当前位置: UU小说其他小说带着帝国闯异界TXT下载带着帝国闯异界章节列表全文阅读

带着帝国闯异界全文阅读

作者:爱写书的喵     带着帝国闯异界txt下载     带着帝国闯异界最新章节 收藏本书

092 波兰人出场

    欢聚的时光总是如此短暂,同时王子鸣也得知了他在异空间中另一项特权提前预知敌人的到来以及大概数量!

    就好比现在,波兰立陶宛联合王国刚刚在小地图视野区露出一个边角,王子鸣就得到系统提示的信息。

    包括对方来临的进攻方向和大体兵力!

    如此一来,王子鸣可以毫无压力的提前命令自己的军队和柯尔友军针对性的布置防线。

    虽然这时候敌人已经出现在视野区,没有充足的时间挖掘胸墙壕沟等防御工事,但列出一个野外防御阵形还是没问题的。

    敌军在这种情况下几乎不可能对王子鸣的军队进行偷袭,除非全员都是机动性最高的轻骑兵!

    还需要在王子鸣完全没有准备的情况下!

    不过得到波兰立陶宛联合王**队大体兵力数据后,王子鸣反倒感到一丝丝古怪。

    因为系统提示波兰立陶宛联合王国的军队只有一千人左右……

    虽然里面没有提到这一千人具体是什么兵种,但用一千人来攻打王子鸣加上柯尔的武装力量总共4000大军,1比4的兵力对比,怎么看波兰立陶宛联合王国都是必败的局面……

    这一次王子鸣拿出了除去瑞典资深剑士外所有的军队,连异空间领地的198名刀牌兵都拉进异空间了,李飞燕自然也在这里。

    那名神射手和精英火绳枪兵也来到异空间领地当中,充当聊胜于无的远程火力投射力量。

    虽说在异空间的作战中没有魂力经验可以获取,但每多增加一个士兵就能增加一分胜算。

    瑞典资深剑士之所以没有被带进来,主要原因是在火器化作战中这些需要冲到敌人眼前才能发挥作用的昂贵兵种,王子鸣舍不得大批损失。

    毕竟用瑞典资深剑士对付魔化生物实在是太好用了。

    更何况现实世界的希望之地也需要战斗人员守护。

    不过除了瑞典资深剑士外,包括200名拿起老旧火绳枪的拓荒者、198名刀牌兵、神射手和精英火绳枪兵、1660名瑞典资深城镇民兵、1000名瑞典手枪骑兵、120名瑞典胸甲枪骑兵全部走出异空间领地,开始列阵迎战!

    柯尔的军队列出类似莫里斯方阵的长枪配火枪的队形,但跟莫里斯方阵有所不同,更加简化了。

    大眼望去就是中间长枪兵两侧是火枪兵组成一个扁平的战斗横阵,更加类似于纵深较浅的线列战术,比传统的莫里斯方阵的纵深小得多。

    很显然,这种方阵更易于发挥出火枪手的射击能力,同一时间会有更多的火枪手射击。

    但是因为纵深太浅薄,容易被敌方的骑兵冲锋凿穿。

    瑞典龙骑兵则被柯尔分到一面充当侧翼护卫。

    由于柯尔队伍的左翼就是王子鸣的军队,不需要护卫,所以瑞典龙骑兵都被安排在右翼。

    同样的道理,王子鸣麾下军队的右翼也没有安排骑兵,两只军队的交接点是大量的火枪手长枪手组成的步兵方阵。

    比起柯尔的队伍,王子鸣的队伍兵力更加雄厚,所以纵深也更厚实。

    火枪兵整整列出了8排,采取的是轮替射击法。

    虽说熟练的火绳枪手装填只需要一分钟,但轮替射击法中火绳枪兵开枪过后需要向后方移动,队列变换也需要消耗一定时间,所以列出八排队列可以最大程度保证十秒钟左右打出一轮排枪!

    以火绳枪那坑爹的射击频率,在十秒内能听口令一起开火就很不错了……

    由于王子鸣手中没有长枪兵,所以就是纯粹的八排火枪方阵,左翼则是一千名瑞典手枪骑兵,已经全部披甲上马。

    瑞典手枪骑兵的左翼则是120名瑞典胸甲枪骑兵。

    刀牌兵被分成一个个小队,穿插在每一个火枪方阵的中间位置,作为步兵肉搏力量的补充。

    200个拓荒者作为总预备队,如非必要,王子鸣并不想让这些非战斗人员上战场……

    由于王子鸣是居高临下的俯瞰视野,整个阵列一览无余,哪里有瑕疵一眼就能看出来进行调整,所以王子鸣麾下的队伍虽然有点业余,但阵形排列的却横平竖直,跟精锐的正规军毫无区别!

    能让一群城镇民兵排出这种队列也实属不易……

    这时候王子鸣不禁庆幸自己没有吝啬魔石金币,将瑞典城镇民兵全都晋级到资深级别,不然的话即便自己不断下达命令调整,以瑞典城镇民兵的队列训练程度也无法站的横平竖直。

    实际上,瑞典城镇民兵晋升到2阶瑞典资深城镇民兵,成长的不光是枪法和火绳枪使用熟练度,队列训练的水准也达到了各国普通2阶正规军的程度。

    在骑马与砍杀火与剑游戏场景所处的时代,各国常备正规军士兵走队列是最基本的训练项目。

    随着视野区内小地图上的红色斑点越来越多,直到最后变成一团大红点,王子鸣也看清楚了这次前来的波兰立陶宛联合王国的军队组成。

    具体数目王子鸣自然没有功夫去一个个数……

    没有系统提示,王子鸣真的只能靠心算能力去数数!

    王子鸣自然不畏惧数数,但波兰立陶宛联合王国的军队又不会站在原地列阵让王子鸣慢慢去数,人家正在逐渐接近当中!

    而且因为波兰军队兵种不同,列出的阵形也不是王子鸣这面横平竖直的大方阵,反倒是一个个战斗小方阵。

    比如说当先骑着高头大马,举着华丽骑枪,背后有着一双装饰用大翅膀,一身板甲的波兰翼骑兵就是聚拢在一起缓缓前行。

    他们甚至没列出什么阵列,就是簇拥在一起向前走来。

    反正人家四条腿,就算王子鸣突然派出骑兵冲过去,波兰翼骑兵也能瞬间驱马跑到一处安全地整队再调头冲锋。

    波兰翼骑兵加在一起不到三位数,这种大致的数目不用去一个个细数,扫几眼就能看出来。

    跟在波兰翼骑兵后面同样扎堆走出来的则是人数超过200的波兰披甲哥萨克骑兵!

    波兰披甲哥萨克骑兵后面才是步兵队伍。

093 迎战

    哥萨克不愧是天生的战士,哥萨克酋长国大规模募用哥萨克很正常,沙皇雇佣哥萨克作战也不稀奇,毕竟很多哥萨克的祖先就是莫斯科公国的逃奴……

    但现在连波兰立陶宛联合王国都已经大规模雇佣哥萨克人为自己作战了!

    这并不是说历史上波兰立陶宛联合王国境内哥萨克数量稀少,恰恰相反,波兰立陶宛联合王国境内的哥萨克数量是最多的!

    然而,哥萨克在波兰立陶宛联合王国中可是叛军的身份,游戏场景里的哥萨克酋长国就是从波兰立陶宛联合王国中叛乱独立出去的!

    哪怕王子鸣历史学的非常一般,但他也知道哥萨克并不是一个具体的民族,而是一大群来自于不同民族的穷苦平民和逃奴,为了躲避领主们的压迫剥削而逃到没有被领主瓜分的土地上,为了自由而生存。

    当然,这里的自由含义很广,比如说自由的种地,以及自由的抢劫……

    哥萨克生活的土地绝大多数都位于波兰立陶宛联合王国的土地上,随着波兰立陶宛联合王国的扩张,哥萨克自然也就理所当然的被征服了,然后随之而来的就是波兰贵族的各种压榨……

    崇尚自由,还特么家家有枪的哥萨克叛乱自然也就变得十分正常!

    一群向往自由的哥萨克却为压迫他们的敌人卖命,王子鸣怎么看都感觉古怪……

    果然,人性是最复杂的东西,哪怕是崇尚自由和暴力的哥萨克中,也有一群卖主求荣的走狗败类!

    要知道,这些哥萨克可不是没有反抗力的平民和农奴,他们个个都是在长年累月战斗中磨练出来的纯熟战士,即便没有经过系统的军事化训练,战斗力也不比常备军士兵差,如果是单挑的话,哥萨克战士还要占据优势!

    就是这么一群明明有能力反抗波兰立陶宛联合王国的哥萨克战士,现在却选择为压迫他们的波兰人卖命,将武器对准曾经的哥萨克朋友!

    随着时间推移,波兰军队后续的步兵单位也出现在视野区中。

    在王子鸣意识的注视下,波兰军队全都是从异空间的黑暗区域走出来的。

    然后王子鸣就看到了一队队顶着波兰日耳曼长枪兵和波兰日耳曼火枪兵名称的步兵走了出来……

    看到这里,王子鸣算是明白了波兰军队的‘出场顺序’,基本上就是按照兵种等级由高到低走出来的。

    第一个出现的波兰翼骑兵是波兰兵种中最高的4阶,其次出现的则是3阶波兰披甲哥萨克骑兵。

    然后就是这群3阶波兰日耳曼长枪兵和波兰日耳曼火枪兵……

    波兰军队的3阶步兵竟然都特么的是日耳曼人!

    玩游戏的时候王子鸣没有在意,但现在搬到异空间中看到活生生的日耳曼面孔的波兰士兵,王子鸣算是对历史上波兰立陶宛联合王国步兵主力是雇佣军的传闻有了深刻体会……

    这支3阶日耳曼民族组成的波兰步兵足足有500多人,在总数只有一千左右的波兰军队中显然是作战的主力!

    在3阶波兰日耳曼雇佣兵后面出场的,则是2阶的波兰义勇骑兵,人数大概有200多名。

    义勇骑兵顾名思义,就是从民间招募的平民骑兵作战单位,当然,是平民中的佼佼者,可以算作是一种廉价的炮灰雇佣兵。

    以王子鸣的视角,这些波兰军队的武器装备一览无余。

    波兰义勇骑兵的武器装备可以说是最简陋的,只有一把火绳激发的落后手铳和质量一般的马刀,身上穿的就是平民布衣。

    从服饰上看,非常符合‘义勇’二字,十分接地气,跟武装起来的骑马民兵没什么区别……

    毕竟波兰义勇骑兵的武器装备都是自备的,以他们的雇佣工资显然买不起更好的武器装备。

    其实,3阶的波兰日耳曼火枪兵和长枪兵的武器装备也是自备,但人家是高大上的职业佣兵,是波兰立陶宛联合王国对外征战的主要步兵主力,3阶的兵种评定也足以证明他们在战场上的可靠性远超波兰本土招募的炮灰步兵。

    谁叫波兰立陶宛联合王国不重视常备军步兵的组建和训练呢?

    因此,这些可以得到更高雇佣工资的波兰日耳曼步兵,火枪手使用的都是清一色的簧轮枪,不是阉割版的简易簧轮枪!

    每一个日耳曼步兵都带着一副手套,看上去就十分专业的样子……

    火枪兵的副武器则是一把日耳曼风格的刺剑,日耳曼人很多都喜欢用刺剑作战。

    波兰日耳曼长枪兵的主武器自然是这个时代特有的超长枪,副武器则是一把日耳曼阔剑,身上套着轻型胸甲,防弹是想都别想,但防御普通刀剑劈砍还是能做到的。

    这种类型胸甲算是这个时代正规军长枪兵的标配。

    波兰披甲哥萨克骑兵则是冲锋+骑射兵种的结合。

    装备了骑枪、马刀、盾牌、鞑靼复合弓、带倒刺的箭矢,无论是骑射骚扰还是夹枪冲锋都能胜任!

    身上还套了层铁甲,显然波兰立陶宛联合王国对他们的待遇相当不错!

    当然,能同时熟练的使用骑枪、马刀和骑射作战,本身也是哥萨克中的精英战士,享受这份待遇并不出奇。

    哥萨克中战斗力也是有明显强弱之分的,这些波兰披甲哥萨克骑兵绝对是哥萨克中的佼佼者!

