第三百二十二章 顽固的家伙
“刚刚隐约好像看到那个家伙往那边跑了。”潘多拉指着一楼侧面的一个小门说道。
我转头看了下那道门,然后抬腿就想要往那边走,但是才刚卖出一步突然就感觉不太对劲。停下脚步左右看了看,然后皱眉思索了一会之后我突然对着金币大喊道:“金币,飞起来!”
虽然完全不知道我为什么突然让她飞起来,但毕竟是高手,而且对我非常的信任,金币在听到我的呼喊的第一时间就跳了起来,然后就看到原本在她脚边的那个原本应该已经挂掉的重甲骑士竟然突然翻身一把抓向了她的脚腕。多亏我提醒的及时,加上金币反应够快,最终那个家伙只是以几厘米的距离从金币脚下滑了过去,差一点就抓住了她的脚腕。
“搞什么啊?”飞起来的金币毫不迟疑的指挥着身边的飞剑仿佛下雨一般将刚刚自己站的地方洗了一遍,那个死而复生的重甲骑士直接就变成了刺猬,全身上下插满了飞剑。
“这边这个该不会也没死吧?”波塞冬在金币摆平了那个重甲骑士之后也看向了自己搞定的那个重甲骑士,不过她这边话音刚落,我和潘多拉刚刚干掉的那俩重甲骑士却是同时蹦了起来,唯独波塞冬搞定的那个没啥反应。
虽然我们这边的俩重甲骑士都复活了,但是这俩重甲骑士的速度都不快,而且我们站的位置距离他们也不是很近,因此完全没有起到突袭的效果。在对方蹦起来之后我和潘多拉便立刻转身看向了那俩重甲骑士,然后各自选定自己的目标主动迎了上去。
我刚刚干掉的那个重甲骑士现在胸口上还有一个大洞,伤口并未愈合,反倒是能隐约看到里面有亮光。多亏这个大厅是地下建筑。虽然有照明设备,但毕竟不如阳光那么强烈,所以可以看到他胸口上的那个大洞里面有微弱的光线。
事实上就算没有这个洞,我也已经大概猜到这些家伙不是人类了。刚刚要离开这里的时候我之所以突然停下就是因为我突然想起来刚才的战斗似乎不太对劲,其中比较奇怪的一点就是不管是被我在胸口开了个洞的那个重甲骑士。还是潘多拉干掉的那个,以及金币和波塞冬干掉的那俩重甲骑士,他们四个全都一样,一滴血都没流出来。
如果说波塞冬干掉的那个重甲骑士是因为剧烈的撞击被震死的,体表没有伤口,不出血还可以理解。但是我和潘多拉干掉的那俩重甲骑士身上明显都被开了俩窟窿,这么严重的伤害,不可能一滴血都不流的。至于说金币干掉的那个就更奇怪了。那个重甲骑士最后是被波塞冬用一团水球模拟深海压强给活活压死的,能明显看的出来那家伙的身体结构都被压扁了一圈。如果说我和潘多拉干掉的那俩重甲骑士有什么方法封闭伤口所以没流血,这个被波塞冬最后给压死的家伙却应该是会流血才对,毕竟他的身体整个都被压缩了一圈下去。这就跟挤压水果一样,体积缩小之后内部的液体自然就会喷出来,而如果没有留出来,只能说明里面没有液体。
这四个重甲骑士都没流血,而且现场一点血腥味都没有,这就是最明显的破绽,因此我注意到了这个问题。并且及时提醒了当时距离“尸体”最近的金币。
冲向我的这个家伙最终被我三两下放倒,而潘多拉比我速度还快,直接一枪插进了那家伙的心口正中心位置,接着一抖枪身将那个家伙给直接震散了。
看着那个被潘多拉震成碎片的重甲骑士,我们终于确认了这些重甲骑士的身份。他们确实不是人类,也不是什么人形魔兽,而是——魔偶。和我们行会的机动天使类似的构装生物。
“这东西是魔偶?”潘多拉有些不相信的看着地上的那些碎片,然后惊讶的说道:“可是我刚刚明明在这家伙身上感觉到了灵魂啊!”
波塞冬也是点头道:“我之前也感应到了他们身上的生物气息,按说不应该会是魔偶啊!想不到这东西居然可以骗过我的感应,真是神奇!”
一种能够骗过神族的感应能力的魔偶。这绝对是个非常不得了的东西。看起来这个行会里的秘密远比我所想象的要多得多。
“我们是不是要研究一下这个东西?”金币问道。
我打开凤龙空间一边把能找到的碎片和那几个被干掉的魔偶都装进去一边说道:“现在没空,再说我们也不是专业的,看也看不出什么名堂来,还是先去追那个会长。专业的事情交给专业的人去做,我们不是干这个的。”
“明白了。”
收好那些魔偶碎片。我们迅速的朝着那个会长离开的方向追了过去。因为潘多拉似乎是具备某种时空追踪能力,所以对方的逃跑路线完全没有任何隐藏可能,即便是在追击过程中对方有意布置了几个误导我们的小陷阱,也因为潘多拉的能力而完全没起到任何效果。
本身我们的战斗就没用多长时间,加上我们跑的比较快,所以很快就让我们追上了那俩逃跑的家伙。说实话,这俩倒霉蛋被追上完全要怪他们自己的安全意识太好了。
首先,他们在逃跑过程中故意停下来布置了几个陷阱用于误导我们,这些陷阱的布置虽然没用多长时间,但其实还是耽误了他们的逃跑事件,要是这些陷阱能够发挥作用,那耽误这点时间倒是值得的,只可惜因为潘多拉的存在,这些陷阱连一秒都没耽搁到就被我们直接识破了。
其次,这些家伙本来如果一直跑,我们要追上他们也需要时间,但他们偏偏被拦了下来。至于拦住他们的东西,则是他们行会自己制作的一道门。因为我们暂时还没看到门里是什么,所以我们现在也不知道这是个什么地方,但是可以确定这个门里绝对是非常重要的地方,因为这道门的设计及其复杂,开启它需要十几个步骤,而且每个步骤都要近十秒的时间才能完成。就因为开门方式太复杂,结果这俩倒霉蛋愣是在门边折腾了一分多钟都没进去,最后被我们给追上堵在了门口。要是他们的安全意识稍微差一点,只用一道密码锁或者别的什么手段来封锁这个大门,我们根本不可能这么简单的追上他们。
看到我们四个出现的时候那俩逃跑的家伙就已经意识到了今天没有翻盘的机会了,因为他们俩都不是特别能打的人,即便是在韩国国内,他们也算不上高手,更别说是和我比了。再说刚刚他们留下对付我们的那四台魔偶中的任何一台都可以轻松挑翻他们两个,而这样的四台魔偶居然连两分钟都没坚持到就被ko了,可以想象他们自己碰上我们是个什么结果,因此他们非常清楚现在是彻底没救了。
“看起来你们已经意识到跑不掉了,那就乖乖合作吧。”我一边从转交这边向他们走过去一边对那两个人说道。
在听到我的话之后,这俩人都没有丝毫的迟疑,忽然同时从身上摸出了一个小瓶子就要往嘴里倒,我发现他们的动作后立刻就意识到他们要自杀,立刻闪电般的从腰带上摸出两柄飞到甩了出去。可以说我的速度已经是非常快了,而且准头也绝对没话说。一般人别说在这么短的时间内反应过来,就算是有时间反应,他们也绝对来不及在这么点时间内一次性扔出两柄飞刀并且全部命中的。
我的两柄飞刀准确的击中了两个人,但落点并不一样。那个拉着他们会长逃跑的家伙比较倒霉一点,飞到直接命中了他的手掌,并且切掉了他的大拇指,于是那个瓶子都还没打开就被击飞了,接着啪的一声摔在后面的门上碎掉了。不过,他们会长却比较牛。我的飞刀在命中他之前,他稍微扭动了一下,结果飞到虽然命中了那个瓶子,结果却是把瓶子给击得粉碎,里面的液体大部分飞到了地上,一小部分还是喷在了那家伙身上。
本来我以为这样就没事了,谁知道那会长被喷到那个液体之后立刻开始全身冒烟,整个人就好像遇到了高温的蜡像一样迅速开始融化。而他后面被另外一瓶液体命中的大门上居然也是一样的冒出了青烟并且那块被液体碰到的位置也开始融化。
我真的没想到这俩混蛋这么狠,居然随身准备了强酸用来自杀。当然,他们显然是关闭了血腥模式,所以完全不疼,不然的话那个会长死的时候不可能一点都不挣扎,被强酸腐蚀的感觉可不是一般人能承受的。
“我要是你就不费那劲了。”当我走到那个没死成的家伙身边时,他正在试图用左手再摸出一瓶那个强酸,不过他的手还没来及摸到就被我一脚踩住了。
“哼,就算阻止了我的自杀你也拿我没办法。我不会和你说什么的。”那家伙说完突然就没了反应,我立刻蹲下扒开他的眼睛看了一下,果然,这家伙强行下线了。看起来这个行会的人早就做好了万一情况的准备,居然这么果决,估计以后想抓舌头也不容易了!
