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作者:大飞艇     幻想娱乐帝国txt下载     幻想娱乐帝国最新章节 收藏本书

第二百四十章 全球最佳

    当《进化的四十六亿重奏》热播之时,《琥珀之剑》第二季也在三月份悄然上线了。

    相比之前者,《琥珀之剑》在热度上,可就要高出不知道多少去了。

    实际上,在去年,《琥珀之剑》第一季刚刚完结之时,大量的观众、粉丝,就聚集在范哲的微博、以及‘维度娱乐’的官方微博下面,询问或者说催促第二季。

    ‘维度娱乐’也没有太吊大家的胃口,明确说明了,明年会有第二季,而且是会在四月之前。

    虽说,米乐的团队做《琥珀之剑》第二季的时候,工作安排得不是很紧张,但是由于这个动画项目的制作难度并不是特别大,再加上他们这也是个成熟的团队了,从做《全职》到《琥珀》,经历了许许多多个动画项目的洗礼,配合纯熟。

    于是乎,在保证质量没有下滑的情况下,《琥珀之剑》第二季,如期制作完毕并上线。

    这第二季,跟第一季相同,也是规划了大约十五集左右的内容。

    第一季的故事,大概讲到了原著中所谓的‘第一次黑玫瑰战争’结束的时候。

    在上一季中,主角率领着战士们、佣兵们、民众们,在里登堡失陷后,在漫山遍野的亡灵军队的追击之中,突围逃脱了出来。路上,还与白骑士艾伯顿进行了一场大战。

    从战争场面到决斗场面,动画将其刻画的极好,也理所应当的受到了大量的好评。

    而这一季,一开头,节奏没有那么快。

    在上一次战争之中,死里逃生的主角等一众人,受到了嘉奖,引入了几个新角色,讲述了人物们的一些故事之类的。

    这些,让很多抱有期待的人们,感到稍稍有些失望。

    比如梁淑月就是这样。

    在《琥珀之剑》第二季上线的第一时间,她早早就买好了会员,并守在了电脑前面,并且马上就看到了新作。

    看完之后,整整一集,好像都没有什么特别大的爆点。

    但无论如何,她都觉得特别的激动:原因无他,能够再一次看到《琥珀》的新作,她就非常的心满意足了。

    打开各种同好群,她看到,很多人的心态跟她差不多。

    “布兰多超帅!”

    “小小罗曼怎么可以这么可爱啊!”

    “果然,我还是最喜欢傲娇的女武神芙蕾雅。”

    ……

    诸如此类的评价,到处都是。

    当然,也不是没有不和谐的声音,大多都是对于开篇第一集的内容略有些失望的。

    不过,《琥珀之剑》经历过了第一季之后,也是累积下来了许许多多的死忠粉丝。对于二次元、对于动画领域,优秀作品累积忠诚粉丝的速度是很快的,而且粉丝的凝聚力也会很高。

    只是对《琥珀》第二季抱怨两句的人,得到了许多粉丝的‘安慰’。

    “才刚刚开始呢,要对维度爸爸有信心。”

    “上一季刚刚打完仗,开头肯定要讲一下剧情啊,耐心点吧。”

    而如果骂得凶了,那《琥珀》的粉丝战斗力也是不弱的,通常会硬怼回去。

    等到第二集上线的时候,情况当即有了大反转第二集可是有爆点的。

    在布拉格斯城中,主角布兰多参与的一次拍卖会中,遭遇到了马达拉的亡灵,针对埃鲁因王国高层的刺杀,整个拍卖会的现场大乱。激烈的战斗之余,还引出了‘万物归一会’这个组织。

    然后,故事的节奏可就一直都没有慢下来了。

    故事牵扯到了‘神之血’、牵扯到了‘牧树人’、牵扯到了‘神器’、‘狮心剑’等偏向于原著中的神话历史的故事。虽然大规模的战争场面变少了,但是整个故事的结构却变得更快,全片内容保持了相当的紧凑性。

    而到了这一季的终结,以主角在‘冷杉堡’这个地方,弄死了一个叫做让德内尔伯爵的儿子,破坏了让德内尔伯爵与马达拉的亡灵勾结的阴谋,与马达拉的部队打了一仗后,自己通过一系列手段成了贵族领主。

    第二季,在进一步扩大了《琥珀之剑》动画版的世界观之后,也毫无疑问的保持了非常良好的播放成绩和口碑。

    这个过程,在豆瓣评分的变化之中也得到了很明显的体现。

    一开始,第一集的内容播放的时候,《琥珀之剑》第二季的评分,仅仅只有7.9,八分都没到,其中还是因为不少第一集累积下来的死忠粉丝,无脑打了五星缘故。

    但是,随着整个剧情播放进度越来越深,《琥珀之剑》的口碑反倒是来了一波逆生长。

    等到播放第三集的时候,评分就上扬到了8.5了;播放过半的时候,就重回9分神作的序列。

    梁淑月以及大量的琥珀粉跟过年了一样。

    “维度爸爸果然不会辜负我们的期望!”

    大抵就是这样的态度。

    如果没有‘维度娱乐’这个金子招牌、没有第一季累积下来的基础,粉丝们对于《琥珀》第二季的质量,不会像是现今,有这么强烈的期待。

    第一集的小平淡,对于粉丝们而言,失望其实还是少的,他们最担心的,就是本来一部开篇做得极好的作品,续作崩盘了。

    这种事情,在动画、影视的历史上,发生的次数简直数不胜数。

    还好,没有发生在《琥珀》身上。

    同样的翻转,也发生在日本,乃至于整个东亚地区。

    《琥珀之剑》的第一部,就是当时整个东亚、乃至于全球范围内,最热门的季播动画作品。而这部作品的第二季,自然而然更进了一步,选择了在全球范围内的大部分市场,进行同步放映,而且也确确实实的引起了极大范围内的关注。

    在播放时间过半之际,作品第二季的口碑,基本已经达到了第一季的水平,总体而言,大家对于《琥珀之剑》第二季的质量还是很满意的。各方面吹捧的文章,也是一篇接着一篇。尤其是‘维度娱乐’这家制作公司,更是被吹上了天。

    ‘中国最强动画公司’这个称号,已经过时了。甚至,一些国内比较激进的文章,已经将他们吹成了‘21世纪第三个的十年中,全球最好的动画公司’。

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第二百四十一章 血拼到底

    ‘21世纪第三个十年,全球最好的动画公司’这样的说法,一开始是在国内吹的。

    吹着吹着,很多公众号、自媒体,包括许多的读者、观众和粉丝,就自动把前半句给忽略掉了,直接就用‘全球最好的动画公司’来形容‘维度娱乐’。

    这个说法,随着《琥珀之剑》第二季的热播,也传到了其他国家和地区。

    于是乎,这个说法,就让很多国外的观众们感到了非常的不爽你们中国人才做出了几部动画?就开始这么吹?

    然而,也同样有很多看过动画作品的人,对谩骂的人进行了反击,从他们接手的《全职》第二季,到《琥珀之剑》的两季作品,确实做得非常好。不过,至于说是‘全球最佳’,那还有待商榷。

    但不管是正方还是反方,有一件事情,几乎是没有人反对的:刨开一切,仅仅谈《琥珀之剑》这部作品,确实让关注到这部作品的爱好者,都交口称赞。

    当然,没有任何一部作品,会让所有人都喜欢,这是必然的事情。

    然而,总的来说,《琥珀之剑》应当是近几年以来,全球范围内,2d连载动画中最成功的一部作品,这几乎已经成了公认的事情了。

    一些小小的杂音,对大局来说,无伤大雅。

    国内的动画迷们非常兴奋,国内难得出现这么一个强大的动画公司,出现这么好的国产作品,理应支持。

    ‘维度娱乐’目前隐隐有要被碰上神座的意思。

    说回作品本身,《琥珀之剑》的上线,对于‘维度娱乐’公司本身,也是一笔重大的收益。

    仅仅只是在国内,播放版权上的收益,就再一次的破亿。

    见识到了《琥珀》第一季的强劲表现之后,国内的各大视频平台,自然不可能继续让企鹅一家吃独食了。

    错过了第一季,没人想要错过第二季。

    其实,在《琥珀》第一季成绩爆棚、刚刚公布第二季立项的时候,各家公司就挤破了头,想要寻求进一步的合作。

    ‘维度娱乐’都一时给压了下来。

    在作品即将制作完毕、各方面的宣传工作已经逐渐启动的时候,他们才跟那些合作商们展开洽谈。

    在接到‘维度娱乐’发起合作邀请的时候,各大视频平台的态度,可谓是相当的热情踊跃。

    乃至于像是一些平常对于动画业务并不怎么上心的平台,都下了很大的力气来争夺。

    不过,对于《琥珀》来说,这个项目的体量如今也是变得越来越大,一些规模较小的、缺乏资金支持的平台,确实很难与大平台进行竞争了。

    比如像是a站这样的,差不多也就是冒个头,打了个下酱油,就回去该干嘛干嘛了;像是巨力平台,只是追了两轮的竞价,看到基本无望以心理价位拿下这部作品之后,也老老实实的退出,看着剩下的大佬们血拼到底。

    拼到最后一轮竞价的,是四家。

    企鹅、艾琪、优库和b站。

    其实,相对来说,b站是其中综合实力最弱的一家。虽然他们的平台,是二次元领域的重要聚集地,大量铁杆粉丝聚集在这里。但是,话又说回来,这家公司本身的资金,还是不可能跟另外几家巨头相比的。

    之所以,他们撑到到了最后一轮,是因为《琥珀》这部目前在全世界层面上也是最顶级的连载动画作品,对于一家主攻二次元的视频平台来说,太重要了。重要到他们几乎愿意为此付出非常重大的代价,也希望能够将其收入囊下。

    甚至,他们都尝试过联合播放、不去追求独家放映,只是为了让自家拥有能够播放《琥珀》的权力而已。

    可就是这一点,也很难实现其他几家真正有钱的大佬,不带你玩。

    可以说是很难受了。

    于是,在最后一轮竞价,《琥珀》的播放版权价格甚至上升到了一亿两千万以上之后,b站只能遗憾退出。实际上,这个价格,早就已经超过他们的底线了。他们之所以能够跟到这里,那是一步一步的突破底线才咬牙跟上的。

    跟不住,太遗憾了。

    而到了另外几家,也进入了刺刀见红的时候。

    优库随着b站一起,败落了下来。

    优库的领导人,在自家公司退出竞争之后,不由得发了一条微博:“现在做生意,都已经这么疯狂了吗?”

    一条微博发得没头没脑,外行人闹不清楚这位大佬是因为什么而感慨,而知情者,多半的情绪也跟他差不多太疯了。

    要知道,优库退出的时候,《琥珀》的竞价,已经来到了一亿五千万。

    《琥珀之剑》第二季,一共才只有十五集的内容而已啊!一集一千万?这几乎是最顶部的大制作影视剧,才有的价格了。

    各方从业者,都很难想得到,凭什么一部动画能卖这么高的价格?

    但是,剩下的两家,已经没有精力去想这些了。

    企鹅视频和艾奇视频,现在唯一想的事情就是,怎么把对方给干掉。

    艾奇视频是国内极强的一家视频网站,他们在影视剧、在综艺上都有非常强劲的表现。

    然而,在动画上,他们确实不够强。

    这个世界上,寡头能够收获到的利益,显然是最大的。他们也有足够的野心,来争取这个位置。

    虽然,他们在二次元、在动画这个领域的积累不够深,但是《琥珀》是非常好的一个契机。他们相信,自己若是能够将这部作品拿下,那么必然会取得最佳的入场契机,至少在《琥珀》连载的过程中,他们将会成为国内动画圈子里最炙手可热的平台。

    甚至,他们还有进一步的优势,可以通过作品质量,将很多平常对于动画没有那么多兴趣的人,转化成为动画的受众。

    他们咬死牙冠,跟企鹅血拼到底。

    而在企鹅这边,更不用多说。他们当下的内容总监宋文杰,是忠诚的维度娱乐信仰者,维度娱乐给他带来的好处太多了。只要他还在,他就会不惜一切代价,带着企鹅拼死跟艾奇干到底。

    可当价格来到一亿八千万的时候,企鹅也顶不住了。

    尽管,宋文杰还想继续拼下去,但是上头紧急叫停。

    企鹅是有钱,而且也不介意为了占领一个领域而烧钱。但是,烧两亿,仅仅是购入一部动画的一季而已,还仅仅只是播放权,这太疯狂了。

    宋文杰与自己的上层据理力争,但最后没有能够争取到支持。

    于是,他只能落寞的看着,艾奇视频获得了最终的胜利,以一亿八千五百万的价格,将《琥珀之剑》第二季收入囊中。

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第二百四十二章 不可能吧?

