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作者:暗舞天日     幻世之刺客传说txt下载     幻世之刺客传说最新章节 收藏本书

第一千八百五十章 无心

    乱石神殿。

    这个世界上,绝大多数的人,总是能够在面临选择的时候,做出相对来说和自己智慧程度相互匹配的抉择……

    然而,在一些时候,绝大多数的人可能都会在面临一些极其简单的选择的时候,犯下非常严重的错误……

    究其原因,其实非常非常非常的简单……

    因为那是属于这个人思维盲区的部分!

    盲区,从直观的意义上去理解,就是指人的眼睛所看不到的地方……

    很多时候,一些东西明明近在咫尺,但是却往往会因为多种多样的原因,而使人视而不见听而不闻……

    这也就是所谓的盲区……

    然而,相比起实际意义上的盲区来说,心理层面上的盲区则更加可怕!

    看不到的东西,不代表就想不到……

    有些时候,脑补产生的画面,甚至会比实际看得到的画面更加的清晰明确……

    人的智慧达到一定的高度之后,眼睛上的盲区,往往很容易可以通过思维去弥补……

    就像是那些侦探小说之中的所谓密室杀人手法,又或者是种种谋杀诡计,说到底其实也就是这种层面上的盲区而已,眼睛看不到的东西,或者眼睛看错的东西,就自然而然会让人产生错觉……

    但是,即使犯罪者使用再多的诡计,最终案件也总是会被侦探们一一破解,因为眼睛看不到的东西,并不代表就想不到,而能够想到的事情,眼睛看得到又或者是看不到,其实也就不重要了!

    然而,相比起常规意义上的视力的盲区来说,思维层面上的盲区,则要可怕得多!

    很多时候,看不到听不到,其实并不是那么的可怕,最可怕的是连想象都想象不到的事情!

    看不到也好,听不到也好,说到底只是感官层面上的作用而已,人就算是被蒙蔽了感官,但是思维能力和判断能力,却依然可以产生作用,从而使得人们可以做出正确的判断来……

    但是,如果一件事情,达到一种连想象都无法被想象的程度的话,那么才是真正意义上让人绝望的!

    而所谓的连想象都无法想象的事情,其实也就是一个人的思维盲区了!

    是的,思维盲区!

    思维的盲区,源于一个人对于人事物的错误或者片面的认知……

    当一个人在内心深处认同一件事情,并且将这种认同提升到本能地步的时候,往往就会自然而然的形成一片心理层面上的盲区……

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    举一个简单的例子来说……

    恋爱之中的女人,总是会呈现出一种非常非常非常盲目的状态……

    在这种状态之下,哪怕她选择的另外一半,是一个地地道道的渣男,哪怕是所有人都反对,都努力去劝阻,这个人多半还是不会听劝的……

    因为在她的思维认知之中,这个伴侣是完美的存在,所有伴侣身上的负面新闻,都是别人因为羡慕两人的感情,而杜撰出来的谎言,就算这个人做了很多很多很多的坏事,她们也往往相信那是之前的事情了,以后一定会浪子回头,被自己所感化……

    说到底,其实就是进入了一种心理层面的盲区之中,进入一种对于自我追求幸福的自我催眠……

    而俗话所说的可怜之人必有可恨之处,又或者是好言难劝该死的鬼,从某种意义上来说,也都是同样的道理……

    很多偶像的粉丝,之所以被称为是所谓的脑残粉,很大程度上也是因为这样的原因……

    正常粉丝对于偶像的喜爱,在很多时候,往往都是理智和狂热并存的状态,他们会因为一些原因去欣赏一个明星,但是也会因为明星做出一些不合时宜的举动,而果断粉转路人,又或者是路人转黑……

    比如说,某个明星吸毒了,又或者是某个明星参与了某场荒诞的盛宴,又或者是某个明星聚众赌博欠下巨额赌债,或者是在公众媒体说出一些脑残的话语,这一类的负面新闻,都是会让明星掉粉的,其中一些严重的上升到一定高度的错误,甚至可能会让明星之前积累的巨大人气,旦夕之间就化作乌有……

    比如说,一个导演或者制片人在拍摄影片的时候启用一些在政治立场上存在很大疑问的演员拍电影,就需要承担极大的此类风险,一旦处理不慎,就可能会出现海量的粉转黑……

    然而,所谓的脑残粉,本质上来说,就是纯粹意义上因为喜欢明星这个人而崇拜明星的,无论明星做了什么事情,他们都会觉得理所当然,哪怕是像是吸毒贩毒聚众赌博之类的事情,在他们的这些脑残粉看起来,也不过是他们所崇拜的明星犯下的小小的微不足道的过失而已……

    所谓的一粉顶十黑,其实也就是形容这一类的粉丝,他们对于明星的崇拜,往往是绝对盲目的状态,甚至可能会因为明星而改变自己的价值观和价值取向!

    如果从信仰的角度上来说,这一类人就属于典型的狂热信徒的类型!

    所谓的狂热信徒,举一个简单的例子就可以说明问题……

    如果某一个明星某一天突然宣布自己从今以后再也不吃肉了,进入吃全素的生活状态,并且希望自己的粉丝在有条件的情况下,也多吃一些素食……

    而粉丝的反应,在很大程度上来说,就可以很清楚的说明这些粉丝对于偶像的热爱程度了……

    普通的粉丝,听了自己喜欢明星的话,或许会抽出几天的时间,去那些周边知名的素食馆吃上一点素食,又或者是去寺庙烧香的时候,专门去庙里的食堂吃上一碗斋面,而绝大多数的时候,却还是会选择吃荤的……

    至于那些对于明星崇拜更深一些的粉丝,则会明显的因为明星的行为,而加大自己生活之中吃素的比例,本身不喜欢吃胡萝卜,不喜欢吃冬瓜的人,可能因此喜欢上吃某种蔬菜水果,并且以此形成习惯……

    而如果是狂热的脑残粉丝,那么只要明星说了自己要吃素,并且希望自己的粉丝也吃素,那么这些人就会毫不犹豫的改变自己原本的生活习惯,转而在第一时间进入全素的生活之中!

    甚至更加离谱的一些比脑残更加高级脑瘫粉丝,哪怕自己的偶像去吸毒去犯罪,他们也会去模仿偶像的这些行为,并且视之为一种荣耀!

    前两类都属于正常的拥有理智的粉丝,毕竟吃素这样的行为,本质上来说还是偏向于善行的一种行为,而对于人的身体来说,还是有一定的好处的,至少对于绝大多数的肉食动物们来说,增加每日吃进去的水果蔬菜量,对于维持膳食平衡,保持身体健康,都是非常有帮助的事情……

    说到底,多吃素这种事情,其实和戒烟没有什么太大的区别,无非就是一种尽量是戒掉荤腥,一种是戒掉烟草而已……

    总体来说,总是对绝大多人的健康都相对有利的事情……

    但是,对于健康有利是一回事情,是不是真的有毅力这样去做,就是另外一件事情了!

    这个世界上,很多时候,很多道理,很多人其实都是明白的……

    但是,明白是一件事情,能不能做到却又是另外一个完全不同的概念了!

    能够因为喜欢某一个明星,就完全追随这个明星去吃素的粉丝,实际上就已经完全可以算得上是脑残粉的范畴了,至于不分好坏的追随偶像的行为,则是一种地地道道的脑瘫了……

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    其实,从某种意义上来说,当一个人做出一种错误的判断,并且将这种判断视为一种真理的时候……

    思维和情感层面上的盲区,也就自然而然产生了……

    当这种盲区产生的时候,人们只要遇到触及到盲区的事物,就会不可避免的因此作出错误而又不理智的行为来……

    比如说,历史上著名的冲冠一怒为红颜,就是一种极度不理智的行为和做法,其实如果仔细想象,吴三桂就应该很清楚,只要自己这样去做了,最终的结果就必定逃不掉汉奸这顶帽子的,甚至以后遗臭万年也是可以预见的事情,但是吴三桂却还是这样做了,说到底就是占有欲和支配欲弱化了他的理智,从而使得他做出了一件非常非常愚蠢的行为,也背上了汉奸的骂名,甚至几辈子都无法洗去……

    所谓的关心则乱,就是这样的道理……

    就像是医生可以给任何病人动手术,但是一旦面临要给自己亲人动手术的时候,却往往会交托给和自己关系比较好的其他医生,说到底就是为了避免这种关心则乱的状况发生……

    无论一个医生的医疗水平再高,给自己的亲人动手术,总是一个不大不小的盲区,总是会面临水平在动手术的时候下降的尴尬状况,区别只是一个人医生的水平越高,在这方面受到的影响也就越小,仅此而已……

    但是如果一个医生想要完全不受给自己亲人动手术的影响,却是一件几乎不可能的事情了!

