第二百二十七章 DOTA2(书友“轩轩云”冠名更新)
西雅图,是美国西海岸,仅次于硅谷和洛杉矶的又一颗明珠,这座城市的名字,因为一家公司而享誉世界,而这家公司,就是微软,pc时代绝对的王者!
除了微软,西雅图还有许多享誉世界的公司,就比如说,做出《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》的宝开游戏公司以及v社。
v社的创始人g胖,抱歉,相比于g胖拗口的原名加布纽维尔,方哲更习惯称呼他g胖,他其实也是出身于微软,离职后才创办的v社。
所以说,西雅图在全世界的享誉,离不开微软公司,微软成长为一家世界级的伟大公司,也让西雅图这座城市,成为许多人向往的地方。
v社是一家纯粹的游戏公司,从1996年创办至今,v社的业务一直围绕着游戏开发和游戏相关的业务展开,哪像汇众,在方哲的领导下,已经越来不像一家纯粹的游戏公司!
这大概也是国内外游戏公司的差别之一,国内几家大的游戏公司,腾讯,盛大,网易,完美,基本上都有各种乱七八糟的业务,国外像v社,暴雪,基本上除了游戏,别的业务很少参与。
讲到这儿,大概很多人都会喷这就是为什么国内一直做不出好游戏的原因,这点的确是一个很重要的原因,国内游戏公司做游戏的目的,都不够纯粹,即便是汇众,也是如此!
方哲在v社公司的会客室里,见到了被steam玩家调侃坏了的v社创始人,g胖!
g胖人如起其外号,他的体格,真的很胖,两个方哲站到他后面,别人从正面都看不到方哲的影子,由此可以想象,g胖这个外号的由来,可谓是实至名归!
如今的g胖,已经是一个年过50岁的人,但是因为一头金发和有些发福的婴儿肥,他的样貌看起来,倒还挺显年轻。
对于方哲的到来,g胖还是稍显意外,原本,要是一般的客人,他是不愿意亲自出来见得,即便对方可能比他更有地位更有身份什么的,他不在乎!
可是方哲不同,在知道方哲就是那家叫汇众的游戏公司的ceo后,g胖出奇的很想见见他,原因很简单,汇众旗下开心系列几款页游,在美国实在是太出名了,基本上到了人尽皆知的地步,即便没有涉足页游领域的v社里,很多人也对汇众做出的成绩,感到万分佩服,g胖这个创始人,也是如此。
同为游戏行业的人,方哲和g胖聊起天来,倒还很有共同话题,他们俩开场的聊天内容,也是从方哲先抛出来的v社最早的代表作《半条命》游戏开始,来之前,方哲专门把v社的几款游戏都玩了一遍,为的就是跟g胖套近乎。
果然,方哲的心思起到了不少的作用,在方哲细数和称赞《半条命》各种令人称赞的游戏设计后,g胖也打开了话匣子,详细的跟方哲讲了讲,他当初离开微软,跟朋友一起创办v社踏入游戏行业的传奇故事。
方哲对这些奇闻奇事,倒也听得津津乐道,虽然,g胖过快的语速让方哲有许多英文词都没完全听明白,但是好歹方哲从去年回国后洗心革面苦学英语大半年,英语能力还是有不小的长进,生僻词听不懂,结合前后语句,还是能猜出点意思。
俩人单独在会客室聊了小半个小时,跟随方哲一块来的秘书李文和翻译以及其他工作人员,则被安排到其他会客室等着。
终于,闲聊了一阵子以后,俩人都感觉彼此很是投缘,方哲打趣的问g胖,v社未来还打不打算做其他游戏,这也是许多玩家经常调侃v社和g胖的一件事。
从《dota2》之后的七八年时间,v社都没再出过一款新游戏,g胖如今这个年纪,很显然已经不可能奋斗在开发一线了,而v社将来还会不会做别的游戏,对许多玩家来说都是一个谜,但是无一例外,大家都相信,只要v社做游戏,那必然是值得玩的好游戏!
方哲虽然是在说一个梗,但很显然现在的g胖还没办法理解方哲话中的另一层含义,刚才,方哲也已经跟他说过,这次来,是希望能提前跟v社签订《dota2》的中国区代理权,这已经是v社自宣布研发《dota2》以来,第五波来这儿希望拿到中国区代理权的中国公司,方哲和汇众,并不是第一家。
在g胖看来,中国地区庞大的人口数量和dota的盛行,已经决定了中国地区是未来《dota2》运营,很重要的一个地区,也因此,选择《dota2》中国区的代理人,g胖和v社也是尤为慎重,倘若代理人实力不够的话,很可能就糟蹋了这款好游戏。
就像,之前被暴雪诟病的中国区代理公司九城一样,当初九城花了1300万美金代理《魔兽世界》中国区的运营,今年合同到期后,代理合同却被网易给抢走了,虽然其中有网易出价更高的缘故,另一个原因,也是因为之前九城代理运营《魔兽世界》的时候,给暴雪留下了太多不好的印象。
在方哲今天到来之前,g胖考虑过的中国区代理公司,有腾讯,盛大,网易,完美世界,九城等在中国地区颇有实力的游戏公司,才刚刚创办一年的汇众,并不在此列,不过,从汇众目前在海外的发展局势和方哲刚才跟自己的聊天来看,这家公司的创始人和这家公司,都很有潜力和前途!
因此,g胖也开始考虑,条件合适的话,让汇众代理《dota2》中国区的运营,也不是不可以,只不过,现在v社才刚开始研发《dota2》,等游戏什么时候能做出来,连他这个掌门人都说不准,倒是这些中国游戏厂商们,一个比一个猴急!
“方哲,说实话,我也很希望能和汇众这样一家很有潜力的中国公司合作,但是根据我的了解,目前汇众旗下并没有研发或者运营过端游,直接代理《dota2》这样的游戏,恐怕贵公司的经验,稍显不足。
而且,我们公司才刚刚开始研发《dota2》,等正式发行,恐怕还得几年的时间,你完全没必要,这么早就来跟我们谈代理合作的事!如果等将来我们觉得时机合适的话,会联系贵公司,跟我们洽谈《dota2》中国区代理权的事!”
虽然汇众已经因为方哲的到来,被g胖列入了《dota2》中国代理公司的考虑名单,但是嘴上,g胖还是婉拒和推脱方哲直接提出的代理请求。
第二百二十八章 高冷的G胖
方哲对此倒也毫不意外,站在g胖的角度去想一想,他也不会贸然答应汇众拿下连个影都没的《dota2》的代理权。
v社不同于拳头,v社是一家老牌的游戏公司,不管是游戏质量还是业界名声,都远不是初创公司拳头可比,所以腾讯可以在《英雄联盟》发布之前的两年就拿下这款游戏的中国区代理权,而v社却不着急把《dota2》中国区的代理权卖出去。
越往后走,v社的筹码也就越高,更何况,的确如g胖所说,汇众目前还没有运营过端游的经验。
不过,汇众毕竟运营着拥有数千万用户的几款页游,包含很多类型页游的页游平台以及appstore上最为畅销的几款手游,所以g胖说汇众没有运营过端游的经验,只是个小借口,却不是什么重要的问题。
自汇众上次组织架构调整成立游戏运营部以来,代理外界公司的包括手游,页游和端游在内各种类型的游戏,已经被提上了日程,所以说经验的问题,只是时间的问题罢了!
方哲相信,在汇众正式运营《dota2》中国区之前,必然能够积累足够的端游运营经验!
不过很明显,g胖和v社现在并不想过早的把《dota2》的中国区代理权卖出去,不然g胖早就暗示他谈一谈价格之类的东西了。
方哲也无心再在这件事情上纠缠,他提起这事,无非是让g胖记得,中国还有汇众这么一家可以被考虑的代理公司,倘若方哲没主动来找他,以v社和g胖的高冷,很难会主动接触汇众。
接下来,方哲向g胖,说出了此行的另一个目的,跟v社合作运营steam中国的事!
steam平台诞生于2004年,如今已经走过5个年头,在v社的努力下,这个游戏平台已经成为全球最受欢迎的几大游戏平台之一,在全球拥有数千万用户。
前世比较出名的《绝地求生:大逃杀》《h1z1》《gata5》《饥荒》等游戏,基本上都首发于steam平台之上。
现如今,steam平台上已经发布和运营了数千款不同类型不同题材的游戏,而中国区的玩家,受限于墙和支付渠道等问题,目前只有寥寥几十万甚至更少!
做游戏平台这种事,国内外很多大的游戏公司都搞过,国内稍微有些名头的,也就是巨头腾讯旗下后来改名叫wegame的tgp平台。
最开始的时候tgp只是作为腾讯旗下游戏或者腾讯代理游戏的辅助管理平台,直到后来改名wegame后,才开始发行和运营很多其他公司的游戏。
不过,在方哲看来,腾讯的wegame跟steam之间落下的差距不是一点半点,想要追赶,难度非常大。
很重要的一个原因,不是玩家,而是开发者,v社靠着自己在业界的地位和影响力以及累计多年稳扎稳打的运营方式,建立了一套完整的开发者方案,全球许多独立的游戏开发者甚至大公司,做出游戏后,都会首先考虑发布于steam上。
腾讯的wegame想要拥有这种影响力,那难度不是一点半点,国内做pc游戏或者主机游戏的独立开发者或者公司少的可怜,腾讯诺大的号召力和影响力在国外,发挥有限!
这也是方哲在steam中国只有几十万中国用户的情况下,依然选择跟v社合作而不是从头做起游戏平台的原因,汇众根本没办法在国内找到足够多优秀和源源不断的游戏,而国外,要让全球各地的开发者们往一家中国公司创建的游戏平台上传游戏,那难度可不是一般的大,综合考虑之下,方哲选择了跟v社合作运营steam中国。
g胖没想到方哲会希望代理steam中国,这件事在他看来,可远比之前方哲说想要代理《dota2》中国区更让他惊讶的多。
自steam创办以来,v社一直以全球化运营的方式运营steam,世界各地的开发者和世界各地的玩家,都可以连接到steam上,或上传出售或下载购买游戏,只不过,中国区,因为特殊环境的原因,这个拥有庞大人口数量和潜在用户的地区,拥有的steam玩家数量少的可怜。
不过,g胖和v社,对此并不是很关注,当初他们创办steam,也只是希望全球的玩家和开发者们,能有一个地方可以发布和下载自己喜欢的游戏,这是他们对于游戏的热爱和贡献。
在g胖看来,即便中国区一个玩家都没有,也无所谓,世界那么大,不差一个中国,中国区的玩家们玩不到steam上的游戏,那是他们的损失,而不是g胖和v社的损失!
从g胖的聊天语气里,方哲感受到了g胖对于steam中国区的态度,有没有多无所谓,简直堪称高冷!
但是方哲和汇众不同,倘若汇众能拿下steam中国区的代理权和运营权,那汇众在国内端游行业的地位,将直线上升,而汇众,也能凭借steam,从游戏领域,牵扯腾讯的精力,让它减少对移动互联网领域的关注,毕竟一旦steam正式进入中国,作为腾讯目前现金奶牛的几款端游,都会受到不同程度的影响!
方哲说服道:“我知道你并不是很在意steam中国能不能正常使用或者运营,但是中国区庞大的人口数量和玩家数量,已经决定了steam在中国拥有非常巨大的潜力,虽然现在,我们国家对主机游戏题材和内容上有一些审核和限制,但这并不妨碍,我们把steam平台引入中国。
我们汇众虽然创办的时间不长,但我们在国内和国外,都拥有无比丰富的游戏运营经验,在中国大陆,我们汇众旗下拥有跟steam一样的游戏平台,只不过我们这个平台,目前只运营页游游戏,它在我们国内,跟steam一样,是该领域的no.1。
因此,我们汇众在政策,游戏内容审查,游戏发行和运营,玩家社区建设等各个方面,都拥有无可比拟的经验和优势,倘若贵公司要在国内为steam中国找一家代理公司的话,我们汇众绝对是最适合的人选!”
第二百二十九章 拿下steam中国代理权
方哲先给g胖,讲了讲汇众在中国大陆的实力,g胖的表情,跟刚才一样,似乎并不为之所动,汇众纵然有实力,中国大陆比汇众更有实力的,也不是没有,而g胖之所以不想把steam中国单独分割出去,其实更大的因素,还是闲麻烦!
