄联盟》颠峰时期的在线人数。
其中大中华区有九百万,亚洲区六百万,欧美区五百万。
要知道过去一个月,matrix2手机总共才卖出了三千万台,而参与公测的人数却达到两千万。
这也意味着有三分之二的matrix2手机用户参与了《江湖ol》的公测,首测人数更是远远超出了当年《魔兽世界》的水准,由此可以想象这款游戏的影响力有多大了。
而原本心理还微微有些不安的于东华、乔振宇等人则长长地舒了口气。
就连杨林自己也没想到《江湖ol》开局竟然会如此顺利。
特别是在欧美国家,还能聚集起五百万的玩家,也让他对矩阵数码如今的影响力有了更进一步的认识。
作为一款纯粹的武侠网游,《江湖ol》的设定以及画面完全是东方风格,对于那些从来没有接触过武侠概念的玩家而言,首次接触这样一款游戏,代入感有着很大的不足。
从某种程度上说,那些欧美玩家完全是凭借着对矩阵数码的信任才进入这款游戏的。
至于在中国区和亚洲区火爆,那更是应有之意。
……
镜头重新转回到游戏内。
“老公?”
“老婆?”
刘艺伟和龚菲菲看着游戏中各自的人物,又惊又喜。
通过全息眼镜看到《江湖ol》中的游戏人物,和他们想象的完全不一样。
无论是显示效果、画面质感还是3d纵深感,都给人一种身临其境的感觉。
此时游戏中已经涌入了许多玩家,单单刘艺伟他们所在的新手村,就有将近两万人同时在线。
幸好新手村地图足够大,几乎相当于一座小型城市,才没有给刘艺伟夫妻人挤人的感觉。
因为龚菲菲是东北人,嫁给刘艺伟后举家搬到了南方,已经有好些年没回过老家。
因此,这次他们专门选了靠近游戏极北之地的新手村。
按照游戏论坛里的介绍,这个名为漠北的新手村是玩家们欣赏北国风光的最好去处。
漠北村和之前新品发布会上杨林向观众展现的江南水乡风情的新手村不太一样,它坐落于冰山峡谷之内,周围到处都是覆盖着厚厚白雪的雪峰,此外还有冰川峡湾,其景色丝毫不比那些风景名胜区逊色多少。
刘艺伟他们不知道的是,矩阵数码在开发《江湖ol》的时候,已经把许多世界各地知名的旅游经典搬到了这款游戏里面。
漠北村周围的地理环境,参考了现实中著名的旅游胜地挪威松娜峡湾。
波澜壮阔的大海,蜿蜒深入到崇山峻岭之中,形成一条壮阔的峡湾。
漠北村周围的山岭沿着海拔高度变化,呈现出截然不同的自然风光。
山脚下是一片片深绿色的针叶林,里面生活着老虎、棕熊、狼獾、猞猁、黑貂等动物。
再往上,就是高山草甸,那是岩羊、山鹰和雪豹的天堂。
山岭的最高峰则是终年不化的冰川白雪,将整个峡湾点缀成了一颗璀璨的钻石。
漠北村就坐落在一处山岭的脚下,临近海边,村子的建筑依旧是中式风格。
此外,根据刘艺伟所查到的资料,距离漠北村不远,就是称霸极北之地的雪山剑派所在地。
玩家在新手村完成基础武学的学习,然后去猎杀老虎和棕熊,亦或是去采药、采矿,只要凑够拜师费,就可以前往雪山剑派拜师学艺。
夫妻俩也不着急去学习武艺,而是手拉手在游戏里闲逛了起来。
全息眼镜所呈现的3d游戏画面美轮美奂,画面质感也高得惊人。
或许唯一的遗憾就是没有可穿戴式的游戏设备,因此他们只能通过游戏手柄来控制人物的前进、后退、跳跃、下蹲等动作。
唯有转向可以通过全息眼镜内部的陀螺仪来操控。
最关键的是,转动头部的时候,刘艺伟和龚菲菲都没有产生眩晕的感觉。
这里就不得不提全息眼镜技术所面临的一个巨大难题,那就是vr(虚拟现实)眩晕。
要知道,在矩阵数码开发的全息眼镜出来之前,vr技术已经是资本市场热捧的一个概念。
但就算是最尖端的vr产品,目前依旧有致命的“硬伤”。
那就是晕眩感太强。
很多vr技术的体验者表示,在一段时间使用vr产品后,就会出现不适,恶心,甚至呕吐。
这成为了vr发展最大的一个绊脚石,解决晕眩问题成为vr的燃眉之急。
vr晕眩原理其实非常简单,因为眼睛看到的(vr)画面与从耳朵接收到的(真实位置)信息不匹配,导致脑负担加大,从而产生晕眩感。
产生这样的问题主要有两个方面:
一方面是画面里的元素过于丰富,像远处景深里虚焦树叶就是众多元素里的一部分。
观众必须舍弃虚焦画面里的这些元素。因为这些元素会让眼球重新聚焦,且屡屡聚焦失败,就容易产生3d晕眩症,
这就类似在雪山上的人眼球长期搜查不到视觉焦点而造成的雪盲。
(未完待续。)
第三百二十九章 解决方案
简单来说就是画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,身体认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动。
这是一种自我保护的本能,大多数人可以通过锻炼减轻晕眩,但是不可能让人真正去移动一段距离。
另一方面,VR硬件的延迟造成时间上的不同步,当人转动视角或是移动的时候,画面呈现的速度跟不上,在VR这样全视角的屏幕中,这样的延迟是造成晕眩问题。
