第一百八十四章 欺负到死!
和紫sè方玩家们的反应不同,在收到系统女声的击杀信息提示之时,一开始蓝sè方布里茨的一众队友的反应是无比惊慌:
“草哪里送一血了?”
“是上路的提莫?”
“我勒个去,早说了选提莫就是要坑的啊——”
“呜呜呜完蛋了完蛋了,这下子我的首胜又要没有了……”
而随即蓝sè方众玩家发现居然是自家的提莫在上路完成了对诺手的单杀,纷纷转惊为喜:
“卧槽,是咱们拿的一血?”
“阿布兄弟果然够给力啊——”
“小提莫有大能量!”
瞬间队内语音频道中气氛一变,充斥着一片热情夸赞之声。
对此,布里茨只是用小爪子摸摸自己毛茸茸的脑袋,并没有感到太多值得骄傲的地方。
刚刚能够拿到一血,说实在的其实也的确有些出乎它自己的意料。
毕竟像提莫这样的英雄,并没有什么足够强力的技能能够支撑它在瞬间打出一套爆发的高额输出,只要对手上单英雄稍稍注意一些,顶多也就是在前期被提莫的远程攻击sāo扰消耗一点血量、被压制几个补刀而已。
而等到等级起来一些,一套技能爆发之下,完全可以立刻逆转局面,不仅是能够反过来将提莫压制住,甚至有可能直接将血量、双抗都无比脆弱的提莫完成击杀。
对于这一点,布里茨认识无比清楚明确,所以它本来也仅仅只是抱着在对方英雄等级较低前、抓紧利用自己远程攻击的优势尽可能地将对手压制住一些的打算,但没想到那个紫sè方的诺手玩家居然2级学了个毫无伤害输出能力的“无情铁手”,还在血量状态并不理想的情况下就直接把它拉过去要和它硬拼。
在那种情况下,经过一番伤害计算之后的布里茨当场得出了可以一拼的结论,然后果断地选择毫不退缩地和诺手玩家站着互A。
虽然说即使是2级的技能学了个没有伤害的“无情铁手”,但凭借着平A的伤害以及被动技能的流血效果,如果单纯只是站着互A硬拼的话,哪怕是以不足三分之二的血量面对布里茨的满血满状态提莫,诺手仍旧能够占到上风。
可算上提莫的技能“小莫飞刀”,就完全是另外一码事了。
1级“小莫飞刀”致盲时间为1.5秒,而在1.5秒的时间里,已经能够抵消掉诺手两次的平A伤害。
也正是这被抵消掉的两次平A伤害,才让布里茨无惊无险地顺利完成了击杀、拿下了对方诺手玩家的一血。
……
在上路完成了一次击杀之后,布里茨再回过头来、快速清掉一波紫sè方小兵,将兵线带到了紫sè方一塔之下,然后在草丛中回城。
回到泉水,点开装备商店,布里茨选择买出了一双325的一速鞋和400块钱的【短剑】,剩下的最后一点钱再买瓶红,就继续扭着小小的迷你身躯屁颠屁颠再次往线上赶去。
等到它重新回到线上,对面的紫sè方诺手玩家已经先一步从泉水复活赶到了。
当看到蓝sè方的提莫身上一下子多出了两件装备时,诺手玩家简直是纠结郁闷到想要挠墙。
本来他的移动速度就没比提莫高,这下子对方回个泉水买双鞋子出来,他就更别想靠近到对方身前进行攻击了。
接下来怎么办,总不能就这么认命地继续时不时挨人家两下平A、再被无休止地消耗下去吧?
诺手玩家无奈之下只能选择暂时避避对方的锋芒,不能再像先前那般悍勇无畏、视对方sāo扰如无物地到兵线里头补刀了。
如果再像先前那样大大咧咧地顶在小兵前头,被对面提莫利用远程平A的优势不断消耗,那估计他又要送掉自己一个人头。
被提莫线上3分钟单杀一次,已经是让诺手玩家羞愧地无颜面对组织面对队友了。如果还接连着又被击杀第二次,那他还是直接找块豆腐撞死算了——
抱着这样的念头,诺手玩家远远地退开,只是保证自己处于经验区内、吃到经验升级。
只要升到六级,学出大招“诺克萨斯断头台”,就完全不用再去顾忌什么“小莫飞刀”致盲的效果,一套技能全部交出再加个点燃,绝对能够将对面那个该死的提莫轻松秒杀。
但紫sè方诺手玩家这边的算盘打得好,布里茨同样把对手的心思猜得清清楚楚。
于是它也做出了更加恶心人的应对措施。
往前凑近几步,将对方诺手玩家逼得迫不得已地退出经验区撤回塔下,然后布里茨就站在兵线最前头,开始慢吞吞地控起线来。
知道对方诺手是打算放弃一些补刀,远远地吃着经验混到六级再上来强打,布里茨就索xìng是让诺手玩家连经验都吃不到。
诺手玩家无奈,但也只能选择耐心呆在塔下。
在他看来,虽然说对方有意识地控制兵线,但过不了一会儿兵线还是会不可避免地往自己这边推进过来。
损失几个小兵的经验,比对面的提莫晚一点到达6级,仍旧不妨碍他的到六返工大计。
但半分钟后诺手玩家就发现自己错了。
错得很彻底。
错得内裤都掉了。
这、这兵线……根本没有往自己塔下这边挪动过来的迹象啊——
看着不远处几乎没有发生多少移动的兵线,诺手玩家简直是泪流满面。
按照常理来说,即便是玩家想要控线,但为了保证补刀,仍旧是需要对每一名小兵A出的最后一下普攻,而这些攻击输出慢慢堆叠起来,也会让兵线以一种缓慢但稳定的趋势向对方塔下推进。
可眼下布里茨却是真正做到了为控线不计一切代价。
要不然就是在小兵仅剩最后一丝丝个位数血量的时候才仿佛极不情愿一般地慢吞吞补上一记平A,要不然就干脆是放弃一两个小兵的补刀,总之就是不让兵线往紫sè方塔下靠过去。
布里茨的算盘打得很清楚:不过损失几个小兵的补刀经济而已,但小兵被击杀的经验它可是全都吃到嘴里了的。
而这一点点补刀经济的损失,相比于对方诺手的大波兵线经验损失而言,就完全不值一提了。
在布里茨看来,这实在是一笔相当划算的买卖。
而呆在塔下的诺手玩家已经彻底泪奔了。
为了不让兵线进塔给他吃到经验,这提莫居然干出这种杀敌一千自损八百的禽兽举动,这简直……简直……简直太欺负人了……
“打野爸爸来上路帮我gank一下吧……再不来我这儿都快要没法打了……”
思前想后,诺手玩家最终还是艰难地选择了放弃面子,在队内语音频道中向队友打野阿木木发出求援信号。
“靠,诺手你还真被一只提莫压制住了?”打野阿木木玩家听得也是一阵目瞪口呆。
不过在将视角切换到上路,看到了队友诺手玩家龟缩在塔下连半点经验都吃不到的悲惨情境,阿木木玩家也是立刻做出回应:“行,我下路这边收完buff,然后就来帮你!”(未完待续。)
第一百八十五章 阿木木的gank
由于布里茨那宁愿损失几个补刀也不肯轻易放兵线进塔的夸张行为,紫sè方的上单诺手玩家苦苦地呆在塔下、愣是半天都没办法吃到一个小兵的经验,只能眼巴巴地看着远处的兵线以乌龟爬的速度一点、一点慢吞吞地往己方塔下磨蹭过来。
而布里茨虽然为这样的极端控线方式付出了损失一些补刀的代价,但却是的的确确地在压制对方等级发育的战术目的上取得了极大成功。
当上路的兵线终于磨磨蹭蹭地往紫sè方塔下靠近了一段距离,即将进入防御塔shè程范围内的时候,它的提莫已经顺利升到了六级。
而直到这个时候才堪堪能够开始吃到兵线经验的紫sè方诺手玩家,却还只停留在一个可怜的4级。
刚刚这一次的极端控线方式,直接帮助布里茨在线上压制了对手整整两级。
如此一来,距离对方诺手玩家要升到六级学出大招“诺克萨斯断头台”、真正对它的提莫造成威胁,还有很长一段时间。在这段时间内,布里茨仍旧能够安心地点点塔、补补刀,进行着在上路的压制节奏。
看着兵线最终还是被推到了对方塔下,看着紫sè方下一波兵线还没来到线上,布里茨先屁颠屁颠地从紫sè方塔前跑开,来到河道口的草丛处种下了一颗蘑菇炸弹。
然后它再用小爪子挠挠头、认真思考了一下,觉得这样或许还不够,于是又屁颠屁颠地跑到河道右上方的三角草丛中种下第二颗蘑菇。
按照布里茨原本的沉稳谨慎xìng格,在打上单这种位置的时候,出门往往都会买出一个侦察守卫在河道插下,以防止对方的打野英雄前来gank。
而这一次因为是选择以提莫形态出战,那么相对而言,买眼这种事就没有那么必要了。
提莫的大招技能“种蘑菇”,虽然说种下的蘑菇炸弹没有办法像装备商店中75块钱的侦查守卫那样拥有较大范围的侦测视野,但优点在于每一个蘑菇的持续时间都有足足10分钟,比起不过只能持续3分钟的眼来说要强得多,再加上生成蘑菇的CD时间短、又不花钱,只要蓝量足够,给提莫一两分钟的时间就可以布置出一片令对手头痛无比的蘑菇阵。
而眼下布里茨在两片草丛中种下的两颗蘑菇炸弹,就是针对着对方打野英雄前来gank时最可能经过的路线,可以基本保证它的生存安全。
种好了两颗蘑菇之后,布里茨正准备重新回到线上,却又发现自己的“种蘑菇”技能CD已经再一次冷却生成了一颗新的蘑菇炸弹,于是它又掉过头,在河道路上种了下来。
这样…就…没有…问题了。
种完蘑菇的布里茨拍拍小手,看了看自己的种植成果,满意地点点头。
重新回到紫sè方防御塔前,对方的诺手玩家正在挥舞着巨斧不断补兵,努力地想要把先前损失落下的经验弥补赶上来。
既然对方是在塔下,那么布里茨也就打消了继续用技能和平A进行消耗sāo扰的念头,毕竟它的shè程范围并不远,万一在上前sāo扰的时候被对面的诺手玩家一个“无情铁手”一斧子拉到塔下,那就只能白白被消耗掉一大截血量,甚至有被击杀送掉人头的风险。
于是它就站在小兵后头时不时地对着紫sè方的防御塔点上几下,消磨一些对方上路一塔的血量。
等到塔下这一波兵线被对面的诺手玩家和紫sè方防御塔清理完毕,下一波小兵再出现的时候,兵线就又会被退回到线中间,到时候它仍旧可以仗着对方没有到六,继续控线来压制对手。
游戏时间来到六分多钟,紫sè方诺手玩家清完了在塔下的一波小兵,总算升到5级,而队内语音频道中,打野阿木木玩家的声音也响了起来:“诺手你准备好啊,我准备去上路帮你gank了。”
刚刚从中路经过的时候,阿木木玩家配合着自家中单酒桶对蓝sè方的中单瑞兹实行了一次gank,虽然说没有完成击杀,但也成功将瑞兹玩家的闪现逼了出来,使得对方只能无奈地在塔下选择回城。
此时的阿木木玩家等级也才五级,血量也只有三分之二不足一些,但在他看来,自己这样的状态,也已经足够支撑他再到上路完成一波gank了。
“对了,对面提莫还有闪现没?”
听到队友在队内语音频道中的询问,诺手玩家下意识地看了看自己的召唤师技能,【闪现】的技能图标还处于冷却恢复状态中,于是很肯定地给出答复:“没,对面提莫的闪现还有大概三四十秒才冷却完。”
刚刚三分钟左右的时候他是和对面的提莫一先一后几乎同时交出的闪现,那么两人的召唤师技能冷却时间应当也是差不多的。
“那就没有问题了。”
得到确定答复的阿木木玩家信心满满。对面一个没有闪现的脆皮上单提莫,只要一旦被他的“绷带牵引”命中粘上,后头诺手再跟上一记“无情铁手”拉住,两人的一套技能输出打出来,再套个点燃,就能轻轻松松将对方人头收下。
“不过对面提莫到六级有大招了,刚刚好像到河道上种了蘑菇,”诺手玩家提醒队友:“你小心点别踩到蘑菇,不然被对面提莫一察觉到就开‘小莫快跑’逃走的话你就白来了。”
“放心吧,”阿木木玩家自信一笑:“提莫的蘑菇一般也就是在草丛里种的,我直接从河道上绕出来就行——”
正说话间,阿木木玩家已经顺着河道一路来到了河道口附近,话音未落,突然他只觉得脚下似乎踩到了一团什么软乎乎的东西。
然后就是一声“砰”的炸响。
“靠,这蘑菇怎么直接种河道路上的——”不幸踩中蘑菇炸弹的阿木木玩家不由得一阵傻眼。
而在踩中蘑菇炸弹的同一时间,他的动向也便彻底暴露了。
“说了让你小心点啊……”诺手玩家残念无比地吐槽抱怨着,不过眼看着对方的提莫开启了“小莫快跑”已经掉头往自家防御塔下快速逃跑,他也是立刻抄起巨斧火急火燎地追杀上去,同时在队内语音频道中急声招呼着:“快跟上快跟上!用你的绷带牵住提莫我们还能干掉它!——”
“我知道!”阿木木玩家口中一边应着,一边也拖着被对方提莫的蘑菇炸到之后移动速度大减的小小身躯吃力地从河道口赶了出来。
虽然说gank的意图已经暴露,但因为刚刚对方提莫压线压得太过深入,这个时候哪怕是提前意识到危险想要逃跑,但从河道口抄后绕了出来的阿木木仍旧能够将其堵截个正好。
瞅准了对方提莫开着“小莫快跑”飞快移动逃窜的小小身躯,预判了一下对方的走位,阿木木直接一个“绷带牵引”、一道细细长长的绿sè绷带便朝着目标飞速激shè过去——
但下一刻,那小提莫的身形却是骤然一顿,出乎阿木木玩家预料地往左下方挪了一步,堪堪躲开了这一记危险无比的“绷带牵引”。
“木木你不给力啊,这样都没命中——”诺手玩家郁闷得想要挠墙,这下子技能没命中,不能先手将提莫晕眩控在原地,那就很难再有追上目标将其击杀的可能了。
“不是我的错,是对面提莫走位意识太好啊……”阿木木玩家赶紧地为自己辩解。
而话未说完,阿木木玩家的眼睛却陡然瞪大了:“我靠,这提莫是要干嘛?——”
原来在躲开了那一记“绷带牵引”之后,对面的小提莫并没有选择继续往塔下直直跑去,而是掉转方向,居然朝着河道口这儿的阿木木冲了过来!(未完待续。)
第一百八十六章 又是蘑菇
看着蓝色方的提莫突然转向朝着自己直直冲了过来,阿木木玩家的大脑一时间有些当机。
按理说,在躲过了自己的“绷带牵引”之后,拥有一双一速鞋、又开着“小莫快跑”技能提升移动速度的提莫完全可以轻轻松松毫无压力地逃回塔下,将这一次遭受gank的危险化为无形。
可这家伙现在朝自己这边奔过来是个什么意思?