对于v社和g胖这种一根筋做游戏的公司和创始人来说,我宁可不去你中国,也不愿意为了中国区搞那么多麻烦的事儿。
这点,也跟国外很多不进入中国市场甚至退出中国市场的海外公司一样,就是受不了中国大陆的框框架架,现在麻烦不断地谷歌中国就是如此,谷歌的高层不愿意做出妥协,最后的结果,只能是退出中国!
看到g胖不为所动的表情,方哲终于决定,拿出杀手锏,那就是足够的利益!
这个世界上,大部分东西不是买不到,而是你给的筹码不够,就像刚才,方哲仅仅只是亮出汇众在中国大陆的实力,对v社和g胖来说,并没看到什么令人惊喜的利益。
是,g胖觉得把steam中国单独分割出来运营很麻烦,但是,倘若单独运营steam中国每年能为v社赚几亿美金呢?他会不会还嫌麻烦?
方哲画出了一个大饼:“纽维尔先生,我知道你可能觉得,即便汇众中国有实力运营好steam中国,你依然觉得单独steam中国运营,对你和整个valve公司来说,是一件非常麻烦的事,但是我希望你能先听听,我和汇众,为什么会如此执着的,希望能把steam正式引入中国市场!”
看到g胖脸上露出一丝兴趣,方哲继续说道:“你应该知道,我们汇众运营的几款开心系列的游戏,在全球拥有几千万用户,我们汇众旗下运营和研发的游戏,不管是页游还是手游,都非常畅销!所以,我们汇众对于游戏市场的判断和把控能力,还是非常强的!”
g胖点了点头,方哲说的这点,也是g胖对方哲和汇众佩服的一点,纵观全球游戏行业,还从来没有哪家公司,像汇众这样,在不同的游戏领域拥有如此多的畅销游戏产品,倘若汇众再能推出一两款火遍全球的端游作品的话,那汇众在游戏行业的地位,恐怕会直追甚至超过v社和暴雪!
方哲看到g胖点头,便斟酌着说道:“目前,中国大陆有4亿多电脑用户,其中超过十分之一的用户,都至少玩过一款端游类游戏。
也就是说,现如今的中国大陆,有超过4000万的电脑用户,都是steam平台的潜在用户,我记得贵公司上个月发布的数据报告中,steam目前在全球拥有一千两百多万注册用户,倘若中国大陆的这些潜在用户里边,有超过四分之一的人能注册steam,那steam平台的总用户数,将会直接翻上一倍!”
g胖的心跳加快了几分,不过,他脸上还是淡定的向方哲问道:“你觉得,你们中国大陆的用户,有多少人,愿意为了购买游戏而付费?”
方哲听出来g胖这话的潜台词,那就是你们中国大陆用户多又能怎样,愿意花钱买游戏的,能有几个?
出身于微软的g胖,一直都对中国这种发展中国家的网民抱有一些不太好的看法,就说微软的windows系列操作系统,在中国大陆占有95%以上的市场份额,但是这其中的正版用户,恐怕连1%都不到,这点,也是g胖和v社,一直并不太想好好运营steam中国区的原因之一。
方哲笑了笑,对g胖说道:“纽维尔先生,我可以告诉你一些简单的数据,相信你在听到这些数据之后,会改变你刚才的看法!”
不待g胖回答,方哲便说道:“我们汇众旗下的页游平台,上个月国内外全平台的总流水是5.1亿元人民币。
其中,中国大陆地区,贡献超过4亿人民币,按现在的中美汇率计算,将近6000万美金,我预估,今年一整年,我们整个页游平台的总流水应该能突破50亿人民币,中国大陆的总流水,能突破35亿人民币,抛开我们与其他研发商的分成和其他运营成本,净利润,应该在20亿也就是超过3亿美金以上!”
方哲不理会g胖有些放大的眼神,又继续说道:“刚才我们说的,只是页游市场,而中国大陆的端游市场,是页游市场的好几倍。
去年上半年,中国大陆端游市场规模是90多亿元,超过13亿美元,今年上半年,这个数字变成了120亿,超过19亿美元,同比增长了45%左右。
我们汇众预测,明年,这个市场的增速,依然不低于30%,5年内,整个中国游戏市场的规模,将超过100亿美元,十年内,这个数字更是将超过300亿美元!”
麻烦?在如此巨大的市场诱惑面前,没人会嫌麻烦,即便是一直高冷的g胖也不例外,他是不在乎钱,但并不代表他不想赚更多的钱。
之前,因为他的冷漠和不重视,对于中国市场,g胖仅仅是从它的人口规模上,估算它应该很有潜力,但毕竟没有像方哲这样,用实打实的数据说话。
倘若之前就有下属拿出一张中国市场发展报表,并且拍着胸脯跟他说,老板,今年我保准给你从中国市场上赚1亿美金,那g胖不心动才怪!
最后,方哲又补充道:“纽维尔先生,在如此庞大的市场面前,任何麻烦,都不是麻烦,汇众在中国大陆拥有无比丰富的游戏平台运营经验,任何的麻烦对我们来说,都是可以解决的。
如果steam将来想要真正成为一家全球最受欢迎的游戏平台,那中国市场,是无论如何都绕不过去的一个市场,与其将来您错过好几年的发展期,少赚上亿美金,为什么不趁现在,就开始跟我们汇众合作呢!”
g胖被方哲打动了,是啊,无论如何,中国市场都是一个绕不开的市场,他现在嫌麻烦不愿意单独运作steam中国,无非是拖延一时,鸵鸟政策,如果steam不占领中国市场,那么未来,一定会有别的竞争对手占领中国市场,与其如此,还不如趁现在,跟汇众合作试试!
g胖也没想着再找别的中国代理公司合作,汇众的ceo方哲亲自为此事远道而来,要是v社最后跟别的公司合作,那他就把汇众得罪了,在商言商,就算他无所谓得罪汇众和方哲,从代理公司的实力上讲,汇众已经拥有运营游戏平台的经验,并且还是中国大陆这个行业的佼佼者,这样的实力,足以说明汇众是steam中国最合适的代理人选之一。
g胖言语间,已经开始跟方哲谈论steam中国进入中国怎样运作,怎样应对政策审查等等,方哲对这些早有准备,同时,方哲内心也明白,汇众,拿下steam中国代理权,已经没跑了!
第二百三十章 投资YY
方哲和汇众的其他工作人员,在西雅图呆了四天,除了专门跟v社洽谈汇众代理steam中国的事,方哲还抽空去了一趟宝开公司,跟宝开公司的高层,谈了谈《植物大战僵尸》中文版在中国大陆的上线安排事宜以及改编成页游和手游的事。
现如今,《植物大战僵尸》这款电脑单机游戏,已经开始在欧美地区风靡,汇众和宝开合作的汉译进度,也完成了一大半,预估时间,8月中旬左右,《植物大战僵尸》电脑单机版,将会登录中国大陆市场,到时候汇众将负责这款游戏在国内的运营和推广等工作。
《植物大战僵尸》中文版,其实并非纯单机游戏,起码里面的部分内容,是需要付费购买的,这也是汇众在跟宝开公司洽谈后,商议的修改决策。
指望中国大陆大部分玩家付费购买这款游戏,很显然不太可能,因此,双方商议后,决定在中国大陆发行免费版,通过在游戏内加入付费道具等付费内容来实现盈利!
可惜,汇众就算谈下来steam中国的代理权,短时间内也很难完成steam中国独立运作的相关工作部署,根据双方工作人员的谈判预估,这个时间,最少还得小半年以后,得到明年2月份,steam中国才能正式跟中国大陆地区的玩家见面。
要不然的话,借住《植物大战僵尸》这波儿在国内火起来的潮流,方哲还想着提前靠它给steam中国打个免费广告呢!
8月2号,方哲和汇众一行工作人员,从西雅图飞回燕京,同时,汇众又专门派出一个谈判小组和对接小组,飞赴美国西雅图,跟v社开始steam中国独立运作的细节谈判和对接准备工作。
这次拿下steam中国代理权,汇众支付了1000万美金的代理金,合同期限为期5年,5年内,汇众将负责steam中国区的运营工作。
对于steam中国在中国大陆产生的收益,将会有7成归汇众所有,表面上看七成收益很多,但是考虑到在steam上发行的游戏,收益的7成已经归开发者所有,steam平台方只拿其中的三成。
这三成里边汇众再跟v社7:3分,利润不过游戏总收益的两成而已,再抛开汇众运营steam中国区的成本,可能净利润,只有游戏总收益的一成不到!
既便如此,方哲和汇众,依然对steam中国的前景,抱有非常大的期待,游戏收益少点没关系,只要玩家社区能建设起来,能攒上千万的用户,那,未来不管是汇众在国内发行自家的端游大作还是依托海量的玩家进军游戏直播,电竞比赛等各种领域,汇众都将拥有无可比拟的优势!
现如今,不管是汇众还是v社,都还没有对外公布汇众代理steam中国的事,这也是方哲和g胖提前商量好的,steam正式进入中国,必然会在中国端游等多个行业,产生极大地影响,在这之前,双方仍需要保守这个消息,做更多充分的准备,等合适的时机,再对外公布这个消息。
汇众为此所作的准备之一,就是入股yy,8月7号,方哲刚回国没几天,众赢国内资本的经理人付新明,便给方哲打来电话,告知方哲跟yy所在的欢聚时代高层已经有了接触,不过对方表示他们暂时没有融资计划。
今年4月份,yy才刚从国外的风险投资cgv那拿到2300万美金的融资,只是当时,汇众在海外的业务正遭遇危机,方哲根本无暇估计顾及这件事,因此,也就错过了在当时投资入股yy。
不过,后来根据付新明的调查反馈,即便是当时众赢和汇众有精力投资yy,也很难得到投资机会,因为上次投资yy的领投方cgy,是独立投资,它们根本就不希望别的风险投资跟资参投,除非众赢资本和汇众成为领投方,否则cgy也不差那几百万美金出让一点股份。
虽然欢聚时代地高层暂时没有融资意向,但方哲并不打算就此放弃投资yy,现如今的yy,在国内已经积累了超过3000万的注册用户,尤其是去年中旬yy推出yy语音以后,注册用户数更是成倍的增长,yy语音的最高同时在线人数,也已经突破了100万!
yy在pc软件领域,已经对腾讯的qq,有了一定的威胁和影响,这也是方哲希望投资yy的原因之一,现如今,方哲为了在国内牵扯腾讯的精力,让它疏忽对新兴的移动互联网产生足够的关注,可谓是煞费苦心。
除此之外,steam正式进入中国后,目前服务于大多数游戏玩家的yy语音用户,必然还会大幅度增长,这些用户,可都是实打实的steam用户,方哲已经把这些用户当做自己的囊中之物,怎么会允许,别的公司因为汇众运营steam中国占了便宜,要占便宜可以,怎么着你也得跟我方哲或者汇众,有点儿瓜葛不是?
所以方哲,为了能入股yy或者得到yy的股份,不得不去拉关系走后门,而这个关系和后门,就是跟方哲已经非常熟的,最近忙着筹备创办小米的雷总!
早在07年的时候,身为天使投资人的雷总,就给刚刚创办没多久的yy投了100万美金的天使投资,得到yy将近百分之二十的股份。
这两年,yy的估值一直在成倍的增长,雷总当初的投资,也已经翻了十几倍,前世的时候,雷总直到yy2012年上市,都没有卖出yy一点股份,甚至于还花钱增持了一小部分流通股份,超过yy创始人李学凌,成为yy最大的个人股东。
到方哲重生前的2018年,yy市值60多亿美元,持有yy百分之二十多股份的雷总,单单其拥有的yy股份,便值十多亿美元!
很多普通人都以为雷总是创办小米后才发家致富的,实际上,雷总在互联网行业大佬里,是最早实现财务自由的人之一。
04年雷总以7000多万美元价的价格卖掉卓越网后,他个人拥有的财富,便多达数千万美金,更不用说他在金山持有的股份,他在离开金山后投资像yy,uc,凡客这样后来估值翻了几百倍的初创公司。
所以,即便没有创办小米,雷总也是实打实的顶级富豪!
