第七十九章 自信
“er,看一下这个。UU小说 www.uu234.net更新最快”
某个网络聊天群组里,一个名为“saler”的人了一下群里的一位成员,然后发了一个两个网站链接。
几秒钟之后,这位被的成员回道:“什么东西?”
saler回道:“看一下我发的链接。”
几分钟之后。
“《罪恶之城》?怎么,你要玩这个吗,这确实是最近让人期待的游戏,人气应该会非常的不错。”
“或者说……”
那位joker说道:“你有什么想法?”
这个群组里用的英语聊天,不过这位joker实际上一个瑞典人,这名字也只是一个代号,并不是她真正的名字。这个群组里一共有七个人,大多都来自欧洲,只有这位saler是个美国人。
他们这几个人,实际上是一个专门做游戏外挂的组织,专门针对那些热门游戏提供各种作弊工具。
他们这些人,在作弊工具的开发方面有着丰富的经验和积累,在业内甚至已经打出来名头,他们的产品涉及各种热门游戏,而且功能强悍,检测难度大,基本上都属于价格昂贵的“高端作弊器”。
早在几年,他们除了热门游戏的各种作弊器外,已经把魔爪伸向了电竞领域,他们为那些职业选手提供定制版的外挂,利用鼠标自动注入到比赛电脑里,特别是那些射击游戏,已经接连爆出了好几件使用外挂或者疑似使用外挂的事情。
这里面就有他们的杰作,他们提供的这些外挂基本不会被当场发现。他们给职业选手提供的外挂,在功能上并不是非常的“暴力”,但是在职业比赛中,哪怕是小小的弹道修正,都能给比赛结果带来巨大的影响,更别提自动锁头这种功能。
这些事件,基本上只有靠事后研究录像才能发现一些端倪,那和他们也没什么关系了,纯粹是选手演技不精。
除了这种高端定制之外,每年各种热门游戏都是他们的主要业务,虽然高端定制价格高,但是热门游戏的外挂购买的人数量庞大,行销世界,收入丰厚。
他们这几个人,涉足外挂制作都已经都好几年的时间了,在名气起来之后,收入颇丰。
现在各大游戏的外挂,最好用的外挂还是欧美那里的人做的,特别是在欧洲就有好几个知名的外挂制作组织,有些还和游戏开发商上过法院,让开发商们无比的头疼。
包括一些做主机破解和游戏破解的黑客组织,实力强悍的也大多来自欧洲。
joker平时做的比较多的就是维护开发那些热门游戏的外挂,不过他们做的基本都是pc游戏的外挂,主机因为封闭环境的原因,技术难度实在太大了。
“你先看一下第二个链接。”saler回道。
joker点开了这个链接,发现是绿洲论坛的一个帖子,对于这个论坛他也是知道的。joker平日里也玩游戏,自己也有绿洲平台的账号。
这是一个官方发布的帖子,里面的内容到是很有意思。
“即将发售的《罪恶之城》的多人模式里,我们有一套独特的反作弊机制。比起现在常见的检测加封禁的模式,未来绿洲的《罪恶之城》从技术上杜绝了外挂的存在,保证玩家的游戏体验不会被作弊工具影响。”
看到这段话,joker轻笑了一下,他们也真敢说。
技术上杜绝外挂?
joker觉得这家公司有一些天真,放出这样的话,一旦市面上出现了作弊工具,那么对于公司的声誉影响可不小。
除了那些压根不管外挂的游戏公司外,现在游戏公司对于作弊的处理手段基本就是严格检测加快速封禁,有些游戏则通过频繁更新版本提高外挂的维护难度。
不过这些都是事后补救的措施,想从技术上杜绝外挂的存在实在太难了。而且采用严格封禁的模式,还能变相增加一下游戏的销量。
之前一直被认为没有外挂的几款moba类游戏,到后来也被爆出了有外挂脚本的存在。
“《罪恶之城》的销量大头,应该在主机上吧?”
joker说道:“pc销量也许不会很高。”
joker对于未来绿洲的这番话有些不以为然,觉得他们是为了吸引玩家而哗众取宠,他到想看看到时候《罪恶之城》被外挂占领的时候,是一个什么样的场面。
哪怕事后严厉的封禁,对于未来绿洲也是一个不小的打脸。
他们这些人要做外挂基本只做热门游戏的外挂,那些收益不高的就懒得做了。一些小团队可能会专门做一些冷门游戏的外挂形成垄断,不过他们没必要这样做。
saler此时说道:“我做过调查,在他们的国内市场,pc版游戏的销量要远超主机版的销量,和西方市场截然不同。《罪恶之城》的pc版销量在他们那里才是主流选择。”
“《罪恶之城》的多人模式是有一定的对抗性的,又是有射击元素的游戏,开发难度不会太大。你知道的,他们那里喜欢用外挂的人非常的多,我觉得这是一个非常好的市场。”
在他们这个群体里,saler是负责销售的,不过他们身为一个外挂制作团队,现在也深受盗版的困扰。
现在国内很多游戏的外挂,内核都是国外开发的,破解之后直接盗版过来用,有的还进行二次收费。虽然号称包维护,不过要是国外的不更新了,那也就是他们跑路的时候了。
现在saler找了几个代理销售他们的正版外挂,如果《罪恶之城》人气火爆,外挂开发难度又高的话,就是他们收割金钱的一个绝佳机会。
同一时间,未来绿洲在论坛,社交平台和官方网站上同步发布的这个关于反作弊的帖子也瞬间成了热点话题,在这个临近发售的时间段,未来绿洲第一次正面回应了玩家担心的外挂问题。
一款有对抗性的游戏,外挂的入侵对游戏体验的影响是毁灭性的。
不过让所有人感到诧异的,是未来绿洲并不是什么严格封禁之类的话,而是宣传这款游戏不会有外挂的存在。
玩家们或者媒体们都对未来绿洲的这种自信,表示了一些疑虑。
第八十章 评分解禁
11月,北半球的大部分地方也算是进入了冬天了,年底的这段时间,对于各大商家来说,都是一年里最为关键的一段时间。UU小说 www.uu234.net更新最快
比如美国被称为“黑色星期五”的大促销活动,就是在11月的月底,这是美国一年里购物最疯狂的日子。每年的11月到12月,基本是西方大多数国家的购物旺季。
国内虽然没有黑五的传统,不过随着网络商务的兴起,每年的网络购物节也是在十一月,销售额同样非常的可怕,已然远超西方的黑五。
而且因为年底接连几个节日的关系,传统商场的日子也是一年里比较舒服的,从十一月到春节前,算是商场销售额最高的一段时间。
对于游戏界来说,11月也是每年发售的黄金季节,特别是对于依赖零售渠道的主机游戏来说,每年的11月就是大作集中上市期。
今年的这个年底的游戏发售黄金档期,就是由未来绿洲的《罪恶之城》来揭开这个序幕。
11月5日,星期五,未来绿洲的3a大作《罪恶之城》在全球多个国家同步发售。
这个时间,基本没有作品和《罪恶之城》进行竞争,稍微有些竞争力的作品,发售日期也被排到了月底。可以说,11月的大半段时间,都是属于《罪恶之城》的,无人能够与之竞争。
之前一个多月的预售情况已经公布了出去,《罪恶之城》的火已经是板上钉钉的事情了,目前官方能够统计到的预售销量已经有一百多万,这个预售销量是已经付款了的电子版游戏销量,那些在店铺里预定的销量都是没有统计在里面的。
《罪恶之城》的铺货规模非常大,未来绿洲这一次选择了自己发行,这也是他们第一次发行这种规模的游戏。
全球范围内,未来绿洲为《罪恶之城》的首批实体版游戏就准备了超过千万份,似乎并不害怕游戏滞销。
比起一款游戏的售价来说,实体游戏一张光盘的物料费用基本上是微不足道的,对于首批一千万的出货数量,未来绿洲觉得肯定能够卖光。
这也就意味着,未来绿洲对于《罪恶之城》的销量估计,至少是千万级的。
国内的实体游戏现在基本都是走网络销售的路线,实体店也大多是专门的电玩店,大部分人并没有去传统商场买这种音像游戏的习惯。
从未来绿洲在各大大型网店的调查来看,国内的主机实体版的《罪恶之城》的销量,形势也非常的不错。
至少这段时间,两个平台的新主机在国内的销量有了一个非常大幅度的提升,之前还在观望的玩家,或者说新的主机玩家有不少人在这个时间段集中购买了主机,连带着之前的一些游戏销量也有所上升。
而在欧美地区,《罪恶之城》的广告已经密集的出现在了各大商场的相关区域里,商场已经给《罪恶之城》预留了最好最显眼的位置。
一切都等待着11月5日,《罪恶之城》的正式发售。
…………
…………
早在一个多星期之前,各大游戏媒体已经先于玩家收到了《罪恶之城》的媒体版本,比起未来绿洲之前的那些游戏,这一次媒体评测的规模要大得多。包括所有主流游戏媒体在内,大大小小超过两百个媒体或者评分机构都会对《罪恶之城》进行评分。
之前未来绿洲的几款游戏,媒体的评分数量都不是很多,《阴影秘闻》应该是最多的,不过很多也是游戏发售之后后续评分的。
《阴影秘闻》的评分也是未来绿洲所有游戏里评分最高的一个,经历了两个大型dlc之后,综合评分依旧维持在了9分以上,受到了普遍的好评。
这一次《罪恶之城》的评分阵容就要庞大得多了,未来绿洲准备了比之前更多的媒体版游戏,而且拒绝掉了很多媒体的提前评测申请。
不是所有媒体都有资格收到媒体版游戏的,第一批收到游戏的媒体只有几十家,普遍都是老牌游戏媒体,他们的评分在mc收录里的权重都比较大。
国内的游戏媒体也纷纷通过各种渠道想要拿到《罪恶之城》的媒体版,因为媒体评测的解禁时间是比游戏发售时间要来的提前的,能够发布评测的媒体必定能够吸引到巨大的流量,也是业界地位的体现。
不过这方面,未来绿洲并没有来者不拒,随便一个野鸡自媒体都能拿到媒体版游戏。实际上到了最后,国内的游戏媒体能拿到媒体版游戏的也就那么寥寥几家而已,基本集中在了那些老牌媒体上。
游戏是在11月5号发售,相关的评测解禁时间是11月1号。
11月1号的那天,很多玩家都等待着媒体们发布关于《罪恶之城》的评测消息,虽然《罪恶之城》之前已经有过试玩,e3上的表现也非常的亮眼,不过只有最终的正式版才是真正见真章的时候。
试玩的内容是有限的,也无法进行深度的体验,而这一次的评测,媒体们有更多的时间进行深入的体验,对游戏的方方面面进行评测,发表看法。
未来绿洲这一次确实非常的自信,前面的杜绝外挂是,这一次的媒体评测也是。未来绿洲没有给任何的媒体“塞钱公关”,想怎么写就怎么写,不会干涉媒体评分。
11月1日的晚上,第一篇关于《罪恶之城》的长评和评分正式出炉。
gamespot给了《罪恶之城》10分的满分,称赞这款游戏是“至今为止最能体现游戏新世代的顶级作品”。
当这个消息出来的时候,玩家的心也放了下来,gamespot是现在最知名的几个游戏媒体之一,评分具备一定的权威性。
看来游戏的最终版本,不会让人失望。
截止当天晚上,超过十家媒体对《罪恶之城》发布了评分。
《罪恶之城》收获了7个满分和3个9分以上的高分。
到了发售的前一天,《罪恶之城》得到的所有评分里,除了极少数媒体因为一些奇葩原因打了一个奇葩低分之外,基本都是清一色高分好评。
而且,《罪恶之城》到现在为止的评分,超越了新主机平台至今为止的全部游戏,成为了新世代的第一款顶级大作。
第八十一章 发售日
截止到发售前夜,《罪恶之城》在mc上的评分已经到了95分,这是一个非常高的分数,已经有几年没有游戏出现过这样的分数了,在次世代里完全就是独一份。UU小说 www.uu234.net更新最快
几个大型主流媒体普遍给了《罪恶之城》极高的评价,哪怕后续评分下降,普遍认为《罪恶之城》的最终分数不会低于93分,也许能够维持在95分。
《罪恶之城》能收获好评是在意料之中,但是开局直接冲上了95分,却又在很多人的意料之外。
大概已经有两年,还是三年,没有游戏有如此强势的开局了,《罪恶之城》在11月发售,已经有人给它预定了一个年度游戏的位置。
评分解禁的三天之后,整个未来绿洲上上下下,从运营到开发部门,都是松了一口气。
“200万了!”
苏离在绿洲工作室宣布着这个从运营那里拿到的最新消息。
在游戏正式解锁之前,《罪恶之城》的全平台数字版销量累积突破了200万。
ms推出的限定版主机,也早就被预订一空,现在国内零售价格已经往上加了好几百,依旧供不应求。
他们,也许会创造一个新的传奇。
…………
…………
11月4日,周四。
付强坐在位置上,有些无心工作。他在位置上纠结了很久,终于下定了决心。
中午午休的时候,付强走到了主管领导老陈那里,说道:“老大,我要请假。”
“请假?”
