当前位置: UU小说玄幻魔法诸天攻略计划TXT下载诸天攻略计划章节列表全文阅读

诸天攻略计划全文阅读

作者:猫修罗     诸天攻略计划txt下载     诸天攻略计划最新章节 收藏本书

第一六八章 关于那些理论知识(九)

    兰切斯特第二法则和正反馈

    假如x队有9名士兵,y队有6名士兵,双方每人中3颗子弹便死亡,双方都是以尽可能多的消灭敌人为目的。x有50%的数量优势。

    第一次火拼后,战局发生了戏剧性的变化。x打出9发子弹,打死3人;y打出6发子弹,打死2人。x由9:6的优势转变为7:3的优势。x队50%的兵力优势变为大于100%。

    第二次交火后,x打出7发子弹,打死2人,并且剩余人中有1人中1枪,y对打出3发子弹,打死1人。兵力对比会变为x以6:1占绝对优势。

    第三次交战后,x打出6发子弹,将y消灭,y队打出1发子弹,未打死1人。y队就被彻底歼灭了。

    再来看一下双方的伤亡情况。优势兵力(x)伤亡人数仅是劣势兵力(y队)的一半。

    从上边的例子可以看出,最开始x队与y队的兵力对比是3:2,x队有50%的兵力优势,当经过一轮之后,优势变为了133%,当经过第二轮之后优势变为了500%。相对优势是一个不断加强的正反馈模型。

    兰切斯特第二法则和正反馈

    在x队和y队组成的系统中,最开始的输入是x对y队的相对优势,每一轮交火之后,这个相对优势都在增加,从而使下一轮的相对优势的输入也在增加,最终形成了相对优势不断增大的正反馈过程,从而使得x队以较小的兵力损失,消灭了更多的敌人。

    1.5 两面进攻、三面进攻和包围

    多面进攻可以增加火力的效果,提高射击的命中率。多面进攻包括两面进攻、三面进攻或者四面进攻,有时也使用包围、口袋阵或者c型包围来表示多面进攻。

    三面包围比两面包围所产生的火力协同作用大,四面包围比三面包围产生的火力协同作用大。

    三面包围,留有一面不设兵力,这样与四面包围相比,有一面没有抵抗力,敌人有了一条退路。与只能完全抵抗相比,敌人多了一个选择,他们就会更多的选择撤退,减少抵抗的程度,这样会减少我方的伤亡概率,从而增加对方伤亡的概率。并且敌人在边抵抗边撤退的过程中,必然导致队形的散乱,这样就降低了敌人的攻击力。抗战中经常使用的口袋阵就是三面包围。

    孙武在《孙子兵法》中写道:“围师必阙。”表达的意思就是不要让敌人陷入绝境,如果敌人陷入绝境就会拼死抵抗,这样会增加我方的伤亡。

    敌人有了逃跑的缺口,敌人一边抵抗一边逃跑,那么敌人就将力量分散在抵抗和逃跑的两个方向上,这样敌人的抵抗战斗力就会大大减弱,从而我方更容易打败敌人。从经济学的角度来说,专业化就是将力量用于一个方向,这样会增加成果。而敌人将力量分散于两个方向上,就会减少敌人的杀伤效果。

    如果兵力强大到足以四面包围敌人,由于兵力差距较大,敌方容易失去胜利和逃亡的信心,减少抵抗的程度;有时甚至放弃抵抗,彻底投降。中国古时,刘邦层层兵力围困项羽于垓下,四面唱起楚歌,导致项羽军队绝望,项羽率小部分人马突围,最后自刎于乌江。四面包围也可能起到反作用,导致敌军认为生存无望,但却不想投降。敌军可能孤注一掷,无畏死亡,提高了敌军的士气,提高了敌军的战斗力,最后敌军虽然被歼灭,但我方伤亡也增加许多。

    所以两面包围,三面包围和四面包围要根据环境,敌我之间的力量对比以及推测每种包围产生的效果最大,伤亡最小,最后选择一种合适的包围方式。

    奇袭a

    《战争论》的会战四原则的第三条是:不可浪费时间,行动快速可以获得先机。奇袭,为获致胜利的最强力因素。

    克劳塞维茨在《战争论》中写道:“出敌不意在战略上起的作用比在战术上重要得多;它是导致胜利的最有效的因素。法国皇帝、弗里德里希二世、古斯达夫阿道夫、凯撒、汉尼拔、亚历山大都是由于行动迅速而得到了极大的声誉的。”

    奇袭就是出敌不意地发起进攻,使敌措手不及,以取得战斗力对比优势的行动。奇袭是对兵力不同的使用方式,通过攻击敌人意想不到的地方,可以达到比较优势,即兵力和精神双方面的比较优势,从而以众击寡,达到以少量损失获得大量利益的目的。从广义动量定理fat=mv的角度说,在力量f大小不变的情况下,通过改变力量的使用方式a可以改变成果,奇袭是通过改变力量的使用方式来增加成果。

    克劳塞维茨认为出敌不意可以获得兵力优势和精神优势,他在《战争论》中写道:“为了达到上一章所谈的到处要争取的相对优势,就必然要到处争取出敌不意。一切行动都是或多或少以出敌不意为基础的,因为没有它,要在决定性的地点上取得优势简直是不可想象的。

    因此,出敌不意是取得优势的手段,但除此以外,就其精神效果来看,它还可以看作是一个独立的因素。非常成功的出敌不意会使敌人陷于混乱和丧失勇气,从而会成倍地扩大胜利,这有许多大的和小的例子可以说明。”

    岛**事学书籍《作战理论入门》认为奇袭可以达到增加精神和兵力的比较优势的目的。书中写到:“奇袭的效果首先是给敌以精神冲击,削弱其无形战力,即造成敌指挥混乱,士气低落等,其次是通过我方迅速打击,使敌人难以发挥有形战斗力(人员和武器等)。两者结合起来,即可达到有效地限制散人发挥战力,使我取得战斗力对比的优势的目的。”

    那比如说,奇袭,到底奇袭是怎么做到的?奇袭需要哪些因素呢?奇袭所需要是一些什么样的东西?

第一六九章 关于那些理论知识(十)

    奇袭需要什么因素呢?

    克劳塞维茨认为奇袭需要隐蔽和秘密两个因素,他在《战争论》中写到:“秘密和迅速是出敌不意的两个因素,而两者是以政府和统帅具有巨大的魄力和军队能严肃地执行任务为前提的。软弱和松懈是不能达到出敌不意的。

    进攻战的最重要的原则之一就是出敌不意。越能用奇袭的方式进攻,就越能取得胜利。防御者可以利用他的措施的秘密性,利用他的部队的隐蔽配置做到出敌不意,而进攻者只有利用突然的接敌运动才能做到出敌不意。

    不过,这种现象在现代战争中是很少见的。其原因一方面在于,现在人们有了更好的警戒措施,另一方面在于,战争进行得很快,作战中很少出现可以使一方松懈下来和使另一方有机会突然袭击的较长的间歇。”

    《作战理论入门》认为奇袭需要力量和速度这两个因素,书中写到:“奇袭首要的是不给敌以应变的时间,因而就需要力量和速度。”这其中速度和时间表达的是相同的意思,不给敌人应变时间就是时间短,而完成的目标是既定的,那么只能通过提高速度来缩短时间,类似于路程=时间x速度,路程不变的前提下,时间越短,速度就需要越快。

    综上两种看法,奇袭需要隐蔽、秘密、力量和速度四种要素。要保守自己奇袭想法的秘密,隐蔽的进行部队的兵力配置,并且在兵力的力量上最好可以达到局部的比较优势,并且在执行过程中需要快速,以防止秘密泄露和兵力配置被敌人发现。如果敌人知道了你奇袭的秘密,那么敌人就会有所准备,即使敌人没有知道你奇袭的秘密,但是发现了你的兵力配置,也可以对此进行准备,从而使你的奇袭落空。

    克劳塞维茨认为奇袭在战争中少见是因为对方有警戒以及战争进行速度快而无时间奇袭。战争进行的速度是由交战双方共同决定的,那么警戒就成了应对奇袭的一个较好的方法。

    3 打击弱点

    《战争论》的会战四原则的第二条是:尽可能集中兵力在准备作决定性打击的点上。

    克劳塞维茨在《战争论》中写道:“第二个原则是:在将要进行主要进攻的地点上尽可能多地集中兵力,为了在这个主要地点上更有把握地取得胜利,宁可在其他地点上忍受不利。主要地点的胜利将消除其他的一切不利。”

    从广义动量定理fat=mv的角度说,打击的作用点越关键,获得的成果越大。

    在陆军的兵力配置中,一般弱点在侧翼和背后,所以军事学家都争取迂回侧翼或者背后,迂回背后不仅可以攻击敌人的背后,还可以威胁敌人的交通线,从而切断敌人的兵力和物资补给,使得敌人陷入孤立无援的境地。

    法**事学家安德烈博福尔认为陆军的侧翼是弱点,因为横线队形的两端没有人掩护,所以是个弱点。博福尔在《战略入门》中写道:“会战有多种不同的类型,但是会战的结构可以简化为一个相当简单的公式。陆上会战的主要特征就是两道由战斗人员组成的人墙彼此对立地排列着。产生这种横线队形是由于每个人都需要在他的侧面和后方获得其邻人的掩护。每个人都应掩护他人,同时也应受他人掩护,所以必然的结果是形成这样的横列,其队形的密集程度和纵深的大小根据当时的战术决定。不过,当你达到横列的端点时,那里就不再有侧面保护。所以在整个部署上,侧翼明显是最易于遭受损害的部分。正由于侧翼的易损性,人们企图用迂回和包围对方侧翼的手段寻求胜利,并试图使自己的战斗正面比敌人的长。”

    从逻辑上来讲,敌人使用会使用它的强点来攻击你,那么正面的兵力配置肯定是强点,那么相对来说,侧翼和背后就是弱点。

    克劳塞维茨在《战争论》中写道:“一个部队如果翼侧和背后都受到敌方的攻击,就会很快陷于完全无法退却的困境。这是一种接近于完全无法继续战斗的处境,必须设法摆脱它,或者预先防止陷入这种境地。为此而采取的行动一开始就具有巨大的作用一一主要是使敌人对后果产生顾虑。因此,兵力配置的几何形式是产生上述作用的一个很重要的因素。

    被迫同敌人两面作战,这是危险的;没有退路,这是更严重的危险。这两种情况都可以瘫痪军队的运动和削弱其抵抗力,因而影响胜负。而且,在战败时,这两种危险会增大军队的损失,甚至往往会使损失增大到最大限度,也就是说,使军队达到被消灭的程度。因此,背后受到威胁不仅能使失败的可能性更大,而且能使失败更加严重。

    因此,在全部作战过程中,特别是在大大小小的战斗中,人们就本能地要保障自己的背后和威胁敌人的背后。我们认为努力争取保障自己背后和威胁敌人背后是战斗中最紧迫的任务,而且是一个到处都应该努力争取实现的任务。