    装备最好的自然是波兰翼骑兵,他们本身就是波兰立陶宛联合王国政体的直接受益者,因为所有的波兰翼骑兵都是波兰贵族子弟和正儿八经的波兰骑士组成!

    这帮不用劳作,靠收租满足生活所需的男子从小到大都在被当成一名战士培养,十几年军事训练和战斗技巧培育下来,自然也就成为了这个世界上最优秀的作战人员!

    全身的翼骑兵板甲外加翼骑兵板甲盔将波兰翼骑兵严严实实的包裹起来,手中加长的骑枪显得尤为突出,每一名波兰翼骑兵腰间都悬挂着手铳,但他们更喜欢用骑枪和马刀作战!

094 排枪

    波兰军队出场后很快以500多名波兰日耳曼步兵方阵为主体,列出了一条进攻队形。

    王子鸣没看错,对方以区区千人兵力打算对己方四千多人进攻!

    对面的波兰进攻军阵很普通,长枪兵和火枪兵混搭的步兵方阵在中央,火枪兵在前长枪兵靠后。

    对应王子鸣一方左翼的是波兰军队的右翼,布置了波兰翼骑兵和波兰披甲哥萨克骑兵!

    另一面则是这支波兰军队中最低的2阶波兰义勇骑兵。

    低沉的号角声突然从波兰军队中响起,排好队列的波兰日耳曼步兵方阵向王子鸣一方前进。

    他们进攻的方向竟然选在王子鸣的瑞典资深城镇民兵正面!

    因为王子鸣一方人多,所以摆出来的战场横截面要宽于波兰军队,在这种情况下波兰军队还主动进攻,不就是拱手送上被王子鸣和柯尔联军半包围围殴的机会么?

    当然,前提是正面承受波兰军队进攻的步兵方阵能扛得住对方第一轮攻击!

    波兰军队的步兵方阵前进后,两翼的骑兵也缓缓前行,护卫步兵方阵两侧。

    如果这时候王子鸣一方想要派遣骑兵侧翼迂回包抄,首先要击败波兰军队两翼的骑兵才可以。

    跟波兰军阵左翼正对的是柯尔队伍右翼的瑞典龙骑兵,虽说波兰义勇骑兵装备很烂,才区区2阶,但瑞典龙骑兵似乎也强不到哪里去……

    最重要的是,瑞典龙骑兵人数并不占据优势,如果冲过去的话,短时间内根本无法击败波兰义勇骑兵!

    王子鸣左翼这面对应的则是波兰翼骑兵带领下的波兰披甲哥萨克骑兵,他们虽然人少,但谁知道打起来会是什么样子?

    而且看起来波兰军队的士气非常高昂!

    在异空间中,这些士兵承受伤亡的能力王子鸣心里可没有具体概念。

    毕竟他们来自于秩序阵营,而不是崇尚‘自由’的混乱阵营。

    异空间来自于游戏场景,在骑马与砍杀火与剑中,战场上或许会出现逃兵,但绝对是少数!

    一支军队往往会在战败的时候伤亡超过八成,有时候全军覆没也很正常!

    原本这只是游戏设定王子鸣没啥感觉,士兵不逃跑顽强抵抗打游戏的时候杀起来还挺爽,但放在异空间中,王子鸣就觉得很蛋疼了……

    如果对面的异空间波兰立陶宛联合王国的军队个个悍不畏死,战斗打起来损失可就大了!

    没用多久,王子鸣就知道波兰军队为什么会主动进攻了!

    只见波兰日耳曼火枪手排成单薄的排枪横列,在瑞典资深城镇民兵的有效射程之外停下,然后齐刷刷的在领队军官的口令下举起了先进的簧轮枪……

    一阵白烟飘过,站在第一排的瑞典资深城镇民兵顿时倒下几十人!

    王子鸣第一次见识到了簧轮枪和火绳枪之间的巨大差距!

    幸好,簧轮枪和火绳枪的有效射程差距并不是很大。

    在赵日天传达的紧急命令下,瑞典资深城镇民兵越过自己人的尸体和哀嚎没有死透的伤员,向前踏步前行。

    这么一动,原本横平竖直的队形顿时变得歪曲起来,好在整体队列并没有混乱。

    看到这一幕王子鸣不禁再次庆幸将他们晋升到瑞典资深城镇民兵,如果是普通瑞典城镇民兵,排的再齐整的队列走起来也会瞬间乱掉。

    在王子鸣一方的瑞典资深城镇民兵前进的时候,柯尔那面的步兵方阵也缓缓向前,朝着波兰军队步兵方阵的侧翼包抄过去。

    这就是兵力众多的优势,可以利用更宽广的战场横截面让大队步兵包抄敌军侧翼!

    不过柯尔队伍那面距离有点远,包抄转向还需要一定的时间,为了维持阵形完整,步兵只能慢悠悠的踏步走过去……

    步兵一旦失去阵形的严整,波兰军队的骑兵一个冲锋怼上来,柯尔的队伍就悲剧了……

    这就是战场上大家明知道走步很慢,会耽误战机,还要命令士兵们一步一个脚印一点点向前挪的原因。

    阵形严整比什么都重要!

    在柯尔的队伍缓慢前行调转方向的时候,王子鸣的瑞典资深城镇民兵已经趁着对面的波兰日耳曼火枪兵装填的空隙,拉近到火绳枪有效射程之内。

    波兰日耳曼火枪兵能一轮齐射废掉几十个瑞典资深城镇民兵,是因为他们没有采取轮替射击法,而是所有火枪一起射击!

    自然而然的,就陷入了一起装填的空档,让王子鸣的瑞典资深城镇民兵无伤跨过了双方火枪有效射程的差距。

    “瞄准~开火!”

    砰砰砰……

    瑞典资深城镇民兵终于打出了第一轮排枪,一千六百多人分成八排,一排还有200杆火枪,比起对面波兰日耳曼火枪手齐射的枪口也没有数量劣势!

    正在装填的波兰日耳曼火枪手顿时有十几个人晃荡着倒在地上,双方的命中率一目了然……

    毕竟大家都是在刚刚进入有效射程范围内射击,远没有到近距离齐射的程度,命中率很低。

    对面的波兰日耳曼火枪手能一下子放倒几十个瑞典资深城镇民兵,不光是因为火枪质量问题,最大原因是双方火枪兵的射击水平差距太大!

    毕竟一个是3阶火枪兵一个是2阶火枪兵……

    想要弥补双方射击水平的差距,王子鸣只有让瑞典资深城镇民兵继续前进,贴脸齐射!

    到了那个距离,无论是枪法还是火枪质量都变得不重要了……

    第一排瑞典资深城镇民兵射击过后,每一个方阵以中间线为分割点,第一排的瑞典资深城镇民兵举着射完的火绳枪向左向右转身,向两边慢跑,让出第二排的瑞典资深城镇民兵!

    随后,第一排瑞典资深城镇民兵从各个方阵之间的空隙慢跑穿插到方阵最后一排重新站定,再开始装填弹药!

    这时候,第二排瑞典资深城镇民兵已经向前三步走,在临时队长的口令下再次举起了火绳枪瞄准对面。

    王子鸣并没有欣赏自家军队的轮替射击法,而是死死盯着被打出绿色士气条的波兰日耳曼火枪兵!

095 士气值

    【异空间战役模式自动开启,受到攻击的军队会浮现出士气值。

    士气值总共拥有三个格子,三个格子全是绿色为满士气值,每当一个绿色格子变做黄色意味着士气值下降,反之代表士气值回升。

    当三个格子全部变为黄色时,说明该军队士兵战斗的决心出现了动摇,如果士气继续下降,将会有一个黄色格子变成红色格子,以此类推,当三个黄色格子都变成红色格子时,意味着这支军队已经到达崩溃的边缘!

    每当一个红色士气格子消失后,就会出现小部分逃兵,三个红色士气格子全部消失,整支军队将彻底崩溃!

    当整支军队崩溃时,士气格子将会全部变为白色或消失,白色格子意味着崩溃的军队被友军接纳整顿后还可以恢复士气值继续战斗,士气格子消失则意味着这支军队所有的士兵都不再愿意回归到原属军队当中!

    崩溃后的士兵只要被追上就会自动放下武器投降敌人。

    每一支同类兵种的军队共享一个士气值长条,不同兵种之间的士气会互相影响,但不共享一个士气值长条,越是高级的兵种士气值长条下降的越慢,4阶兵种组成的军队直到全员阵亡也不会被打成白条。

    当士气值的三个格子全部变为黄色时,这支队伍的士兵战斗力会出现明显下降,原本的军阵队形也会呈现出骚乱的状况,当三个格子全部变为红色时,说明这支军队士兵已经兵无战心,连最基本的军阵都无法维持。

    战场上,宿主可以通过任意手段增加士气值,比如说派遣大量督战队摆在前线士兵后方;命令高级军官到前线对士兵进行激励;派遣大量友军去救援帮助士气值跌落的部队等等。

    当然,最有效直接的方式是在战场上对士气低迷的部队直接开出大量的魔石金币赏额!

    无论这支部队最后是否被歼灭,开出的赏金都会在开出去的那一刻从宿主账面上扣除,只要赏额足够高,所有的军队都会战斗到最后一人!】

    王子鸣看到波兰军队的士气条后,立刻得到系统提示。

    这士气值的设定不禁让王子鸣想起自己电脑中的全面战争游戏……

    现在王子鸣算是明白为何异空间里没有出现全面战争的游戏场景了,显然异空间将全面战争和骑马与砍杀两个游戏场景进行了一定程度的融合!

    不过没等王子鸣细想,对面的波兰日耳曼火枪兵就打出第二轮排枪!

    一名正向前迈三步的瑞典资深城镇民兵胸前突然绽放出一道血花,整个人本能的低哼一声,就浑身无力的软倒在地上,抬起渐渐无力的右手盖在不断冒血的胸口上,急促的喘息几下后,脑袋一歪瞪着双眼咽气了……

    这个瑞典资深城镇民兵在这个世界上最后看到的一幕,是一个大脚丫子从自己脸上跨过!

    后队的一名瑞典资深城镇民兵虽然神色紧张,但看都没看脚下同僚的尸体,按照临时队长的指令双手举着火绳枪替补上空缺的位置,随后将火绳枪横起来平举架在肩头!

    “开火!”

    砰砰砰……

    对面正在装填的波兰日耳曼火枪手再次倒下了十几人。

    然后,第二排瑞典资深城镇民兵向左向右转身,准备跟在前面的战友后面慢跑。

    直到这时,之前跨过战友尸体的这位瑞典资深城镇民兵才用眼角的余光扫视了一眼几步之外死不瞑目的尸体,嘴里呢喃着:“愿你的灵魂可以在天堂安息……”

    异空间中的人类并不知道自己没有灵魂的残酷现实,他们的记忆告诉他们,自己的人生经历与真正的人类没有任何区别!

    如果异空间的人类真的是没有感情的士兵,也不会有士气值这个设定了,全都能如同悍不畏死的机器人一般作战!

    这个瑞典资深城镇民兵自语过后,心里似乎放松了一些,在这种枪林弹雨笼罩的战场上,只有祈祷才能让他的内心变得平静。

    慢跑中,这个外表还不到20岁的男人脸上流露出轻松的笑容,他在让自己尽可能适应这个战场。

    紧接着,一颗不知道从哪里飞过来的铅弹,从他脸颊上划起微笑的弧线上穿透,钻进他的脑壳中!

    这个瑞典资深城镇民兵脑袋在铅弹惯性下向侧面一歪,随后整个身体如同提线木偶一般侧倒在地上,后面挺直腰板等待命令的瑞典资深城镇民兵顿时被一瓢鲜血喷了一脸,不由自主的抬起手来摸向被血液溅入的双眼……

    很显然,两轮排枪后,损失不小,三个绿格子被打出一个黄格子的波兰日耳曼火枪兵已经开始自由射击。

    毕竟装填的时候士兵们有快有慢,自由射击可以在同样时间内射出更多的子弹。

    于是,瑞典资深城镇民兵不时有倒霉蛋倒在地上!

    王子鸣蛋疼的发现,自家的瑞典资深城镇民兵士气长条竟然被打出了两个黄色格子!

