第一百四十二章 狐狸
拳头和企鹅搞这个花里胡哨的出场造型倒不是为了圈粉啥的。
主要是下一场就是中国对北美的第一场比赛。
作为东道主,又是s2冠军,整得有牌面一点,迎合一下lpl观众也是理所当然的事情。
表演结束后,云洛阳他们则直接来到了对战席。
北美队也迅速出场。
3点钟到5点30就是中国队和北美队的最先较量,并且不是bo1,而是bo3。6点半到9点钟就是欧洲和韩国队,东南亚队在昨天的抽签当中很幸运地轮空了,直接进入四强。
也许有人会奇怪,就5支队伍,轮空和淘汰赛后就只剩下三支,哪来的四强。
当时的赛制是这样的,采取双淘汰赛制。就是头天胜者组直接进入四强,到了第二天先由第一天的败者组打一场,胜利的还会复活进入四强。
比如第一天是中国vs北美,韩国vs欧洲。那么如果中韩是胜者,第二天第一场就是由北美对欧洲,胜者还能继续打。
在上一世中韩都拿下了比赛,而且是2比0干净利落地淘汰对手,不知道这一世会有什么变化。
3点钟准时开始比赛。
云洛阳坐在座位上调试了一下鼠标键盘之类的东西,裁判那边喊了声要求选手进入游戏,就正式进入比赛画面。
老嫖在一楼进行ban选。
“禁什么兄弟,禁个慎怎么样?”老嫖转过头问旁边的厂长和云洛阳:“欧美那边好像挺喜欢玩41分推和全球流的。”
厂长看向云洛阳,云洛阳想了想说道:“那就把慎禁了吧。”
其实这个版本慎已经被削了很多,但包括e技能距离,wr护盾值,q技能伤害和回血速度。但架不住这个英雄比较圆滑,在上路几乎没什么天敌,抗压能力和发育能力也好,所以经常会被禁掉。
老嫖禁了慎,北美那边的一楼上单迪罗斯几乎是没有任何犹豫地把云洛阳地劫给禁掉。从他开始禁人,到确定禁掉劫这个英雄,没有停顿,过程连2秒钟都不到。
这应该是北美那边做了功课的结果,事实上,s2结束后,全世界都以为云洛阳回lpl要打ad位置。毕竟他的adc在总决赛上猛成了一个象拔蚌。
然而让人大跌眼镜的是,他回来后却选择打中单。这让无数外国粉丝和lpl观众扼腕叹息,觉得少了一个ad天才。
但人们万万没想到,云洛阳打中单却还是那么猛。lpl春季赛上,把其它七支队伍的中单教育了一轮。在kda和数据上,独占鳌头。只有他单杀别人的份,几乎没有任何人能够单杀到一次他,真正地称霸lpl。
要知道,这个数据可是连faker都做不到的。至少faker在刚出道的时候虽然很猛,但并没有在ogn上把所有中单虐一遍。只能说的确单杀过不少对手,却没有全虐一遍这么夸张。
而且faker在2013年也被人单杀过两次,一次是s3总决赛被太上皇辛德拉单杀。
另外一次则是在2013年ogn冬季赛上。
当时的时间其实是2014年1月份,在s3总决赛结束后。但韩国的ogn有三个赛季,因此算2013年的比赛。
那个时候刚好是2014年第一个英雄亚索出来的时候,三星蓝队中单大帝,正处于春之大帝阶段,猛的一批,使用亚索单杀了faker的死歌。
因此faker的出道战不能算完美,被人单杀过两次。不过即便是这样,faker的数据也是前无古人后无来者了。
当然。
这一世发生了改变。
在中单方面,目前faker只能在韩国算是异军突起的后起势力,而不能算举世皆知的顶尖中单。
说起来大家可能不信,目前举世皆知的顶尖中单应该只能算有4个。
一个自然是云洛阳,另外一个是大鼻子,最后两个都是欧洲法王。一个是开创了m5王朝的alex,一个是世界第一冰鸟佛肉根。
没办法。
现在这个时间段是在2013年5月份,alex和佛肉根是早在欧美s1时期就成名,那个时候中国和韩国的lol还在娘胎里玩呢。而云洛阳和大鼻子则是在s2总决赛上才冒头,属于后来才封神的人物。
因为可以算是两个阶段,第一阶段是欧美在s1缔造的神话,一是m5,二是fnc。第二阶段则是中国在s2缔造的神话,既云洛阳和wea。
而第三个阶段,在大部分人眼里,应该属于中国和欧美争雄的年代,没有韩国队什么事。
这还真不是在扯淡。
因为韩国队在s2的表现很一般,还不如东南亚里的tpa呢。以至于大部分lol玩家都觉得当时韩国队的地位很底下,并没有把他们当回事。
事实上,即便是在上一世tpa夺冠,当时主流玩家的看法是tpa世界一流,其次就是欧美,然后才是中韩。
而到了这一世,wea夺冠。就变成了中国世界一流,属于第一梯队,欧美是第二梯队,东南亚和韩国是第三梯队,把他们当东南亚赛区来看待。
后世玩家是不是很难相信?
但这就是事实。
这就又涉及到那个很现实的问题。
冠军!
没有拿到冠军,吹得再厉害屁用没有。
上一世lpl多年无冠,虽然自吹为世界第一赛区,但可见过外国玩家真把我们当世界第一赛区看过?
所以有的时候吹可以,但别吹得连自己都骗过去了,说得太过,整天沉迷在里面,只会让你夜郎自大。等现实在某一天狠狠给你一巴掌的时候,你就会知道什么叫痛了。
就好像s5吹国电和dgl,然后faker和马大头给你一巴掌,告诉你什么叫真正的强。s7吹皇族,然后三星又给你一巴掌,告诉你花里胡哨没点屁用。
在ban掉了劫后,又到了老嫖ban人。老嫖又转头问云洛阳和厂长:“这次ban什么,中路要不要禁一下?”
云洛阳想了想道:“没事,我不需要禁什么,问问爱笑他们看要不要禁点什么吧。”
爱笑说:“锤石禁了吧,这个英雄挺恶心的。”
卷毛却说:“我可以用啊。”
爱笑一想也是,卷毛的招牌远不止是机器那么简单,钩子英雄都会用,而且最近也是跟平野林拜师学艺,好好讨教了一番锤石技巧,现在锤石玩得炉火纯青,的确可以帮他拿锤石。
于是爱笑说道:“那下路就不用禁了,你禁你自己的上路吧。”
老嫖就点点头,把鳄鱼给禁掉。
这里提一下,s2的鳄鱼跟剑姬一样属于t2级别上单。因为当时上路凶得一塌糊涂的战士太多。锐雯、刀妹、贾克斯、慎、皇子甚至扎克龙女吸血鬼都比鳄鱼优先级别高,因此鳄鱼在当时并不热门,在世界赛上几乎没人用。
但s3以后,大批上单英雄惨遭削弱,首当其冲的就是慎和锐雯这两个s2幻神级别的上单,还有诺手、狗头都被砍了一遍(刀妹和武器在s2前期就被砍过。)。
而且版本更迭,很多s2时期的上单英雄发挥都不好,使得鳄鱼走到了台前,站了出来,成为t1级别。
因此老嫖才会把鳄鱼禁掉。
而北美队则是把妖姬ban了,上一世他们针对的是大鼻子,禁掉了卡牌、死歌、发条这三个常规ap中单英雄。而这一世则针对云洛阳,专门禁中单刺客英雄,显然也是做了很多准备功课。
现在已经禁了两个上单了,似乎只针对自己那一路的对手,老嫖也有些不好意思,就问了下厂长的意见后,把赵信这个英雄禁掉了。
欧美那边还是很喜欢玩赵信的,阿布他们教练组也不是没事干,调查了好几天对手资料,他们发现北美队的打野sain很少会用攻击型的打野英雄。一般选择不是扎克就是狗熊这些肉打野,盲僧、皇子这种打野很少会用。
但有一个例外,那就是赵信。sain的赵信玩得很好,他似乎很喜欢这种无脑不需要太多操作的英雄,所以老嫖就给他禁掉了。
而欧美队最后禁的人则是小鱼人,依旧是在针对云洛阳的刺客英雄。
两边到了选人阶段,老嫖没有犹豫,秒锁了兰博。
而对面则拿了瑞兹和扎克。
从这一点上来看,对面估计就没想到中国队的战术。
到了厂长选人,锁下了皇子,云洛阳则帮卷毛拿了锤石。
兰博皇子锤石!
就和s7加里奥与皇子组合一样,兰博皇子、凯南皇子都是非常经典的组合。
特别是兰博皇子,皇子盖三个以上,凯南放大招烧烤,那酸爽谁用谁知道。这个套路其实是阿布他们这几天商量出来的战术,就是打一个团战爆发流,是lpl发明的经典战术之一。
随后对面也看出了不对劲,连忙拿一手石头人和vn反打。之前说过,vn是不怕皇子的,因为vn的q能翻过皇子的豆腐渣工程,因此这算是针对性选人了。
而爱笑则锁下了之前商量好的韦鲁斯,为团控再添砖加瓦。
等到给云洛阳选人的时候,卷毛就问道:“小胖,你要什么?之前说的劫、妖姬秒后排的刺客没了,要不要帮你拿卡萨丁?”
在商量好的战术里,云洛阳是个很重要的一环。他擅长刺客,教练组就给他安排刺客。由厂长老嫖和爱笑负责解决前排,云洛阳则用刺客解决后排,不需要他去杀人,限制后排输出保护老嫖和厂长不死就行。
现在最优选的劫和妖姬被禁,就得换人了。
云洛阳想了想,最终说道:“拿狐狸。”
“狐狸?”
卷毛用询问的口吻道:“你确定?狐狸的刺客能力比妖姬和劫差了蛮多的吧。”
“确定。”
云洛阳以肯定的语气道:“就狐狸!”
“那行吧。”卷毛点点头,既然是云洛阳自己要狐狸,那就得相信他。
第一百四十三章 一血
拿狐狸并不是云洛阳心血来潮。
而是这个版本狐狸的表现还可以,虽然跟劫、卡萨丁、妖姬、小鱼人这类顶尖刺客比伤害,但灵活度很高,可操作的空间比较大。
像faker在s3版本就喜欢拿狐狸,出了冥火之后,基本就有秒人能力,不比劫这些顶尖刺客差多少。
对面最后的位置是拿了一个风女辅助。
其实从这里就能看出当年无论是欧美东南亚还是中韩基本都不会玩bp,北美队第一手摇摆位瑞兹,第三手就掏了一个石头人出来,完全没有想过留最后的一手counter位用来counter云洛阳的中单。
要知道锤石和皇子是先选的,北美队在红色方,1.2l选了瑞兹和扎克后,完全可以在3.4l选ad辅助用来counter锤石。结果你3l来个石头人,确定了瑞兹是中单,石头人是上单,等云洛阳5l的时候,反倒是counter瑞兹了。
当然。
狐狸不至于说counter他,大概55开吧。
瑞兹这个英雄在中上两路都属于霸主级别,能counter他的很少,大部分都能打个55开。但要是云洛阳掏出个杰斯,瑞兹就得哭。因为当时唯一能吊打瑞兹的,也就是杰斯了。
这样两边阵容确定。
中国队这边是上单兰博,打野皇子,中单狐狸,ad韦鲁斯,辅助锤石。
北美队这边是上单石头,打野扎克,中单瑞兹,advn,辅助风女。
仔细看两边阵容你就会发现,中国队的阵容选得非常好。团控能力和输出能力都有,还有强大的保后排能力。
反观北美队就有点不伦不类,扎克是冲散阵型的,和酒桶定位一样。而石头和瑞兹则需要对面阵型在一起,两边很难产生配合,一点都不协调。
进入游戏,云洛阳买了个水晶瓶,其实阿狸是不怕和瑞兹换血的,因为阿狸有回复能力,瑞兹没有。带多兰戒伤害高点,但如果频繁消耗的话,比较缺蓝,所以带水晶瓶+两红一蓝出门。
值得一提的是,国服4月份的比赛版本就已经更新,更新的是外服3月份的版本。水晶瓶已经涨价了,从225块钱涨到了345,因此再也不能水晶瓶四红三蓝出门,只能两红一蓝。
不过涨价虽然涨价,但水晶瓶的效果却高了很多。之前是用一次10秒内回100点血40点蓝,现在是12秒回120点血和60点蓝,回复总量提升了不少。
而全明星的比赛版本其实是用的是外服5月份版本,有一些英雄的削弱和增强,大体来说,没有太大变化,中国队是能适应的。
“入侵野区吧!”卷毛一马当先,五个人从河道进入了红色方野区,蹲在了三狼坑左侧草丛里。
中国队的一级团能力肯定比对面强,因为有个锤石的钩子,勾中就得死人。
不过北美队并没有上当,选择的是红开,中上野都在红buff坑。只有vn在f4坑,风女却从中路河道跑到了蓝色方f4坑右侧通道,在中路右侧河道做了个假眼,然后去中国队的红buff坑上方准备去红buff坑里做视野。
不得不说,风女的路线选择的很好,而且非常大胆,刚好是避开了中国队。而且蓝色方f4坑和红buff坑上方是没有草丛的,视野很开阔,不怕被人埋伏。
但她在做完视野后,却恰好遇上了蹲在红色方三狼坑草丛半天不见人,然后往回走的中国队。
当云洛阳他们5个人从三狼坑草丛往回走的时候,走到红色方蓝buff左侧河道草丛里,看到了风女迎面走过来。风女其实并不是撞在他们怀里,而是往中路方向走,因为她在中路右侧草丛插了眼,往那边走比较安全。
而且风女还是贴着河道墙走的,并没有靠近自家蓝buff左侧草丛。毕竟她也不知道中国队人在哪里,所以会本能地走已经视野所及的安全路线行进,离蓝buff左侧草丛距离非常远。
但她显然不知道,她自以为安全的路线并不安全。因为锤石的q,施法距离可是有1000多码的,几乎是在她刚进河道往中走的瞬间,一个钩子出手!
卷毛的钩子水平出神入化,准确地预判到了风女的前进路线。就看到一条幽绿的锁链勾住风女,将她拖拽了过来。
五个人一拥而上,因为距离太远,第一时间无法跟上输出,云洛阳还秒学了e,多控一秒。
“中国队5个人入侵了北美队野区,有人发现吗?没有人发现,北美队是打算红buff开,所以都在上半野区。风女这是在做什么?她一个人去了中国队野区做视野,中国队会发现她吗?发现了!一钩!一血诞生了!”