第三百二十三章 收获
既然那家伙已经下线,再折腾他的身体已经没什么意义了。.当然,作为对方反抗行为的报复手段,我是不可能就这么放过他的,只是不需要再刻意的逼问什么了而已。首先用永恒将其身上的装备全部下掉,这样对方下次上线的时候就会发现身上的东西全都爆光了,以他这一身东西的价格来说,绝对有他哭的。当然,扒装备只是报复手段之一,接下来我又塞了一枚过期仙丹给他。
玩家强行下线,而身体因为处于战斗状态被强行留下的状态下,对方就会好像植物人一样,虽然有生命特征,但不会有任何反应。在这种情况下要给对方嘴里塞上一枚仙丹实在是太容易了,所以我很简单的就完成了自己的报复计划。等下次那个家伙上线的时候就会发现不但一身装备全都没了,而且还会发现他的等级直接变成了341级,这个级别甚至都不如大多数玩家的小号级别高。
折腾完这个家伙之后我当然不可能把他救这么扔在这里,最后又补了一枚追魂箭将其彻底射杀。过期仙丹虽然会让人降级,但这玩意不是毒药,不可能导致玩家死亡,所以即便是等级降到了341级,他的身体也还在这里。最后我补的那个追魂箭可以让玩家死亡时直接掉两级,之后他复活失败的话就是三级,复活成功也要掉两级,比一般的死亡方式多掉一级。这样他下次上线的时候,等级最高就是339级,甚至可能是338级,反正绝对是掉到新人玩家队伍中去了。
这边这个家伙被干掉之后我们的注意力就转移到了之前拦住他们的那道门上去了。这个门上有这么多道锁,可见其后的东西一定非常重要,也正因为如此,所以我根本没打算去破解这些锁。金币倒是确实会开锁技能,但自从加入我们行会之后她就不怎么练这个了。毕竟获得了国器之后金币的关注点已经发生了转移,开锁这样的技能对她来说用处远没有主要技能高,所以她后来都不怎么练了。
其实就算金币的技能等级足够高,我也不会让她去开锁,毕竟这地方的那些锁连他们自己人都需要一分多钟才能全部解开,金币开锁技能再高总不能比人家知道密码还带着钥匙更快吧?以一般的开锁技能的效率来说,这些锁让金币开至少要个把小时才有希望全部弄开,而我觉得我们这里既然有这么多高手,还是直接暴力破解来的快一点。
其实拆门也是个技术活,不要以为直接用蛮力将整个门都砸开就行了。一般的门确实是可以用蛮力硬砸,但问题是眼前这个门怎么看都不像是一般范围的门。想想那恐怖的机关锁,这东西本身的坚固程度怎么可能弱?所以,破坏这种门单靠蛮力是不行的,必须要找到其关键点,然后将其破坏,这样才能用最少的力量产生最大的破坏力,同时还可以保证在破坏门的同时不会伤及后面的东西。
实际上最后这一点才是最关键的。这道门后面到底是什么地方暂时还是个未知数,但是根据我的推测,十有**会是个仓库之类的地方。我们之所以会追查到这边来,就是因为怀疑这几个韩国行会之中有人接手了那种大规模杀伤姓武器,而根据现在的情况来看,我们很可能第一次就中标了。现在这个行会既然有这样的秘密场所,那么他们参与了那种大规模杀伤姓武器的转运工作的可能姓就非常的高了。而如果这个大门后面就是那种武器的临时存储仓库,那么万一我们开门的时候误触了那些大规模杀伤姓武器导致其爆炸,那这个结果就比较悲催了。
我和金币倒是问题不大。死亡对我们来说不过是掉级而已,再练回来就是了,没多大问题。可问题是潘多拉和波塞冬都在我们身边,这个就比较麻烦了。神族都是一次姓生命,挂掉就是真的挂掉了。目前为止我们行会的神族之中,除了维娜因为特殊原因可以像玩家一样无限复活之外,其他人的情况都是正常神族的状态,也就是死了就是真的死了。
我们行会现在的这些神族都是我们好不容易招揽过来的,死掉的话根本没法补充,而且神族和一般的单位不一样。普通军队补充的是数量,但神族每个个体都是特殊存在,即便是死了一个再补充一个,和原先的效果也会不一样。所以说,我们轻易是不愿意牺牲行会神族的生命的,冒那个险真的不值得。
考虑清楚之后我们就开始正式拆门。这个门虽然修的很夸张,但是就因为它夸张了,所以粗壮的门闩什么的全都暴露在了外面,这就给我提供了准确的目标。有了这些目标,要破坏大门其实也是很容易的。
对一般人来说这种魔法加固过的金属大门基本上可以用坚不可摧来形容了,毕竟这种东西的防御度几乎比得上城墙了。没有攻城锤那种级别的武器,单靠玩家手里的兵器要破坏这样的门是非常困难的。但是,我和一般人不一样。我手里有永恒。永恒自带法则属姓就是切割,而这个切割法则实际上衍生出来的效果就是破魔破防,任何魔法防御在它面前都将形同虚设,任何坚固的材料在它面前都是豆腐渣。
将永恒变成了一个比较好用劲的形态,然后对准门边上的其中一个固定栓的边缘插了进去,接着我使劲横下一拉,仅仅是感觉到很普通的阻力而已就成功的切断了那个门闩。不过,很不幸的是这个大门是圆形的,而这种固定栓则是在门周围一圈排列的密密麻麻,所以切掉一个固定栓根本没用,必须把这些固定栓全部下掉才能让大门失去支撑。
虽然门闩是多了一点,但好在永恒足够给力,用了三分多钟我就切掉了那一圈固定栓,然后将永恒插入大门内部再让其变形卡住门板,接着由我们之中力量最大的波塞冬负责往后拉。
别看波塞冬实际上是条美人鱼,长得柔柔弱弱的,但人家毕竟是海皇,那个力量可不是一般人能比的。在她的拖拽这下,那个没有任何固定栓的大门就在一阵难听的金属摩擦声中被硬生生的从墙壁上拽了出来。
当这个大门被彻底拆下来之后我们才发现这个门的厚度居然高达五米,而且它实际上并不是一整块,而是分成四块的。之前不过是因为大门封闭的太紧密,以至于我们没有发现这个门其实不是一个整块。不过想想也对,这么厚的门,要是一整块,光它的自重可能就会让门栓崩解,所以他们只能将门设计成多个部分,这样分担压力之后就不至于让门闩崩解了。
在弄开了这道门之后我们迅速的通过门上的大洞就钻入了门后的空间之中。
这里果然和我们猜测的一样是个仓库,而且里面的东西也非常的奇怪。事实上这个仓库的面积比想象中要大了好几倍,而里面的物资数量却反过来比我们预计的要少很多。
事实上这个巨大的房间之中一共就摆放了三堆东西。其中一堆东西在房间的一角,那里有个祭坛一样的石台,在其周围有一圈能量屏障包裹着,显然是某种防盗或者说是防护措施。在这个能量屏障之内有一个和上课用的讲台差不多大的展示台,而在这个展示台上则摆着这一个好像曰晷一样的东西。
这个东西的主体部分就是一块圆形石板,厚度大约在五厘米左右,石板的直径约四十厘米,表面所有能看到的地方都布满了密密麻麻的魔纹,而且因为很多魔纹节点上都安装了经过人为雕刻的魔晶石,所以可以断定,这是和非常强力的魔法阵。
除了石板主体之外,这个石板的中央还差着一根金色的金属棍,这个造型和我国古代依靠太阳光定位计时的曰晷真的是非常的像。当然,因为眼前这个东西是个魔法物品,所以它上面的这根金属棍也不是普通的金属棍造型,而是和石板一样表面密密麻麻的全是纹路,唯一不同的是这个金属棍上的纹路不是阴刻出来的,而是以浮雕形式凸出来的。
虽然能看到这个曰晷一样的东西,也知道这是个很重要的东西,但因为能量屏障的存在,我们除了能看到它的外形之外,对它是一点感应都没有。那个能量屏障显然隔绝了可见光以为的所有信息。
这个仓库里除了那块不明功能的类似曰晷的东西之外,还有两堆东西。其中一个是一台魔动仪器。这个东西的结构很复杂,乍看起来好像一台机床,而且看这个体积,也不像是能被随意搬动的东西。
这个东西就被放在房间的中央位置,周围没有任何防御设施,我估计可能是因为这个东西本身在不启动的时候没有任何危险,而且貌似这玩意也不像是一两个人就能偷走的。要搬运这种东西不召唤大型魔兽的话,那就只能动用数十人一起抬了。反正个别几个人是别指望能挪动这玩意的。
最后,在房间的另外一侧拐角,胡乱的堆放着一堆黑色的、完全看不出什么特别的石头。这些石头既不闪光也没有魔法波动,看起来除了比较黑之外也没啥特别的地方。但是,这个房间里居然堆积着好几十块这种石头,而且貌似这些石头都不是天然的,而是人工开凿出来的,因为这些石头表面全都有工具雕凿留下的痕迹,而且非常的明显。
很显然,这黑色的石头是某种矿产或者特殊材料,只是我暂时不知道它具体是干什么的而已。
“居然只有这么几件东西?”金币在看到这空荡荡的房间后就感觉似乎是上当了。
潘多拉迅速的走到了那堆石头前面,然后拿起了一块放到鼻子下面闻了闻,接着突然将石头扔到了空中,然后抬手一道光束打出去,瞬间将石头轰的粉碎。随着那石头碎裂开来,周围的空气温度开始直线下降,同时我感觉到了一股阴郁的能量正在疯长。
“果然没错。”潘多拉在那些阴郁能量出现后就说道:“这些石头是矿母。”
“矿母?”我惊讶的看向那些石头问道:“这是什么东西的矿母?怎么会有这么多?”
所谓的矿母其实是游戏里的一种虚构物品,现实中是不存在的。在游戏中,大部分的地下矿物种类都有矿母存在,但并不是每个矿区都会出现矿母。这些矿母本身可能没有什么使用价值,但只要将其放在合适的环境下,矿母就可以不断的产出对应的矿藏。比如说我们用的最多的白魔晶石就存在矿母,如果你可以找到一块白魔晶石矿母并将其埋在土里,不用多长时间再挖开这块地方,你就会发现附近出现了很多白魔晶石。
这种可以不断生成矿产的物质,就被称为矿母,而因为它们能生产矿石,所以其价值可以说是非常夸张的。当然,这个具体价值也要看具体是生产什么矿的。比如说铁矿矿母和铜矿矿母肯定就不会太贵重,毕竟游戏里的铁矿和铜矿都是非常多的,区别仅仅是开采难度的问题,储量是从来不用担心的。正因为储量不成问题,所以这两种矿石的矿母可以说几乎不怎么值钱,虽然你找到的话也会有人要,但肯定不会卖出什么天价。但是反过来,如果你获得的是某种超级矿产的矿母,那情况可就不一样了。想一下,一块七彩魔晶石的矿母或者是秘银矿母、金晶矿母,这些矿母根本不存在价格之说。拥有它的人绝对不会卖,看到它的人也不会去买,而是直接考虑要不要下手抢,因为这东西根本没人会卖,你想要就只能抢。毕竟以这三种稀有矿产的价值来说,这三种矿产的矿母几乎就可以说是印钞机了。你说你要是有部可以合法印钞票的印钞机,你会考虑卖掉它吗?对方不管出多少钱,你自己印出来就行了,干嘛要卖?
正因为矿母的价格差异非常的恐怖,所以我暂时没有表现出过于激动的样子,而是看着潘多拉问道:“这个是什么矿母啊?”毕竟矿母的价值差距可是非常大的。
潘多拉目光有些呆滞的转头看着我,愣了一会才说道:“灵魂之石。这是灵魂之石的矿母!”
“灵魂之石的矿母?”我几乎是用吼出来的。
灵魂之石就是一种特殊矿石,在某种程度上来说这个东西可以代替黑水晶使用。当然,和产量相当不俗的黑水晶比起来,这个灵魂之石的差量就实在是太少太少了。不过,考虑到这种东西的绝大部分功能都和黑水晶重复,所以一般人并不会需要这种东西。但是,这个灵魂之石有一种能力是黑水晶没法比的,那就是它可以完美的代替**成为灵魂寄居物。
一个人活着,他的灵魂就会依附在**上,而一旦他死了,灵魂就会离体。能够让灵魂依附的东西很多,事实上应该说是灵魂无法依附的东西很罕见,但能够依附和能够完美依附却是两个概念。
其实黑水晶也成为灵魂的临时载体,但这依然不是完美依附。所谓的完美依附就是指,当一个灵魂依附在某个东西上之后,它依然具备可成长姓。这就是完美依附。
大部分物质在被灵魂依附后,这个物质本身的强度就会发生改变,通常会越来越结实,各种属姓越来越强。但是,在这个过程中依附在这个东西上的灵魂却是要不断的消耗自身能量,要是有办法吸收能量的灵魂还好说,要是稍微弱一点的灵魂,可能不用多久就自动被这个物质给消化掉了。这种依附其实跟自杀没啥区别。
黑水晶在这些可以被依附的物质中算是比较好的一种,它不会吸收依附自身的灵魂身上的能量,反而是可以为这个灵魂提供少量能量补充。这也是为什么我经常用黑水晶粉去和亡灵生物交易的原因,因为黑水晶粉对他们来说就是补品。
不过,即便是黑水晶粉也只能是少量补充灵魂能量,要说让灵魂成长,那是绝不可能的。当然,这个只是说不能让灵魂因为黑水晶而成长,如果是一个强力的灵魂,即便是依附在什么不能依附的东西上,它其实也是可以成长的,只是难度的问题而已。
但是,灵魂之石不一样。只要是灵魂,哪怕一点能力都没有,只要进驻这个灵魂之石之内就可以自动成长,而且速度相当的快。另外,灵魂之石还可以屏蔽外部的针对灵魂的攻击,也就是说如果一个灵魂躲藏在灵魂之石内部,那么在你敲碎这块灵魂之石之前,你是没法使用灵魂类的法术伤害里面的灵魂的。
以上这些能力决定了,这种东西对亡灵生物来说简直就是梦寐以求得极品物资,而偏偏这个东西的产量几乎就是零。至今为止从未有人发现过正正规规的灵魂之石矿脉,每次最多就能找到三五块而已,根本不能算是矿脉。但是,众所周知,我们行会其实是个以亡灵生物为主体的行会。我们行会的神族之中,一大半都是冥神系的。本行会的玩家差不多有三分之一都是黑暗系职业,剩下的乱七八糟的职业和常见的几大系属姓类别共用剩下的三分之二。还有,本行会的npc部队之中大把的亡灵生物存在。最后,我本人还兼职着阎王这个工作,而我们行会在天庭的挂靠名称就是“天庭驻阴曹地界第十一阎罗殿”。
从以上这些信息就能看的出来,我们行会其实很偏黑暗系的,所以灵魂之石这种东西对我们来说那就是非常重要的一种物资,不但用处很大,而且需求量非常的高。
事实上灵魂之石最大的用处并非亡灵生物,而是构装生物。
亡灵生物的特点就是灵魂可以读力存在,就好像骷髅兵,这几乎是亡灵生物之中最低级的烂大街兵种了。但是,即便是骷髅兵,你只要具备灵视能力,在砸开他们的头盖骨之后就会发现他们的灵魂之火会从颅腔内飘出来,而不是直接消散掉。当然,这个前提是你别用太大劲,毕竟骷髅兵等级很低,你要是用大招去轰它,再强的灵魂也散架了。
既然连骷髅兵这种低级的亡灵生物都能够拥有灵魂读力存在的能力,你就可以想象的到,亡灵生物虽然需要灵魂之石,但没有也不是问题。可是,构装生物就不一样了。像是我们行会的机动天使,他们的人工灵魂使用的就不是灵魂之石,所以机动天使的灵魂中枢一来不能防御灵魂类法术,必须依靠外壳上的防护魔法才能抵抗灵魂攻击。另外一方面,机动天使的灵魂中枢实际上是需要不断充能的,否则的话因为灵魂本身会被依附的物质消耗,因此如果没有能量补充,这些人工灵魂很快就会消散掉。当然,用黑水晶制作人工灵魂中枢的话就可以避免这个问题,只是黑水晶的物理姓能稍微糟糕了一点,虽然它很硬,但是在遭到魔法攻击的时候容易爆裂,所以这种东西没法用来制作机动天使。
假设我们行会可以大量拥有灵魂之石,那么我们的机动天使就可以直接换装灵魂之石制作的核心。如果是这样的话,我们的人工灵魂在各方面能力上都会有长足的进步,而最大的好处将是我们的人工灵魂从此真正的具备了学习成长能力,如果有必要的话我们甚至可以教会这些机动天使修炼魔法的方法。所以说,灵魂之石对我们行会的意义非常的不一般。
“这个韩国行会为什么会有这么多的灵魂之石矿母啊?”金币看着那堆黑色的,一点都不起眼的石头说道。
“我也不知道他们为什么会有这么多的灵魂之石矿母,但是我想肯定和之前我们拆掉的那些魔偶有关。”
听到这个解释金币也点头道:“如果对方也在实验魔偶制作技术,那么拥有这种东西也就可以理解了。不过能找到灵魂之石还可以理解,搞到这么多的灵魂之石矿母还真是……难道这些家伙走狗屎运了?”