    而且自己这一方明明人更多,还能打出整齐划一的排枪,伤亡竟然远超对面的波兰日耳曼火枪兵!

    王子鸣算是深刻认识到2阶兵与3阶兵之间的巨大差距了……

    正是因为王子鸣一方过多的伤亡,才导致士气下降高于敌人。

    那名被喷了一脸血的瑞典资深城镇民兵非常倒霉,一时半会根本睁不开眼,哪怕队长的前进命令已经下达,他仍然站在原地抹着双眼的鲜血,将整个脸庞都弄上了鲜艳的红色……

    无法睁开双眼,自然不用说开枪了,整个排枪队形在他这里出现了一个小小的缺口!

    然而,随着伤亡的人越来越多,出现这种意外的士兵也逐渐增多,后面的士兵不得不将其推开补上空位,推搡之中又让队形变得有些扭曲,原本严整的排枪队形开火的节奏被无形拉低了!

    结果,排枪打到第四轮的时候,第一排站位就被胳膊和腿脚受伤以及其他意外的士兵堵满,临时队长不得不下达自由射击的命令……

096 对冲

    战场上总是会出现各种各样的意外,如果不是规则压制,王子鸣的瑞典资深城镇民兵或许还会出现将捅条留在枪口中扣动扳机的白痴操作。

    在死亡的恐惧下,任何错误都有可能发生!

    如同现在这般因为各种伤员和意外没能退到队伍后方装填的瑞典资深城镇民兵,表现的已经非常不错了,至少他们对队形的堵塞不是出于情绪上的恐惧和理智的丧失,而是不可力抗的外部因素!

    自由射击的命令下达后,不用在死板教条一样遵循队列的瑞典资深城镇民兵,顿时向前线涌去,有的人将占着位置的伤员和无法战斗的士兵拉到后面,有的人则找个位置直接瞄准对面开火。

    开枪后迅速退到后面装填!

    真正能开枪杀敌的只有前两排士兵,所以射击过后的瑞典资深城镇民兵都会退后装填弹药。

    不得不说,自由射击过后,瑞典资深城镇民兵倾泻的弹药顿时翻了一倍!

    对面的波兰日耳曼火枪兵终于体会到了兵力不足的劣势,虽说瑞典资深城镇民兵的枪法远远不如他们,但架不住对面枪多啊!

    人多枪多的瑞典资深城镇民兵倒下一个立马补上来,但对面的波兰日耳曼火枪手倒下一个就会出现一个火力空位!

    就这样,波兰日耳曼火枪手很快在巨大的伤亡下士气值被打成三个黄色格子,并开始稳步向后退却!

    瑞典资深城镇民兵则士气大涨,直接回满到三个绿色士气格子!

    敌人退后,瑞典资深城镇民兵则一边前进一边装填,然后射击!

    虽然没有严整的队形,但整体阵线却可以维持住所有人一同向前。

    就在这时,王子鸣突然发现对面一动不动的波兰翼骑兵向他们军阵的后方快速机动,打算绕到柯尔队伍那一面。

    此时,柯尔的大队步兵军阵已经快要压到不断退后的波兰日耳曼步兵军阵左翼,即将摆开排枪队形压过去射击!

    一旦让柯尔的步兵大队顺利摆开排枪队形对波兰日耳曼步兵军阵射击,本就不断退后士气变黄的波兰日耳曼步兵很可能直接被打成红色士气条!

    到了那时候,哪怕这些波兰日耳曼步兵是3阶兵,也坚持不了多久了。

    因此,波兰军队的指挥官将波兰翼骑兵调过去支援就变得理所应当,只是王子鸣可不会眼睁睁看着波兰翼骑兵轻松支援本阵步兵。

    在王子鸣的命令下,上千名瑞典手枪骑兵和瑞典胸甲枪骑兵分成数个波次,向波兰人的右翼冲了过去(正对的是王子鸣所部的左翼),这时候波兰军阵右翼只剩下区区200左右的波兰披甲哥萨克骑兵!

    夹枪冲锋的瑞典胸甲枪骑兵单独组成第一波冲锋队列,形成墙式冲锋呼啸着向波兰步兵军阵右翼插过去,他们的目标并不是机动性较强的波兰披甲哥萨克骑兵,而是波兰日耳曼步兵军阵的右翼!

    当然,如果波兰披甲哥萨克骑兵敢拦在正面,瑞典胸甲枪骑兵不介意直接来一次对冲,反正双方人数差距并不大,也都是3阶骑兵。

    王子鸣没有把握让瑞典胸甲枪骑兵跟波兰翼骑兵对冲,跟3阶的波兰披甲哥萨克骑兵对冲还是蛮有信心的。

    至于瑞典手枪骑兵,一部分拿着优质手枪在外围掠阵,另一部分则跟在瑞典胸甲枪骑兵后面形成第二个、第三个……冲锋波次。

    掠阵的瑞典手枪骑兵自然是防备那些波兰披甲哥萨克骑兵用骑射对付第一波次的瑞典胸甲枪骑兵!

    一旦波兰披甲哥萨克骑兵用骑射战术从瑞典胸甲枪骑兵前方和侧面饶过,外围掠阵的瑞典手枪骑兵就会根据波兰披甲哥萨克骑兵绕圈的方向直接撞上去,用优质手枪射波兰披甲哥萨克骑兵一脸!

    要知道,掠阵的瑞典手枪骑兵足足有四五百人,每人一发子弹打过去,就足够让200左右的波兰披甲哥萨克骑兵损失过半了!

    如果波兰披甲哥萨克骑兵控马不当一头撞进瑞典手枪骑兵群体中,那更是死无全尸的下场……

    毕竟波兰披甲哥萨克骑兵的速度比起瑞典手枪骑兵并没有优势可言。

    果不其然,波兰披甲哥萨克骑兵看到外面掠阵的瑞典手枪骑兵后,没有傻乎乎的用骑射对付冲过来的瑞典胸甲枪骑兵,而是将长枪夹在腋下,扬起马蹄加速,向着迎面而来的瑞典胸甲枪骑兵对冲过去!

    波兰披甲哥萨克骑兵的勇气无疑值得敬佩!

    砰……砰砰砰……

    长枪撞击**的闷响声不断传来,两只枪骑兵队伍对冲的场面非常血腥残忍,只要碰触到对方,根本不用花费什么力气,全力奔驰的马速就足够让被撞击的骑兵整个人飞下马!

    或者是连人带马一起倒下!

    对冲的枪骑兵就如同对冲的两排轿车一般,形成了一大片惨烈的车祸现场……

    当幸存的瑞典胸甲枪骑兵从人堆里钻出来时,放眼四望,只剩下不足一半的人还骑着战马……

    波兰披甲哥萨克骑兵的伤亡略低,但也好不到哪里去!

    双方交错的地面上,则遍地都是哀鸣的伤马和努力想要站起来的骑兵。

    对冲过后,波兰披甲哥萨克骑兵展现出了超高的马术,瞬间扭转马头在进入第二波次瑞典手枪骑兵的有效射程前生生转了个弯!

    随后这些幸存的波兰披甲哥萨克骑兵从之前交错的战场上踏过,将地面上重新站起来没有死掉的瑞典胸甲枪骑兵挨个挑翻!

    他们自己的波兰披甲哥萨克骑兵队友则被拉上战马,或者从交错战场上找无主的战马骑上,拿起战场上遗落的完好骑枪,继续跟着大队波兰披甲哥萨克骑兵向着瑞典胸甲枪骑兵后屁股追去!

    波兰披甲哥萨克骑兵死死盯着直冲波兰步兵军阵右翼的瑞典胸甲枪骑兵,完全不顾后面紧随而至的瑞典手枪骑兵!

    就这样,在波兰步兵军阵右翼损伤过半的几十个瑞典胸甲枪骑兵直冲而来,后面是死追不放的波兰披甲哥萨克骑兵,再往后则是形成数个冲锋波次的瑞典手枪骑兵!

097 三面夹攻(求首订)

    “为了大波兰!”

    波兰翼骑兵当先一个全身装备和普通波兰翼骑兵毫无区别的男子,在即将临近柯尔的瑞典龙骑兵侧翼的时候,突然高呼道,随后操纵胯下战马猛然加速!

    后面的波兰翼骑兵也跟着一起高呼起来紧随着加速奔跑!

    加速意味着骑兵进入最后的冲锋阶段,在加速过程中战马的速度会随着时间的推移不断递增,形成庞大的动能,最后能达到连步兵长枪方阵都撞破的程度!

    当然,如果真的撞在一起,绝对是‘车毁人亡’的下场,双方都讨不到好处……

    这就是冲锋骑兵明明可以依靠高速前进撞破步兵方阵,却很少那么做的原因,因为那意味着两败俱伤……

    如果骑兵一个个都悍不畏死的冲击步兵方阵,步兵在野外基本上就没有任何反制骑兵的手段了!

    不过在进入火器化时代后,这一情况得到缓解,毕竟火枪火炮对骑兵的杀伤力远不是冷兵器时代弓弩可以相提并论的。

    带领波兰翼骑兵的是波兰立陶宛联合王国的西格蒙德.斯鲁什卡少尉。

    这个时代的波兰少尉和王子鸣前世里的少尉是不同的概念,并不意味着排长连长这种低级军官,早期的军衔划分没有王子鸣前世那么细致,少尉、上校、将军这种职务更像是一种军职的简称。

    麾下没有固定的属兵,就好比现在的西格蒙德少尉,就是这几十个波兰翼骑兵的队长!

    由于波兰立陶宛联合王国对王子鸣势力的不重视,所以派出来的这支千人规模军队是临时拼凑起来的。

    也就是说波兰翼骑兵、波兰披甲哥萨克骑兵、波兰义勇骑兵以及作为主体的波兰日耳曼步兵都各自有自己的指挥官。

    西格蒙德少尉因为指挥的是身份地位最高的波兰翼骑兵,可以算作是名义上的最高指挥官,不过这个最高指挥官水分很大,下达命令都需要跟其他指挥官互相商议,他能够随便指挥的只有自己麾下这几十号波兰翼骑兵……

    不过波兰义勇骑兵的级别较低,所以西格蒙德对波兰义勇骑兵的指挥也能得到贯彻。

    如今在波兰翼骑兵后面形成第二个冲锋波次的就是波兰义勇骑兵!

    柯尔发现这支直冲过来的波兰翼骑兵后,立马将手中所有的瑞典龙骑兵都派出去抵挡他们,同时紧急命令侧翼的瑞典长枪兵临时调整阵形,调转矛头。

    这种战场临时变阵非常考验士兵的军事素质,显然2阶的瑞典长枪兵变阵还需要不短的时间!

    在此之前,就需要瑞典龙骑兵尽可能拖住冲过来的波兰翼骑兵了。

    刷刷刷的拔刀声此起彼伏,面对冲过来的波兰翼骑兵,瑞典龙骑兵自然不能再用马上火枪射击,以这个时代火枪那点射程,等他们瞄准扣动扳机之后,对面的波兰翼骑兵的骑枪也插进自己的胸膛了……

    因此,瑞典龙骑兵理所当然的选择了骑兵对决的传统方式马刀冲锋!

    这并不是瑞典龙骑兵最擅长的作战方式,却是他们唯一能阻挡拖延波兰翼骑兵冲锋脚步的方式!

    在一声声呐喊中,几百个瑞典龙骑兵挥舞着马刀和几十个波兰翼骑兵狠狠的撞在一起!

    随后就是兵刃入肉声,被撞飞起来的人形物体,哀鸣倒地的战马……

    瑞典龙骑兵的马刀借助骑兵高速冲锋带来的惯性,哪怕砍不破波兰翼骑兵身上的板甲,也可以依赖动能将波兰翼骑兵砍到马下践踏而死。

    然而,在交错的一瞬间,波兰翼骑兵一个个都如同武林高手一般,骑枪枪尖仿佛长了眼睛,精准的送入擦身而过的瑞典龙骑兵体内,随后马上看似沉重的板甲身形灵活的躲过挥舞过来的马刀,顺手抽出自己配备的马刀对后续迎面而来的瑞典龙骑兵砍过去。

    瑞典龙骑兵很快发现,他们不光在装备上被波兰翼骑兵碾压,连身手和反应力也完全被对方吊打!

    波兰翼骑兵虽然人少,但这一轮对冲后瑞典龙骑兵的士气值肉眼可见的从绿色变为黄色然后骤降为红色!