    一个人,只要有思维,有理智,就必定会有或多或少的思维层面和理智层面上的盲区存在……

    区别只是不同的人,思维和理智层面上的盲区,大小也各不相同而已……

    一个人越是具有智慧,身上的思维层面上的盲区也就越少,但是也恰恰因为如此,这样的人身上情感层面上的盲区也就会越多!

    就像是一个理论上来说,拥有绝对逻辑能力的机器人,情感层面上就几乎必定全部都是一片空白的盲区,比如说像是无限恐怖之中的楚大校,就是一个非常典型的例子!

    智商和情商这两者,虽然可以同时存在,也存在有两者都极高的人,但是只要其中一种高到一定的程度,就势必会对另外一种产生压制的效果……

    道理很简单,人之所以会产生各种各样的情绪,说到底其实就是源于生活之中的种种未知,生活未知的东西越多,人的情绪越是容易因此产生种种变化!

    而反之,如果一个人的理智足够强大,思维能力也足够卓越,生活之中的未知就会大大减少,一切的生活都如同机械一样严丝合缝的运转,这样的人生,自然是很难让人产生各种各样的情绪波动的,久而久之,也就自然而然的拥有了面瘫属性……

    思维和情感层面上的盲区,很多时候可以很轻易的让人做出完全和自身智慧以及才能完全不匹配的决定!

    而在绝大多数的时候,这种不合理的行为,往往最终都会被证明是错误的!(未完待续。)

第一千八百五十一章

    乱石神殿。

    在这个世界上,有很多事情,在没有发生之前,往往是很难去想象的……

    比如说,此时此刻出现在“尤月”面前的敌人,就是一个典型的例子……

    事实上,任何一个有思维能力的玩家,在经历过副本的之前两场boss战之后,恐怕都会在潜意识之中认定,副本之中的其他boss,必定也是如同之前两个小boss那样的半元素傀儡生物,触发战斗也必定是以踏入boss所在的区域来判定的……

    这也是最理所当然的一种判断了……

    在副本之中,绝大多数机械或者半机械的守卫类的boss,触发战斗的方式几乎都是以玩家是否踏入他们守护的区域来进行判定的……

    玩家只要踏入其中,战斗就会被触发,而反之,哪怕玩家距离触发区域仅仅只有一步之遥,这些boss也不会被启动激活……

    也就是因为如此,所以一般来说,面对这一类boss的时候,玩家们总是会有足够充裕的时间去进行团队的休整,而不用担心因为各种各样的意外而提早触发boss战……

    这种想法本身,其实从某种意义上来说,恰恰也就是一种思维层面上的盲点!

    当一个人认定了一件事情不可动摇的时候,那么这件事情就会变成一个盲点,尽管绝大多数的时候,这种认知往往都是正确的,但是也恰恰是绝大多数的时候,这种认知都正确,这种认知就会被更进一步的加深……

    而一旦出现了违背这种认知的事物,就很容易产生巨大的破坏性!

    举一个简单的例子来说,在绝大多数的河岸边都会修筑堤坝,堤坝存在的意义,就是抵御可能产生的洪水……

    而越是水位可能高涨的区域,堤坝也往往修筑的越是牢固……

    而伴随是一次又一次堤坝建功,人们在潜意识之中,就会下意识的觉得,堤坝的存在足以抗拒任何可能来袭的洪水,于是内心之中就产生了松懈,在修补堤坝缺损的时候,也可能因为各种各样的原因而放松警惕,从而使得堤坝的坚固程度下降……

    而当真正意义上强大的洪流来临的时候,这道人人都认为可以抵御洪流的堤坝,最终被堤坝吞没的时候,人们才会意识到,自己内心之中的认定的事情,其实也不见得就是真实的……

    而越是坚定的认为一件事情是正确的,一旦最后被证明是错误的,那么这个人所受到的打击也往往会是无比巨大的!

    就像是在科学的世界里,科学家们对于事物总是有自己特有的认知,其中不少科学家,对于事物的认知甚至是完全矛盾的,而在这种前提之下,总有一部分的想法会是正确的,而另外一部分人的想法,则不可避免的会被淘汰,而但凡一个科学家自己认定的真理领域被其他人所推翻的时候,这个科学家的内心都不可避免的会受到巨大的动摇……

    因为那往往意味着这个科学家以这个理论为基础的所有研究最终都会变成镜花水月,建立在错误的基础之上的所有理论,本身是不具备任何的价值的!

    那种感觉,足以让绝大多数的认知被颠覆的科学家感到绝望!

    是的,绝望!

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    就像是在现实生活之中的每一个人,往往都认为自己是生活之中的主角,可以主宰自己的人生……

    但是,如果有一天,有人突然发现,自己其实只是一个漫画之中的人物,自己的人生观世界观价值观,全都是有更高维度的漫画家们为自己构筑的,自己所需要经历的生活,也都是由更高维度的存在所操控的……

    自己所认定的现实,实际上只是构筑的虚幻的存在之上的……

    而在这种时候,这个人就很容易会因此而彻底的崩溃……

    原因无他,因为他的所有观念都会在了解真实的一瞬间,完完全全的崩塌!

    这也就是为什么很多人宁可生活在虚幻的梦境之中,也不愿意接触真实世界的原因所在,在很多时候,真实的残酷都是远远超出想象之外的……

    能够被想象出来的残酷,往往和真正意义上可能出现的残酷,是完全不同的等级……

    很多时候,虚幻的梦境充满美好,但是现实的真实却可能只是一片荒芜……

    有些时候,真实之所以残酷,最根本的原因,就在于他总是会在人意识盲点之中出现,总是会在人们根本没有意识到的情况下突然出现!

    越是认为不可能不应该发生的事情,一旦发生的时候,往往造成的破坏会呈现几何倍数上升!

    举一个简单的例子来说……

    在一座被公认的死火山山脚下修建城镇,在人们的意识之中,当然是一件非常安全的事情,然而,如果某一天,原本死寂的火山,突然再一次的爆发,那么建立在火山脚下的村庄,就势必要遭受到重大的生命财产的打击……

    而反之,如果之前就有了心理准备,有了心理预警,那么哪怕面临天灾**,也总是有一个缓冲的空间,也就不容易造成巨大的影响了……

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    同样的道理……

    其实在第三boss区域的入口处设置的陷阱,本身并不是什么特别复杂的机关设置,玩家们只需要在看到甬道出口的时候,第一时间离开甬道进入boss区域,就可以有效的规避这一次足以造成大团灭的陷阱……

    这也并不是什么很复杂的选择,对于一个玩家团队来说,如果指挥得当的话,在攻略甬道的时候,就可以通过减慢推进的进度,使得全团都保持好良好的状态,打完甬道就直接开boss战……

    事实上,能够做到这一点的团队指挥者,在玩家之中,可以说是多如牛毛的……

    然而,这个陷阱真正可怕的地方,却并不是机关的设置,而是对于人心的针对!

    人总是有惰性的,所以到了觉得安全的地方,就会下意识的想要休息一下……

    就像是在山道上行走的时候,如果没有休息用的亭子,那么登山者在体能允许的前提下,往往会一路登高到山顶,而如果山道之中有可以供人休息的小亭子的话,那么哪怕是体能足够充沛的登山者,在路过小亭子的时候,也会下意识的想要在小亭子里坐上一会,喝上一壶清茶,然后休息够了,才会继续登山……

    同样的道理,对于职业的游戏玩家们来说,他们虽然具备有长时间指挥团队进行战斗的能力,有些大型公会的主力团指挥者,连续几个小时指挥战斗,都不会有任何指挥上出现任何的失误,团队也总是可以如臂指使的在他的指挥之下运转起来……

    然而,条件允许的情况下,每一个团队的指挥者,也总是会尽可能的在团队副本的过程之中,找到几处能够让团队休整的区域,尽管很多团队本身都具备有高强度连续作战的能力,但是能够有个一两分钟的时间放松心情,休整状态,却可以给团队接下来战斗注入新的活力,使得之后的攻略变得更加顺畅……

    就像是很多rpg游戏的地下迷宫之中,往往是不能进行随时的记录的,只有找到隐藏在迷宫之中的记录点,才能够在这一类的场景之中进行记录,而一般来说,每一个记录点之后,往往都意味着一场相对困难的boss战,记录点存在的意义,就是避免玩家在被boss击败之后,还需要重新走一段迷宫的冤枉路……

    事实上,尽管很多游戏高手们,往往不需要记录也可以轻松的凭借正确的战略击败boss,并且根本就不需要通过sl的方式来通关,但是如果看到有记录点的话,多半还是会去下意识的记录一下游戏进度的!

