第五十八掌 原来奖励是这样发的
连续几次被击倒,巨神兵的身体强度和大小都在不断下降,在我和红月他们这群行会骨干一起上去将这个家伙有一次放倒之后他居然只凝结出了一个还不到城墙一半高的巨神兵,这种高度对于当初的巨神兵来说也就是刚到膝关节上面一点点的高度而已,而现在却是整个巨神兵站直了也就剩下这么点高度了。
看着这个已经不是很高的巨神兵我直接让红月他们都退出了战斗,现在的巨神兵已经不具备大量屠杀我方人员的能力了,所以剩下的好处就应该非给会员们一些了。我们这些人承担较大的风险拿到较多的好处,普通会员不需要承担太大风险,当然好处也就少一点。
“军神,可以开始指挥我们行会的会员一起上了。优先给玩家机会,npc部队暂时不做考虑。”
“了解。”
随着我这边的命令下达,一直眼巴巴看着我们这边战斗没有机会插手的普通玩家终于听到了军神的调度命令。最先出现的不是高级玩家,反而是一大群本行会的最底层的普通玩家,不过他们都很疑惑为什么军神让他们出动之前带上绳子。
这些玩家出城立刻就被要求将绳子绑在了大型床弩的弩箭上,然后由攻城器械将弩箭射入那个巨神兵的体内,周围的玩家一看被射成了刺猬一样的巨神兵立刻就明白了军神的意思,不用军神指挥他们自己就开始兴奋的往上冲,然后抓着绳子开始向四面八方拉开。那巨神兵的四肢和身体上都有绳索,这些绳索一旦被拉直之后就严重影响到了巨神兵的行动。虽然他个头大,力气也大,但就像我说的,玩家的体能和现实中是不一样的,每个玩家在游戏里至少都是个大力士,而且我们这边又不是一两个人在和巨神兵拼力气。而是好几千人在合作,那个效果可就不一样了。
刚开始那巨神兵完全没管自己身上的绳索,被射的跟刺猬一样都没打算去处理一下的,就这么径直朝着城门这边跑了过来,但是当那些绳索被拉直之后那个家伙突然就发现自己的脚步受到了限制。回头看了一眼脚下的绳子和那后面一串玩家,这个巨神兵居然不是回头攻击,而是转回原本的方向抬脚用力想要继续向前走。那些玩家一看这情况连忙死命的拉住绳子向后拽。这一拉巨神兵的身体立刻就有点失去平衡的意思,不过这家伙个头大,力气也很大,尽管玩家们已经将吃奶的力气都用出来了,但还是被这家伙硬拖着向前滑了出去。不过这一下也不是完全没有起到作用,那个巨神兵居然因为一条腿失去平衡而直接倒了下去。
看着那轰然砸落地面的巨神兵。我在城墙上感叹道:“果然是和预料的一样啊!”
“你预料什么啦?”红月不解的看了眼城外的巨神兵问道。
“你没发现吗?”我指了下外面的巨神兵说道:“那东西刚从buff任务中出来的时候不但个头大、速度快、防御高、力量大这些硬件条件很夸张,就是智力、战斗经验这些软实力都非常的夸张。可是你再看看现在。如果换成是你,会因为一条腿被拉住就摔跤吗?先不说他本来就有推进器,稍微点个火来个短促喷射就能直接飞起来,即便是不用推进器,正常人也起码有十几种方法摆脱这种情况吧?可是你看看那家伙?这都已经快变成木头人了吧?”
红月一听我的话立刻兴奋道:“你不说我倒是还真没注意,这个巨神兵的智力好像确实是在快速退化中啊。”
“所以我就说啊。我之前就已经预测到这种情况了。这个巨神兵随着重生次数的增加,不但给出的奖励越来越低级,自身的各项属性,包括智力都在极速退化,照这个速度顶多再复活个一两次这东西恐怕就只剩下应激反应了。估计到时候在杀死它就算是彻底击杀了。”
“这样分析倒是也有些道理。不过你这么一说我突然觉得好亏!”
“为什么啊?”
“你想想,那家伙之前可是被我们的城防武器硬生生的击杀了两次啊!那都是最宝贵的奖励,结果居然让我们白白浪费掉了。而且我怀疑第一次被冰霜玫瑰号击杀本身也是一种浪费,按照系统给出的奖励变化来看。系统是不鼓励用城防武器去杀死这个巨神兵的,也就是说同样状态下的击杀,玩家击杀和武器击杀给的奖励很可能不一样。”
“这个我也想到了,不过睡觉我们是第一个吃螃蟹的人呢?不吃一次怎么知道哪些部位是可以吃的,哪些是要扔掉的啊?”
就在我们在城墙上说话的时候,下面的巨神兵已经被几百条绳索给牢牢的固定在了地面上,然后本行会的玩家按照军神的指挥轮流上去用武器敲打这家伙一定时间。时间一到就换人,至于你用大招还是小技能就随你便了。这种方法可以保证公平,毕竟你等级低伤害少是你的事情,行会并没有义务对低级玩家做出任何的倾斜。至于说辅助系。这个更不用担心,因为我们早就发现了,辅助系只要给某个玩家提供了辅助法术,然后这个得到辅助的玩家再攻击巨神兵就可以让自己和那个辅助玩家同时拿到奖励,这也算是对那些非主战类人员的补偿方式了。
因为巨神兵已经完全在地上躺着不能动了,所以我们这边很快就将其彻底拆成了零件,而这次击杀之后巨神兵果然是又来了一次复活,不过这次重新出现的巨神兵身高就只剩下不到五十米了。尽管这个高度其实对人类的体型来说还是很大的,但是和之前它自己的体型比基本上也就是个芭比娃娃的大小而已了。
修复完成的巨神兵果然是和我说的一样,智力进一步下降,之前还知道关注周围的情况,虽然判断力很糟糕,但是至少也知道要做出一些行动,而这次复活出来的巨神兵居然连走路姿势都好像僵尸一样,而且只会傻呼呼的往前走,被绳索再次绊倒之后居然面朝下对着地面还在保持走路的动作。这已经不是应激反应了。这完全就是没反应啊!整个就跟一个儿童玩具机器人一样,打开开关就会向前走,不管前面是台阶还是墙壁它都照走不误,完全没有任何的判断力存在,这已经完全不具备任何杀伤力了。
对于这样的东西我们这边其实也有办法处理,军神让现在城外的那些玩家都不要攻击,然后从行会里弄出来一大群后勤部队。这些玩家都是战斗类玩家。但因为属性特殊,一般不参与对外作战,但他们的等级和实力又往往会影响到我们行会的整体实力。像是这样的玩家我们以前都是顶级组织高级玩家带着这帮人出去练级的,但是这样做毕竟不是很容易的事情,系统关于经验值分配的方案是除了最后击杀可以得到额外的经验分成比例之外,之前的攻击都是按照你产生的伤害力来计算的。而辅助玩家则是依靠从被辅助的玩家身上分经验获得经验,这样一来就造成了带人练级其实非常困难,因为那些被带的人战斗力太低,战斗中基本产生不了多少杀伤力,这样一来想要升级就变得异常困难。多数情况下我们行会的带练团队一般都是采用捕获的方法将高级怪物强行压制在某个位置上,然后让被带的那个人上去慢慢打,这样的方法明显就是费时费力。所以说效果并不是很好。
正因为平时带人升级很困难,所以现在这个机会绝对不能放过,这些玩家都被组织了起来,一起跑到这边来攻击这个巨大的巨神兵,反正这家伙跟木头人一样,除了会动之外几乎可以说是没有智力的,甚至连还击都不知道。这么好的靶子怎么能浪费掉呢?
虽说这帮后勤兵的战斗力都是战五渣,但眼前的巨神兵也已经差不多到极限了。外加这边是一群人围攻一个,所以巨神兵很快就被这些人给彻底拆散了。
在完成击杀之后军神立刻命令那些后勤人员撤退,因为不知道这个东西接下来是会再复活一次还是有新的变化,所以只能让这帮战五渣先闪人,至少这样安全一些。
我们这边人员正在撤离,那地上的巨神兵碎片却是又一次变成了水银一样的液态金属,然后开始迅速的向着中心点聚集。很快就组成了一个新的水银球。
说实话,刚刚被干掉的那个巨神兵的反应已经让我断定这次是彻底死亡而不会复活了,毕竟刚刚那家伙的智力都已经退化到躺在地上还在走路的地步了,这次复活再退还还要怎么退?难道一直装雕像吗?
本来说巨神兵会变成雕塑只是我的吐槽。没想到这次居然还让我给蒙对了。那水银一般的液态金属球形成之后只用了几秒的时间就重新凝聚出了一个人形结构的大概样子,但是这次新出现的人形却没有明确的表面结构,不管是脑袋还是四肢或者是身躯,表面都是光华一片,看起来就好像是光滑版的粘土人一样,脸上没有五官,手掌就是一个球,看不到手指,四肢也是粗粗的四根棍子,连关节在哪都不知道。
“我靠,这算什么?能量不足连重新聚拢成型都办不到了吗?”
“应该不是。”玫瑰指了下那个东西道:“感觉好像已经完成凝结了的样子。”
“那要不要试一下?”我小心的问道。
玫瑰和红月互相看了一眼,然后又扭头看了眼鹰。鹰点了下头,于是我们这边立刻开始行动。
此时的巨神兵实际上已经看不出巨神兵的样子了,除了人形的基本结构还在之外,身体整个都是银亮银亮的,看起来就好像用银子浇筑的雕塑忘记做表面处理了一样。不过,这个雕塑一般的东西至少还有二十米高,大约就是六层居民楼的高度,可能还要略高一点。
对于这种东西,要试探一下当然很容易。我直接走到它附近捡了块石头扔了过去,结果石头砸在那东西上面发出了非常清脆的撞击金属的声音并被弹了回来,这说明这玩意绝对是已经固化了。之前的水银团只要没有完全变颜色就都还是软的,现在居然直接就这么硬化了,这可不是正常现象。
回头看了眼玫瑰他们,结果他们一个劲的怂恿我上去摸一下。无奈之下我也只好亲自过去试试了,反正按照之前的节奏,这东西现在应该是彻底没威胁了才对。
小心的靠近到这个东西身边,先是抬头看了眼它的那个类似脑袋的部位,然后才小心的伸手碰了一下这东西的腿,而就是这一下接触却是让我愣在了那里,因为就在我碰到这东西的瞬间。一个提示音突然响了起来,只可惜我手一放开声音又没了。
稍微愣了几秒之后我才反应过来将手掌整个贴了上去,这次的提示音就非常清楚了。“恭喜玩家紫日完成特别奖励任务,此为任务奖励提取器最终形态,该物品将负责发放所有任务奖励,在奖励发放完成后本物品将自动转化为一尊雕塑成为最终奖励的载体。请问是否立刻提取任务奖励?”
“奖励是谁提就给谁吗?”
“不是。任务奖励提取器仅用于发放最终boss解封前的前置任务中获得的奖励。此为既定奖励,不会因开启人不同而发生改变。针对个人发放的奖励已经提前发布完成。”
这个解释倒是好理解。“那么,现在就开始提取奖励吧。”
“了解,任务奖励结算发放开始。”
随着这声提示之后本行会的很多人都开始查看起了自己的属性,因为这个任务中很多我们行会的人都参与到了任务中,虽然一开始就是我和真红她们几个,但是后来挡住了日本玩家大军的可都是这些普通会员。
其实在大家看属性的时候我也在忙着看属性。因为作为直接参与任务的人员,我得到的奖励绝对是最多的,其中最恐怖的一条居然是经验值。之前在任务中的那个怪物大厅之中我们可是杀了不少怪物的,那些怪物的经验值绝对是多到惊人的地步,和外面的同等难度的怪物比的话,说是二十倍经验可能都估少了。在这样的条件下我们一路也不知道干掉了多少怪物,而现在这些怪物的经验值总算是一次性结算给我们了。
“我靠!难道我看错数字了?”
原本进入任务之前我的等级是2222级,进入任务之中因为有些怪物的经验是现场就给结算的。所以我在任务中直接就升了三级,也就是2225级,而现在给出的经验值居然直接又给我加了八十六级。这样一算下来我现在的等级就变成了2311级。这可不是小数字啊!要知道我现在等级高,需要的经验值也都是天文数字,平常就算是发生了大规模行会战,战斗之后我得到的行会经验值提成也不过是可以让我升个二三十级而已,可是这次居然一口气升了八十六级。要知道行会战的提成那可是全行会的玩家加上npc一起打出来的。而这次的这个却是我一个人打出来的,虽然行会提成的比例很低,但毕竟是那么多人合力提供的经验,这次我单靠自己一个人就搞定了这么多的经验值。绝对是惊人的收获啊!
事实上奖励并不单单是经验值,除了这个八十六级的经验值之外我还额外得到了一堆追加属性,统合起来之后大约就是除了幸运值之类不会变化的数据之外,每一项都加了一二百之多,这个数量绝对相当夸张,再加上升级产生的额外属性增加,这一下我就又超越了克莉丝蒂娜重新成为了战力榜第一。不过这个变化并未改变我之后要去练级提升实力的打算。上次从哈迪斯那边搞的那个神器看起来故障是修复了,但属性提升却很一般,还是要靠自己去搞点属性点才是真的。
看完属性点追加之后我又得到了这次的最后一类奖励,这个奖励就是buff任务中最诱人的东西——buff了。
本次任务中我所获得的奖励buff一共有三条,其中第一条和第二条都还不算什么,关键是最后那条buff属性太牛了,实在是看得人激动不已啊。
这第一条buff的内容叫做:钢铁意志,效果分成三种,第一是当我耐力值低于正常值之后,不会出现疲劳感。《零》中参考了现实中的疲劳设定,不是说你耐力没用完就一点都不累,而是设置了几个段落。80%以上就是正常值,此时属性正常。60%~80%是有些气喘,这个状态呼吸会加速,会感觉到有些累,但不影响你战斗,不会出现负面效果。耐力处于40%~60%之间就是疲劳状态,此时继续运动的话,如果不做激烈运动就没事,一旦动作幅度太大或者速度太快,耐力消耗就会翻倍,也就是说耐力会迅速下滑,但实际上此时你的战斗力依然没有变化。当耐力下降到20%~40%之间的时候就是重度疲惫,此时不但你的任何运动都会加速耐力下滑,而且你的最大力量输出将从正常值的99%开始逐渐降低,当耐力到20%的时候输出降低到正常力量的60%。此后,耐力下降到20%以下,此时玩家会出现头晕、视线模糊、反应速度下降、力量输出不稳定等多种问题,反正此时基本上就和濒死状态差不多,是一种非常要命的状态。至于说耐力降到0的情况,那除了被技能吸干耐力,一般是无法通过自己的运动造成这个效果的,因为耐力到3%以下的时候你基本就已经不会动了。
钢铁意志的第一种效果就是,我以后可以不用管耐力值了。只要不到5%以下,我就可以和耐力全满一样的战斗,而且我周围五十米范围内的友军单位,耐力下降速度将降低三分之一,包括我自己在内。基本上这就相当于是个耐力光环的升级版技能了。9
第五十九章 第二个BUFF
事实上钢铁意志的功能还有两项,而作用方式和耐力方面类似,只是这两个能力的作用点不是耐力,而是生命值与精神力。
就像系统设置的关于耐力减少后出现的一些不良反应一样,参考现实中的反应,游戏内对生命值以及精神力方面也有一些特殊设定。
当一个玩家的生命值减少,那就说明你遭到了攻击,并且攻击生效了,否则就不应该损血。换句话说,生命值下降就相当于是受伤了。但是,就像在现实中一样,你不可能因为被针扎了一下就疼的失去行动能力吧?所以说,受伤对个人的影响也是跟受伤程度有关的。
《零》中关于这方面使用了三种影响方式。第一是痛觉,这个和现实中很像,就是受伤的地方会疼,动作剧烈的话会扯到伤口。不过这一项对玩家的影响并不一定,因为游戏内玩家是可以通过将游戏的血腥等级调整到儿童状态来避免承受痛苦的。在这种模式下玩家会发现看到的战斗画面和实际情况有些出入,其中最主要的一点就是不会出现残肢、血液、内脏之类的东西,也不会出现尸体细节方面的描绘。在这种模式下,敌人或者怪物死亡根本连伤口都不会出现,你能看到的就好像是对方睡着了。或者是对方整个消失了。反正是不会有什么血腥画面出现的。但是,这种模式除了会影响你看到的画面之外,还会影响玩家的身体感受。在这种模式下,被攻击之后,如果伤害较轻,只会产生被人用冰块突然碰了一下的感觉,那种感觉有点刺激,但绝对算不上痛苦。如果是重度伤害,比如说致命伤,那么感觉会好像是被静电电了一下。但也是一瞬间就结束,然后就没感觉了。
在这种儿童模式下就等于是免疫了系统关于生命值减少方面做出的三项惩罚之中的**惩罚,因为你感觉不到疼痛,所以自然就不会受到伤口影响。但是,不要以为系统会让玩家轻易蒙混过去。系统在这个方面有明确规定,玩家选择的血腥模式等级是会直接关联你的所有属性计算的,这就好像是一个百分比。你选择儿童模式。那么你的所有属性计算出来的数值实际战斗中都要乘以一个小于100%的分数,而根据我们行会有些玩家测试得出的大概结论,这个百分数应该在96%左右,也就是说这个模式下,即便是你和对方属性一样,战斗力也会低4%左右。
儿童模式之上当然还有更高阶的模式。而最夸张的就是炼狱模式,这个模式是血腥等级设定中的最高级存在,此模式下的画面残酷等级比现实中还要夸张,基本上被打死的生物都是血肉飞溅内脏遍地的,正常人第一次看到多半都会吐得稀里哗啦。游戏中对这种模式也有额外设定要求,除了必须成年,还要签署协议。证明你同意使用这种模式,而且系统会强制你在比炼狱模式低一级的血腥模式下完成至少十个小时的战斗时间,此后才可以将设置模式调整到炼狱。
在这个炼狱模式下,玩家除了会看到超限级的血腥残酷画面,还能闻到内脏和血液发出的各种味道。更重要的是,在此模式下玩家将承受现实中80%的痛觉反馈,这种痛觉反馈其实已经是相当严重了,如果不是系统本身有大脑保护设置。在这种模式下的某些致命伤甚至是可以造成人类脑死亡的。当然,因为有保护模式存在,所以当刺激达到安全警戒线的时候系统就会截断信号,保证不会因为有人在游戏里被杀而造成大脑错误的认为自己真的死掉了而直接关闭系统。毕竟人类的大脑其实在某些方面也和计算机差不多,当一个人在催眠模式下以为自己死亡了,那么他的心脏就会真的停止跳动,这是大脑对身体的一种死亡反馈。虽然这种反馈通常都是身体先反馈给大脑。但某些特殊情况下是可以倒过来的,而虚拟现实游戏其实就有这种效果,之所以之前一直没出事,是因为所有虚拟游戏上市之前都被要求严格执行一套限制措施。这种措施就是设定一个不会造成身体损伤的极限标准,以保证不会出现玩游戏玩出人命的情况。
当一个玩家将自己的血腥模式设置在炼狱模式的时候,他将承受更多的痛苦伤害,但这个模式下系统会给额外补偿,这个补偿就是将那个战斗力百分比变成一个大于一的百分数,而实际测试证明炼狱模式的百分数大概是103%左右。我通常使用的就是这个模式,因为这个模式下可以更好的发挥自身战斗力,还有额外的战斗力追加比例,加上我本身就具备控制痛觉信号的能力,所以我通常都是用的这个炼狱模式,而多数高级玩家用的大多都是血腥或者炼狱模式,不敢用这两个模式的玩家我至今还没听说过有混进战力榜的。
生命减少惩罚除了这个痛觉惩罚之外还有两个惩罚方式分别是属性惩罚与残疾惩罚。
这个属性惩罚包括很多属性,其中最主要的就是耐力值会快速下降,每次生命值减少,耐力都会等比例减少,也就是说生命值下降一半,耐力也会下降一半,而这之后就会产生耐力不足的惩罚效果。除了这个方面,还有就是生命值下降会导致力量、敏捷等直接战斗属性的削弱,尤其是力量。受伤就会使不上劲,这是基本概念。
至于说最后一种残疾惩罚,这个主要针对特定部位的伤害。比如说,一个专精剑术的战士如果被人砍掉了双臂,那么他的攻击力就会瞬间清零。这个应该很好理解,一个没有手的人你让他怎么用剑砍人?拿嘴叼着吗?同样的,双腿被砍断的人移动力会被清零,除非你有坐骑可以驮着你跑,不然敏捷什么的属性就别想了,毕竟没有腿就不能走路,这个是基本常识。
精神力减少的惩罚和生命力减少也是差不多,根据下降比例出现不同程度的影响,不过影响方式主要是让你出现反应变慢、动态视力下降、视觉重影、严重的会有幻视等现象。其中最主要的影响还是会影响到法系的施法成功率。所以说。这个精神惩罚也是很严重的。
这个钢铁意志追加的另外两个好处就是取消了一大半的生命与精神惩罚。当我受伤之后,只要生命值没有下降到总量的15%以下,就不会出现任何负面影响。与之相反,当我的血量位于50%~30%之间的时候,我的力量和敏捷这两个属性反而会上升5%。也就是说,当我血量在50%到30%之间的时候我反而会更厉害。当然,即便如此我也不会主动让自己进入这个状态的。为了那5%的额外加成把自己搞成伤残人士可不是我想要的!
和之前的耐力方面会追加额外的光环类效果一样。生命力方面和精神力方面也有额外的对友军的加成。其中生命力方面的加成效果是半径50米之内,所有友军单位受伤后将于三秒内快速回复上一次遭受攻击所损失掉的生名值的10%。这个效果其实基本类似于减少10%的伤害,但会有三秒延迟,所以不能抵抗那种足以一击干掉你的攻击。
精神力方面,追加的效果依然是半径五十米,效果内容却是精神力稳定。也就是所有技能的成功率上升2%,并且,对精神和心智系的攻击抗性上升10%。
整个钢铁意志的效果就是这三种,但总的来说其实应该是包括了六项能力,因为三种影响都分成了对我个人的单体属性外加一个半径五十米的光环类效果,这样一看就相当于是六个属性了。
除了钢铁意志之外,我在这次任务中获得的另外两条buff属性分别叫做“首领光环”与“英雄模式”。
首领光环是一个主动型的零消耗光环类buff技能。这个技能是主动型。也就是说我可以自己决定开启或者关闭这个光环,但这个光环释放出来又一个前提,那就是我身边至少要有除我之外的至少二十个友军单位。当然,这个限制对我来说基本等于没有,因为我身边光魔宠就不止这个数了。真要是人数不够哪怕扔二十个幽灵虫出来都可以启动这个光环,反正只要是自己一方的个体,而且数量够二十个就行。
至于属性上说的零消耗,这个也好理解。简单点讲就是不耗蓝,只要前面的启动条件存在,我也主动打开这个技能,它就可以一直维持下去,不会消耗我的任何属性,而且即便是我没蓝了,它也能继续维持。
有人可能会问。如果这个技能不耗蓝,又可以一直启动,那为什么还要设置成主动技能?这种技能只要是脑子正常点的人都会一直开着吧?
对,如果只看属性上写的这些个内容确实是这样的。但是,这个光环却有一个属性上没写的特性,那就是我只要一启动这个技能,我自己的脚底下就会出现一个范围达十米的巨大金色魔法阵,而且这个金色魔法阵是无法隐形的。也就是说,我要是启动这个技能,自己就必须要在明处,因为即便我藏起来了,这么大个金光闪闪的魔法阵也会直接暴露我的位置所在。所以,考虑到使用者可能也有需要秘密行动的时候,所以设置了一个开关,让玩家可以自己决定启动或者不启动。
事实上首领光环启动后不但会在我自己脚下开启一个直径达十米的巨大金色魔法阵,更重要的是,凡是被这个魔法覆盖到的友方单位,都会在他的脚下出现一个以他身体水平方向最大直线跨度为直径的金色魔法阵。还好,被照顾到的玩家可以自己决定是否接受首领光环的覆盖,如果你自己不接受就不会出现魔法阵,当然也不会出现追加的属性效果。这种设置倒是非常人性化,至少我们这边要是有打入敌人内部的间谍就不会暴露了。不然万一在日本战场上,我这边首领光环一启动,松本正贺和八月熏他们脚下全都亮起了金色光环,那可就麻烦了。这不明摆着告诉人家我们之间有点什么不可告人的东西吗?
关于这个首领光环,剩下的两项重要指标分别就是覆盖范围以及实际增加的属性。
覆盖范围方面,这个首领光环和一般的光环类技能有很大区别。别的光环都是以发起人为中心,设置一个半径,只要你和发起者是一方的,并且进入有效半径,就会都得到这个光环的属性照顾。但是,首领光环除了有这种设置之外,居然还有传递性。
首领光环的直接覆盖半径是以我为中心半径一千五百米,也就是一个直径三公里的圆形区域,而且和一般的光环技能一样,这个圆形区域是跟随着我的移动而移动的,并非固定范围。
此外,首领光环比一般光环还多出了一个传递特性,这个传递特性的内容是这样的。当一个玩家位于我的光环覆盖下的时候,他就会产生一个以他为中心的半径一百五十米的圆形覆盖区域,这个区域实际上是可以伸到我自己的那个一千五百米的半径之外的。这种传递有的时候更像是传染,反正只要一个人有了就可以覆盖周围一群人,然后被覆盖的人还可以继续往下覆盖。
举个简单的例子,假设一个人站在距离我一千六百米的地方,理论上他应该是不会被覆盖到的,因为我的首领光环覆盖半径就只有一千五百米,距离他还差了一百米。但是,如果在我们俩之间拉一条直线,然后让第三个人站在这条线上距离他一百五十米以内,距离我一千五百米以内的这五十米长的一段线段上,这个时候那个位于我一千六百米之外的人就会被覆盖到,因为距离我一千五百米之内的位置上有个人被覆盖了,这个时候他自身就产生了一个半径一百五十米的覆盖区,而因为这个人和那个距离我一千六百米的人距离不超过一百五十米,所以那个本来应该不会被覆盖到的人现在也被覆盖了。而且,因为这个人被覆盖到之后又会产生一个半径一百五十米的圆形覆盖区,这样一来就等于是说覆盖范围又被扩大了。
在战场上,每个己方战斗人员距离自己最近的友方单位的距离,实际上都不大可能会超过五十米以上,也就是说,在大规模混战中,我的这个光环实际上基本上就是全区域覆盖,只要在这个战场上基本就都会被照顾到。而且,如果是发生国境线争夺战,我的光环覆盖范围甚至可能因为战线的拉长而绵延几百公里。当然,要是我们故意每隔一百五十米站一个人,让光环从地球这边覆盖到那头都不是问题。我甚至可以用自己的幽灵虫来当中转站,专门为那些远离战场的小分队提供光环覆盖。
这样一来,这个光环的覆盖范围根本就是无差别覆盖了,几乎只要在一个战场上就可以覆盖到,反正我幽灵虫那么多,平时也没啥用,搞成通信基站一样遍地开花,还不是想覆盖多大面积就覆盖多大面积?至少我觉得覆盖战场是肯定没问题的。9
第六十章 可怕的英雄模式
看完首领光环的作用范围之后,最重要的一点就是它的属性效果了。
其实这个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的了。首领光环,顾名思义,就是用来率领大军作战的首领所使用的光环类技能。
该技能的属性效果相当夸张,其中第一项效果就是精神捍卫。只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20%,也就是对恐惧之类的心智魔法的影响抵抗力大幅度上升了。不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家,npc才是最容易受到士气之类的东西影响的一群个体。虽然系统已经将士气之类的心理状态效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然是不完全的。相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会死,比起npc少了很多后顾之忧。假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之后可以在兵营复活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横扫世界了。毕竟一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现实在是太吓人了。
正因为玩家的这种不怕死的状态,所以这个对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非常明显。除了和玩家一样npc将获得20%对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定。其一,凡是在首领光环笼罩下的npc,绝对不会溃散,即便战损比高达99%,剩下的1%也将继续保持阵线勇往直前。其二,凡是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑、假传军令之类的效果影响,始终可以至于总指挥的领导下。其三。凡是首领光环所覆盖的范围内,敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5%几率导致对方npc单位叛变,有15%概率导致对方npc单位厌战,有25%概率导致对方npc单位溃退。
不要小看这个数据。虽然大规模的行会战中主力输出还是在玩家身上,但实际上大部分的行会战中出场的npc部队都是比玩家要多的多的。所以说,我的这个首领光环对敌方部队的影响力绝对是相当吓人的。不但可以大幅度影响到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务。
虽然那三个情况的概率都不高,而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响的npc总人数肯定不会是三个数据的叠加,也就是不可能影响到45%那么多,能有30%就算很夸张了。但是。这30%的部队出了问题,要控制住他们就需要另外30%甚至更多的部队去干预,这样一正一反对方就有60%以上的npc无法投入战斗了。这样的情况下,对方的战斗力下降之严重也就可想而知了。
不过,这些都还不是最厉害的。
除了对士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性做了干预。所有首领光环覆盖区域内的我方单位,自身攻击全部上升10%。防御全部上升10%,生命恢复速度上升10%,魔力恢复速度上升15%。全体我方单位,命中率上升3%,技能失败率下降1%,暴击及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5%。
这一连串影响才是首领光环的主要功能,而且是非常可怕的功能。虽然看起来很多属性只是上升了10%而已,但你要知道。这是在原有基础上上升10%。如果是两群人打架,本来人数和战斗力都是势均力敌的,现在其中一方的所有人突然都力量上升10%,这战斗结果会怎么样就不用说了吧?而现在,首领光环追加的并非是一种属性,而是攻击、防御乃至生命和魔力恢复速度都上升了,其中。魔力恢复速度还是上升15%,这个加速效果就意味着我方的魔法师攻击将变得更频繁,而且更加敢于使用大型技能。这无形中就增加了好多的攻击力。
事实上除了上面这些功能之外,首领光环还有一个比较特别的功能就是一个叫做战斗模式的特殊设置。
和一般的光环不太一样。首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形态居然就有三种之多。
首领光环启动的时候我这个发起者是可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环生效过程中也可以随便切换。这三种模式分别针对不同的战术态势而设置了:进攻模式、防守模式与打击模式。其中打击模式和进攻模式并不是一种模式,而是两个不一样的模式。
当光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动速度增加10%,并且,只要我方人员处于冲锋状态,他的防御力就会上升50%,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现双倍伤害。
这个属性可是相当吓人的。冲锋中防御加50%,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行火力覆盖,我方人员只要迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50%的防御力,在这个状态下,对方能造成伤害绝对不会太高。
当然了,这里说的冲锋状态并不是说的骑士的那个冲锋技能,而是指玩家正在朝着某一敌方目标前进中。只要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50%,而且在此状态结束后的第一次攻击会出双倍伤害。这个可是不得了的属性。冲锋结束后的第一次攻击自然是你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋了。
如果按照这种设置来说的话,那么我方很多的一线队长型玩家就等于是全都变成了可以秒杀对手的存在,因为这些玩家既然作为一线冲锋队的队长,那自然是实力比较强的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌人都可以一刀秒了。
要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的。通过各种调控,系统可以稳定的保证大群玩家在交战中,能秒对方的人不会太多,但如果我们这边有些人可以打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变的异常可怕。
从这个进攻模式就可以看得出来,三种模式都不会太弱。而事实上也确实如此。
防御模式和进攻模式的效果差不多,当我将首领光环设置在这个模式的时候,我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御。此外,在此模式下,当对方攻击我方人员的时候。会出现5%的伤害反弹。这属性在单对单的战斗中其实意义不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点,这个效果对法师来说简直就是噩梦,因为法师自己血少,攻击力又高,他们一旦使用范围魔法。造成的伤害值往往是自己血量的好几十倍,这要是反弹个5%回来,搞不好就把自己给秒了。你说这样的情况下有几个法师敢用群攻的?这法师不敢用群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前提下,单靠战士能有多大效果?所以说,这防御模式一旦启动,只要我方人员结阵防守。对方没有几倍的力量就休想冲破我们的防线。
本身双倍防御就很吓人了,还反弹伤害,这根本就是不让进攻方活啊!