“先别去管那些东西的来历了。先看看这两个是什么东西再说吧。”波塞冬提醒我们道。
我和金币还有潘多拉迅速的凑到了那边的那个好像曰晷一样的东西外围开始研究怎么打开那个防护罩。至于说旁边那台巨型设备……说实话,那东西看了也没用。我们这里根本就没有研究魔动机械的,这个设备对我们来说根本就是一窍不通。虽然波塞冬和潘多拉的魔法理论只是可能都非常的不错,但是说实话,我并不觉得她们对魔动机械能有什么研究。她们自己显然也知道这个问题,所以根本都没去看那个玩意,她们俩直接就去研究那个奇怪的魔法阵盘去了。相比之魔动机械,这个东西起码在她们的知识范围内。
有两个神族加上我和金币存在,那个防护罩仅仅支撑了不到十秒就被搞定了。破开防护罩之后,里面的那个东西就彻底暴露在了我们的面前。
说实话,防护罩的作用可能主要还是防盗,并不是为了组织外面的人观察这个东西,所以破开它之后并没有出现什么异常现象。那个玩意还是和之前一样安安静静的停在那里,甚至连一丝一毫的魔力波动都没有,感觉就和一个普通物品差不多。但是,这玩意表面那密集的纹路,实在是不像普通物品的样子。
“这到底是个什么玩意啊?”金币围着这个东西转了几圈之后只能无奈的抬头问我们,她是道士,你让她画个符什么的她肯定是手到擒来,但是魔法阵就不行了。这完全是两个体系,就好像英文和中文一样,虽然都是文学,但文字不一样,再牛的中文大师不懂英文也看不懂英文散文的!
相比之金币,潘多拉和波塞冬可是要专业多了。她们两个小心的盯着那个东西看了一会之后波塞冬首先说道:“首先可以确定这不是胡乱画上去的纹路,这个上面的就是真正的有启动能力的魔法阵。”
潘多拉也跟着道:“确实,我刚刚模拟了一下看到的一小部分纹路,好像是用来传输魔力的,只是感觉绘制方式有点奇怪。还有就是这个东西可能是使用了某种多层渗刻技术,魔法阵并非表层这一层,下面好像还有内部结构。”
“这么复杂吗?”
“不是复杂的问题。而是这个东西的密度太大了,里面的魔纹一层压着一层,我们只能构建一小块结构,太复杂的部分根本就没法模拟,所以要搞清楚全部功能可能需要非常长的时间。”
“那就不要在这里耽误时间了,回去之后有人可以快速解读这个东西。不过在此之前你们俩能不能告诉我这个东西能不能移动啊?”
潘多拉道:“应该是没有问题的,但是最好不要去碰那个金属棍。我在那个上面发现了启动线路,那可能是个触发器之类的东西。”
“那我要是破坏掉这个金属棍呢?”
波塞冬道:“最好不要。我们也不确定这个东西的具体结构,所以破坏的话也许没事,但也许就会引起什么反应也说不定。”
金币忽然提醒我道:“老大,你说万一这个东西就是那种跟原子弹一样的大规模杀伤姓武器怎么办?要是这玩意可以遥控引爆,你把它带回艾辛格,那不是自己给自己找麻烦吗?”
果然,人多的话想法千奇百怪,一些疏漏之处就比较容易填补起来。我和潘多拉他们之前都光想着怎么把这个东西研究清楚了,完全忘记了还有这茬事情。万一真的像金币说的这就是一个遥控炸弹,而且还是核弹级别的,那我把这玩意带回自己行会岂不是成了天下第一大傻帽?
“多亏你提醒,不然我还真的要干傻事了!”我想了想说道:“在艾辛格研究这个东西太危险了,我看有必要接住一下外援的力量。”
“外援?”
“这个你们就别管了。”我说着道:“现在潘多拉和波塞冬你们先走,直接返回行会,我等你们传送走了再拿这个东西,免得这玩意万一一碰就炸,那可就麻烦了!”
潘多拉和波塞冬也不是那种不怕死的傻大胆,所以听到我的话都立刻开始了传送程序,毕竟现场也没什么危险了,她们留下也没用。等她们俩都传送走了之后我才小心翼翼的将那个东西从展示台上拿了起来,事实证明单纯的拿起这个东西是不会引起爆炸的。
将这个玩意拿起来之后我就直接将大地之门给打了开来,然后双手托着那玩意就走了进去。我所谓的借助外援的力量其实就是指的这个大地之门。
大地之门内部的空间是大地之母的私人空间,可以说这里是大地之母的领域,在这里,一切的法则都是由大地之母制定的,游戏中其他地方的法则在这个空间里是否有用,完全取决于大地之母是否希望这个法则生效。我拿着的这东西虽然很可能是个威力不输核弹的超级炸弹,但在大地之母的地盘上,它能不能爆炸完全取决于大地之母是否愿意让它爆炸。而根据大地之母的习惯,她是绝对不会让这东西在她的后花园里爆炸的,因此,当这个东西进入大地之门的瞬间,实际上也就等于是让这个东西失去了爆炸能力。在这样安全的环境下研究这个玩意就不用担心爆炸的问题了,反正即便是我们真的触动了什么起爆开关之类的东西,大地之母也会压制住这个东西让它无法爆炸,或者爆炸后爆炸威力被压缩在一起无法扩散。
在将这个玩意在大地之门内安置好之后我并未马上离开,而是跑去见了大地之母一面和她说了一下这个东西的情况。尽管大地之母实际上应该在我带着这个东西进来的瞬间就已经将这个玩意给理解透彻了,但是作为客人,我必须要和主人打个招呼,毕竟这是人家的地盘,我带着个炸弹进来都不跟人家打招呼,这也太不像话了。
果然,大地之母根本不再乎我是否带了个炸弹进来,因为对她来说这种东西根本构不成任何威胁,连这里的一棵草都无法伤害。所以,大地之母只是简单的点了下头就把我给打发了,完全没在意这个事情。
大地之母那边不追究,我立刻就客气的道谢然后赶紧跑了出去。回到外面之后我又将那个巨大的机器也弄进了大地之门,毕竟这个玩意也是个未知物品,放在凤龙空间里显然不如这边安全。
将这里的东西都搬空之后我和金币也没继续在这里停留,既然他们会长已经下线了,那么其他人应该都得到了通知,我现在上去搜也根本找不到线索,还不如先把发现的这些东西研究清楚再说。
因为我很着急搞清楚这些东西的用途,因此我直接传送了回去并迅速的通过刚刚建立的跨国传送阵中转返回了艾辛格。金币并没有跟我一起走,而是留下来继续调查俄罗斯行会以及鬼手信长那边到底在韩国这边计划什么阴谋的问题,当然,潘多拉和波塞冬还是要继续协助她的。没有我在场,金币一个人也不能做到在敌人之中来去自如,万一被困住了也是个麻烦事。
韩国这边的事情暂且移交,我则是迅速的通过艾辛格这边的传送阵到了新大陆浮空岛。本行会的研究能力有至少八成都集中在这边,其他地方的研究机构仅仅是负责数据备份以及周边技术的实用化转换,并不负责主力研究。
“诺琳、佳哈……人呢?都跑哪去了?”
“在这呢。会长你叫那么大声干什么?我们耳朵不聋!”只有一个巨大的大脑的佳哈从里面的一个房间走了出来,而钢铁佳哈就跟在他身边,同时我还看到了诺琳,不过她似乎正在研究什么东西,一边走手里还在拿着个小东西在那里不断的弄来弄去。
我也没空跟他们解释什么,看到这三位都到了,立刻道:“你们先把手里的工作放一放,去找几个你们认为技术不错的,在魔法阵和灵魂学方面有一定造诣的研究员过来,最好再把设别也一起带上。”
“这是要我们去哪啊?”诺琳显然还不想放弃手里那个东西,直接说道:“要是需要研究什么东西的话,带过来就好啦,干嘛要我们过去啊?这边的设备才是最全面的啊!能带走的都是便携设备,研究效果肯定是没有这边的大型设备好的!”
“我也知道在这里研究效率更高,但是这次研究的东西有点特殊。它可能是个炸弹,而起威力太大了。如果爆炸的话,整个浮空岛都可能被炸碎,所以我实在是不敢在这边让你们研究。再说你们自己的生命也很重要,不能冒险。我有个地方绝对安全,可以压制那东西的爆炸效果,你们可以放心的研究不用担心爆炸。”
“既然是这样,那我们就跑一趟看看吧!”q
第三百二十四章 拆解魔偶
“好的,这样就差不多了。”
三个小时之后,在大地之门内,我和两位佳哈、诺琳以及一大帮本行会的高级研究人员一起围在了一大堆的检测设备旁边,在我们身边还站着一大群混乱与秩序神族。事实上把这么多人一起弄进大地之门里面也是满费劲的,毕竟需要一个适应过程。尽管我又专门去和大地之母打了个招呼,申请让这帮人进来,但问题是大地之母所做的仅仅是不因为这些人的进入而发飙而已,但是她不会为我们做什么改变。
因为大地之母没有对这个空间做出专门的调整,所以这里依然充斥着大地之母的气息。作为研究员的那帮人对这个气息反应倒是不大,他们本身的能力就不强,对这种感应自然也就不是很明显,但混乱与秩序神族那帮人却是相当的受罪。事实上他们刚进来的时候几乎都是被我的麒麟武士们给抬到那些研究设备旁边的,而且至今为止他们也都是坐在事先安排的位置上没有站起来。倒不是说他们站不起来,只是腿有点软,站起来很费劲,所以只能坐着看我们研究这些设备。
之所以要让行会神族一起进来,这个主要还是借助他们对能量的理解。虽然神族未必就精通魔法阵,但你不得不承认,他们对能量的运用远超一般的法师什么的,因此虽然他们未必对这些人工造物有所了解,但只要你能将这些东西分解成最简单的能量结构,他们就能告诉你这东西是干什么的,最后能发挥什么作用。
在一名研究人员连接好最后一根缆线之后,我们终于开始研究那些我带回来的东西了。
需要分析的东西有三样,一是那台超级巨大的机器,二是那四部已经被摧毁的魔偶,第三就是那个奇怪的日晷一样的东西。
其中一个佳哈站出来对我说道:“好了会长,我们可以开始研究了。不过基于这里的绝对安全属性。我们的研究工作可以稍微暴力一点,所以进度应该会很快。不过我依然建议首先从那些被拆散的魔偶开始。”
“为什么先研究那些魔偶?那个日晷一样的东西应该才是最重要的吧?”