“xp太不小心了,她其实可以走f4上方通道的,这样中国队肯定追不上她。但她却走了河道,因为河道她布置了视野,她以为很安全,但其实这是一条死亡通道,锤石的钩子正等着呢。”
解说台上,两位英文解说对于北美队辅助xp的表现并不满意。因为xp其实有更好的选择,就是走f4上方通道,百分百安全。她却走了河道,那就是自寻死路了。
人头是被爱笑的韦鲁斯拿下来,他几乎只a了一下,然后丢了一发q,这个人头就到手了。中国队一级团的爆发还是挺高的。
拿下一血后,云洛阳就帮助老嫖打一下三狼。当时上单都会打三狼或者f4才会上线,取决于你在哪一边。
如果在红色方,就打f4。如果是在蓝色方,就打三狼。
这个技巧老玩家应该会有印象,这也衍生出了一个套路,那就是1级团入侵上半野区,蹲在红色方红buff坑下草丛,等着对面上单打完f4就蹲他。
之前北美队第一时间去上路,除了打算红开以外,也是为了防止这个对面搞1级入侵上半野区蹲上单的套路。
云洛阳回到线上,瑞兹也过来了。
由于1级学的是e,瑞兹学的肯定是q,对撸肯定是撸不过的,所以云洛阳走位谨慎一些,并没有给斯卡拉消耗的机会。
s2时期北美队在八强赛几乎就全军覆没了,斯卡拉没和云洛阳打过,这个年轻的小将显然不止天高地厚,居然妄想越兵线来q云洛阳,云洛阳反手一个e,站着和他平a。
斯卡拉在魅惑结束后也是砸q,平a。两个人对a站撸,但两秒后斯卡拉就有点受不了,连忙撤退。
斯卡拉是顶着兵线上来的,瑞兹抗兵线和狐狸对a,自然扛不住。
第一百四十四章 抓上
就在云洛阳和斯卡拉在中路勾心斗角的时候,厂长那边却燃起了战火。
当年的厂长可不是后世那个控图型打野,早期厂长的风格虽然不如小龙虾那么喜欢越塔强杀非常激进,但也是食肉型打野,经常入侵敌人野区搞事。
在打完红buff后,厂长直奔扎克的下半野区。此时的扎克打完红buff也在往下半野区赶,但他并不是去打蓝,而是先刷三狼。
f4被上单刷掉了,他要想升到3级,就必须先把三狼刷掉,然后把蓝buff刷掉,再去下路找机会。
但他显然没有想到皇子会如此激进,才刚把三狼打到半血,就看到一杆旗子插过来,紧接着一个穿着铠甲,手拿方天画戟的吕布(厂长当时用的是吕布皮肤),直接把他挑飞!
皇子入侵野区了!
北美打野玩家sain心里一沉,他要是玩的赵信铁定就莽过去了,但扎克面对皇子可没什么战斗力,而且他刷完红又刷三狼,血量并不充沛,根本没法和皇子打。
sain急急忙忙操纵着绿皮扎克逃,但厂长身上是带着红buff的,追着黏,几下就把他打残。无奈之下,sain只能交出闪现。
厂长并没有趁胜追击,因为三狼坑离红色方二塔很近,sain是直接闪过墙的,再追就得越塔了。
而且瑞兹和下路双人组也支援了过来,没必要再和扎克纠缠。
厂长直接去反扎克蓝buff。
大师兄和辅助xp想来阻止,但爱笑和卷毛也感到。现在扎克没状态,皇子气势如虹,有蓝有血有控制,一旦被挑飞,锤石接上q,又得送条命。因此大师兄和xp只能撤退,把这个蓝让出来。
拿完蓝后,厂长还是2级。他是打完红直接过来的,自然不可能升3。而且他还不罢休地要去把扎克的三狼打掉,因为刚才爱笑和卷毛帮他打蓝,他现在状态还可以。
最主要的是,他身上还留着惩戒。就算扎克回家出来要和他抢这个三狼他也不虚,只不过让厂长意外的是,他不虚扎克却是虚了,去上打石头人去了。
厂长打完三狼后直接按b回家,然后转道自家上半野区。其实打野位置都是可以猜的,扎克打完石头人后没地方刷野,必然想来偷蓝。
然而厂长还是失算了,因为扎克并没有来偷蓝,而是跑去f4坑等着f4刷新。
跑到自家蓝buff坑,发现对面没有过来,厂长不由得小声嘀咕道:“对面也太怂了吧,小胖来拿蓝,三buff开局美滋滋。”
“好嘞!”
有这种好事云洛阳当然不介意,毕竟厂长比对面先刷一组野,让自己一个蓝buff线上耗死对面那光头。
拿了蓝buff后,云洛阳直接4级。当时的buff怪前期经验很高,这又是一点优势。
回到线上瑞兹已经把线推过来,收线后看到瑞兹不见了。想到光头是蓝水晶出门,云洛阳猜测应该是回家了,瑞兹当年的平a弹道其实不怎么好,比后来差了很多,因此补刀的时候经常得用技能补,蓝量经常不够。
再加上刚才趁着他去拿蓝,瑞兹疯狂推线,蓝量肯定已经不够。因为瑞兹只有总蓝量高,没有补给,用光了自然会空蓝。最主要的是到现在已经4分钟,瑞兹补了20个刀回家,够钱出女神之泪了。
女神之泪当时的价格是700块钱,瑞兹是蓝水晶没有任何补给出门,明显是打算先做女神把女神的被动叠起来。现在这个时间点推线回家,来到线上也不会亏太多兵。
不得不说,斯卡拉的主意打得相当好。这一把他也不和云洛阳耗着,先补自己的发育再说。就是要拼中后期瑞兹比狐狸更加有作用。
说真的,瑞兹不动杀心,6级前云洛阳还真拿他没办法。因此在瑞兹回家后,云洛阳推了线则上下看有没有机会。
“一起去上吧!”云洛阳看到厂长已经刷完了自家三狼,说道:“瑞兹回家了,可以过去。”
“行”
厂长点点头,又对老嫖道:“老嫖,控一下线。”
石头人打兰博其实不好打。
想象一下,你是个石头,对着兰博丢个q想消耗一下,结果人家开个w护盾全给你抵消了。
你想过去给他e一下减速,然后就发现人家根本不需要平a,开着q追着你烧。
兰博的红温平a伤害高不假,但打石头真不需要a人,追着烧就行。
因为石头人拿你半点办法都没有,补刀都很困难。
上一世老嫖的兰博在全明星上,10分钟就压了对面石头人30多刀,这还是打野老是骚扰他,要是没打野的话,压刀会更多。
现在第一波兵线被老嫖推过去,然后这波兵线刚好是对面防御塔给打回来,正处于老嫖塔前。
老嫖控着线,石头人站在远处,想上去a兵怕被烧,不a兵就亏线,有点难受。
不过石头也是水晶瓶出门,而且还是带这假眼出门的,现在血量很健康,河道又插了眼,他倒是不担心打野抓他。
“小心,他们中单不见了。”这个时候,斯卡拉回到线上,发现云洛阳失踪,连忙发信号。
斯卡拉并不认为云洛阳会回家,因为他有蓝buff,又有水晶瓶,血蓝满的,又不像他那样需要先做女神之泪,不存在回家的情况。
石头人的玩家迪罗斯立即警惕起来往回走,但为时已晚,云洛阳和厂长已经从大龙坑正上方的三角草丛出来。
两个人拦住了他的去路,厂长也不交eq,追着他平a,先用红buff黏住。
云洛阳则直接交e魅惑,石头人被迫交闪。
直到此时厂长才eq挑飞。
老嫖开着w加速追过来,e技能减速,云洛阳wq加平a打掉石头三分之一血,厂长再追着a几下,石头在塔前就扛不住,倒在了离防御塔不远的地方,人头最终被老嫖烤火收下。
其实比较有意思的一点是,上一世大鼻子和厂长并没有帮老嫖抓上。而是在疯狂蹲下路,没有管他。结果到5分钟的时候,扎克跑到上路去抓老嫖。
然而老嫖以一打二怡然不惧,利用石头人蓝量耗空没有战斗力,扎克输出低的弱点,塔前单杀了石头,还差点双杀!
非常的秀!
不过这一世云洛阳抓上自然发生了改变,英雄联盟这个游戏并不是按部就班的一个东西,任何一个微小的变化都有可能造成比赛的胜利或者失败。
比如要不是前期厂长反野成功,把扎克虐出翔来,还偷了他两组野怪,云洛阳也不会拿到蓝,推线去上。
要不是老嫖控着线,石头人是在塔下的话,没有硬控还真不好杀他。
因此变化是常在的,唯一不变的是必须得有强者的心!
第一百四十五章 卡6单杀
回到中路,瑞兹才刚把线推过来。云洛阳抓完上兵线也没亏,很舒服。
老版本瑞兹在6级前清线能力是很差的,他的aoe技能只有一个e技能法术涌动,而且还类似于稻草人的e,弹来弹去,却没有稻草人e技能伤害高,也不带沉默效果。
不过6级以后瑞兹达到清线能力会有个飞跃般的提升,开启大招后,所有技能都会变成aoe伤害,这也是后期雷电法王团战猛的主要原因。
清理完线,下一波兵线接踵而至。云洛阳稳稳地把线控在塔前,等到5分42秒的时候,他率先到达了6级。
正常来说,中路升到6级,需要8波半兵线,也就是5分30秒出来的第9波兵到线上,清理掉第9波兵前排3个小兵,就能升到6。因为走到线上需要24秒,所以第9波兵到线上是5分54秒,因此最快升级,也要到第6分钟的时候。
但云洛阳吃了个蓝buff,又有两个人头经验,使得他的升级速度比瑞兹快得多。这一点是瑞兹没有想到的,这个经验很不好估算。几乎是在云洛阳刚把第8波线清理掉,秒升6级,他就上了!
这波线一清理,就没有小兵当作障碍,因为第9波兵还在路上呢。他直接r了过来,位移到瑞兹脸上,先平a接q,再立即接上e技能魅惑,开启w再次甩出平a。
这是套无缝连招。
之所以要先q,是因为狐狸的eq并不完美。如果距离太近,先e的话,二段q回来的时候很有可能被对方躲掉。
相信大家都有这种经历,那就是狐狸贴脸eq,由于魅惑的时间太短,只有1秒钟的时候。而二段q技能回来的速度又非常慢,弹道打出去后还要稍微停顿一下才会回来,这就导致魅惑时间结束,人家稍微一扭腰就躲过了。
这是因为q技能两段,二段伤害必须飞回来才能造成伤害。那么在飞回来的过程当中,如果狐狸挨得敌人越近,飞出去和飞回来的距离就会越长。
这个过程需要2秒钟,而魅惑的控制时间才1秒,自然是打不出两段q的。
因此其实距离越近,狐狸的二段q反而很不好打中。如果距离越远,比如e技能最远距离极限魅惑,再丢q技能,会因为飞回来的距离缩短,只有一段q能造成两段伤害,就能变动的更容易击中目标。
云洛阳很细节地先a再q,就是先把q技能一段伤害打出来,然后魅惑到瑞兹,防止他走位扭开二段q。而且技能当中衔接两下平a,伤害虽然不高,但两下也能打100多滴血。
不过头疼的是,狐狸这个英雄在没有冥火之前,那伤害真心低得令人发指。哪怕技能全部命中,也仅仅是打了瑞兹三分之二血,并没有秒杀。
云洛阳倒也不恼,挂上引燃,继续平a。瑞兹反身开w把他定住,回头闪现逃命。云洛阳开启二段r追击。
瑞兹1级w控制时间很短,只有0.75秒,哪怕闪现拉开距离,也跑不了多远。
还没到塔前,云洛阳就已经追上,第四发平a出手。
瑞兹血量只剩下200多。
最后一发r技能到脸上,大招的伤害就全部打出去,瑞兹的血量也低到了100多点,然后再一发平a出手。计算好引燃伤害后,云洛阳自信回头,2秒钟后,瑞兹被引燃烧死在塔前,自始至终,都没有还手余地。
“tyro忽然升到了6级,他要不要上?他上了,秒点大招r了过去。哦麦噶,他的技能全部准确命中,面对6级的狐狸,5级的瑞兹几乎没有还手能力。一套技能打掉了三分之二血,能杀吗?”
“可以杀,因为之前tyro一直控线,使得瑞兹的位置过深,哪怕是交出了闪现也跑不到塔下。tyro又追击了过去,一下平a,两下平a,最后一发平a配合点燃带走。”
“可怜的斯卡拉,估计还没搞清楚状况就被tyro单杀了。事实上,我要是他的话,面对tyro绝对不会带点燃,而是带屏障。和tyro打,只要发育,不被他单杀,我觉得就是最大的胜利,你认为呢贾斯汀?”