    主要攻击应该指向敌人的一翼,其方法是从正面和侧面攻击这一翼,或者以全部兵力对它进行迂回,从背后进行攻击。只有胜利地切断敌人的退路,才能取得重大的成果。”

    李德哈特说:“朝着敌人‘自然期待的路线’采取行动,必将使敌人得以改善态势,因而增强其抵抗能力。”而敌人的正面是他期待你进攻的路线,敌人准备用他的正面进攻你,也期待你进攻他的正面,所以正面是强点。

    不过,这种现象在现代战争中是很少见的。其原因一方面在于,现在人们有了更好的警戒措施,另一方面在于,战争进行得很快,作战中很少出现可以使一方松懈下来和使另一方有机会突然袭击的较长的间歇。

第一七零章 关于那些理论知识(十一)

    4 不丧失时间t

    《战争论》的会战四原则的第三条是:不可浪费时间,行动快速可以获得先机。奇袭,为获致胜利的最强力因素。克劳塞维茨在《战争论》中写道:“第三个原则是:不丧失时间。如果我们从推迟行动中不能得到特别重大的利益,那么尽可能快地行动就很重要。我们行动迅速,就能使敌人的许多措施在其准备过程中就遭到破坏,就能首先得到舆论的支持。”

    从广义动量定理fat=mv的角度说,增加时间t可以增加成果,因为战争是双方力量的对抗,增加自己的时间,减少敌人的时间,从而产生时间对比优势,就可以比敌人获得更多的成果。

    李德哈特在战争中要获得时间优势,保证自己有时间集中兵力,而不给对手留时间来集中兵力,这样就可以形成兵力上的比较优势。他在《战略论:间接路线》中写到:“集中力量来对付敌人的弱点。假使要使这句话有任何真正的价值,那么我们就要更进一步的解释着说:为了要能集中力量,以来打击敌人的弱点,就先要使敌方的力量分散。要使敌方的力量分散,那么首先你自己至少要作一部分的分散,以造成一种形势来引诱敌人。结果遂变成了下述的一连串程序一一你的分散,他的分散,然后才是你的集中。真正的集中即为有计划分散的后果。这样我们对于这个基本的原则,就有了比较深刻的认识,足以预防我们触犯一种基本错误,也是最普通的错误,那即是:使你的对手,有自由和时间来集中他的兵力,而用以对抗你的集中兵力。”

    孙武也强调了缩短战争时间的重要性,因为长时间的作战会导致国家衰亡。他在《孙子兵法》中写道:“其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。”孙子的意思是说:动用庞大的军队作战,就需要力求速胜。旷日持久就会使军队疲惫,锐气挫伤;攻城就会使战斗力耗损,让军队长期在外作战,会使国家财政经济难以维持。如果军队疲惫、锐气挫伤、军力耗尽和经济枯竭,那么列国诸侯就会乘此危机起兵进攻,到那时即使有能力再高明的人,也无法挽回危局。所以,用兵打仗只听说宁可指挥笨拙而求速胜的,没见过为讲究指挥精巧而使战争旷日持久的现象。战争久拖不下而对国家有利的情形,从来未曾有过。

    战争理论的总结主要起源于战争实践。受战争实践的检验,并随着战争和军事技术的发展而不断丰富发展。

    战争理论是对战争问题的系统的理性认识。主要包括对战争产生、发展、消亡过程的揭示,对战争目的、性质和态度的阐述,对战争与政治、经济、军事、科学技术、自然条件等因素相互关系的论述,以及战略、战役、战术的理论原则等。

    战争理论是战争实践的指南,它来源于战争实践,受战争实践的检验,并随着战争和军事技术的发展而不断丰富发展。

    和平时期,人们可以根据战略格局的变化和科学技术提供的材料,在过去战争实践的基础上,通过科学预测、军事演习和作战模拟等方法,研究提出新的战争理论。

    战争理论具有历史继承性和鲜明的阶级性,它的先进与落后,对每一次战争的进程和结局,都有重大影响。人类社会经历了连绵不断的战争,产生了丰富的战争理论。

    一个国家的兵力数量在绝对数量上小于另一个国家,这个国家也可以在局部战场,通过集中兵力来获得相对优势,从而赢得局部战争。通过局部战争不断减少与兵力多的国家的对比优势,最终战胜之前有绝对兵力优势的国家。

    孙武在《孙子兵法》中写到:“以吾度之,越人之兵虽多,亦奚益于胜哉!故曰:胜可为也。敌虽众,可使无斗。”这段话意思是说:“依我分析,越国的兵虽多,对于决定战争的胜败又有什么帮助呢?所以说,胜利是可以争取到的。敌军虽多,也可以使其无法用全部力量与我交战。”敌人的兵虽多,但是通过各种办法让他们不能参加战斗,那么这部分兵力就被敌人浪费了。参加战斗才能起到杀伤敌人的目的,所以克劳塞维茨在《战争论》中写到:“有而不用比用而不当更为不好。一旦需要行动,首先就要使所有的军队都行动起来,因为即使是最不恰当的活动,也可以牵制或击败一部分敌人,而完全搁置不用的军队,在那时却是完全不起作用的。”

    1.3 绝对优势和相对优势

    《战争论》的会战四原则的第一条是:用最高的精力使用我们所可能动用的一切兵力。第二条是:尽可能集中兵力在准备作决定性打击的点上。

    第一条和第二条原则都是增加力量,从而产生对比优势。从广义动量定理fat=mv的角度说,增加力量f可以增加成果。第一条原则是增加全局的兵力,类似于亚当斯密提出的绝对优势;第二条原则是增加局部的兵力,类似大卫李嘉图提出了比较优势。

    在经济学中,亚当斯密提出绝对优势理论,各国集中力量生产有绝对优势的产品,然后进行贸易可以增加产出。大卫李嘉图提出了比较优势理论,处于比较优势的国家,应集中力量生产优势较大的商品,处于比较劣势的国家,应集中力量生产劣势较小的商品然后进行贸易,也可以增加总产出。比较优势理论是国际贸易的基础理论。大卫李嘉图的比较优势比绝对优势更进一步,即使没有绝对优势,比较优势也可以增加成果。

第一七一章 关于那些理论知识(十二)

    《战略论:间接路线》在西方战史研究中具有崇高地位,是军事理论的必读书。因为此书,李德哈特被西方奉为“军事理论教皇”。李德哈特以深厚的军事理论和战史研究功底,通过分析世界历史上自希波战争到第二次全球大战的30场战争、280多次战役,得出一个结论:间接路线战略是最具效果、最为经济的战略形式。看似最远和最弯曲的路线,往往才是真正的“捷径”。

    在任何竞争中,只有击败对手才能获胜。而在未克服对手的抵抗之前,应首先减弱他的抵抗,最有效的方法就是将其引出自己的防线之外。这就是间接路线战略的精髓所在。因此,“间接路线”不仅是战争的定律,更是一个哲学上的真理,在战争之外,于人类生活中的政治、经济活动等各个方面,都有着广泛的应用。

    《战略论:间接路线》写道:“所谓间接路线的战略,其目的就是要设法使敌人丧失平衡,以产生一个决定性的战果。若是一个人沿着敌人所‘自然期待的路线’,‘直接’地向他的精神目标或物质目标进攻,则产生的常常是负面的结果。沿着敌人‘自然期待的路线’采取行动,结果足以巩固敌人的平衡,因而也增强了他的抵抗力量。在多数战役中,首先使敌人在心理和物质上丧失平衡,常常足以奠定胜利的基础。”间接路线和《孙子兵法》的《军争》篇中的“以迂为直”的道理相同,看似迂回的路线,却可以比直接路线更快的到达目的。

    军事学的核心原则是:集中力量打击敌人的弱点。

    《战略论:间接路线》写道:“不仅是一条原则,而且可以说所有的战争原则,都可以用一个名词来表达,这就是‘集中’。但是,说得更准确些,还是要把它的范围稍微扩大一点,就叫做‘集中自己的力量对付敌人的弱点’。为了真正使用这条原则,还须进一步作些解释:要想达到‘集中自己的力量对付敌人的弱点’这个目的,就要使敌人分散他们的兵力,这样才能造成一种形势,通过分散用兵而取得局部性的效果。于是便形成两个相继行动的程序:首先自己分散,引起敌人方面分散,然后才是自己集中。所以,下一步的任何行动都是上一步行动的结果,而真正的集中即为有计划分散的后果。

    这样,我们就有了一条基本原则。只要对它有比较深刻的认识,就能防止触犯一个主要的,而且是最普遍的错误。这个错误指的是给敌人提供行动自由的机会,使他们有时间集中兵力来对抗你的集中。”

    大战略、战略和战术

    《战略论:间接路线》将战略分为大战略、和战术三个层次,大战略的层次最高,然后是战略,最后是战术。从诺贝尔经济学奖获得者赫尔伯特西蒙的手段-目的链的角度来说,战术的目标是战略目标的手段,战略的目标是大战略目标完成的手段,也就是每一层级都有自己的目标和手段,下层目标是上层的手段。大战略的定义是:协调和指导一个国家或者几个国家的一切力量,使其达到战争的政治目的。手段是使用一切力量,不仅包含军事力量,还包括政治和经济等其他一切力量。战略的定义是:分配和运用军事工具,以来达到政策目的的艺术。战略的手段是使用军事工具。战术的定义是:军事工具和实际战斗合而为一,处理和控制那些直接行动的方法。战术的手段是控制实际军事战斗。

    战略

    战略是《战略论:间接路线》的核心内容,战略的目标是使敌人丧失平衡,战略的衡量标准是:兵力经济,即指兵力物尽其用,无过无不及,兵力既没有浪费不用,也没有超出使用的限度,保持在刚好的位置。比如敌人的军队是10万人,使用1万人去直接进攻,这是不及,使用100万人去直接进攻,这是浪费。使敌人丧失平衡有两个因素,一个是运动,一个是奇袭,运动对应的是物理领域,奇袭对应的是心理领域。拿破仑说:“在战争中,精神对物质的比重是三比一。”所以奇袭对于降低敌人抵抗力,而使得敌人丧失平衡是非常重要的。《战略论:间接路线》写道:“使敌人丧失平衡,自乱步骤,才是战略的真正目标,其结果不是敌人自动崩溃,就是在会战中轻易被击溃。战略的目的就是要尽量减少抵抗的可能性;为此,它所利用的则是‘运动’和‘突然性’这类因素。‘运动’是属于物理领域的问题,它所需要考虑的条件是时间、地形和运输能力。所谓运输能力,包括现时可以用来运送和保障部队行动的一切工具和方法。‘突然性’是属于心理领域的问题,它需要考虑的条件是多种多样的,是在每一个具体场合下都能影响敌人意志的东西。因此,它面临的问题要比物质领域的问题复杂得多。战略可以偏重于利用运动,而较少依重突然性,也可以反过来,偏重于利用突然性,而较少依重运动。不过,这两个因素是相辅相成的,可以互为因果。运动可以产生突然性,而突然性也可以起到刺激运动的作用。如果运动的速度较快,超过了一般的速度,或者变换了方向,那么毫无疑问,即使这种运动没有采取隐蔽措施,它也可能产生某种程度的突然性。同时,突然性又可以促使运动不停地进行,从而迫使敌人无法进行反机动,不能采取其他反措施。

    军事学的核心原则是:集中力量打击敌人的弱点。

    《战略论:间接路线》写道:“不仅是一条原则,而且可以说所有的战争原则,都可以用一个名词来表达,这就是‘集中’。但是,说得更准确些,还是要把它的范围稍微扩大一点,就叫做‘集中自己的力量对付敌人的弱点’。为了真正使用这条原则,还须进一步作些解释:要想达到‘集中自己的力量对付敌人的弱点’这个目的,就要使敌人分散他们的兵力,这样才能造成一种形势,通过分散用兵而取得局部性的效果。于是便形成两个相继行动的程序:首先自己分散,引起敌人方面分散,然后才是自己集中。所以,下一步的任何行动都是上一步行动的结果,而真正的集中即为有计划分散的后果。

    理论知识普及结束了,

    王松扶了扶自己的额头,真是累啊!