    光是西格蒙德少尉一人就斩杀了超过十个瑞典龙骑兵!

    甚至很多波兰翼骑兵为了更多的杀敌,还故意减速并调转马头对瑞典龙骑兵追杀而去!

    结果,战场上对冲过后,一些波兰翼骑兵调转马头尾随在瑞典龙骑兵后面,利用冲锋速度更加优秀的战马追入瑞典龙骑兵群体中继续砍杀!

    没用多久,第二波次的波兰义勇骑兵狠狠的撞进正被波兰翼骑兵追杀的瑞典龙骑兵中,士气值已经变红的瑞典龙骑兵瞬间被前后夹击打出了白条,没用多久连白条都消失了……

    幸存的瑞典龙骑兵四散而逃,向着王子鸣视野外的黑暗区域狂奔……

    小几百个瑞典龙骑兵就这么成建制被歼灭了!

    整场战斗从波兰翼骑兵冲锋开始算才持续了不到半个小时!

    随后波兰翼骑兵回到交错激战的战场上,给没有死透的瑞典龙骑兵一一补刀,丝毫没有接收俘虏的意思……

    失去了战马但还没有死掉的波兰翼骑兵则跨上队友牵过来的缴获战马。

    王子鸣发现,一场骑兵对决下来,波兰翼骑兵的伤亡竟然才区区十几人!

    战斗结束后,在西格蒙德少尉的指挥下,波兰翼骑兵和波兰义勇骑兵很快重新整队,再次形成两个冲锋波次,向已经没有骑兵遮护的柯尔麾下步兵大队侧翼冲过去!

    这时候,柯尔的瑞典火枪兵方阵大队已经抵达逐步退后的波兰日耳曼步兵侧翼,并打出了第一轮排枪!

    波兰日耳曼步兵遭受两面火力排枪后,士气值已经全部变为黄色,伤亡超过一半!

    就是在这种境况下,王子鸣的瑞典胸甲枪骑兵狠狠的插进波兰步兵方阵的右翼,跟波兰日耳曼长枪兵来了一个友好亲切的互动……

    在瑞典胸甲枪骑兵冲进来的一刹那,波兰步兵方阵的士气值有一个黄色格子变红!

098 高阶对低阶的屠戮

    王子鸣看到这一幕后,再次被刷新了对3阶兵的概念,他们是真的能抗啊!

    这都三面夹攻了,士气值竟然还没有全部变红,哪怕承受着远超敌人的伤亡,那些波兰日耳曼火枪兵和长枪兵仍然尽其所能的顽抗!

    这种部队放在现实世界中绝对是精锐中的精锐!

    “这么对比的话,低级兵虽然维持费用和招募费用都很低,但跟三四阶兵种的差距不光体现在单体战力和装备上,还有士气值!

    以刚刚瑞典资深城镇民兵对射的士气值起伏来看,如果是瑞典资深城镇民兵遭到三面夹攻的形势,估计已经被打出白条了……”

    在王子鸣分析的时候,胸甲枪骑兵被波兰日耳曼长枪兵用血肉之躯牢牢纠缠住,冲锋的速度已经近乎停滞!

    理所当然的,后面一直紧追不放的波兰披甲哥萨克骑兵狠狠的砸了进来,和波兰日耳曼长枪兵对瑞典胸甲枪骑兵来了一次完美的‘三明治夹心’进攻。

    本来就战损过半,士气值全部变黄的瑞典胸甲骑兵,顿时三个格子都被打红!

    然而,瑞典胸甲枪骑兵的伤亡速度比士气值下降的还要快,没等三个红格子变成白条,瑞典胸甲枪骑兵就被杀光了……

    砰砰砰……

    就在这时,战场上突然出现一连串声音迥异的火铳轰鸣声,瑞典手枪骑兵看到瑞典胸甲枪骑兵被全灭后,没有直接冲入敌群,而是在即将抵近波兰披甲哥萨克骑兵陡然调转马头,和他们变成平行的一字队形,掏出优质手枪对着人群扣动扳机!

    以王子鸣的视角,就会看到瑞典手枪骑兵和来不及调转马头的波兰披甲哥萨克以及波兰日耳曼长枪兵形成无法相交的平行线,然后飘起阵阵火铳白烟!

    瑞典手枪骑兵是在十几米外射击,在这个距离内瑞典手枪骑兵差不多做到了弹无虚发,几乎每一声火枪轰鸣都会有波兰披甲哥萨克骑兵或者波兰日耳曼长枪兵倒下!

    原本因为全歼瑞典胸甲枪骑兵士气值回满绿色格子的波兰披甲哥萨克骑兵在这种单方面打击下迅速变黄,原本士气值就不高的波兰日耳曼长枪兵更是只剩下两个红色格子士气值,步兵方阵边缘已经开始出现零散的逃兵!

    波兰披甲哥萨克骑兵意识到自己一时半会无法调转马头脱离瑞典手枪骑兵射击范围后,开始在马背上拉弓搭箭对瑞典手枪骑兵攒射。

    然而,鞑靼弓配上带有倒刺的破甲箭头杀伤力是不错,但却只能在全身龟壳的瑞典手枪骑兵身上砸出一连串悦耳的声响……

    连中远距离的火枪射击都能防护的瑞典手枪骑兵铠甲,自然可以毫无压力的弹开这些普通倒刺破甲箭!

    除非波兰披甲哥萨克骑兵能达到神射手的水准,将箭矢射入瑞典手枪骑兵板甲链接的缝隙处,或者是从眼眶的孔洞射进去……

    很显然,波兰披甲哥萨克骑兵主职业在马上,并不在弓箭上……

    就这样,第一波次的瑞典手枪骑兵每人开了一枪单方面屠杀后才绕着和敌人脱离接触,没等波兰披甲哥萨克骑兵彻底调转马头,第二波次的瑞典手枪骑兵和第一波一样的套路,冲过来转圈举枪射击!

    本来波兰披甲哥萨克骑兵就没剩下多少人,被两个波次的瑞典手枪骑兵轮了一遍后,直接被屠戮殆尽!

    而瑞典手枪骑兵因为没进入近战,没有一人伤亡!

    除此之外,侧翼的波兰日耳曼长枪兵也遭受了巨大损失!

    好在,波兰步兵方阵左翼出现了逆转。

    在瑞典手枪骑兵蹂躏波兰步兵方阵右翼的时候,西格蒙德少尉已经带着波兰翼骑兵和波兰义勇骑兵两个冲锋波次不顾伤亡狠狠插入柯尔军阵侧翼!

    几十个波兰翼骑兵的冲击打出了千军万马的气势,第一线的瑞典长枪兵在短短十分钟之内就被打出白条土崩瓦解!

    紧接着白条也彻底清空,随后白条士气值如同会传染一般向周围的军阵传播。

    波兰翼骑兵砸破柯尔部队的军阵后,波兰义勇骑兵紧随而入,开始扩大战果大肆屠戮失去阵形掩护的步兵,柯尔的瑞典长枪兵死伤狼藉,一个接一个方阵被打崩,西格蒙德少尉带领的波兰翼骑兵很快就插进到正在对波兰步兵方阵侧翼射击的瑞典火枪手队列中!

    理所当然的,又是一场大屠杀……

    瑞典长枪兵的攻击对波兰翼骑兵几乎是无效的,而瑞典火枪手又很难打中高速撞过来的波兰翼骑兵,哪怕波兰翼骑兵落马,也是一个灵活的重甲战士,只要不被火枪贴脸射击,没有任何武器能杀死!

    波兰翼骑兵和瑞典手枪骑兵的甲胄性能差不多,都可以在中远距离防御住这个时代的火枪射击!

    后续的波兰义勇骑兵则大大弥补了波兰翼骑兵人数稀少的缺陷。

    王子鸣看着大几百人被几十个波兰翼骑兵吊打的柯尔部队,算是明白为什么这支波兰军队敢对4000人的联军主动进攻了……

    来不及调转阵形的瑞典火枪兵在屠杀中士气值下降的速度让王子鸣触目惊心,柯尔麾下大几百数量的队伍在短短半个小时内土崩瓦解!

    柯尔则充分发挥了逃跑将军的特性,孤身一人骑着战马一枪未发毫发无损逃回到瑞典佣兵营地中……

    击溃柯尔的部队后,西格蒙德少尉还不放过那些士气值是白条的柯尔部队,继续派人追杀,直到将所有士气值是白条的队伍打的没有士气值,彻底瓦解后才收兵!

    不过西格蒙德少尉这种斩尽杀绝的行为给王子鸣的队伍争取到了宝贵的时间!

    在波兰翼骑兵蹂躏瑞典火枪兵和瑞典长枪兵的时候,最后两个波次的瑞典手枪骑兵也在波兰步兵方阵的右翼光顾了一遍,随后重新绕回来的第一波次瑞典手枪骑兵对早已被打乱了方阵,士气值只剩下一个红格子的波兰日耳曼步兵方阵发起了马刀冲锋!

    ps:先发三更,订阅给力的话,晚上还有更新。

099 熊熊燃烧的野心

    如同一个个移动碉堡的瑞典手枪骑兵挥舞着马刀,冲入士气值只剩下一个红格子的波兰日耳曼步兵方阵破碎的侧翼后,如同压垮骆驼的最后一根稻草,将勉力支撑的波兰日耳曼步兵主阵彻底击破!

    整片整片的波兰日耳曼步兵士气值变成白条,向着后方黑暗区域狂奔逃跑,随后被瑞典手枪骑兵尾随追杀,被打没了白条……

    不过因为这时候波兰翼骑兵已经大破柯尔的队伍,所以瑞典手枪骑兵没有去抓俘虏,而是快速重新整队朝着正在屠戮柯尔队伍的波兰翼骑兵冲了过来!

    另外一面移动变阵缓慢的瑞典资深城镇民兵大队,也集体转向,将枪口对向波兰翼骑兵的方位。

    当然,比起机动性超强的骑兵,想要让瑞典资深城镇民兵完成变阵转向还需要一段时间。

    当西格蒙德少尉将最后一支柯尔麾下瑞典佣兵的白条打没后,第一波瑞典手枪骑兵已经冲了过来!

    首先是最靠近瑞典手枪骑兵方向的波兰义勇骑兵,被瑞典手枪骑兵经典的平行贴脸射击法打崩,仅仅一个波次的优质手枪平行射击,就将波兰义勇骑兵的士气值打空,连白条都没来得及出现!

    可惜的是,波兰义勇骑兵都骑着战马,跑得那叫一个快……

    当然,他们的建制已经彻底失去,士兵也被打出了心理阴影,是不会回到波兰立陶宛联合王国阵营中继续当兵的。

    这就是战场上无论是王子鸣的人还是波兰人都致力于将对方部队的白色士气条打空的原因!

    在异空间规则下,只要还有白色士气值,就意味着这支队伍会回到己方势力范围内重整,用不了多久就会恢复士气值加入下一场战斗!

    结果,现在整片战场上,所有被打崩的队伍在敌人的穷追猛打下,都失去了重新整队的机会……

    放眼四望,西格蒙德少尉发现波兰军队只剩下他这么一支了……

    他回头看了一眼聚拢在身边的波兰翼骑兵,只剩下30多人,战损已经超过一半!

    而对面的敌军除了自己负责的这一路外,全部获得了胜利……

    西格蒙德少尉知道,这一战他败了,败得十分彻底……

    他原本的计划是以普遍为2阶兵的柯尔瑞典佣兵一方作为突破点,然后依靠波兰翼骑兵的强横战力逐步击溃对方的低级兵,没想到自家军阵不光在正面战场上火力被一群低级兵压制不断后退,右翼更是被对方打的土崩瓦解!

    “唉,撤退。”

    西格蒙德少尉看到大势不可违后,带着仅存的波兰翼骑兵向瑞典手枪骑兵压过来的相反方向逃去,他们都是骑兵,一心想逃的话王子鸣的人根本追不上。

    在西格蒙德少尉的队伍消失在黑暗区域后,王子鸣陡然接到一个系统提示。

    【恭喜宿主在异空间中获取一场小规模战役的胜利,获得10点统帅值。】

    “咦?原来在异空间中打胜仗也是获得统帅值的方式,10点统帅足够增加100个战兵上限了!”