两位英文解说一位叫贾斯汀,一位叫大卫。至于后世那位知名中吹猫姐froskurinn,需要到2015年夏季赛才会成为lpl英文解说,目前英文解说方面,只有世界赛和欧美赛区才会用到,其它赛区,暂时还没有配置英文解说。
主要是当时全世界玩家都还没有看其它赛区的习惯,认识其它赛区战队的来源方式,也是在世界赛上。而不是通过观看其它赛区的联赛来认知,就好像nba在80年代也很少有中国人会去看是一个道理。
那位叫贾斯汀的解说顺着大卫达到话说道:“不不不,大卫。我觉得带屏障都已经保护不了斯卡拉的安全,我认为中线就是他的死亡线,一旦越过了中线,他的性命就难保。所以我认为他应该好好待在塔下不出来才对。”
两个人开了一会儿玩笑。不得不说,欧美的解说还是很有意思的。他们勇于拿自己赛区调侃,哪怕是开选手的玩笑,直言不讳地说选手菜,在自己赛区也绝不会有人骂他们。
因为他们说的是事实,欧美观众不仅不会骂他们,反而会认同他们的说法。而lpl的解说要是敢这么说,估计会被喷得看不到明天的太阳。
“牛批!”老嫖看到云洛阳的精彩单杀,夸赞道:“狐狸单杀瑞兹,这波操作可以。”
狐狸并不像兰博打石头那么好打瑞兹,她的爆发跟瑞兹是没法比的。如果同样是6级,仗着大招增加大量移速和吸血能力,瑞兹绝对敢开大招站撸她,而且瑞兹技能是指向性的,两个人站撸,技能全中云洛阳还真有可能打不过。
因为瑞兹大招吸血效果是很夸张的,一套技能足够回个两三滴血而狐狸的伤害贼低,从云洛阳技能全中还得加引燃加四个平a就能看出来狐狸伤害到底有多低。
不过刚好是卡的先升6这个时间点,斯卡拉就没辙了,因为没法估算云洛阳的经验。这种事情即便是faker来了也不好估算,你猜不到他拿了蓝后,杀了两个人,去上路有没有蹭上单的经验,这都是说不准的。
所以这一波单杀,不能说是操作有多好,贴脸去丢技能根本不算什么精彩操作。纯粹就是心理博弈,云洛阳的一波掐准时机升6的计算。
单杀了斯卡拉,回家就把大棒掏出来。在6分钟这个节点,补刀54个,两个助攻一个人头,够1600买大棒了。
甚至还富裕了300块钱能买双鞋,像上一世大鼻子的劫,6分钟53个刀,在没有人头和助攻的情况下,还能回家买了1925块钱的小弯刀,就可以知道云洛阳回家的时候身上其实是差不多有2000块钱的。
第一百四十六章 0.3秒反应
掏出大棒后,到线上清理了两拨兵,升到7级,还能拿到第二个蓝buff,非常的舒服。
这个蓝buff是抢的北美队打野sain的。
sain第一个蓝buff就在3分钟的时候被厂长抢走了,第二个蓝buff才刷新,云洛阳和厂长就如同去野区收割猪仔的猪厂厂长和副厂长,强行把他的第二个蓝抢走。
面对两个厂霸,sain像一只猪仔一般敢怒不敢言,只能远远地看着,咬紧牙关,忍受着屈辱。
没办法。
两边战斗力不成正比。
自己才4级。
一个在8分钟有无用大棒的7级狐狸,加一个5级的皇子,控到了就必能秒人的。
抢了蓝buff后再次回到线上,云洛阳日子就过得好起来。
蓝buff对于狐狸还是很重要的,因为虽然s3时期的狐狸输出不高,但她的被动会提供很变态的吸血能力。
每次释放技能可获得3次充能,充能9次,下一发法术能造成35%吸血效果。
这个技能在线上很变态。
后世狐狸的被动放到了q技能上,那回复能力感人,丢个q命中6个小兵也才回复30多滴血。
但s3的狐狸是那一发技能造成多少伤害就吸多少血,比如在有被动吸血的情况下,一个q技能命中一条线上的6个小兵,每个小兵造成200点伤害。
一次性回300多滴血都正常(这是真的,怕记忆出错我还研究了大量s3狐狸攻略视频,6级一个q打后排3个小兵就回100多,打6个就能回200多了),基本上只要有蓝,狐狸在线上的续航能力堪称永动机。
这也是为什么s3时期狐狸能玩的主要原因,线上续航能力太bug。特别是到了后期,法强高起来冲进人群哪怕第一时间被打残,只要q的人够多,也能瞬间回血回上来。
云洛阳有蓝buff后就开始疯狂骚扰瑞兹补刀,不怕和他换血。因为换血他能吸回来,瑞兹除非他开大招吸血,不然的话血量一旦被压到了三分之二,就有可能被云洛阳单杀的风险,更何况他还是没有闪现的。
斯卡拉一开始还想反打,但打着打着他就发现,自己的血量蹭蹭地掉。而狐狸就在线上疯狂丢技能,血量蹭蹭地又回复上来,怕被狐狸单杀,斯卡拉就只能回到塔下等兵线过来补塔刀。
但云洛阳看到他不出来,反而就不急了,不再推线,就卡着线不让瑞兹吃。看到这一幕斯卡拉也是没辙,完全不敢上去吃兵。远远地塔下看着,非常难受。
“狐狸有没有大招?”sain看到中路很不好打,想起刚才被抢蓝的屈辱,就对斯卡拉说道:“如果没有的话我可以过来,我马上就到5级了。”
斯卡拉不是很肯定地说道:“我不知道,但我感觉应该好了。”
“到底好还是没好?”sain不耐烦了。
如果狐狸还有大招,就算控到了也很难杀死,这一点他必须得问清楚。
斯卡拉迟疑了一下:“应该好了。”
sain点点头:“那你猥琐一点,我去抓下路了。”
其实云洛阳的大招早就好了。
他是在5分42秒升6大招强杀,狐狸1级大招110秒,现在已经到了8分37秒,都快过去3分钟了,死歌的大招都快好了。
但当时英雄联盟职业圈都很少去算技能cd时间。
那个时候纯粹是在玩天赋,玩技术和操作,根本没有那么多花里胡哨的算计,职业选手之间也只有个大概估算,很难摸得准,所以斯卡拉也就只能猜个大概。
也幸好他的不确定,不然的话事实上,sain过来真有可能送双杀。
不过这就比较无所谓。
因为云洛阳还是在盯着斯卡拉动了杀心。
“先把兵线推过去,等他放出来点。”
云洛阳心里估算着,把小兵推到了斯卡拉的塔前不远处。
这个位置刚好处于近战兵就差个两三步进防御塔的范围,斯卡拉觉得很安全,就放心出来补刀。
云洛阳走到塔边缘,假装消耗,远远地一发平a。
这发平a使得对面的近战兵仇恨被他吸引,从塔前跑出来追着云洛阳打。
云洛阳则把英雄往后拉,把小兵拉出来一点。
这样瑞兹那方的近战兵被云洛阳吸引了一点距离,而自家小兵则追着对面近战兵打,使得自家的近战小兵也被往回拉了一点。
就是这点距离要了瑞兹的命。
因为瑞兹想补一个残血近战兵,他就必须得又往前走两步,到塔的边缘处。虽然他很谨慎地站在后排小兵身后,但他的位置太过于靠外,防御塔这个时候是帮不到他的。
云洛阳没有任何犹豫,直接大招突进,r到了瑞兹脸上。
同时秒开wq,伤害全部打在瑞兹身上。
狐狸的w技能和r技能都是放三个狐火,因此r过去放w,其实瞬间就能释放6个狐火出来。
而且狐火的判定是如果附近有英雄的话,会率先打在英雄身上。
这意味着小兵并不能为瑞兹抵挡伤害。
光狐火造成的伤害,就打了光头300多滴血。
这中间还夹杂着一发q和平a,光这一套,就打了光头总共500多血,让他血量下降到了不足三分之一的地步,大概只有300多滴。
斯卡拉吓了一跳,连忙往后撤,同时还不忘开启大招绝望之力回头丢了一个qe,很细节地留了一个w。
但云洛阳杀心已起,怎么可能放他走?
之前特意把他打到三分之二血,就是在等待这一刻的再次单杀。
二段r调整位置,q技能收回来,打出了150多点的真实伤害,再加上二段大招的狐火和第二发平a,打了300血,差点把光头秒掉。
不过同时他也进入了防御塔范围。
斯卡拉急忙开wq,但瑞兹这个英雄是主q副w的。他现在才6级,w的等级只有1级,控制时间是0.75秒钟,跟锐雯的w时间差不多,控不了多久。
最主要的是,他的w技能是禁锢,禁锢状态下,是可以丢技能和平a的。虽然他现在没什么技能可丢,但他能再a一下啊。
一发平a,没打死光头。因为光头开大招吸了点血,现在丝血往回头,已经脱离平a范围。
不过别忘记,云洛阳还有第三发r呢。
直接r了过去,收掉瑞兹。
但是下一秒,一坨绿翔从天而降,向着他砸来。
其实云洛阳现在的血量也只是被防御塔打了两下,第三下还在空中,所以他是打算走出塔的,而且都没考虑回家,赖两拨线血量就蹭蹭回满了。
不过他倒是没想到扎克刚好在附近,要是被扎克e技能击飞,再q技能减速到,再吃两发防御塔伤害没准真的会死。
因此云洛阳直接把闪现交了出来。
这个闪现交得很果断,几乎是在扎克下来的0.5秒就按出来,躲开了扎克e,顺便闪出了塔外。
很平常的闪现躲技能而已。
但在外国人看来,却觉得很不可思议。
解说贾斯汀夸张地说道:“tyro又一次单杀了斯卡拉,这在tyro眼里或许并不算什么。但这是什么?闪现躲掉了sain的e技能,这个反应也太快了,tyro又一次展现出了非人的操作。”
大卫严肃地说道:“我严重怀疑这或许就是中国功夫,我听说中国有门功夫叫一指禅,可以让手指头灵活十倍。tyro能这么快反应过来,绝对是练了这门功夫。”
这么扯淡的说法国外观众并没有觉得他们夸大其词,反而很认同。
其实他们之所以会这么觉得,是因为sain刚好在三狼坑附近,准备刷完去下路看看有没有机会。结果看到中出事,就立即从三狼坑旁e过来。
他的位置是在三狼坑左侧的草丛里,后世就有个爆炸果实的那个位置。
从这里e出去,塔下的人是看不到墙外人的。必须要e到墙边上,英雄的视野才能看到。而恰好,云洛阳的位置就在墙边上。
也就是说,从扎克放e,越过墙,再到云洛阳看到他,然后立马按出闪现躲开,这中间绝对不超过0.3秒。几乎是在扎克落地的瞬间,他就已经闪走,不给扎克击飞的机会。
正因为这个反应过于快,才让外国人觉得不可思议。
但云洛阳要是知道他们的想法的话,一定会笑掉大牙,并且表示基操,勿6,有手就行,没什么好夸奖的。
的确。
英雄联盟这个游戏下限很低,但上限也是同样非常高的。人们之所以会觉得这个操作厉害,是因为以前从没人尝试过。
就如同你在s3时期r闪和回旋踢被发明出来的时候,你第一次看就觉得,哇,神乎其神的操作。
但到了s7以后,你就会觉得r闪和回旋踢技术含量也太低了,青铜白银都会使。
所以没见过的东西,并不代表它就一定高深莫测。也许你试过之后就会发现,其实它是一个非常简单的东西。
因此综合来说,0.3秒内闪现躲技能并不夸张,因为人的极限就在于不断的突破自我。
就像faker一样。
你上一秒觉得他走位连躲13个技能很厉害,但下一秒他就又会刷新你的认知。
因为他的瞎子能够在进草丛前的一瞬间,看到豹女的镖仅仅冒一个头。
注意,是冒一个头。
faker当时在草外,豹女的镖仅仅冒一个头而已。那一镖当时离他的距离只有0.03公分,几乎是在0.1秒后就能镖中他,将残血的faker带走。
而在这个时间内,faker反应过来,并且按出闪现躲镖,光速逃走。
0.3秒和0.1去比,自然是faker的反应更快。
所以这种操作完全没什么好夸的。
未来。
这款游戏带给人们的惊讶,将会远比想象中的要更多!
第一百四十七章 一Q四个小扎克
塔下强杀瑞兹,身上的钱还差一点出冥火。到10分钟的时候,厂长让了自家第二个蓝buff给他,再刷了一波f6,他的钱就刚好可以做冥火了。
回家把冥火掏出来,阿狸的伤害就直接高了一个档次。几乎只要r上去,冥火eqw,都不需要再用r追人,瞬间就能秒杀。
冥火之拥在s2时期是一个非常强的装备。
强到什么地步?
设计师morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。
围绕着这个问题,设计师们一直争论不休。
有人说该删掉,有人说该削弱,有人说该保留,没有一个统一意见。
最后设计它的设计师妥协,将它大幅度削弱。
也就是后世大家看到的版本,既:+120点法术强度,+10%冷却缩减。
唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%。
而大家知道s2时期的冥火是什么情况吗?
80点法强,15%冷却。
看上去不强,但它的主动效果贼变态。
唯一主动:造成目标最大生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+4%)。
这是什么概念呢?
如果你有1000点法强,光冥火那一下,就给你造成最大生命值70%魔法伤害。这意味着假如你是一个没有任何魔抗的英雄,10000点血,直接给你掉7000滴。
即便是不打这个比喻,正常出装,出自然之力振奋铠甲,一大堆魔抗,5000生命值。血量也给你一下子削掉2000多,非常的暴力。
s2时期可不像后世,法师要想达到800点法强是很轻松的一件事情,把鞋子卖掉,做6个法强装备,再打条大龙,吃个大蓝药,1000点法强也不稀奇。甚至玩小法,打个40-50分钟,2000点法强的也有。
想象一下,在s2时期,一个2000点法强的小法,身上带个冥火。用冥火的主动效果给你来一下,管你多少血量,瞬间就给你秒杀,你就可以知道为什么设计师打算删它了。
太影响游戏平衡。
所以在s2世界赛上,冥火之拥就一度被删除了好几个月,并没有出现在比赛里。
s3赛季改版,直到2013年2月份它才重新上线。
因此可以说,它并不是第一次被删除。而是在2012年就已经被删掉了一次,直到2013年它才重新复活,被大幅度削弱,改成了如今现在大家所看到的这样。
对于狐狸来说,冥火是一件契合程度100%的装备,因为它削弱之后,传统法师已经没法用,它需要上去放主动效果才能起作用。
这样的话你玩个发条,总不能冲到对面脸上放个冥火再qwr吧。也就妖姬狐狸这样灵活的刺客能用,就连辛德拉,虽然冥火能契合她大招伤害,可因为它的主动效果太难用而很少有辛德拉出它。
有冥火的狐狸和没冥火的狐狸是两个英雄,掏出冥火之后,斯卡拉别说出防御塔,塔下他都不敢待了,云洛阳推线他就去刷三狼,等云洛阳人不见了,他才敢战战兢兢出来补刀。
当一个瑞兹在线上无法牵制住敌人中单的时候,其实对于整个团队来说,都可以算是一场噩梦,哪怕瑞兹发了信号,狐狸不见了,但下路还是被越塔强杀。
云洛阳和厂长来到下路,厂长eq盖大招框中两人。云洛阳则r到皇子大招里,冥火eqw,直接把vn给秒掉。
一点道理都不讲,伤害瞬间爆炸!
虽然风女第一时间把盾套在vn身上,并且虚弱给了皇子,同时开启大招想把两人击飞给vn回血。但这一切发生的太快,几乎等他开大招的时候,vn就已经被秒杀掉了。
“tyro进场了,这是什么伤害,几乎瞬间大玻璃(大师兄的id叫大玻璃)就死在了塔下。要知道他是有闪现和屏障的,可是皇子大招伤害和狐狸伤害瞬间就把他秒掉了,连使用屏障的机会都没有,死亡的速度太快了。”
“现在中国队又开始对xp开始围剿,可怜的xp,自家的adc死掉了以后,被四个人围在塔下瑟瑟发抖,几乎没有任何反抗能力。他还想挣扎一下,交出闪现。但没用呀。锤石勾到了他,如果我是他的话,绝对不会闪现了。”
大卫和贾斯汀纷纷表示摇头。这一波围剿下来是必杀的局,因为斯卡拉的瑞兹被打自闭了,而刚才北美队的打野扎克出现在了上路,因此下路几乎是没有任何支援的。
在这种情况下,要么就第一时间撤到二塔。要么就放下鼠标键盘,不要浪费召唤师技能。现在风女闪现虚弱大招全交,下一波迎来的就可能是锤石闪现erq了。
贾斯汀转头对大卫说道:“话说回来大卫,你看到了tyro的技能释放吗?为什么我就看到他r过去放了个q技能,大玻璃就死掉了。”
大卫点点头:“我也有同样的感觉,应该是tyro的技能释放速度太快了,我们来看一下慢放。”
导播切到了这波抓下的慢镜头画面。
画面中,就看到云洛阳的狐狸先开的w,然后r取消w技能后摇,就是那个甩尾巴的动作。
在r的过程当中qe冥火几乎同时出手,由于qe有弹道,冥火的速度比这两个技能快,所以冥火先到大师兄身上,然后qwer同时抵达。
这样哪怕是风女把虚弱给到了皇子,让皇子没打出什么伤害,大师兄依旧是满血被秒。
不怪他没把屏障用出来,因为他上一秒还是满血,下一秒就死了。鬼知道会有这个结果,根本来不及用屏障保命。
“这个手速太快了。”贾斯汀感叹道:“这简直是上帝之手。”
大卫深有同感:“1秒钟之内放那么多技能,换做我的话,一定会手忙脚乱到抽筋,也不知道他是怎么做到的。”
“这让我联想到了tyro的很多发明,据说盲僧的r闪和回旋踢,就是他发明出来的。”
贾斯汀说道:“也许他掌握有更快使用技能的方式也说不定。”
两个解说在那猜测。
事实上,更快使用技能的方式当然是有的。
其实总结来,就是取消前后摇的道理。
不过s2-s3时期大家还不是很懂,有些知道怎么操作,比如锐雯的光速qa,是q一下再a一下。
但原理就不清楚了。
我们平时在玩狐狸的时候,开w会发现狐狸会转个身,甩一下尾巴。这其实就是技能后摇,按r技能就是取消了技能后摇僵直,把w和r同步放出来,就能省一点时间。
再同时按qe和冥火,基本就能做到一秒钟5个技能释放,再狠一点加个引燃,就是1秒6键。这并不是多高深的操作,剑姬的一秒五刀,原理也是差不多的。
只是在这个时间段大家还在摸索阶段,没有把英雄联盟这个游戏开发到像后世那么极致而已。
要是到了后世,基本一个新英雄出来,没两个月,玩法就全出来了,并不稀罕。
下路惨遭双杀,防御塔也守不住,很快被四个人拆掉。
三个人去打小龙,云洛阳则去中路守线。
这套操作是不是很熟悉?