第一七二章 战略思想

    你背单词时头发正在一根根脱落,你算数学时发际线正在一点点上移,但少年你别着急,当你为自己的未来踏踏实实努力时,那些你以为自己终生都用不上的生发液,正在一步步向你购物车走来[不失礼貌的微笑]

    老师只要不要打开书包检查我的作业,从某种角度来说我的作业就是做好了的?

    有两种状态,死和活,但是你不打开盒子不会知道猫是否是活,所以两个相当于有两个空间,平行空间。

    思想

    世界十大兵书之《战略论》思维导图

    《战略论:间接路线》在西方战史研究中具有崇高地位,是军事理论的必读书。因为此书,李德哈特被西方奉为“军事理论教皇”。李德哈特以深厚的军事理论和战史研究功底,通过分析世界历史上自希波战争到第二次世界大战的30场战争、280多次战役,得出一个结论:间接路线战略是最具效果、最为经济的战略形式。看似最远和最弯曲的路线,往往才是真正的“捷径”。

    间接路线

    在任何竞争中,只有击败对手才能获胜。而在未克服对手的抵抗之前,应首先减弱他的抵抗,最有效的方法就是将其引出自己的防线之外。这就是间接路线战略的精髓所在。因此,“间接路线”不仅是战争的定律,更是一个哲学上的真理,在战争之外,于人类生活中的政治、经济活动等各个方面,都有着广泛的应用(如图3-178所示)。

    《战略论:间接路线》的主要原则

    《战略论:间接路线》写道:“所谓间接路线的战略,其目的就是要设法使敌人丧失平衡,以产生一个决定性的战果。若是一个人沿着敌人所‘自然期待的路线’,‘直接’地向他的精神目标或物质目标进攻,则产生的常常是负面的结果。沿着敌人‘自然期待的路线’采取行动,结果足以巩固敌人的平衡,因而也增强了他的抵抗力量。在多数战役中,首先使敌人在心理和物质上丧失平衡,常常足以奠定胜利的基础。”间接路线和《孙子兵法》的《军争》篇中的“以迂为直”的道理相同,看似迂回的路线,却可以比直接路线更快的到达目的。

    军事学的核心原则是:集中力量打击敌人的弱点。

    《战略论:间接路线》写道:“不仅是一条原则,而且可以说所有的战争原则,都可以用一个名词来表达,这就是‘集中’。但是,说得更准确些,还是要把它的范围稍微扩大一点,就叫做‘集中自己的力量对付敌人的弱点’。为了真正使用这条原则,还须进一步作些解释:要想达到‘集中自己的力量对付敌人的弱点’这个目的,就要使敌人分散他们的兵力,这样才能造成一种形势,通过分散用兵而取得局部性的效果。于是便形成两个相继行动的程序:首先自己分散,引起敌人方面分散,然后才是自己集中。所以,下一步的任何行动都是上一步行动的结果,而真正的集中即为有计划分散的后果。

    这样,我们就有了一条基本原则。只要对它有比较深刻的认识,就能防止触犯一个主要的,而且是最普遍的错误。这个错误指的是给敌人提供行动自由的机会,使他们有时间集中兵力来对抗你的集中。”

    大战略、战略和战术

    《战略论:间接路线》将战略分为大战略、和战术三个层次,大战略的层次最高,然后是战略,最后是战术。从诺贝尔经济学奖获得者赫尔伯特西蒙的手段-目的链的角度来说,战术的目标是战略目标的手段,战略的目标是大战略目标完成的手段,也就是每一层级都有自己的目标和手段,下层目标是上层的手段。大战略的定义是:协调和指导一个国家或者几个国家的一切力量,使其达到战争的政治目的。手段是使用一切力量,不仅包含军事力量,还包括政治和经济等其他一切力量。战略的定义是:分配和运用军事工具,以来达到政策目的的艺术。战略的手段是使用军事工具。战术的定义是:军事工具和实际战斗合而为一,处理和控制那些直接行动的方法。战术的手段是控制实际军事战斗。

    战略

    战略是《战略论:间接路线》的核心内容,战略的目标是使敌人丧失平衡,战略的衡量标准是:兵力经济,即指兵力物尽其用,无过无不及,兵力既没有浪费不用,也没有超出使用的限度,保持在刚好的位置。比如敌人的军队是10万人,使用1万人去直接进攻,这是不及,使用100万人去直接进攻,这是浪费。使敌人丧失平衡有两个因素,一个是运动,一个是奇袭,运动对应的是物理领域,奇袭对应的是心理领域。拿破仑说:“在战争中,精神对物质的比重是三比一。”所以奇袭对于降低敌人抵抗力,而使得敌人丧失平衡是非常重要的。《战略论:间接路线》写道:“使敌人丧失平衡,自乱步骤,才是战略的真正目标,其结果不是敌人自动崩溃,就是在会战中轻易被击溃。战略的目的就是要尽量减少抵抗的可能性;为此,它所利用的则是‘运动’和‘突然性’这类因素。‘运动’是属于物理领域的问题,它所需要考虑的条件是时间、地形和运输能力。所谓运输能力,包括现时可以用来运送和保障部队行动的一切工具和方法。‘突然性’是属于心理领域的问题,它需要考虑的条件是多种多样的,是在每一个具体场合下都能影响敌人意志的东西。因此,它面临的问题要比物质领域的问题复杂得多。战略可以偏重于利用运动,而较少依重突然性,也可以反过来,偏重于利用突然性,而较少依重运动。不过,这两个因素是相辅相成的,可以互为因果。运动可以产生突然性,而突然性也可以起到刺激运动的作用。如果运动的速度较快,超过了一般的速度,或者变换了方向,那么毫无疑问,即使这种运动没有采取隐蔽措施,它也可能产生某种程度的突然性。同时,突然性又可以促使运动不停地进行,从而迫使敌人无法进行反机动,不能采取其他反措施。”

    战略的主要原则

    既然战略的目的是使得敌人丧失平衡,那么如何才能使敌人丧失平衡呢?在物理领域有4种行动可以使敌人丧失平衡。它们是:

    (1)破坏敌人部署;

    (2)分割敌人兵力;

    (3)阻挠敌人补给;

    (4)威胁敌人退路。

第一七三章 战略思想(二)

    王松想了想,战略思想也得普及一下。

    《战略论:间接路线》写道:“战略如何才能使敌人丧失平衡呢?在物质性的领域中,下述的几个行动都能产生这种结果:(一)扰乱敌人的部署,迫使他们突然的改变正面,使他们在兵力的组织和分配上,自乱步骤,发生混乱现象;(二)隔开(切断)他们的兵力;(三)阻扰他们的补给;(四)威胁他们的退路,使其与基地或祖国之间,丧失联系。”

    这四条都是降低敌人的抵抗力,破坏敌人部署使得敌人的兵力虽然集中,但是因为混乱而导致其战斗力下降,也就是《孙子兵法》的《九地》篇说的“兵合而不齐”。分割敌人兵力就是使敌人兵力分散,军事学的核心原则是集中兵力打击敌人弱点,而使得敌人兵力分散,也就可以以我方的集中兵力打击敌人的分散兵力,以多胜少,这和《孙子兵法》的《九地》篇说的“卒离而不集”道理相同。阻挠敌人补给,敌人没有补给就不能生存。《孙子兵法》的《军争》篇写的“无粮食则亡”的道理相同。阻挠敌人补给,敌人短期就会挨饿,长期就无法生存,我方则可以按照《孙子兵法》的《军争》篇写的“以饱待饥”,以有力之师打击敌人无力之师。威胁敌人退路,敌人就会产生畏惧心理,从而降低自身的战斗力。

    战略和战术8要点

    《战略论:间接路线》给出了战略和战术8要点,8要点的核心是颠覆和扩张,颠覆就是为敌创造弱点,扩张就是打击敌人弱点。军事学的核心原则是集中兵力打击敌人弱点。《战争论》强调通过集中兵力来增加力量对比优势,而《战略论:间接路线》强调为敌创造弱点来降低敌人兵力,从而增加兵力的对比优势。一般军事学书籍强调打击敌人弱点指的是打击敌人本来就有的弱点,而《战略论:间接路线》将打击敌人弱点上升到了战略的高度,为敌先创造弱点,然后再打击。也就是说即使敌人本来没有弱点,我们可以想办法为敌人创造一个弱点。

    战略和战术8要点

    《战略论:间接路线》还提出了战争的8条要点:“

    正面的:

    一、调整你的目的来配合手段。

    二、心里永远记着你的目标。

    三、选择一条期待性最少的路线。

    四、扩张一条抵抗力最弱的路线。

    五、采取一条同时威胁敌人几个目标的作战线。

    六、保证计划具有灵活性,同时根据情况的可能变化来部署军队。

    反面的:

    七、当敌人有所戒备时,决不要以你的重量投掷在一个打击之中。

    八、当一次尝试失利以后,不要沿同一路线,或采取同一形式再次发动攻击。

    从8条格言归纳出的基本真理为:要想成

    从8条格言归纳出的基本真理为:要想成功,有两个主要问题必须加以解决‘颠覆’和‘扩张’。一在实际打击之前,一在实际打击之后;而实际打击本身,却是一个比较简单的行动。除非你先创造出一个颠覆的机会,否则对于敌人的打击不会具有效力;接着除非你能在他尚未恢复之前,即扩张第二个机会,否则你这个打击的效力,也绝不会具有决定性。”