被他的gank吓傻了慌不择路逃错方向?
阿木木玩家心中升起的猜测在下一秒就被对方提莫的新举动打破得干干净净。
嗤——
一记平a的吹箭射在了阿木木玩家的身上。
后者眼睛再一次陡然瞪大!
靠,这货居然还主动向他发起攻击!?
面对他和诺手两人的追杀,不但不跑,反倒是还把主意打到了他的身上!?
这这这也太自信了吧?——
但是对于布里茨来说,这可不是什么自信不自信的问题。
当对面紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上种下的一颗蘑菇炸弹、暴露出身形的时候,它就在第一时间注意到了。
如果是被阿木木的“绷带牵引”命中晕眩住片刻,那么后头抄着巨斧追杀上来的诺手就能紧跟着接上技能“无情铁手”将它拉回去然后用“致残打击”把它减速留住,那么在召唤师技能【闪现】还有几十秒才能冷却的情况下,它就绝对没有逃生的可能。
但在利用一个轻巧的走位闪避躲过了对方阿木木的“绷带牵引”之后,的确就如同那阿木木玩家所想的那样,布里茨完全可以毫无压力地顺利逃回塔下。
在普通新手玩家的意识中,在对方有打野英雄过来gank的情况下,自己如果是一个提莫这样的脆皮英雄,面对对方两名英雄,第一反应自然就是跑。保住小命要紧。
但这只是普通新手玩家的意识。
对于历经无数战斗磨练、战斗经验早就丰富得连职业玩家都要自叹弗如的布里茨而言,它自然不会单纯被对方的人数优势和所谓的气势吓到。
在危急的时刻,仍旧能够以最冷静、精确到死板的理智去分析场面局势,并做出最为有利的选择,这才是一名优秀出色的战士应有的品质。
虽然说以提莫形态出战没有了作为机器人本尊时脑中系统处理核心时刻提供的绝对精确数据计算,但大致的技能伤害、血量计算还是能够轻易完成的。
当看到对方的打野阿木木在踩中自己种下的一个蘑菇炸弹之后,血量已经掉到了一半出头左右的地步的时候,布里茨心中的算盘就已经噼里啪啦地打好了。
阿木木对它最大的威胁技能“绷带牵引”已经丢空了,剩下的两个技能“绝望光环”和“阿木木的愤怒”,能够对它造成的伤害都不值一提。
平a。“小莫飞刀”,平a,点燃,再接上几下平a,在对方不交闪现逃跑的前提下,完成击杀的可能性在85%以上。
而算上在此期间对方阿木木以及诺克萨斯之手对自己所能造成的伤害输出,完成击杀之后成功逃生的可能性则是在80%以上。
计算完毕的布里茨毫不犹豫地放弃逃跑,直接选择开干。
紫色方的阿木木玩家自然不知道这个提莫在这一瞬之间脑中居然计算出了这么多东西,但在被对方的举动弄得呆了一下之后。他也立刻反应了过来,大喜过望地招呼队友诺手玩家:“这提莫脑抽了居然还想要杀我,来我们搞死它!”
诺手玩家也是感到惊喜来得太突然,兴奋之下忙不迭地回复:“好好好!”随即抄着巨斧就拼命朝着不远处正向队友阿木木冲去的提莫逼近。
而就这一眨眼的功夫。布里茨的提莫已经将技能“小莫飞刀”射到了阿木木的身上。
又是“嗤”的一声,后者头顶血条瞬间再掉一小截。
还未等对方反应过来,已经用技能抵消了平a攻速间隔的布里茨一边向阿木木这边飞速跑动而来、一边又是一记平a射出。
然后一个冷却完毕的召唤师技能【点燃】紧跟着套上。
一整套攻击顺序流畅无比,仿佛是经过计算机计算过一般。严谨精确、一丝不苟。
阿木木玩家头顶的血条已经掉到了三分之一以下。
阿木木玩家被对方提莫一连套爆发出来的攻击打得有些发蒙,下意识地一看自己血量,顿时被吓了一跳。
这才眨眼的功夫。他怎么就被打掉这么多血量了!?
这提莫输出怎么这么高!?
当下不由得大急:“诺手你跑得快点啊,我这样真要扛不住!”同时他赶紧嗑了一瓶红药,但由于被套上了点燃,生命药剂的恢复效果被大大削减,根本就起不到多少作用。
诺手玩家也是被队友阿木木玩家瞬间掉到残血的处境吓了一跳,救人心切的他一看到已经差不多进入了技能范围,就赶紧一记“无情铁手”施放而出试图将那提莫从队友阿木木身前拉过来。
但这一拉却是拉空了!
布里茨并不是停在原地一动不动地站桩输出,而是每a出一记就飞快地往前移动两步,时刻保持着自己不会太快地被对方诺手玩家拉近距离。
这样的做法,不但能够最大限度地保证自己的安全,同样也能够将平a攻速的间隔利用移动的时间抵消掉。
在英雄联盟游戏里,这种操作,被称之为走砍。
也正是布里茨的走砍操作,使得它在诺手玩家用出技能“无情铁手”的时候堪堪往前挪出两步逃出了对方的技能攻击范围,躲过了被一斧子拉走的下场。
“靠!这样都拉不到——”诺手玩家又急又恼。
而布里茨这边,看到对方诺手玩家技能放空,心中对于自身在完成击杀之后顺利逃生的可能性评估从80%直接噌地提升到了95%。
一边对场上局势不断做着评估计算,它一边又是一记平a吹箭朝着阿木木玩家射了过去。
阿木木玩家抓狂:“诺手你用不用这么水啊,我快被活活干死了好吗——”
看到自己头顶血条的血量在点燃和提莫技能“毒性射击”附带的额外魔法伤害之下飞快下掉,眼见得已经跌到不足200点,阿木木玩家惊恐无比:“不行了,扛不住了!我先撤——”
然后他当机立断地放弃了以一己之力拖住对方提莫的念头,毫不迟疑地转头就跑。
可他要跑,哪里能跑得过有着一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?
还没跑出几步,身后又是一只平a吹箭射了过来。
阿木木玩家血量仅剩一百点出头。
于是他赶紧交出了自己的召唤师技能,一个闪现朝着河道草丛中闪了进去。
利用草丛的屏蔽视野作用,可以让对方提莫暂时丢失攻击目标,这样一来只要队友诺手能够用技能“致残打击”将其减速,那么他还能有机会逃掉。
但阿木木玩家却是不知道,就在他闪现进草的同一刻,布里茨却是已经在心中默默地修正了自己的评估数据。
完成对紫色方打野阿木木击杀任务的可能性从80%提升到100%。
下一秒,草丛中传出一声“砰”的炸响。
然后就是阿木木玩家悲愤欲绝的声音在紫色方队内语音频道中响起:
“我日,又是蘑菇!!——”
再下一秒,系统女声的提示音响起:
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”(未完待续。。)
ps: 蘑菇真是太棒了~
第一百八十七章 惭愧且感动的队友
“玩家‘布里茨’击杀了‘茄子也有春天’。”
随着系统女声的击杀提示音响起,紫色方阿木木玩家最终在蘑菇炸弹、点燃和“毒性攻击”三重伤害叠加下交出了自己的人头。
“我勒个去,上路什么情况啊——”
“木木你去gank怎么把自己gank死了?”
“二打一还被提莫反杀一个??诺手、木木你们是怎么办到的??”
紫色方其余三名玩家均是被上路传来的消息弄得目瞪口呆。
开局六七分钟单杀诺手一次、击杀前来gank的打野木木一次,直接拿到了两个人头。
这尼玛还是提莫?
那个每天死亡次数以百万计、尸体连起来能绕瓦罗兰大陆三圈的提莫?
“我的错——”
闪现踩蘑菇送掉人头的阿木木玩家垂头丧气地向队友做着检讨,同时心中憋屈郁闷地简直想要挠墙。
明明刚刚交出闪现之后完全有机会逃生,可谁能想得到居然会一脚就踩到一颗蘑菇!?
说提莫这个英雄长着一张嘲讽脸,实在是太正确不过了。
蘑菇炸弹这种东西,简直是猥琐到了极点!能把人活活恶心死!
阿木木玩家心中再郁闷恼火,也改变不了他被蓝色方小提莫击杀送去看黑白电视的事实。
而当他把视角继续切换到上路,寄希望于自家队友诺手玩家能够成功追上那该死提莫将其击杀为自己报仇时,却是又一次的失望了。
在完成了对紫色方打野阿木木的击杀之后,布里茨并没有被丰厚的战果冲昏头脑转过身继续和正追杀赶了上来的紫色方诺手玩家对拼,而是扭动着小小的身躯屁颠屁颠地向着河道深处逃跑而去。
1v2拿双杀?
想法是好的,但那也得实际点。
虽然说对方的诺手玩家等级还只有5级,没有大招“诺克萨斯断头台”这个伤害极为恐怖的技能在手,眼下他一连套技能输出的伤害还未达到最恐怖的地步。
但哪怕只是带着被动流血效果的平a。加上“致残打击”和“大杀四方”两个技能以及一个冷却完毕了的召唤师技能【点燃】,这么一套伤害下来,以它现在提莫的总血量,即便是还剩余三分之二左右,也是很危险的。
如果是技能“小莫飞刀”和点燃还在,倒是可以再回过头和对方的诺手玩家拼一拼。
不过…现在…还是…算了。
打定了主意的布里茨头也不回地继续跑路,后头的诺手玩家再怎么努力追赶、却也只能眼睁睁地看着那只该死的提莫屁颠屁颠地越跑越远。
蓝色方的其他四名玩家完全没有料到自家这个“我叫阿布”队友选出提莫来打上单,居然给他们带来了这么大的惊喜。
不但没有如他们所担心的那样被对方上单诺手打崩狂送人头,反倒是大展光彩地接连拿到了对方两个人头。
却是他们自己,在自家提莫在上路打出优势的同时。竟然一直在掉链子。
在布里茨在上路击杀紫色方打野阿木木之后不过十多秒,下路的男枪加宝石被对面紫色方的机器人加ez干翻,让ez拿到了一个双杀。
打野盲僧玩家到中路gank,却由于冲塔太急、吃了好几下防御塔能量光弹的伤害,送掉了自己的人头,还让紫色方的酒桶玩家顶着一丝残血死里逃生。
蓝紫双方人头数2比3,反倒是处于一个下风。
想到先前在选英雄和刚开局的时候对着自家提莫队友的长篇大论教导,再看看自己现在的表现,蓝色方其余四名玩家都有些脸红。
本来最担心会崩的上单提莫。反而是现在他们五人中发育最好的。
这种对比,实在是……让人有点羞愧啊……
奶奶的,一定要把优势打回来,至少也不能拖了自家提莫兄弟的后腿不是?
想到这里。蓝色方四名玩家都是咬咬牙发了狠,铁了心要把这口气挣回来。
不过布里茨可不知道自己的几名队友是在想些什么。顺利摆脱了身后追杀的诺手玩家后,它从河道上绕回自家野区,找了片草丛就地回城。
这一次回到泉水。布里茨身上的钱已经有了800多,于是它点开装备商店,直接选择做出了【蜂刺】。
【蜂刺】:+40%攻击速度。唯一被动:+10%冷却缩减。
对于提莫来说。【蜂刺】是它在初期极为适用的一件装备。
足足40%的高额攻速加成,能够让它的平a速度更快,在线上和紫色方的诺手对抗,就可以更容易、更高效地对其进行消耗。
而10%的冷却缩减,除了对技能“小莫飞刀”和“小莫快跑”有用之外,更重要的是减少大招“种蘑菇”的cd时间,使得蘑菇生成的速度更快,从而也就能够让它在一场战斗中种下更多的蘑菇乃至布下蘑菇阵、蘑菇海……
或许是因为第一次和提莫在召唤师峡谷相遇时就被几个蘑菇炸翻送掉双buff,又或许是最后在和暗黑大陆入侵者决战失败后的逃亡路途中提莫布置下用来阻拦追兵的蘑菇海给它的印象太过深刻,使得布里茨在以提莫形态出战后,对于种蘑菇有着一种无比执着的情绪。
……
在泉水中买完装备,再度出门的布里茨并没有选择直接回到线上,而是先从自家蓝buff野区绕到了河道上。
晃着小身板来到中路左侧河道草丛,一颗蘑菇种下。
然后布里茨又风风火火地来到河道与紫色方f4野区前的交叉路口,再一颗蘑菇种下。
最后小背包里的第三颗蘑菇,则是被它种在了河道中央的一簇草丛中。
这样的布置,布里茨是有着自己的考虑的。
中路对面紫色方的火男拿到了一个冲塔盲僧的人头,自家队友瑞兹的处境本来就已经有些处于下风。
而在一分钟前对方的打野阿木木来到中路的一波gank,又把瑞兹的闪现给逼了出来,那么在接下来的两三分钟内,阿木木就很有可能再到中路进行一次gank,瑞兹在没有闪现可供逃生的情况下,就基本上没有什么逃生的希望了。
所以自己在中路旁边的河道草丛里种下这几个蘑菇,如果对方阿木木选择从上方过来gank的话,就极有可能踩中它种下的蘑菇炸弹而暴露身形,从而让队友瑞兹能够及时后撤。
对于布里茨在中路左侧河道草丛等几个位置种下蘑菇帮助他做好安全防护的举动,队友瑞兹玩家看在眼里,心中感动无比:
多好的提莫啊,自己上路打出了优势不说,还一点都不计较自己几个人的不给力表现,甚至还主动过来帮忙种蘑菇为队友提供安全保障。
简直就是……太贴心太靠谱了!