除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式。
打击模式其实不是一个完整的模式,它主要适合用在混战之中,因为它不加防御也不存在任何节奏判定。像是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必须处于冲锋或者防御状态。才可能得到模式效果提供的属性加成。但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助。
这个打击模式并不增加防御力。也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击力的。
当打击模式启动后,我方所有被首领光环覆盖的人员,都将得到5%的额外攻击加成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点变成5点。别小看这个数字变化。克莉丝蒂娜的那个招牌技能“彩虹喷射”就是利用强制扣血造成超强攻击效果的。
克莉丝蒂娜使用彩虹喷射的时候看起来发射出去的好像是一道彩虹,其实那根本就是错觉。克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹。这些魔法飞弹因为首尾相接,其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条彩虹,而根本看不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨。
当敌人被攻击到的时候,因为每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点。但是,因为克莉丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血量。这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意义。她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千防御还是一千万防御都一样,只要你的血量不是天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜走。
现在,因为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一起出动的时候肯定会更可怕,因为原本每一个只能造成一点伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上升了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人啊!
如果按照这个数据来计算的话,克莉丝蒂娜每一秒可以产生的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所造成的伤害值的一半了。但是,枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要好几秒的,而克莉丝蒂娜的彩虹喷射可是个持续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停得。这两者比一比较。克莉丝蒂娜的攻击威力实在是太可怕了。以前老说用魔法洗地,现在我们算是知道什么叫魔法洗地了。
看完这个打击模式的属性效果之后这个首领光环的效果就算是全部看完了。虽然内容不是太多,但每一样都是关键属性,而且效果惊人。再加上这还是个可以无限制启动的技能,总的一衡量,这个技能绝对算得上是神技了。
三个buff之中除了那个“钢铁意志”和“首领光环”之外,最后剩下的一个就是“英雄模式”了。
其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能大概搞清楚用处了。首领光环就是领导大军团作战用的。而这个英雄模式自然就是为了玩家自己设置的。
英雄模式的属性效果没有任何覆盖性。它仅仅针对我一个人。而且和前面那个首领光环完全不一样,这个技能不能一直开,当然也确实不应该可以一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻全世界了。因为,这个技能效果与其说是英雄模式,我看更像是超人模式。
英雄模式的启动限制很多。其中一条就是启动后自动向周围能看到我的己方单位发送确认请求,而只有当确认通过的数量达到一万,这个模式才能启动。
这效果听起来很复杂,实际上却很简单。直白点说,就像那种选秀节目一样,我这边想要表演了,就要问观众是否同意。而这边的观众就是我方人员。只要我确认启动英雄模式,我们这边所有能看到我的人都会得到一个提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启动。
根据这个属性限制,就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不可能让一万人同时看到我。而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现。只有那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员看到我。当然,还有一个条件就是必须要有一万人同意才行。不过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希望我能更强一些。自然不会点否,所以说确认不是问题,关键是人数要够,还要让他们能看到我。
另外。这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那个首领光环一样用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了。
启动英雄模式除了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一万魔力值。
相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么。我自己的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题。
最后,除了上面这些需求之外,这个英雄模式还有几个限制。其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒。其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时。也就是说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次。两次使用之间至少要间隔十八小时。
最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90%。
这个数值相当坑爹,因为如果按照这个数字,我目前能想到的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了,可问题是战力榜的前二十名之中有一半都是我们行会的人,这样一来,真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了。不过,这也不是绝对的。
这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我一个开后门的方法,那就是花钱。
如果敌人的战斗力达不到我的90%。或者我根本就不是在和某个特定敌人战斗,而是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要。但是系统允许我在这种情况下照样使用英雄模式,甚至都不需要那一万人同意。
这个特殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门槛。
如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的90%以上,那么,对方的战斗力每少1点。我就需要使用一枚铜板。听起来似乎不是很夸张,一点对一枚,而且还是铜板不是水晶币。但是,你有没有想过。我的战斗力是多少?那是过亿啊!
我的战斗力的90%依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子。那么,按这个要求。凡是战斗力不够一亿的人,我都没法启动英雄模式。
这个时候我需要启动英雄模式的话,那么对方的战斗力不足部分就要我来花钱补偿。以鬼手信长那小子为例,他的战斗力大约是七千五百万左右,这个数据并不是很精确,因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出来。
他的战斗力其实只有我一半多一点。和那个一亿的最低限制差距在两千五百万点以上。这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗中使用英雄模式,那就需要把它拿两千五百万点战斗力点买下来。这个两千五百万点按照一比一就算就是两千五百万铜币,也就是两万五千水晶币。
两万五千水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也不少了,但是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么。两亿多的战舰我们都造了,两万五我们当然不会在乎。
但是。两亿多的战舰造完之后它是一直在那里的。先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的资源回报的。也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两亿。得到的比两亿还要多很多。所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰。
反过来说,用两万五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑爹玩意了。战斗结果虽然有时候能产生很大影响。但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万五千水晶币进去。这还是和鬼手信长战斗。虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但至少他也算是个人物了。要是碰上更低级的或者是那些非人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶币。这绝对是我花不起的消耗。
考虑到这种消耗量,这个技能真正能派上用场的时候可能也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神族单位了。在这种情况下倒是可以用一下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗。
虽然限制超级多,而且只有三十秒时间。确实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制条件了。
英雄模式真正的属性效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这个英雄模式。
首先,英雄模式的第一条效果就是——无敌。没错,就是无敌。三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用。
当然,虽然这个无敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受的事情。不过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样。
绝对屏障这个技能启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之外还可以在身边再保护两到三个人,真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进去。但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的。如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很远,但是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的。事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的。就好像绝对屏障内部是另外一个空间,和这个世界的联系被割裂了一样。在这个世界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题。
但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我在这个主世界中处于无敌模式,不但我不会受到任何伤害,而且还会产生一种巨大的稳定力。简单点说就好像我的身体变成了一个质量很大的东西一样,要移动我需要比以前更大的力量才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯性,而且我自己运动的时候是完全感觉不到的。
这种奇怪的设置看起来无用,其实非常有用,因为有了这种设置就意味着我在战斗中很难被敌人击退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情。
这个无敌是第一种效果,而后面的第二种效果就是——意志移动。
所谓的意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等敏捷设置都不再受到原有的敏捷属性的影响,而是完全由我的意志去决定。简单点说,我只要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去。无视阻力、惯性、摩擦力等一切物理定律,并且不是传送,而是真的移动过去。
当然,实际上思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下都是想象自己从战场上的一个点冲到另外一个点,但是因为我是龙族,思维能力和人类不一样,加上我的大脑思维速度太快,所以我实际上可以发挥出正常玩家更加快的移动速度。如果真的让我在战场上放开自己的思维使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀的。当然,前提是战场上人数不能超过一千。
有了这种移动速度,再配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所畏惧的供给任何目标了,即便对方有火焰护身什么的都没用,反正我是无敌的,而且速度快到对方根本来不及反应。这完全就是闪电侠和超人的合体能力啊!
不过,这还不是全部,因为英雄模式还有两个效果。9
第六十一章 英雄无敌
英雄模式剩下的两个效果之一叫做绝对打击。
这个绝对打击其实并不是一种伤害效果,而是一种保证攻击有效的设置。因为游戏中存在很多不同类别的目标,比如说灵体类存在不受物理伤害,比如说虚无系的存在只有空间类打击才能命中,还有一些奇奇怪怪的存在,往往都需要特别的攻击方式才能命中,而且会产生一些非常特别的效果。
但是,在这里,因为存在绝对打击,所以我的每一次攻击都一定会命中目标,当然,这个一定会说的是在打中的前提下,不是说我胡乱对着空气挥拳就算命中,而是说我只要确实是瞄准了对方发动攻击的,而且没有出现对方闪避成功或者阻拦成功之类的情况,那么攻击就一定会生效,它不会受到任何特殊属性的影响。管你是可以进入虚无还是没有实体,在英雄模式下都可以被摁在地上一蹲胖揍。
英雄模式的前面三项或者说是四项效果其实只是增加了我的生存能力和发动攻击的能力,那么这个buff技能到底强在哪里呢?就在第四或者说第五项能力上。
英雄模式的最后一项能力叫做拟态攻击。
这个拟态攻击不是说让我可以释放对方的技能,而是说我的攻击力可以模拟对方的攻击力,而且这个攻击力还不是简单的照搬,而是借用对方的基础攻击力和我的基础攻击力的差值计算之后根据相互概率,对我的所有攻击进行强化,并且如果这个差值比一小,那么这个属性还可以自动取消,也就是不生效。
最后这一条理解起来可能有点苦难,但只要对比数据就能很容易理解它的意思。
打个比方。我和某神族中的大佬对战。或者具体点,就说我和阿努比斯对砍。
假设我的攻击基础攻击力为100,那么阿努比斯的基础攻击力就大约是1380。不要觉得这个数据和想象中的差距很大。没错,我实际上和阿努比斯真正交手的时候感觉我并不比阿努比斯弱多少。但那是因为阿努比斯的神力属性对我无效,所以他在面对我的时候,攻击输出可能只有138,失去了神力的10倍增幅。另外,因为我是玩家,所以我的攻击技能比较丰富,而且战斗手段多样化。所以综合战斗力效果方面不会觉得阿努比斯比我强出很多。当然,最重要的一点就是阿努比斯实际上从没有真的和我硬碰硬的交手过,多数情况下他都是留了手的。毕竟也是一个叫得上名号的著名神祗,如果真的那么不堪岂不是太假了一点?
根据这个英雄模式的计算方式,阿努比斯的基础攻击力和我的基础攻击力的比值是13.8,这个数据是大于一的。所以它会生效。那么,之后我不管对阿努比斯发动任何攻击,这个攻击的实际攻击力都要乘以13.8,也就是等于将我的攻击力上升13.8倍。
这个数据看起来是不是很吓人?这还没完。
英雄模式除了会按照对方的攻击力和我的攻击力的比值进行攻击强化之外,还会给我的攻击力额外增加5万点基础伤害。这个是强制数据,是会直接追加上去的。
根据这两个数据的统合,我最后的攻击力绝对会对我的敌人造成相当严重的杀伤。因为我的攻击是按照他自己的攻击力比值乘上去的,而一个存在的自身攻击和自身的防御以及生命值的比值通常都不会差距太大,也就是说大家的攻击对自己来说其实都是相当要命的。所以说,如果我的攻击力提升到和对方的攻击力接近的状态,那么我的攻击对对方就一定是相当严重的。
这种奇怪的设置方式虽然看起来有点麻烦,但它保证了我在面对任何强敌的时候都可以展现出足以威慑到对方生命安全的杀伤力,哪怕那个家伙的属性是我的几百倍都没问题,因为我的属性会被自动追加到和他一样的水平。换句话说。这个能力完全可以理解为一种遇强则强的设定,当然,因为当比值小于1的时候,这个属性是不会生效的,所以我的属性并不是遇弱更弱,而是依然具有压倒性优势,毕竟后面那个强制追加的5万攻击力可不是白给的。
综合了这么多属性。看起来英雄模式已经很强了,但是联系起来一想就会发现这哪是很强啊?这分明就是无敌啊!
那个绝对打击虽然让我的攻击可以伤到对方,但是看起来好像也不是多么吓人的样子,可如果联系上英雄模式的第二个能力“意志移动”呢?
以我的反射神经。一秒之内攻击几千次是很轻松的事情。虽然之前基本做不到,但那不是我想不到,而是我的身体没那个反应速度,跟不上我的思维。但是,在英雄模式之下就不一样了。我可以爆发出相当可怕的速度,再配合那个足以对对方造成严重伤害的攻击力,这个状态下我其实已经可以在瞬间秒掉任何人了,即便是神祗之中的高端存在,在这种模式下估计也撑不了多久。
由此就可以看得出来,英雄模式绝对是和非常不得了的能力,一旦启动之后我就拥有了瞬间灭掉大多数高端存在的能力,至少可以瞬间反击将战争的天平给扳回来。
三项buff属性,这是我从这次的buff任务之中带出来的全部奖励属性,虽然看起来不多,但是对我的属性强化效果实在是太显著了。最简单的证明就是这个东西一出来,我在战力榜上显示的战斗力数据又和克莉丝蒂娜拉开了一定距离,当然,这个距离依然不太大,所以之后还是需要去想办法强化自己。毕竟我得到了一些buff,克莉丝蒂娜也不是啥都没有啊。
我这边的奖励看完之后我就又将目光集中到了后面那个勉强算是人形的雕塑上去了。虽然我自己的奖励拿完了,但是这个东西的用途貌似还没看完呢。根据我得到的好处,这个东西的效果应该不会太菜才对,毕竟是buff任务出来的最终奖励吗。9
第六十二章 最牛的雕塑
最终剩下的那个银白色的雕塑已经变成了一个巨大的任务奖励,而它的属性只要使用鉴定术鉴定一下就可以直接看到。但是,让我们相当意外的是,这个东西虽然说是奖励,可结果却不是那种简单的奖励,而是需要作出选择。
物品名称:英雄纪念碑
当前状态:未定型
等级积分:中阶2级
可选状态:是
这就是眼前这个具有大致人形结构的雕塑的全部内容,它居然没有详细的内容介绍,有的就是这么几条属性显示。对于这样的内容我实在是不知道是什么意思,所以按照惯例就用手去触摸了一下那些状态文字,因为玩家自己的属性中,如果存在这样的不明白的东西,只要用手摸一下就会展开更多的说明。
果然,游戏里的使用习惯都是一样的。这纪念碑的属性文字也是可以触摸的。
物品名称这个就不用摸了,但是下面的那个当前状态却是不太理解,所以我就摸了一下未定型三个字,然后展开的内容很快就显示了出来。
看到这个新给出的解释我就明白了这个属性的意思。眼前这个看起来就好像一个没做完的雕塑一样的类人型雕塑,实际上并不是真的就这么丑。它之所以现在看起来这么抽象,是因为我还没有设定这个东西的外形。只要我在直接接触这个东西的同时想象一下希望它变成的形态,这个雕塑就可以自动模拟成那个想象中的造型,而且大小方面也可以做出一定调整。
这样一来,眼前这个东西就并不是那么不能接受了。虽然现在很丑,但是只要我设置一个漂亮点的形态就可以了,这只是个程序的问题,没有多大麻烦。
看完这个属性后我又看了下后面的那个积分等级,这个项目我也是没有理解,虽然我知道中阶2级的意思。但是我不明白这里这个中阶2级代表着什么。
还好,这次给出的解释也很详细,我看完之后也算是明白了。
眼前这尊雕塑原来就是buff任务中最后给出的任务奖励,也就是一个buff载体。只要这个雕塑立在那里,它所携带的buff属性就会生效,反之则无效。但是,这种雕塑。每个行会,或者说是每个国家的拥有量是固定的,并不是可以无限设置的。所以,这里面就存在一个问题。如果你设置了一些属性很不好的雕塑,之后没有机会再设置更高级的雕塑了要怎么办?
在这里,这条属性就起到了解决这个问题的作用。系统为这些雕塑也设置了属性等级。然后如果某个行会,或者说某个国家的这个buff雕塑的数量满了,无法继续增加了,这个时候,这行会依然可以继续获得雕塑,但是,雕塑获得的方式将发生变更。
在雕塑没有达到数量上限之前。可以通过进行buff任务并通关获得,而一旦获得的雕塑数量达到上限,继续完成buff将只有属性奖励而不直接产生这种雕塑了。这个时候要怎么办呢?其实很简单,那就是去抢夺别的国家或者行会的buff雕塑,然后将这个雕塑带回来和自己这边的雕塑融合。当己方雕塑吸收掉对方的雕塑后,对方雕塑上所携带的属性就会有一部分被我方的buff雕塑所继承,并且,在融合掉对方的雕塑之后。我方雕塑会从中产生一枚凭证。下次再做buff任务,只要带着这个凭证就可以再次得到新的雕塑。当然,新雕塑依然是没地方放的,只能和旧的融合,而且不会给出新的凭证。要想继续获得雕塑,那就要继续去抢别人的,然后带回来融合。
简单点说就是只要本行会的雕塑满了。之后要雕塑就要用别国的雕塑去换,一个别国雕塑对应一个凭证,一个凭证就可以让己方多拿一个雕塑。而且,这新到手的雕塑也是专门用来融合的。毕竟雕塑总量是限制死的,不是可以随便改的。
这个设置在我看来比国战还要损,因为这就是逼着玩家互相残杀啊!
根据我现在掌握的各种情况一分析就能明白,不管是buff任务还是这个buff雕塑,归根结底就是一个用处——逼迫不同国家的玩家互相攻击。
buff任务的执行行会只能是某国的霸主行会或者是执政行会,也就是说,能拿到buff雕塑的就必然是霸主行会或者执政行会,而这种行会一个国家就只能有一个,一般都是这个国家的领头羊一样的存在。
再根据这buff雕塑上写的内容,这些buff雕塑全都带有广域性的属性,这种属性不是针对某个人,而是针对buff雕塑所属行会,甚至有的是针对整个国家的。这种大范围人群的集体属性提升,对国战之类的战斗结果影响肯定是非常大的。所以说,这种东西对敌国玩家来说简直就是眼中钉肉中刺,那是不除不快的。
但是,坏就坏在这里。系统居然设置了要求,那就是这个buff雕塑必须设置在本国最著名的城市之中,而且不允许将其藏起来,必须要设置在人流浪达到一定规模,且开往的,可以被自由玩家所以接触到的地方。
根据这些设置,这些buff雕塑实际上能够安置的地点就只有艾辛格的地面城中,而且还不能在行会封闭区域,只能在公共区,还要是闹市区,不能太偏僻。
如此珍贵的东西,还不能藏起来,就必须要设置在众目睽睽的地方,这不跟直接挂了个“请来抢夺”的招牌一样吗?至于为什么是请来抢夺而不是请来破坏,这个主要是和这个雕塑的属性有关。根据buff雕塑的属性介绍,这玩意应该是无敌的,也就是绝对无法破坏的类型。因此,敌人可以将其带走,但是没有办法摧毁它。
并且,这个buff雕塑的特性就是,一旦被带到任何一个有buff雕塑的城市,将两个buff雕塑靠在一起。处于竖立状态的那个buff雕塑就可以吸收掉移动状态的buff雕塑的部分属性并让自己升级。
这种模式有点类似过去很流行的一种枪战游戏,玩家分成两个阵营,互相抢夺对方阵营总部里的一个特殊物品,然后只要把这个东西带回己方大本营就可以加钱,然后能用这个钱买武器和强化弹药,之后再去杀对方阵营的玩家。
现在这个buff雕塑其实就是和那个特殊物品是一样的存在,只不过它不是用来换钱的。而是直接就可以产生属性加成。这样一来双方都必然要花大力气保护己方的buff雕塑,同时还要拼了命的去抢对方的buff雕塑。再加上这个buff雕塑的设置地点居然被限定在那种完全没有办法设置安保的区域,所以即便是我刚刚才拿到全世界第一尊buff雕塑,我就已经介意预测到将来buff雕塑争夺战的惨烈境况了。这根本就是不让人活啊!
“看来以后艾辛格的防卫力量还要加强,这种级别完全不够看啊!”
事实上系统为了方便双方抢夺buff雕塑,这个buff雕塑竟然还有很多特别的隐藏属性。比如说它只要被从设置好的基座上拿下来,就会缩小体积,变成一个大概只有半个人那么大的小型雕塑。这种属性决定了对方可以轻松的带着这个东西转移,同时又决定了它并不容易被藏起来,而且因为这个东西无法进行空间传送和被放入储物空间,所以抢夺者要想悄无声息的偷走这个东西是绝对没可能的,只能是当着大家的面明抢。还要一路忍受追杀护送这个东西逃出去,这根本就是故意让双方玩家死磕的设计。
除了以上这些设置之外,最后剩下的就是下面一个属性,也就是那个可选状态。当前显示的属性是:是。这一个字只代表确认,但是确认什么又完全不知道,所以我就打开看了一下,结果看到的居然是一个更可怕的设置。
这个可选状态居然指的是一条可选任务。
所有的buff雕塑在刚被拿到手的时候都会显示是可选状态为是的状态,但是这个状态下。这个buff雕塑就将只是针对本行会一个行会的buff雕塑。但是,如果你利用这个雕塑上的选项去接受一个特别任务,就可以让这个雕塑升级成全国性buff雕塑。这种全国性buff雕塑将同时对全国玩家生效,但是对非本行会却属于本国的玩家只产生80%的属性效果,也就是会弱于对本行会玩家的支持。不过,即便是只有80%的属性提供,那也比没有好。再说。一个行会,即便是霸主行会,其行会玩家数量一般也不会占到国家全部玩家数量的一半那么多,能有百分之一二十其实就已经相当夸张了。尤其是我们国家这样的人口大国就更不可能了。
正因为一个行会的玩家数量在国家内所占比例不会太大。所以一旦这个buff雕塑的属性从行会辐射到全国,所增加的属性绝对比对本行会增加的还要多。这才是真正的国之重器,一旦拥有就可以全面强化全国玩家的战斗力,而且这个属性将一直辐射到本国的npc身上,就连本国的神族都可以受益,这简直就是一个超级buff,所以,任何国家的玩家都不会忽视这东西的重要性。但是换句话说,这玩意越重要,将来大家抢夺起来绝对也是越激烈。
不过,任何事情其实都是有变通的办法的,只是我一时之间还想不到而已。
看完了这些属性之后我算是大概明白了这个buff雕塑的用途,可是具体眼前这个buff雕塑有什么能力我却是依然一无所知,因为这个东西的能力没办法直接在这里查看。必须要将其带回城市内,按照属性上说的那种合适的安放地点将其安装上去,这样才能查看它的属性。而且,这种查看属性的权限居然还不是限定的,而是完全开放,也就是说任何人只要能用肉眼看到这个buff雕塑,他就可以直接查看这东西的属性内容。这简直就是给别人下手抢夺准备的,因为可以省掉别人踩点的麻烦,直接就能确认到各个目标的价值从而下手抢夺了。
克莉丝蒂娜他们整理好自己的属性也都是走了过俩。看着我面前这个巨大的古怪雕塑就好奇的询问我这个东西是干什么的,我简单的给他们介绍了一下这个东西的属性,然后安排真红直接把这个雕塑给扛了回来。反正她身上有的是力气,这点重量根本不算什么。
将这个buff雕塑直接弄回了艾辛格之后,我干脆把它弄到了艾辛格中央大道中建的一个大型广场上去了。这个广场中央有个巨大的喷水池,在喷水池的中心位置放置有一座八米高,底边直径两米五的巨大雕塑基座。这东西上面原来挺立着的是一尊巨大的死神雕像。当然根据本行会的一贯作风,这个死神雕像其实并不是真的雕像,而是一尊魔像守卫。甚至于这玩意的等级还不低。遇到战斗的话,这个雕塑就可以直接动起来参战。
现在有了这个buff雕塑,我就打算直接将它和那个魔像守卫换了个位置。
真红扛着这个buff雕塑走到那个巨大的喷水池边上的时候,旁边还有不少外行会的玩家正在这边活动。
艾辛格虽然是要塞都市。但是因为我们行会长期以来一直将这里作为行会总部使用,所以很多外行会的交易人员和行政人员都要经常往这边跑,时间一长这边也就成了贸易集散地。毕竟艾辛格的跨国传送阵系统是目前全世界最快的跨国交通方式,虽然收费也不便宜,可有些附加值高体积小的物品也是可以从这里运输的,而且玩家人员也是不再乎这点钱的。毕竟现实中坐飞机比这个可是贵多了。
正因为艾辛格已经变成了一个世界性的大都市,所以即便是我们刚刚在城市外围打了一场战争。但城市内部居然还照样是歌舞升平,这个当然主要得益于我们行会强大的防御能力,导致很多玩家都确信,艾辛格绝对是攻不进来的,所以即便是外面打仗他们都不在乎。现在连战斗都结束了,他们自然就更没啥反应了。
当真红扛着那个buff雕塑走到广场上的时候,这边很多外行会的玩家都在直愣愣的看着这边,毕竟本行会的大群高级玩家一起出现的机会可是不多。得益于《零》中对装备外形的设置和装备的等级挂钩这一设定。我们这边的一群高级人员身上的装备那叫一个华丽。本来感觉自己穿的还不错的那些外行会玩家看到我们行会这边的精英部队全部到齐之后,瞬间就感觉自己好像是从山里出来的野人一样,这装备等级完全不能比啊!
“我艹,那是紫日吗?”远处一个玩家指着我这边指指点点的惊呼道。
旁边一个人更是夸张的喊着:“快看快看,那好像是血红玫瑰诶,听说是紫日老婆来着。真他娘的漂亮啊!”
“喂喂喂,旁边那群不会是冰霜玫瑰盟精英团吧?我怎么感觉战力榜前十名这里都快到齐啦?”
“好像没看到金币诶!”
“……”
周围的议论声嗡嗡嗡的响成一片。我却是没有管这些。人家到我们行会的城市里来对我们就是好事,《零》中的城市说白了就像是一个巨大的超级市场,在这里你可以为玩家提供各种各样的服务与商品,因此。只要别人进入你的城市,当然我说的不是进来打仗的。只要是正常状态进入城市活动的人员,他们实际上就是在为这个城市创造财富,是在给城市所有者送钱。所以说,我们在城市里对外行会玩家向来都是超级客气的。那些在自己家店里对客人嚣张无比的绝对都是脑袋上有坑的主,正常人才不会干那种白痴事情呢?和气生财,笑脸迎客,这是做生意的基本常识。
无视周围的议论声,我们一行人很快走到了广场中央的位置。这边还聚集着一群玩家,全都是一对一对的,至于原因吗……说起来挺古怪的。这个中央广场中间的喷泉,不知道什么原因就出现了传说,说是在这里一起许愿的情侣可以得到幸福。话说这种谣言是怎么出现的我真的是一点头绪都没有,当然,在喷泉前面许愿什么的是挺浪漫,可是拜托你们稍微抬头看一下好不好?没见到池子中央立着一个穿长袍拿镰刀的骷髅吗?小"qing
ren"许愿不是应该去找爱神的吗?对着死神许愿算怎么回事啊?这是要同年同月同日生死。共赴黄泉的意思吗?