“正因为重要,所以这个东西应该放在最后。它表面的魔法阵太复杂了,我们需要先从简单的东西入手。我们可以大致确定,这些魔偶和那个奇怪装置都是出自同一个技术体系之下,所以他们是存在共通之处的。我们需要先拆解这些魔偶理解他们的设计习惯,这样最后研究那个东西的时候就比较安全也比较准确一些。”
我点头道:“那好吧。按你们的习惯来就是了。”
得到我的同意之后两位佳哈示意可以开始了。然后旁边的研究员迅速的将那四部破烂的魔偶给推了过来。他们首先使用一些特制仪器在这些魔偶表面扫描了一番,确定没问题之后才开始动手拆解它们的外壳。
在钢铁外壳被拆下来之后,这些魔偶内部的样子看起来就比较惊人了。
我们行会的机动天使也是使用了可动内部结构加外挂装甲的方式来实现装甲防御的,但是我们行会的机动天使在拆掉外面的装甲之后,你看到的会是一种好像机器人一样的内部结构。当然,我说的好像机器人一样不是说机动天使内部全都是电线、齿轮什么的。而是说机动天使内部使用了模块化设计,而且这些东西看起来都很像是现代的电子设备。但是,如果你打开这些模块化的小部件就会发现,它们内部几乎找不到任何类似电线的东西,而是又大量的魔法阵和其他的一些结构。
不过,眼前的这些魔偶内部的结构和我们想象中的情况差别很大,因为当它们被打开后。装甲之下的居然是——木头。没错,就是木头。这些钢铁骑士内部的身体似乎是用木头作为主要材料的,当然那不是一整块的木头。事实上这个失去了装甲的东西看起来很像是个人。它的身上有很明显的肌肉结构,那些一条条的木条很明显是在模拟人体的肌肉纤维,而让这些木头做的肌肉纤维连接在一起没有散开的这是一些紧束环。这些金属环遍布这些魔偶身体的每一个角落,往往一束模拟肌肉的木头外面就会从头到尾套着十几个这样的金属环,而每个金属环根据约束的木条的多少,其内径与宽度也都各不相同。但是。不管是什么规格的金属环,在这些金属环的表面,全都可以看到非常明显的魔法阵图结构。
“这东西的结构还真是……独特啊!”大脑袋佳哈凑到这个被拆开的相对比较完整的魔偶前面看了一眼说道。
旁边的钢铁佳哈伸手摸了一下那个魔偶胸口的大洞,然后扒开看了一下里面的情况后才说道:“看起来机能停止的原因是核心被破坏了。”钢铁佳哈说着就从那个洞里拣出了一堆很细小的水晶碎片。可以确定,这些碎片原本应该是一块完整的水晶,但现在它已经粉碎了。
诺琳凑到那东西身上的一处金属环上看了看,然后伸手打了个响指。旁边的一名研究员立刻递上了一个我们不认识的好像牙医用的那种小钻头一样的东西。她用这个玩意在那个金属环上点了一下,结果这部魔偶的那条手臂突然猛地往上一跳,吓得旁边的研究员和两位佳哈直接往后蹦出两米多远。
“嗯,看起来我知道这东西是怎么运作的了。”诺琳完全没有注意到自己吓到别人了。直接从旁边的操作台上拿了个电锯一样功能的东西出来,然后两下就把这个魔偶的一整条胳膊都卸了下来。
两位佳哈和其他几个研究员迅速的凑了上去开始研究这条手臂,然后他们迅速的将其中的金属环能拆的全都给拆了下来,然后又将散开的木条全部编号分解开来,接着将其中一条木条拿出来放到了旁边的一个好像电子秤一样的东西上面。在看完那个电子秤一样的东西上面显示的读数后旁边的一个研究员就直接对着通讯器喊:“军神,33729号材料。”
一台被放在旁边的魔法投影仪突然亮起并在半空中投影出了一副旋转的三维动态画面,同时军神的声音响起。“33729号材料,出自一种名为沼泽食人树的魔化植物。该植物的树藤具有极强的伸缩性,并且任性极佳,可以承受巨大的拉力而不会断裂。该种类植物可散发诱骗信息素。吸引周围的魔兽误认为是配偶的信息并被吸引过来,此后该植物将使用自身蔓藤纠缠猎物并注射神经毒素,直至目标失去行动能力只会便开始向其体内注射分解酶并最终以液体方式将目标完全吸收。33729号材料即为该植物的藤条截取后产物,经特殊处理后可保持其活性,辅助电流刺激可使藤条收缩或者弯曲。该信息来源于某自由交易市场推销信息。”
军神的介绍一结束我们就大概明白这个东西的工作原理了。说起来这个魔偶的身体工作原理真的很简单。将这些藤条仿照人类的肌肉一样捆扎好之后固定在金属骨骼表面,而那些金属环则是通过释放电流来刺激这些木质的藤条像人类的肌肉一样进行收缩或者舒张,这样就可以达到控制魔偶整体运动起来的目的。
当然。原理虽然很简单,但要实现起来却并不容易。
首先,这些木质藤条并非人工产物,它们是一种魔化植物的藤条,其本身存在个体差异,因此对电流的敏感度肯定不一样。这一特性决定了要让一堆困扎好的模拟肌肉在接到同样的电流刺激后作出同样的反应。那就必须对这些模拟肌肉的藤条做一定的筛选和分配。事实上对方将肌肉群分别制作成很多小的**结构,可能就是为了便于利用不同的控制电压来让肌肉群完美配合。
其次,这个魔偶的身体上有着大大小小上千个这样的金属环,而要让一部魔偶动起来,那就必须要同时操纵其中至少十分之一的金属环按照一定规律放电。在没有电子计算机甚至是最基本的电子模块的前提下,要做到这一点实际上相当复杂。
不过,对方显然是找到方式客服了以上问题。他们真的让这些木头嘎达动了起来,而且从之前的战斗就可以看的出来,这种控制方式效率很高。那些魔偶的战斗一点都不迟缓,反而是动作敏捷的很,虽然不能和我们比,但比起一般玩家,它们的动作其实更加灵活一些。所以说,这种控制方式一定相当先进。
在研究清楚了这个东西是怎么动起来的之后。佳哈他们又对那个魔偶的肌肉纤维,也即是那些木条做了分析。根据分析结果来看,这些东西实际上已经被亡灵化了。说实话,这东西基本上算是亡灵生物,因为这些木头的工作原理类似僵尸。它们使用暗能量来补充木质纤维运动所需能量,同时因为暗能量的副作用,这些木头居然比活着的时候更加的坚固。这也是为什么这些魔偶这么抗揍得原因。因为它们和僵尸一样,全身坚硬无比。
说实话,之前我从未见过亡灵化的植物,毕竟亡灵这种东西貌似只会在动物死后产生。可是亡灵化的植物却是闻所未闻。冥界倒是有不少黑暗植物,但那些东西和亡灵生物并不一样,虽然看起来它们也像是亡灵化了,但那其实不是亡灵化而是魔化,但是这个植物藤条却是真正的亡灵化了。对方能掌握让植物亡灵化的技术,这应该也算是一种突破了。
在分析完这个藤条之后,佳哈和诺琳他们又分析了那个金属环。事实上这些环在被仔细分析之后发现,它们的结构其实都是一样的。虽然这些环的大小和宽度并不一样,但是它们表面的魔法阵其实全都差不多,不同的仅仅是不到百分之一的一小部分结构。通过分析,这部分不同之处应该就是类似无线通讯识别码一样的东西,也就是说,当一个信号传输过来的时候,这个不同的结构就可以让这些金属环知道这个命令是不是发给自己的,否则的话要是所有金属环都是一个信号频率,那结果只能是任何命令都会让整个魔偶缩成一团。
另外,除了识别频率的问题,这些金属环根据体积大小,其输出功率也是略有差别,这大概是因为不同的环控制的木藤的数量不一样导致的。
在分析完金属环上的魔法阵结构后那些金属环就被分别发给了在场的神族,他们用自己的能力模拟了一下这些环上的魔法阵,然后我们就知道了这些魔法阵的具体工作原理。事实上对方的魔法阵运用水平还不如我们行会,甚至可以说差距很远,因为如果是我们,根本不用做出这么大的魔法环,而且也不需要再一根藤条上弄出这么多环。
研究完这些环的问题之后,那些魔偶的肌肉组织和四肢什么的就全都没用了,在小心的拆掉这些研究清楚的东西之后,剩下的东西终于有点像我们行会的设备了。
事实上这个魔偶拆掉多余的运动部件之后,剩下的东西居然和人类的神经系统差不多。首先,这个东西的主体就是一个球连接着一条长长的蜈蚣一样的结构。这个球体原本就在那个魔偶的脑袋里,功能应该类似于大脑。事实上这个玩意之前外面还包裹着金属层,可见这个东西应该是非常重要的,因为它的防护明显超越了别的部位。
在这个球体的前端还连接着一些小部件,其中有两个水晶球,经过分析就是鹰眼术中用到的最简单的侦察水晶球,而在这个魔偶上,它们可能是作为眼睛存在的。而这个魔偶的听力则是依靠另外一组魔法阵来完成的,并且也不是装在耳朵的位置,而是在额头、头颅两侧和脑后各一个,所以它的听觉捕捉能力应该非常强。
在这个球体下面就是一个长长的蜈蚣样的东西。这个东西也是金属结构,而且可以弯曲。在这个东西的中部位置向前还有个链接管道,与其连接的部件是两个很精密的小部件,但问题是这俩部件现在就剩一堆碎片了,所以具体干什么的我们也不太清楚。
“坏成这样能分析出原来的工作方式吗?”我看着四个魔偶上拆下来的控制部件都有不同程度的损坏,有些担心的问道。
第三百二十五章 终于知道了
“要理解工作方式应该不难,关键是如何复原这些设备的原先结构。”钢铁佳哈说道:“本来这个工作对我们来说也算是非常麻烦的一种工作,但是自从那天之后,我们突然发现原来有人非常擅长干这个。”佳哈说完之后突然喊道:“军神,帮我们给这个东西做一下复原。”
“乐意效劳。”军神的回答和他的反应是同时出现的,而且速度快的惊人。一个巨大的机械臂连接着一个球形水晶伸到了那些杂乱的设备上方,然后投射出一道扇形的光幕开始在那些东西上扫描了起来。经过几次扫描之后旁边的三维显示投影上便出现了很多碎裂的小块结构,显然这就是那些零件的残片。
在将这些东西都记录下来之后,那些三维投影钟的残片便开始高速转动起来并按照一定的规律开始了排列组合。起先这种排列组合的速度非常的慢,但是画面上的那些零件组装的速度却是在不断的提高,三十秒后这些东西的运动速度已经快到完全看不见的地步了。在我们看来投影机放射出来的就是一片模糊的虚影,根本看不出来原来有什么东西。但是,随着时间的推移,很快画面中出现了一个清晰的部分,这是一个比较大的结构,然后在这个结构的表面开始迅速凝结更多的零件,很快这个零件就完成了接近三分之一的部件。
对于眼前这个组装过程,我和维娜其实都知道是怎么回事。军神的真实身份是台电脑,而让一部电脑对一件物品的碎片进行重组,无非也就是一种不断的穷举尝试而已。虽然这种方式非常的慢,但是计算机的特点就是速度快,所以一个人需要拼几个月的东西,它们可以用几分钟就给你拼出来。当然,因为知道军神的真实身份的人并不多,所以在场的人基本上都不明白军神是如何做到这一点的,他们只是惊讶于军神的组装速度而已。
在军神的快速组装之下,仅仅只是使用了三分多钟,那个设备就被彻底拼接完成了。当然,拼装完成的是零件碎片的投影而不是那个实体,毕竟那东西已经碎成很多碎片了。
在完成了这个碎片的重组过程之后军神立刻开始自动对碎裂的碎片进行结构上的修复,因为外力造成的破损往往伴随着零件碎片的变形,所以光是将它们拼接回去并不能让设备的结构完整的呈现出来。军神迅速的将这个设备的零件碎片全部复原到了破损前的样子,并且将碎裂的痕迹也进行了修复,之后我们看到的就是这个东西原本的正常零部件的散装结构,并且这个结构不断的在重复着组装和拆解的过程,只要看着这些画面就可以知道这些设备的内部结构。
“好了,看起来我们已经得到了这种东西的结构图。”
“通过这个可以知道这个设备的用途吗?”我问佳哈他们道。
诺琳看着结构图说道:“这些东西的结构其实并不复杂。我们看到的这两个比较大的罐体其实就是高压舱,专门用于能源升压,以达到足够驱动设备运转的能量。这个连接着脊柱骨一样结构的部分实际上是个能源转换器,也就是说腹腔内的这个巨大的结构体应该是能量核心,而控制中枢全部在头部的这个球体之中。至于这个蜈蚣一样的脊椎结构,其主要功能一是连接能源设施与控制核心,另外一个作用就是发射天线。”
“天线?”
“是的,这个设备内部的那些金属环可以按照一定的信号来放电刺激那些蔓藤工作,但是它们不是有线传输,而是使用的无线信号。这种信号是通过魔力波动来实现的,而那些脊柱骨两侧伸出来的好像蜈蚣腿一样的东西就是发射天线。”
“真是神奇的设计,他们就不怕发生干扰吗?”
