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作者:雷云风暴     从零开始txt下载     从零开始最新章节 收藏本书

第十三章 趁乱潜入

    重新返回黄石村的时候我们当然不可能傻不愣登的直接往村子里钻,之前出来的时候我们就已经知道了这地方到处都是亡灵生物,所以我们采取了比较稳妥的方法,那就是绕着村子外围先转悠一圈再说。

    黄石村相比之已经被烧成白地的山下村要小很多,而且它也更像是个村子,至于说山下村,虽然名字叫山下村,但其实应该叫做山下寨或者山下镇更为合适一些。不管从规模还是建筑类型上来看,山下村都不像是个村子。相比之下黄石村就名副其实得多了。

    我们绕着黄石村的外围先进行了简单的侦查,目的是找到之前包围我们的那些行尸是哪里来的,但结果让我们非常失望,因为周围一圈都找遍了,并么有发现什么可能藏着尸体的地方。再说那么多的行尸又不是只有一只两只,藏匿地点肯定非常的庞大,要么就是特别的多。按说这种地方应该不难找才对,可结果我们还就是没有找到任何线索。

    村子附近没有行尸的踪迹,那就说明行尸不是在附近跑出来的。剩下的可能xing有三个。一,行尸就藏在村子里,不过这个可能xing不大,毕竟黄石村已经基本就是半个废墟了,也藏不住什么东西。第二种可能就是行尸是被召唤出来的,如果是这种情况的话,那就说明附近存在一个或者多个召唤系的敌人。当然,我估计应该是多个敌人召唤的,而不是一个,因为如果单一人员就可以一次召唤出那么多的行尸来,那么这个召唤师的力量就未免太过强大了一些,因为当时我和真红她们四个一起行动也只是勉强冲了出来而已,根本就没能把那些行尸怎么样。也就是说对方的实力已经超过了我们这边四个人的战斗力之和。这绝对是太夸张了一些,所以可能xing不大。最大的可能xing就是那些行尸是分别属于多个召唤师的召唤物而不是一个召唤师的。

    第三种可能,那就是行尸依然是直接存在的,但不是藏在村子里,而是从外面过来的。但是,这个可能xing也不高,因为之前那些行尸的移动速度已经表明了他们不可能长距离奔袭,而我们的出现属于意外情况,对方不可能提前将行尸移动过来专门等着我们,自然也就不可能存在行尸奔袭而来的可能xing。除非对方有本事未卜先知。

    诸多因素综合考虑,最大的可能xing还是对方来自一群召唤师的召唤,而召唤师的移动速度通常都不慢,毕竟对召唤师来说要弄到坐骑是很简单的事情,所以即便是他们自己跑不快,召唤师的移动速度也绝对不会太慢。

    大致确定了行尸的来源之后我们的下一步工作就是等待了,而我相信系统不会让我们等太久的。

    事实就像我们猜测的差不多,我们也就是刚刚在村庄周围找地方潜伏下来就发现了一些蛛丝马迹。最开始发现情况的是真红,因为正好有一群不明生物从她藏身的地方跑了过去,而真红则是趁机听到了对方的几句对话。那些不明生物貌似是探路的队伍,来到这边之后并没有进入到村庄之中,而是在外围兜了一圈就直接离开了这一区域。

    在那些外来生物离开之后,村庄之中立刻就有几个人走了出来。当然,这里说的人指的只是人型生物而已,至于具体是什么,那就不知道了。反正这几个家伙明显是因为刚刚那几个不明生物而出来的,在跑到村子外面之后这些人在那些生物停留的位置停顿了一下,然后看了看远去的那些生物,之后便回到了村子之中。

    直到这些人返回之后真红才赶小心翼翼的移动到我们这边来,然后小声问我:“这是要开战了?”

    金币抢先道:“应该只是探路的,后面的大部队什么时候到还未必呢。”

    克莉丝蒂娜却是道:“妖怪毕竟不是人,他们的战斗应该不会像人类战争那样规则严密吧?既然他们连探路的部队都派出来了,那我估计很快就应该可以看到大部队了。”

    真红活动了下自己的手脚道:“但愿吧!再蹲下去我都快要锈住了!”

    “你横竖也就才潜伏了十几分钟吧?”金币调侃道。

    “度ri如年你懂不?人家一天就等于一年,我这十几分钟怎么着也顶的上两三天了吧?这连续潜伏了两三天,有点累不是很正常吗?”

    “人家那是夸张的说法,你还当真了!”

    我们这边正在那里打嘴仗,忽然就听到了一阵暴烈的马蹄声隆隆的奔腾而来,速度非常的快,几乎是眨眼之间就到了我们附近。我看了看外面的情况然后重新伪装了起来,刚才就是一眼我就已经看清楚了外面的情况。

    那些马上的人员根本就没打算要隐蔽什么的,整个就是一大群骑兵沿着大路就冲了过来,而在那些骑兵的马蹄声出现之后不到半分钟,这边的村庄之中也立刻有了反应,而且最先跑出来的还是我们的老熟人,也就是那群用布帘子盖着脸的行尸。

    这些行尸还是一贯的老作风,出现之后就开始用非常缓慢的速度沿着道路向骑兵走了过去,速度非常的缓慢,感觉是去散步的而不是要去打仗。

    对面的骑兵可不管这边的情况,那些骑在马上的看起来都是人形生物,而且大多数和人类没有任何区别,只有少数几个顶着个动物脑袋。这些家伙都穿着ri本很常见的那种用竹片制成的铠甲,武器大多都是ri本刀,少数使用的就是之前我们遇到的那个巨型武士一样的薙刀。当然,这些骑兵的薙刀都是正常比例的薙刀,长度不超过两米,使用起来以轻便为主。

    奔腾的骑兵速度非常的快,几乎是眨眼之间就已经冲到了那些行尸的面前。结果当然是毫无悬念的。那些行尸步履缓慢,而且动作僵硬,根本就没有多少战斗力,也就是数量比较多而已。不过问题是骑兵的数量也不少,而且冲级中的骑兵速度太快,马匹的冲击力又大,行尸挡不住那些奔马就只能被撞倒,而一旦他们倒下,就会被后面的骑兵依次踩过去,最后变成一堆烂肉。

    两边的交战基本上就是**,行尸大队几乎是一个冲锋就被完全击溃,但是战斗中倒是没有出现任何血腥的情况。骑兵这边几乎就是零伤亡,除了个别骑兵因为冲级路线太靠近道路边缘而马失前蹄摔进了路边的灌木丛之外,大多数都非产顺利的冲入了村庄之中,至于另外一边的行尸队伍……虽然几乎就是全军覆没,但这些行尸也不知道死了都长时间了,反正即便是被剁碎了也看不到一丝一毫的血迹,顶多就是一些肉块而已。

    虽然我早就知道系统不会让我们等太久,但也没想到速度会这么快,这都还没反应过来人家都已经冲进去了。

    随着骑兵大队杀入村庄之中,我们自然也跳了出来开始往村子里摸去。

    刚刚骑兵队过去的时候我大致看了下,骑兵的总人数也就只有一百来人而已,但是根据七满将军的情报,那边的村子里却有二百多妖怪,也就是说在数量上,村子里那波妖怪是占据了绝对上风的。当然了,这只是数量优势而已。那群外来的妖怪敢于挑战这里的主人,必然是对对方的实力有过一定的了解,而在这种情况下还敢发动攻击,那就说明对方的实力实际上并不比这里的那些妖怪要差多少,不然他们应该根本就不敢发动攻击。

    我们这边跟在那些骑兵后面很容易的就摸到了村庄的外围,沿途除了顺道干掉了几个没死透的行尸之外也没有遇到任何的麻烦。

    “回来!”刚摸到村子边上我就一把拉住了正打算伸头出去张望的真红道:“你这一身金光闪闪的一冒头不就被发现了吗?”

    真红低头看了下自己的双手,然后想了想问道:“那怎么办?”

    “当然是让克莉丝蒂娜上了。”金币说道。

    克莉丝蒂娜也不废话,直接就在我们面前张开了一张水元素之镜,然后又放飞了一枚巫师之眼,这一下我们就可以直接看到整个村子里的情况了。

    其实克莉丝蒂娜的那个巫师之眼就相当于是一架无人侦察机,而且还是隐形的。另外这个水元素之镜则相当于是无人侦察器对应的视频监视器输出口,当然这个东西只有接收视频的能力,控制巫师之眼还是要克莉丝蒂娜自己完成。不过有这两个东西,我们就基本上和拥有了自己的无人侦察机差不多了。

    在克莉丝蒂娜的魔法之中我们很快就发现双方的人员已经在村庄的zhongyāng区域进入了全面战斗状态,而且两边的人群似乎实力差不多的样子,居然发生了僵持。原本占据着黄石村的那帮妖魔的人数较多,但是新来的这一群妖魔的单体战斗力较高,因此两边一时半会是分不出胜负来了。不过就我来看,估计最后的胜利很可能将会属于入侵者一方,因为后者的单体实力更强。

    实际上在双方总实力相差不大的情况下,单体战斗力较高的一方往往都会获得最后的胜利。这一现象在现实中的战场上曾经被多次证明,其中最明显的证据就是战列舰时代,厚装甲大口径的战列舰可以完虐几倍于己方数量的具有相同口径舰炮以及较高航速,唯独装甲较薄的战列巡洋舰。虽然国人大多都听过“无坚不破、唯快不破”之类的名言,但实际上战斗中的双方速度方面的差距往往并不会太大,因此虽然速度快了之后确实会占有优势,但大家的速度产生的优势往往根本无法抵消厚重装甲带来的优势。

    这一现象在现实中随处可见。轻型坦克只能作为步兵支援火力,碰上重型坦克伤亡比例能吓死人。轻型战斗机多数都是多用途辅助攻击机,真的去和重型战斗机对抗基本就是被虐的命。海上也一样。重型战舰战斗力往往超乎想象,轻型战舰就只能打打下手。在这些实物之中,轻型一方的速度和灵活xing方面往往都有优势,但结果却干不过笨重的重型单位,原因就是双方的速度差距实际上还没有达到能逆转战局的地步。

    现在村庄里的情况虽然不完全是速度问题,但较为jing锐的入侵者在单体战斗力方面占有绝对优势,因此双方的人员交换比率肯定不会是一比一,而一旦守卫一方开始死人,他们的整体实力就会开始下降,这就导致对强势一方的杀伤力跟着下降。这种先天弱点会导致战局被逐渐引导向对生存能力更强的一方更有利的状态,也就是说入侵者一方的实力随战斗进行下降的很慢,而守卫者一方则是会迅速损失战斗力。这样下去两边的战斗力必然是会越拉越大,之后守卫者一方就只能乖乖等死了。

    当然了,这种战局对我们其实是有利的,因为我们刚好可以趁这个机会去破坏那个传说中的灵魂收集器。

    说实话,我们队这个任务最担心的并不是潜入问题,而是如何找到那个灵魂收集器,因为我们到现在为止对那个灵魂收集器具体是什么样子还是一无所知。那个妖王的灵魂收集器隐藏的非常彻底,七满将军收买的那个妖怪只知道他们老大有这么一个东西,可以大量吸收灵魂并**为亡灵生物或者用来加强自身实力,但是他们谁都没见过这个东西长啥样。这妖怪自己都不知道这个东西长啥样,那七满将军自然也就更不知道了,而我们这些外来者那就不用说了,肯定是没见过的了。

    不过,虽然我们都不认识这个灵魂收集器到底是个啥样子,但是我个人觉得应该也不是太难辨认,关键是这个东西会吸收灵魂能量,那么它自身肯定会带有一定量的灵魂波动。只要利用这一点相信应该不难找到这个东西,毕竟死物都不应该有灵魂波动,因为它们是没有灵魂的,而这个灵魂收集器却带着灵魂波动,这就是最明显的标志。

    确认那些妖怪已经打起来了之后我们就开始行动了起来。虽然七满将军收买的内应没见过那个灵魂收集器具体长啥样,但是他却知道这个东西在哪,所以我们只要往指定位置寻找过去就行了。

    根据之前在七满将军那里看过的黄石村地图,我们很快就摸到了其中一座看起来很普通的房子后面。这房子的正面已经坍塌了一大半,但是后面的院子还在,我们现在找到的位置也就是在整个院子里。实际上这个院子后面还有一排房间,而且和前面的房间比起来,后面的房间就要完整多了,几乎都没有什么明显损坏。

    我们此行的目的地就在后面这排房间中间位置的那一间房间之中。由于前面的房间坍塌了一半遮挡住了进入这里的大门,所以我们可以大摇大摆的进入后面的这排房间,反正前面有一排房子挡着根本就看不到这边。

    那中间的房间打开之后里面明显是经常有人进出的样子,因为这两面根本一点都不脏,反倒是异常的干净,甚至可以说是纤尘不染的地步。地面上是和房屋外表完全不搭调的大理石地面,而墙壁虽然还是茅草房的结构,可是房间zhongyāng的地面上却有一个西瓜大小的金属球悬浮在地面上缓慢的旋转着。虽然离地不高,但这球体确确实实的是悬浮着的,并没有落地。

    “这应该不是那个收集器吧?”真红看着地面上这枚金sè的球体不太确定的问道。

    事实上我们也和真红的想法差不多。这玩意虽然看起来很特别,但它并没有丝毫的灵魂波动,甚至于我都可以用灵能扫描对这个东西进行穿透xing扫描。如果这个玩意真的是可以吸收灵魂的话,那么即便是不能吸收我们这些人的灵魂,那我主动探过去的jing神能量它多少总应该可以吸收一点吧?但事实是这个东西对我们的灵魂能量根本就是毫无反应,也就是说这东西感应不到灵魂的存在。

    等了半天没听到我们的回答,真红便干脆一步跨入了房间之中。之前因为地面比较特殊,我们其实都是站在门口没有走进去,而现在真红一跨进去,那地面上的金属球立刻就有了反应。

    原本那金sè的球体一直是处于一个非常低的高度上,并且用相当缓慢的速度在自转着,但是,随着真红踏上那大理石的地面,那球体旋转的速度便开始突然加快了起来,并且球体自身的高度也在上升,不过速度很慢就是了。

    看到这个情况真红立刻就一步又退了下来,而那个金属球立刻就开始减速并缓慢的又落回到了原本的高度。

    “这东西能感应有人靠近?”金币看着重新安静了下来的金属球诧异的问道。

    克莉丝蒂娜推开挡着门的真红和金币直接走了进去,同时说道:“刚才的能量波动是空间系的,这东西多半是个传送阵之类的装置,你们一起上来,我们看看它会把我们送到哪去。”

    听到克莉丝蒂娜的话我们立刻就一起走上了那个大理石地面站在了金属球的周围,不是因为我们糊涂胆子大,而是因为克莉丝蒂娜的猜测非常合理。这个黄石村就这么点大,而且房屋多半都成了废墟,那些妖魔有二百多人,不可能真的全都住在村子里的废墟中,所以比较大的可能xing就是这里有空间通道的出入口,否则的话说不通那些妖魔干嘛非要占据一座废弃的人类村庄。

第十四章 安全还是利益?

    在我们全部站在那个大理石平台上之后那个金sè的球体已经飞到了离地一米五左右的高度,并且转速已经快到基本上不清其表面结构的地步了。而随着这个金sè的球体转动,我们发现房间里的景物也开始缓慢的转动了起来。先开始还只是缓慢的转动,但是速度越来越快,很快就完全看不清外面的环境了,就感觉周围一圈的画面都变成了流光,根本啥具体东西也看不到。

    这种高速旋转的状态持续了十几秒之后速度又开始缓慢下降,而后越来越慢,但是很快我们就发现了周围的变化。之前旋转开始前我们是处于一间相当破旧的茅屋之中的,虽然地面是大理石的,但是这个结构看起来应该是传送阵的地台,而房间的墙壁和顶部都是非常破旧的样子。但是,现在的情况明显发生了变化,虽然转动中依然不太看得清周围的情况,但已经可以确定我们所在的房间已经不是之前那个茅草屋了,至少原来的房间是没有这种花岗岩房顶的。

    随着平台的转动进一步降低,我们很快就发现了周围越来越多的不同点。首先第一个引起我们注意的就是这个房间的大小。原本的那个茅草屋里也就比我们脚下的这个大理石平台稍微大了一圈而已,而现在的这个房间却至少有一间小型超市的面积,我们所在的平台在里面只占到了三分之一不到的面积。

    大约用了十几秒平台便已经趋于平缓,这个时候房间里的情况也终于完全进入了我们的视线之中。不过,这个房间里的情况现在却是我们根本就没空去观察这里的环境,因为就在我们稍微看清楚了一些外面的情况之时,外面的人显然也看到了我们的身影。

    和那边茅草屋中的传送阵不一样,传送阵的这一边是有人守卫的,而且还不是一个两个守卫,而是一大群的守卫。

    之前这个特殊的传送阵转动速度太快,守卫光知道有人过来了,也看不清到底是什么人过来了,所以就以为是自己人过来了。谁知道等看清楚了之后才发现原来不是自己人,于是守卫们立刻就拿着武器冲了上去。并且,这帮守卫之中居然还有人分了出来直接就往外跑去,显然是报信去了。

    看到冲出去的几个守卫,我直接就对真红喊道:“真红,去拦截那几个人。”

    真红二话不说直接就冲了上去,克里斯蒂娜则是甩手扔出一个能量冲击将冲上来的人员全部震飞,真红借着这个机会从人群之中钻了过去,也不知道能不能追的上外面那俩报信去的守卫。

    虽然很想去支援真红,但是房间里的守卫不干掉的话也是个问题,所以我们暂时还没办法离开。

    那些守卫在从能量冲击的威力中恢复过来之后就发现我已经挡在了大门口,而金币则是护住了克里斯蒂娜继续站在传送阵上开始火力覆盖。中间的守卫一时之间有些不知所措起来。从战略角度老说,他们现在其实应该先冲开我这边,然后去支援报信的同伴,确保遭到入侵的消息可以发出去,但是,从战术角度来说,克里斯蒂娜这个火力点的输出太高,如果不能尽快拔除这个火力点,他们的伤亡将非常恐怖,因此战术上他们应该先去干掉克里斯蒂娜,至少也要保证让她没办法继续发挥火力优势。

    两边貌似都是非常急迫的事情,守卫们一时之间还真是不知道要怎么办才好了,而时间又不允许他们过多的思考,于是乎,忙中出错,这帮家伙居然干了件非常蠢的事情。守卫们竟然在完全没有商量的情况下直接分了两队人,一队转身冲向大门口试图突破我这道防线,而另外一支队伍则是奔着克里斯蒂娜和金币就过去了,妄图将两边的问题同时解决。

    如果他们这边的守卫人数够多,而且战斗力彪悍的话,这种决策倒也不失为一种不错的方法,但可惜,他们面对的敌人是我们这些即便是被削弱了之后也非常难缠的敌人,而更重要的则是他们本身的数量并不足以形成什么数量优势,分兵之后数量下降的更厉害,优势反倒是变成了劣势。

    守卫们的数量其实本来就不是很多,一个传送阵而已,八个守卫本来就已经不少了,刚刚分出一个出去报信,剩下的就只有七个人而已了。这下七个人又来一次分兵,其中三个人过来冲击我这边的防线,另外四个则是奔向了克里斯蒂娜和金币,也就是说她们俩每个人只要对付两个敌人就完事了,即便是我也只要对付三个敌人而已。像我们这样的玩家平时都是需要面对数百上千倍于自己的敌人的,一场战争打下来,像是我和真红这样都至少能干掉好几千敌人,克里斯蒂娜和金币那样的就更别说了,基本上就是战场绞肉机,一个大型军团级魔法下去灭掉好几万人也是常有的事。现在只要面对两三个人,这完全不是一个级别的事情啊!当然了,现在的我们也都不是那种在战场上横扫千军的状态,不过俗话说瘦死的骆驼比马大,烂船还有三千钉,我们这种级别的玩家即便是弱化了,对付三五个守卫还是不成问题的。

    冲到我面前的第一个守卫甚至都没有去等待后面两个人的配合,上来就是一刀劈了过来,我微微一侧身,伸脚绊了他一下,紧跟着一剑刺入第二个守卫的咽喉,放手让那家伙的尸体冲过去,一把捏住第三人的手腕向下一压,手臂用力一扭顺势错开半步绕到他背后另外一只手迅速握拳,一拳准确的砸在那家伙的后心之上,同时手腕上的刃爪闪电般的伸缩一次,在那家伙的背心以及心脏上分别留下了三个窟窿。

    连续干掉了两个守卫之后我才跨步走出房间来到了外面的过道上,之前第一个冲上来的守卫被我绊了一跤,一下摔出房间撞在了对面的过道上,等他爬起来的时候我已经干掉了他的两个同伴跨步走出了房间。那家伙也就是刚刚从地上爬起来还没来及转身就感觉到有一只手从背后抓住了他的后颈,然后捏着他的脖子直接将他的脑袋往前一送。呯的一声那家伙就感觉满眼金星,整个人瞬间就失去了思考能力,而后还没等他意识到怎么回事有感觉到脖子疼了一下,接着就彻底失去了意识。

    我这边用了三秒搞定了三个守卫,站在过道里回头看了眼里面。金币正在收回她的天尊剑,而房间zhongyāng的那三具冒烟的焦尸多半就是克里斯蒂娜的杰作了。

    “你们那边怎么样了?”我正扭头看着房间里面,过道前方却传来了真红的声音,扭头看过去的时候就发现真红单手捏着一名守卫的脖子将他的尸体拖了回来。

    “全杀光了。你那边没被发现吧?”

    真红将手上的尸体提起来晃了一下道:“这小子刚转弯就被我抓到了,还没来及报信呢。”

    “那就好。”我说完打量了一下身边的过道,发现这个地方看起来很像是一座城堡的内部,而且有一些欧式建筑的风格,因为ri式建筑很少有这种全是石头结构的房屋。

    “有看到外面的样子吗?”克里斯蒂娜从房间里走出来问道。

    “没。”真红说道:“我怀疑这地方是在地下,连个窗户都没有。而且我还发现这个地方湿气很大的样子。”

    “地下?”我本来以为这是欧式建筑,但是经真红这么一说倒确实有可能是地下建筑,因为即便是ri本的地下建筑也不可能是木头建造的,不然的话要不到两个月就会开始腐烂,毕竟地下环境cháo湿的厉害,木头可坚持不了多久。

    “不管是什么地方总会有个出口吧?”金币道:“我们出去了不就知道了吗?”

    “说的也是。”

    还好,这地方的地下结构并不复杂,虽然走廊很长,而且沿途有很多房间,但一直都没有出现岔道,那些沿途出现的房间也多半是空着的,即便是有东西的房间也都是地窖之类的地方。

    当走廊走到尽头的时候我们就发现了一个楼梯,但问题是这个楼梯是一个中间层,它不但有向上的台阶,还有向下的。

    “这怎么办?”真红看着我问道:“我们是向上还是向下?”

    “先下去看看。”金币说道。

    我看向金币问道:“为什么要向下?这里可能是地下结构,出口应该在上面才对吧?”

    “就是因为知道这里是地下所以我才建议往下走。”金币说道:“地下室这种结构当然是越往下越隐蔽,所以重要的东西应该都在下面。”

    “你这是打算贼不走空啊?”真红忍不住调侃道。

    金币笑着说道:“这叫统筹。”

    制止了她们的嬉闹,我还是接受了金币的建议先向下走。顺着台阶向下走了不到十级台阶就是一个转弯,然后紧跟着就是一道门。推开这道门之后入眼的就是一片苍茫,因为门里面全都是翻滚的浓雾,除了白茫茫的一片之外根本啥都看不见。

    “我靠,这地方不会是代替迷宫用的吧?”看到眼前烟雾弥漫的房间,金币直接就猜出了用途。

    事实上这房间中的迷雾还并不只是浓郁而已,它甚至还分成了三层。在房间的地面上是一层好像棉花糖一样密集的雾气,人站在其中只能看到自己的膝关节以上的部分,至于下面的部分则是一点都看不见,别说踩到点什么东西,就算前面有个大坑你也照样看不到。

    除了脚下这层超级浓郁的雾气之外,在膝关节的高度以上,一直到离地两米五左右的高度,这个部分是第二种迷雾。这种迷雾的能见度比脚底下那种要好一些,可视距离大概有三米多一点,到四米的距离上还能勉强看到人影,但基本上也就能判断出有没有人而已,至于具体是什么人,是男是女,甚至是不是人都无法看清。

    这房间之中的第三层雾气就在我们头顶上,其下部位于离地两米五的位置,而上面还有多少就完全不知道了,因为我们根本看不到上面的天花板在哪,全都被这种浓密的雾气给遮挡了起来。事实上除了一个飘在天花板上,一个沉降在地面上之外,头顶和那种雾气和地面上的雾气几乎看不出什么区别来,都是一样的浓密,能见度就只有几厘米而已。

    在这样的环境下,我们除了能看到大门口附近的三四米范围内的大概情况外,别的就基本上啥都看不见了。别说这里有没有敌人了,我们甚至连这个房间有多大都不知道,因为除了地面可以用脚踩到之外,无论是天花板还是周围的墙壁都处于完全看不到的位置,所以这里到底有多大,里面到底有什么,我们是一无所知。

    面对这样的情况我是真的有些犹豫了,因为根据七满那里得到的情报,我们需要摧毁的那个灵魂收集器并不在这里,而眼前的这个房间明显就是个大坑,万一我们因为一些节外生枝的东西导致任务失败,那可就真的是丢了西瓜捡芝麻了。

    “这个……我们是不是就干脆别进去啦?”克里斯蒂娜明显是和我的想法差不多,所以就问了一下。

    我也是犹豫的看向金币和真红征询她们的意见。真红很快就摇头表示弃权,让我们决定,而金币则是有些不太甘心的样子,似乎是很想下去看看。

    对于这种情况我也是很为难,因为我知道金币的理论是正确的,一般这种地下室的深处都会有点好东西,尤其是半路上居然还有这么个强大的防护设置,更说明这下面有好东西。这要是放弃了,那明显是很可惜的,可是要下去的话,真的是有些冒险。

    “我还是想下去看看。”金币思考了半天还是想要下去。

    我稍微想了想又转头问克里斯蒂娜:“你觉得呢?”

    “我不太想下去,不过如果你们觉得有必要的话,我也无所谓。”

    我稍微权衡了一下之后还是决定道:“那就下去看看,富贵险中求,不冒险就不会有收益。”

    “那就下去吧。”真红说完第一个走进了房间之中,而我们也是鱼贯进入了房间之内。不过真红也不是真的糊涂胆子大,进入这里之后她也没有闷着头往前冲,而是等我们进入之后才缓慢的向前挪动了起来。

    看着真红一步一步的往前挪,我就知道她是在测试脚底下是不是有陷阱之类的东西,不过我一进来就叫住了她。“你先别动,探路还是我来比较好。”

    真红也知道我召唤物众多,所以也没有多说什么,直接就退到了我的身边。

    我并没有一上来就召唤探路的生物,而是先召唤了一大群的幽灵虫出来释放到了门外面。这些家伙将分散潜伏在大门附近,作用就是相当于给我自己留个信标,万一遇到问题需要回来,我起码能知道大门在哪。不然就这地方的雾气浓度,只要走进去超过十米,再想找到大门估计就没那么容易了。

    放好了门口的坐标之后我又弄出了一大群足有好几百死神守卫,然后在我们周围形成了一大片保护区。这些死神守卫以田字格的形式分散开来,相邻两名死神守卫之间的距离保持在两米左右,以确保互相之间能知道对方发生了什么事情。用这种方法,几百死神守卫就可以在我们周围覆盖出一大片检测区,只要任何一只死神守卫遇到危险,我们立刻就可以知道,这样就能避免我们自己遇到突发意外而造成不必要的损失。至于说死神守卫的损失……反正有五万多呢,一时半会应该死不光吧?再说死神守卫的补充速度可是非常快的,只要不是遇到大范围魔法几百几千的被灭,一般都是可以保证数量不下降的。

    将这些都安排好了之后我又弄出了几只幽灵虫抓在手中,这才开始示意真红他们可以开始往前走了。

    看到我准备这么充分,真红她们都感觉安全多了。而随着队伍的前进,我则是开始每隔几步就往地上扔个幽灵虫。这些幽灵虫落地之后并不移动,就是专门站在那里给我们当路标使的。只要有这些幽灵虫就可以形成一条引导带,就相当于我们和大门出口之间联系着一条安全绳,这样就不怕走丢了。毕竟光有远程信标还是不够的,因为有些地方是可以屏蔽远距离感应的。

    因为前面有死神守卫开路,不担心“踩地雷”,又有幽灵虫定位坐标,所以我们的推进速度非常快,根本就不用担心遇到危险。整个队伍几乎是用一路小跑的方式往前推进了足有五百多米,但结果除了几根柱子之外啥都没碰到。

    “这该死的地方不会无边无际吧?”真红看着周围一模一样的迷雾说道。

    金币道:“那是你的错觉,我们其实才走了五百多米而已。”

    “什么?才五百米?”真红惊讶的看着我问道。

    我点点头道:“五百零三米,这是jing确数字,我能感应到门口那边的幽灵虫,不会有错的。”

    “多亏了会长的召唤生物,不然正常人在这里走不出一千米就得jing神崩溃。”克里斯蒂娜说道。

    我刚想接茬突然就感觉到有一只死神守卫挂掉了,赶紧大声jing告:“戒备,有情况。”

第十五章 无尽雾海

    “戒备,有情况。”

    “什么情况?”真红和克里斯蒂娜她们迅速向我靠拢,然后戒备着询问道。

    “我也不知道。”我无奈的回答道:“刚刚我的感应中有个死神守卫突然就失去联系了!”