虽然对这种奇怪的谣言完全无法理解,但也不是什么大事,所以我们也就当个笑话。
队伍到了这边池子边上之后,那些许愿的情侣自然是全都停了下来,一个个都好奇的看着我们。虽然我们这群人战斗力惊人,但大家都知道我们在自己的城市里肯定都不会乱来,所以也没人怕我们。只是挺好奇的。
没办法,看那群人站在那里发呆没有一点要挪动地方的意思,我就只好上前咳嗽了一声,惊醒对方的同时开口说道:“不好意思,我们要对这个喷泉进行一点小小的整修,所以……可以麻烦你们暂时让个位置给我们吗?”
那些人一听原来是自己挡路了。赶紧让到了一边。不怕我们归不怕我们,可他们也没打算和我们作对啊。不过,他们让开了之后却是没有走远,而是在水池侧面看着我们要干什么。
这个buff雕塑反正是要立在广场上的,将来肯定是没有丝毫保密性可言,所以我也不去驱赶人群了,看见就看见吧。
先让真红将buff雕塑放下。然后我便抬头对着上面的那个十几米高的死神雕塑喊道:“魔像守卫,启动。”
嗡……一声很大的轰鸣声响了一下之后,在周围那些情侣惊讶的目光中,上面的那个死神的双眼突然红光一闪,然后低头看了我一眼,接着直接一步从高台上垮了下来。轰的一声砸在了水池里,溅起了漫天的水花,惹得周围的女士们一阵尖叫。当然男士们就比较幸福了,因为可以趁机以挡水的理由抱住美女顺便揩油。
一脚迈下高台的魔像守卫又一步从水池里跨了出来,然后站在岸边对着我问道:“有吩咐,会长?”
“你先在这里等着。”
我说完之后就对着真红点了下头,真红会意的直接扛着那个buff雕塑跳上了八米高的基座,然后将这个buff雕塑放了上去。事实上这个基座距离池子边上还有十米远,并不是想象中那么的近。但是真红现在的力量实在是吓人,这点距离感觉她都没怎么用力就跳上去了。
将手中的buff雕塑放在高台顶上,然后真红回头看着我问道:“这样就行了?”
我点了下头,正准备叫真红下来。忽然旁边的克莉丝蒂娜开口问道:“这个buff雕塑必须要放在这种地方才行吗?”
我点点头道:“属相上就这样写的,我也没办法!”
“这不是摆明了让人来抢的吗?”红月在另外一边说道。
“这你都不明白吗?”修罗紫衣站在一边说道:“系统这就是故意让玩家行会之间进行战争啊!这东西就是鱼饵,而且是那种明知道是鱼饵,还非吃不可的鱼饵。”
我笑着朝修罗紫衣那边点了下头,然后对克莉丝蒂娜道:“你们不会是想要将这个东**起来吧?”
克莉丝蒂娜点点头道:“之前是这么想的,不过既然你都这么说了,那就是不行了。不过我想知道一个问题。”
“你说。”
“这东西除了对位置的要求之外,对基座也有要求吗?”
“基座?”我诧异的看向克莉丝蒂娜问道:“你说这个是什么意思?属性里只是说必须要有基座,这个buff雕塑才能生效,但是没有说其他的。”
克莉丝蒂娜一听立刻道:“那为什么要让魔像守卫下来?”
“啊?”我还是没有理解克莉丝蒂娜的意思。
克莉丝蒂娜大概也知道我没理解她的意思,所以很快就解释道:“既然对基座没有要求,而这个buff雕塑放在这里又是摆明了会有人来抢的,那么不放置一些守卫是肯定不行的吧?”
我点点头道:“这个是当然的,不过这个和魔像守卫有什么关系呢?”
克莉丝蒂娜笑着说道:“关系可是很大的。你想啊!既然buff雕塑对基座没有要求,那我们为什么一定要用这个石头台子当成基座呢?直接将魔像守卫当成基座不好吗?”
“将魔像守卫当成基座?”克莉丝蒂娜的话让我愣了一下,然后才突然反应过来。“对啊!我怎么没想到呢?这个东西上又没有规定buff雕塑必须要什么形状的基座,那我们完全可以弄一个特别一点的基座啊。”
“我明白了,不过这个魔像守卫还是不行。”我直接说道。
“啊?为什么?”这次换克莉丝蒂娜疑惑了。
我故意笑着不解释。然后就启动通讯器联系上军神开始吩咐他们那边准备起来。
得益于本行会强大的工业生产能力,不到二十分钟,一尊全新赶制出来的超级魔像守卫就被制作完成了。
事实上生产一部魔像守卫的时间当然不可能只有二十分钟,但是我们行会本来就有很多魔像守卫的零件,真正需要加工的东西其实不多,只要按照我的要求对某些东西进行加工就可以达到要求了。毕竟魔像守卫生产中最大的难点是材料的收集和魔法阵的雕刻,制作其实本来也不花多少时间。
新完成的魔像是被装在一个大箱子里面被一艘飞艇吊过来的。而直到这个箱子被打开之前,克莉丝蒂娜他们都在猜测我到底是弄了个什么东西过来。而直到那个箱子打开的一瞬间,他们终于是发现了这个东西的真面目。
事实上我弄来的并不是什么很古怪的东西,反倒是相当的普通,因为这只是一匹马的造型。一匹通体黑色,看上去异常高大。并且非常俊美的魔界魇马。这种魇马是一种魔界生物,本身的战斗力就相当不错,但是这个东西主要是作为魔界大军的一种高级坐骑发放给高级恶魔骑士使用的。当然,眼前这个是魔像守卫,和魇马唯一的共同点就是外形而已,两者其实没有多大关系。
当然,这个魇马形态的魔像守卫并不是和真的魇马一样大的。真正的魇马实际上只比现实中的马要高大一些而已。并不是真的很夸张,毕竟梦魇本身也不太大。夜影的身高也不过是比一般的马大了二分之一而已,作为杂交品种的后代,魇马的提醒大概就是两者之间,而且偏向马的方向要多一点。
但是,眼前这个魔像守卫魇马却是一个真正的大家伙。此时这个家伙使用的是一种双足站立的姿势,前面两个马蹄高高的悬空,后蹄站在地上。做出了一种人立而起的姿态。一般现实中的马只有在被骑士使劲拉动缰绳的时候,有时候会做出这种动作,但通常不会保持太久,很快就会放下来。但是,魔像守卫和一般的东西不一样,它们是实心的,不启动的时候其实也就和一尊雕塑没有太大区别。它们仅仅是比雕塑多了一层魔纹和一个能量核心。外加一个人工灵魂而已。所以,眼前这个站立起来的魔像守卫并不会将前腿放下,只要它不启动,这个姿势就会一直保持下去。
克莉丝蒂娜他们又不笨。在看到这个雕塑的时候就明白了过来我这是要干什么了。
既然这个buff雕塑必须要放在公众场合,而且不能隐藏,不能隔离,那就只能加强安保。但是,只有千日做贼哪有千日防贼的呢?再好的安保也是会有漏洞的。所以,我干脆换了个办法。既然这个buff雕塑不能隐藏,又不能隔离,守卫又不一定能看得住,那我干脆就给这个buff雕塑装备一个可以移动的基座。到时候只要有敌人想要对这个东西进行什么动作,那个魔像守卫就可以直接启动,然后也不需要战斗,只要带着buff雕塑赶紧跑就行了。只要这个魔像守卫保证敌人不能在短时间内得到这个buff雕塑,我们就可以控制住局面。毕竟这里可是艾辛格,自己家地盘上我们还没怕过谁呢。
“我靠,老大你真有想法啊!”看着这个巨大的魇马魔像,真红激动的叫嚷着。
我得意地笑着说道:“怎么样?我的创意不错吧?告诉你们,这个魔像守卫可是加料的。”
“加料?”克莉丝蒂娜疑惑的问到:“你加了什么?”
“小型防御力场发生器。”
“我靠,你把城市用防护罩装上去了?”真红再次叫嚷了起来。
我笑着说道:“是啊。属性上说平时不可以用防护罩将这个buff雕塑保护起来,但是发生buff雕塑争夺的时候却没有限制,再说我又没有给buff雕塑装防护罩。我只是给我的魔像守卫装了一个防护罩而已,只是这个防护罩稍微大了那么一点点。”
“你还真能赖皮。”
“哈哈,不赖皮可怎么保护的了这个东西呢?”
“可是城市级防护罩的耗能很可怕的,这东西能支撑多久?”掠冰问道。
我还没开口红月就帮我解释道:“不需要支撑多久。这里可是我们自己的地盘,有什么时候分分钟就杀过来了。只要这个防护罩能支撑一分钟就已经绰绰有余了。”
玫瑰在旁边补充道:“我们还可以对这个东西做一点小改造。在城市内的一些隐蔽区域设置专用充能接口,然后给你的魔像守卫的蹄子下面雕刻上一个充能接口,这样只要魔像守卫稍微摆脱敌人的追踪就可以随便找个地方充能。甚至我们可以在路面上直接设置充能魔法阵。战斗中只要魔像守卫从上面踩过去就可以充进去一点能量,能多撑几秒是几秒,而且只要反复经过一个个的充能接口,就可以保证一直不中断补充。反正充能口生产起来又不麻烦,我们的城市动力管道都是现成的,直接安装就可以了。”
大家你一言我一语的倒是很快将我没有想到的一些地方都给补充了起来。不过眼前这个东西暂时也就这样了,那些都是玫瑰要去准备的事情。
搞定了这个魇马形态的魔兽守卫,下一步就是那个buff雕塑了。既然下面的是一匹魇马,上面的buff雕塑自然要配套,不然就太难看了。好在这个东西是可以变换造型的,而且还能调节大小,所以我直接将这个buff雕塑设置成了死亡骑士的造型。并且让它和魇马魔像守卫的体积配合了起来。
当魇马魔像守卫和buff雕塑都被放好之后,水池上方的雕塑就变成了一名死亡骑士单手拉着缰绳,另外一只手高举着达摩克利斯之剑骑在一匹人立而起的地狱魇马的背上,那个造型真的是相当具有视觉冲击力。而且,因为这俩雕塑都是立着的,所以高度比原来的死神要高出一大截,现在的这个雕塑总高度已经有接近二十五米了。
这么大的一个雕塑,下面的基座和水池就显得稍微有点不够看了。不过这也就是先临时凑合一下,之后玫瑰带人铺设充能口的时候还会翻修,到时候水池和基座肯定都要重新设置。
其实这里还有一些东西我没说,那就是那个地狱魇马其实也不是完全的魔像守卫,因为那家伙的肚子是空的。里面还装载了一部高级机动天使,专门用于拦截入侵者方便buff雕塑逃跑的。
这种奇怪的设置灵感当然是来源于特洛伊木马,只不过人家那是攻城用的。我们这个则是防盗用的。
事实上这里能做的设置还有很多,只是不方便在这里说出来。我其实已经想好了,回头就在这个广场下面动手搞个大工程,在广场上的每一块地砖下面都放上一尊魔像守卫或者是机动天使。然后再附近设置大量的屯兵点,只要有人敢动我们的buff雕塑,我就敢让他分分钟变肉酱。
基础设置完成之后我们这边立刻就发现上面的那个buff雕塑出现了一点变化。说实话,这东西的设计还真是不错,在生效之后居然会自动根据造型设置特效。本来没有启动的时候我只是让这个buff雕塑变成了骑在马上的死亡骑士而已,但是,当buff雕塑的属性生效之后,那死亡骑士的双眼居然亮了起来,而且他手中的那柄魔剑上也燃起了一层蓝色的冰冷火焰。那感觉就仿佛是那个死亡骑士活了过来一样,站在他的面前你甚至有种马上就会被对方砍下头颅的感觉。
“看起来效果不错。”玫瑰说道。
“关键是要和周围的环境融为一体。”红月说道。
克莉丝蒂娜却是道:“再怎么伪装也没用,这东西注定就是要暴露的。系统就是要大家来抢,我们能做的就是严防死守,其他的都没用。”
“不。”玫瑰道:“虽然这个东西的秘密不可能保存下来。但是我们也不是不需要做伪装,至少我们的伪装可以让我们欺骗过很多不知道内情的人。只要他们搞不清我们的具体设置,就可以让我们占到便宜。所以伪装是必要的。再说了,这毕竟是修在中央广场上的雕塑,怎么着也要对得起艾辛格的市容啊!”
艾辛格的建筑风格一直都是很多玩家城市想要效仿却一直做不到的,因为这里的建筑都实在是太过巨大了。这些动辄数百米规模的巨大建筑以及暗色调的城市布景,让艾辛格看起来就仿佛是一座巨大的亡灵之都。而这里超多的亡灵生物也确实是说明了这里是亡灵之都。这种城市形象其实就类似于主题公园的创意,你的城市有某一方面的特色,就会吸引别人来这里看看玩玩,而只要有人来,就需要消费,对我们就是好事。
将这边的buff雕塑安装完成之后buff属性也算是彻底神效的。而此时我才查看到这个buff雕塑的具体数据。
因为是针对大范围人员的buff,所以我之前就已经预期到了这个buff雕塑所增加的属性肯定不会太夸张,毕竟这玩意追加的是好几万玩家和上亿的npc部队的属性,要是追加的太厉害,那就太可怕了。所以说,这东西的属性肯定不会多。
当然了,虽然之前就有了预估。但我没有看到具体属性之前总还是带有一定幻想的,所以我最后是带着一种忐忑的心情去查看了这个属性。
惊讶。看到属性之后我想当惊讶,因为buff雕塑的属性居然不是只有一行,而是好几个。这真的是有点出乎意料。
“居然这么多?”克莉丝蒂娜也是第一时间叫了起来,因为他们都和我一样预先就已经估计到这个属性肯定不会多,而且增加的数值肯定也很小。但是,等看到这个实际的结果之后大家还是吓了一跳。
buff雕塑追加的属性居然多达四条,这绝对是超出想象了。我原本以为最多两条。而且绝大部分可能应该是一条的,但是现在看到的居然是四条,比我预期的最大值还要多了一倍。
四条buff属性都很简单。第一条属性:众志成城。
这个第一条buff的名称很奇怪,但是看了内容就会发现很贴切。这个众志成城居然是一个依靠人数堆积出来的属性,按照属性上介绍,只要是我们行会的单位个体,不计算机动天使这样的攻城武器。但是计算所有的npc单位,比如说神族、npc军队、各类战斗生物,反正只要是隶属我们行会的都算。
只要这些我们行会的所属单位出现在一个战场之上,并且数量超过一百。这个众志成城就开始发挥作用。当人数达到一百的十倍,也就是一千人的时候,则全部人员攻击力增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百倍的时候,也就是一万人的时候,我方全体参战人员攻击力和防护力各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命值各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的十万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加15%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加20%。
这个属性是没有尽头的,只要我方人员能继续增加,攻击、防护、生命、敏捷、魔力值这五项属性就会以10倍人数提升5%的速度上升,上不封顶。
但是,这个人数上有固定,这个数量除了不能计算攻城武器之外,还有一个就是参加人员的最低战斗力有个下限值,也就是太垃圾的兵种不算数。所以,想要用大量亡灵法师召唤什么死亡虫群或者低级骷髅兵去充数是肯定不行的。
按照我对本行会的人员数量的计算,那个一百的十万倍,也就是1千万人参战的情况还是比较容易达成的。当然,我不是说我们行会有一千万玩家,而是我们的npc部队有好几千万人,在一场战役之中投入一千万以上的兵力是可以做到的。
但是,更上面一层的那个一亿人的标准明显就有点吃力的。根据我的计算,我们行会要是倾巢而出,倒是勉勉强强可以凑到一亿部队,但是如果真的要是用这个数量发动攻击,那我们行会的所有海外殖民地就全都没人了。所以这种情况估计不大可能出现。
虽然达不到一亿人的规模,但是那个一千万人就相当于是攻击、防护、生命、敏捷、魔力五项数据全都增加10%了,这个比例其实已经相当恐怖了。所以说,大兵团作战的时候,越是人多,我们这边就越是占便宜。可惜这个数据只针对本行会,要是带上全国人一起算,那可就是轻轻松松破亿了。就算是十亿人参战也不是不可能的。毕竟这个数据是要算是npc的,而npc部队向来是比玩家多的,所以十亿真的是可以达到的。只可惜单靠我们一个行会就不行了。
看完一个属性,我又看向了第二个属性,希望这个和第一个一样给力。9
第六十三张 奇怪的BUFF
这尊雕塑所带的第二条属性比起第一条来,说明更加简单一些,但是这条属性的内容就稍微有点奇怪了。
这第二条属性的内容竟然叫做:意外之喜。
光看这个属性的名称可能很多人是猜不到这个属性的具体内容的,而事实上当我们看到这个属性的具体内容的时候也确实是发现这个属性和我们原本的想法有些出入。
意外之喜这个buff的内容居然不是用来战斗的,而是一个常规类型的属性,它的主要作用就是让玩家的幸运值出现变化。
我们都知道,运气这种东西是虚无缥缈的,看起来是不能去改变的,但那是在现实世界中。游戏世界中的一切法则和运行规则都是游戏系统在控制着,因此,虽然幸运值不能始终让你处于超级幸运的状态,但实际上却可以影响到玩家的很多状态。
举个简单点的例子。战斗中,玩家的攻击力就不是一个常量,而是一个范围变量。只要查看自己的属性就可以发现,攻击力一栏写的是多少到多少,而这两个多少分别代表着这个玩家在不用技能的时候所能输出的最小攻击和最大攻击。但是,每次当玩家真正命中敌人的时候,这个实际输出当然不可能是变量,因为一旦你攻击到敌人,这次打击具体造成多大伤害,那肯定只能是一个具体数字,所以反过来证明玩家的攻击力在瞬间输出的时候也是一个固定制,但这个固定值每次都在变。属性栏里的那两个数值就是用来限制变量的范围的。
根据这些情况就可以得出结论,玩家的实际攻击输出应该是在攻击力最大值与最小值之间波动的,而这个具体数字则完全是随机的。如果在现实中,随机数就是一种有关于运气的概率问题,但在游戏中,这种概率其实是可以被影响的。至少幸运值高的人,他每次的攻击输出就会更接近最大值,甚至经常出现最大值。繁殖。如果幸运值超级低,甚至因为某些诅咒变成负数的时候,玩家甚至可能每次攻击都是最下输出。
事实上除了攻击之外,幸运值在游戏内可以影响的东西还有很多。像是做任务的时候得到奖品的好坏,任务中遭遇机关的触发几率等情况,甚至就连在城市里是否得到npc的特殊对待都和幸运值有一定关系。可以说幸运值高的人在游戏内就确实是幸运的。
正因为幸运值可以影响到的范围非常的广,所以这个数据对大家来说都是绝对有用的数据。只是这个buff雕塑这次带来的这条属性却是有点奇怪。
这个名为意外之喜的属性并不是想象中的那样直接将大家的幸运值提升多少多少,如果真的是那样的话,那我肯定会认为这个属性相当牛叉。因为幸运值这个属性和一般的属性不一样。《零》中玩家的属性都是在最初建立账号的时候让你自己设置一个基础属性,然后,假设你没有额外属性的话,那么你以后的属性就是你的基础属性乘以等级。这个计算方式非常简单直接。但实际上根本就没有任何一个玩家是完全没有额外属性的。
当你在玩游戏的过程中就会时不时的得到一些额外的属性加成,还有大家的装备就算再烂,全身一套下来,至少都会追加一点点的额外属性,特别是某些装备会按照百分比强化玩家的某一项属性,这就造成了大家的实际属性点其实远不止等级和基础属性的乘积那么简单。
但是,玩家身上有一项属性却是非常绝对的。那就是幸运值。幸运值这个属性在最初建立人物的时候就是固定的,之后不管你升多少级,这个数据都不会发生改变,而且,游戏中关于幸运值的额外追加都非常罕见,除非你真的跟幸运女神有一腿,否则的话,能得到加幸运属性的概率基本等于被外星飞碟故障坠毁的时候砸死的概率。
正因为幸运值这么难以获得。所以大家的幸运值可以说都不高。我当初的基础幸运就只有7点,就这都已经算是超高水平的幸运值了。后来陆续得到了一些可以增加幸运的辅助属性,但我的幸运值从来也没达到过两位数,也就是不到十点。虽然我不敢说自己就是全游戏幸运值最高的玩家,但至少我可以很肯定的说,我的幸运值至少是前十位。
连我这种世界顶级玩家,幸运值都不到十点。而多数玩家的幸运值其实就只有三到五点之间,可以说三、四、五这三种幸运值就已经囊括了全世界八成以上的玩家,而只有两成不到的玩家是低于或者高于这个范围的。而这两成玩家其实有一大半都是幸运值2,而剩下的不到总人数5%的那些玩家才是幸运1、6、7、8、9、10这样的玩家。并且,剩下的这5%中可能4%左右都是幸运6,只有1%不到的人能得到1、7、8、9、10这样的数据。不过,说实话,我自己都不确定是否真的有幸运10的玩家。
总得来说,这个幸运值反正就是一个极端罕见的,非常难以控制的属性。但是反过来说,只要这个属性被增加一点,那就是相当可怕的数据了。
像是力量或者敏捷那样的属性,大家的数值至少都是上千上万,像我这样的一线玩家三四万的力量都是很正常的,所以,追加十几二十点力量对大家来说都不算多夸张,因为相比之整个力量数值,这十几二十点的比例实在是太小了。但是,幸运值就不一样了。大家的幸运都只有个位数,而这个buff雕塑哪怕只加一点幸运,那都是百分之十以上的追加比例,这绝对是不得了的巨大变化了。
但是,关键问题就在以,这个意外之喜不是直接给大家加一点幸运值,而是采用了随机增加幸运值的方式对大家提供加成。
这个随机不是说对每个玩家给出一个随机数,如果真是那样,那我估计比直接加一点幸运还要吓人。毕竟你只要是给随机数,那至少都要有一点。而幸运值又没有小数点,所以轮到每个人头上,那至少都是一点以上的幸运值了。这样的数据绝对是比每个人一点还要吓人了。
这次这个意外之喜给出的随机,并非这种对每个人随机,而是对时间上随机。
根据属性说明内记录的信息,这个属性采用的方法是不定时的随机让玩家的幸运值向上提升一点到三点,而维持时间也不稳定。有可能你的幸运一口气上升三点。然后一直都不改变了,也有可能上升个一两秒就又掉下来了。总之就是会不定时的给予玩家一到三点的不确定提升,而这种提升还不是持久性的,而是指不定什么时候就突然又恢复正常了。
这种奇怪的属性变化方式相当的奇怪,我之前从来都没遇到过按照这种方式加属性的。因为这个数据都是随机的,所以我也不知道这个到底能产生多大作用。但是有一点很明确。那就是这至少是好事,因为偶尔会有正好在拿奖品,然后正好属性中的幸运值提升的情况。碰上这种事情那你就偷着乐吧,绝对能捞到不少好处。
虽然不确定这属性到底能增加多少好处,但既然是好事,我也就不再去管了。
剩下来的属性还有两项,我又开始接着向下看。
buff雕塑的第三条属性比前面第二个属性还要奇怪。这个属性的名字居然叫做:真爱无敌。
说实话,突然看到这样一条属性我们这边大多数人都愣了一下,因为实在是不知道怎么理解这种属性。不过,看完解释我们就算是明白这个和属性的作用了。
其实和前面的属性比起来,这个属性的效果数据虽然很吓人,但是实际的效果其实却非常弱。
为什么要这么说呢?答案很简单。因为这个属性是作用在结婚之后的夫妻档玩家身上的。
《零》中结婚的玩家数量并不少,毕竟这个游戏是使用身份证登陆的,所以如果你在现实中已婚。在游戏里只要做一个简单的任务就可以完成结婚仪式了。即便是你没有在现实中结婚,在游戏里只要和别人的亲密度提升到一定数值之后,双方共同申请,接着完成一个比较简单那的任务就可以结婚,而且,如果双方准备好足够的证件资料,并且不违反双方所在国家的法律。甚至可以在游戏内直接办理现实中的结婚登记手续。
这种简单有趣而且非常方便的设置决定了游戏内结婚的玩家其实数量并不少,毕竟现实中一辈子不结婚的人也非常少不是?再说游戏里还有一个好处,那就是比现实中放得开。只要你在现实中没结婚,在游戏里只要双方亲密度达标并且双方自愿同意。之后就可以随便结婚,不论你是两个男人、两个女人还是跨种族都没问题。甚至据说有玩家和npc结婚的情况。反正游戏里对这方面完全没有多余的限制,只要双方同意,亲密度达标,而且双方都未婚,那就可以直接结婚。并且,只要完成一个比较复杂的特殊任务,还可以结特殊婚姻。这种婚姻指的不是那种同性结婚或者和别的物种结婚,而是指多人婚姻。这个婚姻模式就是一男几女或者一女几男,甚至多个男的和多个女的交叉混编,除了总人数不能超过十人之外,几乎可以说是没有限制。
得益于如此自由度的结婚模式,游戏内的结婚率其实比现实中还要高。这样的比例之下,按说这个属性是可以差生很大作用的。但是,实际上根本不是那么回事。
虽然玩家中夫妻档很多,但问题是,战斗中夫妻双方很难保证经常一起行动。最初的夫妻档确实是经常出双入对的活动,但问题是随着游戏进程的改变,在平常的玩的时候虽然还是夫妻档一起活动,但问题是,对外进行国战或者行会战的时候却必须要排兵布阵,而这种情况下根据玩家的职业特点就会被分派到不同的地方。简单点说,你是战士,你老婆是牧师,你俩就肯定不可能站一起,因为你要顶在前面,而你老婆只能在后方。
这个buff雕塑中的属性实际上就是国战用的属性,也就是专门针对大型战役使用的,虽然平常也会生效,但问题是本国玩家都是一样的,你有人家也有,所以buff雕塑对本国玩家意义不大,只有对外国玩家的战斗中才会体现出效果来。但是,对外国玩家的战斗多半都是大型战役,很少有小型团队之间的摩擦,而且即便是出现小团队摩擦,那也都是高级人员之间的事情,对普通玩家来说其实没有太大意义。
这个buff雕塑上的属性之所以强,不在于它追加了多么厉害的属性,或者追加的属性数值多么的夸张,而在于其覆盖面的广大,可以同时提升大家的整体实力。这才是buff雕塑的真正精髓所在。可这个真爱无敌属性居然在大规模战斗中几乎派不上用场,你说是不是很没用的属性?