第二百三十一章 王兴的创业精神
雷总现在和方哲的关系,绝对可以称得上忘年之交这个词,两个人从性格到脾气以及兴趣上,都非常合得来。
因此,在方哲提出汇众想入股yy后,雷总只是简单地问了一下方哲投资的理由,便答应了方哲做这个说客。
对于一家公司的创始人和高层,没有哪个外人的说服力能大过自家的投资人和股东。
雷总作为yy早期的投资人,给yy发展壮大提供了不少帮助,不仅仅是金钱,还包括人脉,资源等等。
因此李学凌和yy的其他高层及股东,在雷总的说服下,最终答应了汇众入股的请求,不过并非是融资,而是汇众,以高于yy当前估值的溢价,从其他愿意退出的小股东手里,得到他们转让的股份。
现如今,yy的市场估值是1.2亿美金左右,汇众以2100万美元的代价,从yy几个小股东手里,以溢价50%的估值,得到yy所在的欢聚时代公司12%的股份。
这些小股东退出后,大概都得到几倍于当初的投资,而知道yy未来潜力的方哲,同样是稳赚不赔,因此,双方可以说是皆大欢喜。
并且,现在因为汇众代理steam中国将steam平台正式引入国内,庞大的游戏玩家语音聊天需求,更会让yy未来的发展,只比前世强,不比前世差!
8月,注定是方哲忙碌的一个月,投资yy的事宜搞定以后,方哲又在五道口的一家咖啡馆里,见了一个人,未来创办美团的王小兴!
方哲走进咖啡馆后,一眼看到了坐在角落里,默默望着窗外发呆的王小兴,他的脸上,充满了憔悴和落寞,原因方哲不用猜也知道,上个月,王小兴创办的饭否,被封停了!
饭否,可以说是中国微博行业的鼻祖,它被王小兴仿照众赢资本在美国投资的twitter引入国内,从07年上线以来,一直在飞速发展。
尤其是今年上半年,饭否的用户扩张速度,可谓是成倍的增长,若不是因为触犯到红线被封停,恐怕没几个人会怀疑,互联网行业的有一颗新星,已经冉冉升起!
世事弄人,上帝为你关上一扇门,也会为你打开一扇窗,前世若不是饭否被关停,王小兴恐怕也不会创办后来称霸o2o行业的美团了吧!
方哲迈步向角落里的王小兴走去,脑海里,回想起前世自己知道的,关于王小兴的一些资料。
王小兴这个人,可谓是互联网行业一尊特立独行的传奇人物!
不同于马化腾,马云,李彦宏这些大佬,在确定创业的方向后,稳扎稳打的把公司做大到今天的地步,王小兴从03年回国创业以后,就历经波澜,直到现在的09年,6年内已经连续创业两三次,其中有失败,有接近成功,但无一例外,最后他都选择了退出。
“你好!”方哲走过去,打断了正在望着窗外发呆的王小兴,直到他转过头来看向自己,才继续说道:“我是方哲!”
方哲这次跟王小兴的见面,更多是出于私人性质,他只是跟付新明说想见见王小兴,付新明便托朋友安排了两人见面。
而方哲见王小兴的目的,也只是为了跟他提前认识一下,互相聊聊。
王小兴在前世的互联网行业,怎么着也算个人物,他的故事和过去,出两三本书拍两部电影,都绰绰有余,更不用说他创业的能力,业界一直戏称,王小兴是一个“职业创业者”,别人创业两三次失败可能会越来越灰心,他却会越来越斗志昂扬!
不过现在方哲看到面前王小兴的表情,很显然这话说得有些夸张,起码现在,他的状态还没调整过来。
王小兴抬头看向站在自己面前的方哲,心下闪过一抹自嘲,呵,眼前这个比他小了快一轮的刚毕业的大学生都能创业成功,而他呢?到底是我努力的不够,还是上帝就是这么偏心不公平!
很显然,跟方哲见面之前,王小兴已经了解过方哲的简单资料,混他们这个行业的人,没人会去跟一个不知道底细的陌生人见面,对于方哲想要见他的目的,王兴心底也有猜测,无非是想招揽自己或者投资自己,这些年,每次创业失败后,他总会遇到跟方哲一样的人。
“你好,王小兴,请坐!”王小兴做了个请的手势,方哲顺势坐在他对面,颇有眼力劲的服务员,拿了一本菜单过来帮方哲点了咖啡便离开了。
方哲看向神色落寞的王小兴,直白的问道:“饭否,还有希望开张吗?”
王小兴看了他一眼,沉默片刻,说道:“希望不大,就算重新开张,恐怕也得好久以后了,到那会,黄花菜都凉了!”
方哲明白王小兴的意思,纵观互联网行业的发展史,很少有产品出现像饭否这种发展的好好的,突然因为外部原因被关停,即使有,再重新开张后,这些产品也很难恢复往日的辉煌。
而且现在,外界已经开始传闻,新浪跟饭否产品模式很像的产品新浪微博,就要开始内测了,饭否的关停必然导致大量用户,转移到新兴的新浪微博上,等饭否重新开张,这个行业也没它什么事了!
饭否的封停,涉及的原因比较敏感和复杂,从去年奥运会过后,国内的政治环境开始收紧,网络审查开始变得严格,尤其是今年国内发生了几次影响非常恶劣的恶性伤人事件,作为舆论传播口的网络媒体,更是受到严格的审查,在这样的红线面前,没有丰富的运营经验和政府资源,一家初创公司,很容易被搞垮。
这也是方哲现阶段一直不愿意涉及微博这种自媒体行业的原因,做这东西,太操心,保不准哪天出个什么事,方哲就得半夜爬起来四处打电话,图啥啊,心累!
方哲和王小兴随意的闲聊着,心情郁闷的王小兴,也算找到个知己能让自己尽心的一吐为快。
王小兴跟方哲说起了自己回国这些年的创业经历,也回忆了一下创业之前,他一帆风顺志得意满的青春,年少的时候,他是保送华清的高材生,毕业后留洋美国,他爹是闽省有名的水泥大王,亿万富翁,他可是个名副其实的富二代,原本他的生活可以说一番坦途,潇洒惬意,可他偏偏非要选择自己创业,从白手起家。
王小兴的经历,让方哲想起了网上的一个段子:我要是不努力奋斗,就得回去继承我爸的亿万家产了!
是啊,他这样的富二代,又何必折腾,无非是想证明自己,做出自己的事业罢了!
两个人在咖啡店聊了一下午,直到日落西山,化解了不少抑郁,心情舒畅的王小兴,才跟方哲这个“知己”聊天人告别。
“你还会继续创业吗?“离别前,方哲问了一句。
“当然!“王小兴回答的语气并不轻松,但是很坚定。
这一下午,方哲没说要招揽王小兴,也没说要投资他资助他创业什么的,两个人无非是认识一下,互相了解了一下彼此的价值观。
而对王小兴的价值观,方哲是佩服的,就从离别时,王小兴已经重新昂起的斗志来说,这个人,就是个打不死的小强!
方哲想起了前世王小兴在网上评价过自己的一段话:
如果几年前的我是未被降服又无所适从的孙悟空,今天的我,已经成了没有七十二般变化、只剩一念执着的唐僧。唐僧没本事,大家都这么看。面对八十一难,他哭过,哀求过,但从没说过一次“我们不取经了,大家散伙吧”。
也许王小兴,注定了在这时代的长河里,做一条喜欢翻腾浪花的鱼!
第二百三十二章 微博内测
8月14日,新浪微博正式开始内测,一直对此保持高度关注的方哲,也在第一时间,注册了新浪微博。
说是内测,但其实新浪这次开放的注册范围挺广,除了大部分普通用户,也邀请了一些影视艺人明星名人等,为的就是全方位测试,微博这种在国内还比较新鲜的社交方式,到底行不行得通。
微博,是一种全新的社交模式,不同于过去qq一对一或者群聊的社交方式,微博支持陌生人关注社交,你可以查看你关注的人,而不用在乎关注你的人。
这种社交模式,可以说天生为艺人明星等各种名人量身打造定做的,以往明星想要跟自己的粉丝互动,方式少的可怜,虽然这两年贴吧也流行起来了,但是很少有明星会亲自去贴吧跟粉丝互动,除此之外,也就是一些访谈节目,演唱会或者粉丝见面会,偶尔可以跟自己的粉丝互动一下。
但总体来说,过去明星和粉丝的互动成本,还是非常高的,而现在微博的出现,正好解决了这种问题,粉丝关注明星,了解明星发布的动态,而明星,可以选择跟粉丝互动,也可以选择不搭理粉丝,这种对明星们非常有好的互动方式,让受邀参加内测的明星们,趋之若鹜!
新浪在国内媒体行业,影响力颇大,因此很多明星都卖新浪的面子,这次受邀参与内测的明星里,当红明星加一些老牌的明星,加起来就有四五十个!
当红女星姚晨就是其中之一,因为二月份播出的《潜伏》大火,姚晨目前正是炽手可热,红得发紫。
过去,姚晨也跟其他的明星一样,更新自己的新浪博客,攒了上百万的粉丝,只不过,博客这种东西虽然也能吸粉,但是对明星来说,维护成本太高,发一篇博客,就相当于写一篇高考作文,不是卖鸡汤就是讲故事。
时间长了,粉丝看的烦,明星写的累,因此,不少明星在最开始的新鲜劲儿过去以后,都很少再更新自己的博客。
所以,当新郎邀请姚晨参加微博内测的时候,姚晨在第一时间开通了自己的新浪微博,而凭借博客上积累的上百万粉丝以及新用户注册后的微博推荐,她刚刚开通的微博上,粉丝数量也是蹭蹭的往上涨!
“大家好,我是姚晨,我开通新浪微博啦!”姚晨发布了一条简短的微博消息,不到几分钟,便有十几个评论和点赞,这可比博客发布出去后,粉丝响应速度快多了,当然最主要的,是她发微博的成本,真的很低,根本不用费劲想那么多鸡汤或者故事,也不用写一篇长篇大论。
新浪官方,在邀请姚晨开通微博的时候,也顺带给她发了一份微博使用手册,如何积攒粉丝,跟粉丝互动等等诸多功能。
刚刚上手微博的姚晨,跟一个见到新玩具的孩子一样,玩得不亦乐乎,每过几分钟,姚晨都会看到自己的粉丝数量,又涨了几十个上百个,这种心情,让她感觉非常开心,明星明星,最渴望,最期待的就是被人关注,而现在不断增长的粉丝数量,已经悄然满足了像姚晨这样的明星心理。
一个多小时后,姚晨发布的第一条动态,已经有一千多个点赞,上百条评论和600多条转发,这数据,在后世微博动态点赞不过万都不叫明星的年代,不算什么,但是放在现在微博刚刚开通,姚晨的总粉丝数也不过1万多个,这条动态的记录,就非常厉害了!
粉丝的响应和互动,可比她拥有上百万粉丝的博客要强多了,评论下面,清一色的好评和恭喜,祝福之类的,看的姚晨和姚晨工作室的工作人员,都一阵欣喜。
看样子,他们这次受邀开通微博,还真是开通对了,微博实在是一个粉丝经营利器,运作的好的话,姚晨的人气,恐怕还能比现在翻上几倍不止!
方哲这个刚刚开通微博的大老板,也在微博注册了账号“地球不安静“,随后,在系统的推荐下,方哲关注了姚晨,成了姚晨的粉丝,并且还专门转发了她的微博,附了一句:哈哈,我也开通了!
只不过,现如今新浪还没有推出实名认证名人认证等,所以不管是姚晨还是围观的吃瓜群众,都不知道,有一位年轻的亿万富翁,跟他们一样喜欢凑热闹。
方哲还记得,前世在微博刚诞生的几年,微博上最有人气的女明星,应该就是姚晨,她的粉丝人数,也一直是微博女明星里排在前几位的。
甚至于,巅峰时期的姚晨还被冠以“微博女王”的称号,可见她当时在微博的粉丝人气和强大的号召力,只不过,后来因为难民事件以及姚晨后来更新微博的频率变少,她才慢慢从微博的舆论话题中心,慢慢淡出视线!
方哲重生前的2018年,基本上国内国外大大小小的明星,名人,公司,政府机关,新闻电视台,营销号等等各种身份的人或者组织,都开通了微博账号,微博上粉丝最多的明星谢娜,甚至于还靠着过亿的粉丝数量,破了吉尼斯世界纪录!
由此可见,微博的人气和影响力,有多么庞大,而微博,也正是凭借着这庞大的影响力和媒体传播能力,成为了新媒体和自媒体时代,最耀眼的符号和代表!
