第十二章 质疑和试玩会
《时空密码》的相关发布会并没有持续太久的时间,基本上放完宣传片之后,大致说了几个游戏的特点,就开始放下一个宣传片了。UU小说 www.uu234.net更新最快
不过时间虽然短,但是内容却一点都不敷衍,双方用简单的一段交流,就把《时空密码》的游戏特性向所有观众做了一下简单的说明。
一直到光线变暗,人员退场,会场里的观众或者是屏幕前的观众还有些意犹未尽。
才讲了这么点时间,很多东西都没有说清楚啊!
也是,毕竟就那么几分钟的时间,对于一款现在只是开发了一半的游戏来说,确实也只能挑几个重点来介绍了。
不过所有人还是知道了最关键的几个东西。
首先,这个新游戏的类型,应该是一款以角色扮演和情景互动为核心,包含动作和解谜要素的游戏,只支持vr显示模式。
这算是今晚最核心的内容了,既然是一个剧情游戏,那么剧情的内容就成了一个非常关键的东西。今晚的发布会上,在不涉及任何剧透的情况下,未来绿洲通过宣传片隐晦的透露了一些游戏剧情方面的内容。
游戏场景设定在了现代都市,旧时代的沪城以及十九世纪的伦敦这三个地方,游戏的名称基本上透露出来这款游戏会涉及到《时空穿梭》方面的内容,不过一些具体的设定并没有透露出来,还只能依靠猜测。
而关键是,未来绿洲透露出来,这个游戏基本没有战斗元素,但是有一定的动作元素。在游戏的过程中,玩家同样会面对危险,不过解决危险基本是靠逃跑,躲藏或者利用地形机关来完成。
游戏只支持单人游戏,剧情内容很长,场景很大,未来绿洲表示新游戏有数十个小时的剧情,多个风格迥异的场景。
同时,在发布会上,未来绿洲还提出了这款游戏会有多种操作模式,包括最基础的传统手柄模式,也能够很好的对市面上的顶级体感设备提供支持。而ms也表示双方在游戏外设上有相关的合作,他还拿出了一个实验性质的游戏设备向众人展示了一下。
这个遍布着各种传感器的手套,就是《时空密码》专属外设的原型,ms表示通过这个专属外设,玩家可以在游戏里实现很多复杂的操作。
不过之前放出风来的各种黑科技,到没有在发布会上说出来,猜测可能是没有做好或者留到试玩的时候。
没有公布发售日期,未来绿洲表示这款游戏的开发还需要一定的时间。
在ms的这个发布会结束之后,这一届e3的所有发布会也宣告结束。这最后一场发布会结束之后,未来绿洲的这款新作瞬间登上了媒体的头条,引发了广泛的讨论。
其中,讨论最热烈的就是未来绿洲之前放出来的几个游戏的特色。
“虽然现在vr已经开始普及了,不过说实话拥有vr设备的玩家的比例现在还不算很高吧?未来绿洲直接上vr,会不会步子迈太大扯到蛋啊?”
这算是现在玩家们最大的疑问了,纯粹的vr游戏不少,不过现在看下来未来绿洲这游戏完全可以做双版本的,结果现在只做vr,让很多人觉得这种策略有些太激进了。
而且,现在的开发商,很少在vr上做这种剧情大作,至少不会做成纯粹的vr游戏,普遍觉得风险较大,也无法很好的体现出vr的价值。
毕竟很多人觉得这种游戏,拿屏幕和手柄玩也没什么太大的差距。
“没有战斗要素,剧情游戏……我觉得未来绿洲这一次可能要翻车啊。”
“我也觉得,本来这个类型的游戏受众就不是很广,现在还做成了vr专属的游戏,玩家基数又去了一半,不知道这样做的目的是什么。”
“这种游戏何必用vr来做呢,现在的vr游戏,效果也就那样,未来绿洲本来游戏画面就是他们的强项,现在直接做vr,有点顾此失彼啊。”
“反正我现在没vr,让我为一款游戏买vr的话,除非真的是一款旷世神作。”
“而且据说还要买专属外设啊,玩一款游戏的成本也太高了点吧,等了这么久,就等到这样一款少数人的游戏?”
“你说他们老大没参与研发这游戏,是不是怕砸了招牌啊。要是这游戏坑了,反正不是自己做的,还能甩甩锅……”
“是不是这群人做了个大火的作品,觉得自己有些飘了啊?”
网络上,不少玩家就这一次未来绿洲的新作发布发表了他们的看法,比起之前,这一次看衰的人要多了很多,其中最大的看衰原因,大概就是这游戏的门槛,和现在看起来不怎么样的游戏内容。
很多玩家坦言,这款游戏并没有给他们带来多少吸引力。
当然,未来绿洲的铁粉,或者vr游戏的爱好者,此刻却是欢呼雀跃的。
“玩了这么久什么vr射击,vr体感,vr恐怖游戏,vr小黄油,现在总算有一款正经的纯vr剧情大作了,有些等不及了啊。”
一位重度vr爱好者首先说出了他的想法。
“为啥vr一定要画面差,万一他们能把vr画面做的比传统游戏画面更好呢,配合vr的显示模式,那不是瞬间爆炸?”
“现在游戏的情况还不明朗,没必要这么唱衰吧,我觉得这游戏看起来就不错,拿vr体验游戏里的这些场景,肯定特别游戏。”
“我喜欢未来绿洲的原因就是他们一直不停创新,不停地尝试没有做过的游戏类型,不故步自封。”
“现在vr已经是游戏的大趋势了,看看多少厂商在做vr大作,自己不买vr就喷游戏只有vr,这样不好吧?”
这一次,未来绿洲的新作《时空密码》,倒是第一次引起了如此大的争议,游戏现在还没影呢,粉丝和黑子们在网上战的不可开交了,还有不少反串人士在里面浑水摸鱼。
…………
…………
对于这一次来e3现场的玩家来说,他们得到了一个巨大的噩耗,那就是未来绿洲的这一次《时空密码》并没有提供公开的试玩活动,这一次《时空密码》是试玩是只邀请媒体参与的闭门试玩,玩家们无法参加。
不过玩家们可以在未来绿洲的展区里,用vr体验体验一下游戏的“模拟场景”,说白了就是把游戏里面的一些东西分割出来,做了一个重度阉割的供玩家们进行体验。
这个体验算是展厅里的各种vr体验之一,只不过单独划分了一个区域出来让玩家们解解渴。在这个模拟场景里,玩家可以通过不同的游戏设备来进行体验,从手柄到全套高端设施一应俱全。
体验的时长控制在了一个人五分钟左右,算上穿戴装备的时间,一个人也需要花费大约十多分钟的时间。
未来绿洲这一次不提供公开的游戏试玩,最主要的原因是游戏本身的开发进度还没到后期,其次也是对游戏一些内容进行保密。当然,虽然提供了阉割版的模拟场景的体验,但是玩家们还是表示了有些失望。
现在各大厂商都在主打vr游戏,一眼望过去,vr设备充斥了各种大小展位,包括一些小制作组的独立游戏,也都是做的各种vr游戏,而且看起来素质还不错。
未来绿洲这里这一次不提供游戏试玩,他们对于玩家的吸引力就要少了不少,至少展会的第一天,虽然未来绿洲这里也就非常的热闹,不过原本想象中的那种人满为患的场面倒是没有出现。
不过所有来未来绿洲这里体验过的玩家,在离开的时候,都表现出了极度的不舍。
“已经五分钟了?不可能吧,我的人才走了两步啊,你别这样,再让我玩一会儿。”
一位玩家还站在那个万向跑步机上,对于工作人员帮他卸下装备感到十分的郁闷。
他刚刚完成一次模拟场景的体验,在这个伦敦城的场景里,他体验了一下用全套设备来玩这个vr游戏的感觉。
游戏的内容并不多,只是可以在一个有限的场景里进行活动,体验一下走路,跑步,攀爬,或者拿取东西这样的动作。
“太神奇了,我感觉我自己刚才好像穿越了,对,穿越,就是这种感觉。”
“天哪,《时空密码》的游戏体验就是这样的吗?我的天,这太神奇了。”
这位玩家一边念叨着,一边从机器上走了下来,精神似乎还有一些恍惚,有些依依不舍的看着已经远离了他的体验机器。
不过他没有离开,而是马上走到了队伍的最后方又去排队了,现在这个队不是很长,他觉得完全值得再排一次。
不过很快,他就发现这队伍是越来越长了,体验其他模式的玩家在结束了一次5分钟的体验之后并没有马上离开,而是排到了他的身后……
这种高端设备,未来绿洲的展区里也没有多少,现在玩家都纷纷集中了过来。
这位刚刚体验完一次的玩家,觉得形势有些不对,这队伍有变成长龙的趋势。
在排队的时候,他打开了自己的手机,点开了亚马逊,开始搜索“万向跑步机”以及其他刚才使用过的一些配件。
他虽然已经购入了vr设备,也玩过不少vr游戏,不过他觉得,自己之前的那些游戏体验,和刚才的5分钟,差距简直太大了。
他点开搜索榜第一的商品,然后瞄了一眼价格……
emmmmmm……
这个好像,有点小贵啊。
他摸了摸钱包里的信用卡,觉得有些心疼。
…………
…………
现在,已经能够在游戏界里被称为一位大佬的苏离,他在e3上的动向还是非常引人关注的。从来到这里开始,他的行程基本就没有什么空余的时间。
这一回他自己并没有游戏作品亮相,所有人的目光都集中在了《时空密码》上面,但是这不意味着他这次e3就能够轻松的摸鱼了。
比起玩家,一些消息灵通的业内人士对于未来绿洲现在的情况就更加关注了,苏离这段时间几乎忙的脚不沾地。
刚刚结束一场会谈,他马上回到了e3的现场,《时空密码》的媒体闭门试玩会马上就要开始了,虽然他不一定要出席这场试玩会,不过苏离按时马不停蹄地的赶了回去。
这一回被邀请参加媒体试玩的人数并不是很多,因为场地,时间,设备都有限,未来绿洲只邀请了少数几家有影响力的媒体来参加这一次的闭门试玩会,在试玩开始之前,媒体还需要签署一份保密协议,不是所有的游戏体验都能够马上公布出去的。
汤姆逊今年依旧作为ign的代表来参加了这一次的闭门试玩,比起普通玩家,他的直觉就要敏锐很多,至少从看到这款游戏的第一眼起,他就觉得这款游戏肯定不会那么简单。
他知道,要用vr做出一款游戏体验非常优秀的角色扮演剧情大作是非常困难的,他不能做成那种普通大作的vr版本,而是需要充分运用vr的特性,围绕着vr体验来设计游戏。
比起玩家们一场只有五分钟的体验,媒体们的时间就要宽松很多了了。
和外面一样,媒体的试玩也分成多种游戏模式同时进行,当然,只要试玩会没有结束,媒体们可以来回多尝试几次。
在试玩会开始之前,媒体们和游戏的开发组进行了一下交流,得知了不少在发布会上没有透露的内容。
比如,传说中的黑科技已经在游戏里实装了,他们马上可以体验到,而具体是什么,则容他们先卖个关子。
经过一番简单的交流之后,汤姆逊被安排到了“头等舱”,也就是顶配的游戏模式。
穿上专用的鞋子,腰带,背心这些东西之后,他站在了那台最新款的万向跑步机上,这种最新款的万向跑步机不仅能够模拟除了跑步走路之外,还能够完美模拟跳跃,坐下之类的动作,灵敏度很高,且在舒适性上有了很大的改善。
接着带上传说中的专属外设手套和最新款的vr显示设备,汤姆逊开始了他的这一次穿越之旅。
第十三章 汤姆逊的穿越之旅
媒体测试版的游戏也不算是一个完整的游戏,依旧只是一个开发之中的测试版本,在游戏的过程中,未来绿洲可以用外部命令对游戏进行调节。UU小说 www.uu234.net更新最快不过比起玩家们的场景体验来说,内容就要丰富很多了。
至少,这一次闭门试玩会里提供的试玩内容,已经涉及到了游戏的一些具体剧情。
带上所有的装备之后,汤姆逊先活动了一下身体,来熟悉这种感觉。他现在穿的这套装备,给人的负担还是有一些的,虽然最新的vr显示设备已经尽量做的轻便一些,但感觉还是带上了一个重重的头盔。
手套给人的感觉到还可以,不过感觉比普通的手套要厚上一些,汤姆逊握了握拳,然后弯曲了一下手指,觉得感觉还不错。
不过让他感到稍微有些不习惯的就是这一身配合万向跑步机的装备,汤姆逊对于这些东西也只是体验过几次而已。
专用的鞋子和腰带,以及还有一个类似吊篮的用带子组成的可以支撑人坐下的装置,这些东西全部装备上去之后,让他觉得稍微有一些小。
至少,他觉得大腿根部那个地方,被带子勒的有些疼……
“可以开始了?”
未来绿洲的一位开发人员问道。
“ok!”
汤姆逊做了一个准备好了的手势,在这套装置上做了一下各种动作,确认自己行动无碍,准备就绪。
他定了定神,等待着游戏的开始。
很快,他眼前原本的一片深邃的漆黑,慢慢出现的出现了亮光,试玩版没有开头动画这些,直接进入了标题页面。
“我现在应该怎么办?”
汤姆逊问了一句。
“移动一下你的食指,应该会发现有一个指示游标。”
旁边传来了开发人员的声音。
汤姆逊找着做了一下,果然,一个指示游标在视野中来回滑动,就和使用触摸屏一样。
“移动到第一个选项上,然后不要移动,像按按钮一样用力按一下,幅度大一点。”
汤姆逊照着做了一下,只听见一个清脆的声音响起,眼前的画面慢慢变得模糊,他正式进入了游戏。
“这太棒了,真是神奇!”
汤姆逊赞叹了一声,这个手套的功能确实非常的强大,除了稍稍有些厚重之外,在操作的便利性上简直完美。比起之前他用的那些傻大黑粗的棒子简直好太多了。
开始的几秒钟的体验,就让汤姆逊眼前一亮。
随着眼前的迷雾逐渐散去,游戏正式开始了。
几秒钟之后,汤姆逊发现“自己”的目光慢慢的变得清晰,映入眼帘的是一个白色的天花板。
这是躺在床上吗?
汤姆逊想起了游戏宣传片里的最后那一段剧情,游戏的主角应该就是从床上起来的,难道那个就是游戏的开头吗?
汤姆逊现在不知道怎么做,他随意摇晃了一下自己的手,随着他的动作,游戏中“自己”的两个手也在自己的眼前晃动了一下。
猛然间,汤姆逊觉得,这两个手自己就是自己的手一样,竟然没有太大的突兀感。他转动了一下自己的脖子,随着视野的变化,他能够看到自己的手臂和肩膀。
“哇哦!”他轻叹了一声,他之前玩的几个游戏,在第一人称下角色的双手都是很明显的脱离人体的,在vr视角下,更像是两只“鬼手”在眼前飘动一样。
果然,未来绿洲的这款游戏,完全不能用之前看待vr游戏的目光来看待。仅仅是一个开头,就让他觉得有些惊艳了。
现在应该做什么?