    收到提示后,王子鸣拉开个人面板查看这次的战损。

    【姓名:王子鸣

    职业:普通人

    统帅:30

    魂力建筑:市镇中心、城镇兵营、训练靶场、养马场

    平民人口上限:200(不包括战兵)

    战兵上限:300

    可招募平民:拓荒者

    可招募战兵:十字弩兵(2阶)、弓箭兵(2阶)、长枪兵(2阶)、刀牌兵(2阶)、骑马民兵(2阶)

    已拥有人口:拓荒者200人、刀牌兵198人、精英火绳枪兵1人、神射手1人

    雇佣队伍:瑞典资深城镇民兵1433人、瑞典资深剑士240人(月薪72枚金币)、瑞典手枪骑兵1000人(月薪300枚金币)

    魂力:787.6

    虚拟货币:0金55银

    异空间领地:方圆10平方公里(人口增长和主城升级可扩大异空间领地面积)

    神圣祭坛:1阶能量槽(0%)

    晋升市镇中心所需:1000点魂力

    备注:恭喜你赢得了对波兰立陶宛联合王国讨伐军队的胜利,你的威名将在波兰立陶宛联合王国中传扬,波兰立陶宛联合王国在对付你之前会慎重考虑,接下来一段时间内波兰立陶宛联合王国不会再浪费有限的兵力进攻你,毕竟你没有对波兰立陶宛联合王国正式宣战。】

    “瑞典胸甲枪骑兵全军覆没,瑞典资深城镇民兵损失了200多人,瑞典手枪骑兵一人未损,而我的收获则是10点难以获得的统帅值和一地战利品。

    这么看的话,异空间中的野战似乎对我来说并没有多大好处啊……

    不过战争的利益不能只看表面,由此带来的隐形利益还是不错的,至少我保住了柯尔这个固定招兵点。”

    王子鸣扫了眼重新走出佣兵营地满脸喜色的柯尔想道。

    柯尔似乎对他麾下上千瑞典佣兵的损失毫不在意,正与赵日天一行人庆祝这场伟大的胜利……

    与王子鸣不同,柯尔看重的是这场战役对波兰立陶宛联合王国的震慑,让他们针对自己的计划破产,可以预见,当初提出这个建议的扎格沃巴在波兰立陶宛联合王国那面也会被问责。

    毕竟损失千人规模的正规军,哪怕是临时拼凑起来的,对波兰立陶宛联合王国而言也是个不小的损失,必然有人需要对此负责。

    “总体来看,异空间各国势力的军队和我麾下的雇佣兵差不多,战场上都会显示出士气值,士气值强弱取决于兵种等级和军队规模,当然还有其他战场上的临时因素。

    这里面4阶兵的士气值不可能被打成白条,高阶兵在战场上的作用还是非常重要的,3阶兵如果遇到极其不利的形势同样会溃灭,就像那支波兰日耳曼步兵一般。

    但是,异空间中野战胜利得到的好处太少,想要获得高额回报,最重要的还是对城镇的占领!

    不过对波兰立陶宛联合王国城镇的进攻柯尔肯定不会出手帮忙,我还需要积攒足够的实力啊。

    首先要派人了解一下最近的波洛茨克城镇的军力部署才可以制定接下来的作战计划。”

    刚刚赢得一场胜利的王子鸣野心的火焰变得更加旺盛!

100 魔化大地精(求订阅)

    士兵们清理战场的时候,王子鸣的意识则进入异空间领地的城镇军营当中。

    随着200点魂力消失,100个2阶刀牌兵排着队从城镇军营里走出来。

    这次作战中刀牌兵虽然没有派上用场,但自从看到雇佣兵在战场上会被敌人打出士气值长条后,王子鸣对这些悍不畏死的异空间领地战兵就更加重视了。

    比起那些在战场上有可能溃败的雇佣兵,还是本部的战兵用起来更让人放心!

    因此,获得10点统帅值,将战兵上限拉升到300人后,王子鸣立刻花费魂力补充了100名2阶刀牌兵。

    毕竟现在无论是异空间还是现实世界,都处于火器时代,现实世界的火枪甚至已经达到了前膛枪的水准,估计后膛枪也不远了……

    王子鸣清楚的记得地球历史上,前膛米尼步枪到第一款大规模列装的后膛枪之间,仅仅差了小几十年。

    而在紫龙联邦的历史上,和米尼步枪差不多的龙正步枪,可是已经列装几十年的成熟武器了!

    如果不是紫龙联邦面对的敌人科技十分落后,没有武器更新换代的源动力,估计早就出后膛枪了……

    所以王子鸣一直没有兑换远程冷兵器兵种,他完全可以用廉价的瑞典资深城镇民兵来补足远程火力投送。

    剩下的长枪兵作战不灵活,骑马民兵看上去有点坑爹,所以在2阶战兵中,王子鸣只钟爱于刀牌兵。

    战场上的战利品还是蛮丰富的,敌方士兵身上搜出来不少波兰军粮,就是黑面包肉干之类便于储存的食物。

    很显然,这些食物对王子鸣的异空间领地非常有用!

    人数扩充到小几千的异空间领地,每天食物的消耗都是一笔大数字,如果不是雇佣的士兵都会随身携带至少三天的口粮,王子鸣早就陷入食物危机了。

    之前掠夺的几座村庄看似物资很多,但那毕竟只是一个个几百人的小村庄,储存的食物又能供应小几千军人食用多久?

    别忘了,王子鸣手下可都是一个个身体倍棒的壮汉,食量比普通成年男子还要多出一些。

    可以说,王子鸣的异空间领地出产的粮食已经完全无法满足几千人的军粮消耗,如果王子鸣什么都不做的话,用不了几个月时间,他的人就会活活饿死!

    当然,在饿死之前,那些雇佣兵们绝对会打响自由反叛第一枪……

    这也是督促王子鸣不断向外扩张的动力,他不可能长期养着一支几千人的军队。

    王子鸣甚至连下个月的雇佣兵工资都没有着落……

    15日清晨,王子鸣从帐篷里钻了出来,他简单洗簌一番填饱肚子后,开始每日例常在瑞典资深剑士的护卫下绕着希望之地巡视。

    这就是王子鸣来到希望之地后每天都要做的事情,巡视过程不光可以纠正手下人的一些小错误,还可以给自己带来极大的满足感。

    这里是他一个人的地盘,出产魔石金币的宝藏!

    在紫龙联邦中,像王子鸣这种吃住都在魔石矿营地中的矿主绝对是相当罕见的,毕竟魔石矿营地修的再好也没有城市里居住的舒适。

    最重要的是,很多享受和娱乐项目都在城市当中,矿场营地里能得到什么享受?

    不过王子鸣知道自己现在势力单薄,里斯市里有一个对自己怀有敌意的宇文世家,哪怕他们暂时没有精力对付自己,在拥有足够的自保之力前,王子鸣并不打算回到里斯市中居住。

    当然,王子鸣的很多秘密也无法在城市中展开,并不是所有的人都如同王乐那般忠心耿耿守口如瓶!

    随着王子鸣手下人员短时间内大幅度增长,营地的规模也急剧扩张,原本的哥布林营地已经被撤离清理干净,外围的木栅栏也一一被拆除,营地已经扩张到外面的树林边缘。

    一座伐木场坐落在那里,提供丰富的木材资源以及扩充更多的空地。

    然而,在临近午时的时候,希望之地的平静时光终究被打断了。

    王乐说的没错,一座被人类占据的魔石矿在魔鬼山脉中就是一个天然的靶子!

    当王子鸣看到来袭的‘生物’时,几乎不敢相信自己的眼睛!

    一群身高体型跟人类差不多的强壮地精生物,坐在一米多高的毒蜘蛛身上,手里挥舞着粗大的石锤或大棒,在发现人类的那一刻就嗷嗷叫着冲了上来!

    【发现新的魔化物种,已经收录,根据这个世界的称呼习惯,命名为魔化大地精和魔化毒蜘蛛。

    魔化大地精简介:3阶魔化生物,拥有比魔化哥布林稍微高一些的智力水平和简单的社会体制,能自行打造原始的武器,拥有强大力量并且擅长驯服毒蜘蛛。

    魔化大地精的成年礼就是必须驯服一头毒蜘蛛作为自己的坐骑,否则只能沦为其他魔化大地精的奴隶,直到驯服毒蜘蛛的那一天才能重获自由。

    魔化毒蜘蛛简介:欧巴罗大陆森林中常见的带有剧毒的蜘蛛,品种不一,被魔化大地精驯服的过程中,会经受魔化大地精身上的狂暴魔力侵蚀,产生进化变得充满攻击性和巨大化。

    由于魔化毒蜘蛛体内的魔力来自于魔化大地精,所以对驯服他们的魔化大地精言听计从,如果驯服他们的魔化大地精死亡,魔化毒蜘蛛将会进入复仇状态杀死所有的敌人后自杀!】

    王子鸣看着迈动着刀削般的‘大长腿’快速逼近的‘地精蜘蛛骑士’们,不禁感到头皮发麻。

    不过已经历经数场战斗的王子鸣动作一点都不慢,看到敌人的那一刻王子鸣身前已经浮现出一座巨大的传送门,成群结队下了马的瑞典手枪骑兵从中走出来。

    之前王子鸣将瑞典资深城镇民兵和刀牌兵带回到现实世界中,把瑞典手枪骑兵留在异空间领地。

    但在看到魔化大地精坐骑的恐怖姿态后,王子鸣果断将异空间领地的力量也召唤到现实当中!

    就在这时,最外围的瑞典资深城镇民兵已经打出第一轮排枪!

101 一加一大于二

    “令人恶心的怪物去死吧。”

    外围的瑞典资深城镇民兵一边高喊着驱散内心的恐惧一边扣动扳机,成片的铅弹将急速冲过来的魔化大地精和魔化毒蜘蛛身上打出道道血花。

    然而,魔化生物的特性注定了他们只要不被命中要害和重伤,就能继续挺进!

    这些毒蜘蛛在崎岖的丛林地形中爬行速度非常快,外围的瑞典资深城镇民兵仅仅打了一轮排枪就不得不快步向后退去。

    幸好那些子弹稍微迟滞了魔化毒蜘蛛冲锋的速度,铅弹巨大的动能惯性让被命中的魔化毒蜘蛛身形停滞了一小会。

    随着外围的瑞典资深城镇民兵退后,越来越多的瑞典资深城镇民兵感到营地边缘,对准这群从丛林里冒出来的魔化怪物射击。

    越来越多的铅弹打击下,终于有一头体型比魔化大地精还要庞大的魔化毒蜘蛛被命中头部要害,哀鸣着倒在地上,上面的魔化大地精则如同一团肉球一般滚落到地上吃了满嘴泥沙。

    这个魔化大地精因为坐骑被击杀,愤怒的咆哮着以最快的速度从地上爬起来,身上接连绽放出十多朵血花,身体在停顿了一下后,直挺挺的向后倒在地上死的不能再死了……

    因为其中一颗铅弹从他的颧骨中射入大脑!

    由于魔化毒蜘蛛体型巨大,所以更利于瞄准,再加上魔化毒蜘蛛外表比魔化大地精更加骇人,理所当然的成为了瑞典资深城镇民兵优先攻击对象。

    一千四百多杆火枪的攒射可不是那么容易冲破的,哪怕大多数铅弹都做了无用功!

    然而,魔化生物的凶性被激起来后,那就是不死不休的下场,丛林中源源不断钻出来魔化大地精冲向希望之地营地外围,哪怕已经有超过两位数的同伴死在冲锋的道路上,仍然无法阻挡他们!

    最终,瑞典资深城镇民兵被全部压退到希望之地内部,在刀牌兵两轮标枪后,刚刚从传送门里走出来的瑞典手枪骑兵已经列好排枪横阵走到前线,抬起优质手枪十分淡定的对冲到十几米外的魔化地精骑士扣动扳机!

    砰砰的火枪手再次连成一大片,前面的瑞典手枪骑兵射完迅速退后,后排的瑞典手枪骑兵根本不用其他人下达命令就抬起手枪瞄准扣动扳机一气呵成!

    看那娴熟的瞄准开火装填动作,足够甩开瑞典资深城镇民兵八条街……

    不愧是4阶精锐兵种!