老陈抬起头看了付强一眼,声音直接高了三度。
“嗯,请假。”
付强坚定的说道,已然没有了刚才的犹豫。
“现在是在项目的关键期……”
老陈拿出了他的口头禅,基本上和下属交流的时候,他一向都是用这句话起手,来占领制高点。
付强自然不会被这句话唬住,在老陈嘴里,一年三百六十五天都是关键期,哪他急着说道:“老大,我这回是真要请假,我今年的年假还没用,这回是真要用掉了。”
今年付强还真没休假,他在这公司已经呆了几年了,确实每年有几天的年假可以用。
老陈见付强的态度很坚决,以为他有什么急事,便问道:“什么事啊这么急?”
“有……有事,要回老家一趟。”
说道正题的时候,付强稍稍有些心虚,不过老陈到也没有追问的太深。付强的老家在北方,回去一趟还是挺远,他想着说不定真有什么急事。
“请多久?”
付强说道:“周二回来上班。”
老陈想了想,说道:“行吧,你系统里提交一下,我给你报上去。”
请假这种事情都是要在员工系统里上报的,老陈作为付强的直接上司,他这里过了的话基本问题不大。
付强松了口气,这假总算是请下来了。
“也真是奇了。”
老陈嘀咕道。
“嗯?”
付强下意识的回了一句。
“今天公司里已经有三四个人请假了吧,算上前两天来请明天假的人,都有七八个了,隔壁策划组的好像一次请假了四个人吧,你们怎么都一起有事啊?”
老陈抬起头,有些狐疑的打量了一下付强,说道:“你们,不会在搞什么事吧?”
付强赶忙摇头,心想怎么这么多人和自己的想法一样啊,大家都赶在一起请假了。
好不容易熬到了下班,付强整理好了自己所有的工作,请假也批了下来,他逃也似的离开了公司,生怕迟则生变。
离开公司大楼,付强那位胖同事从后面追了上来,他搂着付强的肩膀像特务接头一样,低声说道:“搞定了?”
付强点了点头:“搞定了。听说你们那组请假了四个人?”
同事嘿嘿说道:“五个,老大自己都请假了,大家都心照不宣呢。”
“回去睡觉?”同事接着问道。
“我先去买点东西,回去就睡,睡到明天早上。”付强看了看时间,决定先去超市采购一番,做一下物质上的准备,然后回去好好睡一觉。
付强请假自然不是为了回什么老家,这个理由也只是一个掩饰而已,最大的原因,就是明天未来绿洲的《罪恶之城》就可以玩了
简单的说,就是请假玩游戏。
付强虽然也是一个游戏玩家,不过很少有这么疯狂的一面,这一次是打算好好放纵一波了。
而且,和他一样的人,似乎还不少。
光自己公司里,这回就有好几个。
这样的剧情在全国各地上演着,就像绿洲论坛里,现在就有帖子里集中晒了好多人的请假条,大批玩家选择在这一天请假投入到《罪恶之城》的怀抱里。
这,似乎成了一种潮流。
付强在超市里买了两大袋东西,包括大量的咖啡和零食,为明天的奋斗做准备。
人嘛,难得疯狂一次,从大学毕业进入社会之后,付强觉得自己已经好久没有疯过了。
回到家的时候,付强打开了电脑,绿洲平台上,游戏的预载入已经完成,只等明天的解锁。
他想了想,把绿洲平台的账号设置成了隐身。他的平台好友里有不少是公司的同事,他现在名义上是回老家去了,可不想留下什么明显的把柄。
付强这一次还是选择了pc版,毕竟国内pc还是潮流,玩家的数量应该会多一些。
一切准备就绪,虽然现在时间不是很晚,但付强还是选择了直接睡觉。
这段时间,工作上的压力让付强也觉着有些疲劳,难得有机会放下工作,他很快就睡了过去。
…………
…………
因为时差的关系,各地的发售时间稍稍有些区别,不过电子版的解锁时间全世界都是相同的。
国内是早上9点解锁,这个时间的话北美是还在星期四晚上,不过实体版的发售时间都是当地时间的周五,各大商店开门之后开始发售。
其实在《罪恶之城》解锁的电子版解锁之后,游戏的实体版在各大地区都已经开始偷跑了,北美这里周四夜里就有几家店偷跑了实体版游戏,引得大批玩家上门。
“拜托,你为什么不买数字版?今天可是在下雪!”
“买实体游戏是一种信仰,这家店已经在偷跑游戏了,我刚才打了个电话给他们,他们告诉我还有不少存货。”
“是的,信仰,但是今天在下雪,去那家店要开四十分钟的车,我的天,现在已经是晚上10点了,我们12点才能回去!”
丹尼斯开着车,载着汤姆正在前往一家卖游戏的商店,他从网上了解到的消息,这家店提前偷跑了游戏。
于是他直接星夜出门,驱车前往这家店,虽然来回要花费一个半小时的时间,虽然外面现在下起了雪,不过丹尼斯无所畏惧。
这就是一名游戏玩家的意志。
这一会儿,直播平台上已经有几个主播开始播《罪恶之城》了,丹尼斯现在也已经从一名网瘾患者成为了一名游戏主播,名气很一般,不过他很喜欢做这件事。
这个夜里,像他这样驱车好几公里去买一款游戏的玩家,也并不在少数,他们用自己的行动表达了对游戏的支持。
…………
…………
勤奋的玩家已经提前玩到了《罪恶之城》,而大多数不那么疯狂的玩家,则会把游戏留到周五下班或者下课之后,利用一个双休日的时间来好好体验一下这款游戏。
西方的很多玩家,选择在周五的那一天,去超市大采购一番,顺道带上一张《罪恶之城》的光盘。《罪恶之城》的题材是非常受他们欢迎的,现在《罪恶之城》已经被各大零售商放在了最好的位置上,配上精美的广告牌,等待着人们的光顾。
而国内的玩家,除了那些请假玩游戏的玩家之外,更多的人通常是度过无心工作的一个白天之后,急急忙忙回家,打开电脑,进入游戏世界当中。
付强这一天一直睡到了早上8点多,他醒来的时候,距离《罪恶之城》正式解锁还有不到一个小时的时间。
这一觉他睡了十一个小时,他觉得自己已经很久没有睡得这么踏实了,睡得这么久了。
忙的时候,一天能睡个六个小时,那就已经非常走运了。
付强在床上躺了三分钟,然后起床洗漱,下楼溜达了一圈吃了个早餐,然后打开了电脑。
电脑的配置很棒,像他这样的单身宅男,其他的东西能凑合一下,电脑配置肯定不能亏待自己。
打开绿洲平台,游戏的图标还是灰的,尚未解锁,看看时间,还有十五分钟。
他打开论坛,现在绿洲论坛里《罪恶之城》专区非常的活跃,几乎每分钟都有新帖子出现。他发现论坛里已经有人在讨论,主机版游戏在欧美地区偷跑的事情了,下面还给出了几个直播的链接。
对于游戏偷跑这种事情,如果是提前很久偷跑,那么开发商或者发行商肯定是会采取一些动作的,不过《罪恶之城》也就比解锁早了一两个小时,未来绿洲也就睁只眼闭只眼了。
没有等多久,付强发现平台里的《罪恶之城》的图标从灰色变成了有颜色的图标,游戏比预定时间提早了大约5分钟解锁。
付强检查了一下自己的账号状态,确认是隐身状态。在好友栏里,他看到了自己好几位请假的同事,似乎忘记了切换成隐身状态,现在的状态都是“《罪恶之城》游戏中”。
付强轻笑了一声,也点开了游戏图标。
很熟悉的未来绿洲的logo,然后是《罪恶之城》的logo。
紧接着,是一段开场动画。
《罪恶之城》的开场动画之前已经官方曝光过了,他之前已经看了好多遍,不过付强没有直接快进掉开场动画,而是又重新看了一遍。
真好啊……
他暗自感叹着。
虽然已经不是第一遍看了,但是这个开场动画还是感觉到了很大的震撼。
进入标题页面,付强没有直接点开始游戏,他先是看了一下游戏的设置,然后点开了制作人员名单。
伴随着特殊的bgm和不断变化的背景,一长串制作人员的名单出现在了他的屏幕中,像是电影的结尾那样,不停变幻着。
粗略一看,这里面就有一百多个名字,这些名字的背后,是一位位为这款游戏付出了心血的开发者们。
一百多位顶尖的开发者,最好的环境,充足的投资,优秀的设计师和制作人,付强早就知道《罪恶之城》这一次开局冲上了mc95分,毫无疑问是国内游戏界的里程碑,被认为是次世代至今最优秀的大作。
付强眼神热切,他羡慕地看着这些名字,脑补着如果有一天,自己的名字也能像这样被放在一款传奇作品的名录里,自己会是一个什么样的感受。
真的很羡慕啊……
…………
…………
星夜兼程,在当地时间夜里十二点的时候,丹尼斯和汤姆回到了租住的房子里。他们终于在几十公里外的一家店里买到了偷跑的游戏。
运气不错,当时有许多玩家慕名前来,差点搬空这家店的全部库存。
等到丹尼斯做好直播的准备工作时,游戏的电子版已经解锁了一段时间了,不过现在是当地时间的夜里,直播的主播不算很多。
丹尼斯开直播之后,就有不少观众进来,大多是订阅了他直播间的固定观众。
丹尼斯一边和观众们打着招呼,一边打开了游戏。
他打算先体验一遍单人剧情模式,然后再玩多人模式。在体验单人剧情的这几天里,他还可以收集一下多人模式的一些资料,设计一下直播内容。
点开单人模式,一段不长的即时演算的过场动画之后,丹尼斯见到了那个有些熟悉的画面。这个画面他之前看过好多次,e3上的试玩视频早就传遍了网络。
单人模式并没有什么捏脸,这是一个剧本式的故事,有固定的主角。
同一时间,世界各地,数以百万计的玩家在这一刻,进入了《罪恶之城》的世界当中,开始了他们的杀手生涯。
第八十二章 我是一个没有感情的杀手
11月7日,星期天。UU小说 www.uu234.net更新最快
早上六点三十分,现在这个时候,六点多的天空还是一片昏暗。
付强看着眼前《罪恶之城》的结局动画。回想着这两天的疯狂历程,觉得有些恍惚,这种恍惚有一种时空变幻的恍惚感,把他的思维从虚拟世界里拉回了现实当中。
很多人都经历过这种感觉,一场让人沉浸的电影,一部让人沉醉的小说,或者一款让人入迷的游戏。
人的思维全部沉浸到这些作品里,人们的情感随着剧情和人物遭遇的变化而变化,渴望之后的之后的故事。当一切终结的时候,人们就会产生这种恍惚的感觉,仿佛完成了一次时空穿梭的旅程。
这就是所谓的“代入感”。
看完结局动画的最后一个画面,屏幕上开始滚动制作人员的名单的时候,躺倒在床上,开始回味这两天的“旅程”。
自己已经多久没有体验过这种感觉了?
《罪恶之城》的故事,作为一个游戏剧本来说,还是比较优秀的。未来绿洲在游戏剧本的设计上,把握住了他们想要表达的中心内容,也很好的把握了叙事的节奏。
正如未来绿洲之前透露的故事内容一样,《罪恶之城》的故事核心内容,是位于城市内的几大商业集团的冲突。而游戏的两位主角,则是被卷入了这场冲突当中。
付强原本以为双主角的模式会让玩家感到有些凌乱,但是未来绿洲很好的处理了
故事并不复杂,作为一名职业杀手,收钱办事的主角一直充当着这些商业巨头的工具,或者说是武器。在闯下了不小的威名之后,主角被卷入了一场阴谋的中心,也成为了被牺牲抛弃的对象。
主角被自己的雇主背叛,这并不是一个多么让人感到诧异的事情,之前的种种铺垫早就有了这样的趋势,作为一名职业杀手,在跨入这行的时候就有面临这种情况的觉悟。
这是一个很传统的故事,一个陷入危机的主角在这座城市里自我拯救的故事。未来绿洲没有给这个故事注入太多的精神内核或是象征,他们着重表达的是这个游戏世界的形态。
他们用这个故事让玩家很直接的感受到这个世界的运行规则和社会形态,表达了社会形态和科技变化的一些冲突,也描述了当商业集团控制社会运行之后会出现的一些情景。
未来绿洲在游戏里塑造的是一个世界,在整个故事里,他们让所有的故事和所有的人物融入到了这个世界里。
未来绿洲用他们塑造出来的鲜活世界。给了玩家非常强烈的带入感,他操作的角色仿佛就是处在另一个真正的世界里。
付强一直觉得,对于一款游戏来说,游戏世界给人带来的沉浸感,比悬念迭出,跌宕起伏的故事要来的强烈,在游戏里,能否激发玩家的探索**是游戏沉浸感的一个重要方面。
在这两天的游戏历程里,付强重新体会到了,什么是真正的沉浸感。他想走遍每一个街道,进入每一栋建筑,每一个未知之地都是一个惊喜,甚至他想对话见过的每一个npc。
大概只有在他刚接触游戏的那段时光,才会有这样的冲动吧。
作为一名游戏行业的美术工作者,付强习惯性的用专业的眼光来看到《罪恶之城》里面的美术内容,在玩到游戏的中后期,付强觉得自己真的非常羡慕这款游戏的开发人员。
付强很喜欢游戏的场景,可以说游戏里的每一个场景,每一栋建筑,每一个墙面,甚至每一个装饰物都能够看到制作组的诚意。至少从很多地方,付强看到了许多独特的地方特色的元素,未来绿洲用十足的细节来构建这个世界。
付强觉得自己现在做的工作,在这些东西面前显得如此的让人恶心。未来绿洲的那些美术人员,他们有资格去追求艺术表达,去追求高端的审美,他们需要考虑的事情是用自己的设计让这个世界变得更加美好,能够表达出制作组想要表达的内核。
而付强自己的工作,唯一的标准就是去迎合一些在他看来有些不正常的审美,只是因为这样的设计更容易让目标用户接受。
屏幕上的制作人员名单已经滚动完了,不过付强却依旧躺在床上没有回神。
以前玩那些国外大作的时候,付强的感觉只有欣赏,但是今天的情绪显然不像以往那样平静。
大概是以前觉得能做出顶级大作的公司遥不可及,但是到了《罪恶之城》,却发现原来自己身边的公司也能做出这样的作品吧?