目前世界上最先进的虚拟现实设备,画面延迟都在19.3ms以上,而想要真正解决眩晕的问题,至少要将延迟降低到10ms以内。
这里面涉及到的硬件技术问题,即使虚拟现实技术的领跑者,大名鼎鼎的Oculus公司(已被Facebook收购)也解决不了。
原理很简单。
比如一台全息显示设备,首先从头部转动到传感器读到数据大概需要1ms的时间。
然后数据需要经由单片机,传输到电脑。
因为它们的接口是不同的,就好像空调的电源插头不能插到小台灯的插座里,需要一些转换工作,单片机就负责了这样的转换。
数据从传感器到单片机大概需要1ms。
因为前面数据的产生需要1ms,于是如果不在1ms内将这些数据传送到单片机,那么后来的数据就会被丢弃。
接下来是单片机经由USB线将数据传输到PC。
USB线具有极高的传输速率,但是完全由Host端(也就是PC端)控制传输的。
也就是说,如果Host端不接收单片机发来的数据,那么数据就会被丢弃。
采用HID方式的情况下,Host端会经常检查是否有数据传输上来,然后将数据存放到内存,所以这个时间在1ms之内。
至此,数据已经到达PC的内存了,走完了全部的硬件过程。由于数据带宽、通信协议等限制,会占用3ms到4ms之间的时间,很难再减少了。
在硬件上传输完成后,就是软件算法处理的过程了。
由于模拟信号本身的噪声和漂移,转换成数字信号后,数据中存在大量的噪声和漂移。
于是需要复杂的数字信号处理方法将这些噪声和漂移过滤掉。
这样,传感器传来的9轴数据就成为了渲染游戏所需的头部旋转的四元数旋转数据。
处理这个数据一般在1ms以内。
渲染时只要将这个旋转的四元数乘以摄像机的坐标,就得出了观察方向,可以用于渲染场景。
通过特殊的算法(例如Time-warp,目前最快的算法),根据先前的数据处理得到的图像,完成真正被显示的画面。
幸亏有了Time-warp算法,我们可以基本忽略渲染场景的延迟。
当场景渲染完之后还需要做反畸变,反色散等处理。这些处理一般需要消耗GPU0.5ms的时间。
为了安全起见,将这个时间设为3ms,来保证准备传输下一帧到显示器,也就是下一个垂直同步信号来之前,GPU必定能把反畸变、反色散做成。
然后就是传输图像到显示器的时间了。
如前所述,按照75Hz计算,那么需要13.3ms。
到此就结束了吗?
不是的,还有显示器将图像显示出来的时间。
由于LCD显示器是晶体由电场控制旋转的物理过程,所以传统的LCD显示器需要15~28ms不等的时间来响应。
而最新的OLED技术则将这个时间减少到了6ms左右。
这样综合加起来,至少需要19.3ms才能完成显示。
矩阵数码在全息显示上的技术储备还不如Oculus,自然也没办法从物理层面去解决这个问题。
幸好杨林的大脑中还有一套矩阵系统。
杨林发现,虽然没办法在硬件上做到百分之百地解决延迟问题,但通过对软件的优化,将延迟降低在可接受的范围内还是没有任何问题的。
矩阵数码的工程师们开发在完成《江湖OL》源代码的初步编写后,杨林又将这套源码在自己的大脑中用二进制语言重新优化了一遍。
通过算法优化、在全息眼镜内置小型GPU缓存芯片等办法,《江湖OL》在矩阵眼镜上的延迟成功缩短到了10毫秒以内。
这也是人体出现眩晕反应的一个极限,一旦低于这个阈值,就不会有任何的VR眩晕问题。
当然了,如果把其他未经优化的游戏放在矩阵眼镜上,产生的延迟时间恐怕还在Oculus等公司开发的全息显示设备之上。
……
刘艺伟不是专业的技术人员,自然不会明白解决了眩晕问题的矩阵眼镜对VR产业乃至整个互联网产业意味着什么。
但作为一名资深的网络游戏爱好者,他有足够的眼光去判断一款游戏的好坏。
在短短不到一小时的时间里,他发现自己曾经的游戏热情又开始熊熊燃烧起来。
如果说《魔兽世界》在他眼中是一款五星作品的话,那么在矩阵数码诸多新技术的加持下,《江湖OL》已经完全超出了星级评判的标准。
刘艺伟从来没有想过游戏还能这样玩。
《江湖OL》并没有一个明确的等级体系,玩家在新手村的主要任务不是升级,而是完成各种任务,学习各种基础武学以及生活技能,为今后拜入各大门派打基础。
但在做剧情任务的时候,刘艺伟便发现,以往的游戏经验完全不能套到这款游戏上。
在村子里,你压根找不到那些头顶带着问号等待你上门接任务的NPC。
村子里每一个NPC都过着日出而作,日落而息的生活,他们也不会在一个地方待着原地不动,农夫们会去村落周围的田地里劳作,药师也会去周围的山林里采药,铁匠也会偶尔出门,去挖一些珍稀矿石。
你只有在适当的时机介入剧情,和NPC聊起来,才有可能接到任务。
更让刘艺伟吃惊的是,村子里虽然每一栋建筑都可以进去,但并不意味着玩家可以肆无忌惮闯进NPC家里。