    结果,瑞典手枪骑兵明明人数比瑞典资深城镇民兵更少,反倒将冲到十几米外的魔化地精骑士生生屠尽,所有瑞典手枪骑兵都打完一轮后,最近的活着的魔化地精骑士反倒在30多米开外!

    也就是说这段时间内进入30米内的魔化地精骑士全都被射杀了!

    这枪法着实恐怖!

    然而,上百个魔化地精骑士阵亡后,周围的丛林涌现出来的魔化地精骑士反倒是越来越多,光是已经显出身形的就超过300之数!

    毕竟魔化地精骑士占地面积较大,完全遮蔽了后面环境的视野,王子鸣无法看清楚丛林后方具体有多少魔化地精骑士。

    更多的魔化地精骑士分散了瑞典手枪骑兵的火力,即便是瑞典资深城镇民兵加入进去也无法用火力网封锁冲锋速度较快的魔化毒蜘蛛!

    在即将被魔化地精骑士突破的地段,瑞典资深剑士挥舞着双手大剑冲了上去。

    铛的一声脆响,那看似锋利无比的魔化毒蜘蛛的腿脚在瑞典资深剑士的铠甲上擦出一道清晰可见的划痕,同时将这名瑞典资深剑士直接砸倒在地上!

    很显然,魔化毒蜘蛛的体型和它的力量成正比……

    不过躺在地上的瑞典资深剑士并没有受伤,他反手就是一记横扫将身旁一只蜘蛛脚给切断!

    在锋利的剑刃下魔化毒蜘蛛的腿根本挡不住切割。

    不过腿脚众多的魔化毒蜘蛛并没有因为断了一条腿失去平衡,上面驾驭的魔化大地精拿着比他身形还要粗长的大木棒朝着下面狠狠的砸下来,顿时将瑞典资深剑士的头盔砸出一堆红白相间的液体!

    3阶的魔化大地精硬是靠着坐骑的战力加成单杀了一名4阶瑞典资深剑士!

    等阶在这个世界并不意味着胜负的绝对,在外力的帮助下,一个普通人都能用火枪出其不意杀死一个4阶物理侧职业者!

    比起与魔化哥布林碾压般的战斗,瑞典资深剑士在人数不占据优势的情况下,跟魔化地精骑士打的难解难分,那些没有了魔化毒蜘蛛坐骑的魔化大地精自然不是瑞典资深剑士的对手,但有了魔化毒蜘蛛坐骑的魔化大地精战力加成可不仅仅是1+1那么简单!

    前面瑞典资深剑士血战的时候,后方的瑞典资深城镇民兵也没有闲着,瑞典资深剑士的肉搏为他们争取了装填的时间,火枪的射击声一直没有停歇!

    瑞典手枪骑兵则站在瑞典资深城镇民兵前方保护后方那脆弱的火力输出点。

    刀牌兵也没有闲着,一直跟在瑞典资深剑士后面当辅助肉搏兵。

    然而,那些对瑞典资深剑士铠甲无法破防的魔化毒蜘蛛,只要在刀牌兵身上划出一道口子,刀牌兵立马就会皮肤变得漆黑毒发身亡!

    致死率百分百!

    显然,这不可能是普通毒液造成的效果,只能说明魔化毒蜘蛛的毒液能力在魔力侵蚀的作用下得到了‘进化’。

    噗哧一声,正挥舞着大石锤的一名魔化大地精脑门上突然多出了一支破甲重箭,一声不哼的从魔化毒蜘蛛背上掉了下来。

    下面感受到自己‘主人’死亡的魔化毒蜘蛛立刻进入狂暴模式,前进的速度陡然加快,放弃了所有防御对眼前的人类发起攻击!

    神射手冷静的再次上了一支破甲重箭,随着熟悉的啸声掠过,那头狂暴的魔化毒蜘蛛应声倒下!

    除了王子鸣和拓荒者之外,营地中所有人都在努力杀敌,气势汹涌的魔化地精骑士就这么被生生挡在营地内圈外的空地上!

102 衣冠冢(订阅加更)

    战斗持续数个小时,数百个魔化地精骑士没有一人逃跑,全都战死在希望之地营地中。

    整个战场上找不到一块空地,全都是层层叠叠的尸体,魔化毒蜘蛛的体型虽然庞大,但死亡后不知是不是因为魔力泄漏,身躯反倒是开始大幅度缩水变得干瘪起来……

    就好像一具失去了养分的蜘蛛干尸一般!

    原本光泽锋利的蜘蛛脚也变得脆弱不堪,根本无法使用!

    连那些原本就是魔化生物的魔化大地精的尸体也没有生前那般强壮,也不知是不是失血过多的缘故……

    “这些魔化生物既不能使用,身上也找不到有用的材料,对我们人类根本毫无用处,难怪联邦军队不愿意清剿这些魔化生物……”

    从一具魔化毒蜘蛛萎缩的尸体上站起来的王子鸣想道。

    随后,他拉开了个人面板查看这次作战的损失和收获。

    魔化大地精个个都是3阶魔化生物,提供的魂力明显比魔化哥布林更高。

    王子鸣的魂力储备首次破千,达到!

    这是王子鸣来到这个世界以来一次性获得最多的魂力!

    不过王子鸣为此付出的代价也十分惨重,尤其是作为肉搏单位的瑞典资深剑士和刀牌兵!

    其中顶在第一线的瑞典资深剑士阵亡过半,魔化大地精用的全都是钝器,而且不管是魔化大地精还是魔化毒蜘蛛都是走力量路线的魔化生物,一锤子砸下来哪怕是瑞典资深剑士也会重伤乃至死亡!

    结果,最后一统计,存活的瑞典资深剑士只剩下了108人……

    这一战损失了一百多个4阶瑞典资深剑士!

    2阶的刀牌兵因为连魔化毒蜘蛛都防不住,损失更加惨重,直接跌破三位数大关,只剩下88人……

    由于瑞典手枪骑兵和瑞典资深城镇民兵一直在后面打枪,所以无一人伤亡,这都是前面瑞典资深剑士和刀牌兵的贡献!

    正是他们的血肉之躯组成的第一道防线,才保证了后面的火力稳定输出,跟魔化地精骑士造成成吨伤害!

    因为后方的瑞典资深城镇民兵和瑞典手枪骑兵都是站在小高地和高坡上射击,所以可以居高临下射杀后排的魔化地精骑士。

    魔鬼山脉中的空地就没有一处平整的,希望之地中可以轻易找到连成一片的小高地。

    不用多,高出几米距离就足够保证后排火力输出了。

    一场战斗下来,4阶瑞典资深剑士损失一百多人,2阶刀牌兵损失200多人,得到的战利品却是一地无用的魔化生物尸体……

    不用多,一个月来这么一轮战斗,就足够守卫魔石矿的部队亏到吐血了!

    现在王子鸣算是深刻理解了当初王乐对自己固守一座魔鬼山脉魔石矿表现出来的惊讶神情……

    如果王子鸣没有得到大几百魂力收入,这场战斗却是赔惨了!

    按照现实世界雇佣兵的标准,这几天开采的魔石连支付一百多个4阶雇佣兵和200多个2阶雇佣兵的抚恤金都不够!

    也就王子鸣这种无需支付任何抚恤金的雇主能承受得起这么大伤亡……

    最让王子鸣蛋疼的是,这些来攻击魔石矿的魔化地精骑士身上一克魔石都没有携带……

    这一次王子鸣没有再让人将战死士兵身上的装备扒下来再利用,一来因为其中绝大部分装备都在战斗中损毁了,二来现在王子鸣不再是当初那个四处乱跑没有固定收入来源的穷鬼,犯不着去赚自家士兵尸体的死人钱。

    无论他们是否具有灵魂,都是为王子鸣战斗而死,理应得到厚葬。

    不过为了避免他们尸变在夜晚中突袭营地,该有的火葬还是需要的,尸体被烧掉后,剩下的破损装备为他们一个个树立了衣冠冢,在希望之地外围一片伐木开发出来的空地上埋下,让后面每一个来到这里的人都能看到他们为希望之地做出的牺牲和贡献。

    烈士在任何时候都应得到尊重!

    在衣冠冢建立的时候,王子鸣突然得到了一个系统提示音。

    【你的行为得到了全体雇佣兵的尊重,他们为你而战时士气值的基础下降速度会减慢。

    只要你今后的雇佣兵来到现实世界看过这片衣冠冢,都会得到这一加成,战士更愿意为尊重他们的主人战斗到最后!】

    “没想到还能得到这种奖励……”

    王子鸣头一次在听到系统奖励提示音后没有感到任何开怀的情绪,反倒是心情更加沉重。

    他知道,只要他一天钉在这座魔石矿中,如同今天的魔化生物进攻就会源源不绝,未来不知会有多少异空间雇佣兵和战兵进入那座衣冠冢……

    “如果能在安全地点拥有一个属于我的据点领地就好了……”

    王子鸣这时候不禁想到了里斯市市政府长期有效颁布的关于欧巴罗大陆封地开辟的法案。

    那是当时王乐着重给王子鸣普及的知识,因为这就是王子鸣这具身体前任来到里斯市的终极目标依靠自己的本事拥有一座封地成为正式的世袭贵族!

    然后回家在所有瞧不起他庶出身份的亲戚面前装逼打脸……

    嗯,很符合热血青年的脾性……

    只可惜,现在占据了这具身体的王子鸣对王家的亲戚甚至是那个便宜老爹都毫无印象,更不用说荣归故里了……

    王子鸣现在想要的只是一座稳定安全且不用被外界觊觎的据点,然后安心开发异空间,慢慢积攒实力!

    称王争霸什么的王子鸣还不敢想,但当一个能独立自主的小军阀应该可以吧。

    王子鸣已经受够了里斯市那个宇文家刁蛮任性的大小姐,他十分渴望能完全掌握自己的未来!

    火化和建立衣冠冢花费了一整个白天的时间,夜幕降临的时候,那些魔化生物尸体终于找到了自己的用处当篝火燃料……

    不过急着升级异空间领地的王子鸣在夜幕降临后将剩下的事情交给手下人,就匆匆进入‘梦乡’了。

    白天在王子鸣的命令下没有加入前线战斗的李飞燕和埃里克森负责现实世界的后续事务。

    进入异空间领地后,王子鸣的意识立刻选中市镇中心默念道:“晋升市镇中心!”

103 晋升城堡(求订阅)

    【消耗1000点魂力,市镇中心晋升为城堡,异空间领地整体晋升如下:

    1、可招募平民从拓荒者晋升为森林酷民,现有的拓荒者将全部获得森林酷民掌握的知识、战斗技巧以及配套武器装备。

    森林酷民简介:他们是出生于丛林中的精悍村民,不光掌握了丰富的野外生存经验,还接受了火药时代的全部基础知识,所有的森林酷民都是优秀的火药时代工匠和建筑工人,只要提供足够的原材料,他们可以打造生产出成熟的火绳枪乃至简易簧轮枪。

    森林酷民可以每人领取一把简易簧轮枪和配套弹药作为战斗武器,他们还拥有一把近战使用的砍刀,使用砍刀战斗是森林酷民长期在野外生存练就的一身本事,当然,对火枪的运用他们也非常纯熟。

    不过森林酷民只是强壮一点的普通人而已,仍然没有达到1阶兵种的程度,兑换价格与拓荒者一样,1点魂力两人。

    2、异空间领地从10平方公里扩张到100平方公里。

    3、平民人口上限从200人增加到1000人。

    4、与之前的主城相比,城堡已经具备一定的军事用途,在异空间领地入侵时,城堡足够容纳下上千人驻守在其中抵御外敌,同时可以储备大量的食物打长期持久战,大大增强异空间领地的安全性!