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    很多的游戏玩家,都有天然潜在的强迫症……

    游戏之中如果有隐藏宝箱的设定,他们总是会试图将所有的宝箱都开启,游戏之中稀有的道具,如果条件的情况下,他们也总是能不用就不会去用,而是攒起来放在仓库里……

    同样的道理,游戏里的隐藏要素他们也总是会尽可能的找到,甚至有些玩家,为了一个错过的隐藏要素,甚至会愿意花费几个小时甚至几天的时间,重打自己之前打过的剧情……

    对于这一类的玩家来说,他们不管做什么事情,总是会尽可能的力图做到完美!

    而事实上,绝大多数在职业游戏圈子之中有所成就的职业玩家,不管是网络游戏玩家,还是电子竞技玩家,基本上都有这种完美强迫症!

    也就是因为如此,所以即使在不需要休整也能够通过关卡的时候,他们也是绝对不会错过休整的机会,因为对于他们来说,一次充分的休整,往往就意味着接下来可以用更高的效率去战斗,可以获得更加完美的战斗结果,更加可以将原本就已经很高的战斗容错率提高到更高的地步……

    能够用简单的策略解决问题的前提下,是不会有人愿意用复杂的方式去解决问题的……

    这也就是人心的盲点所在!

    这不是所谓的好逸恶劳,只是单纯意义上更加倾向于选择更加简洁明了的解决问题的方式,仅此而已!

    然而,当这种人心的盲点被利用起来的时候,恰恰也就成为了最可怕的陷阱!

    而布置了这一切的,恰恰就是第三大厅墨绿大厅之中的存在!

    此时此刻,在“尤月”的面前,这个存在正用一种复杂而又得意的眼神看着眼前这个闯入了自己地盘的人类……

    如果是其他人看到眼前的敌人,恐怕会产生发自内心的惊讶……

    但是“尤月”的脸上却并没有什么表情,只是静静的看着高高在上的那只小小的生物……

    那是一只看起来体型非常娇小,皮肤呈现出墨绿色的生物……

    任何一个熟悉游戏的玩家,都可以很清楚叫出这个生物的名字……

    地精!

    是的,地精!(未完待续。)

第一千八百五十二章

第一千八百五十三章

第一千八百五十四章

第一千八百五十五章

第一千八百五十六章 科技与魔法

第一千八百五十七章 科技与魔法二

第一千八百五十八章 科技与魔法三

    乱石神殿。

    胆小其实并不是一件坏事

    因为胆小的人总是会用最谨慎的方式去做出选择

    而对于地精们来说,他们的行为也可以很好的诠释他们的性格

    无论是低等级的地精还是高等级的地精,本质上来说,都是胆小而又贪婪的

    胆小和贪婪,体现在低等级地精身上的时候,就是他们总是只有在有足够多同伴的时候,才会一拥而上去攻击敌人,而一旦自己落单,又或者是面对强大的敌人,他们就会果断的选择落荒而逃

    而有些时候,过度的贪婪,又会让他们产生不该产生的勇气,从而让他们坠入死亡的深渊之中

    而体现在高级地精身上的时候,则是他们战斗方式!

    低等级的地精,本身战斗能力薄弱,战斗意识也非常脆弱,属于炮灰之中的炮灰,甚至连普通意义上的炮灰都不如

    而对于高等级的地精来说,他们本身的战斗能力同样比同阶的其他种族要薄弱得多,战斗意识也高不到哪里去

    而他们和低等地精最大的区别,则是他们面对同样问题的时候,做出的选择截然不同!

    低等级的地精,在面对强大敌人的时候,在内心产生恐惧的时候,永远都会在第一时间选择逃避,放弃

    而高等级的地精,则会试图用自己的方式去帮助自己消除掉恐惧的情绪!

    而无论是驯服战争傀儡,还是建造战争机械,都是如此!

    驯服庞大的战争傀儡,就是希望借助战争傀儡庞大的身躯和力量,来压制自己懦弱的内心,最大限度的将自己最不擅长的战斗,转移到被自己所驯服改造的战争傀儡之上!

    战争傀儡本身无论是生物改造还是元素改造,都不具备有明显的情绪波动,而这一点,恰恰是地精们所欠缺的能力

    也就是因为如此,所以当地精的头脑和战争傀儡的无畏被组合成为一个整体的时候,诞生出来的就会是强大而又狡诈的可怕怪物!

    这个世界上,不管是什么人,总是会有自身的缺点和弱点存在

    有些时候,其中一些缺点或者弱点,本身就是不可能被改善的

    比如说,有的人天生就比较矮,天生满脸的麻子,天生视力极差,听力不佳

    这些都是属于先天的缺陷,是几乎无法通过后天去改变的

    但是,无法被改变,不代表就无法被遮盖!

    人总是有弱点有缺点的,聪明的人总是更加懂得如何去扬长避短

    比如说,对于一个矮个子来说,选择一双靠谱一些的增高鞋,是最简单直接的提升自身的外在形象的方式,而直接成为一个成功人士,则是属于一劳永逸的一种扭转自身先天缺陷的方式!

    不管是什么样的缺点,总是可以通过合理的方式去掩盖的

    同样的,对于胆小的高等地精一族来说,他们克服自身恐惧的方式,就是借助庞大的战争傀儡以及战争机甲来完成的

    庞大的战争傀儡自然不必多说

    战争机甲则是一种对于高等地精能够提供更大限度保护的战斗装甲

    这种机甲内部有一个适合地精身材的驾驶仓,而地精在驾驶着机甲战斗的时候,则始终呆在驾驶舱里面

    绝大多数的战争机甲,都有着极强的防御和攻击能力,在矮人驾驶员的操控之下,这些战争机甲就能够进行极高烈度的战争,即使机甲在战争之中损毁,驾驶舱之中的弹射装置,也有很高的几率可以保证矮人操控者的生命安全!

    相比起战争傀儡来说,战争机甲是纯粹意义上的机械金属造物!

    战争机甲最初的原型,是地精一族最早制造出来用来砍伐树木的地精伐木机

    那是一种人形机器,地精可以乘坐在伐木机之中,轻松的以比起其他种族农民高出三十倍以上的效率收割木材,地精伐木机也因此得名

    而在地精一族之中,有一个才智卓越的科学家,在看到伐木机的时候,就产生了一种念头,既然可以制造出生产用的机器人,为什么就不能制造出战斗用的机器人呢?

    于是,这个疯狂的地精科学家开始对伐木机器人进行了大量的改造

    不仅仅将原本的低等级材料全部替换成高等级的记忆合金,可以在受到伤害的同时,记忆受到伤害的种类,同时进行自我的对于伤害的逆向修复,用一种超高强度的金属制作成为锯齿,电锯旋转的瞬间,就可以轻松的切断几人合抱的巨大树木,最后选择了一种韧性极强金属打造出一根伸缩自如的机械钢爪,可以轻松的通过钢爪抓到远处的敌人,又或者是将自己牵引到钢爪抓到的树木边上!

    于是,第一台地精机甲也就此产生!

    尽管表面上看起来这是一台普通的地精伐木机,但是实际上,却是一台真正意义上的杀戮机器!

    随后,为了验证这台地精伐木机的效能,这名疯狂的科学家居然开启了通往恶魔岛位面的传送们,直接投入了漫长又仿佛永远都没有止境的恶魔岛血战之中

    而也就是因为如此,所以之后那些制造出属于自己的战斗机甲的地精们,不管机甲的造型如何,都必定在机甲上装备这两种最基本的武器

    而此时此刻,出现在尤月面前的

    恰恰就是这样一台装备了钢爪和电锯的地精机甲!