    “调整你的目的来配合手段”对应于兵力经济,要物尽其用,无过无不及,要量力而行,不要做力所不及的事情。“心里永远记着你的目标”指的是不要摇摆不定,要目标专一,每个方向都努力可能得不到什么结果,要像经济学中所说的专业化一样,集中力量于一个方向。“选择一条期待性最少的路线”就是要出敌不意,这样就能达到奇袭的效果。“扩张一条抵抗力最弱的路线”就是要攻敌弱点,打击敌人弱点才能获得最大的成果。“采取一条同时威胁敌人几个目标的作战线”就是要达到多重威胁,使敌人分兵防备,这样我方就可以以多胜少。“保证计划具有灵活性,同时根据情况的可能变化来部署军队”指的是要随机应变,随时调整自己的战术来适应敌人和环境的变化。“当敌人有所戒备时,决不要以你的重量投掷在一个打击之中”指的是不要孤注一掷,敌人已经有所防备,那么就很难打击到敌人的弱点,所以要另外想办法。“当一次尝试失利以后,不要沿同一路线,或采取同一形式再次发动攻击”指的是不要重蹈覆辙,失败的方法不值得再去失败一次。8要点核心还是颠覆和扩张,为敌创造弱点,然后打击敌人弱点。

    间接路线的分析逻辑:

    (1)间接战略是对应于直接战略来说的,直接战略和间接战略都是对应于将力量用于哪个方向上。从广义动量定理fat=nmv的角度说,在力量f大小不变的情况下,将力量用于不同的方向a上,获得的成果nmv不同。

    (2)那么什么是直接战略呢?就是正面直接进攻你的对手,那么间接战略就不是直接正面进攻你的对手。

    (3)直接战略又是什么缺点而需要提出间接战略呢?直接战略直接进攻你的对手,是对手期待的路线,对手有准备,这样的进攻代价大,效果差。

    (4)那么什么是间接战略呢?间接战略就是:1.颠覆,为对手创造弱点;2.扩张,打击对手的这个弱点。从而以较小的代价获得更大的成果。

    (5)间接战略有形象的类比吗?以人推翻巨石为例,巨石是这个人的敌人,这个人的目标就是推翻巨石。如果按照直接战略,那么就是直接正面的去推动巨石,以期待将其推翻。这是“自然期待的路线”,费力并且很可能推不翻,达不到目的。在这个类比中,人的力量的大小没有改变,但是通过间接战略来使用力量,获得了比直接战略更好的效果。

第一七四章 直接与间接战略

    王松的直接战略和间接战略类比:

    间接战略是1.创造颠覆。给对手制造弱点。比如在巨石的背后先挖一个大坑,这样使石头容易丧失平衡。2.扩张。打击对手的弱点,将石头推入挖好的大坑中,从而达到推翻巨石的目的。李德哈特所强调的是使敌人丧失平衡,然后再进行打击。由于给敌人创造了弱点,并且打击了这个弱点,从而以较小的代价获得了更大的成果。

    李德哈特强调创造颠覆和扩张两点。

    (1)关于创造颠覆:创造敌人的颠覆就是使敌人产生弱点,然后对这个弱点进行打击,这样所获得的成果更大,这一条与《战争论》中会战四原则的“尽可能集中兵力在准备作决定性打击的点上。”是同一道理的,但是《战争论》将决定性的打击点看成是既定的事实,而《战略论》强调要依靠谋略来创造这样的颠覆条件。

    (2)关于扩张:在打击敌人的弱点后,要趁机扩张,这样可以增加胜利的成果。这一条与《战争论》中会战四原则的“用最高的精力来追随已获的成功。追击已败的敌人实为获致胜果的唯一手段。”是相同的。追击已败的敌人,敌人的战斗力在溃败时迅速降低,而对比的战斗力优势变大,从而会以更小的代价获得更大的成果。在追击敌人的过程中,敌人的兵力由于战斗力降低而很容易被击败,敌人的武器装备等很容易获得,从而有效降低了敌人的兵力和武器,减少敌人未来的卷土从来的能力和机会。

    李德哈特所强调的是使敌人丧失平衡,然后再进行打击。李德哈特的间接战略是从反方向来看待战争,他的理论与克劳塞维茨的理论可以组成一个较完整的军事理论,而克劳塞维茨的会战四原则是战争的基本原则。

    如果说战争的目的是要用自己一方的力量来促使敌方屈服的话,那么克劳塞维茨主要强调如何增加自己力量和方法来获得更大的成果。将敌人这个目标的力量看成是既定的,只是增加自己的力量,来获取最大的成果。而李德哈特则是强调如何减少敌人这个目标的抵抗力量,从而使对比之下,我方的力量增大,这样可以取得更大的成果。

    战斗力量差额=我方战斗力-敌方战斗力

    克劳塞维茨和李德哈特2人都是要追求两方力量的最大差额,而克劳塞维茨强调增加进攻方的力量,从而增加力量对比的差额;而李德哈特强调降低敌方的力量,从而增加力量对比的差额。军事上追求的力量差额的目标与企业追求利润的目标很相似。

    利润=销售额-成本

    读书思想

    世界十大兵书之《战略论》思维导图

    世界十大兵书之《战略论》思维导图

    《战略论:间接路线》在西方战史研究中具有崇高地位,是军事理论的必读书。因为此书,李德哈特被西方奉为“军事理论教皇”。李德哈特以深厚的军事理论和战史研究功底,通过分析世界历史上自希波战争到第二次世界大战的30场战争、280多次战役,得出一个结论:间接路线战略是最具效果、最为经济的战略形式。看似最远和最弯曲的路线,往往才是真正的“捷径”。

    间接路线

    在任何竞争中,只有击败对手才能获胜。而在未克服对手的抵抗之前,应首先减弱他的抵抗,最有效的方法就是将其引出自己的防线之外。这就是间接路线战略的精髓所在。因此,“间接路线”不仅是战争的定律,更是一个哲学上的真理,在战争之外,于人类生活中的政治、经济活动等各个方面,都有着广泛的应用。

    《战略论:间接路线》的主要原则

    《战略论:间接路线》写道:“所谓间接路线的战略,其目的就是要设法使敌人丧失平衡,以产生一个决定性的战果。若是一个人沿着敌人所‘自然期待的路线’,‘直接’地向他的精神目标或物质目标进攻,则产生的常常是负面的结果。沿着敌人‘自然期待的路线’采取行动,结果足以巩固敌人的平衡,因而也增强了他的抵抗力量。在多数战役中,首先使敌人在心理和物质上丧失平衡,常常足以奠定胜利的基础。”间接路线和《孙子兵法》的《军争》篇中的“以迂为直”的道理相同,看似迂回的路线,却可以比直接路线更快的到达目的。

    军事学的核心原则是:集中力量打击敌人的弱点。

    《战略论:间接路线》写道:“不仅是一条原则,而且可以说所有的战争原则,都可以用一个名词来表达,这就是‘集中’。但是,说得更准确些,还是要把它的范围稍微扩大一点,就叫做‘集中自己的力量对付敌人的弱点’。为了真正使用这条原则,还须进一步作些解释:要想达到‘集中自己的力量对付敌人的弱点’这个目的,就要使敌人分散他们的兵力,这样才能造成一种形势,通过分散用兵而取得局部性的效果。于是便形成两个相继行动的程序:首先自己分散,引起敌人方面分散,然后才是自己集中。所以,下一步的任何行动都是上一步行动的结果,而真正的集中即为有计划分散的后果。

    这样,我们就有了真正的计划。如果说战争的目的是要用自己一方的力量来促使敌方屈服的话,那么克劳塞维茨主要强调如何增加自己力量和方法来获得更大的成果。将敌人这个目标的力量看成是既定的,只是增加自己的力量,来获取最大的成果。

    战略理论,是关于战争问题的系统化的理性认识和知识体系。

    科学的战争理论,是战争规律和战争指导规律的正确反映,是战争准备与实施的指南。它是军事学术的骨干,由战争观、战争准备和战争实施理论组成一个整体。其基本功能是:揭示战争产生、发展、消亡的规律;揭示战争的本质、性质、目的和历史作用,从而明确对待战争的态度,揭示战争与革命、战争与和平的关系;揭示战争与政治、经济、军事、科技、自然条件等因素的相互关系,进而阐述在战争中利用这些因素的指导理论与原则;创造指导战争和作战方法的理论与原则等。战争理论是战争实践的产物,是血的经验升华的结晶,它受铁面无情的战争实践的检验。其先进与否,对战争的胜负影响极大,关系到国家和军民的生死存亡。战争理论还具有很强的民族特征,民族特有的爱国精神和尚武精神,对战争理论发展有着重要影响。战争理论还具有很强的时代气息,符合时代、战争的发展方向和能反映未来战争实践需求的战争理论,才有生机和战斗力。

第一七五章 作战模拟

    作战模拟:

    在远古时代,从事战争的军人就十分重视对战争的模拟,他们常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。

    历史和定义

    这种远时代的作战模拟后来以各种棋类(比如华夏象棋、围棋)流传了下来。

    到了十七世纪,欧气大陆出现了更加复杂的模仿战争的棋戏并在军队中流行起来。

    十九世纪初,容克士的von reisswitz发明了一种叫kriegsspiel的战争游戏,使用了真正的地图,代表军队的棋子,两个对阵的人、一个裁判、一个概率表和一本详细的规则。这种战争游戏有了现代战争模拟的主要要素,被公认为现代战争模拟的鼻祖。

    824年容克士将作战模拟引进到军队中,正式成为军官训练和计划作战的手段,从而奠定了作战模拟的地位。

    其后的一百多年中,作战模拟得到了极大的发展,其作用也越来越多地显示出来。

    941年岛国偷袭猪港前,就进行了一百多次作战模拟,不但精确地将整个作战计划确定下来,而且更争对模拟中发现的问题改进了武器系统,实际战斗时岛国飞行员轻车熟路,使用改进的武器给美军以沉重的打击,整个作战过程与计划仅仅相差了三分钟。这就是早期的作战模的颠峰。

    早期的作战模拟定义如下:“在以沙盘和地图表示地形地貌、以标示器表示军队和武器配置的战场模型上,利用反映实战条件约束的若干行动规则,扮演交战双方的指挥官和参谋人员以下棋方式进行策略运筹的对抗”。这种模拟至今仍在各**队中大量使用,也就是现在军事演习中的图上(沙盘)作业演习。

    随着计算机技术的发展,作战模拟也达到新的阶段,计算机仿真、交互式对抗模拟相继出现,作战模拟的应用范围也从对作战结果的预测与判定,作战过程的推演与评价扩展到了从一个军事行为的策划到它的实施终了的全过程,作战模拟的定义也跟着发生了变化。目前对作战模拟的定义五花八门,还没有形成一个权威的定义,这里只说一下我自己对作战模拟的认识,可能并不充分,欢迎各位读者批评指正:“所谓的作战模拟就是运用各种手段,借助于模型和和仿真器对包括两支或多支对抗力量的军事冲突,按事先给定的规则进行的演练”。

    最后提一下实兵演习,目前一般认为实兵演习不能算作作战模拟,但我认为无论从目的、组织方法和作用来看实兵演习与作战模拟并没有本质的区别,所以实兵演习应当算作作战模拟的一种,而且是最古老的一种。

    目的

    由于作战模拟(特别是现代的分布交互式模拟)能形象地按照需要研究的问题需要表现作战过程,描述武器、装备、人员、战略、战术、技术、指挥、情报和后勤在一场设想中的战争中的作用和表现,帮助人们思考实际作战中可能发生的情况和可能采取的对策并分析这些情况和对策在各种状态下的可能后果,所以作战模拟成为军事领域中使用最广泛的手段。随着模拟技术的发展,对作战的拟真度越来越高,作战模拟在军事领域中的作用也越来越大。