他就见过一位在被村民NPC警告后还要坚持闯入的玩家,被那名NPC一刀秒杀的悲惨故事。
(未完待续。)
第三百三十章 游戏攻略
而刘艺伟和妻子龚菲菲的第一个任务,则显得有些意外。
两人在漠北村四处参观,找一些npc对话接任务的时候,一条阿拉斯加雪橇犬突然从草丛中蹦了出来。
刘艺伟肯定,他当时没有任何多余地想法,被吓一跳的同时,下意识地按了一下游戏手柄中的攻击键。
剑光闪过,雪橇犬萎靡倒地,受了重伤。
正当夫妻俩都有些不知所措时,从旁边的民房中出来一个孩子,抱着雪橇犬大哭起来。
两人这才知道这条狗居然是npc的宠物。
见那孩子哭得伤心,龚菲菲心中不忍,连忙向那孩子保证他们一定会赔偿,谁想孩子的一番话让他们目瞪口呆。
原来这孩子并不是担心狗的问题,刘艺伟一刀虽然伤了这条狗,但还是能够医治回来
但这孩子准备坐狗拉雪橇前往码头给自己父亲送饭的,现在却要先给狗治伤,就没办法给他父亲送饭了。
这时,刘艺伟再意识不到剧情任务来了,也枉费他这么多年来的游戏生涯了。
他连忙向孩子保证帮他给他父亲送饭,孩子自己可以带狗狗去治伤,那孩子这才重新破涕为笑。
在给了刘艺伟和龚菲菲一幅前往码头的地图后以及装好的饭盒后,他便抱着狗直奔村子里的药堂去了。
刘艺伟和龚菲菲则开始了他们的首次任务。
漠北村的码头距离漠北村不算远,但一路走过去,两人也花了将近十分钟的时间。
一路上,可以不时看到路上行色匆匆的玩家以及npc,好不容易来到码头,结果码头的规模远远超出了他们的预料。
这个码头是漠北村通往中原地区的主要水路通道,漠北村的各种珍稀药材。矿石都是由这个码头输往中原地区的。
单单在码头工作的工人就超过了两百人,想要在这两百人中找到孩子的爸爸,有如大海捞针。
幸好那孩子离开前告诉刘艺伟他父亲叫傅东明,刘艺伟找码头附近的npc一个个问过去,最后总算找到了孩子的父亲。
完成首个剧情任务,刘艺伟夫妻获得了三十五铜币的报酬。
钱虽然不多,但现在游戏才刚刚开始,铜币的购买力还是相当强劲的,两人在游戏中喝水吃饭,学习基础拳术、基础剑法、基础刀法、基础身法等等都需要铜币的支持。
在完成第一个剧情任务后,刘艺伟和龚菲菲接的任务也多了起来,渐渐摸到了一些规律。
他们发现,在游戏中,任何剧情任务都有唯一性,比如他们之前接的那个送饭的任务,如果不是他意外将那条雪橇犬重伤,恐怕这个任务也不会产生。
单单这一点,就足以让原本单调的任务体系变得多姿多彩起来。
谁也不知道在游戏中下一秒会发生什么,会接到什么样的任务。
而且那些npc每一个都相当于一个人工智能,且拥有各自独特的性格,玩家可以和他们成为朋友,也有可能因为一言不合成为敌人。
在这款游戏中,每一个玩家都将拥有独一无二的任务体验。
除了任务系统外,这款游戏的升级体系也和往常的游戏有着很大的不同。
从新手村开始,玩家想要升级离开新手村,就必须将基础拳法。基础剑法、基础刀法、基础身法这四个基础武学中的两个升级到如火纯清才行。
因为离开新手村后,玩家只有通过危机四伏的狂野,才可以拜入各大门派了。
在九州大陆,虽然人族已经建立起了强大的武道文明,甚至拥有一个强大的王朝。
但人类的村落和城市只占据了大陆不到百分之一的地盘,剩下的大部分地盘都是各种妖兽的天下。
妖兽实力有强有弱,强的可以飞天遁地,单独便可毁灭人类的一座城市。
弱的只和刚出新手村的玩家相当,很多时候还不一定是玩家的对手。
也正因为如此,玩家只有加入了各大门派,才算真正开始了游戏之旅。
说到门派,《江湖ol》的门派体系和武侠小说类似,玩家可以选择两大阵营加入。
一个便是白道阵营,像代表佛门武学的雷音门、代表道家武学的玄真道,还有三教七派,每一个都有着独特的武学体系,玩家可以根据自身今后的发展方向选择加入不同的门派。
另一个便是魔门阵营,魔门不是一个门派的代称,而是一个与白道门派相对抗的许多门派的联盟。
这些门派的功法主阴暗杀伐,阴狠毒辣,招招致命,这也是白道不容魔门的主要原因。
白道门派和九州大陆的天龙王朝合作,明面上控制了九州大陆的大部分区域,而魔门则扎根于市井之中,很多赌档、青楼等等和魔门都有着千丝万缕的联系。
玩家可以根据自己的喜好选择阵营,当然,也有一些运气不好的玩家离开新手村时遭遇了魔门的大魔头,结果魔头见他骨骼惊奇,将他强制收为徒弟也有可能。
除了这些设定外,最最令人激动的莫过于游戏中的演武令的设定。
玩家只要出了新手村,拜入门派,就会开启一个强大的演武令功能。
通过演武令,他们可以穿越到小说中的各个武学世界进行冒险,学习各种顶级武学,如果亲密度足够,他们甚至可以将小说的主人公带入到九州世界,一同冒险。
这个设定矩阵数码在《江湖ol》的宣传过程中并没有刻意宣传,因此至今没有玩家发现《江湖ol》还有着这么一个逆天的设定。