其实就是fd战队常用的战术之一,杀下路,拆塔,拿龙,滚雪球,快速积累资源。
这也是为什么当时无数战队喜欢把下路双人组放到上路去发育,而fd战队却从来不下换上的主要原因。
因为你双人路去下,就意味着小龙资源不好掌控。
一条龙每人190,总共950的团队经济,一局比赛刷个三四条,团队经济就能拉开到三四千,个人经济就能领先一个500-700,如果线上再有点优势,再拿几座防御塔,经济差破万是很轻松的事情。
因此不要觉得小龙不重要,总想着换线换线,让adc发育。你的adc发育好了,对面的adc同样是2v1,照样发育得好。再加上拿几条小龙,没准到后面对面adc发育得比你还好。
回到中路,瑞兹已经把线带过来。即便是知道云洛阳没有大招,冥火也在cd,瑞兹依旧不敢去惹他,老老实实地对线发育,稳健补刀。
最切合瑞兹的装备其实不是大天使,而是时光。时光这件装备加蓝加血加法强,这三样瑞兹都需要,因此一般来说,瑞兹先把女神之泪做出来,就得疯狂补发育,打钱出时光,而且必须在15分钟之内做出来。
因为时光是需要时间提升的,做得越早,提升的速度就越快,瑞兹的战斗力也会提升得快。
可惜这一把斯卡拉被打自闭了,到14分钟的时候,才勉强做了饭盒和爆裂魔杖,看样子等到时光出来的时候,最少要到16分钟以后。这对于瑞兹来说,是一件很伤的事情。
但没办法,谁让他打不过云洛阳呢?
到了14分钟,云洛阳和厂长再次去扎克的野区抢蓝buff。
sain整个人都不好了。
你自己没野区吗?
特么把我的野区当你家了是吧?
想拿什么就拿什么,不把自己当外人?
婶可忍叔不可忍,sain脑袋一热,就想着上去抢这个蓝buff。
结果厂长看到这个移动的300块自己走过来,当仁不让地eq上去挑飞,落地后sain急忙开e技能想跳走。
云洛阳e技能魅惑给他打断,wq配合厂长的伤害,直接把四个小扎克给打了出来。
厂长正打算一下一下把四个小扎克a掉,云洛阳阻止道:“别急,等它被动聚集在一起再说。”
厂长点点头,耐心地等了几秒。
等到四个小扎克快聚拢到一起,厂长一个q,云洛阳一个q,轻松把四个小扎克打掉,人头被云洛阳拿下。
第一百四十八章 团战开启
英雄联盟这个游戏的统治力是在不断发生变化的,欧美队的实力在s1的时候还能吹一下,到了s2基本就到了亚洲人的世界。
比如上一世s2世界总决赛上,就是宝岛和韩国人的亚洲内战。
这一世的范围则缩得更小,变成了中国队之间的内战。
而到了s3以后,基本被谁统治大家心里也都清楚。
欧美队在s2以后的世界赛上惨到什么地步?
四强就是他们最好的战绩。
特别是北美。
除了s1拿过四强以外,其它时间连八强都不一定进得去,非常的凄惨。
所以综合来说,北美队真的是一支比东南亚队还鱼腩的队伍。
甚至一度有外国网友调侃,北美赛区应该被撤为外卡赛区才对,因为他们的实力完全匹配不上大赛区的资格。
这倒不是贬低北美,说真的,北美除了一个院长比尔森和内战幻神大师兄外,出了几个游戏天才?
最骚的是比尔森还特么不是美国人,是丹麦人,原来是在欧洲赛区出道,s4才转会到北美。
因此北美队只能用一个字来形容,那就是菜!
是真的菜。
游戏进行到15分钟,双方打了个9比0的人头比,跟打人机似的。上一世中单还不是云洛阳呢,是大鼻子那个捞比。
结果呢?
30分钟被lpl队打成了21杠10,最终投降了比赛,全程被压着打。
这一世更惨。
大鼻子好歹没怎么单杀斯卡拉,云洛阳则几乎把斯卡拉打崩了。
15分钟单杀两次,斯卡拉对线是真的难受。
等到16分钟lpl队抱团推中的时候,斯卡拉终于勉勉强强把时光做了出来。要知道他可是连鞋子都没买的,16分钟才一个时光一个女神之泪,就可以知道他日子过得有多惨。
要不是sain把f4让给他吃,估计17分钟都不一定把时光做出来。
中国队5人推进。
斯卡拉独木难支,只能退到二塔。
北美队众人也连忙回来防守。
大师兄指挥道:“就守塔,别被他们开了,我们需要发育。”
斯卡拉认同地点点头:“先清理线吧。”
辅助xp道:“我们可以打反手,他们的优势太大了,我们必须找波机会打回来。”
上单迪罗斯说道:“可是我们这个阵容太难清线了,他们在点塔怎么办。”
迪罗斯的话让众人面面相觑。
上单石头,打野扎克,中单瑞兹,advn,辅助风女。
这个阵容的清线能力和aoe伤害奇差。
唯一有清线能力的就是瑞兹了,可特么瑞兹要是清线得话,就必须开大招让自己的技能有aoe溅射效果。
但如果开大招用于清线的话,等大招时间过去,下一波线到来怎么办?
几个人走过去清线,就得被对面白白消耗。
一旦血量过低,人家直接可以强开。
这对于北美队来说,就太难受了一点。
一个非常尴尬的局面。
但线已经过来,人家的adc在有事没事就点两下塔,总不可能让塔就这么被点掉吧。
北美队就只能硬着头皮上去清线,塔外的中国队看到这一幕,自然不会放过点人的机会。各种技能就往上去甩,不一会儿,石头人和扎克血量就掉了一半。
特别是扎克,因为被卷毛的锤石勾中,差点就直接被集火秒掉了,要不是他见机快,在脱离控制后第一时间闪现,他又得死一次。
这个阵容真的很难打这种对峙局面,因为人家有锤石,可以疯狂勾人,而他们几乎没有任何反打和消耗能力。
除非强开!
然而,强开是能强开,但打不打得过却是一个最大的问题!
要知道,中国队现在的发育是非常好的。北美队目前都是一个大件,其实也不能说是一个大件,应该说是各种散件才对。
瑞兹是时光+女神,扎克是一个远古魔像精魄一双鞋加个红水晶,风女就一个眼石,vn则是饮血+草鞋(没错,就是饮血,我只能说大玻璃对装备的理解程度真是666,vn当时普遍先出红叉+破败,他出个饮血也是秀。)。
石头人更有意思,先出了个小圣杯,然后买了个锁子甲+大腰带。
说真的,别说老嫖他们看不懂这些外国人脑子里在装些什么,就连云洛阳领先他们n个版本都看不懂他们。
这出装,最少得领先100个版本了吧。
vn出饮血,看上去攻击力极高,但vn和常规ad是不一样的。很多常规ad可以出饮血是因为他们本身自带攻速或者大量ad技能加成,比如小炮、ez、男枪。
小炮和ez有攻速加成,ez和男枪则有大量ad技能加成。像男枪e脸丢q,在攻击力极高的情况下,一个q能秒你半管血。
他们这些英雄第一个大件出饮血可能没问题,但vn是靠攻速打三环真实伤害的。你不出攻速装,出饮血,就有些属于舍本逐末了,团战中打得出伤害才有鬼(我看了那么多s3的比赛,大玻璃应该算是第一个vn出饮血的了。)。
反观中国队这边,云洛阳是冥火法穿鞋加一个大棒,准备直接裸帽子秒人流。老嫖现在是大面具爆裂魔杖加一个负极斗篷,打算出深渊转肉。厂长裸了个军团,偏团队型打野。
爱笑的韦鲁斯装备也很豪华,破败加一把黄叉加攻速鞋,s3时期的韦鲁斯还不是出幽梦破甲流,而是走破败红叉无尽流。幽梦破甲流有,但属于非主流。
这个流派还是云洛阳带起来的,打一个poke消耗。但爱笑显然没打算走这个流派,走的是常规ad的暴击流路线,由于全明星版本破败已经加强(当时的破败强得变态。),因此他这个装备和大玻璃对点的话,基本都是不虚的。
在这样的装备极大差距之下,除非石头人r5个,不然北美队强开基本是没戏。
当然。
以北美队的装备理解,他们估计是看不懂的伤害是否成正比。只是看人头比差那么多,自然而然觉得自己这方是劣势,肯定打不过,心里还是稍微有点b数。
可不强开就得慢性死亡,下一波兵很快到。中国队再次开始逼近防御塔,卷毛在塔边缘虎视眈眈,就等着对面走位失误秒一个开团。
看到兵线过来,北美队已经来不及思考对策,硬着头皮再次过来准备清线。
而此时。
在一旁蓄谋已久的卷毛,终于露出了他的獠牙。
q技能死亡判决出手,勾到了石头人!
几乎同时,厂长eq进去越塔,盖中三人。老嫖开启大招支起烧烤摊,爱笑开启大招,击中了瑞兹。云洛阳锐利的目光,却是看向了石头!
一波团战,瞬间开启!
第一百四十九章 三路告破
云洛阳之所以要先处理石头人,是因为石头是没有任何魔抗的。
它的血量,也仅仅只有1700点。
s3时期的日炎需要大腰带和锁子甲出,迪罗斯撑血的装备只出了一个大腰带,大腰带当时是撑400点血,但这血量在云洛阳面前却根本不够看。
云洛阳的法强已经超过了240多(冥火120,大棒80,符文天赋40多),q一下就能打500多血,技能伤害全部打出去,即便是没有冥火加成,光靠qew和三段r本身的伤害,其实就能够把石头人杀掉。
但这速度会很慢,因为ewq一套肯定是杀不了的,必须还得加上3段r的伤害才行。因此要想快速把石头这个前排给处理掉,就必须用到冥火。
趁着石头被控到的瞬间,云洛阳冥火rewq,一套操作几乎是在1秒内完成,在二段q回来的时候,石头瞬间暴毙。
别看云洛阳qewr一套伤害不是很高,顶多打个1000点血左右。
但是冥火有个主动效果,就是造成目标最大生命值15%的伤害。这个效果跟早期改版破败的主动效果几乎一模一样,就是破败的那个吸一口。只是破败是造成15%的最大生命值物理伤害,冥火是魔法伤害。
而且破败吸一口还会给自己回血,并且偷取敌人30%的移速。让敌人减速30%,自己增速30%。而冥火则是增加后续20%魔法伤害,两件装备都非常强力,打肉坦都非常厉害。
这也是为什么当时破败冥火吊炸天的原因。
这一下主动效果,就足够云洛阳先给他打掉接近200的血量,再加上后续提升的魔法伤害,一套爆发足够打出1500血以上。
石头人的血量虽然有1700点,但他开始就被消耗了400-500点血,现在血量并不充沛,足够云洛阳一套秒杀。
石头暴毙后,北美队几乎就没有了前排。因为扎克也死了,被爱笑的韦鲁斯点两下一个q,再加上皇子和兰博的伤害,瞬间躺在了塔下被打出被动。
众人没有管扎克的被动,而是集中在了瑞兹身上。
说真的。
vn出饮血的弊端在这个时候就显现出来。
打不出伤害!
现在大师兄连个攻速鞋都没有,身上就一把饮血剑。攻击力是高,接近200的攻击力了。
但有啥用呢?
没有任何攻速加成,在17分钟10级这个时间点,哪怕有符文天赋的攻速加成,大师兄的攻速也才1.0左右,差不多每秒a一下的样子。
攻速速度实在是太慢了,你a一下,q一下重置普攻,再a一下,这个过程最少也需要2.5秒。
这2.5秒足够石头和扎克被人秒掉。
而就算a出这三下攻击,算上普通攻击和打出的三环效果,加在一起的伤害都不超过700,再扣掉敌人的护甲减伤,能造成500伤害就顶天了。
同样如果是出红叉,由于红叉比饮血便宜,在这个时间点差不多还能买个攻速鞋。因为攻速鞋是+20%攻速,红叉是+50%攻速,这两个装备能提供70%的攻击速度。再算上符文天赋,加成在80%左右,攻击速度能达到1.5以上。
因为攻速的判断本来就是1秒内完成几下普攻,1.5的攻速就是1秒可以a1.5下,2秒就是a三下的意思。但因为vn的q技能可以重置普攻,因此aqa,基本能在1.5秒内完成,节省0.5秒打出三下。
也许有的人会说,这样伤害似乎比不上出饮血。因为饮血攻击力高,a三下的伤害会比红叉a三下的伤害高很多。
事实的确是这样。
vn的基础攻击力只有53,升到10级也才85。算上符文天赋和多兰剑,10级了不起也就是110左右。
那么红叉vn打出三下普攻加三环真实伤害,大概在500左右,因为敌人的血量普遍都在1000多,造成的真实伤害不会太高,大概在100多点。因此扣掉敌人护甲,实际伤害应该在300-400之间。
但别忘记,红叉除了提供大量攻速以外,还提供30%暴击。
这个几率不低了。
在同样的5秒钟内,饮血vn是打6下,造成的伤害是1000点血。而红叉vn可以打10下,造成的伤害在900-1200之间(这个伤害是扣除敌人护甲减伤的伤害,实际伤害饮血vn在1400以上,红叉vn在1500以上)。
这10下当中,如果有3下普攻是暴击,那总伤害就能够达到1600以上。注意,这是真实打出的血量,按照护甲减伤计算过的。如果没计算护甲减伤,伤害应该是2000以上。
综合来说,vn就是这样的英雄。平a的数次多,打出的伤害才高。虽然放到任何一个adc身上好像都是这个道理,但别的ad有攻速加成的。
比如小炮,你出个饮血,配合q技能自带的高额攻速,打出的伤害肯定比vn出饮血要高,这是个不争的事实。
因此大师兄在这个时间段很尴尬,那就是他没法快速的把伤害打出来。
基本上只能a个四五下,然后团战就结束了。
爱笑就不同了。
破败当时的是非常给力的,处了主动效果减少敌人15%最大生命值的物理伤害以外。平a还能造成5%当前生命值的额外物理伤害。增加40%攻速,加上攻速鞋和黄叉,攻速贼快。
他的w技能也能造成额外魔法效果,在这个时间段,他一把破败和黄叉在手,超额攻速加上额外物理和魔法伤害,能打出的输出比vn要高最少一倍以上。
因为不同的时间段,装备能提供的输出是不同的。
比如一个小鱼人,在13分钟第一个大件出帽子,和13分钟第一个大件出巫妖,输出就不成正比。而且帽子的价格还比巫妖贵那么多,在前期的伤害加成却跟巫妖差了一个档次。
因此毫不夸张的说,正确出装选择,是这次团战能赢的主要原因。
错误的示范就是北美队,正确的示范就是中国队。
大师兄打不出多少伤害,前排就纷纷阵亡。
北美队的主要输出居然一时间都在斯卡拉身上,而厂长是出了军团的,提供了一个额外护盾,使得他在迎接瑞兹第一波伤害后,居然没有死,哪怕抗了几下塔,闪现丝血跑了出来。
接着换老嫖去抗塔。
云洛阳则二段r到瑞兹脸上,平a等下一个q技能转好,直接q过去把瑞兹打残。
斯卡拉不得不闪现跑路,大师兄和xp也赶紧撤退开溜。
这波团几乎从开始到结束,仅仅过去了四五秒钟时间而已。北美队瞬间就是一死一伤三跑路。
后排三人是跑路了,就把扎克给卖在地上。
就看到四个组织细胞都快聚合在一起,老嫖就开着q过去烤火。
用火去烤四坨翔(扎克被老玩家戏称为翔战士)。
有点恶心。
但这是最快处理扎克的办法。
很快,扎克死掉,然后拆掉了中路二塔。
高地塔肯定没戏的。
上一世中国队其实也是在20分钟就推掉了北美队的上路1.2塔。仅仅比这一世晚了3分钟,一路势如破竹。
但高地塔的高额伤害还是差点让北美队找到机会一波反打,中国队只能撤退。
现在才17分钟,厂长和老嫖可扛不起高地塔的输出。
不过高地塔拿不了,小龙和上下的外塔却是可以一路拔到底。这对于中国队来说,也是一种扩大优势的方式。
等到第二条小龙和所有外塔全拔掉,中国队就不止是领先半个小件那么简单。
基本可以说在20分钟的时候,可以算人均领先接近一个大件。
推了中二塔,再条小龙中国队就回家了。
补充好状态,老嫖一个人去下带,其它人去上路。
老嫖带着tp的,分带倒是不慌。
这也算是fd战队惯常的节奏,这个战术是老马和阿布配置的,拆塔拿龙分带,反正就是不给对面发育的机会。
顺风局这么打,那酸爽和滚雪球,谁用谁知道。
到21分钟的时候,北美队的外塔基本被拔干净。由于出了错误的装备,北美队现在没法和中国队正面交锋,只能把外塔全部让出来。
说真的,北美队上单迪罗斯和ad大师兄犯的错误,在国服白金组都不会犯。
你玩个石头人,对面上单是个兰博,中单是狐狸。和你对线的是ap输出,打团时主力c位也是ap输出,甚至连韦鲁斯都有ap输出,大招和w被动都是魔法伤害。唯一算ad输出比较高的皇子,出的还是肉装。
你居然先做日炎,一身的护甲,这是打算r进去烧死人,还是觉得中国队的ap输出不高呢?