…………
…………
“罪恶之城,启动”
“多人模式,选择。”
“游戏人物,创建。”
“哇哦,终于可以捏脸了,让我们来捏个脸。”
丹尼斯在今天开播之后,直奔游戏的多人模式而去,之前的两天,他肝完了整个游戏的单人剧情。
单人剧情的体验非常的不错,游戏里的各项元素都很平衡,没有感受到文化的隔阂。
剧情和游戏之间的平衡把握的也不错,未来绿洲在单人剧情里没有加太多的冗长的叙事,给了玩家极大的操作空间。
游戏大量的剧情过渡都是直接在游戏的过程中完成的,游戏本身的画面足够的优秀,不需要额外的去做过场动画或者即时演算等,这种过场动画容易让玩家的游戏体验产生一种断裂感。
《罪恶之城》尽量避免了这一点,减少了过场动画的数量。用游戏中的动态镜头完成整个叙事的过程。
单人剧情对于丹尼斯来说还是非常有吸引力的,在他看来如果不去玩单人剧情,那等于没有玩过这个游戏。
单人剧情花了丹尼斯两天的时间,实际上丹尼斯在玩单人剧情的时候并没有非常着急的用比较极限的通关方法,花了不少时间在探索上,其中任务失败的次数也不少。
总游戏时间是三十个小时,丹尼斯觉得如果用一些极限通关方法的话,这个时间可以被压缩到一半以下。
不过不是所有人都喜欢体验剧情,不少人喜欢的是纯粹的玩。
《罪恶之城》的多人模式在游戏解锁的时候就直接开放了,有好多人根本没有玩单人模式,直接进入了多人模式里。
这段时间,对于这个多人模式的讨论也是很火爆的,丹尼斯这几天也收集了写资料,看了一下相关的视频,大致了解了这个多人模式的游戏内容。
多人模式除了游戏的场景没有变化之外,其余的和单人模式有很大的不同。
多人模式,更像是一款网游。
单人剧情里没有捏脸,多人模式则可以捏脸了。
捏脸的选项还是挺多的,各个人种的都有,面部细节和身材细节都可以进行调整。
丹尼斯捏了一个白人光头壮汉,非常有哲学的气息。
多人模式里,玩家除了捏人之外,还需要给角色设置一些其他的东西。
比如,玩家的“出身”。
多人模式里有不少“出身”可以选择,这些选择决定了玩家的起始地点,以及初期的一些任务选择和相关的声望。
比如选择“贫民窟”的话,玩家的角色在贫民窟有比较高的初始声望,这个选择决定了玩家初始的发展方向。
关于这一点,丹尼斯之前问过一些玩家,也查了一些资料,这个系统做的还是比较平衡的,不同出身有不同的特点,基本上比较平衡。
比如贫民窟出身的玩家,在其他区域容易受到npc的歧视,但是有一个好处就是方便跑入贫民窟之中逃脱追捕,如果贫民窟声望不够的玩家跑进这里,是非常容易被原住民给攻击的。
丹尼斯没有选择贫民窟,而是选择了“外来之人”这个出身,这个出身的好处就是比较均衡,没有太大的好处,但也没有什么负面效应。
从进入游戏开始,丹尼斯就发现了多人模式和单人模式的一些区别,多人模式下,玩家觉得属性和技能比单人模式要多的多。
在单人剧情里,主角出场的时候就是一个声名赫赫的顶级杀手,个人能力值是非常高的,整个游戏的过程基本没有“升级”的要素在里面,玩家随着游戏的进行能解锁各种能力技能,不过当玩家解锁的时候,这个相关的能力本身就非常的高了。
但是在多人模式里则不同,多人模式有着一套完整的角色培养系统在里面。
弄完各种设定之后,丹尼斯的角色踏足到了这片熟悉的土地上。
丹尼斯这个角色,和单人剧情里一样是出现在港口的,这片区域他非常的熟悉。
游戏的开始是一个引导的阶段,丹尼斯在城里找到了一个“安全屋”,这是在单人模式里就有的一个设定,玩家在“未被追踪”的状态下进入安全屋,代表着这个任务的顺利完成。
在《罪恶之城》的设定里,玩家需要先摆脱追踪,进入“未被追踪”的状态之后,才能进入这个安全屋,如果处于“正在被追踪”的状态,则是无法进入安全屋的。
在单人剧情里,玩家安全屋的位置是根据任务的变化而变化的,但是在多人模式里,除了初期的第一个安全屋之外,玩家可以在城里购买其他的安全屋。
并不是所有的地方都可以当做安全屋,安全屋的位置是设定好的,在多人模式里,玩家需要用钱来开启这些安全屋,只要有足够的钱,就可以开启全部的安全屋。当执行任务的时候,玩家可以进入任意一个安全屋,都代表任务的完成。
当然,这个钱,是游戏里的钱,而不是现实的货币。
安全屋也是玩家角色培养的一部分,能够在一定程度上降低游戏的难度。
毕竟当你完成一个任务,需要横穿整个城市才能回安全屋的话,那中间的变数就太多了。
在多人模式里,钱是非常重要的一个资源,或者说是最重要的一个资源。
钱可以购买各种东西,小到一件衣服,大到跑车甚至是直升飞机,技能的学习,武器装备道具的购买,都需要钱。
钱还同样可以帮助你完成任务,靠金钱贿赂npc在游戏里是完全行得通的。
玩家的金钱并不能交易,完成任务是能够大数额金钱的最佳途径。
完成这些引导之后,丹尼斯的角色就可以自由的行动了,现在摆在他面前的是一个完全自由的世界。
在单人剧情里,这座城市的某些地方因为剧情的需要会被封闭起来,但是在多人模式里,这座城市是完全开放的,你可以做任何你想做的事,也可以去你任何想去的地方。
刚刚进入游戏的丹尼斯现在可以说是一贫如洗,口袋里只有1000的初始资金,一把手枪,没有交通工具。
他现在需要赚钱。
玩家接取相关的任务有很多的地点和方式,不过很多都有等级和声望的要求,玩家刚开始能够接到的任务并不多。
不过丹尼斯现在并不想按部就班的完成任务,而是想体验一下游戏里的“捷径”,那就是自己“制造”一个任务。
根据之前有人放出来的一些心得,玩家通过抢劫一些有价值的店,快速积累第一桶金。
当然,这种行为是有代价的,首先抢劫成功虽然可以增加金钱,但是无法提升你的等级。但是如果你失败被捕,你的等级是会降低的。
玩家的等级和属性无关,相当于玩家的天梯积分,高等级的角色可以接取高级别的任务,同时游戏里还有一个排行榜,记录等级最高的几位玩家。玩家的等级通过任务来提升,当然任务失败也会扣除相应的经验。
其次,抢劫会提升玩家的“识别度”。
“识别度”是以颜色来表示的,识别度越高的玩家执行任务就越危险,更容易被人发现。红色识别度的玩家还会被禁止接取某些任务。
丹尼斯现在是一个新号,他无所畏惧,作为一名主播,有的时候他需要追求一下直播的效果。
比如现在,他就不想先完成任务,而是想向观众展示一下这个游戏的一些有趣的地方。
虽然做任务也很有趣,不过丹尼斯希望做些不一样的事情。
丹尼斯看的那个游戏心得里,就提供了一个不错的地方,是位于初始安全屋不远的一个金银首饰店。
丹尼斯打算先照着攻略来一波,熟悉一下流程,然后再进行自由发挥。
他来到目标地点的周围,熟悉一下周边的情况,顺便观察一下附近有没有玩家。
已经有人说过,现在的多人模式里,就有那种不做任务,专门当“正义使者”捣乱的玩家。因为游戏里的场景很大,每一个镜像都限制了玩家的数量,当正义使者没有任何的好处反而会给自己带来风险,所以这样做的人不算非常多。
不过这也是游戏开放性的一部分,玩家能做自己想做的任何事。某种行为是否会被滥用,全看制作组的设计平衡能力。
这附近的路他还是比较熟悉的,在单机剧情里就有这个区域的相关内容,他知道这附近就有好几个小路捷径,来回穿梭一下的话比较容易摆脱追踪。
丹尼斯打开地图,标注了目标地点和安全屋位置,然后设定了一条逃跑路线。逃跑路线他并不打算照抄攻略心得,而是自己设计一条。
一切准备就绪。
虽然玩家人物不会有特别表示,但是从行动上还是可以看出一些端倪的。
周围应该暂时没有玩家。
逃跑路线通畅。
附近没有巡逻的警察。
丹尼斯深吸了一口气,走进了目标的店铺。
根据之前看到的一些流程,丹尼斯走进店铺,掏出自己的武器,做出了一个瞄准的动作,喊道:“都蹲下。”
好吧,这当然不是他喊的,只不过用了游戏里预设的一个“语音罗盘”,玩家可以选择要发的语音,从而得到不同的效果。
手里有枪,长相凶狠,目的明确,这些npc看来并没有勇气很高的家伙,全都蹲在里地上,不可避免的发出了尖叫。
这声尖叫,代表着丹尼斯行动的开始,警察马上就会采取行动。
玩家不同的行为有不同的“警报等级”,丹尼斯没有开枪的情况下,警报等级不会很高,追捕规模不会很大。
丹尼斯砸烂了店里的柜子,开始搜刮赃物。
这是一个需要时间的过程,丹尼斯现在正在和时间赛跑,虽然警报等级不高,但是警察到来的速度还是比较快的。
用了大约2分钟的时间,丹尼斯搜刮了十个单位的“金首饰”,准备离开案发现场,按照预定的路线逃跑。
然而就在丹尼斯准备离开案发现场的时候,一个意外发生了。
原本蹲在商店角落里的人,此时突然站了起来。
他从怀里掏出一把枪,对准了丹尼斯的头,开了一枪。
丹尼斯手里虽然也拿着枪,但是没有任何的战斗准备,猛然之间遭此突袭,他没有任何反抗和躲避的余地,直接被放倒在了商店门外。
此时,坐在电脑前的他,一脸的黑人问号。
这是什么情况?
怎么会突然被攻击?
看着已经倒下的尸体,屏幕上死亡的字样,逐渐变色的画面,他想到了原因。
袭击他的黑大衣男人,此时走到了他的尸体上。
丹尼斯这才反应过来,这个黑大衣男人特么不是一个npc,而是一个玩家,他一直在假扮npc,刚才和npc一起蹲下,把他给骗过去了。
“fk,你是玩家,不是npc?”