    “死神守卫失去联系?被干掉了?”金币问道。

    “不知道,速度太快,周围的死神守卫都没来及反应。根本不知道发生了什么,就是突然发现少了个死神守卫。”

    “那就让附近的死神守卫去那个死神守卫消失的地方看看是不是地下有陷阱啊。”金币说道。

    “我已经在做了。”

    两名死神守卫迅速的移动到了刚刚的那个死神守卫消失的位置,然后在地上一阵搜索。虽然雾气之下什么都看不到,但他们可以用自己的武器去试探地面下的情况,如果真的是有陷阱什么的,肯定就能试出来。但是,结果和预期的并不一样,一番试探之后两名死神守卫壮着胆子在那个位置踩了一圈,结果什么都没发现。地面被确认是平整的地平,没有任何的陷阱,至少现在是这样的。

    “看来我们需要小心了。”在得知地面没有问题后我们并没有放松jing惕,反而是更加的小心起来。

    地面没有问题可不代表就彻底安全了,正相反,地面没问题只能说明我们现在的处境更加的危险,因为死神守卫不可能无故消失,他肯定是遭遇了什么东西。那么,既然不是来自地面的陷阱,那就只能是某种活动的东西,而且多半是某种生物,否则不可能用这么快的速度准确的让一只死神守卫消失在这么多双眼睛之下。

    不管那个袭击者是什么玩意,反正我们现在可以确定的事情就是有至少一个动作奇快并对死神守卫拥有一击必杀能力的危险生物就在附近,而且这家伙已经把我们当成了猎物。

    就在我们这边小心的戒备着这个东西的时候,袭击又再次发生了,但是这次的方向完全不一样。刚才失踪的那个死神守卫位于我们队伍的左前方,而这次遇袭的死神守卫则是位于我们队伍的右后方,也就是完全处于对角线位置。并且,这次我们还确认了一件事情,那就是这个袭击者肯定隐藏在浓密的雾气之中,不是在我们头顶上就是在脚底下,反正肯定是藏在了那浓密的迷雾之中。因为这次被袭击的死神守卫当时并不是在最外围,而是在稍微靠内侧一些的位置。虽然他的位置也不是团队中心,但这个地方外围还有别的死神守卫存在,除非对方能隐形,不然绝不可能在别的死神守卫的视线中穿过去而不被发现。再说了。这地方到处都是雾气,即便是目标能隐形也没用,毕竟只要是实体,不管移动到哪都会排开周围的雾气,这是隐藏不了的。所以说,那个袭击者必然是藏在了我们头顶或者脚下的浓雾之中,否则根本无法绕开外围的死神守卫袭击中间的死神守卫。

    尽管大概知道了目标所在区域,但我们依然对此毫无防备之力,因为不管是头顶上还是脚下的浓雾都不是一般货sè。其实在刚进入这里的时候我们就已经试过驱逐这浓雾了,但是这雾气却明显具备某种抗魔属xing,我们制造的狂风术根本就吹不动这些雾气,而我用自己的翅膀反倒是可以短暂的吹开附近的雾气,只是这样的方法消耗太大,并不实用。

    “所有人都别动。”我大声提醒周围的人注意,然后迅速的又召唤了一批死神守卫,数量和当前的数量一模一样,然后让死神守卫两两一组站在一起,其中一个专门注意地面,另外一个专门盯着头顶,这样可以互相照应着一点,比较容易发现目标。

    死神守卫那边组成了双人组之后我这边也不能闲着。我和克里斯蒂娜迅速的贴到了一起,而真红则是和金币背靠背贴到了一起,这样我们也形成了安全jing戒范围,可以确保不被突然袭击。

    事实上这种方法相当被动,但目前真的是没有什么好办法,我们也就只能是先这样呆着,至少也要先搞清楚我们是被什么东西袭击了才行。

    很明显,我们的袭击者不是个耐心的狩猎者,因为在我们如此戒备之下它还是采取了突袭行动,而且距离上一个受害者被袭击还不到一分钟。

    就在我们这边全神戒备的时候,距离我和克里斯蒂娜非常之近的地方,一道黑影突然一闪而过,然后我的死神守卫就瞬间少了一个,而旁边的死神守卫虽然发现了目标却没来及作出任何反应。不过这次算那家伙自己找死,袭击的目标居然就在我身边,是位于最内侧的死神守卫,几乎是紧贴着我们的位置。所以,在那个东西发动袭击的瞬间我也动了起来。当然,让我自己扑过去可能xing不大,毕竟我也没那速度,所以我直接将永恒当成飞刀给扔了出去。

    旋转而出的永恒电shè而去,噗的一声钉入地面之中,同时我们都听到了一声尖锐的嘶鸣声,而永恒则是被带着在地面上的迷雾之中快速的移动了起来。

    很明显,永恒直接插在了那怪物的身上,而那东西现在正带着永恒在逃跑。

    虽然永恒没有一次结果这个家伙,但现在那家伙在迷雾下面穿行,永恒的剑柄却完全露在迷雾之上,等于是给大家指明了目标位置,这要是再打不中可就该死了。

    事实上这个袭击我们的家伙除了借用了迷雾的帮助之外,自身的移动能力也是相当夸张的。之前它藏在迷雾之中看不出来,现在有永恒可以标示它的行动路线,就可以发现这个家伙速度飞快,而且非常灵活。那家伙在我的死神守卫之中穿来穿去,准确的避开了所有的死神守卫,而且速度始终不减,就算没有这些迷雾,要打中如此灵活的目标实际上也不是太容易的事情。不过我这边都是高手,在能确定对方位置的前提下倒是不用担心打不中的问题。

    就在那东西七拐八弯的眼看着要跑出我们的监视范围之时,克里斯蒂娜的魔法终于完成了。只见一枚带着湛蓝光环的白sè光球沿着s形路线晃过了沿途的死神守卫一头扎进了永恒下方靠前一点的位置。那一片区域瞬间就爆起一大片闪耀的电弧,周围的迷雾也在短时间内被清空了一大片,而我们也终于看到了那个袭击者的冰山一角。

    首先我们可以确定,这个袭击者非常的大,因为电弧爆开的范围实际上已经相当不小了,但我们却只看到这家伙的其中一段身躯。事实上这个家伙很可能是某种类似于蜈蚣之类的爬虫,而且体型非常的巨大。被驱散的那一片迷雾之中显露出的部分就有大约四米长的一段身躯,但这个范围内却没有出现那家伙的头尾,也就是说这家伙绝对不止四米长。而且,那怪物当时暴露出来的身体宽度至少有一米左右,根据这个比例来看的话,这东西的长度怎么着也不会少于八米,不然就显得太过短粗了一些。

    虽然克里斯蒂娜的攻击仅仅是覆盖到了那东西的一部分身体,但这电弧攻击的威力却是非常的巨大,那东西被命中之后就在地面上一阵抽搐,看起来非常痛苦的样子。

    看到那东西在电弧中扭动挣扎的样子我当然是不可能放过这么好的机会,直接加速就冲了上去,不过那东西恢复的速度明显比我预期的要快很多,我这边都还没有冲到跟前,那东西就已经蹦了起来,并且正迅速的向着周围没有扩散开的迷雾之中钻了过去。

    我虽然已经算是反映比较快的了,但很可惜,那东西速度更快,几乎就是以毫厘之差从我面前划了过去。更可恶的是这家伙居然还在钻出去之后用尾巴对着这片区域喷出了一大片绿sè的液体。

    我虽然不知道这是什么玩意,但看着就不像是好东西,赶紧向侧面退了一步避开了那玩意,而那液体在落地之后也证实了我的猜测,瞬间就烧的地面上青烟直冒。显然这玩意是一种强腐蚀xing的酸液,而且连这花岗岩的地面都能腐蚀掉,这要是一不小心喷到身上……反正我是不打算试试的。

    看着那东西带着我的永恒向着远处移动而去,我直接远远的一伸手,永恒立刻从那家伙身上退了出来,然后朝我这边飞了回来,最终稳稳的落在了我的手里。

    那边的怪物在永恒掉下来的时候又是一声哀鸣,显然伤口上的摩擦让他非常的痛苦。

    看着那动画消失的方向,金币忍不住问道:“老大你干嘛把永恒弄回来啊?现在这样我们还怎么找到那东西啊?”

    “我怎么可能让永恒整个回来?放心,我在上面留了记号的。”

    事实上回来的只是永恒的大部分,而剩下的一小丁点的永恒依然附着在那个怪物的身上为我提供对方的坐标。只是,让我没想到的是我的这个万全的准备居然没有派上用场。倒不是说那个东西就此跑路不会来了,也不是因为永恒脱落或者无法感应之类的问题。真正的问题是那家伙回来的时候居然不再隐藏身形,而是直接摆出了一副拼命的架势就直接冲了上来。

    本来我正盯着那家伙带着永恒的一部分消失的方向看这,没想到突然前方的地面上浓雾突然就隆起了一块,就好像有东西在水面下高速前进时,水面上会隆起一大块一样,这东西在云雾之下穿行将那浓到化不开的迷雾也给推起了一条隆起,而随着那隆起部位的极速接近,我们可以非常容易的判断出对方的位置,而那家伙也是毫不避讳的就直接杀了过来。

    眼看着一道翻滚的迷雾推进到了我们前方不足两米的地方,紧跟着迷雾表面突然炸开,一只巨大的黑sè脑袋猛然从迷雾之下弹了出来,速度之快简直就好像子弹一样,几乎就来不及反应人就已经中招了。

    事实上我也不是真的反应不过来,关键是属xing降低之后身体跟不上神经反shè速度,所以即便是看到了那个家伙的动作我也完全没有办法进行准备,只能眼睁睁的看着那家伙张开巨口一口将我身边的真红给直接吞了下去。

    看着真红被一口吞掉,我终于知道之前的那些死神守卫都是怎么消失的了。不过现在这种情况之下我们也没空关心这个了,因为真红已经被吞了,不能尽快将她弄出来的话很可能就会被怪物消化掉。

    虽说要救真红,但是那边的怪物速度太快,吞了真红之后眨眼之间就窜了出去不知所踪,不过我们这边还没来及下力气寻找,冷不丁的就听到远处传来了轰的一声巨响,然后就看到漫天的绿sè液体四散飞溅。

    “呕……真恶心!”远处传来了真红的声音,之后过了几秒我们就发现真红带着一身黏液从迷雾之中走了出来。很明显她自己搞定了那个要吃她的怪物,而且还将对方给爆掉了,不过就是身上搞的有些狼狈。

    “你自己出来了?”

    “不然难道等着变那啥吗?”真红说完低头看了眼身上的黏液,之后突然皱眉道:“糟糕,忘记这是buff任务了!”

    “怎么啦?”我有些紧张的看着真红问道。

    真红指了下身上的黏液道:“中毒了!”

    毒素系其实也是一种状态类属xing,中毒本身就可以说是一种诅咒类的buff,而刚刚那个大虫子看样子就是条大号蜈蚣,身上带有毒素系的buff一点都不奇怪。

    “毒厉害吗?”我看着真红问道。

    真红摇头道:“还好,只是在缓慢减血,大约三秒一滴的样子,就是不知道会持续多长时间!”

    “不管持续多长时间总之先把你身上的那些弄掉再说。”我说着就直接召唤出了阿迪娜帮忙弄了点水给真红冲了一下。虽然克里斯蒂娜也会水系法术,但作为主战力,她的魔力值有大用,能省一点是一点。

    冲干净了真红之后我们就继续开始搜索前进寻找起了出口,至于真红身上的中毒问题却是实在没有办法了。那蜈蚣的毒素虽然损血速度不快,但非常的顽固,用什么方法都净化不掉,只能等它自己消失。

    本来以为搞定了那个超级大蜈蚣就没事了,但是我们才走了不到五十米就发现情况远非我们想象的那么简单,因为前方的浓雾之中突然就出现了七八道翻滚的雾龙向着我们这边冲了过来,速度之快简直让我们来不及反应。还好,这些雾龙的袭击目标都是死神守卫,并不是我们,所以我们还有充足的反应时间。

    虽然没有看到那翻滚的雾龙下面是什么东西,但是刚刚那条大蜈蚣的攻击方式我们都看到了,和眼前这几道雾龙如出一辙,不用说,这些雾龙下面全都是那种超级大蜈蚣。

    “该死,那东西不止一条!”真红叫道。

    “我们现在怎么办?”克里斯蒂娜看向我询问对策。

    我稍微想了想道:“先把这些武功都干掉。”

    “都干掉?”真红诧异的看着我。“那会浪费很多魔力的!”

    其实真红她们之所以担心,并不是因为这些蜈蚣有多强,而是因为她们不想消耗魔力。我们进入这个满是迷雾的房间完全是因为希望可以得到一些额外的收益,而这个地方明显不是主线任务所在的区域,也就是说我们如果将魔力全部浪费在这里,那就有可能影响到主线任务的完成。要知道buff任务全都是带有失败惩罚的,而且失败的惩罚内容就是任务奖励的逆向buff。这种惩罚的强度实在是大到了我们完全无法承受的地步,所以我们真的是不想讲魔力浪费在这里。不过,现在我们已经被堵在这里了,就算不使用魔力干掉这些蜈蚣,也必然会在撤退过程中被其攻击造成大量损血,到时候更加的得不偿失。所以,权衡利弊,我还是决定让她们出手直接干掉这些蜈蚣,起码稳妥一些。

    在我作出了肯定的回答后,真红她们虽然还是有些不放心,但却还是照我说的做了。这些蜈蚣潜伏在地面上的雾气之下高速移动,看起来似乎很难攻击到,但其实对我们根本不算是多难的事情,在放开魔力使用限制之后几乎也就是眨眼之间那些蜈蚣就全部被干掉了,甚至都没有浪费我们多少魔力,不过我们的总魔力值终究还是开始出现不满额的状态了。

    搞定了这批蜈蚣之后我们又开始继续向前移动,还算走运,之后一直都没有再遇上更多的蜈蚣,但我们却也一直没能招到出口,甚至连墙壁都没遇上。

    这个被迷雾覆盖的房间明显大的出奇,我们一路过来已经走了足有两公里了,但结果除了柱子之外根本没有遇到任何一道墙壁。沿途我曾试图使用声纳等方式探测房间的内部空间大小,但结果却发现这迷雾有很强的吸收特xing,不管是什么探测方式都无法覆盖到十米之外的地方,也就是说我们的探测半径最大就是十米。

    “该死,这地方难道没有尽头的吗?”在走到距离入口三公里之远的地方时,真红终于忍不住了。

第十六章 被分开了

    “不要急,这地方不可能是无尽的,只是因为迷雾遮挡了你的视线让你觉得急躁而已。”我安慰着真红想让她安静下来,但可惜的是效果明显不好。真红一直处于一种非常激动的状态。

    我这边正劝说着真红,克里斯蒂娜却忽然伸手示意我们安静,我和真红都疑惑的看着她不知道她什么意思,结果克里斯蒂娜却是指向了一个方向说道:“你们没感觉到吗?”

    “感觉到什么?”

    “能量冲击波。好像心跳一样,非常有节奏。”

    “我怎么感觉不到?”金币疑惑的问道。“你们其他人有感觉到吗?”

    真红摇了摇头。“我反正是什么都没感觉到。”

    金币随后看向我,我认真感应了一下然后摇头道:“不行,什么都感觉不到。不过我们感觉不到不等于就一定没有。克里斯蒂娜是我们这里对魔力波动最敏感的,她的感应范围和强度肯定比我们大。”

    “那我们现在怎么办?过去吗?”真红问我。

    “反正也是漫无目的的寻找目标,去哪里都一样吧?”金币说道。

    我想想也对,于是干脆对克里斯蒂娜道:“带我们过去吧。”

    克里斯蒂娜点点头直接顺着她自己的感应走了过去,而我们这边的死神守卫也是跟着集体转向继续在我们周围形成保护圈为我们踩地雷。

    我们所在的这个房间有可能是一个很不对称的长方形房间,如果将其缩小了看的话,这地方可能更像是一条走廊,它的长度远比宽度要大的多。克里斯蒂娜感应到的那个波动的位置就位于我们的侧面,所以我们的移动方向就从纵向变成了横向,结果没走多远我们就发现了一堵墙壁,这说明我们已经到达了房间的边缘,如果这个房间的左右两侧距离我们进入的大门的距离是一样的话,那么这个房间的宽度实际上也才一千米不到,而它的长度至少有五千米以上,毕竟我们从进入开始已经走了五千米以上了,前面还有多长都还不知道呢。

    虽然看到墙壁之后并未找到大门之类的东西,但能看到墙至少知道这地方不是无边无涯的,所以真红的情绪也明显稳定了下来。

    金币看着我问我:“我们现在这个情况下是应该继续往前还是往后退呢?”

    克里斯蒂娜指了指墙壁道:“如果有可能的话我倒是希望可以在这里开个洞过去看看。那个东西距离我们并不远了。”

    “你确定?”我看了克里斯蒂娜一眼问道。

    克里斯蒂娜点点头道:“可以的话就看看吧。”

    我点点头直接让两边的死神守卫让开,然后抽出永恒对着墙壁猛然发力一剑就捅了上去。

    墙壁并不多坚固,花岗岩本身的硬度还行,但是在永恒面前并不比豆腐好多少,轻松的一剑穿透,甚至还让我感觉到了一些不正常的触感,以至于在进剑的时候我还疑惑的哼了一声。

    克里斯蒂娜听到我的声音疑惑的问我:“怎么了?”

    “感觉不太对。”

    “有硬东西?”克里斯蒂娜问道。

    金币立刻对克里斯蒂娜道:“你觉得对老大的永恒来说什么东西算是硬东西?”

    克里斯蒂娜想了想点头道:“也是啊!会长你到底感觉到什么啦?”

    “不知道,感觉软软的很有弹xing,似乎没有完全刺穿的感觉,能感应到一定的阻力,但是那东西还有一定的弹xing。”

    “怎么听着很恶心的感觉啊?”真红道。

    我无奈的耸了耸肩道:“不知道,就是感觉很奇怪,我把外面的花岗岩弄开就知道了。”

    切开花岗岩并不费什么劲,三两下表层的花岗岩就被我们给剥下来一大片,而在这层足有六十公分厚的花岗岩召之下藏着的东西却让我们有些摸不着头脑了。

    花岗岩后面的其实是一层青灰sè的,有一点点透明的类似凝胶一类的东西。当然,眼前这种物质的厚度相当惊人,因为它非常的软,如果不是足够厚的话估计很容易就会被破坏掉。但实际上这个玩意即便是我的永恒剑都很难造成什么实质xing的伤害,不是我的永恒不够锋利,而是这玩意太软,完全不受力。

    金币上去试探xing的用自己的天尊剑戳了几下,结果和永恒一样,完全没用。这玩意的韧xing很高,又软的不得了,剑尖轻轻一碰就是一个坑,但是你稍微一收手它立马就又还原了,完全切不动。

    克里斯蒂娜也过来用手感应了一下这个玩意,然后让我们意外的是她居然一用力就将自己的手掌整个按进了那东西的内部,连她自己都愣了一下。

    我们这边听到克里斯蒂娜的声音立刻看了过去,结果正好看到克里斯蒂娜的手掌陷入那凝胶之中的样子,但是让我们更加惊讶的是那凝胶之中好像有什么东西在拉克里斯蒂娜,居然趁着克里斯蒂娜毫无防备的机会一将她的半个身子都给拉了进去。我们一看这还得了,赶紧上去帮忙。金币和我是直接抓住了克里斯蒂娜露在外面的身体开始用力往外拉,而真红则是干脆使用了灌力技巧一拳就直接砸在了那软绵绵的凝胶样物质的表面。

    正常来说对这一块柔软的物体发力出拳基本上是没有多大用的,因为这东西是软的,会吸收你的拳力,根本就不会产生太大的威力。但是,灌力技巧却是一种可以控制力量的爆发位置的技巧。运用这种技巧的拳术种类很多,其中知名度最高的大概就数隔山打牛了。这隔山打牛就是将力量灌入障碍物体内,但力量本身却是含而不发,直到穿过障碍物之后才会在障碍物背后的目标身上爆发开来形成杀伤效果的一种功夫。

    灌力的应用范围可以说是非常的广的,而且其内涵远非只有将力量送出一定距离那么简单,因为它还可以让你轻松面对诸如眼前这种情况。如果是一般人,只要你不懂得灌力技巧,即便你是大力神转世,碰上这种软了吧唧完全不受力的东西估计也得抓瞎,因为这东西根本就不是力量大就能搞定的。不过我们很幸运,因为真红会灌力技巧,而且是大师级水平,我们行会里除了我可能也就只有真红的灌力技巧水平最高了,而且因为真红的力量比我大,所以她的技术虽然比我稍微差一点,产生的效果却比我还要好。伴随着轰的一声巨响,包围着克里斯蒂娜的那一片凝胶样的东西竟然整个向外爆了开来,而随着凝胶爆掉,我们和克里斯蒂娜一下就从墙上摔了出去滚成一团。

    真红倒是没管我们这边,因为刚才这一下她已经发现了一些更重要的东西。就在刚刚那爆开的凝胶之中居然出现了一节手臂。这手臂看起来应该是人手,至少曾经是,但是现在这只手已经腐烂的相当厉害了,明显并不是刚刚从人身上掉下来的,看着腐烂速度至少已经是死了好几天的尸体才能达到这种腐烂程度,而且还必须要是在非常湿热的地方才能这么夸张,要是普通区域的环境下烂成这样至少也要十几天才有可能做到。

    就是这样一只已经烂的快要只剩骨头的手,刚刚居然差点将克里斯蒂娜给拉进了那凝胶之中,这说明这手之前还是可以动的,而烂成这样还能动,那就只能是亡灵生物了。

    “亡灵生物?”真红看着地面上那只烂手皱眉说道。

    我从地上爬起来走过去蹲下看了看那只手,在确认没有什么危险之后便伸手将其拿了起来。

    “这么恶心的东西会长你怎么抓起来了?”克里斯蒂娜看到我手里的东西立刻叫道。

    “没事的,比这恶心的我见多了。”我说着又重新检查了一番手里的这个断手,然后才扔掉断手对真红她们道:“这东西很奇怪,感觉不是亡灵生物,但却有死气存在。”

    “带有死气却不是亡灵生物?难道是东方系的幽灵?”克里斯蒂娜问道。

    “这个我就不清楚了,反正这应该不是亡灵生物就是了。”

    真红看着那柔软的墙壁上被自己爆开的大洞说道:“这后面黑咕隆咚的,需要进去查看一下吗?”

    “最好还是进去看看。”我说着就直接走到洞口一步跨了进去。

    事实上按照标准程序,遇到这种洞口我应该先扔照明魔法的,然后下一步才是魔宠或者召唤生物探路,最后才轮到我自己进入,但是现在的情况稍稍有些不一样。大家的魔力都不多,而且我们还有个主线任务没有搞定,所以我就稍微急迫了一点,结果就这么一着急就出事了。

    事情到也不是什么大事情,就是我跟大家伙……走失了。

    刚刚那个被爆开的大洞后面居然是个不知道什么类型的空间接口,我钻过那个洞口实际上就是到了通道的另外一边,而且,那个洞口不知道是单向的还是一次xing的,或者别的什么原因,反正我钻进去之后就发现自己居然出现在了黄石村的村zhongyāng,也就是那口我们穿越过来的枯井旁边。

    虽然这个地方我认识,但现在的情况却相当的糟糕。第一,我附近根本没有别的传送口,也就是谁我没办法利用那个通道口反向传送回去了。第二,我虽然认出了这里就是黄石村,但我却不能确定这到底是哪个黄石村。

    事实上到现在为止,这已经是我见到的第三个黄石村了。我们见到的最初的第一个黄石村其实是在正常游戏地图上,也就是那个被浓雾包裹着的黄石村。那可以说是buff任务的开端位置。之后,当我们从黄石村zhongyāng的那口枯井之中跳下去之后,我们就到达了第二个黄石村。这个黄石村已经是在buff任务之中的正式地图之一了,而且我们之前接了任务要破坏那个灵魂收集器还主动潜了回来。但是,现在我的眼前却是出现了第三个黄石村。

    三号黄石村和前两个黄石村的区别很大,我可以一眼认出来,因为它是三个黄石村中唯一保持完整的一个黄石村。

    之前无论是作为任务入口的黄石村还是进入之后遇到行尸的那个黄石村,都已经是一座半废墟了,其中的建筑大多数都已经倒塌,剩下的也都是破破烂烂,有些只有一两面墙壁,有些房顶是通的,反正就没啥好房子。但是,现在我所在的这个第三个黄石村,其内部的建筑虽然也不是多么新,但却都是完整的,甚至连灰尘都看不到一点,就好像是有人打扫一样。

    当然,虽然在建筑新旧程度以及整洁xing方面这个第三个黄石村都是要远超前面的两个黄石村,但我依然一眼就认出了这个就是黄石村,因为三个村子的建筑结构以及布局什么的全都是一模一样,特别是村子zhongyāng的那口井,这东西简直就是个巨大的指示牌,告诉我这里就是黄石村。

    在确认了这个地方就是黄石村之后我最想确定的就是克里斯蒂娜以及真红她们的去向,但结果非常让人担心,因为我试了除下线之外能用的所有联系方式,结果一个都没用。我根本就找不到她们在哪,甚至都不知道她们是不是也跟着我进入了那个大洞后面的传送通道。

    联络不上真红她们我也就只好单独行动了。

    将永恒拿在手里,我小心的向着之前接任务时遇到那个少女的房子走了过去,因为这个是村子里最大的房子,一般遇到情况的可能xing比较大。不要以为遇到情况是什么不好的事情,事实上在这种注定有危险的任务之中遇到各种情况并不是什么坏事,反倒是啥都没发现才是最糟糕的,因为那将意味着这个任务的全部难度可能都集中在某一两次战斗之中了。那样的任务多半就是在赌博,胜利希望其实很渺茫,所以说,在任务中遇不到事情不是好事,反而是坏事。

    那少女当时所在的房屋就在井口附近,距离并不远,不过现在这个地方比起当初接任务的时候遇到的那个房子可是要华丽多了。最重要的是我们在接任务时遇到那少女的房子塌的就只剩半间屋子了,躺在榻榻米上就可以直接看到天,说是废墟一点都不夸张。但是,现在这个房子不但前后左右连接着三座房子,而且建筑表面的材料看起来都非常的新,个别地方甚至还有烫金的家辉标志之类的东西,和之前那个废墟根本就没法比。

    虽然房屋很新,但是这个房子此时给我的感觉却还不如之前的废墟更有人味。这房子尽管很漂亮,但处处透着诡异,并且随着我的不断接近,这房子里越来越浓郁的死亡气息也在明确的告诉我——此非善地。

    尽管我可以清楚的感应到这个地方的诡异之处,但退缩是没用的,已经到了这里,不调查清楚我又怎么能甘心?再说我目前掉到这黄石村已经是和大家失去了联系,不调查清楚这里的情况我也根本回不去不是?