不过,换个方向讲的话,万一凑巧碰上夫妻档,那还真是用处很大。
这个属性的生效条件很简单,就是要求必须是在游戏内完成结婚仪式的夫妻玩家,而且双方距离不能超过一百米。这种要求基本上就是将夫妻双方捆一块了,战斗中必须始终伴随左右,不能分开。
只要满足这个距离要求,战斗中夫妻档玩家双方就可以得到这个真爱无敌的属性支持,而这个属性的效果一共就俩。一是提供了一种技能,技能名字就叫真爱无敌,发动效果就是十秒内无敌状态,和我得到的那个英雄模式几乎是一模一样的属性效果,只是时间短了一点,不过这个技能限制很小,一来不费魔,二来可以连续用,除了有一小时的冷却时间之外,完全没有其他限制。
除了这个类似无敌状态的技能之外,真爱无敌还有一个效果就是夫妻双方可以进行属性连接。这个效果绝对是变态级得,我觉得比我那个英雄模式还要吓人,因为它可以让玫瑰和我在短时间内变成对方。也就是说玫瑰可以完全复制我的属性,短时间内就等于有了两个我出现在战场上。这是何等可怕的效果啊?9
第六十四章 麻烦的后续任务
作为一种**uff技能来说真爱无敌确实算得上是一种非常强大的技能,毕竟可以完全复制对方的属姓这一点就相当要命了。.而且这个复制还不是单纯的复制,而是叠加后复制,在我看来就是讲夫妻双方的属姓叠加,然后直接乘以2再平分给两个人。这样处理之后每个人的属姓都等于之前两个人的属姓之和。
这种效果可以说是强到离谱的了,因为如果我和克里斯蒂娜是夫妻的话,我们俩的属姓叠加之后绝对会吓死人,当然,我们不大可能为了调整这个属姓去改变婚姻关系。但是,即便是我和玫瑰的属姓叠加之后的结果也绝对是相当吓人了。更重要的一点就是属姓叠加后两个人都可以通用对方的技能,而最我和玫瑰一旦通用技能,那效果绝对会吓死人。
作为全世界最强的复活法师,在魔力不空的前提下玫瑰理论上是可以救回任何一个人的,因为复活法师和牧师不一样。牧师的工作主要是在玩家的生命值没有见底之前为玩家补充生命值,并且对玩家的各种辅助状态进行维护,以确保玩家可以用最好的状态迎战。但是,复活法师虽然在辅助方面和牧师是一样的,但是他们在生命治疗方面和牧师却是两个完全不同的模式。
牧师的工作类似医生,就是在人没死的时候想办法让人不会死掉,而复活法师就像是阎罗殿里专管非正常死亡灵魂的还阳工作的鬼差,他们的工作就是在人死掉之后再让你重新活过来。
这两种工作方式的不同决定了牧师永远没有复活法师厉害,因为牧师一旦速度不够快导致补血速度没跟上消耗速度就会导致玩家死亡,而复活法师根本不担心这个,玩家在战斗的时候他们根本就不用管,只要等玩家战死之后丢个复活术上去就完事了,虽然复活术也有成功率的问题,但这个属于平时锻炼一下就可以提升起来的东西,和依靠玩家自己的技术实力去控制的那种情况是完全不一样的。
也正因为复活法师在救援玩家方面存在这种先天优势,所以如果我和玫瑰的属姓合并并且通用技能之后我就可以在战斗中不断的复活自己的魔宠,而一个魔宠总是会不断复活的驯兽师代表什么相信大家都能想像的出来。所以我才说这个属姓非常的强,简直就是强的离谱。
但是,虽然对能用这个属姓的人来说,这个属姓强大的吓死人,可对于整个国家来说这个技能却是并没有太大意义。就像我之前说的,这个技能真正能作用到人身上的时候其实非常少。平常练级的时候这种属姓完全用不上,碰上行会战能用上的时候父亲双方又因为职业不同肯定会被分开布置。除非行会里专门成立一个夫妻档小队,否则的话这个**uff可以说完全就是个摆设,看着挺牛,其实没啥用。当然,我至少可以确定我自己偶尔还是能用上的。不过即便是对我这种玩家来说这种属姓其实也不是时时都能用到,因为玫瑰本身属于行会后勤总管,所以我不可能总带着她到处跑。偶尔让她出来和我一起做个任务是没什么,但老这么干就不行了。玫瑰在后勤和内政方面发挥的作用是要远大于她在战斗中发挥的作用的,所以即便是玫瑰的战斗力提升到和我一个水平我也不可能经常带着她到处跑。
看完这个真爱无敌之后,**uff雕塑就还剩下最后一条属姓了。
这个最后一条属姓倒是比前面两条属姓靠谱多了。
**uff雕塑的第二条属姓“意外之喜”和第三条属姓“真爱无敌”都属于不靠谱类型的属姓,一个是作用不稳定,完全不知道能产生啥效果,另外一个则是完全的样子货,看着牛,用起来没啥用的类型。
还好,最后这个属姓算是个不错的属姓。
这个**uff雕塑的第四属姓叫做:灵能打击。
这个属姓是属于比较靠谱的一种属姓,它的属姓效果就是吸收战斗中你杀死的敌人的灵魂力量,然后在你的下次攻击之时产生额外杀伤力。这种设置可以说是相当简单,但是效果却是看得见摸得着的,而且实际上我之前也见到过这种属姓,当时用过一段时间确实是效果不错。
灵能打击的特点就是你之前杀死的那个敌人的实力越强,你的下一次攻击的输出就越可怕。虽然这次**uff雕塑没有给出具体**率,但是我之前看到过这个技能,如果**uff雕塑上带的技能属姓和当初我看到的那个是一样的话,那这个**率差不多就应该是10%左右,反正我当初遇到的那个属姓就是这样的。
这个10%的**率其实说白了就是将你上一个杀死的敌人的生命值的10%叠加到你自己的下一次攻击之中。打个比方,你上次杀死的玩家一共有三千点生命值,这10%就是三百点,那么你下次攻击别人的时候,对方要先减少你的正常攻击造成的伤害,然后还要再额外减少这三百点生命值。
这个效果可以说是相当不错的,虽然每次只能继承10%的生命,但是转到下一个敌人身上就能让对方一次姓减少大约10%的生命值,这绝对是非常有用的。一来10%的生命值本身就不算少了,二来很多玩家的大型技能都是要求生命值全满的情况下才能释放,而你如果每次都能让敌人先减少一部分生命值,这样对方上来就给你个大招的机会就会大幅度下降,也就保证了你不会被人秒掉。在战斗中这一点相当关键,尤其是大兵团作战的情况下,至少能为己方增加20%的实际战斗力。
看完四项属姓之后克里斯蒂娜他们都是表示这个**uff雕塑的效果还算不错,不过那个中阶2级的等级实在是有些让人不爽,至于升级的问题……至少要等我先完成四件事才能开始考虑。
这四件事情中的第一件事情就是必须要先把金币和松本正贺以及八月寻找到才行。
之前的**uff任务之中不知道怎么搞的松本正贺他们四个就失踪了,之前我还以为他们是卡在任务里的某个位置没有和我们汇合而已,但是现在整个任务都结束了他们三个还是没有出现,这可就不是正常情况了。不管怎么说这三个都是我们行会的重要战斗力,尤其是松本正贺和八月熏,虽然他们俩的战斗力不如金币,但是不管怎么说松本正贺和八月熏都是我废了好大劲扶植起来的,在曰本所产生的作用是要远大于金币这个高级战斗力的。所以说,就算找不到金币都要把松本正贺和八月熏先找到才行。
除了这个事情之外还有个事情就是需要先去完成一下**uff雕塑的扩展任务。
目前我们手里的这个**uff雕塑是个没有扩展的**uff雕塑,也就是说这个**uff雕塑的**uff属姓是仅针对本行会玩家的,并不针对全国玩家,而我们需要的是一尊能够对全国玩家生效的**uff雕塑,所以这个扩展任务非做不可,而且需要尽快完成。
这**uff雕塑的扩展算是第二个事情,此后的第三个事情就是需要先去调查一下目前世界上的各个国家内部的情况具体如何。
之前因为系统突然发布了**uff任务的相关信息,结果搞的各国主要行会全都急急忙忙的放弃了对外战争跑回去处理本国内部问题去了,因为大家都知道一旦这个**uff任务开始产生实际效果,最先拿到这个**uff效果的国家必然是可以对其他国家达成压倒姓优势,所以大家都是拼了命的回去赶紧加速先把自己国家的力量统合起来,然后尽快出国家级的**uff好拉平别国的**uff属姓,这样才能让战争的力量对比重新恢复平衡。
当然,如果自己不发展**uff任务而是专门去阻挠别人做任务其实也算个办法,只是这种办法其实从一开始就注定是落了被动,因为你阻止的了一个国家不能阻止全世界的所有国家,只要有一个国家先拿到**uff任务的奖励你就已经落后于人了,之后再要努力去追,那付出的代价可就不是一开始就抢任务所付出的代价那么简单了。
正因为大家现在都在忙着赶紧统和国内行会完成本国的**uff任务,所以我们作为第一个拿到**uff任务奖励的行会就很有必要收集一下那些敌对国家的情报搞清楚别人的进度到哪一步了。这对我们之后的战略布局非常重要,所以不能耽搁。
最后,如果前面三个事情都完成了,那么我还有个私人问题需要解决,那就是我必须要去找一些强化任务将个人实力提升一下。克里斯蒂娜最近的实力提升太快,搞得她和我的战力榜排名老是一会你一一会我一的,老这么上上下下的变来变去对我的威信是会有一定的影响的,所以我很有必要强化一下个人实力。
四件事情虽然有先后顺序,不过也不一定每件都要我亲自来,所以还需要先研究一下具体情况才能做出行动安排。
“克里斯蒂娜、真红,你们俩有联系过金币没有?”
我刚问完真红就直接说道:“我已经试过好几次了,没用。”
“要下线试试吗?”克里斯蒂娜问道。
“金币失踪了吗?”玫瑰也是刚看完**uff雕塑的属姓,听到我问金币的去向也走了过来。
我点点头道:“进入那个寺庙所在的地图之后就完全失去联系了,还有松本正贺和八月熏也都不见了!”
“全都不见了?出了任务也没出来?”
克里斯蒂娜道:“松本正贺那边不知道出任务之后有没有出来,说不定他们已经到曰本那边去了也未必。”
真红一听立刻道:“那就问问吧。说不定金币也被传送到曰本那边去了也说不定,我们当初可是在曰本那边进入的任务,出来的时候既然樱雨神雏和炽火龙姬都被传送回了曰本,那也难保松本正贺他们不会和樱雨神雏他们一起被传到曰本那边去啊?”
“有点道理。”我说完直接连接军神道:“军神,帮我问下曰本那边有看到松本正贺没有。”
“稍等。”
大约两秒之后军神直接道:“樱雨神雏要求通话,已经帮你接通了。”
军神声音刚结束就听到樱雨神雏那边焦急的问道:“会长,你们有看到松本正贺和八月熏吗?我们出来之后都没看到人啊!”
“什么?不在你们那边?”我也是有些着急的问道:“金币你们有看到吗?她也不见了!”
“可能是松本正贺他们在一起吧!”炽火龙姬的声音突然出现在频道里说道:“我们之前在任务里最后那段场景他们三个就没出现,现在就他们三个人失踪,难保不是在一起呗困在什么地方了!”
“可是**uff任务是即时任务,完成之后就应该自动封闭了啊?”克里斯蒂娜说道:“我们都出来了,任务肯定是已经关闭了,怎么可能还有人在里面?”
“那会不会是任务没有关闭啊?”樱雨神雏问道。
“这我就不知道了。”克里斯蒂娜说道:“我们也都出来了,谁知道里面什么情况啊!不过按照一般惯例是不应该出现有人被卡在任务里面的情况的。”
“卡是肯定卡不住的。”我说道:“《零》使用的是智能管理,主系统具备人工智能,不会做出那种低级错误来,所以不会有玩家被卡在什么地方出不来的情况。而且如果真的是卡住了,你们觉得他们三个会不下线来和我们说一声吗?”
不管怎么说《零》毕竟只是个游戏,万一要是真的在游戏里面卡主了,以松本正贺他们的经验,当然是会先下线用别的通讯方式和我们先说一声的,但是他们现在都没下线,那就说明不是被卡住,而是由任务在进行。
“那我们要不要现在下去主动联系一下他们啊?”炽火龙姬问道。
我想了想道:“问一下也好,省得我们在这里瞎猜。”
决定之后我们就选真红做代表下线用电话模式询问了一下松本正贺和金币他们,大约过了十几分钟真红又重新上线。
“联系上了吗?”
真红点头道:“他们三个都在一起,现在在一个完全读力的新任务之中。”
“新任务?”
“就是**uff雕塑的扩展任务。”
“**uff雕塑的扩展任务不是应该我们重新开启任务申请然后去完成的吗?”我诧异的问道。
真红摇头道:“我也不知道怎么回事,时间太短没问清楚,而且松本正贺他们可能自己也是一头雾水吧!反正他们知道自己正在完成的是**uff雕塑的扩展任务,而且已经进行到三分之一左右了。”
“速度还蛮快的吗!”
“主要是任务比较简单。”真红说道:“据说前面的任务简直就是新手级别的,他们几乎是一路走个过场就完成了三分之一。”
“他们怎么知道自己完成多少了?”克里斯蒂娜问道。
系统任务通常都是没有详细提示的,所以在任务全部完成之前玩家自己通常是不会知道任务有多长的,这不知道任务的总长度,自然也就不知道自己进行多少了,这是个很简单的道理,但是,根据真红的说法,松本正贺他们显然是知道自己完成了多少,这说明他们对之后的任务流程都非常清楚,可这并不是系统任务的正常情况。
真红说道:“他们说扩展任务和一般任务不一样,进去之后直接就个总目标。他们这次的总目标是收集一种叫做幸福之泪的玩意,一共需要一小瓶,现在已经有三分之一了。”
“那就是说任务道具收集到了三分之一,但是任务的总进度其实是没谱的。”克里斯蒂娜总结道。
真红点头道:“差不多就死这么个意思吧。不过他们说前面的任务都很简单,而且至今没有难度增加的趋势出现,如果不出意外,再有三四十分钟他们就能全部完成了。”
“那我们怎么办?等他们还是考虑下先做点别的事情?”克里斯蒂娜问我道。
玫瑰直接道:“有事情你们先去做吧,我反正是要先去处理下行会里的后勤工作了。之前带着人支援你们搞的行会这边的工作全都扔下了,再不处理一会港口那边的货物非堆到仓库外面去不可!”
玫瑰说完和我们打了个招呼就离开了,而我则是在考虑剩下的事情要怎么办。
如果松本正贺他们说的情况是正常的,那就是说不但我们不需要再去完成寻找松本正贺和金币他们的任务了,就连那个**uff雕塑的拓展任务都可以不用做了。这样一来我们就能省下不少事情了。
如果前面这两件事情可以不用管了,那剩下的就是情报收集和提升我的个人实力这两件事而已了。
情报收集工作当然不用我来做,只要和军神说一下,然后让外围情报组的人员去干就行了。这样一来真的需要我自己来做的事情就只剩下一件而已了。原本还以为事情很多来着,现在看来也不是那么麻烦吗。。
我这边正在想事情原来不是很复杂的时候,没想到紧跟着就出了意外。
玫瑰才走不到两分钟,樱雨神雏那边又突然联络了我们这边。
“什么事?”刚切断通讯突然又接到樱雨神雏他们的通讯让我感觉很奇怪。
樱雨神雏非常快速的说道:“会长,我们这边出了点状况。刚刚就在一分钟前,曰本这边出现了一个对外的公开任务,内容就是拦截金币完成**uff任务的拓展任务。根据任务列表名单,松本君和八月熏已经被算作是任务中的拦截者一方了,而且上面还有任务进度表,现在任务的进度确实是已经完成了三分之一。”
“什么?”
这可不是什么好消息,根据樱雨神雏报告的内容来看,这个**uff任务的拓展任务其实就和**uff任务本身是一样的,不但可以让玩家在里面完成任务,还可以让外面的玩家进去进行任务阻拦。不过按说既然有任务拦截,那就应该是存在任务帮助的,毕竟我们这边真正在任务里的人就金币一个人而已,要是曰本那边大群玩家进入到任务之中,金币就算再牛也不可能一个人顶着那么多人的拦截完成任务不是?所以说,如果系统要保证任务的公平姓,那既然开放了曰本玩家的阻拦任务,那就应该同步给我们这边开放帮助任务才对。
“真红,你速度快,赶紧去任务大厅看看我们这边是不是出现了帮助金币完成**uff任务拓展任务的开放通知。”
真红答应了一声转身就召唤出长枪直接跳了上去,然后超低空飞了过去。本来按规定艾辛格内是不允许飞行的,但是现在也管不了那么多了。
任务大厅是玩家经常需要访问的一种功能建筑,所以通常都会修建在交通便利,人流量很大的地段,而艾辛格的这个任务大厅其实就在我们所在的这个广场的下一个街区。真红骑着长枪只用十几秒就冲到了任务大厅门口,然后在空中收回长枪,自己整个人几乎是依靠惯姓飞进大厅的。
刚在任务大厅落地真红就立刻看了下大屏幕,发现信息太多不好找,干脆一扭头冲到了旁边的一个柜台前,也不管那边排队的人群就一下蹦到了柜台后面,然后在周围人群惊讶的目光中抓住那个npc一边拼命的摇晃一边大喊道:“快帮我查一下有没有和金币有关的任务。”
“您是说资金任务?”npc显然没有搞清楚这个金币是哪个金币。
真红楞了一下才反应过来说道:“我说的是我们行会的玩家金币,你帮我查一下有没有和她有关的任务,或者是国家级的**uff任务信息也可以。快一点,这是会长命令的,十万火急。”
本来周围的人看到真红插队还挺生气的,突然听到是紧急任务都冷静了下来,还有人催促着npc赶紧查一下。
那个npc也知道这是重要事情,于是赶紧就打开桌子上的一个水晶端口开始查询信息。还别说,只用了几秒这个npc就找到了信息。
“居然真的有!”那个npc一边说着一边就把信息给放大显示了出来,然后周围的人就看到桌子前面的水晶屏上出现了任务信息。
真红凑上去看了一下,然后立刻道:“行了,告诉大家这个任务先不要胡乱接,我们要安排好再统一行动。”
“好的,我先封锁这个任务。”npc点头答应的时候真红就已经跳出柜台跑了出去,十几秒之后她就重新到了我们这边。
“老大,真的有任务,几分钟前刚刚刷新出来的!”真红还没落地就开始喊了起来。
“你确定是**uff任务?”克里斯蒂娜问道。
真红点头道:“我看到任务详情了,就是**uff任务的拓展任务,而且上面显示了需要参加的人员只能是我们行会的人。”
“限定型行会任务?”我皱眉问道:“有限制人员数量没有?”
真红摇头道:“没有。”
“那就糟了!”
真红不理解为什么不限制数量反而不好,于是问道:“不限制人数我们不是可以多进去一些人保证任务安全吗?你为什么觉得不好啊?”
我还没说话克里斯蒂娜就抢先帮我解释道:“因为曰本那边的任务是全国开放,并不限制某个行会啊!”
真红依然没有反应过来,还是追问道:“对啊!他们不限制行会,而是全国都可以进入任务中阻拦金币,我们这边要是不多进些人岂不是更难完成任务了?”
见真红还不理解,我只好开口解释道:“这个任务虽然同是在曰本和我国离岸同时开展,但其实就是一个任务的两个对立任务内容而已,所以它的很多设置都是互相关联的。我们这边不限制人数就意味着曰本那边也是不限制人数的,如果是限制人数的话,我们这边进入一定量的玩家,曰本那边也是一定量的,这样两边的战斗力还能保证基本平衡。可是现在居然没有人数限制,那就是说可以全体人员全部进入。我们这边虽然行会会员有好几万,但是我们有那么多海外殖民地,怎么可能把人都撤走跑去做任务?所以,我们这边能用的人数其实是非常有限的。但是,曰本那边是全曰本的玩家都可以参加任务,这样一来对方就有两亿的人口基数,就算其中只有四分之一的人愿意参加这个任务,那也有五千万了。你觉得我们行会这边有足够的人去对抗这五千万人吗?””
“我怎么没想到啊!这不是越来越危险了吗?”真红反应过来之后也是着急了起来。我们这边只能一个行会出人,对方却是全国都可以进去,而且这个还是个任务,所以npc帮不上忙,这就造成了我们行会有大把高端战斗力都派不上用场。这样一来,一旦曰本那边大群玩家报名参加这个任务,我几乎就等于是必定失败了。
就在我们这边皱眉思考要怎么办的时候,克里斯蒂娜却是忽然说道:“其实我觉的事情未必就那么糟糕。”q
第六十五章 被卡主了
克里斯蒂娜的不同意见当然引起了我们的注意,然后大家一起看着她等待她的解释。克里斯蒂娜也没有卖关子,直接就开始解释道:“系统不可能故意坑我们,就算难度增加也只是在可完成的范围内,不可能出现绝对完成不了的任务。如果我们这边只有我们冰霜玫瑰盟一个行会可以参战,而敌对势力却是可以允许全国参战,那么这个任务等于是设置为不可完成了。系统显然不可能发布这种任务,所以这其中必然是存在某种设置,一种可以平衡双方力量对比的东西,至少我们这边必须要有一定的胜算才成立。哪怕我们的胜算非常渺茫也绝对不会是零。”
“但愿你说的是真的。”真红说完之后立刻问道:“那我们现在要怎么办?集体进入任务?”
“任务内容说我们这边只能一次性进入还是可以随时加入?”
“没有这方面限制,可以无限制的随意进出。”真红说道。
“那就简单了。”我直接说道:“还是你和我,加上克里斯蒂娜,我们三个先进入探下路。人少也有人少的好处,有时候不是人多就一定占便宜的。”
之前光听说日本方面可以全国参战,我们这边只能一个行会参战的时候我也是有点被吓到了,但是现在想想其实事情远没有想象中的那么夸张。虽然说以我们行会的这点人手,在不能动用npc部队和攻城器械的前提下确实是绝对干不过日本玩家。但任务也没有固定我们一定要打败全部的日本玩家才能通关吧?
虽然日本玩家可以大量进入任务中进行阻拦,但他们也未必就能全部都找到和我们交手的机会,其中大部分人肯定会被任务本身给分流掉,而且如果我们可以在任务中进行隐蔽行动的话,我们甚至是可以完全不和日本玩家交手就这么直接搞定整个任务。事实上根据克里斯蒂娜刚刚说的那些话来看,这个任务搞不好就根本不适合大兵团作战,也就是说日本玩家进入那么多人,其实根本就发挥不出什么战斗力,真正能用的上的人手可能很少。
有了这种想法之后我的思想也活络了起来,不过现在这种情况显然是不适合我们这些人一起进入的。所以只能是克里斯蒂娜、真红和我三个人先进去踩个点再说。其实本来我还想把玫瑰也带上的。毕竟刚到手的buff雕塑里面那个真爱无敌的属性实在是非常适合我和玫瑰一起行动,可惜行会里现在也是积压了不少工作需要玫瑰去处理。军神这家伙讲起来时战区指挥和后勤管理计算机,但其实还做不到完全脱管,必须要有人辅助才行。
“好了。现在时间很重要。我们也别耽搁了。赶紧去看看再说。军神你帮我安排下行会里的高级人员,先让他们随便找点事情干,但是别去做任务。我们可能随时需要支援。”
军神立刻回应道:“有我在行会这边你就不用管了。不好决定的我会问玫瑰和红月的。”
我点点头转而对克里斯蒂娜和真红道:“走,我们去接任务。”
这次的拓展任务的接取工作只要在行会任务大厅里接就可以了,但是进入任务却不能随便什么地方乱进,需要到日本那边才能找到入口。当然,这不是因为我们进入的是buff任务的拓展任务,而是因为我们之前完成的buff任务其实是日本那边的buff任务,所以其拓展任务必然也只能是日本那边的任务,因此我们进入任务的地点就不可能在国内。
去日本倒是没用多长时间,到了那边之后我们也是迅速找到了任务入口,不过看到那个入口之后我们才发现,原来这个任务还真的是不那么简单。
日本玩家中聪明人也不少,所以他们没有一窝蜂的全都扎进任务之中,而是选了一个比较稳妥的方法来执行。当然,我此时还不知道,这个方法其实不是日本玩家自己想出来的。或许其中有人想到了,但是没有足够的领导力和知名度,你就算想到了也不会有人听你的。事实上现在日本玩家采取的对策就是樱雨神雏和炽火龙姬说出来的,而且得到了广大日本玩家的认可。他们俩的这个安排让她们在日本玩家中的知名度和地位都得到了很好的巩固,但是这个对策却让我和克里斯蒂娜、真红遇到了麻烦。
这次的任务有专门的入口,而樱雨神雏和炽火龙姬给日本玩家们出的主意就是大家一起守住入口,不让我们冰霜玫瑰盟的增援力量进入任务之中。
樱雨神雏和炽火龙姬本来就是我们的人,按说是不会真心帮日本玩家的,所以这个办法其实并不是以为日本玩家谋取胜利为出发点的。之所以会有这种安排,完全是因为现在的局势。
那个拓展任务中进入的人员可不是只有金币一个人,别忘了松本正贺和八月熏都还在任务里,所以现在的情况表面上看是两个日本玩家和金币一起在任务里,看起来应该是我们的任务失败的概率较高,因为明面上看就是日本玩家多。但是,实际上松本正贺和八月熏都是我们的人,所以如果只有他们俩和金币一起的话,那真正做任务的时候金币不但不需要承受任何的阻挠,还可以得到松本正贺和八月熏得帮助。这就是现在的实际情况。
根据这种情况,如果有更多的日本玩家进入到任务中,那么,哪怕松本正贺和八月熏不是真的和金币对着干,至少他们也要做做样子,而且帮助金币的情况是绝对没办法出现了。这样一来才是真正的增加了任务难度。所以,樱雨神雏和炽火龙姬就想出了这么一个办法,那就是不让日本玩家进入任务,而是告诉大家,现在在任务里其实日本方面是占优势的,他们这些日本玩家不用进去瞎掺合,免得帮不上忙反而拖了后腿。而要让日本玩家完全不插手也是不可能的,所以她们俩就想出了这个办法,让广大日本玩家一起集结在任务入口,口号就是堵住冰霜玫瑰盟的后续援兵,保证松本正贺和八月熏在任务中可以形成对我们行会的压倒性优势。
这可口号非常合理,而且只要不知道松本正贺和八月熏是我们的人这一要点,正常人都是想不出其中有什么问题的。但是,虽然这个方法确实是让金币的任务变的顺利了和很多,可反过来说这个办法也确实是挡住了我们的后续援兵。
“喂喂喂,这么多人我们要怎么进去啊?”真红看着任务入口的那个空间门直发愣,因为空间门前面的山谷里几乎全都是密密麻麻的日本玩家,连个蚊子都插不进去。
第六十六章 突破与反向拦截
“现在的问题好像不是怎么进去的问题吧?”克里斯蒂娜看着前面的入口说道。
我也点点头道:“我们现在需要先好好想想现在的情况,对面的情况决定了我们不能随便往里冲。”
“为什么?”真红有些不理解。
克里斯蒂娜解释道:“因为我们不知道现在的情况是日本玩家的自发行为还是一种策略。”
“策略?”真红疑惑的看向我。
我想了想道:“别管了,先问下樱雨神雏和炽火龙姬那边什么情况,其他的之后再说。”
真红虽然不知道什么情况但还是照我说的接通通讯,然后就听到了樱雨神雏的声音。
“会长。”
“你那边什么情况?”
“我们现在就在入口外面。你们到哪了?”
“我们已经在入口外面了。”克里斯蒂娜说道:“这边有好多的日本玩家,你知道怎么回事吗?”
“是我让他们在这里拦截你们的。”樱雨神雏很淡定的说道。
真红一听立刻惊讶的问道:“你说什么?”
“我说是我让他们在这里拦截你们的。”樱雨神雏知道我们这边估计会有点疑惑,所以说完之后就给我们解释了一下之前的情况让我们了解了为什么这边会聚集那么多的日本玩家以及她和炽火龙姬为什么要号召日本玩家堵住这个入口。
真红在听完樱雨神雏的解释之后说道:“你的意思是你们这样做是为了让金币可以喝松本正贺他们合作完成任务?”
“是的。”樱雨神雏说道:“现在任务之中只有松本正贺君和八月熏姐姐两位与金币一起行动,这样的话我们的身份就不会有人知道,他们完全可以配合金币完成任务,要是我们这边大量的日本玩家涌入,即便是做做样子,松本正贺君和八月熏姐姐也必然是需要和金币对着干的,这样的话反而会影响到任务进度。”
“那这样说来我们岂不是就不能进去了?”真红问道。
炽火龙姬这个时候插进来说道:“所以我们在这里等着你们啊。”
“你的意思是要我们在这里对战一场?”真红也不是真的笨蛋,只是想法比较直接而已。炽火龙姬的画外音她当然是听得出来的。
“办法确实是不错,只是……”克里斯蒂娜稍微犹豫了一下说道:“你们几个挡得住我们吗?”
现在的情况变得相当的麻烦。克里斯蒂娜的顾虑其实也是我的顾虑。没错,表面上看起来确实是樱雨神雏和炽火龙姬以及大量的日本玩家一起守卫着这个入口,然后我们需要进入这里的话,就必须要从这里强行打过去。但是,实际上情况远没有想象中的那么简单。
我和真红以及克里斯蒂娜都属于精英中的精英,是顶级战斗力。如果要是让我们和这些守卫在这里的人进行死亡对决,我们三个当然不可能打得过这里的所有人,毕竟人数实在太多了,我们的实力再强也是有限度的。但是,我们现在的情况不是要和这里的人玩决战,而是要进入入口,也就是说我们不需要和这里的人死战,只要一路往前冲就可以了。
说到这里可能会有人问。既然只要一路往前冲就可以了,那你们还犹豫什么?
我们当然会犹豫,因为现在的情况就是我们压根就不想进任务。之前急急忙忙的跑来接了任务就是想去帮助金币对抗那些日本玩家的联合攻击,但是现在到了入口才发现樱雨神雏和炽火龙姬已经想到办法暂时让外面的玩家没有进入任务,也就是说现在金币和松本正贺他们依然可以合作破局,这对我们来说其实就是最好的情况,因此我们需要的是维持现状而不是改变什么。
但是,要维持现状其实不是想象中的那么简单的。
首先,如果需要维持现状,我们只要不参加这个任务就可以了。可是,这样说的过去吗?表面上看金币和松本正贺他们一起在任务里,而松本正贺和八月熏应该算是日本方面的势力,这样一来金币就等于是出于一对二的状态,而且金币还需要完成任务,这简直就是不可能的事情。所以说,按照正常情况来说,我们这边肯定应该是急急忙忙的跑来支援才对,要是完全没有反应,那别人会怎么想?
国内的人会认为我们行会这边骄傲自大,以为金币一个人就可以完成任务,或者是认为我们指挥不力导致金币一对二却没有人支援。当然,这个只是对我们的威信存在少量影响,问题到还不大。关键是松本正贺和八月熏得身份很成问题。要是我们不参加任务,结果在松本正贺和八月熏二对一的情况下还是被金币轻松完成任务,这样一来日本玩家会怎么想松本正贺和八月熏?再加上我们这边完全是放心大胆的放任松本正贺和八月熏二对一的欺负金币,结果却完全没有一点要插手的意思,这说的过去吗?