汤姆逊没有问,而是自己尝试做着尝试。他想了想,做了个双手下压的动作。果然,正如他所预料的那样,当他做出这个动作之后,游戏里的角色也从床上起身,站了起来。
现在应该可以移动了,汤姆逊慢慢走了几步,游戏里的自己也随之走了几步。
完美的契合!
汤姆逊在屋子里转了几圈,在熟悉了身上的这种有些“紧缚”的感觉之后,汤姆逊的动作已经非常的自如了。他观察了一下室内的情况,发现这个房间应该不是宣传片里的那个房间,这个房间要小得多,看起来有点像是旅店的房间。
汤姆逊突然觉得有些恍惚,他观察了一下房间里的陈设,建模和贴图都非常的精细,在房间里转圈的那几秒钟,他似乎觉得自己真的身处在一个房间之中。只有当他凑的非常近的去看那些贴图的时候,才能感觉到这不是真正的东西。
他抬起手,想要动一下里面的一些陈设,发现虽然不是所有游戏中的物品都能和玩家产生互动,但是有好多东西都是可以移动的,他甚至做了一个推桌子的动作,把那张小桌子给推动了一点点。
真是惊人,之前有那款游戏能做到这样吗?
他回忆了一下自己了解的,已经上市或者还没有上市的游戏大作,发现找不出一款能够放在一起讨论一下的游戏。
汤姆逊想打开房间的门,当他把手放到门把上的时候,眼前出现了一条浮动信息“你暂时无法离开这里”。
好吧,这个浮动信息的感觉,就好像是看3d电影时候的片头信息一样,一般来说电影3d感最强的就是片头的介绍了……
紧接着一阵响亮的铃声响起,应该是手机的铃声。
他的目光扫过整个房间,发现床头的柜子上有一个手机响起。他走过去,拿起了手机。
手机屏幕上显示了一个名字“施耐德教授”,接着手机就自动接通了。
“你在搞什么,快点下来,车已经在楼下了!”
一个响亮的声音传了过来,能够听出来这位施耐德教授应该年纪已经挺大了,脾气似乎也不太好。
听完这位施耐德教授的咆哮之后,整个世界又安静了下来,汤姆逊等了两秒,发现没有任何的事情发生。
这是什么情况?
汤姆逊又等了两秒,发现还是什么事情都没发生。
“嘿,朋友,是不是出bug了,游戏没有反应了。”
汤姆逊开口说道。
“你在说什么?我的天,你不会还没睡醒吧?”
话音刚落,电话里又传来了这位施耐德教授略显暴躁的咆哮声。
“???”
汤姆逊被这突如其来的咆哮声一惊,这时候,他觉得眼前的画面停住了,所有的声音也消失了。
“这不是bug。”
暂停了游戏之后,这位正在监视着汤姆逊游戏情况的工作人员说道。
“可是我这里,没有任何的选项之类的东西。”
“是的,在高级体感模式下,默认的是“语音识别模式”,这个模式下是没有选项的。”
“???”
汤姆逊一时没反应过来,说道:“语音识别?”
“是的,你可以像平常说话一样,和npc进行交流。我现在继续游戏了。”
工作人员取消了暂停,汤姆逊想了想,之前这位教授应该是说什么车子到了,快点下去。
“好的,教授,我马上下去。”
汤姆逊尝试着说着自己的答案,等待了npc的回复。
“我希望能够在三分钟内看到你。”
电话被挂断,汤姆逊的视野左上方出现了一行浮动文字。
“长按压感区域可以打开菜单选项界面。”
这个时候,汤姆逊还震惊在这个语音识别当中。
语音识别?
我的天,这就是传说中的黑科技?
语音识别本身不算什么黑科技,但是如果在一款游戏中能够把语音识别完美的融合进去,那真的有些不可思议了,在这种游戏模式下,使用语音识别和用传统的游戏选项,得到的体验绝对是天差地别,完全无法相提并论的。
汤姆逊从接二连三的冲击中回过神来,这短短几分钟时间,这款游戏的表现已经完全颠覆了他之前的一些猜想。
可怕的未来绿洲。
他心中闪过了这样一个念头,不过他现在也没有太多感慨的时间,他需要抓紧时间完成自己的游戏体验。
浮动提示里的显示了压感区域的位置,位于手套上的食指和大拇指之间,用大拇指就可以轻松的触碰到。根据提示,汤姆逊用大拇指按了一下,那里有一个硬硬的东西,应该就是压感区域。
在长按了大约两秒之后,就出现了游戏的菜单选项,游戏也处于了了暂停状态。
这应该就是游戏开始的操作教程,长按压感区域能够出现游戏菜单,而轻按一下则是打开游戏地图和任务详情界面。
游戏的菜单和普通的游戏没什么区别,不过这种vr模式下的ui看起来还是非常酷炫的,汤姆逊按照提示又退出了菜单界面,游戏恢复了运行,他的面前出现了一行标题。
“任务:整理好所有的东西。”
这个任务提示在持续了大约十秒钟之后就消失了,如果想要继续看的话就需要呼出任务详情界面。
汤姆逊又在房间里转悠了两圈,穿好了衣服,找到了一个文件夹和背包。转衣服和整理东西之类的动作倒是可以自动完成,他只要把手伸过去就可以。
在进入洗手间的时候,他从镜子了看到了“自己”的样子,一个金发碧眼的帅气年轻人。
汤姆逊满意的点了点头,这一刻他觉得镜子里的人似乎就是自己一样。
在《时空密码》里,如果选择英文版本的话则默认就是西方人的形象,中文版本的就是东方人的形象,游戏里一些文本细节也会发生变化。
完成这几个步骤之后,任务提示也变成了“和施耐德教授汇合”。
刚才的电话里,这个暴躁教授应该说是在楼下等他,现在房间门已经可以打开了,出门之后果然就是在一个旅馆里,眼前这条走廊的尽头就是电梯。一路上汤姆逊想要尝试打开其他的房门,都无法打开的。
想想也是,现在一般厂商做这种画面细腻的vr大作都吃力的很,想要做出这种素质的沙盒游戏,那就有点太奢侈了。
汤姆逊想的没错,《时空密码》并不是沙盒游戏,游戏的可探索区域限制还是比较大的,玩家基本只能跟着剧情走下去。
进电梯,下楼,出电梯,进入一楼大堂。
有些嘈杂的人声,时而从自己眼前走过的npc,这一切的景象都快让他忘记了自己是身处在游戏之中,他觉得自己现在好像走到了真的酒店大堂里一样。
当汤姆逊走到酒店的大堂中央时,一个板着脸的古怪老头走了过来,他骂骂咧咧的抱怨着自己行动迟缓,让他一个老年人在下面等着自己,然后一边朝着酒店的门口走去。
任务的提示也在这时候变成了“跟随施耐德教授”,同时又出现了一条新的提示“施耐德教授的相关资料已解锁,可以在‘资料’页面中进行查看。”
汤姆逊这时候马上停了下来,打开了这个页面,他现在要做的就是充分了解这款游戏。
资料页面里面的人物子页面下方,关于施耐德教授的部分信息已经解锁。点开之后,一个土黄色的纸张背景浮现在他的眼前,相关的资料清晰的浮现在上方,看得非常的清楚。
现在,汤姆逊已经大致掌握了这款游戏操作方法和ui的使用,在正常游戏的情况下,这些ui界面全部都是隐藏起来的,基本上视野范围内全是游戏画面。
而且ui的显示方式非常的清晰,和3d电影字幕的感觉差不多。
让人惊叹质量!
从游戏开始到现在,一个个小细节让汤姆逊觉得,这个游戏的质量,完全配得上vr大作的名号,他的很多设计内容,很有可能成为未来一段时间vr游戏设计的引路人。
回到游戏,汤姆逊快步跟上了已经快走到门口的施耐德教授,他试着跑了几步,游戏里的自己也几乎毫无延迟的跑了起来,不小心撞到npc的时候,他身上穿着这件“背心”上传来了一点震动感。
包括他手上的手套,也会传来一些震动反馈。
当他走到旅店门口的时候,光线骤然变亮,一条颇有英伦风格的街道景象出现在他的面前。他回过头,就看见自己刚刚出来的这个四层的小旅店,而街道的两旁,无数这样的中低层建筑并列紧挨在一起。中间的路并不宽,那位施耐德教授已经坐上了停在旅店前方的黑色轿车上。
没错,这就是穿越的感觉!
第十四章 欢迎回到现实世界
汤姆逊“坐”在车上,其实这坐着并不是太舒服,这个用几根带子组成的支撑他坐起来的这个装置,在他看来还有很大的改进空间,至少现在勒的他有一点疼。UU小说 www.uu234.net更新最快
不过这车上的时间也不是很长,大概也就不到一分钟的时间,汤姆逊发现自己转头的时候,还可以透过车窗看到外面的景色。不过他知道现在他看到的这些应该只是远景贴图,而不是实际的游戏场景。
这也算是一个遗憾吧,《时空密码》的游戏过程基本都是一个个小场景,玩家可探索区域并不多,未来绿洲的第一款vr游戏也不敢直接把步子迈的太大,vr模式的沙盒游戏,现在还只是一个只有一点点影子的构想而已。
不过即使这样,也足以让第一次进入这个游戏的汤姆逊感到震撼了,他从不怀疑未来绿洲构建世界的能力,从之前未来绿洲的游戏里,他们对开放世界和沙盒游戏有着独树一帜的理解。
这一分钟里,那位施耐德教授不停在他耳边念叨着一些东西,老头的声音不是很清楚,汤姆逊很多东西听得不是很清楚。不过游戏里有回顾的选项,可以重新回顾npc说过的话。
车子最后停在一栋豪宅前,施耐德教授快步走了进去,恢复了站姿的汤姆逊没有马上跟上去,而是开始在这附近转悠了起来。
这种感觉真是太棒了,这个vr世界里的一切都让他感到相当的新奇。不过他现在的活动区域也只能局限附近而已。
施耐德教授的催促声从豪宅门口传来,汤姆逊也加速跑了过去。这一回他稍微感受到了,游戏里的建筑物或者地图的比例是经过精心设计的,如果是现实中的这样一段路估计要跑上一会儿,不过游戏里的话跑个几秒钟就到了。
如果真的做1比1的地图比例的话,那玩家不得在游戏里的跑的累死。
这也是想要在vr里做那种大地图开放世界的一个难点,没有交通工具靠脚走路的话,那怕是要把玩家走得累死了。探索固然有趣,但是真的要走那么多路,就不会很有趣了。
《时空密码》采用的就是一个个小场景的设计方法,场景之间大多也是采用各种方式进行切换的,这种设计方法其实挺复古的,在各种开放世界流行的现在,这种游戏已经算是很少见了。
然而汤姆逊却不觉得这种设计有什么落后的地方,瓶子是旧的瓶子,不过里面的酒确实是新的。
进了这栋豪宅之后,汤姆逊还是抑制不住自己的探索**,上下转悠了一圈,才去了任务提示的那个书房。
书房里,除了施耐德教授之外,还有好多人,一个小麦色皮肤的女人,一个中年男子,以及几个站在房间角落里的黑西装。
气氛有点微妙啊。
“我们开始吧,没问题吧,教授。”
那个中年男人开口道。
这个时候,汤姆逊也注意到,游戏对音量的把控非常的不错,能够很明显的感觉到声音的远近,但是稍远处发出的声音也能够听的比较清楚。
汤姆逊观察了一下房间里的情况,这个中年人应该就是这间豪宅的主人,估计也是一个重要的任务发布人,而旁边那位小麦色皮肤的女人,应该是一个重要的npc。
汤姆逊发现,虽然未来绿洲在游戏里没有做大型的开放世界,但是对于每一个小场景的细节都把控的非常完美,比如这个豪宅里面,所有的装饰品或者各种家具细节就做的很精细,在vr效果下足以以假乱真。
而且,游戏里面的人物,丝毫没有那种呆板的感觉。无论是人物的模型细节,还是神情神态,都做的非常的细腻。汤姆逊在刚才就和那位小麦色皮肤的女性npc对视了一眼,仿佛就和真人对视了一般。
中年人身后的一个黑西装,带着一个手提箱上前了两步,把手提箱放在的房间里唯一的一张书桌上。
这个时候,无论是施耐德教授还是那个不知名的女人,都已经围到了桌子旁边。汤姆逊见状,也走了上去,想看看这个箱子里到底装了什么东西。
中年人输入了一长串的密码,啪嗒一声,箱子的锁被打开了。
不过他没有马上把箱子打开,而是扫视了众人一眼,然后把目光集中到了“自己”的身上。
“这位是?”
中年人指了指汤姆逊,汤姆逊刚刚准备开口,突然发现他还不知道“自己”叫什么名字。
瞎说的话不知道会发生什么?
不过施耐德教授并没有给他瞎说的机会,他咳了一声说道:“这是我的学生,到了我这年纪,需要一个靠得住的帮手。现在的我已经不是四十年前那个能和你父亲一起闯沙漠的人了。”
看来他们之间好像还有什么故事?
汤姆逊还想开口说话,想看看npc的反应,不过他开口的时候,游戏里马上出现了一条浮动信息“施耐德教授警告你不要随意开口说话。”
中年人没有继续问,而是说道:“你永远是我敬重的人,教授。”
然后他看了那个女人一眼,紧接着准备打开这个手提箱子。
然后……
“滴……”
一身清脆响声响起,汤姆逊眼前所有的东西消失了,一切重新归于黑暗当中,
“怎么了?”
汤姆逊喊道。
“第一阶段的测试结束了,马上进入第二部分。”
“wtf,为什么就这样结束了?你这是在逗我?”
汤姆逊大喊了一声,这刚刚到最关键的阶段呢,怎么就结束了?为什么就在这个地方结束?
“程序的设定就是这样,这一部分是熟悉一下游戏的基本情况和基本操作。我们需要保密一些非常关键的剧情。”
工作人员解释道。
“…………”
这么关键的地方被强行打断,汤姆逊稍微有些不悦,不过他眼前的黑暗并没有持续太久的时间,马上游戏就切换到了下一个场景。
汤姆逊来不及回味刚才的感觉,他已经发现自己置身在了一个新的地方。
“接下来是一段动作场景,主要是测试一下游戏里的一些动作相关的游戏内容。”
工作人员介绍道。
“哦?有战斗吗?”