    小心翼翼的移动到大门口,和上次不一样,这宅子的大门这次是关着的。但是,就在我走到门口打算去推的时候,大门却是突然自己滑向了一侧。事实上我本来是打算敲门的,只是到了大门口才发现这房子的大门是纸糊的,根本就没法敲,不然一准是一碰一个洞。不过现在不用纠结了,反正大门已经自己开了,只要往里面进就好了。

    之前接任务时的这个房子没顶,所以亮度还凑合,但是眼前这个房子是新的,再加上这个第三黄石村本身就比之前的那两个黄石村的光照强度要偏低一些,所以现在房子里几乎可以说是伸手不见五指,即便是我的黑暗视觉也只能看到一些大概的轮廓。

    尽管视线不佳,但这地方还是非进不可,无奈只好拿着永恒一边小心戒备着一边往前走。

    这个房间一进门就是一块扇形区域,这个地方铺的是岩石地面,应该是换鞋子的地方,再往后就是榻榻米垫高的地面,比起门槛外面至少高出二十公分。

    顺着门口照shè进来的光线,站在这个扇形区可以看到房间zhongyāng的大致情况,那边现在空空如也,根本就没有之前发布任务的少女。当然,那个少女现在应该在主世界,而且应该已经挂掉了才对,所以这边没有发现那个少女倒是正常的了。

    虽然这个房子在完好情况下总面积不小,但ri本建筑的特sè就是很能利用空间。房子里找不到什么单独的家具,所有东西不是贴墙就是在榻榻米下面,反正很少能看到中国家庭中那么密集的各类家具。也正因为没有家具的阻挡,所以凭借着完美级的黑暗视觉,我只是随便瞄了几眼就已经基本确认了这里没有任何人的存在。

    “奇怪,居然不在这里!”找遍了屋子里面,我忍不住自言自语了起来。按说任务触发应该是比较简单的才对啊!可为什么到现在连个能让我触发任务的事件都没有呢?

    我这边正在那念叨,还没走出屋子,冷不防的突然就感觉一股恶寒从尾椎骨一路蔓延到头皮,我整个人瞬间就绷紧了全身肌肉,然后缓慢的将脑袋转了回来。我倒要看看这里的主人到底是个什么东西。

第十七章 有鬼啊!

    很惊讶。真的是非常的惊讶。我没想到看见的居然不是什么恐怖的东西,而是——大美女一个。

    当然了,虽然确实是美女,不过这种情况之下估计也就我这样心脏够大的人才有空考虑这个了,因为这美女的造型绝对能把一般人吓出心脏病来。

    眼前的美女有着非常jing致的瓜子脸,皮肤白皙的能让白雪公主羞愤自杀,直到腰际的黑长直发顺滑的可以直接去拍洗发水广告而不用任何技术特效。至于说美女的身材……雪白的长袍虽然很宽大,但意外的布料居然好像丝绢的感觉一样,竟然是半透明的。在那若隐若现的衣料之内能隐约看到一片引人遐思的yin影曲线,比起直接暴露出来,这种半遮半掩的效果反而更上档次一些。

    不过,虽然以上这些看起来完全就是个诱人的大美女,但实际上并非如此。这位美女虽然脸蛋线条极美,五官也都长的很不错,但她的眼睛却没有瞳孔,完全就是一片雪白,而且,这位美女的长直发虽然很长很美,但却不是披在身后,而是全部向前挡住了整个面部,要不是因为我的动态视力比较变态,也不可能在她移动中通过头发晃动时显露出的缝隙看清她的完整相貌了。

    其实以上这些还不足以完全吓到所有人,真正比较惊悚的还有两条。其一,这位美女不是自己走过来的,而是飘过来的。当然。也可以理解为她是被提过来的,因为这位的头一直耸拉在身前,而她的背后则有一条粗麻绳笔直的向上延伸出几十公分长度然后突然消失在一个只比绳子粗几毫米的黑sè漩涡之中。这根找不到上端的绳子加上美女那垂在身前的双手以及离地三十公分的双脚,无一不说明这是一具——吊死鬼。

    此外,这个女人还有一点很吓人的地方就是她的身上时不时的就会有一丝丝的黑sè雾气从身上散发出来,而这些黑sè的烟雾在离体之后还会偶尔聚集在一起,其中会形成一些扭曲的人脸,似乎在哀号,似乎在怒骂,总之非常的恐怖扭曲。

    看着这突然出现的恐怖美女。我的心中没有丝毫恐惧。反倒是相当的疑惑和惊讶,因为眼前这个个体虽然看起来很吓人,但她身上那缠绕的力量却并不强大,对于已经习惯于用能量感应去分辨目标危险等级的我来说。即便是外形再吓人。只要能量强度不高就根本吓不到我。毕竟火炬是不会被蜡烛怎么样的。

    我这边没动,那美女却也没动,就这么飘在我的面前左右微微的晃动着。感觉就像那吊在房梁上左右晃动的尸体,当然了,她也确实就是个吊死鬼。不过,老这么玩深情对视也不是个事啊,我还是得打破这种状况。

    “嗨……”

    那女鬼显然没想到我会突然和她打招呼,明显愣了一下,但不知道是我的行为激怒了她还是提醒了她,反正在我打完招呼之后这静止了半天的女鬼突然就动了起来,然后直接就朝着我扑了过来。

    “我靠!”看到那女贡接扑过来我赶紧就向后退了一步,然后就感觉到背后有一股yin冷的气息吹向了我的脖子,吓得我赶紧一缩脑袋蹲身向侧面闪了过去。多亏我反应快,刚才这一下闪开之后我才发现后面居然又扑上来一个凶鬼。这家伙和之前的吊死鬼可是完全不一样。那吊死鬼虽然有些吓人,但好歹本来还是个美女,可是后面袭击我的这个却是个很丑很恶心的男鬼。这家伙的身高估计只有一米六,体重至少一百九往上,脑袋不知道被什么东西砸过,中间扁下去一大块,右侧的眼珠子整个都不见了,左边的却是瞪得老大半挂在眼眶外面,而且脑袋顶上还有很多红白相间的污物存在,看起来应该是脑浆与血水的混合物。

    这么恶心的家伙我当然不能让他碰了,不过另外一边的美女我也没打算碰,毕竟这俩都是鬼来着。

    我这边闪身后退,那俩鬼就变成了直接面对面,然后让我诧异的是他们没有转身追过来,反倒是互相开始示威,明显有要打起来的趋势。

    虽然不知道为什么这俩鬼竟然不是一伙的,但我也没打算干看着。刚才闪避只是因为我感觉到攻击,所以第一时间进行躲避,但是从实力方面来讲我其实并不怕这俩恶鬼,因为他们俩的实力加一块都不如我现在的实力高。

    趁着那俩恶鬼在那吵架,我非常干脆的就将永恒握在了手里,然后一步冲上去对着那个男xing恶鬼就是一通乱砍。

    我的格斗技巧其实是非常不错的,这一点很多人都知道,但对这种鬼魂,攻击技巧什么的其实根本没用。如果我是全盛时期,那么只要一刀过去就基本可以确定这个鬼魂完蛋了。但现在我不是全盛状态,而且这个鬼魂也不是非常弱小的那种,虽然还是不如我强大,但也不是那种刚刚变成鬼的新鬼可比的。

    对于这种鬼,一刀是肯定砍不死的,因为灵魂是不存在要害问题的。对活着的生物来说,你可以攻击大脑、心脏之类的要害做到一击致命,但鬼混只要自身的灵气没有用完,理论上其实是可以无限切割的。也就是说,攻击鬼魂,其实就相当于是在消耗对方的灵气,而一旦灵气耗尽,那么鬼魂也就彻底消失了。所以,为了快速消耗掉眼前这个鬼魂的灵魂能量,也就是灵力,我就必须尽快用最快的方式反复切割,以便于快速消耗对方的灵力。在这种情况下,讲究招式什么的其实根本就没有任何意义,好不如顺着自己的感觉尽量快速的乱挥,反正也不担心鬼魂体内有骨头什么的会卡住我的剑。

    我的攻击本身就很高。加上属xing之中就自带压制所有亡者的属xing,所以这个倒霉鬼也就是刚刚反应过来就发出了一声惨叫,然后全身都烧了起来,眨眼之间就仿佛蒸发了一样彻底消失在了我们的面前。

    其实那家伙消失的这么快也不完全是我的原因,更重要的是我身上的地狱冥焰有着燃烧一切物质的能力,而且这个火焰尤其对燃烧灵魂特别热衷。对于地狱冥焰来说,灵魂就相当于是汽油一般,只要沾上一点立刻就会疯狂的燃烧起来,那速度绝对是非常快的。刚才这个鬼魂就是因为被我用永恒激发出来的地狱火给碰到了,结果就直接烧了起来。

    另外一边的吊死鬼本来还想着要袭击我来着。但是眨眼之间和她实力不相上下的那个男鬼就被烧成了渣。这一反差实在是太大了一点,结果搞得你个女鬼在原地愣了能有两秒,然后转身就跑,那速度估计都快赶上shè出去的弩箭了。

    虽然那女鬼速度快。但我也不慢。我自己现在确实是跑不出她那种速度。但我也没必要自己追上去不是?

    抬手对准那女鬼背后的那根上吊绳。我手指一动,龙筋索的索头噗地一声就shè了出去,然后眨眼之间便追上了那女鬼。跟着原本好像箭头一样的索头突然张开变成了好像一只张开所有肢足的大蜘蛛一般。保持这种姿态的索头几乎就是刚完成变形就碰到了那女鬼脖子上的上吊绳,然后就仿佛是触发了机关一般,张开的索头突然一瞬间又闭合了起来,只是那女鬼的上吊绳也被卡在了索头之中一并夹住了。

    成功锁住那上吊绳之后我的手指再次动了一下,龙筋索的收线器立刻锁死,索线瞬间绷直,那女够感觉自己脖子上猛地一紧,那感觉就好像自己当初上吊快死的时候感觉一模一样。这种痛苦的感觉让女鬼甚至连挣扎都不敢有,赶紧就用双手捏住了头上的绳子想要阻止它收回去,但可惜的是我并没打算怜香惜玉,而这女鬼的力量也远不如我,所以毫无悬念的,当我启动了收线器之后,那女鬼立刻就被倒着拖了回来。

    其实像我刚才这种方法之所以能够实现,除了龙筋索本身的特xing之外,最主要的还是因为那根绳子。

    吊死鬼上吊之后脖子上缠着的那根绳子其实就是吊死鬼的一个弱点,虽然平常吊死鬼也可以像正常鬼魂一样让自己虚体化,然后穿墙移动,但那是在平常状态下。但是,只要有人主动的有意识的去抓这根绳子,除非那吊死鬼能在被碰到之前就虚无化,否则的话一旦确认绳子被抓住了,这个吊死鬼就将失去将这根绳子再度虚化的能力。所以,那女鬼虽然将自己转化为了虚无化状态而不用担心被地面磨破皮之类的问题,但她就是无法挣脱我的束缚,只能被慢慢的拉回来。

    “看起来你的能力并没有你的长相那么吓人吗。”将那吊死鬼拉至身前,我直接松开索头一把握住那截绳子将她从地上提了起来。

    虽然说是提着这个女鬼,但其实我手里并没有什么重量感。鬼魂自身是没有什么重量的,但是她脖子上的那绳子却有。尤其是当吊死鬼的绳子被捏住之后,这根绳子基本上就会变成物理xing的东西,不但有重量,而且可以被接触。

    提着这根绳子晃动了一下,然后我就看向了被我提着的那个女鬼道:“不要挣扎了,吊死鬼的上吊绳是永远也挣脱不了的,除非你有本事把自己升级到鬼仙级以上,否则你就不要浪费力气了。”

    “哈……”在我说完之后那女鬼确实是不再挣扎了,不过她却没有放弃抵抗,反而是直接伸出鬼爪就朝我扑了过来。对付这种情况我当然是不会中招了,对方的弱点都被我捏着,这要是还能被反击了,那我不如直接买块豆腐一头撞死在上面算了。

    就在那女鬼即将碰到我脖子的瞬间,我突然向着那根绳子上面输入了一丝纯粹的光元素。这所谓的光元素虽然是魔法中定义的东西,在《零》世界各地的传说和神话中的东西都被融合了,所以在这里。光元素除了本身是一种魔法元素之外,它同时也代表着阳光,或者说正能量也可以。

    这鬼魂最初都是怕太阳的,最后不怕太阳的鬼那都是不得了的超级恶鬼,不但需要杀人无数,还必须要有特殊的造化才行。眼前这个吊死鬼基本上还算是正常的鬼魂,所以她是害怕阳光的。只是因为她的实力比一般的鬼要历害很多,所以阳光对她的伤害作用比较轻微,远不止于见光死,只能说会造成一定的伤害而已。当然。晒久了一样也是可以晒死的。毕竟就算是大活人,晒太阳太多也是可以晒死的,更何况是鬼了。

    就在那吊死鬼即将碰到我的脖子的瞬间,我手上的光元素便顺着那根上吊绳开始涌入她的身体。而这个时候那女鬼就好像是身上着火了一样。瞬间就惨叫着开始扭曲身体拼命的挣扎了起来。至于说袭击我……她现在哪还顾得上那些?

    我并不是要真的干掉这个女鬼,毕竟这地方人生地不熟的需要个向导,所以我并未下重手。当然我也不希望这个女巩后还跟我捣乱,所以我即便是制服了她也没有立刻终止能量传输,而是维持了近一分钟才终止光元素的输入过程,而那女鬼在我终止输入过程之后立刻就仿佛虚脱了一般的直接一动不动了,要不是我还提着上吊绳,她估计就直接瘫在地上了。

    事实上这个级别的女鬼远不止于这么弱,关键是我刚才不适用光元素去攻击她,而是直接将光元素利用那根上吊绳作为媒介直接给输入到了她的体内。这就好像是将毒素涂抹在体表和直接喝下去的区别一样。直接作用在体内的光元素产生的杀伤力虽然和作用于体表比起来其实也并没有增加多少,但这个过程中产生的痛苦却绝对要严重几百倍,以至于那个女鬼在被折腾了一分钟之后直接就瘫软成泥了。

    “喂,醒醒,别给我装死。我知道你还能说话。”没有去管那女鬼的状况,我直接提着上吊绳将其拎了起来,让她的脸和我保持在一个水平线上。当然了,因为披着头发的样子比较吓人,所以我干脆将她的脑袋向后倾斜了一点点,这样她的头发就回到了正常位置。那漂亮的脸蛋露出来之后这女鬼的视觉杀伤力就明显下降了很多,虽然那眼白还是有些吓人,但至少对我没有任何影响。

    被我唤醒的女鬼一睁开眼睛第一件事情就是抬起双手又准备掐我脖子,但我却第一时间将手臂伸直并jing告道:“诶诶诶……你难道还想再试一次刚才的感觉?”

    果然,女鬼的爪子最终定格在了我的脖子前面没有真正碰到我的脖子,而事实上就算她不停下也碰不到,毕竟我现在并不是抓着上吊绳的上部,而是直接捏着她脖子上的那圈上吊绳,也就是说基本上和捏着她的脖子没啥区别。而我的身高虽然并不高,但眼前的这女鬼却还没有我高,所以她的手臂是没有我的长的,这样一来我只要将手伸直,她除非能将自己的手臂伸长,否则就跟本碰不到我。

    当然,吊死鬼其实是有能力将自己的双臂伸长的,只是现在她却做不到,因为她的那根上吊绳在我手里捏着,这种情况下她的能力就基本都被封印了,其中也包括伸长手臂的变化之术。

    可以说上吊绳被抓住的吊死鬼就是个任人欺负的存在,纵然之前有天大的能耐,这会也只能乖乖趴着,什么反抗力量都用不出来了。

    “看起来你还是知道好坏的吗。”看到那女鬼的动作停了下来,我立刻笑着说了起来。“既然你还能分辨好坏,那我们谈笔生意如何?”

    那女鬼相当诧异的看着我,虽然只有眼白,没有办法用眼神表达感情,但她的表情却是非常丰富,现在明显可以看得出来她在惊讶。不过我也没等她直接回答,而是立刻又在天平上扔了块重量级砝码。“这是黑水晶粉末,作为魂体你应该知道这东西对你的意义。只要你愿意和我合作,我不但不伤害你,这包粉末也可以给你。怎么样?可以谈一谈吗?”。

    黑水晶可不是只对西方的亡灵生物有用,这玩意其实对任何灵魂体或者没有灵魂的死灵生物都是有好处的,因此不管是东方鬼魂和僵尸还是西方的亡灵生物,都是非常喜欢黑水晶粉的。当然了,高级亡灵是看不上粉末的,但是大块的完整水晶对他们还是有很大吸引力的。

    看到眼前的女鬼依然没有反应,我决定继续加大砝码。

    “这是聚能法阵,可以完全转化黑水晶的能量让你做到百分百吸收,而且水晶用完了之后这个法阵自身也可以持续工作,虽然自然吸收能量的速度非常慢,但总归是白拿的好处,比你自己一个人修炼可是划算多了。怎么样?这笔生意能谈吗?”。

    那女鬼在我手里的微型魔法阵和黑水晶粉末上注视了很久,最终还是没能顶住诱惑开口服软了。“你要我做什么?”

    在听到对方开口的瞬间我就露出了胜利的微笑。不怕你开价高,只要你肯说话就好办了。

第十八章 不应该出现的玩家

    “不需要你做什么,只要帮我了解一下这里的情况就行了。这个对你来说不难吧?”

    女鬼点了下头,然后说道:“你想知道什么就问吧。不过你说的那个好处要先给我一半,而且你要写下血誓,之后不能再找我麻烦。”

    “成交。”我说着就开始询问如何写那个什么血誓,然后在女鬼的指导下很快就完成了一张写书,可怜我的手指为了写这个被扎破了好几次,不过总算是让这个女鬼肯配合我的工作的。当然,我还的得到了一项额外收获,那就是血誓契约。

    血誓契约是一种类似于系统合约一样的东西,其实就是用血写出来的誓约书,但是有特定的格式和要求,并且没有血液的生物也可以使用自身的能量进行书写,效果是一样的。完成的血誓契约就会具有第三方约束力,也就是不管契约双方中的哪一方违约,都是可以被契约进行约束或者惩罚的。

    相比之系统合约,血誓的优点很明显,这玩意不用交钱,直接写就可以了。其次就是这个东西的内容比较随意,有些系统不负责担保的内容这上面都可以写。当然,有优点必然也有缺点。血誓的最大缺陷就是惩罚力度没有系统合约那么夸张,虽然大部分人即便是使用系统合约,也不会去设定特别恐怖的惩罚内容,但只要你想,系统合约实际上可以做到直接删号或者将某一账号的等级永久封印在一级这样的超级惩罚,而血誓就没办法产生如此强力的约束,即便你写上去也不会生效。血誓的惩罚就只能是对玩家属xing面板上的那些数据进行一定范围的调整,而且也可以对运气之类的事情产生一定影响。

    比如说,你可以在血誓的惩罚中写上某人以后经常丢钱,那么只要对方签了这份血誓并违反了,那他以后身上的钱就会时不时的随机消失一部分,而且没办法防止。另外,你也可以将惩罚内容设置成某人的属xing下降多少多少,或者永久xing的带上某种无法驱逐的负面buff,这都是可以的。当然,这些属xing的设置也不能太夸张,毕竟血誓就是一种低级契约,只能用来在某些小事情上做简单约束。

    此外,血誓还有个缺陷,那就是它的约束对象仅仅针对个人。也就是说如果是集体行为,这个血誓其实根本就没有约束力。比如说如果我写上一份血誓保证冰霜玫瑰盟以后绝不攻击ri本玩家,但其实这个协议能约束到的就我一个人,因为我是冰霜玫瑰盟的一份子,而血誓是我写的,所以这个血誓的唯一要求就是我不能攻击ri本玩家,而本行会的其他人攻击都没问题,因为协议不是他们签的,我即便是会长也不能代表他们。要让这个协议内容名副其实,那就必须本行会的所有人全都来签上他们的名字才可以。这一点系统担保协议就无所谓,只要我是会长,理论上我就可以签署代表全行会的协议,当然实际上如果惩罚内容设定的比较历害的话,系统还是会向所有被涉及到的人员发送询问的,只有对方确认这个协议内容,协议才会生效。

    不管怎么说多弄到一种不错的契约形式,也算是额外收获了。

    “好了,契约写完了,现在你有什么想要知道的就问吧。”女鬼在将那份血契整个吞下去之后就开始按照之前约定的契约内容给我当起了向导。

    其实我本来只是打算要打听点事情来着,但是既然契约书都弄出来了,而且还给了那么多好处,那自然服务就要到位一些,所以我干脆将询问问题变成了向导。女鬼可以不用参与战斗,但是要一直跟着我,随时对我进行信息方面的支援,还要负责引导我到达我想要去的地方。

    “既然你已经是我的向导了,那么麻烦先对这里做个简单介绍吧。”

    “介绍?”女鬼显然是有些糊涂。“你指的是哪方面?”

    “当然是关于这里是什么地方以及有些什么特征之类的信息了。对了,你不会不知道这个不是主世界吧?”

    “这里当然不是主世界,因为这里是灵界。”

    “灵界?”这个词我是第一次听说,所以也非常的好奇。

    女鬼介绍道:“所谓灵界其实就是一个由怨灵建立的duli空间,创造这里的创始者是三位非常强大的冤魂。他们创造了这里,并且设立这里的规则。”

    “类似创世神?”

    “差不多吧,但没有那么夸张。”

    “号吧,我现在算是大概清楚这里的来历了。那么说下这里的情况吧。”

    “关于这个世界的情况我实际上根本就没有多少可以告诉你的信息。”女鬼非常直接的说道。

    “你什么意思?”

    “我不是不想说,实在是不知道该怎么说!”女鬼稍微踌躇了一会才再次开口道:“灵界不同于一般的世界,这里的世界结构非常的混乱,空间点不连续,时间也不连续,你有可能走着走着突然就掉到另外一个时间点上去了,也可能突然就换了个位置,而且这个时间点与空间点都是duli的,互相之间有重复的部分,但却基本没有多少关联。”

    “你的意思是这个世界其实是由一个一个的duli的小型位面组成的?”

    “我不知道你说的位面是什么东西,但能感觉的出来差不多就是那种东西。你可以将这个世界想象成很多个duli的房间,他们之间互相没有任何固定连接,而是会不断的变化连接方式。你随时都可能碰上空间开口。”

    虽然我现在依然无法完全理解女鬼说的话,但是我至少知道了一件事,那就是我多半是不大可能再找到克莉丝蒂娜和金币她们了。根据这女鬼的说法,这个世界中的时间和空间都是不连续的,而且连接不固定,这样的话,有可能你通过一道门,再转身走出来的时候,你就已经在另外一个地方了。这个时候如果你身后跟着别人的话,你们之间有可能就会被分割在两个不同的世界,或者两个不同的时间上,反正你们是分开了。

    说起来似乎很复杂,但如果换个思考方式其实也很好理解。这个灵界实际上就是一个大型的多任务副本,这个副本允许多个玩家在任何时间点上同时或者不同时接取任务,看起来你们进入的是一个任务,但其实各自都在做自己的任务,虽然你们走的地图和任务流程是一样的,但互相之间却不会碰面。当然,以上说的是副本任务,而这个灵界比起副本任务还要多出一种情况,那就是如果两个人在任务中满足了某些条件,你们还可能再碰上,直接将两个任务合并成一个任务,当然即便是碰上了也不是说就会一直在一起,只要满足某些条件也有可能再分开。

    我现在和克莉丝蒂娜她们明显就是被割裂在不同的任务空间之中了。眼前的这个黄石村还是那个黄石村,也就是说地方其实没有任何改变,真正改变的应该是时间。不过,有一点我很奇怪。

    眼前的黄石村非常的完整,看起来几乎就可以说是新的,其中的房屋什么的都没有丝毫的损坏。之前我遇到的前面两个黄石村都是相当破烂的,其中可以说到处都是残垣断壁,完全就一片废墟。如果从时间上分析,废墟肯定应该是靠后的时间点,因为你得先有房子,然后才能看到这个房子的废墟,不可能直接就冒出一片废墟来。但是,如果按照时间点推论的话,又有些说不太通。如果说现在我所在的这个完好的黄石村是较早的时间点的话,那为什么在此后一座完全被凶鬼恶灵占据的村落会发展成有人居住的村子呢?正常来说不应该是先有人居住,然后荒废,之后才出现鬼魂或者妖怪的吗?怎么感觉在这里完全倒过来了呢?

    理解不了这种奇怪的现象,我也就只能先不去管它了。但是,现在的当务之急就是先想办法回到那个妖怪占领的黄石村,然后去破坏掉那个灵魂收集器,因为那玩意才是我们的真正任务目标。

    “你现在先告诉我一下,这黄石村里面有哪些鬼魂吧。”既然大方向有些模糊,那就先搞清楚这里有什么危险的东西,这样至少安全有保障一些。

    那女鬼听到我的话之后正要回答我的问退,却突然听到外面传来了一阵尖叫声。我疑惑的看了下外面,然后直接走了出去。

    刚刚我和女鬼所在的位置是黄石村zhongyāng的井口附近的最大房屋,也就是村长的家。这个房子可以说就是村子里最靠中心点的位置,所以我一出来就看到了位于那口井四周的小广场上的情况。

    此时的广场可谓是非常的恐怖,原本我进屋的时候这里还是光秃秃的连个人影都没有,但是现在,这个广场上已经只能用尸横遍野来形容了。不大的广场之上横七竖八的躺了至少二百人,而且没有哪个看起来死的比较正常的,那些人就仿佛是掉进了绞肉机里面一样,全都是身上的某个部位出现了奇怪的扭曲而死,感觉就好像有人抓着他们的肢体将他们当成毛巾一样给用力拧了起来一样。

    当然,被拧起的毛巾当然不可怕,因为毛巾里能挤出来的只有水而已,可人体里面的东西那可就多了,所以你可以想象当一个人被拧成毛巾那样,会出现一个什么情况。

    此时广场上二百多死人几乎全都是这个样子的,地面上血水、内脏以及肠道中的食物残渣和粪便几乎到处都是,整个广场已经找不到下脚的地方了。

    当然,死人是不会哭叫的,刚才的声音来源并不是地上的死人,而是井口附近站着的一大群人。这群人大约有三十多个,有男有女,职业搭配稍微有些乱,主要都是近战系,远程的人员不多。之前的叫声就是队伍zhongyāng的几个穿着祭司长袍的漂亮mm发出的,当然她们现在也还在不断的飙着高音,完全没有一点要停下的意思。

    就在这些家伙的对面,有几个东西在那里飘着,具体数量没法确定,因为除了其中的一个明显看着像首领的存在之外,剩下的东西都是一种黑sè的雾气。这些黑雾非常的浓郁,飘在空中大概有电冰箱那么大的一团,整体呈短粗的椭圆形结构,虽然只有一米六长,但只要稍微弯着点腰,在里面藏个人是绝对没问题的。

    这些黑sè的雾气之中有两个非常明显的红点,一看就大概能猜测到应该是眼睛,而除了这俩红sè的光点之外,在这些雾气的左右两侧靠近上端的位置还能看到两只特别浓郁的黑sè雾气组成的手臂,并且,在这两条手臂的尖端竟然还能看到五根由锋利刀片组成的手指。这家伙的爪子看起来简直就跟恐怖电影里的变态杀人魔一样,别说被抓到,单是看看就让人觉得全身皮肤疼。

    如此恐怖的生物正常人肯定都会害怕,但更要命的却是这些东西并不稳定,他们一直在空中来回的移动,而且飞着飞着就忽然不见了,之后又会莫名其妙的从别的某个位置突然飞出来。也正因为这些家伙时不时的隐形一段时间,所以我根本就没法计算这些家伙的数量,不过至少可以确定在五个以上,因为我能同时看到五个那东西在飘。

    除了这些会时隐时现的东西之外,在对方那群人前面的半空中还有个东西。这是个人形生物,比较大的可能xing应该是某种灵魂体,因为这家伙的身体基本上就是半透明的,可以从他的身体之中直接看到他背后的东西。

    天上这些东西看起来似乎非常厉害,不然也不至于吓得下面的女玩家都崩溃了。不过我现在对于那些怪物来说,更奇怪的是那些玩家是哪来的。buff任务不是只有霸主行会的人能进来吗?可是这些明显都是ri本玩家啊!松本正贺和鬼手信长还没有彻底分出胜负,ri本地区哪来的霸主行会?

第十九章 外来玩家的原因与成功会师

    不管这帮ri本人是则怎么进来的,至少我现在知道一件事情,那就是不能让那些怪物把这些ri本玩家全给杀光喽,不然我找谁去问情况?

    想明白之后我赶紧就从所站的位置一步跃了出去,然后在空中就张开翅膀猛扇两下拉高距离直接就冲最外围的那些黑雾之中的其中之一冲了上去。

    那些黑雾的探测能力可能并不怎么样,我刚出现的时候他们都没有任何反应,直到我飞起来才被发现,可见这些家伙的jing惕xing和侦测能力都非常糟糕,如果是克莉丝蒂娜在这里,估计他们到死搞不好都不知道自己是怎么死的。毕竟这么点距离以克莉丝蒂娜的攻击方式来说刚好是最大威力范围,完全就是直瞄shè击啊!