而在帮着队友瑞兹种完几颗防守性蘑菇炸弹之后,布里茨就开着“小莫快跑”风风火火地赶回了上路。
重新回到线上,面对着紫色方已经到达了6级的上单诺手,布里茨一改先前的激进压制打法,开始变得谨慎沉稳起来。
虽然说接连拿下两个人头、又在先前压制了对方好几波兵线的经验,无论是在等级还是装备上它的提莫都已经超出对线的诺手玩家一截。但到达了六级的诺手玩家在学出大招“诺克萨斯断头台”之后,抓住机会一套技能配合着点燃,仍旧能够将它轻松击杀。
到六学出大招的诺手,和六级之前相比,威胁性完全是一个质的变化。(未完待续。。)
ps: 自动更新失灵。。。原本这章是7点准时的。。
第一百八十八章 发生了啥?
看到对面的提莫一改先前打法风格,走位变得小心谨慎起来,紫色方的诺手玩家不免有些郁闷。
刚刚一直被对方在线上压制着连小兵经验都吃不到,这会儿到了六级总算有了足够的资本可以去干一波,诺手玩家原本盼着对面那提莫会继续像先前那样主动不断地上来对自己进行骚扰消耗,却不想对方的走位根本就没打算满足他的心愿。
不但如此,对面的提莫似乎对于他的技能施放距离把握得相当精确,每次他只要往兵线前压进一些、眼看着就要将目标纳入自己“无情铁手”技能控制范围内的时候,对方就会机警无比地往后退开。
而如果仅仅只是上前一小步想要吓吓对手,那提莫又仿佛识破了他的心思、根本不吃他这一套地照样管自己补刀,直把诺手玩家郁闷地觉得自己像是个白痴似的自导自演一通、观众却根本不买账。
我是不是应该去进修一下自己的演技了?……
诺手玩家心中纠结地自我检讨着。
但就这么僵持着也不是个事儿,对面提莫在做出了【蜂刺】之后攻击速度得到显著提升,平a清起小兵的效率一点不慢,而且几乎是刀刀不漏。
诺手玩家反观自己,却只能无奈地承认他的补刀能力比起对面的提莫要逊色不少,常常一队6个小兵清下来他就要漏掉一两个。
如果真让他全身心投入到补刀当中的话,自然不至于表现这么惨淡,只不过在和对方提莫对线的过程中,一方面他想要找机会上前把对方拉到面前打上一套、一方面又要小心着走位防止自己被提莫远程攻击消耗太多血量,在这种分心多用的情况下,补刀数据不尽如人意也就一点都不令人意外了。
可照着这个节奏下去,对方提莫的补刀数只会比自己领先得越来越多。
诺手玩家很清楚地知道,提莫这个英雄之所以会在战斗中受到各种火力针对、每天死亡次数排名英雄联盟所有英雄之中第一位。除了天生长着一张嘲讽脸、技能猥琐恶心人之外,更重要的一点是,如果让提莫真正发育起来,实在是一个极其可怕难缠的存在。
只要做出几件装备大件,将法强提升上来之后,提莫简直就是所有adc英雄的死亡克星。
要知道,作为adc的英雄主要的输出手段自然是平a,而提莫的技能“小莫飞刀”在等级升满之后,能够对目标造成足足2.5秒的致盲控制,也就是说在长达2.5秒的时间内。被“小莫飞刀”命中的英雄一切平a普攻都会被miss掉。
这样的情况放到adc英雄身上,2.5秒打不出半点输出,简直就是要了他们的老命。反过来在这段时间内,提莫完全可以轻轻松松将对手adc打成死血乃至击杀——
要知道提莫的平a攻击是附带技能“毒性射击”的额外魔法伤害的,在法强数据起来的情况下,输出伤害绝对高得令人发指。
而更为难缠的是,提莫的“种蘑菇”技能拥有着极高的ap伤害加成,一旦身上装备将法强堆到一两百点乃至更高,那些个看似软乎乎毫无杀伤力的萌萌蘑菇简直就是高爆地雷一般的存在。只要对手英雄不留神踩到几个蘑菇炸弹。血量简直就是流水一般哗啦啦地往下掉。
adc或者apc英雄踩中一个,血量就能直掉三分之一。
再踩一个,哥们儿别想着打团战了,赶紧回家补状态吧。踩到第三个的话就该被免费回城了……
即便是一些肉型英雄,也绝对抵不住埋藏在各个位置上一颗又一颗蘑菇炸弹的高额伤害。
在英雄联盟每天无数场的战斗中,一方的英雄在团战开始前不幸接二连三地踩中另一方提莫玩家种下的蘑菇炸弹而导致团战还没来得及打响就迫不得已选择撤退的情况屡见不鲜。
经过一场战斗残血存活下来的英雄准备找片草丛回城、却极其倒霉地踩到一颗几分钟前被种下来的蘑菇炸弹含恨而死的戏码更是每天都在上演。
正是基于以上原因,深知后期提莫之恐怖的诺手玩家才绝对不允许对面的这只提莫就这么轻松惬意地在线上补刀继续发育下去。
不过对方的走位实在是太过猥琐。根本没有犯下丝毫疏漏,自己有心上去强打,但却始终找不到一个机会。
找不到机会的话……那就主动创造机会好了。
看着不远处兵线另一头小身板晃来晃去悠闲补兵的提莫。诺手玩家恶向胆边生,狠狠地下定了决心。
趁对方正往前稍稍挪出一步、准备补掉一个紫色方残血近战小兵的时机,诺手玩家直接一个闪现交出,以迅雷不及掩耳之势突进到了提莫面前两百码的距离内,然后闪电般地一记“无情铁手”施放而出!
可就在他巨斧向前递出的同一瞬,诺手玩家却震惊地发现眼前一道白芒闪过,原本还站在原位的提莫瞬间失去了踪影!
然后下一秒,那提莫已经出现在了兵线左下方、距离他三百多码的位置处。
原来几乎是在他闪现突进的同时,对面的提莫居然也闪电般毫不迟疑地交出了自己的闪现!
两个闪现之间的时间间隔不超过0.2秒!
靠,反应怎么可以这么快!?
诺手玩家简直无法相信。
他刚刚这一下突进拉人根本是没有半点征兆,可对方反应快得却仿佛像是早有预料一般。
这提莫难道是学过大预言术能预知未来吗——
……
布里茨自然没有预言的能力,但对于对方的诺手可能做出的一切举动它都是早早就计算了出来,其中就包括了对方闪现突进用“无情铁手”强行拉人这一项。
提前做好了心理准备,至于临场的应变速度和操作能力,就完全不在话下了。
以它在无数场生死战斗中磨练出来的战斗意识和反应速度,做到在对方闪现的同时也交出闪现逃开,实在是一件很简单的事。
互换了一个闪现之后,诺手玩家的“无情铁手”技能拉空,接下来就更没有了能够威胁到对方提莫的手段。
于是布里茨就开始放心地上前毫不客气地一通平a、“小莫飞刀”、平a的小连招消耗,直接将诺手玩家反打掉了五分之一出头的血量。
又回到先前的节奏了……
诺手玩家简直泪流满面。
趁着对方的“无情铁手”技能还未冷却完毕,布里茨抓紧时间一通得理不饶人的骚扰消耗,硬是把紫色方诺手玩家又给压回到了塔下。
而就在这个时候,系统女声的提示音突然响起:
“玩家‘茫茫烟雨’击杀了‘没穿裤子’。”
“茫茫烟雨”是紫色方酒桶玩家的id,“没穿裤子”则是蓝色方布里茨的队友中单瑞兹。
对面的…酒桶…已经…拿到…两个…人头…了啊……
收到击杀提示的布里茨有些苦恼,这样一来对方的中单ap英雄发育起来,战局就有些难打了。
被压回到塔下的诺手玩家则是欣喜不已地在队内语音频道中发去贺电:
“酒桶干得漂亮!——”
顺便不忘补充一句:“等会儿来上路帮我gank一次提莫呗……”
而就在这声击杀提示响起之后不过四五秒钟,又一声提示出乎意料地传来:
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
啥?
诺手玩家傻眼,下意识地往前头一看,那提莫还在不远处几个蓝色方远程小兵后头呆着呢,咋就击杀了自家木木了?
他没听错吧?
布里茨也是完全处于状况外的茫然状态:
我…击杀了…对面的…木木?(未完待续。。)
第一百八十九章 想太多与带崩全场的盲僧
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
当系统女声的击杀提示紧跟着在第一条瑞兹玩家被击杀的信息之后响起时,不止是布里茨陷入茫然状态,蓝色方下路的男枪加宝石,打野的盲僧玩家也都是满脑子问号。
“什么情况?”
“提莫不是在上路吗?怎么把gank到中路的木木击杀了?”
“求具体情况啊——”
一时间蓝色方队内语音频道中响起一片询问声。
“是提莫的蘑菇——”
刚刚被对面酒桶击杀的瑞兹玩家为几名队友解开了困惑,声音中带着明显的快意与幸灾乐祸情绪:
“刚刚对面的木木残血,踩到提莫的蘑菇被炸死了。”
原来,正如同布里茨所料的那样,在清楚蓝色方中单瑞兹没有闪现的情况下,紫色方的打野阿木木赫然选择了再到中路进行一次gank。
但有些可惜的是,阿木木玩家并没有从中路左侧的上方河道前来gank,而是从右侧的下方河道绕后走出来,这么一来,便避开了布里茨先前在上方河道草丛等几个位置种下的蘑菇炸弹,使得自己的身形直到走出草丛才落入瑞兹玩家的视野中。
由于一心想要争口气把优势重新扳回来,瑞兹玩家在线上打得很拼命,即便是面对着推线能力极强的紫色方酒桶,他也仍旧是将兵线紧紧地维持在线中央,牵制着对手不让其有时间到其它两路进行gank。
但这也使得当紫色方打野阿木木从下方河道草丛中绕出来的时候,他再想要逃跑已经来不及了。
在看到对方打野阿木木那小小的不显眼的身躯从草丛中钻出来的时候,瑞兹玩家第一时间选择了后撤,并注意着利用自家小兵作为掩体防止被阿木木的“绷带牵引”技能命中。
虽然说瑞兹玩家的应对措施很成功,阿木木的一记“绷带牵引”并没有成功直接命中瑞兹玩家造成晕眩控制,但细细长长的绿色绷带缠上瑞兹玩家身前的一名蓝色方小兵、仍旧是将紫色方阿木木玩家拉扯着带了过来。
而欺近到蓝色方瑞兹的身前。就已经达到了阿木木玩家的目的。
看着近在眼前的瑞兹,阿木木玩家毫不迟疑地放出了自己的大招——
木乃伊之咒!
以他那小小的身躯为中心,550码半径大圆内,一个巨大黄色法阵轰然亮起耀眼光芒。
身处阿木木玩家大招范围内的瑞兹玩家向塔下逃跑的身形瞬间被禁锢在原地。
然后紧跟而上的紫色方酒桶玩家也丢出了自己的大招“爆破酒桶”,重磅炸弹爆炸开来所造成的强烈冲击力将瑞兹玩家轰得炸离蓝色方防御塔、身形不由自主地倒飞到了自己身前。
等到瑞兹玩家从禁锢状态中恢复过来,他便发现自己头顶的血条已经掉到了一半以下,而剩余的血量还在以流水般的速度飞快下滑着。
自知逃生无望的瑞兹玩家破釜沉舟,开启大招将火力集中在了对方剩余血量较低的打野阿木木身上。
但最终他还是在紫色方阿木木和酒桶的齐力伤害输出之下,被酒桶玩家的一个“滚动酒桶”炸翻在地,并没有如愿地换掉对方一个人头。
不过他临死前的奋力反击。一通技能伤害外加一个点燃统统砸在紫色方阿木木玩家的身上,也将后者的血量打到了仅剩不足四分之一的地步。
帮助着中单队友拿到一个人头,阿木木玩家功成身退,摇摇晃晃地走进了中路左侧的河道口草丛中准备回城补给恢复。
但就在他走进草丛的一瞬间,脚下传来一阵熟悉的软绵绵触感——
“砰!”