丹尼斯打开语音,吼道。
虽然他已经死了,不过玩家语音还是可以放出来的,能被旁边的人听到。
几秒钟的短暂沉默过后,那个人打开语音,用浑厚的声音对着丹尼斯说了一句话。
“我是一个没有感情的杀手。”
第八十三章 给世界的礼物
丹尼斯直播的时候开了自动录制,他今晚的直播历程很快就被人剪切之后传到了网站上,瞬间收获了大量的点击量。UU小说 www.uu234.net更新最快
特别是视频的结尾,那个穿着大衣的男人用低沉浑厚的声音的那句“我是一个没有感情的杀手”瞬间升华了整个视频。
很多人都在猜测,为何一个路边的店铺,会有一位玩家在这里守株待兔。毕竟游戏的场景地图大的惊人,想在这里蹲人实在是有些困难了。
很快,就有人猜测大概是有不少玩家按照网络上那个流传很广的攻略帖子来这里进行抢劫活动,所以有人专门来这里蹲点吧。
《罪恶之城》的多人模式的核心体验,就是会让你觉得,你是真的生活在这座城市里的人,你在阴影之中行走,和光明作对。
这是一种很奇妙的体验,在现实生活里,大部分人都无法体验这种感觉,但是《罪恶之城》给了他们一个体验的途径。
“这是未来绿洲献给世界的礼物。”
游戏的发售的四天之后,一则关于《罪恶之城》的长评出炉,这个评论非常准确的归纳了《罪恶之城》多人模式的一些核心内容。
在游戏发售几天之后,多人模式的魅力尽显,很多玩家都说游戏的多人模式才是本体。
“过去的三天,我花费了至少四十个小时在这款游戏中了,我已经记不清多久没有这样疯狂过一次了,是三年,还是五年?在有了十多年的游戏生涯之后,已经很少有游戏能够让我这样疯狂了,但是《罪恶之城》做到了,我很高兴能够在次世代开启的第二年,就遇到了这款能够诠释次世代意义的游戏。”
“是的,虽然我的话也许不够客观,但是在之前那一年,在我玩那些游戏大作的时候,我只是会觉得‘这游戏不错’或者‘有点意思’。游戏的画面在变的更加的出色,贴图更加的精美,但在那时我还是没有真切的感受到次世代的来临。”
“我不认把之前的游戏内核,做一个画面更好的重置版,就能够被成为是次世代游戏,我想新世代的到来需要有其独特的内核在里面,它需要一个旗帜,插在高高的堡垒上,告诉大家,现在我们的游戏界已经改旗易帜,走上了一条新的道理。”
“在此之前,我一直在等待这样一款游戏,我曾经列过一个名单,上面写满了各大顶级游戏开发商的名字,我在每一个名字后面写了一个数字,代表着他们能够做到这件事的概率。”
“一直到e3到来,未来绿洲的名字都没有出现在这个名单上。”
“一直到游戏发售的时候,我也没有想到未来绿洲能够真的在这个堡垒上,插上代表他们的旗帜。”
“但是他们做到了,未来绿洲给世界,给次世代,带来了他们精心准备的礼物。”
“游戏发展了几十年,我们似乎探索到了游戏界的角角落落,在这个新世代,我们等待着一位勇士,走到游戏现在的边界之外,把这个边界向外延伸一点。”
“很多人说《罪恶之城》是一款射击游戏,但是在我看来,《罪恶之城》是一款彻底的rpg游戏,是把rpg的概念发挥到极致的游戏。rpg,角色扮演,《罪恶之城》追求着rpg这个概念的极致。”
“如果说单人剧情里,玩家们看的还是其他人的故事,那么在多人模式里,每一位玩家都是在演绎属于自己的传奇。”
“未来绿洲在《罪恶之城》里,他们建造了一个真正的世界,把玩家放到这个世界里,然后无数个独特的故事就这样上演了。”
这个长评,给出了对《罪恶之城》的评价,那就是把rpg的概念推进到了极致,未来绿洲的所有设计都是为了让玩家能在游戏里,完成一次真正的角色扮演。
在多人模式里,未来绿洲埋下了许多的设计,给了一个表面上的玩法,但是实际上,多人模式的唯一玩法就是角色扮演,玩家扮演自己想扮演的角色,做自己想做的事情。
未来绿洲没有教玩家怎么玩游戏,他们给了玩家充足的空间,让玩家在游戏里寻找属于自己的乐趣。
这也是未来绿洲的游戏,为什么坚持自由度的原因。自由度并不好做,不空泛的自由度是游戏设计能力的体现。
这几天,不断有玩家刷新着《罪恶之城》的极限通关时间,有些高端的玩家已经把这个时间压到了十个小时以下。
而更多的玩家则投入了多人游戏的怀抱,根据绿洲平台的统计,《罪恶之城》多人模式的同时在线人数在这几天里一直呈现一个快速上升的趋势。
这个数字,在游戏发售的第五天之后,突破第一次突破了七位数。《罪恶之城》的多人模式完成了百万玩家同时在线的成绩,这个成绩不仅仅刷新了未来绿洲自己所有游戏的记录,也刷新了次世代游戏的记录。
游戏发售后的第一周,未来绿洲统计了全球所有渠道的销售数字,包括双主机平台的实体版和数字版,pc平台的蒸汽版以及绿洲平台直售的数字版,这些数字加起来,代表了《罪恶之城》的首周销量。
当11月12日,国内经历了一波购物节的狂欢之后,未来绿洲公布了他们统计出来的数字。
这个数字是,1100万。
在过去的一周,未来绿洲的《罪恶之城》,全世界范围内全平台的累计销量,突破了千万大关,首周1100万的销量完成了首周销量破千万的成就,进入了千万俱乐部的行列。
这个数字,真正震惊了世界。
给力的先期宣传,过硬的游戏质量,被广泛接受的游戏内容,次世代大作的稀缺,这些因素共同造就了《罪恶之城》的这一次大爆发。
而国内的游戏界,在看到《罪恶之城》的首周销量时,都惊得说不出话来。
在此之前,他们觉得这个销量数字能出现在那些国外的顶级大厂上,但现在,完成这个销量成就的公司,却就在他们的身边。
《罪恶之城》的1100万首周销量代表着现在,但是谁也不知道,什么才是他们的未来。
游戏界迎来了一个新的怪物。
第八十四章 无法攻克
“辞职?”
付强站在项目主管和自己的直接上司老陈面前,把自己的辞职信递了过去。UU小说 www.uu234.net更新最快
主管随意看了一眼,就把辞职信推给了老陈,虽然付强已经在公司了做了挺久,不过和这位主管之间到是没什么平时基本没什么交流。
老陈接过辞职信,也没看,直接放在了桌子上,盯着自己这位兢兢业业的下属。
虽然老陈平日是喜欢怼人,付强也被他怼过好几次,不过平心而论,付强的业务水平还是相当过硬的。美工这一行就是看人的能力和水平,付强算是能比较让他省心的几个员工之一。
而且付强的性格也比较的随和,工作时候也很安静,用兢兢业业来形容并不过分。
结果自己这个老实员工,今天怎么毫无征兆的提出了要辞职?
“是的,老大,谢谢你的照顾。”
付强对着老陈说道。
虽然老陈平日里对人不是很客气,不过也说不上坏吧,就是严厉一点,付强对老陈没啥恶感。
“你这是……有下家了?”
老陈开门见山的问道:“还是有别的想法?”
现在这会儿也不是招人的时候,这付强现在辞职,难不成是裸辞?
付强想了想,还是决定如实说道:“我是想去做点别的游戏。”
老陈皱了皱眉,说道:“做单机?”
这会儿老陈大概猜到付强的一些想法了,没想到这个平时不声不响的老实人能做出这样的决定。
见老陈已经猜到了自己的想法,付强索性也就坦白道:“嗯,联系了一个独立制作组,他们现在缺少美工,我了解了一下他们的项目,觉得挺有意思的,想着就过去一起做了。”
末了,他还补充了一句:“我已经想好了。”
在付强还想着自己做独立游戏的时候,也和不少圈子里的人有过联系。虽然这些年付强放下了这方面的想法,但是这些联系多少还保持着。
但是,就是在玩了未来绿洲的《罪恶之城》之后,付强发现,原本觉得应该已经被自己熄灭的那个火苗,不知什么时候又燃了起来。
然后,从一个火苗,变成了一片熊熊烈火。
他和几个独立游戏制作组取得了联系,现在做独立游戏的人多了不少,付强就联系到了一位自己的旧识,双方一拍即合,付强在几分钟内就下了辞职的决心。
原本以为自己会犹豫一下,就连付强自己都没想到,自己竟然这么快就能下这个决心。
老陈此时“唉”的叹了口气,说道:“你们啊,看着未来绿洲一款游戏能卖1100万份,就个个有自己的想法了,觉得别人能做独立游戏起家,自己也能做,你们啊,真是想的太简单了。”
“现在已经1500万了……”
付强小声说道。
“这和卖多少没关系,他们能卖这么多,是因为他们是未来绿洲,不是他们能成功,做独立游戏就有前途的。”
老陈摇了摇头,说道:“独立游戏,看着高大上,实际上呢?真正有能力能做的人有多少?能活下来的有多少?别看现在外面喊的响,咱也是做游戏的,独立游戏是个什么情况,不是清楚得很?”
“有人养的还好,没人养的,真是吃了上顿没下顿了。”
老陈抬起头,看着付强道:“我劝你,别想太多,你在公司也做了这么久了,原本年底调薪就打算给你往上调两级的,安心留下来就好。”
“现在外面那些独立制作组,一百个里面能淹死九十个,还有九个半死不活,能最后活一个那就是走运了。”
老陈的声音变得有些高了,付强不知为何,觉得老陈现在的心情好些有些不对劲。
按照他的原本的设想,老陈只会冷冷看他亮眼,说不定再配上一个冷哼,然后直接让他走人的。
“我是真想好了。”
付强摇了摇头,打断了老陈的话,说道:“老大,我现在年纪也不算小了,再过几年,我怕自己就没这心气了。”
付强从美术学院毕业之后就直接做起了美工,先是做了2年的外包,然后来到的这家公司,算下来也已经是27岁了。
这个年龄在游戏界已经不算年轻了,付强不知道自己还能在这一行奋斗多久。不过至少现在,他内心的冒险精神尚在。
他的想法很简单,趁着自己最后有心气去拼一把的年纪,去做点自己想做的事情。
当一个人真正的被生活和家庭束缚的时候,就再也很难有机会去肆意的做自己想做的事情了。
看着付强坚定离去的背影,坐在位置上的老陈,不知为何,神情有些怅然若失。
…………
…………
“我现在需要你们拿出点实际的东西,ok?”
群组里,saler对着其他的组员说道:“现在已经过去了十五天了,你们什么都没有拿出来,拜托,我的代理,我们的客户现在已经快把我催疯了。”
《罪恶之城》发售半个月之后,销量稍稍有些下滑,不过多人模式的热度却一直在上升,眼看着销量破两千万已成定局。
现在,游戏的pc版销量,差不多有整体销量的40%,因为国内市场这一次非常的给力,这个比例现在还在上升当中。
面对这样一个潜在的庞大市场,他们这个外挂制作组很快达成了开发外挂的共识,saler已经在各地找到了几个代理,都表示对他们的外挂很有兴趣。
眼看着大笔的钞票就能飞到自己的口袋里,这段时间saler简直就是春光满面,走路带风。
但是,他这种好心情并没有持续多久,一个星期之后,一个消息就给他浇了一盆冷水。
“做不出?这是什么意思?”
saler用难以置信的口气说道:“你们的意思是,你们做不出任何能用的外挂?这是在开玩笑吗?”
此时,joker也郁闷的说道:“游戏虽然有大量的本地演算,但是我们根本破解不了他们加密的信息,包括拦截解析服务器的封包也是,他们用了一种我们完全没有见过的加密方式,我甚至都不知道怎么打开这些封包。”
原本以为这是一个很简单的事情,按照计划,他们这批精锐人员,最多不过几天,就能够拿出带有一些诸如弹道锁定这样基础功能的外挂出来。
但是,事与愿违,现在十多天过去了,别说外挂了,现在连个切入点都没有。
这到底是什么加密方式?你们加密这么吊,为什么还来做游戏?
joker很郁闷,但是saler现在快要疯了。
“我不需要你们做出什么复杂的功能,也不需要去考虑会不会被侦测到,我现在就需要能拿出一点东西,一个能用的,能给客户交代的东西。”
joker也被saler的语气弄烦了,他回道:“拜托,如果我们弄不出来,我保证现在世界上没人能做出外挂来,那群俄罗斯疯子都不行。”
joker现在不敢相信,难道未来绿洲此前夸下的海口,竟然还真的能兑现?
这究竟是什么加密啊?