虽然之前已经表示过这个游戏没有战斗方面的要素,不过汤姆逊下意识的问道。
“有类似战斗的场景,不过并没有直接的战斗,相反的你有很多手段可以处理游戏中的这些场景。”
工作人员介绍了一下相关的玩法。
“利用地形,或者障碍物,或者使用一些可以互动的道具。游戏的设定里,你是非常脆弱的,简单地说就是一个没有战斗力的弱鸡,你需要注意保护自己。”
这个时候,汤姆逊也已经看清了自己现在身处的地方,那就是之前在宣传片里出现过的旧时代的沪城。如果说刚才那个现代伦敦的场景对汤姆逊的冲击感还没有那么深刻的话,那么这一次他是真的被震撼到了。
这是一个有着独特气质的地方,汤姆逊去过沪城好几次,也在一些电影里看到过相关的场景。但是从屏幕中看到的,和自己亲身感受到的,则完全是两种体验。这一刻他觉得自己似乎真的穿越了时空,回到了百年之前的沪城。
“这里需要说中文吗?我不会中文。”
汤姆逊突然想到了这一点,问道。
“不,现在是英文模式,你听到的也只会是英文。”
“准备一下,马上就要开始了,你马上就需要跑起来了。”
此时汤姆逊还在附近来回走动着,这一部分的场景显然比之前那几个场景要大上很多,这是一条街道,街道的两旁都亮着灯,周围都是店铺,看起来颇为繁华。
这里的很多建筑都是可以进入的了,之前的那几个场景,基本上除了剧情需要之外,其他的建筑都是关着门的。
汤姆逊还尝试了和这些npc进行交流,他惊奇的发现如果他用一些日常用语和这些npc交流的话,可以得到非常准确的回应。不过当他试着说一些奇怪的话的时候,基本就会被这些npc无视。
他握起了拳头想要试着攻击这些npc,虽然说游戏没有直接战斗的要素,不过之前他尝试了一下,游戏里的自己是可以做出挥拳这种动作的。
他转悠了两圈,找到一个靠在墙上,穿着风衣,带着帽子,正在抽烟的男人。汤姆逊走了过去,对准这个男人的脸,用力挥了一拳。
然后……
汤姆逊的手上传来了一阵震动反馈,手套上的震动装置起了作用,虽然实际上他是对空挥了一拳,不过有一些震动反馈的话,还是极大的增强了体验。
他这一拳精准的命中了这个男人,那个男人有些踉跄的后退了两步,不过还没等到汤姆逊跟上下一波的攻击,这个风衣男直接从怀里掏出了一把手枪,对准汤姆逊就是一枪。
体感背心里的震动模块此时也震动了起来,在两次较为强烈的震动反馈之后,他眼前的景象慢慢变得模糊,一个红色的浮动信息出现在了视野的中央。
好吧,他应该是死了。
一直监视着汤姆逊的游戏情况的工作人员,这个时候说道:“好吧,看来你选择了作死。你不觉得这个人有点像是帮派成员吗?”
汤姆逊虽然死了一次,不过他却非常的兴奋,说道:“这感觉真是太棒了,我不是可以攻击人吗?”
“但是,正常情况下你打不过任何人。游戏里虽然加入了这种攻击动作,不过用处并不是很大,因为你的敌人基本上都有武器。”
这个时候,游戏已经恢复了,汤姆逊又站在了他刚才进入这个场景时候的那个位置。
过了一会儿,他的任务栏突然飘出了一行信息。
“从神秘势力的追捕中逃脱。”
这时,他的身后传来一阵喧闹的身影,几个造型和几十年后差不了太多的黑西装从街道的另一头冲朝着他冲了过来。
这似乎就是任务里的那个神秘势力。
汤姆逊抑制住了自己和对方来一次正面交手的冲动,按照任务提示拔腿就跑。游戏里的人物转向都是要他自己身体的转动来完成的,汤姆逊闪身进了旁边有些黑暗的小巷子里,虽然他也不认识这附近的路,不过这个时候瞎跑就对了。
他的身后很明显的传来了几声枪响,他的肩部还传来了体感背心的震动反馈,似乎是告诉他已经中弹了。
这个场景果然非常的大,至少这一大块地方都是连在一起的,汤姆逊觉得自己跑了有两分钟的样子,穿过了好几个巷口,还没有摆脱掉这些追兵。
看来不能光靠跑,汤姆逊在附近转了一圈,找到一栋比较大的可以进入的建筑物,直接冲进了这栋建筑里。这栋建筑看起来似乎是一个比较大的饭店,他们冲进来的时候还引起了不少人的尖叫。
看起来还是要找地方躲一下才是。
这个时候,他也发现了这个游戏里的一些动作要素,比如游戏里人物的动作都是模仿他的动作,不过在一些高难度动作上,他只要做出一个样子就可以,游戏人物会自动完成这些动作的补正。
比如这个任务的最后,汤姆逊冲到了这个建筑的二楼,然后打开了二楼的一扇窗户,直接从窗户翻了出去,翻到了一楼一个突出的屋顶上。他贴着墙等待了两分钟之后,终于传来了“任务完成”的消息。
这时候,汤姆逊终于舒了一口气,刚才这一连串的过程,简直就是跟演电影一样。至少现在他觉得自己是真的蹲在这个屋顶上避难。
随着任务完成的提示,游戏场景消失,工作人员过来帮助他摘下来了头上的vr设备。
这时候,汤姆逊还没有完全的清醒过来,他环顾了一下周围的情况,发现自己还保持着那种有些奇怪的动作,周围的几个工作人员还有自己的同行,正笑着看着自己。
“我这是在哪?”他有些恍惚地问道。
这时候,苏离走到他面前,笑着道:“欢迎回到现实世界。”
第十五章 给玩家的建议
“嘿,你刚才的动作真搞笑。UU小说 www.uu234.net更新最快”
汤姆逊从机器上下来的时候,一位相熟的游戏编辑跟他开玩笑道,还模仿了一下刚才他的那个动作,看起来有些搞笑。
汤姆逊锤了他一下,然后找了把椅子坐下,刚才那几分钟的剧烈运动让他平时缺少锻炼的身体感到了一些压力,还好这游戏里有动作补正,他不需要做太大幅度的动作。
“怎么样?”
那位刚才和他开玩笑的编辑也坐了下来,他刚刚也结束了一轮测试,不过用的并不是汤姆逊刚才的那套全套的体感设备,而是用的那一套传统设备,也就是游戏手柄配合vr显示设备的模式。
“太神奇了。”
汤姆逊喘了口气,说道:“太神奇了,刚才我甚至忘记了我是在玩游戏。”
“有这么夸张吗?”
坐在他身旁的同行说道:“我刚才的感受,只是觉得这游戏的品质在vr游戏里还算不错吧,质量上确实比之前的vr游戏要好,但是没有你说的那么夸张吧?”
这位同行觉得有些奇怪,汤姆逊的眼光一向很高,在他看来这个《时空密码》虽然给他的第一感觉还算不错,但是总觉得没有汤姆逊说的那样夸张。
难道这位以“毒舌”著称的游戏编辑兼游戏评论员,收了未来绿洲的钱,还是说有什么独道的理解。
“你是拿什么设备玩的?”汤姆逊现在也有点缓过来了,他看了一下试玩场地里,很多被邀请参加这次测试的人已经完成了第一轮测试,有些人正准备换一套设备尝试一下其他的操作模式,也有不少人在和未来绿洲的开发人员进行交流。
他指了指边上的那台测试机说道:“用的手柄。”
汤姆逊有些同情地看了看他,说道:“好吧,我很同情你,因为你可能需要在几个月或者更久之后,才能体验到我刚才的神奇经历了。”
这位同行更加不解了,他知道游戏的体感模式应该和他玩的传统模式有很大的差别,不过真的有这么夸张吗?
“我觉得这个传统模式只是为了让玩家们能够玩到这款游戏为设立的,实际上这种模式并不能真正体会到游戏真正让人激动的那些东西。”
这位同行现在相信,这个高级体感模式也许真的像汤姆逊说的那样神奇。不过现在这个测试区里也只有两套设备,在刚才汤姆逊结束测试之后,马上就有另一个人接替了他。
他想了想,就离开了座位,现在这个测试会还有一段时间,他想着等这个人结束,说不定还有时间轮到自己一次。
“感受如何?”苏离这时候走了过来,和他一起来的还有两位项目的开发人员,这场闭门试玩除了给这些媒体们一个吹逼的机会之外,也是想听听他们的对于游戏意见。
“真的很棒,我以为要过几年,也许更久的时间才能看到这样的游戏。”
汤姆逊说道:“虽然这款游戏在游戏的内容上有一些局限性,不过这并不是什么大问题,你们现在真正迈出了vr时代的第一步。”
汤姆逊说的确实是他的真实的感受,他之前玩过的那些vr游戏,最大的感受就是游戏开发商为了适应vr这种新的显示模式,在游戏的“质量”上反而有一些倒退,最直观的就是游戏的画面。
包括游戏的内容上,也无法和传统平台的大作相提并论。
这也是为什么他对《时空密码》如此青睐的原因,因为这款vr游戏的游戏质量并没有倒退,画面更加的出色,游戏的内容也没有偷工减料的痕迹,完全是按照传统的标准来做的。
这段话让这些开发人员挺受用的,他们笑呵呵的和汤姆逊交流着游戏的感受,也听取了一下他的意见。
“不过这个游戏有一个很大的问题。”
汤姆逊说道:“最大的问题,就是能够完全发挥出游戏潜力的这套设备,实在是太贵了,超出了一般玩家的承受范围。”
这个确实是汤姆逊的心里话,在体验了刚才那种游戏方式之后,汤姆逊觉得如果让他拿手柄来玩这个游戏肯定就索然无味了,由奢入俭难,体验过最顶级的游戏方式,去玩低配的总感觉不是滋味。
不过就算是他这种靠游戏行业为生的人,让他去购买这样一套设备,不说买不起吧,那绝对是一个不小的投入了。
现在一台主机也就几百美元,光是一个万向跑步机的价格就能买十几二十台主机了,这还不是那种顶配的。
其他大大小小的配件算下来,这投入可就有点大了。汤姆逊已经打定主意给自己添置这样一套设备,他目光瞄准的不仅仅是《时空密码》这样一款游戏,而是觉得未来绿洲的第一款vr游戏就已经这样了,那之后岂不是更加了不得。
而且汤姆逊已经准备建议公司去采购几套顶配的体感设备了,毕竟他们是全球顶级的游戏媒体,多弄几套设备也能够让他们这群游戏编辑能够更加深入的进行评测嘛。
关于vr游戏相关的体感设备的价格问题,在未来绿洲进军vr游戏的时候就考虑过了,不过他们也暂时没有什么办法。现在的这种高级设备就是这个价格,也许vr大普及之后,相关的体感设备价格可能会有一定幅度的降价。
而未来绿洲的对策,除了给游戏添加了多种操作模式之外,也就能够在自己能影响的领域想想办法了。比如他们和ms合作的这个手套,功能强大,售价也不贵,至少卖这个手套是不赚钱的,这还不算研发费用。
当然,ms这波交易并不亏,这些设计积累下来之后能够用在其他的游戏上,还把未来绿洲的这款新作拉入了自己的阵营当中。
也许等这个游戏发售之后,现在全球各地那些半死不活的vr体验店,说不定就有了一个翻身的机会。
…………
…………
在前两年vr概念兴起,被炒得火热的时候,那时候很多人并没有想过这个新技术的真正的大规模普及要等待这么长的时间。可以说那会儿vr的概念一度成为这一年的最热门的一个话题,然后在第二年迅速沉寂了下来。
vr硬件或者vr游戏的相关研发倒是没有停下来,做的人还是挺多的,不过这东西在玩家群里的热度就很快冷却了下来,不少第一批兴冲冲购入vr设备的玩家,都表示这波买亏了。
设备性能跟不上,游戏内容也跟不上,在刚开始的新鲜劲过去之后,这玩意儿大部分时间都处于吃会的状态。
在vr这个概念兴起的时候,自然也有很多人瞄准了这个商机,全球各地都开设了不少vr相关的体验店。比如美国这里,很多网吧就加开了自己的vr专区,通过各种vr设备来吸引玩家。
美国的网吧数量不多,那里的网吧到更像是一个大型的游戏中心,除了电脑之外,主机,vr等都是一应俱全的。
国内也开设不少vr相关的体验店,毕竟愿意花个好几千去买一个vr设备的玩家还是少数,这些想玩vr的玩家就可以来店里体验一下。
这些vr体验店和vr这个行业一样,在刚开始的热度过去之后,现在大部分也就是处于一个半死不活的状态。
随着新一代主机的出现,各大游戏厂商在vr上面的投入增加,vr游戏数量的上升,这些vr体验店倒是有了一点起死回生的趋势。
熬过了前两年那段半死不活的日子,坚持下来的体验店更新了一波设备,趁着vr设备和相关的体感设备普及率差的这段时间,靠着这些新游戏倒是吸引了一波客流,至少现在那些大城市里的那些店最近的日子过得不错。
他们看到这个领域,终于有了真正火爆起来的迹象。
而现在,这个领域就缺一款决定性的游戏作品。
…………
…………
在未来绿洲的媒体闭门试玩会结束之后,整个e3也进入了最后一天,这两天各大厂商基本上把他们想展示的东西都展示了出来了,所有到场的玩家们都表示来的很值。
今年的各大厂商,各种vr设备至少占据了展位的半壁江山,这让很多平时没机会接触到这些设备的玩家的玩的非常的舒畅,他们发现原来vr游戏确实是非常不错的游戏方式。
平时很多玩家都不太喜欢那些体感游戏,毕竟对于快乐肥宅来说,运动什么的真的太可怕了,不能躺着玩的游戏有什么意义?