“据我所知魔力波动几乎不可能被干扰。”站在一边的哈迪斯出声说道:“如果这个东西真的是用魔力波动来传递信号的话,它的抗干扰能力应该非常强。能够干扰魔力波动的东西只有精神力,而外放的精神力通常都是松散的,不可能干扰魔力波动,至于那种全方位的精神力场,那其实已经是个领域了,而能释放领域的生物肯定不是魔偶能对付的,即便对方能干扰这种信号,和不干扰其实区别也不大。”
哈迪斯的解释让我立刻明白了这个东西的好处,而后我们又针对性的提出了一些问题,最后这个简单的控制核心又被我们再次拆解,现在剩下的就只有头部的那个球体而已了。
根据刚刚的分析,这些魔偶的设计其实非常的粗糙,它们的战斗力之所以很强,主要还是亏了那种蔓藤的强大属性以及控制中枢的能力,所以其它东西都没有什么借鉴的价值,就是这个控制核心需要稍微研究一下。
在拆开那个圆球形的脑袋之后,我们从其中取出了很多结构相当复杂精密的小型魔动设备,而这些东西貌似都只有一个功能,那就是保护里面的东西不被伤害。在这些设备被弄开之后,我们在其核心处找到了一个复杂的立体魔法阵,这个东西的结构就好像课堂上用于演示原子结构的那种塑料模型一样,当然这个模型的结构更加复杂。里面有大量的立体魔法网络交叉运行着,而且直到我们拆开这个东西的时候这些魔法线路上居然还有魔力在流动,也就是说这个魔偶的控制中枢其实并未瘫痪,它实际上还在运转,只是因为身体能源核心被摧毁,所以失去了动力。
看着这个复杂的魔法阵结构,旁边的潘多拉忽然说道:“这东西让我想到了那个诡异的石板上的魔法阵。”
“我就说拆解低级设备可以得到一些启发吗。”诺琳一边小心的观察这个奇怪的魔法阵一边自言自语一般的说了些什么,但声音太小我们实在是听不见,倒是旁边的佳哈点着头说道:“居然是立体魔法阵,难怪你们说这个东西的运行效率非常高。如果魔法阵不在一个平面上,那就意味着距离同样一点的其他等距离节点增多了很多倍,这样的话,传输效率的提高也就成为必然了。”
“我还是不太不懂。”一个研究员说道:“立体魔法阵之间的魔力干扰会完全破坏传输的能量结构,在此过程中信号会出错,也就是说最后魔法将失去完整结构,这样的魔法阵根本无法完成运转。这个以前有很多人都试验过,应该是做不到的吧?”
“这个世界上没有做不到只有想不到。对反应该是解析出了这种方法。”
“那么我们能够解析这种方法吗?”我有些急切的问道。一旦这个东西真的可以为我们提供参考,那也就是意味着这个东西将可以被运用于机动天使的生产,那样的话我们行会的机动天使就将获得起码几倍的性能提升。这绝对是非常夸张的效果了。
正因为这个东西的用途这么夸张,所以我才非常的紧张。
两个佳哈在讨论了一番之后冲我说道:“这个东西的研究应该是可以破解其形成方式的,但是我们需要时间,短时间内不可能破解出这种技术,但只要给我们时间,我们迟早会弄清楚他们到底是怎么做到的,而且,这个时间应该不会太长才对,毕竟我们已经有一个样品了。”
“既然魔法阵的制作方式解析需要时间,那就假定它使用某种方式可以正常运转,那么你们可以跳过这方面的解析直接告诉我魔法阵到底是干什么的吗?”我出声问道。
我现在依然非常关心那个日晷一样的东西到底是不是那种超级炸弹,所以我非常急切的想要知道这个东西的功能。
诺琳在听到我的问题之后就点头说道:“如果假定这个立体魔法阵可以运转,那么我们只需要根据它的线路结构去推测它的功能就可以了,这样的事情做起来还是挺简单的。”
“那么就赶紧帮我分析下那边的那个东西到底是干什么的吧?”
“这太机器怎么办?”一直没怎么说话的沃玛问道。她从到这边开始一直在研究那些奇怪的魔偶部件,根本没和我们说话。
我只是看了眼那边的巨大设备,然后就开口说道:“先别管那玩意了。我就想知道这个到底是什么东西。”
“好吧,你是会长你说了算。”诺琳和沃玛他们迅速的转移到了那个魔法石板前面开始准备对这个东西下手。
相比之刚才拆解的那几台魔偶,这个好像日晷一样的东西单从外表看起来似乎是要简单多了,但实际上,懂行的人会明白这个东西其实比那些魔偶什么的要复杂一百倍。如果要找两个形象的比喻的话,那些魔偶就好像是用一堆电线连接起来组成的一个串并联混合电路,虽然看起来线路一大堆,好像很复杂的样子,其实功能却是非常的简单,甚至可以说是低级。但是,眼前这块石板虽然看起来好像非常的整洁,似乎结构很简单的样子,但实际上它就和电脑里的芯片一样。看着简单知识因为里面密密麻麻的线路全都被封装在了外壳内部,所以看起来好像很简单,但只要你剥开外面的那些东西,你就会发现,电脑芯片里面的超大规模集成电路绝对是个复杂的大工程。
现在我们要分析的这个东西就是这样的一个好像电脑芯片一样的东西,它的表面只是一些简单的魔法阵结构,但是这些魔法阵结构根据潘多拉之前的分析,似乎都是一些独立的线路。这些线路组合在一起根本就不会产生任何效果,因为它们不完整。但是,对方不可能设计出一种不完整的魔法阵结构,所以这个魔法阵一定是完整的并且可运行的。那么这里矛盾就出现了。既然这个东西是完整并且可运行的,那这个东西必然是有完整的线路连接的。可是,这个石板的表面的魔法线路不但不完整,甚至很多地方都是断开的。这就决定了这个魔法阵要么是不完整,要么就是有别的连接方式。
之前在韩国行会中发现这个东西的时候我们还没有注意到这个东西的连接方式具体是什么,但是现在有了那四台魔偶脑袋里的控制核心的立体结构启发,我们终于知道这个魔法阵为什么看起来像是没有完全连接完成一样,因为这个魔法阵根本就不是平面的,它是个立体魔法阵。我们从一个平面上去看一个立体魔法阵,它当然就是不完整的。
“好了,现在看来我们的魔法阵确实是一个立体魔法阵,但是我们要如何去解读它的能力呢?”诺琳看着眼前的这个东西托着下巴思索道。
我们这边的所有在场人员都开始看着这个东西思考,因为大家都很想知道如何才能解析这个东西。
首先,这个东西只有一个,所以我们不能轻易的拆解它。再说这玩意根本就没有连接机构,它看起来就是一块圆形的石板上插了个铜柱而已,拆解它和砸碎它其实并没有本质区别。对于这样的一个东西,拆解显然是没可能了。
其次,不嫩拆,也不能用侦测魔法去侦察,因为我们已经试验过了。这个东西表面的魔法阵太密集了,它们会吸收周围的能量,因此我们的侦测魔法释放上去之后会被大量的魔法线路吸收,最后的结果就是魔法自动消失了。当然,增加魔力输出也许可以让侦察法术返回一些有用的信号,但是很不幸的是我们怀疑这是个炸弹。虽然这里是大地之母的地盘,这个东西不可能真的爆炸并伤到这里的任何一个人,但是如果它因为吸收了超量的魔力而被激活了,就算不能真的爆炸,烧毁自身线路还是不成问题的。所以,和第一条一样,只要我们不想毁掉这个东西,那就不能用侦测魔法得到任何东西。
感觉上这个东西有些油盐不进的感觉,我们又不能真的把它砸开看看里面的结构,而侦查魔法对它又无效,这让我们有种老虎啃刺猬的感觉,完全不知道要怎么下嘴。
“或许……我有点办法。”坐在一边的孔雀明王忽然开口说话了。
说实话,对孔雀的话我们都是非常怀疑的,因为大家都知道,孔雀其实是妖怪转化来的神族,所以它的战斗能力虽然非常逆天,但在研究能力方面却非常的糟糕。这种现象在妖族或者神兽转化来的神族之中其实非常普遍,他们的共同特点就是非常擅长战斗,但是,真要是让他们说出个所以然来,他们就会两眼一抹黑完全不知道怎么开口。这种表达能力和动手能力的不协调是这些神族的通病,而孔雀明王恰好算是个非常标准的妖魔神族,她的能力完全就是集中在战斗方面的,对这些研究方面的东西应该是完全不懂才对。但是,让我们意外的是,在大家都想不到办法的情况下她居然说她有办法。
虽然对此表示怀疑,但我还是看着孔雀明王鼓励道:“说说看,错了也没关系吗。”
孔雀明王直接说道:“我觉得,既然这个东西会吸收魔力,那就是说,当魔力进入线路内部后会在线路中流动,只有这样才会导致侦测魔法的魔力能量被吸收是吗?”
诺琳点点头道:“是这样的,但是这对我们有什么帮助呢?”
“帮助就是可以感应魔力的流动方向啊。”孔雀明王突然冒了这么一句,然后我们全都愣住了。
每个人都在心里惊呼:“对啊!孔雀明王说的一点都不错,我们虽然无法用侦测魔法直接去读取这些魔法阵结构,但是一旦魔法阵充能,那么流动的魔力就会产生魔力波动,这个波动是可以被感应到的。”凭借神族的感应能力是完全可以通过这些魔力感应去反向描绘出魔法阵的线路走势,唯一稍微麻烦一点的地方就是这种走线方式必须要一层层的往里深入,因为魔法波动也会被外层的线路所干扰,所以我们需要先读取外面的一层魔法阵的结构,等确定其走势后再向内部深入,在这个过程中可以不断的用外部信号叠加内部信号,算出干扰部分并加以剔除,之后就能一层一层的剥离出每一个层次的魔法阵结构,最后我们就可以完整的得到整个魔法阵的结构图。当然,这个过程相当的浩大,一般的人员即便是有这个能力对这种东西进行操作,没有三五个月也是别指望分析出什么头绪来的。但是,我们不一样。
现场众多的神族意味着我们可以对这个东西进行多角度的同时感应,所以我们不用担心出错,而且可以一次就检查完整个一层魔法阵的结构。第二点,除了人手足够之外,军神的存在也是非常有用的。就好像大型研究机构离不开计算机一样,军神这太超级计算机可以帮我们记录下每一层的魔法阵结构并不断的往上添加新的组件,而这个工作如果是人类来完成就需要用图纸来表达,而偏偏图纸没法表达这么复杂的立体结构,但是分成多张图纸的话,一旦数量太多,连画图纸的人自己都会被自己弄晕,这样复杂的东西人类的大脑是没法进行整体思考的。但是,军神不存在这样的问题,他可以将这些得到的线路图整个记住,然后在自己的信息库中直接进行三维建模并将之描绘出来,并且在这个过程中军神还可以顺便用我们现有的魔法知识对这些线路进行比对,等到我们完成整个魔法阵结构的瞬间,这个东西的功能也就彻底分析完了。这种效率对于没有军神这样存在的行会来说那只能是做梦,但对我们来说这就是正常情况。
既然已经找到办法,那我们也就不再耽搁了。现场的神族全部上阵每几个人负责一个区域的监视感应,这样做的好处就是可以保证不会出错。一个神族检查一个区域可能会出错,几个神族一起,之后将结果对照,这样就不用担心出错了。而且,多个神族检查一个区域还能提高精度。
与神族们同步的军神将负责记录这些神族感应到的信号,虽然这个工作是多个神族同时汇报信息,但军神是台计算机,所以他具备同时和多个人交流的能力,这种一心多用的事情对军神来说根本不是问题。
除了这些神族和军神各有工作之外,我也闲不下来,因为我要作为动力电池为这个魔法阵充能。之所以让我来干这个主要是因为我是现场除神族之外魔力最充沛的,而且我的魔法控制力也很强。事实上这个工作最适合克利斯缔娜来做,可惜她现在不在这边,因此只好我来干了。
感应魔力波动并不需要靠太近,所以混乱与秩序神族们只是围着这个东西坐了个圆圈,而我则是在中间位置单手搭在了这个东西的表面上随时准备输入魔力。
“都准备好了吗?”我在准备好之后出声问道。周围的神族没有人回答,这代表都准备好了,于是我开始继续道:“我要开始了。准备,三、二、一,输入。”
因为怕直接激活这个东西,我没敢输入太多魔力,这一次仅仅是输入了一点魔力,虽然这么一点魔力在线路中很快就会自然消耗掉,但它也确实是会产生魔力波动。当然,这种波动极其微弱,除了神族之外,一般人是很难感应到的。但是我们这里有这么多神族,而且都聚精会神的盯着这个东西,所以即便是这么微弱的信号我们也能精确的定位信息。
在我喊准备的时候,现场的神族都闭起了眼睛将注意力集中到了魔力感应上,然后随着我的魔力输入,在那些神族的感应之中,原本漆黑的世界中突然有一片复杂的纹路猛然亮了起来。这些纹路散发出了非常清晰的信号,让他们瞬间记忆下了这些纹路的结构。
“很好,我们看到线路了。”随着维娜的回答,我终于放心了下来,而他们则是迅速的开始和军神沟通并将他们看到的画面直接画出来给军神看。军神在接到所有神族汇报的线路图之后就将其拼接成了立体图并计算出了干扰的影响值。
第一次记录完成后我们立刻开始第二次描绘,这次需要做的和之前不一样,除了我之外诺琳也加入了进来。我的任务是输入魔力,而诺琳的作用则是制造第一层魔法阵的反向干扰信号阻止信号,这样周围的混乱与秩序神族就可以读出第二次的清晰影像来了。
第二次尝试效果非常的好,我们很快就得到了第二层信号,然后接下来的步骤就是不断的重复之前的方式,不断的一层一层的往下分析,很快,当我们分析到第一千八百九十七层的时候,这个魔法阵的核心节点终于出现在了感应画面中。
“呼,我的天,终于看到核心了!”