    作战模拟并不是一种游戏(虽然它也可以用于娱乐目的,例如电脑游戏),绝大部分的作战模拟是以为现实的军事发展服务的,各国争相开展作战模拟主要有以下目的:

    军事训练

    军人通常是在和平时期接受训练的,军事院校可以教授战争原理和作战技巧,研究战史则可以提供例证。但是军人所要参加的战斗却总在在未来进行的,战争原理和作战技巧只是总结以前发生的战争中的经验和教训得出来的,也是死板的教条。在未来的战争中所使用的武器、装备、人员、技术和后勤保障能力总是比历史上的战争所使用的武器、装备、人员、技术和后勤保障能力有了发展和提高,作战的外部环境也不可能和历史的战争完全一样,战争原理和作战技巧必然是需要根据未来的战争的实际进行灵活运用的。

    怎样检验军人在和平时期所接受的军事理论知识是否真正理解并能在未来的实际作战行动中灵活运用呢?不言而喻,作战模拟(包括实兵演习)就是最好的检验方法(也是唯一的方法)。也就是说作战模拟是检验军人在和平时期训练效果的最好检测手段。

    战术战法研究

    战术、战法就是根据以前发生的战争中的经验和教训总结出来的理论,前面已经提到在未来的战争中所使用的武器、装备、人员、技术和后勤保障能力总是比历史上的战争所使用的武器、装备、人员、技术和后勤保障能力有了发展和提高,那么,在武器、装备、人员、技术和后勤保障能力有了发展和提高的情况下根据以前发生的战争中的经验和教训所总结出来的理论是否还适用呢?模拟发展战术、战法是应该进行什么样的改进?这就需要一种检测方法还进行研究和论证,不言而喻,作战模拟(包括实兵演习)就是最好的检验方法(也是唯一的方法)。也就是说作战模拟是检验战术、战法在未来战争中是否仍然适用的最好检测手段,也是改进战术、战法的最好依据。

    军事力量评估

    为了使国家的军事力量建设能达到用最少的经费建设一支在未来的战争中能发挥最大作用的目标就需要一种检测整个国家的军事力量和其各个组成部分在未来战争中的作用的方法并根据评估对国家的军事力量建设进行调整,不言而喻,作战模拟(包括实兵演习)就是最好的检验方法(也是唯一的方法)。也就是说作战模拟是评估军事力量建设效率的最好手段。

第一七六章 作战模拟(二)

    王松的决策应用思想:

    面对着国际形势的变化,各国领导人和军事领袖经常会面临着需要对是否进行战争和将战争的规模控制在什么样的范围进行决策,这就需要一种可以评估各种决策可能导致的后果并分析这些后果是否对己方有利的方法,不言而喻,作战模拟就是最好的检验方法(也是唯一的方法)。也就是说作战模拟是评估战争决策的最好手段。

    战争计划

    在和平时期,各国均对未来可能发生的战争制定了相应的战争计划,到底这些计划是否能在未来的战争中给己方带来最大的利益呢?这就需要量一种检测作战计划的可行性并对其进行优化的方法,不言而喻,作战模拟就是最好的检验方法(也是唯一的方法)。也就是说作战模拟是评估战争计划的最好手段。

    武器装备论证

    (1)新武器的作用及研究新武器的使用方法

    当一种新的武器发明出来后就需要一种研究它在未来战场上的作用和它在未来的战场上应该怎么使用才能发挥它最大的作战效能的方法,不言而喻,作战模拟就是最好的检验方法(也是唯一的方法)。也就是说作战模拟是评估淅武器装备的最好手段。

    (2)新武器性能试验

    目前绝大多数的新武器性能试验都是在一种模拟实战的环境中实际使用这种新武器来进行试验(这其实也还是一种作战模拟),只有一种例外,这就是核武器,由于国际上禁止核试验的趋势,大部分核国家签定了禁止核试验的国际条约,这就使新的核武器的性能数据不可能使用常规的方法进行试验。于是计算机模拟核爆炸就成了各个核大国获得新的核武器性能数据的常手方法。这种利用计算机模拟核爆炸的方法就是一种单边的作战模拟。

    特点

    各种形式的作战模拟具有的共同特点是:

    1、任何一种作战模拟都是对军事行动的模拟。

    2、在模拟中有两支或两支以上的力量进行对抗。

    3、在模拟中要按照与可能发生的军事行动相应的军事技术和军事经验相符合的数据、规则和程序进行。

    4、所有模拟的军事局势是事实上已经存在或是在一定的条件下可能存在的局势。

    除了上述的共同特点外,不同的作战模拟都在其各自的特点,要说明这些特点就要提到作战模拟的分类。

    分类

    作战模拟的分类较为复杂,按不同的分法可以分出不同的种类。下面就这些种类和它们各自的特点进行简单介绍。

    按使用工具分

    实兵演习、图上(沙盘)作业、计算机仿真、分布交互式对抗模拟、网上演兵

    (1)实兵演习:

    实兵演习就是使用真实的部队,在与可能发生的战争相似的环境中进行模拟的对抗,它的特点是:花费的费用较大、参与的人员多、模拟所需要的时间较长、模拟的组织较复杂、模拟过程中人为因素的影响较大、模拟的精度较高。这是一种最古老的作战模拟,从汉代就出现的使用实兵进行的“围猎”最是一种早期的作战模拟。

    (2)图上(沙盘)作业:

    图上(沙盘)作业就是参与模拟的人员在地图(沙盘)上使用各种标记表示参与对抗的部队来进行对抗过程的模拟的方法。它的特点是:花费的费用小、参与的人员较少(主要是军官)、模拟的时间较短,模拟的组织最简单、模拟过程中人为因素的影响最大、模拟的精度最差。这是一种早期的作战模拟,但由于它的特点决定了可以大量地组织模拟所以至今仍被广泛地应用于军事训练和实际作战的决策过程。

    (3)计算机仿真:

    最初的计算机仿真模拟是在图上(沙盘)作业的基础上使用计算机代替人工进行数字计算。后来出现了在计算机显示器上显示模拟的地形、使用计算机的程序处理模拟的结果的模拟形式。到了近几年,利用网络技术实现了真正的封闭式双边(多边)模拟,交战的双方可以在不同的计算机上利用交互的方式来参与作战模拟的过程,而战场的环境和交战双方可能获得的关于作战对方的情报则由另外的“导演部”的计算机来完成。这标志着计算机仿真模拟的成熟。它的特点是:花费的费用较小、参与的人员少、模拟所需要的时间最短(计算机计算的速度要比人工计算要高得多的多)、模拟的组织最简单、模拟过程中人为因素的影响最小(计算机代替人员来裁定模拟的结果)、模拟的精度较高。

    计算机仿真的另一种特别的形式就是前面提到过的利用计算机模拟核爆炸的方法,由于这种方法极为特殊,在这就不进行深入的说明。

    (4)分布交互式对抗模拟:

    交互式对抗模拟就是由真实的军队成员和武器装备在计算机模拟的人工合成环境中,通过计算机网络技术把分布在不同地点的武器系统、对抗人员、模拟的管理人员联系在一起,使他们能有效地进行交互作用。这种模拟方法允许从将军到士兵的各个层次的人员在一个共享的模拟环境下共同参模拟过程并互相作用。这种方法的特点是:花费的费用最大、参与的人员最多、模拟所需要的时间较长、模拟的组织最复杂、模拟过程中人为因素的影响最小(计算机代替人员来裁定模拟的结果)、模拟的精度最高。

    (5)网上演兵

    这是国际互联网上的一群军事发烧友(其中不乏职业军人)正在进行的一种尝试,它是利用国际互联网作为信息传送的途径,使用连接于国际互联网上的多台计算机来表示和处理模拟作战的过程进行的作战模拟。它的特点是参与面广(社会各个阶层的人士均能参与)、影响面大(模拟的过程和结果将公布于国际互联网上,全世界的人都可以看到)。

第一七七章 作战模拟(三)

    按对阵方数量分

    单边式、双边对抗式、多边对抗式

    (1)单边式作战模拟:

    单边式作战模拟就是在模拟中对抗的双方由单方的参与人员扮演,在连续的模拟过程中,单方的人员交替地代表这对抗的这一方和那一方。它的特点是:模拟过程中人为因素的影响最大,单方的参与人员有可能会在对方的决策中采用对自己有利的决策。这种模拟用于决策上就是指挥部门在拟制作战计划、推演局势和评估结局的方法,用于训练上就是用于训练参与人员对作战条例的掌握和使用作战文书的规范。

    (2)双边对抗式作战模拟:

    双边对抗式作战模拟就是在模拟中由两方参与人员各自扮演对抗双方的对抗过程。它的特点是:双方的决策都是在对方所不了解的情况下做出的,每一方人员都可能面临己方所没有预料到的局势,这就使参与对抗的人员激发自己应用经验、知识和判断力来分析面临的问题,激励和培养创造性的思维活动以提高自己的作战技巧。这种模拟多数用于训练各级指挥人员的作战技巧,有时也用于鉴定参与人员作战技巧的高低。

    (3)多边对抗式作战模拟:

    对抗式作战模拟就是在模拟中由三方以上的参与人员各自扮演多方对抗的过程。类似于双边对抗式作战模拟,只不过更复杂一些。

    按对阵各方共享情报范围分

    开放式、封闭式

    (1)开放式作战模拟:

    开放式作战模拟就是在作战模拟中,参与对抗的双方人员围在同一地图前,在能相互了解对手兵力的配置和运动的情况下进行对抗。这种模拟对于参与对抗的人员来说,唯一所不能了解的仅仅只是对手的决策和行动计划,只能根据对方部队的运动情况来分析对手可能的决策和行动计划。

    (2)封闭式作战模拟:

    封闭式作战模拟近似于实战,参与对抗的双方只了解自己一方的兵力布置,对方的部队情况和自己部队遭到的抵抗、命令被有效执行的程度、所率部队的伤亡情况都只能通过控制人员反馈而来。双边的封闭式作战模拟一般使用三个房间:裁判室、红方指挥室和兰方指挥室。参与对抗的双方人员均只能呆在自己的指挥室内,绝对不许到裁判室和对方的指挥室去,一方下达的命令由控制人员传达到裁判室中,裁判根据双方下达的命令对模拟的结果进行裁定,然后将裁定的结果反馈回双方的指挥室中,双方人员再根据反馈回来的结果判断局势,定下决心,再根据决心下达新的命令,这样反复下去直到模拟对抗结束。

    按裁判方法分

    讨论式、裁定式、严谨式

    (1)讨论式作战模拟:

    讨论式作战模拟就是模拟对抗的结果(包括每一步对抗的评价)由全体参与人员(包括裁判和对抗双方人员)在一起通过讨论来决定,少数服从多数,双方相持不下时由裁判判定)。他的优点是规则可能十分简单并能将人为因素对模拟的影响减到最低,缺点是容易引起争论,特别是裁判不够权威时,往往导致模拟无法进行下去。这种模拟多数用于单边式作战模拟。