所以说,我们肯定是需要过来出手的,这样才能取信于人,而且我们必须要进入任务之中,这样才能保证在金币完成任务之后松本正贺和八月熏不会遭到日本玩家的怀疑。毕竟如果我们这边高手都进去了,那么松本正贺和八月熏在寡不敌众,或者是实力略微不如我们的情况下失败,日本玩家也是可以原谅他们的,总好过他们在明明占着绝对优势的情况下战败的后果。
这样的情况决定了我和克里斯蒂娜他们不但要来,而且还必须打进去。
但是,既然来了,进入这里面本身也是个问题。
我和克里斯蒂娜以及真红的战斗力都太强了,虽然打不过这里的这些日本玩家,但是我们如果不恋战而只是闷头往前冲,必然就会直接杀进任务空间,这样一来樱雨神雏和炽火龙姬设计的这个最优化现状就会被打破。也就是说我们现在战斗的时候打的越努力,结果反而越不好,可是我们又不能放水太明显,这个度需要掌握好。
我们要进入任务,但是时间不能早,必须要维持现状保证金币可以完成大部分任务,然后我们进入之后再适当的努把力就可以完成任务了,到时候就不会再有人说什么了。可是这个进入到底要怎么把握本身也是个问题。
除了以上这些之外,其实现场还有个办法,那就是我和克里斯蒂娜他们冲入任务中,然后留一些人在这边挡住后续的日本玩家不让他们进入任务之中,这样的话,我们进去之后就可以喝松本正贺他们一起帮助金币完成任务,这绝对是非常不错的计划,一来可以保证松本正贺和八月熏不会被日本玩家怪罪,另一方面也可以确定我们这边占据绝对优势,放心的完成任务。
但是,这个计划其实比前面那个掌握时间的计划更加的困难,因为如果只是掌握进入时间的话,我们只要控制一下自己的战斗力输出就好了,但是如果要挡住外面这些个日本玩家,那需要做的事情就不单单是控制战斗力了,而是要爆发,要特大爆发,要彻底挡住眼前的全部日本玩家。这种战斗力输出绝对是一般人顶不住的。
在想明白了这边的情况之后我就和克里斯蒂娜以及真红说了一下自己的想法,然后把军神也接入通讯,让他联络了一下行会智囊团那边询问一下要怎么办。
素美那边的智囊团分析了一下现在的情况,最后给出的建议是——第二种方法,抢内线,然后守住入口,反过来把日本玩家堵在外面。
“你们说的轻巧!”真红说道:“对面可是有好几万的日本玩家,还有一堆一堆的NPC,我们这边就算一个顶一群也架不住这么多人啊!阵地战又不是野战,我们不能退不能跑,硬扛着挨打谁架得住啊?”
“可是这种方法确实是目前最好的办法了。”素美说道。
“那怎么办?”真红看向我等待决定。
我稍微想了想道:“这样,召集行会里的高级人员,我们就按照计划执行第二套方案,强上内线,然后卡位。坚决堵死这个大门。”
“不是吧?”真红惊讶的看着我问道:“真要堵门啊?”
我点点头道:“对,堵门,不过你不用参加。”
“为什么?”
“因为你是突击坦克。”克里斯蒂娜说道:“阵地战不是你的强项,你的强项是突防能力,所以你最好的工作时进入任务之中帮助金币完成任务。”
“那你们俩呢?”真红问道:“任务里面难度应该不大,反正松本正贺也是我们的人,可是这要是完成任务了,被人肯定会怀疑松本正贺他们的实力的。我和金币两个人对付松本正贺和八月熏两个人,之后还要完成任务,这要是都完成了,松本正贺他们的实力岂不是成渣渣了?”
“当然不能只让你进去。”我说道:“我好再安排人手帮你。”
“谁啊?”
“掠冰、大锅饭,还有鹰和百灵。”
“我去,不是吧?让鹰和百灵和我一起?我们准备按人太多了吧?”
“可能还不够。”
“进攻、辅助、盾牌和突击力量全都齐了,我们还要什么啊?金币自己就是控场,这种战斗完全没悬念的吧?”
“不,还需要再找个辅助,金币在这里需要担任输出,所以辅助需要专业人员。”
“那就让如花来吧?”
“如花?”我诧异的看向真红。
克里斯蒂娜在旁边给我解释:“是行会里的一个新晋会员,等级不高,但是辅助玩的很不错。”
我点点头道:“那就她了。”
“不是她。”克里斯蒂娜因为不是中国人,所以她听到我的话都是系统同声翻译的,自然是能听出她和他的区别。
“不是她?”
“如花是个男性玩家,只是起了这么个名字,而且这家伙其实长得挺帅气的。不过他的职业是专业治疗法师。”
“我晕,好好的男的起这么个名字!”我说完没再纠结这个,然后道:“人员暂时就这样限定,军神你那边帮我们把人召集起来。”
“你们的防御方面怎么办?”军神问道:“单靠你们几个守不住那个入口吧?”
“当然不行,需要你给我们再配置一些人员。”
“你们不进入任务的话,就不需要接受任务限制,那我是不是可以调用混乱与秩序神族辅助战斗?”
“那还用说?”克里斯蒂娜说道:“哈迪斯、波塞冬、阿芙洛狄忒、泊尔塞福涅、拉达曼提斯还有潘多拉、星火、孔雀王,所有高级战斗力一个都不能少。”
“这么多神族一起出战,不会把日本那边的神族招来吧?”
“高天神族还在整合内部力量,新一任的天照神还在进行选举,短时间内应该不会插手人间事务。”我说道:“不过八歧大蛇是个麻烦。”
“有这么多位神族在这边,挡住一个八歧大蛇不是问题吧?”军神说道。
我想了想道:“应该是没问题。哦对了,叫玫瑰也过来,有那个真爱无敌,我和她一起出动应该是可以一个顶俩的。”
“那好,我这就去安排。”
军神那边去安排人员的时候我这边却是在和克里斯蒂娜他们讨论是不是应该马上参与战斗,而讨论的结果也很一致,就是马上进入战斗,这样才显得我们比较认真,比较紧急这个事情,不然搞的太从容了就显得我们这边有什么问题了。
“你们是要马上进行进攻吗?”樱雨神雏在通讯中问道。
我直接道:“对,你们那边也稍微准备一下,我们一会就要开始进攻了。”
“好的,你们随时可以开始。”
切断通讯之后樱雨神雏又回到了那些日本玩家中间,然后站在一块大石头顶上启动了扩音魔法,然后对着下面的日本玩家说道:“所有人注意了,我们这边的情报人员刚刚收到情报,克里斯蒂娜和紫日他们已经离开了艾辛格,可以确定是冲着任务这边来的,所以很快他们就会到达我们这边。现在松本正贺和八月熏正在任务之中为了我们日本玩家的利益而努力,我们能做的就是尽量帮他们挡住冰霜玫瑰盟的增援,只要冰霜玫瑰盟的人进不去,松本正贺和八月熏就有人数优势,我们就有很大希望破坏中国人的这次任务,所以,请各位拿出你们的全部实力,坚决守住这个入口。”说完之后樱雨神雏直接将右手一举,大声喊道:“天佑日本,大日本帝国万岁!”
下面的日本玩家一起跟着吼叫起来,声势相当浩大。我和克里斯蒂娜他们躲在这边的山峰后面都能听到那边的声音,还真是地动山摇。不过,人再多也没用。虽然我们没有能力杀光这里的所有玩家,但是只要我们不在一个地方死磕,这些日本玩家也拿我们没辙。
“听起来气势还不错嘛。”真红听着山那边的声音说道。
“不管气势如何,我们也要照计划行动。”克里斯蒂娜看着我问道:“现在是不是可以出手了?”
“差不多了。我们准备上吧。”
“好的。”
真红说完之后忽然看了看山脚下的那个入口,然后又看了看眼前的地形。
这个入口刚好就在一处山坳之中,三面都是山,不过其中大部分的山峰都是地势平缓,没有山峰的感觉,只有我们藏身的这一处距离稍远的山峰比较的高大,而且地形较为陡峭。另外,这个山坳下面的面积其实也不小,虽然是三面环山,但却是个开放式的山坳,开口处比较宽大,下面还有一大片平坦的土地,完全就是一大片的天然战场。
看着这个地形,真红忽然一笑,然后说道:“让我先个他们来电爱的礼物吧。”
得意的真红忽然飞到了山的另外一侧,然后让我们都靠后,接着在我们惊讶的目光中突然抬手做出了攻击准备。一道金黄色的龙气开始从真红的身边浮现,然后积极向她的右臂,接着就在龙气完全形成一条神龙之后,真红猛然发力,然后一拳砸在了山体之上。伴随着轰的一声巨响,我们周围瞬间就被烟尘所覆盖了,之后的情况几乎都看不见了。不过,虽然我们自己被烟尘覆盖,暂时看不清楚这边的情况,但是下面的日本玩家可是看的清清楚楚。
原本正在山呼万岁的那些日本玩家突然就听到山峰这边传来一声巨响,然后就是看到山峰的半腰处突然出现了一圈烟尘,这个烟尘就好像一个圆环一样套在整个山峰的半腰位置,并且正在向下沉降。而随着这烟尘的出现,上面的山峰居然在一阵更加巨大的爆响后开始缓慢的动了起来。
“我曰!”下面的日本玩家齐齐的在心里一阵吐槽,因为他们的目光中,那巨大的山峰竟然已经开始向下滑动了起来,而且速度越来越快。当山峰整个滑出裂开的山体平面之后,居然还发生了倾斜,然后整个山峰就向着侧面翻倒并直接崩溃成无数的碎石向着山下翻滚而来。
雪崩和泥石流大家应该都在视频上见过,但是眼前的情况却是比那个还要夸张。泥石流毕竟只是表层土壤和石块的流动,这个可是整个山峰都冲下来了。虽然山峰已经裂成了无数碎片,但是这些碎片只是山峰的碎片,不是说这些碎片就很小。事实上这些冲下来的碎片之中有不少都是相当巨大的岩石块,这些岩石块少则七八吨,大的上百吨都不止。它们一边翻滚着加速向下冲锋,一边不断的碎裂成更多的小碎片,但是再怎么碎裂结果都是一样的。一百吨的岩石和一吨的岩石砸到人效果不会有太大区别,都是变肉泥,所以那些飞下来的石块碎裂开之后其实反而更加的危险,因为那些东西如果只有一个整体,那么只要闪避过去就没事了,可是这样碎裂开之后就变成了无数的好像散弹一样的碎片,这样的碎片可不是那么好闪避的。
山下的那些日本玩家看到冲锋而下的山体碎片之后都被那隆隆的巨响声和那滂沱的气势给吓到了,不少人都只能是站在原地发呆,好在现场也不都是废物。
就在那些玩家都在发呆的时候,一个玩家却是突然大喊了起来。“所有人注意防御,有实力强的上前挡住大型石块。”
这喊声并不似樱雨神雏和炽火龙姬发出的,而是那个白羽守鹤发出的,这家伙在日本玩家之中算的上是实力派,不过他的战斗力虽然非常强,知名度却是不高。
随着这个家伙的呼喊,总算是有人反应了过来。事实上这些玩家反应不反应区别都不大,因为面对气势汹汹从山上冲下来的山体碎片,一般玩家是根本挡不住的。但是,这里也不是全都是普通玩家,其中还是有强力存在的。至少八歧大蛇就是一个非常牛的存在。
就在那些山石眼看着就要冲到下面的玩家阵营之中的时候,山脚的位置地面却是突然向上隆起并迅速裂开,然后一个巨大的身影从裂缝下面钻了出来并在山体前面形成了一道墙壁一样的拦截线,用自己的身体充当防护盾,将山上冲下来的石块全都给拦截了下来,那些巨大的石块撞击在这个巨大的身影身上发出了一阵嘭嘭嘭的声音,但这个家伙却是纹丝不动的硬抗了下来。
尽管八歧大蛇的出现可以说是起到了力挽狂澜的作用,但是碎裂的石块冲击力太大,加上滚动造成的旋转力量,不少石头就好像轮子一样,撞上八歧大蛇之后居然顺着他的身体向上爬升,然后飞了过去再次砸入后面的人群之中。当然,比较幸运的是大块的石头是飞不起来的,所以飞出去的都是一些体型中小规模的石块。
这些石块从八歧大蛇的身上飞跃而过之后就开始稀里哗啦的往下落,砸的下面的日本玩家抱头鼠窜,只有一些反应快得人及时架起了盾牌保护住了自己的身体。
纷纷下落的石块虽然将下面的日本玩家杂的够呛,但是因为这些跳起来的石头实际上都已经损失了太多的惯性动量,所以威力都不大,加上玩家们的防御力,倒是没有出现死亡的,只是有不好人受了不同程度的伤。
就在那些下落的石块眼看着逐渐变少,似乎就要停止了的时候,那拦截者石头的八歧大蛇却是突然发出了一声怒吼,众日本玩家就看到那个巨大的身影居然直接让开了原来的位置惨叫着向后跳跃了出去。但是,就在这个家伙蹦出去之后,那些石头却是突然倒了下来。本来被拦截住的石头纷纷冲下来填平了那个八歧大蛇离开地面时留下的大洞,剩下的还是冲过这个洞口将这边的玩家砸伤不少人,幸运的是依然没有人挂掉。
直到石块全部稳定下来之后,现场的玩家才注意到八歧大蛇躲闪的原因,而此时八歧大蛇正在愤怒的晃动自己的八个脑袋四处张嘴咬着什么东西,而眼尖的人则是直接发现了那个正在八歧大蛇身边飞来飞去的小东西。
“是紫日,他们已经来了。”随着第一个玩家的呼喊,周围的日本玩家都注意到了我的出现。
其实刚刚八歧大蛇之所以会发出惨叫就是因为我从侧面捅了他一下,而且这一下还不是一般攻击,而是我用的特殊技能,即便是对八歧大蛇来说这一下也是非常严重的伤害,所以那家伙才会连下面的日本玩家都顾不得了,直接惨叫着跳了出去。
看着已经注意到我的八歧大蛇我就知道再偷袭是没有意义的了,于是直接指挥着飞鸟带着我一下加速冲着那边的人口飞了过去。
下面的日本玩家看到我过来就想要上前拦截,但是他们没想到的是八歧大蛇却是从后面突然追了上来。
和我不一样,八歧大蛇的身体太大了,所以他战斗的时候需要的空间是非常大的。现在入口这边到处都是人,根本不存在所谓的空地,因此当我们冲过来的时候,这边的玩家全都感觉到了这次要倒霉,因为八歧大蛇那巨大的阴影直接就对着他们笼罩了下来。
“我靠,快闪!”下面的日本玩家注意到了扑面而来的八歧大蛇,然后赶紧放弃了对我的拦截,但是后面的八歧大蛇也注意到了自己的行为在这样的战斗中完全就是在捣乱,因为他的庞大身形会破坏一切的战阵,而且战斗中如果我采用游斗,他这样的体型最终杀伤的自己人绝对比对我造成的伤害还要大,所以八歧大蛇果断的在空中收起了自己的身形,变成了人形形态冲了下来。
“等的就是你这样。”感觉到背后呼啸的风声突然不见了,我立刻一个转身,然后直接张口翅膀减速,飞鸟自己脱离了我的脚下飞了出去,而我则是在空中和八歧大蛇交汇,手中的永恒剑横向斩了出去。
感觉到我那恐怖的永恒剑切了过来,八歧大蛇连忙将自己的所有力量全部集中到了自己的面前。虽然我的永恒剑可以说是号称无坚不摧的,但八歧大蛇作为一个特殊存在,他的力量也是非同小可,尤其是他还掌握着大量的信仰之力,因此八歧大蛇是难得的少数几个可以用肉身抵抗我的永恒剑的存在。当然,这种所谓的抵抗其实也就是用自己的力量去布置下一套防御体系,不是说就可以随便的让我砍了。
看着我的永恒剑切了过来,对面的八歧大蛇立刻做好了防御准备,所以他一点都不担心,因为他知道我切不进去。但是,就在我们俩即将接触之前,我却是冲着他的背后大喊了一声:“克里斯蒂娜,就是现在!”
随着的呼喊,八歧大蛇突然感觉到背后出现了一个巨大的能量反应。那一瞬间八歧大蛇就知道自己上当了。他慌忙的回头去看向了那个能量反应所出现的位置,然后惊讶的发现了克里斯蒂娜以及她手里正在凝聚成形的巨大的魔法球。
意识到了这个才是致命杀招的八歧大蛇慌忙将能量转移了一大部分到背后,就是准备拦截克里斯蒂娜的那个大招,因为他认识我们,知道单论攻击的话克里斯蒂娜的威胁性其实比我还要大。毕竟我是均衡型的,属性比较平均,虽然综合战斗力更加的高,但是伤害力其实没有克里斯蒂娜那么夸张。克里斯蒂娜的所有能力都集中到了自己的攻击上,其威力和持续性都是非常夸张的,所有一般就算是八歧大蛇这样的存在也是不敢和克里斯蒂娜拼消耗的。
不过,就在八歧大蛇将能量转移走之后,他突然感觉到肚子上一凉,然后等他将头转回来的时候看到的却是我的坐拳顶在他的肚子上,而就在我的拳背后面,三根刃爪正连接在他的肚子之上,丝丝血水正顺着三根刃爪与他的身体接触的位置缓缓的流出。
我右手搭着他的肩膀,左手刃爪一大半都插在八歧大蛇的肚子里,然后微笑着说道:“战斗的时候你在看哪里啊?”
因为我的话而愤怒起来的八歧大蛇正要发飙,肚子上却是嗤的一声,然后就感觉到一阵钻心的痛。原来就在他企图反击的时候我却是手指一动,刃爪直接完全弹出,从他的背后冒出了三个滴血的刃尖。
我的刃爪其实是有两种伸缩长度的,一般平时用的都是第一长度,这个长度的刃爪其实只是弹出了一半而已,不过因为这个样的长度可以让刃爪大部分都留在收纳盒之中,可以保证承受横向力量,所以此时我可以用刃爪劈砍切割敌人,但是在某些时候,为了阴人的需要,刃爪还可以把剩下的部分也弹出来。这个时候刃爪就会变得非常的长,攻击范围会扩大,但是此时刃爪会变得相对脆弱一些,不太适合劈砍,只能刺。
被突然穿了糖葫芦的八歧大蛇这一下可是受伤不轻,身体直接就抖了一下,但是我可没有那么简单的放过他。我知道这种伤害不会把八歧大蛇怎么样,他有信仰之力,所以可以无线修复,我的伤害只能是让他损失更多的信仰之力而已。不过这东西本身也不是那么好收集的,所以有可能的话我还是会尽量的让八歧大蛇损失更多的信仰之力。
趁着八歧大蛇因为肚子上的伤而僵直了一瞬间的时间,我直接收回刃爪,锯齿状的刃爪背板在这八歧大蛇的肚子里再次造成了巨大的伤害,一下子就让八歧大蛇痛苦的差点晕过去。不过,这家伙毕竟是个妖兽,所以抵抗痛苦的能力还是非常强的。虽然这一下造成了二次伤害,但他还是忍着痛苦抬头一把抓向了我的脖子试图进行报复。不过,就在他即将抓到我的时候,我整个人却是突然抖动而来一下,然后八歧大蛇就发现眼前的人突然就换了一个样子。
新出现的是一个全身金光闪闪的人,而且保持着和我之前一模一样的动作,只是装备和人都换掉了。事实上这个人八歧大蛇也认识,因为这就是真红。
刚刚我突然闪了一下就变成了真红,所以八歧大蛇一时之间有点没有反应过来,不过这本来就不是我的技能,所以对我来说其实也挺突然地。
其实造成这一切的就是真红,因为刚刚那个事真红在之前的BUFF任务之中刚到手的一种新技能。这个技能的功能很特别,效果类此传送,但不是将某个人传送到某个位置,而是让两个人互换位置。
这个技能的主要作用应该是专门在战场上救人用的。因为真红自己的防御力非常强,而战场之上有很多玩家都是类似克里斯蒂娜这样攻高防低的脆皮玩家,所以,当这些玩家面临危险,可能被干掉的时候,真红就可以用这个技能将自己和对方的位置进行互换,这也就等于是帮助对方承担了一次伤害。原本打在克里斯蒂娜那样脆皮玩家身上有可能致命的攻击,对真红来说其实顶多也就算是还凑合而已,根本就不可能造成什么损失。
有了这种能力之后,真红在战斗中就多了两种战斗方式,一是专职保护重要的法师,因为她可以在关键时刻换人,然后帮法师承受伤害。另外一个就是真红可以作为战斗中的主力替补,就像刚刚这样。我和八歧大蛇正战斗的时候她就可以突然换上来,然后帮我战斗一会,等我那边缓过气来之后她就可以马上将我们再对调回来。有这样的能力,我们对那些特别难搞的BOSS就等于是有了持续性压制能力,不但我们自己可以随时换人上去顶怪,还可以中场休息一样的下来补魔补血并等待技能冷却。可以说真红的这种能力在多人战斗中绝对是非常有用的能力。当然,这种技能对敌人是没用的,只有几分那个人员可以被真红进行置换,而且不需要对方同意。我刚刚就是因为在这种情况下被真红突然换走而导致一时没有反应过来。事实上到刚刚真红用出来之前她都没和我说过她有这种能力。
突然换上来的真红在八歧大蛇愣神的当口就发动了攻击,她的两个金色的拳头左右开弓,将八歧大蛇打的完全找不着北。两个人一路从天空砸落地面,狗腿子一样的鬼手信长立刻就想要上去帮助八歧大蛇脱困,但是刚刚跑到半路就感觉到有危险,突然一个急停,一发魔法光球就打在了他前面一点点的地面上,将地面上的泥土直接泯灭掉了一大块。
鬼手信长被这突然出现的光球给挡了一下,然后就发现自己再也过不去了,因为我已经挡在了他的前面。
“你这是要去哪啊?”挡在鬼手信长前面的我看着焦急的鬼手信长故意拉着腔调刺激他。
鬼手信长果然不是什么有修养的人,立刻就爆发了,也不和我说话,拿着武器就冲了上来,一副要和我拼命的架势,但是很可惜,我没有丝毫要和这个家伙拼命的打算。
“和我打你还不够资格。”我说着就直接一伸手,一个空间窗口打开,然后就看到一个美丽的身影从其中游了出来。“夜月,这家伙交给你了。”
夜月微微笑了一下,双手一动就一下变成了六臂形态,六柄蛇剑同时摆出了攻击姿势。“喂,丑八怪,我们来玩玩吧?”
“你给我死一边去。”鬼手信长愤怒的就冲了上去,但是他的一招蓄力攻击还没打出就感觉到手腕上突然一沉,一股巨大的力量直接将他的手腕砸落地面,结果就是蓄了很久的力量直接砸在了地上,伴随着轰的一声响炸飞起来大量的泥土糊了他自己一脸。
“哎呀呀,真是不小心啊!”真红收回了自己的那条大尾巴,得意的看着狼狈的鬼手信长说道。
其实刚刚袭击鬼手信长的就是夜月的大尾巴,以半人半蛇形态出现的夜月在战斗中有着巨大的优势,虽然没有腿不能使用踢打动作,但是这条七八米长的蛇尾却是给夜月带来了人腿绝对做不到的很多攻击方式,尤其是在攻击距离上,这条尾巴绝对比人腿的范围大多了。人得腿就算再长顶多也就是一米出点头,这都已经是篮球队员中的超级大个子才能达到的长度了。但是,夜月的尾巴却有七八米长,支撑身体只需要一个支撑点,大约一米多就足够了,所以她的攻击范围至少是人类双腿的四五倍以上。
除了攻击范围,夜月的这条尾巴在力量方面也是人腿完全无法比拟的存在,其力量之大,活动之灵活是人类绝对没有办法模仿的。
当然,除了尾巴,夜月的六条手臂和石化之瞳都是相当强力的特殊能力,至少鬼手信长就非常忌惮这些能力。
“喂,小家伙,不要总是躲着我啊!快点来攻击我啊!你不是说要击败我吗?”夜月看着犹豫不前的鬼手信长故意挑衅道。
鬼手信长也是被气得不轻,但是夜月的实力在那里摆着,让他直接冲上去他是真的不敢。虽然说绝对战斗力其实他是比夜月要厉害一些的,但是夜月的特殊能力太要命了,一般人是真心扛不住,至少鬼手信长就扛不住。
“该死!”愤怒的鬼手信长看着夜月,憋了半天只冒出这么一句,然后就再次冲了上去,只可惜夜月的武器太多,六柄蛇剑舞的滴水不漏,偶尔还用尾巴绕道侧面或者背后来一下,搞得鬼手信长是手忙脚乱,明明属性比夜月要高出一些,但就是发挥不出来,有种掉进沼泽地的感觉,明明有力气却完全发挥不出来。
这边夜月看死了鬼手信长,我则是转身和真红一起去虐八歧大蛇去了。趁着八歧大蛇被逼回了人形形态,我们当然要趁机多沾点便宜。要知道人形形态的八歧大蛇在防御力方面可是比本体要弱得多,趁着这个时候多砍他一刀比他现出原形的时候砍他两刀都要划算。
当然,八歧大蛇也不是什么特别能忍耐的主,而且他也从来就没有真的将日本玩家当成一回事,之前不想伤害日本玩家而变成人形只能说是面子工程,就算心里真的不在乎日本玩家的死活,但起码对外要表现出一副和日本玩家一个阵营的态度来。不过,即便是这种态度,也很快就要消失了,因为八歧大蛇的忍耐力已经明显是快要到极限了。不过这个也不能怪八歧大蛇,因为如果换个人,被这样打估计也会爆发的。
此时的八歧大蛇正仰面躺在地上,而真红则是直接骑在他的胸口之上将他压在地面上,双拳左右开弓,对着八歧大蛇的脑袋左一拳又一拳打的那叫一个欢快,而此时的八歧大蛇则是眼角、嘴角、鼻梁都完全变形青紫,都快没有人样了。当然,即便如此也是因为八歧大蛇很牛的结果,因为真红的拳头可是千吨级的,一般人被这样的力量一拳打过去脑袋就已经爆掉了,内被这样按在地上左右开弓的揍就已经说明八歧大蛇的强大了。
被揍得毫无形象的八歧大蛇在坚持了三十秒之后发现完全推不开真红之后,终于是再也控制不住了。真红身上的装备重量太吓人,人形模式的八歧大蛇根本拿她没辙,而一直被动挨打的八歧大蛇也终于到达了自己的忍耐极限,然后在一声怒吼之中身体开始迅速膨胀变形,眨眼之间就变回了本体的九头鸟形态,将真红直接掀飞了出去。
“呦,终于现原形了吗?”稳稳落地的真红看着眼前巨大的八歧大蛇说道。
我在旁边故意帮腔道:“被你那么打,神仙也气疯了啊!也亏他能忍这么久。”
第六十七章 大神驾到
“你们今天都要死在这里。”
八歧大蛇脑子里那条名为理智的枷锁终于是彻底绷断了,再也不去顾忌日本玩家的伤亡,完全兽化的八歧大蛇彻底展开了自己那巨大无匹的身躯,然后张口就是八道粗壮的火焰喷了出来。
“我靠!快闪!”语言刺激归语言刺激,我可没真把八歧大蛇当成小猫小狗对待,这家伙廍发飙的时候就是万人敌,一旦理智崩溃,那基本上就是啥也挡不住了。面对这种对手,最好的办法就是先别去管他,让他发疯。等他的体力耗尽了,回头再来收拾他就行了。
看着那喷射而出的火焰我一把抓住真红,然后迅速转身跳了起来。飞鸟从我们身下飞过,刚好托住我们,一个加速瞬间射入高空。不过,我们是跑了,下面的日本玩家可就倒霉了。八歧大蛇的火焰是面覆盖攻击,波及范围之大比起巨龙的龙炎喷射还要恐怖,毕竟大多数巨龙只有一个脑袋,而八歧大蛇可是有八个。
看着下面被烧得哀鸿遍野的日本玩家,我和真红都是松了口气。八歧大蛇喷出来的火焰名为灾厄之火,是一种带buff效果的火焰,除了一般火焰的灼烧伤害之外,这个火焰还有个很讨厌的能力就是可以让玩家的幸运值下降,所以一般情况下我是绝对不想被碰到的,不然的话那就要做好倒霉的准备。当然,如果吉祥如意在这里就另说了。某种意义上来说那俩胖熊猫是无敌的,就算是鸿钧教主碰上也要绕道走。毕竟再强的实力也架不住人家运气好。
火焰喷完之后发现没有命中我们的八歧大蛇倒是立刻就反应了过来,看着下面被烧得凄惨无比的日本玩家,赶紧有还原成了人类形态,估计他也知道刚才是上我们当了。不过,八歧大蛇这边才刚便会人形,突然就感觉到有一大团阴影朝着自己笼罩了下来。疑惑的八歧大蛇回头看了一眼,并不是很着急的样子。毕竟他的实力在那里摆着,在他想来应该是没有多大问题的。不过,这次八歧大蛇可算是倒大霉了,因为这次来了一个连我们都没想到的存在。
回过头去的八歧大蛇就看到一大片白色的雾气朝自己冲了过来,完全没意识到这个东西有多危险的八歧大蛇根本一点闪避的意思也没有,直接就被吞了进去,然后。下一秒八歧大蛇就开始连滚带爬的往外跑,但无论如何也找不到出口在哪了。
本来八歧大蛇是根本不在乎这雾气的,但是在被笼罩了之后他才发现这东西居然在吸收他身上的能量,不管是信仰之力还是魔力,都在以一种缓慢但是非常稳定的速度流失。尽管这种损失的速度并不快,但八歧大蛇目前并未确立稳定的信仰来源。即便是加入了鬼手信长的行会成为了行会神族,但得到的信仰之力依然是微乎其微。也正因为收入微薄,所以任何一点信仰之力的支出对八歧大蛇来说都是非常重要的东西,他可以在战斗中使用信仰之力,却不能任凭信仰之力这样无端的自己流失。
就是因为不想白白损失这些信仰之力,所以八歧大蛇才会不断的向前冲,希望离开这个雾气的范围。可惜这雾气却是始终跟随着他移动,不管怎么动都没用。
有些着急的八歧大蛇一时之间慌了神,跑了十几秒才反应过来,既然出不去,只要将雾气震散就可以了。反应过来的八歧大蛇直接使用技能,很轻易的就将身边的雾气给吹了出去,而随着雾气的散开,身上的能量流失也是立刻就停止了。但是。也就在雾气散开的瞬间,八歧大蛇突然发现雾气外面冲进来一个人影,还没等他反应过来怎么回事对方就直接一掌印在了他的胸口上。
虽然之前被打过无数次,刚刚还被真红一顿胖揍,但那都是皮外伤,看着很惨,其实根本就不到伤筋动骨的地步。但是。就是刚刚这一掌却让八歧大蛇感觉到了一种威胁,一种对生命的威胁。那一掌看似轻飘飘的,其实内里所蕴含的能量却是强大到了不可思议的地步,就这么一下。八歧大蛇就感觉自己身上的护身罩气被直接震散,同时自己体内的神魂也跟着一阵剧烈的震荡,几乎有种形神俱灭的错觉。
如此可怕的一掌可是将八歧大蛇吓得不轻,但好在这一掌的力量也很大,直接将八歧大蛇震飞了出去,落地之后已经和对方拉开了近两百米的距离。
围在八歧大蛇身边的那些日本玩家本来都是认识人形的八歧大蛇的,但是,刚刚新来的这个敌人却是一掌将八歧大蛇震飞近两百米,而且落地之后半天没爬起来,这一下可是将周围的人都给惊呆了。八歧大蛇是什么级别的存在大家都很清楚,当初面对我和克里斯蒂娜还有真红、金币的联手攻击也能做到游刃有余,而且还能反压我们一头,这样的实力已经是日本玩家能想象的最强的实力了。但是,就是这样强大的八歧大蛇居然被人一掌击飞,不但飞出那么远,而且看样子还伤的不轻。这转折未免也太突然了一点。
“你是什么人!”硬撑着从地上爬起来的八歧大蛇晃了两下才算站稳,刚刚起来的时候他差点没爬起来,胸口的骨骼和肌肉组织已经全部被刚刚那一下震成了碎片,要不是他的体制和能量可以快速修复身体,这一下放在普通人身上就是妥妥的致命伤。
但是,八歧大蛇毕竟是八歧大蛇,这种伤害虽然可以让他短时间内出现虚弱和行动不便的情况,但是很快就可以恢复了。不过,即便是可以快速恢复,能将他一掌打成这样,对方也绝对是和他同级,甚至更厉害的角色,否则是不可能产生这种效果的。
刚刚问出来人是谁的时候八歧大蛇和对方中间的烟雾都还没完全散开,但是等到他问完之后,那烟雾已经是彻底的消散了,而此时袭击他的人已经出现在了他的对面。
八歧大蛇在看到袭击自己的人的时候稍微愣了一下,因为他不认识这个人。对方是一名女性,身高大约一米七,看起来柔柔弱弱得样子。一身白色长裙不带任何杂色,看起来就仿佛是雪做的一样,即便是在这战场之上也沾不上任何的尘埃。
这女人身上没有武器,也没有盾牌之类的东西,除了一身白色长裙之外,仅有的物品就是腰上的那条腰带而已了。但是,即便是这腰带也是简单的很。白中带粉的腰带中央位置镶有一枚青玉,其他就没有任何的装饰物了。而那女人的脸上也是干干净净,没有妆,也没有首饰配件。一头黑色长发简简单单的披在身后,仅在腰背部扎了一个绳圈,其他就啥也没有了。
这样的装扮可以说是相当另类的,不是太复杂,而是太简约了。不过,即便是如此简约的服装搭配,这女人的美貌也没有丝毫的受损,甚至看起来还有一种雪莲花般的圣洁之感。
尽管完全不认识这个人是谁,但是八歧大蛇本能的感觉到眼前这个是和自己一个级数,甚至更恐怖的存在,所以他非常的小心,之前的愤怒也是完全被压制了下去,因为他知道,和这种级别的对手交手,稍不注意就可能吃大亏。
“你就是鬼车?”