随着一声炸响,阿木木玩家头顶那本就为数不多的血量再一次开始以肉眼可见的速度减少着。
“靠,怎么这里会有蘑菇——”
阿木木玩家惊慌失措。
刚刚在上路闪现到蘑菇上被炸翻送掉人头的经历已经让他对于提莫的蘑菇炸弹有了心理阴影。
不过在他提心吊胆的紧张注视下,他头顶的血条最终还是在仅剩六七十点的时候停住了。
“呼——”
如释重负地松了口气,阿木木玩家擦了擦汗。心中一阵庆幸。
要是再被蘑菇炸死一次,那他简直可以去上吊自杀了……
心中如是轻松地想着,不过就剩下这么一点血量,阿木木玩家不敢继续在这河道口的草丛里回城了。
谁知道对面打野盲僧是不是就在附近。万一在的话过来一个“天音波”甚至不需要接技能二段“回音击”就能直接把他的人头收掉了。
抱着这样的小心念头,阿木木玩家决定再走一段,回到自家野区里再回城应该就安全得多了。
事实证明如果阿木木没想那么多,反倒不会出现意外状况。因为在这个时候,蓝色方的打野盲僧其实正在往下路赶去准备gank。
晃着一颗绿色绷带缠绕的大脑袋,阿木木玩家钻出草丛往自家野区走去。
可正当他走到河道与f4野怪前的路口时。惨剧发生了……
阿木木玩家迈开小步子一脚向前踏出。
脚底与地面相触。
又是一次软绵绵的触感传来。
我靠,又是——
阿木木玩家一瞬间只觉得一股凛冽凉气冲上头顶。
然后就是一声熟悉无比的砰然炸响。
再然后,就没有然后了……
视野中的景象化作一片黑白的单调色彩,阿木木玩家通过第三视角望着它自己尸体倒地的位置,无语凝噎:
为什么……这里还有一个蘑菇……
……
上路这边,布里茨靠着先前在中路种下的几颗蘑菇炸弹白捡了一个人头,又是一笔收入几百块钱进账,此时它的战绩数据已经变成了3/0/0。
为此稍稍高兴了一下,然后布里茨又继续忙着补刀以及压制对方诺手玩家去了。
而作为和布里茨对线的紫色方诺手,在确认自己刚刚没有听错、自家的阿木木的确是无比悲催地被面前不远处的那只提莫收掉人头之后,诺手玩家只觉得自己才是最悲催的一个。
等会儿那提莫再回城重新补出新装备,将优势进一步扩大,那他在线上就彻底没法和人家玩了。
想到这里,诺手玩家又是忍不住在心中腹诽,自家这打野阿木木,踩中第一颗蘑菇炸弹之后老老实实就地回城不就没事儿了,偏要多点心眼挪个地方再重新回城,反倒是把小命赔了出去……这不是纯粹给他添堵添乱么……
唯一让他感到欣慰的是,自家这个阿木木有点儿犯二,但对面的打野盲僧似乎还要更不靠谱一些。
原来蓝色方的打野盲僧玩家刚刚前往下路gank,一记“天音波”命中了紫色方ez之后紧跟着触发技能二段“回音击”跟了上去。但由于出来得太早太急,和后头的队友男枪与宝石没能衔接配合上造成脱节,变成了他一个人冲在最前头1v2的局面。
ez玩家一个“奥术跃迁”轻轻松松将距离拉开,然后反手就是一记大招“精准弹幕”的金色月牙形能量波刮掉盲僧玩家一大截血量,再一记“秘术射击”两下平a,瞬间把盲僧打成残血。
这时候才意识到自己冲得有点太猛太不理智的盲僧玩家心生退意准备先行后撤,却又是被紫色方的机器人玩家的“机械飞爪”一钩子拉了回去、并被“能量铁拳”击飞控住。
等到后方的男枪和宝石拼了老命赶到时,盲僧玩家已经被对方ez的最后一发平a收掉了人头。
几分钟前gank中路时强行冲塔送给紫色方中单酒桶一个人头,几分钟后gank下路又送给ez一个人头。
这盲僧,简直是要带崩全场的节奏……
紫色方的诺手玩家倒是开始有些期盼对方打野盲僧也来上路gank一次了,按那盲僧的水平,正常发挥的话……怎么也该给他送来个人头吧?(未完待续。。)
第一百九十章 小龙?让掉吧
“盲僧,你刚刚冲的太急了啊,我和宝石都还在那么后面,你‘天音波’命中之后这么快就技能二段踢上去,我们跟不上的啊——”
在盲僧送掉人头之后,男枪玩家在队内语音频道中出声指责。
“是啊,你好歹等等我和男枪,刚才那样子冲上去根本就是1v2,你身上就一副红爪和一双鞋子,连点撑血量的装备都没有,对面ez加机器人一套技能肯定秒掉你啊——”
辅助宝石骑士玩家也是忍不住吐槽。
gank下路不成、反送给对面adc一个人头的盲僧玩家自知有错,面对队友的指责和吐槽,只能呐呐地回复:
“不好意思啊……我刚刚看‘天音波’命中了,怕对面逃跑,就忍不住马上踢过去了……”
宝石玩家无奈抚额:“就算让人家跑掉,也总比你这么冲上去白送一个人头要好得多啊。”
作为adc的男枪玩家更是郁闷:“本来先前下路被对面拿个双杀,就已经很劣势了,你现在又送一个人头,还是带个红buff的人头,对面ez根本就是要逆天了,这样子我们下路还怎么打啊……”
盲僧玩家心虚:“那要不……我等会儿再来帮你们gank一次?”
“还来gank?”
男枪玩家听得吓了一跳,赶紧把头摇得跟拨浪鼓似的:“别、千万别,照你这gank法,再来两次都能把对面ezgank成超神了。下路你就别来了,我和宝石在塔下猥琐发育就好,你去其他路找机会吧——”
“好吧……”被下路队友嫌弃的盲僧玩家锲而不舍,将算盘打到了中路:“瑞兹,要不我去帮你蹲中吧?”
“你帮我蹲中?”
中路的瑞兹玩家一听,想到几分钟前自家这打野盲僧不管不顾地强行冲塔试图击杀残血酒桶、却最终被防御塔活活a死的情景。顿时一个激灵,忙不迭地找理由拒绝:“我现在手上没点燃,装备也不行,输出伤害不够的。对面酒桶有位移技能又有闪现,你来也搞不死,还是算了吧——”
“哦……”盲僧玩家失望地点点头,仍旧是有些不死心,最终他的注意力转到了上路:“提莫兄弟,上路用不用我去gank一次啊?”
问话间他将视角切换到上路,看到紫色方的上单诺手正被压制在防御塔下束手束脚一副无比被动挨打的架势。只觉得眼前一亮:“诶上路很有优势嘛,提莫兄弟你等我上来,完全可以搞一次塔下强杀啊!”
塔、塔下强杀?
这还没等布里茨有所回应,蓝色方的瑞兹、男枪和宝石玩家三人就先听得齐齐一阵哆嗦。
这盲僧,怎么老想着要干冲塔的事儿啊?
再让他这么莽里莽撞地瞎搞一次,他们唯一拥有优势的上路说不定都要被带崩。
不过好在布里茨的回应及时响起:“不…用了…我一个人…在上路…压制…德莱…厄斯…就好,盲僧…你先…自己…多发育…一下吧……”
措辞很是委婉,但话语中表达出来的意思总算是让蓝色方其他三名玩家松了口气:自家这提莫果然也是个明白人啊。
于是他们也话锋一转纷纷开始劝说起队友盲僧:“提莫说的对,盲僧你自己先好好发育一下。”
“你看看你这等级。都要被对面木木低出一级多了。”
“是啊,多刷刷野、把经济和等级补上来,回家出点装备再出来gank,成功率才能高一点不是?”
在一众队友的苦口婆心劝说下。盲僧玩家总算是带着点遗憾的情绪放弃了继续到各路gank的念头,听从队友的劝说老老实实地在野区刷野发育起来。
这样一来,不止是瑞兹、男枪和宝石,上路的布里茨也是稍稍松了口气。
以它的性格。实在是说不出太直接太**裸的话语去拒绝队友打野盲僧的“好意”,但它也很清楚,以队友盲僧现在这个等级和装备。真要过来配合自己冲塔强杀对面的诺手,极有可能被对方一套技能加个点燃就直接在塔下实现反杀。
那样子的话,本来一直处于被压制局面的紫色方诺手玩家就能够得到一笔及时的经济补充,对于它在上路压制对方的节奏也会有很大的影响。
不过眼下既然已经成功劝住了队友盲僧,那么它就可以继续放心地进行自己的上路压制发育,不需要担心出现什么变数和意外了。
……
布里茨这一头继续保持着压制节奏,而处于被压制状态的诺手玩家则是更加地郁闷起来。
想上去强打对方提莫又完全不给机会,要老实补刀发育又拼不过对方的补刀技术,还时不时地会被人家远远地骚扰消耗几下。
实在是越打越没劲,越打越憋屈。
诺手玩家倒也想再让队友来帮忙gank一次,但他也知道,以对面那提莫的猥琐小心性格,十有**已经在各个容易被埋伏蹲点的路口、草丛都种满了蘑菇,就算队友中单酒桶或是打野阿木木来gank支援,也极有可能会白跑一趟。
可这么打下去完全不是个事儿啊——
眼看着自家防御一塔血量被越磨越少,自己的血条也在对方远程攻击的骚扰下一点点从满状态掉到了三分之二以下,诺手玩家开始担心如果再这么磨蹭僵持下去,等到血量再被消耗掉一些,对面的提莫【点燃】冷却完毕,或许就又能上来把自己干死了。
于是他将自己的处境和无奈在队内语音频道中向队友们一番诉苦。
“那你别再继续呆上路了,下来我们直接打团吧。”紫色方中单酒桶玩家给出建议。
ez玩家出声应和:“是啊,反正你在上路这么下去也只会越打越被动,干脆下来和我们抱团。我们现在中路下路都比对面有明显优势,打团战的话对面完全拼不过我们的。”
“那上路的提莫怎么办?”诺手玩家听得一阵心动,但一想到对面的猥琐提莫,仍旧有些担心。
“没事的,那提莫要在上路,那就让它一个人在上路呆着玩单机好了——”酒桶玩家对此看得很透彻:“就它一个人发育好的话,对于整体战局的影响一点也不大。我们反正管自己抱团,该拿小龙拿小龙,该拆塔就拆塔,人家到时候也总归是会被迫得从上路过来和我们打正面的。”
ez玩家补充:“而且它一个提莫,也就只能搞搞猥琐、恶心恶心人了,真要打团战的话,根本不可能有什么大作为。”
“人家的蘑菇炸弹也很难缠的啊——”这话是阿木木玩家说的,先前两次踩到蘑菇被炸死已经让他有心理阴影了。
“没事,我带个400真视药水出来,提莫种的蘑菇咱们见一个排一个就行了。”紫色方辅助机器人玩家这时候也说话了。
听过队友们的一番建议分析,诺手玩家算是彻底放下心来,当即拍板道:“行,那我这就下来!”语气中带着点迫不及待的意味。
在上路这十几分钟和对方的提莫对线,实在是快把他折腾出病来了。
……
紫色方这边一有新动作,蓝色方的几名玩家也立刻注意察觉到了。
“对面的上单诺手下来了?”
“好像他们要抱团拿小龙啊。”
于是几人也急急忙忙在队内语音频道中向自家队友提莫发出呼唤:“提莫提莫,别在上路呆着了,快下来和我们抱团吧,对面要打小龙了——”
但得到的答复却是这么一句:
“我在…上路…推线…他们要…打小龙…那就…让掉吧。”(未完待续。。)
第一百九十一章 应对的战术
“我在…上路…推线…他们要…打小龙…那就…让掉吧。”
听到自家提莫回了这么一句,蓝sè方的其他几名玩家都是呆了一下。
“让掉小龙?那可是每人190块钱的奖励,这样子我们和对面的经济就更大了啊——”中单的瑞兹玩家率先表示忧虑。
“是啊,”男枪玩家附议,进一步做着分析:“而且对面诺手都下来了,他们五人收完小龙,肯定就会来中路抱团中推,我们少你一个人的话,4V5团战打不过的啊。”
“就算…我下来…5V5…也打不…过的。”
布里茨耐心地和队友们解释。
虽然说这是它第一次使用提莫出战,但对于提莫这个英雄的能力和定位,布里茨还是很清楚的。
还记得在瓦罗兰大陆上、它第一次和提莫相遇的那场召唤师峡谷的战斗中,虽然说整场战斗下来,提莫都因为畏惧参战而几乎没有半点存在感,但其实那也反映了一个事实,就是提莫在前期的团战之中,其实的确发挥不出太大的作用。
一般来说上单这个位置,都是由像诺手、皇子、武器大师等这一类不断有着足够的输出能力、同时又有着强大的生存能力的英雄负责。
因为在团战当中,上单英雄的作用就是既要能够突进切入敌方后排、对敌方的ADC、APC英雄造成威胁和牵制,又要能够保证自己顶得住对手一轮技能集火伤害输出,而不至于刚杀入敌方阵型就被直接干翻在地。
但像提莫这样的英雄作为上单,即便是在线上能够运气实力兼备地压制住对线对手、打出优势,但一到中期团战,所能够发挥出的作用就完全无法和诺克萨斯之手这样的英雄相比了。
造成这种差距的原因有二:
第一,提莫的技能主要还是猥琐流,用于sāo扰、恶心人的话是绰绰有余,但最大的问题就在于它缺少爆发能力。
但像是布里茨现在所对线的紫sè方上单诺手,即便是他从开局到现在被自己压制得发育极为不顺,但只要团战打响,让这诺手玩家强行突进己方后排的话,一连套技能算上大招“诺克萨斯断头台”,瞬间能够爆发出的伤害绝对比布里茨的提莫要高出不知道多少筹。
这样的一套伤害输出,落在自家ADC男枪或是辅助宝石以及打野盲僧任意一个人的身上,都能够毫无悬念地将其打到死血线,再套个点燃,估计就能轻松收掉人头。
第二,提莫由于天生血量少、双抗低,使得它不可能担负起上单英雄本职的先手突进、扛下敌方第一轮伤害的任务。
不像对面的诺手,即便是没有做出什么输出装备的情况下,在战斗前中期一套技能所能够造成的伤害都十分可观。
如果布里茨一开始先选择出个【巨人腰带】之类的装备撑血量或是买出点防御xìng装备,那它的输出能力就基本上可以忽略不计,团战时候冲到对面阵型里也活脱脱就是个挨揍的沙包罢了。
而以它现在身上的【蜂刺】等装备,输出方面倒算是过得去,但绝对扛不住对面半轮集火攻击就会被秒杀。
除开这两点原因之外,布里茨还考虑到的一点是:以对面紫sè方的英雄阵容,打起团战的能力绝对比自己这一方要强得多。
阿木木用“绷带牵引”突进然后用大招“木乃伊之咒”定住一片,然后酒桶一个大招将自己这方阵型炸散,又或是机器人跟上“机械飞爪”钩中一个交由队友集火秒杀。
无论是先手进攻还是反手反击,紫sè方的阵容都毫无压力。
更不要提自己这边中下两路本来就是处于一个装备和等级劣势的状况。
所以说,顺着对面的心意去和人家正面硬拼打团,根本就是主动送人头而已。
“那可怎么办?”
听了布里茨的解释之后,蓝sè方其他四名玩家一阵傻眼。
瑞兹玩家纠结:“小龙让掉也就算了,可人家抱团推中的话,我们总不能就眼睁睁放任他们拆塔吧……”
“你们…就在…塔下…守着…尽量…拖住…对面的…节奏……”
布里茨给出自己的办法,对着队友们循循善诱地教导:
“小心…自己的…站位…尽量…不要…和他们…打起来。”
“我就在…上路…一边…推线…拆塔…一边给…他们…施加…压力。”
蓝sè方众英雄听了觉得这办法似乎的确是眼下最好的选择,不过几人还是有些担心:“你一个人带线太深入的话,对面分出人手去抓你就危险了啊——”
“没…事的。”布里茨对于这一点则是信心满满:“对面…来…一个人…抓不死我…来两个…我也…可以…跑掉……”
“而且…他们…如果…过来了…两个…以上…的人……”
“你们就…在中路…抓紧…反推……”
唔,这样子听起来……似乎的确是个不错的办法。
蓝sè方布里茨的几名队友经过一番考虑,纷纷认可了自家提莫的建议。
而这个主意的关键就在于,自家的提莫能不能顺利地在上路一直推线给对面的紫sè方施加足够压力,并在对方分出人手去抓它的时候成功脱身。
关于这一点,蓝sè方的其他几名玩家也只能选择相信布里茨的承诺了。
毕竟全场己方收获的三个人头都是自家提莫拿下的,技术实力怎么也比自己这几个人要强,眼下既然人家都这么信心满满地保证了,那应该……不会有太大问题吧?