    异空间领地已经重新进行合理化排布,周围的普通建筑将会按照一定比例向外平移,给主城城堡让出足够的扩建空间,详情请宿主自行观察。

    5、三大魂力建筑城镇兵营、训练靶场、养马场可以晋升,每座魂力建筑需要花费100点魂力晋级,晋级后可以直接兑换3阶兵种,也可以将原本的2阶兵花费少许魂力晋升到对应的3阶兵种。

    在魂力建筑中兑换战兵可享受到领地优惠价格,3阶兵种招募每人只需要花费3点魂力,2阶兵晋升为3阶兵只需要花费1点魂力,1阶兵晋升为3阶兵只需要花费2点魂力。

    6、主城晋升为城堡后,开启特殊唯一性奇观建筑英灵殿。

    英灵殿可以随机招募各种等阶的英灵为宿主战斗,具体详情在花费1000点魂力建造英灵殿后自行查询。

    7、领地内出现打造火药武器所需要的硝石矿、硫磺矿和铁矿等矿产,宿主可以驱使森林酷民花费一定时间采集资源,建立火器手工作坊打造火绳枪和成本高昂的简易簧轮枪乃至精致簧轮枪。

    8、异空间领地外面的骑马与砍杀火与剑5国势力主城更加靠近,各个城镇的距离也大幅度拉近,方便宿主的军队进行征服和掠夺,同时也方便了5国集中力量对宿主的异空间领地进行军事打击。

    当然,由于各国距离拉近,5国之间的战争变得更加频繁惨烈!

    各国的村庄据点单位取缔,只保留城镇单位,原本村庄拥有的财富和人口全部集中到城镇周边地区和内部,宿主只需要攻破城镇,就可以获得所有的财富和各种资源。

    9、柯尔的瑞典佣兵营地被囊括进异空间领地范围内,成为永久友好中立据点单位,只要宿主不主动驱逐,柯尔将不会再迁徙,且永久向宿主开放所有的瑞典雇佣兵招募选项。

    只要宿主拥有足够多的魔石金币,将可以从柯尔的瑞典佣兵据点源源不断拉出雇佣兵作战。

    10、获得10点统帅值,战兵上限提升到400。】

    虽然已经做好了心理准备,但王子鸣没想到市镇中心晋升为城堡后会增加这么多‘功能’!

    当然,这里增加的功能也并不全都是有利的一面,比如说那条异空间领地外围5国主城和城镇距离缩减的变化……

    这说明王子鸣的军队很可能出门拐个弯就能碰到波兰人的城镇!

    这种路程缩短无疑降低了对后勤运输的依赖,战争的决定因素更加倾向于双方的绝对军事实力!

    此时,王子鸣不禁庆幸自己没有与波兰立陶宛联合王国正式开战,不然的话兵力更加集中的波兰立陶宛联合王国很可能一波流把王子鸣的异空间领地推平……

    看过更新提示后,王子鸣拉开了更新后的个人面板。

    【姓名:王子鸣

    职业:普通人

    统帅:40

    魂力建筑:城堡、城镇兵营、训练靶场、养马场

    平民人口上限:1000(不包括战兵)

    战兵上限:400

    可招募平民:森林酷民

    可招募战兵:十字弩兵(2阶)、弓箭兵(2阶)、长枪兵(2阶)、刀牌兵(2阶)、骑马民兵(2阶)

    已拥有人口:森林酷民200人、刀牌兵88人、精英火绳枪兵1人、神射手1人

    雇佣队伍:瑞典资深城镇民兵1433人、瑞典资深剑士108人(月薪32金40银)、瑞典手枪骑兵1000人(月薪300枚金币)

    魂力:263.6

    虚拟货币:0金55银

    异空间领地:方圆100平方公里

    神圣祭坛:1阶能量槽(0%)

    晋升城堡所需:1万点魂力

    备注:恭喜你已经正式进入了火药时代,不过你要清楚,战兵的职业体系并没有与火药时代重叠,在职业体系的加成下,使用冷兵器的战兵未必打不过火器化的军队!】

    “看来3阶兵也脱离不了冷兵器职业的概念,这倒是符合现实世界职业体系的晋升路线,如果初始职业是使用冷兵器,后续的职业晋升往往也离不开冷兵器,除非晋升到中高阶水准。”

    看到最后备注的王子鸣心里暗暗想道。

    “现在只剩下200多魂力,根本不够开启唯一性奇观建筑,晋升三个魂力建筑也剩不下多少,还是先把森林酷民补充道人口上限吧。

    森林酷民的属性与武器可比拓荒者强多了,完全可以当作火枪兵使用!”

    随着200点魂力消失,400名手里拿着简易簧轮枪,腰间悬挂着砍刀,浑身挂满了小型弹药筒的森林酷民接连从城堡中走出来。

    王子鸣没有将所有的魂力都花光,一来打算留下一些魂力做备用,二来则是因为异空间领地的人口负担已经很重了,在劳动力不缺乏的情况下,他不想一次性增加太多张嘴巴……

    当然,还有异空间领地中的民居数目也需要增加来满足新出现的人口。

104 5阶厉鬼

    15日夜晚晋升到城堡后,王子鸣的异空间领地就进入高速发展期,在16日到20日这几天中,现实世界的希望之地没有再遇到魔化地精骑士那种强横的魔化生物群,来袭的都是一群普通的魔化哥布林部落。

    数目虽然很多,几天加在一起已经有数千魔化哥布林死在王子鸣的希望之地营地,为王子鸣带来了丰厚的魂力收获。

    如今魔化哥布林已经无法对王子鸣的希望之地造成任何伤害,无论来多少数量,在各种火力打击和瑞典资深剑士、瑞典手枪骑兵轮番上阵肉搏的防御下,都无法突入希望之地一步!

    毕竟这些魔化哥布林部落都是分散着来袭击,一次冲过来的数目最少数百最多不会超过两千,完全是送人头……

    唯独让王子鸣不爽的是,这些魔化哥布林和之前的魔化地精骑士一样穷,身上一克魔石都没有搜到……

    不过想想也是,如果真是占据了魔石矿的魔化生物群落,也不会拼命进攻人类控制的魔石矿。

    在不断消灭魔化哥布林期间,王子鸣命人做了一次大规模试验,王子鸣将威胁不大的1阶魔化哥布林和2阶魔化哥布林勇士的尸体聚拢在一起放在希望之地外围的一个凹地中,周围则布置了一圈简易的泥土胸墙,胸墙后面架起了一排火枪。

    凹地周围的坑壁被挖掘成直角线,很难攀爬。

    王子鸣试图利用魔鬼山脉的特殊环境制造亡灵生物,第二次收割魂力经验!

    第一天夜晚实验失败了,魔化哥布林的尸体除了腐烂速度比人类快之外,没有发生任何异常……

    但第二天夜晚上千具被集中起来的魔化哥布林尸体一个接一个爬了起来,有的是以行尸的方式,有的则是身上皮肉全部脱离腐烂变成魔化哥布林白骨骷髅!

    都是最低级的1阶白骨骷髅,只有少数2阶魔化哥布林勇士的尸体转变成了2阶亡灵生物。

    得到消息的王子鸣立刻从异空间中退了出来,来到坑壁外围看着被火枪和标枪大面积屠戮的脆弱亡灵生物。

    1、2阶亡灵生物的灵魂之火提供的魂力比1、2阶职业者与魔化生物低得多,但蚊子再小也是肉啊,而且数量还这么多!

    正当王子鸣美滋滋的等着系统魂力捕捉的提示刷屏时,突然发现自己头顶不知何时多出了一抹熟悉的雪白身影……

    已经多日不见的女鬼出现的时机真特么的好!

    结果不出意外的,王子鸣的试验既成功也失败了……

    所有的灵魂之火破碎形成的魂力都喂养了那个越发像人类的女鬼!

    女鬼身上的红色斑点已经连成一片,马上就要染满半个身体了!

    王子鸣知道,一旦女鬼半个身体被染成血红色,就意味着对方晋升到质变的5阶厉鬼等级!

    到了那时候,整个营地都找不到能挡住对方的存在……

    幸好,女鬼在吃饱后,又一次引领王子鸣的人找到了一处魔化生物的住处,是两个独居的魔化食人魔。

    魔化食人魔在魔化生物中可不是弱小的存在,他们只要成年就拥有4阶物理侧职业者的力量,而且生命力十分强横!

    然而,对方终归只有两个人……

    在上千杆火枪的打击下,脑子不太好使的两个魔化食人魔直接被射成了血肉糖葫芦……

    尸体都被打烂了!

    体型巨大的魔化食人魔完全被瑞典资深城镇民兵当成了靶子打!

    杀死两个魔化食人魔后,不出意外的,王子鸣在两人的居住草棚里找到了数十克魔石!

    好在这两个魔化食人魔死亡后的魂力女鬼没有再争抢,对方似乎只适合吸收亡灵生物灵魂之火破碎后的魂力。

    没有白忙乎的王子鸣将今后来袭的魔化生物尸体都聚集在一起,放入那个专门用来刷怪的大坑。

    刚刚诞生的亡灵生物无论等阶高低都会有一段虚弱期行动迟缓,这时候在坑外朝着内部进行火力攒射,很容易就能将他们消灭掉,还能给麾下的火枪兵进行实弹练习。

    此时异空间领地的火器手工作坊已经开工,短时间内王子鸣不用为武器弹药发愁。

    在20日前的一个夜晚,王子鸣积攒的尸体群再次发生一面,自然而然的又是一场有预谋的大屠杀,女鬼也准时准点的过来蹭吃蹭喝……

    因为这一次尸体里有两个4阶魔化食人魔的尸身,转变成了4阶铁骨僵尸,再加上大量其他低级亡灵生物,女鬼吃的有点撑……当场晋级了!

    19日凌晨这一刻在王子鸣的记忆中留下了深深的一笔。

    一直说话断断续续的女鬼首次流利的对王子鸣感激的低身鞠躬道:“谢谢你的帮助,明天我会亲自带来我的报酬。”

    飘在半空中,身上的衣服一般血红一半雪白的女鬼体貌已经与活人没有任何区别,还特么的十分有礼貌!

    不过说完后也不等王子鸣回应,就直接飞走了……

    直到女鬼离开,王子鸣才从那股子深入骨髓的阴冷气息中回过神来。

    5阶厉鬼哪怕是无意识散发出来的冰冷气息就令身为普通人的王子鸣感到浑身不适,如果对方真的想对付自己,岂不是一个眼神就能搞定?

    王子鸣从没有如同现在这般渴望成为职业者!

    不过当王子鸣发现周围的4阶瑞典资深剑士比自己强不到哪里去后,立刻排除了继承异空间现有物理侧职业的路线。

    显而易见的,物理侧职业在灵体面前比普通人强不到哪里去!

    因此,想要获得更好的职业路线,必须从现实位面中着手!

    王子鸣相信,只要自己足够有钱,绝对可以从里斯市的黑市中找到适合自己的职业路线。

    “这几天的积累足够我在异空间中大捞一笔了。”

    王子鸣虽然没有获得魔化生物尸体二次‘复活’收割的魂力,但第一波击杀收获颇丰,还都是无损的战斗。

    来到异空间领地的王子鸣开始了全面升级!

    首先,森林酷民直接提升到1000人!

    然后300点魂力一起砸出去,三大魂力建筑同时晋升!

105 英灵殿(订阅加更)

    【魂力建筑城镇兵营晋升为城堡兵营,可招募3阶方阵长枪兵和3阶剑士。

    方阵长枪兵简介:主武器为超长枪,副武器为护身单手剑,防具为宽檐铁盔、锁子甲、皮护腿,他们是战阵的主体,结阵后可以有效对抗骑兵冲锋,即便失去阵形,也可以用护身单手剑成为一名不错的混战肉搏士兵,主修力量的物理侧职业者。

    兑换价格3点魂力一人。

    剑士简介:主武器为单手重剑、包铁方盾,副武器为一杆重型破甲投掷标枪,防具为宽檐铁盔、锁子甲、皮护腿,他们是十分优秀的肉搏兵种,无论是结阵还是混战都可以给与敌人重创,力量和敏捷双重加强的物理侧职业者。

    兑换价格3点魂力一人。

    魂力建筑训练靶场晋升为弓弩训练营,可招募3阶重弩兵和3阶长弓军士。

    3阶重弩兵简介:…………】

    王子鸣看完一连串简介后,先是花费88点魂力将88名刀牌兵全部升级为3阶剑士。

    随后陷入对3阶兵的选择中,如今他获得的魂力足以将战兵数目直接推到战兵上限400人,但他仍然不想选择重弩兵和长弓军士。

    因为这两个兵种的战斗力他早就见识过,杀伤力比起廉价的火枪兵强不到哪里去,长弓军士射得能准点,但破甲能力却没有火枪强,至少长弓军士无法射穿瑞典资深剑士的全身板甲。

    显然这种远程兵种对付王子鸣即将面对的异空间波兰军队并不好用。

    毕竟王子鸣已经拥有了大群瑞典资深城镇民兵充作远程火力。

    现在王子鸣缺少的是近战力量,近战力量不光在异空间的攻城战中有不可或缺的作用,在现实世界中也是面对魔化生物袭击的主力抗线部队。

    瑞典资深剑士是好用,但价钱也高得可怕!