    宋文杰在丢掉《琥珀之剑》这个项目之后,心情一度很复杂。

    他懊恼于老板不肯相信他的判断,不继续给予他更多的资金支持;不爽作品被艾奇视频抢走;明明打从心底觉得《琥珀》不可能不成功,但却又暗搓搓的希望,艾奇视频买走了作品之后,《琥珀》会扑街……

    他的这种复杂的心态持续了很久,但等到《琥珀》上线、持续到维度娱乐获得了‘全球最佳动画公司’的这种很具有争议性的吹捧头衔之后,也就停止了。

    看着《琥珀》第二季的第一集放出一小时后,播放量就过千万;当天过五千万;播放到第三集的时候,总播放量就到了两亿,他也就真的没什么心思去多想什么事情了。

    这种结果,他其实早就已经预想到了。

    遇到失败,人总是会心有不甘的,但也总会平静下来。

    按照《琥珀之剑》第二季表现出来的实力,他做出了一个比较理智的判断:估计作品完结的时候,总播放量破十亿是最低线;十五亿是预期;二十亿都是可以追求的数字。

    一部十五集的动画,能够展现出这种级别的统治力,那它的影响力,就已经不再仅仅局限于二次元领域那么简单了,仅仅依靠二次元爱好者,想要推出这种热度级别的作品,也不太现实。

    显而易见的,《琥珀之剑》吸引到了大量的、本不属于二次元圈子的观众。

    其实,国内很多的年轻人、或者说更年长一些的人,都有过看动画的经历。

    九零后、零零后自然就不多说了;八零后乃至七零后之中,也有相当一部分的比例,至少在少年时期看过动画。他们成长的时期,像是《名侦探柯南》、《圣斗士》、《哆啦a梦》这些作品,可都还是能在国内播放的。像是91年,中央一套可是播过哆啦a梦的,那时候还叫《机器猫》。

    由于某些众所周知的原因,国外的动画作品不让引进了,再加上国内动画始终不行,没有好的作品,自然后来就越来越少人看了,毕竟,低幼向的作品,不可能永远吸引住人。

    或者更干脆的,随着年岁渐长,就很单纯的慢慢对动画没那么多兴趣,这也很正常。

    但不可否认的是,很多很多中国人,哪怕年纪大一些,其实也是有欣赏动画的潜在意愿的,只要有足够优秀的作品。

    很显然,《琥珀》就是这样的优秀作品,且艾奇视频在花费了巨资,购入《琥珀之剑》第二季的播放版权之后,是不可能就这么白白放出去的,那是对资源的巨大浪费。

    在确定合同签下来之后,他们的宣传预案就加急做了出来,然后各方面的宣传投入,跟着就砸了上去。

    而维度娱乐,也在宣传工作上面,给予了很大的配合。

    现在,维度娱乐的市场部,也是发展得蛮好的。吴景同作为市场部经理,可谓是春风得意,手下管着二十来号人,算得上是整个公司的一位实权中层领导了。

    在他的努力之下,维度娱乐在这几年短时间里面,也是建立起来了相当给力的宣传渠道。

    总而言之,在多方配合之下,在《琥珀之剑》第二季上线的前期,在整个大陆范围内,宣传点打得非常密集。

    用处当然是有的。

    除却早早就期待这部作品上线的人之外,大量的不属于动画常规受众的人群,也被吸引了。

    不少人,抱着点开看看这部所谓的‘国产最好动画’的心态,打开了网站,看了两集,就被深深的吸引了进来。

    当然,也有没被吸引的。不过,最终的数据,体现出了《琥珀之剑》的优秀。

    当《琥珀之剑》播放完结的时候,这部作品的总播放量,来到了二十多亿,不仅仅完成了预期那么简单,甚至达到了更高的水准。

    这可是一部仅仅只有十五集而已的动画,不是那种动辄七八十集的电视剧,平均单集一亿四千万左右的播放量,要是换算成那种大部头的电视剧,那可是一部总播放量超百亿的作品。

    水分不水分的,这个暂且不去多聊,但毫无疑问,这个数据,明确证明了,《琥珀之剑》在整个国内市场所造成的热度。

    作为艾奇视频的高级经理人,庞源感到很可惜:

    “这要是部更长的长片多好……会员点播和广告都会赚到翻啊!”

    不过,话又说回来,要是部大几十集的长片,有这样的成绩也不可能让他们两亿不到就买到。

    无论如何,作为最终向老板争取、并且拍板做成了这笔生意的庞源,现在非常的开心。

    将近两亿的价格,购入一季动画,这件事情在业内算是极度疯狂了。

    他当时做出这个决定、乃至于费尽心力,说服老板同意,也是承受了非常巨大的压力的。

    其实,现在回想起来,他都不知道自己当时为什么会做出这种决定。

    固然,他很看好这部作品,但是价格实在太高了。就算是现在已经取得了成功,他仍然免不了有些后怕。

    投入这么高的情况下,扑街不太可能,但收益达不到预期也是很正常的。

    其实,就目前的情况来看,哪怕《琥珀之剑》第二季的成绩非常出众,但是受限于成本太高,他们目前为止还没有完成盈利,还亏着一部分。

    但那又如何?引流而来的大量用户才是最关键的东西!

    做内容,哪儿有不砸钱的?在《琥珀》上面砸的钱,换回来的用户,总会在其他的地方变现成真金白银。

    就目前来看,《琥珀之剑》的引入,是一笔划算的投资。

    这不是庞源自己这么认为的,全公司上下都这么想,整个行业内部也都这么想。

    什么‘艾奇视频大手笔获得大成功’、‘高质量的内容才能推升平台进步’之类的说法,不绝于耳。

    一开始,庞源看到这些夸赞,还会美一下,现在,都已经被夸得麻木了。

    他一边拿着手机游览着这些新闻,一边惬意的喝了口茶。

    忽的,手机上探出了一封工作邮件。

    起初还不怎么在意,但看完之后,他的眉角狠狠的跳了两下:

    “不可能吧?”

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第二百四十三章 亏了一百亿

    “金猴奖?这是啥?”

    范哲在听说了关于《琥珀之剑》的消息之后,表示有点懵。

    他没听说过这个。

    电话里,叶嘉懿道:“名义上来说,应该是中国动画行业的最高奖项。”

    “这么厉害的么?怎么以前没听过?”

    “嗯……原因很多,一方面是因为从政府到大众,都不是特别重视这个奖项;另一方面,这个奖项,政府的存在感太强了。”

    叶嘉懿这话说得比较婉约,但想要表达的意思,范哲秒懂。

    政府颁奖给那些动画,基本上是跟大众眼里的热门动画没什么关系的。别的啥也不说,一张《国产电视动画片发行许可证》,就卡死了不知道多少人。

    而既然如此,它自然也很难有什么公信力。动画电影可能还好,不可能有人真的会把获得所谓的金猴奖的片子,当做最好的国产动画那不扯么?

    当然,有一说一,人家的动画电影奖相对就靠谱了一些,像是什么《大圣归来》之类的得奖,很正常。

    按理说,《琥珀之剑》第二季,是不可能拿到金猴奖的。别的不说,维度娱乐作为作品的制作方,连投稿都没有也投不了,这部作品没有电视动画片发行许可证。

    然而,就是在这种情况下,维度娱乐这边,接到了来自艾奇视频那边的电话,说是动漫节那边的人,在询问这部作品的参展意愿。

    于是,这个事情,就被维度娱乐的公关部门给接手了。

    金猴奖是建立在中国国际动漫节的基础上的。讲道理,这个动漫节本身,倒是办得越来越不错,除了颁发的金猴奖确实在乎的人没那么多。

    按照人家那边的说法,如果维度娱乐愿意重视配合他们今年要开展的这次动漫节以及奖项颁发的话,他们会帮助维度娱乐去申请电视发行许可证。

    这个承诺,还是蛮给力的。关键,也不像是空头发票。因为,这个动漫节的主办单位,是光电局。

    对此,维度娱乐当然并无不可好事儿啊这是。

    虽然,《琥珀之剑》现在已经非常热门了;虽然,电视平台变得越来越没落,又是动画作品在其中播放的效果并不怎么好,但不管怎么样,能够上星放映,总归是一件好事,总归对于推动作品更上一步有很好的作用。

    同时,这对于维度娱乐而言,也是一个非常好的跟体制内建立合作关系的好契机。

    在中国,不管做什么生意,处理不好政府关系都是做不下去的。

    至于,人家说的、所谓的要‘重视’这个奖项,言外之意维度娱乐自然也听得懂。

    叶嘉懿直接把唐芷琪从范哲的剧组里调了出来,让她专门负责这项工作。

    也没过多久的时间,维度娱乐就谈好了对于今年将会举办的国际动漫节的赞助合同。而同时,参与到动漫节之中的,除了《琥珀之剑》之外,还有《进化的四十六亿重奏》。

    同时,在没过多久之后,《琥珀之剑》也拿下了电视发行许可证,然后火速谈好了跟老朋友蒋安宏,谈好了《琥珀》进少儿频道播放的事情。

    “这次引进《琥珀之剑》,我可是承受了很大的压力的,到时候不知道要接到多少封举报信。”

    蒋安宏如是说道。

    ……

    总的而言,《琥珀之剑》第二季,给维度娱乐带来的收益,是比预期之中要高了很多的。

    这部作品,在延续了上一季的成功的同时,将这个系列ip的热度,进一步的推高了。

    别的啥也不说,《琥珀之剑》的原著小说,瞬间大火,光网络付费的电子订阅,就暴涨了不知道多少倍,让乐文集团凭空大赚了一笔。

    这让他们痛并快乐着。

    快乐当然是因为,他们几乎算得上是凭空白收获了好大一笔钱。

    至于痛,那可能就更深一点了。

    为了做《全职》系列,他们卖给维度娱乐的小说版权,到现在为止也挺多的了。而到目前来看,维度娱乐已经开发的这些,《专案组》和《四十六亿重奏》这两部可能还好一点,《地狱公寓》票房成绩相当出色,但也不算太恐怖。

    可《琥珀》,真的是做得太火了。

    目前,就他们自己的版权营销部门的评估来看,这部作品的全部版权,从动画、到漫画、到影视、到周边、到衍生版权……总价值可能会飙升到数十亿的程度。

    这什么概念?都差不多有乐文集团这一整个公司十分之一的市值了!

    这个数据很夸张,也只能是当做一个吹牛的说法。别的啥也不说,要是有人找维度娱乐,花上十来个亿买《琥珀之剑》的全版权,他们肯定马上就卖了价值潜力,跟价值变现是两回事。

    但尽管如此,也有够乐文集团心痛的了。

    亏了十个亿!

    然后,想想《幻想三国志》的热度,再想想马上要上的、据说制作更加精良的《武道宗师》,再想想同样已经被立项的《孺子帝》,再想想他们卖出去的、还有好多都没有立项的版权……

    亏了一百个亿!

    这正就是乐文集团目前的心态。

    但是,这事儿又怎么办?

    当时不卖么?烂在手里的话,谁能保证,作品的版权开发就真的能够取得成功?

    就算是再怎么自信的人,不可能有这种保证。原著热门,结果开发扑街到死的ip,那海了去了,至少对比成功的案例来说,少之又少。

    也只有维度娱乐这样的公司,才能够保证,他们目前开发出来的ip,几乎没有什么算是失败的。

    换而言之,那些成功,本质上都不是建立在ip上的,而是建立在维度娱乐本身强大的开发能力和技术上面的。

    可也正是因为如此,才更让人觉得绝望这种成功无法复制。

    但不管乐文集团的人是怎么想的,《琥珀之剑》这部作品,继续大步向前走,已经是既定的事实了。

    仅仅当下,《琥珀之剑》第二季就已经为维度娱乐带来了两亿的营收。

    而等到未来,各种周边的收益收回来、海外的收益收回来,总共的营收,可能会达到五亿!

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第二百四十四章 开发尾声

    虽然,前两年,维度娱乐赚了不少的钱,但架不住今年他们花的太多了。

    公司的规模一直都在扩张,目前,他们已经是一家拥有超过五百名员工的企业了,怎么也算不得是个小公司。他们甚至将文化产业园区之中,他们所处的这一整栋楼,一口气全都给租了下来,扩充工位、扩充公司体量的同时,也是为了公司以后会变得越来越大而留出足够的位置。

    公司变大了,各方面的开销自然而然也就变高了。人力成本、行政成本、搭建自己的市场运营体系……

    做这些事情,可都是要花钱的。

    而除此之外,公司立起来的多个项目、对新墨传媒展开的收购,都是吞金兽。

    日子颇有一些变得艰难的意思。

    然而,到了过完年,情况一下子有了巨大的变化。

    《四十六亿重奏》第三季和《琥珀之剑》第二季两个项目的结束,不仅是解放出来了很多的人力,这两个项目所带来的收益,才是最重要的。

    前者近亿,后者预估五亿以上!

    有了这样的营收,维度娱乐在资金上的压力,一下子就少了很多了。

    如果说,之前维度娱乐的财务情况还存在一丢丢的危险的话,那么这两个项目接连的成功、接连的收回了大量的利润之后,就连那一丢丢的危险,都不复存在了。

    于是,‘维度娱乐’放开了一切的包袱,继续大力向前发展!