说不准,这一次真的就要靠提莫来拯救世界了呢……
抱着这样的希望心态,蓝sè方的几名玩家便听从了布里茨的办法,决定放弃小龙,先一步将人手就召集回到中路来,以应对紫sè方接下来即将展开的抱团中推攻势。
但还没过半分钟,打野盲僧却又先出了幺蛾子。
原来虽然自家几名队友都已经决定了放弃这条小龙,盲僧玩家却仍旧没有死心。
在他看来,作为一名打野,眼睁睁地看着小龙被对面收走,自己却无所作为,实在是有愧于他的打野职责。
于是,在队友们都不再去关注小龙情况的时候,盲僧玩家毅然决然地挺身站了出来。
只要能抢到小龙为自家团队带来近千块的收益,那么就算是自己被对面打死,也算是赚到了——
盲僧玩家站在小龙峡湾的环形岩壁外,一边通过插下的眼位时刻关注着小龙血量,一边在心中无比悲壮地想着:
在这种危机劣势的关头,就是要有人来为团队的利益做出牺牲。
这一刻,盲僧玩家觉得自己就像是风萧萧兮易水边抱着必死决心的刺客,浑身上下散发着一股一去不复返的悲壮气息。
小龙血量即将见底,盲僧玩家抓住时机一记“天音波”命中小龙,跟上技能二段“回音击”穿墙踢了过去。
【惩戒】!
“紫sè方玩家击杀了‘巨龙’。”
系统女声提示音响起。
这一条小龙,最终还是被紫sè方的打野阿木木率先惩戒收掉。
蓝sè方盲僧玩家抢龙失败,意图隔墙插眼用技能“金钟罩”援护到眼上逃跑,但却是被紫sè方的辅助机器人一钩子拉离了岩壁边缘锤飞控住,然后紫sè方众英雄一通技能毫不客气地全部砸在盲僧玩家身上,将后者瞬间秒杀,完成最后一记击杀的是紫sè方的诺手玩家。
抢龙失败,再度反送一个人头。
蓝sè方队内语音频道中一片死寂。
半晌那盲僧玩家才呐呐地道:“不、不要紧……我人头反正快不值钱了……”
……
紫sè方这边。
收掉了小龙还白捡个盲僧人头的诺手玩家心情畅快无比:“哈哈,对面这盲僧还真不是一般地逗比啊。”
阿木木玩家自得一笑:“想在我手里把龙抢走,那家伙想得太多了——”
正愉快地谈笑间,又是一道系统女声的提示响起:
“紫sè方防御塔被敌人拆毁。”(未完待续。)
第一百九十二章 推塔狂魔提莫
“紫色方防御塔被敌人拆毁。”
在收掉小龙顺便击杀了试图抢龙的蓝色方打野盲僧之后,紫色方众玩家的耳边响起了一道自家防御塔被拆的系统女声提示。
“什么情况?”
紫色方几人均是一怔,纷纷将视角切换在地图上扫视了一遍。
下路蓝紫双方的小兵还在河道口附近拼得不分上下。
中路的兵线也被压到了蓝色方中路一塔前。
上路……
一只提莫正带着一大波小兵从紫色方防御一塔的废墟前经过继续向内深入。
原来是上路——
紫色方众玩家恍然,刚刚让自家的上单诺手下来一同抱团打小龙,对面的提莫却是还留在了上路。这会儿没人管它,自然而然是轻轻松松地把本就剩余血量不足一半的上路一塔拆掉了。
“没事,那提莫在上路推线就让它推吧——”紫色方中单的酒桶玩家一脸轻松,完全不把上路一塔被拆毁的损失放在心上:
“防御塔这种东西都是固定的经济,早晚要被拆,但小龙可是打一条赚一条的。”
一旁的辅助机器人玩家插了一句:“没错,而且一条小龙是每人190块钱,比起防御塔150块钱的收入可还要高一截呢。”
只有作为上单的诺手玩家还有些不安,毕竟上路是他负责的,自家上路防御塔被拆,他不免有些过意不去,于是提议道:“要不然我去上路再带带线吧,不然让那提莫就这么一直推线推过去,我们上路二塔说不定都要被拆掉了——”
“不用——”酒桶玩家一口否决了自家队友诺手的自荐:“那提莫一个人推兵线拆塔,速度能有我们五个人抱团中推来得快?对面中路就四个人的话,根本守不住的。”
“就是这个意思,”ez玩家点头赞同。随即补充:“而且中路的防御塔可比上路重要多了,我们在中路推线拆塔,给对面那么大压力,到时候那提莫肯定还是得回来跟它队友一起守中路,这样主动权就被牢牢把控在我们手里了。”
“有理有理——”
紫色方其余几人皆是一脸深以为然表情地连连点头。
全体通过了暂时放任那只提莫在上路推线的决议,紫色方五人快速地穿过河道、齐齐来到了中路,开始抱团中推。
由于自家打野盲僧刚刚抢龙不成反送人头,现在蓝色方守在中路一塔下的只有瑞兹、男枪和宝石三人。
面对着气势汹汹抱团杀来的紫色方五名英雄,三人半点守塔的心思都没有,匆匆地朝推进到塔下的紫色方小兵丢了几个技能之后就忙不迭地往后方自家二塔退了过去。
3v5。对面的装备和等级也占有明显优势,想要直接冲塔强杀都没有问题。
事实也证明蓝色方三名玩家的选择是正确的,几乎就在他们丢完技能掉头撤退的下一秒,对面紫色方阿木木的“绷带牵引”和机器人玩家的“机械飞爪”就已经齐齐射了过来。
速度稍慢而导致身形落在最后的男枪玩家险些被那两个技能命中,吓得他赶紧一个“快速拔枪”技能交出,向后方滑步位移了一段、同身后的紫色方英雄再拉开一段距离。
看着不远处狼狈逃向二塔的蓝色方几名英雄的背影,机器人玩家不免有些遗憾:“差一点点就钩中了——”
“嗯,对面三个人反应倒是挺快的,”酒桶玩家点点头。随即豪迈地大手一挥:“既然人家那么识趣,那咱们也别客气,抓紧功夫先把一塔拆了——”
“好!”
其余几人精神抖擞地应下,然后就开始趁着一大波兵线进塔的时间、对着蓝色方中路一塔展开了狂风暴雨般的攻击。
蓝色方这边的三人在逃回自家中路二塔下后。将目光投向前方不远处的一塔,看着自家防御塔在对面凶残无比的火力倾泻下摇摇欲坠,一个个都不由得一阵心惊胆战。
照这个势头,甚至不用等到下一波小兵到达。自家这中路一塔就要被拆掉了。
对面紫色方这群家伙,凶残得简直跟土匪一样啊!
“盲僧你快点来啊!不然我们二塔都没得守了——”瑞兹玩家在队内语音频道中恼火地催促着。
要不是自家这打野盲僧刚刚硬要去抢龙送个人头,也不会害得自己这边只剩下三个人在中路。对面五个人一压上来就只能后撤,连守塔都没法守。
这样下去的话,别说什么上路提莫推线给对面施加压力了,自己这边中路根本都没起到拖延的作用啊。
不过在中路一塔被紫色方五人快速拆掉之后,盲僧玩家总算是复活从泉水里赶了出来和二塔下的瑞兹、男枪和宝石三名队友汇合。
守在二塔下的蓝色方英雄从三个变成了四个,虽然说仍旧没有和对面紫色方五人对拼的资本,但至少是能够守一守塔、不用担心对方强行冲塔开团了。
贯彻先前布里茨所说的守塔拖延战术方针,瑞兹玩家直接开启了大招“绝望之力”、化作一方移动炮台一般,朝着面前推进过来的一大波紫色方小兵疯狂倾泻火力。
其余的男枪、盲僧和宝石几人也是纷纷毫不吝惜地将各自技能悉数对着前头的小兵丢了过去,不求其他,就为了尽量拖延对面紫色方的拆塔速度。
而在蓝色方四名英雄的全力清兵阻挠之下,紫色方五人的推进拆塔速度也的确是被减缓了下来。
如果要顶塔强拆的话,未免还是有些托大。毕竟自己这边五人的等级和装备还没好到一个地步,如果扛太多下防御塔的能量光弹攻击,也会很快被消耗掉太多血量状态,到时候只能撤退,反倒是会更加影响拆塔的进度。
考虑到这一点,紫色方五人便也主动改变了激进凶悍的节奏,稍稍往后退了一些、等待下一波兵线过来再开始点塔。
蓝色方这边,虽然守在二塔下的四人顺利将对方的推进势头阻了一阻,但等到对面紫色方第二波兵线进塔,瑞兹玩家已经没有了大招,清起小兵来的速度就明显下降了一大截。
于是紫色方便趁着这段时间抓紧点塔消磨防御塔的血量,塔下小兵被清完就再退回去。
如此反复,几十秒后,蓝色方防御二塔的血量也被磨到了一半以下。
紫色方众人对于这样的拆塔进度颇为满意。
差不多再有个两波兵线,对面这二塔也就能被拆掉了。
然后再继续上高地、拆兵营也不是问题啊——
几人心中都是愉快地想着,接下来推上高地,对面的提莫总不能再继续安心在上路带线了吧?
可就在这个时候,系统女声的提示音再一次响起:
“紫色方防御塔被敌人拆毁——”
又、又被拆了一座!?
紫色方众玩家听得一呆,不可置信地将赶紧将视角切换到上路,赫然发现自家的上路二塔又已经被拆成一片废墟。
而蓝色方的那只提莫正屁颠屁颠地领着一大波蓝色方小兵向上路高地塔跑了过去。
怎么这么快!?
紫色方五名玩家只觉得脑子有些不够用了,他们中路五人抱团拆塔,就算是被对面四个人拖延减缓了一些速度,但也不应该比那提莫一个人拆塔要慢这么多啊。
不过这个时候已经没工夫让他们再去深究这些问题,再不回防,自家上路高地塔甚至是兵营都要被那该死的提莫推掉了。
奶奶的,这提莫是推塔狂魔吗!?
“你们留下来继续拆二塔,我回去解决那个提莫吧——”诺手玩家自告奋勇,毕竟上路本来就是该由他去负责的。(未完待续。。)
第一百九十三章 决绝无比的诺手玩家
眼下这种局势,紫色方他们就算是分出一个诺手,剩下的四个人仍旧能够凭着等级和装备的优势继续在蓝色方二塔前压制着对面四人、消磨防御塔的血量。而如果再不去管上路,那自家上路的高地塔和兵营都要被对面那只该死的提莫拆掉打通关了。
于是在诺手玩家自告奋勇主动提出去上路守线,紫色方的其他几人纷纷毫不犹豫地点头应下,同时一边催促着:
“那你动作快点。”
“回上路之后把兵线带远一些,别等会儿回头一下来就又被提莫带着小兵上高地了。”
“最好是把那提莫解决掉,一了百了。”
“放心吧——”诺手玩家拍着胸脯信誓旦旦地承诺着,然后他也不选择就地回城,而是直接转身从中路往自家上路赶了过去。
毕竟上路的提莫在带着兵线拆完紫色方二塔之后,小兵所剩无几,想要继续推上高地至少还要等一两波兵线的时间。
也就是说,在这段时间里,自家上路的高地塔是没有危险的。
而诺手玩家正是打算利用这段时间,从中路转移进入自家野区、抄了那提莫的后路,打对方一个措手不及。
仅仅只是守塔推线的话,可远远满足不了诺手玩家的心思。
先前他在上路实在是被对面蓝色方那该死的提莫压制得狠了,千方百计都找不到半点机会突进强打。
而这一回如果他抄后成功,趁对方还没有反应过来之前再一个闪现突到人家提莫脸上,“致残打击”先挂上减速效果,然后再抡圆斧子一记“大杀四方”,对方向要逃跑就再用“无情铁手”一把拉回来,最后套个点燃来个大招“诺克萨斯断头台”,绝对就能将那提莫给一套干死,也好一解心头之恨。
抱着这样的想法。穿行在自家野区间向上路赶去的诺手玩家动力大增,脚下的步伐似乎变得更快了些。
十多秒时间后,一路奔行的诺手玩家已经来到了自家红buff野区前。
切换了一下视角,上路的提莫才刚刚清完一波走出来的紫色方小兵,携着一波兵线正要往高地上进发。
时间刚好够。
诺手玩家放下心,然后从红buff野区前右拐,一脚踩进了一片草丛之中。
一阵软绵绵的触感从脚下传来。
诺手玩家顿时瞪大了眼睛:
靠,这里有蘑菇!
果不其然,在他落脚的下一刻,一声“砰”的炸响便在脚下地面上响起。
诺手玩家头顶的血量开始以肉眼可见的速度下掉着。
但这点血量的损耗并不是他此刻所关心的。他更在意的是,自己这一踩中蘑菇,身形就会暴露在对方提莫的视野中。
这个时候他和上路的提莫之间还隔着很长一段距离,那提莫只要反应过来立刻逃跑,那他这番抄后路想要打对方一个措手不及的计划就落空了。
当即他紧张地将视角再度向上路切换。
不过这一看之下,诺手玩家就又松了一口气。
上路那只提莫,似乎完全没有因为自己踩中蘑菇而生出任何警惕或是要逃跑的表现,仍旧一副惘然不觉的样子管自己继续带着兵线往高地上赶。
估计是太专注推线了,没有注意到野区这里的动静吧——
诺手玩家放下心来。一种庆幸的情绪随即升起:
还好这提莫大意了……
不过也好,这下子,一定能把先前丢掉的场子全给找回来!