虽然石头人出日炎是推荐装的第一个,但老是用rank的思维去打职业比赛是行不通的。打rank的时候,双方发育到20分钟都不一定能拆一座塔。
职业比赛是为了胜利,不择手段的胜利,节奏比rank快多了,不会给你太多时间发育等装备成型。
因此在正确的时间点选择正确的装备,对于职业选手来说,是一件很重要的事情(典型的例子就是iboy,先炽天使再魔切,这样输出其实会比先魔切再炽天使输出低很多,因为这个失误也导致那场比赛输掉)。
21分钟,北美队的外塔全部告破,中国队聚集在北美队的高地下,虎视眈眈,随时准备开启新一波的团战。
第一百五十章 没赢过?
“撤一波吧,我回家就能做蛋甲了,咱们直接大龙逼团。”厂长询问云洛阳的意见。
现在中国队都已经两个大件,只有厂长还差那么一点钱,回家就能合成出两个大件出来,这对于一个打野来说,经济算很好的了。
而北美队那边则差很多,基本都是一个大件加一个小散件。
比如石头人现在是日炎加一个小圣杯(真实出装),薇恩则是攻速鞋加饮血加两把短剑,装备很差。这趟中国队拔了三座外塔,对于团队经济来说提升了不少,其余人回家后,顶多再买一个散件。
基本可以说,这次回家后,中国队将人均领先一个大件。差不多就是碾压,剩下的时间只要不犯错,等到二十七八分钟的时候,人均3个大件基本就可以一波结束比赛。
这个时间估算其实比上一世的比赛要快那么两三分钟。但云洛阳还是不满足于这么慢慢磨,说道:“尽快解决吧,打北美队没必要拖这么久。”
见到云洛阳发话,厂长就点点头道:“那我强开上高地?”
“别急,慢点!”
云洛阳的目光死死地盯住大师兄的薇恩,自己则操纵着阿狸在高地下走来走去,装作人畜无害的样子。
就在这个时候,云洛阳忽然心里一动,睁大了眼睛看着屏幕,手猛地握紧鼠标。
然后下一秒,他就动了。
就看到他猛然wr了过去,向着薇恩身前的方向丢了个e技能。
这个e按道理来说,是不可能中的,因为是放在空地上。
但在那一瞬间,所有人都看到薇恩极为配合地放了一个q技能翻滚,然后a了一个炮车。
她是打算补那个炮车!
几乎可以说,薇恩同时放q,云洛阳就已经re上去。
就好像是薇恩故意撞到云洛阳的e上去似的。
薇恩刹那间就被魅惑。
0.5秒内,云洛阳冥火q出手。
然后头也不回地闪现走!
砰!
在他闪现走的瞬间,石头人大招撞了过来。
二段q回来,薇恩死了。
秒人,就是这么简单。
看到这一幕所有人都惊呆了,还有这种操作?
这特么也在你的计划中吗?
但观众和解说惊讶,选手却不行。
因为团战已经打响!
其实在狐狸r上去的瞬间,大家都反应了过来。
但技能的释放需要一个时间。
比如瑞兹要放w,首先就要求狐狸在他w范围。厂长想要eq进场,也得靠近过去才能eq挑飞,不然eq空气再盖大招,少了一段控制和伤害。
所以云洛阳r上去,基本只有石头人能够r他。而其他人则要跑两步,但还没等他们靠近,云洛阳就已经闪走了。
而之所以要闪走不是r走,是因为狐狸的r不是像锐雯q那样无缝可以一直用的。
中间有1秒钟的cd时长,r完后要等一秒才能继续r。
因此他来不及放r位移,只能闪。
但这就足够了。
云洛阳现在的装备是冥火加帽子,法强达到了300多,接近400的样子,q一下的伤害达到了600多(狐狸的q加成只有0.66ap,但二段是真实伤害,加上冥火提升20%,差不多能达到600。实际伤害应该更高才对,在训练模式用狐狸352的法强一个q能打出674的伤害,但卢登提供了100多点伤害,而且训练模式的假人是没有魔抗的,所以差不多是600左右。)。
vn的血量只有1300不到,一个e加冥火加rwq,基本就能秒了她。
大师兄一死,团战更没法打。
在云洛阳闪走的瞬间,厂长就毫不畏惧地eq进去,挑飞石头,然后进塔盖大招,盖到了瑞兹和风女。
扎克连忙e进人群开大招,想卖自己把中国队的队形冲散。
但云洛阳和老嫖都没有管他,老嫖直接对着瑞兹和风女放大招。云洛阳则二段r到瑞兹脸上去秒他,由于上一波团战瑞兹和风女闪现都用过,所以他们只能待在皇子盖的大招里面跑不掉。
云洛阳的伤害倒是不高,因为他的技能还在cd,只放了一个r技能,平了a一下,下一发q技能转好立即接q。打出来的伤害不多,但老嫖这个大招就要命了。
早年皇子配兰博之所以这个套路流行,就是在这方面体现。只要对面位移少,盖住人后对面跑不掉,兰博一个大招撒下来,就是在搞烧烤。
瑞兹和风女的血量蹭蹭往下掉,哪怕风女立即开大招回血,也扛不住伤害。首先被秒的是瑞兹,然后是风女。
石头人见势不妙q了一下抗塔的厂长,偷了移速赶紧开溜。
高地塔的伤害还是很高的,厂长又怕放走了瑞兹和风女,因此一直没有关闭大招。他自己也被瑞兹打残,很快倒在了塔下。
但这波团战却打赢了。
卷毛和爱笑处理掉了扎克,对面就几乎团灭,只剩个石头人见机得早跑掉。
这样的结果就是中国队直接拆了上路加一个水晶门牙。
23分钟复活还是很快的,最后一个门牙被对面守住。中国队就开始撤退,顺手把对面野区清理一下后就赶紧回家。
他们也不怕对面开大龙,转头就直奔下路,一路平推上高地。
事实上,北美队还真在开龙。
中国队撤退后,北美队怕他们偷龙,就追了出来在大龙坑做视野。但见到对面真的回家,而且大龙坑居然没有中国队视野,北美队决定殊死一搏,看能不能看这条大龙rush掉。
这个套路在排位里还是很常见的,利用对方推完高地回家的时间差,迅速rush大龙。对面回家需要一定时间,就算反应敏锐,立即去大龙坑,也需要20多秒时间。
20多秒时间,如果队内的adc是vn这种打大龙速度很快的英雄,其实是可以尝试rush的。特别是大师兄意识到自己攻速不足,已经补了一个黄叉的时候。
但中国队却并没有去大龙坑,而是转头直奔中下两路。等到北美队rush完大龙,8秒钟时间回家的时候(那个时候大龙buff并不能加快回家速度),中国队已经在拆中下两路,防御塔已经拆得差不多,只剩下个水晶了。
“他们还真敢打大龙,早知道我们就应该和他们大龙团一波的。”厂长看到对面带着大龙buff处理,也是摇摇头,不是很明白云洛阳为什么指挥他们一定要去拆中下两路,大龙团不好吗?
事实上,当对面长时间没出来,也不处理兵线的时候,基本就是在打大龙了,这一点想都不用想。按照道理来说,云洛阳不可能想不到,却偏偏让它发生,这让厂长无法理解。
“就算和对面拼一波大龙团,也不能尽快结束比赛。时间还是太早,复活时间太短。”
云洛阳却笑道:“而且对面先去大龙坑,视野布置得好,我们再去他们很有可能停止大龙立即撤退,这样还是一波拉锯战,太浪费时间了。不如放给他们打,我们一波团战结束比赛,毕其功于一役,没必要和他们纠缠下去。”
“有道理。”厂长点点头。
虽然大龙buff的加成的确很给力,会让北美队短时间内提升到一个跟他们差不多的高度。但别忘记,中国队已经把他们三路拆掉,马上就是出来超级兵了。
北美队这个阵容处理普通兵线都很慢,就更别说处理超级兵。等三路的超级兵进到他们总部,迎接北美队的基本就是保卫雅典娜。
根本没法守!
阵容和出装真的是个很大的问题。
推掉了水晶后,中国队反而不急于推进了,开始打一个131的阵型,中路3个人,上路1个,下路一个,等着三路超级兵去拆。
你过来想开中路团,ok,没有任何问题,那么下路和上路的人带着超级兵,轻松拆你门牙和基地。
不开团,基本就是等死。三路超级兵进门牙塔,中国队5个人强a基地都没了。
这么打打得北美队贼难受。
拿了大龙buff比没拿的时候还要糟糕,至少没拿这条大龙,守住了两路高地,没有超级兵,他们也不会守得这么辛苦。
这使得北美队每个人的脸上都很严峻,感觉很痛苦。
到了26分钟,北美队彻底绝望了。
成群结队的超级兵涌入老家,几乎把基地都给淹没。缺乏清理兵线的手段,瑞兹被迫开启大招清兵,收效却甚微。因为靠他一个人的aoe伤害毕竟有限,很难把三路线清理干净。
这就导致中国队几乎兵不血刃就拿下了北美队最后一座门牙,只剩下一个基地摇摇欲坠,暴露在中国队的视野范围内。
老嫖看到这一幕,也是说道:“开吧!直接强拆。”
云洛阳点点头:“可以。”
厂长说道:“那我上了!”
就看到厂长在外围走来走去,找准机会eq进场,盖中三人。
老嫖立即接上大招,支起烧烤摊。
卷毛闪现进场,eq留人。
兹的闪现已经转好,闪现出去。而薇恩则方便一点,用q技能翻滚出去。
但风女却被留下来,风女也是闪现出去的,但他被卷毛的钩子勾中。
石头立即r了过来,只r到了老嫖和爱笑,云洛阳r走了。
没有去打人,云洛阳r到左侧基地边,远离团战中心,跑过去a基地。
北美队看到这一幕也是头皮发麻。
明明这么大的优势,完全可以一波团战结束,非要偷家?
这也太分奴了一点吧。
没赢过吗?
第一百五十一章 快乐的欧美队
北美队菜的抠脚。
不堪一击!
比赛结束的时候,也仅仅只是厂长死了一次。
差点被剃了个光头!
第二场更惨,中国队彻底打嗨了,21分钟就结束了比赛。
这场比赛的关键是云洛阳把斯卡拉打成了0-9。
北美队估计是看到了云洛阳的狐狸表现,觉得狐狸这个英雄好像很强,然后就让斯卡拉拿了狐狸中单。
再然后云洛阳就没有任何犹豫地锁下了瑞兹,阵容跟上一把翻了过来!
结果却是截然相反。
上一把斯卡拉的瑞兹被云洛阳的狐狸教育,这一把斯卡拉的狐狸被云洛阳的瑞兹教育。3级北美队打野来抓,利用螺旋走位扭开狐狸的eq,反手就1v2单杀了一次打野。
再然后有双buff的云洛阳开启了逆天之旅,5级单杀,6级单杀,8级单杀,10级单杀。打得斯卡拉彻底自闭,有点怀疑人生。
为什么我的瑞兹打不过对面狐狸,我的狐狸打不过对面瑞兹?
咱们玩的是同一个游戏?
最后一波团战,云洛阳肉身开团,开启大招掌控雷电,aoe伤害爆表,瞬间拿到四杀,将比赛画面定格在了21分钟。
在结束完比赛后,大屏幕画面给到了北美队,斯卡拉捂着脑袋趴在键盘上迟迟不愿意起身,大师兄倒是挺乐观的没,北美队众人,拍了拍他的肩膀,安慰了两句话。
说真的,欧洲队不捞。s1夺冠之后,s2到s6,常年是四强席位。s5的时候还包揽了三四名的成绩,到了s7,欧洲的兔子队还差点掀翻了svt王朝。
但北美队就差了太多。除了s1时期以外,其它时候基本都在十六强和八强徘徊,甚至经常连小组赛都出不了线,比外卡还不如。
而中国队在s3-s4时期还是很强的,两届亚军实力,比北美队强一大截,轻松吊打北美队是真正的现象。
当然。
北美队现在肯定想不通,所以还是很乐观的认为今年s3他们很有希望。
如果让大师兄知道他后世年年北美赛区冠军,年年世界赛十六强,经常是小组赛都没法出线,不知道该如何作想。
结束了和北美队的比赛,中国队回到了后台休息室。接下来是韩国队和欧洲队的比赛,其实这场比赛没什么好看的,韩国队这一届的阵容很豪华,比之欧洲队要强很多。
但在当时人们眼里,结果是反过来的。他们认为欧洲队是除了中国队以外的第二强队,所以韩国队被吊打才是。阿布他们也这么认为,强留下来想要观看欧洲队的比赛,从而观察出欧洲队的一些打法风格。
中场休息过后,下午6点钟,韩国队对阵欧洲队的比赛正式开始。出乎所有人意料的是,大家都以为韩国队会是被一面倒的局面,居然被他们稳下来,拖到了大后期,36分钟结束了比赛。
欧洲队似乎非常不擅长大后期的打法,前16分钟几乎压着韩国队打。人头比是5-2,韩国队一度被推到了高地,但20分钟后欧洲队开始迷了,各种失误不断,被韩国队找到机会形成一波反打,局面甚至就被挽回,经济实现反超。
值得一提的是,之所以这一场会反超。是因为在17分钟的一波小龙团失误,让韩国队把经济打回来。
接着就是在23分钟推进下路,在二塔前被因赛特找到机会,一波回旋踢,把韦鲁斯踢到了韩国队脸上秒掉,然后团战打了波一换四,彻底实现经济反超。
上一世因赛特回旋踢,就是在这个时候被创出来的,成为一个名场面。
但这一世不一样。
云洛阳早在s2就搞出了回旋踢、r闪等各种盲僧经典操作。这些技术在s2全球总决赛上就出现过,因此这里出现并不算什么稀奇的事情。
盲僧这一招回旋踢,也因此没有被命名为因赛特回旋踢,而被广大lol玩家命名为tyro回旋踢,享誉中外。
回到比赛场上。
等到了25分钟的时候,局面就彻底翻过来,变成韩国队压着欧洲队打。
云洛阳看到这一幕,也是摇摇头说道:“欧美队是一支非常喜欢发育到后期的队伍,但跟韩国队比起来,还是差太远。”
阿布好奇道:“这是怎么说。”
“s1-s2时期的欧美队在线上就喜欢无脑补刀那种,虽然也热衷于打架,但他们的打架目的不是为了滚雪球,而是纯粹跟大乱斗一样,没有什么功利性的目的。”
云洛阳解释道:“我看了大量欧美队比赛的视频,还有这几天的观察,发现他们还是没什么改变。前期打完架不会趁机掠夺资源,发育到后期就开始迷起来,不知道这个时间点该做什么,太容易被对面找到机会翻盘。”
阿布皱起眉头:“的确是这样,一直以来,我们都把欧美当最大的敌人,但好像他们不仅仅跟我们差得太远,跟韩国队东南亚队都有很大差距。在滚雪球和找机会方面,真的不行。现在看来,我们研究方向好像出了点问题。”
老马在一旁没说话,其实这几天他一直和云洛阳强调欧美队不是他们最大的敌人。但阿布和克里斯还是摆脱不了s2时期对欧美强大的印象,总觉得中国队的对手只有欧美,没把韩国和东南亚放眼里。
这也正常。
就好像s3以后到s7,这整整五年时间,中国队也从来没把欧美放眼里是一个概念。
他们的眼中只有韩国这一个对手。
欧美队在s1-s2是传统强队,在s3韩国队没崛起之前,世界各国把他们当最大敌人是很正常的事情。
如同这一世s2中国队夺冠,世界各国同样把中国队当最大的对手是同样的道理。
克里斯在一旁尴尬地道:“那这几天白研究了欧美队咯。”
云洛阳笑道:“也不尽然,看打法风格吧。”
“怎么说?”