然而在真正玩过了这些最新技术的vr游戏,在运用上各种体感设备之后,他们才发现,原来体感游戏也没有那么讨厌啊,稍微动两下也不是那么难受的事情。
未来绿洲的新游戏《时空密码》没有玩家试玩成了这一届e3的一个大遗憾,因为并没有给玩家试玩,所以在那些玩家投票的游戏项目评选里,《时空密码》就和很多奖项无缘。
想象当年《罪恶之城》的风光,《时空密码》基本上也就在各种期待榜上能够留下几个名字。
不过从e3现场传回来的消息,未来绿洲拿《时空密码》的几个零碎残渣边角料搞出来的场景体验,颇受玩家们的好评,所有在e3会场泡了两三天,玩过各大展台的玩家都表示未来绿洲的这个场景体验,是vr效果最好的。
“我今年走遍了各大展台,玩了超过三十款vr游戏,我可以负责任的说,未来绿洲的那个场景体验是给我影响最深的。”
“我今年e3最后悔的一件事,就是把未来绿洲定位自己的第一个目标,这使得我后面几天在体验其他的vr游戏时候,都感觉少了点意思。”
“我不知道这个场景体验是未来绿洲特地做出来的,还是他们的《时空密码》游戏全程都有这种级别的效果,如果是后者的话,那我觉得这个游戏就太可怕了。”
未来绿洲宣称他们的场景体验都是根据《时空密码》的实际场景做的,不过很多体验过的玩家对此半信半疑,他们觉得未来绿洲很有可能在这个场景体验里拔高了游戏的实际效果。
然而,随着e3结束,那些参加媒体试玩会的游戏媒体相继发布他们的相关体验,这种疑问迅速的烟消云散。
汤姆逊就在相关的文章里写道:
“限于相关的协议,我不能说太多关于游戏内容的东西,我在协议的框架里尽量向你们介绍这个游戏的一些亮点。”
“我能说的是,这是一款前所未有的vr游戏,他给vr游戏带来了真正的进步,让我感受到了vr游戏等于未来的这个概念。”
“这个进步不仅仅是把显示模式换成vr设备的这种进步,而是从游戏的方式到内容的全方位进步,代表了未来几年的游戏的样子。也许这款游戏还有一些瑕疵,但是它对于vr游戏来说,是一个从0到1的改变。”
“关于传说中的黑科技,我可以告诉各位的是,在体感模式下,游戏里的所有剧情内容都可以靠语音识别来完成,你可以和npc进行真正的对话而不是去选择预设的选项。”
“关于游戏内容方面,游戏所谓的没有战斗元素并不是没有任何对抗场景,而是没有专门的战斗系统。事实上游戏里你还是需要面对一些敌人,你需要依靠你的技巧和智慧来对抗他们,这被归类为动作内容的一部分。如果你在现实生活中是一个格斗高手,也许你能尝试一下和他们正面交战。”
“相信我,无论用什么办法,一定要体验一次高级体感模式,你绝对不会后悔。”
“如果让我给所有期待这款游戏的玩家一个忠告或者说建议的话,我想了想,那就是从现在开始,好好存钱吧!我已经决定为这款游戏建立一个个人基金了,我在这里透露一下,这款游戏配合一套完善的体感设备,能够得到高出一个层次的游戏体验。”
“体感设备的详细清单和大致花费如下……”
“所以,从今天开始,好好存钱吧。”
第十六章 乱战时代
从e3开幕开始,关心《时空密码》的玩家们就在等待着前线人员带回来的游戏相关的消息。UU小说 www.uu234.net更新最快在没有玩家试玩的情况下,这场媒体闭门试玩会就成了其他玩家唯一可能的信息来源了。
在e3结束之后的第一天,参加了媒体试玩的那几位纷纷在网站或者个人社交平台上发布了关于《时空密码》的一些消息。
游戏剧情方面的东西,这些参加了测试的媒体也只是看到了一个影子,而且并不被允许透露出去。
然而,那些能够透露的内容,就足以在玩家群体里掀起一场强烈的地震了,这些参加了封闭测试的媒体对未来绿洲的这款新作评价不俗。
之前一直没有透露的一些新的黑科技内容,也被他们透露了出来。
“语音识别?厉害了啊,意思是像现实生活里一样和npc对话吗?这不声不响的就弄出一个大新闻啊!”
“语音识别现在很普及了吧,现在那些什么智能管家,智能机器人这种都能做到语音识别啊。”
“把这语音识别完全整合在游戏里,这从来没人做过这种事情啊,如果玩的时候不会出问题的话,那就真的太赞了。”
“语音识别这种看着酷炫,实际效果不知道咋样啊,普通话不标准怎么办。”
“我系广东人,我唔会讲普通话……”
关于语音识别这一块,果然是引起反响最热烈的东西,对于这种有些跨时代意义的新技术,最能够吸引玩家们的注意力。
而语音识别,也是未来绿洲在vr时代,对游戏操作模式探索的一个答案。
比起语音识别这个大炸弹,其他的内容反而没有引起太多人的在意,比如很多媒体都表示这款游戏的高级体感模式的游戏体验极其出色,比其他的操作模式要出色很多。
然而这些参加了测试的媒体们的大力推崇,在玩家群体里到没有引起太大的反响,仅仅凭借着媒体们有限体验下的一面之词,很多玩家还没有意识到这个高级体感模式究竟是一个怎样的东西。
排除一些玩家本身对于体感游戏就不怎么喜欢之外,一些不排斥体感游戏的玩家,把媒体的推崇和这一套体感设备的价格放在一起的话,他们就很轻易的能够做出这个决定。
最少也是出于一个观望的状态,等到游戏正式发售之后再说,有些则直接表示根本不会去考虑体感设备。
“不能躺在床上玩的游戏是没有灵魂的,快乐肥宅不需要体感设备!”
“这些媒体不会是收了钱吧,一个个在这里吹体感设备,我去体验店玩过那些带体感设备的vr游戏,玩个几分钟就累个半死,有什么意思。”
“一个剧情类的动作解谜游戏,体感设备能提高多少游戏体验,在下表示怀疑。”
“我在网上查了一下这个清单里的设备的总价格,在查完之后我只能说一句话告辞。”
“我靠,我算了一下,哪怕用低端产品,配齐了起码也要三万多块,高端产品的话,翻个倍都挡不住,真的只能告辞了。”
“表示最多就买个那个专属外设,其他东西买一个算我输。”
正如苏离之前所预料的那样,尽管他们把高级体感模式做的再出色,这些设备的价格永远是制约相关设备普及的最大的因素,其他的什么占地方之类的问题在价格因素面前,完全不值一提。
而绿洲工作室,在接下来的开发过程当中,也会注重对其他操作模式的优化。
…………
…………
e3结束之后,整个下半年,对于游戏玩家来说绝对是一段非常幸福的时光,在酝酿了很长一段时间之后,各大游戏公司在前两年画的那些饼,已经开始逐步兑现了。
很多已经跳票了许久的游戏,虽然过程有一些磕磕绊绊,不过在今年的下半年还是陆陆续续的发售了,这其中也包括各大厂商推了许久的各种vr游戏。
比如ms的《极限竞速》在经历了几次跳票之后,在今年的十月发售,在《极限竞速》之前已经有不少游戏开发商尝试过vr赛车游戏,不过游戏的质量只能用一言难尽来形容。
基本上,这些vr赛车游戏,抛开vr这个噱头之后,基本就是个不合格的产品,能上市完全就是因为支持vr的原因。
而ms的这一款《极限竞速》则是完全按照次世代标准做的vr赛车游戏,之前的那些赛车游戏在品质上和它完全无法相提并论,这也是这款游戏为什么会做了这么久的时间。
不过对ms来说,这些等待完全都是值得的,经过了数年的打磨之后,《极限竞速》最终质量终于达到了他们的要求,虽然比不上他们之前最初的目标,但也足以在这个领域鹤立鸡群了。
凭借着ms强大的发行能力和广告投入,《极限竞速》在发售的当周就收获了两百万的销量,玩家的评价也一路走高,很多人表示赛车游戏的新时代已经到来。
各种赛车类的外设连带着也大卖了一波,赛车类的外设经过许多年的发展,可以说是游戏外设里面最为成熟的一个类型。现在的赛车游戏外设已经不仅仅局限于方向盘之类的东西,各种炫酷的带赛车座椅的一体化游戏仓都不罕见了。
除了赛车游戏之外,各大开发商主推的各种vr射击游戏也相继登场。这些大厂的vr游戏在入场之后,迅速把vr游戏的质量往上拔高了几个等级,让之前的一些vr小作坊叫苦不迭。
在这些大厂下场之前,国内外有很多做vr游戏的小作坊,这些做vr游戏的目的就是想在这个市场还比较空白的时候,靠玩家对vr游戏的好奇心来赚一笔钱,实际的游戏质量并不怎么样,而其中射击游戏就是他们最爱做的游戏之一。
然而这批小作坊的好日子已经结束了,在各大厂商发力之后,他们的这些游戏就有些上不了台面了。
vr游戏,也逐渐进入一个乱战的时代。
第十七章 云平台的价值
从e3回来之后,苏离又一头扎进了自己负责的虚幻工作室的相关开发工作当中。UU小说 www.uu234.net更新最快
在《罪恶之城》的开发工作结束之后的内部调整的时候,当时苏离自己“自立门户”的时候还有人不太理解。毕竟绿洲工作室作为未来绿洲的王牌工作室,如果苏离还坚持开发一线的工作的话,那么绿洲工作室肯定是最好的选择。
不过苏离最后还是选择了自己新建一个工作室,而整个虚幻工作室的建立,可以说并不是对原来人员的一次拆分,事实上这个工作室里的人大多都是新人,都是通过公司扩张时的那一次大规模招聘进来的。
比起其他的几个工作室,虚幻工作室的在人员结构上面有着少许不同,在过去一段时间,虚幻工作室的人员数量已经超越了绿洲工作室,成了未来绿洲最庞大的一个游戏开发工作室,这个工作室里的技术人员比起其他的工作室都要来得多。
这也是苏离对虚幻工作室的一个定位,他之所以要出来新建这样一个全新的工作室,也是为了做一些和之前不一样的事情,而其中最重要的,就是做游戏相关的前沿领域的探索。
如果说未来绿洲的其他工作室,做着领先其他开发商两三年的游戏的话,那么他们这个虚幻工作室的定位,就是把目光放在五年甚至更久的时间。
虚幻工作室是一个综合开发部门,除了游戏之外,也包含对引擎的研究,以及之前未来绿洲一直没有涉足的硬件研究和其他各方面的研究。
比如现在未来绿洲正在搭建的云游戏平台,就和苏离的虚幻工作室息息相关。外界很多人猜测虚幻工作室的第一款游戏作品会是怎样的游戏,会不会回归pc游戏,但是实际上,虚幻工作室从一开始就把目标定位在了云平台上。
想要搭建一个功能强大的云游戏平台,最关键的不是游戏,而是技术。
换做前几年,哪怕苏离手握黑科技系统和黑科技引擎,想要搭建这样一个云平台也是不太可能的事情,因为他改变不了这个世界的网络情况。
完全的云游戏平台,对于数据传输的要求是非常高的,如果网络带宽不够,网络状况不行的话,那么这个云游戏平台就没有任何的意义。
而现在苏离把宝压在云平台上,也是因为随着网络的发展,现在国内和几个发达地区的网络情况,足以支撑起他们现在正在规划的整个云平台。
这段时间,虚幻工作室正在研究的是“云端自进化式游戏服务器”的内容,好吧,这个名字稍微有些夸张,实际上主要是研究云端游戏主体内容的实时更新。
这也是苏离对云平台如此看重的一个重要的原因,他希望可以在不停机的情况下完成对游戏内容的随时更新,这部分的更新内容可以由开发人员进行手动添加同时也在研究通过机器自动演算来增加游戏内容。
后者看起来有些夸张,不过其实这方面的内容很早就出现在了各种游戏当中。
比如很多游戏就有所谓的随机地图或者随机迷宫的概念,就是游戏程序通过一定的算法,用现有的游戏素材建立一个随机路径的游戏迷宫或者游戏地图。
而苏离想要的,就是在这个概念上更进一步,也就是通过机器本身的演算来自动更新或者添加一些游戏内容。
如果说普通的游戏程序受限于机器的机能,很难完成这种工作的话,那么云游戏就可以用比玩家的家用机强上千倍万倍的计算力来完成这个内容,并且通过热更新的方式对云端游戏程序进行更新,从而使玩家能够随时玩到新内容。
当这个云平台真正投入运行之后,主机机能或者玩家的pc配置将不再是玩游戏的阻碍,他们能够随时玩到这个世界上最为先进的游戏,而不需要花大价钱去升级电脑配置或者买新的主机。
苏离觉得,云平台最终会代替主机或者pc,成为未来游戏程序的载体,而他们正在朝这个目标迅速的迈进。
…………
…………
“现在的vr游戏,怎么感觉有些大同小异啊……”
这段时间,大量vr游戏上市着实让之前憋了很久的玩家们好好爽了一把,以前vr平台上没什么游戏玩,通过这波vr游戏潮,vr游戏阵容瞬间就扩大了好几倍。
不过在最初的激动过后,玩家们发现,自己对vr游戏产生审美疲劳的感觉,来的比预想的要快上很多。
“太多的射击游戏和体感动作游戏了,而且很多游戏,除了游戏模型,游戏场景或者背景的区别之外,玩法上有些太过类似了,游戏的画面也没预期的好啊。”
玩家们的抱怨非常的真实,为了稳妥起见,或者说技术有限的关系,这些vr大作的游戏内容稍显平庸了一些,游戏的质量比之前的vr游戏要好上不少,不过没有达到玩家们的要求。
这也导致了,再玩了几款vr游戏之后,不少玩家发现,原本期待度爆表的vr大作,对自己的吸引力竟然下降的这么快!
这段时间,包括游戏媒体在内,也开始在讨论这段时间的vr游戏热潮,对这段时间发售的vr游戏进行评价。
诚然,这些vr游戏里有着不少的大厂精品,已经在游戏界积累了口碑的大厂还是最可靠的游戏开发者。
不过也许是玩家们期待度过高的关系,很多玩家都觉得现在这些vr游戏还是少了点味道,游戏的沉浸感比他们之前期望的要差上一些。
这最大的原因,也是 vr大作开发经验不足导致的,无论是大厂还是其他开发团队,都还在摸索当中。
也正是在这个时候,一个被游戏界关注了很久的公司,终于发出了一个他们等待许久的消息。
未来绿洲的《时空密码》,正式宣布发售日期,将在三个月后正式发售,同时也在官网上放出了游戏各个版本的详细情况。
第十八章 入场
在未来绿洲正式公布了关于《时空密码》的发售日期之后,未来绿洲在各个平台集中披露了关于这款游戏的一些详细情况,这些情况比当时闭门试玩会之后媒体的披露要详细的多。UU小说 www.uu234.net更新最快
最关键的,就是《时空密码》的各个版本的详细情况,这一次《时空密码》的多平台的版本之间有着不小的差别。
比如ms和未来绿洲合作的专属外设手套就只支持xbox和pc两个版本,而这个手套是高级体感模式的必备外设,高级体感模式的很多核心功能都是基于这个外设手套而设计的。
未来绿洲发布了每一种操作模式所需要的外设配置清单,并且列出了对对现在市面上的那些通用体感外设的支持情况,从这个清单上可以看出《时空密码》对于通用体感外设的支持性是非常好的。
不过体感手套作为专属外设,还是整个体感模式的核心,至少最后两种体感模式下,手套都是必备的,未来绿洲也表示这个专属外设对于游戏体验有很大的提升了,向玩家们强烈推荐。
最终这个手套的售价倒是出乎玩家们的意料,基本就是一个原装手柄的价格,这让很多玩家表示可以接受这个价格,也愿意尝试一下游戏的体感模式。在使用手套的情况下,依靠现在vr设备上面自带的定位系统,已经可以在开阔的空间里得到和高级体感模式差不多的体验了。
未来绿洲给每一个不同的操作模式都做了一个演示,向玩家展示了不同操作模式的各种特点,方面玩家们进行选择。
可以说未来绿洲做到了花少量的钱就能体验到至少80分以上的体感模式内容,如果想要更进一步的话,那么就不要去追求性价比了,一分钱一分货,不过想要两份货的话,很多时候就要花上十分钱了。
除了体感内容之外,未来绿洲还专门说明了语音识别方面的内容,这也是之前玩家最为关心的一个内容。
可以说,完全语音识别和游戏的结合,在提高游戏沉浸感的这条路上,又迈出了非常重要的一步。
不过很可惜的是,未来绿洲的这个语音识别,对于那些使用小语种的玩家来说,就没有办法享受到划时代的游戏体验了,这个语音识别是和npc的语音配套的,对于小语种来说,确实不是很友好。
这也是没有办法的事情,毕竟针对一种语言做npc语音和语音识别,比单纯的文本本地化,投入和工程量都完全不是一个级别的,哪怕小语种玩家对此怨念很大,但也是没有办法的事情。
随着未来绿洲公布了《时空密码》各个版本的详细情况,游戏圈都开始等待着这款现在已经噱头十足的游戏的到来。
究竟是只是有噱头,还是真的质量出众,就要看游戏发售之后的表现了。
…………
…………
在这场vr游戏乱战时代之初,加入这场占战局的游戏开发商们,那些已经下场的游戏大厂,现在都基本处于一个平分秋色的状态,除了ms因为准备充足的关系稍微有些优势之外,大体上还是趋于一个平稳的状态。
在这样的情形下,未来绿洲的这个新游戏的发布,就显得格外引人注目,这意味着这个持续了小一年的乱战又迎来了一个参与者。
而且这个参与者,现在已经来势汹汹了。
在未来绿洲正式公布游戏的发售时间之后,相关的发行工作就已经开始了,发行的套路和以前没有太大的区别,从零售渠道到各平台广告都没有拉下,可以说这一次《时空密码》在发行资源上,并不比之前的《罪恶之城》要少。
现在距离游戏发售还有一段时间,不过游戏相关外设的发售和铺货已经开始了,虽然玩家们现在还买不到游戏,不过已经可以开始买游戏外设了。
有钱的骨灰级玩家已经准备好了全套的外设,而大部分玩家则还是选择只购买那个被强力推荐的外设手套。这一次未来绿洲还推出了预售捆绑打折的活动,在游戏预售期购买手套和游戏套装的话,还可以再享受额外的折扣。
这个折扣是减在游戏价格上的,未来绿洲这一次为了推广游戏的体感模式,选择了用游戏价格来弥补外设价格的策略,一起购买的情况下可以享受游戏打折。
从游戏折扣到外设降价,从官方宣传到游戏媒体推荐,可以说未来绿洲打定了注意是强行推广游戏的体感模式了。
这种大力度的推广,让之前对体感游戏不感兴趣的玩家,也有了兴致。
这种力度的推广还是比较少见的,这些玩家已经开始在想这个东西到底有没有说的那么神奇?