    那些黑sè生物在发现我之后移动速度明显开始上升,其中的两个目标一个闪现就直接道了我的面前。现在可以确定了,这些家伙有的不是隐身能力,而是某种类似空间跨越之类的能力,反正是可以大范围的进行跳跃穿梭,所以才会看起来神出鬼没的。

    当然,这些家伙的移动能力再强也没用,因为它们实际上是近战生物,必须要靠近到两米之内才有可能攻击到敌人,这种距离对我来说实际上已经是绝对防空圈了,在这种范围上要保证对我发动攻击还不想被我打中,那基本上就跟买彩票中头奖的概率差不多,偶尔来一次就算你走狗屎运,想要次次都不中那除非作弊了。

    闪现到我身边的两个怪物第一时间就对我发动了突袭,但是没等他们出手我就先一步一人送了他们一剑,然后那俩怪物就直接在我面前烧成了两个大火球,还没坠地便已经彻底烧没了。

    另外一边剩下的三个怪物和那个带头的生物原本在有两个同伴来对付我之后就没管再关注我这边的情况了,但是突然出现的火光却是立刻将他们的注意力吸引了过来。那个带头的家伙直接朝我张嘴怒吼了一声,但奇怪的是没有任何声音发出来,而另外一边剩下的三个怪物也是立刻就放弃了对下面那些ri本玩家的威慑朝着我冲了过来。

    “玲玲。”

    “不洁之物,接受审判吧。”刚被召唤出来的玲玲上来就是漂亮的两剑将其中两只怪物临空点燃,而我也同时将剩下的一个给点成了火炬。那个首领一看这个情况就知道自己不是对手,转身就打算跑,但可惜我们这边速度太快了,他才刚转身我就从后面扑了上去。那家伙立刻就开始虚无化希望可以通过虚无特xing躲过我的攻击,但让他没想到的是我居然一把从后面捏住了他的脖子将其强行从虚无形态给拉了出来。

    “你个白痴在我面前还想虚无化,不知道阎王干什么的吗?”我直接捏着那家伙的脖子一个俯冲撞向地面,然后用那家伙当起落架硬是在地上摩擦了十几米才停下来,而此时那家伙已经被我搞的只剩半条命了。

    我这边闪电般就摆平了那群怪物,而另外一边的的那群ri本玩家却是一个个嘴巴张的好像下颌关节脱臼了一样,完全不知道要怎么将自己的嘴巴给闭起来了。他们不是不知道你这些生物的实力,之前这些生物仅仅只是付出了一个存在的代价就让他们这边的二百五十多人减员到只剩三十几了,这种恐怖的杀伤力不用想也知道了。但是,就是这种几乎可以碾压他们的生物居然在我的面前变成了软脚虾,跟打苍蝇一样的三两下就全给干掉了,这反差实在是让他们有些接受不了。

    没有管那边的ri本玩家,我直接转身朝着大宅那边喊了一声:“过来看看这是什么玩意。”

    被我捏住的这个家伙此时已经是有点快没人样了,他的整个正面几乎都被磨平了,五官差不多都掉了下来,要不是四肢形态没有明显变化的话几乎都快要看不出原本是人形了。

    一般来说灵体虽然也是可以被伤害的,但他们更像是一种半流体组成的集合,如果某个部位被伤害了,只要过一段时间别的地方的组成部分就会分流过来一些填补伤口,因此灵体很少会出现某一区域集中损伤的情况。他们的伤一般都是周身xing质的,毕竟我们对灵体的攻击从本质上来说其实是在消耗他们的灵魂能量。

    正因为能量体组成的灵魂不大可能被弄成这样,所以我手里的这个家伙看起来就比较奇怪了。不过我现在有向导,有什么不明白的直接问就可以了,倒是不用自己去猜了。

    听到我的呼唤,那个女鬼立刻就从那边的大宅之中飘了过来。我将手里的那个家伙提起来给她看了一下,然后问道:“这是冤魂吗?怎么这么奇怪啊?”

    “不是。”女鬼很干脆的回答道:“这是恐惧之灵,一种从人类的恐惧之中诞生的生物,不是真正的鬼魂,他们的脸都是从别的被吞噬的灵体那里偷来的,所以一旦遭到攻击就会消失。”

    “这东西厉害吗?”

    女鬼先是点了点头,然后好像想起什么的样子摇了摇头道:“对我们来说非常强大,但是对你……我觉得你简直就是个怪物!”

    “或许吧,不过我要告诉你的是我现在其实是被限制了大部分力量之后的情况,如果让我离开这个该死的鬼地方我就会让你知道什么才叫真正的怪物般的破坏力。”

    “你现在已经很吓人了。”

    我笑了笑没有再说什么,而是将手里的家伙直接扔给那个女鬼说道:“给你的小费。”

    女鬼略带惊讶的看了眼地上的那个恐惧之灵,然后毫不犹豫的直接就扑了上去抱起那个家伙就啃了起来。

    其实很多人不知道,灵体之间是可以直接互相吞噬融合的,但是这个过程看起来会稍微有些吓人,因为他们吞噬的方式就是直接用嘴啃,而且吃相非常难看。

    不去管后面正在吞噬灵魂能量的女鬼,我直接走向了那边的那群ri本玩家。对方这个时候已经从震惊之中反应了过来,随后他们就认出了我的身份,然后所有人都摆出了一副戒备的姿势,反正在他们看来我不比怪物好多少。

    “这么大反应干什么啊?你们又不是不知道打不过我。”我根本连武器都没拿出来,很随意的就走到了那群ri本玩家的面前,然后淡定的坐在了那口水井的井沿上。

    那群ri本玩家看着我一副紧张兮兮的样子,直到我坐下之后其中才有人开口说道:“你想要干什么?我们虽然打不过你可也不会束手待毙。”

    “现在的问题不是我想干什么,而是你们想干什么。”我说着忽然站了起来,对面的ri本玩家立刻就是哗啦一阵响,所有的武器都竖了起来,但我并没有发动攻击,而是转身用水桶从井里打了桶水上来。从腰上摸出一根短锥在水里沾了一下,然后拿出来看了看,确认没有问题之后我便拿出了一个水果蹲在桶边上一边洗一边问道:“你们难道就不觉得奇怪吗?”

    “我们应该感觉到奇怪吗?”之前说话的那个家伙开口问道。

    “难道你们不奇怪吗?”我反问了回去。“这个任务的难度,这里的情况,各种各样的限制,你们一点都不觉得奇怪吗?”

    “确实是一点。”那个ri本玩家点头承认道:“这里的难度实在是有些超乎想象的难了,我甚至感觉这就不是让我们完成的任务。我们刚进来的时候有两千多人,进入任务不到一小时就死剩不足五百,直到碰到你我们才在这里呆了不到一百分钟,结果就剩了这么点人。这个难度根本就不是一般玩家能挺得过来的!”

    我点点头道:“确实,因为这个跟本就不是给你们玩的副本。这是超高难度的副本任务,是专供霸主级行会或者国家执政行会专用的超高难度任务系统,是只有jing英中的jing英才能进入的任务,而你们这群战五渣居然也进来了,这就是你们为什么死这么快的主要原因。”

    “可是如果这是专供你们这些高级玩家使用的任务那我们为什么能进来呢?”那个ri本玩家疑惑的问道。

    我洗完了水果一边啃一边说道:“这就是我奇怪的地方。你们根本就不应该出现在这里,但实际上你们还是出现在了这里,所以我就想了解一下你们是怎么进来的。当然,鉴于我们双方的关系,我觉得你们大概是不会平白无故的告诉我这些事情的。不过呢,我觉得即便是敌人,有些时候也是可以互相合作一下的。你们如果愿意告诉我你们进入这里的详细过程,我可以给你们一些额外的补偿之类的东西。你们看这个条件可以谈吗?当然,你们有决定选择权,如果你们不想合作,我直接把你们全都干掉送你们出去也是可以的。”

    “你的意思我们已经明白了。”那个带头的ri本玩家说道:“虽然你可以给我们好处,但是我们拒绝合作。”

    “这是你个人的意思还是你们全部的意思?”

    “当然是我们全部的。”那帮ri本玩家出奇的团结,居然直接就喊了起来。

    我无奈的摇了摇头道:“那就没办法了。我看你们还是赶紧离开这个任务吧。”我一边说着一边已经将手里啃得差不多的水果扔了出去,然后伸手从手腕上拿下永恒还原成剑形。

    看到我进入战斗姿态对面的那群玩家立刻就戒备了起来,但让他们没想到的是我准备好武器之后却是突然抬头对着他们身后点了下头道:“交给你了。”

    那群ri本玩家看到我的反应立刻就惊慌的回头去看,结果还没等他们看清楚怎么回事就看到成片的火焰洒了下来,瞬间将他们全部淹没在了火海之中。

    让幸运清掉这些人之后我还在想着应该要怎么才能弄到这些人进入任务的消息,没想到我才转身就听到一阵奔腾的马蹄声,抬头一看却是愣住了。

    这马蹄声来自村外,而我现在所在的位置就在村中最大的那条主干道的zhongyāng位置,所以对方刚一接近就进入了我的视线范围。这些骑着马的都是玩家,我一眼就认出了这些人的装备,因为他们全都套着北方联盟的制式装备。

    “我嚓,这什么情况啊?不是说只有霸主行会能进来的吗?这算什么情况啊?”

    对面那帮玩家冲到大街正中的位置也是看到了站在村子zhongyāng的我,然后队伍开始减速,最后缓缓地停在了我的面前。

    马队在到达我身边之后最前面的那匹马上的骑士立刻一个翻身就跳了下来,而后面的玩家也是纷纷下马,然后那个带头的骑士立刻摘掉头盔跑过来问道:“您是紫ri会长?”

    我点点头看着这个我并不认识的玩家问道:“你是……?”

    那家伙指了下自己的胸口徽章道:“我是北方联盟的,我叫我三天两夜。这些都是我下属的骑兵。”

    “骑兵?”我惊讶的看了下后面的队伍然后问道:“你是大队长?”

    三天两夜连忙摇头道:“不是的。我是骑兵小队的队长,后面这些大部分都不是我的人。我们被吸进来之后队伍很乱,这里就我级别最高,所以大家就让我带队了。反正都是骑兵,我带起来也容易。”

    “等等等等……你先打住。你说你们被吸进来?”

    “嗯。”三天两夜点头道:“我们本来正在转场,结果在行军过程中突然不知道怎么搞的头顶就冒出了一个巨大的黑洞,然后我们这些人就被吸了进来。”

    “你的意思是你们不是自己选择进入任务的?”

    “任务?”三天两夜惊讶的问道:“这是个任务吗?我们还以为被传送到了什么地方去了呢!我说怎么定位功能都失灵了呢!”

    “得,这该死的任务真是越来越奇怪了!”

    “到底什么个情况啊?”三天两夜疑惑的问道:“我们到这边啥都没碰上,现在一脑门子问号,紫ri会长您能给我们解释一下现在的情况吗?”

    既然人家问了我也就没有隐瞒,将我知道的这里的情况全都给对方说了一下,然后那个三天两夜就直接进入了目瞪口呆模式。过了好半天这个家伙才反应过来带着一点口痴的问道:“您的意思是这里是一个专门为霸主级行会准备的超级难度的任务空间,而我们不知道什么原因居然被卷进来了?”

    “大概就是这样。”我指了下地上的黑灰道:“这些之前是一群ri本玩家,刚刚被我火化了。他们大概和你们的情况差不多,不过比你们运气要糟糕多了。据他们自己说进来的时候有两千多人,不到一个小时就死剩五百,然后又过了不到半个小时就只剩三十几个了。相比之下我觉得你们还算是走运的。”

    “听你这么一说确实是走运了。”三天两夜说完又问道:“可是这个任务要怎么出去啊?”

    “我也正在发愁呢。这个任务和一般的任务完全不一样,我根本就抓不到任务主线,转来转去根本不知道要去干什么。相比之前的那些人物,虽然也有难度很大的,但难点都在一些战斗方面上,像是这种完全不知道要干什么的任务我也是第一次碰上。”

    “如果说完全不知道要干什么,其实我们倒是有个办法可以试试。”三天两夜说道。

    我疑惑的看向三天两夜问道:“怎么做?”

    三天两夜想了想道:“一般来说《零》中很少出现那种完全找不到重点的任务,所以,如果遇到了这种任务,那多半就是我们自己陷入了思维障碍之中,一般都是自己将问题想的太死导致的。对于这种情况我们采取的比较简单的方法有两个,一是换个思考模式,或者干脆找个什么都不知道的人让他来想,这样就可以避开之前的思维误区。另外,我们也可以使用一些手段强迫系统给我们提示。”

    “强迫系统?”

    三天两夜点头道:“也不是真的强迫,就是使用一些超出常规的手段来得到一些提示而已。”

    “超常规?你指的是范围xing的地形破坏之类的?”

    “这也是其中之一,但是我觉得最好的方法就是烧山,这个房间最简单,而且见效快。”

    “你不知道放火烧山会得到系统惩罚的吗?”

    “我当然知道,但逼急了没办法的时候也就只能这么干了啊!”

    三天两夜说的其实还是有些道理的,只是我一时之间稍微有些转不过弯来,不过现在想想其实还是可以参考的。当然了,放火烧山这种事情我是绝对不会干的,那种时候一般在正常游戏空间都会追加很严重的诅咒类惩罚,甚至于听说有玩家因为烧森林的次数太多得到了一个植物破坏者称号,效果是所有自然种族初始好感度减五十,基本上就等于是见面就会打起来的那种。

    连主地图之中放火烧山的惩罚都这么严重,这个buff任务之中肯定就更别说了,我可不想被一堆惩罚xing的buff直接玩死。

    虽然烧山这种白痴的行为我是绝对不会干的,但是三天两夜得前面那个建议倒是不错。正常模式之下想不出来的办法可以换个思维角度去考虑,只要用另外一种完全duli的情况去考虑,说不定就可以得到想要的解决方法。

    既然有了这个想法我当然是立刻就开始实施,让三天两夜先把那些骑兵都召集了起来,然后我便开始和他们说起了现在的情况让他们一起想办法。这些骑兵玩家也都是刚进这个任务,所以他们还没有受到任务有影响,说不定有人可以发现一些我们注意不到的问题。

    将任务里的情况大概的和这些玩家说了一下之后我就开始等待他们的建议,想看看这些玩家能想到什么方法来解决这个问题。

    这人多了思想就复杂,每个人的想法都不一样,有些时候某些看起来很笨的人反而能想起来一些所谓的聪明人想不到的东西,这就是人类思维的特点,具有很强的发散xing。这是人类思考能力的弱点,让我们的思维不够紧密,速度也快不起来,但这一点同时也是我们的优点,因为再快的电脑也做不到发散思维,这是硅基生物的特xing,不会因为计算机技术的提高而改变,相反,生物电脑却很容易解决这个问题,即便计算速度明显慢于硅基计算机,但发散思维能力会好很多。

    这些骑兵玩家在听我说完各种情报之后就开始提出各种各样的建议和想法,其中多数都是没用的,有些甚至相当弱智,但其中确实存在一些非常有道理的内容。

    “请问一下这里和其他的任务空间之间的接口有固定位置吗?”一个骑兵玩家问道。

    这个问题我也不知道要怎么回答,所以只能转头看向那个女鬼,反正她是向导,有什么问题问她就对了。

    那女鬼看到我的眼神示意便回答道:“固定连接点是存在的,但不是什么时间段都会开启。”

    “还真有啊?”我惊讶的看着女鬼。

    女鬼也知道我大概是怪她为什么不早说,直接就辩解道:“我之前也没想到你关心这个啊!”

    一听说真的有这么一个通道存在,那个玩家立刻问道:“那么,我们可以确定现在的我们和失散的克莉丝蒂娜小姐以及真红、金币她们是在一个地方的不同时间点之上是吗?”

    我点头道:“应该是的。”

    这个时候那个玩家说道:“我想我知道系统为什么要让我们进来了,原来我们就是用来帮助你的。”

    “你的意思是……?”

    那个玩家说道:“虽然这个任务空间内的空间很多,但不可能是无限个,所以克莉丝蒂娜她们肯定必然会困在其中某一个时间点上。但是,因为时间点并不确定,所以我们没有办法联系她们或者自己过去。但是,如果换个相反,既然您不能过去,那我们这些炮灰可以吗?”那个玩家说到这里继续道:“我们这些外来玩家就是用来牺牲的,我们可以带上紫ri会长你的消息在各个空间之间乱跳,总有人能碰上克莉丝蒂娜她们,这样的话,就可以传达信息,没她们也开始进行随机跳跃,只要紫ri会长不动,她们总会进入到这个世界,到时候你们就完成了第一步,也就是让大家重新聚集在一起。”

    “可是这个代价也太大了吧?”让这么多玩家做炮灰,我总感觉有点过意不去。

    那个玩家大义凌然的说道:“高难度任务就是要有一定牺牲才过得去,而且我现在也终于明白为什么这个buff任务一定要霸主行会才能参加了。原来是因为这个任务之中会出现我们这样的玩家进行辅助,而如果不是霸主行会,那就没有资格调动我们这样的援军,所以能参加buff任务的就只能是霸主行会或者执政行会,否则的话根本就没有办法完成任务。至少像是现在遇到的这种请款,要是没有我们这么多人甘愿给你当炮灰去探路送消息,你们就几乎不大可能重新聚集到一起。到时候就算是紫ri会长你找到了任务目标,仅凭你一个人的力量估计也很难完成任务。”

    决定想好了之后剩下的部分就简单多了,让女鬼告诉我们固定连接点在哪之后大家就赶了过去。这个所谓的固定连接点其实就是村子zhongyāng的那口井,之前我就用这个连接点在一号和二号黄石村之间传送过一次,但是眼前的三号黄石村中的井却是不知道怎么搞的从枯井变成了有水的那种。所以我没想到这口井居然还有传送能力。不过那个女鬼非常肯定的保证只要跳下去并向下潜一到两米就可以传送了。

    既然知道这个地方就是传送点,那就简单了。让骑兵们带着我的消息排着队五秒一个间隔的往下跳就行了,因为据说这个传送口就是五秒一变,这样可以保证尽量覆盖到更多的任务空间,提高找到目标的概率。

    不知道是我们运气好还是什么原因,反正那帮三十多人的骑兵队伍全下去之后等了不到十分钟我就看到真红从下面爬了出来,再然后又过了不到三十秒就看到克莉丝蒂娜钻了出来,最后一个金币让我们又多等了十分钟。不过能用二十分钟将大家集合起来,这个速度已经是相当可观了。

    “还以为我们要分开完成任务了呢,没想到居然又剧集到一起了。”克莉丝蒂娜说道:“不过会长你有没有想到接下来我们要怎么去完成任务目标啊?”

    “要完成任务目标就要先回到有任务目标存在的地方。”我说道:“至于说怎么回去吗……其实方法很简单,就是用我们汇合的这个方法,一个时间点一个时间点的尝试,那个正确时间点上的此处位置应该正在发生混战,我们只要到了那边就能知道来对地方了。不过麻烦的是我们到时候估计就没办法隐藏了,只能硬打进去。”

    “或许也不一定。”克莉丝蒂娜忽然冒出这么一句,搞得我们全都看向了她等待她的解释。

第二十章 人算不如天算

    克里斯蒂娜给我们解释了一下她所谓的不一定的根据,而这个根据也确实是有点道理。

    按照克里斯蒂娜的解释,我们穿越空间连接点的位置就在这口井的下面,而我们穿越过去之后也还是在井口之下。虽然那个我们需要去的时间点上,妖族混战的位置确实就是在井口附近,但问题是我们又不是出现在井口外面,而是出现在井底。也就是说,只要没有人特意的将头伸到井口中来观看的话,就不会发现我们在下面,而在那种混战之中,又有什么人会无聊到伸头往井口下面张望呢?

    根据克里斯蒂娜的这个说法,我们出现之后其实并不会立刻被发现,而只要有一个缓冲时间,我们要离开那个井口其实还是很简单的。无论是使用隐形能力脱离,还是干脆挖条横向的地道离开都是非常容易的事情。

    经过克里斯蒂娜这么一提醒我们也是发现事情貌似真的是没有想象中的那么严重,只要我们到了新地方之后不急着往井口外面钻,多观察一下再行动,想不被发现还是能做到的。

    有了这样的认知之后我们便开始行动了起来,至于那些骑士们则没有跟我们一起行动,因为根据我们的猜测,他们其实不需要自己离开这个任务世界,而是只要我们离开,任务就会自动结束,也就是说,我们带不带他们其实意义不大,反而会因为这些骑兵的实力过低造成我们的隐蔽行动难度增加。所以。最终我们还是决定单独行动,而骑兵们也明白这是最好的方法。

    敲定了行动方案之后剩下的部分就简单了。只要不断的跳井玩穿越就行了。这口井的特点就是主要你从外面跳进去,就会自动完成一次穿越,但目的地不确定,也就是说指不定被传送到某个时间点上,但不管是哪个时间节点,那口井还是那口井,这一点并不会发生改变。

    之后的时间内我们就开始不断的跳井,每次跳井之后先侦察外面的情况。确认没有人在附近就直接爬出去,然后重新跳一次。要是外面有人,那就需要小心的开始侦查以确定是不是我们需要去的那个时间点。不过多数情况下我们遇到的都是没人的情况,因为大多数时间点上井口附近都是没人的。

    不过,这其中也有例外的情况,不过一般那种情况下都是三三两两的生物,并没有让我们碰上那种特别厉害的生物。而且因为数量都不多,我们就干脆直接干掉了事。

    使用这种方法重复跳了几十次井终于让我们发现了正确的时间点。当我们四个手拉手跳下井口之后第一反应就是脚下是坚硬的地面而不是水面。

    连续跳了这么多次井我们也总结出来了。黄石村的这口井在最初的时候其实是有水的,而且在那段时间之中村子里一直都是亡灵生物的游乐场,到处都是幽魂类生物,而只要发现井底变成了坚固的地面,那就必然是进入到了后来的黄石村。而在这个阶段,村子中曾就有一小段时间内居住着人类,而后不知道怎么就成了妖怪的地盘,反正感觉这个村子的历史非常奇怪。当然,我们不是来调查这里的历史的。所以也没有过多的关注这些,只是在确定了这种情况后多出了一种判断方式。

    刚刚这一跳感觉到脚下坚实的地面。我们第一反应就是可能找到目标了,因为这口井大多数的连接点都是过去的幽魂统治时期,而妖魔统治的时间段却只有那么几个点,所以一旦确定是妖魔统治时期的坚实地面,那就有很大可能性是我们需要的那个时间点。

    在感觉到脚下不是水面之后我们的第一反应就是赶紧贴紧背后的井壁,这样可以防止被上面的人看到,当然一般来说是不会有人伸头看的,但预防是必须的。

    在贴上井壁之后我们第一时间就听到了上面传来的喊杀声,而这个声音让我们几个的眼睛都是一亮。因为出现这种声音就代表着上面正在发生战斗,而据我们所知这口井附近发生过的战斗本来就不多,正好和某个时间片段对应的战斗更是只有一次而已,也就是说,我们基本上已经可以确定这就是我们要找的那个时间点了。

    “终于找到了,不枉费我们跳了几十次井。”真红听着上面乱成一片的喊杀声说道。

    克里斯蒂娜跟着道:“我们现在需要考虑的是怎么出去。”她说着看向我这边问道:“我们是隐形出去还是挖洞走?”

    我稍微想了想道:“我比较倾向于挖洞走,不过你们要是有更好的办法不妨现在说出来参考一下。”

    金币道:“我还是觉得挖洞靠谱一点。这上面那么多妖魔在混战,指不定就碰上什么人了。万一被发现那真是得不偿失。再说也不能保证那些妖魔就没有天生自带反隐形能力的,我们直接隐身出去也不是百分百安全。而且,隐形是需要魔力支撑的,我们自身的魔力本来就不多,要是在这种事情上浪费太多那就不划算了。”

    “我也是觉得挖洞好一点。就是速度可能会稍微慢一点。”克里斯蒂娜也点头道。

    真红疑惑的问:“为什么会慢呢?会长的那个挖洞的魔宠开洞速度非常快的。比起我们在战场上隐身之后闪避那些战斗中的妖魔要快多了吧?”

    “不,挖洞速度不可能太快。”我说道:“我的魔宠已经不是在外面的时候那么强了,所以打洞的速度肯定会有所下降,另外,这地方到处都是交战中的妖魔,为了保证不被发现我们就不能动静太大,所以挖掘速度绝对不能快。最后一点就是地面上的混战对地面的震动肯定特别大,这下面的挖掘工作就必须要缓慢,而且支撑结构要做好,不然我们洞还没挖好就被震塌了,上面的人发现地陷傻瓜也知道下面有问题了。”

    “这么说来还真的是只能慢慢挖了!”真红无奈的叹了口气。对她这种缺乏耐心的人来说等待就是一种折磨。

    统一了意见之后我就打算召唤开拓者,然后挖洞离开,但是,所谓计划赶不上变化。我们这边才刚决定下来,都还没来及实施,就听上面咔嚓一声。那根横在井口上面挂水桶轴承的横梁居然被一个人影给撞断了,而更糟糕的是那家伙被横梁这么一挡,居然直接朝着井底掉了下来。

    “我靠!”看到这家伙掉下来我直接就将武器抽了出来准备战斗,不是因为担心这个家伙掉下来大喊大叫,而是因为我知道,打他下来的敌人多半会伸头进来确认这家伙死没死,所以我们现在很可能是要暴露了。看起来我们的秘密潜入计划要破产了!早知道当初不贪额外收入探索地下通道了。转了这么大一圈啥好处没捞着居然又绕回入口这边来了,而且即将面临一场大战,这买卖真的是亏大了!9

第二十一章 明确目标

    尽管我们非常不希望这种事情发生,但事实就是事情还是发生了。一张看起来很正常的人脸出现在了井口上方迅速的向里面瞄了一眼,然后那家伙的眼睛瞬间便瞪到了极限,而造成这一切的原因则是一根从井底飞上来的飞索。那家伙虽然动作非常快,但可惜还是没有早有准备的我反应快。从井底飞出来的龙筋索准确的射入了那家伙的咽喉之中,然后穿过他的咽喉一路向后,最终张开金属爪准确的抓住了那家伙的颈椎骨。

    在确定了龙筋索成功锁住那家伙的颈椎骨之后我便立刻用力向下一拉,那家伙已经完全软下来的身体便直接翻进了井口之中被我拽落井底。

    虽然这个家伙被我拽下来了,但是我知道,这只能延缓我们被发现的时间,根本没有办法让我们彻底藏起来,因为那家伙掉下来的时候不可能没有人看到,虽然别人第一反应可能是认为他之前打下来的那个家伙没有死,然后趁着他伸头张望的机会将其拉入了井底,但这毕竟是他们的猜测,最后只要有空肯定就会有人过来看一看下面怎么回事,所以我们被发现依然是板上钉钉的事情,根本不可能得到解决。

    “现在怎么办?”金币看着被我拽下来的尸体问道。

    克莉丝蒂娜虽然是法师,但是这种事情上就明显比金币果断的多,她根本问都没问就拿出了法杖说道:“这种时候还有什么办法?直接打吧!趁我们现在魔力还足够,出去直接靠真本事强推就是了。大不了就是战略撤退找些边缘化的任务回复魔力,等魔力满了回来再刷一次。”

    真红将双臂上的拳盔向下一翻,直接开启了千斤拳臂的攻击模式,然后道:“这个提议我喜欢。”

    既然她们俩都是这个意见,金币又是犹豫不决,我也就不想改了。将永恒软化之后附着到了手指与刃爪之上,然后抬头道:“既然如此,那就战吧!又不是必死任务,没道理我们的实力还搞不定啊!”