但无论对哪个玩家而言,只要发现了这一设定,必然会引发一场更为疯狂的游戏热潮。
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
小李飞刀成绝响,人间不见楚留香。
武侠小说被称作华语文化圈的成人童话,其地位丝毫不亚于《魔戒》、《哈利波特》这些书在西方的地位。
金古黄梁温等武侠名家构筑的庞大的武侠世界,才是《江湖ol》吸引广大玩家的杀手锏。
只是按照目前的进度,玩家想要发现演武令的存在,至少还需要半个月。
(未完待续。)
第三百三十一章 玩家评论
但即便如此,《江湖ol》对全球的游戏迷而言,已经展现出了巨大的吸引力。
九月一日游戏公测当天,全球大约有两千多万人涌入《江湖ol》,体验了一把这款纯东方风情网游的魅力。
游戏内如诗如画的风景,与普通mmorpg网络游戏迥异的任务系统,人性化的智能npc,每一个创新都足以让游戏迷们惊声尖叫。
即使那些不熟悉东方武学体系的西方玩家,也被这款游戏的魅力所折服。
游戏公测当天,《江湖ol》更是创下了两千四百多万人的峰值在线人数,几乎和当下最流行的网游不相上下。
更让那些游戏巨头惊惧的是,《江湖ol》首日公测在线人数达到一个峰值之后,并没有多少下降的趋势。
而且随着matrix2手机的持续热销,短短几天之后,《江湖ol》的在线人数便向着三千万的大关迈进。
几乎所有玩过这款游戏的人都在为《江湖ol》鼓掌叫好。
“太不可思议了,我居然在游戏里持续在线了十二个小时,这款游戏有一种惊人的魔力,让人欲罢不能。”
“说实话,我原本没打算玩这款游戏的,当时只是想试试,没想到一进入这款游戏就停不下来了,太好玩了。”
“宏大的世界观,大片级的视觉特效,神奇的任务系统,很难想象还有什么游戏能超越《江湖ol》。”
“哈哈,我居然和游戏里的npc成了好友,告诉大家一个秘密,亲密度超过百分之五十以后,将会有意想不到的收获。”
“准备入手第二台matrix2。老婆原本是一个忠实的果粉,我原本怎么劝她都不愿意更换自己的手机。但玩了《江湖ol》以后,刚入手的matrix2便成了老婆大人的了,郁闷中……”
……
网上关于这款游戏的讨论如火如荼,有位叫【三季稻】的大神甚至专门在网上写了一个长篇评论,盘点《江湖ol》的几大优点,在互联网上广为流传:
这两天一直在闷头玩《江湖ol》,今天刷了一下微博,见网上讨论这么热烈,就盘点一下这款游戏的几大优点吧。
第一,厚重的历史内涵。
这一点相信很多玩家都感觉到了。
自从《魔兽世界》以后,我再也没有碰到如此历史积淀的游戏。
无论是佛道巨擘雷音门,道教祖庭玄真道,还是儒家正宗兼山书院,《江湖ol》以一种全新的方式将中华文化的传统思想派系融入其中。
江湖、朝廷、门派、人族、妖兽……
在游戏中,每一个门派、每一片地图、乃至于每一个npc身上,都能找到可以考证的史料。
有些故事很熟悉,有些故事很陌生,但毫无疑问,这款游戏已经将厚重的历史与中华文化结合在一起,这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。
第二,全息显示下的视觉特效以及细腻的细节表现。
关于游戏画面本身我就不说了,矩阵数码之前已经在《大圣归来》中展现了影视cg特效的实力,而这款用全息眼镜显示的游戏,在视觉特效上有了更为明显的进步。
如果你仔细观察过,就会发现,雪地和沙地留下的脚印,会持续一段时间后才慢慢消失。
如果你仔细观察过,就会发现,药堂的墙壁上,刻着李时珍的《本草纲目》节选,而且每一家药堂刻录的节选都不相同。
如果你仔细观察过,就会发现,每一个npc身上的衣物,都由不同的材料做成,丝、棉、麻、革,精细到了极致。
如果你仔细观察过,就会发现,在北方,杀死妖兽后溅到身上的血迹,会逐渐凝结成冰凌。
如果你仔细观察过,就会发现,从南至北,npc身上的衣物会随着温度的降低而逐渐增多。
第三,多元的游戏体验。
相信不少人已经感觉到了,这款游戏不仅仅是一款pk类网游。
无论你是学生还是上班族,无论你是休闲娱乐还是执着冒尖,无论你是热爱敛财还是畅享花钱……
在《江湖ol》里,都能找到自己的定位。
也许你什么都不是,只是一名极其普通的玩家,那么丰富的生活职业体系,偶尔出现的奇遇,可遇不可求的隐藏任务,各种神奇的武学功法……
这一切只要你认为是有趣的东西,就是乐趣。
玩游戏就像是从a点到b点,有的人百米冲刺要争夺人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全当散步不紧不慢,有的人走走停停驻足观赏……
只要合适自己的,就是好的。
《江湖ol》足以让大多数玩家在里面找到属于自己的乐趣。
第四,丰满多变且乐趣横生的剧情任务。
“啊,新人,请你去杀几只鸡证明你的能力吧!”