第八十五章 不断被挖掘的游戏内容
saler的这个要求看似不怎么高,但最终还是没有实现的那一天,实际上除了他们之外,全世界有好几个外挂工作室都想涉足针对《罪恶之城》的外挂制作,特别是在现在市面上没有竞争对手的时候,谁先做出产品,基本就意味着垄断。UU小说 www.uu234.net更新最快
大量的外挂工作室投入了大量的人力来做这件事情,包括很多知名团体也在做,不过至今没有任何一个团队有任何实质性的突破。
在游戏发售之后,原本还对pc多人模式游戏环境抱有疑虑的玩家惊讶的发现,在游戏发售至今,似乎真的没有任何外挂作弊的迹象存在。
一般来说,热门的射击类游戏,三天出外挂一点都不稀奇,射击类游戏的外挂各大外挂团体已经做的轻车熟路了,外观的原理基本也差不太多。
不过现在都过去了一个月,并没有传出外挂的消息,现在各种渠道拿到的所谓外挂,基本都是骗子用来骗钱的东西。
很快,某个著名的外挂制作团队就在其个人主页上表示因为技术原因,他们放弃了针对《罪恶之城》的外挂制作,将业务专注到其他的热门游戏上。
这个声明一出,让很多人觉得很惊讶,发出这个声明的是一个挺有名的外挂制作团队,专业做各类射击游戏的外挂,还被游戏厂商告上过法庭。
就是这样一个团队,却发了这个投降声明,这就让人觉得有些不可思议了。
在个人主页里,这个制作团队表示,他们经过了一个月的尝试,无法破译《罪恶之城》的本地演算的数据,他们尝试寻找关于游戏内的弹道数据,但是一无所获,同时他们也无法伪造出能被服务器认证的封包数据,凡是修改过的封包全部不被接收。
刚开始,未来绿洲说要从技术上杜绝外挂的出现,还被很多人认为是一件天方夜谭的事情。
进攻永远比防守要简单,完美的防守需要堵死所有可能出问题的地方,但是进攻方只需要在看起来坚不可摧的堡垒上寻找一条细微的缝隙即可。
但是《罪恶之城》的防守,在被各路高手围攻了一月有余的情况下,依旧没有被找到任何一条有突破机会的缝隙。
一个月之后,很多团队放弃了研究《罪恶之城》的外挂,毕竟大部分的外挂制作团队都是利益动物,他们觉得不知道花费大量的时间和《罪恶之城》硬抗到底。
至此,未来绿洲完成了他们捍卫游戏环境的承诺。
…………
…………
虽然游戏已经发售了一个月,但是《罪恶之城》的多人模式依旧火热,玩家们沉醉在这个世界里,他们的故事还在继续。
丹尼斯这一个月里,在《罪恶之城》里耗费了将近400个小时的时间,除了睡觉之外,他的所有时间都花费在了游戏里面。
这个城市有太多可以探索的地方了,这款游戏也有太多可以挖掘的地方了。
多人游戏,包括各种对战类游戏为什么能让人玩上几百几千个小时之后依旧乐此不疲,其中最大的原因,就是玩家哪怕玩了上千个小时,也不会重复相同的游戏经历。
因为人为因素的存在,玩家的每一次游戏可以说都是一次全新的体验,哪怕你做着和上一盘游戏完全相同的事情,但是和你一起游戏的其他人,却不会做着一模一样的事情。
相同的游戏,因为人的存在,就有了一个完全不同的过程。
在《罪恶之城》的世界里,丹尼斯觉得这款游戏,未来绿洲用一种全新的方式演绎了这个概念。
《罪恶之城》的多人模式,在此之前未来绿洲只放出了非常有限的消息,玩家们在进入游戏的时候,只是以为他们在游戏里只不过是重复的刷着各种任务,中间也许会有一些意外因素的影响,但大体上是没什么改变的。
但是这一个月的游戏经历告诉他们,他们之前对这个游戏的一切猜测都是片面的,未来绿洲在《罪恶之城》里做的东西远没有他们想象的那么简单。可以说玩的越久,他们越觉得这款游戏居然有些“深不可测”。
是的,用“深不可测”就能够很好的说明这个游戏的情况,因为虽然过去了一个月,玩家们还是不知道这个游戏里究竟有多少的内容。
如果说现实世界的每一天都是完全不同的,那么《罪恶之城》里的每一天也是完全不同的。
丹尼斯现在操纵着他白人光头哲学大汉,经过了400个小时的奋斗,他的角色现在已经是“小有名气”了,在排行榜上,他的积分进入了全球前100。
毫无疑问,能挤进这个排行榜里的人,每一个人都是超级肝帝,在《罪恶之城》里,家里有矿并没有什么用,你除了要买一款游戏之外,不需要有任何额外的花费。
在《罪恶之城》里,肝才是真正的战略性资源,丹尼斯用400个小时的游戏时间能够进入全球前100,已经说明他算是技术不错,运气也还行了。
比起刚刚进入游戏时候的窘境,丹尼斯现在正开着他的跑车在街上兜风。算起来这两跑车花了他用五天时间才赚来的钱。
虽然在游戏里,玩家可以用某些手段来“免费租车”,但是开着这种车乱逛的时候,是有不小的风险的,几天之前,丹尼斯开着一辆从街边“借”来的车赶往任务地点的时候,就直接被警察拦住,任务还没开始就宣告失败,因此掉了一大笔钱和积分。
未来绿洲还算有些良心,玩家花大价钱买来的车如果被丢弃或者撞毁了,并不是像消耗品一样直接消失,玩家只需要花一笔修理费就能够继续使用了。
丹尼斯开着车,车上的电台里正播放着一则新闻,那就是某某路的某个地点,刚刚发生了一起恶性案件,某家银行的运钞车被人劫持。
丹尼斯知道,又有玩家在搞事了,这是《罪恶之城》的一个特色,当发生某些事件的时候,各种电台或者电视都会放出即时的新闻播报。
现在绿洲论坛里正在举行着一个活动,那就是谁能真正完成一次抢银行行动。
玩家在游戏里面的角色是一名杀手,游戏的“官方任务”基本都是这个类型的任务。不过这个游戏的自由度就在于,你不需要按着官方任务来进行游戏,你完全可以按照你的想法来玩游戏。
你当腻杀手了,想换换口味,自然可以去做一些别的事情。
现在,很多玩家都在挖掘游戏里的各种内容,比如玩家们就发现,抢劫银行似乎是一个不可能完成的任务。在这个近未来背景下,银行保安和城市警察的武力非常的强悍,没有玩家成功完成过一次这样的行动。
丹尼斯听到电台里的东西,觉得似乎有好玩的事情了。
第八十六章 超级大劫案
多人模式的特殊就在于,每一个游戏镜像都是一个独立的世界,玩家每一次退出游戏之后重新进入,也许就能进入一个全新的世界。UU小说 www.uu234.net更新最快
玩家的不同行为会对这个游戏镜像产生巨大影响,就好像无数个平行世界一样,每一个世界都有着自己独特的走势。几乎没有哪一个镜像的情况是完全相同,也许玩家在完成任务的时候误伤了几个npc,就会影响这个镜像接下来的情况。
正如不会有两盘相同的对战游戏一样,在《罪恶之城》里,玩家也不会碰到两次相同的任务,进入一个相同的镜像。
一个世界的流动感是很难塑造的,从简单的“不同时间的人们做着不同的事”到“每一个变化都有合乎逻辑的后续”,玩家们能够很直观的觉得,他们身处这个游戏世界,是在不停的流动的。
当某一个街道发生过激烈的交火或者爆发之后,很快,npc会封闭这个地方,会有大量的警察在附近巡逻,普通的npc会撤离这里。再过一段时间,会有其他的npc来修理被破坏的路面,清理垃圾和废墟。
这个游戏世界仿佛在不停的运转,以至于很多玩家不停在游戏里搞事,只想看看这个游戏世界会有怎样的变化。
游戏开放一个月之后,他们惊讶的发现,玩家们在游戏里依旧每天还可以碰到新的任务,或者新的玩法,游戏的内容就像是一个无尽的宝库,每一次进入都依旧可以发现新的珍宝。
当某个玩家脑洞大开的想要做某件事情的时候,他们总是会惊讶的发现,未来绿洲似乎早就猜到了他们的脑洞,并且有了对应的一些设置。
《罪恶之城》一直在回应玩家们的探索,似乎从来没有让他们失望过。
…………
…………
丹尼斯开着车前往了电台里的事发地点,一路上他就发现了附近弥漫着的紧张气氛。至少这一路上他就看到了大量的警车朝着事发地点赶去,天上是大量的无人机,还有大批可以用于交战的警用机器人也出现在了街面上。
这些警用机器人基本算是游戏里的“最强武力”了,小手枪基本对他们造成不了什么伤害,玩家想要硬刚这种东西,只能依靠各种爆炸装置或者重武力。
那些同一个镜像里,在执行其他任务的玩家现在就受到了无妄之灾,瞬间提高的警戒等级让他们叫苦不迭,任务成功率瞬间下降了一半多。
丹尼斯现在是一个普通市民,最近他做任务的时候非常注意自身的安全,因此识别度非常低,处于“绿色”的安全状态。在这个状态下,警察并不会对他有所怀疑。
“我们现在去看看,究竟发生了什么事。”
这一次抢银行的应该是一支队伍,他们准备的非常充分,从各种爆炸声来看他们这一次可以说是花了血本的。游戏里的各种道具都是需要花钱买的一次性物品,为了限制玩家的过度使用,价格不菲。
多人模式最多允许4人组队,不过大部分任务都有人数限制,不是所有任务都能够组队完成。
爆炸声和枪声此起彼伏,丹尼斯很快就无法前进了,这个游戏镜像的警戒等级提高到了最高的等级。每一个游戏镜像里的警戒等级都是独立的,现在丹尼斯的这个游戏镜像里,警戒等级已经到了六级,似乎此前还没有谁预见过六级的警戒等级。
虽然很多玩家都想在游戏里面搞个大新闻,但是大部分想要搞事的玩家,都被消灭在了萌芽当中,他们还来不及搞出大事,就直接被镇压消灭了。
这时候,玩家们发现,凡是辨识度不是位于绿色安全区域的角色,在六级警戒等级下,全部出现了危险警告。
现在事发地点已经被完全的封锁了,丹尼斯只能在附近徘徊,寻找着能够进去的方法。
丹尼斯在附近转了两圈,找着各种小路暗道想要混进封锁区,不过确实非常的困难。封锁区附近现在有大量的警察巡逻,只要被发现就会直接被驱逐出去,顺带还会提升识别度。
丹尼斯觉得自己现在明明是一个“良民”,竟然还要和这群警察玩捉迷藏。
警戒等级提升到了第六级之后,整个游戏场景和以前截然不同了,街上的行人npc都少了很多,这个镜像里现在多了不少前来观光的玩家,只要由自己的好友邀请,玩家就可以进入好友现在的镜像。
丹尼斯现在就想知道里面发生了什么,他的观众也都纷纷给他献计献策。
丹尼斯400多个小时的游戏时间并不是白玩的,经过了大约二十分钟的潜入行动之后,丹尼斯绕开了所有的警戒岗哨,进入了事发地点附近。他最后一次听到的电台消息,是警察失去了对方的踪迹,意味着这群玩家第一次进入了“未被追踪”的状态。
难道对方真的逃脱了这么大规模的追捕?
丹尼斯有些好奇,他经过了一个狭窄的小道,避过了三波巡逻的警察,又从一栋建筑物的天台上跳到了另一栋建筑物上,玩成了一个十足的动作游戏。
封锁区中心的警戒实在是太严密了,除了警察之外,丹尼斯还需要注意天上盘旋的各种无人机。这一次他见到了许多此前没有见过的无人机品种,就在刚才,看就看见一架无人机对着一辆可疑车辆发射了一枚……导弹。
这一路上,丹尼斯就看到了好几辆被炸毁的警车,无人机残害,甚至有一个警用武装机器人都被炸瘫在了路边。
这群人这么那么吊?
游戏里的死亡有惩罚的,不过比起死亡惩罚,丹尼斯更加不想直接被送回家。
他小心避开了核心区域,也许是误打误撞的原因,丹尼斯经过了几分钟的探索,在封锁区的外围发现了一片明显刚刚经历过大爆炸的废墟。
游戏里的爆炸效果确实做的不错,不同程度的爆炸会对游戏场景产生不同程度的损害,游戏里的所有场景都是可以炸毁的,这一个月里光是各种“爆破鬼才”主题的游戏视频就不下千部。
就在这个地方,丹尼斯发现了一辆车,车上印着一个他熟悉的标志,正是他要寻找的主角,那辆运钞车。
附近已经没人了,只不过丹尼斯在这附近发现了一个巨大的坑洞。
当他走近的时候,才发现,这个坑洞直接连接着城市的下水道,这伙人直接炸开了下水道的路面,从这里逃跑了。
我的天,他们是怎么炸开的?