    “呦吼……终于可以放开手脚大干一场了。”真红这个暴力狂一边欢呼着一边就踩着井壁左右反弹了两次直接蹿上井口就蹦了出去。

    看看已经消失在井口的真红,我无奈的摇了摇头,然后给了金币一个眼色,后者反应迅速的点了下头朝我冲了过来,而我则是握拳下蹲,金币一步跃起踩上我朝上的拳面,跟着我猛然发力一个上冲拳向上打出,金币就这样踩着我的拳头直接射出井口瞬间消失在井沿的边缘。

    “你先走,我自己来。”克莉丝蒂娜看我看向她就直接说道。

    我点点头和真红一样踩着井壁来回反弹了两次就蹿了上去,而我这边才刚出来就看到克莉丝蒂娜紧跟着带着大量金色的光粒仿佛金色的小太阳一般从井下直接升了起来。

    克莉丝蒂娜虽然出场方式很拉风,但我现在也没空管她,因为外面真红、金币已经和敌人打成一团了。虽然我之前说是要大干一场,但大家显然还是留了分寸的。高手就是高手,即便是在热血上头的情况下也不会真的失去理智,至少真红和金币用的都是高杀伤的单体攻击技配合体术在战斗,这种方法很考验技巧,而且战斗时间可能会被拉长,但不得不承认这其实就是最省耐力和魔力的战斗方式。在得不到额外补充的前提下使用这种战斗模式至少可以增加百分之二十以上的续航时间,而且杀敌数量也会被直接大爆发来的更多。当然,有条件的情况下大多数人还是喜欢在短时间内爆发全部魔力尽快解决战斗的,只有实在魔力不足的时候才会考虑这种费时费力的办法。

    看了眼附近的情况,真红和金币虽然都已经接战,但貌似情况比我们预期的要好很多。真红那边感觉就好像一个重量级拳王正在和一群大病初愈的人打架一样,就看到她一个人左一拳右一拳的不断将扑上来的人一个个的放倒,虽然很少能做到一次解决战斗,但凡是被她打中的人不是当场就瘫倒在地就是直接被击飞了出去,根本没办法进行二次攻击,而正因为真红清理敌人的速度太快,以至于虽然有很多人朝她跑,却根本形不成合围状态,因为人群还没组成包围圈就已经全给放倒了。

    另外一边金币的战斗节奏就没有真红这么快了,她毕竟是半辅助的混合型战斗职业,没有真红这种军团级主坦克那么彪悍,不过因为金币是半路出家,之前是盗贼职业转职过来的,所以她的敏捷比一般道士类职业高了一大截,即便是这边这么多人在围攻我们,她依然是可以在人群之中游刃有余的进行闪避,从我出来到现在她居然都没有被人碰到过。当然了,虽然闪避方面金币的动作比较不错,可攻击就不行了。道士毕竟不是剑客,没多少近战技巧,主要还是依靠那几套基本剑术在撑场子,好在金币的敏捷很高,所以虽然杀敌比较慢,但好歹自保不成问题。

    看清楚了这边的情况之后我直接就冲着金币那边过去了。相比之下真红那边根本不用管,该害怕的是她的敌人而不是她,反倒是金币这边看起来好像没事,其实非常危险,因为只要金币被敌人打中一次,她的战斗节奏就会被破坏,而一旦失去她自己的节奏就必然会连续中招,到时候只会形成恶性循环。所以我不加考虑就直接冲到了金币附近和敌人打了起来,这个距离上只要金币有什么问题我随时可以支援上去,反正以她的本事即便是失去了自己的节奏也不至于三两招让人放翻,至少我还来得及救她。

    “别过来。”

    我刚刚冲到金币附近放翻了几个敌人,金币那边突然就冲着我大叫了起来,搞得正在交战的我差点被前面一个打扮的好像刺客信条里面的刺客一样的家伙给伤到,好在我反应快,躲开攻击之后抬腿一脚就将那家伙踹飞了出去。

    “你到底在干什么啊?”

    “我在拉人啊!”金币大声回答道。

    我一听立刻就明白自己误会了。金币不是真的打不过周围那些人,她是在有意的让周围的敌人在自己身边形成包围圈并逐渐增加人员密度,这分明就是她的计策。不出意外的话她是打算等人员足够多的时候就直接来一个大招将周围瞬间清空,这种方法可以说比依靠体术和小技能的配合更省魔力,但实战中其实基本上不会有这种机会,因为大招都是面攻击,而如果一个大招就只打中几个人显然是浪费,可是敌人也不傻,怎么可能聚成一堆让你打?不过现在情况特殊,这里的妖魔不知道金币的攻击方式是什么样的,而她故意表现的比较的弱就是为了让那些人以为她好欺负,将她当成可以优先解决的目标并因此聚集在她的身边。

    可以说金币的想法确实是不错,以至于连我都被骗了过去居然还跑来想要在她遇到危险的时候过来帮忙,殊不知她就是在装样子而已。

    既然已经知道了金币的想法那我也就不用这么着急了。看看周围的情况我就干脆往那些人多的地方冲,反正我和真红一样属于坦克型的,一般人对我的伤害微乎其微,这些妖魔本身就是两个阵营,互相之间还在战斗,虽然我们这些突然跑出来的第三方明显对双方来说都是敌人,但那两边也没有明智到立刻抛弃前贤一起对付我们的地步。

    我这边才刚离开金币那边不远前面就出现了一小群怪物一样的妖魔,我正打算上去战斗,没想到突然就看到一大片金色的光球从我头顶飞了过去,然后我原本的目标便全部变成了一个个的人形火炬开始满地打滚,而我周围则全都是这样的存在,搞的我都不知道要往哪边冲了。

    无奈的回头看了眼正飘在天上大发神威的克莉丝蒂娜,我只能无奈的走回她身边给她当盾牌去了。克莉丝蒂娜的意图很明显,就是要用她的魔力恢复速度方面的优势将这里的怪物清理掉。

    我们到了这个BUFF任务中之后自身的魔力恢复速度就出现了明显下降,这个和我们的其他属性一样,并没有引起我们的担心,因为BUFF任务本来就是要削弱大家的属性的。不过呢,这个削弱也是依照我们之前的属性成比例的削弱的,也就是说你如果比较强的话,那么在BUFF任务之中依然还是比较强,只是削弱后和别人的差距被缩小了而已。BUFF任务不会让弱者变成强者,只是缩短了两者之间的差距。所以,原本有优势的方面在BUFF任务中依然还是优势,只是不会那么变态而已。

    克莉丝蒂娜在外面的时候因为有着元素女皇这个特殊进阶模式,所以魔力恢复速度几乎能赶得上她全力发动中低级魔法的消耗速度,也就是说只要不用大招,克莉丝蒂娜的魔力时间上几乎就等于是无限的。现在到了BUFF任务之中当然不可能依然无限魔力,不然这个优势未免也太吓人了。以克莉丝蒂娜的攻击速度要是现在还是无限魔力的话,估计只要一个小时她就能将这整个任务世界全都用魔法洗一遍。这么可怕的输出可不是BUFF任务可以接受的。

    不过,虽然克莉丝蒂娜在BUFF任务的魔力回复速度被限制在了一个相对来说比较低的状态,但是这种回复速度比起我们来说依然是非常快的一种回复速度,在这种速度下克莉丝蒂娜其实只要一个小时就能将自己的魔力回复个七七八八,而我们的魔力一旦耗光的话,没有六个小时以上根本就补不上去,这也是克莉丝蒂娜为什么要抢人头的原因。相比之哦我们,她的续航能力明显更好,这样可以保持团体战斗力的最大化。再说了,克莉丝蒂娜清杂兵本来就是有优势的,我们和她比起来还是慢了一些。

    随着克莉丝蒂娜的全力爆发,周围的妖魔很快就被清理的只剩小猫两三只而已了,而且这剩下的几个妖魔也都是傻傻的坐在地上看着天上那个小太阳一样的克莉丝蒂娜。他们都被克莉丝蒂娜的攻击力给吓到了。刚刚克莉丝蒂娜悬浮在那里就仿佛一枚爆发的反步兵跳雷一般向周围倾泻着暴雨一般的金色光弹,而这些光弹不但数量奇多,居然还全部都带有自动制导能力,不管那些被攻击的人如何闪避都没用,不少人甚至连续躲过了光弹三四次攻击却还是在第五第六次兜回来的光弹面前饮恨当场。

    对于那些吓懵了的妖魔金币一个也没放过,上去一剑一个全都给干掉了,而我则是接住了从天上掉下来的克莉丝蒂娜。刚才这一下虽然看着挺彪悍,但代价也很大,现在克莉丝蒂娜的魔力几乎已经见底,甚至连维持飞行的能力都没有了。不过这种情况并不是非常让人担心,至少我觉得不用担心,反正能看到的妖魔都已经躺尸了,貌似也没有什么什么可以威慑到我们的存在了。再说了,我们这边失去战斗力的也就克莉丝蒂娜一个人而已,我和真红、金币可是没啥消耗,碰上什么危险我们依然可以上去战斗的。

    “早知道这些家伙这么不经打我们干嘛还要偷偷摸摸的混进去啊?”金币看着满地的尸体说道。

    真红也点头道:“就是啊!我还以为这些东西很难对付呢,没想到也不怎么样啊!亏我们之前还那么小心,搞了半天全都是些废柴吗!”

    “不对。”我突然警惕的发现这里的战斗生物之中居然少了几个之前我曾特别注意过的存在。之前那些妖魔在村子里战斗的时候我其实曾经注意过其中能量反应最高的几个目标,因为当时特别关注了一下,所以印象比较深刻。但是,现在这里的尸体之中却独独缺了那些我关注的目标,也就是说真正的老大都不在,我们清理掉的不过都是杂兵而已。

    克莉丝蒂娜她们听到我的喊声都疑惑的看向我问道:“老大你喊什么啊?哪里不对啦?”

    “最厉害的那几个妖魔不在这里!”我将自己的发现说了出来。

    “什么?”真红和金币听到我的话之后立刻就四下看了一下,虽然她们没有我观察那么细致,但之前那几个实力最强的妖魔她们其实也是注意过的,毕竟战斗中大家都会本能的去注意最显眼的那几个目标,而那些最强的妖魔无疑都是最显眼的存在,可是现在这些家伙明显都不在。之前我没说的时候她们还没怎么注意,现在我一提醒她们立刻就发现真的没有看到那几个最强的存在。

    “我之前看到的几个高级妖魔好像真的都不在啊!”真红在检查完尸体之后说道。

    金币也点头道:“那些高手都不在,会不会是什么圈套啊?”

    “圈套什么的到是不质疑,毕竟对方也不知道我们会来,所以不大可能提前为我们安排这么一个圈套。再说真要是圈套对方现在就该发动了,这么半天没动静只能说明是意外。不过那些高级妖魔的去向还是需要当心。”

    “那我们现在怎么办?总不能在这里等着吧?”金币问道。

    “我们当然不用等。只要当心一点突然碰上那些家伙就行了。我们也没必要刻意的去找他们。别忘记了我们的目标是摧毁灵魂收集器,其他的不影响我们的任务就可以不用管。”

    “明白了。”金币点点头然后道:“那我们现在是不是再进一次那个传送阵?”

    “当然,不过这次我们不要往下了。”

    “那是当然。”

    确定了目标后我们便再次来到了之前的那个传送阵所在的位置,之后的传送过程和上次一样非常顺利的完成了,而且在传送阵的另外一边也没有见到守卫,不过上次过来的时候被我们干掉的那些守卫的尸体不知道怎么搞的全都不见了,不知道是不是被发现之后有人清理过。

    虽然守卫的尸体不见了,但这都不是重点,我们的目标很明显,就是集中力量找到灵魂收集器,然后将其摧毁,与这个任务无关的东西都不去管它。

    事实上做出这样决定也是我们的一种妥协。之前我们还以为这个BUFF任务可以像普通任务一样边做边研究一下有没有别的好处可以发掘,但是我们到现在为止遇到的情况说明BUFF任务远不像普通任务那么简单。也许这里真的存在支线任务之类的东西,但据我观察这种任务需要运气和大量时间去完成,而且在不确定奖励的前提下贸然去完成那种复杂的任务感觉相当的冒险,搞不好还会把自己框进去。

    对于这种情况我们能做到的也就是尽量的不要去关注那些支线任务,全力集中力量攻略主线任务。当然,以后支线任务还是需要完成几次调查一下得失情况的,但是目前这次是我们第一次进入BUFF任务,对这个任务的真实难度和奖励情况都还没有完全摸清楚,这种情况下贸然测试更复杂的支线任务显然是得不偿失的。之前被可能的利益蒙蔽了双眼,结果兜了这么大个圈子还是一无所获就是最好的说明了。

    集中精力攻略主线任务,我们在进入之前的那个上下贯通的阶梯之时直接就按照七满将军的内线提供的信息向上走了出去。从这边向上并没有想象中的一层层地下结构,反而是一圈圈的封闭楼梯,我们在里面一路跑了至少一百多圈,头都快转晕了的时候才终于到达楼梯的顶端,可见这个楼梯井到底有多深。

    这个深深地楼梯井的顶部并不是直接连接着地面,反而是一个巨大的地宫。这地方是一大片连绵的石质地宫群,里面的空间很大。房顶距离地面普遍都在六米以上,通道宽广的足够开坦克,墙壁上几乎全都画满了各种各样的壁画,但是其中没有一种生物是我们认识的。

    “为什么我觉得这里好像是陵寝啊?”金币看着周围的石柱和墙壁上的壁画问道。

    “因为这里就是一座陵寝。”克莉丝蒂娜在回答的同时就举起法杖射出了一道探照灯一般的粗大光柱,而随着光柱的照射,我们立刻便发现了前方通道中央摆放着的一具石棺。

    事实上之前因为距离远没有看清,等光柱亮起之后我们才发现石棺并不止一个,而是整整一排。这些石棺的安放方式很奇怪,它们不是摆在墓室之中,而是在通道中,并且不是靠墙摆放,而是放在通道中央,并且所有石棺都摆放的相当密集,几乎就是一米一个的密集排列在一起。我们走近之后数了一下,光这个通道里就有整整三十具,如此之多的石棺显然不可能是墓主人的棺材,如果这不是陪葬人员那就只能说明墓主人肯定是被全家抄斩一起埋在了这里,否则怎么可能一次用三十多具棺材?

    “要不要打开看看?”金币看到这些石棺之后老毛病复发,又想顺手捞一票。

    我直接瞪了她一眼道:“你忘记之前我们的教训了吗?”

    真红也点头道:“金币你还是克制一下,现在任务第一。”

    金币辩解道:“我就是提个建议吗!不开就不开呗。”

    我无奈的摇了摇头然后带着大家向前走了过去,没有去碰那些石棺。但是,有些时候你不找事事就会找你,我们刚刚越过了其中十五具石棺,也就是刚走到那些石棺中央的位置,那些石棺不知道怎么搞的突然一下就全部自己动了起来。

    “我靠,我什么也没碰啊!”金币看到附近的石棺顶部的盖板居然在自动向上下两端滑开,还以为是自己碰到了什么机关。

    “不关你的事,这些东西就是这里的守卫机关。”我说着便护住克莉丝蒂娜退到了墙边,但是还没等我们真正站到墙壁边上就突然听到背后也传来了机关转动的声音。回头一看,墙壁上居然不知道什么时候自动向外凸起了几块门板大小的石板,这些石板凸出墙壁之后就开始在隆隆声中向着一侧滑开,而在这些东西还没完全打开的时候我就已经看到了石板后面的大概情况。

    这些墙壁上的石板根本就不是通道大门,而是和中央那些棺材板一样的盖板。在这些石板后面并不是通道,而是一个个只能站下一个人的狭长方格,说白了就是一种竖起来的嵌进了墙壁中的棺材。

    “快退,退到没有棺材的地方去,站在这里会被包围的!”趁着石板还没有完全展开我赶紧提醒克莉丝蒂娜她们离开这个地方。

    还好我们反应快,而且那些石板开启速度确实是非常慢,所以我们最终还是成功的退到了没有棺材的地方。

    就在我们刚刚到达这没有棺材的位置站定之后,没有让我们等到从棺材中爬出来的尸体,却是首先等到了一道断龙石,而且居然是在我们背后。只见我们刚刚走过的那段通道的顶部,一块和整个通道一样宽,厚达数十米的巨石正在缓缓下降。

    现在的情况很明显,这石头一旦落下来通道就会被完全封死,我们能选择的只有两条路,要么趁着这玩意还没下来赶紧回到之前上来的那个楼梯井之中。这样做的好处是不用担心这边的那些尸体了,但缺点就是我们再也不用指望破坏灵魂收集器了。也就是说往回跑基本上就等于是放弃任务了。

    显然我们不可能放弃任务,那我们能做的选择也就只剩一条——站在原地不动。

    站在这里不动我们确实还有机会去接触那个灵魂收集器,但是一旦背后的那块石头落下来我们所在的通道就成了一个死胡同,而我们刚好在死胡同的尽头,前面则是不知道具体数量和实力的怪物大军。尽管这样做相当危险,但是感觉上其实还是这样比较靠谱一些,毕竟怪物再多总是可以干掉的,比起彻底断绝希望被封在任务区域之外总还是有希望的。

    下定了决心之后我便带着克莉丝蒂娜她们站在了断龙石前面没动,反正我们这个位置石头是砸不到的。

    那边的尸体们不知道是不是故意等着我们选择,虽然盖板全都打开了,但却没有任何一具尸体从棺材里出来,不过这种诡异的安静反倒是让我们产生了更大的心理压力。好在我们都不是菜鸟了,这点压力顶多让我们稍稍谨慎了一些而已,还不至于影响到我们的情绪。

    就在这种诡异的气氛中,我们背后的巨石终于轰的一声彻底封住了整条通道,而就在那巨石彻底落地之后,前面一直没有动静的那些石棺也终于有了反应。

第二十二章 居然是奖品

    我们本来以为封路的巨石落下来之后就应该会有很多的尸体从棺材里爬出来朝我们发动攻击,但结果却和我们想的有明显区别。

    那些石棺确实是有了反应,只是我们首先看到的不是尸体,而是一层白色的雾气。这雾气非常的浓郁,看起来有点像舞台表演中用干冰制造的那种云雾效果,只是这白色的雾气显然不可能是干冰弄出来的,但看起来真的很像。

    那雾气明显比空气重很多,从石棺里涌出来的时候看起来就仿佛是翻腾的云海一般,那些超出石棺边沿的雾气一离开石棺便仿佛流水一般顺着石棺的边缘倾泻而下,然后再地面上摔成了一大片相对较为淡薄一些的雾气,但是随着越老越多德雾气涌出,地面上很快就形成了一层淡淡的雾气层,好在这雾气并没有一直堆积下去,而是在将地面覆盖了薄薄的一层之后便没有继续增加。虽然棺材之中还是不断的有雾气涌出,但地面上的云雾却没有上升的迹象,看来这东西也是会自然消散的。

    在那些云雾出现之后,我们依然没有等到预期之中的那些尸体,以至于我们很快就开始不耐烦了。

    真红看了我一眼,意思明显是在询问我是不是需要上去看看。我稍微想了想还是示意他们不要动,然后我自己开始小心的向前走了过去。

    其实离我们最近的一口棺材距离我们所在的位置也就不过只有几米远而已,所以即便是动作很慢我也还是很快到达了那口石棺旁边。

    因为石棺之中全都是那浓郁的雾气,所以即便是站到石棺边上也完全看不清里面到底有什么,因此我只是简单的伸头看了一眼,确认没有办法直接看到里面的情况后我就果断的放弃了要看清楚里面的情况的打算,而是转向了墙壁边上的那些石棺。

    和放在通道中央的那些石棺不一样,墙壁上嵌入的这些石棺都是立棺,也就是说它们都是站着的。因为这些雾气比重很大,所以在一口立着的棺材之中,它们是不可能铺满整个棺材内部的空间的。至少我应该可以看到石棺上半部分的情况。

    事实和我想的也差不多,当我走到最近的立棺旁边之后很简单的就看到了里面的情况。

    就像我想的一样,因为立棺是竖着的,而且前面的盖板都打开了,所以棺材内部上半部分的情况非常的清楚,没有任何的雾气可以阻挡我的视线。此时,就在那立着的石棺之中,确实是有一和人形物体的存在,而且我觉得这个多半就是一具尸体。

    之所以不能确认这个是不是尸体,主要是因为这个石棺之中的人形物体穿着一件相当宽大的长袍。这种长袍有着宽大的下摆和长长的袖子,袖口很宽,手臂完全被笼罩在袖子里,根本就看不到丝毫皮肤露在外面,而下面的长袍下摆也是直接拖到脚踝的位置,再往下就只能看到鞋子而已,也是看不到任何的皮肤。上面的部分和下面也差不多,虽然长袍只到脖子就没有了,但是这个长袍的领子非常高,而且还是那种硬质的领子,高高的站在那里,没有一点要倒下去的意思,以至于这个家伙的整个脖子和一小部分下巴都被领口给挡在了里面,完全看不到里面的样子。至于说更高的位置……那是一个和之前我们看到的那种用布帘子遮着面部的僵尸带的差不多的一种帽子。这个帽子也是比较高的那种类型,但并不是尖顶,而是从头圈位置向上逐渐缩小,但是在十几厘米的高度上突然就变成了一个平平的顶部,没有继续向上延伸。不过,和之前看到的那些僵尸的帽子比起来,这家伙的帽子明显要华丽很多。蓝底的帽子看起来和像是用某种高档材料制造的,表面没有丝毫污浊的痕迹,反倒是丝滑光亮的非常漂亮。另外,这个家伙的帽子上面还有很多类似于符文的东西,全都是用金线绣出来的,一看就做工非常精细的样子,和之前看到的那些僵尸完全不是一个级别的存在。

    这个帽子除了特别华丽之外,最重要的是它也有个帘子垂在面前,将那个疑似尸体的东西的整个面部都给盖了起来,而且在这个帘子的正面还用金线绣出了一堆很繁杂的符文,那淡淡的能量波动说明这玩意绝不是装饰用的。

    虽然能看清楚这个东西的大概样子,但是因为它身上没有皮肤露在外面,而且又是一动不动的样子,所以我也不确定这个玩意到底是怎么回事,至于躺着的那些棺材里的情况就更是一无所知了。

    看我站在那里半天不动,克莉丝蒂娜她们忍不住问道:“你那边什么情况啊?”

    我有些不确定的看了她们一眼道:“我也不知道!好像是有具尸体,但是不知道为什么完全没反应。”

    真红明显是有些等不急了,听到我的话就直接跑了过来,然后看了看我看着的那个石棺,结果发现那个尸体之后也不问我,直接就要伸手去捅。我一看连忙拉住了真红的手,然后道:“还是我来吧!”

    真红也没和我争,既然我说要动手她就主动让到了一边,而我则是将永恒变成了一根长长的棍子,然后站在两米开外用永恒小心的碰了一下那尸体的胳膊。

    意外的,对方的身体并不僵硬,永恒碰上去之后那个疑似尸体的东西晃动了一下,但是我的力量一撤掉它立刻就又站直了,根本没有要倒下去的意思。

    真红和我疑惑的互相看了一眼。刚才这一下已经很明显的证明了这个东西是活尸之类的东西,因为如果是真尸体刚刚那一下应该就被推倒了。可是那家伙在明显失去平衡之后居然还会自己找平衡并重新站好,这就只有活尸之类的才能做到了。但是,如果说这个东西是活尸的话,它们应该是马上对我们发动攻击才对,可是现在这个东西却好像当我们是空气一样,竟然完全没有丝毫反应。这并不符合活尸的行动规律。

    “会长,你干脆用永恒把它勾出来看看吧?”克莉丝蒂娜在后面建议道。

    我想了想貌似也早就只有这个办法了。于是将永恒的前端变成了一个弧度很大的钩子从后面圈住那个东西的脖子,之后再让永恒变形将这个钩子彻底封闭起来,变成了一个圆环锁住了那东西的脖子。这样那家伙就等于是被固定住了,它和我之间还还有永恒挡着,它要过来的话,我只要用力顶住它就不可能靠近我。

    圈住这个家伙的脖子之后我便小心的用力开始往外拉,而那个家伙似乎没有抵抗我的意思,我这边只是轻轻的用了一点点的力气,对方就直接顺着我的力气开始往前移动。那家伙刚开始动起来的时候我还在担心这个东西是不是要扑过来,结果我一停它也停,根本没有一丝主动行动的意思。

    确认了这个家伙貌似不会自己主动行动,我便直接放开手将将那家伙从棺材里给拉了出来。在对方不反抗的前提下我很快就将其拉到了我们所在的那个地方,结果对方一路跟着我的力量移动,根本一点反抗的意思都没有。

    “这应该是一具尸体吧?”克莉丝蒂娜看着眼前的这个东西问道。

    我皱着眉头道:“不太确定。我没闻到尸臭,而且这东西身上的死气虽然也有,可是并不太浓郁,感觉很奇怪的样子。”

    “这个是不是正在进行僵尸转化啊?”金币问道:“因为没有转化完成,所以不会动,而且身上的死亡之气也不是太重。”

    “应该不是。”我摇头道:“这东西身上的能量波动还是挺强烈的,僵尸的话不会有这么大的能量级别,否则的话这些东西要是转化完成就个顶个的都是BOSS级的了。”

    金币这个时候忽然道:“反正这个东西也和我们的任务没有太大关系,如果它们不动的话,我们是不是可以不用管啊?”

    还别说,金币的这话倒是提醒我们了。之前我们只是因为担心被攻击而退到了这边的墙边,那么如果这些尸体都不会动的话,我们好像也完全没有必要去管这些东西啊。只要将他们当成是正常的尸体就好了,顶多就是从旁边经过的时候有点渗人而已,对我们可以说也没啥影响。

    反应过来的我们立刻便按照之前的想法,除了任务主要目标,其他的东西在不影响主任务的前提下都不去管它。让永恒放开这个家伙之后确定了这东西没有自己动起来的意图之后我们就直接准备离开这个地方了,不过就在我们准备走的时候,真红却无聊的过去伸手掀了一下那东西面前的帘子想要看下这东西的脸长什么样子。而就是她这一下,却是突然触动了这个东西。

    就在真红掀开那家伙面前的帘子之后,那东西却是突然张嘴发出了“呵……”的一声,并且从他的嘴里喷出了大量的白色雾气,就和地面上的那些一模一样。

    因为这个东西的突然反应,真红吓得直接松手退到了一边,而我们也是立刻戒备了起来,但是,让我们意外的是在真红放下那个帘子之后那东西就又不动了。

    “这是个封印?”金币看着那帘子问道。

    克莉丝蒂娜摇头道:“这不是欧系魔法体系,我看不懂上面的东西!”

    金币自己也立刻道:“这个不是我们道家的东西啊!”

    “不管这是什么,它都肯定有封印之类的作用。”我说道。

    真红问我:“要不要掀开这帘子多等一会看看这个东西最后有什么变化?”

    金币一听立刻反对道:“你们之前还教育我呢,这些无关的东西还是不要研究为好。”

    克莉丝蒂娜摇头道:“不一样的。这个东西数量这么多,万一我们走到半路突然全都动起来了也是个麻烦!”

    我明白克莉丝蒂娜说的很有道理,而之前打算不管这些东西也是因为这些东西本来就没有丝毫要动的意思,所以我打算冒险先走过去再说。可是现在已经发现这些东西不是不会动,只是没有任何思想驱动他们运动,所以才一直没动,这和之前完全就是两个情况了。如果说之前这些尸体就是一枚枚的哑弹的话,那么现在它们就从哑弹变成了完好的炸弹,区别只是没有激活而已,不是完全不能爆炸。

    对于这种不安定因素我当然是希望可以消除的,所以最后权衡了一番我还是决定检查一下。

    向真红点头示意之后我就再次用永恒锁住了这个家伙,然后真红也小心的拿出了很少用的长剑代替自己的手挑起了那东西面前的帘子,至于金币和克莉丝蒂娜当然是躲到远一些的地方准备好法术应对随时可能出现的僵尸暴动。

    果然,和之前一样,那帘子只要一掀开,那东西立刻就有了活动迹象,首先是原本好像立正站军姿一样的姿势突然软了下来,就好像是身体放松了一样,接着这家伙的嘴巴又再次张开发出了无声的呐喊,但是虽然听不到声音,却可以看到大量白色的雾气从这家伙的嘴里冒出来,但是刚一离开他的嘴就立刻坠落地面,没有往前飞。

    那东西在被挑开了面前的帘子之后就一直在那里张着嘴喷那种白雾,我们很快就发现现在这个东西的主要因素并不是那帘子,而是它嘴里的白色雾气。那个帘子的作用更像是个塞子,它将这些白色的雾气封在了这尸体的体内,而只要将这个帘子打开,那东西就会开始自己往外吐这种白色的雾气。我估计等这个白色的雾气全部吐完,或者浓度下降到某一水平之后这东西八成就会自己动起来。不过虽然有这样的猜测,我们还是打算先让这个东西动起来看看再说,起码可以知道这些东西动起来之后的战斗力如何,之后万一被袭击了我们也好有个准备。

    事实和我们想象的稍微有点不一样。那东西在将嘴里的白色雾气全部吐完之后嘴巴就闭了起来,然后原本一直紧闭的眼睛也睁了开来。当那红色的好像俩灯泡一样的眼睛亮起来的时候我们都以为这东西要开始攻击了,但是让我们意外的是这个东西居然只是睁开了眼睛,然后就一动不动的站在那里没了反应。即便是我们再先开他面前的帘子也一样,他体内的雾气似乎已经完全放光了,并不在往外喷那种白色的雾气,但是他就是不动,依然站在那里好像正常人在发呆一样。

    “我靠,哪怕是攻击也好,你好歹给个反应啊!”真红看着眼前的这个木头桩子一样的东西无奈的说道。

    “不动不是好事吗?”金币说道:“难道你希望这些僵尸一样的东西全都蹦起来袭击我们不成?”