方哲随便在微博上翻了两下,现在的微博,比自己重生回来之前的微博,从功能到用户体验上,都差了很多倍不止,也因此方哲只是玩了几分钟,就失去了刷微博的兴趣。
不过,他却召集汇众主管运营的各部门领导,开了一个简短的会议,而会议的内容也很简单,尽快探索和建立微博等自媒体营销方案,争取抢占自媒体营销高地!
对于自媒体这个词,各部门的领导人还有些陌生,但是对于微博,词虽然是新鲜词,产品大家却都非常熟悉,这不就是国外twitter的中文版么!
早在去年底的时候,汇众海外运营部就开始在twitter上发布和营销汇众在海外的游戏和几款工具类软件,因此对于跟twitter极为类似的微博运营,各部门的领导人都拍着胸脯保证,绝对没问题!
不到两天时间,汇众旗下各款游戏产品和部分部门,便先后开通了微博,而汇众利用微博营销的第一战,正是八月中旬,于国内上线的《植物大战僵尸》中文版!
第二百三十三章 植物大战僵尸公测
从8月16日开始,汇众跟美国宝开公司合作汉译的《植物大战僵尸》中文版,在汇众专门开发的《植物大战僵尸》官网,众乐游戏平台,国内各大游戏网站,论坛等各种游戏下载渠道,开始开放免费下载。
与此同时,汇众也通过之前一直跟众乐平台合作的多家广告渠道商以及百度等广告平台,开始大量投放《植物大战僵尸》这款游戏的广告。
不同于众乐上的页游,网民看到广告点进去就能注册开始玩游戏,在网上看到《植物大战僵尸》广告的网民,即使点进去广告,也会跳转汇众官方的《植物大战僵尸》官网并且要求玩家下载,这跟传统的端游游戏,没多大差别。
因此,最开始的时候,刚刚独立出来的游戏运营部的几位主管,都是非常担心这款游戏的广告转化率的,也就是看到广告的用户,有多少人能下载并且注册游戏,之前的众乐平台上投放的页游广告,基本上转化率都在50%以上,即每两个人看到广告,就有一个人会点进去注册游戏,这种转化比例,简直堪称可怕。
这也得益于汇众自主研发的大数据广告投放系统,通过数据筛选和调整,保证了广告投放效率,而且现的国内,正处于网民快速增长的时期,大家对页游这种新的游戏形态还充满了新鲜感和好奇,等再过两三年,要是汇众还能比保持这个广告转化率,那方哲恐怕做梦都会笑醒。
事实证明,游戏运营部的几位主管的担心,是多余的,虽然是单机端游,但是植物大战僵尸的安装包大小,只有几十m,跟那些动辄几百m几个g的端游作品比起来,简直跟小儿科一样,再加上这款游戏颇为出色的广告和宣传动画,大部分看到广告跳转到官网的人,都选择了下载下来看一看。
然后,这款游戏,就开始火了!
燕京,做理财师的李茹,下班回家后像往常一样,打开电脑登录优酷开始追一部爱情剧,原本按照以往众乐平台的广告投放系统,李茹这种追爱情剧的用户,根本是被排除在外的,像她这样的女孩子,基本不太可能去众乐平台上,玩那些国战,热血三国之类的游戏。
但是现在,当李茹点了暂停,去了趟洗手间回来后发现,以往暂停时经常显示某款洗发水的广告,竟然变成了游戏广告,尤其是广告图上拟人化的植物和傻不溜秋的僵尸,更是让李茹心下起了一丝好奇和兴趣,因此,她便点下了屏幕中间的游戏广告,随之便跳转了一个新的页面。
网页打开的速度很快,网页的标题,是几个大大的艺术汉字,也就是这款游戏的名字,《植物大战僵尸》。
听名字,李茹心下更多了一丝好奇,现如今,国内不管是端游还是页游,都偏正经偏严肃,这也是从去年底开始,抢车位,好友买卖,开心农场这类轻松幽默的休闲游戏,能在国内火起来的原因之一。
只不过,过去这几款游戏,基本都是围绕着人人网或者qq空间这样的社交社区来展开的,并且都是页游和社交游戏。
而现在,《植物大战僵尸》作为一款轻松幽默的单机类游戏,在国内还是非常少见的,也因此,当李茹继续往下翻看这款游戏的宣传视频时,她就彻底被迷住了!
视频内,一个个满是笑脸的向日葵,被放在格子草地的最左侧,每过几秒钟,这些可爱的向日葵便会口吐阳光,那拟人化的动作和表情,让李茹感觉如此新鲜!
紧接着,阳光攒的差不多的时候,一个长着绿色圆筒嘴巴的植物,被放在了向日葵的前面,看它的名字,似乎是叫“豌豆射手”,天呐,做这款游戏的人太有才了,竟然能把植物画成这样,简直太有趣了!
这就是李茹在接连看到向日葵和豌豆射手后内心的想法,随后,最右侧,几个长相逗比的僵尸,晃晃悠悠的开始往过走,而摆在向日葵前面的豌豆射手,也仿佛憋了一口气一样,开始从绿色的圆筒嘴巴里,发射出一个个绿色的豆子,豌豆射手,还真是名副其实啊!
僵尸被绿色的豌豆不断攻击,浑身发出闪光,慢慢地,僵尸的头开始掉了,身体开始摇晃着倒下。
描述起来有些恐怖的场景,在李茹看来,却是如此的搞笑和逗比,再往后,土豆,樱桃炸弹,食人花,蘑菇等一种种功能各异的植物以及头顶铁桶的僵尸,看报的僵尸,跳舞的僵尸等等各种奇葩而又逗逼的僵尸,都跟幻灯片似得,快速的在宣传视频中简单的漏了个脸,而此时的李茹,不待继续看完剩下长达两分多钟的宣传视频,便直接点击了旁边的下载按钮!
按钮上,标着游戏的名字和安装包大小以及硕大的免费二字,没过几分钟,李茹便下好了这款游戏并且很快的进入了游戏。
随后,李茹开始按着引导流程,亲手种下一颗颗会吐太阳的向日葵,看着一个个微笑着晃动的向日葵,李茹感觉工作一天的疲惫,都消失的一干二净。
当它们吐出阳光后,点击收集的李茹,内心充满了收获感,随后,豌豆射手的卡牌被激活,李茹小心翼翼的将豌豆拖到绿色的地块上种下,没过多久,右侧开始有一个个僵尸攻打过来,刚刚种下的豌豆,一边摇晃,一边奋力的从圆筒嘴巴里喷吐出绿色的豌豆攻击僵尸。
看着僵尸的头滚落到地上,随后僵尸要摇晃了两下也躺到了地上,李茹内心充满了成就感。僵尸死掉的地方,爆出银币,李茹点击收集,同时又采集更多的阳光购买新的植物,各种各样的植物被李茹摆在绿色的草地上,而对面攻过来的丧失,也是越来越多,看着不断啃食自己植物的僵尸,李茹是一阵心疼。
终于,阳光攒够一个辣椒炸弹后,一下子清理了一排的僵尸,这时,李茹也发挥出自己理财师的才能,开始重新调整和布置场上的植物种类和摆放,一**僵尸被她打的退去,李茹玩得是不亦乐乎,直到连续打退好几拨僵尸后,李茹才有空看了下时间。
“0点23分”
“哇,惨了,明天要有黑眼圈了!”李茹大叫一声,赶忙关上电脑去洗手间冲了个澡睡觉。
第二天上班,李茹不得不秀出高超的化妆技术,遮掩有些发黑的眼圈,当天晚上下班后,李茹一再告诫自己,千万不能碰昨晚那款游戏,可是,打开以前最爱追的剧,她满脑子都是昨晚植物大战僵尸的画面,根本看不进去电视,还是玩游戏吧!
“老天,不是我自制力差,而是这款游戏太好玩了!”李茹只能如此安慰自己。
第二百三十四章 病毒营销
随着时间的推移,《植物大战僵尸》这款游戏,在网上开始有了病毒传播的趋势,许多玩家在玩过这款游戏后,都把它推荐给了自己的周围的朋友,同事和同学。
除此之外,很多渴望在游戏里解锁各种植物的玩家,还专门按照游戏内置的分享任务,把游戏分享到,人人网,qq空间以及刚刚出现的微博等各式各样的社交平台上。
互联网行业,有一个非常有名的词,叫病毒传播,指的是一款产品在开始火爆之后,它在用户之间传播的速度,像病毒一样快,能引发病毒传播的产品并不多见,年初的开心农场算一个,前世的flappy bird,围住神经猫,2048,跳一跳等小游戏,也算其中之一。
只要一款产品具备病毒传播的几个特点,好玩,易于分享,用户乐于分享,那么它的用户,将会以指数级的速度,成倍的往上增长!
《植物大战僵尸》上线3天,便爬上了百度热门话题榜前10名和百度游戏搜索榜前5名,而它的用户注册人数,也在三天内,达到了100万!
表面上看,100万用户并不多,但是想到《植物大战僵尸》是一款需要下载的单机端游游戏,这个数据就非常恐怖了。
随着《植物大战僵尸》产生病毒传播效应,这款游戏每天的新增注册用户,都在成倍的增长,仅仅公测一周,《植物大战僵尸》的全网下载量,便突破300万,注册用户数高达250多万。
而这其中,刚刚开始在微博上运营的《植物大战僵尸》官方微博账号,也起了不小的营销作用。
每天,官方微博账号都会po出各种精彩的玩家游戏视频以及各种转发评论送游戏道具的活动等等,不到一周的时间,《植物大战僵尸》的官方微博上便积累了3万多微博粉丝,甚至于超过了许多受邀加入微博内测的明星!
3万多粉丝虽然不多,但个个都是实打实的活跃用户,远非后世的那些僵尸粉可比,在这些粉丝转发和评论的带动下,不断导流吸引新用户的微博,几乎成了汇众自家的产品,但凡新注册的微博用户,总会无意中看到《植物大战僵尸》相关的微博转发之类的动态,并且为之所吸引去下载《植物大战僵尸》玩一玩。
《植物大战僵尸》的注册用户虽然成倍增长,但是它产生的利润收益,却根本不成正比,一周高达250万的新增用户,通过网络付费购买道具或者购买新关卡的用户,只有5万不到,付费率只有百分之二,即每100个玩家里,只有两个玩家愿意付费。
也因此,《植物大战僵尸》一周下来的总流水,只有200万出头,人均arup值不到1块钱,这比汇众上那些动辄arup值十几块,月流水过亿的产品,简直有天壤之别!
这样的情况下,游戏运营部的主管们,都有些懵逼了,200万的流水,连他们汉译的开发成本都收不回来,更不用说公测时铺天盖地的广告宣传费!
直到现在,全网的广告还在不断地投放,游戏每天的流水收入,连广告投放成本都收不回来,难道汇众在国内端游领域打的第一仗,就要遭遇滑铁卢了?
终于,新独立出来的游戏运营部的负责人刘应龙,耐不住性子,亲自去找大老板方哲谈话,这款游戏是大老板亲自拍板谈下来的,现在出现这种情况,怎么着他也得找老板唠唠情况。
汇众5层靠西南方向,全公司采光最好的ceo办公室,方哲面色平静地,看着刘应龙用有些焦急的语气跟他汇报《植物大战僵尸》这一周的战绩,近300万下载量,过250万注册用户,这些都是虚的,最后转换成实实在在流水的数字,只有200万出头。
直到刘应龙汇报完,方哲脸色依然淡定,这种情况,也让原本有些焦虑的刘应龙,慢慢放平了心态,看老板的样子,似乎并不太意外这款游戏的收益数据如此之差。
“应龙,我记得你之前是在完美工作?”方哲没直接问工作的事,转而跟刘应龙聊起了别的。
刘应龙心里咯噔颤了一下,一般老板问你过去的工作履历,只有两种情况,一种是想提拔你了,一种是对你的工作不满意,很明显,现在的情况,方哲是不可能想要提拔他,毕竟他当上这个游戏运营部负责人,公司副总经理级的职位,才一个多月的时间。
刘应龙心底有些惴惴不安,面上还是故作冷静地回答道:“对,我之前在完美运营部工作,先后负责过《完美世界》,《诛仙》等多款游戏的发行运营工作。”
“嗯!”方哲嗯了一声,点了点头,用一副本该如此的语气说道:“那就对了,完美研发的游戏,一直都是端游大作,风格和题材,也偏向于严肃派,应该没有发行过《植物大战僵尸》这种单机游戏吧?”