    是的,地精机甲!

    那是一台高达四米左右的巨大机甲,身体部分微微鼓起,上下两端则相对窄小

    在机甲的肚子位置上,有一个巨大的凹槽,在这个环绕身躯的凹槽之中,锐利锯齿特有的金属光芒隐现其中

    机甲的双足立在地面上,虽然和体型看起来完全不成正比,但是看起来却非常的稳定,没有一丝一毫的晃动

    在机甲的左手部位,是一个巨大的可以伸缩的钢爪,钢爪之后连着细长而又坚韧的锁链,锁链环绕在机甲的左臂之上,散发出的金属特有的光芒

    在机甲的右手部位,则是一个长达两米的巨大电锯,虽然电锯并没有转动起来,其但是这种类似于电锯狂人的造型,却已经足以震慑人心!

    光是看到这样的造型,就足以让人的耳朵里下意识的产生那种电锯特有的高频转动的声音

    那是一种光是想象一下,就足以让人撕心裂肺的声音!

    此时此刻,一个脸上带着得意表情的地精格里斯此时正端坐在地精机甲的内部,用一种高高在上的眼神看着眼前这个身形狼狈的人类

    格里斯很享受这种用这种高高在上的角度去俯视人类的感觉

    不,准确来说,格里斯很享受俯视任何生灵的感觉

    毕竟,作为一个地精来说

    不管是高等级的地精也好,还是低等级的地精也好

    身高永远都是他们这个种族天然存在的缺陷

    地精可能会出现强壮的个体,可能会出现睿智的个体,也可能会出现拥有领袖气质的王者,又或者是智慧卓越的大发明家和大科学家

    唯独不会产生有着正常人类身材的个体!

    也就是因为如此,所以在绝大多数的时候,地精们都必须抬起头,才能看到其他的种族,并且必须要以这样的姿势,才能够和其他的种族相互交流

    必须要抬头去和其他种族交流,无疑是一种非常难以忍受的体验

    或许对于低级缺乏智慧的地精们来说,这并没有什么大不了的

    但是,对于高等级的具有智慧的地精来说,这种必须要抬起头踮起脚尖才能和其他种族进行交流的现状,对于自己来说,绝对是一个莫大的耻辱!

    事实上,不要说地精和人类之间的身高差了,就算是现实之中,如果男女朋友之间,女方比男方要高出一定的距离,往往最终都不会有什么太好的结局,这种身高差距带来的屈辱感觉,是绝大多数的男人都很难忍受的

    或许女性可以对于自己在身高上的弱势安之若素,视之为一种理所当然的状况

    但是,对于男性来说,自己的另外一半有着比自己更高的个头,绝对是一种很难忍受的体验,即使无论是社会上也好,还是女方自己也好,都并没有带给男方任何的异样的眼光,但是男方自己却也肯定是很难接受这样的设定的

    人类同类之间都固然难以接受这样的身高差异,高等地精作为智慧种族的一员,自然也就更加难以接受种族之间的这种不公正了!

    也就是因为如此,所以因为地精们总是生活在需要俯视其他种族的生存环境之中,所以高等地精们才更加热衷于去驯服或者改造那些战争巨兽或者元素生物,又或者是制造那些坚固而又巨大的战甲!

    说到底,无非就是自身种族所带来的自卑感在作祟而已

    自己越是缺乏什么,那么在生活之中,也就越是想要填补自己所缺乏的东西!

    因为地精自身矮所以他们创造出来的造物,也就往往非常的庞大

    因为他们只能仰视其他人种族,所以他们就会在创造出新工具的时候,将自己的位置尽可能的放到足够到的地方,以便自己可以用俯视的眼光去看那些原本自己需要仰视的存在

    每当用仰视的目光去打量其他种族的时候,格里斯的都会有一种喜悦和满足

    那种感觉,就像是一个丝历经千辛万苦,终于成功的将白富美从高富帅身边夺走,并且将高富帅踩在脚下的感觉

    这种感觉,让格里斯深深迷醉其中!

    未完待续。

第一千八百五十九章 科技与魔法四

    乱石神殿。

    格里斯是一个地精工程师

    从很小的时候开始,他就立志于要成为地精一族之中最伟大的探险家

    尽管作为一只地精来说,种族是他实现这个理想的最大制约

    但是格里斯却从来都没有放弃过自己的这个梦想

    格里斯一直都很庆幸自己并不是像那些低等级的同类一员,只是无脑而又贪婪愚蠢的低等地精

    也就是因为拥有低等地精所不具有的智慧

    所以格里斯才会有属于自己的梦想

    地精的求学之路,远比人类来得艰辛

    但是,格里斯最终却成功了

    他不仅仅成为了一名合格的地精工程师,也同时掌握了极其高明的炼金技术

    而为了让自己的工程水平以及炼金水平得到更大的成长,他开始了对于散落在大陆上的那些古老神殿的探索

    他需要从那些神殿之中,寻找那些被封印的上古知识,从而充实自己的工程和炼金技术,让自己的炼金水平获得卓越的提升!

    格里斯进入这个名为乱石神殿的上古神殿,已经足足有两周的时间了

    在两周的时间里,他已经成功的改造了两个原本已经因为时间的流逝而荒废掉的用于守卫神殿的元素卫士,将他们改造成为了半机械的元素傀儡

    而自己,则是继续试图向着神殿的更深处迈进

    不得不承认,对于格里斯来说,乱石神殿之中的每一个守卫区域,都是一个天然的宝藏

    当他来到第三区域的时候,墨绿色晶石构成的守卫则是给了他一个天大的惊喜,因为他突然发现,构成这座已经停止行动能力的守卫的身躯的,居然是一种非常非常稀有的名为墨钢的金属!

    这座金属,被誉为是构建战斗机甲最好的材料

    于是乎,见猎心喜的格里斯,几乎没有丝毫的迟疑,就将自己的工作室全部搬入了大厅之中

    同时,为了避免自己受到外来着的打扰,就索性通过炼金手段,激活了之前第一个和第二个大厅之中的自己改造之后的黑岩卫士和紫晶卫士!

    并且在整个墨绿大厅的入口处,设置了一个足以致命的可怕陷阱!

    这个陷阱本身,并不是多么的难以规避

    但是在对于精通人心变化的地精来说,却很清楚,这样的陷阱对于那些精疲力尽想要下意识进行修整的冒险者团队来说,绝对已经足以致命了!

    是的,足以致命!

    陷阱本身,并不是毫无破绽的

    事实上,制作一个完美无缺的陷阱,需要的成本也不是格里斯能够承受得起的

    事实上,这个世界上,任何一种陷阱,无论多么复杂,总是有能够破解的办法的

    但是,当一个陷阱洞察了人心之后,这个陷阱就会变得非常的可怕了

    因为人心会自然而然的修正陷阱,让原本充满漏洞的陷阱,变得完美无缺!

    就像是那些受到欺骗的心态一样,对于被骗的人来说,他们在被骗的过程之中,他们总是会用各种各样的理由去在内心深处说服自己被骗

    就算是骗子做出了一些不合时宜的事情,说出了一些不合时宜的话,他们也丝毫都不会对此有所怀疑,反而会自然而然的从心底去消除自己的怀疑和警惕,哪怕是一些显而易见的骗局,也是如此

    人们总是更加倾向于一些对于自己有利的事情

    哪怕这件事情本身发生的概率无限趋近于零,但是内心却还是会愿意认同这种可能性的

    就像是如果一个人走在路上,遇到算命先生,说这个人一定长命百岁,多子多福,那么哪怕这个人知道这只是一种恭维的话,但是内心之中,却还是会隐隐约约产生满足感的,甚至会愿意为了算命先生的谎言,去支付酬劳

    说到底,不是算命先生的话有多准,只是好听的话,人人都会喜欢去听,仅此而已

    人心也总是更加容易去将那些对于自己不利的事情修正掉,使得自己下意识的去认同一些本身非常荒谬的观念

    格里斯是一个高等地精,作为一个拥有智慧的地精来说,他们有着比低等级同类高得多的智慧!

    或许是物极必反的道理吧,低等级的地精智商几乎为零,但是高等级的地精,却普遍拥有比人类平均水平高一些的智商,甚至其中的佼佼者,能够达到人类之中魔法师或者博学者的水准

    几乎绝大多数有所成就的高等地精,对于人心都有非常深刻的认知

    尤其是对于那些地精商人们来说,就更加如此了

    作为一个商人,了解人心是最必要的一种能力!