“可以看双方的打法风格来研究,比如韩国队挺喜欢中后期发力的。欧美队前中期能压着他们打,说明韩国队前中期对线期比较弱。”
“你的意思是可以利用韩国队前中期对线实力差打优势?”
克里斯很快就明白了关键。
云洛阳点点头:“欧洲队的阵容其实很差,用凯南去对线杰斯,用兰博去对线瑞兹。这两个英雄都被对面克制,补刀却一点没落后,还配合打野打出了前中期的巨大优势,就可以知道韩国队线上选手实力并不强。”
韩国队中单是安掌门,用杰斯对线凯南。大家都知道,杰斯是天克凯南的,但安掌门面对alex,在对线期仅仅做到了压制10多刀,这其实就没把杰斯的强势打出来。
还有一代羞男,一炮四个老嫖那一位。用瑞兹打兰博,还差点被兰博压刀。因赛特来上路反蹲,还送了双杀。
这这这,完全看不懂韩国队前中期在干嘛。
但不可否认的是,韩国队在团战处理能力比欧美队强。前期人头比劣势,5比2,寡妇3-0,凯南2-1。就是这样的局面,通过中期小龙团,反而让他们打回来,就能看出韩国队的配合其实要比欧美队好。
云洛阳继续说道:“韩国队的线上实力不强,我们就可以拿这个做文章。拿一些比较强势的英雄在前期进行压制,中期扩大优势,增加胜率。”
阿布喃喃道:“可是他们中后期的团战处理能力好强啊,看前期我还以为欧洲队赢定了呢。”
老马附和道:“的确是这样,比如小龙团那一波,欧洲队一个2-1的凯南进场,因赛特就立即反应过来一脚把他踢走,保护住了后排。然后牛头wq闪,击飞3个人,这都是说明韩国队在团战处理方面的强大之处。”
“所以面对配合如此好,团战处理能力强的韩国队,就得前中期打出比欧洲队更大的优势,一把把他们摁在地上。”
云洛阳补充道:“不要给他们中后期发力的机会,尽量速战速决,一棍子给它敲死。”
众人点点头,这么打的确是个好方法。
他们正聊着,第二场比赛也开始了。
这一场韩国队在蓝色方,选的阵容是上单瑞兹,打野盲僧,中单皎月,ad女警,辅助机器人。
欧洲队选的是上单蜘蛛,打野乌迪尔,中单蛮王,adez,辅助锤石。
说真的,包括教练组在内,中国队所有人看到这个阵容出来都傻眼了。
完全搞不懂欧美人的脑回路是什么。
要知道,当时的全明星赛可不是个娱乐赛事,而是实实在在关乎自身赛区利益的大赛。
不仅是能让自己赛区多一个名额,而且还能让自己赛区直接进s3八强的。
结果就是这么一个重要的赛事,欧洲队好像完全没当回事一样。
不说蜘蛛。
因为s3时期蜘蛛刚出来的时候的确把她定位一个法师,走中走上都可以。
但打野乌迪尔和中单蛮王就实在让人看不懂了。
乌迪尔这个英雄冷门并不是没道理的,首先就是腿短没有位移,其次就是他是持续输出,瞬间爆发不高。
最后,也是最主要的一点,他的技能机制很差,没有远程技能,没有aoe伤害(虽然他的r是aoe,但几乎没人点),在团战中的作用太低,基本只能当个肉盾使。
还有蛮子......
蛮子这个英雄也是这样,手短,容易被风筝,脆皮,五秒后就没用了。所以看到这个阵容出来的时候,别说中国队教练组和各个队员,就连底下的观众和解说都是一脸懵逼,解说都快圆不下去了好嘛。
而所有人当中,只有云洛阳最清楚。
欧美队伍,就是这么快乐!
第一百五十二章 游戏带给我们的东西
欧美队喜欢玩一些花里胡哨的阵容由来已久。
比如s2时期,欧美各大联赛甚至全球赛事上,什么阿木木,石头人,乌迪尔,大头,时光老头层出不穷。
甚至还出现过提莫打adc的奇葩情况,这种事情北美发生的比较少,欧洲队特别多。
综合原因,不是因为欧洲队真这么快乐。而是欧洲人特别喜欢开发新战术,利用一些冷门英雄的技能特点进行配合,玩出许多不同的花样出来。
就如同m5战队那样,全世界的人都不知道原来赵信、盲僧、寡妇和婕拉凑在一起,一起放大招的伤害居然这么爆炸。
全世界的人都不知道原来时光老头还可以打中单,并且能把自己的对手打爆。
所以欧洲队是真的喜欢搞些新套路,黑科技,疯狂玩蛇(比如快乐风男,比如派克上单,让人看着觉得快乐,但保不齐就是人家的黑科技呢?)。
不过蛮王中单这种黑科技,是真的连解说都有点圆不下去。
可以看到,解说席上的贾斯汀和大卫一脸尴尬的表情。想了半天,贾斯汀也是一本正经地说,最近在欧服排位里,似乎看到alex拿出蛮王中单的套路,也许就是欧洲队的最强秘密武器也说不定。
然后......
就被打脸了。
观众们一脸迷茫地看着欧洲队的黑科技,被打成0-1,然后是0-2,接着0-3,马上0-4,到了28分钟的时候,alex都快超鬼了。
上单蜘蛛和打野乌迪尔的表现也并不理想,蜘蛛是1-4,乌迪尔是0-3,简直是被人家吊打。
看到这一幕,底下的观众都有骂街的冲动了。
这是个锤子秘密武器,来搞笑的吧。
看了30分钟,就一场碾压局?
逗我呢!
不过,观众们不满归不满。
欧洲队的阵容的确有很大问题。
说真的,排位里都不一定能有这种阵容。
因为韩国队的阵容里是每一个人都有控制能力的,瑞兹的w禁锢,盲僧的大招击飞,皎月的e技能击飞,女警的夹子,机器的qer。
对于欧洲队这个阵容非常克制,像蛮子和乌迪尔,就完完全全没法近身,要被对面风筝到死。
明明韩国队是这一把在蓝色方,先选出的控制阵容。欧洲队还要作死,玩这种骚东西,那就真的不是技术上的差距,而是浪过头了,自己在作。
结果到了30分钟,欧洲队被人打了个30-5。
这战绩比北美队还惨。
几乎是一边倒的屠杀,从前期被人吊着打到后期,完全没有停过,每分钟都得死人。
要知道,上一场前期欧洲队还是压着韩国队打的,这一场就变成这样。
不仅是观众,解说也不知道该怎么说了。
玩蛇玩出事了呀。
然而。
结束了比赛,面对镜头,欧洲队不仅没有感到羞愧,甚至还洋溢出了笑脸,完全不在意比赛的输赢。
这个心态倒是不错,快乐欧美,名不虚传!
说实话,从s7回来之后,云洛阳还是很羡慕欧洲队伍的这种快乐风气的。
现在的观众和解说以及所有人都不理解为什么欧洲队这么洒脱,但云洛阳却是知道,他们是真的热爱这个游戏。而不是总想着要赢,为了游戏的胜利不择手段。
他们享受的其实是游戏的过程,哪怕明知道选出这个阵容可能会输,但他们依旧敢选,依旧敢打敢拼。这,其实就是他们的风格。
相比于如同机器一样的韩国队伍,云洛阳觉得,欧洲队伍这种玩法才是真正广大玩家所应该追求的玩法。
韩国队可以说是职业圈里的毒瘤。
他们的打法是真的不择手段地为了赢而赢,沉闷地运营个三四十分钟,一个人头都不爆发,最后一波团战决定比赛的胜负。
这种玩法即便是连拳头官方都不喜欢,数次改版,就是为了打压韩国队的这种沉闷式运营方法。
云洛阳是非常抵触这么打的。
所以他从一开始就不喜欢这种为了赢而赢的运营,他认为即便是运营,也应该有它的运营方式。一边打架,一边滚雪球,才是最合理的运营办法。
不仅仅是为了观赏性,更多的,是为了游戏性。
什么叫游戏*******性就是这款游戏的本质是什么。
运营30分钟不打架,那还叫英雄联盟吗?
那叫单机,五个人都在闷头发育。像是一群补刀机器,没有任何激情,没有任何拼搏,没有任何看得到的碰撞。
30分钟,底下的观众鸦雀无声,看得昏昏欲睡。那不是游戏的真谛,也不是英雄联盟应该带给人的东西。
因此云洛阳很讨厌这种单纯为了赢,而运营到极致的打法,甚至可以说极度厌恶。
它毫无营养,就好像足球比赛,两边拿着球不去攻门,就在那传来传去。球员们在场内到处瞎溜达,不跑不跳,如一群死人。
直到快结束的时候,才打进一个球,然后决定比赛的胜负。
前89分钟跟在玩似的,哪来的体育精神可言?
所以从个人的角度来说,云洛阳更喜欢欧洲队这种打法。
这种打法是可以提倡的,只是在比赛中很难做到。但在排位匹配和大乱斗当中这么玩,却完全没有问题。
因为这是人在玩游戏的态度,而不是为了上分或者为了比赛胜利就用各种各样的手段。
比如排位里遇到一些很恶心的人。
单杀一次后就打公屏去嘲讽,去弄对面心态。还有的实力不行,就去找代练上分。更有明目张胆买分的,找演员剧组的,多少钱一把,花钱上到与自己实力不匹配的段位。
说真的,玩个娱乐性的游戏,非得去搞那么多东西,就不是人在玩游戏,而是游戏玩人了。
游戏被发明出来最初的目的和它带给人们的快乐,就被这样的人给污染。
毕竟,这么玩不止不会让自己得到快乐,也会让其他人失去游戏体验。
就如同一个青铜分段的快乐玩家,每天排位局局都要遇到代练,试问心态怎么可能不崩?
一个钻1玩家,马上晋级赛最后一把就能上王者。然后就有那种剧组演员出现,故意送头让他输掉比赛,他难不难过?
更有那种垃圾主播,为了搞噱头,组织水友去打青铜分段。拿个小法师堵泉水疯狂虐杀一位剑圣玩家,不准投降,不准推基地,非要杀够100次才行。
说真的,都搞不懂看这种垃圾主播的人是什么心态。
难道你们就这么喜欢把娱乐自己的事情,建立在那位被杀100次的剑圣玩家身上吗?
这么喜欢看这种垃圾主播,你们的心态和这种垃圾有什么区别?
设身处地地想一想,如果你是那位剑圣玩家,你会怎么想?
也许一个真正热爱这个游戏的人,或许就会因为这种垃圾主播在,而失去了对这个游戏的热爱吧。
所以我们在玩游戏的时候,千万别忘记我们一开始选择打这个游戏的初衷是什么。
不是比赛非要赢,不是要花钱买装备让自己比别人强,更不是把自己的快乐去建立在别人的痛苦之上。
是这款游戏真正带给我们的东西,无论是五黑时的欢乐,是对面送五杀的喜悦,是它带给我们的感动,是它使我们成长,亦或者是它让很多玩家收获了一份爱情。
以及那位“万一赢了呢”的人马,他的坚持,他的努力,他的不屈服不妥协不认输的精神。
这,其实就是游戏带给我们的东西。
第一百五十三章 中单SOLO赛
欧洲队和韩国队的比赛结束后,第一天的赛事就告一段落。
作为胜者组,中国队和韩国队第二天是没有比赛的。上午先进行solo赛,然后就是cos表演和现场互动环节。
下午就是北美队与欧洲队败者组之间的对决,到了晚上就是第一场胜者中国队vs东南亚队。
第二天上午,第一场就是中单solo赛,云洛阳对阵老对手alex。
alex是m5的中单选手,当年在s2半决赛上,云洛阳使用诡术妖姬这个英雄,对阵alex的冰鸟,打得alex的冰鸟塔都出不去,呆萌来抓,还送双杀,简直是苦大仇深。
面对曾经把m5打下凡间的tyro,alex没有任何犹豫地禁掉了妖姬,劫,小鱼人这三个英雄。
劫还好,小鱼人和妖姬是真的能3级杀人。
之前说过,小鱼人3级wq上去捅两下,一个引燃就能单杀。而妖姬则是qe,等一个q的cd,qw挂引燃就能杀人。
在3级这个时间段,这两个英雄还是非常强势的,前提是对面愿意和你打。
当然。
这只是一个相对性的说法。
任何英雄在3级都能杀人,只不过相对来说,这两个英雄在这个阶段伤害更高,更容易杀人,特别是小鱼人。
但也是看人来的。
一个青铜小鱼人再怎么样,3级也不可能单杀得了alex。
哪怕是同样级别的对手,打不过还不会猥琐吗?
因此英雄联盟这个游戏,是一个看id的游戏。
你遮住id,看一个人走位躲十多个技能,你就觉得这个人肯定是脚本。
把遮住的id打开,faker。
哦。
那没事了。
因此alex很清楚,面对别人他完全可以放这几个刺客,但面对这个叫tyro的id,他绝不可能把3级强势的刺客放出来。
云洛阳禁人就随意许多,这种solo赛没什么好禁的,因为大家都不会拿自己位置的英雄。
比如厂长呆萌因赛特他们,都是拿的adc,不会拿别的位置。
在他们眼里,单挑还是adc厉害。
alex也是这么想的,犹豫了几秒钟后,最终决定掏出一手女警。
云洛阳则思来想去,脑中灵光一闪,拿出了这个英雄。
雪人骑士努努!