    (2)裁定式作战模拟:

    裁定式作战模拟就是模拟对抗的结果由裁判利用掌握的军事经验和知识通过讨论来决定,对抗的双方在对抗中不能知道裁定的依据,只能通过控制人员的反馈知道对抗的结果(包括每一步对抗的评价)。它的优点是不需要太多的规则并比较近似于实战。缺点是人为因素对模拟的影响十分的大,裁判必须有较高的能力和权威(裁判的裁定必须符合实际,而且对抗的双方必须无条件地服从裁判的裁定)并且裁判必须绝对的公正,不能有偏心。裁判的质量决定了作战模拟的质量。

    (3)严谨式作战模拟:

    严谨式作战模拟就是按照详细的规则进行的模拟,这些规则必需被参与模拟的所有人员熟悉。模拟过程中出现的偶然事件由掷骰子(或由计算机产生随机数)来决定的,模拟的结果(包括每一步对抗的评价)均由按规则进行计算得出。它的优点是完全排除了人为因素对模拟的影响,缺点是规则太过复杂。

    人员

    根据作战模拟的规模大小,参与的人员可以从两三个人到数十万人,但不管有多少人参与作战模拟大至均可分为管理人员和对阵各方人员二大类。

    管理人员

    导演、裁判、控制人员、辅助人员

    (1)导演:

    导演是整个管理工作的领导,他的任务就是确定模拟的目的和规模、编制模拟的模型和规则并在作战模拟的过程控制作战模拟的进程,并保证模拟的进程是符合最初确定的目的进行的。比如说:一场以为武器装备论证为目的的作战模拟中,某一方(或双方)偏离了最初的目标大量地进行作战条令的研究而忽略了武器装备的论证,这些导演就必须立即提醒参与模拟的人员加以改正,使作战模拟的进程符合最初确定的目的。作战模拟的导演必须具有较强的军事指挥能力,熟悉作战模拟过程所涉及的武器性能,掌握作战模拟的技术组成和要求。事实上整个作战模拟中工作量最大的就是导演人员。

    (2)裁判:

    裁判的任务就是根据规则和自己的知识和经验来裁定模拟的结果(包括每一步对抗的评价),并将裁定的依据和结果记录下来,并在分析阶段中说明这些裁定的依据。随着计算机技术的发展,裁判的工作大量地由手工改为由计算机担任,这就使裁定的速度更快、结果更客观、记录更完善。

    (3)控制人员:

    控制人员的任务实际上就是信息的传送,就是将对抗双方的作战命令传送到裁判室中,并将裁判裁定的结果反馈回双方的指挥室,并根据导演的指示控制模拟的进程。随着计算机技术的发展,控制人员的工作大量地由手工改为由计算机担任,这就使信息传送的速度更快、差错更少。

第一七八章 作战模拟(四)

    (4)辅助人员:

    辅助人员主要负责操作模拟的设备(如计算机)、地图的标绘(包括模拟过程中作战图的标绘)、公式的计算、记录作战模拟的整个过程。

    对阵各方人员

    就是参与对阵的双方人员,视作战模拟的规模而定人数。

    过程

    作战模拟的全程可以分为准备阶段、模拟实施阶段、分析阶段和模型修正和再模拟四个阶段,下面逐一进行简单介绍。

    准备阶段

    1、确定目的

    进行一次作战模拟首先就要明确目的,只有明确了目的才能使作战模拟有一个方向,才能指导整个模拟的进行。

    2、组织人员

    必须把控制人员、辅助人员和参与对抗的局中人组织成一个整体,并为作战模拟的住处准备和流程作业进行必要的培训,这是作战模拟能否成功的先决条件。

    3、制定规则

    任何一项对抗性的活动都必须要有规则,就算是完全以裁判员的个人判断来主导进程的活动也是一样(就像足球比赛,那是一个裁判说了算的活动,但它也有自己的一整套规则),所以作战模拟也一样需要定出相应的规则。规则定的越简单,模拟过程中人为的因素对模拟的影响就越大(这种情况下裁判人员的素质和公正性对模拟的精确性有着极为重要的影响),想反,规则定的越复杂,模拟过程中人为的因素对模拟的影响就越小。

    4、编写脚本

    编写脚本就是准备作战模拟的指南,它详细说明了模拟的局势、模拟中可能遇到的问题及所有需要作为信息提供给参与模拟的所有人员的数据。制定规则和编写脚本这两步又合称为模型建立阶段。

    5、原始数据的输入

    这是使用计算机进行模拟专有的阶段,就是将编写好的脚本中的各种数据输入到计算机中。

    6、验证模型

    模型建立后,控制人员和参与对抗的局中人必须在正式开始进行模拟前对它进行验证,也就是判断模型和基本数据的适用性,一般采用实际试用看看能不能达到预期目的的方法进行验证。

    模拟实施阶段

    正式的作战模拟一般是在三个房间(三台计算机终端)中进行的,一个是裁判室、二个对抗双方的作战指挥室(如果是多边对抗就有可能有多间作战指挥室)。

    每一方的指挥官在自己一方的指挥室中与自己一方的其它局中人共同分析局势,并在此基础上定下对抗决心,然后由他自己或自己一方的其它局中人形成作战方案。这个作战方案通过控制人员传送到裁判室中。

    裁判人员在裁判室中根据各方提交的作战方案,依据事先定好的规则和脚本的数据进行评定和评价,并确定这些命令将导致的后果。这一过程通常是按所有参战单位一个接一个地进行计算,裁判人员根据计算结果做出包括每个战斗单位的伤亡、阵地得失情况、部队的新位置和部队给养的损耗的状态报告,然后将此报告的内容反馈给各方的指挥官。有时控制人员也会以某种突发事件(例如“你方的某支部队突然受到敌人战术核武器的攻击,损失惨重)来诱导各方的指挥员,来测试各方的指挥员对突发事件的处理能力。这样完成一个回合的模拟。

    各方指挥官根据裁判人员反馈回来的信息进行下一回合的模拟,直到整个模拟过程达到预期的目的。

    分析阶段

    实际上,很少把作战模拟的大体结果(例如“谁胜谁负”)作为一种主要考虑,一般来讲作战模拟的重点在于用更经济有效的方法对各级军事人员进行训练,提高他们的实际作战能力或找到能获得最大战斗效益的使用战争资源的方法供军事领导人决策的参考。

    因此分析作战模拟的过程中产生的大量数据,就成为作战模拟不可缺少的阶段。这些数据只有通过分析整理才能清晰地反映出本次模拟所能说明的问题。

    模型修正和再模拟

    在对作战模拟的实际问题进行研究的过程中,有时需要对脚本、战术和决策进行变化的分析,以考察当模型的诸元发生变化时,模拟的过程或结果的变化,这就是作战模拟的灵敏度分析。一般来说,灵敏度的分析是通过对模型的参数进行改变来实现的,而这类参数一般要通过反复的模拟、模型的调整、再模拟的过程才能得到较为满意的结果。

    战争理论的总结主要起源于战争实践。受战争实践的检验,并随着战争和军事技术的发展而不断丰富发展。

    战争理论是对战争问题的系统的理性认识。主要包括对战争产生、发展、消亡过程的揭示,对战争目的、性质和态度的阐述,对战争与政治、经济、军事、科学技术、自然条件等因素相互关系的论述,以及战略、战役、战术的理论原则等。

    战争理论是战争实践的指南,它来源于战争实践,受战争实践的检验,并随着战争和军事技术的发展而不断丰富发展。

    和平时期,人们可以根据战略格局的变化和科学技术提供的材料,在过去战争实践的基础上,通过科学预测、军事演习和作战模拟等方法,研究提出新的战争理论。

    战争理论具有历史继承性和鲜明的阶级性,它的先进与落后,对每一次战争的进程和结局,都有重大影响。人类社会经历了连绵不断的战争,产生了丰富的战争理论。

    所谓的作战模拟就是运用各种手段,借助于模型和和仿真器对包括两支或多支对抗力量的军事冲突,按事先给定的规则进行的演练。

    由于作战模拟(特别是现代的分布交互式模拟)能形象地按照需要研究的问题需要表现作战过程,描述武器、装备、人员、战略、战术、技术、指挥、情报和后勤在一场设想中的战争中的作用和表现,帮助人们思考实际作战中可能发生的情况和可能采取的对策并分析这些情况和对策在各种状态下的可能后果,所以作战模拟成为军事领域中使用最广泛的手段。随着模拟技术的发展,这种作战模拟也还在不断发展。

第一七九章 作战思想

    军事高技术对作战理论有以下七个方面的影响:

    1、高智力

    作为知识密集型技术,高技术的发展必须依靠创造性的智力劳动,依靠富有创新意识、创新能力的高素质人才。

    2、高投资

    高技术的研究开发需要昂贵的设备和较长的研制周期,因而研制过程需要耗费巨额资金。

    3、高竞争

    高技术的时效性决定了谁先掌握技术、谁先开发出产品并抢先投放市场或用于战场,谁就能获得优势。

    4、高风险

    高技术竞争的失败,对企业而言意味着投资的失败,对国家而言意味着国家利益将要受到损害。

    5、高效益

    作为高附加值产品,高技术产品形态是知识的物化形式,所以其价值远远超过所消耗的原材料和能源的价值。

    6、高渗透

    高技术本身具有极强的综合性和技术辐射性或渗透性,隐含着巨大的技术潜力。

    7、高速度

    高技术产业的成功不仅表现在产值、产量的发展高速度上,而且还突出表现在产品性能更新的高速度。

    高技术对现代军事领域的影响是十分广泛和深刻的。研究高技术对现代战争理论发展的影响,是军事科学研究的重要课题。本文就此谈几点看法。

    一、高技术条件下战争理论发展具有明显超越性

    技术决定战术,技术的进步和发展必然促进和推动战争理论的变革,这是毫无疑义的。但是,在不同的历史时代和技术水平条件下,技术推动战争理论发展表现有不

    同的特征。高技术促进现代战争理论发展不同于以往,其重要特征就是具有明显的超越性,主要表现在以下诸方面:

    1 、高技术可以超越武器装备变革的实际存在而直接促进战争理论的发展

    技术应用于军事过程,一般要经历科学存在、生产存在、装备存在三个阶段。某种先进技术发明创造出来,并具有在军事领域应用的功能或性质,为其科学存在;当发明创造投入生产,转化为军事上需要的技术成品(武器装备),为其生产存在;当产品大量装备部队,形成新的战斗力,为其装备存在。

    在以往的历史时代,先进技术应用于军事领域,最终推动战争理论的变革,通常要在顺序经过上述三个阶段,并在实际形成战斗力之后才能实现。这是因为,在生产力比较低的历史时代,科学技术转化为产品要经历较长的时间,武器产品大量装备部队,形成新的作战能力也要较长时间,使人们需要经历较长的过程才能认识新技术的巨大作用,并以此来建构新的战争理论。因此,以往新的作战理论原则只能产生于新式武器装备存在之后,而不能在其之前,这是很自然的事。现代高技术对战