    只有能够洞察人心的商人,才能够最大限度的获取利益

    对于商人来说,了解人心是必不可少的一种才能!

    道理很简单

    商人说到底就是做买卖的

    做买卖的行为,自然要产生利润

    而利润如何产生,说到底无非就是低进高出而已

    而作为一个商人,如何能给做到低进高出,最根本的要素,就是要了解交易者的心理底线!

    了解到别人究竟是怎么想的,对于商人能否做成生意,可以说是至关重要的因素!

    做生意谈判的时候,双方都有自己的心理底线存在,如果心理底线相互抵触,那么生意也就没有做下去的必要了!

    这个世界上,一个物品的价值究竟是多少,说到底在买家和卖家心里,总是有一杆秤的

    至于是不是高于市场价又或者是低于市场价,本质上来说,是毫无意义的事情

    买家觉得值得,再昂贵也会愿意买,卖家觉得值得,再便宜也会愿意卖

    这里就涉及到心理价位的问题了

    比如说一件东西,买家觉得这件东西我最多出一百,而卖家觉得,我这件东西最少要卖一百一

    在这样的情况下,谈判就是毫无意义的事情,对于卖家和买家来说,都会觉得对方在交易之中,表得毫无诚意可言!

    买家觉得卖家把自己当成了冤大头,而卖家则觉得买家想要在自己身上捡便宜,于是交易自然就无法达成

    一个高明的商人,在遇到这种情况的时候,往往会第一时间抽身而退

    因为这已经不是交易本身的问题了,而是一种价值观上的区别

    是的,价值观上的区别!

    举一个简单例子来说,一件传家宝对于一个家族的人来说,自然是一件无价之宝

    但是,对于买家来说,一件物品是否是传家宝,是不会影响这件物品本身的价值的,如果卖家要把传家宝在他们内心之中的附加价值,添加到物品之中去的话,那么对于买家来说,就是绝对不会接受的

    所谓的在商言商就是这样的道理

    想要做成交易,那么两个人在价值观上必须有相同的认知

    比如说,对于狗肉店的老板来说,他看到的所有狗,基本上都是按照肉的重量来计算价值的,活狗和死狗不会有任何区别可言

    而对于那些养狗的宠物主人来说,他们和狗肉店老板的价值观就完全不同,所以两者眼中的狗,价值也会有翻天覆地的变化,这样的两者,自然是不存在和平共处的可能性的,更加不存在交易的可能性

    而交易的发生,往往只有在双方的对于事物的价值有一个共同认知的前提之下

    比如说,买方觉得我最多出一百,卖方觉得我最少要收五十,那么双方的交易就可以进行下去,在这个前提之下,双方往往在交谈的一瞬间,彼此就能够感受到对方对于交易的诚意所在

    说到底,所谓的交易的诚意,无非就是你的价值观和我的价值观彼此之间相互契合,然后彼此对于各自的价格都有所认同,仅此而已

    而在可以交易的情况下,商人的水平就会很大限度的决定一个商人在一次生意之中,赚取到多少利益

    两个水平相近的商人,最好可以谈到七十五块钱,而如果买方足够精明,读到了卖方的心理底线,那么或许只需要五十出头就可以买下自己想要的东西,而反之,如果卖方足够精明,能够读到买方的心理底线,那么或许就可以卖出接近一百的高价来

    这个事实其实往往就是考验一个商人对于人心的认知的时候了!

    如果对人心认识深刻,那么生意就会对自己有利,而如果对人心认识不深,给出了错误的价格,那么不仅仅可能会面临不必要的损失,甚至可能会因为过于强硬导致原本可以谈成的生意黄了

    而高等地精一族,几乎每一个都是非常精明的商人,不管从事什么样的职业,他们对于商业都有极高的才能,在幻世大陆的各个角落之中,都会有地精商人的存在,只要有金钱的驱使,他们无所不为,无处不在

    格里斯自然也并不例外

    尽管格里斯更加喜欢充当一个遗迹探险者,但是对于人心的认知,却同样是非常深刻的

    也就是因为如此,所以他才会在通往墨绿大厅的甬道入口之处,设置了一个足以致命的炸弹陷阱!

    作为一个冒险者,格里斯对于冒险者们的心态理解,无疑是非常深刻的

    所以他很清楚,即使有冒险者团队能够通过之前的两个守卫,也必定会因为心理盲点的关系,在自己设下的爆炸陷阱之中遭受重创!

    未完待续。

第一千八百六十章 科技与魔法五

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第一千八百六十一章 科技与魔法六

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    乱石神殿。

    格里斯高高在上的目光,轻蔑的在眼前的人类法师身上扫过……

    从对方狼狈的之中,格里斯产生了一种强烈的满足感……

    然后,格里斯用一种带着戏谑的语气开口。

    “小家伙,看起来你的状况并不怎么好,是不是需要伟大的格里斯给你提供一些帮助呢?”

    格里斯的声音,通过装置在战斗装甲内部的扩音器之中传递出来……

    虽然单纯从语言层面上来说,格里斯的话语似乎是带着善意的,但是通过格里斯那种带有刻薄和嘲讽的语气说出来,则是带有了一种深刻的恶意……

    “尤月”并没有开口,只是微微抬起头,用一种毫无表情的目光看着高大的战争机甲……

    他的目光,似乎透过了驾驶室里半透明的窗户,直直的射到了格里斯的脸上……

    他的目光非常非常的平静,非常非常的纯粹……

    这种平静而又纯粹的目光,让格里斯原本得意戏谑的眼神,瞬间就收敛起来……

    这显然不是他所期待的反应……

    在他的认知之中,当自己开口之后,对方可能有许多的反应……

    或许是表现是愤怒,或许是表现出迷茫,又或者是表现出懊恼,又或者是表现出绝望……

    而这些负面情绪之中的任何一个,只要出现在眼前的这个人类法师身上,都能够让格里斯产生发自内心的愉悦……

    任何对于自己的智慧和布局充满自信的人,都总是会很乐意看到那些在自己布置之下变得很狼狈的敌人……

    相比起那些死在自己布置之下的炮灰来说,这种能够在存活敌人往往总是能够给带自己更多的满足感的……

    这样的道理,其实也并不难理解……

    就像是一个人在下棋的时候,无论是遇到比自己强大太多的对手,还是遇到比自己弱小太多的对手,往往都是非常无趣的……

    和前者下棋,往往三两下就会输得体无完肤,而且很多时候还不知道自己是在哪里犯了错误……

    而后者,则往往会让人觉得毫无乐趣可言,即使碾压了敌人,但是也很难获得满足感……

    战胜一个无知的对手,往往是很难让人产生乐趣的……

    就像是一个篮球高手和去一个门外汉打篮球一样,就算是战胜了的对手,也谈不上满足感可言……

    而真正意思最能够让人产生满足感的,往往就是势均力敌,或者是自己比对方略胜一筹的战斗!

    这样的战斗,往往是最能够让人产生满足感的!

    因为这样的对手,已经能够理解自己的强大了!

    这个世界上的绝大多数的人,都是需要其他人的理解和认同的!

    事实上,在这个世界上,除了极少数的一部分人之外……

    绝大多数的人,想要获得满足感,都是需要得到其他人的认同的!

    高尚的人需要得到其他人的尊敬,强大的人需要得到其他人的敬畏,博学的人需要得到其他人的赞美……

    任何一个人,都很难真正意义上完全独立于社会之中,都会或多或少的在意其他人对于自己的看法……

    而往往只有同一个阶层的人的看法,才真正意义上会影响到一个人……

    很多时候,棋逢对手,将遇良才,才是真正让人觉得高兴满足的事情……

    在游戏之中,输给比自己稍胜一筹的对手,又或者是战胜比自己稍逊一筹的对手,都是很容易让人产生满足感的!

    而反之,杀死那些炮灰却几乎很难给人带来满足感,或者说,即使有满足感,也往往是很弱的满足感!

    而对于一个智者来说,用智谋算计敌人的时候,如果敌人是那种很容易受到欺骗的对手,那么往往就很难产生满足的感觉……

    而反之,如果是骗到了智谋相当的对手,往往就会很容易产生满足感!