说实话我们也没想到这个东西的结构能复杂到这个程度,居然会有1897层结构,而且每一层结构都极其复杂。当然,更复杂的是这个东西的中央位置居然还有个核心。在我刚刚最后那次感应中,所有在场的混乱与秩序神族都感应到了一次强烈的能量闪耀。这种现象通常出现在能量碰撞的过程中,而不是能量流动过程,也就是说,我最后输入的那次能量实际上撞上了另外一种能量。
这个发现证明了这个立体魔法阵的核心之中是拥有能量核心的,也就是说这个东西并非单纯的魔法阵,它很可能真的是个炸弹。
事实上在我们分析完全部的魔法阵结构后,大家的注意力就全部集中到了那边的立体显示之上,因为军神已经在对整个完整的魔法阵进行对比现实了。在那个巨大的好像一团麻线组成的圆盘形结构中,不断的有一组一组的线团亮起然后被单独分离出来,而随着这个工作的进行,那个圆盘结构越来越少,最后被彻底的拆成了无数个这样的小块。
因为现场基本上都是懂一些魔法阵结构的人员,所以军神拆解出来的这个单个单元我们基本都能看懂。这些被拆解出来的其实就是魔法阵中的基本模块,比如说其中一块好像个问号一样的结构线路其实是一种单向传输回路,它的特点是允许魔法能量从一侧输入,但不会反向流动。这其实已经可以算是魔法版本的半导体了。不同的是它是通过结构来实现的而不是材料。
因为军神的分析速度很快,所以没用多长时间我们就看到军神拆完了那些小的魔法阵基本单元,最后他将这些东西几个链接在一起拼凑起来组成大一些的结构,对这些结构进行测试后,我们又看到军神开始进行更大规模的链接,直到整个魔法阵又被拼成了一个整体,而此时军神的声音也响了起来。
“这个魔法阵的结构我已经分析完成了。根据我的模拟和分析,这个东西的功能其实非常简单。”
“简单?这么复杂的结构只是为了实现简单的功能?”我惊讶的问道。
军神很肯定的回答道:“确实,结构虽然复杂,但是功能真的很简单。实际上它的功能就只有一个,那就是——转化元素为基本元素,然后挤压并使之融合。换言之这是个元素炸弹。”
第三百二十六章 魔动版核武器
所谓元素炸弹其实就是一种魔法能源的极限利用方式,这种方式有些类似现实中的正反物质的泯灭反应,只不过在这里使用的不是正反物质而是不同的元素。
根据游戏内的设定,不同元素之间存在着类似于原子斥力一般的抵抗力,这种抵抗力决定了不同种类的元素很难真正接触到一起。它们虽然看起来会相撞,但实际上碰撞的是元素周边的斥力场,而非元素本身。当然,没有东西是绝对的。元素斥力虽然很强大,但只要施加一个更大的力量,就可以让不同元素完成真正意义上的接触。而眼前这个立体魔法阵就是用来完成这个的。
当这个东西启动后,它首先会吸收能量,这个能量可以是自带的也可以是空间游离能量。当这个能量汇聚到足够的数值之后,魔法阵会利用这个能量开始压缩元素使之发生真正意义上的接触。而当这些不同属性的元素接触到一起之后,它们就开始发生反应。这种反应和正反物质的泯灭反应类似,会释放巨大的能量,但它们又不一样,因为这种接触反应不会让元素消失,而是会使之融合。也就是说多种元素反应后会生成新种类的元素或者物质,同时释放能量。
这个魔法原理很简单,我们行会早就有人研究了出来,而且根据我的了解,貌似神族也都知道这个事情。但是,在此之前从未有人做到过真正意义上的让元素发生接触融合这种程度。那个元素之间的排斥力非常的大,而且随着两个元素距离的接近,其相互斥力将呈现几何级数方式的增值,在这种模式下,要想压缩元素之间的距离是非常简单的,但要让它们完全接触却难如登天,因为那需要的能量太过巨大,而且这种能量很难控制。毕竟你要压缩的是看不见的元素,先不说如何对其进行操作的事情,就是有办法控制它,可是要将如此大的力量施加在一个如此小的存在之上,这也是几乎不可能做到的事情。这就好像让你扳断一根牙签很容易,可如果这根牙签只有一毫米长,你还能弄断它吗?你的力量绝对是可以弄断牙签的,但一毫米长的牙签你根本没法用劲,所以你弄不断它。这个元素也是一样,它们一来没有实体,二来能量范围过小,根本没法着力。
面对如此麻烦的东西,正常情况来说应该是完全没有办法压缩它们的。当然,使用某些魔法手段使元素发生密集聚集现象其实是很简单的,只是这种聚集现象只是空间上的聚集,并不是说让元素真正接触到一起。它们实际上依然保持着自己的基本斥力范围堆积在一起,每两个元素之间的距离始终超过最小斥力范围,要打破这一规律需要的能量将会让神族都望而却步。
事实上除了让不同元素接触到一起这个难题之外,元素接触还有另外一个麻烦,那就是多种元素的混合斥力将出现乘积效应。简单点讲就是让两种元素接触产生的力量如果是10的话,那么让三种元素互相接触需要付出的力量就是十乘十,等于一百。四种元素接触时的力量需求将在此基础上再乘以十,也就是一千。而随着元素种类增多,这个力量需求会不断上升,所以,多种元素的接触需要的能量将极端恐怖。
当然,多种元素同时发生接触反应,其威力也将非常恐怖,因为两种以上元素接触产生的能量爆发是按照指数方式累积的。也就是说,如果两种元素爆发释放的能量是2的话,三种元素爆发时产生的能量就是2的2次方,四种元素爆发就是2的2次方再平方,如果是五种元素就多一次平方,之后的情况以此类推。
从这个特点你就能看的出来,这种威力爆发的提升速度是非常恐怖的,越是多种元素同时接触释放的能量就越吓人。
根据军神重新构建的魔法阵分解结构,我们得到的信息显示,这个炸弹可以同时聚集七大元素进行融合,也就是说它的威力等于双元素融合威力的七次方。
两种元素接触时爆发的能量,有个最好的参照就是光、暗两大元素的接触现象,这个是最直观的元素爆发,而七种元素接触产生的威力等于光暗两种元素爆发威力的七次方倍。根据这一比例进行推算,最后得到的结论是,如果只进行单个元素的融合,也就是七种元素每一种都只出现一个元素,其最后爆炸的威力基本上就等于一个大火球术的爆炸威力,而大火球术本身其实已经算是火球术的进阶魔法了。由此就可以看得出来,七次方之后的元素爆发有多可怕,仅仅是每样一个元素就可以产生大火球的威力,而如果是成千上万的元素接触呢?
从这个立体魔法阵上读出的数据显示,这个东西启动后不是按照聚集的元素数量而工作的,而是按照聚集的元素所包含的总能量来工作的。
因为单个元素含有的能量是固定的,所以通过对总能量的计算,再除以一组七种元素的混合体的总能量,最后得出的结果就是实际上参与反应的元素组的数量。
本来这个计算是挺复杂的,不过我们因为有军神的存在,所以这个问题对我们来说就不是个问题了。我们很快就得到了最终的计算结果,而结果显示的数值居然是——100亿。
这个数值代表着,这个魔法阵启动后将使七种,每种一百亿个单体元素同时发生融合反应,而每一组,也就是七个基本元素发生融合反应并产生元素爆发时所释放的能量约等于一枚大火球术的能量。简单点讲就是这个魔法整启动后产生的爆炸力相当于同时引爆了一百亿个大火球术。
一百亿个大火球术是什么概念?如果用现实中的炸药去对比的话,一枚大火球术的爆炸力其实应该等于五十克的烈性炸药的威力,那么,一百亿个大火球术就是五千亿克炸药,换算成吨的话就是五十万吨。
这个魔法阵的爆炸力等于五十万吨炸药的爆炸力,而貌似早期的核武器爆炸力也就是几万吨炸药而已,几十万吨的就是常规战术核武,百万吨级的那都是战略核武器,属于真正的地图炮,往哪丢一个,整个世界地图上都要重新画一遍,可以想象那是一种多么恐怖的力量。而面前这个小小的魔法阵,居然可以产生战术核武的威力,这简直就是作弊啊!现在我总算是明白当初自爆的那队韩国人的支援舰队是怎么秒的我了。被这么个东西波及到,不管是什么人那都是必须死一次的,毕竟这威力实在是太恐怖了!
第三百二十七章 神族的担忧
开通了,休息一下眼睛吧,听听书也不错哦!