    首先告捷的一个项目,就是叶嘉懿主持的针对新墨传媒的收购。

    十八亿,全资收购。

    这个价格,比叶嘉懿最开始的预算要高了许多,主要还是因为有竞争对手。

    虽然,新墨传媒这家公司,哪怕是在最巅峰的时候,也不算是一家有多厉害的影视企业,但最起码,这家公司有着完善的影视发行渠道。

    要不是,他们连续的失败导致了债务情况比较严重,同时手上的项目版权几乎全拿出去套现了的话,可就不止是这么点钱而已了。

    盯上了这块肉的,除了维度娱乐之外,还有另外的两家公司。只不过,他们的态度并没有维度娱乐这么坚决,最终这块肉还是落到了叶嘉懿的嘴巴里。

    但肉到手了,怎么吃,还是个问题。

    叶嘉懿没有直接对新墨传媒进行大刀阔斧的改革。高层基本滚蛋的情况下,她将一位叫做雷夏军的负责业务的总经理留了下来,同时空降了一个叫石江煊的总裁过去,作为重组后的新墨传媒的领导层,至于中层、底层,基本没动。

    留下前者,主要是为了保留新墨传媒的业务能力。大换血,不利于发挥公司本身的实力。

    而至于空降过去的石总裁,则是叶嘉懿的嫡系了。

    石江煊是一个很有经验的职业经理人,两年前加入的维度娱乐,是叶嘉懿招聘进来的一位高管。

    公司越来越大,需要的管理层人员自然也就越来越多,且对于管理层的要求就越来越高。叶嘉懿不可能真的一个人抗下所有工作,很多事情,她还是需要交给别人来做的。

    企业扩张带来的管理位置的空缺,一方面是从公司原本的员工里提拔起来的,比如唐芷琪、比如吴景同,都是。

    但是,能够达到叶嘉懿要求的,并不多。

    于是,外聘是个挺好的选择。

    石江煊就是这么进来的。

    在公司,他主要负责公关部门的领导工作,一直以来做得都还可以。

    于是乎,这次有机会,叶嘉懿就把他给放了出去,让他去担当新墨传媒的总裁,直接向自己和范哲负责。

    她给石江煊的任务,就是用最快时间摸清楚新墨传媒的发行工作,并恢复工作项目,尝试承接一些外部影片、剧集的发行工作。

    至此为止,维度娱乐拥有了自己的发行渠道。

    ……

    在完成了新墨传媒的收购、并且将新公司的工作交给了石江煊后,叶嘉懿的注意力,就转移到了另一个同样重要的事情上《太吾绘卷2》的发行与宣传工作。

    这部作品,不论从开发时间、投入资本、人力规模等等各种角度来看,都是维度娱乐自从建立到现在,投入最大的一个项目。

    叶嘉懿对于游戏本身,是不太懂的,她平常也从来不太会接触游戏。

    虽然,她有去尝试了一下试玩版,感觉还不错,但这也只是她自己的一点点感觉而已。

    但是她的优点就在于,她知道自己不是专业人士,在这些方面,她很擅长听从别人的意见。

    范哲告诉她,他对于游戏本身的质量非常有信心。

    叶嘉懿对范哲自然是信任的。

    既然如此,整个项目的宣传工作,就往高规格去了。

    在几个月之前,太吾项目组,就已经能够拿出一个完成度还算可以的测试版来了。而到了近下,整个项目开发的进度,已经接近尾声,只剩下一点收尾的工作还没有处理。像是动态江湖这个最大的难点,已经在强大的‘维度引擎’,以及技术人员的辛勤工作之下被解决了。

    整个游戏,已经差不多搞定了。剩下的工作,就是针对游戏bug的优化,针对不同的手柄、键鼠等各种外设的操作手感的优化,对加载速度的优化。同时,还包括一定量的台词配音工作,这个公司也有做动画配音的现成的人可以用。

    总体来看,这些收尾工作的工作量,并不大,很快应该就可以完成了。

    而自然,越到这个时候,宣传工作就越加的重要。

    早先,在项目启动的时候,维度娱乐就曾经向外公布了《太吾2》。那时候,也是引起了一定的反响的,毕竟《太吾绘卷》这款游戏,本身就有一定的热度,游戏的口碑也不错,它的续作,总归还是能够引起一定的关注。

    后来,随着开发工作的推进,很多的设计图、一些游戏概念,也被逐渐放出。

    说实话,这些图之类的东西,虽然看起来很精美,可毕竟缺乏足够的说服力,以至于《太吾2》的关注度,一直都不温不火。

    不过,现在是加大宣传力度、放更多的料出去的时候了。

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第二百四十五章 很有诚意

    大早晨,坐在公司,黄江航打了一个大大的哈欠。满是血丝的眼睛盯着显示器,毫无神采。

    他是个游戏迷,大学毕业之后,特别有热情的加入了《游戏星空》,这是一家老牌的游戏杂志社,一度随着纸媒的没落而没落,但又在网络媒体兴起的今天,又重新爬了起来。

    他们现在不仅有自己的主站,同时拥有一个粉丝众多的公众号,两个微博大v,两个知乎游戏话题的大v号,与多家直播网站和主播都有比较良好的合作关系……

    简而言之,这是个从新时代复活的游戏杂志。

    抱着对于游戏的热爱,黄江航进入这家公司,到如今为止,也有三四年的时间了,也从一个充满热情的小年轻,变成了一根又老又滑的油条。

    昨天晚上打了一个通宵的游戏,今天赶过来上班,主要目的就是打个卡,然后准备溜走回家补觉。

    但很不巧,当他刚准备走的时候,领导来了。

    “小黄,昨天晚上怎么了?怎么看起来这么没精神?”

    转过头去,发现是自己的顶头上司在问话,黄江航也是不用太多反应,随口就编出了一个谎话:“昨天晚上临时改了一篇稿子,改得太晚了。”

    “年轻人努力工作是必须的,但也要注意劳逸结合嘛。”

    “好的主编。”

    糊弄完了上司之后,黄江航的目光继续重回了电脑显示器上。

    既然走不了、在公司睡觉影响也不太好,那就干脆干点事情吧。

    于是乎,他一手拄着脸,一手无聊的拨弄着鼠标刷着微博,刷着一些游戏公司的账号、刷着一些其他媒体的账号,寻找是不是有什么可以写的东西。

    翻了十来分钟,发现都是些陈芝麻烂谷子的事情。今年的一些令人期待的大作,都没有什么新的讯息放出来,国产游戏之中,也没出现什么令人眼前一亮的作品。

    “唉,又要随便水一篇报告出来了吗?”

    虽然,随便水一篇报道出来,不是什么难事儿,对于他这么一个老油条来说,甚至可以说是非常简单了。但是如果有选择的话,黄江航一点也不想这么做,那没意思也没激情。

    又打了个哈欠,他自言自语的说道:“再翻一分钟,翻不到随便水一章,中午溜走睡一觉。”

    抱着这样的想法,他又翻了一会儿,翻到了维度娱乐的一条消息

    “《太吾绘卷2》开场动画公布啦!”

    看到这个标题,黄江航一下子就精神了起来这可是大新闻!

    当初,螺洲工作室做出《太吾绘卷》的时候,他也是有买的。一方面是为了支持国产优质游戏,另一方面,也确实是被游戏本身还不错的质量给吸引了。

    他在那部游戏上面,投入的时间大约有三十个小时左右。

    这个时间不算长不算短,整个玩下来,他对于游戏也有了个大概的评价。

    没有吹得那么厉害,但确实很多地方挺有想法的,至少玩起来值六十块。

    但也就仅限于此了,至少所谓的‘神作’水平,肯定还是差的有点远。

    后来,听说《太吾绘卷》要出第二部,他也关注过一下,还亲自写过一篇文章,帮忙吹了一吹。

    对于收购了螺洲工作室的维度娱乐这家公司,黄江航说实话没那么了解。虽然,他看过《琥珀》、看过《幻想三国志》,但他是属于那种看过作品之后,不会去关注出品公司的人。再加上,他并非是动漫圈、影视圈的人,对于这些东西自然很少有关注了。

    直到《太吾绘卷2》宣布制作消息为止。

    这在国产游戏圈里面,当然是一个相对比较重要的消息了。尤其是,维度娱乐还宣称,《太吾2》将不会是一个小体量的游戏。

    看了一些设计图,一些规划,玩家群体们迅速分成了两派。

    一派欢欣鼓舞,终于有人宣称要做国产的3a大作了,而且延续的是一个还算成功的作品的世界观,虽然不知道最终的质量会做成什么样子,但至少有个希望,这事儿当然值得开心。

    而另一派,则是截然不同的想法。他们嘲讽‘维度娱乐’在利用游戏圈炒作,说什么一家影视、动画公司就别来糟蹋好游戏好ip,国内的环境不可能做得出来3a大作之类的。

    两派吵得不可开交,但总归热度就那么点,没多久也就平静了下来。

    黄江航属于中立派。

    他为了写关于《太吾2》的报道,好好去了解了一下维度娱乐这家公司。

    不了解不知道,一了解吓一跳。在看过维度娱乐过往的一些作品,虽然他们从来没有做过游戏,但是那些影视作品之中展现出来的强大视觉技术,让人倍感放心:如果‘维度娱乐’真的好好去做游戏的话,别的不说,至少视觉效果上,问题应该不大。

    但忧虑同样存在:这家公司从来没有做过游戏。

    游戏和影视作品是两码事,游戏设计牵扯的方面很多很多,不是游戏画面做得好就够了的。他们做得好动画、做得好电视剧和电影,但是能不能做得好游戏?谁也不知道。

    至少,在这方面,黄江航没有那么大的信心。

    他的这些看法,都体现在了当初《太吾2》刚刚公布之时,他写的那篇文章之中,比较中肯。也正是因为这些中肯的意见,他的文章也确实得到了很多人的支持和赞同。

    在那之后,他一直都有关注这个项目的进度。

    维度娱乐一直偶尔会发出一些关于《太吾2》的设计图来,一开始,他还会为这个写一些文章,后来由于一直没有什么太实质性的东西被放出来,他也就慢慢不怎么写了。

    但今天放出来的这个东西,相对以前来说,可以算是重磅炸弹了。

    这可是开场动画!

    这玩意儿要是做得出色的话,对于玩家的吸引力,是相当之巨大的请参照wow。

    实际上,大量的中外游戏公司,愿意投入大价钱做这个东西,当然是因为它有用。

    黄江航把视频点开。

    “嚯,三分钟,够有诚意的啊,我……”

    加载的时候,他脑袋里冒着一些想法,然而当第一个画面出现在他的眼前的时候,一切的想法就全都消失不见了。

    只剩下一个:

    “卧槽!”

    不是骂人,是他脑袋里真的想不到别的词来表示自己的惊叹了。

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第二百四十六章 维度大魔王(二合一)

    黄江航入眼的第一个画面,就是一条古色古香的街道。

    艳阳高照,红色旌旗飘扬,一条古色古香的繁荣街道,就展现在了黄江航的眼前。人来人往之际,街道人声鼎沸,叫卖声、人走马嚼声不绝于耳。

    一眼看过去,那就跟真的一般!每一个人物,哪怕是街边一闪而过的带着一个小孩的行人,那面相、神色都做得惟妙惟肖。

    有时候,真实不一定代表美丽,设计美感同样很重要。

    在各方面都做得很真实的前提下,黄江航看到的画面更具一番美感,从用色上、从构图上,无一不体现出了强大的美术实力。

    “这个效果……真是全特效做的动画?”

    他的心中充满了震撼,如果不是脑袋还残留着一点清醒,他大概会以为这是从一个平行世界实际拍摄回来的画面呢。

    他看到了一队骑士护送着一顶大轿子从远处而来,又看到了街边剑客英武的身姿,看到了剑客与怒金刚的一场绚烂又凌厉的战斗。

    整个三分来钟的动画,他全程看下来,嘴巴就没合上过。

    这也太酷了一点吧!

    目光盯着短片结尾后,v字logo,他愣了好一会儿。

    一方面是震撼,另一方面是回味。

    忽的惊醒过来,因为通宵打游戏一宿没睡的疲惫感,早就在兴奋的情绪之下被一扫而空了。

    他迫不及待的再一次点开了视频,看了第二遍,然后又是第三遍。

    看完之后,接着他又翻找了一下在这条官博下面的一些评论。

    这条官博发布于差不多二十来分钟以前,这会儿看到的人还不是特别特别的多。

    但毫无疑问的是,每一个看过视频的人,都被深深的震撼了。

    在官博下方的评论区之中,群魔乱舞,画面让人极度舒适。所有人都在用尽了办法夸赞,而最多的评论,其实就是类似与‘卧槽!太了!’这类最简单、最直接的方式来表达心情。甚至,黄江航还看到了不少人在乱叫,显然是因为已经无法用语言形容心情而开始胡言乱语了。

    热血沸腾,他从来想不到,一部国产游戏的开头动画,竟然能做得如此出色。

    在过去,也有一些国产游戏,尝试过制作高品质的cg开场动画,制造声势,吸引玩家。有些,确实做得也还不错,比如说《斗战神》。

    然而,结果却不怎么成功。

    说到斗战神这款游戏,当年也是以‘做精品游戏’的概念推出来的。ip是好ip,游戏做的打击感也不错,但是整个游戏玩下来,感觉是真的瞎。再加上企鹅的策划一贯的‘用心创造快乐,没钱玩你麻痹’,以至于游戏刚出来的时候火了一阵,后来凉得也是飞快。

    但不管怎么样,那个效果,跟《太吾2》的开场动画,是没得比的。

    别说国内的动画了,《太吾2》这段开场动画,放到整个世界范围内,都是最最顶尖的水准。

    黄江航是游戏媒体从业者,他看过的相关的东西,那也是相当之多了。以他的见识来看,能够在质量上、视觉效果上与《太吾2》的开场动画相提并论的游戏,寥寥无几。

    就算印象里极个别的游戏有类似的水准,但也差着一点。

    最关键的是,那难度不一样!

    《太吾2》的这段开场动画,取了整整一条繁荣的街道,涉及的人物极多,每个人物都做得很好,这可不简单。

    而且,整个动画效果除却绚丽多彩,设计漂亮之外,模型搭建和光效模拟都特别真实之外,还有一个重要的特色,是物理模拟做得特别棒。

    这一点,也是黄江航事后才看出来的。

    他在看短片的时候,只是觉得整个画面动起来特别舒服,那一刀一剑、一拳一掌之间的碰撞,真实又刺激。

    而这种东西总是有来源的。

    反过来,他仔细研究了画面,察觉到了原因物理效果做得太踏马出色了。

    看一些cg动画,烂一些的就不说了,怎么看怎么不顺眼,还不如看2d的。而就算是一些做得特别出色的动画,有些地方看上去,也会感觉到细微的不太舒适。

    例如说,衣服被风吹动的褶皱,比如说两把刀剑碰撞在一起时候的物理效果,比如人物走动时候的动态,脚踩到地面上扬起的一点点灰尘……

    这些都是非常细节的东西,但别以为不重要。当这些细节做得不够出色、真实的时候,就相当于不断的在提醒观众:这是假的。

    然而,这些问题,在《太吾2》的宣传动画里面,几乎都没有出现。

    看到这里,黄江航在赞叹之余,心里也是有点不服气:我好歹算是阅片无数的人了,真的这么厉害?一点瑕疵都没有?