    最重要的是,还要每月支付雇佣工资,显然不适合长期使用……

    所以王子鸣一直在等待瑞典资深剑士的替代品出现。

    因此,3阶的剑士立刻进入了王子鸣的备用选项当中。

    3阶剑士自然是打不过4阶瑞典资深剑士的,光是那身甲胄就比不上,但3阶剑士多了一杆重型标枪,有了一定的远程杀伤能力,本身近战能力也不弱,对付普通的魔化生物足够了。

    到现在王子鸣也算是发现,在魔鬼山脉中最不缺的就是魂力!

    不用王子鸣主动去寻找,魔化生物最多间隔两天必然会杀过来一波!

    这就是王子鸣短短几天时间积攒了数千魂力的原因……

    幸好这几天来的都是魔鬼山脉中最常见的魔化哥布林,如果再来一波类似魔化地精骑士那种强横的魔化生物族群,王子鸣的损失就大了!

    所以,王子鸣现在倾向于大规模招募战兵而不是雇佣兵……

    特别是那种需要支付雇佣工资的高级雇佣兵!

    距离下个月发工资的日子已经不远了,王子鸣这个当老板的自然不敢继续增加自己的负担!

    实际上他准备在异空间展开进攻,不光是因为他实力的膨胀,也有一部分原因是因为发工资的日子临近,他需要给雇佣兵的数量‘减负’!

    毕竟魔石矿那点产量,根本养不起上千4阶雇佣兵!

    “在魔鬼山脉这里根本摆不开密集长枪阵,异空间中超长枪方阵的作用也不大,最重要的是我接下来主要打的是攻城战,尽可能避免野战,所以方阵长枪兵可以暂时放下。

    如此一来,就只剩下养马场晋升的马厩出产的3阶轻骑兵和3阶剑士了。

    骑兵单位我现在有瑞典手枪骑兵这种顶级4阶骑兵,暂时不需要,我还是全都兑换3阶剑士吧。

    登城作战,这些3阶剑士才是真正的主力!”

    选定兵种后,王子鸣账户上的魂力数值开始急剧下降,剑士的数量很快增加到398人,战兵也招募到400上限!

    完成3阶剑士的招募后,王子鸣将目光停留在最后的目标上英灵殿!

    “希望你能带给我一个惊喜。”

    随着1000点魂力减少,王子鸣这些日子积攒的魂力再次跌破四位数大关!

    只剩下666.6点魂力……

    嗯,很吉利的数字……

    王子鸣觉得这大几百的魂力应该足够在英灵殿里试试水。

    【英灵殿:随机诞生英灵的地方,宿主每投入一枚灵魂精华英灵殿将会随机产生一名沉睡中的英灵,无论对方是什么等阶的英灵,唤醒都只需要额外消耗一枚灵魂精华。

    如果宿主对随机产生的英灵等阶不满意,可以再投入一枚灵魂精华刷出新的沉睡中的英灵。

    英灵殿刷出来的英灵最低1阶最高8阶,全部是灵体类生物,具备灵体类生物的特性,且对宿主绝对忠诚。

    宿主及宿主麾下来自于异空间的军队击杀的5阶及其以上的职业者可以捕捉得到灵魂精华,职业者等阶越高,越偏向精神类职业,得到的灵魂精华数量越多,前提是被击杀的职业者没有自毁灵魂。】

    “我擦,还要击杀5阶以上的职业者才能得到灵魂精华,这岂不是说我至少要刷出5阶英灵再兑换才不会亏本?

    而且即便我运气好一次就刷出5阶英灵,再兑换出来仍然要消耗两枚灵魂精华,也不知道一个5阶职业者能提供几枚灵魂精华……”

    王子鸣发现英灵殿是一个纯粹拼运气的特殊奇观建筑后,忍不住吐槽道。

    现在的王子鸣别说去杀5阶职业者了,他连见都没见过5阶职业者!

    而且联邦中的5阶职业者个个都行踪飘忽不定,如果不到一定级别,根本无法得知5阶职业者居住在哪里!

    毕竟在联邦政府中,凡是关于5阶职业者的信息都处于保密状态,这也是民间大部分人虽然知道世间有5阶职业者存在,但却对5阶职业者到底有多强一直没有具体概念的原因,大多数普通人一辈子都看不到一个5阶职业者出手,报纸也不会刊登这类消息!

    找都找不到5阶职业者,还怎么去击杀?

    因此,了解过奇观英灵殿的具体作用后,王子鸣就将其打入‘冷宫’了。

    20日夜,经过数天准备的王子鸣在异空间中打出了扩张第一枪!

106 城防体系

    由于王乐在里斯市那里一直在办理银行贷款手续和保释惩罚军籍的事情,始终没有回来。

    王乐在得知宇文世家暂时不会为难自己后,就将瑞典资深剑士陆陆续续派了回来,只在身边留了少数几个人充当护卫。

    王子鸣就是通过这些回来的瑞典资深剑士知道王乐那面一切顺利,就是流程方面联邦殖民银行似乎不相信王子鸣能守住魔石矿多久,一直在拖延放贷的时间……

    这也算是一种检验王子鸣所部的实力,如果连一周时间都守不住,联邦殖民银行自然不会掏钱!

    毕竟这是联邦殖民银行受理的第一件魔鬼山脉中的魔石矿矿主贷款的业务,以前可没有这么疯狂的人敢在魔鬼山脉中建立长期据点,更不用说占据一个天然吸引魔化生物进攻的魔石矿了!

    里斯市那面事情顺利,王子鸣自然也就把主要的扩张精力放在了异空间当中。

    20日夜晚王子鸣将这段时间加紧开采的魔石矿全部用来兑换廉价好用的瑞典资深城镇民兵。

    瑞典资深城镇民兵的人数增加到1533人。

    一切准备就绪后,王子鸣的意识随着浩浩荡荡的大军向波兰立陶宛联合王国治下的波洛茨克城镇走去。

    在大军出征前,一直伪装成普通商队的50多人小队伍向波洛茨克缓缓前行,两支分离的队伍在小地图上清晰可见,每一支队伍都可以提供一定的视野。

    不过王子鸣的意识必须像玩帝国时代那般,前往其中一支队伍的上空才能看到他们的视野,也就是说王子鸣同一时间只能看到一支队伍的视野区域!

    当然,王子鸣的意识在异空间上空无阻碍移动飞行,可以在两支队伍之间来回奔波,有点像玩游戏时的‘双线操作’,只可惜无法像游戏中那样点击小地图就能直接将视野区拉过去,还要自己一点点‘飞’过去才可以……

    飞行的时候不可避免的要越过一大片黑暗区域,好在有小地图指引,王子鸣的意识不用担心迷失方向。

    这一点让王子鸣知道,他只能同时指挥一支军队战斗,指挥两支相距过远的军队很难实现。

    这支50多人伪装成商队的小队伍,其中一人是李飞燕,作为整个队伍的指挥官,也就是王子鸣的传声筒。

    剩下的人则清一色都是4阶瑞典手枪骑兵!

    因此整个商队每个人都骑着马,背着双手大剑,腰悬优质手铳,瑞典手枪骑兵那套扎眼的全身板甲则藏在商队的货运马车上。

    这些货运马车自然是王子鸣的人在烧村时缴获的战利品。

    不过即便没有穿上甲胄,这支瑞典手枪骑兵伪装的商队使用的武器,在商队护卫中也堪称奢华高配了。

    商队护卫的工资一般都要比承接战争任务的雇佣兵低上很多,身家并不富裕,使用的武器和装备大多数都是二手货和淘汰老旧的装备。

    不过为了保证瑞典手枪骑兵的战斗力,王子鸣不可能继续削弱他们了。

    反正那些波兰巡逻队是不会细察商队护卫武器装备的。

    当然,如果进了城人多眼杂,还是容易暴露的,只是王子鸣并没有打算让他们伪装太久。

    由于是战争时期,每一座波兰城镇外都会有巡逻队存在,只要发现大股部队立马通报城镇。

    所以王子鸣的主力部队在波洛茨克城镇的巡逻警戒圈外面停下了脚步,等待接下来的命令。

    期间如果有波兰立陶宛联合王国的巡逻队经过,也会对王子鸣这支没有进入城镇警戒圈的队伍无视,毕竟这支军队没有运送什么物资,看上去没什么油水,波兰巡逻队自然不会感兴趣……

    现在的波兰巡逻队仍然将自己当成这片土地的统治者,所以并没有将王子鸣的军队视为敌人。

    这也算是异空间给王子鸣的福利之一。

    李飞燕腰间悬挂着重剑和一把勉强会用的手铳坐在一批拉车的驮马上面,随着整个‘商队’缓缓前行。

    再用少许准备好的食物补给贿赂了沿途见到的巡逻队充当过路费后,整个商队有惊无险的来到波洛茨克城镇大门外。

    说是城镇,其实也可以算作是军事用途的堡垒,这些城镇和主城一样,既是一个地区的经济行政军事中心,也是一个军事据点。

    只不过主城的规模远超城镇,里面的政府级别也更高罢了。

    波兰立陶宛联合王国的首都是克拉科夫,那里的城防体系无疑是最强的,驻守的兵力也是最多的!

    当然,蕴藏的财富也是最惊人的!

    波洛茨克和其他城镇一样,城门口有着十几个波兰火枪民兵负责收取进城税,这进城税也是城镇领主的重要收入来源。

    作为一座普通的城镇,波洛茨克只有一面外城墙,但上面遍布了凸起的半圆形射击支点,类似菱形堡垒的设计,进攻的军队在登城的时候很容易遭受到侧面城墙的火力打击。

    城墙上都有遮护的垛口,火枪手可以射击时枪口伸出垛口,装填时躲在垛口后面,有效降低作战时的伤亡。

    光凭借这一点,守城的火枪手就能同时面对攻城部队两三倍火枪手而不落于下风!

    除此之外,在城墙外面还有一排布满了尖锐木桩的壕沟,攻城部队想要将云梯架上城墙,首先要把这些壕沟填平才可以……

    可以预见,填坑时候的攻城部队会遭受多么猛烈的火力打击!

    在没有火炮的情况下,想要攻打这么一座堡垒型城镇可不容易!

    唯一的好消息就是波洛茨克的城墙不算太高,大约只有四、五米的样子,随便一架普通云梯就能架设上去。

    城门是一座吊桥,平日里平放在壕沟上充当过往的桥梁,战斗的时候则拉起来当城门关闭,如此一来整座城墙都被壕沟隔绝开来。

    仰望着波洛茨克城墙向前缓缓行进的李飞燕忍不住感叹道:“还是始祖大人有先见之明,这种城池如果强攻的话,不知道要死多少人才够……”
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r23282/ 第一时间欣赏带着帝国闯异界最新章节! 作者:爱写书的喵所写的《带着帝国闯异界》为转载作品,带着帝国闯异界全部版权为原作者所有
①书友如发现带着帝国闯异界内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说带着帝国闯异界仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对带着帝国闯异界作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

带着帝国闯异界介绍:
主角随身带着一个可以建设和招募下属到现实的异空间领地,莫名穿越到一个刚刚完成第一次工业革命不久的世界,无意中主角发现异空间领地融合了他前世电脑里的帝国时代、骑马与砍杀、全面战争三大系列游戏因素,并和异世界的职业体系融合起来。蒸汽时代的人类士与该世界特有的职业体系结合在一起,欧巴罗大陆的绿皮和凶残的人类领主还处于野蛮的封建时代,人类联邦对魔石的渴求已经将殖民的脚步登上魔力充沛的欧巴罗大陆。当精灵,兽人,混沌人类,野兽人,鼠人,蜥蜴人等异族碰撞到拥有职业者的人类蒸汽世界时,会发生什么呢?带着帝国闯异界已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,带着帝国闯异界,各位书友要是觉得村带着帝国闯异界最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!