“真该死,这种东西简直是对神的挑衅!”在那枚魔法炸弹的威力被揭露出来之后波塞冬相当气愤的说道。
对于波塞冬的这种气愤我倒是可以理解,因为这东西真正意义上的伤害到了全体神族的利益。可以说在游戏内,在这个东西被制作出来之前,神族对玩家来说就是一群高不可攀的存在。除了我以及我们行会中的少数人员能够在单对单的战斗中在神族身上占到少许便宜之外,正常情况下是没有人可以战胜神族的。他们是一群高高在上,无可匹敌的存在。从游戏开服以来,被玩家杀死的神族除了我们行会的那些记录之外,一共也只有7个而已,而且基上这些神族都是在落单的情况下被大量玩家集群伏击致死的,且这些被杀的都是些不知名的杂兵级神族。
可以这么说。以前的神族就是一群超级boss,玩家们只能仰望这些存在,根无法与之抗衡,偶尔成功干掉几个神族那也是非常难得的情况,几乎每一次都是周密的计划加上一定的运气才能偶尔成功,并且即便是成功了,所要付出的代价也非常可怕,绝不是想象中那么简单的事情。
正因为很难真正的被玩家杀死,所以神族自然而然的对玩家就有种优越感,他们觉得自己是高高在上的,是超越玩家的存在。虽然玩家们自己也认为自己是高高在上超越这些npc的存在,但那是因为玩家们的现实身份,如果单纯的就游戏体系来说,玩家们才是真正的中低等存在,至少在系统设定中,神族确实就是高高在上的一种存在。
但是。这种元素融合炸弹的出现使这一情况出现了变化。虽然不能说单靠这种炸弹就能让众神陨落,但至少玩家们有了一种确实可行的,能够有效杀伤神族的方法了。想象一下,如果有一群玩家带着这个东西对某个神族进行自杀袭击,那结果几乎就是一定的。那个神族除非提前知道这人身上带着这种东西,否则一旦被接近到一定距离,被杀也就是注定的事情了。十万吨级核弹的爆炸力。这种东西用来屠神那是绰绰有余了。
“别那么激动。事情没你想的那么糟糕。”相比之波塞冬的激动情绪,哈迪斯明显要淡定很多。
维娜也在一盘说道:“哈迪斯说的对,我们不需要太过担心这种东西。虽然它确实具有杀死我们的能力。但我想这种级别的东西应该存在很大限制,反正是绝对不可能量产的。你自己想想,根据潘多拉和你现场看到的情况,对方行会的秘密仓库之中仅仅只有这么一枚这个东西,而且被保护的那么严密。由此可见这个东西绝对不是可以随随便便弄出来的,他们一定也受到某种条件的限制,只能少量生产这种东西。”
对于维娜的这个观点我是非常赞同的。游戏系统不会允许某种无解的存在出现,它可以允许你在它承认的力量体系下去累积实力,但不会让你去创造颠覆性的力量。即便是你真的创造出了颠覆性的东西,那也必将受到系统的制约。
系统的这种规则,我们之前早就经历过很多次了。像是艾辛格移动要塞底下的那门对城市用辐射炮。虽然威力惊人,一次就可以搞定一个中大型城市,但它每次发射都需要长达十几分钟的提前充能,而且两次发生间隔高达数个小时。且每一次发生都伴随着巨量的魔晶石消耗。这一切的一切都是制约它那可怕威力的前提条件,系统用超长的发射间隔与巨大的金钱消耗限制我们,不让我们去无节制的使用这种武器,因此即便是我们行会拥有了这种可怕的武器。也不可能单靠一门辐射炮就一统天下,因为它的发生间隔太长。而且我们也没有那么多钱经常性的使用它。
与那么辐射炮类似的东西还有那个戒律之环,它的能力可以说比辐射炮还要可怕,但它是世界各地的神族所共有,虽然由我们行会来保管,但我们只是代为管理,即便是有限的使用过两三次,那也是我豁出面子去求来的。所以说,凡是威力强大无比的东西必然都是同等巨大的限制在约束着这种力量。
事实上这种约束方式在玩家身上表现的最明显。越是高级技能,其魔力消耗就越大,释放间隔也越长,这就是限制,为的就是不让某个玩家因为学会一个超级技能而一统天下。现在游戏内的玩家们虽然大多都已经一千一百级左右了,但你照样可以看见魔法飞弹、重剑斩击、冲撞这样入门级的技能满天飞,反倒是那些一千级之后才学的会的高级技能很少有人用,不是那些技能威力不行,而是限制太大了,一般不是最后关头谁也不舍得乱扔那种终极大招。
韩国人的这枚超级元素融合炸弹确实是有着核武级的威力,但它必然有着巨大的限制。作为一种炸弹,它肯定是一次性消耗品,所以冷却时间什么的限制肯定是不存在的。那么,这个东西的限制就只有可能是制造过程中的某种条件,反正这玩意的产量绝对是非常非常的低,否则系统是绝对不会让这种东西出现的。
“不管产量再怎么低,这种东西毕竟是威胁到我们的生命安全了,我觉得这样非常的不好。”泊尔塞福涅忽然插嘴说道。为了研究这个超级炸弹,来应该在南美那边照顾新生的生命之树的泊尔塞福涅也被叫了回来。虽然她的能力是生命系的,但毕竟每个神族的能力都各有偏科,所以人全一点覆盖面就广,更容易研究出那个炸弹的基原理。不过现在看来这个准备有点浪费,那个炸弹除了是立体结构之外,里面真正复杂的东西并不多,基上就是依靠常见魔法阵结构的堆积来实现复杂的功能的。
听到泊尔塞福涅的话,我也是稍微思考了一下。就目前的状况来说,这种炸弹的存在确实是非常的不好。按照现在的国际形势。我们行会等于是已经站到了世界的最前端,而且我们有自己的行会神族,并且我和各地的神族都保持着起码的联系,并且其中还有埃及神族、新奥林匹斯神族、光暗两大神殿以及天庭这样和我们关系比较密切的神族存在。
以现在我和这些神族的关系,加上我们行会的优势地位,可以说我们已经站在了这个世界的上层结构之上,而这种炸弹的出现无疑成为了一种改变的力量。它可以改变现在的世界格局,可以让各种现存力量的平衡被打破,乃至可以创造出一个新的力量体系。但是。这一切的一切对我们都不是好事。
革命者之所以革命就是因为他们站在了社会底层,革命是为了在变革中改变自身地位,使自身的社会地位、经济地位等一系列利益得到加强。可问题是我们已经是世界最顶级的存在了,改变不会让我们的地位提高,因为第一是无法再前进的。所以,变革对我们来说没有好处,或者说好处很少,反倒是害处很大。
在这一现实之下,我们能做出的选择就只有像那些害怕变革的固有势力一样,去遏制、去铲除、去破坏这种变革。尽管这听起来很像是教科书上说的那些反派们做的事情,但我们现在的身份如此。以我们的地位和身份,是不可能去站到变革者一方去思考的,因为我们已经不是底层存在了。
当然,和那些害怕变革并加以遏制的旧势力不同的是。我们是一个有着强大活力的行会,我们不是那种老态龙钟的封建势力也不是邪恶的帝国主义,我们只是一个朝气蓬勃的玩家行会。虽然我们现在的地位不同于底层行会,但我们并不缺乏上进心。尽管我们的排名实际上已经无法再进一步了。因为我们已经是第一,但我们却可以强化自己的地位。让这个第一更加的实至名归。
所以……我不想遏制这种新兴的力量,至少不想毁灭它。我希望的是——掌控。
力量没有好坏,只在于它卧于何人之手。这种炸弹的威力太过巨大,它可以引发变革,但那是因为它被别人掌握着。如果可以将其掌握在我们自己的手中,那它对我们就不再是威胁,而是我们的力量之一。所以,我要掌握它,要控制它,要拥有它。
“关于这个元素炸弹我的想法是夺取制造方帆并摧毁敌人的制造生产能力。”在众神族激烈讨论的时候,我一锤定音的突然说道。
正在讨论的几位神族突然一起将目光转到了我的脸上,经过少许的迟疑之后哈迪斯第一个表态。“我支持会长的意见。只要我们自己掌握了这种力量,那它就不是威胁而是力量,但我们绝不能容忍我们的敌人掌握这种力量。”
作为混乱与秩序神族中人数最多,实力也是最强的一个分支,哈迪斯率领的冥神系众神几乎占到了混乱与秩序神族总人数的一半。正因为所占力量比例这么大,所以哈迪斯在混乱与秩序神族之中可以说是仅次于维娜的第二人,因此,当他说出支持我的时候,其他神族很快便纷纷点头表示了支持的意向。
其实混乱与秩序神族中的神族对我都是非常尊敬的,他们虽然未必真的将我当成无可违逆的存在,但至少都非常信任我,相信我的实力和智力。如果要找一个比较形象的方式来形容我和这些混乱与秩序神族之间的关系,那就是生活中那种让你崇拜的朋友。混乱与秩序神族的成员都将我当成是亲密的朋友,即便不是死党一级的,至少也是平均水平以上的好朋友,并且,他们之中普遍对我存在着敬畏和崇拜的情绪,因此我的话对混乱与秩序神族的成员影响力非常之大。
除了我和这些混乱与秩序神族的个人关系之外,混乱与秩序神族中的成员还非常明白一件事情,那就是他们的主神维娜几乎可以说是我的左右手,属于那种绝对不会违逆我的意志的存在。那么,既然他们的主神对我是绝对服从的,那他们自己又怎么可以违逆我呢?
正因为有这些关系存在,所以在听到我说要获得这种炸弹的制造技术而不是彻底消灭这种技术的时候,他们只是犹豫,却没有立刻就跳出来唱反调。而后,当哈迪斯表示支持我之后,他们就不再犹豫,立刻就同意了我的意见,毕竟他们身也是相当信任我的,而现在的形式又是一面倒,他们自然是放弃了那就不多的犹豫选择支持我的决定了。
见周围的混乱与秩序神族纷纷表示支持我的意见,我立刻微笑着说道:“感觉各位的理解和支持,而且我也不会让你们的支持白白浪费。”我说着就转身对沃玛他们说道:“我现在在此以冰霜玫瑰盟行会的身份正式要求你们,在解析完那边的机器之后,马上开始着手研究这种元素融合炸弹的防护技术,不管是抑制爆炸还是防护冲击,总之我需要一种能够保护我们的人不会被这东西伤害的方法。这个你们可以做到吗?”
沃玛和诺琳他们稍微商量了一下之后才说道:“给我们一点时间和足够的资金,我保证可以做到。”
“我们有足够的资金,就是没什么时间。”
“那我只能说我们尽力,你要求在什么时间内一定要完成这个东西,那是肯定不可能的。我们没法保证什么!”
我想了想沃玛说的也是实情,于是便点头道:“那就这样吧。你们尽力。”说完之后我又转向了这边的混乱与秩序神族,然后道:“大家的安全我会保证,不过在此之前我们需要先冒点险搞清楚这个东西到底是在什么地方制造出来的,然后我们才能有针对性的对制造技术进行抢夺,并且彻底摧毁对方制造这种东西的能力。”
“我们一定尽力配合。”哈迪斯代表着众多混乱与秩序神族出面表态道。
我满意的点点头,然后让大家先各自散去。之后的研究已经不需要这没多人在这里围观了,毕竟我们行会的事情也是蛮多的,这么多人都被集中在这里,别的地方必然缺人手。
将这边的人员都送走之后我又将那帮混乱与秩序神族集中到了一起,然后询问道:“之前我们的调查情况你们应该都听潘多拉和波塞冬说过了。你们对此有什么建议?我们应该如何调查清楚这些东西的来历呢?”
“我想我有些办法。”哈迪斯忽然站出来说道。
第三百二十八章 发现目标,送个礼物。
开通了,休息一下眼睛吧,听听书也不错哦!
“说说看你的意见。”听到哈迪斯的话之后我便询问了起来。
哈迪斯很爽快的说道:“其实方法非常简单。我们既然已经弄到了那个立体魔法阵,我觉得这种东西必然是需要用到某些稀有物质的,那么,只要知道这个魔法阵中含有某些稀有物质,然后追踪国际上的这些稀有物质的流向就可以从另外一条路直接追踪到对方的生产基地,这比我们之前采用的顺着对方的运输线路一路往上追踪要有效很多。从你们之前发现的情况来看,对方有着非常强的反追踪意识,所有的信息都经过刻意的掩盖,也就是说我们想要通过对方的炸弹流通渠道去反向追踪将是一件非常困难的事情。”
“不错,很不错,这是个好办法,只是我们的笨办法也不能停下,毕竟从市场动态上追踪的成功率也不高,我们不能放弃任何一个可能的机会。”
哈迪斯无所谓的说道:“我们行会的高级人员不算少,这种事情分成两路齐头并进就是了。”
我点点头道:“那么我自己还是负责追踪对方的炸弹运输渠道,至于市场上的流通情况就先由行会情报部门去收集,等有了一些眉目我再接手。”
“目前来说也只能这样了。”
敲定了方案之后我让大部分混乱与秩序神族都返回了各自岗位,只留下了潘多拉、拉达曼提斯以及阿芙洛狄忒。来我是想要波塞冬留下的,不过考虑到人家也是海神系的老大,总是在外面跑不太好,所以就临时换成了阿芙洛狄忒。
让三名神祗留下之后我又去见了沃玛他们,然后将之前哈迪斯说的那个事情说了一下,让他们尽快搞清楚这个魔法阵之中是否存在某种无可替代的特殊物质。这样我们才好追踪。当然,这个东西要分析出来并非一时半会就能出结果的,所以我只是让他们先开始找是否存在这种物质,而我则是在通知他们之后便带着潘多拉他们三个离开了艾辛格再次跑到了韩国。
我们这边到达韩国之后第一件事情就是到了那个发现了这些物品的行会所在地,但是结果就和之前我们遇到的那个城市一样,对方以闪电般的速度清空了整座城市,甚至还使用了聚灵法术将死亡npc的灵魂全部带走了,这样的话即便是我具备和灵魂沟通的能力也没法找到任何一个能为我们提供任何一丝线索的存在了。因为这偌大的城市现在是真的连鬼都见不到一只啊!
“这该死的地方,未免也清理的太干净了吧?”拉达曼提斯看着空荡荡的街道忍不住抱怨道。身为冥界三大判官之一。拉达曼提斯自然对亡灵有着异乎寻常的能力,如果这里有任何的灵魂存在,他一定可以看得见。但就是因为这里一个灵魂都看不到,所以拉达曼提斯才会抱怨。
潘多拉也是在扫视了一圈街道之后说道:“我们离开这里应该也没多长时间吧?对方的效率实在是太高了!”
“现在说什么都没用了,我们接下来怎么办?”阿芙洛狄忒问我。
听到阿芙洛狄忒的问题之后我首先看向了旁边的潘多拉。然后问道:“你不说会追踪神术吗?能看到那些来清理的人从哪离开的吗?我们去追踪那些人就可以找到他们的上级单位了吧?”
“虽然我也很想这么做,但是这个恐怕不行。”
“为什么?”我惊讶的问道。
“因为对方使用了某种东西干扰了这里的时空波动,现在我能感应到的就是一片混乱。”
“看起来这帮人已经知道我们上次是怎么找到他们的了。还真是谨慎的一群家伙。”我一边抱怨着一边思考应该如何应对眼前的这个麻烦。潘多拉的追踪能力已经失去了作用,对方对这个城市的所有我能想到的方面都做了反追踪处理,我们面对空无一人的城市根就没有办法采取任何手段。这绝对不是我们希望看到的情况,然而我现在却是只能干着急,却没有任何的办法。这种无从下手的感觉真的让人很不爽。
“看起来我们需要一些额外的帮手。”阿芙洛狄忒说道。
“行会里还有什么样的人员可以进行追踪的吗?”潘多拉转身问我。
我稍微想了一下道:“懂的追踪技能的人是不少。可问题是我们能想到的追踪手段这里都经过专门的针对性破坏,所以即便是找来了这些人也没用,我们现在需要的是寻找到一种可能的侦测手段,而且这是对方没有想到或者无法破坏的一种信息。”
“那个……”拉达曼提斯稍微有些犹豫的说道:“其实我知道有一种信息应该没有被破坏。”
“什么信息?”我立刻转向拉达曼提斯问道。
拉达曼提斯有些犹豫的说道:“元素记忆应该还在。只是我们没办法读取。”
“元素记忆?”我确定自己没有听说过这个名词,所以只能是皱眉思考了一会,然后问道:“这是一种什么样的信息?我好像没听说过啊!”