第八十七章 游戏活动
第二天,这个被命名为“超级大劫案”的游戏事件的主角,一支由四位玩家组成的游戏小队,在网络上发布了他们这一次行动的全程录像。UU小说 www.uu234.net更新最快
录像的内容非常的详细记录了他们这一次行动的全过程,包括事前的物资准备,各种机关炸弹设置,全程多视角任务录像,完整的逃跑路线。
这个视频通过后期的剪切和配乐,颇有大片的感觉。未来绿洲提供的摄像头插件起了非常大的作用,他们中有一位成员基本负责各种素材的录制。他们一起行动的四位玩家,在逃亡的时候中途阵亡了一位,不过这位战地记者还是顽强的活到了最后,才有了这回的超级大片。
他们的这次行动可以说真的策划了非常久的时间当他们放出他们的准备情况的时候,惊到了非常多的玩家。他们没想到这群人竟然做了如此多的准备工作。
游戏里的金钱物品不能交易,所以他们的所有物资全部都是自己肝出来的,各类爆炸物,无人机,各种枪械重武器,他们几个人肝了超过一个星期才凑够了计划中的各种道具。
不仅仅如此,整个行动就是经过仔细策划的,之前他们也做过几次“演戏”,包括最后炸开的那个洞,都是经过了几次尝试才确定下来的。
这是一场风险很大的行动,而且风险和回报一比的话,也不是那么划算,他们事后计算了一下,其实整个行动算下来还是有些亏的,不过他们也不在乎所谓的收益,这个视频就是他们最大的收益。
而且他们在完成这个任务之后,还解锁了一个隐藏的成就,这是事前所有人都没有想到的。这意味着未来绿洲其实之前就做了相关的设计,只不过这些内容都被隐藏了起来,需要玩家去发掘出来。
未来绿洲也在论坛里发布了一个声明,表示他们在游戏里其实弄了非常多的隐藏要素,玩家现在发现的只是一小部分。
这个声明,就好像在告诉玩家,我在这里埋藏了无数的宝藏,等待着你们来发掘。
在这个视频和未来绿洲的声明出来之后,玩家们纷纷开始组织各种行动,比如就有玩家想要组织一场“城市占领行动”,就是把一个服务器里的玩家全部组织起来占领这个城市,看看能够坚持多久。
这个计划得到了很多人的响应,唯一的问题就是未来绿洲是随机匹配游戏镜像的机制,玩家并不能控制自己会进入哪个镜像。每一位玩家只能在和自己的好友组队的时候把好友邀请进来。
玩家在退出队伍的时候,也就默认退出了队长所在的游戏镜像,很难把整个服务器的人都组织了起来。
玩家们想了很多的办法,不少玩家都向未来绿洲提出了建议,希望可以给提供一些相关的途径。
几天之后,未来绿洲则给出了回应。他们表示可以在周末的时候开放几个能够指定进入的服务器供玩家们游戏,玩家在这些服务器里玩的时候可以尽情的娱乐,不会有各种惩罚,当然也没有收益。玩家可以直接用自己现有的人物进入这里,不过这段时间的所有的数据不会保留。
其实未来绿洲之前就有过这样的计划,他们已经在和各大游戏直播平台商讨关于合作方面的事情,未来绿洲可以给各大直播平台的专区提供几个专属服务器,他们可以在这些服务器里组织相关的游戏活动。
“城市占领计划”就是老鼠台组织的一个大型活动,未来绿洲会为这个活动提供一个千人服务器,服务器里的所有设置和正式服务器相同,这个服务器可以容纳上千位玩家同时进入,是普通镜像的十倍以上。
这个服务器做了一些特殊的设置,取消了玩家之间的互相伤害,到时候上千名玩家会组成一支庞大的军队试图占领这座城市,但是他们要面对的是武装到牙齿的城市警备力量。
在正常游戏里,玩家们碰到的最大的敌人基本就是各大商业集团的保安,私人武装以及城市警察,正常游戏里玩家很难引出城市警备武装这个超级boss。
按照设定里,只有城市的警戒等级到达8级之后,他们才会出现,但是现在玩家们最高引起的警戒等级只有6级。
这个活动引起了大规模的响应,一千人的名额简直供不应求,那些平台的主播分完了大部分的名额之后,只有少数名额通过申请抽奖分到了玩家的手里。
一千人的声势果然是截然不同的,因为未来绿洲之前已经说过在这个服务器里的所有损耗都不会带入到正式服里,所以玩家们个个倾家荡产的武装自己,一直看似精锐的杂牌军就出现在了游戏当中。
可以说,游戏的设定也非常的真实,在玩家们朝着活动预定的地点聚集,还没有正式行动的时候,游戏里的警戒等级就一直在提高。当有几百位玩家聚集在一起的时候,警戒等级就直接升到了六级,大量警察出动。
而最后千名玩家齐聚的时候,玩家们发现已经有大批警察包围了这里,对着他们虎视眈眈。
而当第一声枪响出现的时候,警戒等级瞬间突破6级,到达了7级,并且在几分钟之后就变成了8级的警戒等级。
在面对警察的时候,武装到牙齿的玩家还是破有些装备优势的,城市里瞬间出现了各种大爆炸,开战的前几分钟,玩家们反而占据了一点优势。
不过这点优势最后并没有维持多久,很快,玩家们就见到了游戏设定里的最高级别武力的样子。
大型的武装固定翼飞机代替了原来的小型无人机,各种武装机器人出场,原本那些老对手警察纷纷退场打起了酱油做着封锁工作,一支科幻感十足的军队代替警察成为了他们的对手。
当这群**oss下场之后,瞬间攻守易型,仅仅几分钟之后,原本认为的一场势均力敌的大战,就变成了一场都市逃亡之旅。
第八十八章 意外发现
最开始的时候,所有人都觉得《罪恶之城》应该是一款有各种潜入要素的第三人称射击游戏。UU小说 www.uu234.net更新最快毕竟在宣传的时候,玩家的角色一直被定义成一位杀手,当杀手那肯定就是要偷偷摸摸的办事。
后来,玩家发现,《罪恶之城》其实是一款rpg游戏,rpg的元素要多于射击的元素。
现在,玩家们对于《罪恶之城》的印象已经彻底颠覆了,这是一款无所不包的游戏,你可以完成赛车游戏,射击游戏,rpg游戏,动作游戏等等……
比如现在,在这个千人活动里,玩家们觉得自己好像是在玩《战地》?
上一秒还是个杀手,现在就变成了一名士兵。
这个城市警备部队,在单人剧情里被提到过不少次,不过从来没有出场过,玩家之前一直在猜测着究竟是个啥,怎么也找不到踪影,以为是未来绿洲随便挖的一个坑。
不过今天,这个谜底倒是被解开了,这个神秘的城市警备部队也现出了原型。之前玩家们一直在寻找他们的踪影却一无所获,原来是因为他们隐藏的实在是太深了。
在警戒等级到达第八级别之后,玩家们见识到了非常壮观的一幕。
这一次活动的参与者大多是游戏的主播,因此除了参与者之外,数以万计的观众也看到了他们之前从未见过的一幕。
丹尼斯的角色现在正缩在一栋建筑物里,他在发掘战况有些不利的时候,就非常机智的脱离了第一线,直接闪身到了旁边的建筑群里。
身边的因为恐慌而疯狂逃窜的npc还给丹尼斯的逃跑造成了不小的影响,不过现在他也完全放飞自我了,直接子弹开道,杀出一条血路出来。
他已经看出来了,虽然玩家阵营有一千人,不对,现在可能只有几百人了,但是在那些怪物面前几乎没有什么反抗的余地,杂牌军和正规军之间的差距在这一刻显露无疑。
现在活动的主题已经变了,从占领城市,变成了绝地求生,风格陡变。
城市的东南西北四个区域,四个大型的广场上,突然发出一阵巨响,地面开始倾斜,露出了庞大的地下结构。在丹尼斯的记忆里,这些地方似乎并没有什么奇怪的。
不过现实显然不是这样的,那个神秘的城市警备部队,其实就隐藏在这繁华的都市下方,城市的每一个区域都隐藏了一个地下基地,现在从地下基地里出现了大量的
这种变化让很多人目瞪口袋,为了看得真切一点,丹尼斯跑到了一栋高层建筑物上,找到了一个不错的视角。
“omg,这座城市下面还有这种地方?这隐藏的太深了吧?”
丹尼斯惊呼了一下,不仅仅是他,很多人也没想到这次活动竟然引出了这么大的阵势,揭开了罪恶之城的一些比较深层的秘密。
而且,在丹尼斯看来,眼前这个城市警备部队,似乎有一些不对劲啊。
现在这座城市已经完全变成了战场,不过丹尼斯觉得眼前这些“怪物”的行为似乎不是很正常,各种重武器可以说是肆意的使用,每几分钟就摧毁了好几栋建筑物。
这是丹尼斯第一次看到这种大型建筑物被完全摧毁崩塌的样子,一般玩家们制造的爆炸最多也就炸毁一些小房屋而已,基本不可能把这种大楼给爆破了。
原本聚集在一起的玩家已经四散逃窜了,估摸着现在还活着几百人的样子吧。看着人不少,不过真的分散到各处之后还是比较难找的,毕竟城市里的npc就有好几万呢。
在丹尼斯看来,这个城市警备部队的行为,怎么不像是保证城市安全,他们肆意摧毁着附近的建筑,似乎把这座城市毁了都无所谓的样子啊。到目前为止,他们造成的破坏比玩家要大得多了。
丹尼斯觉得自己现在在的这栋建筑已经不安全了,他打算往贫民窟的方向跑去。
等他下楼的时候,还看到了不少同样目的的玩家,现在玩家间的伤害被关闭了,大家在语音频道里各种交流。
游戏里的语音频道是按照区域来的,基本只有附近的几个玩家能够听到。
丹尼斯和大概三四位玩家,顶着四周崩塌的建筑和满天的炮火朝着城市边缘的贫民窟逃亡,本来丹尼斯还想找一辆车进行一次绝命飙车,不过当他上车的时候,车载屏幕上显示着“系统已被锁定”。
这个时代的车已经全部都是电力驱动了,搭载的智能系统,现在这座城市里的所有交通工具都被锁定,无法使用。
这就很惨了,凭借丹尼斯的经验,如果不适用交通工具,全靠跑的话,跑到贫民窟那里可是要好久的。
“嘿,朋友,快跑。”
丹尼斯的身边跑过去一个黑壮大汉,在语音频道里对他说道。
他发现自己旁边正过去了一支全副武装的玩家小队,而他们的身后,则是一支追兵。他们穿着银色的科幻风装甲,待着头盔,行动的速度丝毫不慢。
这时候,丹尼斯发现自己的状态也变成了“已经被锁定”的状态。
好吧,看来这些热心的玩家,给他带来了不小的麻烦。
“他们只有两个人,我觉得我们可以先干掉他们。”
一个爆炸头此时提议道。
“我觉得也可以,我这一次买的高能手持火炮还没怎么用过,我为了买这个东西所用的配件可是攒了一星期的钱。”
丹尼斯此时也觉得问题不大,他们这里有五个人,而追兵只有两个,五打二,最多也就反杀一两个吧。
丹尼斯找了个掩体,掏出了自己刚刚装配出来的高能狙击枪,这种武器都是需要购买昂贵的配件自己装配的,是他为了这次活动特地准备的。
所有人已经找好了位置,后方的追兵进入他们的射程时候,所有人同时选择了开火。
丹尼斯特地打开高倍镜,瞄准了对方额头的位置,他觉得自己这一枪下去对方应该会死吧?
头盔再厉害,也不应该能挡住他这种高能狙击枪吧。
他们所有人的火力都集中到了最近的那个敌人身上,至少三个人的武器准确命中了他的头部。
然而……
在丹尼斯高倍镜的视野里,被他们瞄准的敌人,整个天灵盖都被炸烂了,但是没有任何血腥的场面,只是露出来一些电路状的东西。
他们……不是人?
第八十九章 年底
这场由老鼠台组织的《罪恶之城》的相关活动持续了差不多一个多小时,虽然这场活动最后变成了一个求生游戏,不过玩家们还是看得非常过瘾的。UU小说 www.uu234.net更新最快在特殊服务器里,他们看到了在正式服里很难出现的一些骚操作。
地下基地,神秘的警备部队,原来这座城市下面竟然还隐藏了不少秘密,此前竟然没有一个人发现。
这场活动的结局,最终以玩家们的全灭而告终,不过整个战况还是非常的惨烈的,玩家们最终抵抗了一个多小时,才被完全的剿灭。
由于玩家们的拼死抵抗,到了活动的最后,整个罪恶之城几乎变成了一片废墟,全然没有之前的繁华景象。各种高楼塌了一半,几乎没有一个完全完好的区域。
这种景象之前可是完全没有见到过的,这个城市警备部队似乎完全不在乎这座城市会不会被毁掉,他们唯一的目的就是干掉所有的敌人。
这场活动里,老鼠台还有几个专门的录制视角可以从各个角度录制整个活动的视频,包括各种俯拍镜头在内,非常直观展现了这座城市变成废墟后的样子。
这个俯拍镜头下的各种断壁残垣还是非常震撼的,完全就是经历过一场战争之后的样子。
在活动结束的几天之后,老鼠台通过收集了几百个主播视角的素材,加上自己录制的各种素材,外加在游戏里“补拍”了一些想要的镜头,制作了一部完全以游戏过程为素材的长达六十分钟的科幻大片。
也是,这场活动完全就是一场紧张刺激的城市巷战,一个多小时的活动诞生了不少经典的镜头。
配合无可挑剔的游戏画面,给那些不玩游戏的人看,几乎都以为这是他们没看过的科幻大片,还在想这是什么时候上映的,怎么没有任何的印象。
丹尼斯的那个狙击镜头就被放到了这个视频里,狙击枪响之后,看到那个由电路和芯片组成的脑袋,还是颇有震撼力的。
这个活动也刷新了《罪恶之城》直播专区的观众人数,后续的各种视频也收获了千万计的点击量。不少直播平台都和未来绿洲讨论用特殊服务器举办各种主题活动的想法。
这些直播平台还向玩家征集各种想法,来决定举行什么样的活动。
在这场活动结束之后,玩家们还在猜测这些隐藏在城市下方的所谓警备部队究竟是什么样的存在,按照他们这种破坏法,肯定不是为了维护城市和平而存在的组织。
玩家们纷纷进入正式服务器,想要想办法进入这些地下基地,不过却一无所获。他们根本找不到下去的方法,也找不到在正式服里把警戒等级提高到8级的方法。
活动之后的一场游戏开发者访谈里,苏离就被问到了这个问题。他在访谈里表示,关于这个组织的一些详细内容会在游戏之后的dlc里出现,是一段关键的剧情,揭示了罪恶之城的一些深层秘密。
而且他还表示,其实在正式服里,玩家也是有机会启动八级的警戒等级的,甚至只需要一个玩家就可以,只不过这个过程非常艰难,可能很久之后才有玩家能够达成这个条件。
苏离的这个表态引起了玩家们的关注,他还表示现在玩家探索到的游戏内容,只是游戏多人模式的一部分,随着游戏进程的进行,玩家还可以解锁大量的特殊任务或者特殊玩法。
整个年末,对于很多游戏玩家来说,对罪恶之城的探索是他们游戏生活的主要旋律。
…………
…………
从11月到12月,一直到新年的钟声敲响,对于游戏圈子来说,一场名为罪恶之城的飓风对着游戏圈来回席卷了数次,无论是游戏评价,话题度,还是游戏销量,都冠绝今年,无人能挡。
《罪恶之城》被称为是今年的最后一款大作,但是他引起的风波比其他游戏加起来都要大,如果说《罪恶之城》是一场十四级飓风的话,那么其他的那些大作最多也就排个十一级或者十二级。
这场风暴的强度,游戏的销量上就可见一斑。
首周一千一百万,第一个月的销量突破两千万,这是一个可怕的现象级销量,只有那些全球热卖的顶级大作才有这种销量水平。
可以说在《罪恶之城》发售之后,这个游戏在各大零售商最显眼的那个货架上躺了两个多月,哪怕是后面发售的新作都没办法把它给挤下来,这让后面发行的几款游戏叫苦不迭,纷纷后悔为什么不延后发售。
原本几位避个一两周就差不多了,结果没想到《罪恶之城》这股风能刮那么久,完全不给他们活路。
在蒸汽平台上,《罪恶之城》连续霸占了两个月的销售榜榜首,在没有另一款顶级大作发售的话,《罪恶之城》也许能够继续霸占这个位置一段时间。凭借着pc平台的良好体验,这一次《罪恶之城》的pc版分走了主机版一块巨大的蛋糕。
首月两千万销量之后,游戏的销量增速就下降了很多,不过哪怕是下降很多之后的销量增速也比大部分游戏的首周销量都要可怕了。
对于未来绿洲来说,他们也终于明白了一夜暴富是个什么样的滋味了,他们在这两月里得到的收入,超过了此前几年的总和,而且要多得多。
两千多万的销量,六十美元的售价,虽然不同渠道的分成比例不同,不过保守估计一下,未来绿洲凭借这款游戏在市场上狂卷数以十亿计的庞大收入。
这可忙坏了公司的财务团队,这么大一笔钱,光是想办法合法避税就是不小的工作。
在fc时代,在任天堂还没开始收权利金的时候,就有游戏公司通过往fc上移植游戏一夜暴富,富到买了楼都还有很多富裕。因此这家公司连夜包机安排员工去美国疯狂买买买,就为了能少交一点税。
对于游戏圈来说,年底还有一件大事。
那就是一年一度的游戏颁奖季,就要开始了。
第九十章 没有对手
“你在看什么?”