如果这对话出现在2001年的《热血传奇》中,我会欣然接受。
但时隔十年,网游宝座换了一轮又一轮,这种俗套的剧情和对白,却丝毫没有改进。
任务npc不是被山贼抢走了物什,就是锦囊丢在什么山沟里了,要不就是小孩被老虎狮子之类的野兽叼走了。
套路化的剧情,让我们在玩游戏时丝毫没有阅读任务文本的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付npc自动跑、交任务。
但人工智能的出现帮了我们一个大忙,我们永远不知道任务会何时降临。
游戏中每一个有名有姓的npc,都有他自己的故事,有他自己的人生。
只要你和他产生交集,就有可能生成任务。
这是以往任何游戏都不曾有过的体验。
在游戏中,我们会发现,这些npc不仅仅是交予任务、给予信息和金钱的npc。
当你愿意了解他们更多,愿意倾听更多的时候,一定会收获一份久违的友情和不曾了解的感动。
(未完待续。)
第三百三十二章 轩然大波
外界为《江湖ol》纷纷扰扰的时候,刘艺伟和龚菲菲正在继续他们的游戏之旅。
和目前普遍采用道具收费的网游不一样,《江湖ol》采用的是点卡收费的模式,价格只有一种,一百块,一万零八百分钟游戏时间,基本和《魔兽世界》相当。
但有一点让玩家感觉比较坑爹,那就是这款游戏居然设置了防沉迷模式,工作日每人每天的游戏时间不超过八小时,节假日则不受这样的限制。
再加上《江湖ol》采用了虹膜+账号这种独一无二的模式,几乎没人能绕过这个设定。
这也是这款游戏受玩家吐槽最多的一点。
当然了,杨林并不是担心这款游戏给其他网游公司造成冲击才这样设定的,而是担心这款游戏太过火爆,对现实产生影响,从而引发国家力量的介入。
毕竟在此之前,全世界还从来没有一款网游的设计以一亿以上的玩家同时在线为标准的。
如此庞大的玩家基数,如此恐怖的流量,虚拟世界的任何波动都有可能对现实产生重要影响。
到时候一旦出现问题,只要有媒体稍稍引导一下,那就有可能引发危机了。
这也算是矩阵数码的未雨绸缪吧。
不过对刘艺伟和龚菲菲夫妇而言,这样的设定就算不上什么了。
两人目前都已经有自己的事业,《江湖ol》这样的设定正好符合他们的游戏时间,使得他们不被其余玩家拉出太多的差距。
这里就不得不提一下《江湖ol》的升级体系。
在很多武侠网游中,他们喜欢把用初学乍练、初窥门径、略有小成等类似的词汇来划分玩家的实力,但本质上和那些1、2、3……99级的游戏并没有什么区别。
还有就是玩家的装备等级划分。
同等级的玩家,穿上不同等级的装备,同样有着天翻地覆的差别。
高等级玩家碾压低等级玩家,高装玩家碾压低装玩家。
这种纯粹数据划分实力的做法在杨林看来并不讨喜。
事实上在早期的网游之后,后来《魔兽世界》等游戏就通过创立副本体系以及不同职业的团队配合来增加游戏的趣味性。
但《江湖ol》不一样。
为了呈现武侠网游的精髓,在游戏的制作过程中,杨林彻底摒弃了传统的人物等级、装备等级的设定,采用了全新的武学等级设定。
金古黄梁温等武侠名家的众多小说为《江湖ol》提供了素材。
在《江湖ol》中,每一门武学都按照天地玄黄四种等级划分,每一级又分成上中下三品。
比如基础内功,基础剑法,基础拳法,基础身法,基础刀法这些就属于黄级下品武学,
蛇拳、螳螂拳、咏春拳这些就属于黄级中上品武学。
而像华山剑法、嵩山剑法、武当剑法这些各大门派的普通武学就算是玄级武学的范畴了。
到了地级武学,就已经相当于各大门派的镇派绝学,紫霞神功、少林七十二绝技都属于这样的级别。
至于天级功法,那基本上都是玩家们耳熟能详的功法。
比如独孤九剑、小李飞刀、太极剑法、九阳神功、九阴真经、乾坤大挪移等等。
而这些功法又按照玩家修炼的进度分为初学乍练、初窥门径、略有小成、驾轻就熟、融会贯通、炉火纯青、出类拔萃、出神入化、登峰造极、一代宗师十个境界。
这十个境界中,一般玩家达到出类拔萃后,就会遇到一个瓶颈期。
一旦越过这个瓶颈期,只要你能把一门功法修炼到出神入化的程度,就能将这门武学强行提升一个等级。
比如基础剑法你如果修炼到出神入化,几乎就可以和普通的玄级功法相抗衡。
如果能修炼到登峰造极,那就不比任何一门地级武学逊色。
如果达到一代宗师的境界,那几乎和天级武学不相上下。
更重要的是,《江湖ol》采用了模拟实战的战斗模式,玩家通过不同角度不同方向释放招数,都有可能产生不同的打击效果。
这样一来,不但解决了天级武学稀少难以得到的难题,也大大拉近了高玩与普通玩家之间的距离。
……
随着玩家对《江湖ol》探索的逐渐深入,这款游戏的惊人面纱正一层层被揭开。
特别是半个月后,有个叫【一剑寒光十九州】的玩家意外发现了《碧血剑》世界的入口,更是在游戏玩家中引发了轩然大波。
要知道在这之前,《江湖ol》给出的一直都是一个架空的武侠背景,虽然大世界的设定以及武侠门派的设定都非常精细,但在不少武侠迷心中,一直有一个遗憾,那就是无法在游戏中体验武侠小说所展现的那些武侠世界。
金古黄梁温等武侠小说名家构筑的庞大的武侠世界,算得上是现代中国最受欢迎的成人童话。
《江湖ol》作为一款武侠网游,里面却没有涉及任何与小说相关的游戏背景,这在不少武侠迷看来,是难以接受的。
当时甚至还有武侠迷专门跑到矩阵公司的总部组织抗议,在网上也引发了不小的争议。