“没有,起码我来咱们公司之前,没听过说类似的项目!”刘应龙小心谨慎的回答,不知道老板葫芦里卖的什么药。
“你觉得《植物大战僵尸》这款游戏,用户增长的速度,比《开心农场》怎么样?”方哲又问了一个让刘应龙有些摸不着头脑的问题。
虽然不知道老板到底想表达什么,刘应龙还是耐心的回答道:“虽然没有《开心农场》那么疯狂,但是也不差,现在每天的新增用户,都在成倍的往上增长。”
“那你觉得这款游戏的用户数量上限,可能会是多少?”
方哲继续追问,因为汇众之前一直没有运营端游的经验,所以刘应龙是方哲专门从外面挖过来的,现在看来,这个人虽然运营端游大作的经验足,但是脑袋和思维也固化了,还需要好好敲打敲打,实在不行的话,只能换人了!
连着被老板追问了几个问题,刘应龙已经明白,要是自己再琢磨不透老板的意思,恐怕自己这个新官屁股还没坐热,都有被换掉的危险了,终于,他脑海中闪过一道灵光,似乎抓住了老板问题的关键,他用不太确定的语气说道:
“方总,我明白您的意思了,我这就回去,调整运营工作!”
直到刘应龙出门,方哲都没问他明白什么了,他明不明白,从他后面的工作安排上就能看出来,做对了,他继续当他的副总,做不对,那抱歉,算我方哲当初看走眼了!
不过,从后面游戏运营部的运营安排来看,刘应龙似乎猜对了方哲的意思。
首先是,汇众不断在全网投放的《植物大战僵尸》的广告,全都停了!
其次,《植物大战僵尸》游戏内分享qq空间,人人网,微博等社交网站的奖励,连续一周上调了三次!
再接下来,游戏死亡复活,付费购买的关卡,植物等各种各样的道具,被先后作为更新包投放进了游戏内。
单机?单机游戏怎么可能在中国赚钱?前世《植物大战僵尸》火遍全中国,99%以上的用户玩的都是盗版,开发商宝开公司,根本没从中国市场赚到一分钱!
明白这点的方哲,怎么可能让这款游戏重蹈覆辙?卖单机游戏,没多少国人买单,而且会滋生盗版,但是免费游戏卖道具卖皮肤,全世界玩家都比不上国人疯狂!
8月底,《植物大战僵尸》这款“单机游戏”在全国的火热程度,终于超过火了大半年的《开心农场》,全网的网民们的口头禅,从半年前的“你农场多少级了?”“你昨晚是不是偷我菜了?”变成了“你解锁第几关没?”“你豌豆射手有皮肤没?”
第二百三十五章 汇众火了
截止9月16日,《植物大战僵尸》在国内公测一个月,全网累计注册用户,突破一千万!
《植物大战僵尸》,也成了一款新的国民游戏,从学生到上班族,从白领到老板,全国的网民们,都喜欢上了这款拥有可爱植物和逗比僵尸的电脑休闲游戏。
而之前被刘应龙和游戏运营部其他主管们担心的付费,也彻底扭转回来并且稳步增长,从他们在《植物大战僵尸》公测一周后停止在全网投放广告以后开始,游戏的运营成本一下子砍掉三分之二,很快便跟流水产生了平衡。
再接着,凭借着之前积累的两百多万种子用户,通过提高分享奖励的方式,进一步诱发这款游戏在网络上病毒传播,广告不投放了,新增用户的增长趋势不但没有减缓,反而越变越多!
刘应龙这会儿也明白了,为何当初方哲专门给他们说了病毒传播运营的重要性,也明白了方哲那天为什么要专门问他《植物大战僵尸》跟《开心农场》的用户增长速度相比如何,因为这款游戏跟《开心农场》当初上线后的情况,实在太像了!
去年底《开心农场》国内版刚上线的时候,也是如此,一上线的时候用户快速积累,但是因为大多数玩家还处于游戏早期阶段,玩法不够深入,养成不够丰富,导致用户付费一直上不去。
现在他采用跟当初《开心农场》一样的运营策略,投放大量付费道具和深度付费玩法内容,付费数据一下子就被拉上来了!
如今公测一个月,《植物大战僵尸》总流水已经突破3000万,钱还是没有众乐的那些扛把子游戏多,但这仍旧刷新了国内单机端游类电脑游戏的新纪录!
没错,即便《植物大战僵尸》加入了许多联网付费内容,但本质上它仍然是一款单机游戏,因为目前的《植物大战僵尸》,还不支持多人竞赛等游戏玩法,游戏的整个过程中,都是一个玩家的游戏,唯一能让大家感觉到有点儿竞争的,就是游戏内通用的排行系统,收录了所有玩家的等级,通关等排名情况,而多人玩法,便是《植物大战僵尸》下一个版本的更新内容。
《植物大战僵尸》是汇众代理的宝开公司的游戏,所以抛开游戏分成和这个月刚上线宣发的大量广告等运营成本,这款游戏上线后的第一个月,只给汇众赚了几十万的利润。
不过不管是方哲还是游戏运营部的人,都对这款游戏未来的发展潜力极为看好,就跟方哲当初问刘应龙的问题一样,你觉得这款游戏的用户上限是多少?
当初刘应龙不明白方哲问这问题的原因,现在他明白了,《植物大战僵尸》身为《开心农场》之后的又一款国民游戏,它的用户数量上限,纵然比不上《开心农场》在国内的3000多万,那也不太会差下太多!所以这款游戏未来的潜力,依然是不可想象的。
要说汇众这次在国内发行《植物大战僵尸》,对汇众最大的好处,不是这款游戏的收益和未来潜力,而是汇众因为发行这款游戏而变得人尽皆知的名声!
以前,汇众旗下的众乐平台,因为是用众乐的品牌名字运营,而且面向的是只有游戏玩家才关注的页游平台,汇众身为其背后的公司,虽然也有些名气,但是跟现在因为发行《植物大战僵尸》这款国民游戏带来的人气比起来,差了不是一点半点。
尤其是,当许多人知道汇众的ceo方哲,是一个今年才刚刚毕业的22岁大学生后,更是引爆了网上的媒体和舆论话题,而之前在国内非常低调的汇众和方哲,也彻底走进了公众的视线里!
“比《植物大战僵尸》火爆的背后更恐怖的,是背后运营它的公司汇众!”
“揭秘国内互联网行业的一颗新星,游戏行业的传奇!”
“震惊!这家年营收上百亿的互联网公司,创始人才刚刚大学毕业!”
“围观国内最年轻的亿万富翁,22岁创业一年便拥有亿万身价!”
...
从新浪到腾讯,从搜狐到uc,各种新闻媒体平台,都出现了大量关于汇众和方哲的报道,甚至于,连方哲6月份在安阳理工大学毕业典礼上的演讲视频,也被人po到了网上。
汇众火了,方哲也火了,网上围观的吃瓜群众们,更是数不胜数!
“我擦,这哥们才毕业一年就成亿万富翁了!我才刚刚找到工作,人比人气死人!”
“壕无人性!”
“土豪!我们做朋友吧!”
“大佬还缺腿部挂件吗?”
“现在的小编太不专业了,啥都没调查清楚就乱写,我知道的汇众的总裁明明是郑思文,人家是美国留学生,年龄早过三十岁了!”
“这哥们是富二代吧,一年就成亿万富翁,绝壁是继承了他老子的财产!”
“富个屁的二代,我跟他一个学校的,毕业的时候,这哥们还给我们学校捐了500万呢!”
“他们家有我们县最大的养猪厂,你说算不算富二代!”
......
伴随着网上大量乱七八糟的新闻和评论,汇众的大门和ceo办公室的大门,也快被各路媒体和记者踩翻了。
要换做以往行事低调的方哲,他肯定统统都选择拒绝,但是现在,他改变了主意,除了像新浪,搜狐等几家大的媒体的独家专访,汇众还专门安排和预约了各路的媒体记者,在汇众刚买下来布置没多久的四楼百人会议厅,召开了一场新闻发布会!
前世的时候,国内许多大公司的某款新产品上市,总会邀请国内外一些比较出名的媒体来参加他们的新品发布会,这点在手机行业,尤为明显。
现在汇众要召开的这场发布会,则是为汇众的重量级产品,cocos2dx引擎,所准备的,因此,受邀参加发布会的媒体和记者,大多都是科技和互联网以及游戏行业的媒体的记者,除此之外,汇众还专门邀请了国内大大小小做游戏的同行以及一些活跃在cocochina论坛上的独立开发者。
9月25日上午10点,汇众百人会议厅,一场在国内互联网行业,颇为稀奇和新鲜的发布会,正式召开!
第二百三十六章 发布会开始
上午十点,发布会正式召开,方哲迈着矫健的步伐,轻松地走上发布会现场的舞台!
自从两年前乔布斯发布iphone开始,科技圈就开始流行这种舞台形式的发布会,不同于传统发布会搞一个主席台,召开发布会的人坐在上面被一堆记者提问什么的。
现在这种舞台发布会,更类似于一个人或者一款产品的showtime,而在场的记者媒体和其他来参加发布会的人,只是充当观众的角色。
舞台上的方哲,上身穿着浅蓝色衬衫,下身穿着浅蓝色牛仔裤,脚上踩着一双白色耐克鞋,整个人看上去既充满年轻人的活力和自信,又别具一番沉着和稳重!
“大家上午好!首先,我代表我们整个汇众公司,欢迎和感谢各位能在百忙之中抽出时间,来参加我们汇众自创办以来,在国内举办的第一场发布会!”
简单的开场白后,方哲开始活跃现场的气氛。
“我猜台下有些朋友可能在想,刚才我说,这是我们汇众在国内举办的第一场发布会,那是不是我们之前在国外举办过发布会呢?”
方哲轻轻抛出一个问题,台下不少观众都好奇的看着他,一些之前玩手机的观众,此刻也被他的话吸引的抬起头来。
方哲顿了两三秒,轻轻说道:
“的确,我们汇众的第一次,给了老外!”
方哲略带荤段子的话,让台下不少来参加发布会的观众都轻轻笑出了声。
“那是半年前的一个夜晚,当然,在美国那边还是白天,光天化日之下,我们公司的郑总,代表我们汇众召开了一场伸张正义的发布会,也是那场发布会,让许多国外的媒体和民众,认识了我们汇众这家来自中国的公司。
自那之后,我们汇众在国外,渐渐有了一点儿名气!
现在,在我们汇众即将迎来创办一周年之际,召开这场发布会,也是为了向国内的媒体和同胞们,宣布我们汇众,将全面进入国内市场!”
台下的不少媒体和观众,来之前都对汇众和方哲做过简单的了解,因此他们倒也理解方哲所说的全面进入国内市场的意思。
之前,汇众旗下虽然有众乐,91助手,支付通等在国内开展的业务,但是包括《水果忍者》《炫飞超人》等一系列手游以及开心系列的几款页游,汇众都没有在国内运营,这也是汇众在国外火的不要不要的,在国内却靠着这次发行《植物大战僵尸》才声名鹊起的原因。
汇众旗下这些在国外的人气大作一直没有在国内发行运营的原因,也很简单,就是因为方哲认为,国内之前的市场形式,发行《水果忍者》这些手游难有作为,现在,离iphone进入中国还有一个月,方哲判断,是时候进军国内手游市场了。
至于开心系列页游,除了《开心农场》是五分钟跟腾讯合作在国内发行运营,另外的三款,都属于汇众的自研产品,纵然腾讯qq空间的代表和负责人郑志豪找过汇众和方哲很多次,方哲依然没有答应跟qq空间合作运营这几款游戏。
方哲给腾讯答复的理由是在国内发行这几款游戏,会跟汇众的其他业务冲突,比如说现在汇众代理发行的《植物大战僵尸》,已经抢走了不少《开心农场》的用户,实际上这只是表面的原因,即便是腾讯那边,也不能完全信服,真正的理由是,方哲并不想养虎为患。
现在国内社交网络领域,qq空间凭借着运营《开心农场》,已经坐实了国内第一大社交网络的头衔,腾讯在社交领域的地位又一次得到了巩固。
与它相对的两个竞争对手开心网和人人网,表面上看似乎辉煌依旧,但熟悉历史发展的方哲知道,它们俩已经接近顶峰,盛极而衰,再往后,他们就要开始衰败了!