这个手套看起来也不贵,要不买一个吧?
这样的心态还是影响了挺多人的,对游戏有兴趣,对未来绿洲有信心的玩家,已经准备为这个外设打开自己的钱包了。
我就是不玩这个游戏,十分钟就弃,买来吃会,我也不会玩你这个体感模式!
真香……
《时空密码》的预售开启的还是比较晚的,预售也只是比游戏的正式发售提前了三个月的时间而已。
预售的情况还算不错,当然因为游戏内容和类型的关系,《时空密码》的预售成绩肯定比不上之前的《罪恶之城》,三个月的预售成绩是五十万份,这个数字在vr游戏里,已经是一个非常不错的数字了。
vr游戏的玩家基数是不能以主机销量之类来计算的,根据现在的统计,哪怕是vr游戏已经大规模发售的现在,主机玩家里购买了vr设备的比例大约也就是三成。
这个市场,还需要一定时间的成长。
而外设手套的现在的预定数和销量数倒是让ms和未来绿洲都非常的满意,在购买手套之后,玩家可以在通过一个小游戏来提前熟悉这个手套的使用,购买了这个手套的玩家,都表示这个体感设备比预想的要好用不少。
三个月的等待之后,《时空密码》的发售日,终于到来了。
第二十章 两个小时
胡奥觉得自己有些虚脱,他这个年纪,熬一晚上不睡觉,对身心已经是一种很大的摧残了。UU小说 www.uu234.net更新最快胡奥看了下时间,然后揉了揉眼睛,想着自己已经多少年没这么疯狂过了。
胡奥这时候还回味了一下昨天晚上的感觉,本来在昨天关店之后,他只打算随便玩一会儿就回去睡觉的,但是他没想到自己这一玩就完全停不下了。
最直观的感觉,就是胡奥觉得,在这个游戏里,他似乎年轻了二十岁一样,这种感觉真的太奇妙了。
如果不是身体的限制,他觉得自己可以再战上一天。
“一个小时……不,给他两个小时吧,两个小时之后,把他给喊下来,不然我可就太亏了。”
开始的时候阿兰还觉得这胡奥是在和自己开玩笑,打算付了钱之后马上回家玩游戏去。不过在胡奥的热情邀请之下,他有些疑惑地走上了二楼,决定接受这一次的邀请。
这里毕竟有全套的高级设备,不玩白不玩。
胡奥这个电玩店的那个vr区域,并不是做日常营业用的,一般只有在做一下活动的时候会开放给顾客,胡奥的电玩店偶尔会组织相关的vr游戏试玩活动,这种活动都是免费举办的。
他现在就想在店里举办一下《时空密码》的高级体感模式的体验活动,顺带推销一下他们的豪华套餐,不过现在他实在是太困了,决定明天再来做这件事情。
胡奥嘱咐完旁边的一位员工,然后脱下了自己的工作服,准备回去补觉了。
虽然他是一个勤奋的人,不过也敌不过自己身体的本能。既然店已经开起来了,那么胡奥决定自己睡到快关店的时候再过来。
在准备离开的时候,胡奥想了想,指了指挂在墙上的几个牌子,就是刚才他指给阿兰的那几个写着各种体感设备豪华套餐的牌子。
“今天的话,这个价格,再额外低个百分之五。所有来买《时空密码》的顾客,今天一定要推销一下这个豪华套餐。”
胡奥在这个牌子上又写生了“5% off”,划掉了原来的数字,拿计算器算了一下,把新数字写了上去。
他满意的点了点头,准备回去好好睡上一觉。
…………
…………
阿兰熟门熟路的走上了电玩店的二楼,和他是这里的常客,经常参加胡奥组织的活动,对这里的布置还是非常熟悉的。
vr区的机器里已经有了《时空密码》,他现在只打算体验一下这个高级体感模式究竟是怎样的,体验完之后就回家进行正式的游戏攻略。不过他在家里就没有办法玩这个高级的体感模式了。
反正现在时间也还早,玩一个小时,去吃个午饭,正好可以回家,非常完美的计划。
在一位店员的帮助下,阿兰穿上了全套的体感设备,这套设备他之前也用过一两次,大致知道应该怎么用。
带上vr设备,游戏启动。
五分钟……
十分钟……
三十分钟……
期间有几位员工过来看了一下二楼的情况,有几位员工就觉得非常的奇怪,在vr设备上又跑又跳,或者做出什么夸张的动作并不是什么奇怪的事情,但奇怪的是这个人怎么老是说一些奇怪的话,又不像是在和自己说。
好吧,这个员工大概并不是一个关心游戏的人,并不知道《时空密码》的语音识别功能。
他有些紧张兮兮的走下楼,说道:“上面那个人,不会是疯了吧?我看他一直在说一下奇怪的话。”
其他几位正在忙碌的店员对望一眼,关注过《时空密码》这个游戏的人,大概知道这些奇怪的话是什么意思了。
“没关系,他只是在玩游戏罢了。”
而在游戏世界里,阿兰现在正在执行一个非常危险的任务。他看不到自己现在的情况,不过如果有人站在他旁边的话,就能够很明显的看到阿兰已经全身冒汗了。
真拼啊……
阿兰现在执行的,就是一个潜入任务,他需要潜入一个戒备森严的博物馆里,用一个赝品去替换博物馆里面的一件真品。这个真品古董被放置在一个展厅中央的玻璃柜里,防护非常的严密。
这是《时空密码》初期的一个难度比较高的潜入任务,玩家所扮演的角色暂时从那个文弱学生变成了第一次在豪宅里见到的那个女人。
好吧,在游戏里操作一个女角色,虽然是vr下的第一人称,不过也没有太强的违和感。
而这个女人,则是一位身手非常了得的非官方的特工人员,或者用江洋大盗来形容的话也并无不可,玩家现在就是以这个角色来完成这个任务。
在那个豪宅里,阿兰也知道了这个游戏的主题。游戏的主题,大概就可以用追寻失落的宝藏来概括,不过剧情发展到现在,很多东西还只是一个秘密,并没有对玩家完全揭示。
阿兰都快忘了自己已经玩了多久了,前面一段游戏内容基本就是熟悉一下游戏的操作,慢慢了解到这个游戏的一些剧情。
虽然之前已经了解过了这个游戏的一些特点,比如语音识别之类的东西,但是当阿兰真正在游戏里使用到这个语音识别的时候,他还是被深深震撼到了。
当自己用语音说出去的话,能和跟普通人说话一样得到npc的反馈的时候,这种感觉真的是太奇妙了。
感谢自己用的是英语,可以第一时间体验到这么有意思的游戏方式。阿兰这一刻觉得自己会说英语真的是太棒了。
这一次《时空密码》的语音识别,只开放了中文英文两个版本,之前还以为会加上日文语音,不过最终发布出来的只有这两个版本。
阿兰之前玩过不少vr游戏,包括前段时间各种vr大作骑脸的时候,他也属于玩的不亦乐乎的玩家之一。不过当他第一次进入时空密码的世界的时候,仅仅用了几秒钟的时间,他就感受到了这个游戏的不同之处。
当各种光影效果和游戏里真实细腻的场景结合在一起,活灵活现的npc出现他的眼前的时候,他恍然觉得自己已经身处在了另一个世界里。
在高级体感模式下,因为自己身上的各种设备都会根据游戏里面的情况产生一定的震动反馈。这种震动反馈就和手柄上的震动反馈一样,仅仅是一个小小的细节,但是对游戏体验的提升却是巨大无比的。
而且在万向跑步机上,他可以自由快速的奔跑,不用担心撞墙。
比如他现在正在执行的这个任务,就是游戏里的第一个比较难的动作关卡。这个关卡分为两个部分,一个是在白天的时候,他还是以主角的身份,假扮成一位游客,在这个博物馆里用仪器确定各种摄像头的位置,同时探测红外线报警装置的情况。
第二个部分,就是他现在正在攻克的这个关卡,他现在需要突破这重重防护,在不留下任何蛛丝马迹的情况下,用提前准备好的一个赝品,更换掉博物馆里的这个正品。
阿兰现在非常的紧张,眼前那有限的光亮,周围狭窄的通道让这种更加加剧了这种紧张感。这一刻他觉得自己现在就是一位执行潜入任务的特工。
一个非常经典的潜入模式,阿兰现在需要通过一个通风口,直通目标物所在的旁边的一个大型展厅。
这一段没有什么难度,唯一要注意的就是不要被博物馆外面的监视器给发现,被发现了就任务失败。
说是没有什么难度,不过阿兰还是失败了三次之后,才成功进入了这个任务的第二阶段。
任务的第二阶段就比较难了,在通过这个通风系统管道进入到博物馆的内部之后,他不只有非常有限的时间来完成这个任务,并且要避开红外线报警装置和巡逻的保安,以及破译掉保险玻璃柜的电子锁。
他的同伙会通过黑客系统给他提供帮助,博物馆的安全系统是独立供电的,切断电路非常的困难。他们可以通过黑客系统让博物馆里的几个摄像头失效,将画面定格一段时间。
摄像头失效的时间是有限的,而且只能失效少数几个摄像头,也就是失效对准目标的那几个摄像头而已,他还需要依靠自己的力量来避开其他的摄像头,以及几个红外线报警装置。
然后,打开保险玻璃柜,完成赝品替换,然后原路返回。
阿兰现在已经在这个关卡里失败好几次了,他觉得自己许久不动的身子不是那么的灵活,几个动作衔接的并不娴熟。
他深吸了一口气,准备下一次的尝试。
从通风用绳索下降,在降落到地面的时候,阿兰还感受到了脚底由这个万向跑步机专用鞋传来的反馈。
左躲右闪,绕过两个摄像头,保持一定的速度前行,在前方的转角处利用一个雕像避过巡逻保安的视线。
完美!
前面这一段他已经非常的熟练了。
待保安走远只有,他又避过两个摄像头,然后用一个滑行动作避开两个红外线报警器。要做出这个动作的话只需要在万向跑步机上,在跑步状态下立刻坐下,游戏就会自动补正到滑行动作。
perfect!
接着就是进入目标物的展厅,用一个电子设备连接到保险柜的电子锁上,然后打开电子锁。阿兰用手轻轻打开玻璃柜,把真品从柜子里拿出来,这是一个金属制品,看起来像是一个椭圆的球放在一个精美的底座上。
然后,他掏出这个赝品,放回原处,关上玻璃柜,准备开溜。
通过前面的几次失败的经验,他知道自己并不能完全原路返回,这样会正好撞在保安的行动路线上,又不能原地不动,一旦摄像头恢复运转他任务就失败了,需要寻找另一条路。
阿兰已经看过之前的任务详情里的地图,他需要从另一个展厅,避过一连串的摄像头和报警装置。
就在阿兰紧张的进行撤退的时候,突然有人碰了一下他的身子。
“先生,时间到了。”
一个声音传了过来。
“再给我五分钟的时间。”
阿兰保持了身体的稳健,继续前进。
不过这位店员似乎并不清楚他在干什么,见阿兰的动作有些怪异,他用双手帮助阿兰“稳定了身形”,说道:“我们老板的交代,现在已经2个小时了,你不能再使用这个设备了。”
好吧,因为这位店员的“帮助”,阿兰不小心触碰到了距离自己只有几毫米的那个红外线,任务失败。
他气冲冲的说道:“我的天,你干了什么!”