    抱着这样的想法,他来来回回把片子看了好几遍,还经常暂停,在静态的画面里面仔细寻找。

    吹毛求疵,无外乎如此,然而,他越找越震惊,就是一点找不到!

    所有的细节,没有做夸张手法,就是真实,但又充满美感。

    黄江航不禁询问:“这真的是现在的科技技术能做出来的东西吗?”

    他不知道。

    但这不是他要探究的地方,他已经意识到,这是个非常具有新闻价值的消息!

    立刻打开文档,他的手指迅速的在键盘上敲击,他用最快的速度,弄出了一片报道,可以发到公众号和某乎专栏上。

    文字、从视频之中弄出来的截图、末尾附上视频链接,一连串的工作搞完之后,他马上将文档发给了主编。

    “老大,我写了篇报告,赶紧看看,没啥问题我就发了!”

    “啥玩意儿?我先看看。”

    “要快一点,我现在还没看到有媒体专门写这个,咱们发得越快越好!”

    “嗯。”

    听了黄江航的话,主编同志其实没太在意,尤其是看到标题,‘这是史上最好的cg动画!来自中国!’

    标题党可以,这年头做媒体哪儿不当标题党的?不弄个好标题怎么吸引流量?主编同志认为,自家的《游戏星空》是正经媒体,标题党搞得太过分还是不好。

    不过,他也没说什么。小年轻嘛,没经历过风雨,就是喜欢大惊小怪的,看见好东西就喜欢吹上天,很正常。

    这个想法,直到他点开下面的链接,看了视频之后,就戛然而止了。

    坐在距离他不远处的黄江航焦急的等着,老半天不见自家老大发话允不允许发表,不由得就有点急了。

    “老大?老大?看完没?”

    那边没回音。

    黄江航干脆站起身来,跑到了自家老大的旁边。

    主编同志的显示器中正放着《太吾2》的开场动画,看得入神呢。

    对于上司的状态,黄江航深表理解,但现在可不是墨迹的时候。

    “老大,等会儿再看吧,文章还急着发啊!慢了别人就抢先了!”

    “哦哦哦……发发发!没毛病!维度娱乐真牛批!”

    ……

    《游戏星空》不是第一家发文的媒体,实际上,在维度娱乐刚刚将开场cg公布出来的时候,就已经有自媒体将他们的微博给转发了,并且也引起了一定的关注,让不少人都看到了这段动画。

    不过,长文评论,黄江航写完发表在《游戏星空》的公众号和专栏上面的这篇文章,确实是第一篇。

    而且,他们这家媒体,在游戏圈的影响力还是不错的,老牌子再加上新时代运营得好,以至于粉丝众多。有大量其他的靠写游戏而活的媒体号,视他们为风向标,经常是他们写什么,人家跟着就写什么。

    不仅是大量的观众,在看到《太吾2》消息之后,被强大的效果所震惊,许多媒体号,在察觉到了《游戏星空》写的东西之后,也马上迅速跟进。

    当越多的人看到了相关的文章、讨论之后,就有越多的人参与到各种的讨论和转发。

    在《游戏星空》发文之后,仅仅一个小时左右的时间,#太吾绘卷2开场cg#这个话题,就飞速来到了微博热搜榜的前十,并且随着传播次数越来越多,在热搜榜上也保持相当良好的上升势头。

    “绝对震撼的cg动画!我敢说是全球最佳!”

    “可能是老夫孤陋寡闻,但我从未见过如此流弊的3d动画!”

    “之前维度娱乐说要做中国第一款3a游戏,我还不信,但是看到他们做出来的动画,我觉得我有点信了。”

    这些都是游戏圈子里面的人的评价。

    而到了现在,《太吾2》开场动画的影响力,已经不仅仅只是局限于游戏爱好者的圈子了。

    大量平常对于游戏没有什么关注的人,也因为各种传播方式,而接触到了片子。比如说朋友的转发,比如说明星的转发等等。

    像是陈煜,这小子在拍摄的《武道宗师》的过程之中也不怎么老实,刷了下微博,看到了维度娱乐的官博之后,就顺手转发了。

    “哇!老东家做的这个真酷!”

    视频旁边还带了一个自己的自拍,下面一群迷弟迷妹在舔屏之余,也有不少人点击进去看了那段动画,然后惊为天人。

    不只是陈煜转发了,像是乌娜、像是黎泽、甚至包括像是正在合作之中的陈卫庭、朱艺珑等人,也都有所转发。

    范哲,或者说是‘维度娱乐’的宣传部门,可没有做这种要求,纯粹是个人自发的行为。

    而通过朋友转发,看到这段动画的人,那就更多了。

    “维度娱乐果然要把魔爪伸向游戏了么?喜闻乐见啊!”

    “游戏圈,感受一下维度大魔王的实力吧!”

    “这个特效做得超棒!是游戏么?上线了一定要玩一下!”

    各种不属于游戏圈的评论,大抵也都是夸赞为主的。

    人们对于美的感受,总有很多地方是想通的。范哲在这段动画上,用得是所谓的a级演算,效果甚至要比当前人类科技水平最顶尖的特效效果还要更加出色,所有的细节都得到了完美演算,虽然不是真实,但却胜似真实!

    达到这种层次做出来的东西,那确确实实非常令人震撼了。

    ……

    《太吾2》这个项目,在宣传方面丢的这一枚重磅炸弹,发挥出了应有的效果。

    不,甚至比预期之中的还要更好!

    吴景同作为公司的市场总监,从各方的数据反馈之中,确信他们这次宣传活动,成果确实特别斐然。

    先是得意了一会儿,他紧接着朝自己办公室外面喊道:“李振!过来一下!”

    “好嘞老大。”

    没一会儿,一个他的手下就走了进来。

    “海外地区还没有给反馈回来么?”

    “有些地方有了,东南亚、日本方面的分公司,都传回来了一些数据,说是宣传效果很不错。欧美那边,因为咱们没有直接的分公司,相关的宣传工作室外包的,要具体的数据还得一段时间。不过,就我们目前在推特、脸书、因斯这些国外的社交媒体上,也查询到了很多的转发,油管上面上传的视频,点击量也相当的不错。根据我们的估计,我们在国外的宣传工作应该也是进行的比较顺利。”

    这个叫李振的小伙子,很镇定的分析了一波。

    吴景同满意的点了点头,一方面对于事情进展顺利而满意,另一方面,他对自己的这个属下也挺满意的。

    李振算是海龟,专门学的是新闻传播这一块的内容,回国之后,本来是想进体制内的,但是他有同学在维度娱乐,给他上了内推,于是公司的hr费了不少的功夫,将他给挖了过来,并且调入了吴景同的市场部门,给他当副手。

    李振加入维度娱乐到如今也有快一年的时间了,他主要负责的工作内容,就是维度娱乐相关作品在海外的运营宣传工作。

    小伙子确实干得很不错。

    “海外的观众评价有没有?给我打包一个集合过来,刚刚叶总有催问这件事情,我们这次打了一场漂亮的宣传攻势,总要在老板面前吹一吹。”

    李振笑道:“好的没问题,已经有同事在做这方面的收集和打包工作了,十分钟后给您。”

    “嗯,辛苦了。”

    十分钟之后,拿着相关的文件,他打包成邮件发给了叶嘉懿之后,也收到了叶嘉懿的回复:“干得不错,继续努力。”

    吴景同美滋滋的,叶总可不常夸人。

    晚上那章合在这会儿一起发了。

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第二百四十七章 这款中国游戏超酷

    叶嘉懿现在心情是还不错。

    《太吾绘卷2》通过放出高品质的开场cg,打了一场漂亮的宣传攻势,制造起了相当大的热度,同时也引爆了国内游戏群体对于这部作品的期待感,这当然是值得开心的事情。

    另外,《太吾2》在发行上的工作,获得了更进一步的进展,也是很重要的。

    其实,这两件事情颇有一些相辅相成的意思。

    在此之前,她早就已经多次派遣出了商业团队,去美国商谈关于《太吾绘卷2》的海外发行工作。

    ea、动视暴雪、ub等多家企业,叶嘉懿派出去的商业团队都有所接触。

    一直以来的接触情况,都不是特别的理想。

    对于一款中国做的游戏,那些欧美的发行商们,还是心存疑虑的。尤其是这种纯粹中国题材的武侠风格,更是让他们不敢承受太大的风险。

    当然,毕竟《太吾绘卷2》号称十二亿投资规模,折合成美金也将近两亿了,从体量上来讲,肯定是站在顶级行列的,这些欧美的厂商,也确实都有一定的发型意愿。

    只是具体的发行条款上面,有点谈不妥。

    分成比例这个还好,比较通行的三七分,虽然细节还是有很多地方可以谈的,但是大体估计也就这样了。

    只是,宣发投入规模、代理费用这方面,则更需要深谈。

    比较常见的发行工作,一般是代理商付给开发商,也就是维度娱乐一笔代理费用,然后投入资金进行宣传、铺货,进行销售。最后的营收,在按照合同规定来进行分成。

    多家发行商都比较有意愿代理《太吾2》,毕竟将近两亿的开发投入。然而,在这些硬性指标数据上,他们就都很谨慎了。

    目前,他们还没有玩到游戏的本体,只是看到了维度娱乐给出的一些设计思路和图,最给力的也只是一些即时演算的游戏画面视频。

    这些东西可以说明一些问题,但说不明不了全部。

    比如所谓的‘武侠战斗系统’,歪果仁就搞不懂是个啥。那所谓的‘动态江湖’,更是让他们嗤之以鼻:我们美国人都做不出来的东西,才不信你们一家中国公司能做出来呢。

    更何况,在此之前,维度娱乐从来没有过游戏制作的经验,这更是一个在谈判之中,让这些发行商们特别难受的点。

    到目前为止,给出的条件最好的一家,是ub。

    他们愿意投入一千五百万美金,用于宣发,同时代理金愿意给到六百万美金的样子,但前提是游戏出来之后,测试版他们要先审核查验,在审核不达标的情况下,他们有权终止合作。

    要审核,叶嘉懿没什么意见。这个是应有之意,不可能人家连游戏是个啥样都不知道,就把合同给签下来。

    但前面,不管是宣发投入,还是代理金上,叶嘉懿都很不满意。

    多方的谈判拉扯了好几个月了,没什么特别的进展,整个发行工作颇有些停滞的意思。

    后来,叶嘉懿也就暂时停止了继续跟这些发行商的接触。在跟范哲商量过后,他们决定,等到游戏开发的进度更多一些,有更多的内容可以抛出去的时候,再重启相关的谈判。

    而现在,倒是个挺好的时候了。

    ……

    “怎么才能玩到这款游戏?我很急。”

    “还没有上线,据说是款中国游戏,耐心等等吧,我也在期待。”

    “哇哦,这款中国游戏超酷!”

    在国外的玩家们之中,《太吾2》优秀的开场动画,也确实取得了一定的影响。

    阿诺德在自己个人的社交媒体软件上,看到了不少关于《太吾绘卷2》的说法,大约都是差不多这样的意思。

    他是动视暴雪的高层管理人员之一,也是少有的高级管理层之中爱玩游戏的人。

    这年头,投资做游戏的人可不一定喜欢玩游戏。

    于是,在他自己私人的社交媒体上,除却很多商业合作伙伴之外,其实也有不少熟悉的游戏玩家。

    看到他们的交流,也让阿诺德想起了《太吾2》这个熟悉的项目。

    当初,那些中国人来公司商谈的时候,阿诺德并没有直接接触这个项目,只是后来有听其他的同事介绍过。

    那是另一位名叫埃尔道森的公司高管,他对于这款游戏以及这家中国的公司的评价是:“异想天开,白日做梦。”

    动视暴雪是一家大公司,是游戏行业发行方面的老手,旗下的重点作品许多许多,最具盛名的自然是《使命召唤》系列,另外还包括《虐杀原形》、《雷神》系列、《重返德军总部》等一系列热门游戏。

    老伙计都这么说了,阿诺德自然也就随便了解了下,就没再关注了。

    他们每年都会接到一些别的游戏公司的合作申请,有小公司也有大公司,有美国本土公司也有海外公司。其中绝大部分,都没有什么合作价值。

    想来,这家叫做‘维度娱乐’中国公司,应该也是差不多的。更何况,据他了解,那还是家本职做动画、做影视行业的企业。

    但是今天,当他看到网络上有不少关于《太吾2》的讨论度,就觉得事情好像跟他之前印象里的不太一样。

    一个中国产的所谓‘wuxia’游戏,竟然能够在各种社交媒体上有不小的热度,这本身就很奇怪。

    好奇之下,他顺着相关的讨论,找到了《太吾绘卷2》的宣传动画。

    原本他以为会花点功夫才能找到,没想到,这个动画视频,在油管上已经很火了,甚至直接出现在了首页的推送上面。

    点开,看完,阿诺德愣了好一会儿,才摸着自己有点秃的脑袋,自言自语道:“如果这也算是白日做梦……那我们的第一方工作室做出来的东西算什么?”