但一直以来表现得非常善于倾听网民们意见的矩阵公司这次却有些傲慢,对玩家们的意见始终表现得不闻不问。
有人甚至认为,矩阵数码为了平衡国内外玩家的差距,这才不设置任何的武侠小说背景的。
否则凭借着大中华区玩家对武侠小说的熟稔程度,完全可以凭借剧情优势对其他国家的玩家形成碾压。
这也是最受广大玩家认可的一种解释。
只是谁也没想到,就在这种解释被所有人所接受,游戏开始公测半个月后,居然有玩家探索到了《碧血剑》世界。
随着【一剑寒光十九州】公布了《碧血剑》世界的入口,便开始陆陆续续有玩家进入这个世界探索。
一开始,玩家们还以为这个世界不过是普通的游戏副本,但很快,他们们便发现,《碧血剑》世界的地图居然大得惊人,丝毫不比《魔兽世界》这样的游戏逊色多少。
(未完待续。)
第三百三十三章 各方反应
直到这时,矩阵数码这才在《江湖ol》的官网上公布了秘境世界的相关信息。
在秘境世界中,玩家可以根据小说的时间跨度,选择从不同的时间点进入。
比如《碧血剑》世界,故事始于袁崇焕死后三年(公元1633年),终于李自成攻占北京,明朝灭亡(公元1644年)。
每一名玩家便可选择公元1633年至公元1644年之间的任意时间点进入【碧血剑世界】。
在这段时间内,玩家可以和男女主角一起冒险,改变剧情,也可以寻找各种武功秘籍,提升自己的战力。
玩家甚至还可以通过某些举动增加和剧情人物的亲密度,如果亲密度积累超过80分(满分100),就有可能将小说中的剧情人物从秘境中带到九州大世界里,陪同自己一起冒险。
当然了,秘境世界也不是随时都可以进去的。
每一名玩家每个月只有一次机会进入到秘境世界里,每次停留时间最长不超过一个月(秘境世界时间)。
秘境世界的时间流逝和九州世界的游戏时间比为1:3,也就是说,玩家在秘境世界待上一个月,其修炼效果相当于在九州世界里修炼三个月。
单凭这一点,秘境世界就足以让玩家们趋之若鹜,更不用说里面还隐藏着几乎让所有人都眼馋不已的绝学。
……
当秘境世界的信息在《江湖ol》官网公布出去后,不仅《江湖ol》的玩家群体,整个几乎整个互联网都沸腾了起来。
过去一个多月,matrix2手机和《江湖ol》游戏一直是全球网民们关注的焦点。
人工智能npc、全息显示技术、随机任务系统……
这款游戏一直在不停地用各种创新刷新着网民们的世界观。
而这一次,矩阵数码的举动无疑更为惊人。
谁也没想到,在《江湖ol》庞大的世界背景中,矩阵公司居然还用这样的方式将中国的传统武侠小说文化融入其中。
华语文化圈长久以来流传的武侠文化,第一次展现在全世界的网民面前。
一时间,全球的游戏玩家都为之哗然。
当然了,不同大区的玩家,心态是截然不同的。
最兴奋的莫过于大中华区的玩家,《江湖ol》的玩家绝大多数都是八零后九零后。
这些人中,说没有看过金古黄粱温等人的武侠小说的,不是没有,但是没有接受过武侠文化熏陶的,恐怕就一个都没有了。
与武侠相关的小说、电视剧、电影、游戏等等,在过去几十年里影响了整整几代中国人,又有谁不愿意自己能娶一个像黄蓉那样聪慧漂亮的老婆,又有谁不愿意学到像独孤九剑这样的惊世绝学?
《江湖ol》本身吸引力就已经足够强,如今又将传统武侠小说转化为一个个秘境世界融入到游戏里面,那吸引力就更加不用说了。
很多原本没打算入手matrix2手机的用户,也开始想方设法购买这款手机,想要亲身体验一下《江湖ol》的魅力。
这种趋势很快体现在了matrix2手机的预定数量上。
在秘境世界消息公布的第二天,中国区matrix2手机的预订量直接从之前一直稳定的每天五十万台左右直接上涨到了八十万台。
如此强劲的逆增长也远远超出了杨林的预料,按照程浩潜他们最新的预测,单单在中国区,matrix2手机的销量比计划中要多出一千万台左右。
而在社交媒体中,关于《江湖ol》的讨论更是翻了一番。
特别是此前抱怨过矩阵数码没有在《江湖ol》中添加小说元素的用户们,这时候一个个均后悔不迭,忙着向矩阵数码道歉。
“我错了,我不该怀疑矩阵数码的,我为我之前的言论道歉,杨林你太牛逼了,从此以后再也不怀疑你了!”
“脸已肿,之前还在微薄上骂过杨林,我道歉!!!”
“哼哼,你们这些****,居然敢怀疑我们的杨林大神,这下打脸了吧!”
“妈蛋,这谁能想到。大世界里包含小世界,这可是武侠无限流小说里才有的情节,矩阵数码居然把这种设定搬到游戏中去了。”
“现在出现的仅仅是《碧血剑》世界,《江湖ol》的官网上没有其他说明,你们说会不会金庸的十四部小说都被矩阵数码开发成秘境世界了?”
“去去去,单单金庸的十四部小说怎么够,还有古龙大神的呢!《边城浪子》、《圆月弯刀》、《楚留香传奇》、《绝代双娇》……想想都觉得激动!”
“啊啊啊……我已经等不及了,刚拜入雷音门,连个黄阶上品武学都没见着,天天让我们练什么伏虎拳。我的《九阴真经》,我的《凌波微步》,我的《独孤九剑》……”
……
如果说大中华区的玩家是诧异中带着惊喜的话,那么亚洲区、欧美区的玩家,则一个个陷入呆滞郁闷外加不解之中。
“我去啊,这个秘境世界《碧血剑》到底是什么啊?”
“是副本吗?但官网上说好像是另一个小世界啊?”
“你们没看新闻吗?这是中国一部武侠小说的名字。”
“武侠小说?这是什么鬼?”