后世的玩家应该知道,这个英雄在线上是比潘森还厉害的单挑王。
说的不是他伤害真这么高,而是这个英雄赖线能力贼恐怖,比酒桶还恐怖。
酒桶虽然能无消耗回蓝回血,但数量不多,每次放技能只能回10-20点蓝和血量,需要w技能起来,才能恢复更多的血和蓝。
而努努这个英雄就恶心多了。
被动是每平a5下就可以不耗蓝放一个技能,q是吃一口兵回血,w技能加移速和攻速,e技能是主要消耗技能。
在线上他令人恶心的一点就是靠着q和e,只要蓝量管够,他就能恶心死人。
云洛阳带的是回蓝符文,红色印记9个法穿,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个法强,3个大精华是3个回蓝。天赋是21/0/9,点的是法系增加法强,通用系的冥思和膨胀之心,都是用来回蓝的。
这样出门带一个多兰戒,基本上就是5秒回17点蓝左右,差不多每秒回3.4的样子(多兰戒5秒回3点,冥思和膨胀之心5秒回6点,大精华5秒回3.75点,自身5秒回4点。)。
再加上多兰戒,杀一个小兵就能回5点蓝。以及努努自身被动,免费法术释放。靠这套符文天赋出门,绝对能恶心死对面。
谁也没想到云洛阳会掏出一手努努,因为在所有人眼里,努努是一个非常弱的英雄。
它除了清野速度还可以,以及在s2当辅助的优秀表现外,几乎没什么用。
英文解说贾斯汀和大卫也搞不懂云洛阳为什么拿努努。
贾斯汀好奇道:“tyro锁下了努努,努努这个英雄在s2还是不错的,利用w技能给adc加攻速和移速,利用e技能消耗。但s3以后版本和装备大改,使得他退出了辅助位置,连打野位置都少见,为什么tyro会选择努努呢?”
大卫猜测道:“也许是利用努努的线上回复能力,但蓝量或许不够的吧。而且努努这个英雄的补刀是个很大问题,一旦上去补刀的话,很有可能被女警点得塔都出不去。”
“的确是这样。”
贾斯汀赞同说道:“努努最大的缺陷就是手短,没什么伤害,女警手长,可以一直点,努努几乎是没有还手之力的。”
大卫摇摇头道:“我很不看好tyro能赢下这场solo,这跟双方操作没关系,纯粹就是英雄克制了。”
贾斯汀也是同意他的话。
因为大卫并没有在乱说,这是个事实。
女警的平a距离极长,有650码。努努唯一的消耗技能冰雹,施法范围才500码。
再加上女警还有位移,正常情况下,努努几乎碰不到女警。
会玩的女警倚靠着手长优势,能压得努努这样短手的英雄补了不到刀。哪怕努努能吃小兵回血,也比不上人家无限平a你吧。
所以不论是解说还是观众,都觉得云洛阳失策了。
这一场肯定会输。
然而。
令人大跌眼镜的是,被压制的居然是女警。
就看到云洛阳来到线上,上去a前排小兵。alex自然不会放过这个机会,利用手长点他。
一下,两下,三下。
点了四五下,云洛阳的血量直接降到了一半。
虽然女警也被小兵a了几下,但相比于云洛阳吃的亏,这点血根本无伤大雅。
而因为女警一直在a云洛阳,导致云洛阳快速推线,已经把三个前排兵处理掉。走到后排,对着后排兵一个q。
唰的一下,血量就回复了三分之一。
再a几下小兵,兵线就推了过去。
alex不得不撤回塔下补刀。
其实在正常的游戏当中,推线这个行为有利有弊。
弊处就是兵线被送到对面塔下,你的位置就会过去靠近对面防御塔,很容易被抓。
益处就在于方便游走,清线快的中路可以利用线权做很多事情。
像李哥就喜欢推线后上下到处乱跑抓人。
但如果选的是那种清线快,却不好抓人的英雄。比如炸弹人,建议是好好控线,而不是疯狂推线。
因为炸弹人腿短,又没有位移(w技能不稳定),很容易被人抓死。
不过在solo赛上就没这种说法。
solo赛没有打野抓人的,推线的好处就是小兵会被防御塔吃掉,让对面少补刀,这样就有补刀上的优势。
云洛阳就是这么做的。
你a我?
没问题,随便你a,打得死我算我输。
等到第二波兵过来,云洛阳再q一下,血量就瞬间满了。
看到这一幕alex也是无语。
这也太无赖了吧。
就连解说都惊讶于努努在solo赛上的表现,贾斯汀转头对大卫说道:“努努的回复效果好像有点变态,alex根本打不动tyro。好不容易点了半管血,两个q就回复上来了。”
大卫也是目瞪口呆道:“似乎是这样。为什么跟我们预想的完全不一样,难道不应该是alex利用女警手长,点得努努塔都出不去吗?”
“谁也没想到努努在我们眼中是一个很弱的英雄,但在特定的环境下,他却异常的强。”
贾斯汀由衷佩服起来:“没有人发现这一点,我们都猜错了,只有tyro一个人发现了这个秘密,这或许就是tyro异于常人的地方吧,他的游戏理解已经比所有人都要高太多了。”
其实不怪解说和观众们对游戏理解出问题。
事实上。
上一世的老嫖也是这么想的。
在原来历史上的上单solo赛中,面对嫂子秒锁努努,老嫖开心得笑出猪叫,觉得已经稳了,然后锁下了安妮,打算吊打一波嫂子。
然而。
事实结果谁也没料到。
原本以为是场一面倒的屠杀,结果老嫖却惨遭吊打。
不得不说,欧洲队的确会玩,敢于打破常规,拿出一些理论当中表现很差的英雄出来。
就比如努努。
努努在人们的想象当中非常弱,打谁都打不过。
但把他放在线上,你却会发现他很强(作者在网吧solo赛上用努努拿了冠军,潘森都打不过努努。)。
这其实就是打破人们固定思维的一种方式。
在上单solo赛中,嫂子利用努努制裁了老嫖的安妮。
要知道,安妮不仅手长,攻击距离长达625码,爆发也是非常高的。
当时老嫖1级就把嫂子的努努打残血,然而30秒不到,嫂子又变得活蹦乱跳。q一下就回特么200滴血,这谁顶得住啊?
努努的ap加成非常的高,q技能加成是1.0。1级学q咬一口小兵,回复125血(+1.0ap)。
点上秘术天赋,冷却也只有14秒。
一级的时候再怎么消耗,也不可能把一个努努活活点死吧。
结果就人家两个q回满,升到2级后,就疯狂吐冰雹。强如上单霸主老嫖,面对嫂子的努努,也被单杀。
这一把同样如此。
云洛阳是带0的9个法强雕纹,算上天赋和多兰戒,出门34点法强。
吃一口就回159点血。
要知道努努的血量也才587点,女警更少,只有476点。
这一口基本相当于三分之一总血量了。
然后alex打着打着,忽然就发现特么自己的血量反倒比努努低了很多,无奈之下只能磕一瓶红药。
alex是大红药+3红出门,当时大红药已经涨到了350一个,所以只能带三瓶红。
用一瓶少一瓶,alex只剩下2瓶血,第一波交锋几乎是血亏。
第一百五十四章 赖皮努努
alex现在难受的一批。
兵线被推过来后,他就不得不在塔下补刀。
但他悲哀的发现,塔刀很难补。
alex带的符文天赋是正常的攻速符文,既红色攻击力x9,蓝色魔抗x9,黄色护甲x9。大精华三个攻速。
算上天赋,提供的攻击力其实才+12点。女警的基础攻击力贼低,才47点。
也就是说,大红药出门的alex,实际攻击力才59点。
这个攻击力补塔刀是真的困难。
一般来说,防御塔打近战兵是三下,打远程兵是两下。
所以英雄补塔刀,是防御塔打近战兵两下之后补第三下,打远程兵一下的时候补第二下,这样就能做到完美地补刀。
然而头疼的是,alex由于攻击力太低,近战兵还好。远程兵的话那一下根本打不死,必须再补一下。
但防御塔的攻速比他快,就导致防御塔会先比alex杀死小兵,这个刀基本补不到了。
而且小兵也不是满血进塔,有些兵是不可能补到的。比如一个防御塔一下就能打死的残血小兵,这样就更加增大了alex的补刀难度。
结果就是三波兵下来,18个刀,仅仅漏了一个。alex只补了13个刀,其中有6个刀都被防御塔打掉,非常的伤。
更关键的是alex发现自己特么推不过努努,上去a兵,不管努努的话,一蹦一跳的小雪人就跑过来给你吐口冰雹。等你想回去a他,他就随便你a,吃一口小兵埋头推线,一点都不慌。
然后alex现在是点人不好,点兵也不好。点人的话就没法推线,点兵努努就过来骚扰你。人家有巨额回复能力,他没有,每被消耗两下就得嗑药,非常的难受。
从大屏幕上看到,alex现在的脸都快绿了。这种打法简直比他们m5战队开发的黑科技还无赖,早知道努努这么恶心,就该禁掉的。
贾斯汀脸上带着笑意道:“我为alex的遭遇表示同情,如果我遇到这么赖皮的对手,没事就上来给你吐一口冰雹,顺便还追着你a几下,打不过还不怕消耗,拿他一点办法没有,我肯定会气得想砸键盘。”
大卫也深表同样,不过脸上同样笑容满面:“我学到了一招新技术,以后如果在排位里还有人挑衅我,要跟我sala父子局,我就用努努和他单挑,保证能打得他满嘴是牙。”
两个解说也算看出来了,努努的赖线能力真的很无解。就算血量被压低,qe同时点,也就是不点w技能,消耗能力和回复能力是真的变态。
想象一下,作为一个升到3级,也不过只有60多点攻击力的女警。打一个3级拥有36点护甲的努努,a起来不痛不痒不说,打了半天,人家q一下,就能回特么200多点血(努努2级q基础回复180+1.0ap),还要不要人活了?
反正alex很绝望,有些迷茫地不知道该怎么打了。一下一下地a兵,自己的血量和红瓶也用得差不多。等到3分钟的时候,马上就要升4级这个时间点,alex已经把药瓶吃光,被迫回家补给一波。
而随着alex回家,两边的补刀差距就更大。到第六波兵的时候(solo赛是30秒出兵,所以3分钟的时候已经出到了第六波),云洛阳已经32个刀,alex才21个。
在3分钟这个时间点,补刀差距已经很大了。也就是说,云洛阳90个刀的时候,alex基本才60个。在补刀上就输了一大截,基本难以挽回。
因此alex唯一的希望就只能寄托在一血和一塔上。
然而。
兵线一直被云洛阳推着,打不过去。杀人就更别说了,那个时候虽然有死刑宣告这种东西,但价格不是800,而是1900。alex回家也仅仅是买了一把多兰剑,根本买不起能施加重伤的死刑宣告。
结果就是在alex极为难受,度日如年。杀不死人,线推不过去,补刀补不过对面,几乎是必输的局面。打到5分钟,alex又被消耗残血,不得不回家补给。
“不能再这样下去了,我必须想办法杀了他。”alex很清楚,如果不找机会拿到一血,光这么补刀下去,自己必输无疑。
必须要强行打一波才行!
alex回家又补了把长剑,回到线上。之前布好的三个夹子已经被排掉,alex干脆不再布夹子阵,也不管塔下的小兵,直接越过兵线就要强行a努努。
“嗯?”
云洛阳看到alex的走位就知道他的打算,微微一笑:“终于不想慢性死亡了?不过你确定打得过我吗?”
他操纵着努努上去吐了口冰雹,云洛阳没有点w,主e副q的点法,3级e技能的伤害达到了225的魔法伤害,并且还能够减少敌人40%移速和25%攻速,一个冰雹下去,女警的攻击速度简直变成了龟速。
云洛阳也不虚,上去和女警站撸。
alex眼中露出一抹凶光,把大红药磕下,一个夹子布在了云洛阳身后,一边走位一边继续平a他。
alex的走位并不是往回走,而是往上走。
两个人的位置是在alex所在的蓝色方塔前,一般来说,adc走a都是往回走,打一个回头风筝的操作。
但alex是反其道而行之,一边a一边往云洛阳塔下的方向走。
一般这种走位方式,是怕对面逃跑,所以故意往对方逃跑的路线走,封对面走位的方式。
看得出来,有多兰剑+长剑+大红药的alex,哪怕自己才4级,面对一个没有回过一次家,只有一个多兰戒的努努还是非常自信的。
不过被冰雹减速后,虽然有大红药攻击力瞬间涨到110,但攻速却极为感人,几乎是3秒钟才能a两下,打得非常慢。
云洛阳也不慌,和女警对a几下后,也不往回跑,转头去小兵交战区域吃了口兵。
唰的一下,他的血量瞬间又升上来了。
反观女警。
因为吃了一口冰雹和几下平a,还有小兵在疯狂a他,血量已经落到了一半。
这让alex极为无奈。
哪怕他很想操作,可实力不允许呀。
女警这个英雄前期本身就没啥爆发,如果是一个vn可能打得快一点,但女警对这种回复速度极快的英雄一点办法都没有。
太无赖了。
谁说女警在solo赛里占便宜的?
站出来我保证不打死他。
正因为都说女警solo厉害,结果alex试一把,发现对面努努的手段极其残忍。
而且你拿他有什么法?
没有法!
打又打不死,杀又杀不过。
alex无奈之下,不得不拉着女警先往塔下跑,想着先发育一下,等装备起来再和对面拼。
但他想跑,问过云洛阳的意见了吗?
点燃直接挂上,再吐一口冰雹,追着alex平a。
alex开启屏障,再利用e技能位移,和努努拉开距离,好歹没让自己死掉。
丝血逃回塔下,alex只能回家。
然而。
等他回到线上的时候,一看对面努努身上的装备,瞬间就绝望了。
云洛阳出了一双忍者足具!
第一百五十五章 不做人了!
忍者足具!
增加25点护甲,减少敌人10%普通攻击伤害。
现在是6分钟,云洛阳升到6级,有51个补刀。alex只有34个,由于补刀比女警多了17个,云洛阳的钱就差不多是比alex多300的样子。
因此当alex出了多兰剑加长剑(多兰剑+长剑=825)的时候,云洛阳的钱刚好就能买一个1000块钱的忍者足具。
甚至还有100多块钱的余钱买三瓶红药。
alex的大红药持续时间是3分钟,增加15点攻击力,再算上长剑多兰剑和符文天赋,他的总攻击力其实是117点。
而云洛阳的护甲是多少?
是71点!
努努的基础护甲是16点,成长护甲是每级加3.5点,符文带9个护甲是9点,3级的时候就有35.5点护甲。升到6级,加10.5点就是46,再加25点,就是71点。
根据护甲减伤的公式(这个公式一直没变过),可以得出。71点护甲能减少41%的物理伤害,再加上忍者足具......
以alex117点的攻击力平a一下,伤害不超过60点。
要打一个6级,1085血量的努努,平a加q技能加e技能加大招,得特么打20多秒,总计11下平a,算两下爆头,3个技能全部命中,还不算努努的生命回复速度,才能击杀云洛阳。
更何况,大红药是有持续时间的,等到时间一过,alex的攻击力将会暴跌,到时候a一下伤害估计不超过50点,打七八秒不如人家q一口回得多......
所以当alex看到云洛阳攒了1100块钱,直接买了忍者足具的时候,整个人都有点不好了,眼中当中透露出一股绝望。
然而,再绝望也还是得打下去啊。
alex无奈地回到线上开始补刀,努力地唤起自己对这局比赛的胜利希望。
而云洛阳在干什么?