    他是知道,开场动画这种东西,如果做得特别好的话,会有什么样的效果的。

    虽然,动视暴雪和暴雪娱乐目前基本是分开运营的,动视不怎么管暴雪那边的事情。然而,毕竟在一个集团内,多多少少阿诺德还是知道,wow这款游戏,极其出色的开场动画帮了多大的忙。

    维度娱乐能够将《太吾2》的开场动画做成这样,想必,游戏本身也不会太差吧。

    看来,是要重新调整下对于《太吾2》的看法了。

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第二百四十八章 海外吸引力

    对于一款游戏来说,开场动画做得好,并不代表游戏就做得好。

    比如再次拿出来鞭尸的《斗战神》。

    但是,开场动画这个东西,仍然还是能够说明一些问题。最最起码的,它能够展现出开发团队的技术实力。

    这一点,对于潜在用户的影响力是很大的。《太吾2》的开场动画,就非常好的做到了。

    对于很多的玩家,尤其是国外的玩家,他们对于‘维度娱乐’这家公司、对于《太吾绘卷》这个系列,没有任何的了解,完全陌生。

    在这种情况下,广大的用户群体,看到《太吾2》的开场动画,直接就被吸引了。

    毫无疑问,一个特别酷、特别激昂的动画,确实能够对玩家产生非常大的吸引力。既然动画如此之好,他们会倾向于认为,游戏的开发厂家实力不会差,进而去想象,完成品的游戏会是什么样,最后关注到这个项目。

    能够达到这个目的,维度娱乐投入不菲的资金,在海外的宣传就已经能够算是成功了。

    除此之外,还有另外一个作用。

    开场动画这东西,普通人看个热闹就完事儿了,但对于很多从业人员来说,他们看到的东西则不太一样。

    ‘维度娱乐’在《太吾2》的宣传动画上面,展现出来的技术实力,强得有点不像话。

    阿诺德拿着片子,特地还去请教了一下暴雪娱乐的动画部门,那群人可是传说中的‘用心做cg,用脚做动画’的人。虽然这句话是个调侃,但是也侧面证明了,他们的cg确实做得好。

    阿诺德问的是,他们能不能做出这种水平的东西。

    结果,暴雪动画部门那边,在看过作品之后,给出了回应:做不出来,除非按照他们正常做cg的标准,投入资金再大一倍、工时延长三到四倍,才能够尽量接近,但也不保证能够完美达成相同的质量。

    随后,人家还从技术上面,给阿诺德仔细讲解了一番。

    比如说《太吾》的动画中的动作捕捉,实在太出色了,一点也看不出违和的地方。各种细节的处理,令人叹为观止。

    “神奇,真的是神奇,我都想象不到,要做这样一段三分钟的短片,需要投入多少人力和资金,中国人真有钱。”

    阿诺德还记得,那边动画部门的技术人员,在说这话的时候脸上的表情,既憋屈,但又是真心的服气。

    不管怎样,这一部动画,确确实实让阿诺德对这款游戏产生了兴趣。

    第二天,他就找来了公司相关的负责人,将当时‘维度娱乐’发来的所有关于这部游戏的资料,都给要了过来。

    在办公室里,他一看就是一上午。

    在看的过程中,他多次为游戏的设计拍手叫好,直到肚子饿了,方才停下来。

    用过餐之后,他迫不及待的就找到了的自己的老伙计,埃尔道森。

    《太吾绘卷2》这个项目的初步接触,就是由埃尔道森负责的。

    “嘿,埃尔。”他叫着昵称,然后问道:“你还记得那个中国公司做的叫做《太吾》的游戏么?”

    埃尔道森皱起眉头,说道:“我记得,怎么了?”

    “我觉得那个项目其实挺不错的,如果可以的话,我认为我们可以继续跟这支中国的团队继续接触一下。”

    埃尔道森流露出了明显不赞同的神色,他说道:“我大概知道你为什么会突然又对这个项目感兴趣,应该是因为最近网络上流传的那支他们的宣传片吧?”

    “是。”阿诺德很干脆的承认了。

    “呵呵……”埃尔道森笑了笑,神情很不屑:“只是一个宣传片而已,我承认他们那个片子做得很好,但那也只代表了他们是一家出色的特效公司,不代表他们就能够做出一部好游戏。”

    “但不仅如此。”阿诺德继续说道,“宣传片确实引起了我的兴趣没错,但是我今天上午看完了那支中国团队发来的关于《太吾》的资料,我认为他们的设计非常酷。”

    “真不敢相信,你在看过了那些资料之后居然还会这么说。”

    “嗯?”阿诺德有些摸不到头脑,“他们的设计很出色啊,难道我们看的不是同一份资料么?”

    “我认为我们看的是同一篇,但那只是设计而已。别的什么都不说,就他们那个所谓的‘动态江湖’,是这个时代有可能实现的东西吗?明显是在胡说八道,异想天开。我们总是能够接到很多小公司的申请,他们总是觉得自己有一个天才的想法,但是最终都证明了,全部都是狗屎,这家中国公司做出来的东西,我认为也不例外。”

    阿诺德表示对于埃尔道森的说法很不理解:“我不太懂你为什么会这么想。他们的设想非常出色也很大胆,虽然我不知道他们会用什么样的手段去实现他们的想法,但是我们不应该在当下考虑诚信问题。”

    “阿诺德,不得不说,你这种想法很幼稚。”

    被这么说,阿诺德很不开心:“你的想法才不够严谨。”

    两位大佬说话开始不太客气了,但还好这是在埃尔道森的办公室之中,没别人听到。

    埃尔道森耸了耸肩膀,说道:“如果你想去接触一下这家中国的公司,那你尽管可以去,但是我认为你得不到你想要的结果。”

    “不用你说我也会去尝试的。”阿诺德气冲冲的离开了。

    回到自己的办公室,阿诺德给自己的助手打了个电话。

    “与那家叫做维度娱乐的公司联系一下,我们对他们的作品有兴趣,看看能否有进一步谈判的可能。”

    “好的老板。”

    ……

    叶嘉懿这边,收到了美国传回来的消息。

    不仅仅是动视暴雪重新对《太吾绘卷2》产生了兴趣,同时包括ub、包括ea,都同样兴起了重新接触的意愿,

    其中,有更进一步行动的,仍然是ub。他们将宣发资金提升到了两千万美金,代理金也达到了八百万的规模。同时,他们也表示,相关的条件可以继续进一步商讨,但是前提是他们要看到比较完整的游戏本体,至少要有个demo测试,以供他们评估产品的质量和水平。

    然而,尽管多家发行厂商都有所松口,但仍然不能满足叶嘉懿的胃口。

    这一点点的提升,太微不足道了,跟她的心理价位有巨大的差距。

    她对所有的发行商都做出了同样的一个回复:“关于游戏的很多细节,将会在e3上公布,希望到时候能够达成令我们双方都满意的合作。我们希望在e3大展结束后,再商谈相关的问题。”

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第二百四十九章 同居一室

    所谓e3游戏大展,是全球规模最大,影响力最强,知名度最高的电子娱乐展销盛会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,被称为“游戏界的奥运会”。

    e3大展的官方定义为“制作中的电视游戏及相关周边发布会”,属于“商贸展”的类型,主要是面向游戏产业内部的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,与一些主要面对普通观众的展会有本质区别。

    e3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。

    每年的参展厂商多达数百家,从三月份开始,主办方就会陆续分批次公布参展厂商名单,直到五月底。

    通常来讲,最后一批公布的一般都是一些名不见经传的厂商。

    像是ea,动视,老任家,ub,sn等等这样的巨头,都是第一批就确定会参展的,他们也会占据展馆里最大空间的几号展台。

    而最后公布的这一批,通常是申请在多次审核过后,最终得到认可,比如项目有了比较好的进度,且能让主办方眼前一亮,或者搭上一些大厂的关系……

    ‘维度娱乐’的名字,就出现在这最后一批的名单之中,估计到时候在会展中心,得到的展台恐怕也不会太大。

    固然,如果算公司实力的话,‘维度娱乐’尽管跟那些巨头还是没得比,不能算是一家特别小的公司了。但是,谁让他们这是第一次涉及到游戏行业呢?

    公司的商业团队,在蛮早的时候,就已经向e3的主办方提交了参展的申请,但一直没有得到回复。也是在最近,维度娱乐才得到了申请通过。

    想来,这其中有不少功劳,是因为他们公布了《太吾2》的开场动画。当然,更有可能的是,维度娱乐向大会主办方表露了更多的游戏细节和信息,最终拿下了入选名单。

    而且,不仅仅只是入选而已,包括直播发布会现场,也将会预留给维度娱乐一段时间。

    这可就不是每家参展公司都能够享受到的待遇了。

    参加e3大展的游戏开发企业、工作室,加起来怕是得有好几百家。如果每家都能做发布会的话,那大展怕不是得开上好几个月。

    能得到在发布会上的直播机会,确实还蛮意外的。

    当然,维度娱乐相关的商务部门,一直都在争取这件事情,但是在原本的预计中,可能会更困难一些,没想到最后挺顺利的就解决了。

    接到邀请函之后,叶嘉懿给范哲打了个电话。

    “喂?嘉懿?”范哲那边的声音还蛮吵的。

    “你在片场?”

    “是呢。”

    “进度怎么样了?”叶嘉懿问了一嘴。

    “挺顺利的。”范哲道,“上下两部连拍涉及的内容还是比预想之中要多了一些,一些打斗方面的东西,拍摄难度也比较大,所以可能会比预期拍摄的结束时间晚一点。不过,感觉怎么样也能在七月份之前搞定。后期制作的工作,现在就有不少已经在同步进行了,这方面倒是还比较顺利一点,成片估计十月份能搞定吧。”

    他还以为叶嘉懿打电话过来,是向他询问《武道宗师》这个项目的具体情况的呢,所以详细的给介绍了一番。

    “嗯……”叶嘉懿道,“你六月份能抽出空来么?”

    “干嘛?”

    “我们会参加e3发布会,有发言环节,介绍公布项目的。怎么说,你也是《太吾绘卷2》的总制作人,如果你能来的话,最好你可以上去说说。”

    “应该没什么问题。那段时间,剧组可以暂时交给赵导、王导带领一下,拍点不重要的镜头就好,我会抽出空去的。”

    “行,那我就让人给你订机票酒店了。”

    “好……对了,你到时候会去么?”范哲问了一声。

    叶嘉懿答道:“我会去的。”

    ……

    六月份很快就到了。

    范哲跟叶嘉懿,在盛海汇合,就坐上了前往美国洛杉矶的飞机。

    当他们到达洛杉矶的时候,已经是当地时间的清晨四点钟了。

    跟着他们两个一起来的,还有他们二人的助理,一行一共四个人。

    下了飞机之后,出口的地方,范哲看到了好几个面熟的人,都是维度娱乐的职员,应该是前期来到美国,负责商业接洽,以及处理关于e3大展的事情的人。

    也是挺难为人家这个时间点,跑来接机了。

    “叶总,范总,两位旅途辛苦了。”一个面相看着挺年轻的小伙子迎上前来,正是李振。他临时从吴景同的手下,被调到了《太吾2》项目组在美国的商务团队之中。

    “你们才辛苦了。”范哲还是很客气的。

    坐着车,到了酒店,办理了入住手续后,范哲发现,他跟叶嘉懿居然是住在同一套房子里!

    他的目光望向了李振。

    李振被老板看得有点心虚,他说道:“范总、叶总,这家酒店我们订房间的时候有点晚,总统套房就只剩下一套了,套房里有两间卧室……要是觉得不合适的话,我可以再去别的酒店订一套。”

    这话,当然是借口。

    范哲和叶嘉懿在公司里,从来没有宣扬过他们两个人的关系,但毕竟由于本身知道的人也不多,一开始就只有罗绮和米乐两个人,所以也没传得太开。

    但毕竟几年过去了,这种事情,不去做特意的隐瞒,总归会慢慢被人知道的。

    现在的维度娱乐内部,倒也不至于全公司都了解自家的两位老板以前是夫妻关系,但至少,很多人已经知晓这件事情了。

    比如李振就是知情者之一。

    这次,两位老板一起出差来到美国,他就动了个小心眼:找了家只剩下一间套房的酒店,只订了一套房。

    他这么干的目标,就是想拍个马屁,推两位老板一把。

    当然,这种马屁搞不好可能会拍到马腿上。这会儿,他在范哲的目光之下,就觉得很心虚。

    还好,旁边的叶嘉懿给他解了围:“不用麻烦了,有两个卧间就行。”

    李振心中大喜。

    晚上更新可能会晚一点

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第二百五十章 门没锁

    坐在套房里的会客厅里,范哲和叶嘉懿两人相对而视,情绪有点尴尬。

    自从离婚到现在,三四年的时间过去,他们两个人再没有过深夜共处一室的机会。

    其实,除了维度娱乐建立第一年,叶嘉懿还没加入到公司的那段时间之外,他们两个人的相处时间,是比没离婚的时候还要长的,比当年婚前热恋的那段日子相处得都没少多少。

    结婚三年的日子里,两个打工狗都处在事业的发展上升期,一个原画师,一个金融行业,都是加班能加到猝死的,平均每天晚上到家的时间都是夜里十点往后了,累了一天,到家洗洗就只想睡觉,第二天醒过来就又上班。至于周末、假期之类的,少得可怜。

    可以说,那段时间,他们虽是夫妻,但是相处的时间大部分都是各自在各自的睡梦中,有时候可能一天都说不上两句话。

    反倒是现在,他们虽然下班后各回各家,可白天在一处工作,办公室都挨着,接触的时间反而多得很。也就是最近几个月,范哲在外面带着剧组拍戏,回公司的时间没那么多,两个人接触才少了起来。

    他们二人之间,早就没有刚刚离婚时的那种对立了,见面很平常,就像是普通的同事……还是不一样的。除却谈公事之外,他们两个人碰头总会有一种很莫名的情愫在流转。

    这种情绪很特别,它不是互有好感的小年轻见面时的生涩,也不是老情人碰面时的暧昧。它夹杂着一点遗憾,一点渴望,一点望而却步。它复杂而又纠结,两个人却谁也没有更往前走一步。

    当初,范哲邀请叶嘉懿加入到公司,当然主要是为了公司考虑。

    至少他自己是这么觉得的。

    他和叶嘉懿两个人,平常都好像有意无意的在回避这个问题,但是今天,坐在一起,范哲的脑袋里纷纷乱乱的念头却是一波又一波的涌起。

    “那个……睡觉吧,现在才四点,明天下午还有媒体采访的安排,尽快倒一下时差,状态也会好一点。”

    叶嘉懿开口了。

    “哦……”

    两个人各自起身,回房。

    躺在床上,范哲翻来覆去的睡不着。

    现在按照北京时间,不过才下午而已,他根本一点也不困。

    但是他知道自己睡不着是为什么,他的脑袋里一直有一个念头。

    辗转反侧了好一会儿,有些人奶不住了。

    他从床上起身,出门,站在了叶嘉懿房间的门口。手轻轻放在了门把上,却一直纠结着要不要开门。

    也不知道站了多久,门里传来了一个声音:“没锁。”

    ……

    第二天下午,李振见到两位老板的时候,发现他们的精神状态都……有点怪怪的。

    说疲劳吧,确实,脸上都有倦色;但偏偏笑意频频,感觉又挺好的样子。

    不敢想太多,李振只能当是两位的时差还没有倒好。

    收回想法,李振道:“叶总、范总,媒体的人已经在路上了,今天下午安排了两家媒体的采访,先来的这一家,是个n电视台的人,采访的结果会在e3大展前后,会有这次采访的新闻播报。后面那家,是一个专注做游戏这方面的媒体。”

    “好的。嘉懿,你跟我一起接受采访么?”