    而很多时候,同等级的谋士之间的战略谋划,往往最终的结果都是不分胜负,各取所需……

    就像是两个高手下棋一样,想要白白吃掉对方的棋子是一件很困难的事情,就算是吃掉对方的棋子,更多的也只是一种双方都满意的交换而已……

    而在下棋的时候,如果一方总是能够轻而易举的白赚对方的棋子,那么就说明双方的水平以及不在一个层面之上了……

    格里斯自然也是如此……

    他对于自己设置的机关非常的有自信……

    无论是之前的黑岩卫士还是紫晶卫士,都经过了他强力的改造,具有非常强大的战斗能力,想要通过这两个守卫,绝对不会是一件非常容易的事情……

    而最后的那个心理陷阱,在他看起来,更是自己智慧最充分的体现……

    在这样的阻碍之下,还能够来到自己面前的冒险者……

    自然是值得格里斯另眼先看的!

    事实上,从格里斯的角度上来说……

    也只有这样的对手,才能够有资格去承受自己的嘲讽……

    也只有这样的对手,才有资格在自己的面前感受到屈辱,感受到痛苦,感受到绝望!

    说起来,就像是宗教的信徒一样……

    同样是信徒,其实也是有等级的高下的……

    对于一个宗教来说,信徒的虔诚程度固然是非常重要的因素,但是相比起虔诚本身来说,信徒自身的财富地位权利才能,却也是至关重要的因素!

    一个虔诚的农民信徒所能够提供的信仰,不见得比得上一个富翁的泛信……

    因为人的才能越高,地位越高,力量越强大,也就越是难以产生纯粹的信仰,而一旦这样的人产生纯粹的信仰了,那么对于神灵来说,就意味着大量高品质的信仰之力!

    对于一个宗教来说,普通的农民乞丐就算是再虔诚,真正意义上能够带来的信仰也是很少的,而反之,对于那些当权者来说,一旦他们产生信仰,哪怕只是极少的信仰,都可能会产生巨大的影响力……

    就像是古代的宗教,那些和尚也好,道士也好,如果想要传教,那么首先就必须要让一个国家的帝王接受自己的宗教信仰,如果帝王对一个宗教产生好感,那么宗教就可以昌盛,如果一个帝王信仰了宗教,那么这个宗教就可发达,而如果一个帝王将一个宗教封为国教,将宗主封为国师,那么这个宗教就可以说达到了权倾朝野的地步,这个国家之中,几乎人人都会变成宗教的信徒……

    就像是天龙八部之中的吐蕃国师鸠摩智,就是一个典型的例子……

    虽然绝大多数的宗教,都会提倡所谓的众生平等,但是实际上,在信众之中,却还是会有三六九等出现的……

    虽然一些寓言故事之中,总有类似的描述,说是是人的善心善行不分大小,一个乞丐捐出所有的财产,就要比一个富翁捐出百万来得高尚……

    但是实际上的情况却并不是如此的,捐出多少财产,就是多大的善行,和捐献财产的比例,其实根本就没有任何的关系……

    贫穷和善良本身就没有任何的关联可言……

    从宗教信仰的角度上来说,能够出钱的就是真信徒,就是虔诚的信徒,出钱越多的人,就越是能够为宗教添砖加瓦,就越是能够让教派繁荣昌盛……

    至于其他的东西,说到底也只是细枝末节而已……

    哪怕像是少林寺这样的千年古刹,选择什么人当方丈,说到底其实也是唯财是举,这个时候,比较的就不是佛法的高低了,而是看谁有能力可以将佛门发扬光大,可以让少林寺的招牌变得更加响亮……

    对于一个宗教来说,同样的一个信徒,当然是有钱有是有地位的信徒,在整个宗教之中更加具有影响力,如果真的有神灵存在的话,那么对于的信徒也往往会是神灵最欣赏的一种类型……

    而对于格里斯来说……

    能够通过自己设下的障碍,来到自己面前的冒险者,自然也就属于这一类人……

    普通的冒险者,只会死在自己布置的两个守卫之下,这样的人,连和自己交谈的资格都不会有……

    而能够来到自己面前,就说明对方至少具备了和自己交谈的资格……

    即使这个资格是不对等的资格……

    对方也应该要对自己表现足够的敬畏,否则的话,在他看起来,就是一种大逆不道的行为!

    然而,让他没有想到的时候,自己的一番带有嘲讽语气的话语,落在对方耳朵里的时候,对方居然会是这样的反应……

    没有表现出愤怒,也没有表现出痛苦,更加没有任何的惊慌失措……

    只是平静的如同静止的湖水一样!

    而这种表情,则是反而让格里斯的内心升起了一种无名之火……

    于是他继续开口……

    “不得不承认,你所在的团队能够通过之前的两座大殿,击败了经过我改造的两大守卫,实力算得上是不错了……”

    “可惜啊,能够走到这里,也已经是你的极限了吧……”

    “年轻的冒险者,卑贱的人类啊,就在这里走到你人生的终点吧……”

    这一番开口,让格里斯的恶意彻底的显露无疑……

    格里斯很期待自己这一番话所产生的化学反应,他期待眼前的这个人类回应自己……

    无论是语音还是行动……

    他有足够的自信,只要对方回应了自己,那么自己接下来就可以通过语言让对方彻底的变得绝望,变得痛苦,变得疯狂……

    然而,他又一次失望了!

    他面对的依然是一双平静无波的眼睛……

    (未完待续。)

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第一千八百六十二章 科技与魔法七

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第一千八百六十三章 科技与魔法八

    乱石神殿。

    格里斯是一个资深的冒险者……

    所以他很清楚在战斗开始之前,如何才能激怒敌人……

    说到底,激怒敌人的话术,本质上来说,其实只有一个核心!

    那就是尽可能的去诋毁去扭曲去破坏敌人内心之中最珍惜的东西!

    不管是多么冷静的人,只要去破坏对方内心最珍惜的事物,就总是可以或多或少的激起对方内心之中的愤怒!

    而话术的核心,就是要通过观察去判断对方是一个什么类型的人,然后找出对方最珍惜的东西,然后给予最致命的一击!

    举一个简单的例子来说……

    不管在全世界任何地方,普及度最高的国骂,往往就是那脍炙人口的那三个字……

    而这个世界上无数的人与人之间的矛盾和争斗,往往也就源于这三个字……

    道理很简单,不管是对于什么来说,父母都是有着极高的地位的,辱骂一个人的父母,往往是最简单最直接的激发一个人仇恨的方式……

    当然,一般来说,垃圾话之中是很少会带有对于对方父母或者种族的辱骂的,因为这种辱骂本身,其实就已经超出了垃圾话的限度,更多已经涉及到一种超出绝大多数人容忍限度的人身攻击的范畴了……

    换而言之……

    在一个秩序的世界之中,如果有人只是单纯的说了垃圾话而被揍了,那么绝大多数的情况下,人们会觉得主动出手揍人的一方,是非常无理的,毕竟口头上的占便宜,无论如何都是无法和实际动手相提并论的……

    但是有一种情况却是例外,那就是当一方辱及对方的父母的时候,那么开口的人最后就算是被打,在绝大多数人的眼里,也只会觉得完全是活该的……

    也就是说,在绝大多数人的认知之中,直接打人以及骂人父母所能够造成的是同一个等级的伤害……

    当然,这种限制只会被限制在一个充满文明和秩序的环境之中,一旦超出了特定的环境,那么理论上来说,任何远远超出人道尺度的语言攻势,就都可能会从一个人的嘴里说出来,然后对另外一个人造成实质性的伤害和影响……

    一般来说,身处在和平之中的人们,对于恶毒语言的承受能力,往往是非常非常脆弱的……

    往往极其容易会受到这种负面言论的影响,非常非常在意其他人对于自己的看法……

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    就像是在现实之中,很多的学生党们为什么年纪轻轻就选择结束自己的生命……

    说到底,无非就是学习的压力和生活的压力而已……

    而学习的压力生活的压力又来源于哪里?

    无非就是老师说的话,同学说的话,家长说的话,仅此而已!

    由此也可以看得出,带有负面情绪的言论,是足以造成致人死亡的后果的!

    很多时候,新闻媒体总是会说,小孩子之所以自杀,是因为心理承受能力太弱小的关系,但是反过来说,难道学校和家长就没有责任了么?