也因此,现在方哲打算重复之前在国外的套路,国外用myspace拖延facebook崛起的速度,效果显著,国内,方哲则打算扶持开心网和人人网,让他们继续跟qq空间厮杀牵扯腾讯的精力。
方哲宣布完汇众全面进入中国的消息后,在台下引起了一片热议,不过方哲并没有给他们讨论的时间,便继续说道:
“在座的各位媒体朋友,如果对我们汇众在海外的业务有所了解的话,应该知道,我们汇众旗下的多款手游,目前在海外appstore和android market等多个智能手机渠道名列前茅,利润我也可以跟大家透露一下,它们每个月为汇众贡献数千万美金的利润!”
不待台下的记者们发出惊呼声,方哲便自信满满地说道:
“所以我斗胆在这儿说一句,倘若我们汇众在国内手游行业的技术经验排第二,那就没有哪家公司敢自称第一!”
台下的大部分观众都深以为然,国内目前做手游的公司都没几个,更不用说像汇众这样每个月赚数千万美金。
现在外界已经传闻,腾讯,网易,盛大,完美等老牌互联网公司和游戏公司,都开始筹备自家的手游项目组,只不过,直到如今,都还听说没哪家公司发布个像样的手游产品,哪像汇众,已经在这行打遍同行无敌手!
可以不客气的说,汇众目前在手游行业积累的技术经验和现在的成就,甩了这些大公司好几条街!
“好了,废话不多说了,接下来,麻烦大家先看我玩一会儿游戏!”
方哲说着,走到舞台右侧,这放着一张桌子,桌子上摆着一部插着数据线的iphone,方哲打开iphone后,他身后的大屏幕上,也变成了iphone的主界面,台下大部分观众的目光,都从方哲身上转移到他身后的大屏幕上。
“这是我们汇众,即将推出的一款手机休闲游戏,这款游戏将在下个月底,iphone进入中国的同一天,在中国和欧美等海外国家和地区,同步上线。
这也将是我们汇众,第一次在国内首发手机游戏,不出意外的话,以后我们在国内首发游戏,将会成为常态!”
方哲一边说话,一边手指点击iphone主屏幕上最后一个金鱼图案的图标,这个图标,正是汇众即将发布会的手机游戏《捕鱼达人》的游戏图标。
第二百三十七章 捕鱼达人
点开游戏图标后,首先出现的,是一段游戏cg视频,视频的场景,是一片深蓝色海底世界,珊瑚,贝壳,水草,海星,气泡,形态各异的大小鱼儿轻轻游晃,精美而又逼真的画面效果配合休闲轻松的音乐,瞬间便将在场的所有观众,拉进了一个海底世界!
抛开游戏本身,单单这段开场cg,便足以媲美《海底总动员》这样名扬世界的优秀影视动画作品,cg播放了十多秒后,画面中央出现了游戏名称的logo,捕鱼达人!
方哲继续点击游戏,画面正式进入游戏主场景,跟cg中一样精美的海底世界,一样生动形象的场景和游动的鱼儿。
“这不可能!”台下一位游戏行业的同行,直接发出了惊呼,让他惊讶的原因就是,现在大屏幕上投影出的游戏场景,场景画面和特效渲染质量,竟然跟开场的cg中相差无几甚至于一模一样!
现如今,游戏行业大部分游戏的宣传cg,都不是游戏真实的主场景或者游戏画面,而是专门花重金打造的,许多大厂出品的端游巨制,宣传的海报或者cg,堪比大片,但实际上的游戏场景,却可能做的跟狗屎一样,说白了,大部分游戏还是没办法把游戏画面或者游戏场景做到cg那种酷炫的地步。
这其中原因很多,有技术瓶颈,有成本控制,也有游戏题材限制等方方面面的原因,倘若眼前的大屏幕上,投影的是一款国外的3a大作的话,那它的游戏场景和cg视频没什么差别,这位同行是一点都不会感到诧异,国外的同行们,可比国内这些喜欢卖cg的厂商实诚多了。
可是,眼前大屏幕上投影的,却是汇众年轻的ceo方哲正在玩的一款手机游戏!
老天,什么时候,国内手机渲染技术竟然达到了这种地步,这画面质量,都要赶超国内某些大厂的端游巨制了!
在场跟这位同行一样感到惊讶的观众不在少数,虽然他们之中只有一部分人是做游戏的,但大部分人都身处互联网科技行业,对于国内外游戏行业的技术差距,多少有些了解。
两者之间的技术水平,最少相差五年,起码现在,许多享誉世界的3a大作,国内没几个厂商有能力做出来!
不过今天,在现场,在手游上,眼前的汇众,似乎让在场的众人看到了一个,国内技术水平能够赶上甚至超越国外的行业。
方哲无心惊讶于台下的议论声,他开始按照游戏的指引,玩起了这款游戏。
原本像方哲这种早在前世就把《捕鱼达人》玩烂了的人,根本都是直接跳过新手引导,但是现在,为了照顾现场台下第一次看到这款游戏的观众们,方哲不得充当一个小白。
主场景内,一只只,一群群五彩斑斓,种类大小各异的鱼儿,在场景内四处游动,场景的正下方,是一个泛着冷光的炮筒,旁边的金币计数栏,显示现在的金币数量是500。
引导开始后,一个闪动的瞄准指针,跟随着场景内的一个小鱼群移动,方哲跟着场景内的提示,瞄准,发射了炮弹。
原本对着正中央的炮筒随之转动,瞄向这个鱼群,一发炮弹打出去后,在鱼群之上爆炸形成一个短暂的捕捞网,随后,鱼群化为滚滚的金币汇聚到左下角的金币栏,金币栏的数字,也随之涨到了505。
再之后,游戏又引导捕捉了一次大鱼,并且升级了一次炮筒,随着炮筒的升级,炮筒的样式和特效也变得愈发高级和炫目,打出去的炮弹和捕捉网,也更为炫酷,而捕捉到的大鱼,也变成了更多的金币。
整个引导过程连贯起来,不到5秒钟,台下的观众,却基本都已经搞明白了这游戏怎么玩,捕鱼啊!点击捕鱼赚金币啊!
台上的方哲,操作着炮筒轻松的玩了起来,随着金币增多,方哲一连给炮筒升级了好几次,每发炮弹消耗的金币变多,而炮弹的威力和捕捉范围,也变得更为强力。
方哲点击速度加快,画面上一只只,一堆堆鱼群化为金币汇聚到左下角的金币栏,没过多久,方哲就触发了狂暴模式,炮筒的颜色变成了彩色,整个场景内也泛着令人激动地炫光,这下方哲每点击一次,都会一连发出好几发炮弹,整个场景内到处充斥着炮弹画作的捕捉网和一个个金灿灿的金币。
看着源源不断的金币不停的往下汇聚增多,台上许多观看的观众,内心都充满了满足感和成就感。
就在这时,一只体型庞大的鲨鱼,游进了整个场景内,它霸道的体型,直接占据了整个屏幕的三分之一,台下不少观众,甚至忘了此时所处的场合,激动地喊道:“抓,抓大的,抓鲨鱼!”
听着台下此起彼伏的叫声,方哲心下好笑的同时手上遂了他们的心意,连着几发炮弹,都打在了硕大的鲨鱼身上。
不过,鲨鱼只是晃了晃身子,并没有被捕捞,开玩笑,这么牛逼的生物,怎么可能随便让你们捕捞!
方哲连着往鲨鱼身上打了几十发高级炮弹都没捕捞成功,眼看着自己之前攒下的金币就要所剩无几了,鲨鱼的头都快游出了场景,台下的观众,一个个看的激动,甚至于有些人恨不得上台去把方哲揪开,说一句,让我来!
“打头!”
“打尾巴!”
“打身子!”
“打眼睛!”
台下的观众们各执一词,方哲抬起头来给台下做了个无奈的手势,表示自己真的不知道该听谁的!
随后,他就随便往鲨鱼身上点了一下,这发炮弹,也是方哲所剩的最后一发高级炮弹,打完这发炮弹,他的金币只剩十几个,根本没法再发出高级炮弹,只能抓一些小鱼。
台下已经玩进去的观众们看他这心态,心底已经绝望了,这汇众的老总看起来年轻有为,一表人才,没想到玩游戏这么手残!
正在某些人碎碎念吐槽的时候,炮弹成功打在了鲨鱼的身上,变成了捕捞网。
“哗!”伴随着无数金币响动的声音,占了屏幕硕大空间的鲨鱼变成了一只金币鲨鱼,数量庞大的金币滚动汇聚下来,看得刚才还唉头叹气的观众,一阵激动!
方哲抬起头来,看着台下不少人激动地表情,心底暗笑,哈哈哈!看来哥的演技还是挺不错的,新手引导硬生生让哥给演成了正常游戏内容!
没错,刚才方哲玩的整个过程,都是新手引导的一部分,包括最后捕捉到那只鲨鱼。
只不过,除了开场的5秒强制引导外,后面的引导都很自由,方哲可以随便玩,至于玩家最后能不能捕捉成功鲨鱼,这其实也要看玩家的操作,玩家捕捉的越急切,对鲨鱼发出的炮弹越多,他捕捉到的概率也就越大,最后一发高级炮弹,更是会百分百捕捉到鲨鱼。
这,便是游戏设计过程中的玩家心理学,只有摸透玩家游戏过程中的各种心思,才能巧妙地调动玩家的情绪,让玩家对一款游戏爱罢不能,很明显,从现在台下的场景来看,《捕鱼达人》,做到了!
第二百三十八章 开源精神
体型庞大的鲨鱼被捕捞成功后,整个游戏的一个小**已经结束,方哲没再玩游戏,而是让大屏幕继续投影着游戏主场景的画面,即使现在不玩游戏,单单看着屏幕上美轮美奂,五彩斑斓的海底世界,也是一种别样的享受。
“好,我们玩游戏的时间先告一段落,现在麻烦大家,把眼睛从屏幕上移开,看向我!”
方哲说着话,又重新回到舞台中央,身后的大屏幕上,依然投影着《捕鱼达人》的海底世界,看上去方哲就像一个站在海底世界的人。
“我发现,好多人的目光,依然看向我身后的大屏幕舍不得挪开,看样子我们《捕鱼达人》这款游戏,真得做的很成功,回头我得好好表扬一下,制作这款游戏的团队!”
方哲开了个小玩笑,又继续说道:
“当然,我更应该表扬的,是我们汇众的另一个团队,没有这个团队的引擎和技术支持,我想大家,很难看到像《捕鱼达人》这样精美的游戏画面!”
“来了!”台下不少游戏行业的同行们,内心暗道,相比于其他观众被这款游戏精美的画面所吸引,他们这些同行,更关注它背后的深层技术!
“下面,我为大家介绍一下,隐藏在《捕鱼达人》背后的无名英雄,我们公司最新研发的手游引擎,cocos2dx!”
方哲说话的同时,背后大屏幕上的游戏画面,也切换成了cocos2dx几个大字母和它的小人头logo!
“我猜,在座的同行们,倘若了解手游行业的技术趋势的话,应该听过说cocos2d这款开源引擎。
这款引擎,是去年的时候,阿根廷的一位技术极客制作并且发布的开源手游引擎,我们汇众公司,自成立之初就一直使用这款引擎制作游戏,不过在使用的过程中,我也也发现了它存在的很多问题,因此我们的技术团队,对它做了相当大的改进,直到有了今天的,cocos2dx!”
方哲首先,简单的介绍了这款引擎的研发背景,接着又谦虚的说道:
“所以现在说,我们公司最新研发的引擎cocos2dx,并不完全算我们公司的原创,我们只是站在巨人的肩膀上,又踮起了脚尖而已!
本着向cocos2d引擎致敬,向开源的精神致敬,我们把这款游戏引擎命名为cocos2dx,并且跟cocos2d引擎一样,完全开源引擎源代码!”
方哲这话,一石惊起千层浪,台下许多游戏行业的同行,内心都狠狠地震颤了一下,就因为方哲所说的最后一句话,完全开源引擎源代码!
这句话什么意思?这表示汇众的这款游戏引擎完全免费使用,这表示汇众将会完全开放他们研发的这款游戏引擎的底层代码,任何人,任何公司都可以直接看到,修改和使用这些代码,谁能想到,这种开源做好事的**精神,竟然真真切切的发生在眼前,发生在国内!