    “应该不了。”叶嘉懿说道,“不过我会在旁边给你当翻译。”

    “嗯。”

    范哲的英文水平还好,但仅限于可以看一些简单的评论而已,无翻译面对采访还是不够的,而且比起叶嘉懿差了很多。

    没有让二位等太久,媒体的人到了。

    推门进来的,是一个穿着红色女式西装、有着一头栗色长卷发的女人,看上去三十岁上下,体态丰腴。

    “嗨,丽萨,你还是那么美丽。”

    “谢谢,李,这位应该就是范和叶?”

    “是的。”

    这个叫做丽萨的女记者,满面笑容的上前来,跟范哲、叶嘉懿分别握手,然后就说道:

    “为了不浪费太多两位的宝贵时间,我们现在就开始吧?”

    “好。”

    在套房的会客厅内,n的人将摄像机、收音设备都给安置好,范哲和丽萨相对而坐,采访很快就开始了。

    “大家好,我是n资深记者丽萨,今天我们请到的,是来自遥远东方的一家名叫维度娱乐的公司的掌舵人,范先生。您好,范先生。”

    “你好。”

    “维度娱乐这家公司,可能很多人会感到很陌生,但是说到他们的作品,可能就会有人知道了。两年前,一部名为《幻想三国志》的作品,引起了一股东方风潮;去年和今年,一部名为《琥珀之剑》的动画,击败了日本这个传统动画强国的所有作品,成为了年度最受欢迎的动画。那么,这次维度娱乐来到美国,是给我们带来了什么惊喜吗?”

    “是一款游戏,名叫《太吾绘卷2》。”

    “哇哦,‘太吾’这个有些拗口的名字,我感觉很有印象,让我想想……对了,最近在油管上,非常火热的一段动画,好像就是《太吾》?”

    “哈哈……”范哲大笑了两声,说道:“是的,如果没有别的‘太吾’的话,那就是我们做的动画了。”

    “我看过那段动画,做得真的很出色,我甚至没有见过比它更好的了。那么,游戏的本体,也会像是动画这样出色么?”

    “一定的。”范哲说道,“甚至,我认为会更加出色。我们的游戏将会在e3的展前发布会上公开亮相,现在游戏的完成度,经过我们内部的评估,已经很不错了。所以,我们也准备了很多过去从来没有发布过的内容,到时候,相信不会让关注我们的人失望的。”

    “看来范哲先生非常有信心,那么就让我们拭目以待。”

    ……

    一场媒体采访之后,紧接着又是一场,内容到时大同小异。

    而这两个采访,都将会在e3大展之前,在电视台、在其他各种媒体上出现,目的当然是在为维度娱乐这首次参与e3来造势。

    效果当然是有的,尤其是在维度娱乐先前的那段开场动画已经在美国当地引起了一定的反响之后。

    在如此背景之下,e3的展前发布会,拉开了序幕。

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第二百五十一章 我是来改变你们的

    e3大展,虽说是一个主要面向业内从业者的商贸性质的展会,但实际上,它在广大的游戏玩家,尤其是核心游戏玩家们的心目中,地位是很重的。

    参与展会的厂家众多,而且都会选择在这里公布很多讯息,大作云集,那自然而然会吸引玩家们的关注。

    直接参与大展不太方便,但是守在电视、网络前面,观看直播,却是必不可少的。

    近些年来,e3在中国的名气也是越来越大,很多中国的观众,核心玩家,也会选择观看直播。

    也是受益于科技的发展,现在观看一些相对比较冷门的直播,也变得越来越方便了。

    就是直播的时间对中国的观众来说,不怎么友好。大半夜的两三点钟看直播,除了欧冠球赛之外怕是没别的有类似的吸引力了。

    但今年的情况略有些不太一样,‘维度娱乐’将会在e3大展上,公布大量关于《太吾绘卷2》的细节,这一点,引起了非常之多的国内观众的注意。

    虽然《太吾绘卷2》在国外也因为‘维度娱乐’的营销手段,从而有了一定的知名度,但是那跟国内肯定没得比的。

    ‘维度娱乐’的这个游戏项目,经过了国内一番火热的宣传之后,在游戏爱好者的圈子里,可谓是无人不知无人不晓了。

    宣传片的热度刚刚下去,‘维度娱乐’参加e3大展的消息马上又甚嚣尘上,大量的游戏爱好者们,聚集在了各大论坛、聊天室之内,等待着e3大展的直播,并且相当期待‘维度娱乐’的出场。

    而除却游戏的爱好者之外,还有非常多的、抱着好奇心而来的吃瓜群众。他们可能原本对于e3大展是没啥兴趣的,甚至干脆都不是什么核心向的游戏玩家,只是《太吾2》的动画很好看,让他们对这款游戏生气了非常浓重的期待,于是才关注了过来。

    无论怎么说,这一届e3大展的直播流,来自中国的观众可能是最多的一届。

    而就在万众期待里,e3的展前发布会直播拉开了序幕。

    先上场的,自然是一众大厂了。

    像是ms、sn这两家在主机战场上血拼多年的老冤家就不多说了,各方强大的第三方厂家,也是一个个的粉墨登场。

    ub带来了《刺客信条》系列的最新作、旗下拥有《gta》系列、《荒野大镖客》系列的r星,也带来了他们的新作;ea、p社……

    各家大厂,都带来了自家的作品。

    有的是公布多年的项目,终于有了更进一步的进展,像是《老滚6》终于不再是一个logo骗一年了;《骑马与砍杀2》也终于有了更进一步的消息公布……

    这些重大的作品,每每在发布会上露面的时候,都会引来轰动的掌声,同时弹幕上也会变得密密麻麻的一大片。

    只是,在讨论各大热门作品的弹幕之中,却总是会夹杂着几条杂音。

    “范神什么时候上场啊?等得眼睛都快睁不开了……”

    “我要看《太吾》,我要看《太吾》……”

    “真搞不懂,为毛要把维度安排在发布会末尾?”

    ……

    很显然,支持这群人,熬夜看这场发布会的最大动力,就是维度娱乐了。

    对于前面放出来的这些作品,他们倒也不是一点也不在乎,只是没有那么感兴趣而已。

    熬着时间,一点一点过去,就在屏幕上的弹幕量越来越少的时候,一个亚洲面孔的人,登上了舞台。

    那自然是范哲了。

    在发布会现场,反应倒不是很大。对于在现场观看发布会的人来说,维度娱乐是一家在游戏圈里,不折不扣的名不见经传的公司,对于《太吾2》这个项目,大家仅有的印象也就只是他们的开场动画做得挺不错的,然后就没了。

    游戏质量怎么样?不知道。

    没有前作累积、甚至这家公司在此之前从来没有做过任何一款游戏,这样的情况下,与会的这些从业者或者媒体,当然不太可能会对他们产生太多的热情。

    相比热情来说,反倒是审视、怀疑的态度更多一些。

    倒是在国内的直播流中,弹幕爆发了。

    “范神上台了!”

    “维度娱乐终于要公布他们的项目了!”

    “不知道会公布些啥……开场动画已经看过了,别跟官博上一样,就知道放一些设计图、插画图来糊弄人。”

    “我赌五毛钱,肯定有实机画面!”

    “跪求实机画面!”

    “+1”

    看到眼前大票大票的弹幕,黄江航也是笑了一下。

    这位《游戏星空》的记者、撰稿人,今天也是熬着夜,看着发布会。

    随着国内的玩家,对于国外各种3a大作的接受度越来越高、e3大展在国内的影响力也越来越大的时候,黄江航这种吃游戏饭的媒体人,每年的e3发布会直播就是必须要看的了。

    往年的亮点,都在前面的各种大作上面,而今年显然不太一样。

    看到范哲上台,黄江航也是一下子就兴奋了起来,把早就准备好的纸笔拿来,准备迅速记下各种要点,等待范哲发言结束之后,马上撰稿发表。

    新闻行业嘛,时间就是流量,流量就是钱,钱就是命啊!

    更额何况,黄江航自己本身也是个重度游戏爱好者,是正儿八经的核心玩家。对于《太吾2》,不管是这部游戏那‘中国第一部3a大作’的名头,还是游戏本身,都对他有相当大的吸引力。

    而在现场反应平平、太平洋另一端万众期待的环境下,范哲露出了他在展会上的第一个表情:那是一个微笑。

    穿着一身休闲西装的他,看起来并不严肃。还浓密的头发,在之前不少发际线严重后退的人当中,也算是比较突出的,整个人身姿还算挺拔,看上去有点帅的。

    在那个微笑之后,他说出了第一句话:“可以看出,现场的各位,似乎对我们、对《太吾2》并没有那么看好。这样也正好,接下来的二十分钟的时间,所有人都将会改变你们的看法。”

    这话说的不太客气,颇有些锋芒毕露的感觉,台下也是出现了一阵‘嗡嗡’的声音。

    大家的目光纷纷望着这个看上去面相有些年轻的人,但其中带有善意的,可不算多。

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第二百五十二章 有点东西

    范哲那不太客气、甚至带有一点挑衅意味的话语,引爆了弹幕。

    “范神牛批!”

    “赶紧把项目推出来,吓死这帮鬼佬!”

    “就喜欢你们看不惯我,又干不掉我的样子。”

    ……

    当然,除却捧的人之外,也有不少担忧的声音。

    “有点太狂了吧?”

    “范总这么说,很容易得罪人的啊!”

    弹幕都这样了,何况现场。

    在发布会现场,范哲在说完那句话之后,台下的‘嗡嗡’声就没断绝过。

    还好,在场的人,基本上都是业内的从业者或者媒体,倒不至于当场就开粗口。但望向台上的各种不太友善的目光,却是少不了的。

    “这就是中国人的狂妄?太自大了,阿诺德,我再次告诉你,你对他们的期待可能会失望。”

    说这话的人,是动视的高层领导人之一,埃尔道森。

    他和阿诺德,也一起出席了这次会议,位置还比较前排,算得上是重要嘉宾了。

    显然,刚才范哲的那一段话,在埃尔道森耳朵里听起来很刺耳。

    他早先的时候是判断《太吾2》是不值得投入的,哪怕是有一部出色的开场动画宣传片出来之后,他也仍然是这样认为。于是,当他听到范哲如此大言不惭时,自然不会开心。

    “现在e3的入会门槛是越来越低了,一些不知道哪里来的小企业,允许他们参展也就罢了,居然还在发布会上给直播时间?很荒谬不是吗?”

    埃尔道森仍然在喋喋不休,但在他旁边的阿诺德,神色倒是一直没有什么变化。

    阿诺德的心态一直放得很平稳,范哲既然敢说出大话,那就尽管让他说去好了。

    如果等下他们维度娱乐放出来的内容足够优秀,那么所谓的大话,也只会被评价为他很有自信;质量不行,那嘲笑这家中国公司的人,会从这里排队排到太平洋去,也不多他一个。

    话说到底,人们并不在乎范哲是不是在当一个小丑、在舞台上胡言乱语,人们只在乎,他到底给这个世界带来了什么。

    台上,范哲的发言在继续。

    “我很高兴能够在这里,给大家介绍我们‘维度娱乐’这次带来的作品,它叫做《太吾绘卷2》。”

    “或许,‘taiwu’这个词语,在诸位的耳朵中听来很奇怪,也很陌生,但是没关系,接下来我会带领大家,一起来仔细了解,我们在过去的两年时间里,到底做了些什么工作。”

    “《太吾2》的设计,我们采用的是第三人称动作视角。并且,这将会是一个开放世界,我们设计了超过四百六十平方公里的地图,以供玩家们探索。”

    这句话,让台下的人们略有一些骚动了。

    游戏世界,四百六十平方公里的地图,这可不算小了。

    来类比一下,《孤岛惊魂2》的地图是八十平方公里;号称‘世界上最伟大的开放世界游戏’的《gta5》,游戏地图一百二十平方公里;《巫师3》两百一十七平方公里;《魔兽世界》的旧世界,两百零七平方公里……

    以这样的标准来说,刚刚范哲宣称,《太吾2》的游戏地图,将会由四百六十平方公里之大,那确实是一个非常惊人的数字了。

    但台下的人们也仅仅只是骚动而已。

    游戏地图大归大,但是要大得有意义才行。

    地图大小,只是开放世界游戏的一方面,更为重要的是地图中是否有丰富的元素可供探索。

    放那么大的地图,没有足够多的故事、足够多的细节、足够多的内容来填充的话,那毫无意义。

    埃尔道森就说:“阿诺德,你听见了没有?四百六十平方公里啊!真厉害呢!为了做噱头,难道要给玩家四百六十平方公里的荒野去探索?”