    “真要都起来也就简单了,关键是这样不上不下的样子很让人不放心啊!”真红说道。

    事实上我也是这样觉得。要是对方真的攻击也就算了,关键是他明明能动,却就是没有反应,这让人感觉前面的路完全就是个大坑,只要往前走,绝度会被阴死。

    克莉丝蒂娜在旁边看着这个僵尸一样的家伙说道:“其实我觉得这些东西不动可能只是因为没有听到命令。”

    “啊?”我疑惑的看向克莉丝蒂娜,然后自己想想,貌似很有道理的样子。

    真红并没有多想克莉丝蒂娜的话,而是开玩笑似得说道:“难道这些东西都是遥控的不成?”

    克莉丝蒂娜也开玩笑的道:“或许是声控的。”

    真红跟着就直接开玩笑的对那个僵尸一样的东西说道:“我来试试。喂,你,举起手来。”

    唰。就在真红开玩笑的说出这样的命令之后,那东西的双手突然一下就向前伸得笔直,就和中国古代的那些僵尸传说中的僵尸一模一样。因为这家伙的突然动作吓的我们几乎都是本能的窜出几米远,然后一起戒备的看着这个东西,结果发现它只是平举着双手,并没有下一步的动作。

    “我靠,还真的是声控的!”真红终于反应了过来,这玩意的行动明显就是响应刚才真红的那个命令做出的反应。也就是说这个东西真的是对真红的口头命令有反应。

    金币这个时候忽然道:“如果说这个东西可以被我们控制的话,那是不是说这些东西其实就是一种奖励啊?”

    不得不说金币在捞好处方面确实有天赋。就像她说的,这些东西要是真的可以指挥的话,那他们也可以算是一种战斗力了。虽然我们不知道这个东西的战斗力具体如何,但根据能量感应,貌似不会太糟糕,至少不比刚刚被克莉丝蒂娜干掉的那些妖魔杂兵要弱。再说了,这些东西饭反正也都是白捡的,不要白不要。

    想明白了这些东西的好处之后我们立刻就兴奋了起来,当然首先需要测试下这些东西是不是真的可以指挥。

    有目的的测试,效果当然很明显,我们很快就发现这个东西还真的是个宝贝。首先,这个玩意没有我们最担心的缺点——叛变。

    最初我们一直很担心,这东西既然是声控的,会不会遇到敌人之后别人下令他们也会照样听,如果是那样的话,那么这些东西就等于是废的。因为如果两边的命令相反,这些东西多半会失去行动能力,反正不可能再当成战力使用了。但是,实际测试之后我们却发现,这玩意也不是什么人的话都听,而是好像新出生的小东西一样,第一眼看到谁就只听那个人的话。

    刚才那个僵尸在吐完白色烟雾睁开眼睛之后第一眼看到的就是真红,所以他只听真红的命令,而我们之后又陆续启动了几个僵尸证明了确实是只有第一眼看到的人可以命令他们,而别人的话根本没用。

    除了测试出这个东西只能被特定人员指挥之外,我们还很快发现这些东西的力量居然和我们不相上下。当然,这个只是单纯的力气,不是战斗力。这些家伙貌似真的是属于僵尸的一种,虽然之前没见过这个系列的,但他们的很多特征都符合僵尸的特点。比如说力大无穷、刀枪不入之类的。当然还有敏捷很低。

    这些家伙的力量属性基本上和我差不多,比真红小一点,但是比金币和克莉丝蒂娜都要大很多。他们的身体防御力相当不错,之前没有命令的时候虽然感觉很软,但实际测试发现一般武器打上去居然可以发出敲打金属块的声音,硬度相当惊人。不过可能就是因为太硬的原因,这些家伙的速度都不怎么快,虽然攻击速度不慢,但是移动速度就比较成问题了。好在这些家伙的行动方式既不像东方僵尸是蹦着走的,也不像西方僵尸跟得了关节炎一样,反而是类似于正常人的步行方式。唯一的问题就是这些家伙不会跑,你要是下令让他们跑,他们就会用一种类似竞走的方式移动,虽然确实是比正常模式快那么一点,但也就真的是只有那么一点而已了。

    对于这些家伙的移动速度我们虽然不满意,但反正是白捡的炮灰,所以我们也就没怎么太在意。

    在大致测试出了这些家伙的基本属性之后我们就开始研究起了那些躺在过道中央的石棺来了。没道理墙边的僵尸能给我们当战斗力用,中间的反而不能啊。所以我们估计这里面肯定也有僵尸,不过估计和墙壁边上站着的有一定区别,毕竟待遇明显不一样啊。不过,这个躺在地上的石棺中完全都被那些白色的雾气给覆盖了,所以我们也不知道里面的东西是什么样子的。不过,之前因为担心被攻击而不敢动,现在我们就不怕了。直接让那些被控制的僵尸去帮忙将里面的东西给捞了出来,然后我们就看到了这些卧棺之中的主人的真容。

    果然,这些也是僵尸,但和我们从墙上弄出来的这些确实是有着巨大的不同,因为……这些横卧着的石棺里的居然全都是美女僵尸,不但全身上下的穿着打扮和周围这些僵尸有明显区别,就连身上的能量波动都天差地别。

    “这些是……法系僵尸?”克莉丝蒂娜好像面部抽筋一样的说出了这样的判断。

第二十三章 会魔法的僵尸

    为什么克莉丝蒂娜会对“法系僵尸”这种存在有这么大反应呢?总结起来就一个原因。因为所谓的法系僵尸,其实一种类似于悖论一般的存在。

    表面上看起来会魔法的僵尸是一种很正常的存在,本身僵尸就是传说生物,自身就是依靠某种超自然力量活动的,那么他们会使用法术貌似也很正常。但是,传说归传说,《零》只是借鉴了传说,而不是完全照搬,她有自己的一套理论。

    在《零》中,世界各地的所有超自然力量都可以被归总到一种模式之下,而这种模式就是法力。不管你用的是西方的魔法、东方的仙术,或者是信仰之力、佛门**,或者巫术之类的东西,反正只要是超自然力量,最后都可以归类成为法力,这也是为什么世界各地的不同法系职业都可以通用一样的魔法瓶来补充魔力。如果将各类法师们使用法术类能力时消耗的自身力量理解为一种“燃料”的话,那么魔力药水就可以被看成是这种“燃料”的物质形态。法师们使用魔力药剂补充法力,其实就跟汽车加油差不多。那么既然各地的法系职业都能用同样的“燃料”来补充自身的法力消耗,那么反过来就可以认为,大家的“发动机”其实都是基于同样的理论体系在运作的。

    根据以上推断就能确定,法师职业使用的能力都是共通的,而在确定了这个理论之后,我们就可以进一步发现,法系职业的能力其实和身体没有多大关系,而是取决于灵魂。

    关于这个理论我们曾经多次证实过,其中最主要的验证就是在机动天使的制造过程中出现的。当时我们行会的研究人员就曾经多次发现,没有安装高级人工灵魂的机动天使就只能依靠魔法阵回路释放魔法,而安装了高级人工灵魂的机动天使却可以自主学习法术。同时,在观察法系职业自身的魔法攻击能力对应的那些属xing就可以发现,凡是和法系有关的属xing其实都是灵魂方面的属xing,比如说jing神力、意志力之类的东西,这都不是**属xing,而是灵魂属xing。如果需要更加确切的证明,那么我认为最好的证明就是巫妖。

    巫妖之中有一些还保留有风干的身体作为自己的身体使用,但其实有接近一半的巫妖都是一种类似幽魂的纯能量体形态,他们已经彻底放弃了自己的身体,而是将自己转化为了纯粹的能量形态。这些强大的大巫妖们在放弃了**之后,依然可以保持自己的施法能力,并且和转化为巫妖之前比起来,他们对法术的控制力以及法术的威力都出现了明显的提升。也就是说,失去肉身的巫妖非但没有丢失施法能力反而得到了一定的加强,这就彻底证明了施法能力主要是和灵魂有关的,**本身其实对法术并没有什么作用。

    关于**本身不能施法这一理论,还有一个反向证明,那就是所有类别的傀儡都不会魔法。这些傀儡是魔法拼装出来的战斗生物,他们没有灵魂,只是依靠魔法能量产生了简单的思考能力,所以傀儡都不会魔法,这和那些没有**却可以施法的巫妖刚好形成了两种极端对比。

    因为以上这些证明,所以我们可以基本确定,纯粹的**是不会产生法术能力的,能够施法的前提是必须要有灵魂。而就是因为这样的理论存在,并且已经基本别大家所公认的理论存在,所以克莉丝蒂娜才会这么大反应。因为僵尸这种存在就是一种没有灵魂的存在。

    在亡灵系之中僵尸是比骷髅要高级一些的种族,但你听说过骷髅法师,什么时候听过僵尸法师的?当然,东方的僵尸是具备一定的类法术能力的,但那种能力感觉不像是法术,而更像是一种属xing。所谓的施法指的是你可以有目的的使用法术并做到一定程度的控制,而我国的僵尸其实对自身的那些类法术能力根本就没有控制力,他们如果具有某种法术能力,这种能力就会始终处于开启状态,根本就没办法使用出来。其中比较出名的就是旱魃。这种僵尸所过之处传说会发生赤地千里的情况,而这种情况就根本无法控制,反正只要旱魃到哪,这种灾难xing的效果就会到哪,根本没有办法做到收放自如。所以,这种能力与其说是在施法不如说是一种自身的属xing,就好像在石头上雕刻一个自带聚能法阵的凝水法阵一样,这种东西会不断的聚集水元素产生水滴,根本就没法自主开关,所以这不能叫做施法,只能说是一种固有属xing。

    僵尸就是这么一种没有施法能力的存在,而且不管是东方的僵尸还是西方的僵尸,全都被证明了是一群没有灵魂的存在。这也符合之前所说的,施法能力来源于灵魂这一理论。

    但是,眼前出现的这些女xing僵尸却是将我们的所谓理论轰的体无完肤,因为这些明显一看就是僵尸的东西居然全都拿着法杖,明显应该是法系职业。可是法系和僵尸这两种东西根本就是风马牛不相及的玩意,现在却被撮合到了一个整体之中,这种奇怪的违和感真的是让我们非常别扭。

    “那个法杖不会就是装样子的吧?”金币显然也意识到了僵尸是不会使用魔法的,所以如果眼前的这些僵尸拿着的法杖就是个样子货的话,那反倒是靠谱多了,至少我们还可以用墓主人的奇葩嗜好来解释,而如果这真的是一群会魔法的僵尸,那我们就真不知道要怎么理解了!

    “真是的,想知道是不是上去试验一下就是了。”真红果然还是行动派,直接边说就边上去验证了。

    其实要证明也很简单,因为眼前的这些从卧棺之中抬出来的僵尸看起来和之前我们控制的那些僵尸一样都是奖品。除了xing别都是女xing而且长得很漂亮之外,这些僵尸全都穿着统一的法师长袍并拿着一根比她们身高还要长的巨战法杖。这种超大型法杖属于极端型的法杖,一般在法师之中,只有那些最强的和最弱的法师才会用这些超大号的法杖。一方面是因为巨战法杖本身表面积大,所以可以镂刻更多的辅助魔纹,而另一方面也是因为较大的法杖意味着更大的体积,而更大的体积就意味着更多的魔法材料,这些材料的数量增加就可以增加法杖的魔力储备上限,自然法师们使用这样的法杖实力就会得到加强。

    但是,以上所说得巨战法杖其实说的是正规的高级巨战法杖,另外还有一种山寨货,看起来和巨战法杖非常像,但它们其实是一些魔法武器雕刻师学徒制作的劣质品。体积大是因为学徒技艺不jing,没有办法雕刻下那些密集的符文,所以最终只能将法杖弄大一些,然后就可以让纹路更大,这样制作难度就会下降。所以说,虽然拿巨战法杖的法师很多,但其实其中只有一部分是真正的高手,拿着超级强力的巨战法杖,而另外一部分则只是用的巨型版的普通法杖而已。不过不知道为什么,系统居然对这种山寨货也认可其为巨战法杖,只是在等级上标记为低级或者劣质的,反正就是会提醒你这个不是正规的巨战法杖。

    眼前这些僵尸mm使用的巨战法杖明显不是山寨货,这一点我一眼就能看的出来,因为那上面的魔纹只要稍微感应一下就会自动产生共鸣。这么铭感的魔纹绝对是高级货得象征,至少我见过的山寨货都没有这么灵敏的。

    既然这些僵尸mm用的都是巨战法杖,那么她们的主人给她们配备这种高级货只是为了自己的恶趣味的可能xing就变得非常低了,那么,很大的可能xing这些僵尸mm就是真正的法师。

    既然不能确定,那就验证一下,而真红的验证方法也很简单。

    这些法师形态的僵尸mm全都和之前我们见到的那些僵尸一样在面前盖着一个布帘子,而启动她们的方式也是一模一样,只要掀开帘子然后排出那些白sè的雾气,之后等僵尸mm睁开眼睛之后第一个看到谁,那个人就可以直接这些僵尸mm。

    真红只用了十几秒就搞定了一个僵尸mm,然后在这个僵尸mm睁开眼睛确认了真红这个主人之后,真红立刻就迫不及待的指挥道:“过来。对着那边,按照魔力消耗由低到高的顺序依次释放你会的所有魔法,让我们看一下威力。”

    僵尸mm和之前的那些僵尸一样根本不知道什么叫讨价还价,我们这边说什么她就做什么。真红说完之后那个僵尸mm立刻就站到了真红指定的位置上,然后缓缓的抬起了右臂,将手中的巨战法杖略微倾斜,杖顶的魔法宝石指向了目标方向。

    在那个僵尸mm做到这一切的时候克莉丝蒂娜的心脏都快跳出来了,而事实上我们也是非常紧张,因为如果这个僵尸mm真的放出了魔法,那就是说我们之前的理论有问题,而如果不是我们的理论有问题,那就只能说明这些僵尸mm的制造者找到了让没有灵魂的生物直接释放魔法的方法。当然,我说的是施法,而不是产生魔法效果,前者需要灵魂来引导,后者只要用魔法阵就可以做到。

    最终,在我们紧张的注释之中,那僵尸mm的法杖上终于出现了魔力反应,虽然还没有释放出任何东西,但我们已经知道结果了。这僵尸mm真的会魔法!

第二十四章 丧尸海

    会魔法的僵尸,这一点已经毋庸置疑了。法杖上环绕的魔力波动虽然还没有完成形成,但是其上澎湃的魔力已经说明了这个僵尸MM确实是会魔法的,而且我已经可以肯定这个魔法是僵尸MM自己释放的而不是储存型魔法。

    像是我们行会的机动天使,虽然使用的是人工灵魂,理论上已经具备了释放魔法的基本条件,但实际上机动天使用的魔法依然很少,仅有的几个也都是预存触类型的魔法。这些预存储类型的魔法都是使用魔法阵雕刻出来的,只要给魔法阵充能就可以立刻释放出来。这种方法的好处就是启动迅速,而且对灵魂负担较小,因为根本不需要去思考和调用魔法结构,只要找到对应的魔法阵接口然后给它充能就可以直接释放魔法,根本不需要去思考和控制。

    当然,这种魔法也有缺点,那就是这种魔法不够灵活,不能随意控制威力大小和释放范围。因为魔法是由魔法阵释放的,所以形态都是固定的,就好像流水线产品一样,在外界魔力浓度不发生变化的前提下,魔法阵释放的魔法不管释放多少次,威力都是一模一样的,而由生物灵魂自己释放的魔法,其实每次都会有些微差别。不过如果反过来想的话,这种缺点其实也未尝不是一种优点。毕竟魔法主要还是一种攻击手段,就和枪的子弹一样。如果一支枪发射的子弹每一发的威力和射程都不一样的话,很难想象这种武器能有什么实际效果,反之能保证稳定性能的枪才是最好的武器。

    在我们这边确定了这个僵尸MM会释放魔法的时候,那个魔法也终于完成了。仅仅是零点五秒的延迟魔法就完成了,飞射出去的并不是什么第几法术,而是一个相当惊人的大火球术。

    老实说,僵尸会魔法这种事情本身就已经很奇葩了,释放出来的居然还是僵尸最不应该学会的法术——火焰系。要知道不管是西方还是东方,僵尸都是一种阴属性的生物,他们的特性对应的应该是土系或者水系才对,当然亡灵系是主要属性,但是,火系这个就有点不沾边了。一个会火焰法术的僵尸其实并不比会用大治愈术的骷髅兵靠谱多少,反正都是奇葩存在。

    因为真红之前的要求是让这个僵尸MM连续释放她会的所有法术,所以这个僵尸MM并没有停止施法,在大火球术飞出去之后她立刻就开始准备第二个法术。在此时我又发现一个奇怪的问题,那就是这僵尸MM貌似没有施法间隔。多数法术释放完之后需要有一个施法间隔,这个间隔不是冷却时间,而是单纯的间隔,是同一个魔法调用两个不连续的法术之间的最小间隔,这种现象的原因我们暂时不清楚,但确实是存在的。当然,也不是不可打破,因为克里斯蒂娜就没有这种间隔。世界第一炮台可不是吹出来的。

    那个僵尸MM在释放完了自己的第一个法术立刻开始准备第二个法术,而这次的法术实际上并不是攻击系,而是一个奇怪的光环类法术。按照之前真红的命令,僵尸MM释放的魔法应该是按照耗魔由低到高的顺序释放的,也就是说第二个法术的魔力消耗其实应该在第一个法术之上,但实际上这第二个法术使用出来之后效果却是非常的隐晦,我们居然都没有感觉到什么明显的魔力波动。

    因为这个法术释放完之后没有丝毫的声光效果,仅仅是出现了一阵微风而已,所以真红不得不让僵尸MM停止了继续施法,让她解释了一下这个法术的功能和效果。

    僵尸MM的智商显然是足够解答问题的水平了,所以我们很快就知道了这个僵尸MM刚刚释放的魔法的具体效果。

    这居然是一个大范围的环境控制驭类法术,效果类似于欧洲系僵尸的基础能力——污染。

    欧洲的僵尸有个能力,那就是污染和它接触的任何生物,尤其是神性生物。那些高等存在如果和僵尸战斗时间太长,自己身上的力量就会持续丢失,最后甚至会变得好像普通人一样不顶用。所以,对付僵尸这种生物多数光明系的存在都会考虑借用别的系别的存在去战斗,因为他们不怕污染,或者对污染的效果抵抗力很高,不会快速损失战斗力。

    但是,这个僵尸MM使用的这个法术和欧洲系僵尸的污染所不同的是,僵尸MM的这个法术是主动技能,必须要自主释放,而不是被动技能。欧系僵尸使用的污染能力是一种本能,根本无法控制,只要有人接近到一定范围就会受到影响,完全停不下来。而僵尸MM的这个能力却是一直处于休眠状态,不使用就不会产生效果。另外,这个技能的作用范围也比欧系僵尸的那个污染的覆盖面积要大出很多,几乎可以覆盖一个半径五十米的小战场,而且这种能力可以叠加,最大效果可以一直达到单个僵尸释放的该技能威力的五十倍。至于说这个技能的具体作用吗……很简单,就是让该区域图内的所有敌方非亡灵系生物出现一些诸如疲劳、注意力不集中、四肢无力之类的情况。当然,单个僵尸释放这种法术的威力很弱,几乎都感觉不到。但是,一旦叠加到五十倍威力的话……中招的人大概会变的好像正在发高烧一样的状态,体能和战斗力都将出现明显下降。

    不得不说这种控场能力相当实用,关键是这个技能隐蔽性非常高,而且几乎没有什么防备的可能性。据说这个法术的效果就和传染病差不多,除非敌人在接触之前就给自己加一个可以隔绝内外空气交换的密封结界,否则就无法抵御这种法术的效果。而且,这个法术貌似不受普通的法术抗性影响,唯一决定对此技能抵抗能力的属性居然是体质,也就是说这个技能真的是和传染病差不多,只有体质好的人才可以抵抗,体质差的像是那些法师之类的非近战职业简直就是完全没有抗性可言。

    之后那个僵尸MM又陆续给我们展示了她的其他魔法,前后一共使用了大约十几种法术,除了之前那个辅助系之外还有一个叫做死亡乌云的保护系法术,剩下的全都是攻击型魔法。可以说僵尸法师就是职业炮台,基本上没有别的能力,这一点并不像是一般法师的特征,反而是更像人工制造出来的存在,因为她们的法术全都是有选择性的法术,基本上都属于那种战场杀伤力巨大,特别实用的法术,很少有那种用途很少的偏门法术。

    对于这些法术,我们总结出来的主要特点就是几乎全都是攻击型,而且都是常用的战场魔法,此外我们发现僵尸MM聚集魔法的速度比起一般法师好像要快不少,当然没有克里斯蒂娜那么夸张,不过比起一般的法师还是非常快的。同时,这些僵尸MM还有个很变态的能力,那就是她们的魔力恢复速度明显比正常人要快很多,至少一般玩家是没可能连着演示十几个魔法还能剩下一半魔力的。

    全部法术实验结束之后我们便将那些棺材里躺着的僵尸MM全都弄了出来,鉴于指挥需要,我们将所有的法师全部交给了金币。本来克里斯蒂娜才是军团级法师,不但有大量带法师团的经验,而且还能使用军团级法术。但是现在因为这个任务之中大家的属性都被限制的厉害,所以如果让克里斯蒂娜继续带团,就可能会影响到她个人的施法能力,而金币本身就是半法系,加上目前模式下不浪费魔力的前提下金币的战斗力根本就发挥不出来,基本都在打酱油,还不如充分利用一下人力资源直接指挥法师团。

    那些普通的男僵尸虽然没有武器,但是感觉上应该还是近战类型,所以我和真红就各自领了一半左右,剩下的部分给克里斯蒂娜和金币各自留了几个作为防身的肉盾使用,反正这些僵尸都是炮灰。

    所有的僵尸都取出来之后我们在前面的通道中居然又发现了新的石棺,最后一条通道走完之后一数,竟然光是法术型的僵尸法师就有二百多个,而那些近战型的僵尸数量也相当吓人,居然比法术型的多出一倍还多,也就是整整五百个,这数量实在是有些吓人。

    对于这个任务之中出现这么多奖励给我们的僵尸我们感觉到非常的奇怪,但是既然已经给了我们这么多的僵尸,我们也不可能不要啊!所以最后我们只能是将全部的僵尸都给带上,然后变成了一支浩浩荡荡的大军开始在这个底下陵寝之中探索前进。

    本来我们以为一个陵寝再大也就是那样了,但是随后我们很快就发现自己的想法有些过于简单了。这个巨大的陵寝远比我们想象的要大了很多。我们在收集完那些僵尸之后就进入到了岔道很多的通道之中,但是这些通道基本上就没有死胡同,最后不管你怎么走,都能连接到主通道上来,而且这些岔道之中也完全没有任何的机关之类的有危险的装置,感觉就好像是单纯的通道而已。

    一个如此巨大的陵寝,其中却没有任何的机关,这本身其实是很不正常的,但这里的那些岔道却不是完全没用的。至少我们在岔道中找到了很多的房间,这些房间之中多半都会放置有一些陪葬品,不过多数都是些瓦罐之类的东西,看起来非常破烂而且完全没用。不过,好东西也不是没有。比如说我们就收集到了很多的药品。

    之前说过,BUFF任务之中不能使用外面带来的药品,用了也没用,不会产生任何效果。而在这个任务之中得到的药品却可以正常使用。所以,我们在这些小房间之中找到的药品就成了我们这路走来的最大收货。

    之前我们从七满将军那里得到几枚药丸的时候我们还觉得特别的赚,现在发现这药丸完全就是不值钱的东西,这个地下宫殿之中虽然不能说是到处都是,但数量真的是非常之多。光是补充魔力的药剂我们就收集到了整整三百多份,此外还有别的各种药丸大约有两千多枚,其中大部分都是补血药剂,但也有少数是非常重要的驱除BUFF属性的净化药剂,就连那种珍贵的可以在服用后一定时间内无视BUFF属性的药剂都发现了十几颗。

    这么多的药品让我们觉得非常的奇怪,因为如果任务之中要给玩家好处的话,一般也不会给这么多,再说这些任务之重的药品都是只有很微弱地药力的类型,即便是带出BUFF任务之后还能使用,以这些药品补充的对应点数的数量,对恢复完全体的我们来说也个根本没用,即便是一口吞下去几十枚,补充的数值还不如随便在哪个商店买的一枚普通药丸。所以说,这些药品根本就是BUFF任务之中的专用药品,根本不能算是人物奖励。那么,这里问题就出现了。既然这些东西都不是任务奖励,那就只能是任务中的必需品。

    有些任务在进行到一半之后会因为即将面对超级难搞的大BOSS而暂时给玩家提供一些帮助,比如说先给你一个缓冲期让你将所有状态回满,或者直接给你准备一些好处,让你在短时间内提升一定的实力,反正就是给你安排点好处提高你在接下来的战斗中的生存几率。但是,这种好处往往不会是绝对的,智能游戏系统的好处就是所有设定都不是死的,系统会根据玩家的游戏过程中的各种变量对你的任务难度进行一定量的调控。

    我和克莉丝蒂娜她们的实力大家都很清楚,比起一般玩家来说我们的战斗力可以说是非常夸张了。但是,即便是在这种情况系统居然还是不断地给我们好处,先是送上来一大群的僵尸给我们当打手,之后又给了这么多的药品,这活脱脱的就是吃断头饭的节奏啊!这前面到底是什么样的东西难度这么大,居然连我们现在的实力都让系统觉得不多给点东西肯定过不去的地步。这已经不单单是强了,这根本就是变态级得战斗力啊!