很快,在矩阵公司公布秘境世界相关信息一小时后,《碧血剑》就上升到了谷歌关键词搜索热度榜的榜首。
排在第二至第五位的分别是武侠小说、《江湖ol》、matrix2手机以及金庸。
在亚马逊网站上,电子版《swordstainedwithroyalblood》(《碧血剑》)在短短不到一天的时间内蹿升到了书籍类热销榜第五的位置。
而手握《碧血剑》英文版版权的出版商此时也同样欣喜若狂,紧急联系印刷厂加印这部小说。
所有人都意识到,中国武侠小说大规模进军西方市场的时机终于到了。
(未完待续。)
第三百三十四章 个人电脑事业部
玩家们为之哗然,媒体上关于这款游戏的报道也不绝于耳。
“《江湖ol》公测首日在线人数破纪录,矩阵数码磨刀霍霍杀向游戏市场。”
“全息显示加人工智能,矩阵数码搅动游戏市场格局。”
“革命性的一款游戏,《江湖ol》助力matrix2手机销售开创新高度。”
“史上最佳网游,《江湖ol》已经成为未来网游发展的标杆。”
“欧美国家流行武侠热,《碧血剑》英文版在短短几天内上升到《纽约时报》畅销书排行榜第三。”
“以金庸、古龙为代表的华语武侠小说大规模进军世界各国纸质书市场,矩阵数码助力中国提升文化软实力。”
“孔子学院开设中国武侠文化课程,欧美各国大学生挤爆课堂。”
……
短短不到一周的时间,中国武侠小说的热潮便席卷了全世界,受追捧程度丝毫不亚于当年《哈利波特》系列小说在中国出版时的热度。
虽然因为东西方文化上的差异,欧美读者在阅读金庸、古龙的武侠小说时还面临一定的文化障碍。
但是在《江湖ol》的激励下,再加上秘境世界的亲身经历,这种文化障碍正迅速被消融,武侠小说的魅力也一步步展现在西方读者面前。
《江湖ol》仿佛为西方读者打开了一扇大门,他们第一次发现,原来在地球的另一端,还存在着如此有趣的成人童话。
在这股武侠文化热潮的影响下,中文、中国历史、中华文化、佛道哲学等开始渐渐在全球流行开来。
随着西方读者对武侠文化理解的加深,这股热潮又会反哺游戏本身,吸引更多的西方读者加入到《江湖ol》游戏中去
甚至此前一直处于尴尬地位的孔子学院,也因为开设了中国武侠文化的课程,收到了西方学生的广泛欢迎。
越来越多的国外高校和中方洽谈合作,希望能引入孔子学院的项目。
杨林甚至还接到了孔子学院的主办单位,国家对外汉语教学领导小组办公室打来的感谢电话,感谢他为中国在推广中华传统文化的过程中所做的贡献。
对此,杨林哭笑不得的同时,也不得不暗暗感叹。
一款游戏能引发如此惊人的连锁效应,就连他自己也始料未及。
《江湖ol》以一种惊人的速度迅速火爆起来,到了九月底,平均每天的在线人数已经突破三千五百万。
凭借这款火爆全球的游戏,矩阵数码也一跃成为全球最顶尖的网游开发商之一。
而随着matrix2手机的销售以及《江湖ol》逐步走向正轨,杨林的工作也渐渐轻松下来,不用每天再去公司时刻盯着销售以及游戏人数的最新数据。
对矩阵数码的大部分员工而言,八月和九月这两个月都是极为忙碌的,但忙碌的背后,收获也极为惊人。
国庆长假来临前,矩阵公司提前向所有参与matrix2手机和《江湖ol》项目的员工发放了工资和奖金,获得奖金的既包括matrix2手机和游戏的开发人员,也包括一线的生产人员。
虽然矩阵数码一直以高福利待遇而著称,但这次发放的奖金,依旧让许多人大吃一惊。
不少参与游戏开发的员工,按照各自贡献不同,直接获得的奖金介于二十万到八十万之间,一部分中层管理人员甚至获得了上百万的奖金,就连那些手机生产基地的一线员工,奖金数额也有一两万,几乎比得上一些中小型企业的年终奖了。
至于齐飞、夏夜等高管,他们的工资和奖金早就足以让他们跻身亿万富翁的行列。
2015年9月30日,杨林在矩阵科技大厦召开月度工作会议,在表彰了众人这两月的辛勤工作后,杨林将于东华、程浩潜、乔振宇、齐飞、夏夜等一众高层留下来,开始部署下一阶段的主要任务。
matrix2手机和《江湖ol》的再一次成功,已经让矩阵数码成为全球领先的消费电子以及手机软件供应商,甚至整个移动互联网的发展都要看矩阵数码的脸色行事。
未来几年,只要矩阵数码不主动出现失误,就没有任何公司能够挑战矩阵数码的地位。
对杨林而言,手机产业已经没有任何挑战性,matrix2系列手机以及《江湖ol》游戏,将为杨林源源不断地提供现金流,用于其他领域的扩张。
接下来,矩阵数码将会将注意力转向pc领域。
“我准备在公司内部再成立一个个人电脑事业部,大家都说说自己的看法吧。”
杨林直截了当地将自己的想法说了出来,不过并没有在会议室内引发多少波澜。
于东华他们和杨林共事了这么长时间,早就习惯了杨林的行事风格,就连他们自己,也多次和杨林讨论开发矩阵数码自己的pc操作系统以及pc芯片的事。
因此,当杨林提议要成立个人电脑事业部的时候,他们只是稍稍愣了一下,马上便明白了杨林的想法。
杨林这是要准备开发pc版的矩阵操作系统了。
不过谁都知道,这一次,他们面临的敌人更加强大。
如果说在手机领域,人工智能操作系统的优势可以让矩阵数码掀起一场变革的话,那么在pc领域,就没这么简单了。
目前在个人计算机领域,微软的windows操作系统市场占有率达到了91.89%,而采用英特尔x86指令集的处理器,市场占有率更是接近百分之百(amd处理器同样采用x86指令集)。