    争理论发展的影响,与以往历史上有所不同了,在其处于科学存在或生产存在阶段,就能超越装备存在阶段而促使战争理论发生变革,改变其性质和内容。

    比如米利坚982年提出“空地一体作战”理论时,新型坦克、隐形飞机、精确制导等,并未大量装备部队,有许多甚至未投入生产。米利坚国政府提出的“全球战斗”理论,也不是星际武器产生和装备部队的结果,而是根据高技术群体可能在军事领域应用的科学存在来设计和筹划的。

    这种超越现象,是由现代高技术君群自身的发展与武器装备生产以及军事理论研究活动的内在联系所决定的。

    其一,高技术群体内部各个领域之间的相互联系,相互促进,把影响军事活动的可能和趋势整体地呈现在人们面前,使人们能够十分近似地把握未来战争的图景进而改进或更新战争理论;

    其二;科学技术转化为现实生产力的速度惊人,只要科学技术能提供设计,生产就能实现其存在,而只要军队需要,产品就能很快满足其要求,这就改变了以往那种“有什么武器打什么仗”的传统思维,而能够实现“打什么仗制造什么武器”的理论构想。在这种情况下,就不再需要等到新式武器大量装备部队之后才去构思战争理论,而是可以大胆地超越设计和创造;

    其三,现代军事理论研究活动本身,把技术对战争的影响当作重要的课题,又借助高技术提供的以电子计算机为代表的先进科研手段,整体、系统、科学地分析高技术对战争的影响,从而使战争理论研究超越装备发展阶段而设计未来战争的能力。

    2 、高技术可以超越战争实践而直接促进战争理论的发展

    在以往的军事技术条件下,无论从冷兵器作战到火器作战,还是从火器作战到通用武器作战,无一不是遵循这样一条轨迹:

    在战争实践形态发生根本性变化以后,人

    们才开始逐渐从某些经验性的认识上升为系统的战争理论。在高技术时代,战争理论则可以超越战争实践形态而发展和创新。高技术的发展,不仅为实现“打什么仗制造什么武器”提供了可能,而且为军事理论研究提供了先进的预测手段。以往人们对未来战争的预测,无论是定量预测还是定性预测,都是决策者及其幕僚人员依

    赖人脑和人工的手段去分析、判断、推理,这样得出的结论往往带有或多或少的随意性。现代高技术是以微电子技术为核心的技术群体,其中以电子计算机为基础的

    现代信息论、系统、控制论等“软”技术为军事预测提供了模拟手段。比如说钱老在《论系统工程》一书中说,作战模拟方法“实质上提供了一个‘作战实验室’,在这

    个实验室里,利用模拟的作战环境,可以进行策略和计划的实验,可以检验策略和计划的实验,可以检验策略和计划的缺陷,可以预测策略和计划的效果,可以评估

    武器系统的效能,可以启发新的作战思想。

第一八零章 就是技术性质高

    王松想了想,因为高技术战争的以上特征也很多,比如说,对军事上的影响,可以说是革命性的。它要求国家战略、国防经济、国防科技和军品生产、军事思想、战争样式和作战方式、军队建设和管理、战争准备、战略战术、后方保障等各个方面,都要进行深刻的改革。高技术战争的出现,迫使从事战争的人们重新看待一些传统的观念、理论和原则,重新衡量以前的战略、政策和一些具体做法。

    (一)对国家安全战略的影响

    在高技术战争条件下,从保卫国家的安全角度来说,仅仅考虑核威胁、核保护战略已远远不够了。航天战略(或宇宙战略)将成为国家战略的重要内容。一个国家的高技术水平是这个国家威慑力量中不可分割的一部分。国家的安全除了有赖于必要的常规武器、核武器外,更加有赖于高技术武器。

    (二)对国防经济的影响

    高技术的发展,对国防经济要求很高,国家要以相当的经费来支持高技术武器的发展。这是一个方面。另一方面,很多军事高技术与国家科技的发展密不可分,如用于外层空间的一些武器和设备,对开发宇宙资源和地球资源大有益处。开始,需要国家经济投资,但不久就可受益,反而促进国家经济的发展。高技术战争的基础是高技术,发展高技术仅仅用有限的国防经费是不够的,需要有国防经济整个系统来支撑。而且光有钱还不是唯一的条件,国防技术人才和国防技术设施要与高技术的发展相适应。为了发展高技术,需要动员整个国家的尖端技术力量,而不单纯是军事技术力量。经费和技术,是发展高技术的必不可少的物质基础。

    (三)对战争样式和作战方式的影响

    高技术武器用于战争,使战争的样式和作战方式有了很大发展。除了已经出现的用高技术手段进行的军事冲突和小型局部战争之外,还将有可能出现如外层空间的军事冲突和小型战争,以及星球大战和世界性高技术战争等等新的战争样式。这些新的战争样式,反映了现代复杂的国际关系,影响着战争的规模和结局。对于核武器,美苏等国正在从高技术中寻找防御的积极手段。现在已有不少人相信,运用高技术武器就可以有效地抗击核武器。因而,风靡一时的核威胁战略将受到挑战。高技术战争发动的方式和进行的方式与以往也有很大不同。远战可能多于近战,导弹战可能多于枪炮战,电子战可能充斥整个战场。作战双方利用智能武器和借助现代指挥工具进行的斗争将日益突出出来。

    (四)对军队编制装备的影响

    高技术战争将影响军队的组成、编制和装备。如将增加新的军种和兵种天军、深海部队、机器人部队、飞行器分队等。军兵种的比例也将发生变化,天军、空军的比例将逐渐增大,陆军的比例将缩减。海军中深海潜艇的比例也将加大。军队人员的知识结构,必须要与高技术的装备水平相适应。军队的文化水平将大大提高,工程科技人员的比例将增大。军队人员要有高度的政治觉悟,高度的组织纪律性,坚强的体魄,娴熟的军事技能,能吃苦耐劳,克服困难,坚韧不拔,具有献身精神。军队有良好的训练水平和科学的管理水平。

    (五)对作战行动的影响

    作战空间增大。不光是同一作战单位的任务,正面、纵深大于以往作战,而且空中的支援和防护一般可分为超低空、低空、中空、高空,超高空以及高天(外层空间) 6 个层次。从几万米高空扩大到几百公里的外层空间。

    由于远程火器增多,部队机动速度加快,作战部队的任务纵深大大地加大了。

    作战行动的突然性增大。在谋略思维上能够跳出常规,在复杂的战争现象中,寻找出其不意攻其不备之点,在谋求突然性的优势中居主导地位。但是指挥决策的快速性和作战行动的快速性,无疑有助于突然性的达成。而后者,在高技术战争中是司空见惯的。

    杀伤破坏程度空前残酷。既有大面积杀伤武器,又有精确制导的杀伤点状目标的武器。点面结合,破坏面积大,杀伤目标准,对人类带来的灾难超过以往。如果高能激光武器使用于战场,对其破坏杀伤力目前还没有找到抗御的方法。战场探测器材十分发达,凡是暴露的目标,一般都可侦知,凡是侦知的目标,一般都可摧毁。在这种情况下,如何保存战场上的有生力量是个十分重要的问题。如果进攻者不能在冲击前对防御一方进行十分有效的压制,那末防御者就有可能在瞬间将暴露的进攻军队予以毁伤,而将在此以前的损失和消耗捞回来。克劳塞维茨说防御是较强的作战形式,在高技术战争中这句名言将再次得到证实。

    电磁频谱的斗争更加激烈。这方面的斗争不单单是象以往那样主要反映在干扰和反干扰方面,除了干扰反干扰的斗争外,还将反映在侦察反侦察、制导反制导、 c3i 系统与反 c3i 系统等方面。高技术战争中,雷达是双方很注目的目标。电子干扰对方制导系统也将日益重要。破坏对方的指挥控制系统更有积极意义。电子压制斗争是火力压制的前提,否则,很难保障火力压制的效果。所以电磁环境的优势往往伴随着胜利。

    在高技术作战中,发现目标是第一位的。包括侦察卫星在内的众多的探测器对战场目标的发现并不难。由于作战双方采取的伪装、隐形、隐蔽、设置假情报、发射假信号等手段,发现的目标是鱼龙混杂,真假难辨的。如何在发现目标之后识别真假是个复杂的问题。

第一八一章 形态大演变

    王松发现打击目标是继发现识别目标后的积极行动。

    打击一般指火力打击,主要是空中火力和地面火力打击,同时包括采取电子摧毁的打法,或将目标杀伤,或使目标摧毁,或将目标给予破坏。这是高技术战争中最积极的手段。能否大量地歼灭对方的有生力量,在任何战争中都是有决定意义的,高技术战争也不例外。

    占领或保护目标一般是作战的目的,这是继火力打击以后的行动,往往是歼灭敌方有生力量的结果。就一般的进攻(或防御)作战行动来说,占领(或保护)目标是衡量完成作战任务的标志之一。有利的地形如制高点、战役战术要点,仍是兵家必争之地。

    (六)对指挥的影响

    由于卫星技术和其它遥感遥测技术广泛使用于军队指挥系统,获取战略情报和战场情报已不是十分困难的事;由于电子计算机成为军队指挥的重要工具,大大提高了对信息的储存、处理能力;而使用激光通信、光纤通信、传真通信和数据通信等手段,通信的可靠性和适时性提高了。自动化的指挥控制系统使军队指挥既快速又准确,尤其运用人工智能专家系统,可以提出决策建议和行动方案供指挥员选择参考,作出最佳抉择。以高技术为支撑的 c3i 系统,可供战略指挥(全国、全球、甚至外层空间)使用,也可供战役、战斗指挥使用,甚至单舰、单机、单车、单兵都可使用。这就要求指挥员和参谋人员必须既是军事专家,又是科学家和工程技术专家,熟悉自动化指挥程序和具有运用指挥设备的知识与能力。

    (七)对后方保障的影响

    高技术战争的极大消耗量对后勤保障提出了一个十分现实的问题:供应补给量与消耗量要成正比,要以极大的供应量来保障高技术战争的极大消耗量。假设消耗量为 n ,那末供应量应大于 n 。只有这样,才能保证战争的持续进行,如果供应量小于消耗量,那就要影响战争的进行,甚至发生粮尽弹绝的危险情况。做到及时大量的供应补给,要掌握四个环节:一,预见和准备。对一场战争的可能消耗情况,预先要有足够的估计,并据以作充分的准备。如作好各类物资弹药油料等的预先储备等。二,有充足而可靠的输送力量。根据战争的进展情况和各作战方向、作战地域的消耗情况,能够及时地组织输送力量,迅速地将所需物资送到。三,现代化的多种输送、管理手段,包括两个方面,一是多种输送手段,如铁路、公路、飞机输送,或人力兽力输送。二是运用现代化的管理手段,掌握战场上消耗情况,控制输送力量,保障重点方向、重点物资的筹划和供应。四,有应急措施和掌握预备力量。智者千虑,必有一失。问题是当出现“失着”时,有裕如的应急措施,手里有预备力量可供使用。