不过这位店员依旧面不改色的执行着老板的嘱托:“你必须下来了,我来帮你。”
然后,他想了想,说道:“对了,老板让我告诉你一下,我们今天的体感设备豪华套餐有额外百分之五的折扣,仅此一天。”
…………
…………
《时空密码》这一次在国内的热度只能算是一个中规中矩,国内的玩家群体里,vr设备的普及率比起北美地区就要低上一些了。而且想要完美支持《时空密码》运行的pc,配置上的要求还是比较高的。
不过发售的第一天,《时空密码》算上之前的预售,也是有几十万的销量,在游戏正式解锁之后,这些玩家开始了他们的一次奇妙的旅程。
陈安在今天下班之后,用比平常要快上好多的速度回到了自己的家里。在回去的路上,还不忘在超市买上一大堆的“补给品”。
《时空密码》是早上7点解锁的,他今天早上比以往要早起了好久,就是为了在上班之前可以体验一下这个游戏。七点进入游戏,八点半出门,半个小时到公司,他今天早上已经玩了一个半小时的时间。
他不喜欢体感模式,用传统模式加vr设备玩的话,陈安只觉得游戏的画面不错。场景很真实。
他回到家,打开电脑,并没有马上玩游戏,而是先一边浏览着网页,一边吃着路上买的晚饭便当。
在浏览网页的时候,他看到了一篇游戏媒体对《时空密码》的评价。
“如果说传统模式下的《时空密码》是一款能打上八十分左右的普通佳作的话,那么体感模式则给予了这个作品真正的灵魂。”
第二十一章 太过分了
《时空密码》的媒体评分已经陆续出炉了,各大游戏媒体的长评也纷纷发布,这款游戏的媒体评分,比起未来绿洲之前的几款游戏,波动稍微有些大,至少媒体们的意见分歧比较大。UU小说 www.uu234.net更新最快
比如不少比较“高冷”的游戏媒体或者评论者,就批评《时空密码》这款游戏缺少艺术性,因此并没有给《时空密码》太高的分数。
当然,也不缺少大力称赞《时空密码》的人,很多主流游戏媒体都给了这款游戏很高的评价。
“《时空密码》是一款优秀的工业化游戏,非常直观的体现了游戏开发技术上的进步。它就像是一部优秀的好莱坞商业电影,用一个刺激的故事串联起了几个独具魅力的场景,有这个时代最优秀的画面,新奇的操作模式,让人们看到了一个新时代的到来。”
“那就是vr时代。”
“也许很多‘学院派’游戏人,或者说看重游戏艺术性的评论者,对于《时空密码》这款游戏并不是非常推崇,在他们看来这款游戏缺少所谓的艺术性,称不上优秀。”
“但是在我看来,《时空密码》充分体现了游戏工业的进步,这是比一个艺术家的灵光一闪更值得让人高兴的事情,后者可能会诞生一款不朽的经典,但前者却能给整个游戏业界带来一次变革。”
“从马赛克到高清3d,从模糊的贴图到绚丽的光影,游戏工业的进步推动着游戏业界的前进,从此之后我们的玩家拥有了一个更加美丽的世界。从曾经操作着马赛克小人来回移动,到今天几乎与真人无异的人物建模。从由方块组成的二维迷宫,到今天风格各异的开放世界。游戏工业的进步让玩家的游戏世界更加多彩。”
“《时空密码》真正体现了游戏工业的进步,代表着我们不再需要牺牲游戏的画面来完成游戏的vr显示,也告诉了我们玩家在vr世界里的一些行动准则。”
不少游戏媒体用当年的电影《阿凡达》来比喻《时空密码》的价值,《阿凡达》代表着当时电影工业的一个新的里程碑,自那之后,无数3d电影如同雨后春笋一般涌现。
哪怕很多年后,大量的3d电影在显示效果上依旧比不上《阿凡达》的效果。
而《时空密码》,在他们看来,是游戏工业的一个里程碑,给他们带来的震撼比之当年的3d电影,有过之而无不及。
媒体们在游戏的艺术性或者开发技术的重要性上大战了一波,不过有一点个观点是统一的,那就是《时空密码》的体感模式,给这款游戏注入了灵魂,正如很多媒体所言,体感模式的加入让给这款游戏增加了不少额外的分数。
在体感模式下,游戏的内容还是那些内容,但是游戏的体验却不是之前的体验了。
《时空密码》这一次的开局并没有那么的爆炸,第一批购入游戏的和购买相关设备的玩家都是未来绿洲之前积累下来的一些核心玩家,路人玩家被游戏所需要的外设给挡在了外面,还有不少人选择了观望,先看个热闹再说。
陈安倒是没有选择看热闹,不过他对体感模式并没有太大的兴趣,就很普通的直接买了游戏,用传统模式先玩着。
陈安觉得传统模式的体验也还算不错,游戏的画面场景让他觉得挺震撼的,不过总觉得少了点什么。
在游戏发售之后的几天,关于《时空密码》的话题并冷却下去,从一些统计上看到,在游戏发售之后,《时空密码》相关的一些关键词的搜索量,反而有了上升的趋势。
在绿洲社区的《时空密码》的专版里面,体感党和传统党之间,对于相关话题的讨论就没有停止过,在游戏发售一周之后,反而有愈演愈烈的趋势。
一开始双方还处于一个势均力敌的趋势,体感党在论坛里安利体感模式的好处,发表游戏的心得,同时告诉其他观望的玩家,玩这款游戏一定要玩体感模式,最起码去买个手套,这样玩起来也不累,游戏体验大幅度上升。
只使用手套的话,玩家就不需要通过自己跑步或者走路才能在游戏里实现角色的移动。通过手套上不同的压感区域,在按住压感区域的情况下小幅度的摆动手臂,就能够让游戏角色奔跑起来。
摆动的快一点就能跑得快,轻轻地小幅度摆动就是慢慢走路。迅速上提就能实现跳跃等。操作比起高级体感模式稍微复杂一点,不过胜在投入小,也不怎么会累。
很多玩家都表示,如果有条件的话,一定要尝试一下高级体感模式。不少尝试过高级体感模式的玩家,都表示这种感觉真的太棒了,体验一下绝对不亏,自己买不起设备的话,找相关的体验店体验一下也是极好的。
“心疼那些只玩传统模式的人,花个大几百买个游戏,结果只体验到一半的内容。”
“别坚持了,去试一次,你会改变对vr游戏的看法的,只有用体感模式的《时空密码》才是真正的《时空密码》,其他的都是歪门邪道。”
“以前我也发誓绝对不玩什么破体感游戏,但是在尝试之后,我只能说……真香!”
“不仅仅是体感模式啊,有条件一定要玩高级的,我今天在一家vr体验店里尝试了一下高级体感模式,虽然累了点,但是真的太赞了,以前有人说感觉像是穿越,我觉得是夸张,但现在可以告诉你,这真的不是夸张。”
“今天只玩了一个小时,我表示已经预定了明天一整天的位置了!直接用安全模式登陆自己的绿洲账号,就可以载入云存档,非常的方便,我已经打算用高级体感模式完成游戏通关了。”
一开始,很多玩家还以为这是现在那些vr体验店雇佣的水军,用这些话题来吸引玩家的,双方一开始还大战了一波。
不过渐渐的,这种声音就小了,随着体验过《时空密码》的玩家越来越多,加上媒体口径的一致,传统党们也招架不住,渐渐放弃了抵抗。
他们接受了这个现实,那就是比起游戏的体感模式,传统模式并不能充分体验到这个游戏的快乐。
除了一些信仰坚定的人之外,之前只玩过传统模式的玩家,也开始被安利的尝试一下体感模式。而之前官网的那批玩家,在入坑的时候,也直接就从体感模式开始了。
这个时候,《时空密码》的热度再一起起来了,这一次游戏的热度已经不只是局限在游戏玩家当中,在vr相关的利益方的推动下,这个热度开始在广大的年轻人群体里蔓延。
很多人都听说了,现在出了一款vr游戏,玩起来真的像是穿越一样,非常的真实。
没游戏机没关系,没vr设备也没关系,各大vr体验店像你敞开大门,花点小钱就能够体验到这个跨时代的大作,稳赚不亏。
…………
…………
周末的时候,按照之前的习惯,周末时候陈安都会一觉睡到起码中午,或者下午,来慰藉一下自己因为上了一周的班而导致的疲惫的心灵,好好休养生息一波来拥抱下一周的疲惫。
在睡醒之后,他会叫一个外卖,然后窝在自己的房间里面,有游戏玩就玩游戏,没什么游戏玩的时候就补番看视频,反正出门是不可能出门的。
不过这个周末,陈安一反常态的没有继续窝在家里,在中午起床之后,他好好收拾了一下自己,找了一套比较宽松的穿上,出门前往离家最近的一个商业中心。
周末的商业中心,人流涌动,现充遍地,作为一名优秀的宅男,陈安和现充没有半点关系,太来这里也不是来约会的。
吃了一顿肥宅快乐餐之后,陈安到了这栋大楼的十二楼,这里有一个附近的最大的娱乐中心。
这是正经的娱乐中心,全名叫某某电玩电竞中心,现在电竞行业火爆,挂个电竞的名头还是很好使的。
比如这个地方就经常组织一下电竞比赛,人气也不错。
这是一个综合性的电子娱乐中心,占据了整整一层的地方,用玻璃墙分成了四个独立的区域。最大的区域就是电竞这里的电竞中心区,陈安之前也有来过,现在这里就在举行着一个小型的比赛。
不过他今天的目的地并不是这里,而是旁边的那个玻璃房,他今天来这里就是体验一下传说中的《时空密码》的高级体感模式。
在网上被安利了一波,看了各种花式吹之后,原本对体感完全不感冒的陈安,也决定亲自尝试一下,不过体验不好的话,他就决定去论坛里批判一下。
如果体验好的话,那自然是最好的了。
按照以往的经验,这个vr体验区通常都是比较空的,别说是排队了,那几台机器能保持高负荷的运转就已经很不错了,大部分时间都有好几台机子空在这里的。
这个电玩中心还是非常的专业的,这个vr区域的设计就非常的舒服,用绿色的类似幕布一样的材料,把这个区域分隔成了一个个的独立空间,每一个空间看起来差不多有十几平米的样子,非常的宽敞。
毕竟玩vr游戏的时候,可能会做出一些奇怪的动作,不是所有人都喜欢在大庭广众之下这样子玩游戏的,而且带上vr也看不到外界的情况,总觉得非常的奇怪。
这样的分割式设计,就能够比较好的保证自己的**,起码陈安就不喜欢在别人的目光注视下玩游戏。
“对不起,我们这里已经没有空余的位置了,非常抱歉。”
当陈安走到柜台,正在想着今天自己是玩几个小时,是随便体验一两个小时呢,而是多玩一会儿直接玩到晚上吃完饭呢。
就在他还在纠结的时候,漂亮的店员小姐姐就用好听的声音对着他说道。
“什么?”
陈安开始还没有听清,于是又问了一句。
“我们现在没有空余的位置了,所有的vr机位已经满了,非常的抱歉。”
满了?
陈安有些惊讶,以前这里都是挺空的啊。
扫视了一下周围,他就发现今天这里比起以往要多太多的人了,不仅仅是每个机位都有了人,算上同行的同伴,都快站满了。
明明隔壁还在举行电竞比赛呢,怎么这里反而满了,这不科学。
“要等多久,我可以等。”
陈安问了一句,难得出来一趟,他想着自己可以先去楼上看个电影,等时间差不多了再过来,他记得这里是可以提前预定时段的。
“今天下午已经全满了,没有空余的时段了,非常抱歉。”
店员小姐姐给他展示了一下相关的界面,上面所有的时段都被标注了红色,代表已经有人付过钱了。
“今天晚上和明天下午的时段也满了,明天上午还有几个空余的时段,请问您要预定吗?”
陈安看到明天早上还有几个绿色区域,9点到12点,三个小时的时间。
这是什么情况?
虽然他知道最近《时空密码》火了一把,但不应该火成这样啊,现在游戏销量也没有很爆炸的样子啊。
“啊,没位置了啊?”
陈安的身后,传来了一个女孩子失望的声音,这个女孩子似乎是拉着自己的男朋友走了进来。
“没位置就算了吧,我们看电影去。”男生安慰她道。
“不要啊,我听说这个叫时空什么的游戏真的很好玩的,我的朋友圈里现在都在谈论这个啊。”女孩子说道。
现在vr区里的很多人,其实并不是之前买了《时空密码》的那些玩家,他们纯粹是被最近相关话题的热度给带过来的,就来尝个鲜。
陈安快速转过头,对着店员小姐姐说道:“明天早上的时段,我预定了。”
妈蛋,玩个游戏还要早起,为什么这群现充还要和他们来抢游戏机,太过分了!