    他的语气里充满了讽刺的意味。

    在他看来,做四百六十平方公里的地图,如果真的是充满了细节、充满了内容的话,工作量简直是不可想象的,他不认为一家中国的公司,有能力提供这样一款游戏。

    阿诺德终于开口了:“稍安勿躁,让我们看下去。”

    “……这个庞大的地图,我们的设计师们花费了很多心思来做。”

    随着范哲的语言,在他背后的大屏幕上,出现了一张图片,那是一副沙漠集市的景象,中国的玩家一看,就有一种看到‘大漠中的龙门客栈’的感觉。俯视之下,沙漠之中有红色的旌旗飘扬,一间客栈、以及客栈不远处的沙漠集市,在设计图中被画得很具有大漠武侠的风味。

    而在场的这些外国人,可能对‘武侠’的味道没有概念,但是人类对于美的追求,总是有共通之处的。文化的隔阂,并不能阻碍他们欣赏到设计图中的美感。

    画面停留几秒,转眼又变成了一个穿着厚重毛皮披风的人,脚陷雪地的样子,远处半山腰间,风雪隐没处,一道仿若仙宫般的建筑群,隐约可见。

    画面再变,成西南雨林中的竹屋;雄山峻岭间的关隘;九曲湾流中,江波上的楼船;烟雨江南中的红袖阁楼;大海边的渔村;雄壮威武的古代都城……

    一张一张具有东方味道的设计图,在大屏幕之中划过。

    渐渐的,场下的观众们沉默了下去。

    那些图……都很漂亮。

    然而,让他们震惊的还不只是如此。

    仅仅只是概念设计图画得好看,那算什么?各大工作室、厂家之中,谁没养一群实力出色的游戏美术师?好看的图,谁画不出来?

    虽然,这种原汁原味的中国味道,没有相关的文化背景,自己是很难做出来的,他们也确实都承认,这些美术设计都很厉害。然而,美术强是一方面,游戏,则是另一方面。

    但最让他们感到震惊的,却不仅仅只是美术而已。他们震惊的是,在这些设计图的背后,结合起四百六十平方公里的游戏地图来看,事情就变得很恐怖了。

    如果,这四百六十平方公里的地图,都能够像是概念设计一样,展现出不同的、极具中国特色的样貌来,那情况可就不太一样了。

    这么看来……维度娱乐好像还真的有点东西?

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第二百五十三章 空前成功的发布会(二合一)

    听完范哲的介绍、以及看到了大量环境设计图之后,场内有点沉默。

    不少人已经开始在自己的内心之中,隐隐的调整了对于这部作品的预期。

    埃尔道森的脸色有点难看,不太舒服的调整了下坐姿,微微侧过身,看到了阿诺德那一副饶有兴致的盯着台上的样子,不禁说道:“哼哼……就算是这样,那也是四百六十平方公里不同地貌的荒漠!”

    但话虽是这么说的,他却也只敢小声比比。

    阿诺德充耳不闻。

    范哲在台上,看到下面的反应,也是不禁露出了笑容:这样就被震到了?好像有点太容易了吧。

    “为了让大家能够更好的理解我们的这一整个地图,我们做了一个演示短片,大家可以看一下。”

    后面的大屏幕又变了,从上帝视角向下,透过云雾俯视着一片大陆。随后,其中一部分,画上了分割线,变成高亮显示,各自标注了一些名字,诸如‘草原’、‘山西’、‘辽东’、‘京畿’、‘荆州’、‘淮南’等地。

    可能地理渣的外国人,对这个地图没什么概念,但是国内的观众,瞬间就认出来了,虽然这些地区的名字不是特别能对得上号,有一定虚构的成分在里面,但是从整体的形状看上去,就是一副中国地图没错了。

    而就在此时,镜头猛然下坠,落到了最北边,那一望无际的草原,正式生机盎然的夏季。不远处一条曲折的小溪流过,周旁水草丰满,骑马的汉子,赶着羊群,如一片白云般走过这篇草地,远远的还能看到蒙古包。

    接着,镜头稍稍拉远,高空俯视之下,迅速向南推进,地上的景色快速变更,却是看到了京畿之地的那座宏伟城市。整个都城,看起来规规整整的,充满了大气之美。繁华街市上,人来人往,人声鼎沸。

    镜头再快速略过一片大地,继续往南,江南的景色跃然画面。

    屏幕上的内容仍然在继续放映,但在座的人们,却只因一件事情而感到惊讶:这些地图的景象,不像是单纯做出来的动画,而更像是游戏地图实景的录制,连npc都在里面。

    看到游戏实景,再对比一下之前看到的那些设计图,不得不说,维度娱乐在地图上,确确实实还原了设计图上的内容。

    伴随着屏幕上,镜头不断的在整个神州大地上划过,范哲的声音也适时地响起:“大家看到的,是我们通过录制软件,以特殊的视角,在游戏内部录制的一段视频,除了必要的剪辑之外,没有做任何画面上的处理……”

    在这个时候,不会有人再怀疑范哲胡扯了根本没必要嘛!

    “这个地图,取材于中国大地,从南到北、从西到东,九百六十万平方公里的土地上,我们将大量的精华浓缩在了这张地图上。如果,你有兴趣了解一下这个古老的国度,又没有时间亲自去到中国好好的走上一圈的话,那么,你可以来到《太吾绘卷2》,在这里,或许你可以用另一种方式,游览我们国家的大好山河。”

    这番话再度说完,下面就一阵噼里啪啦的鼓掌声响起了。

    这是发布会从开始到现在,现场的观众们,第一次由衷的被折服,由衷的开始认为,《太吾绘卷2》有可能,会是一部杰作。

    至少,从刚才的画面上来看,这部游戏,有一个庞大的世界,可以供人探索。

    听到这些掌声,范哲也是多少松了一口气。

    固然,之前他所说的话,有些咄咄逼人的意思,但这发言,其实是叶嘉懿设计的。目的就在于,通过开场的‘口吐狂言’,迅速吸引注意力,并在展现出足够优质的内容之后,形成反转的效果。

    看来,叶嘉懿的设计,算是成功了,也不枉费范哲那拉架英语口语,练了好久才把这篇发言稿练得滚瓜烂熟。

    但是,庞大而又足够具有特点的地图,才只是这个游戏优质内容上的一部分而已。

    “刚才,我向在座的各位,展示了我们想要呈现给这个世界的另一副画面。而接下来,我们还有两个短视频,来展示另外两个特点。”

    全场观众的目光开始变得期待了起来。

    仅仅靠着一个古老国度的庞大开放地图,哪怕游戏本身没有什么特别的创新点,只要质量中规中矩一些,也足以称为是一款大作了。

    但是,看台上这个年轻的掌舵人的样子,‘维度娱乐’这家公司的野心,似乎还不仅仅只是如此而已。

    范哲继续说道:“我们的第一段视频呢,是一段实机演示,关于战斗画面的,大家请看。”

    “实机演示?”台下阿诺德兴趣变得更高了。

    实机演示这个东西,代表的内容,那可就多了。如果说,之前的开场动画的效果、地图的大小,都只能算是噱头的展示的话,那么实机演示,那就是正儿八经的可以看出来一部作品质量的东西。

    而最最关键的是,连实机演示这种东西都拿出来了,那就几乎代表着,游戏的完成度已经相当不错了。

    看完前面那些之后,阿诺德就已经大幅度调高了《太吾2》这部作品在自己心中的预期值,但看样子,接下来还有惊喜。

    在他、以及全场大多数人的期待的眼神之下,范哲背后的大屏幕,亮起了一段短视频。

    v字标记过后,众位看到屏幕左下角的血条,以及整个游戏画面上的ui,立即就能知道,这确实是实机演示。

    游戏内,一个穿着白衣的年轻剑客,与一个手持长棍的武僧对峙着,他们在一处街道的小巷当中,从背景远处,甚至能够看到小巷外面是一条繁华的街道。

    下一秒,两人快速接近,然后斗在了一起。

    与常见的游戏不太一样,这剑棍之间,竟然少有能够打到对方身上的时候,多数都是剑招出去,遭到招架或者被闪避,偶尔能够捅过去,打在武僧的身上,流血很少,反而更像是剑站在坚韧的木头上一样。

    台下嗡嗡的讨论声起来了,这可跟平常看到的游戏有很大的不同。

    如此之多的招架和闪躲……怎么做到的?难道要玩家去操作么?这个操作量会不会太大了?这个游戏的打斗到底要怎么玩?

    一个个的问题,出现在了大家的脑袋里。

    范哲开口讲解道:“在游戏之中,我们除了传统的‘hp’之外,设计了许多具有真正的功夫特色的东西。”

    对于外国人,‘功夫’这个词,相对来说还是比较容易理解的。

    “我们认为,在两个武林高手的决斗当中,当你使用招式打到别人的时候,应当没那么容易轻松的攻击到对手本身。对方很厉害,所以他会招架、会格挡、会以很潇洒的模样避开。而这一点,我们做到了游戏之中。当你的招数,力道、精妙、速度,都比不过别人的护体、招架和闪躲的时候,你就没有那么容易可以打中对方。从而在画面中,就像是大家刚才所看到的那样。”

    “而当你可以攻击到对手的时候,就算是你们之间的实力相差很大,但是刀剑刺入人体、沉重的一拳砸在身上,就算是高手也容易被杀死。”

    “同时,如果你在遭到多个对手围攻的时候,那么很显然,你没有那么容易轻松的挡住所有方向的攻击。这里就需要我们的接下来要给大家介绍的另一个比较特色的系统,这也是源自于中国功夫中的一个传统概念,轻功身法。”

    随着范哲的话语声,实机演示中的第一段结束了。而第二段,变成了一个蒙面青衫女,与四个穿着道袍的持剑男性间的战斗。

    青衫女遭到四个道士的围攻,尽管看起来属性比较高,但面对多个方向的攻击,颇有些孤木难支。但接下来,她的身上有气升起,整个人如同一只燕子般,跃上了半空,乃至于跳到了树上。那些道士也会轻功,但明显没有青衫女这么出色,他们接连跃起,但队形已然散乱。

    而此,青衫女当即从树上跃下,身体在半空中凌厉而迅速的划过一道影子,眨眼间就出现在了一个道士的身后。

    那道士想要转身,在画面中明显有了动作,但却已经来不及了,两把峨眉刺,一上一下,从他的躯干中捅入。

    斩杀一人,青衫女的脚踩在那死去的道士的尸体上一踏,身体再度转向,扑向另一个人,再杀……

    青衫女在半空中翻滚两圈落地,然后,先前围攻青衫女的四个人,在她的身后也一一落下,却已经都变成了尸体。

    这一段,看得全场鸦雀无声。

    青衫女在半空中,通过轻功,不断的出现在对手身后的刺杀,简直把人看呆了!那凌厉迅捷的动作,出现在敌人身后的慢镜头,泛着寒光的兵器刺入人体,热血涌出的模样……无一不让人觉得,这仿佛是在看电影一样。

    不是画面左下角的血条,以及少量的游戏ui的话,没人会相信,这是一个游戏的实机演示。

    实际上,就算是现在,也有很多人不太信。

    原因无他,太震撼了,这样的凌厉的动作画面,就只有在电影里能看到吧?

    包括远在中国观看直播的观众们,也都是如此。这些年,就算是最好的国产武侠片,也搞不出这么漂亮的动作设计了。

    这真是能够在一款游戏中,自己亲手操作得出来的?

    范哲给出了肯定的回答:“不用惊讶,这确实是我们的实机演示,没有做任何的剪辑,没有做任何的画面处理。每一个人,如果去玩《太吾绘卷2》,都能够玩出这样的效果来。”

    台下,‘哇哦’、‘酷’之类的声音,接连不断。

    而在国内,弹幕早就爆炸了。

    “维度娱乐6666”

    “给维度爸爸跪了。”

    “我不管我不管,这个游戏我玩定了!谁都不许拦我!”

    ……

    大家震惊的,除却这种华丽的动作设计之外,还有一个点,就是在于画面本身的精细程度。

    观看了两段实机演示的战斗画面之后,人们不难发现,一共出现的六个人物,每一个看上去都是那么的栩栩如生。两处战场,第一处在小巷,第二处在竹林,都非常具有东方的美感,但整个画面设计得既漂亮又真实。那青砖交界处的缝隙、砂砾,雨后青石板上的青苔、风吹过竹林的沙沙作响的叶子、脚踩地上,泥土小草纷飞……

    刨除动作不说,单单模型就显得非常精致,整个光效处理得美轮美奂,独具美感,最关键的是所有的动作所带来的物理碰撞,都极具真实感。

    这个就太强了,不由得人们不震惊。哪怕将那些以画面出色闻名的游戏,比如《远哭5》,《战神4》、《gta5》等拿出来,《太吾2》都只会更好。

    发布会现场,范哲在解释完之后,很贴心的留给大家一点消化的时间后,才说道:“当我们将考虑到的这些轻功、招数、武侠式的格斗风格之后,我们就在思考,如何将它与游戏尽量好的结合在一起。”

    “为此,我们的策划、技术人员、设计师、美术师,都做了非常非常大量的工作。”

    “市面上几乎所有的引擎,都无法达到我们的标准,所以我们自主研发了一个全新的游戏引擎,用来更好的支持我们的游戏;整个游戏的功法、招式,有接近上千种,我们为每一种都设计了不同的动作;我们设计了一整套严密的逻辑演算系统,帮助我们将所有不同的动作之间的配合,在画面上展现得更加流畅……”

    随着范哲的讲述,全世界所有正在观看这一场直播的人,都不得不为‘维度娱乐’所做的这一切而感到震惊。

    所有看到这场发布会直播的人,都不可能记不住《太吾绘卷2》和‘维度娱乐’这两个名字。而就算是没看发布会,也没关系,想必,到了明天,各家媒体上,将会铺天盖地的都是关于这两个名字的报道!