    答案当然是否定的……

    心理承受能力这种东西,本身就是可以经过慢慢的培养而养成的……

    挫折本身也是教育方式的一种,这一点是没有问题的……

    但是,过量的挫折教育,就像是过量的药剂一样,哪怕药品本身对症,也往往很容易会置人于死地!

    而那些小孩子之所以最终选择死亡,说到底无非就是受到的挫折教育过量了,仅此而已……

    所谓的众口铄金,积毁销骨,就是这样的道理!

    当然,相比起生活在和平年代的普通人们来说,像是那些从小在贫民窟长大的孩子,又或者是经历过残酷战争的士兵,他们对于这种语言层面上的攻势,往往在抵抗能力上,就会强大许多了……

    普通的语言,往往是很难动摇他们的内心的……

    尤其是经过了严格训练并且上过战场的士兵,几乎是可以免疫绝大多数来自语言上的攻势的,对于他们来说,像是国骂之类的粗话脏话,早就已经是他们日常生活之中的一部分了,无论是骂人还是被骂,都不会产生任何的心理负担,对于他们来说,只有命令才是绝对的!

    在士兵的训练之中,教官们对士兵进行语言上的羞辱,是一种家常便饭的情况,之所以采取这样的训练方式,说到底无非就是为了让士兵们能够习惯于这种语言上的羞辱,并且让他们避免在将来的战场之上,因为受到敌人的语言攻势而产生内心之中的动摇!

    也就是因为如此,只要士兵们通过了严格的军事训练,往往就很容易达到所谓宠辱不惊的地步,无论是辱骂也好,赞誉也好,往往都很难让他们的内心产生波动,因为无论是最恶毒的辱骂还是最高尚的荣誉,他们都早就已经经历过了!

    而在幻世之中,冒险者们的心理素质,即使相比起现实之中的士兵们,恐怕也是不遑多让的……

    这一点,其实也并不难以理解……

    在幻世之中,冒险者和现实之中的那些探险者是完全不同的概念,幻世的世界之中,冒险的本质说到底就是战斗!

    而在冒险的过程之中,冒险者们不仅仅需要面对各种各样的陷阱和怪物,同时也需要面对自己的同行们……

    而在和同行以及怪物的交涉甚至战斗的过程之中,冒险者们的心灵也早就变得无比的坚韧,常规意义上的辱骂早就已经很难动摇他们的内心了!

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    然而,这并不意味着话术就会对冒险者失去效力……

    事实上,就像是在古代的战场之上,统帅们的叫阵和骂阵也往往是战场之上最常见的现象……

    要知道,士气这种东西,看不见摸不着,但是却是实实在在的存在的……

    如果在战场之上,一方的士兵始终处在被敌人叫骂的状态之下,却又无法做出反击,那么士气就势必会在潜移默化之中逐渐低落下来……

    当然,纯粹意义上属于人身攻击类型的叫骂,对于敌人士气的削减是不会起到太大的作用的……

    而真正能够产生动摇敌人士气的语言,则往往是那些能够对士兵造成直接威胁的!

    比如说,公开宣扬对方的粮道被自己所截,公开宣言对方的主将被自己所斩杀,这都是属于最典型的可以动摇士兵军心的语言!

    尤其是后者,在战场之上的杀伤力往往是非常非常巨大的!

    就像是三国无双之中那一句非常经典的台词一样……

    为什么武将们总是热衷于在击杀敌将之后喊出类似敌将已经被我斩杀之类的话语,这并不是因为武将们的性格中二,而是一种实实在在的对于敌人士气最有效的削弱方式!

    由此可以看得出来,即使是身经百战的士兵,一样会有内心之中畏惧的事情……

    也一样会因为战场之上的主帅被斩杀而产生惶恐……

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    同样的道理,放在冒险者的身上,也同样是如此的……

    士兵们可能因为一些语言而变得士气低落或者愤怒,冒险者自然也是如此,而格里斯的语言,恰恰就是针对了冒险者们最在意的事情……

    第一句话是针对于冒险者的战死在之前的同伴……

    第二句话则是在以高高在上的身份去点评对手的实力,从而对对手产生屈辱感觉……

    最后一句更是恶意的用卑贱这个词汇去形容人类,试图让尤月产生一种种族被歧视的却又无能无力痛苦感觉……

    当然,格里斯也很清楚,恶意的用语言去挑衅敌人,也并不一定会收获到对自己有利的结果……

    格里斯明白,不管是什么样等级的冒险者,都必然会有自己在乎的事情,哪怕表面上看起来在豁达的人,也总是会有情感上的软肋存在!

    所谓龙有逆鳞,触之必怒!

    任何人都会有自己真正在意的人或者事情,只要被触及到,很容易可以激发出怒火来!

    格里斯当然也很清楚,怒火在战斗之中,其实是一种双刃剑!

    一方面可以让自己的敌人失去一部分的理智判断,从而变得更加脆弱……

    但是,另外一方面,怒火中烧的状态之下,敌人的战斗力和破坏力也会往往会得到一定幅度的提升,面对这样的敌人,自身受到伤害的风险,也往往会变得更高!

    就像是有些时候,军队或许会因为主帅被斩杀,而变得士气低落,快速溃败……

    但是有些时候,如果军队的凝聚力足够强大,却也可能会由此产生一股强大的哀兵!

    哀兵是一种很特殊的士兵状态,处在这种状态下的士兵,虽然精神和**都处在濒临崩溃的绝望之下,但是战斗力却往往反而会获得卓越的提升……

    主帅死亡,士兵们往往会产生两种不同的心态……

    前一种心态自然是既然主帅都死了,那么我们也不需要反抗了,索性就投降算了……

    而另外一种心态,则是所谓的哀兵心态,既然主帅已经死了,那么我们这些士兵也没有什么用了,临死之前一定要为自己的主帅报仇雪恨!

    这样的士兵,往往会拥有非常可怕的战斗力,因为他们早就已经将自己身体的所有潜能,都在这一场战斗之中激发出来了!

    他们已经没有了未来,所有也就将所有的未来都投注到了现在之中!

    在这种情况下,这样的士兵自然是非常非常可怕的!

    所谓哀兵必胜,就是这样的道理!

    而一个军队究竟会是转化成为败兵还是转化成为哀兵,很大程度上来说,还是和军队本身的在战斗之中的局势以及军队本身的强弱有关……

    如果在战局之中,军队本身处在绝对的优势之下,在这种情况下,主帅死于战阵之中,那么往往就会变得真正意义上的哀兵,而反之,如果军队本身就已经处在劣势之中,在本身就已经绝望的前提之下,主帅又战死了,那么绝大多数士兵在这个时候,恐怕就会选择投降而不是继续奋战了!

    同样的道理,放在冒险者的身上,其实也是一样的!

    也就是因为如此……

    所以格里斯在试图激怒自己的敌人之前,也是会选择对象的!

    (未完待续。)

第一千八百六十四章 科技与魔法九

    乱石神殿。

    格里斯很清楚一件事情……

    是否激怒一个目标,其实本质上来说,也是需要根据对象本身来决定的!

    如果对象本身比自己弱小,那么激怒对方就会自然加速对方的死亡进程,提升自己的战斗效率……

    这一点其实也很容易理解,在自身实力本身就比对手更加强大的前提下,再让对手失去理智陷入愤怒或者其他负面情绪之中,战斗也就自然而然会变得非常的轻松……

    不管在什么时代都是如此,弱者的愤怒在本质上来说,只会加速自己的死亡而已……

    而反之,如果自己的战斗对象比自己更加强大的话,那么是否激怒对方就必须要仔细的思考,然后才能得出结论了……

    如果对方仅仅只是比自己高出一线的话,但是在常规情况下,自己取胜的希望微乎其微的时候,那么冒险激怒对方,可能会给自己带来更多的逆转对手的可能性!

    弱者在面对强者的时候,最忌讳的就是被全方位的压制……

    因为一旦被全方位的压制,那么能够在战斗之中取胜的概率,就会被压制到微乎其微的程度!

    而反之,如果弱小的一方并不是全方位的落后,只要有一个敌方强于敌人,那么在战斗之中逆转的可能性,就会呈现几何级数倍上升!