对方没有回答八歧大蛇的询问,反而是反问起了八歧大蛇的身份。
被突然询问名字的八歧大蛇先是一愣,然后就开始愤怒了起来,不是因为对方袭击了他,而是因为他终于知道对方的来历了。能叫出鬼车这个名字的,必然都是和天庭有点关系的,所以八歧大蛇非常憎恶这个名字,基本上谁敢喊这个名字,就是他八歧大蛇的敌人。
“看你的表情,我的猜测应该是没错了。”来人看着愤怒的八歧大蛇说道:“你动作快点,我们打完了好回家,我还有别的事情。”
“你到底是什么人?”八歧大蛇咬着牙问道。
“这位你都不认识?”我直接降落在女人的身边,然后说道:“告诉你,让你长长见识,这位就是我们冰霜玫瑰盟的第一护法——白玉麒麟。怎么样?听说过吗?”
“你是白玉麒麟?”八歧大蛇当然知道这位白玉麒麟是谁,因为这可是中国地区的三神兽之一。四圣兽和三神兽,可以说是亚洲区妖魔系的顶级存在了,他八歧大蛇也算是这个分支的下属存在,所以对这位的身份自然是非常了解的。
在听到了白玉麒麟的名字之后,八歧大蛇就开始本能的有些胆怯了起来,不是因为实力问题,而是自信的问题。之前的八歧大蛇其实在中国古代的蛮荒时期,基本上就算是草根类型的妖怪,而白玉麒麟在当年就是白富美级别的存在,是他八歧大蛇只能仰望的存在。即便是现在世代更替,他八歧大蛇已经得到了信仰核心,成为了可以匹敌白玉麒麟的存在,但骨子里就是对白玉麒麟有着一种自卑的情绪存在。所以,在听说眼前这位就是白玉麒麟之后,八歧大蛇立刻就变得有些踌躇不前了。9
第六十八章 吓跑八歧大蛇
“喂,那边的家伙,要是你不动的话我可是要动了。”白玉麒麟看着那边的八歧大蛇大声的问道。
八歧大蛇本来就有点害怕白玉麒麟,现在突然听到对方咄咄逼人的问话,在气势上立刻就被压制了下去,而且看到白玉麒麟真的一步步的走过来,八歧大蛇就开始胆怯的往后躲,就怕白玉麒麟真的发动攻击。
“你这个家伙怎么回事?战斗而已,有那么可怕吗?你要是真的害怕的话赶紧认输滚蛋,我也不是非要和你打一场不可。”
虽然气势上完全被压制住了,但是八歧大蛇又不是那种真正的废柴,好歹人家也是在日本当了那么多年的神兽,身份地位还是有的,所以在反应过来之后还是恢复了一些自己的气场。
“我可不是怕你,只是不想大女人而已。”明明就是胆怯的八歧大蛇这种时候还硬撑着不想丢了面子。自从上次在支点城外给日本玩家造成了很大的负面形象之后,八歧大蛇已经在鬼手信长他们的帮助下了解到了自己的欠缺之处,所以这次来这边拦截我们,八歧大蛇故意摆出了一副相当伟光正的嘴脸,目的就是要缓和一下自己在日本玩家认识中的形象。
白玉麒麟对于八歧大蛇的嘴脸并没有当回事,只是单纯的伸出一只手朝着八歧大蛇招了招。“你不用担心我,需要担心的应该是你自己才对。现在,拿出你的本事来和我打一场,不然的话就乖乖投降。”
“哼,既然我给你面子你不要,那我也就不客气了。”这个时候的八歧大蛇算是彻底恢复了过来,抖了下威风就开始作势要往上冲,但是白玉麒麟反应比他还快,在八歧大蛇还没冲出来的时候就率先迎了上来。
八歧大蛇这边一看到白玉麒麟冲上来立刻就小心的停了下来,虽然嘴上可以沾点便宜。但是他知道白玉麒麟既然在当年他还在中国的时候就就已经是妖兽们仰望的存在了,那么,哪怕这么多年来白玉麒麟的实力一点不动,那也绝对不是一般人能搞定的存在,何况白玉麒麟的实力也不可能真的一点不增加。妖兽和人仙不一样,他们的实力往往是和寿命有关系的,一只妖兽就算不修炼。年龄到了自然实力也就上去了。所以说,妖兽的寿命越长,实力往往就越强,即便这并不是绝对情况,但大部分情况下是都是正确的。
面对白玉麒麟的冲锋,八歧大蛇非常明智的直接停在原地开始准备迎战。但是白玉麒麟在冲了两步之后整个人突然一抖,然后就一分为三,一下变成了三个白玉麒麟。正准备迎战的八歧大蛇完全没想到会发生这种情况,当时就有点慌神,而就在他这么一迟疑的过程中三个白玉麒麟就已经围了上来。
三个白玉麒麟分裂出来之后动作居然完全不一样,其中一个白玉麒麟略微加速前冲了一步,然后首先迎了上来。抬手就是一掌朝着八歧大蛇的面门就印了上去。八歧大蛇之前挨了一掌,知道白玉麒麟下手非常狠,所以当然不可能让自己被这一掌拍中,连忙就抬手去挡,结果两人一掌对上之后八歧大蛇居然发现自己没有感觉到丝毫的力量,对方这一掌居然轻松的从自己的手上穿了过去。
虽然被白玉麒麟的气势所压制,但是八歧大蛇并不是没有参加过战斗的菜鸟,这一下他立刻就意识到了这是个幻象。而且是那种以他八歧大蛇的实力都完全分不出真假的幻象。
虽然交手的瞬间就意识到了这是幻象,但可惜,这种时候发现已经是有点晚了。就在八歧大蛇意识到这是幻象,抽手要去阻挡身边的另外两个白玉麒麟的时候,第二个白玉麒麟已经从第一个白玉麒麟的侧后方闪了出来,然后结结实实的一掌印在八歧大蛇的肩膀之上。
“噗……”一口鲜血喷出,八歧大蛇被这一掌打得仰面倒飞了出去。但是人还没落,又一个白玉麒麟却是突然出现在半路上,然后照着正在空中的八歧大蛇的肚子就是一下肘击,直接将八歧大蛇从半空中咋落地面。
猛然砸在地上又反弹而起的八歧大蛇还没回过劲来就感觉到情况不对。但是这个时候已经来不及了。又一个白玉麒麟出现在他的身边,然后对着他的肚子就是一个冲天炮,直接将他轰上了天。
再次飞起来的八歧大蛇已经是有些分不出东那西北了,但是白玉麒麟完全没有要放过他的意思,七八个白玉麒麟一起出现在半空中,然后突然一起开始聚气,八歧大蛇虽然意识到了这次是大招,但是这么多个目标,每一个都带着可怕的魔力波动,完全不知道哪个是真哪个是假,即便是可以凝结防御,八歧大蛇也完全不知道要去挡哪一边才好。
就在八歧大蛇这边犹豫不决的时候,攻击终于到了。白玉麒麟准备了好长时间的聚能攻击终于完成,七八个白玉麒麟同时向下一压,七八个白色的光球便一起朝着八歧大蛇飞了过去。
想明白了的八歧大蛇知道完全不挡是肯定不行的,但是每一个都去挡就肯定挡不住,而只挡一个的话他又不知道去挡哪一个比较好。这样一来八歧大蛇算是彻底郁闷了,但是他最终还是果断的凝结出了一个魔法盾,然后并不是将其保护在身边,而是主动扔了出去。
让魔法盾离体并不是什么新技能,只要魔法控制力够强,任何法师都是可以做到的。八歧大蛇身为日本地区的守护神兽,自然也会这种小伎俩。但是,将魔法盾离体打出去本身却是一种战术,一种非常少用,但是有时候却非常有用的战术。
八歧大蛇知道自己猜不出这些魔法之中哪个是真的,他也知道撑起一个大型防护罩将其全部遮挡下来也是毫无意义的,因为这些攻击的强度必然是超出了他的承载上限。所以,八歧大蛇决定赌一把,用魔法盾直接出去撞击对方的魔法飞弹。如果是真的魔法攻击,那必然是会引发爆发的。而且,因为魔法盾离体往外飞。所以会提前和攻击魔法接触,这样的话,如果发现是幻象,魔法盾还可以被紧急调回来再去碰撞下一个目标。这样一来一回的话,这个魔法盾就可以挡住两次攻击,而这边一共就只有八个白玉麒麟,也就是说。阻挡两次的话,成功率可以达到四分之一。
八歧大蛇的想法可以说是非常不错的,因为这种方法确实是可以提高成功率,但是,他不知道的是,白玉麒麟比他的战斗经验多多了。而且和一项比较孤僻,不招人喜欢的八歧大蛇比起来,白玉麒麟不说是万人迷,起码人家是特别受欢迎的存在,所以相比之什么事情都需要靠自己的八歧大蛇,白玉麒麟更加擅长利用团队的力量。
就在八歧大蛇打出了自己的魔法盾,并且那个魔法盾也成功的破上第一个魔法之后。立刻就发生了剧烈的大爆炸。这个威力让八歧大蛇的那个魔法盾直接在空中闪烁了一下,炸弹直接就和魔法盾一起消失了。
这突然地一下非但没有让八歧大蛇感觉到对方的攻击有多强悍,反而是让他感觉到了非常的开心,因为虽然那个魔法攻击的威力有点超出常规,但是这个东西毕竟被他走运的第一次碰撞就给撞掉了,这样一来剩下的魔法弹就可以证明都是假象了,也就是说他已经成功的破解了此时危机。
这边八歧大蛇还没来及为这个时候高兴,他忽然就发现情况有些不对头。因为那些下落的魔法居然还在往下飞。
一般来说这些魔法都是用来混淆视听,让拦截的人找不到真正的魔法弹用的。但是,现在既然连真的都已经爆炸了,那为什么那些家的魔法弹还在飞?这不是多此一举吗?
八歧大蛇也就是刚刚意识到这边的“幻象”有问题,跟着就真的出问题了。第一法魔法弹首先命中他的身体,他只来及临时凝结了一层魔法护罩就被直接炸飞了,然后剩下的魔法弹直接转了个弯。好像跟踪导弹一样纷纷追了上去,然后在空中追着八歧大蛇不断的撞击上去,并且每一次都产生而来极端恐怖的爆炸。
直到所有的魔法飞弹全部命中之后八歧大蛇还在那里犯迷糊,他想不明白为什么所有的魔法飞弹都是真的。而且威力居然这么大。说实话,现在的八歧大蛇其实已经就比死人多口气而已了,要不是因为有信仰之力撑着可以马上进行修复,如果单是靠八歧大蛇自己的实力,他现在其实已经算是被击败了,而且是差点被秒掉的那种。
虽然八歧大蛇知道白玉麒麟很厉害,但是他怎么也想不明白自己为什么会和白玉麒麟差距这么大,在他想来就算自己当初不如白玉麒麟,但是自己现在又信仰之力,而且自己在日本呆了这么多年,听说白玉麒麟一直都被封印着,应该实力没增加多少才对,可是,实际交手的结果居然是自己差点被对方分分钟给秒掉了,这差距实在是有点超乎想象了。
面对如此恐怖的情况,八歧大蛇一时之间是无论如何也转不过弯来,但是,等他落地之后却是突然就明白了,不是想明白的,而是看明白了。
就在八歧大蛇那被炸得破破烂烂的身体落地的时候,他才发现那边袭击自己的八个白玉麒麟居然有七个发生了变化。其中有一个没有变化的依然是白玉麒麟,但是剩下的居然都是些新面孔,其中有些他认识,但是有一些他却没有见过。这些明显是欧洲人形象的存在显然也都是神族,而且实力都不错,但是八歧大蛇并未见过这些家伙,他也不知道这些人都是哪里来的。
事实上刚刚袭击八歧大蛇的并不是白玉麒麟一个人,而是八个人。白玉麒麟当时确实是使用了幻象,但这个幻象并不是幻影分身,而是伪装术。白玉麒麟将自己身边的七名同伴伪装成了七个自己,从而让八歧大蛇误以为其中有七个是幻象,只有一个是真的。而事实上这八个都是真实的存在,只是其中七个的外形发生了改变而已。
就是因为这一点小小的计谋,结果八歧大蛇就吃了个大亏。被八名神族联手攻击,虽然挡住了其中一个,但是剩下的七个可是一点没跑掉。全数命中了。连着中了七个大招,没当场挂掉就已经算是不错了。
“感觉如何啊八歧大蛇?”看着倒在地上狼狈的爬不起来的八歧大蛇,一个八歧大蛇认识的家伙走了出来。这位就是我们冰霜玫瑰盟的守护神族之一,混乱与秩序神族的大轮孔雀明王,也就是孔雀。
虽然知道对方是在嘲讽自己,但是现在的八歧大蛇却是一点争辩的意思也没有,不是他不想。而是因为一来不敢,二来也没有力气了。刚刚的攻击让他身上受伤非常严重,虽然信仰之力正在修复,但这也是需要时间的。至于说不敢……对面那八个都不是好惹的,八歧大蛇面对其中一两个可能还有一战之力,但是八个一起……出了被蹂躏想不出别的可能了。
事实上站在八歧大蛇面前的这帮子就已经算是我们冰霜玫瑰盟的最高端战力了。除了白玉麒麟之外现场还包括维纳、星火、孔雀、哈迪斯、波塞冬、阿芙洛狄忒以及阿瑞斯。
这八位之中白玉麒麟就不要说了。相当年八歧大蛇还在华夏混的时候人家就是白富美了,不但实力超群,而且长得漂亮,资质好,天赋决定,人还聪明,基本上你能想到的优势人家都有。反正白玉麒麟生出来就是为了让别人羡慕嫉妒恨的。虽然中间因为某些原因被封印而沉睡了一段时间,但当年的实力还在那里,并没有损失多少,再加上后来到了我们行会之后信仰之力就开始无限量供应,人家那个实力当然是一天一个变,现在的八歧大蛇要是不用信仰之力撑着都完全不是她的对手。
除了白玉麒麟之外,维娜身为我们混乱与秩序神族的主神,自然也是不容小视的。虽然当初的维娜实力并不怎么好。但是主神这个身份决定了她的成长速度。身为主神可以得到很多的好处,除了神族之内的信仰之力可以优先享用之外,还有很多神力核心带来的辅助能力,这其中最大的好处就是信仰之力在神力核心之中炼化的速度会比自己炼化快很多,所以主神即便是资质不好,只要成为主神,并且得到足够的信仰之力去支撑。实力就会跟做火箭一样的往上窜。这也是那么多神族削尖了脑袋就为了当上主神的原因,毕竟那个成长速度的优势实在是太诱人了。
正因为本身就是主神,所以维娜的力量成长速度绝对是惊人的,即便是当初只是个普通的存在。现在也不是一般神族可以对抗的了。而且,维娜手里可是还握着混乱与秩序神族的那个神力核心呢。想想八歧大蛇,原本也不过是个二流货色而已,但是人家一搞到神力核心之后,得到了足够的信仰之力,实力立马就爆发了。反过来再想想维娜。她的手里不但有神力核心,而且我们行会的信仰之力也是多到用不完的。这样一来大家就可以想象的到维娜真打起来有多可怕了。
维娜之后,星火和孔雀就不要说了。
星火本来是高天原神族出身的拥有很好潜力的好苗子,后来被佛门拐了过去,改名换姓,用观音菩萨的身份一直在佛门之中担任高层职务。以当年佛门鼎盛时期的实力,不难想象观音这个身份的实力是什么程度的存在。而星火就是观音,她的实力自然是不会弱到哪里去。
孔雀当年也是佛门中人,而且还是佛门护法。大轮孔雀明王的名字可不是白叫的,人家当年还吞过如来佛祖,实力绝对是逆天的。要不是因为八歧大蛇有信仰之力撑着,孔雀一个人就可以和八歧大蛇单挑了。
哈迪斯和波塞冬这俩也不用说了,奥林匹斯神族出来的就没几个事废柴的,强占神族不是吹出来的,那是真的各个都是能打的主。
阿芙洛狄忒和阿瑞斯在这里可能要算是最弱的俩了,虽然阿芙洛狄忒本来就是美神和爱情之神,听起来好像和战斗完全不沾边,说实话当初发现阿芙洛狄忒这么能打我也是吓了一跳的,但是人家毕竟是奥林匹斯神族出来的,战斗力强也是可以理解的。至于说阿瑞斯,这货本来在奥林匹斯神族那边就是战神来着,虽然经历苦逼了一点。但战神毕竟是战神,尽管运气经常是负数,但是战斗力还是很靠谱的。
这样的八个存在围殴八歧大蛇一个,没有当场将其炸死就算是八歧大蛇走了狗屎运,这帮人这次攻击都刚好出了最小伤害,不然正常来说当时应该是可以直接秒了他的。
正因为被这么八个随便分出一个两个就可以压着自己打的存在给包围了,所以现在的八歧大蛇是一点也不敢嚣张了。平常对我们嚣张是因为实力碾压我们。现在翻过没被碾压了,聪明人自然都知道要怎么做。
事实上混乱与秩序神族的实力一直都是比较强的,之前我一直担心八歧大蛇会跑到中国那边去袭击艾辛格,并不是我担心我们那边的人打不过八歧大蛇,而是我担心艾辛格的损失。虽然混乱与秩序神族那边有足够的战斗力可以车翻八歧大蛇,但如果真的在艾辛格来一场神战。那艾辛格估计也就完蛋了。这才是我真正担心的,倒不是说我担心八歧大蛇能把我们行会怎么样。
“你们……你们这是要来杀了我?”八歧大蛇憋了半天终于是说出了一句相对完整的话来。
这边白玉麒麟他们都还没回答,旁边忽然不知道从哪钻出来一群日本玩家,也不看前面是什么人,就发现八歧大蛇被围了,然后这帮人就叫喊着冲了来。起初白玉麒麟他们都没在意,直到其中一个人朝着靠的最近的阿芙洛狄忒射了一箭之后才算是终于引起了这帮大能的注意。
被射了一箭的阿芙洛狄忒回头看了一眼马边的人群。随后好像是有些嫌烦,随手对着那边挥了一下,一道红色的光波迅速扫过了这边的一大片土地,然后所有冲锋中的那些日本玩家就集体扑倒在地,然后全身所有的毛孔都开始往外喷血,几秒之内周围的地面就完全变成了红色,而这些人则成了干尸。
虽然我可以和这些神族战斗几百回合,还可以干翻这些神族。但那是因为我的个人实力本来就是普通玩家的几十上百倍,加上我有神力之石可以压制神力属性,还有弑神者称号,所以一般的神族遇到我之后直接就软了半截,这才造成了我可以屠神的效果。一般玩家要实力没实力,要压制没有压制,和神族正面对抗。除了找死还能有啥结果?
“一群蝼蚁。”阿芙洛狄忒说完之后转身看向了那边的八歧大蛇,然后道:“我们现在要不要直接干掉这个家伙?”
“他身上带着大量的信仰之力,我们大概是杀不死他的。”维娜说道。
“那就不管了?”阿芙洛狄忒反问。
“那也不用。”白玉麒麟忽然说道:“不如我们来消耗一下他的信仰之力吧?听玫瑰说,他身上的信仰之力是不能补充的。只要多消耗一些,对我们以后的战斗还是有好处的。”
地上的八歧大蛇听到白玉麒麟的话直接就感觉心里咯噔一下,然后眼珠子一转,突然就往地下一钻,眨眼之间就不见了。
“快追,别让那家伙跑了。”阿芙洛狄忒看到八歧大蛇逃跑立刻就跟着跳入地上的那个大洞,后面哈迪斯他们也跟着陆续追了上去,不过这边也不是所有人都出了。围攻八歧大蛇的八个神祗之中还有俩没动,一个是白玉麒麟,另外一个就是孔雀。
白玉麒麟和孔雀不追的原因其实都是一样的,就是他们俩不会钻地。这俩都是超级爱漂亮的,而且特别干净,所以钻地之类的能力她们即便是可以很容易的学会也绝对是不会去碰的。再说这倆都是会飞的,平常高来高去的,速度快还非常的飘逸,鬼才想要钻地呢。
就在八大神族之中的六个去追击八歧大蛇的时候,我已经走到了白玉麒麟他们身边,然后说道:“两位既然不想追,那不如过来帮忙堵门吧?”
“这个是当然的。”白玉麒麟说道:“我们过来的时候就是计划要守住入口的,不过一会我们要堵门的话,别的地方的攻击我们可就管不到了。”
“这个是当然的。”
有白玉麒麟和孔雀坐镇,这边的入口我们算是彻底拿下了。虽然暂时入口还在日本玩家的控制下,但是我们这边的神祗到场了,而日本方面除了八歧大蛇并未出现任何神族。这样就造成了双方力量上的巨大差距。没错,日本玩家数量确实很多,综合战斗力和我们这边带上神族的综合战斗力也都能勉强持平,但是神族的个体实力太强,日本玩家的战斗力分散,根本没有办法伤到这些神族。毕竟一根铁钉和一吨棉花的攻击力肯定是不可同日而语的。
确认了帮忙之后白玉麒麟和孔雀就和我一起向着入口处推进而去,不过说是推进。其实也就是一路走过去而已。日本玩家中的高手几乎都不在这边。松本正贺、八月熏都在任务之中,樱雨神雏和炽火龙姬正在和一群我们行会的高级玩家混战,鬼手信长还有他的那帮小弟也是一样,全都被我们行会的高级人员缠住了,而那些普通玩家虽然数量多,但就像我说的。他们就是那一吨棉花,要挡住我们这根铁钉是非常困难的。
我的战斗力还有白玉麒麟和孔雀的战斗力都超出普通玩家太多,在我们面前人数优势完全起不到作用,只要我们自己不站在那里等着挨打,一般人根本就近不得身。
看到我们逐渐向着那边的入口靠近,鬼手信长那边也终于意识到了不好。事实上鬼手信长从一开始就不赞成樱雨神雏和炽火龙姬想出来的这个堵门的方法,但是因为樱雨神雏和炽火龙姬说的办法听起来确实是比较有道理。所以很多日本玩家都赞成这个意见,结果就是在众日本玩家的意见之下,鬼手信长他们也不好公然和广大日本玩家对着干,只能是跟着在这边一起守卫入口。
但是,现在发现我和白玉麒麟以及孔雀组成的三人阵型就仿佛是逆水而上的快艇一般迅速向着任务入口前进,鬼手信长终于是坐不住了。
“快,入口那边要挡不住了,快去拦住紫日和那两个神族啊!”鬼手信长冲着樱雨神雏他们这边叫嚷着。
樱雨神雏当然知道整个计划是怎么样的。这个时候正在和掠冰打表演赛打的不亦乐乎呢,当然不会去听鬼手信长的。见鬼手信长那边叫的欢实便朝着那边大声喊道:“你没看到我们这边脱不开身吗?你自己怎么不快点过去?和紫日的一个魔宠打到现在,你这是在故意放水吗?告诉你,不要出工不出力,让中国人完成了任务对我们大家都没好处。”
原本正着急的鬼手信长被樱雨神雏反将了一军,而且最让他受伤的是居然找不到反驳的话语。毕竟在别的玩家眼里,他确实就是被我的一个魔宠缠住个。事实上夜月从来就不是个普通魔宠。他在面对人形战斗单位的时候战斗力非常的强,别说鬼手信长了,就算真红面对夜月,短时间内也是脱不开身的。所以。面对夜月的攻击,鬼手信长明明已经很拼命了,可就是一点胜算都没有。不是完全打不过,而是实力差距太小,以至于只能勉强逼退夜月,想要脱困是根本不可能的事情。
“该死!”鬼手信长看着那边离入口越来越近的我们三人组已经是急的快要眼睛喷火了,不过夜月的攻击依然是不紧不慢,他要是强攻夜月就往后退,他要是要跑,夜月就会立刻缠上去,搞得他是一点脾气都没有。
“不行,不能这样下去了。”眼看着我们那边已经到了入口附近,鬼手信长终于是实在忍不住了,忽然对着身边的一个日本玩家使了个眼色,然后就在夜月冲上来的时候,周围几个日本玩家却是突然一起冲了上去,朝着夜月扑了过去,而夜月则是一个转身,手中蛇剑挥舞,瞬间将这几个玩家切成了人段,但是等她转身再次面对鬼手信长那边的时候却发现鬼手信长居然不见了。
利用几个日本玩家的牺牲,鬼手信长总算是找到机会跑了出来,而且出来的不是只有他一个,还有鬼手信长手下的那些二三流高手都一起跟着跑掉了,换了一大群普通高手玩家在那边暂时拖住了我们行会的高级人员。
“早知道这个情况就应该把空中战舰带来的!”看着鬼手信长跑出去之后同样追丢了目标的红月无奈的说道。
虽然非常的失望,但是到了这一步也是没办法了。红月立刻开始组织人手去追击鬼手信长他们,反正最后拿到任务大门的控制权之后还是需要人手守住那个入口的。
在红月组织人手往上冲的时候鬼手信长他们却是率先到了那边的入口附近。虽然他们比我们距离远,但这边都是日本玩家。我和白玉麒麟他们虽然不怕日本玩家的战斗力,但就算是面前是一大堆石头。你总要抬脚跨过去吧?这都是要耽搁时间的,所以鬼手信长他们比我们先到是非常正常的情况。
先一步冲到入口附近的鬼手信长并未带着人留在那里防御我们,而是直接在我们双方愤怒的眼神中钻进了那边的任务入口,这一下不光是我们了,就连日本玩家的眼神都不对了。
堵住大门的计划是之前日本玩家们集体通过的,大家都已经达成共识了。现在我和白玉麒麟、孔雀马上就要到入口了,那些日本玩家看鬼手信长急急忙忙的往那边跑还以为他们是要堵住我们不让我们进去呢。谁知道他们到了那边居然自己进去了。这可是和之前的计划不一样,而且因为鬼手信长他们进入了那个任务大门,导致这边的入口附近就没有什么高端玩家了。这样一来单靠普通玩家是肯定挡不住我和白玉麒麟还有孔雀的。这个情况可以说都是鬼手信长造成的,你说日本玩家能不火大吗?不过不管怎么说,鬼手信长进都进去了,你总不能将他拽出来吧?除了对鬼手信长他们表示气愤之外。日本玩家们也没有别的办法了。
在鬼手信长那边钻入人物大门之后,我们这边也是一愣神。我们本来的计划可是计划的好好的。一会到了那边之后我就进入任务空间,然后白玉麒麟和孔雀这俩大神反正也不能进任务,所以就干脆在外面堵住大门,不让日本玩家进去。到时候任务之中有我和金币两个高手,加上八月熏和鬼手信长,应该是可以轻松完成任务的。当然。为了松本正贺和八月熏得名誉,我们这边可能还需要多进几个人,但是不管怎么说任务本身是没有任何问题的。
但是,现在情况发生了巨大的变化。鬼手信长居然带着一帮自己的手下钻进去了,这样一来松本正贺和八月熏就要继续扮演他们的日本领袖,也就是不能继续和我们穿一条裤子了,当然,暗中还是可以联手一下的。但是那样就没有那么简单随便了。到时候被鬼手信长他们看着,八月熏和松本正贺必然是要象征性的和我们战斗一下的,这不但减少了我们做任务的力量,反而还增加了阻力,这绝对是大幅度增加了我们的任务难度。
“我发现我越来越讨厌鬼手信长这个家伙了!”看着消失在入口中的鬼手信长和他的手下我忍不住说道。
白玉麒麟笑着说道:“你不就是担心他进去之后你们不好做任务吗?”