    随着被找到的药品越来越多,我们对自己的判断也就越来越肯定,前面绝对是有存在着什么非常不得了的东西,而且那个东西肯定超出我们四个的战斗力之和一大截,否则系统才不会那么好心给我们准备这么多东西增加实力呢。

    尽管很担心,但是这种时候我们也不能退让,只能是硬着头皮上了,而系统大概也是觉得我们已经准备的差不多了,很快就让我们见到了那个考验我们的东西。

    “妈妈咪呀!”在底下陵寝之中走的好好的我们突然碰到了一道大门,而且这还是道自动门,有人站上去就自动开门,一走下来就会自动关闭。当我们站在门口的时候那道大门就自动打了开来,而我们在看到这个里面的情况后直接就崩溃了。

    那道大门之后是一个倾斜度大约有三十度的下坡,在这个下坡的后面就是一条很长很长很长的长廊,这个长廊的长度已经长到超出了我们的视线范围,远处一直延伸到我们完全看不见的地方,不是因为通道转弯,也不是因为黑暗,而是因为它太长了,最远端已经超出了我们的视线范围。

    如果只是长当然没什么,关键是这个宽达二十米的长廊之中居然密密麻麻的挤满了一种看起来很像是电影中的那种因为生化病毒而转化为活死人的丧尸。这些东西和一般的僵尸不一样,他们看起来多半还是像人,除了身上的衣服有些破烂之外基本上都还保持着人类的基本外形。除了眼神变得空洞而充满了嗜血的光芒之外,这些家伙唯一和人类不一样的可能也就是表情比较扭曲了。

    就是这样的类亡灵生物,居然满满当当的将整个通道都挤满了,而且不是一般意义上的挤满,而是好像上下班高峰期的公交车一样,完全就是人贴人的状况。这要是一般人掉进去别说战斗了,你能转个身我就算你历害。

    如此秘籍的丧尸大军,从我们面前的斜坡下面开始,一直延伸到通道那边我们的视线范围之外,这数量至少上百万,而且这还只是我们能看到的部分,后面有多少还不知道。别说我们的属性被削弱了,就算没有被削弱,要在这种地方硬杀过去也绝对不是件轻松的事情。不过,现在我们既没有完全体状态下的属性,也没有足够的帮手和回旋空间,这完全就是个死战设置,压根就没有给你任何投机取巧的机会。二十米宽的通道压根就不能算是宽敞,但它也不窄,所以堵路口或者是放风筝战术全都用不上,因为没有足够的战略空间让你去放风筝,通道也没有窄到可以一夫当关的地步。在这种情况下除了实打实的死战真的是一点办法都没有了。

    当然,可能有人会说可以从通道顶上爬过去,反正丧尸很少有会跳跃的。

    关于这个方法我们也想到过,而且我们几乎是第一时间就想到了这个方法。但是,事实上这个方法基本上就没有可能实现。不是我们爬不上去,也不是我们不能倒挂在顶上移动,而且这个通道的高度也确实是足够我们在上面挂着而不被下面的东西碰到了。但是,一切的一切都没用,因为我们没有那个体力倒挂在通道顶上爬完这个比马拉松赛道还要长的通道,与其累的精疲力竭之后掉进丧尸堆,还不如直接下来和他们硬拼。二十米的正面宽度虽然也不算太窄,但只要计划合力,配合我们之前搞到的那些僵尸其实还是可以组成一个整齐的锋面进行强推的。当然,这个过程肯定也会非常辛苦,而且需要轮换进行,时间必然会非常的长。但是,这一切都不是问题,因为理论上只要控制好节奏,我们其实是可以一路推过去的,毕竟我和一般人不一样,除了那些僵尸之外我可是还有好几万的死神近卫可以召唤的,以死神近卫的补充速度,我完全可以自己带队往前突进一段距离,然后换死神近卫去硬扛一段时间,自己慢慢休整恢复,等我们这边休息完了就可以换下死神近卫继续推进。使用这种稳扎稳打的方式是可以预见到安全通过整个通道的,相比之爬过去可是要靠谱多了。

    事实上我们这边还没有完全决定好要怎么办前面的那群东西就突然躁动了起来,但是这些家伙貌似被某种不知名的力量给挡在了我们面前的斜坡下面,任凭他们愤怒的吼叫,但就是没有办法过来,感觉就好像前面是一片火海,不是不能进入,而是不敢进去。那些看起来很像是丧尸的生物似乎很怕踩上斜坡,即便是被后面的同伴不小心推上去了也会立刻尖叫着蹦下来,根本就不敢上去。

    对于这种情况我们当然是要好好利用的。二十米宽的通道其实还是蛮宽的,所以我直接在这边召唤了坦克和我的所有擅长远程打击的魔宠先依次对着前面的丧尸通道进行轰炸,目的当然就是尽量先减少一些丧尸的密度,这种人挨人的情况我们根本就没有办法推进,只要那些丧尸一涌而上我们铁定会被瞬间活埋,所以要过去就要先减少丧尸的数量。

    尽管我的魔宠都和我一样被削弱的非常厉害,但毕竟原本的实力在那摆着,在这种绝对安全的环境下用大威力技能洗地还是挺厉害的,至少一通轰炸下来我的魔宠大部分都耗尽了魔力,而前面的通道中剩下的丧尸也终于变的稀疏了一些,有些地方甚至出现了一段段的空白区。

    有了这些活动空间我们终于是可以开始战斗了,但是在此之前还需要做最后的准备。

    虽然已经想好了要打过去,可我也没有打算就这么冲上去混战啊。我和一般玩家可不一样。我是驯兽师,我的召唤生物才是主力,所以我最擅长的其实不是单对单,而是群殴。对于这种敌人很多,但是战斗力很一般的情况下,最简单的应对方法就是像打仗一样直接摆开战阵来个军团冲锋,但是考虑到这里的地形以及其他的一些因素,最终我还是选择了罗马方阵。

    选择这种战阵的好处很明显,完整的正面盾墙加上两侧的通道墙壁的限制,我们其实就只需要面对正面的敌人就可以了,既不用担心被包抄也不用担心两翼的问题,唯一需要注意的就是保持正面盾牌阵的完整结构,只要不被冲散了就行了。当然,真的被冲开一下也无所谓,因为我们这边还有一群高级魔宠和我们四个超级战斗力,必要的时候可以开大招用超级模式将敌人暂时全部扛下来,然后盾阵就可以在我们背后迅速重组,等盾阵完成之后我们再跑回来,这样阵地就又变成了铁板一块,可以完全不用担心之后的问题了。

    想清楚了方案之后我就开始安排盾阵。这个盾阵其实很有讲究。首先,盾阵既然是个阵,那就不是靠一两个人的勇武可以完成的事情,这需要的是整个正面接触面上的所有人员的配合,而要满足这一点,那就不能用我的魔宠。我的魔宠之间虽然也能互相配合,但他们都是精英战斗人员,配合也是那种战斗技巧上的配合,战阵什么的就别指望了。

    不过,虽然魔宠不行,我这里却是还有很多适合布阵的召唤生物。所谓阵本来就是军队用的东西,所以摆阵最好就是用正规军。

    我这里的正规军一共有三种,死神近卫、麒麟武士以及铃音骑士。这三种正规军都有自己的特点,其中麒麟武士和死神近卫的战斗力其实基本差不多,但是各有自己的优势。

    麒麟武士是一种纪律性很强的骑兵部队,离开坐骑也可以步战,并且战斗力不会下降,反而会有小幅度上升,只是移动速度会降低很多。相比之别的兵种,麒麟武士的纪律性无疑是最好的,但是这个兵种的单体战斗力其实并不怎么样,只有形成规模化的战阵才能发挥出其战斗力,一旦落单,这些麒麟武士可以说死得很快。

    死神近卫和麒麟武士又不一样。这些家伙本身就是步兵,但因为身材太过高大,加上本身就是半兽半人造型,所以移动速度其实并不比骑兵低多少。相比之麒麟武士,死神近卫的战斗力可以说是非常彪悍了。这些死神近卫不但自身战斗力就已经超出了麒麟武士的战斗力,他们还可以召唤两个召唤生物助战,这样他们的战斗力就得到了进一步提升,加上这些家伙本身就会魔法,所以实际战斗力其实比麒麟武士要彪悍很多。如果进行小范围的战斗的话,一个死神近卫差不多就想要三名麒麟武士才能勉强击败,而且最后多半都是麒麟武士人人带伤,甚至可能出现减员。

    但是,死神近卫虽然战斗力方面比麒麟武士要历害很多,本身召唤数量也相当可观,但是这些死神近卫却并不适合摆阵。不是说死神近卫不听指挥,毕竟是死神的贴身近卫,战斗力和纪律性什么的都值得肯定。唯一的问题就是这些家伙本身就没有任何战阵经验,他们跟本就不知道什么叫阵。事实上埃及那边的死神近卫战斗的时候都是玩一波流得,就是一大群部队狂吼着冲上去混战而已,根本就没有丝毫的阵形可言。

    正因为没有用过战阵,对这个体系也完全不了解,所以死神近卫其实并不适合拿来摆阵。这些家伙最擅长干的事情就是进攻,防守并非他们的强项。

    除开以上两个兵种,剩下的铃音骑士基本上就算是最强兵种了。作为妖灵,铃音骑士的战斗力天生就是要超越死神近卫和麒麟武士这些召唤生物的。麒麟武士就不说了,即便是死神近卫,没有十人以上也休想对单个铃音骑士造成什么实质性的伤害,而要干掉铃音骑士,没有五十名以上的死神近卫是想都不用想的。战斗力方面铃音骑士完爆前面两个兵种。

    纪律方面铃音骑士也是无懈可击的。铃音骑士都是亡灵阵营转化而来的,而亡灵虽然是邪恶阵营,却是属于守序种族。对高等亡灵来说,纪律性是非常重要的。何况铃音骑士他们本来就是黑暗神殿出来的高等骑士,都是有身份的存在。这样的纪律性已经是刻进骨头里的东西,无论是任何战阵他们都能轻松使用。但是,这里唯一的问题就是数量。

    我的铃音骑士只有二十一个,数量明显比另外两个兵种少的太多。相比之死神近卫和麒麟武士动辄五位数的召唤数量比起来,铃音骑士仅有二十一人,这个数量实在是太寒碜了。虽然二十一个人也足以组成一个盾阵封锁住整个通道了,毕竟这个通道一共也才二十米宽,二十一个人用大型盾牌的话,要封锁这二十米的正面宽度还是不成问题的。

    但是,战斗中不可能不出现损伤。即便是我们使用盾阵,也不过是让前排士兵的抵抗力增强一些而已,并不是说这些人就无敌了。所以,盾阵在战斗中必然是需要人去替换的,而这无疑就是铃音骑士的最大问题所在。二十一人的铃音骑士全部上阵也就是刚刚好组成一道盾墙,而一旦第一道墙壁被突破,那么后面就变成了一马平川,这完全不符合要求啊。再说了,就算铃音骑士实力不错可以保证不被冲破盾阵,可有人受伤或者体力不支怎么办?这么长的通道,就算是神仙也不可能举这个盾牌从头走到尾啊!可是铃音骑士根本没有人轮换,所以虽然单论战斗力,铃音骑士无疑是最好选择,但实际上他们根本就不适合单独组成盾阵。

    铃音骑士数量不够,麒麟武士实力太低,死神近卫不擅长战阵,这里面麻烦问题还真不少。不过这三个兵种都是我的召唤生物,所以一般军队不好解决的问题在我这里却不算是什么问题。

    铃音骑士确实是少了一些,不能用来作为盾阵的主力,否则前面这段肯定没问题,可是一旦他们之中有一两个开始疲劳或者受伤,阵线就会彻底瓦解。所以,我采用了混合编组。

    首先我用单体战斗力较强的死神近卫和熟悉战阵的麒麟武士进行混编,组成第一排盾阵。这个盾阵之中采用的是一二一结构,也就是三人一个小组,这个小组的中央位置是一名麒麟武士,而两边的则是死神近卫。死神近卫不擅长战阵,但旁边就是麒麟武士,他们只要看着身边的麒麟武士怎么做,自己跟着做就行了。死神近卫只是不擅长战阵,又不是人笨,有人带的情况下还是可以完成战阵的组合的。而且,使用一二一模式之后,可以保证在第一排盾阵之中填充尽量多的死神近卫提升阵线的整体战斗力。

    当然,一排盾阵是不够的。我按照这个样子在第一排盾阵后面还设置有第二和第三排盾阵,他们的任务有两个。一是当第一排有人受伤或者疲劳的时候上去换人。二就是万一第一排盾阵被冲破,他们就要第一时间顶上去接替第一道盾墙组成新的防御体系。至于说前面的那些死神近卫和麒麟武士,万一真的挂掉了也没事,反正两者的召唤量都有好几万,一排二十一个人的话绝对是够用了。

    战阵用麒麟武士和死神近卫组成混合编队,但是实力超强的铃音骑士却也不能浪费。这些铃音骑士的工作位置也很靠前,他们就在第一道盾墙和第二道盾墙之间,紧紧地贴着第一排盾墙的背后。他们的任务就是卡准机会用长兵器攻击外面的丧尸。反正他们熟悉战阵,不会因为抢攻而破坏阵线。万一防线出了问题,铃音骑士还可以第一时间暂时封住入口,方便我们采取后续行动。

    当然,除了这三个兵种组成的防线之外,我们还有别的主力。比如说,三道盾墙之后就是小三这个又三个脑袋的巨龙在后面待命。

    虽然小三不是我的龙宠中最强的,但是他有三个脑袋,这个优势是无可辩驳的。本身巨龙的脖子就比较长,加上身材高大,万一防线破裂,他们就可以将脑袋从防线上方伸过去对后面的敌人喷射龙炎暂时封住整个通道。虽然龙炎喷射的时间不会太长,但小三毕竟有三个脑袋,轮班上的话足够让我们趁着这个遮断时间重整阵线了。

    实际上无论是小三还是铃音骑士他们这些士兵,都只是用来稳定阵线的,这个攻击波段的真正突击力量其实还是我和克莉丝蒂娜她们三个,因为这里的最强攻击就是我们四个,所以这个突击手的任务也就只能是我们。至于那些防线,那就是我们杀累了的时候负责帮我们暂时撑住前面的敌人的,目的就是让我们喘口气休息一下而已。

第二十五章 犁车

    防线组建完成之后第一步就要先试验下这个防线是不是真的能顶住僵尸海的冲击,而且我们现在做实验有个明显的优势,那就是眼前这条斜坡下面的那道无形屏障。

    僵尸们都被堵在了下面的那道屏障的后面,无论多么的渴望我们身上的血肉,这些家伙就是不敢越雷池一步。所以,在这里实验防线的好处显而易见,只要稍微有点问题我们就可以让队伍退回来,然后就可以放心大胆的重整阵线。

    如果有这么好的优势不好好利用一下,提前将阵线的防御模式调整到最佳状态,那真是浪费系统为我们准备的这个天然优势了。

    反正计划已经制定好了,我这边一声令下三道防线立刻就完成了,然后下一步就是向前推进。

    “都准备好了吗?”斯哥特作为铃音骑士的老大,这种时候自然是要担任防线指挥官的职务协调麒麟武士和死神近卫以及铃音骑士之间的配合问题,只要有斯哥特在就可以保证三个兵种完美的统一步调。

    随着斯哥特的大声询问,第一排的死神近卫和麒麟武士混编部队立刻便发出了一声整齐的怒吼,然后盾阵猛然向前推进了一步。伴随着气势惊人的一步,第一排盾阵便彻底的跨越了那道警戒线进入到了后面的僵尸群可以接触到的范围。

    虽然整个阵线前锋仅仅是向前推进了一步,但就是这一步,那就是天地之别。随着这一步的迈出,整个盾阵立刻就如进入到了暴风雨之中的小船一般,一阵巨大的力量猛然砸在了前面的盾墙之上发出了轰的一声巨响。举着盾牌的麒麟武士因为属性相对要弱一些都控制不住身体向后歪了一下,不过好在旁边就是死神近卫,及时的帮忙撑了一下,总算没有让这排麒麟武士倒下去,而且后面的铃音骑士也发现了问题,第一时间上前用手臂顶住了前面第一排麒麟武士的后背帮助他们稳定重心。不过,虽然是没有被推倒,但盾阵却是硬生生的被逼了回来。

    “老大,这样好像不行啊!”一个铃音骑士转身对斯哥特道。

    斯哥特似乎也是同意这个铃音骑士的观点,转头看向我问道:“是不是让前面的麒麟武士和死神近卫稍微替换一下?全部用死神近卫吧?麒麟武士属性太低,挡不住僵尸潮的冲击啊!”

    我稍微想了想道:“可是我手里没有合适的兵种可以代替他们啊!”

    其实说起来我的魔宠之中可以用一己之力顶住整条防线的并不在少数,但问题并不是出在实力上,而是出在了续航问题上。我的魔宠之中确实是有很多个体都可以一个人挡住整个阵线,而且还可以轻松的向前推进,但问题是这些魔宠都是独一无二的,就算我让他们轮班上,等不到这条通道到达尽头我们就会面临无兵可用的情况。所以说,魔宠们的实力确实是够用了,可是续航能力却非常成问题。

    死神近卫和麒麟武士在数量优势带来的巨大加权之下,完全可以产生惊人的耐久力,只要他们能稳定住防线,牺牲速度绝对在我的承受范围内,等第一批次的死神近卫或者麒麟武士死光,我这边肯定就刷新出第二批来了,这样就跟本不存在人员不够用的文问题,可以说是完全解决了续航问题。不过,看起来这个方法是不错,可惜现在却发现麒麟武士和死神近卫貌似等级都太低,跟本撑不住这条防线。

    对面的僵尸们单论力量可能也还不至于超过死神近卫或者麒麟武士,但问题是他们并不是一个两个,而是有着近乎无限的数量,这么多的僵尸一起往前挤,就算他们互相之间的损耗可以消耗掉很大一部分力量,但剩下的力量集中到一起依然会产生巨大的推力。除非我们这边能弄出一排推土机来,否则要硬顶着这群僵尸往前走估计可能性不大。

    克莉丝蒂娜看着我问道:“实在不行我们要不要试试用别的方法啊?”

    “可问题是我们短时间爆发确实是没有问题,但一旦我们累了要怎么办啊?”金币问道。

    真红也是点头道:“老大的这个方法是没问题的,关键是需要找到解决方法让死神近卫和麒麟武士组成的盾阵可以安全推进。”

    真红说完之后斯哥特忽然看着我问道:“要不试试那玩意?”

    我疑惑的看向斯哥特问道:“什么玩意啊?”

    “就是那个攻城的时候用的犁车啊。”

    “犁车?”

    斯哥特想了想还是觉得说不清楚,然后就让我直接打开大地之门,然后让里面的麒麟武士直接就给推了一辆出来让我们自己看。

    说实话,我根本就不记得什么犁车,但是等看到这玩意之后我突然就发现这玩意貌似还真的就非常适合现在使用。

    这个犁车并不是用来耕地的一种东西,它其实是个攻城器械,而且构造超级简单。这玩意的只要结构一共就只有两个部分,一个是底盘,一个是盾墙。

    这种车的底盘简单点说就是一个巨大的框架上安装了四个轮子,但它的内部有很多横向的横梁。这每一排横梁都可以让一排士兵站在后面推动车体前进,也就是说,虽然这个犁车的正面宽度只有五米左右,最多只能让八九个士兵站成一排的宽度,但因为它有很多道横梁,所以完全可以使用好几排士兵一起去推动这个东西,这样正面的冲击力就会被平均分摊到后面的所有士兵身上,而不是只有第一排的人可以用得上劲。

    这种设计虽然简单,却解决了麒麟武士和死神近卫等级太低力量不足,顶不住前面的僵尸潮的问题。而且,除了这个设计之外,这个犁车还有一个很牛的设计,那就是它的正面有一个八十度倾角的盾墙,这一整块盾墙之上还有横向平台可以让远程兵种站上去,这简直就是大杀器啊!

第二十六章 突进

    基本结构的犁车其实是一种非常简单的攻城器械,在古代的时候这种器械甚至都不是军队里常备的武器,而是只有在即将攻城之前才会在敌方的城墙之下临时砍伐树木就地建造,由此就可以看得出来这种东西的结构有多简单了。以古代的生产力水平都可以轻松在野外临时组装出来的东西,能有多少技术含量?

    虽然犁车本身不是什么特别复杂的东西,但我手里的这几部却不是一般货色。正常来说犁车这种东西应该是在攻城之前临时赶制出来的东西,不但结构是木头的,而且因为是临时产品,并不打算长期使用,所以本身的结构都会异常的粗糙,不会有什么复杂的结构。但是,我身边带着的这批犁车却是工程样品,本来不是用来打仗用的,而是一种对古代技术兵器的验证试验品,所以不管是结构还是用料都非常的夸张,特别是在细节方面还做了很多看似不起眼,其实非常有用的改变。

    比如说,我带来的犁车在其前端就有一排铲刀一样的东西,这些东西非常的锋利,并且其下端紧贴着地面,可以将地面上高于地平面的东西都给铲起来,避免较大的物体进入到车体下方。这种设计本身的用途有两个,一是可以防止有障碍物进入到车体下方影响车辆前进,二十不会因为前方有尸体之类的东西就被挡住导致车辆无法通行,最终要的一点是这种方法可以防止敌人从车体下方钻过去对后面的人员构成威胁。

    除了这种铲刀之外,我们的犁车在车体的正面盾墙与车体之间还采用了一种弹性悬挂。盾墙后方有一排独立支撑架,这个部分是固定的,无法移动的结构,但前面的盾墙却不是直接装在这个东西上的,而是通过底部的带有弹性曲臂的轴承连接在车体的底盘上,上部和后面的支撑架之间则是使用弹簧结构缓冲压力,同时使用类似于摩托车使用的避震器类似的结构在缓冲压力的同时防止前面的盾牌左右晃动。

    这种结构在原始犁车上是绝对见不到的复杂工艺,尤其是盾墙和下面的车体底盘之间的那个连接轴,这东西的工艺之复杂超出了多数玩家的想象力。虽然这个结构看起来很简单,就是一个弯曲的弧形金属壁两端连接着两个轴承而已,但其实这东西对材料技术和加工技术都要求非常严格,说夸张点,这东西的技术含量不比汽车变速箱简单多少。毕竟这个结构除了要承担整面盾墙的重量之外,还要保证在激烈的撞击之中抵消部分冲击力,自身还不能断裂,这对器件各个部分的要求都非常夸张。

    事实上除了这个结构之外,这犁车上还有不少其他的设计,比如说犁车正面的盾墙。真正的犁车上装备的盾墙其实就是一排横着放上去的原木,当然如果原木比较粗可能会剖开使用,有些要求高一些的可能还会在内外蒙上两层牛皮,然后中央再填一点土之类的东西,这样就形成了复合装甲一般的结构,可以抵挡箭矢的攻击,而且经过防火处理之后也很难点着。

    这样的设计还算是不错,但是和我的这个犁车比起来可就真的是天差地别了,因为我的这些犁车的盾墙和主体结构一样全都是金属制品,而且这面一体冲压成型的盾墙也并不是单纯的一层钢板而已。这玩意的主体结构是经过加工的装甲钢,不但硬度超群,而且内部使用了本行会特有的魔晶渗透技术,使得盾墙本身在具备超强的硬度同时还获得了魔法抗性。另外,这面盾墙因为本身使用了魔晶石渗透技术,所以材料本身就是可以让魔力运转的,所以我们还在盾墙的内侧与外侧分别刻印了里种不同的魔法阵。

    盾墙内部的魔法阵名为坚固,效果其实除了让车体本身更加坚固之外,其实还有防腐、耐磨等作用。至于盾墙外面的那层魔法阵……这个就比较阴损了。实际上盾墙外面的魔法阵并不是攻击魔法阵,而是一种BUFF类魔法阵,名叫荆棘之环。这个魔法阵的效果就是让接近到盾墙正面半米之内的人感觉自己就好像扑在了仙人掌上一样,虽然不会真的产生杀伤效果,但是这种精神上的刺激却会让进攻者畏手畏脚,所以实际使用中往往可以发挥出非常夸张的效果。当然了,今天这个魔法阵就没有丝毫用处了。虽然还没有正式实验,但是那边的那些丧尸怎么看也不像是会怕疼的类型,所以对于这种东西,我估计这种纯粹精神威慑类型的魔法阵就是废的。

    除了这两个魔法阵之外,犁车的正面其实还有一个设计,那就是它的盾墙顶部有一排可以站人的平台。这个平台前方的盾墙会有个向后的倾斜,弓箭手或者法师就可以站在这个平台上攻击下面的敌人,而如果对方用远程攻击反击的话,我们的人只要蹲下就没事了。而且,即便是对方使用大角度抛射也没问题,因为盾墙的顶部有个较大角度的向后倾斜,所以我们的人员如果发现对方抛射远程弹药,就只需要蹲下之后往前挪一点就能钻入盾墙的内部,这样就算是头顶上下来的攻击也没用了。

    总体来说这种犁车除了吨位比加大之外,基本上还算非常牛的一种攻城武器了,而且因为本身是金属结构,所以不需要像木质的犁车那样修的那么小,因此我这个犁车的正面宽度非常大,而且后面的长度也很夸张,足足有八排位置。假设一排站上十个人的话,这八排就是八十人。这样的人数去推动一辆重型犁车,应该是完全可以抵抗对面的那些丧尸的力量了。再说了,超长的犁车本身就决定了后面的位置实际上不一定非得要死神近卫或者麒麟武士来支撑,因为这个位置上实际并不存在队列或者别的什么问题,所以我完全可以让我的大型魔宠去推最后一排横梁,这样实际上产生的推进力就会比使用完全的死神近卫或者麒麟武士的队伍要强出很多。

    想好了方法之后我首先将犁车全部从大地之门之中给弄了出来,这玩意我有很多,但是这个通道一共只有二十米宽,也就是说一排只能放得下四部犁车,而中间还会有不到一米的缝隙。当然了。这个缝隙其实很好处理,毕竟这总共加一块也不到一米的缝隙并不是集中在一起的一条缝,而是四辆车之前的三条缝和边缘的两辆车与墙壁之间的两条缝的集合,也就是说这不到一米的宽度实际上是分配道了五个缝隙上的,最终每个缝隙位置的宽度其实也就勉强够一个人硬挤过去。

    如果是一般的犁车面对这种情况可能会稍微有点麻烦,因为正常的犁车其实只有正面的盾墙和下面的底盘而已,所以一旦有人从缝隙中挤过来,那就可能威胁到后面推车的士兵。当然,正常情况下,战斗中犁车第一排的两端位置站着的都是拿着短枪的士兵,他们的任务就是当有人挤进这条缝的时候就趁着对方没有办法闪避的机会直接将对方戳死。但是,我们并不需要这样的准备,因为我的犁车两侧也有一人多高的盾墙,除了稍微矮一些薄一些之外几乎和正面没有太大区别,因此当敌人挤入这个缝隙之后他就必须要从车头一直挤到车位这边才能出来,而我们在两辆车的车身之间都设置有很多扁扁的开口。这些开口的用处就是当有敌人进入到两车之间的缝隙之中的时候,我们这边的人只需要随便拿个什么刀剑从那个扁扁的开口捅进去就行了,因为敌人被挤在两车之间压根就没有躲闪的位置,而且对方甚至连防御都做不到,因为宽度不够他将自己的手臂或者武器挡在身前的。至于说铠甲什么的……那根本就是不可能的存在。野战中要是配和不好的话还有可能让骑士之类的进入到两车之间的缝隙之中,但是在这种地方,狭窄的通道决定了穿着铠甲的人根本就进不去。对面的丧尸虽然可以勉强挤入这种通道之中,但是他们身上都是没有铠甲的,所以一旦他们进入这里面,直接就变成了砧板上的肉。

    有这种无敌设计,只要不是对面的敌人实力太逆天,理论上是不存在任何问题的。

    事实上当克莉丝蒂娜他们看到麒麟武士推出来的那些犁车之后第一时间就喊道:“老大,你有这种东西干什么早不拿出来啊?”