第二十二章 不断进步的VR游戏
第二天的上午,准时卡着开门时间来到电玩中心的陈安,终于第一次体验到了高级体感模式是一个什么样的感觉。UU小说 www.uu234.net更新最快
一样的画面,不一样的体验,在今天之前,陈安没有想到原来游戏还能这样玩的。相同一个游戏场景,给他带来的确实完全不同的体验。
安全模式登陆自己的绿洲账号,载入云存档,陈安在这里继续着他的游戏攻略。这几天他已经玩了一大半的内容了,他稍微熟悉了一下操作,就紧接着昨天的进度继续玩了下去。
他现在已经玩到了游戏的后半段,现在主角来到了旧时代的沪城,他要在这里追查一些线索。沪城的这一段的游戏内容,比起前面最大的区别就是,这一款的地图场景要大得多,玩家第一次在游戏里面体验到了大场景的感觉,
主角现在正在追查的一条线索,就是他们现在需要的那个宝贝,在一些记载里,被人悄悄从英国运到了这里。
陈安现在已经知道,他们现在追寻那些宝物,并不是真正的目标,那些东西只是一个关键的钥匙。他现在并不知道这个秘密的真相,虽然现在已经有大批玩家完成了通关,但是陈安这几天很小心的避开了网上的各种剧透。
在体验高级体感模式的第一个小时,陈安并没有着急的推进的剧情,他觉得游戏里的一切真的非常的新鲜。
这个时候,他终于相信了,之前用传统模式玩游戏是一件多么不明智的事情。
…………
…………
在《时空密码》发售之后,各大厂商也开始纷纷在游戏画面上做起了文章,他们也开始了对高画质vr游戏的开发。
不过大部分的游戏公司,他们在游戏引擎上的研发进度并不快,很难做出能够流畅运行的,画面堪比《时空密码》的大型游戏。
这让《时空密码》成了这段时间的最大赢家,后劲十足。这个游戏的热度已经超越了游戏圈子,扩展到了其他的领域,吸引了不少路人的参与。
《时空密码》给很多vr游戏,提供了些许的设计思路,包括各种体感内容相关的设计,游戏操作方式的设计。至少从《时空密码》的表现来看,这一套内容完全称得上是成熟的设计方案了。
接来下的一段时间,vr游戏出现了不少新的游戏类型,各大厂商在对于这方面内容的尝试明显比之前要大胆的多。
比如sn旗下的一个工作室,就推出了一款独占的海底探险游戏,用非常出色的画质来让玩家可以vr体验潜入深海的感觉。
这个游戏在推出的时候,出人意料的在游戏圈子里火了一把,在vr显示下,模拟潜入深海的那种感觉,真的是一言难尽。
对于有深海恐惧症的人来说,这个游戏十成十是一个恐怖游戏。开发商的这个游戏并不是模拟真实海底的场景,而是一个海底探险游戏,里面加入了非常多的幻想元素。
开发组就在游戏的“深海区”里加入了各种巨大的海底生物,这种庞大的海底生物比起现实世界里的蓝鲸都要大得多,玩家要在游戏里直面这种生物,确实要有巨大的勇气。
深海恐惧症,巨型物体恐惧症,很多有这种症状的玩家图一时好奇,进游戏尝试了一下,然后都快被吓的哭了出来。
不过说实话,这个游戏的品质还算不错,开发商除了构建一个鲜活美丽的海底生态之外,还加入了诸如沉船,海底遗迹之类的元素,让玩家能够完成一次奇妙的海底探险。
在现实生活中,玩家很难有机会完成一次海底潜水的,就算参加,也有很高的安全风险。不过在游戏里就完全不同了。
vr的诞生,给了这些游戏一片很广阔的空间,他们可以在vr里营造各种新奇的体验。
之前一个著名的模拟森林狩猎的游戏,就重制了一个vr版本,让玩家能够更加拟真的体验到森林狩猎的感觉。
这个游戏原来是不温不火的,因为除了打猎之外,没有太多的内容。这个游戏并不是《怪物猎人》这种和大型怪物战斗的路线,而是真正的拟真路线。玩家要做的就是在森林里寻找怪物的踪迹,然后一枪崩了它。
这个vr的重置版,卖的就比之前的原版要好上太多了。特别是在很难体验到真正狩猎的地区,玩家们可以通过游戏模拟一下现实狩猎的感觉。
…………
…………
《时空密码》是未来绿洲这几个工作室率先发售新游戏的,给未来绿洲在vr时代开了一个不错的头。
苏离的虚幻工作室和另一个三国工作室,他们的进度就要慢上一些,不过依最新的消息来看,三国工作室的新游戏看起来比苏离的游戏进度要快上一些。
毕竟现在苏离的虚幻工作室已经和云平台绑定在一起了,他们面临的问题比单纯的游戏开发要多得多。
虽然三国工作室还挂着三国的名头,不过他们的新游戏和三国没有什么关系了。和苏离现在开发云平台游戏不同,三国工作室把他们的重点放在了动作类的游戏上,打算把这方面作为他们的核心竞争力。
苏离希望每个工作室都有自己的招牌和自己的特色,三国工作室就把动作游戏作为自己的特色。
这个动作游戏并非是那种跑跑跳跳的动作游戏,而是涉及到各种复杂的战斗动作判定的游戏,他们现在做的一个游戏,就是一个基于废土背景的动作游戏,以猎杀游荡在末日废土上的那些大型怪物为主题的游戏。
这个游戏的卖点非常的直接,那就是玩家在vr下,体验和超大型怪物交战的感觉。游戏里的怪物种类非常的丰富,既有各种超大变异生物,也有各种智能机械怪物,这是一款网络游戏,最多可以支持六位玩家同时完成一个任务。
这也是未来绿洲第二个公布的vr游戏。
第二十三章 动作补正系统和新游戏背景
在《时空密码》发售一个多月之后,未来绿洲又立刻发布了下一个作品的相关信息,这是三国工作室全新系列作品,在《三国》之后,这个工作室终于推出了他们的第二款游戏作品。UU小说 www.uu234.net更新最快
这几年的时间里,三国工作室一直在研究动作游戏方面的设计,这个研究包含了多方面的内容,是对基于vr显示下的动作游戏设计的深度探索。
这是一个很庞大的工程,在《三国》之后,这个工作室就没有再产出过新游戏。三国工作室中途做了一个同样是以三国为背景的动作对战游戏,不过这个项目在做了一半之后就选择了放弃。
并不是回炉,而是直接选择了放弃,放弃的原因就是因为游戏的一些设计内容和之前的预期有很大的差距。
在砍掉了这个项目之后,三国工作室又重新出发,这一次他们直接把目标瞄准了vr,可以说他们是整个未来绿洲最少涉足vr游戏开发研究的工作室。
如果换一个公司,这样一个工作室连续几年没有什么像样的产出,那日子肯定非常的不好过,整个工作室必定背负着巨大的压力。
不过苏离知道,三国工作室现在做的内容是很有价值的,对于整个未来绿洲来说,三国工作室就是一个vr的先行者,为未来绿洲之后的发展做着积累。
可以说,三国工作室确实做出了成绩,他们一直在研究体感模式下的vr动作游戏的设计内容,现在已经设计出了一套非常先进的动作补正系统,以及对vr游戏里的各种动作判定,战斗设计都有了全新的理解。
《时空密码》里用到的动作补正系统就是三国工作室提供的技术支持,《时空密码》里面的动作元素比较的简单,因此只是发挥了这套动作补正系统的一点点的功能而已。
动作补正系统的核心,就是让玩家在玩游戏的时候,能够用最小幅度的肢体动作,来得到最炫酷的动作效果和游戏体验,从而得到一种前所未有的满足感。
喜欢玩这种动作游戏的玩家,很多都会把自己代入到这个游戏中去,都有一种“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”的幻想。
不过即使放到游戏里,大部分玩家也不做到这一点的,用手柄玩游戏的,可以用手指的灵活性来代替自身肢体的灵活性,如果要用体感设备玩vr游戏,那么可以说90%以上的玩家,水平都会大幅度的下滑。
三国工作室对于动作补正系统的期望,就是能够让玩家在vr游戏里满足这种幻想。不需要累死累活的做动作,只需要潇洒的动动手,就能够做出各种酷炫的动作。
这也算是弥补了传统动作游戏的一些不足,在传统的操作方式下,因为游戏外设的限制,想要让游戏角色实现一些复杂的动作,往往都需要用到各种组合键或者复杂键位,使得玩家玩游戏就是像在弹钢琴,或者各种搓连招。
当然,就算用体感外设,如何在游戏里表现出玩家想要表现的动作和招式,依旧是一个非常困难的课题。
这个系统要敏感的从玩家随心所欲的动作中,捕捉出玩家的意图,又不能太过的夸张,需要让玩家觉得“我就是想做这么一个动作!”。
为了这套动作补正系统,三国工作室和各界人士展开了合作,比如各种动作设计师,武术指导等。
魏明在这套动作补正系统的开发中起到了核心作用。这位当年在苏离参加的第一次游戏展会上,向苏离推销他们的动作系统的年轻人,后来正式加入了未来绿洲,负责游戏动作方面的开发工作。
苏离还记得当初自己从展会上偷溜出去,见到的这一伙小伙子。现在他们也已经成长到了足以独当一面的地步了。
在未来绿洲的那一次大扩张里,三国工作室的收获也不少,在补充招聘了大量的开发人员之后,他们再一次开始了新项目的制作。
这一次,他们的游戏项目的进展就显得非常的顺利,解决了这个游戏最核心的技术难点之后,剩下的就是游戏内容的设计。
这一回,他们“背叛”了自己的工作室的名字,把目光放在其他题材上,最终选择了一个虚构的废土背景的题材。
他们觉得,这个题材和他们想要得到的游戏内容,能够很好的匹配在一起。
他们的新游戏,毫无疑问是要做一款以战斗元素为主的,爽快的动作游戏。
这个废土背景,并非是传统的核战背景,或者生化危机之类,他们把背景设定的更加“玄幻”了一些。
在游戏里,地球遭受到了外星生物的侵略,但是这个侵略并不是想象中的外星飞碟或者是什么外星舰队的入侵。地外文明在地球上投放了十二个神秘的物体,每一个物体大约只有一座普通小楼那么大。
但就是这些物体,给人类带来了前所未有的灾难。每一个神秘的物体能够辐射一片无比广大的区域,将整个地球笼罩起来。
在辐射区域之中,生物发生了变异,堪比史前巨兽的各种庞大怪物相继诞生,部分植物也发生变异,甚至诞生了属于植物的智慧。
而更加可怕的,是它们在地球上创造了一种全新的物种,那就是智能机械生命。他们具有操纵改变金属的能力,能够自行用金属“组装”出生命。
比起各种怪兽,这才是对人类造成毁灭性打击的东西,失去了对金属的控制,人类的科技文明几乎毁于一旦,现代武器在面对他们的时候毫无用处,甚至冷兵器也会被轻易夺走。
高阶的机械怪物虽然没有史前巨兽那么庞大,但战斗力更加的强大。
文明毁灭,地球变成了一片废土。苟延残喘的人类经历了这场末日之后,才有些一点点反抗的余地。
残余的部分人类才废土中完成了觉醒,他们能够用觉醒出来的“心灵力量”,从机械怪物手里夺回对金属的控制,并且赋予手里的武器更多的能力。
这就是他们新游戏的背景,一个人类在废土时代,艰难求生,延续文明的故事。
第二十四章 《曙光》
未来绿洲现在的开发部门虽然分成了四个各自独立的工作室,但是未来绿洲里面并没有内部竞争的文化,不同工作室之间有一个非常成熟的交流机制,同时不同的工作室现在都有不同的研发重点,可以做到互相补充。UU小说 www.uu234.net更新最快
三国工作室的新作,就得到过不少工作室的帮助,虽然各个工作室在公司的架构上是独立的,不过内部的合作还是非常的频繁。他们的新作在开发阶段,就有其他工作室合作开发的内容。
在经历了一段时间的沉寂期之后,未来绿洲现在也有了一些游戏大厂的气象,《时空密码》之后,未来绿洲的新作出现的比很多人想象的都要快。
三国工作室的新作,最终被命名为《曙光》,算是隐含了这个游戏的一些背景。
如果说《时空密码》是未来绿洲在vr领域的一次成功试水的话,那么《曙光》就是未来绿洲期望奠定自己在vr时代地位的一款大作。
《时空密码》这种模式,说到底还是稍微小众了一些,在游戏里对于畅快淋漓的战斗追求,一直是很多玩家选择游戏的一个标准。
比起《时空密码》来说,《曙光》开发的时间更长,技术积累,设计和各种素材的积累也更加的丰富,加上未来绿洲各大工作室对于这个项目的鼎力相助。《曙光》从游戏内容上和游戏素质上,更有一款大作的风范。
《曙光》的战斗元素集中在了冷兵器的战斗里,当然这个冷兵器在游戏的世界观里已经被赋予了各种神奇的能力。
之前,《曙光》有考虑过加入枪械武器,不过这个设计并没有被采纳,《曙光》里面玩家可以使用的武器并没有枪械,取而代之的是各种冷兵器。
这其中有游戏背景设定的一些原因,比如枪械的子弹无法对能够控制金属的怪物产生威胁,比如在科技退化之后的人类社会,制造出来动能武器无法对这些怪物产生有效的伤害。
制作组把游戏里面的远程攻击,加入到了玩家本身所拥有的异能当中,彻底淘汰了枪械的使用。这样的话,玩家只需要用一套体感设备,就能够完成游戏里的所有操作。
游戏的武器是一大特色,设计师们设计了一个庞大的装备库,在游戏里,玩家的装备提升全靠各种素材的积累,既可以用变异怪物身上的素材来制作粗犷的荒野风格装备,也可以用机械生命身上的各种产生了异化的金属来制造金属装备。
当然,《曙光》并不是一个单纯的打怪游戏,这个庞大的世界观给这个游戏产生了很强的可拓展性,同样能够承载非常出色的剧情内容。
剧情在这个游戏里同样占据了一个非常重要的部分,一个经历过文明毁灭的人类社会,能够谱写太多的故事。
在国家的概念消亡,幸存下来的人类重新回到了古老的“部落时代”,在这个时代,人类的行动受到了极大的限制,失去了方便的交通工具,还要面临无处不在的威胁。
玩家们在这个游戏里,除了需要和各种巨型怪物对抗之外,还会去探索导致世界变异,人类文明被摧毁的秘密;会见识到末世对于人性的拷问,能够看到无比黑暗的一面,以及那闪光的一面。
作为觉醒了超凡力量,能够和那些怪物抗衡的角色,玩家不仅需要保护自己所在的人类聚集地的安全,也需要向外开拓,和其他的人类聚集地取得联系,慢慢恢复遭受了毁灭性打击的人类文明。
同时,玩家们还会去探索人类文明最大的敌人,那些机械生命的秘密。了解他们的社会性,社会结构,寻找他们的弱点。在游戏的设定里,这些机械生命并非是铁板一块的整体。
就和人类一样,机械生命之间的斗争同样频繁而激烈,这也是人类文明能够苟延残喘的一个重要的原因。机械生命之间的斗争,使得他们并不把人类当做最大的敌人。
未来绿洲在《曙光》之中在此回归了他们一向擅长的开放世界的设计,玩家能够在vr设备里,用自己的双眼来看到这个已经面目全非的废土世界。
这并不是一个完全的废土世界,人类的文明痕迹并没有彻底的消失,遍布在这个世界上的还有大量的城市废墟,很多还能依稀看到当初的样子。
用玩家的眼睛,来亲眼见证模式的悲怆苍凉,就仿佛真的置身于未来末世当中。
《时空密码》是一个纯粹的单机游戏,但是《曙光》确实一个多人在线游戏,他采用了未来绿洲之前经常采用的区域镜像设计,整个游戏不同的区域被设计成了不同的独立镜像,玩家在游戏中能够遇到其他的玩家。
比起《时空密码》的一时惊艳,《曙光》将是未来绿洲在vr游戏领域真正的超前之作,至少几年之内,很难找到这样一款庞大的vr多人在线游戏。
苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。
以《曙光》的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。
而《曙光》里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。
《曙光》的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。
游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。
他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。
《曙光》的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。
这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。
这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。
第二十五章 被毁灭的世界
和未来绿洲之前一直坚持的全平台不同,他们的新作《曙光》将再度回归pc平台,新作《曙光》是一款pc游戏,而且在类型上更像是一款网游。UU小说 www.uu234.net更新最快