诺手玩家一边想着一边斜了眼自己头顶的血条,这一颗蘑菇炸掉了他五分之一出头的血量。不过不碍事。
拖着被蘑菇炸弹减了速的身躯继续艰难地往上路前进,两三秒后,诺手玩家终于来到了野区的出口处。
那只该死的提莫也在一群蓝色方小兵的簇拥之中映入了他的视野。
这下你可跑不了了——
诺手玩家心中快意地想着,抄起巨斧便杀气腾腾地朝着不远处的提莫冲了过去。
身形穿过野区出口处。
砰——
又是一声爆炸从脚下地面升起。
靠。又是蘑菇!
诺手玩家忍不住要破口大骂了:这提莫不是一直在上路推线吗,怎么还有功夫在这么多地方种蘑菇的!?
更重要的是,他怎么运气就这么背。走到哪儿都能被蘑菇炸弹炸到?
踩中第二颗蘑菇炸弹,诺手玩家才刚刚恢复正常的移动速度再次被削减到了一个迟缓无比的地步。
而这个时候,蓝色方的那只提莫似乎也终于注意到了这边的动静。
技能“小莫快跑”瞬间开启,移动速度骤然提升一截,小小的身躯掉头就往兵线推进的反方向跑去。
诺手玩家看得眼中瞳孔骤然一缩:
靠,这货要逃跑了!
眼下如果要凭着脚力去追,被蘑菇炸弹减到速的他肯定追不上开了加速技能逃跑的对手。
脑中思绪闪电般转过,诺手玩家当即毫不迟疑地一个闪现交出,瞬息间抄着巨斧的魁梧身躯突进到了那提莫的面前。
而这一次,那提莫似乎反应要慢了一拍,并没有像之前在上路那样动作无比迅速地同样用闪现逃开。
唔?这货是闪现没了还是没来得及用?
一边心思飞转,诺手玩家一边挥舞巨斧,一记“致残打击”狠狠地落在面前提莫的小小身躯上,为其挂上了减速效果的同时也在后者身上叠出了一层被动流血效果。
哈哈哈哈被挂上减速我看你还怎么跑——
这一刻诺手玩家心中简直是在狂笑,随即手中动作丝毫不慢地再度抡起巨斧,技能“大杀四方”挥舞而出。
可就在这同一刻,一道雪亮的白芒在他眼前一闪而逝。
闪现!
本来近在咫尺的提莫的小小身躯在这一记闪现之后瞬息间出现在了诺手玩家三百余码的距离外。
险之又险地躲过了他那“大杀四方”技能的伤害。
诺手玩家这时候已经热血上头,一个技能落空哪里被他放在心上?反正第一下的“致残打击”已经把提莫减到速了,剩下一套伤害打出来照样能搞死这家伙!
当即他两步上前,一记“无情铁手”朝前放出。
这一次,刚刚为躲开“大杀四方”的伤害用过了闪现、又被“致残打击”减速了的提莫没有了其他闪躲手段,被这一记“无情铁手”结结实实地拉了回去。
但还没等诺手玩家挥舞巨斧打出第一下平a,一蓬淡紫色的烟雾就从他的头上冒了出来。
下一秒,他的巨斧平a才落在提莫身上,却打出了一个miss。
提莫致盲技能——“小莫飞刀”。
“靠又是这一招!”诺手玩家抓狂。
而游戏时间进行到这个时候,布里茨已经将“小莫飞刀”升到了4级,拥有足足2.25秒的致盲控制时间。
接连两三下平a都被miss掉,对方提莫的血条还剩将近五分之四,诺手玩家却注意到自己头顶的血量在以流水般的速度飞快下掉着。
总算又一记平a打出了伤害,将面前提莫血量削掉一小格,但后者似乎根本不在意这点血量损耗,仗着自己技能加成的移动速度灵巧地一边移动拉开距离一边对准了诺手玩家不断平a走砍着,期间还有功夫在身前飞快地种下一颗小蘑菇。
砰——
一个不注意,诺手玩家又是一脚实实在在地踩中了提莫刚刚种下的蘑菇炸弹上。
血量一边继续加速狂掉的同时,他的移动速度再次被大大降低。
而这个时候他的血量已经只剩三分之一出头,对方提莫则还有三分之二。
如果这个时候,诺手玩家能够及时明智地选择逃回塔下,那么或许还能保住一条小命。
但是先前在线上被一直压制而导致的憋屈情绪在这一刻完全释放开来,拼红了眼的诺手玩家压根儿没打算就这么没骨气地临阵脱逃。
就算这点血,我一套技能全打出来,怎么也能换掉人头!
这是诺手玩家此刻心中决绝无比的想法。(未完待续。。)
ps: 最近更新开始稳定了嘛~下一章10点整
第一百九十四章 人生错觉
在英雄联盟数千万上亿的普通玩家之中,有这么一段关于“人生三大错觉”的理论流传甚广:
一、草丛没人。
二、他没闪现。
二、我能反杀。
这样的三大人生错觉,几乎每天都会在无数场的召唤师峡谷战斗中各式各样的玩家们身上出现。
基本上,出现这些错觉之后,这些玩家们的下场也就只剩下一个死字。
而此时此刻,诺手玩家正是犯下了“我能反杀”这样一个错觉。
在这种情况下,如果是职业玩家,他们往往能够清楚地计算出自己一套技能的大致伤害输出,以及对手反击会对自己造成的血量伤害,从而判断出是否应该强拼、能否和对手换掉人头。
换做是那些非职业但同样水平较高的玩家,或许在伤害计算能力上做不到职业选手那样的精确,但心里也大致能够有个数,判断得出临场局面的优劣、进而做出自己的选择。
但这个时候的诺手玩家已经热血上头,纯粹抱着“奶奶的就算死也要把这该死提莫拉作垫背”的心态,纯粹凭着一点下意识的感觉,就草率地觉得自己一套技能外加大招和点燃,干死一个总血量不高、脆弱无比的提莫应该是没有任何问题。
而与他相反,作为诺手玩家眼中“该死提莫”的布里茨,却是对于所有的伤害都进行了精密的估算。
说是估算,是因为在没有以机器人本尊出战的情况下,缺少系统处理核心的辅助运算,不能够在这种临场战斗的短暂时间里做到绝对的精确计算。
可哪怕只是大致估算,对于布里茨来说也已经足够了。
对方诺手玩家闪现使用“致残打击”,在自己身上叠出一层流血被动。
然后在对手用出“大杀四方”的时候,再用闪现躲过这伤害极高的一个技能,同时避免被接连着叠出第二层被动流血被动。
再然后用“小莫飞刀”将诺手致盲。使其在2秒多时间内无法打出更多伤害、流血被动层数也无法继续叠加。
限制住对手的后续输出,自己再抓住机会不断利用附带“毒性射击”额外法伤的平a进行走砍消耗。
种下个蘑菇让对方踩到被减速,还能施行更安全的放风筝战术……
一方是纯粹热血上头毫无章法地莽撞挥舞巨斧乱打,一方却是将每一个战斗步骤都计算规划地清清楚楚。
相比之下,高下立判。
结果也就不言而喻。
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘满地打滚’。”
最终诺手玩家还是被布里茨一记平a收走了人头,临死前他倒是把大招“诺克萨斯断头台”用了出来,但由于在提莫身上没叠出几层流血效果的被动为大招加成伤害,这一记断头台斩落之后布里茨仍旧还剩下将近三分之一的血量。
紫色方四名玩家还在中路对面二塔下纠缠,自家诺手在上路再次被对面提莫单杀的消息落入耳中后,四人都是险些跳了起来:
“我靠诺手你又死了?”
“老老实实去守塔就好了。和人家一个提莫硬拼个什么劲啊——”
“这下子提莫都四个人头了吧?”
id名为“满地打滚”的诺手玩家这个时候也实在是憋屈纠结地想要满地打滚:“我本来以为自己一套技能伤害够的……”
酒桶玩家将视角切换到了上路看了看,对面的提莫虽然只剩下了不足三分之一的血量,但却似乎仍旧没有回城的打算,继续带着兵线斗志高昂地往高地上前进过去。
再看一眼面前已经被消磨得只剩下不足五分之一血量的蓝色方中路二塔,酒桶玩家无奈做出抉择:“不拆了,赶紧回吧,要不然上路真的要被那提莫给通关了——”
拆掉蓝色方中路二塔,估计只需要再有一波兵线的时间就能搞定。
可哪怕就只差这么点功夫,他们也等不起了。
拿对面一座中路二塔。换掉自家上路高地塔甚至兵营,绝对是一笔亏得不能再亏的买卖。
不过其实就算是从现在来看,他们就已经赔了不少了。
……
看到对面紫色方的四名英雄从自家二塔前向后退去一个个开始回城,蓝色方守在塔下的几人赶紧在队内语音频道中向布里茨发出警告:
“提莫。该撤退了,对面已经都要回城了。”
“知……道了。”
布里茨简短地回了一句,然后又在高地前的紫色方小兵堆里种了一颗蘑菇炸翻一片,才开着“小莫快跑”屁颠屁颠地掉头跑开。
等到紫色方的酒桶玩家挺着个巨大臃肿的啤酒肚火急火燎地跑出泉水赶到自家上路高地塔前时。布里茨早就已经找了处隐蔽草丛安然回城了,而紫色方上路的高地塔,则是在一大波蓝色方小兵的攻击下被磨掉了四分之一左右的血量。
这提莫……太恶心人了!
紫色方所有玩家都是恨得咬牙切齿。
……
回到泉水之后。布里茨身上已经是揣了一大笔巨款,钱囊鼓鼓的——刚刚在上路拆了两座塔,舒舒服服地一个人补了五六分钟的小兵,还收了个诺手的人头,现在它的补刀数和经济都是当之无愧的全场最高。
将装备栏中的【蜂刺】升级成【纳什之牙】,做出法穿鞋,再买个860的【爆裂魔杖】,眼下它的法强、攻速和冷却缩减顿时提高了一大截。
装备焕然一新之后,布里茨再次离开泉水,这一次它把目标放到了下路。
对于自家队友这边,它则是叮嘱让他们继续保持着拖延战术,尽量不要和对面紫色方开团。
而已经为它先前在上路的惊艳表现彻底折服的蓝色方四名玩家这一次全然打消了心中疑虑和担心情绪,一边满口应下、一边向自家提莫大神风风火火远去的身影膜拜不止。
在将上路的兵线远远地带了出去之后,放下心来的紫色方五人再次开始抱团中推。
气势汹汹地将蓝色方防御二塔拆毁之后,双方开始在高地前僵持对峙起来。
可没过一会儿,系统女声的防御塔被拆毁提示又一次在紫色方众人耳边响起。
这一回,被拆掉的是紫色方下路一塔。
五人手忙脚乱地将视角切换到下路,入眼的景象简直让他们眦目欲裂:
视野中,蓝色方的提莫正带着一大波小兵从自家防御一塔的废墟前经过,朝着二塔飞快地推进过去。
那只杀千刀的该死提莫,刚刚上路差点通关,这会儿居然又把主意打到他们下路去了!
这能忍!?
答案自然是否定的,紫色方众人立刻对此做出抉择,不过这回他们吸取了教训,一个人不够,得两个人去抓才行。
经过快速地任务分配,紫色方的诺手和ez玩家两人带着队友们的殷切寄托飞快向下路赶去。
“提莫大神小心,这次他们有两个人去抓你了——”
蓝色方布里茨的队友赶紧提醒。
不过…两个人…而已……
布里茨对此感到毫无压力,反倒是对着自家队友给出指导建议:“对面…中路…少了…上单和…adc,你们…4打3…可以…主动…开团的。”
高地塔下的蓝色方四名玩家一听,犹如醍醐灌顶,顿时醒悟过来。
是啊,对面现在就一个apc有输出,剩下的木木就一个大招而已,辅助机器人也是没伤害的啊!
现在变成他们4打3有优势,还缩在塔下干毛?
被压了这么久,就算是为了战术才这么委曲求全地拖延,但蓝色方众玩家早就心里憋了一团火了,现在中路这边形势逆转,哪里还有不抓住机会的道理。
就是个干啊!(未完待续。。)
第一百九十五章 全队针对提莫行动
紫色方三名还压在中路高地塔前的酒桶、机器人和木木三人,此刻的注意力都放到了自家两名前去下路追杀提莫的队友身上,还没有意识到现在他们中路只剩下了3个人,比起对面蓝色方塔下的四名英雄,在人数上已经反而成了劣势。
当蓝色方的盲僧玩家一记“天音波”命中辅助机器人玩家、并触发技能二段的“回音击”一脚踢了上来的时候,后者还稍稍有些惊喜地直接反手一记“能量铁拳”将盲僧捶起,同时忙不迭地招呼队友:“这盲僧sb了,搞死这家伙——”
但下一刻,紫色方三人便看到对面另外三名蓝色方英雄纷纷杀气腾腾地冲出高地、朝着这边冲了过来。
直到这时他们才意识到,少了上单和adc在场,他们3v4根本不是对面蓝色方众英雄的对手。
“还搞死个毛啊!快跑——”酒桶玩家一边焦急发出撤退信号,一边率先一个“肉弹冲击”朝远处逃去。
阿木木玩家见机不妙,反应同样很快,直接交出一个闪现跟上自家队友酒桶的脚步撒开两只小短腿就开始没命狂奔。
只有那辅助机器人玩家,虽然拥有着加速技能“过载运转”,但由于被蓝色方打野盲僧一脚切近身前又吃了一记拍地板的技能二段“摧筋断骨”减速,跑起来的速度慢吞吞到了一个令人揪心的地步。
而还没等他试图用出闪现拉开距离,后头的蓝色方瑞兹玩家已经开着“绝望之力”提升移动速度大步流星地冲了上来,一道“符文禁锢”将机器人玩家定在一方奥术光链构成的光牢之中使其动弹不得。
再然后辅助宝石玩家也随即赶到,一个技能“炫光”的莹莹光点悠悠飞落在机器人玩家的身上,接在“符文禁锢”之后继续将目标控制在原地。
眼看着头顶血条的血量如同开了闸的水龙头般哗哗流走,机器人玩家在队内语音频道中大声疾呼:“靠,你们救我一下啊——”
已经脚下生风呼啦啦跑远的酒桶玩家听到队友呼救,回过头一看才发现自家辅助机器人已经被对面几名英雄缠上了。
不过这时候他再冲回去救人。十有**得把自己的小命也搭进去,但本着一点良心他还是朝着身后远远地抛了一个大招“爆破酒桶”过去聊表心意。
装满了重磅炸弹的爆破酒桶被丢入身后蓝色方人群中,倒是意外地起到了极好的效果,大招炸开时产生的强烈冲击力将蓝色方几名英雄统统都炸退回了高地上,为机器人玩家争取到了一线生机。
但这一线生机又很快被掐灭。
被酒桶大招炸退的男枪玩家反应极快地又是一个闪现重新突进回紫色方机器人玩家身前,一记“大号铅弹”贴脸轰出,再给目标挂上一个点燃。
血量仅剩百余点的机器人玩家这时候才摆脱控制状态闪现逃跑,最终仍旧是被男枪玩家远远的一个大招“终极爆弹”收走人头。
牺牲了自家一名辅助之后,剩余的紫色方酒桶和阿木木玩家两人总算幸运逃生。
……
而另一边,被分出去追杀下路推线提莫的紫色方诺手和ez玩家两人才走到半路。却通过小地图发现蓝色方那只该死的提莫已经消失在了下路线上,狡猾无比地钻进了野区之中。
来都来了,总不能就这么白费功夫空手而回吧?