他已经不做人了。
把兵线推过去后,他开始冲塔。
径直往塔下冲。
看到这一幕,观众解说乃至alex都开始不解,这是打算越塔强杀吗?
可是女警打不动你是不假,但防御塔打得动啊。
而且努努本身没什么伤害,e技能只能消耗,大招伤害虽高,但人家又不傻,一个e技能位移走了,不可能站那吃你一个满伤害大招。所以一个努努越塔强杀一个女警,不现实呀。
英文解说贾斯汀疑惑地说道:“tyro开始向塔里面冲了,他在做什么?努努没多少伤害的,他没有那个爆发越塔强杀吧。”
大卫此时惊愕道:“等会,他好像不是要越塔,他是打算一个人去断兵线!”
“断兵线?哦卖噶,他跑过了防御塔,来到了alex的兵营前面,他真的是去断兵线的!”
贾斯汀摸着自己的额头说道:“tyro已经完全没有把alex放在眼里了,他的眼中现在只有小兵,这已经跟技术没关系了,这是肆无忌惮的碾压了呀。”
就看到云洛阳操纵着努努蹦蹦跳跳的来到了alex家泉水门口的兵营处,卡在了防御塔和兵营中间位置,开始断兵线。
solo赛的小地图是这样的,它类似于极地大乱斗的嚎哭深渊,中路左右两侧各有一块草丛,但是没有野区。穿过这草丛,是一条死路,没有河道,是一条笔直的中路线,而且泉水离线上的间隔距离非常短。
从泉水里出来,是没有基地的,只有一个兵营出兵。兵营的位置在泉水前面,离防御塔的距离大概是极地大乱斗当中一塔到兵营的距离,有两千码左右的一条直路。
在这条路上防御塔的辐射范围只有800码左右,也就是说,从一塔到兵营水晶之间,有差不多1200码的安全距离可以让云洛阳断兵线。
因此云洛阳只要站在防御塔和兵营的中间,就可以完美地把兵线断掉,类似于召唤师峡谷上下路一二塔之间的情况。
云洛阳操纵着努努来到就是到了这个区域,兵线过来,他就上去平a。
清线慢无所谓,反正女警和小兵也打不动他,卡一波线,alex和小兵a了他半天,好不容易a掉了半管血,云洛阳吃了一口兵,唰的一下就回满了,让人贼绝望。
alex本来就难受的一批,看到云洛阳几乎无视他的存在,在那断兵线快乐的一批,差点就把鼠标键盘砸了,把显示器一拳砸个窟窿。
太过分了!
太屈辱了!
本来就因为英雄问题,我已经完全打不过你,现在倒好,忍者足具一出来,我a你就更加不痛不痒。
这就算了,当倒霉输了这场比赛。solo赛嘛,无所谓,开心就好。
结果呢?
你特么居然跑去断兵线!
大哥,我可是国际友人,注意点国际影响力好不好!
千里迢迢从欧洲飞到中国来陪你打游戏,你这么玩真的合适?
就不能愉快地来一波精彩对决,哪怕是我操作不如你,输给了你也好,我虽败犹荣啊。
结果你去断兵线,不仅在侮辱我的智商,还侮辱我的人格!
你还是个人?
我欧洲法王不要面子的?
alex当时这个气啊,要不是想着现在是在打国际比赛,差点就跑去和云洛阳真人pk了。
但面对着屈辱,alex也只能含泪忍受,谁让他打不死云洛阳呢?
他现在就盼着小兵多一些,配合小兵的伤害,看能不能把努努弄死。毕竟现在一波兵打努努,一次性也就掉个五六十滴血,多几波兵,光小兵的伤害就能把他打死了。
台上的alex一边痛苦一边希翼着,台下的观众就**了起来。云洛阳的打法极其快乐,手段极其残忍。虽然把这种快乐建立在alex的痛苦之上,但这本身就是在合理的游戏规则之内,能够断线,也是云洛阳的本事对吧。
观众们纷纷欢呼,节目效果非常棒,不仅是体育场台下近万名观众的呐喊。歪歪直播平台也瞬间爆炸,当时的歪歪已经有了弹幕,需要观众在房间的对话框里打字,结果就看到满屏的弹幕划过。
“666666666666。”
“小胖哥牛批!”
“吊打欧洲佬,小胖威武。”
“断兵线也是秀得飞起,小胖已经不做人了!”
“求求你还是做个人吧,给外国人留点面子,哪怕是稍微放点水,面子过得去就行了。”
“我觉得要加大力度,我凭本事断兵线,凭什么要给你面子?”
“中欧关系毁于小胖!”
弹幕欢乐得不得了。
不得不说,s2夺冠后,中国人已经有了那种电竞大国的态度。
不像后世,韩国人是英雄联盟的统治者,一旦在比赛中击败韩国队,就会说打赢韩国人有多tm爽。
现在不一样,变成了如果有外国队伍能击败中国队伍,多tm爽。曾经的屠龙勇士,变成了一条恶龙,站在世界之巅上,等待着别人挑战。
这是一个好现象,也是一个坏现象。
好现象是lol夺冠,必然会给从事英雄联盟工作以及热爱英雄联盟乃至整个电竞圈都带来好处。
坏现象是人们的期望太过,一旦失败,估计得被网上喷惨。
很正常的事情。
就如同刘翔一直是跨栏冠军,可当他有一天受伤了,不能再出现在赛场上,中国观众是怎么对待他的,想象大家心里也都清楚。
因此云洛阳知道,他必须用一种很认真的态度去对待职业选手这个行业,也在为胜利而努力着。
其实他去断兵线并不是说要羞辱alex,而是尽快解决战斗的一种方式。
因为现在的情况是,女警杀不死他,他也杀不死女警。
两个人胜负唯一条件是一塔和100刀。
而随着女警等级装备起来,清线能力肯定会被努努强太多。一旦兵线开始被女警控制住,把线推过去。作为一个难以补塔刀的英雄,云洛阳必然会漏很多塔刀。
所以他就不得不过去断兵线,防止女警利用q技能aoe伤害快速推线。因为alex的补刀其实比他差不了多少,不到20个,一旦云洛阳漏了太多塔刀,到后面接近100个刀的时候,还真说不好会是谁赢。
因此云洛阳的想法是,干脆集结一大波小兵,利用大招的aoe伤害,一次性清理几波线。这样一是不会出现漏刀的情况,二是能够挤压女警的生存空间。
很分奴的选择。
但不得不承认的是,这是赢下来的最好方式。
虽然清线能力差,但云洛阳的q却能够回巨额血量,身上还有红瓶,他倒也不担心会死。等到积攒了三波小兵,直接开启大招。alex被迫不敢来点他,只能等待云洛阳大招结束。
砰的一声!原子弹爆炸,所有的小兵瞬间死光,云洛阳的补刀数量,也达到了84个。
他的血量,才掉了三分之一的样子,非常安全。
alex过来继续点他,云洛阳躲开了alex的eq一套连招,一蹦一跳地离开了防御塔,回到自己塔下。alex的塔下有小兵在,所以防御塔根本不会攻击他。
回家之后,身上又有了500多块钱,云洛阳想了一下,直接买了一个多兰盾,再次蹦蹦跳跳地出门。
多兰盾+100最大生命值+5 护甲+8生命回复/5秒,并且能够格挡敌人6点普通攻击。基本上把这玩意儿做出来,alex打他一下,伤害绝对不超过40点。
非常难受!
alex看到他的出装,一副生无可恋的样子,补刀都有气无力的,不是塔刀都漏了好几刀。
云洛阳继续推线,然后又蹦蹦跳跳地进防御塔里断兵线。
alex直接放下鼠标,摸着额头开始休息起来。
然后就看到一个努努一直吭哧吭哧地a兵,等到了10分钟,100个补刀终于完成。
alex那边的画面中出现一个失败,他站了起来,飞速地离开了比赛台,仿佛一秒钟都不愿意待。
对于欧洲人来说,这是一场非常糟糕的solo赛,简直是一种折磨!
alex觉得再不走,自己都得忍不住要打人!
太欺负人了。
第一百五十六章 中单评价
接下来的比赛,努努就彻底没机会出场了。
场场被禁。
solo赛也是可以禁人的,所以努努基本都在第一个ban位。
因为solo赛选人是不按照红色方和蓝色方的规则选,禁完人后,两边同时可以选人,跟匹配一样。
这就得看手速了,双方都怕努努被对面抢到,所以干脆禁掉,大家谁也别拿。
下一场比赛是安掌门对战托伊兹,最终是在1分50秒,托伊兹的皇子反身eq回头望月,哪怕安掌门的奎因立即e技能打断,也还是被托伊兹平a强杀。
这样中单solo赛今天的比赛结束,明天是solo赛的决赛,云洛阳的对手也确定,是s2总决赛上的老熟人托伊兹。
打完中单solo赛马不停蹄又是上单solo赛,第一个上场的就是老嫖对阵嫂子。
上一世嫂子就是用努努教育了老嫖,但这一世努努被云洛阳抢先用掉了。见识到努努单挑的恶心程度,老嫖毫不犹豫地先把努努禁掉。
嫂子无奈之下,选择了鳄鱼作为出场英雄。老嫖则是思考了一下,掏出了一手诺手。
之前说过,此事的诺手并不适合团战,只适合单挑。
在上路,他的单挑实力是毋庸置疑的,比s5改版之后的诺手要强(老版本诺手在纯粹伤害上的确高于改版后诺手,技能伤害和基础伤害都要比新诺手高,所以单挑老诺手更厉害,但团战就不行。)。
只不过由于没有回血和血怒,除了纯粹的暴力外,在团战中的生存能力和aoe伤害差了很多。因此在比赛场上老版诺手很难出现,他并不符合愈发激烈的赛场要求。
solo赛却不一样,毕竟是1v1单挑。就跟努努一样,赛场上的努努也很弱,出场几率不高,但在solo赛里,他却是当之无愧的霸主。
鳄鱼的技能机制其实没怎么变过,如果是改版后的诺手,打起来应该55开,基本看双方技术。
但老版本诺手单挑非常强,和此时的鳄鱼差不多6-4开的样子,嫂子虽不差,但面对上单霸主老嫖,还是没有打过。在第4分钟,双方进行激烈交锋,最后老嫖利用引燃加被动,率先击杀了嫂子,晋级决赛成功。
第二场上单solo赛则发生在史丹利和一代羞男之间,两个人同样禁了努努。一代羞男选择了韦鲁斯,史丹利则拿了老鼠。两个人在4分钟前算是平手,补刀也没多少差距。
但到了4分23秒,史丹利率先发难,隐身试图强杀一代羞男。一代羞男先示敌以弱,把史丹利引到了兵堆里,然后再进行一个反打。
结果就是史丹利吃了成吨的小兵伤害,最后是韦鲁斯一发q技能,丝血带走了史丹利,赢下比赛。
上午的solo赛环节就到了这里,中场休息的时候,云洛阳上去做了个采访。
是拳头公司安排的主持人在观众席后的解说室进行的采访。
他们的位置正对着比赛台,位于观众席的上方二楼位置。透明的玻璃可以径直观看到比赛场地,里面摆了几个沙发,主持人也都比较随意,看到云洛阳进行,很愉快地上去握手。
企鹅安排了个翻译过来,作为重点大学的学生,英语过6级是必须的。但不代表云洛阳就能完美流畅地和外国人交谈,毕竟还有方言和个人口语方面的问题。
云洛阳和翻译坐到了沙发上,左手边就是两个主持人,一个主持人有大胡子,另外一个是个小白脸,长得还挺帅的那种。
摄像机对准了他们,开始进行现场的直播。
大胡子主持人面对镜头笑着说道:“hi,观众朋友们大家好,这里是英雄联盟全明星比赛现场。我们请到了来自中国lpl的中单选手tyro来和我们做现场采访,欢迎tyro。”
镜头对准云洛阳。
云洛阳举着话筒微笑着打招呼:“大家好,我是tyro。”
大胡子说道:“我们都知道,这次比赛是有solo赛环节的。并且所有的中国选手也在第一场solo赛中拿下了胜利,成功晋级决赛。我想请问一下,你们平时是有进行1v1式的训练吗?不然中国队的各位为什么打solo赛这么厉害。”
听了翻译的话,作为耿直boy,云洛阳说道:“这种1v1式的训练模式我倒是没怎么练过,我看大家也好像没怎么练,就是各个俱乐部之间内部选手偶尔会solo玩一玩,娱乐一下,不算专门的训练吧。”
大胡子好奇不已:“那为什么大家都这么厉害,中国队5个人都进入了决赛。”
“可能是跟运气有关系吧。”
云洛阳笑道:“他们不知道,反正我的话,应该没人打得过我。”
“自信,不愧是被评为世界第一中单的男人。”
大胡子竖起了大拇指。
“那么第二个问题,昨天北美队的表现,对于他们的打法和风格,你觉得怎么样?”
另外一个小白脸向他提问。
云洛阳想了想,说道:“他们的打法的话,我觉得还是偏向于保守了一点,喜欢拖后期发育,玩非常肉的阵容。这套战术在欧美可以打,但亚洲这边的风格偏向于前期快节奏,他们可能不会太适应。”
“原来如此。”
小白脸一脸苦笑道:“难怪欧美队伍昨天输得这么惨。”
大胡子又问道:“我想知道在这次全明星上,你即将遇到各赛区的顶尖中单选手,他们中有一些是你的老对手,有一些你是第一次遇到,观看了昨天的比赛,你觉得他们的实力如何?”
“你是指哪一位,所有人还是?”
“一个一个说,比如alex,托伊兹,安必信,斯卡拉,对于他们,你有什么评价?”
“alex的话。”
云洛阳沉吟了一下说道:“他是一位很有创造力的选手,想法非常多,但操作的话,依旧没有太大长进。他太执着于压制我,导致在solo中前期被我快速推线反压制。如果他一开始就不管我,疯狂推线,我想赢没那么简单的。”
“托伊兹,他是一位不错的中单,个人觉得没什么太大缺点,刷线稳,该输出的时候输出,该怂就怂,能够做到自己该做的事情。当然,他也没什么太大优点,打不出那种一个人拯救世界的感觉。”
“至于安必信,我没有和他对过线。不过看他的打法风格,线上比较稳,缺点是他出装思路和反应力不够。比如刚才和托伊兹的中单solo赛中,他如果从一开打就吃血瓶,是有机会反杀的,可他快死的时候才想起来吃药。”
“斯卡拉......嗯,我觉得他距离顶尖中单还是差那么一点点意思。要想当顶尖中单,首先就得学会在中路看清楚自己和对手之间有什么差距。”
“中国有句古话,男子汉大丈夫能屈能伸。意思就是遇到不敌的对手,你要用智慧去击败他,而不是靠一股子蛮劲。斯卡拉冲劲是够了,可还没学会圆滑。被单杀一次后就得认怂,稳健补刀,不要想着杀回来,做好自己就行。”
云洛阳的评价还是很中肯的,这也是他观看了这两天比赛得出的结论。如果让他给个排名的话,斯卡拉可能会垫底,差距比较明显。安掌门,托伊兹和alex都算顶尖中单,排名有点不分先后的意思。
至于他自己,自然是超一档,毕竟自己出道到现在,除了安掌门还没对线过以外,其他几个都被他单杀过,而他自己,貌似还没被他们单杀,自然要高出他们一线。