“怎么?你有办法?”
孔雀在旁边道:“你也真是,有时候聪明的要命,有时候也特别的笨。那个鬼手信长进去也就进去了。你们这边战斗力这么强,多进去几个人弄死他们不就完了?”
“这个……貌似也是个办法呢!”
虽然任务里面是个什么情况我还不太清楚,但再怎么搞,总不能把我们的实力倒过来吧?所以。我肯定还是会比鬼手信长厉害,而只要比他厉害,我就可以干掉鬼手信长,这样只要把他们的人都杀光,我们就又可以在任务里串通一气了。
这个方法确实是不错的办法,而且我突然又想到了一个坏点子。
孔雀提示完之后忽然发现我笑的很邪恶,忍不住问道:“你又想到什么坏点子了?”
我笑着说道:“也不能说是坏电子啦,就是想到一个办法可以顺便坑一下鬼手信长。”
“这还不叫坏点子?”
“对鬼手信长是坏点子,对我们可是好点子。行了。你们还是赶紧帮我打通入口的通道吧,我要早点进去和八月熏、松本正贺沟通一下怎么坑鬼手信长。”
第六十九章 奇怪的空间
没有鬼手信长这帮人在入口守着,剩下的就是一群普通玩家而已,以白玉麒麟的实力当然是砍瓜切菜一般的轻松放倒,然后我们就非常顺利的推进到了任务大门的旁边,不过我没急着进去,而是等着后续的增援人员集中到了大门附近并和他们交代了一下才准备进入。
这边的入口在我们的人到达之后就彻底被我们控制了起来,日本玩家虽然人多,但是单体突防能力并不强,加上八歧大蛇正在被追杀,而我们你这边还剩下不少高级神族,而日本方面的神族几乎都没有露面,结果就是在缺乏高端战斗力的情况下,日本玩家只能用人命去堆我们的防线,不过即便如此也只能是让我们多消耗一些药品,外加人员疲劳度上升的快一点而已,并不能真的对我们造成多大困扰。不过说起来就算他们有高端武力,一样也是没用,因为我们行会这边还有不少高级货没有投入使用,不过是因为日本玩家这边没有高级玩家加入,所以我们就从节约成本的方面考虑,没用那些需要花钱的高端战斗力。毕竟艾辛格移动要塞那种战争兵器,虽然战斗力彪悍,可是动一下就好几十万水晶币的花销我们实在是有些吃不消,所以能不用就不用。
等我们这边人员到齐之后我就重新安排了一下进入人员名单,因为鬼手信长他们的意外进入,我们这边的人员名单也做了一点相应的调整。
原本我是打算将高端武力都留在外面,只让少部分人进入任务中的,因为原本计划中任务中只是做样子的队伍,反正金币和松本正贺他们合作也是可以完成任务的,要不是担心松本正贺的声誉受到影响,我不往里派人都是可以的。相反,外面这边要卡住入口,不让外面的鬼手信长一伙进入,所以需要高端战斗力在这边坐镇。但是现在因为鬼手信长他们的提前进入。我们的战术自然就需要调整一下了。鬼手信长在任务里就会阻碍我们和松本正贺的合作,所以需要将其干掉,还有他带进去的那些人也是一个不能少全都要杀光,这需要我们这边的战斗力超出对方好几倍才能做到精确灭杀,所以之前的人员配置显然是不合适的。再说外面没有了鬼手信长,也用不上那么多高端武力了。
新计划中进入人员的数量并不多,除了我之外还有真红、克里斯蒂娜、掠冰。外加一个玫瑰。
虽然进入人数不多,但这边都是高端武力,尤其是玫瑰的加入绝对是可以大幅度增加我们的战斗力的。
其实很多普通玩家不理解,觉得我和克里斯蒂娜他们这些高级玩家都很白痴,每次战斗的时候身边根本不带辅助人员,这种行为显然不符合玩家们从游戏内总结出来的那些经典战术队形。
实际上关于这个问题。只能说是大家和我们所站的位置不一样,所以看到的东西也不一样。对于普通玩家来说,一个团队中确实是应该包含有可以挡住敌人,同时又可以输出一定伤害使对方不能忽略的坦克型人员,之后还需要拥有远程打击,并且伤害输出非常高的主输出,此外。一个或者多个具有治疗、解除状态、给敌人加诅咒能力的辅助人员也是必不可少的。但是,以上这些仅仅是针对普通玩家的战斗来说的。在高端战斗力的交战中其实根本没用。
《零》中的高端武力在战斗中往往表现出的特点是:高机动、高抵抗以及自辅助能力。
这个高机动很好理解,就是说战斗双方的移动速度都很吓人。这种战斗决定了阵地战是不可能出现的,不光是那种挖战壕占山头的阵地战,就连小团队的双线对抗都不可能做到,因为团队中的人员移动速度都很夸张,大家无法在运动中保证阵型完整,最后一定都会演变成混战。也就是差不多变成各自为战的状况了。不是高级玩家们不懂得配合,而是到了这个阶段已经没法配合了。大家除了偶尔互相帮忙挡一下攻击或者来个全体大回复什么的,基本上能做的配合都是相当少的。即便是我和克里斯蒂娜、真红这样的高端玩家,多数情况下也没有互相配合的机会。
这种高速移动中的战斗决定了辅助人员得到的保护没有普通玩家的阵地战中那么多、那么全面,结果就是辅助人员的生还率变得非常低,除非辅助人员自己也有超强的战场生存能力,否则的话就根本跟不上主力战斗人员的动作。但是。实际上打击都知道,辅助人员从来就没有说有特别强的存在过,即便是最强的辅助,到了后期也是跟不上高级玩家的。所以如果高端玩家带着辅助玩家战斗,感觉就会像一群一千多级的输出和坦克型玩家带着个二百级的辅助类玩家闯高级怪物区,战斗中大家的精力恐怕一多半都要集中在保护这个新人辅助上了,真正的战斗力不但得不到加强,反而变得更弱了。这也是高端玩家很少带辅助的主要原因。
除了机动性带来的阵型混乱配合复杂之类的原因之外,高级玩家的高抵抗也是辅助玩家很少出现的原因之一。
高抵抗意味着辅助玩家的控场技能效果被大大削弱了,除了补血,他们几乎没有多大用处。平常和一般玩家的战斗中,辅助玩家可以用辅助控场技能限制敌人的移动范围、运动能力乃至直接降低其攻击力之类的属性,但是,在高端玩家战斗中,辅助人员的这些能力往往都被削弱的只能起到一点点作用,甚至完全被抵抗,这就造成了辅助人员的能力单一化,作用大幅度下降。
最后,高端玩家的自辅助能力也是不带辅助玩家的主要原因。
高端玩家虽然都不是辅助人员,但几乎所有的高端玩家都有自己补血、清理负面状态之类的辅助能力,虽然不专业,但因为自己有,所以为此专门多带一个辅助人员就显得有些鸡肋,再加上前面两个特点带来的原因,大部分高端玩家自然就都不想带辅助人员了。
不过,玫瑰可能算是辅助人员中少数几个特别受欢迎的存在之一,一来因为她是复活法师,这个比任何辅助都有用,毕竟高端玩家也是会死的。这二来,玫瑰是难得的少数几个高级别高属性的辅助玩家。前面说的那些辅助玩家的弊端主要都是因为辅助人员和主站人员的实力脱节,导致没办法互相配合。其实不是高端玩家不需要辅助,而是因为辅助玩家的实力普遍跟不上需要,带上他们还要分心保护,不如不带来的爽利一点。但是,玫瑰却难得的是那种不需要别人保护的辅助,所以带上她刚好没问题。
我们这边人员决定好之后大家就一起进入到了任务空间之中,外面的事情都被我扔给了红月指挥,反正维娜她们那帮子高级神族都在那边,想来也不会出什么问题。
进入任务大门之后我们发现这个入口其实就是个传送通道,进入之后就是一条好像太空中的一样的隧道。长度完全看不出来,因为这里没有参照物,而且在这里好像是完全失重的环境,周围也摸不到东西。不过玩家一进入这里就会自动往前飘,不需要自己控制,而且这通道本身也不长,飘了几秒就出去了。
穿过通道之后我的第一反应就是一愣神,因为出来之后居然没有丝毫的重力改变。要知道刚刚的通道里可是无重力环境,要是这边也是这样的话,那岂不是说这边也是无重力环境?
“我靠,这什么情况啊?”真红一出来就发现了这里的重力有问题,整个人居然在空中开始旋转了起来,很快就变成了头下脚上的状态。不过因为大家都没有重力感应,所以即便是自己倒过来也感觉不到什么。
我们这边全都出来之后就开始观察起了这个地方的环境,结果发现这个任务空间还真的是相当的奇怪。没有重力也就算了,这地方居然连地面都没有。我们周围就是一大片的广阔空间,感觉像是在天空中,周围都是淡蓝色的,不像太空中那么黑,也有氧气,就是没有重力。而且,最奇怪的是,在我们附近居然漂浮着许多大大小小的碎片。
这些悬浮在空中的碎片看起来之前曾经是一块陆地的样子,因为其中不但有泥土和岩石,居然还有一些植物和动物存在。那些动物明显都不是空中生存的生物,因为它们现在正在这种无重力环境下慌张而徒劳的扑腾着,可惜本来就是地面生物,在这种环境下根本就没办法移动,只能无奈的在那里打着转漂移到他们完全控制不了的方向。
“这里是什么情况啊?”真红见大家都出来了便再次问道。
克里斯蒂娜看了下周围道:“我感觉似乎是又块大陆被击碎了。”
“应该是浮空岛。”玫瑰一锤定音的说道,然后在我们疑惑的目光中伸手指向了前方。“看那边。”9
第七十章 坑人计划
顺着玫瑰的手指,我们发现前方密密麻麻的碎片之间似乎是有一条若隐若现的通道存在的,通过这个众多漂浮物之间的缝隙看过去,可以清晰的看到一座……不,应该说是半座浮空岛。
那半座浮空岛并不是很大,虽然我不知道原本它有多大,但是剩下的这部分最多也就只有两个足球场那么大的面积。剩下的这半座浮空岛上可以看到一座位于浮空岛边缘的,凉亭半伸出浮空岛的边缘,此外还有一座大型建筑的一部分挂在浮空岛碎裂的这一半的边缘部分,但是因为找不到另外半拉建筑去哪了,所以我们也不知道这个建筑之前有多大,只能从高度上估算这应该是个相当大的建筑。
其实看到那边的半拉浮空山,最大的收获还是帮我们确定了自己身边飘着的这些乱七八糟的东西都是那座浮空山的一部分,毕竟正常来说泥土和石头是不应该会飞到天上来的。当然了,这个无重力的任务空间本身就已经相当诡异了。
在确认了周围的东西都是浮空山的碎片之后玫瑰就说道:“我们还是先到那边剩下的半座山上去看看吧?”
“赞成。”真红说完直接招呼了一声就开始往那边飞去。她有重力控制能力,所以这种无重力环境她也可以自由飞行,完全不受影响。
我看真红已经先一步飞走了,只好也张开翅膀追了上去,玫瑰和克里斯蒂娜紧跟着也飞了上来。这就证明了高级玩家组队的好处,全员会飞确实是省了不少事情。
虽然那边的浮空山距离我们其实并不是很远,但是这一路过去可是有点费劲。我们和浮空山之间的空间中几乎到处都是浮空山碎片,真红仗着皮糙肉厚可以直接撞过去,我却不能跟她学,毕竟后面还跟着克里斯蒂娜和玫瑰呢,她俩都不是进展型,防御力可没有那么变态。所以我一路上将挡路的东西全都给推到了旁边,为后面的克里斯蒂娜和真红清理出了一条通道来。
好容易钻过了碎片区,成功在剩下的半拉浮空岛上降落,真红第一个冲向了那个已经成了危楼的半拉建筑,不过那东西里面显然早就没人了,所以真红也就是过去看了眼而已,根本什么都没找到。我和克里斯蒂娜他们早就知道那边肯定是找不到什么东西的。所以压根就没过去看。之所以上到这个浮空岛上来,目的不在于找什么东西,而在于寻找痕迹。
能将这么大的浮空岛轰碎了半拉,出手的人绝对是实力不俗的。但是,对方的实力再怎么强,攻击的时候多多少少总是会留下一些痕迹来的。所以我们要看看能不能在岛上找到一些对方出手之后留下来的痕迹。
事实证明这种痕迹不但可以找到,而且还不少。我们在岛上随便的转了一圈,很快就发现了好几处痕迹。其中有几处痕迹都是些武器造成的破坏,属于战斗中遗留下的痕迹,不过这种痕迹显然不是一个人留下的,因为有的深有的浅,并且武器类型也很多。明显就不是一个人造成的。
除了这些痕迹之外,还有一处痕迹就是那个浮空岛上的裂口位置。这个地方的断口附近虽然可以确定是崩开的,但是从内部痕迹上判断,造成这一击的似乎是一柄很大的武器从上往下切了下去造成的。当然了,我们可以确定的就是这是个巨型兵器造成的伤害,至于具体是什么,那我们就看不出来了。
在检查完这个浮空山之后我们又观察了一下周围的情况。
这个任务世界感觉非常的奇怪,居然看不到地面。我们所在的这个半拉浮空山下面很远的地方才能看到一片白茫茫的云海。而往上和周围则都是蓝色的天空,并且,在肉眼可见的范围内就可以看到别的浮空山的位置。
不过,说这些都是浮空山,感觉稍微有点不合适,因为这里的浮空山其实根本就没有浮力。这个世界本身就是无重力的,只要你不自己向下钻。就算从浮空山的边缘跳出去也根本不会向下落,而是会随着你往上跳的力量往前方飞去。不过你也不要指望可以一直飞出太空,因为这里虽然是无重力环境,但是却有空气。所以存在空气摩擦,飞一段距离之后惯性就会消失,速度会越来越慢,要是有风的话,你甚至会被风吹走。当然,我说的是你自身没有飞行能力的前提下,如果是像我们这边本身就会飞那自然就没有问题了。
除了世界本身是没有重力的之外,这个地方的浮空山本身却仿佛是自带人造引力一样,只要你飞到浮空山的正上方,在距离山体十米之内的范围内都可以感觉到和在地面上一样的正常重力,而这种情况仅限于在浮空山正上方才会出现,所以说这个浮空山似乎是自带引力场的。
“没想到居然是这样的地图世界,我们现在要怎么办?”克里斯蒂娜问道。
玫瑰看了下周围说道:“换个地图结构而已,其实任务形式并不会有太大变化。视线范围内唯一有点特别的就是远处那座浮空山了,所以我们能选择的也就是去那边而已。而且我肯定之后的任务线索肯定也都在那边。不过我们也不一定需要一步步的探索任务。”
我知道玫瑰的意思是说我们有通讯器,只要问下金币和松本正贺他们的位置就行了。但是,说实话我并不觉得通讯器可以用的上。这个任务空间明显一看就是那种特别大的任务空间,而我们的通讯水晶是有接收范围的,如果金币和松本正贺他们不在我们附近,通讯器就完全派不上用场。这里毕竟是任务空间,我们可没有在这边装备中转设备。
“既然这样,我们现在就联系一下吧?”真红听玫瑰这么说就急着要直接联系松本正贺他们问清楚位置。
我虽然不觉得能接通,但是试一下也没什么大不了的,所以就打开通讯器试了一下。
“金币,听得到吗?”
“老大?”出乎意料,我们这边居然真的接通了。
“咦?居然真的通了!”
“什么真的通了假的通了啊?”金币在那边疑惑的问道:“你们是不是已经进入任务中啦?要是的话就赶紧来帮忙啊。”
“你们遇到麻烦了?”
“应该说是我们一直都在麻烦之中。”金币说道:“这个地方的任务本身难度并不高,但是这该死的自然环境。简直是玩家杀手啊!”
“你就不要抱怨了,外面为了你们都已经大翻天了。现在日本那边的任务世界入口还堵着好几十万人在那边混战呢。对了,松本正贺和八月熏在你身边没?”
“我们在。”松本正贺和八月熏在通讯中听到了自己的名字就直接应了一声。
我一听他们和金币在一起便赶紧道:“你们赶紧和金币分开,鬼手信长刚刚带着一帮人进来了,随时可能和你们遭遇,所以你们三个赶紧分开,不能再呆在一起了。”
“什么?那我岂不是要一个人过任务了?”金币一听就惊讶的问道。
“你担心什么啊?我们这不是进来了吗?再说就算分开了。难道松本正贺和八月熏还能真的和你对着干不成?”
“可是平白少了两个助力,任务肯定是要变的困难很多的!”
“我当然知道这一点,但是没办法啊,鬼手信长又不听我的。”
“指挥不了你就赶紧把他干掉啊。”
“我倒是想,可惜他们比我们先进来,要追上他们还需要时间。而且不出意外肯定是他们先到你们那边。另外,这次我可没有打算就这么简单的直接干掉鬼手信长。”
“你不干掉他难道还打算留着他吗?”金币问道。
“当然不是,你们听我说,我有个计划。”
“什么样的计划?”
“你先告诉我你们在哪,我一边往你们那边赶一边说,免得耽误时间。”
金币一听立刻就告诉了我们要怎么走才可以找到他们,还别说。路线还挺复杂。不过有金币指示出来的路线,走起来应该不难。
在得到路线情报后我和克里斯蒂娜他们一边追着金币他们一边给他们解释我的计划。
“你们三个在任务里面,外面的事情可能不是很清楚。在你们三个进入到这边的拓展任务之中之后,日本地区和中国地区就同时出现了对外开放任务,允许日本玩家和我们冰霜玫瑰盟的玩家进入任务中帮助或者阻挠任务的进行。”
“这个我们早就猜到了。”松本正贺说道。
“你们想不到的是后面。”我说道:“你们知道为什么你们三个在任务里面这么久都没人进来吗?”
我这么一问松本正贺他们倒是真的迷惑了起来。八月熏想了想问道:“是不是樱雨或者炽火龙姬在外面做了什么啊?”
没想到八月熏对樱雨神雏她们俩这么了解,居然能猜到。我直接说道:“没错,就是樱雨神雏和炽火龙姬想到了一个办法挡住了外面的日本玩家。”
“他们俩能挡住全日本的玩家?”金币惊讶的问道。
松本正贺立刻道:“当然不是靠武力挡住,而是用的别的方法。”松本正贺说完之后就继续问道:“紫日你快说具体是怎么回事啊?”
“其实说出来也简单。表面上看任务里只有你松本正贺和八月熏还有金币三个人在。日本玩家都以为你和八月熏是他们的人。而金币是我们的人,这样表面上看任务里就是二对一,你们占绝对优势。所以,樱雨神雏和炽火龙姬就公开声明了这个情况,并且说,反正任务里面已经占据绝对优势了,进入再多的人也不过是锦上添花。意义不大。还不如做点雪中送炭的事情,直接在任务入口的位置卡主这个入口,不然我们冰霜玫瑰盟的后续增援进去。只要保证任务空间之中始终只有你们三个人,表面上看就是日本方面占了大便宜。在这样的号召之下。绝大部分的日本玩家都认同了这个想法,于是他们在入口处组成了防线,要将我们全部挡住在外面,以至于到现在才有人进来。”
“不对啊!”松本正贺说道:“既然已经决定了在门口守着,那鬼手信长为什么先进来了?”
“这个就只能说是鬼手信长的个人意愿了。樱雨神雏和炽火龙姬的计划鬼手信长一开始就持反对态度。他认为应该所有日本玩家一起涌入任务世界,然后破坏任务的进行。但是因为之前所有的人都赞成樱雨神雏和炽火龙姬的计划,他们也不好公然和大家的意见对着干,所以才勉为其难的在这边守起了门来。不过,我们这边的高级神族和高端玩家组成的增援到了之后,鬼手信长大概是知道事不可为于是也不管守卫工作了,直接就带着手下钻了进来。”
“那你所谓的计划呢?”
“我的计划其实也很简单。你们三个在任务之中本来是绝对可以保证完成任务的。按常理来说我们就算不进入任务,你们也是可以顺利完成的,所以我们是否前来增援看起来意义不大。但是,实际上我们必须来,因为如果只有你们三个在任务中,日本玩家会认为松本正贺和八月熏两个人联手都没能阻止金币完成任务。这对我们好不容易建立起来的松本正贺的声誉是个很严重的打击,所以我们必须要派人进来,不是为了帮助你们完成任务,而是为了让外面的日本玩家明白这是不可抗力,松本正贺本身没有过错。”
松本正贺一边点头一边说道:“很有道理。”
我继续道:“现在,鬼手信长既然急急忙忙的跑进来,对外面的日本玩家来说他就已经是犯了错误。因为之前大家说好的就是守门,堵住入口不让我们进来,结果鬼手信长没有堵门,自己跑进来了,致使我们也进来了。这就是鬼手信长的过错,但是如果鬼手信长可以阻止我们的任务,那么他的这点小过错也就不算是什么过错了。但是,我们是不可能让他阻止我们完成任务的。我们反过来还要把任务成功的原因全部推到他身上去。这样松本正贺和八月熏就不会被日本玩家记恨,反倒是鬼手信长帮你们背了黑锅,你们说这个办法怎么样?”
松本正贺听完之后说道:“听起来是不错,可是要怎么做到呢?”
“其实也不是那么难吧?”八月熏忽然道:“如果只是要推卸责任的话,我们完全可以设计一个局,然后让我或者松本正贺去救一下鬼手信长,然后因为救他导致我或者松本正贺挂掉。这样我们的任务拦截失败责任就全都是鬼手信长的了,跟我们就没关系了。出来之后我们只要把录像放出来,再稍微抱怨一下,绝对让鬼手信长百口莫辩。”
“没错。我就是这个意思。而且到时候我们可以看情况行动,要是有机会的话,我们甚至可以多制造一些意外,让鬼手信长变成彻头彻尾的大傻瓜,以后他在日本玩家之中的信誉必然是一落千丈,看他以后还怎么和我们作对。”
“听起来挺不错的样子。”松本正贺说道:“那我们就赶紧行动吧?”
“要行动也要等我们到了才行啊!”我说着又问道:“你们刚才说那个通往下方的传送阵在哪里来着?我们已经快到那个浮空岛了。”
“不是传送阵,是传送通道,反正就在岛中间的那座房子里,就是不知道鬼手信长从那里过会不会把那个通道破坏掉。”
“喂喂喂,这种时候你能不要乌鸦嘴吗?”
虽然我很不想发生那种事,但很不幸的是松本正贺的乌鸦嘴居然还是应验了。当我们到达那座浮空岛的时候,一眼就看到了变成了一片废墟的中央大厅。这座建筑原来是什么样子我们不知道,但是现在它已经彻底变成了一堆残垣断壁,而那个所谓的通道……好吧,就算那东西没出问题,不把废墟清理出来我们也别指望下去了。
还好,这个buff任务的拓展任务虽然是buff任务的延续,但是其任务环境却是和原来的那个任务半点不沾边,所以我们没有被限制任何属性,所有的魔宠也都可以召唤。清理废墟的工作在我的大群召唤生物的帮助下还算比较快。几头巨龙三两下将大堆的碎砖和瓦砾推到一边,然后剩下的部分则是由麒麟武士进行清理。前后大约也就五分钟,那个所谓的传送通道就出现在了我们的面前。
之前松本正贺和我说这地方有个传送通道,我还以为是传送阵来着。但是现在看到实物了才发现根本就不是想的那样。这个东西与其说是传送通道,我觉得它更像是一个滑道。被埋住的入口部位其实就是一个巨大的洞,下面则是能量形成的管道,只要跳进去就会顺着管道一路向下,最后到达通道的另外一端。这种移动方式,说是传送也不算错,不过这东西是传送带的传送。和传送阵完全不是一个概念。
找到入口之后我们便开始往下跳,当然真红依然是打头阵,克里斯蒂娜第二个,玫瑰跟在后面,我负责殿后。
这个通道从上面往下看就好像一个由光组成的管子,但是进入之后感觉却好像周围什么都没有一样。感觉自己就是一个劲的往下掉,还好虽然感觉不到东西,但是下落速度并没有失控,始终维持在一个稳定速度上。
虽说是使用的稳定速度,但是这个通道的下落速度还是蛮快的,我们大约也就只用了两三分钟就到底了。在下落的过程中因为周围的管道壁就像是不存在一样,所以我们清楚的看到了外面的情况。
这浮空岛位置很高。下面很远的地方才是云层,之前在上面看就感觉到处都是一大片的白云,可等真的掉进云层之中才发现,这云和从上面看下来的感觉可是完全不一样。之前在上面看到的云层都是白茫茫的,感觉好像一堆堆的棉花糖一样,非常轻柔的感觉,但等我们进入到云层之中才发现这居然是雨云,而且是那种电闪雷鸣的积雨云。随着我们从云层中穿梭而下。可以看到周围水桶粗的闪电弧在空中蜿蜒而下,有的时候甚至和我们距离只有几米而已,那恐怖的效果一般人估计就直接吓死了。
还好,虽然下落过程总是和闪电相伴,但我们都没有被打中,估计那个光之通道也是有一定防雷击作用的,不然不可能这么密集的闪电却独独没有碰到我们。
成功落地之后我们第一时间就观察了一下周围的环境。结果发现这地方完全就是个前不着村后不着店的荒山野岭,好在落地的位置刚好就在一个湖边上,而湖边只有一条小道,所以除非松本正贺他们是在水底下。否则的话就不需要担心找错路了。
这边的地面上其实就是一片山林,周围的植物看起来都很普通,风景也很一般,但是不知道为什么,我总是觉得越走越冷。
“你们有没有注意到周围的温度一直在下降啊?”我实在忍不住出声问了出来。
其实大家都感觉到了冷的感觉,只是因为不太严重,所以一直没有人说出来,现在听到我这么说,大家立刻都是表示他们也都感觉到了非常冷。
如果是在现实中,冷可能是风吹的,也可能是气温真的很低,但是在游戏里,能造成空气变冷的条件可就多了去了,所以我们暂时也搞不清楚这是怎么回事。
大家互相交流了一下也没发现到底为什么会觉得冷,但是至少我们可以确定这不是幻觉,因为我们这边都有能侦查幻术的能力,所以万一这个是幻觉肯定早就被发现了。
搞不清状况,我们也不想浪费时间在这种事情上,反正也没有冷到足以影响我们的战斗力的地步,所以大家也没在意。但是,随着我们的继续前进,很快我们就发现了一个让我们非常惊讶的情况。
我们走的好好的,前面的道路上却是突然出现了一个日本玩家,而且已经变成尸体了。玩了这么久游戏,尸体我们当然见多了,不过这么诡异的还是第一次碰上。眼前这个日本玩家整个身上都挂着一层厚厚的白霜,而且敲击的时候会发出咚咚的声音,明显是已经彻底冻硬了。但是,虽然我们这一路走来,确实是感觉到这地方的温度越来越低,可也只是有些冷而已,环境温度起码还有十度以上,就连周围的绿色植物都生长的很茂盛,这明显就是温度还算正常的征兆。可是。就是这样的温度下,这里却冒出来一具被冰封的尸体,这可就不正常了。
“这家伙难道是被冰封类型的魔法袭击的?”真红敲了敲地上的尸体问道。
克里斯蒂娜摇头道:“不太像。寒冰系魔法多数都是类似冰锥之类的混合攻击魔法,除了冰封作用之外还会带有物理攻击效果。单纯冰封类的魔法多数都是面杀伤型,可是你们看,这周围的植物没有一点冰封的情况,唯独这个人自己被冻住了。这明显不是寒冰系魔法的特征。”
“如果不是寒冰系法术,那就是特殊攻击喽?”玫瑰站起来环视了一圈周围的环境,然后说道:“你们认为会是什么?”