于是两人开始在野区之中寻找起对手提莫的踪影。
结果是提莫没找到,对方种下的蘑菇炸弹倒是踩到了不少。
紫色方的蓝buff野区之中似乎已经变成了一片蘑菇种植场,紫色方两名英雄几乎每走几步、一个不留神就会踩中一颗种在地上的蘑菇炸弹。
但其实留了神也没用,本来蘑菇炸弹就是隐形的,在没有带出真视药水的情况下,负责追杀提莫的紫色方两人只能凭着自己的经验去小心翼翼地判断对手可能种下蘑菇的位置然后尽量避开。
可就算如此,野区之中“砰砰砰砰”的爆炸声还是在接连不断地响起。
皮糙肉厚一些的诺手玩家还好。但一旁跟着的ez玩家却是吃足了苦头。
作为adc,他出的装备自然全是输出装备,无论是总血量还是双抗都不高,一颗蘑菇炸弹踩中。就直接能带走他几乎四分之一的血量。
随后又继续被炸到了两三次之后,原本是满血满状态前来追杀的ez玩家头顶血条居然只剩下了不足三分之一。
于是他站在原地死活不敢动了。
天晓得那杀千刀的提莫到底种了多少颗蘑菇?
再踩到一次,估计他就要憋屈无比地死在蘑菇炸弹手上了。
“你去把兵线带一带吧,我就在这里回城先好了——”
ez玩家对着队友诺手如是说着。
“唉……好吧——”诺手玩家只能无奈应下。在野区这儿耽搁了好一会儿,对面那提莫估计早跑得没影了。
于是诺手跑出野区去下路二塔前清兵带线了,ez玩家老老实实地站在原地回城。
看着回城准备的进度条快速向右移动。ez玩家放下心来,将视角切换到了中路准备看看自家其他几名队友的状况。
回城读条的时候移开视角,其实这是一个很不好的习惯。
因为你不知道什么时候,会不会就从哪个角落旮旯里冷不丁冒出一个敌方英雄把你阴死。
而这一次,这种不幸的意外就发生在了ez玩家的身上。
视角切换到中路,ez正为自家队友机器人被蓝色方几人干死而气恼不已,但下一刻他突然发觉有点不对劲。
七八秒的回城读条时间应该已经结束了,他怎么还没回城?
一眼瞥到自己的状态栏,他本就残余血量不多的血条正在飞快地下滑着。
ez玩家顿时大惊失色,几乎是闪电般将视角切换回自己身上,然后他便眦目欲裂地看到就在面前两三百码距离外,那只他们本要追杀却无奈丢失对方踪影的提莫正撒了欢地对着自己一通狂点。
头顶血量已经见底,ez玩家用自己最快的速度交出了“奥术跃迁”穿墙逃走。
但提莫那平a附带的“毒性射击”持续掉血效果还是带走了他最后一点血量。
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘清风拂面’。”
太……太阴险了……
ez玩家心情郁结地想要吐血。
……
分出一个人的话拼不过装备等级已经完全发育起来了的提莫,分出两个人去追杀,自己中路这边3v4又讨不着好,自家ez还被阴死。
可如果真的放任那提莫不管,自家的其他两路估计都有被通关的危险。
紫色方众玩家对于这种近乎无解的局面头疼不已。
不过几人毕竟都不是初玩英雄联盟的新手菜鸟,经过一番考虑之后,中单的酒桶玩家拿出了主意:
“这次别分头走了,我们就五个人继续抱团,只要看到那提莫在哪条线上露面,就五个人一起去抓。”
“只要一旦把那提莫抓死,我们就顺势在那条线上继续推进。”
紫色方其余四名玩家听得连连点头:“有道理,五个人去抓一个提莫,那家伙插了翅膀也别想逃掉了。”
“不过这一次,机器人你回城以后记得买个400真视药水带出来。”酒桶玩家向自家辅助机器人提出要求。
机器人玩家有些为难:“我现在经济太差啊,再出个400的话都没钱买装备了。”
ez玩家听得一瞪眼:“没钱买装备也得出400,要不然那提莫把蘑菇炸弹种得满野区都是,我们还没接近目标就先被炸翻天了好吗——”他还在为自己刚刚被几个蘑菇炸弹炸成残血最后被那提莫阴死而耿耿于怀。(未完待续。。)
ps: 唔,战斗快结束了,接下来是什么情节我已经想好了~
第一百九十六章 抓人与反推
布里茨并不知道紫色方的五名玩家已经制定出了全套的针对战术。
阴掉了对方ez玩家、又收获了一个人头之后的它找了处草丛就高高兴兴地回城了。
回到泉水之中,点开装备商店,布里茨选择买出了一件1000块钱的【巨人腰带】,这样一来,撑起一截血量的它无论是面对紫色方的任何一名英雄,都不太可能出现被对手一套技能秒杀的危险了。
另外,凑齐了【爆裂魔杖】和【巨人腰带】之后,接下来它就要准备合成出自己的第二个装备大件——有着“冰杖”之称的【瑞莱的冰晶节杖】。
【瑞莱的冰晶节杖】:+500生命值,+80法术强度。唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
布里茨选择这样的出装方向,除了冰杖能够为它提供不少的生命值与法强加成、以提升生存能力和输出伤害之外,最主要的原因正是冰杖的被动效果。
技能伤害减速。
在本身就拥有“小莫快跑”这样提升自身移动速度的技能之外,再加上冰杖的减速效果,装备了【瑞莱的冰晶节杖】的提莫在敌方英雄的眼中简直是梦魇一般的存在。
现在的布里茨,在单对单的情况下,完全有自信能够放风筝活活放死紫色方任何一名英雄。
即便是两人来抓,凭借着走位技巧,也有很大可能慢慢磨血将两个人全都耗死。
如果是三个人以上……
唔,那不是还有它满地图种下的蘑菇炸弹么。
买完装备,布里茨调出小地图看了看。
由于刚刚中路自家四名队友的一番追杀将紫色方几名英雄打退了回去,兵线也被顺便推到了对方中路塔下。这个时候紫色方的几人已经重新汇聚到中路塔前开始再一次抱团推线。
于是布里茨继续吩咐自家队友,维持原先战术——在对面五人齐聚、人数没有优势的情况下就尽量拖延时间不要被对方先手强开团,只要对方一旦分出两个以上的人手来抓它。就找机会反打。
蓝色方的另外四名玩家早就已经对自家提莫大神佩服得五体投地:靠着一个人带线就硬生生牵制住了对面的整体节奏,在对方adc和上单英雄两人去抓的时候居然还能反杀阴死一个,这不是大神是什么?
再加上刚刚布里茨的疯狂拆塔帮助团队获得不少经济,己方中路一波抓住机会的4v3还击杀了对面一个辅助机器人、逼走两个,尝到了这种战术的甜头的蓝色方四名玩家对于布里茨的吩咐自然是言听计从、坚决拥护。
交代完任务,布里茨开启“小莫快跑”风一般地冲出泉水,左右摇晃着小身板朝着下路继续发起前进。
而蓝色方剩下四名英雄,则是遵照布里茨的吩咐,同样气势高昂地抱团向中路进发。
他们的想法很简单:你们装备好点,人数多点怎么了?团战打不过、咱们拖着总办得到吧?
拖着拖着。你们其他两路可就要被我们提莫大神推通关了——
抱着这样的想法,明明是在整体局势上还稍稍处于一个劣势,但蓝色方的四名玩家心中却是充斥着一股优越感以及……一种幸灾乐祸的情绪。
一向都说提莫猥琐起来能恶心死人,而这一次被恶心的却是对面的紫色方对手。
这种感觉,实在不是一般的爽啊哈哈哈哈……
……
当看到对面蓝色方的英雄出现在中路线上时,紫色方这边几人目光在蓝色方阵型中一扫而过,便发现对面仍旧是只有四个人抱团。
果然那只提莫又一个人跑去其他路带线了么——
调出小地图一看,紫色方几名玩家赫然发现蓝色方的那只提莫又出现在了下路兵线上。
“不急,稍微再等等——”酒桶玩家沉着镇定地下达指令:“等那个提莫带线带得深入一点。我们再去包抄它。”
一分钟时间过去,中路蓝紫双方在4v5的情况下,兵线被紫色方五名英雄一点点向蓝色方这头推进。
期间蓝色方四名英雄很好地贯彻了布里茨的吩咐内容,始终小心着走位。绝对不让对手抓住机会开团,尽可能地拖延时间让它去带线拆塔。
而同一时间,布里茨也已经将下路兵线再一次带到了紫色方二塔附近。
目光再次扫过小地图,觉得时机已经差不多了的酒桶玩家毫不迟疑地做出决定:“行了。我们走!”
“这一回,一定要干死那只提莫!”
紫色方另外四名英雄杀气腾腾地轰然应诺,不再去理会前方正被压得步步后退的蓝色方大部队。直接一个掉头,五人就朝着自家下路二塔的方向杀了过去。
而此时正为自己成功拖延了紫色方步伐,为自家提莫创造了良好条件、争取了足够时间而心中窃喜不已的蓝色方四名玩家发现对手突然间似乎对中路推线一下子失去了兴趣,直接毫不留恋般地掉头转向离开,顿时傻了眼。
这是啥情况?
招呼都不打一个,说走就全走了?
还是男枪玩家最先反应过来,急忙在队内语音频道中向布里茨发出强烈示警:“提莫大神小心!对面这一次好像五个人去抓你了!!”
在下路推线推得正欢的布里茨听到队友提醒,调出小地图一看,果然如同男枪所言,紫色方的所有人都已经离开了中路,身形在钻入河道之后便消失在一片迷雾之中。
果然…是被…弄出…火气…了吗……
布里茨用爪子挠挠自己的小脑袋,全然没有罪魁祸首明明就是它自己的自觉……
不过对于队友的焦急警告,它却是反过来给自家四名还在中路的队友提醒:“对面…五个人…来…抓我…的话…那你们…可以…中路…反推了……”
中路反推?
四名队友听得一呆,随即反应过来。
是哦,对面走了两个人,他们就可以直接中路抢开团反打一波。现在五个人全走了,对面中路不就一个人都不剩了?正是他们抱团反推的大好时机啊!
然后紧接着就是一阵感动:
奶奶的,多好的提莫啊!在这种自身危急关头都是在为团队的利益着想——
“那提莫大神你自己小心点啊——”几人饱含深情地在队内语音频道中为布里茨送去真挚发自内心的叮嘱,然后,带着一种要为即将牺牲的队友报仇雪恨的悲壮心情,杀气腾腾地开始清线反推!
……
至于紫色方的五人组这边,气势汹汹地杀入河道之后,由顶着400“真视药水”的辅助机器人一马当先冲在最前头。
行进了一段距离,冲在最前的机器人突然间一个急刹停住脚步:
“这里有蘑菇!”
就在小龙峡湾前,一颗绿油油的迷你小蘑菇正安静地呆在地面上,萌萌的可爱模样完全让人想不到先前那一桩桩人头惨案就是它作为罪魁祸首。
“排了!——”酒桶玩家一声令下,紫色方几名英雄三两下平a便将这颗蘑菇炸弹打掉。
“哈哈哈哈果然出400是对的,这下子提莫的蘑菇就算是废了!”先前两次被蘑菇活活炸死的阿木木玩家心情大好。
在真视药水的作用下,一颗颗本来隐形看不到踪影的蘑菇炸弹毫无遁形之地,被紫色方众人气势如虹地一一排除。
这时候再一看小地图,酒桶玩家突然发现那只提莫在将兵线带到二塔下之后,似乎也意识到了危险来袭,匆匆地掉头就跑。
“别让它跑了!——”酒桶玩家下达指令。
想了想,觉得不放心的他又补充了一句:
“分两头,前后包抄它!”(未完待续。。)
ps: 唉昨晚有事没来得及更新。今天或者明天补上昨天的那一章
第一百九十七章 逆向思维的闪现
紫色方五人的兵分两路做得很讲究很谨慎,两队人一队是由adc的ez加辅助机器人,从上方直接走出来。凭借着ez的“奥术跃迁”位移技能,只要机器人一记“机械飞爪”能够率先钩中目标,两人配合就能轻松将提莫留住甚至直接击杀。
另一队的酒桶、诺手和阿木木三人则是绕后包抄。无论是酒桶的大招炸回,还是阿木木的大招定人、以及诺手的“致残打击”减速,也同样能够起到绝佳的效果。
其实不管是怎么分配,以紫色方团队五人之力,解决一只没血量没双抗的脆弱提莫,只要能抓到人,那都是绝对的手到擒来不存在任何意外可能。
但重点就在于,前提是需要抓的到才行。
而关于这一点,紫色方五名玩家都是信心满满。
倾尽五人之力前后包抄,一个带线深入到二塔处的提莫,还能飞天遁地不成?
怎么看都是个死了。
酒桶、诺手、阿木木这一队,三人准备从自家下路一塔旁的野区出口中钻出来堵住那只掉头逃跑的提莫的后路。
可正当三人进入到野区出口处的三角草丛中时,一声“砰”的炸响从地面传来。
跑在最前头的诺手玩家赫然是踩中了一颗被事先种下的蘑菇炸弹。连带着身后紧贴着跟随的两名队友也被蘑菇爆炸的余威减到了移动速度。
“靠,诺手你小心点啊——”阿木木玩家抱怨。先前死了两次,导致他现在的等级是全场最低,装备也没发育多好,被这蘑菇炸到一次,血量噌地一下就掉了五分之一。
诺手玩家郁闷:“我又没带400,踩不踩到蘑菇又不是我能决定的啊……”
不过被炸到这么一下倒也不影响大局,反正他们这从后路包抄过来。那提莫是妥妥地跑不了了的……
等等,提、提莫呢?