    到此为止,维度娱乐在e3大展上的这场发布会,可以说是获得了空前的成功!

    二合一章节,晚上的一起发了。

    本来想把发布会一口气写完的,但是昨天实在是太晚了,写到凌晨三点,困得眼睛实在睁不开了……

    今天下班后我会加油的,争取明天的更新里能写完。

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第二百五十四章 改变世界的游戏(二合一)

    sn参与这次发布会的高管,神情麻木的对着旁边的一位同事问道:“如果总公司给予全力支持的话,我们《战神》系列的新作,能够达到类似的效果么?”

    坐在他的旁边的人,是圣莫尼卡工作室的技术高管,他的神情也很麻木:“……虽然我不想说,但是确实不能,我们甚至不知道,他们到底是怎么实现这种效果的?”

    sn的高管深深的吸了一口气,他现在心里就只有一个念头:还好,这款游戏是全平台发售,未来ps平台上,也会有这款游戏。

    而坐在另外一边的ms游戏部门的负责人,压抑住了心中暴躁的情绪,低吼着对自己的助理说道:“发布会结束之后,我要马上约见维度娱乐的人,哪怕付出更大的代价,我也希望这部作品能够由xb独占!”

    动视这边,阿诺德侧身对埃尔道森说道:“你对这款游戏,还有别的疑问么?”

    埃尔道森呆滞的摇了摇头,说道:“没有了……”

    片刻后,他陡然惊醒,说道:“我们必须要拿下这部游戏的代理权!它对我们的意义会非常重大!”

    埃尔道森不是傻子,如果说,之前对于《太吾2》的所有蔑视,都来源于他的傲慢与偏见的话,当他真正见识到了这部作品的质量后,那些不该有的愚蠢情绪,就全都消失得一干二净了,取而代之的,是商人的精明。

    对于动视而言,把他们那个独立运营、独立开发的子公司暴雪娱乐刨开,仅仅讲动视的这一部分,他们在游戏上的成功,其实有点瘸腿。

    看看他们大获成功的系列游戏,最著名的《使命召唤》系列,每年一部,销量各种上千万;而后,像是《重返德军总部》、《命运》系列、《虐杀原形》……

    大多都是突突突、突突突的游戏。确实,在北美、乃至于整个西方世界,枪战类的游戏更受欢迎。

    这里,几乎没有rpg、动作类游戏的身影,就算是最接近的《虐杀原形》,也并不那么纯粹。

    相反,再看看他们的主要竞争对手ea。赛车类的《极品飞车》系列、rpg的《龙腾世纪》系列、更别说ea sports,更是他们的主打,nbalive就算了,但像是fifa系列,后来者居上都快超过老牌的实况足球了,橄榄球的nfl……

    这些都强得很。

    就算是在枪战类的,他们也有《战地》系列、《质量效应》系列来跟动视打擂台。

    在内容上,动视确实很难受。

    而眼下,这似乎是一个非常好的机会。

    虽然,这是款中国背景的游戏,但那又如何?就目前来看,这款游戏展现出来的素质,已经非常非常过关了。如果能够将它拿下,归于动视发行,那么很显然,在游戏行业的竞争上,动视将会补足很大的一块短板!

    仅仅从质量上判断,《太吾2》就有非常大的价值,再结合自身的情况,很显然,它对于动视的商业价值更大!

    阿诺德叹了口气,说道:“可惜……有点太晚了。”

    埃尔道森楞了一下,也露出了一个苦笑的表情:“是啊……都怪我……”

    如果,要是早点下定决心的话,那么他们必然将会抢占谈判的先机。而现在,经过了这场发布会,尽管还没有人真正玩到,但是全世界都知道《太吾2》是一款好游戏了。

    这时候,再想要去竞争这款游戏的全球代理权的话,那要付出的代价,可就大多了。甚至,代价都是一方面,与各个老冤家之间的对决,那会更加令人感到压力巨大。

    “不,这不是你一个人的责任。”阿诺德道,“尽管在此之前我也很看好这部游戏,但是……怎么也想不到它会如此的出色。”

    埃尔道森也沉默了。

    台上的范哲,当然想不到,下面的这些大佬们脑袋里的想法。只不过,他也能够感受到,整个现场的气氛已经变得很不一样了。

    他很享受这种感觉,好像掌控了全场一样。而更让他兴奋的是,他能够有机会,像是今天这样,向整个世界,宣告自己公司的作品。

    “好了,打斗系统讲完了。”范哲看了看手表,留给维度娱乐的发布会时间,只剩下了最后一点。

    他面露遗憾的说道:“我接下来要讲的,是关于我们这部作品另外一个最大的特色,限于时间关系,我只能快速简略的说一下……”

    话说到这里,台下忽然有人大喊:“多讲一点!”

    目光往下看,一时找不到是谁讲的。

    但随即,场下起哄的、吹口哨的声音就接连起来了。

    范哲一愣,耳麦里传来了声音:“范先生,您可以适当延长一点时间,没关系的。”

    他的脸上不动声色,却也知道该怎么做了。

    对于举办方来讲,原本以为只是在最后收一下尾的‘维度娱乐’,已经创造出了今天这场发布会上的最大惊喜。很明显的能够看到,当《太吾2》的相关信息曝露得越来越多之后,在全球方位内的直播流,都变得更加火热了。

    显然,不仅是在场的人,在整个世界范围内的玩家,都被范哲带来的这款之前可能听都没有听说过的新作品给吸引了。

    不管是在现场的人,还是观看直播的观众们,都迫不及待的想要知道更多的关于《太吾2》的细节,巴不得范哲能够多讲一点。

    既然如此,大展举办方,自然也不会横加阻拦了。

    范哲手握话筒,继续道:“我感受到了大家的热情了,那么好的,就让我来讲讲,我们在制作《太吾2》的过程中,最让我们感到骄傲的一个点,我们把它叫做‘动态江湖’。”

    “江湖,是中国文化中的一个词语,并不是真正指河流、湖泊,而是指一种特殊的环境,指的是侠客们、门派、黑帮等等,这一系列的非官方组织和个人,构成的一个世界环境。”

    “而所谓‘动态江湖’,顾名思义,这个江湖是会自己演化、发展、变化的。”

    “每一个玩家、每一次重新开始一场游戏,这个世界除了基本的设定之外,几乎没有什么是相同的。所有的npc,都会随机生成,他们都会有自己的性格、拥有截然不同的经历,并因此而继续演化出一个完全不一样的故事。”

    “也许,在你的游戏中,少林寺的方丈是个刚正不阿的老者,但在我的游戏中,可能是个慈眉善目的仁者,在另一个人的游戏中,或许就是一个中年接任方丈之位,野心勃勃的阴谋家,准备带领少林在江湖上掀起风雨……”

    “你在游戏之中,可以去追求仗剑天涯、行侠仗义的快感,可以追求一段至死不渝的爱情,也可以当个花花公子;你可以争取成为名门正派的领导人,对抗魔道,也可以当个绝世魔头;可以匡扶正义,也可以隐居山水间潜心练武、读书,不问天下事……”

    在范哲的这番话语之中,在场的众位,说实话是不怎么太信的。

    尽管,范哲讲的天花乱坠,好像描述了一个非常厉害的场景。他们也相信,如果能够真的视线的话,这样一款游戏确实会超出人们的想象……

    从技术上来说,想要实现它,太难了。

    但是,却又没什么人敢于去反驳。

    如果,范哲刚刚走上直播现场,就直接说出这段话的话,那是没几个人信的,甚至有可能招来嘲笑、被当做骗子。

    但现在,却不同了。

    之前的地图,以及实机演示这两个部分的介绍之中,维度娱乐已经向全世界展现了他们强大的技术能力。

    他们现在说能够做成这个‘动态江湖’,似乎还是有相当大的可信度?

    随后,范哲身后的屏幕,也展示出了一些‘动态江湖’相关的内容。比如说两个气氛完全不同的少林寺、比如说血教和伏龙坛联合起来进攻铸剑山庄的画面……

    但就算是这样,仅仅从这几个片段式的视频中,人们也很难相信,范哲所说的那一切,就真的那么容易实现。

    当初,《直到黎明》这部打着‘互动式电影’旗号的游戏,发布的时候,各种宣传也着重提到了关于‘蝴蝶效应’。意思是玩家在游戏里做的任何选择,都会影响游戏的进程和结局。

    不少的玩家,乃至于不少的媒体和游戏评论家,在这款游戏上线之前,都还蛮期待的。

    然而,最终作品上线之后,很多人大失所望。最终游戏的质量虽然还不错,作为一个恐怖类的剧情游戏,做得也还算ok,但是这个‘蝴蝶效应’,体现的确实不怎么样,更像是一个多结局模式,无非是结局多一些而已。

    而现在,《太吾2》宣称的这个所谓的‘动态江湖’,在很多人的脑海里,似乎有异曲同工之妙。

    这并非是对于维度娱乐的不信任,相反,其实有之前他们所展现的实机演示,人们就已经对于游戏的质量没有任何疑问的。

    但是,这会儿范哲用‘动态江湖’,给大家花了一个太大、太美好的饼,人们很担心,这个饼,到底能不能够兑现。

    这一点,范哲也想到了。

    他说道:“我们现在暂时只能用语言和一些简单的画面,来描述一下我们的‘动态江湖’,可能不能够很直观的展现我们游戏的特点。但是有一个好消息,在这里也可以跟大家分享一下。”

    “现在呢,我们的《太吾绘卷2》的开发进度,已经到了很末期的时候了,游戏的主体,基本上已经构建完毕,想来大家在刚才的演示之中也能够看到。目前呢,我们只剩下了一部分的美术资源,一些招数的动作还在设计之中,但量已经不多了;同时,还有一些针对各种不同的机型,进行性能优化的工作,也在进行之中。”

    “预估,大约一个月之后,我们就能够拿出一个完整的作品出来。相关的宣传工作,也都已经开始了,我们非常乐观的认为,今年之内,我们的作品就一定能够上线。”

    他这话说完,下面就噼里啪啦一阵鼓掌。

    这个消息,相对来说就是正儿八经的大家最想听到的了。

    作品能够尽快上线,对于这些刚刚升起了对游戏的期待感的玩家来说,当然是最关注的事情。

    而同时,在场的很多代理商,也从范哲的话里,听出意思:我们要准备发行了,你们有兴趣的,要抓紧尽快了!

    这是维度娱乐,在向所有的潜在商业伙伴,发出合作的讯号。

    在场的对于代理《太吾2》极有兴趣的厂家负责人,心思都已经不在即将要结束的发布会上面了,大多都开始在想,该用怎么样的条件,去打动维度娱乐、击败竞争对手。

    ……

    黄江航看完了整个发布会,看看天边,初夏时节的这个时候,已经隐约有些蒙蒙亮的意思了。

    白天上了一天班,晚上又追着e3大展的发布会熬了一整夜,看到现在,差不多已经快有二十个小时没睡觉了。他是一手咖啡、一手红牛,熬着看这场发布会的。

    但是,到了现在,他反而一点都不困了。

    范总在发布会上面,为全世界的游戏玩家所展现出来的《太吾2》这部作品,太激动人心了。

    尤其是对于国内的玩家来讲。

    黄江航一直以来,对国产游戏都有一种特别的情怀。

    《太吾2》出来的时候,以巨大的投资规模、展露出的优秀设计,都让他觉得,这款游戏,可能就是他所期待的那部‘国产最佳’。

    但过去打着这样旗号宣传的游戏、公司,都太多了,以至于他总是会有点不太确信:真的能做出来吗?

    而在今天,看完了这场发布会之后,他觉得自己再无疑问了。

    喝了一口咖啡,又灌了口红牛,两种东西的味道一起混合在嘴巴里面,略有些酸爽,也让他更提起了一些精神。

    手指在键盘上敲动,一个标题就写了出来:

    “这可能是将会改变世界游戏的一部作品,而它来自中国!”
本节结束
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破产美术师获得系统,拍摄动画、电影,制作游戏!——“请问范先生,能否透露下您是怎么说服拳头公司,出售《英雄联盟》的电影改编版权的?”“请问范先生,《魔兽·巫妖王之崛起》大电影何时能上映?”“请问范先生,神话电影《洪荒》的累计票房已经二十亿以上,是否会出第二部?”“请问范先生,《幻想三国志》第三季的筹备工作据说已经完成,有传闻说今年年底上映,这是真的吗?”“今何在表示,无法想象您是怎么把《悟空传》重制版拍成这样的,请问您能介绍下创作思路么?”……离婚、破产……原画师范哲,被生活一脚踹到了谷底。转眼却又收获系统,拍电影电视,做动画做游戏,走上一条娱乐大亨之路!——已有完本作品《最终猎杀》、《帝国之心》,感兴趣的读者可以看看。幻想娱乐帝国已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,幻想娱乐帝国,各位书友要是觉得村幻想娱乐帝国最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!