    克莉丝蒂娜和真红她们的意思我很清楚,就是因为这个犁车现阶段其实是非常好用的武器,只是我居然之前都没想到过。不过这个也不怪我,关键是这些玩意本身就不是设计出来给我打仗用的,这都是技术模型,本身只是留在我这里当成存根使用的,作用类似于技术博物院里面的那些早年的科技产品。

    正因为这个东西本身就不是拿来给我打仗的,而是让我收藏的,所以我一开始根本就没往那方面去想。

    就在大家的七嘴八舌之中我总算是让麒麟武士将四辆车都推了出来并且摆出了一条横阵。当这些犁车全部就位之后我才发现之前担心的问题貌似完全就是多余的。因为我们的犁车虽然自身的宽度只是接近五米,实际上不到五米,但是犁车前面的那个盾墙的两边却各有一段十厘米长的尖刺。这个尖刺对着前面的那个锋口非常的锋利,而因为每辆车两边都有这样的尖刺,所以那个我们之前估计到的每条只有二十里面左右宽度的小缝隙实际上已经被这些东西给挤占的几乎就等于没有了。如果有人硬要从这些尖刺之间挤过去,那估计等车子过去之后除了一堆肉泥就啥也剩不下了。

    这样的设计我们不用担心有僵尸挤过来的问题,剩下的就是推车前进了。

    因为需要保证四辆车的齐头并进,所以我们依然采用了死神近卫和麒麟武士混编的方式组成推车的队伍,而且这次我们使用的依然是一二一模式,也就是每辆车的每一排有九个人推,其中三个是麒麟武士,六个是死神近卫。每个死神近卫身边都至少有一名麒麟武士,这样他们只要跟着麒麟武士的步伐走就不用担心破坏平衡,而麒麟武士则不需要太担心力量问题,他们的任务就是保证四辆车始终在一个直线上,不能让某一辆车单独跑到前面,也绝对不能让某一辆车落后下来,否则一旦整体的结构乱掉了,这个防线也就完蛋了。不过,这个我倒是不担心。犁车的好处就是这玩意对侧面都有一定的防御能力,所以即便是某辆车跑到前面去了,只要不出超出太对都不用担心被敌人冲进来的问题,不像盾牌阵,只要稍微哪个地方有一点问题就会立刻导致整个防线崩溃。

    对于推车的前面六排我安排的都是这样的九人队负责,而后面的两排则是由特殊人员负责。其中第七排,也就是倒数第二排全部是铃音骑士在推。他们在这个位置的作用主要不是推车,而是防止万一出了点啥状况可以尽快给予支援。

    最后的第八排推杆位置按照之前的计划就是给我的大型魔宠准备的,因此我为四辆车专门配备了两个推车的召唤物。这两个召唤物一个是坦克,另外一个则是金刚。

    坦克是魔宠,而且是力量非常巨大的魔宠,作为一个力量特长魔宠,推车完全是小意思。而且,我们原本的设计中也就没指望这些犁车可以向前推进。他们的真正作用其实是在我们休息的时候保证防线不会往后退而已,因此坦克其实并不需要往前推,他只要能保证顶住车体别让它往后跑就行了。当然,这个工作其实并不难,因为这些犁车本身就有刹车装置,因此敌人要推着它往后退其实也不是那么容易的。毕竟这东西本身自重就有十七八吨了。再加上那么多的人在后面顶着,一旦刹车放下来的时候,要顶着这么个东西往后退还真不是个简单事情。

    除了坦克之外,另外一个召唤物就是金刚。虽然金刚不是我的魔宠,但是作为控灵,金刚的力量还是不用担心的。而且金刚有个好处,那就是他的体型是可以随意控制的,需要的时候变大了堵住整个通道都是可以的,不需要的时候变成小猴子一样的站我头顶上也没问题。

    有这俩大力神顶着,我也不觉的有什么问题了。不过说起来这种时候我还是挺想念妹妹紫月的那俩泰坦巨人魔宠的,那其实才是真正的大力神,推车这种事情绝对非常合适他们来干。

    队伍安排好之后大家各就各位,不过犁车的顶部暂时还没有安排人员。我稍微想了一下貌似这个地方也没什么太好的安排,不过最后克莉丝蒂娜却是主动承包了这个地方的人员安排。

    之前我们都不知道克莉丝蒂娜其实也有召唤能力的,只不过她的攻击魔法玩的太好了,以至于掩盖了她在别的方面的能力特长。克莉丝蒂娜在向我表达了要承包这一位置之后就直接当着我的面召唤出了一大排美女。要不是这帮美女全都拿着清一色的法杖,我差点以为这是某个模特队被召唤过来了。

    克莉丝蒂娜召唤的美女们其实并不是太奇怪的生物,而是一种大家平常在游戏里很常见的物种——精灵。不过,精灵虽然是常见五中,但是眼前的这些精灵却是稍微的有些不一样。

    克莉丝蒂娜召唤的这些精灵实际上是精灵这个巨大分类之中的一种,名字叫做“高等精灵”。现在玩家们所拥有的那些精灵血统中所谓的木精灵和月精灵以及暗精灵之类的其实都是高等精灵的后代,也就是说,高等精灵是现在所存在的那些大型精灵的古代种。

    和他们的后代不太一样,高等精灵几乎是一种和龙族差不多的存在。他们一出生就有完美物种,只要他们愿意,几乎没有东西可以阻碍到他们。超强的身体素质加上超高的魔力感应能力让这些高等精灵可以轻易的成为魔法大师和剑术大师,所以这些家伙几乎个个都是魔武双修,并且段位都非常的高。据说魔剑士这个职业就是高等精灵发明出来的,因为他们这个种族之中的魔剑士实在是太多了。甚至可以说,只要不是主动放弃某一特长专修另外一项,高等精灵最后多半都会成为魔剑士。

    对于这样一种优秀的战斗能力来说,不管是哪个种族获得了之后都可以产生足够的优势了,但实际上高等精灵的优势居然还不止这些。这些家伙全都是天生的艺术家,文学、音乐、绘画、舞蹈,只要和艺术沾边的他们几乎是样样精通,而且只要稍微努力一下就可以称为大师级的存在。

    除了艺术方面的造诣,高等精灵在锻造和机械设计方面也有着惊人的成就,这些家伙貌似就没有什么不擅长的东西。甚至于连长相都是那么的夸张,整个种族走出来就找不到一个歪瓜裂枣。现代的那些木精灵、月精灵什么的漂亮吧?在高等精灵面前基本都只能算是中下等水平,实际上的高等精灵比这些自己的后代还要漂亮很多很多。

    不过,高等精灵也不是真的什么属性都特别好,至少这些家伙有一点不好,那就是性格。

    现代的各系大型精灵的性格其实都很偏激,而这个就是继承了高等精灵的特点,并且,高等精灵在这方面其实做的比他们的后代还要夸张,以至于高等精灵之中几乎有三分之一都或多或少存在精神问题。

    当然,这些事情和我们现在的战斗并没有太大关系,因为克莉丝蒂娜召唤出来的这些显然不会是精神有问题的那些高等精灵,不过说这么多就是为了证明高等精灵是一群非常牛逼的生物,他们只要去学,就没有不擅长的东西。

    眼前这帮高等精灵既然都是拿着法杖的,那自然全都是法师了,不过说实话,我其实挺不想让他们站到犁车上面去战斗的。不是我怜香惜玉怕这帮美丽的高等精灵受伤,也不是我担心她们的战斗力有问题,而是因为……我担心下面的麒麟武士无法集中注意力。

    死神近卫和铃音骑士我倒是不担心,因为死神近卫是魔法生物,本身没有七情六欲,铃音骑士则是亡灵生物,对某方面的需求几乎为零。但是,麒麟武士可是有血有肉的生命体,而且他们是人形,对人类的身体结构是有着非常大的爱好的。而现在被克莉丝蒂娜召唤出来的那些高等精灵居然全都是清一色的长腿美女,而且更要命的是这帮高等精灵的服装设计实在太有内涵了。

    仅仅比臀部略微乡下一点点的裙甲配合比裙甲再稍微长了一厘米左右的衬裙,这帮高等精灵妹子穿的几乎就是超短裙之中的极品了,比起网球裙也不遑多让的那种。穿着这样的超短裙,站在离地两米以上的一排横木上面,这站在下面推车的人只要是男性,并且生理功能正常,哪有没反应的?再说了,这帮妹子也不是一直老老实实的站在上面射击。战斗中肯定有些时候是需要她们蹲下来的。而如果说站着的时候还能勉强依靠夹紧双腿保护神秘的绝对领域,那么蹲下的时候就……反正我真的是无法直视了!

    “那什么……她们这身打扮是不是太清凉了一些?”我看着那帮高等精灵妹子忍不住和克莉丝蒂娜提了一下。

    没想到克莉丝蒂娜这丫头居然冲我笑了笑说道:“这可是福利啊!保证她们站上去之后下面那帮士兵能爆发出十倍的热情。”

    “热情肯定是会有的,我就担心有些人顶不住会爆血管啊!”

    “哈哈哈,放心啦,不会的不会的。”

    克莉丝蒂娜和我们打着哈哈就将那些高等精灵全都给指派到了上面去了,而我们在远程兵种就位之后也开始正式测试这个犁车是不是真的那么好用了。

    随着我的点头示意,斯哥特一声大吼:“前进。”所有推车的士兵以及我的魔宠同时发力,巨大而沉重的犁车终于好像一堵墙一样的向前移动了起来,而前面的那些丧失之前因为无形屏障一直看着我们在这边整备却过不来,现在我们这边的车子一动起来他们立刻就扑了上来。

    第一批打算要袭击我们的犁车的丧尸很快就和犁车接触到了一起,但是让他们想不到的是,最先碰到他们的不是前面的盾牌,而是下面的铲刀。这些铲刀其实可不光是可以铲除地面上的尸体以及障碍物那么简单,事实上这个玩意还有个能力就是可以封住敌人靠近犁车的路线从而让对方无法用力阻挡犁车前进。

    最前面的那排僵尸刚到犁车前面就先被犁车下面伸出来的那排铲刀给铲断了双腿,然后扑倒向犁车的方向,这个时候他们虽然砸在了犁车上,但是因为没有腿支撑地面,所以其实根本就产生不了多大作用。后排的人等到了前面的人的位置之后也会出现一样的问题,因为解除点在脚腕那个高度,所以正常人根本就没办法保持平衡,即便是因为有前面的人垫在下面而不用担心自己的脚被切断,也会因为失去重心而扑倒在犁车前面的铲刀上没有办法使力。这种奇怪的设计可以保证实际上犁车真正的阻力不会是来自第一排的敌人,除非他们用撑杆之类的东西远距离的顶住前面的犁车,否则这些人就根本用不上力气。

    果然,第一排僵尸和第二排僵尸相继被推倒,后面的僵尸虽然在拼命向前挤,但是因为互相拥挤产生的损耗消耗掉了大部分,所以实际上犁车受到的压力并没有之前的盾阵那么大,加上现在是有六排死神近卫和麒麟武士的混编部队再加上铃音骑士和我的魔宠在推车,力量方面和之前已经有了巨大变化,所以车队的前进几乎没有受到什么影响,四辆犁车居然只是短暂的抖动了一下就开始继续前进,而且后面的我的两个魔宠都说他们其实还没有怎么用劲。

    “没想到这个东西这么好用。”看着缓慢向前移动,居然不用我们帮忙就可以一路向前推进的犁车,金币和克莉丝蒂娜她们都显得非常兴奋。

    我看着前面正在缓慢移动的犁车也是挺开心的。本来只是想要让这些犁车成为我们休息的时候的一个过渡存在,没想到现在居然单靠他们自己就可以往前推进了,而且貌似我的犁车居然没有受到多大损伤。

    实际上犁车本身在这种行动中也是会损失耐久度的,但是我的那些士兵却得到了它的保护,而犁车本身因为是攻城器械,所以耐久度和玩家的血量完全不是一个量级的。如果说玩家的血量相当于路边的小怪物的话,那么所有攻城器械的血条几乎就全都是大BOSS那一级的,而且很可能还是强力大BOSS的水平。

    正因为攻城器械的耐久非常夸张,所以这些东西往往很难被摧毁,像我们行会的机动天使就因为被设计成了攻城器械,所以别的行会的玩家一直说我们的机动天使防御力变态,这其实都是因为沾了攻城器械没有血量只算耐久的功劳。

    我们的犁车现在也是这个情况,虽然顶在第一线的犁车不断的在遭到攻击,所以耐久确实是在往下掉,但是有个情况就是犁车这个东西本身就是用来顶着敌人的攻击往前冲的,也就是说这东西从设计的最初目的开始就是用来被打的,所以,这个东西的耐久度那真不是一般的高,除了城墙,这玩意也就比攻城锤耐久稍微低一点而已。

    这么硬得东西,加上金属材料带来的高耐久,外加我们还有魔法阵可以抵消部分伤害,所以这些个犁车的实际耐久损耗都是非常非常的低的。在这种情况下我估计就算这些犁车保持这个速度往前冲,也起码能坚持走出好几里地才会被摧毁,而在此之前我们肯定已经进行了替换了。不要忘记我的犁车可不是只有四部而已,实际上这东西我在大地之门之中一共收藏了十几部,可以轮换三次还有剩,另外,我们这边貌似还可以进行维修来着。真红的副职业之中有个铁匠,这种攻城器械她是可以直接维修的。而且真红的铁匠技能貌似还挺高,所以修理速度肯定是非常快,这样一算下来,即便是用这些犁车从头推到尾貌似也不是不可能的事情。

    当然了。考虑到这个通道的长度以及犁车现在这种笔散步还要慢得移动速度,我们实际上当然不可能真的让犁车一路推过去,就算这样可以保证绝对安全,时间上我们也等不了啊!

    犁车的测试结果超乎想象的好,所以我们在让这些犁车推进了一百多米之后就停止了测试,而这个时候就是我们真正开始攻略这条通道的时间。之前的那些都是准备而已,并不是我们的真正推进速度。

    随着我的一声令下,之前就一直站在犁车顶上的那些高等精灵终于开始发威了。这些高等精灵之前因为得到了命令而一直保持着沉默状态,当得到开火命令之后立刻就开始对犁车前面的僵尸进行清理,而随着她们的魔法砸下去,前面的僵尸队伍立刻就出现了空档,而这个空档无疑减轻了犁车前进的阻力,所以我们的队伍前进速度立刻就开始大幅度加快了。

    其实队伍速度加快还是一个好处,那就是因为犁车本身的重量,一旦快速跑起来,其冲击力就会大幅度上升,即便是在某个位置上遭遇敌人的强力阻击,依靠这种惯性产生的冲击力我们多半也可以一下冲过去。所以说,实际上犁车的速度越快就越不容易被拦下来。

    看着逐渐由缓慢步行变成小跑状态的死神近卫以及麒麟武士,我感觉到这次的推进还真是超乎想想的荣誉,而在看到车队推进速度继续上升之后,我终于开始下令让克莉丝蒂娜她们参战了。

    之前死神近卫和麒麟武士组成的混合编队需要推着犁车抵抗着前面的僵尸们产生的阻力向前移动,所以这个推进速度自然就快不起来,但是随着那些高等精灵的火力开路,前面的僵尸变的稀稀拉拉的,那些死神近卫和麒麟武士组成的混合卫队需要正面抵抗的力量变小了很多,速度自然就是大幅度提升,而在发现这个现象之后我果断的开始让我们四个玩家轮流参战,准备进一步加强推进速度。

    其实原本我们的设计是这样的,首先我和克莉丝蒂娜她们三个一起前进和那些僵尸大战,然后让我的召唤生物在后面清理掉那些我们漏掉的个别僵尸。之后就是我说的那种盾阵,在最后面组成防线,保证我们后方不会出现僵尸。用这种方法的话,我和克莉丝蒂娜她们就需要一路杀过去,沿途的僵尸必须尽量做到一个不留,即便是我的魔宠们可以在后面补漏,但我们依然需要小心不能放过太多的漏网之鱼,所以我们的压力其实还是很大的。

    但是,现在犁车阵线的表现实在是太棒了,以至于我们根本就不用专门的为那些犁车去开路,他们自己就能进行突进,这样的情况下我们就完全没有必要四个人一起往前冲了。

    我和克莉丝蒂娜她们简单的说了一下之后最后还是觉得大家轮班来就好了,每次出去一个人,然后向前推进。而且这个人不需要对前面的那些僵尸做到赶尽杀绝,只要将大部分的僵尸清理掉,让后面的犁车可以加快速度前进就行了,反正少量的僵尸被犁车碰上之后就会被撞倒在地,然后被犁车下面的铲刀逐渐绞成肉泥,之后就啥也别想剩下了。

    对于这种模式,我们可以说是非常的得心应手了,之前在大规模的会战之中我们这些高级人员基本上就是这么干的。由我们这些高级人员在前面将敌人的阵形冲散,然后跟在我们后面的正规军才会排着整齐的队伍向前冲锋以产生最大的杀伤效果和最快的推进速度。可以说我们这些人就是钻头的那个尖,而后面的犁车或者说士兵才是钻头后面的主体。

    确定了战术之后第一个冲出去的当然就是真红了。其实她早就已经等不急了,不过之前因为她也知道我们需要测试一下犁车和那些兵种之间的配合问题,所以她也没有贸然往前冲。

    得到我的许可之后真红直接踩着坦克的脑袋跳上了前面的犁车顶部的那个横梁,接着在横梁上轻轻一点就直接跳了出去,而下面的僵尸群一看到有人下来立刻就兴奋的伸长了爪子想要抓住这美味的食物。只可惜,他们等到的不是什么食物,而是一个超级彗星。

    真红落地之后立刻就是一拳砸在了地上,以她为中心周围半径五米之内的所有僵尸直接全都被掀飞了起来,更远一些的则是向后倒了下去。不等那些僵尸反应过来,真红立刻从地上蹦了起来,然后直接冲向前方,抬手就是一拳砸在了正前方的那只僵尸的身上,接着这个僵尸就仿佛是最后冲刺的保龄球一样向前飞了出去,而后面的僵尸自然就是和保龄球瓶一样被撞得四散纷飞。真红仅仅只是简单的挥了一拳就在我们前面开出了一道足有七八米长的通达。当然,通道不可能有二十米宽,但毕竟能在如此密集的僵尸海之中一拳开出七八米的通道已经是非常的难度了。要知道真红刚才用的只是简单的普通攻击,那可不是什么技能。

    事实上我们真的低估了真红的耐性,之前看到她一拳打飞一个僵尸开出一条通道之后我们还以为她是要用这种方法节省体力和魔力,然后一点点的往前给我们开路来着,谁知道真红之所以将周围的僵尸逼退又弄出一个通道来,完全是为了后面的大招做准备的。

    就在周围的僵尸都被她给推开之后,真红直接沉腰立马,然后猛然大吼着:“大威天龙拳终极奥义第一式——万…龙…断…日!”

    不得不说真红的这招真的是太吓人了,之前我只是看到过她用过一次这种招数,但是这次看到的效果虽然是缩水版的,可实际上的震撼却是比上次还要大。因为上次是一个开放的空间,而这次却是在一条笔直的密闭通道之中。

    随着真红的怒吼,她的身前突然就出现了一个巨大的金色魔法阵,而随着真红猛然一拳砸在这个东西上面之后,我们立刻就看到了万条奔腾的神龙从那个魔法阵之中冲了出来,然后仿佛是山洪暴发一样向着前方一路平推了过去。如果说之前的攻击之时在前面开出了一条通道的话,那么这次的攻击皆不能上就是彻底的将前面挡路的僵尸全部都给吹飞了。

    真红的这一招直接向前延伸了两公里多还在继续向前,只是威力明显开始下降,那些被碰到的僵尸开始出现了全尸,但依然是碰着就死挨着就残。最终这一招一路在前面留下了一个二点五公里长的无人区,沿途的所有僵尸都被轰的连渣渣都没剩下。

    这种方法的效率真的是没的说,但是消耗也一样惊人。真红就是这一下就将自己的魔力给耗了个七七八八,然后直接干脆就跳了回来。我现在也没空管真红那边的情况了,直接对斯哥特他们喊:“趁现在,快推!”

    前面都成无人区了,这么好的机会怎么能放弃,所以我让自己的魔宠们也人形化加入了推车的行列,然后就见四部犁车发了疯一样的往前冲,眨眼之间就冲过了两点五公里的无人区,然后一下撞入了对面的僵尸群之中,不过,因为之前的速度已经提升了起来,所以即便是撞倒了僵尸,这些已经在真红的大招中被打的七零八落的僵尸实际上也没有起到什么拦截作用。我们的犁车仅仅是速度稍微慢了一点点,然后就继续往前冲击,直到继续推进了能有五百米才算是恢复到正常速度。

    可以说真红刚刚的这一次攻击几乎是给我们开出了三公里的推进距离,而代价就是她的魔力见底了。

    尽管真红这样的方法速度很快,但其实我并不希望真红使用这种方法,因为如果换个方法的话,真红其实可以为我们开出更多的路程来。当然,时间上也会增加很多。

    真红这边下来之后第二个上去的并不是我和金币,而是克莉丝蒂娜。实际上克莉丝蒂娜现在的魔力还没有完全恢复起来,但是克莉丝蒂娜却还是选择第二个开路,因为她已经想好了,一会魔力要是不够的话就直接嗑药。之所以这样选择其实也是因为药品不太多,所以需要最大限度的利用药品的价值,所以相比之魔力价值不高的我们来说,将药品全部用在克莉丝蒂娜身上其实才是最大的发挥这些药品的价值。

    作为一名法术,克莉丝蒂娜当然不能和真红一样冲到前面去战斗,她也不需要那么做。克莉丝蒂娜仅仅是和自己召唤出来的那些高等精灵一起站到了犁车上面,然后就开始了她的表演。

    是的,克莉丝蒂娜的魔法攻击就仿佛是一场表演而不是战斗,她已经将魔法上升到了艺术的高度,有气势她的身边还站着一大群高等精灵的时候。

    “所有人注意,魔法书第二页,第三序列,一次准备。”克莉丝蒂娜站在那群高等精灵中间忽然这样说了一段话,我们这边是完全不知道她什么意思的,但是那些高等精灵显然知道,以为那些高等精灵在克莉丝蒂娜说完之后就已经开始聚集魔力了,而且那些高等精灵的魔力波动居然是完全一样的。

    就在我们这边猜测克莉丝蒂娜她们要干什么的时候,克莉丝蒂娜就直接用行动向我们展示了她的目的。我完全没想到克莉丝蒂娜居然会在这种地方利用一小群高等精灵来释放军团级魔法。当然。这个也许不应该叫做军团级魔法,因为这个魔法的威力明显没有那么夸张,而且军团级魔法的实际使用要求也不会那么简单。至少这里的这些高等精灵是绝对无法支撑克莉丝蒂娜完成一个军团级魔法的。要知道在战场上克莉丝蒂娜使用军团级魔法的时候都是需要我们行会提供好几百个法师给克莉丝蒂娜当人肉电池的,就算高等精灵的魔力槽比一般人要长很多,也不可能就依靠这么几个人就完成一个军团级魔法吧?

第二十七章 克莉丝蒂娜的小技巧

    最终事实证明军团级魔法确实不是依靠二三十人就能玩得转的魔法,当然,如果全都是克莉丝蒂娜这样级别的存在,有三五个人一起估计就可以施展军团级魔法了,但问题是那些高等jing灵和克莉丝蒂娜的实力比起来还是有巨大差距的,所以单靠这么二十几个高等jing灵是不可能完成军团级魔法的。不过,克莉丝蒂娜使用的虽然不是军团级魔法,但她使用的魔法技巧却是和军团级魔法一模一样。

    正常魔法的释放过程全部是由一个法师来完成的,这个法师需要先聚集少量魔力用于魔法架构的搭建,然后引导魔力,接着调节魔法波动频率并排列魔法元素构建法术结构,当这个构建过程完成后还需要填充魔力,最后当填充完成后法师只要封闭魔法回路,一个魔法就可以释放出去了。

    但是,军团级魔法的施法过程虽然是一样的,但整个过程却不是一个人来完成的。最初的聚集魔力过程确实是由主导魔法的那名法师来duli完成的,之后的引导魔力也是一样的duli完成,而从这里开始,军团级魔法和普通魔法就开始出现差异了。普通魔法的第三部应该是调节魔法波动频率,并且排列魔法元素构建法术结构,但军团级魔法不是一个人释放的,所以调节魔法频率将变成所有参与这个军团级法术的法师一起进行的魔力频率校准。当大家的魔法波动频率都被校准到一个水平线上之后,才能由主导法师开始调节大家的魔力波动频率使之符合即将释放的魔法需要的频率。

    之后的法术架构过程和单人版魔法的释放也是稍微有些不一样。单人版魔法中法师只要完成架构就行了,但是在军团级魔法之中,法术结构的架构过程虽然还是由主导法师一个人完成的,但他还需要多加一个工作,那就是将自己脑海中的法术架构映shè给所有参与这个法术的法师,这样他们才可以在之后的填充魔力过程中准确的将需要的魔力填充到正确的位置上。

    但是,这个步骤其实也不是一定必要,因为如果这名主导法师足够强大的话,他就可以不将法术架构传输给那些充当魔力电池的法师,而且之前的那个魔力校准过程也可以省略。在这种模式下,主导法术的那个法师将把自己变成一部带有频率调整功能的魔力变压器,所有充当魔力电池的法师都不用去管法术的具体架构过程,他们甚至都不需要知道即将释放的是个什么法术,只要将主导法术需要的魔力输入他的体内就行了。而这个释放军团级法术的主导法师将利用自己的身体将大家的魔力进行同频以及定压,最后填充进需要释放的那个魔法之中。

    后一种方法相比前一种方法的好处很明显,因为实际上只需要一个人来主岛法术,其他人几乎就是电池一样的存在,所以电池很好找,不管是什么级别,什么系别的法师,甚至不会魔法都没事,只要你有魔力就行。而且,由于法术是一个人释放的,所以同步率什么的就会高很多,只要魔力电池们的供能足够,这种方式的施法成功率其实和释放一个普通的单人魔法的成功率是基本差不多的。

    当然,后一种方式的去诶单也很明显,那就是这个作为主导的魔法师的等级必须足够的高,而且这个人的魔控能力必须非常的夸张,否则就很难将别人输入自己体内的魔力jing确地控制起来,最终就会导致魔法失败。而且,军团级魔法如果是使用这种单人主导的方式释放的话,一旦失败,后果就是主导魔法的法师直接被大家冲入的魔力给爆成渣渣。

    尽管这个单人控制方式问题很多,但好处一样明显,所以目前为止,有条件的情况下大家还是都喜欢使用后一种方法,也就是由一个超级法师控制军团级法术,而不是让一群法师一起释放。

    克莉丝蒂娜正在准备的这个法术就是类似于后一种的军团级魔法的释放方式,也就是将那些高等jing灵的魔力全部吸入体内,然后用这些高等jing灵作为魔力电池为自己补充魔力,之后再释放魔法进行攻击。和真正的军团级魔法不同的是,克莉丝蒂娜吸收魔力之后架设的魔法并不是什么高端的军团级魔法,而是她最擅长,也是最节约魔力的魔法——彩虹喷shè。

    克莉丝蒂娜的彩虹喷shè就是她自创的彩虹系魔法的代表作,使用出来之后就是一连串的魔法暴雨而已。相比之高级魔法,这个法术消耗单位魔力产生的杀伤力几乎能顶的上高级魔法的几十倍,所以别看这个法术释放的单个魔法飞弹的威力都不怎么样,但是其实际杀伤力却是异常恐怖的,尤其是在面对大量中低级人员的时候,这个魔法的优势就尤为明显。当然,对付高级生物,这个法术其实也是很占便宜的,毕竟这种只靠强制扣血模式耗损对方生命值的攻击方式等于就是直接忽略了对方的防御力,所以不管被攻击的目标防御力有多高,只要它不是无敌模式,那就不存在任何任意。毕竟只有无敌状态可以抵消强制扣血,但无敌状态是一种临时xing状态,游戏内实际上并不存在一直处于无敌中的存在,可以让进入无敌模式的单位一般不是有时间限制就是需要持续消耗魔力,反正都不能持久就对了。毕竟这个无敌模式太变态了,真要有人可以无限制的一直处于无敌中,那岂不是真的天下无敌了?

    不管怎么说克莉丝蒂娜使用的这个彩虹喷shè就是一种非常实用,也是非常节约魔力的法术,正常来说克莉丝蒂娜使用这种法术根本就不需要别人为她提供魔力,因为她自己的魔力就足够支撑这个魔法很长时间了。但是,一来克莉丝蒂娜现在的状态是被任务削弱之后的状态,自身使用的魔法的消耗下降比例没有魔力值的下降比例大,所以等于是耐久能力下降了很多。另外,由于之前已经爆发过一次,将自身的魔力全部耗尽了,所以现在的克莉丝蒂娜其实魔力槽并不是满的。最后,还有一个限制克莉丝蒂娜必须要魔力电池的原因就是她希望可以多撑一段时间,而不是像真红那样三两下就耗干魔力下来换人。

    实际上克莉丝蒂娜使用这种方式还有一个原因,那就是这其实已经算是一种变相的bug了。

    那些给克莉丝蒂娜充当魔力电池的高等jing灵并不是凭空变出来的,她们是由克莉丝蒂娜用魔力召唤出来的。这其中就出现了一个问题,那就是召唤这些高等jing灵所消耗的魔力值,其实是要低于这些高等jing灵身体内所储存的魔力值的。也就是说,高等jing灵们的出现,实际上是增加了她们和克莉丝蒂娜所拥有的魔力总量。等于就是说刚刚的召唤魔法不但没有消耗魔力,反而提高了克莉丝蒂娜的魔力总量。

    当然,《零》的系统号称有史以来最严密的系统,所以想要找到《零》的系统bug其实是非常困难的。虽然表面上看,克莉丝蒂娜转换出这些高等jing灵增加了她的魔力总量,但这并非bug,因为召唤出来的高等jing灵身上的魔力和克莉丝蒂娜的魔力虽然是一样的魔力,但由高等jing灵释放出来之后产生的效果其实是没有克莉丝蒂娜释放出来产生的效果那么好的。也就是说,虽然魔力总量增加了,但杀伤力其实并没有明显提升。克莉丝蒂娜如果不召唤这些高等jing灵,而是用这些魔力去释放攻击魔法的话,最后产生的杀伤力实际上也就和这些高等jing灵耗尽魔力之后产生的杀伤力差不多,在这个过程中并没有额外的伤害产生,所以这不能叫做bug,它也不会影响游戏平衡。

    但是,在这里克莉丝蒂娜使用了一个类似于bug的技巧,结果就让这种不是bug的bug诞生了。

    系统之所以允许克莉丝蒂娜用少量魔力召唤出带有大量魔力的高等jing灵,是因为高等jing灵释放魔力转换为杀伤力的效率没有克莉丝蒂娜高,但克莉丝蒂娜却使用了军团级魔法的释放技巧,不让高等jing灵释放魔法,而是将她们身上的魔力转到了自己身上,然后用她们的魔力来释放魔法。这就好像一辆很省油的汽车,消耗了一部分燃油召唤了一群别的汽车帮忙拉货。虽然那些车的油箱里带的油其实比这个召唤者消耗的油量要多,但是因为那些车的耗油量都很大,所以消耗完这些燃油拉走的货物总量其实没有太大变化。但是,现在克莉丝蒂娜使用了一种作弊一样的方法,那就是她召唤出这些耗油很高的车之后不让她们真的去拉货,而是将她们的油箱抽干,用她们带来的油料给自己拉货。而因为克莉丝蒂娜自身的燃油经济xing较高,所以同样的油她可以拉走更多的货物,甚至连召唤同伴的那些消耗都抵消了。这就是克莉丝蒂娜的逆向魔力bug,实际上等于是凭空补魔了。
本节结束
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从零开始介绍:
2o63年世界局势出现动荡,危机中的中国政府看到了机会,一个强大的机会……
在国家的授意下,龙缘公司开的一款世界性网络游戏《零》投入市场……
这不是一个普通的游戏,它在吸引吸纳各国资金的同时也在酝酿着一个阴谋。
一点声明,本文原来的名字叫《零》。用现在这个名字纯属因为原来的名字重名了,所以大家不要试图把文章和题目联系起来,因为本来就没联系!
“有没有搞错!都等了这么久了!”一个年轻人抱怨着。
“你算什么!我可是连早饭都没来及吃就来了,你好歹还吃了个汉堡!”阿伟嘟囔着。从零开始已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,从零开始,各位书友要是觉得村从零开始最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!