    由于高技术战争使前方后方的界限更趋淡薄,为了组织后方的有效保障,必须注意组织对后方机构的有效防御,防止空中袭击、远程武器袭击及空降兵袭击、敌方迂回穿插部队的袭击等。因此,后方地域必须组织防空、防炮、防导弹以及对地面和对外层空间的防御。这样,才能可靠而有效地组织后方保障。

    近年来,战争形态演变加速进入信息化、智能化战争的转换期,人工智能、物联网、大数据等高新技术在军民两个领域相互转化,加之世界主要国家军事战略不断调整、军事力量建设持续加强,诸多因素共同催生了一个作战理论兴盛期,并呈现出以下发展趋势。

    趋势之一:作战指导上,既强调信息主导、一体联合,又突出软硬结合、主动控局。外军一些作战理论强调获取信息优势,并将其转化为决策和行动优势,最终实现信息制胜。比如,米利坚提出“网络中心战”“知识中心战”等理论,其本质是将各类系统组成一个网络信息体系,通过人与机器结合,实现对战场态势实时感知、及时处置。一些作战理论强调围绕统一目标,实施跨军种、跨领域、跨机构的一体化联合,追求更高的融合度,发挥整体作战效能。比如,西波利亚的“地空一体机动战”“全方位机动防御”等理论提出使用各种战法和现代高技术手段,夺取主动权。另一些作战理论强调,将打击敌精神意志的“软手段”与摧毁敌军事力量或关键设施的“硬手段”相结合。比如,米利坚的“战略瘫痪”理论,其思想本质是将以物理摧毁为主的硬杀伤,向“物理打击+心理打击”“打重心+打节点”的软硬杀伤相结合转变。

    趋势之二:作战形式上,既强调各军种、各领域联合作战,又突出政治、经济、军事等多种手段并用的“混合行动”。米利坚的“多域战”“联合作战进入”“联合远征机动作战”等理论,以及西波利亚的战略性战役理论、岛国自卫队的“跨域防卫”“离岛防卫作战”理论、“作战水泡”理论等,都强调军种、领域的深度联合,有的还明确提出“跨域协同”思想。另外,随着安全威胁变化的多元化趋势,米利坚和西波利亚两国提出“混合战争”理论,都强调非军事手段与军事手段的综合运用,体现了由“军种联合”向“大联合”转变。在这方面,米利坚更强调综合运用高技术作战力量与非常规作战力量,制造并利用战争的模糊性(灰色地带);西波利亚更强调多措并举、“以弱胜强”,围绕既定目标,合理巧用军事力量,最大程度地提高行动效益。

    趋势之三:作战样式上,既强调运用信息作战、远程精确作战等已有样式,又突出运用网络、太空、无人等领域或特殊条件下的作战样式。很多国家军队感到,信息作战、远程精确作战、机动作战、特种作战等作战样式还需坚持。俄军在总结利亚虚军事行动经验时指出,信息资源成为最有效的武器之一,其广泛应用可以在不长时间内,就从内部搅乱一国的局势。俄专家认为,未来火力战将表现为高精度武器系统的火力对决。

第一八二章 论战

    王松克劳塞维茨在其《战争论》中曾经说过,“任何理论必须首先澄清杂乱的、可以说是混淆不清的概念和观念……如果不精确地确定它们的概念,就不可能透彻地理解它们内在的规律和相互关系。”此语表达了理论研究必须首先要界定好相关的概念,才能理解其“内在的规律和相互关系”。而理论则是“由概念、原理构成的体系,是系统化了的理性认识。”概念是反映客观事物本质属性的思维方式,是直接决定事物的存在及其性质的特性。原理则是对规律的诠释,是自然科学和社会科学中具有普遍意义的基本规律。“规律,是运动着的事物本身固有的、普遍的、本质的、必然的联系。”

    因此,概念是构成理论研究最直接、最基本的单位,是理论研究的逻辑起点。只有正确地认识、界定与把握相关的概念,才能对事物的本质属性进行科学透彻地表达与描述,才能透过现象揭示事物内在的本质规律。在作战理论研究中,必然要首先从概念的认识与把握上入手,进而揭示作战的基本规律,从而构建起现代作战理论的大厦。

    (二)

    目前的作战理论研究中,对概念的认识与把握存在的问题主要表现在以下几个方面。

    缺少对概念的界定。目前在一些作战理论研究中,由于没有精确、深刻地认识与区分相关的概念,没有揭示事物的本质属性,带来了作战理论研究中一系列含混的、交叉的、阐释不透的现象。如对信息化战争、现代作战制胜机理等的界定,分别有从要素、方法、手段等不同侧面进行界定。由此导致的问题在于,由于对概念的理解有较大偏差,当探讨某一共同问题时,就可能各说各话,难以互相理解,甚至造成一定混乱。

    缺少对概念的鉴别区分。作战理论研究中,对概念的认识与把握存在的另一个突出的问题,就是查阅相关的资料后,对一些概念拿过来就用,而没有进行认真的思考与鉴别。比如在作战理论研究中,经常会接触到战斗、战役等相关概念,而对这些概念的认识与把握,我们通常很少进行独立的思考与鉴别,相关的定义标准也各不相同。如一段时期内,通常将“战斗”表述为:“兵团或部队、分队在较短时间和较小空间内进行的有组织的作战行动。”这种从力量规模以及时间、空间上对战斗概念进行的界定,是否能够反映出战斗的本质属性?若如此,战役的概念又该如何界定。是否可以认为,战役是军团在较长时间和较大空间内进行的有组织的作战行动?但事实并非如此,战役一般的表述是:“军团为达成战争的局部目的或全局性目的,在统一指挥下进行的由一系列战斗组成的作战行动。”可见,战役的概念是从力量、目的、指挥与组成四个要素进行界定的,显然与战斗概念的界定标准是不一致的。而战役的概念基本上体现了战役的本质属性:战役目的与战役结构(组成)的基本矛盾。参考对战役的表述,把战斗表述为“战术兵团、部队、分队为达成某一作战目的而进行的作战”,则基本上能够体现战斗的本质属性。因此,我们进行作战理论研究,在对概念的使用上,还需要注重对概念的鉴别与把握。

    缺少系统规范的概念体系。由辩证唯物主义对“理论”的界定可知,概念是构成“理论大厦”的基石,一个完善的理论显然包含着一系列的概念,从而形成了支撑理论的一个系统规范的概念体系。目前的作战理论研究中,仍然存在概念体系不够系统规范的现象,往往会引起概念与概念之间的混淆与交叉,从而造成理论上阐释不深不透,甚至混乱的情况。比如,我们在进行作战理论研究时,经常会接触到“作战样式、作战形式……”等概念。通常认为,作战样式是按敌情、战场环境等不同情况,对作战类型的具体划分。从这一表述来看,作战样式是一种分类的工具,难以体现作战的本质属性。而《现代汉语词典》中对“样式”的表述,则是“式样,形式”,这种表述将“样式”与“形式”等同。如此,就容易将“作战样式”与“作战形式”的概念混淆。而通常对“作战形式”的解释是,作战行动整体或基本的表现形态。《现代汉语词典》对“形式”的解释为,事物的形状、结构等;对“形态”的解释则是,事物的形状或表现。如此,便造成了“样式、形式、形态”之间释义的类同。这样,不仅难以确切区分各个概念之间的差别,同时,也难以准确把握各个概念的确切内涵。因此,在作战理论的研究过程中,为了理清作战理论中各事物的内在规律及相互关系,需要建立一套系统规范的概念体系。

    (三)

    在作战理论的研究过程中,要对概念进行准确的认识与把握,需要掌握科学的方法。

    历史研究的方法。任何事物的发展都必然有其历史的传承,作战的历史、现实与未来是作战发展的必然。因此,作战理论中概念的研究也必须遵循作战发展的历史规律。通过对作战历史的研究,可以吸取前人对作战理论中相关概念的阐述与表达,并探索相关概念的历史发展,从而摸清概念所反映事物的本质属性。现实是历史发展的结果,现阶段作战理论中相关概念的研究,也必然要根据作战历史的发展变化,立足军队实际和当前作战实践与理论研究的现状,使作战理论中相关概念的研究更加符合客观实际,从而准确把握概念的内涵与外延,进而有效指导目前作战理论的深入研究。未来某种程度上是历史发展的延续,在借鉴历史、立足现实的基础上,注重对未来的相关作战概念的研究,将有助于相关概念能够准确反映未来作战中事物的本质属性,并保证概念体系的稳定性,从而规范各类概念的表述,确保作战理论研究的科学性和前瞻性。

    矛盾分析的方法。辩证唯物主义认为,“科学分析的最重要、最基本的方法是矛盾分析法。”“矛盾是一切事物变化发展的根本原因”,“人们认识事物,就是认识事物的矛盾及其矛盾运动,矛盾分析法是认识事物的根本方法。”通过对事物所包含的矛盾的普遍性和特殊性进行分析,从而对事物整体的各个部分、方面、特性和因素加以认识,进而揭示概念所需要反映的事物。这样才能准确地把握住概念的本质属性,从而保证理论研究的正确方向。

    借鉴先进研究成果。随着科学技术的进步和时代的发展,一些新生的事物不断地产生与发展,当对这些新生事物难以确切地界定其概念的时候,需要借鉴一些先进的研究成果。通过先进的、权威的研究,可以考查事物内部的各种因素的相互关系,揭示事物内在的联系,确定事物的本质属性,从而确切地界定其概念。比如有专家提出“武器装备发展和信息技术在作战领域中的深度运用,……各种作战要素、行动之间的关联度和功能耦合性显著增强,特别是编成内各军兵种协同作战在联合层面所呈现出来的功能涌现性、自适应性等特征……”这种功能上的“涌现性”、“自适应性”的特征是复杂系统自身所具有的复杂性特征。而目前关于“复杂性”的概念尚无明确的界定,因此,需要有先进的、权威的研究对这一概念进行界定,才能对信息化条件下联合战役(战斗)结构所呈现出来的功能进行更有针对性地研究。
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r22913/ 第一时间欣赏诸天攻略计划最新章节! 作者:猫修罗所写的《诸天攻略计划》为转载作品,诸天攻略计划全部版权为原作者所有
①书友如发现诸天攻略计划内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说诸天攻略计划仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对诸天攻略计划作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

诸天攻略计划介绍:
想和三大战王饮酒醉歌,举杯明月,笑人情世故。想与精灵兽人角斗比试,玩转魔法,叹世界之大。想同矮人冒险探索,热血屠龙,仗剑走天涯。被称之为宅男王者的王松意外身亡后,懵逼地睁开了双眼。身魂不灭,诸天穿越,于是王松开始了他的诸天攻略计划。现在所处世界(机战王),未经历世界(霍比特人),未完待续。。。。诸天攻略计划情节跌宕起伏、扣人心弦,诸天攻略计划,各位书友要是觉得村诸天攻略计划最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!