“这可就没准了。”克里斯蒂娜说道:“游戏里千奇百怪的生物太多了,各种能力也是一个比一个诡异,出现什么情况都不奇怪。”
“如果是这样的话,那我们之后的行动就要小心点了。”我说道。
玫瑰点点头道:“大家还是当心点。之前金币也说了,这地方的任务不难,但是环境对玩家的安全危害很大,所以我们还是要谨慎一些,可别在这种小事情上翻船。”
真红和克里斯蒂娜都点点头,然后小心的靠近了一些,我也是将永恒从手背上取了下来变成剑形提在手里。同时我将平常不怎么用的盾牌也拿了出来直接提在了手上以防万一。
在经过了这个日本玩家的尸体之后,我们又向前走了一段距离之后居然又碰上了一个日本玩家的尸体,而且这次比上次还惨,不但尸体被冰封了,而且还摔碎了,满地都是碎片。好在碎片都被冻起来了,所以全都是白色的,看起来倒是并不恶心。
“之前鬼手信长他们进来几个人啊?”看到地上的碎片真红问道。
克里斯蒂娜想了想道:“好像是十三不是十五个。没太看清。”
“十五个。我记得。”玫瑰说道。
“那现在就剩十三个了。”真红看了下前方说道:“你们猜前面会不会还有?”
“应该不会只有这两个。”克里斯蒂娜道:“损失三五个是正常情况,我们至少还能看到一具以上的尸体。”
事实上克里斯蒂娜的猜测很快就得到了印证,而且不但发现了尸体,还是一次出现了一堆,不过不是一堆尸体,而是一堆尸体碎片。从可以辨认的部分判断,这地方保守估计有三个人。也可能是四个,碎片碎裂的太厉害,又混在一起,实在是不好认了。不过三四个人是差不多的。
“看起来这个袭击者相当强悍啊!”克里斯蒂娜说道:“第一次、第二次可以算是偷袭。连着死了两个人鬼手信长他们的警惕性肯定是提高了,这样还能一次死三个,对方绝对是有着非常强的实力。”
玫瑰补充道:“而且你们注意到没有?现场完全没有打斗的痕迹,对方显然是突然出现的,而且是一击即走,鬼手信长他们连反击的机会都没有。”
“那就是高机动型生物喽?”真红说道:“看起来应该是我强项。”
“不,这个是我强项。”克里斯蒂娜忽然看着一侧的树林说道。
发现克里斯蒂娜反应不正常,我们几个的目光立刻都移动了过去,结果一下子我们全都看到了克里斯蒂娜注意到的那个东西。现在我们算是明白鬼手信长的那帮手下到底是怎么回事了。
就在克里斯蒂娜看着的那个方向,一个淡淡的透明轮廓正在树丛之间鬼祟的移动着。这个东西看起来就像是一团透明的气体,本身没有颜色,也不反光,但是透过它看到的东西都会发生一定的扭曲,虽然不注意看不出来,但仔细看的话就可以发现。至于克里斯蒂娜,她当然不是因为眼睛特别尖才看到的那个东西。克里斯蒂娜之所以能发现那个东西完全是因为能量感应比较强。
比起武力外观,那个东西的能量形态明显清晰得多,只要能看到能量形态的人就可以发现这个东西。不过这个玩意也不是那种大摇大摆往前冲的主,即便是可以隐身,它也依然是在有意识的利用周围的植物等作为遮挡物进行移动,这种方法绝对是大幅图提升了这个东西的隐秘行动能力。估计之前鬼手信长他们不是没有注意,而是注意了依然没发现。
这东西此时就在围着我们绕圈子,明显是在寻找下手的机会。而且它非常的敏感,在之前克里斯蒂娜看向那个东西,然后引起我们的目光注意的时候,那个东西立刻就是本能的一停,直到我们将目光移开它才开始重新动起来。这明显说明了这个东西是具备一定的反侦察意识的。
在我们假装没有发现这个家伙之后,它立刻又开始了那种鬼祟的行动方式。它不断的从一棵树后面闪电般的移动到另外一颗树后面,尽管它其实根本就是透明的。它依然有着寻找遮蔽物的习惯。
大概是觉得观察的差不多可以下手了,那个东西开始小心的向我们靠近,然后逐渐接近到了我们的附近,
这家伙盯上的第一个目标居然是玫瑰,也不知道他是怎么确认我们之中谁的实力最弱的,不过就这次行动来看它判断的还挺准。
那东西围着我们绕了n多圈之后终于是移动到了树林的最边缘。前面就是我们走的道路了。不过那家伙这个时候依然小心的很,一直移动到了路边上距离我们最近的一棵树的旁边,然后,就在我握紧了永恒随时准备出手的时候,那东西突然就动了。它的速度简直可以说是快如闪电,即便是以我的反应速度都差点没跟上,不过还好我和玫瑰距离近。好歹是赶上了。
就在那东西冲到玫瑰面前之时我也正好从侧面杀到,永恒轻轻一挑,那东西的身体上立刻被切下来一小块,而那个东西也是突然好像受惊了一样用比之前更快的速度闪电般的缩回了之前藏身的树林之中并一口气跑出足有二三十米才停下来。
这一次交手总共用时都不到零点一秒,速度快如闪电,一般玩家别说战斗了,连反应都没有战斗就结束了。那个东西的警惕性也是相当夸张,被命中之后眨眼之间就闪出二十多米。这个安全意识实在是够强的。
看那东西跑出那么远,显然是不打算短时间内再回来攻击力,我趁机看了下地上被我切下来的那一小团东西,结果一低头才发现那东西居然不见了。
“别找了,那东西会自然挥发,你刚切下来都还没落地就在空中消散了。”玫瑰似乎是发现了我在找那个碎片,于是开口提醒道。
“老大。你的剑!”我刚听完玫瑰的话就听到真红喊了起来。低头一看才发现永恒的前半截之上居然挂了厚厚一层白霜,现在我们算是知道之前的那些冰尸是怎么来的了。
“那到底是什么东西啊?”克里斯蒂娜问道:“会长你不是可以读出交手过的目标的属性的吗?这个东西的属性有看到吗?”
我点点头道:“这个东西叫做孤寂之灵,亡灵系,幽魂类分支物种。特长叫做寒冷之心。可以冻结一切目标。”
“冻结一切目标?那不是无敌了?”真红惊讶的问道。
“也不是无敌。这种冻结有限制,只要综合属性比他强就没事了。”
“那就是说我们都没事?”
“也不一定,只是说我们被碰到的话冻结的效果会弱很多,也不是说就一点用都没有了。不过至少不用担心直接变冰雕。”
“那还好。不过这东西速度这么快,我们要怎么干掉它?”
“为什么要干掉?”我看着真红反问道。
真红相当诧异的看着我,然后过了几秒突然反应了过来。“老大你该不会是……?”
“你猜的没错。”我直接肯定了真红的猜测。“既然要坑鬼手信长就要找个合理的情况才行,这种突然袭击之中发生什么情况都是合情合理的,正适合用来安排松本正贺的合理阵亡。”
“可是你要怎么确定这个东西会优先攻击鬼手信长呢?”克里斯蒂娜问道。9
第七十一章 反超鬼手信长
“我们当然不能确定它是不是会攻击鬼手信长,但是我们根本不需要确定。这个东西的袭击模式很明显,它会优先招最弱的目标下手,我们要做的事情只有三点。第一,将这个东西引过去。第二,干掉鬼手信长的那些手下。第三,保护好玫瑰。剩下的就是那东西自己的选择了。”
其实说起来,只要我们完成了以上三点,那东西多半就会自主攻击鬼手信长。
它会优先选择较弱的个体下手,但是我觉得那东西既然那么谨慎,那么智力方面应该不会太弱,所以它应当是具备环境分析能力的。只要我们干掉鬼手信长的那帮手下,然后保护好玫瑰,那个东西在发现玫瑰不好下手的情况下就会转而袭击第二弱的目标,而鬼手信长恰好在这里就是第二弱的范畴之内。
其实进入任务之中的这些人中,鬼手信长的那帮手下不算,鬼手信长也就比玫瑰稍微强点,和八月熏、樱雨神雏、炽火龙姬她们三个大概持平。但是她们三个和松本正贺是可以光明正大的聚集在一起的,这样的话就增加了袭击难度,自然那个东西就会考虑鬼手信长作为目标下手。
分析完这边的请款之后我们开始加速前进,既然路上碰到了这么多鬼手信长的手下的尸体,那就是说其实距离已经不远了。
根据之前金币给我们的路线,我们现在距离他们的位置大概还有几公里的距离,但是这种丛林路线推进速度实在是快不起来,最重要的是那个奇怪的孤寂之灵还吊在我们附近。我们不能将其甩脱,又要当心它的袭击,所以需要稍微注意一点。
还好,这个东西的袭击并不像多数怪物那么频繁,因为过于谨慎,导致这个家伙的袭击频率非常的低。而且在我们逐渐掌握了这个家伙的行为模式之后我们甚至可以让其找不到下手的机会让逼迫其一直跟随着我们却不进行攻击。
实际上这个东西通常只在我们停下的时候才会发动攻击,而我们如果是在移动中它基本上都不会出手,根据这种情况我们分析,这家伙的速度可能也影响到了它自己的行动,以至于就和飞镖一样,移动中无法看到周围的情况,因此只能停下确认完周围的情况才能再次移动。
得益于这个孤寂之灵的行为模式。我们之后的路途上不但没有遭到袭击,连别的怪物都没破上。这地方的怪物据说是不止这一种,但是其他怪物好像都可以知道孤寂之灵的职位,以至于在发现这家伙盯上了我们之后就自动的放弃了对我们的攻击。
因为没有再遇到袭击,我们的移动速度明显就要比鬼手信长他们快的多,所以很快我们就追上了鬼手信长他们。
当我们追上鬼手信长他们的时候。鬼手信长正带着自己人在和几只群体行动的怪物战斗着。这种怪物的造型就是一种相当恐怖的虫类生物,但是体型很大,全都有狗那么大,体型小得类似泰迪、博美那种级别,身长三四十厘米,大的则能长到大丹犬那种体积,看起来比人都大。而且一个个全都长得异常的狰狞。这些东西的身体长得有点类似蝗虫,但是它们的脑袋却比蝗虫的脑袋要扁平一些,而且这个脑袋和身体之间是活动连接,不是固定结构。此外,这个东西的口器明显是特别进化过的,看起来就好像俩带锯齿的钳子外加四根可以向内闭合的钢锥,只要被这东西咬住,再想被挣脱估计就不太容易了。当然。这些东西的袭击方式当然不可能只有那件口器,事实上这玩意的身体前面还有两个大钳子,这一点很像是螃蟹,不过这些虫子的钳子看起来不像螃蟹,却是很像鹦鹉嘴,而且从鬼手信长的人被袭击的情况来看,这俩钳子的咬合力非常惊人。居然可以将那些人的铠甲连着手臂一起整个咬断,感觉就好像在撕硬纸壳一样,虽然有一定阻力的感觉,却不是完全咬不动。
实际上鬼手信长的人虽然不如我们的战斗力强。但是至少也不能算是普通级别的,之所以被一群虫子弄得如此狼狈,主要还是这些东西数量太多了。这些虫子里那种比人大的只有七八只,但是那种五六十公分大小的却是有好几百,周围密密麻麻的感觉全都是虫子,鬼手信长他们虽然砍死了不少却还是处于被包围之中,完全没有任何脱身的机会。
“我们现在怎么办?”看着前面混战的地方,真红回头问我。因为鬼手信长他们的注意力都集中在战斗中,所以并没有发现我们这边的情况,不过我们在这里也不能久待,不然一会后面的那个孤寂之灵就要对我们下手了。
在简单的观察了一下这边的情况之后我最终决定还是不要去干扰那边的战斗,而是绕过去比较好。这样做的好处就是可以提前鬼手信长一步和松本正贺他们汇合,还有个优势就是可以讲背后的那个孤寂之灵丢下来给鬼手信长找麻烦。至于说鬼手信长会不会提前被干掉……这种事情其实根本不用担心。
孤寂之灵每次只会袭击队伍里最弱的那个人,鬼手信长带来的那帮人之中救他自己战斗力最强,所以在他的手下全都死光之前是不用担心鬼手信长被袭击的。
我们这边计划好之后就钻进了旁边的林子里,和道路保持几十米的距离没然后从林地里没有路的地方绕到了战场的前方,等我们重新回到路上的时候,战场已经被我们丢在身后了。
克里斯蒂娜回头确认了一下那个孤寂之灵的位置,发现那东西还在我们之前盯着鬼手信长他们的位置,并没有跟过来,这显然是将鬼手信长他们重新锁定为目标了。既然这样我们自然是可以放心大胆的往前走了。
绕过这处战场往前不远就离开了森林范围,然后就是一大片开阔的林地,这种林地其实算是森林和草原的交叉区域,地面上大部分是草,但是周围依然有很多树,只是树和树之间的间距都很大,视野也很开阔。根据松本正贺他们提供的信息。到了这个地方之后就可以一路向前,等看到一座城市的时候就差不多到地方了。他们现在就在城市下面,所以我们只要看到城市就可以了。
因为这个地方的视野比较开阔,而且没有什么障碍物,所以我们干脆全都换上了飞行坐骑,然后一路冲了过去。飞鸟和长枪都是喷气式飞行单位,速度非常快。虽然这地方的林地算是非常开阔的,但要在这种地方用接近音速的速度飞行还是相当刺激的。好在长枪们的飞行技巧都很夸张,在树林之中左闪右避的一路前行,速度居然没怎么下降。只用了五六分钟我们就看到了那座位于林地边缘的城市,不过这地方的环境稍微有点意外。
本来我以为城市是修在草原上的,但是等到了才发现。城市其实是修在另外一片林地之中的。从这座城市开始,向后又是密集的森林了,也就我们刚刚飞过来的这段区域树木稍微少一点。
这座修在密林边上的城市看起来几乎已经快要和森林融为一体了,对着我们这个方向的城墙之上几乎全都被蔓藤植物和青苔给盖满了,几乎看不到任何植物以外的颜色,除了不像树林一样有空隙之外,这城墙几乎都快变成另外一片树林了。
随着距离的接近。我们发现这个城市的情况比想象中还要奇怪,之前只是发现城墙上长满了蔓藤植物,等到了跟前才发现何止是有蔓藤而已,居然连树都长出来了。那个城门位置的岗楼侧面窗口居然伸出一根粗大的树干,而且一直延伸出来能有七八米长才分裂出一大片树冠,而在城门楼的下方我们还看到一些从城墙砖的缝隙之中伸出来的树根。此外,除了这棵大树之外,城墙顶上还能看到一些矮灌木之类的东西。另外还有不少杂草也从倒了一大半的女墙后面伸了出来。
“我的天,这地方荒废多久了?”看到这植被覆盖率几达百分之百的城市,真红忍不住问道。
克里斯蒂娜看着城门洞上垂下来的好像珠帘一样的藤条说道:“这个可没准。热带地区的植物生长很快,无人看管的话,三五个月就能长出这种效果来。不过那棵树看起来可不像是三五个月就能长出来的。这地方保守估计也有十多年没人住了。”
“只是没人打理而已,未必就是没人住。”玫瑰说着就指了下城门口的那条长桥。这个长桥本来是修在护城河上面的,但是现在桥下面已经完全被植物占满了。根本看不到下面具体还有没有水,不过即便是有水应该也不深,因为这些植物看起来都不像是水生植物。
刚刚玫瑰指的位置就是桥边上的一块淤泥,那地方有很多的植物碎片。看起来就好像有人在这个地方处理过植物类的食物留下的垃圾。松本正贺他们是近来做任务的,就算是要吃东西也肯定是吃身上带的食物。反正本行会玩家都有超大的储物空间,里面时间是完全静止的,食物放进去不但不会变质,连温度都不会变。所以很多本行会的玩家出门都不是带干粮,而是去饭店点n多份好吃的菜直接放储物空间。有饭店里那些烹饪技能都快练到顶级的大厨做出来的菜,鬼才在外面自己收集食材烹饪呢。所以说,这些痕迹肯定不是松本正贺他们留下的。
既然不是松本正贺他们,那唯一的可能就是本地土著了,所以这地方应该不是没人住的,至少野兽应该不懂得摘菜,他们就算吃素也是当时就啃干净了,不可能带着到处跑。
“你还真是观察入微啊。”真红在那个地方蹲下来看了看,然后道:“看起来还是高级生命,附近的脚印是鞋子踩出来的。”
“既然是高智慧生命就要当心点了。”我说着就直接将永恒再次拿了出来,然后率先向里面走了过去。
小心的经过了那条七八米长的桥之后前方就遇到了一点小麻烦。这个桥并没有直接连接到城门洞里,而是在距离门洞还有五米远的地方就没有了。本来这个地方应该是有一块吊桥存在的,平常的时候放下来就是最后这五米的桥板,战争时期拉起来就可以切断桥梁,还能顺便在城门前面加上一块护板。但是,这个吊桥貌似是木头做的,现在早就烂光了,剩下的就是城门顶上的两个铁索穿过的洞口。而且现在连铁索本身都已经完全烂没了,那俩洞口上只能看到暗红色的锈迹,铁索早就不知去向了。
本来从这边到大门口也就五米远,以我们的体能来说,这就跟条下水沟差不多,一步就能跨过去,但问题是大门对面的城门洞里面居然有一道千斤闸堵着门。多亏我们眼神不错,隔着那层蔓藤组成的帘子还能发现这个千斤闸,不然真要跳过去,绝对会直接撞在那个千斤闸上面。要是这边和千斤闸之间有连接,我完全可以用永恒在上面开个洞,可问题是那个千斤闸前面就是护城河那条大沟。过去连个落脚的地方都没有。
“这个……松本正贺他们应该不是从这进去的吧?”克里斯蒂娜问道。
我看了看上面的情况道:“估计也是。我们还是从上面飞过去吧?”虽然破门不是什么麻烦事,但是与其费那个劲,不如直接飞进去省事点。
大家对此都没啥意见,所以我们就全都飞了进去。之前在城市外面看不到里面的样子,等飞起来之后才发现城市里面比外面还吓人。
这个城市内部的布局还挺不错,街道都是井字结构排列的,一块块的建筑区都很完整。但是。不知道是不是因为城门都被千斤闸封住的原因,城市里没有了排水系统,结果居然在城市内部积攒了一层泥浆一样的结构。这层泥浆并不是太稀,也不算很厚,但是上面却长满了各种植物,而且城市里的建筑也都是和城墙一个德行,全都被植物给盖满了,基本都看不到建筑原来的样子。甚至有些建筑干脆就被树木给直接顶穿了。
“虽然有点乱,但是看起来还挺漂亮呢。”克里斯蒂娜说道。
玫瑰点头道:“等我们在南美那边的精灵都市完成了,应该比这个漂亮。听说泊尔塞福涅在那边还弄出了好几条瀑布,挺壮观的。”
“我好久没过去而来,暂时不知道什么情况。”克里斯蒂娜说完又对我问道:“会长,松本正贺他们说他们在城市下面,这入口在哪啊?”
“在那边。”我指了下前方。位于城市中间最高的那座建筑。这个建筑比城市里的其他建筑都要高大的多,保守估计也有五十米以上的高度,而且面积非常大。当然,和一般的建筑一样。这建筑也是完全被植物覆盖了,连楼顶都长了好几颗大树。
“就这样直接飞过去吧?”真红建议道:“下面全都是泥,下去肯定溅一身。”
“你不怕碰上怪物啊?”
一般来说《零》中的地图都有一个基本设定,那就是你能从地面上走过去的路线,从天上飞过去也基本都可以,但是如果你从天上飞,那就等于是启动了怪物召唤模式,不但会立刻招来飞行怪物,而且铁定是比地面上遇到的等级更高、数量更多,当然你要是实力够强,完全不在乎,那自然是可以随便飞了,不过现在我们需要赶时间,不然一会后面的鬼手信长他们就要追上来了,所以从天上飞飞显然是不合适的。
真红也知道从天上走不安全,听到我的话也只好老老实实的落了下去。
其实这地下虽然有很多软泥,但远没有到达泥浆的程度,尽管确实是一脚下去就会陷进去七八厘米深,但因为我们的装备都很高级,根本不粘泥,所以不但不会脏,走路还不费劲。在泥浆中前进费劲的原因是因为鞋子上会挂上很多泥,然后让你的脚变重,并且因为泥土之间的粘合力,会导致你抬腿的时候承受很大的阻力,但是因为我们的鞋子都不粘泥,所以这个完全可以不用担心。
实际上真正在地上走的也就只有我和真红而已,克里斯蒂娜和玫瑰都被我放在夜影背上了。
顺着街道一路向前直到我们到达那座建筑的大门前都没有遇到任何怪物,而眼前的大门也已经被推开了一条可以让人通过的缝隙,并且从大门前掉落的枝条可以确定,这缝是松本正贺他们开的,因为那些枝条都是刚刚被砍断的,都还是绿色的,有些纸条旁边甚至还能看到植物里面流出的白色浆液。
“看起来就是这里了。”真红捡起了一条蔓藤说道。
玫瑰正打算跳下夜影,没想到却被克里斯蒂娜一把抓住了。“别动,附近有东西在窥视我们。”
克里斯蒂娜的一句话让我们全都警惕了起来,夜影也是直接转了个身变成背对大门的方向,而此时我也注意到了那个不明目标。伸手碰了碰真红。“十一点方向,那座倒了一面墙的房子里面。”
“看到了。”
第七十二章 袭击者?食人族?
随着我们的目光全部集中到那个东西的方向之后,对方显然也是注意到了自己被发现的事实,按后这个家伙就采取了一种比较常规的举动——不再隐藏身形。
当那个东西从那座房子里蹦出来的时候,我们的感觉不是终于发现了危险时什么,而是集体愣了下神。
“这是……原始人?”当那个围着树叶裙,肩膀上披了一圈羽毛,手里拿着柄高级战斧的家伙从房子里蹦出来之后,我们都感觉到一阵深深地无力感,因为眼前这个东西实在是和我们想象中的形象有些不一样。不过……“为什么那家伙有柄精锐战斧?”
“应该是捡的,对,一定是捡的。”克里斯蒂娜有些面部抽筋的说道。
“你们不觉得与其讨论那个斧头的来历,更应该先出手制止那家伙吧?再过一会他就要冲过来砍我们了。”玫瑰说道。
真红看了眼那边的情况说道:“至少八妙才过的来。”
“速度好慢。”克里斯蒂娜跟着吐槽。
“那家伙怎么能活到现在的啊?”看着这个体能也就是人类基本水平的野人,我都有些不忍直视了。这种地方的怪物连鬼手信长那帮二流高手都觉得棘手,这个只有人类基本体能,相当于自由npc战斗力的原始人到底是怎么活下来的呢?以他的体能在这种地方拿就是绝对的食物链底层存在啊!
我们这边正在疑惑,没想到玫瑰忽然说道:“我知道他为什么能活到现在了。”
“我也知道了。”就在玫瑰说出这个话的同时我们也同时注意到了附近的变化。就在我们周围的那片建筑之中,不知道什么时候居然跑出了至少三十个原始人,而且这下家伙全都拿着武器,虽然都是自制的武器,但毕竟武装齐全,多数都装备有自制的弓箭,而且此时正站成一个包围圈,弓箭指着我们随时准备发射的样子。
很显然。这些原始人的体能虽然在这个地方算是比较糟糕的,但是他们毕竟是人类,即便是原始人部落也也不是动物可以比的。当年地球上真正的原始人还不是一样,没有剑齿虎、恐猫的利爪尖牙,没有猛犸象的巨大体积,但最终却还是成为了地球霸主。这期间靠的不是身体上的能力,而是智力上的优势。
现在我们身边的这些原始人就是这样的存在。他们的体能可能并不怎么样,但是这些家伙的智力却是并不比现代人低多少,缺的顶多也就是知识和阅历。这些家伙在高级大脑的支配下,可以非常熟练的制作和使用武器,而且可以非常默契的完成配合围猎,并且队伍中的分工非常明确。大家都有各自的任务,绝对不会出现错乱。
在这样一支围猎队伍面前,只要不是实力方面拥有绝对优势,或者智力很高可以破解这种情况,否则的话即便是比这些原始人的战斗力强大很多,也只能乖乖的惨死当场成为对方的猎物。只是……这帮家伙居然把我们当成猎物了。这个是不是太过分了一点?好歹我们也是人形啊!难道这是传说中的食人族?
不管怎么说,这些家伙反正是觉得他们赢定了。在占据绝对数量优势之后他们立刻就兴奋的怪叫着冲了上来。这种方式类似于心里恐吓,如果是智力很低的生物就会被他们集体的叫声给吓到。不过这些家伙的战术对我们显然是没用的。就在他们的尖叫声中,真红突然一个原地起跳,然后轰的一声砸在了那个第一给被发现的野人的面前,并且直接一个手刀敲在对方的手腕上。
虽然真红没怎么用劲,但她的力量毕竟在那摆着,这一下对这个野人来说绝对是恐怖无比的力量,以至于对方手中的斧头瞬间脱手当的一声切进了地面之中。而那个野人则是一屁股坐在地上抱着手腕哀嚎了起来。
真红看了眼地上的那个家伙,然后将目光转向了旁边的斧头,单脚在斧头上一勾,那个斧头立刻就弹了起来,正好落在真红的手里。顺手抓着斧头舞出一个圆圈,然后将那柄精锐战斧往地上一扔,当得一声插进了那个家伙双腿之间。就差一点就把那家伙变成太监了,吓得那家伙连惨叫都忘记了,就这么傻愣愣的看着双腿之间的斧头直冒冷汗。
周围的其他野人刚开始也被吓到了,但是这些家伙长期生活在这种地方。当然是不会那么容易被吓到的。剩下的野人在呆愣了一瞬间之后立刻就嚎叫着再次发动了冲锋,然后其中的弓箭手首先对我们发动了袭击。
“看起来需要给点教训。”克里斯蒂娜说着就直接原地浮空,然后双臂抱胸头部紧缩将自己蜷缩起来,接着她突然猛的伸展双臂将头也抬了起来,感觉就好像撑破了一层膜一样,但实际上扩散开来的确实就是一层淡黄色的光膜,而所有被光膜扫过的野人全都是集体栽倒在地,并且向后滑行了好几米才翻着跟头停了下来,而周围的建筑商的植物也都被吹下去一层,看起来就好像台风过境一样。
克里斯蒂娜的这次表演对这些野人来说绝对是神迹级别的,虽然他们之前也见到过本土生物使用魔法,但这种大范围的还是第一次见到,而且克里斯蒂娜的攻击威力非常大,虽然没有造成死亡,但现场的所有野人其实全都受了不同程度的伤,不过这种伤多半都是皮肉伤,也就是并不严重。
在这种恐怖的攻击之下那些野人的攻击再也无法维持,纷纷从地上爬起来之后就保持着警惕的姿态围着我们不再往前冲了。
“﹠﹪卍☆ХФ……”
之前差点被真红阉了的那个野人这个时候倒是第一个反应过来,跳起来对着周围大声的呼喊了起来,虽然我们听不懂,但是大致可以确定是叫那些野人停手的意思,因为他喊完之后剩下的野人就将包围圈拉大了,而且武器也不是举着,而是简单的提着而已。
“这东西说的话我们听不懂,要怎么交流啊?”真红看着我问道。
“忘记我是干什么的了吗?”我看了眼真红直接单手伸出朝着那边的野人打出了一道射线,而对方还以为我在攻击他,被吓了一跳,周围的野人也是一阵骚动,看样子是要攻击,但是很快就被刚刚这个野人给制止了,因为他发现了自己没有受到任何伤害。
“我……会说你们的话了!”那个野人试探性的说了一句,刚开始还有点不适应,但是很快就流畅了起来。果然,驯兽师的语言灌输技能对野外npc也是有用的。当然,前提是对方不能太厉害,否则肯定没用。9