    举一个很简单的例子来说……

    玩********的时候,一方的底牌是aa,而另外一方面的底牌是ak,ak当然是一手好牌,但是这手好牌在面对aa的时候,胜率就会变得非常的堪忧……

    因为即使台面上出现了a,能够让自己组成a一对,也不会给自己带来任何的优势,因为对方那个时候,将可以组成三张a……

    而如果台面上出现了k,只有一张的情况下,依然无法让自己取胜,因为那样的话,会让自己组成kk小于aa的牌形,只有台面上出现两张k的时候,ak的一方才有机会可以获得胜利,同花和顺子虽然都存在可能性,但是成牌的可能性太低,也就几乎可以忽略不计了……

    也就是说,在常规的情况下,aa对上ak,往往是绝对的大优势!

    ak毫无疑问是一手大牌,但是在面对全面压制自己牌形的aa的时候,获胜的概率却可能还没有最烂的牌形不同花色的27来得高!

    道理很简单,哪怕是27这样的垃圾牌形,也至少有可以赌台面出2一对,或者台面出7一对,这样可以形成222又或者是777,又或者2和7各自出一张,直接两对的获胜可能性,虽然在面对aa的时候胜率也同样堪忧,但是比起ak这种完全被压制的牌形来说,却又好上了许多了!何况哪怕台面不出对子,27也存在有理论上靠台面四张小连牌组成顺子的可能性,而能够以27组成顺子的牌形,对于aa是没有任何帮助可言的……

    从这一点上来看,27对抗aa的胜率,其实是远高于ak对抗aa的胜率的!

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    也就是因为如此,所以当一个人遭遇到实力高于自己不多,但是却能够全方位碾压自己的敌人的时候,适当的激起对方的怒火,无疑是给自己平添了一丝可以在战斗之中逆转敌人的机会!

    尽管机会依然不大,但是却总比坐以待毙要强得多了!

    说到底,这也就是一种弱者的智慧了!

    战斗之中,用语言动摇敌人的心神,激起敌人的怒火,从某种意义上来说,恰恰是弱者逆转强者的最好机会!

    当然,这种激怒,更多的也只能够用在双方实力差距并没有巨大到一定程度的前提之下!

    还有第三种情况,那是无论如何都不应该试图去激怒对方的!

    那就是,当对方的实力,远远凌驾在自己之上的时候!

    是的,凌驾!

    当对方的实力远远凌驾在自己之上的时候,选择服从才是唯一能够让自己生存下去的选择……

    否则的话,激怒了一个实力远远超过自己的强者,那么死亡也就只是转瞬之间的事情而已!

    说到底,是否激怒敌人,本质上来说,其实也是一种战斗之前的博弈……

    选择什么样的方式和目标交流,说到底还是要看双方的实力来决定的!

    面对弱者的时候,自然可以激怒对方,然后轻松的反杀对手,对方的生命只在自己的指掌之间……

    而面对实力相当甚至超出一筹的对手,是否选择激怒对手,就看双方是否已经到了不死不休的敌对状态,如果不是敌对状态,那么化敌为友也是可行的策略,如果是敌对状态的话,那么是激怒比自己强大的对手,来获得更多逆转反杀的机会,还是选择不激怒对手,在稳操胜券的前提下缓缓的磨死对手,就看自己的选择了,这也就是所谓的进退自如的状态……

    而在面对实力远超自己的对手的时候,那么激怒对方就是纯粹意义上的作死行为了,在面对这种等级的强者的时候,任何的欺诈或者带有敌意的行为以及语言,都是完全不可取的!

    面对这种敌人的时候,生死都掌握在敌人的手中,所以激怒对方就会变得毫无意义,老老实实或许还能博取一线生机!

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    当然,在格里斯的眼里……

    “尤月”自然算不上是势均力敌的对手,又或者是实力远超自己的强敌……

    这一点,从对手身上那一身狼狈,就足以看得出来了!

    格里斯对于自己的战斗力,其实是非常清楚的……

    他知道,如果抛开所有的地精科技来说,自己的实际战力,大约只有四阶的水准而已,绝大多数能够组团探索到神殿遗迹的冒险者团队,恐怕都最低都会有这样的阶位……

    然而,格里斯也同样很清楚……

    自己的战斗力完全不在自己的本体之上!

    自己真正的战力,其实完全是建立在动用自己的工程技术以及炼金技术制造出来的产物之上!

    如果利用这些高科技的造物!

    那么自己的战斗力,将会得到巨大幅度的提升!

    对于自己改造的守卫,格里斯自然是非常了解的,无论是黑岩卫士也好,又或者是紫晶卫士也好,在实力的层面上,都可以说是达到了五阶巅峰左右的战力!

    有着这种实力的boss级半机械傀儡,在格里斯的认知之中,本身就已经足以抵挡绝大多数试图进入神殿遗迹的冒险者了……

    要知道,四阶是现在幻世世界之中,最主流的冒险者所拥有的阶位,也可以说是冒险者之中的中坚力量……

    毕竟五阶的冒险者,数量还是比较稀少的,而且绝大多数达到五阶的存在,都可以被称为是强者了,对于这样的强者来说,探索和冒险所带来的收益,其实就已经不那么巨大了……

    而事实也是如此,在格里斯改造自己的战斗机甲的十几天的时间里,格里斯并没有受到任何的打扰,几乎所有的敌人,被两个半机械傀儡阻挡格里斯所在的墨绿大厅之外……

    事实上,在自己设置的感应装置上感应到自己改造的两大守卫都已经被毁灭的时候,格里斯就知道,这一次自己必定是遇到了一个实力坚强的遗迹探索团队……

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    格里斯很清楚自己的实力究竟有多么强大……

    在完成了对于自己战斗机甲更进一步的改造之后,他所乘坐的战斗机甲,几乎可以全程保持六阶以上的输出能力和防护能力!

    如果是自己驾驶这个机甲和之前的两个卫士战斗,最终胜利的必定是自己……

    对于这一点,格里斯深信不疑……

    不过,即使如此……

    他还是在保留了最基本的一点谨慎,选择在墨绿大厅的入口之处,设置一个巨大的爆炸陷阱!

    而在看到一身狼狈的法师进入自己的视野的时候……

    格里斯就确信,对方的实力并没有超出自己估计的范畴,不管对方是在之前的傀儡卫士战斗之中有了战损,还是在之前的爆炸陷阱之中减员……

    总而言之,在对方来到自己面前的时候,已经是强弩之末的状态了……

    自己在以逸待劳的状态之下,而敌人却已经是残兵败将,格里斯自然是不会觉得对手具备有威胁到自己的能力的!

    在绝对的实力压制的情况下,愤怒只会让人更快的迎来死亡!

    那种人类喜欢的骑士小说之中,主角总是逆境翻盘的状况,在现实之中,是绝对不会出现的!

    实力的差距达到一定的程度之后,愤怒也就会变得毫无意义可言!

    就像是在一些悲情的抗日剧中,主角最后面对几十支黑洞洞的枪口,哪怕身手再矫健,意志再强大,怒火再汹涌,最后也难免被打成筛子……

    而格里斯最喜欢看到的,就是那种敌人感到无比愤怒,但是却又对自己无可奈何的样子!

    然而,让格里斯失望的是……

    他的如同利箭一样的话语,并没有让对方的脸孔上露出一丝一毫痛苦的表情来!

    甚至,对于并没有对于他的话,做出任何的回应……

    只是用平静到极点的眼神……

    默默得注视……

    这样的感觉,让格里斯的内心隐隐产生了一种难言的怒火……

    对方的注视,让他觉得自己似乎才是那个被嘲讽的对象……

    自己的所作所为,在对方的眼里,似乎简直就如同是一个小丑一样!

    是的,小丑!

    一想到小丑这个词,格里斯就觉得自己开始怒火中烧起来!

    (未完待续。)
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r1875/ 第一时间欣赏幻世之刺客传说最新章节! 作者:暗舞天日所写的《幻世之刺客传说》为转载作品,幻世之刺客传说全部版权为原作者所有
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幻世之刺客传说介绍:
一本很“俗”的网游,应该有的YY不会少,不该出现的郁闷情节绝对不会出现……
当然,深奥而且深邃的东西应该也没有……
只是对于平淡生活的一点幻想而已……
一个传奇刺客的养成……幻世之刺客传说情节跌宕起伏、扣人心弦,幻世之刺客传说,各位书友要是觉得村幻世之刺客传说最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!