拖着被蘑菇炸弹炸成乌龟爬速度的身躯艰难地从草丛中走了出来,可才一来到下路线上,酒桶玩家三人就瞪直了眼睛。
刚不是还在往这边跑的吗??
“好像闪现穿墙反跑进野区了——”刚刚诺手玩家最先钻出草丛,目光在那一霎捕捉到了一道雪亮的光芒。
“那还等毛啊,回头去追!”酒桶玩家匆匆丢下一句话,率先一个转身一个“肉弹冲击”穿过草丛重新杀回了野区。
交个闪现以为就能没事了?
当咱们五个人的集体围堵追杀是儿戏吗?
想得太简单了!
阿木木和诺手玩家心中都不无快意地如是想着,一边跟在队友酒桶身后钻回草丛,诺手玩家一边在队内语音频道中向另一队的两名队友发出信号:
“掉头掉头!那提莫闪现穿墙准备从野区逃跑了!”
另一队的ez和机器人玩家两人此时正从自家蓝buff野区上方的出口处冲出来,听到队友提示后稍稍一愣。不过也是赶紧回头。
比起开了“过载运转”移动速度飞快的机器人要稍慢一筹,在收到队友诺手信号的时候ez玩家才刚刚要从野区出口处离开,在得知那提莫“闪现穿墙要从野区逃跑”的消息时他下意识地偏过头朝野区下方扫了一眼,但却并没有看到目标的身影。
闪现穿墙之后能跑那么快?
那一刻ez玩家心中稍稍嘀咕了一句,但下路线上的确是不见了蓝色方提莫的踪影,当下也不去多想,便招呼着自家辅助机器人重新冲回了野区之中。
于是紫色方五名英雄在自家野区内杀气腾腾地一番搜寻。
5秒钟后,目标仍旧不见踪影。
“人呢?”
五人均是茫然。
“跑了?”
五人百思不得其解。
跑也不至于跑这么快啊,开挂了吧这是?
“提莫被动技能可以隐身的。是不是就在野区里我们没看见啊?”诺手玩家提出见解。
酒桶玩家怒:“隐身个屁啊,那被动是要提莫停下来站在原地不动两秒之后才会触发的好吗,我们在它闪现的时候就直接冲进来了,那家伙哪里能有2秒这么多的时间啊——”
机器人玩家同样语气不爽地补充:“就算真隐身了也没用啊。我开了400的,隐身也能看到的好吗——”
既然没隐身,那提莫是跑哪儿去了?
几人不信邪地再次调出小地图看了看,河道上被自家辅助机器人在来时的路上插下了两个眼位。并没有侦查到目标的身影,而下路线上,同样只有双方的小兵在二塔前纠缠。
难道是往上头跑了?
抱着这样的猜测。五人又是呼啦啦地朝野区上方三狼那边冲了过去。
仍旧没有发现提莫踪影。
到底跑哪儿去了??
紫色方五名玩家简直想破了脑袋:这根本不科学啊!
“诺手,是不是你刚刚看错了,那提莫其实没闪现?”阿木木玩家开始怀疑自家诺手的眼力。
“不可能!绝对闪现了!”诺手玩家斩钉截铁地保证,然后还补充一句:“要是没闪现,那提莫就应该还在下路线上啊,你自己看看,下路线上有人吗?——”
然后几人的目光都是下意识地再一次投向下路。
然后他们就看到一只小提莫从自家二塔前方右侧的草丛中钻了出来,左右张望一阵,开着“小莫快跑”飞也似的一溜烟朝着远处跑去。
所有人眦目欲裂。
“不是说提莫闪现穿墙进野区了吗!!!”
饶是性格最是沉着稳定的酒桶玩家这个时候都忍不住咆哮。
诺手玩家欲哭无泪:“可是……我刚刚真的看到它闪现了啊……”
……
布里茨的确是闪现了。
面对着紫色方五人集结到下路来抓,它自然不可能自大到认为能够完成一挑五的壮举,逃跑是最明智的选择。
只不过,并不是如同紫色方诺手玩家所想的那样闪现穿墙进野区,布里茨却是做了一个出乎紫色方所有人预料的举动,在身形稍稍贴向野区墙壁这一侧之后,它一个反方向闪现,瞬移到了另一侧的草丛之中。
一个大胆逆转正常思维的选择。
一次挑战对手心理的赌博。
而结果证明它赌对了。
紫色方的五名玩家压根儿没想到,对方的提莫居然会闪现到自家下路草丛里,然后当他们无头无脑地在野区中找翻天之后,再施施然地从草丛里钻出来拍拍屁股逃走。
而这个时候,等到他们反应过来,想要再追却已经来不及了。
眼睁睁地看着那只提莫跑出视野之外,紫色方五人想到自己费了这么大一番功夫,居然到头来还是让那提莫轻松逃走,简直是牙齿都要咬碎了。
太……太猥琐了!
“还……追不追?”辅助机器人玩家率先打破队内语音频道中的死寂氛围,迟疑着出声询问。
“追的上吗还追——”酒桶玩家没好气地回了一句,然后视角切换到了中路,不由得眉头又是一跳。
原来就在他们五人集结来抓提莫的时候,对面蓝色方的剩下四名英雄已经抱团中推,拆掉了他们的中路一塔,这个时候正携着一大波兵线在他们的二塔前展开了攻击。
提莫没抓到,自己这边还掉了一座中塔,赔大了!
正气恼地想着,突然间酒桶玩家脑中灵光一闪,顿时有了新主意:
“别管那个提莫了,我们从野区到中线抄了对面四个人的后路。这一次五打四,他们想跑也来不及了!”
其余四人听得也是顿时精神一振,是啊,抓个提莫,哪里比得上打一波团战干死对面四个人来的赚?
一时间懊丧郁闷情绪清扫一空,紫色方五人再次振作起精神,气势汹汹地从野区绕出朝着中路二塔下的蓝色方四名英雄奔去。
……
而刚刚逃出生天的布里茨也同样注意到了自家队友带线过深的状况,再结合对面紫色方没有继续追杀过来的举动,飞快地得出了一个可能性极大的猜测,忙不迭地提醒队友:“快…后退…对面…五个人…可能…要来…包抄…你们了……”
但这个提醒,却是已经有些晚了。(未完待续。。)
ps: 下一章结束战斗~
第一百九十八章 大神你要干嘛!?
虽然说在洞察到紫色方意图的第一时间,布里茨就已经在队内语音频道中向队友们发出了示警撤退信号,但却是已经来不及了。
蓝色方的另外四名英雄将兵线推到了紫色方中路二塔前,正气势高昂地集中火力对着防御塔一通狂轰滥炸,就连近战的盲僧、宝石都直接冲到了防御塔下进行输出、消磨二塔的血量。
而如此一来,后头的adc男枪与中单瑞兹玩家两人就暂时处于了一个无人保护的状态。
这种分散得有些脱节的阵型,如果被对手从后路包抄,绝对是无比危险的。
蓝色方几名英雄本来很清楚这一点,在先前中路面对着紫色方五名英雄推线压进时他们就保持了极高的警惕性,将自家的两名主力输出英雄保护得严严实实的。
但由于看到紫色方五人全都跑到了下路去抓自家队友提莫,中路上一下子没有了半点对手的身影,线上没有了对方英雄的压迫威胁,这让蓝色方四人在放下心来毫无顾忌地组织反推的同时,先前的警惕小心意识却也渐渐淡化、松懈了。
事实证明,在召唤师峡谷的战斗中,一丝半点的松懈都能够导致严重的影响。
放弃了继续追杀蓝色方提莫的念头之后,紫色方五人从野区三狼处飞快地经过、两三秒间便赶到了野区到中路的出口处。
从侧面令人猝不及防地冲杀而出彻底冲散敌方阵型,即便是在双方装备、等级、人数都大致相同的情况下,被冲散阵型的一方都注定了这一次团战要损失惨重的下场。
更何况虽然靠着布里茨的上下两路连拆三座防御塔为团队整体带来了不少经济,但除开它的提莫之外,蓝色方剩下的四名英雄在等级和装备上仍旧是要逊于对手紫色方一筹。
更不用提这还是个5v4的局面。
收到布里茨示警撤退信号的蓝色方几人下意识地偏过头向右侧望去,赫然看到紫色方的五名英雄正杀气腾腾地从野区出口冲了出来。
“靠,快跑!——”
瑞兹玩家焦急地喊了一声。
下一刻,紫色方冲在最前的阿木木玩家一记“绷带牵引”瞄准了男枪玩家射去。
准确命中!
细细长长的绿色绷带将阿木木拉扯着穿墙飞扑到男枪身前。后者甚至还没来得及交出自己的位移技能“快速拔枪”,就被绷带缠住晕眩了一瞬。
而就在这一瞬之间,阿木木玩家已经飞快地放出了自己的大招“木乃伊之咒”。
巨大的耀眼黄色法阵以他为圆心,在数百码半径范围内轰然亮起!
蓝色方后排的瑞兹与男枪两人被双双定住!
紧随其后的酒桶玩家一个“肉弹冲击”也跟着冲了出来,不过在他正准备用大招“爆破酒桶”将蓝色方两名c位英雄(carry位置)炸回到二塔下之前,蓝色方的辅助宝石玩家在这个紧急关头亮了一把。
技能“炫光”的一颗莹莹光点落在冲出野区的酒桶玩家身上,将后者晕眩在原地,硬生生打断了他后续的技能使用。
“漂亮!——”
被定在原地一两秒时间内动弹不得的瑞兹与男枪玩家看到这一幕顿时一喜。
但这个时候,一声“嗖”的破空呼啸传来。
闪烁着滋滋电芒的机械飞爪闪电般射向瑞兹玩家,毫无悬念地命中目标。精钢绳索骤然绷紧,一股巨力顺着绳索将被铁爪扣住的目标猛力拉回。
将蓝色方瑞兹拉到面前之后,机器人紧跟着补上一发“能量铁拳”,将前者重重锤飞到了半空之中。
而后方的ez玩家也一记“奥术跃迁”跟进战场,一发“秘术射击”外加一下平a精准无比地落在了瑞兹玩家的身上。
身陷敌方人群之中,自知逃生无望的瑞兹玩家悍然开启了大招“绝望之力”,瞬间化作一方咆哮的移动炮台,以面前的ez为主要输出对象,一通技能狂轰滥炸般朝着对方砸了过去。同时一边还在队内语音频道中疾呼:
“别管我了!你们跑!我帮你们拖住他们一下!”
这个时候,普通玩家与高手乃至职业选手之间的区别就显露了出来。
对于高手玩家来说,面对这样的情况,在判断出场面局势。知道以己方的人数、等级装备都不可能与紫色方对手相抗衡的时候,他们会毫不迟疑地选择撤退,能走一个是一个,尽量减少己方的人头损失。
但普通玩家却不一样。他们缺少足够的战斗素养以及冷静的判断能力,往往很容易被场上的激烈战斗或是队友的举动所影响,做出一些出于意气的莽撞举动。
就比如眼下。在看到自家队友瑞兹被对方机器人一钩子拉走陷入苦战、又听到那悲壮无比的“断后宣言”之后,蓝色方剩余三名玩家都热血沸腾了起来!
“跑个毛啊!反正跑也是死,不如和他们拼了!”
“瑞兹莫慌!我们来帮你!”
“就算死也得让他们付出点代价!——”
男枪玩家这时候也已经摆脱了紫色方阿木木的大招控制,然后他便直接无视了一旁已经基本没有多少输出能力的阿木木,不退反进一个“快速拔枪”滑步向前,将自己和对方机器人、ez之间的距离拉近一截之后抬枪就是一记“大号铅弹”轰然射出!
辅助宝石玩家开启了大招,一身璀璨耀眼的光芒冲进了紫色方人群最密集处,努力试图为队友吸引分担一部分火力。
盲僧玩家一个“金钟罩”援护到队友男枪的身上,然后一个大招“猛龙摆尾”,一脚把闪现突进上来的紫色方诺手玩家踹了回去,后者倒飞而出的沉重身躯还连带着将后头的机器人、ez两人撞飞了起来。
“盲僧好脚!”
盲僧这一脚踹退对方诺手,又是给了男枪和瑞兹不少输出时间,一时间蓝色方四名英雄士气大振,在紫色方5人的强势压迫下仍旧反击得无比激烈。
但蓝色方四名英雄发挥得再好、技能运用得再亮眼,也抵不住等级、装备和人数上与紫色方五人的差距。
尽管他们如此顽强悍勇地抵抗反击,但最终还是被一一击杀。
而他们的一通疯狂输出,到头来仅仅只击杀掉了对方的一名辅助机器人。
四换一。
虽然紫色方的其他四名英雄也被悉数打成了残血,那个率先被他们集火的ez更是屏障、闪现两大召唤师技能全交最后以不足百点的血量狼狈逃走。
但毕竟都没死。
在英雄联盟这款游戏里,只有击杀对手拿到人头,那才是实实在在的收获。
把对手全都干成残血,那又能如何?
就算是只剩一丝血线,终归对方还是活下来了,回泉水呆个几秒就能再度状态全满地重新出门。
对方活下来了,他们却全死光了。
这就是不折不扣毫无辩驳余地的失败。
蓝色方队内语音频道中一片静悄悄。
瑞兹玩家带着惭愧的语气代表其他三名同样壮烈了的队友做着检讨:
“刚刚我们太浪了,其实应该分散了各自逃跑的——”
“四换一,只搞死他们一个辅助,这下局势又完全倾斜到对面去了。”
“提莫大神,对不起啊……”
“唔?大神?”
絮絮叨叨地检讨了半天,瑞兹玩家却一直没有听到预期中的来自队友提莫大神的斥责,不免有些困惑不解。
然后他和其他三名队友都将视角切换了一下开始寻找起自家提莫大神的踪影。
下一刻,四人的视角齐齐锁定在了一处。
第三视角的画面中,一只小提莫正屁颠屁颠地钻进了紫色方右侧野区,贴着墙壁边的草丛飞快地一路往上前进。
“我去!大神你这是要干嘛!?——”(未完待续。。)