开源精神,是互联网行业一种令人尊敬和赞叹的极客精神,许多优秀的极客或者公司组织等等,把自己发明创造的某个程序项目,应用工具等上传到开源社区共享,让许许多多需要的人免费使用,这种开源精神,一直推动者互联网变得更开放,更进步。
开源行为,就相当于某个人发明了某项非常有价值的新技术,新专利,不去靠这些新技术新专利去牟利,而是无私的贡献出来毫无保留的供大家免费使用,也因此,国内的许多人,一直都把开源精神戏称为互联网行业的**精神!
国外,诸如linux操作系统,便是一个开源项目,所有人都能在网上找到免费的linux内核代码,而与之相对的微软的windows操作系统,便不是开源项目,微软凭借它,在全球赚到数千亿美金,可想而知开源的linux,为互联网行业贡献的价值有多么庞大!
几十年来,linux历经全球开发者们的共同努力和建设,已经变得越来越强大。
现如今,许多大大小小的互联网公司,都在使用搭载linux操作系统的服务器,尤其是游戏行业,linux系统几乎占到90%以上!
像汇众公司目前使用的数万台服务器,基本搭载的都是linux系统,因为是系统开源免费,单单这一项,每年就为汇众节省数千万美金的服务器成本。
开源精神,从上个世界在国外兴起以来,一直在国内不温不火,但凡某个大的互联网公司搞出什么牛逼的技术,基本没几个愿意把它开源贡献出来的,也因此,在方哲说cocos2dx引擎完全开源的时候,在场的同行们,才内内心狠狠地颤动。
汇众开源cocos2dx引擎,这就意味着许多大大小小的公司,即便之前毫无游戏制作经验,但是只要使用这款游戏引擎,那么他们的技术基础,便完全跟汇众这家已经在国内手游行业堪称no.1的公司,站在了一条起跑线上,其他公司跟汇众在手游行业的技术水平差距,一下子缩小了一大截!
方哲看着台下许多同行们眼神里充满难以置信的表情,轻声笑了笑,倘若是十年后,国内的开源项目早就是司空见惯,但是放到现在这个年代,的确能震动不少人!
再接下来,方哲开始临时充当了把技术,给在场的观众们,讲解起了cocos2dx引擎的优势和具体功能。
“我们汇众推出的cocos2dx引擎,把原来用oc语言编写的cocos2d引擎用c++进行重写,这样,除了在游戏开发上对国内用惯了c++的开发者们更友好,不用再专门学习oc语言,开发者们开发出来的游戏,也将不再局限于只能为苹果的iphone开发游戏。
cocos2dx引擎支持包括苹果iphone,android,黑莓等多个智能手机操作系统的打包发布,开发者们仅仅只需要开发一次,便可以利用我们的引擎将游戏打包发布到多个平台。
除此之外,我们还对引擎内部的opengl等图形处理模块进行了深度优化和拓展,刚才大家看到的《捕鱼达人》中的纵深效果,就是鱼儿从手机屏幕深处往屏幕外游的效果,可能不少人都觉的这是3d技术,实际上它只是一种2d技术效果,它的背后,就是基于引擎这方面的技术支持。”
台下不少观众,又专门往方哲身后的大屏幕上瞄了两眼,这么立体的画面效果竟然是2d技术,不少人都感觉自己的世界观又一次被刷新了。
方哲没理会台下的观众,继续说道:
除了上面说的这两点,我们还根据自己在手游行业积累的经验,为开发者们贡献了一套非常丰富的中间组件库,轮子造一次就行了,许多开发过程中需要用到的轮子,都被我们包含在cocos2dx引擎的拓展包里。
可以说,任何一个有一定编程语言基础的开发者,只要学会使用我们的cocos2dx引擎,便可以独立制作出一款手机游戏!”
方哲最后一句豪言壮语,让台下不少的同行都深受震动,可以说,cocos2dx引擎的出现,直接拉低了很大一截手游行业的开发门槛,给了许多中小型公司和独立开发者,低成本制作手机游戏的机会!
手游开发者们的春天,就要来了!
第二百三十九章 汇众想当带头大哥
“cocos2dx引擎,是我们为国内手游开发行业贡献的一套手游开发解决方案的核心,除此之外,我们接下来还将陆陆续续发布包括cocosstudio,cocos code等一整套针对整个游戏开发过程中,不同岗位职责经常会用到的各种编辑器和工具环境,为开发者们,提供一整套从游戏立项设计到上线发布的完整流程的开发解决方案!”
即便台下的同行们,心里也是佩服不已,汇众现在做的事儿,国内还真没哪家公司做过,腾讯网易盛大完美几家大游戏公司虽然名声在外,技术实力过硬,可是也从来没见哪家出来帮助或者扶持同行的中小企业,甚至它们巴不得这些中小公司都完蛋,没人跟他们抢用户抢市场呢!
台下的观众心思各异的时候,台上的方哲又继续说道:
“当然,既便如此,可能有些没有编程基础的人,依然觉得做手游是一件非常困难的事,甚至于一些有编辑基础的开发者,依然会担心学习cocos2dx引擎的成本很高。
这点我想请大家放心,我们汇众旗下,拥有一个资料非常丰富,学习氛围非常浓郁的开发者社区,它的名字叫cocoachina,我敢保证,任何一个没有任何编程经验的普通人,给他3到5个月月的自学时间,他都能简单使用我们的cocos2dx引擎制作出一款完整的游戏。”
在做的观众们,无一不为汇众的所作所为感到佩服,他们不仅贡献出了免费开源并且强大的手游开发引擎,还充当起了传道受业解惑的老师,引领对此抱有兴趣的普通人入门。
当然,也有一些同行感觉汇众别有用心,正所谓同行是冤家,甭管汇众做什么,他们都先从坏的方向想。
汇众免费教大家用自家的免费开源引擎,他能的了什么好处?很显然,倘若全中国的万千开发者们,都用汇众打造的这款引擎,那汇众将直接把持了国内游戏行业的开发者解决方案,在整个行业内拥有无与伦比的影响力!
别的不说,如果有一天cocos2dx引擎上发现了某个bug,汇众不更新它,那所有使用这款引擎做出来的游戏,可能都要跟着遭殃。
而如果业内都用汇众提供的解决方案,那他们永远都只能跟在汇众的屁股后面吃汇众玩剩下的!
游戏行业的不少同行们都看的明白,直到方哲接下来说的话,更是验证了他们的判断,汇众的野心,简直不要太大!
只听方哲继续说道:“好了,关于cocos2dx引擎和手游开发解决方案的事,我们就先说到这儿,后面我们将会把引擎公布在官网和开源社区以及cocoachina论坛上,有兴趣的开发者们回去以后便可以下载下来体验一下。
接下来,我们继续讲,目前我们国内手游行业和国外手游行业存在的差距,以及我们汇众为此提供的一些建议和方案!
大家都知道,我们汇众一直以来发布的手游,都是优先在海外的appstore或者android market等渠道上线,到如今都还没在国内发布过一款游戏。
这其中的原因,我在这儿再向大家解释一遍,那就是我们国内,目前智能手机用户数量和3g用户数量,依然有限,在国外已经火了两年的iphone智能手机,直到下个月,才会进入中国。
因此,之前我们汇众一直没有在国内发行手游,为的就是不希望浪费我们这几款游戏的潜力。
还有一点原因就是,国内目前的智能手机应用渠道,非常混乱,除了我们汇众针对android和越狱版ios开发的91助手外,还有许多各式各样的应用渠道,我们汇众面对如此混乱的渠道都感觉有些不知道从何处下嘴的感觉,更不用说其他的手游开发者们。
因此,我们汇众,联合旗下的应用分发渠道91助手,决定推出一套应用和手机游戏评级标准,这套标准,除了跟苹果appstore那样,对应用和游戏进行分门别类的整理和标记外,还将根据应用或者游戏的制作水平,性能优化,用户体验,留存数据,盈利能力等多个方面对应用和手机游戏进行评级。
对于应用,因为应用的功能和服务各异,所以应用主要是进行分类筛选和管理,对于一些壳应用,有害应用,比如说给用户手机植入木马,偷偷下载用户流量,偷偷扣取用户话费的垃圾应用和暴力色情等应用,一概清理并且永不上架。
对于手机游戏,我们将发布一套手游评级标准,根据手机游戏的品质、数据等各种因素将其分为s级,a级,b级,c级,d级,e级几个大的评级。
每个评级分加,平,减三个小评级,最优秀的顶级手游,必然是从游戏品质到玩法等各方面都极为优秀的s+级游戏,最次的游戏,则是e-级的游戏,这类游戏起码满足游戏基本的要素,具备一定的可玩性,评级再往下的游戏,我们同样,不予上架。
另外,针对应用或者游戏应用,我们汇众目前正在研发一套数据解决方案sdk,接入这套sdk的开发者们,不仅可以直接方便的把游戏上架到各个应用渠道,还可以直接看到游戏各方面的运营数据,包括应用启动次数,崩溃率,次日留存等等!
除此之外,我们汇众也将基于这些数据,给行业和有需要的开发者或者公司,提供应用优化,运营建议等一系列大家改善应用或者游戏的解决方案。
快的话,预计明年春天,这套解决方案将跟大家见面!”
在场的游戏同行们和其他的互联网行业的媒体记者之类的观众,可都算闻出味儿来了,汇众这何止是要全面进军国内,为国内手游行业提供全套的开发者解决方案啊,这根本就是打算,引领国内移动联网行业的发展,做一个实实在在的带头大哥!
正所谓一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品!
很明显,现在的汇众,就是奔着一流企业,行业标准制定者的身份去的!
一场发布会,潇潇洒洒的落下帷幕,然而这场发布会,却在国内游戏行业乃至于整个互联网行业,诱发了一场规模不小的地震,闹得沸沸扬扬!
“移动互联网时代,真的来临了吗?”这是国内像腾讯,网易,阿里巴巴,百度这样大的互联网公司,内心深处因为汇众这场发布会而产生的疑问!
“手游行业,到底靠谱靠谱?是不是游戏行业的又一座金矿?
去年的时候,页游开始崛起,游戏行业的大多数同行们还没反应过来,这个行业已经被汇众和51wan等国内几家大的页游平台垄断把持。
如今,整个国内页游市场规模已经超过上百亿元,其中单单汇众旗下的众乐平台,便占了一半以上的市场份额!这让国内的许多同行们都眼红不已的同时,也后悔自己不争气慢了半拍。
现在,混得好好的汇众,又把矛头指向了新兴的手游行业,这个行业到底是一座金矿?还是说一个伪命题?
当然,许多同行们也知道汇众之前在海外手游市场上已经做出了令人瞩目的成绩,可是看看汇众过去发行的那些手游,基本大多都是付费游戏,这种游戏,真的在国内吃得开吗?
还是说,国内的手游行业也该跟端游和页游一样,用免费的套路吸引用户,再用道具付费之类的模式产生盈利?”
汇众的这场发布会,诱发了业内外许许多多人的思考,不少公司已经蠢蠢欲动,而许多有编程基础的开发者和没编程基础却想学习手游开发的人,一个个更是跟打了鸡血一样,纷纷跑到cocoachina论坛上,去学习cocos2dx引擎。
对许多个人开发者而言,什么行业不行业的,想那么多干嘛,你没看汇众的ceo都靠着做手游发家成了亿万富翁了么?难道你比人家更牛逼?
第二百四十章 “国庆”和阅兵
2009年10月1日,对许多80,90甚至70,60后来说,都是极度难忘的一天!
这一天,我们伟大的祖国迎来了60岁华诞,共和国跨越两个世纪的风风雨雨,终于在新世纪,迎来了又一次盛大的阅兵典礼!
上一次如此盛大的阅兵,还是上个世纪末的1999年,那个时候,最大的80后才19岁,不过是一个刚刚步入大学的懵懂青年,最大的90后,才9岁,很少有几个人,还记得那场世纪之交的阅兵典礼。
也因此,这一次的阅兵典礼,对很多80后尤其90后来说,便成为人生中第一次,观看和感受如此盛大的阅兵典礼!