新游戏回归pc平台最大的原因,未来绿洲的云平台相关的技术是一个非常复杂的模块,而pc的环境显然更有潜力。
未来绿洲对于云平台的最终目标,就是完全脱离现有的硬件环境,完全依靠云平台处理游戏的内容。
现在绿洲平台的用户基数已经非常大了,这一次重新回归纯粹的pc平台,未来绿洲有足够的信心。
回归了pc的《曙光》,在游戏的设计里,把多人游戏的元素和游戏很好的融合在了一起。
《曙光》在设计的时候就充分考虑了多人游戏的要素,从一开始,制作组就打算制作一款vr多人在线游戏,有过《三国》的开发经验之后,他们对于多人在线游戏应该如何设计,有了更深刻的理解。
《曙光》中,多人元素的加入,除了传统的组队模式之外,制作组在游戏里设计了一个特定的动态镜像系统。
危机四伏的废土世界绝对不可能是一个热闹的地方,至少这个热闹不属于现在处于绝对弱势地位的人类阵营。
在《曙光》的废土世界里,不会出现玩家充斥着各个游戏场景的情况,很多时候玩家们都需要独自面对这个苍凉的世界。
《曙光》非常用心的构建了一个庞大的世界,在vr设备的加持下,玩家可以在游戏以接近亲身经历的感觉来体验到神奇的场景。
一望无际的荒野上,一个黑影从远方的地平线上出现。黑影越来越大,越来越多,远方传来了沉闷的响声,大地在震颤。
千百只巨兽在荒野上奔腾,在他们的前方,游荡着一只比他们要小上一圈的金属怪物。金属骨骼泛着光芒,在双方几乎要碰在一起的时候,这只金属怪物挥动着如同镰刀般的金属肢体,开始收割这些巨兽的生命。
废弃的城市如同一只死亡的巨龙般,匍匐在一片黄沙之上。这场末日不仅仅带来了毁灭,和改变了气候和地貌。这座死掉的城市,在它的废墟下面,也许隐藏着无数的宝藏和危险。
高山之下,各种金属肢体堆积成了一个机械怪物的坟场。这里刚刚结束一场机械文明内部的战争,两个从属于不同“首领”的机械文明势力,因为人类无法理解的原因生死想象。
金属怪物有操控金属的能力,但是对于这种已经成为过金属生命一部分的金属,是无法二次利用的,这也是他们这个看似无敌的能力的一个弱点。
人类把这些金属怪物的遗骸,成为异化金属,这是废土时代的新的通货,也是人类重建家园,制作武器和工具的最宝贵的材料。
游戏里的镜像是动态的,当玩家进入任务的关键时刻,或者即将面对自己的任务目标时,他不用担心会被人干扰和影响。
但是如果玩家在废土上探索,或者并不是任务的关键场景,那么他也许碰到另一位和自己一样的废土探险者。
不同的地区,或者说相同的地区在不同的时间,以及不同的条件状态下,依托于云平台的实时计算,会动态调整这个区域的玩家人数。
服务器也许会把两个在城市废土中小心翼翼的寻找着“宝物”的玩家放到同一个镜像里,《曙光》因为是一款完全模拟真实视角的vr游戏,两位小心翼翼寻宝的玩家,在听到奇怪的动静时,肯定会心生警惕。
他们会迟疑,会惊慌,不知道对方是怪物,还是谁。
如果某一片荒野之中,出现了一个暴走的机械怪物或者巨型怪兽,那么这个动态系统可能会把十几位玩家放在一个镜像里,让他们共同对抗怪物,或者,各凭本事分散逃跑。
当然,在各个人类居住区里,这是玩家数量上限最高的,玩家在这里能够重新体会到一个正常的人类社会的感觉。
智能化的镜像系统不再是以“每一个镜像里有二十位玩家或者五十位玩家”来分配,根据每一个场景中的情况,甚至通过分析玩家的行为来分配玩家。
三国工作室的存在感并不强,产出也不高。不过现在,苏离对于这个工作室的投入和耐心终于收获了回报。
苏离觉得,如果说《时空密码》走出了第一部,那么《曙光》在vr游戏这条路上,是往前跑了十步。
《曙光》这个游戏,给玩家带来的震撼度,在苏离看来,会比《时空密码》要强烈的多。
近期没有什么有分量的展会,《曙光》的消息发布,则回归了网络发布的形式,以现在未来绿洲在游戏界的地位,已经不用太在乎项目发布的流量问题了。
因为他们本身,就代表着新闻流量。
一个平凡的周一,刚刚上班的游戏圈的媒体人们,都收到了一个消息。
未来绿洲马上会公布一个新游戏的信息。
《时空密码》的热度还未完全消退,没想到未来绿洲的新项目就有消息要公布了。
这个信息传遍了世界,没想到未来绿洲的下一刀,来的这么快。
第一方主机商们,则惊讶的发现,自己从来没有收到过相关的消息。
度过了纷扰的一周,在周末的晚上,时钟指向了晚上八点。
未来绿洲的官网主页,在这一刻喜欢了主页上的全部内容,所有进入官网主页的玩家,都会看到一个壮阔的场景。
那就是《曙光》的废土世界。
未来绿洲用《曙光》里面相关的素材,替换了官方主页里原有的素材,这把磨了许久的剑,也展现在了所有人的眼前。
《曙光》这两个大字被挂在了主页的中央,只要点击一下,就可以早就准备好的相关页面当中。
《曙光》的第一部宣传片,以及游戏的相关介绍,出现在了网页当中。
而这一次,未来绿洲还专门做了vr版本的《曙光》宣传片,通过这个宣传片,玩家可以用vr设备,率先进入到这个被毁灭了的世界当中。
第二十六章 追寻希望
未来绿洲的这个关于《曙光》的vr宣传片,向玩家们展示了真正的末世风情。UU小说 www.uu234.net更新最快
和《时空密码》把游戏场景集中在室内和城市场景不同,《曙光》超过90%的场景都是可探索的野外场景,这个宣传片就一个第一人称的视角向玩家展现了《曙光》的背景和游戏磅礴的场景。
这个持续四分多钟的宣传片,主要把内容集中在了游戏背景上面。
宣传片从末世来临之前开始,以一个普通人的视角,让玩家亲历了一次末日降临,整个世界发生剧变的过程。
这是一个无比绝望的经历,人类原本以为足以保障自身安全的高科技武器,在这个时候起不到任何的作用。
甚至连那些交通工具都“背叛”人类,人类绝望的发现,建立在各种科技和工具上的文明,此时此刻是如此的脆弱。
用科技建立的文明在这一刻变得无比的脆弱。
一场真正的灾变开始了,变异生物占领了广袤的野外,金属怪物成为了城市的主宰。
玩家们在这个宣传片里,亲眼见证了末世来临的混乱,经历了人类的绝望,也见证了一群人艰难求生的过程。在这个过程里,人类重新了审视了自身的文明历程,走上了追求人类自我进化的道路。
紧接着,在这个宣传片里,玩家看到了人类离开了城市,重新建立自己的居住地。地球的地貌发生了剧烈的变化,整个世界变了个模样。机械文明内部发生了大规模的冲突和内乱。
人类文明艰难存续了下来。
经过了一段漫长的挣扎之后,也许是那些神秘的外星文明投放物的影响,人类成功走上了追寻自我进化的道路。
这就是《曙光》的背景,未来绿洲在这一天用一个宣传片告诉了世界,他们这个新游戏的背景。
接下来,在宣传片里,玩家们能够看到目前游戏中的几个场景,半废墟状态的旧时代城市,宛若史前时代的山川和森林等等。
《曙光》的世界,像玩家掀开了这个画卷的其中一角。
末世和废土,是一个很有意思的题材,也是一个包容性非常强的题材,它不仅仅能够包容非常多的艺术元素,同样也能够包容非常多的游戏玩法。
可以说很多玩法都能够让这个题材散发出足够的光芒,比如rpg游戏,射击游戏,策略游戏……
游戏的开发者们,同样可以在这个游戏题材里加入他们的一些理解,从游戏的艺术风格到游戏的剧情,这个题材往往有太多可以探讨的东西。以末世题材做出的游戏,也拿下过不少游戏界的奖项。
在末世里,玩家想看到的,不仅仅是绝望,而是希望。
制作组把他们对于末世题材的理解和游戏融为了一体,《曙光》的故事核心,就是一个追寻希望的故事。
…………
…………
在未来绿洲的官方主页里,介绍了这款游戏的类型,和一些相关的内容。
多人在线动作rpg游戏,未来绿洲再度在多人在线游戏领域发力,这一次他们带来的是vr多人在线游戏。
而且,在游戏背景上,未来绿洲这一次再度进入了从没涉及过的领域,末日背景,废土题材,未来绿洲选择了一个具备人气基础的题材,也在故事背景上下了很大的功夫。
未来绿洲作为纯粹的主机和pc游戏的开发商,一直坚持着大作开发,追求的就是游戏的深度体验。
而《曙光》的发布,给这个游戏界带来的冲击,比《时空密码》要强的多了。
“vr时代的多人在线游戏!”
“亲身体验世界末日!”
“在末世重建人类文明。”
“开放世界和vr的完美结合,准备迎接一次末世探险。”
“《曙光》之中还有哪些没有透露出来的新奇设计?”
在《曙光》正式发布的第二天,关于这个游戏的消息在全世界的玩家群体中引起了一场地震。未来绿洲在第一款vr游戏发售之后,立刻宣布了下一款游戏的消息,着实让人意外。
更加让人意外的,未来绿洲再一次在vr游戏领域大踏步的向前迈进。直接发布了一款多人在线的vr游戏。
根据游戏背景的阐述,和官网上的介绍,未来绿洲的《曙光》绝对算得上是一款真正的大制作,在制作规格上,绝对是现在vr游戏里绝无仅有的,比起未来绿洲之前的《时空密码》要强上一个等级。
人们惊讶于《曙光》出现的突然,不过很快,通过几次访谈之类的活动,玩家们知道未来绿洲的这个项目其实已经进行了很长时间了。
这段时间,苏离也向外界阐述了未来绿洲的一些规划,包括他们的游戏开发计划,以及更多的关于游戏发展的展望。
这些计划,代表了未来绿洲坠未来游戏形态的一些构想,以及透露了目前正在进行的一些计划。
在关于新游戏《曙光》抛弃主机平台的原因里,未来绿洲也正式透露了关于游戏里的云平台的一些内容。
…………
…………
作为一款多人在线游戏,在回归了pc平台之后,游戏相关的推广和发售工作就变得更加的灵活。
《曙光》中的很多游戏设计和新技术,都是未来绿洲的第一次应用,比如动作补正系统,比如动态智能镜像系统,比如云平台对游戏内容的计算和控制。
在《曙光》的消息刚刚出现的时候,玩家们还在猜测这款游戏究竟有多久才能真正和玩家们见面。
大多数玩家猜测,这个周期最起码要在一年以上,他们认为这种具有很强的超前性的游戏,从公布消息到发售,用个一年左右的时间是再正常不过的事情了。这还是游戏开发顺利的情况。
这个观点也普遍被很多玩家们接受,包括媒体的猜测,都觉得这款看起来非常炫酷的游戏,怎么也得等上一段时间。
然而,未来绿洲这一次又再度给了玩家们一个大大的惊喜。
在《曙光》的内容发布两个多月之后,未来绿洲携这款游戏参加了港城电玩展,这个展会上,未来绿洲不仅提供了现场试玩活动,也公布一个让人惊讶的消息,
那就是《曙光》会马上进入早期测试阶段!
第二十七章 测试开始
“距离《曙光》早期测试开启还有十五天。UU小说 www.uu234.net更新最快”
未来绿洲的主页上,已经挂上了《曙光》测试开启的一个倒计时。不仅仅如此,许多游戏论坛火速开启的相关版块里,也同时开启了相关的倒计时活动。
未来绿洲已经很久没有搞过游戏的前期测试了之前的几款游戏也就只有一个预购体验而已。
这一次,未来绿洲再度进入pc多人游戏这个领域,确实挺让玩家们期待的。
而且这一次,未来绿洲表示,依托于云平台的一些插值技术和未来绿洲一向过人的优化能力,《曙光》这一次对于pc的配置要求并不高,玩家只需要主流的配置加上vr显示设备,就可以享受这一款次世代的vr多人在线游戏。
可以说,这一次《曙光》在玩家群体中的影响力,要超出了未来绿洲之前的预估。
他们低估了这样一款游戏,对很多玩家的吸引力,以至于在测试消息刚刚放出来之后,外界对于《曙光》的测试名额可以说是一号难求。
而且这一次,随同游戏《曙光》一起测试的,不仅仅只有游戏,其中还包括了专门的vr游戏直播观战内容的测试。
未来绿洲这一次直接在平台里加入了观战直播系统,玩家可以选择是否开放自己的游戏过程给玩家们观看。玩家也可以在相关的页面里,直接通过游戏客户端来选择自己想要观看的玩家的游戏信号。
测试阶段只开放了游戏内的观战,不过现在未来绿洲和很多直播平台讨论直播内容的合作计划。包括提供游戏内的vr内容,以及将游戏内容转化成普通视频播放。
因此在《曙光》的测试刚刚公布,就享受到了非常高的人气。
早期测试肯定是要限号的,一款游戏的早期测试,内容不完整,bug丛生,游戏性也会有一些问题。但就是这种可以预见的并不怎么样的游戏体验,就已经让一大波人迫不及待了。
各大游戏媒体,知名玩家主播,各种资深玩家,以及打酱油的普通玩家,都开始申请《曙光》的测试名额。
国内外的很多媒体,都希望和未来绿洲进行合作,分给他们一点测试名额,让这些媒体能够举办几个送测试名额的活动来提高人气。
对于未来绿洲来说,这一次测试也是一个验证多人在线vr游戏的一些设计内容,以及验证云平台的运作情况。
这是未来绿洲的云平台第一次投入使用,这云平台的运转情况不仅仅对于《曙光》的影响非常之大,对于整个未来绿洲其他项目也有很重要的影响。
…………
…………
“距离《曙光》测试开启还有七天之间,未来绿洲已经发放数百个测试名额。”
“各大媒体的第一波测试名额发放活动已经结束。”
“没有测试权限的玩家,依旧可以下载游戏客户端,通过平台观看测试情况。”
“未来绿洲列出了《曙光》此次测试的重点内容,官方网站更新游戏介绍。”
“《曙光》公开全新的背景内容!”
“未来绿洲表示将随着测试进度的进行,将会发放更多的测试名额。”
通过官方渠道的申请,以及游戏媒体举办的几个活动,未来绿洲的第一批测试名额迅速被清空。
根据统计,申请测试名额的玩家里,最终能够拿到名额的,不到百分之一。
申请者实在太多了,以未来绿洲之前积累下来的口碑,申请《曙光》测试的玩家就已经有数万人了。
第一波测试只持续十五天的时间,之前《曙光》只是在上一个展会里展示过相关的实机游戏画面和有限试玩,玩家们得到信息并不多。
但零零散散的信息,汇总起来,对于《曙光》的评价就只有一句话。
震撼!
至今为止最好的vr游戏,领先其他人一个时代!
…………
…………
“我们现在已经进入了游戏的页面,这是第一次做vr游戏的直播,有点紧张……”
《曙光》开放测试的当天,未来绿洲提前开启了直播平台,这些功能在前几天已经做了一次测试,运转良好。
《曙光》的直播观战模式,因为需要用到游戏客户端的关系,就像是各种对战类游戏的观战模式一样,由观众的机器来完成各种图像处理,对于直播者没有额外的硬件压力。
不过《曙光》之中,游戏者自身可以开启直播模式,和观众进行互动交流,而非寻常的观战那样,游戏者无法和观众交流。
拥有测试资格的玩家在等待着游戏的开启,而没有测试资格的玩家此时就只能看着别人玩游戏。
不过vr直播模式,玩家除了不能自己操作游戏角色之外,其他的感觉和自己玩游戏没有任何的区别。这样想想,不用动手,躺着当个云玩家似乎也是一个不错的选择。
“还有半个小时,不知道游戏测试会不会提前开启啊。”
这一次测试是全球同步的,全世界的玩家都在一个服务器里进行测试。国内现在的时间是上午的九点三十,测试会在十点正式开始。
平台里,已经已经有上百位玩家开启了直播模式。按照人数排下来,排在前面的还是那些自带观众的大主播玩家。
等待界面的背景,还是末世前的城市背景,玩家和观众们都在等待游戏的开始。
距离十点还有十五分钟的时候,未来绿洲提前开启了测试服务器,早已等待了许久的玩家们马上就进入了服务器。
“咦,怎么不是末世废土,是不是放错带子了。”
“什么情况?”
刚刚进去游戏的玩家,发现自己并不是在想象中的废土世界里,而是在一栋公寓里,这个开场怎么感觉和《时空密码》的开场有些像。
虽然有些奇怪,不过玩家们还是跟着游戏的指引玩了下去。
几分钟之后,玩家终于知道了,原来这就是宣传片里的开场阶段。在游戏的开始,玩家可以在游戏中亲历一次末日降临的场景。
很快,走上街头的玩家,发现自己的周围出现了一些骚动。
抬起头,天空中出现了十多道不明物体划过的轨迹。
周围的npc出现了骚动,这种轨迹有些像是弹道导弹的轨迹。
不会是发生核战争了吧?
而看过宣传片和相关背景的玩家们则知道,这并不是弹道导弹,而是比核弹要可怕太多的东西了。
几秒钟,或者几分钟之后,天空中的几道轨迹分散开来,其中一个肉眼可见的落在了城市的外面。
在一片骚动之中,想象中的核爆并没有发生,骚动随之停止,人们好奇这究竟是一个什么东西。