某大学的宿舍里,一位学生走到了他室友的背后,发现他室友似乎正在看电影?
看这画面,应该不是那种限制级的小电影,他有些奇怪,因为自己的这位室友是十足的游戏宅,有时间的话肯定是去玩游戏而不是去看电影,可以说对电影完全没有任何的兴趣。UU小说 www.uu234.net更新最快
他有些好奇,不知道什么电影能让这位室友这么入迷。
好像是科幻电影?
他把自己的椅子拉了过去,坐在旁边一起看。
屏幕里的画面,一群形象各异的人正在街上狂奔,似乎是在逃跑的样子。他觉得这些人的造型都挺奇特的,还背着各式各样的武器。
“谁是主角啊?”
他问道。
“啊?”
他的室友回过头来,问道:“什么主角?”
“就是你看得电影啊,这里面谁是主角啊。”
他一边看着一边问。
场面还挺火爆啊,随着几个镜头的变幻,盘旋在天空中的一架武装飞机对着这群人所在的地方发射了一波导弹。这些导弹被两旁的建筑物阻隔,巨大的火光两起,数栋房子倒塌,险些砸死这些跑路的人。
硝烟过后,他们背后的一个街口,出现了两个穿着奇特的银色装甲,带着头盔,拿着制式武器的人,对着他们开了好几枪。
没有命中。
看来这些就是反派了吧,果然很有反派的范,果然是个科幻战争大片啊,特效还真是不错。
他平时也挺喜欢看电影的,除了去电影院看当季上映的新片之外,也会在网上下一些老片看。
不过这片子自己没任何印象啊。
“这不是电影?”
室友回了一句。
“什么?”
他觉得自己是不是没听清。
“这不是电影,这是……算是一个游戏视频吧。”
他惊奇的看着自己的室友,说道:“游戏视频?你在逗我?有这样的游戏吗?”
室友想了想,说道:“实际游戏当然有点区别的,这算是二次创作吧,拿游戏里的各种素材做的,是国外那个直播平台老鼠台做的,这是他们的一次活动。”
他平时游戏玩的不多。有些惊奇道:“现在游戏都已经这样了吗?游戏里能弄出这种素材?我还以为这是科幻大片呢。”
室友说道:“《罪恶之城》听说过吗?”
他想了想说道:“好像听过这个名字,前段时间好像挺火的。”
“其实现在还是挺火的,这就是《罪恶之城》里面录制出来的。前两周他们搞了一个活动,然后做出了这个视频。”
“啧啧,厉害啊。”他看着视频,赞叹了一声,觉得自己的一些对游戏的认识好像被颠覆了一样。
原来现在游戏已经这样了吗?
“美国的游戏?”
他问了一句,在他固有印象里,只有美国才能做出这种游戏。
“…………”
他室友顿了一下,说道:“其实,这是一个国产游戏……”
…………
…………
未来绿洲很有远见的在游戏里加装了各种方便玩家进行视频制作的小工具,并且入他们所预料的那样,这些工具极大方便了玩家们进行各种创作活动。
这也是pc版本的一个优势吧,毕竟只有在pc版里才能使用这种工具。这两个月,以罪恶之城的游戏内容为素材做出来的各种科幻大片成为了游戏相关创作的热门方向。
这算是游戏的一个“高端玩法”了,在其他人还在玩游戏的时候,他们已经不玩游戏了,他们拍电影。
通过这种方式,《罪恶之城》又吸了不少不明真相的新玩家的加入,现在已经没人怀疑《罪恶之城》会成为这个游戏世代的一款真正的代表作。
媒体的评分也相当的诚实,截止到年底,超过两百家媒体对《罪恶之城》进行了评测打分,mc最终统计出来的评分比起开局评分没有任何的下跌,游戏的最终分数定格在了95分。
未来绿洲并不是什么老牌公司,《罪恶之城》也是全新的游戏系列,不是某些人的青春,这个分数没有任何的信仰加分或者感情加分在里面,纯粹凭借着实力得分。
往常,一年一度的游戏颁奖季还是挺吸引游戏界的目光的,毕竟每到颁奖季的时候,玩家圈子通常会变得非常的热闹。
游戏界的奖项很多,毕竟大部分是媒体奖,真要算的话大大小小的野鸡奖差不多有两百多个奖。
这两百多个奖里,90%以上都是没人关注的,你爱给谁给谁。
一般玩家们讨论比较多的,就是传统的三大奖项,也就是tga,d.i.c.e和gdc。tga是媒体奖,后面两个是业内的奖,代表开发商,发行商和游戏从业者。
对于玩家来说关注tga的稍微多一些,毕竟是媒体奖,现在tga每年的颁奖典礼都是直播的,影响力还是不低的。对于玩家群体来说,不同游戏的粉丝大多都会在颁奖季里开撕,谁也不服谁,奖不颁给自己喜欢的游戏,那妥妥就是一个野鸡奖。
当然,如果某一年有一款游戏特别强势,席卷世界的话,这种争议就会少一些,因为可能是真的没得打。
这几年,完成过三大奖项大满贯的游戏基本也就一手之数,能做到这些的都是一个时代的代表作,这些游戏拿奖算是众望所归,基本没有对手,粉丝之间很难撕起来。
好吧,《守望先锋》可能是个例外,虽然当年也横扫各大奖项,包揽当年三大奖项的大满贯,不过玩家对它的争议却是没有停过……
对于今年的颁奖季,说起来看点其实真的不大。如果说今年的前10个月,关于今年的年度游戏会是哪一款游戏这个问题,大家还能讨论一番的话。那到了现在,这个问题几乎已经没有悬念了。
《罪恶之城》以95分的评分,冠绝次世代所有游戏的销量,强大的话题性在这个年末王者降临,打碎了所有人的疑问。
在大作们纷纷跳票的今年,《罪恶之城》没有任何的对手。
第九十一章 影响
“很少有哪一年的颁奖季,会在开始之前就彻底的失去悬念,哪怕那些最终获得了那一年大满贯的作品,也会有几个看起来能够与之匹敌的对手,至少会让人觉得这个颁奖季也不是全无悬念。UU小说 www.uu234.net更新最快”
“哪怕几年前能够被载入史册的《荒野之息》,也会有人期待出自同门的红帽子能否从绿帽子手里抢过几个奖杯。”
“不过今年的颁奖季,伴随着各个大作的集体跳票,已经变得毫无悬念。请原谅我的直白,我并非不尊重其他的游戏,而是因为他们的敌人实在太过强大了,也许他们已经做的不错,但是他们碰上了一个无法招架的对手。”
“《罪恶之城》毫无疑问已经锁定了今年年度游戏的位置,回顾了今年整一年的游戏阵容,没有人能够影响《罪恶之城》收割今年的奖项。”
“很幸运,在这个年底,我们看到了一款扛起了次世代游戏旗帜的大作,他来自的一个新生的公司,代表着整个游戏界的未来。”
“我现在迫不及待的想看到,在《罪恶之城》之后,未来绿洲还会给我们带来什么样的礼物?”