全球99%以上的软件都兼容windows操作系统,而兼容linux、macos操作系统的软件,低于百分之五。
虽然这些年因为移动互联网的崛起,微软的发展势头显得有些疲软,但这并不意味着矩阵数码可以轻视微软。
甚至从某种角度说,微软和英特尔组成的wintel联盟,远远比google、苹果要难对付得多。
(未完待续。)
第三百三十五章 各抒己见
作为最早跟随杨林发展的公司元老,于东华此前已经和杨林就进军pc市场有过多次交流,因此当杨林询问众人的意见时,他率先表达了自己的意见。
“我同意杨总的提议,个人电脑事业部是时候应该提上日程了。目前matrix2手机和《江湖ol》都已经走上正轨,接下来只要按部就班按照原计划开发下一代产品即可。我们在移动互联网领域的开发已经进入一个瓶颈期,如果想要再寻找一个新的增长点,pc市场无疑是一块巨大的蛋糕。而且随着matrix2手机的热销,我们有足够的现金流去支持个人电脑操作系统和mix指令集电脑处理器的开发。现在唯一的问题是,我们该如何进入wintel联盟所垄断的pc市场,这个切入点非常重要。如果切入点找得不好,我们非但可能无法动摇wintel联盟主导的pc市场,甚至对我们无线端的业务也有可能产生影响。”
于东华的话在会议室掀起了一阵轻微的波澜,原本跃跃欲试想要发言的程浩潜、夏夜等人也微微皱眉,低头沉思了起来。
于东华确实说到了问题的关键。
微软和英特尔在pc市场经营多年,底蕴远远不是苹果、google可以比拟的。
要知道当年苹果和三星之所以能够在手机产业将诺基亚和摩托罗拉拉下马,凭借着智能手机的革命性创新,再加上诺基亚和摩托罗拉的决策层出现致命失误,才能扳倒这两个庞然大物,成为手机市场的主宰。
但现在矩阵数码面临的情况和当年苹果公司面临的情况又不太一样。
矩阵数码最大的杀手锏人工智能操作系统早已其他公司所熟知,甚至因为人工智能技术提前出现,微软原计划2014年推出的win10操作系统也延迟推出。
现在已经有消息称,微软将于2015年年底推出具备一定的人工智能特点的win10操作系统,虽然拟人度不可能达到矩阵数码最新版matrix0s操作系统的百分之九十五,但达到百分之八十左右拟人度的win10操作系统已经足以让很多个人电脑用户兴奋不已。
更何况,用户在使用个人电脑时,更看重的是这款电脑的运算速度和软件兼容性,在这一点上,矩阵数码和微软、英特尔都有着不小的差距。
也正因为如此,即使杨林自己,矩阵数码在进入pc市场的问题上,要慎重的多。
见众人都不发言,相对要老成持重的乔振宇沉吟了片刻,说道:“关于刚才于总说的切入点问题,我也说说我的看法吧。目前我们在mix指令集基础上开发新一代的pc处理器问题已经不大,但是处理器的运算效率以及制程,我们和国外还有着不小的差距。多年以来,在纯逻辑制程方面,英特尔的工艺一直领先所有竞争对手。2007年英特尔在45nm节点导入hkmg工艺(high-k绝缘层+金属栅极),直到2010年左右,hkmg才在整个半导体业界普及。2011年英特尔在22nm节点引入finfet工艺,直到2014年大部分竞争对手才实现了finfet工艺。2014年,英特尔实现14nm工艺制程,并计划于2016年实现10nm的制程,而我们现在才刚刚实现了22nm的制程,2016年年底能否突破14nm制程还在两说。所以但从处理器领域想要实现和英特尔并驾齐驱,难度不小。”
程浩潜皱了皱眉道:“乔总,照你这么说,我们现在出去和英特尔、微软打擂台,岂不是只有死路一条。”
乔振宇微微一笑,摇了摇头道:“话倒不是这么说,我们也同样有自己的优势。英特尔在x86指令集上浸淫多年,很难跳出既定的框架,微软的windows操作系统已经和英特尔的x86指令集绑定,两者是一荣俱荣的关系。但现实已经证明,mix指令集才是人工智能的正确方向,我们只要把握住这一点,就不愁没有反超的一天。更何况,随着技术的进一步发展,摩尔定律已经走到了尽头。下一代计算机朝哪个方向发展,谁也说不准,我们有足够的时间去追赶领先者的步伐。”
这时,已经成为矩芯公司总裁的夏夜说道:“我同意乔总的观点,这两年我们在手机处理器的设计上已经积累了足够多的经验,工艺制程也越发成熟,如果上马pc处理器项目,我有信心在明年年底前推出14nm制程的pc处理器,把我们和英特尔之间的技术差距缩短到两年内。”
杨林点了点头,扭头看向眉头微皱的程浩潜道:“老程,你有什么意见吗?”
程浩潜道:“乔总和夏总刚才说的都非常好,我可以补充的不多,不过杨总,我想我们面临的最大难关恐怕不是处理器上的差距,而是我们的系统生态。”
“系统生态?”
“对,虽然我们在手机领域已经构建起了matrixos的生态体系,但是在个人计算机领域,兼容mix指令集的软件生态依然是一片空白,如果我们在这一领域不能有所突破,即使我们推出了pc处理器以及pc操作系统,恐怕也很难获得市场的认可,更不用说打败wintel联盟了。”
杨林点了点头,在座的众人都是it产业的精英,基本上都看出了矩阵数码进军pc市场的困难所在,不过想要解决这个难题,就不是程浩潜乔振宇他们所能解决的了,幸好杨林早就有了自己的腹案。
正当他准备向众人阐述自己的观点的时候,突然看到坐在自己一旁的齐飞一副跃跃欲试的表情,他笑道:“齐总,你有什么要补充的吗?”
(未完待续。)