这一天,全国人民的心情都是满怀激动和期待的,虽然不能受邀去现场观看阅兵典礼,但是仍然有许许多多的人,通过电视直播收看了这场阅兵典礼。
正值国庆假期,这一天,也是王国庆的阳历生日,方哲自然,又不例外的跑去跟他庆祝生日,当然,这一次,同样休假的冯雪,也在方哲的期许下,跟他一块儿去为王国庆庆祝生日。
两个人虽然谁也没捅破那层窗户纸,但是明眼人都能看出来他们两人已经跟男女朋友没什么差别,要不然,你见哪个姑娘,大晚上一个人在家,还专门把一个男的叫过去一块儿玩游戏的!
事业上春风得意的方哲,情商却是硬伤,冯雪一连暗示了他好几次,他都从没想过人家女孩是想让他主动表白,无奈,摊上这样的“男朋友”,谁都得被气地吐血。
方哲想过表白吗?想过!可是,到底该什么时候表白,到底该怎么样表白,这件事把我们身为重生人世兼亿万富翁年轻有为的汇众ceo方哲给难住了!
我很想给你一场与众不同的表白,所以我不愿意轻易开口!
王国庆家,一大堆人围坐在餐桌上,桌上摆满了各式各样的菜肴,桌子的正中间,是一个硕大的蛋糕,蛋糕方圆五六十厘米,足足有三层,别说这桌子菜了,单单这个蛋糕,就足够让在场的人都吃得饱饱的!
此时,所有的人都没动筷子,而是围坐成一圈,纷纷扭头看电视!
这电视是王国庆前段时间才刚刚买的65寸的液晶电视,挂在墙上,看起来倒是非常阔气,只不过此刻无人夸赞这些装饰,每个人都正襟危坐,目不转睛地看着电视。
电视里,60周年国庆阅兵典礼已经开始,庄严的国歌声中,五星红旗徐徐升起,迎风飘扬!
礼毕之后,饭桌上的气氛也摆脱了刚才的庄重和严肃。
“国庆啊!你这生日好啊,每年全国不知道有多少人为你庆祝生日,逢个五年十年的,还来场阅兵典礼给你庆贺庆贺!”王国庆的一个老同学,当先开玩笑着说道。
“就是,就是!”其他人也都深表赞同,每年王国庆过生日,他们这帮老同学老朋友没谁记不住,国庆嘛,还有比这更牛逼的生日吗?我李春节表示不服!
“我记得上次大阅兵,99年那回,我们刚好上大三那年,好家伙,我们全班一块凑钱买了个大蛋糕给你过生日,那家伙给你牛逼高兴坏了,足足连着唱了三首歌向大家表示感谢。
我记得大家离开的时候,班长的脸都绿了,他还发誓以后再也不给你过生日了!你这“天籁之音”啊,恐怕成了咱同学们永恒的梦魇啦!”
另一个老同学,回忆起王国庆当年的糗事,听闻此话的方哲表示深有同感,去年在ktv,他可没少被王国庆的“天籁之音”给折磨,更主要的是,王国庆这家伙,还从来不觉得自己唱歌难听,他总觉得不管唱的好不好,那都是纯天然的感情流露。
歌声代表了我的感情,代表了我的寂寞!
“话说咱们这位班长这些年在瑞士过的挺开心啊,也不带回国瞧瞧咱们这些老同学的!”王国庆对同学讲出他的糗事丝毫不以为意,反而找起他们老班长的不是。
“人家取了个洋媳妇,有老婆有孩子的,惦记咱们这帮老同学干嘛?倒是你,啥时候赶紧把正事儿办了,再拖下去,你儿子得叫我儿子叔叔了!”
另一个老同学,又拿出了老话题说教起了王国庆,每次他们这些老同学见面,总要关心一下王国庆的终身大事,大家不是不理解王国庆的选择,而是真的替他感觉担心,像他这样孤孤单单的一个人,总不能过一辈子吧!
“李薇,现在还好嘛?”王国庆问出一句话后,整个饭桌上的人瞬间全都哑巴了。
方哲身边的冯雪,也察觉到气氛不对劲,转头跟方哲对视一眼,方哲给她眨了眨眼睛,聪明如她便明白了,这个李薇,便是王国庆一直单到现在的症结所在。
跟王国庆认识一年多的方哲,早就了解了他的过去,李薇,是王国庆他们的大学同学,也是那位跟他到了谈婚论嫁,最后却没能走到一起的前女友,这些年王国庆孤身一人,终究还是因为放不下她!
“嗨,提她干嘛啊,咱们不是说好的不提她吗?来来来,准备点蜡烛唱生日歌,这么大个蛋糕,咱们今天,谁也别说王总没让大家吃饱!”
一个女同学,知趣地转移了话题,他们这帮老同学里,很多人都认为当初王国庆跟李薇分手,是李薇的过错,为了避免王国庆想起伤心事,大家跟他聊天,从来都是小心翼翼的避开这个人!
可是,能不提么?99年那个生日,王国庆唱了3首歌,最后一首情歌,是专门唱给李薇表白的,在那天的世纪生日上,在全班同学的见证下,他跟李薇走到了一起,如今十年过去了,生日还是那个生日,国庆却早已不是那个“国庆”!
终究,王国庆还是没有再往下追问李薇的事,大家也没有不知趣的提她,一场生日宴会,在隆重肃穆的电视阅兵典礼下,热热闹闹的结束了。
晚上,方哲开车送冯雪回家,路上冯雪问起李薇的事,方哲把自己知道的都给她讲了讲。
当初李薇跟王国庆分手,据说是因为勾搭上了国外一个有钱的老外,具体的原因方哲也不清楚,反正包括郑思文这样跟王国庆关系非常要好的朋友,都很少提起李薇的事,可是从王国庆这几年的个人生活作风来看,他一直都没从这段感情中走出来。
“阿哲,要是有一天我也跟国外有钱的老外跑了,你会不会恨我?”冯雪听完李薇的故事,问了方哲一个问题。
“这不可能!”方哲瞄了她一眼,冯雪本以为他会说出什么令自己感动的话,谁想方哲满口自恋地语气说道:
“这个世界上,不可能有人比我有钱!就算有,他们也没我这么年轻,这么帅气,这么配得上你!”
第二百四十一章 企业文化(书友“救济男人”冠名更新)
国庆长假过后,整个汇众公司,又将迎来一件大事,那就是汇众成立一周年的庆典!
根据公司的法定注册时间,汇众的生日,是每年的10月13日,到那一天,汇众也就满一周岁了!
一周岁,对于人类来说,一周岁还只是个小孩小baby,对于公司也一样,一周岁的公司,仍然算得上一家创业公司。
只不过对于汇众这家单单母公司员工人数就超过千人,年营收上百亿的互联网公司来说,汇众怎么着都称不上“创业”两个字,汇众这么庞大这么有钱还叫创业的话,那你让那些成立一两年还只有十来个人,一直亏钱不盈利的小公司怎么活啊!
不管怎么说,汇众一周年的生日,对于方哲和整个公司上上下下的所有员工都非常重要,因此,汇众一周年的庆典活动,方哲和汇众的其他高层也极为重视,从暑假7月份的时候,就开始让行政部的人谋划准备。
不过,考虑到汇众的周年生日并不是什么节假日,而汇众现在母公司的员工和旗下子公司控股公司海外收购公司等等各种各样的员工又遍布世界各地。
想要把大家都聚到一块儿举办一场活动,很是费时费力,当然最关键的,还是现在不是节假日,全球各地的许多员工来一趟中国再回去,一来一回得折腾最少一个星期,这样的代价,就有点太大了!
因此,方哲和汇众的高层们商议后决定,这场汇众一周岁的庆典,不搞什么晚会歌舞表演之类的中国春晚模式,而是学习和参考全球那些知名的跨国公司搞过的庆典方式,与国际接轨,与民同乐!
所谓与民同乐,指的就是这场庆典,争取让汇众的每个员工都能参与进去,这虽然是汇众一周年的生日,但同时也是汇众每一个员工值得庆祝的日子,没了汇众的这些员工,汇众只是一个空壳公司,而没有汇众这家公司,汇众身份经历各不相同的员工们,也不可能走到一起,为汇众的壮大添砖加瓦。
也因此,汇众这场庆典,在行政部的组织下,成为了一场培养公司文化和凝聚力的庆典活动。
每家公司,都是一个小型的社会,也都有属于自己的公司文化,一家公司想要发展壮大,变得有凝聚力有战斗力,公司文化建设是必然不可缺少的一个重要模块。
说白了,大家都是人,不是没有感情的机器,就算大家为了钱,为了工作和事业来到这家公司,但同时也对这家公司有了感情,感情好,纵然公司面对千难万险,老板和员工们一起努力,也能平平安安的度过去,感情不好,纵然现在发展的再牛逼,那也为公司未来的前途埋下祸根。
国内许许多多的大公司都有自己的公司文化,比如华为的狼性文化,阿里巴巴的武侠文化,店小二文化等等各种各样的文化,都深深刻刻地影响着这些公司的发展,现在汇众作为一家志意成为国内第一家走向世界的互联网公司,企业文化自然也是必不可少的一个环节。
“开放,平等,包容,创新”八个字,是方哲和高层们讨论后,写进公司简章和企业文化手册里的八个字。
开放,即指的汇众要做一家开放的公司,包括不断的从外界汲取人才,跟行业保持交流,同时也要为社会和行业贡献自己的力量。
说白了,就是不能光占便宜不出力,譬如说上个月汇总对外发布的cocos2dx开源引擎,虽然背后有方哲和汇众的小算盘,但不可否认,它的诞生,也为国内手游行业的发展,奠定了基础,更不用说汇众为移动互联网行业的应用和手游制定和发布的标准。
别看它仅仅是简单的一套标准,却为整个行业的发展指明了健康和文明的发展方向,为行业的发展保驾护航,提供源动力。
国无法而无规矩,行业也一样,作为新兴的移动互联网行业,在相关的政策法律还没有出台面前,行业领头人制定的标准和自律,就是这个行业文明发展的准则。
平等和包容,这两点,实则是考虑到汇众作为一家越来越全球化的公司而制定的。
现如今,仅仅汇众母公司的外籍员工,就将近70多人,更不用说跟汇众有关联的那些海外公司,种族歧视,性别歧视,这是任何一家跨国公司都无法避免却又极力避免的事。
汇众也一样,不管是高管提拔还是福利制度上,方哲都希望汇众能做到一视同仁,不为别的,就为了大家开开心心的上班,好好努为汇众赚钱添砖加瓦,省的整天没事干的员工们闲言碎语。
创新,这个词,大概全球百分之70%以上的公司文化或者公司价值观之类的东西里边应该都写了这个词。
虽然有些老套,但也从侧面证明了它的重要性,没有创新的企业,是没有生机的企业,没有创新的企业,是很容易被时代抛弃的企业。
一如曾经胶片行业的王者柯达,一如手机行业的王者诺基亚,黑莓,摩托罗拉等等数都数不清的公司!
方哲自然也希望汇众能做一家创新的公司,而不仅仅靠着吃方哲脑袋里这点剧透未来的老本,要不然等老本吃完了怎么办,老子可只重生了十年,又不是一辈子,难道等到那会儿再抹脖子自杀,看看还能不能重来一次玩个过家家?
方哲现在做的许多事,其实都是在努力培养汇众的创新基因,包括他让红烧茄子他们组按自己的想法做的《炫飞超人》,这是一款实打实的汇众自研游戏。
让李孟伟放手去做的三消类游戏《水果消消乐》,从当初被万千玩家刷差评,骂到想下架,到如今每天有数百万玩家玩这款游戏,日活跃人数已经接近500万人次的大关,每次更新都能为汇众带来一小波新的充值高峰期,其中的蜕变可想而知。
除了这些局限于一点的创新,往上的一个面上,比如说方哲投资创办的黑马培训学院,他整合刘群创办的cocoachina论坛和安卓网等移动开**坛,再通过老师们上公开课的方式吸引开发者,渐渐已经摸出一条以点带面的路子。
现如今随着cocos2dx引擎的发布,这条路变得愈发宽广,而这些,在前世,根本都是没有的,方哲不指望靠他做的这些事撬动整个中国的it再教育行业,但起码,一些人,会因为方哲和汇众的所作所为,变得更好,更优秀!
创新,创新何其难,不摸透旧的东西,你又怎么知道自己创造的是新东西!
这点上,方哲和汇众,一直都在努力!