随着颁奖季的临近,不少媒体都开始针对今年的各大游戏奖项进行预测,除了一些哗众取宠者之外,主流的声音基本都是《罪恶之城》能够在今年完成一次大满贯。
游戏界的三个比较受关注的大奖都有各自的倾向性,不过无论他们的倾向性如何,都绕不开《罪恶之城》的这个名字。
不仅仅是游戏媒体和游戏玩家,哪怕是各大业内人士,世界各地的游戏开发商,都对《罪恶之城》的内容表示了叹服。在媒体采访几位预计会参加今年tga颁奖典礼的大佬,他们多少也表示了对《罪恶之城》的赞赏。
现在《罪恶之城》已经成了各大游戏开发商们研究的对象,从游戏的设计到开发中用到的技术,都逐一进行了分析。
毫无疑问,这一次未来绿洲的《罪恶之城》完成了全领域的制霸,从玩家到业内,完成了一次通杀。
对于这些奖项来说,游戏的人气并不是颁奖的唯一标准,或者或游戏人气的权重并不是很高。他们会关注更多的东西,比如游戏的质量,游戏的技术,理念的革新等。
《罪恶之城》已经成功向世界证明了,它所拥有的不仅仅是人气。
国内的媒体现在也开始集中报道起了这个颁奖季,各个奖项的颁奖时间并不一致,他们做了一个时间表,把三大奖项的颁奖时间都列了出来做了一个专题,有些还开出了各种竞猜活动,猜测《罪恶之城》能否在这个颁奖季收获一个大满贯。
原本不是很关注游戏奖项的玩家们,现在也开始关注起了这个这些东西。以前每一年的颁奖季,他们只能看到国外各大游戏巨头的表演,看着世界级的大作在上面厮杀。
而国内的厂商,可能只能用钱去买一个不被人关注的定制奖项,比如手游类的奖项……
但是今年不同了,《罪恶之城》今年剑指年度游戏,颇有一股舍我其谁的霸气。
虽然玩家们不是未来绿洲的股东,《罪恶之城》拿奖也没他们的奖金,但是作为一个游戏玩家最朴素的情感,他们能够看到《罪恶之城》拿奖,还是感到兴奋。
很多游戏玩家,真的是一群非常可爱的人。
…………
…………
未来绿洲的内部,他们自然也关注今年的奖项。如今他们的《罪恶之城》已经完成了口碑上的丰收和销量上的成功,现在他们只需要这些年底的奖项,为这款游戏画上一个完美的句号。
不要说什么缺憾美,未来绿洲只想要一个完美的结局。
口碑,销量,奖项,他们全都要。
当然,对于未来绿洲现在的百来位员工来说,能够获奖自然是一件非常值得庆贺的事情,现在他们走出去和同行交流的时候,腰杆都挺的笔直,说话底气十足,随时都能收获别人羡慕的目光。
能在这样一款游戏的制作名单上,留下自己的名字,是多少游戏开发者的梦想。
而且,这不仅仅是一个美丽的光环,对于《罪恶之城》的开发者来说,这更是实实在在的一笔庞大的收入。
截止到春节前,《罪恶之城》的预计全球销量大约在2500万的样子,这个销量,足以给未来绿洲带来数十亿的收入。
当然,有些渠道的账期不可能像数字渠道那样快,不过仅仅算数字渠道的收入,未来绿洲现在已经拿到手里的钱,足够给所有人过一个肥年了。
要知道,比起那些几千位员工的大型公司,未来绿洲现在开发人员也就一百多个,整个公司所有岗位加起来,也不到两百个人。
这个人数,比起这个收入,就显得非常可怕了,简单算一下的话,平均每个开发人员,能创造出千万以上的收益。
《罪恶之城》的项目奖金的比例是早就定下来的了,伴随着2500万的销量,可以说今年开发组的每一个成员,最低都能拿到七位数的奖金。
这个奖金数字,足以让绝大多数的同行羡慕了。哪怕是在企鹅这样的巨头公司里,只有最顶级的项目组的成员能拿到这个级别的年终奖金。
对于未来绿洲来说,《罪恶之城》的这波大火,带来的另一个影响就是自家的绿洲平台的注册用户,在这两个月实现了一波指数级的增长。
这一次所有平台,包括主机平台和pc上蒸汽平台,想要运行游戏都需要关联一个绿洲平台的账号,因此短短几个月的时间里,绿洲平台的注册用户数量从百万级突破到了千万级,全球注册用户接近三千万且仍在上涨。
这个数字,对于未来绿洲来说是非常重要的,也许很多人只是注册了账号,并没有下载绿洲平台,但是仅仅这个三千多万的注册用户数,足够给这个平台打下一个足够坚实的基础。
第九十二章 主角待遇
作为预定的主角,未来绿洲今年自然收到了tga的官方邀请。UU小说 www.uu234.net更新最快
每一年tga的颁奖典礼又被称为是游戏界的奥斯卡,整个颁奖典礼一般会持续两个多小时,除了备受关注的颁奖之外,整个典礼还包括了各种音乐表演,以及绝对少不了的画饼播片。
使得,每一年的tga颁奖典礼上都有游戏开发商在上面播片画饼,不过这些播的片大多是已经公布的游戏的一些新画面,重量级的全新游戏通常是不会放在这里来宣布的。
不过一些重量级作品,在这里宣布一下发售时间什么的还是挺正常的,这也足够吸引不少人的眼球了。
tga作为媒体奖,更多看重的是玩家的口碑,游戏的销量,游戏的话题性等,因此很多时候,tga年度游戏的入围名单经常会出现一些“人气大作”。
tga每年的各种奖项都会有一个入围名单,比如年度游戏这个奖,这个入围名单一般是五个,这个明天会在颁奖典礼前宣布,也就意味着年度游戏一般都是五选一。
而“人气大作”,就是一款游戏人气非常高,但是以专业的眼光来看缺陷很多的游戏。
这个游戏在其他以业内意见为主的奖项里肯定是直接被淘汰出局的,但是却能进tga的入围名单,就是因为tga这个媒体奖的属性的关系。
不过对于这些游戏来说,入围也就是他们的重点了,这些游戏纵然有很高的人气,但是每一年游戏界或多或少都会有质量上佳,人气也不低的大作发售,这些“人气大作”在真正的大作面前就有些相形见绌了。
也许他们的人气更高,销量更多,但是却还是与奖项无缘。
今年tga的入围名单也已经宣布了,这个名单并没有出乎大家的预料,《罪恶之城》入围了所有有资格入围的奖项。不短的入围名单里,《罪恶之城》成为了频率最高的一个词汇。
很多人都在猜测,《罪恶之城》能从这批提名里,收割走多少个奖项。
不过大部分的共识就是,作为重头戏的年度游戏这个奖项,其他的入围的四款游戏,超过99%的概率是给《罪恶之城》陪跑的角色,之所以是99%,是因为剩下的1%给了人类的无限可能性。
万一,tga想搞大新闻呢……
…………
…………
这一次去tga,未来绿洲还是去了不少人的,以前苏离都是在屏幕前看tga的颁奖典礼,这一回总算是能真正加入进去了。
未来绿洲这一次去tga的基本就是苏离和其他几位高层,开发组的核心人物。其实在这一次去tga之前,他们就在想要不要先把获奖词给背熟,然后安排一下哪些将由哪些人去领。
毕竟这一圈下来,他们有希望拿到的奖还是挺多的,苏离作为老大,肯定上去领年度游戏这个奖,其余的奖,大家分一分,说不定都能上一次台。
膨胀了啊……
苏离想着,这段时间各路媒体一直在给未来绿洲的这次tga之行吹风,大家分析着未来绿洲能捧回几个奖,哪几个是“低保”,哪几个有竞争。
海外媒体都吹得凶,更别说国内媒体了,大家等了十几二十年才碰到这样一个机会,还不好好吹一波。
在接受媒体采访的时候,苏离的表现还是挺正常的,既没有过分的谦虚,也没有过分的膨胀。毕竟这种奖都是人来颁的,出什么情况都有可能。
不过虽然话是这么说,但苏离仔细想想,这翻车的可能性也太低了吧。
今年tga的颁奖现场的布局和以往没有太大的区别,三角形的舞台上的布置比以前多了一些科技感,大体上还是没啥差别的。
观众区被分成了四块,中间留出一个直通舞台的通道,这样在有人上台的时候可以接受一下大家的注目礼,也算是一个不错的体验。
当然,虽然tga被称为是游戏界的奥斯卡,这一届的tga也邀请了几位演艺圈的嘉宾来参加,不过说到底还是一个游戏界的典礼,没有什么夸张的红地毯,各种晚礼服。
游戏界不是靠脸吃饭的,靠的是技术和资本。
…………
…………
今年的tga和以往一样,牌面还是很足的,请到了不少大佬来参加,对于游戏圈子来说,这样一场颁奖典礼,除了本身的意义之外,也是这个游戏圈子的一次聚会。
平时大家都很忙,难得有一个机会能进行交流,大部分人还是不会拒绝的。游戏界一年的大会就那么几个,机会难得。
又一次来到美国之后,苏离总算体验到了身为主角是什么样的感觉。
e3那会儿,未来绿洲除了最后一天之外,其他几天也算不上是什么主角,只能说是一个重要角色。
不过这一次的tga,从一开始,他就享受到了主角待遇。
毕竟这段时间,未来绿洲除了《罪恶之城》的无限风光之外,也画了其他的饼,比如那个引擎。
他来到美国见到的第一个人,就是自己的老熟人史蒂芬,史蒂芬这段时间过得还算不错,根据统计,这一次《罪恶之城》主机平台的销量分布里,xbox平台上的销量和老对手算是平分秋色,连带着主机的销量都上升了不少。
特别是xbox在国内的销量有了一个很大幅度的提高,国内主机市场虽然现在体量不算很大,不过胜在潜力无穷,还是颇受关注的。
“嗨,苏。”
见到苏离的时候,史蒂芬非常热情的上来给了一个拥抱。
“《罪恶之城》真的让人惊讶,你们做出了一款伟大的游戏。”
“谢谢。”
苏离和史蒂芬像老朋友一样寒暄着。
聊了一会儿天之后,史蒂芬说出了他此行的目的。
“如果方便的话,能不能让我帮你安排一场会面?”
史蒂芬口中的会面,应该算是比较正式的邀请吧,肯定不是像这样的聊聊天,而是会涉及到一些实质性的东西。
“和谁?”
苏离问道。
“我们的互动娱乐部门总裁。”
第九十三章 第一个奖
未来绿洲的位置在舞台前方的左侧,最靠近舞台的这一排,通常情况下这一排都是业界大佬的位置。UU小说 www.uu234.net更新最快史蒂芬的位置就在苏离的左侧,而未来绿洲的右侧这一小块是任天堂的区域。
前几排的分布,基本代表着游戏圈内的地位格局的体现,未来绿洲现在在圈子里的地位和ms任天堂这些还是有些差距的,这回被安排到了第一排,主要是考虑到他们在这一次tga里扮演的角色吧。
这时候,苏离也发现,他们现在似乎也是游戏界的“前三排”了。
其实对于一家游戏公司来说,最难的那一步就是拿出第一款成名大作的那一步。游戏界的品牌效益还是非常强的,能够拿出一款成名大作,积累下来的东西就足够给人浪好久。
就像未来绿洲这样,一款《罪恶之城》带给他们的东西实在是太多了,他们现在已经在世界范围内形成了自己的玩家群体。
无论如何,凭借着现在的口碑,未来绿洲的下一款游戏销量已经能够保底了,只要不瞎浪,就足以形成一个良性循环。
一款《罪恶之城》,也给未来绿洲挣下了之后几年发展所需的资金。
而且,他们拥有的,不只有游戏。
未来绿洲现在在业内人士的眼里,已经从一个作坊,变成了一个潜力无穷的未来巨头,也许现在未来绿洲的体量还没有到巨头的水准,不过几乎所有人都看好他们未来的发展。
媒体们有自己专属的区域,各大直播平台也给这一次tga安排了相关的解说人员。
直播刚开始没几分钟,导播就给了未来绿洲两个镜头,其中一个是苏离的单独的镜头,另一个是他和史蒂芬攀谈的镜头。
来到会场之后,未来绿洲受到了各方欢迎,上来攀谈的大佬还是挺多的,大家的话题也是各自的游戏。
游戏圈子的社交话题,还是比较纯粹的,大家商业互吹一下各自的游戏新作,就是一次其乐融融的交流了。
苏离,还有未来绿洲的其他人今天确实收获了不少赞美。
“《罪恶之城》真的太棒了,说实话,它超出了我的想象。”
“令人吃惊的杰作,做的太棒了。”
“你们有新的计划吗?我迫不及待想看到你们的新作了?”
“《罪恶之城》让这个典礼失去了悬念了,不过我还是要说干得漂亮。”
苏离有些晕乎乎的回应着他们,这段时间他游戏玩的也不多了,很多时候要想很久才能想起对方最近做了什么新游戏。
碰到实在想不起来的,也就只能随便找个角度互吹一下了。
…………
…………
tga的开场暖场还是以音乐表现的形式来开场,今年的开场表演选择了钢琴演奏,和以往稍有些不同,苏离对音乐不是很了解,也不认识上面那个弹钢琴的是谁,不过按现在的反应来看,似乎应该也是一个挺有名的人。
音乐表演结束,掌声响起,然后就是暖场致辞。
“有你们的宣传片吗?”
在开场的表演结束之后,苏离低声对身旁的史蒂芬说道。
史蒂芬点了点头,说道:“我们有两款游戏会公布一些新的画面,然后会公布发售日期。”
未来绿洲和ms的位置是连在一起的,今年的tga观众区的布局有些类似电影院的布置,苏离的位置就和史蒂芬的很近。其实典礼的大部分时间都是有些无聊的,大家也就抽空说说话。
今年的tga上,有十多款游戏会宣布他们的发售日期,这些游戏大多已经吊了玩家很久胃口了,有些则是宣布了跳票。如果是选择今年发售的游戏,特别是在年中左右发售的,在tga上宣布就是一个不错的选择。
这也出现了一个很有趣的现象,原本很多大作都避开了今年年底这个档期,结果跳票的大作和原定就计划明年发行的大作都挤在了一起,估计会撞一个头破血流。
现在游戏宣传片也就放了一半多一点,苏离就发现已经有两款大作定档年中,而十月到十一月这个黄金期,已经有四款3a游戏挤在一起了,这还没算尚未公布发售时间,但计划在年底发售的游戏。
在今年主机销量又大爆发了一波之后,明年的游戏市场的竞争,想必会激烈无比。
苏离现在的心情也就是隔岸观火了,未来绿洲至少今年没有新作计划,他们的新作最快估计也要明年了,他可以以旁观者的心态来看今年年底的这场“绞肉机战役”。
史蒂芬的脸色不算很好,参加年底绞肉机战役的游戏,就有ms的独占大作……
在各种宣传片夹杂着一些颁奖典礼已经过半,前面一些奖都是小奖,未来绿洲没有掺和到这些小奖里,他们入围的都是分量最重的几个大奖。
现在这个时候,国内也有不少玩家守着tga的直播信号,他们也在等待着最后重头戏的到来。
“一个多小时了,怎么还没轮到未来绿洲啊。”
“这都什么奖啊,都是没听说过的游戏。”
直播平台里,不少玩家抱怨道。
毕竟重头戏都是留在后面的,不过现在晚会也已经进入到了后半段,未来绿洲出场的时间也差不多要到了。
“接下来,宣布年度最佳rpg游戏归属……”
屏幕上,第一次出现了《罪恶之城》的游戏封面,以及,另外几个陪跑选手。
是的,《罪恶之城》在分类奖项里面,入围的是最佳rpg游戏,他们认为这款游戏应该是一款rpg游戏。
这个时候,苏离和身边这一圈人都屏住了呼吸,真到了要宣布奖项的时候,大家多少还是有些小紧张的。
颁奖的嘉宾走了上去,给年度最佳rpg颁奖的人是dice的总经理弗雷德,他今年也来参加了tga的颁奖典礼,顺便在这里公布了《战地》的发售时间,同样是一款参加年底“绞肉机战役”的3a大作。
弗雷德走上台,从主持人手里接过了写有获奖者的卡片。
他没有马上念出来,而是扫视了一下台下,眼光准确的落在的未来绿洲的位置上。
在那里,他看到了自己曾经的同事兼下属,从dice出走加入未来绿洲,担任《罪恶之城》主设计师的泰勒。
两人目光交汇在了一起,弗雷德脸上依旧是原来的微笑的表情,在摄像机下也没有任何的变化,不过他内心的心情还是很微妙。
弗雷德用目光扫了一下会场,然后清了清嗓子,念道:“获得年度最佳rpg游戏的是……”
“《罪恶之城》。”