拉达曼提斯还没来及解释,旁边的阿芙洛狄忒就抢先说道:“基元素你知道吧?”
我点点头。“这个当然。我好歹也算半个法师吧!”
“既然你知道基元素,那么元素精灵你也应该知道吧?”
我再次点头道:“元素精灵就是基元素组合而成的一种具有生命特征的元素聚合体。他们是纯能量形态的生物,身由基元素构成,就像元素生物一样,不同的是他们的体积相较于元素生物要小很多,而起没有实体,只能被感应到,不能被看见。你说的元素记忆该不会是这些生物的记忆吧?”
因为拉达曼提斯说的那个词的意思很明显,所以我直接就猜到了他的意思。
阿芙洛狄忒在旁边解释道:“元素精灵虽然智力水平很低,但他们是确实具备一定记忆里的。但是这种信息不回在他们的体内保存太长时间,而且提取难度很高,至少我是做不到的。”
我转头看向拉达曼提斯,结果还没开口询问就见他直接摇头道:“别看我,我也不会!”
潘多拉紧跟着说道:“我也不会。冥神系这边你就别想了,我们这边没人能做到这个,这一点我可以保证。”
“哈迪斯都不行?”
潘多拉点头道:“嗯,不行。读取元素记忆需要的是元素亲和力而不是绝对能级,所以这个能力其实和实力的关系并不大。当然。一般元素亲和力高的人实力也不会太低就是了。不过反过来,实力高的人未必就有好元素亲和力,比如说战士类的人员实力再高估计也不会有多高的元素亲和力。”
我点点表示明白,然后看向拉达曼提斯问道:“你知道还有谁能使用这种能力吗?阿芙洛狄忒你也想想,有什么人能读取元素记忆?”
“我不知道有谁懂这种能力。至少他们没告诉过我,所以我这边也帮不上什么忙!”
听完阿芙洛狄忒的话我就将目光转向了拉达曼提斯,而拉达曼提斯则是忸捏着说道:“知道是知道,只是现在没法把那个人弄过来帮忙啊!”
“你说的没法弄过来帮忙是什么意思?”
“就是没法弄过来啊!那个人是渎神者,我现在也不知道他在什么地方。”
“渎神者?”这个词的意思我虽然明白,但拉达曼提斯说出来的这个名词肯定是特指某一类人的,问题是我不知道这说的是什么样的一群人。当然。这群人肯定是渎神者是没跑的,只是不知道具体是哪种类型的,毕竟世界范围内可以叫做渎神者的人实在是太多了,甚至我自己都可以算一个。
潘多拉代拉达曼提斯解释道:“渎神者是我们以前的奥林匹斯神族对一群特殊势力的称呼。他们原其实是属于圣斗士的成员,之后因为诸多原因叛离了他们所信仰的神,之后就**了出去然后开始从事一些反对我们的事情。宙斯曾经为了这个事情专门派遣我们冥神系去剿灭过几次他们的组织。”
我点点头问拉达曼提斯:“你说的那个家伙就是其中一个叛变的圣斗士?”
拉达曼提斯点头道:“她是个很漂亮的女圣斗士,这在圣斗士之中算是比较少见的。大部分圣斗士都是男性,很少有女性。而且。她是一个很特别的圣斗士,她并不注重对身体和灵魂的磨砺,反倒是非常喜欢钻研能量的奥秘。她最后叛离我们可能也就是因为发现了我们并非真正的神灵,而仅仅只是一群拥有强大力量的超级生物而已。”
拉达曼提斯说的这个话可以说是行会神族和地方神族的最大区别。行会神族充分的意识到了自己并非神族,只是一种强大的生物,所以他们可以放下姿态去和玩家行会做交易。玩家行会提供信仰,他们提供武力支持,这就是一种交易,非常的直白。但是,地方神族依然认为自己是神,他们对信徒的要求是无偿的奉献,虽然他们也用各种空头支票或者是偶尔的实际利益去争取信徒,但归根结底他们还是让信徒奉献,而很少给与回应。这就是地方神族和行会神族最大的区别。行会神族感觉就是一帮搞宗教的地方神族商业化之后的状态。
“如果按照你的说法,这个渎神者现在是不是还应该在希腊呢?”我出声询问拉达曼提斯。
拉达曼提斯稍微想了一下道:“可能还在,也可能不在。渎神者这种行业流动性很大,而且因为土神族的打压,他们往往会向附近区域流窜,所以想要知道他们的确切位置非常的困难。”
对于拉达曼提斯的说法我倒是可以理解。神族都是一些很强大的存在,而敢于跟神族对着干的渎神者自然就只能跟炸了美国人的那帮恐怖份子一样到处流窜了,毕竟他们的敌人实在是太强大了,一旦被发现就只能面临灭顶之灾,所以渎神者大多行踪诡异,几乎不可能找的到他们。何况我们现在不单单是要找到渎神者,而是要找到其中比较页数的某一个成员。这就更加是难上加难了。所以拉达曼提斯才会说不好办。
“除了这个家伙难道就没有别的人会吗?”我无奈的想问问看有没有备胎。
拉达曼提斯摇头道:“可能有,但我不知道!”
我这边正想放弃这个计划另想办法,阿芙洛狄忒忽然小声说道:“其实我觉得克利斯缔娜或许可以。”
“啊?”
知道我很疑惑,阿芙洛狄忒立刻解释道:“我也知道克利斯缔娜应该是不会读取元素记忆的,但你们难道忘记了?她可是元素之体,能够将自己完全元素化的存在。也就是说她是可以让自己成为一个特殊的元素精灵的。那么,如果用一个元素精灵作为翻译,去询问另外一个元素精灵,我们就不一定需要用到元素记忆读取之类的法术。直接就可以问出一些东西来了。”
“这个倒是可以一试,只是克利斯缔娜现在在坐镇中俄边境,她要是走了,万一俄罗斯人趁机攻击我国边防线怎么办?”
潘多拉立刻道:“让主神去坐镇就是了。混乱与秩序神族之中闲暇的神族还是有一些的,艾辛格那边虽然也很重要。但毕竟是行会总部,我觉得一般不会有什么危险,把高端力量都集中到边境线上也没什么大不了的吧?”
我稍微权衡了一下才点头道:“那就先这样吧。行会那边相信短时间内不会出问题,再说艾辛格也不是那么好入侵的,即便是有人侵入,维娜他们应该也赶得回来。”
想到就做。确定了方案之后我立刻就联系了军神,然后说道:“军神。帮我接克利斯缔娜。”
“会长,又有事情了?”克利斯缔娜的声音立刻出现在通讯频道中。
“还真让你猜对了。马上来韩国一趟,我们需要你帮忙。坐标已经发给你了。”
“可是红月姐说让我守住国境线啊!”
“这个你不用管了,会有人接替你的工作的。”
“那我马上过去。”
切断了这边克利斯缔娜的通讯之后我又迅速的接通了红月那边的通讯简单的讲了一下我会调走克利斯缔娜的事情。之后红月理所当然的问我防线问题,我就和她说了一下由混乱与秩序神族接替,红月立刻就没意见了。虽然克利斯缔娜的能力很出众,但我们行会的行会神族也是相当给力的。尤其是多人同时出现的时候,那个战斗力绝对不是科力斯缔娜一个人可以比拟的。既然有更好的选择。红月自然不在乎克利斯缔娜在不在了,她只要有人可以指挥就行了。
这边沟通好之后我又和维娜那边沟通了一下,维娜在稍微计算了一下之后就给出了一串名单,不过她自己没有同意离开艾辛格,不是她不愿意出去,而是因为她觉得艾辛格也很重要,必须要有一名足够强力的神族坐镇,这样才能安心。
考虑到派出去的人已经足够多了,所以我也没反对这个提议。让维娜尽快把人派出去之后我就只能和拉达曼提斯他们在这边等着克利斯缔娜了。好在行会的玩家都有守护长枪,所以克利斯缔娜没让他们等多久就直接出现在了我们的上空。
“会长我来了。”克利斯缔娜刚一落地就疑惑的左右看了看,然后略带疑惑的问道:“敌人呢?怎么是个空城啊?”
“我不是叫你来帮我们打仗的。”我指了下拉达曼提斯他们道:“有他们在,我们不缺战斗力。”
“那你们就是需要我的特殊能力了。这次要干什么?破解魔法阵还是什么的?”
“都不是。”我说道:“我需要你给我们当翻译,帮我们询问一下这附近的元素精灵。”
“当翻译?”克利斯缔娜稍微愣了一下之后便恢复了正常,然后说道:“这个没问题,和元素精灵沟通是我的强项。”
“那么现在可以开始了吧?”
“稍等一下。”克利斯缔娜说着忽然用魔法阵在地上轻轻一点,然后整个人身上立刻爆发出了五颜六色好像彩虹一般的光芒,而随着这一层彩色光芒散去之后,克利斯缔娜已经完全变了个样子。
现在的克利斯缔娜看起来就好像一只从童话世界中飞出来的巨大蝴蝶仙子,全身上下都套着美丽的水晶铠,而在背后则是两对巨大的蝴蝶一般的彩色翅膀。而且在克利斯缔娜的身边还漂浮着大量星星点点的光粒,那是元素能量实体化得标志。
现在的这个形态就叫做元素精灵形态,虽然个头大了很多,但其实现在的克利斯缔娜和元素精灵已经可以算是同一种存在了。
“好了,现在可以了。有什么需要知道的尽管问吧。”克利斯缔娜看着我们说道。
事实证明我们的推测果然是正确的,克利斯缔娜在成为元素精灵之后确实是可以使用这种特殊的方式和元素精灵进行沟通。而得益于这种方式的高效性,我们很快就问到了我们需要的信息。
清理这里的人员并非韩国人,而是一群俄罗斯玩家。他们的职业配比非常的齐全,如果那些元素精灵的描述没有问题。那么着应该是一支带有护卫队的专门负责清理痕迹的特殊小队。这个小队的总人数达到了惊人的三十二人,其中一半,也就是十六人是护卫队,另外的十六人分别拥有不同的能力,可以清除掉一个地区的各种残留信息。让追踪人员无迹可寻。
“对方居然有这样的小队。要是在现实中也有这样的人,肯定回事犯罪份子们的最爱。”克利斯缔娜在了解到这些信息后也忍不住说道。
“现在的问题不是这些人的职业特征,而是要知道他们从哪来。”我说着就问克利斯缔娜:“再问一下那些元素精灵对方是怎么来的。”
“好的。”克利斯缔娜和那些元素精灵沟通了一下之后转向我们道:“对方是使用城市里的传送阵传送过来的。”
“可是传送阵已经被破坏了,那里的时空信息也是紊乱的,没法追踪啊!”阿芙洛狄忒说道。
“那他们是怎么走的呢?”潘多拉问道:“在时空信息被破坏的区域,在信息恢复正常之前是没法进行传送的,所以对方肯定不可能在这种地区再次传送走。”
克利斯缔娜又是和那些元素精灵一番沟通。我们在旁边只能看到克利斯缔娜在那里发呆,根看不到她有什么动作,当然更没有声音发出来,不过十几秒之后她又恢复过来对我们道:“他们的确是没有传送走。而是从那边骑马离开的。”
“那我们追上去。”
因为克利斯缔娜可以不断的询问沿途的元素精灵,所以我们根不担心追丢目标,很快我们就发现对方在离开城市一段距离之后拐入了附近的山区之中。当然,对方在离开的路上也做了手脚。我曾试图让白浪去追踪气味,但结果什么都闻不到。对方明显有遮蔽或者是改变气味的方法。
其实这些人这样离开的方式也不是说就无法被追踪,毕竟他们如果沿途使用时空扰乱的话,那我们只要看看哪个方向被扰乱了就好了,最后还是能追踪到他们的位置。而如果他们不使用时空扰乱,潘多拉的能力就可以看到他们的行踪,所以,他们的这种方法真的是不可能完全保证他们的安全。当然,他们所作的也不是完全的无用功,因为如果不是我们有克利斯缔娜这样一个bug级的人物,我们根没法找到它们离开的方向。要知道潘多拉的那种能力不但非常罕见,而且还是一种小范围的能力,这决定了我们没法大面积的搜索他们的踪迹,而要是我们在全城范围内搜索,等找到他们的行踪的时候那估计都是个把星期以后的事情了。所以说,他们的方法虽然不是绝对不会被追踪,但其实已经可以达到他们的目的了。只是很可惜,他们不知道我们还有克利斯缔娜这么变态的存在。当然,他们主要是不知道克利斯缔娜有这种能力,他们肯定是知道克利斯缔娜这个人的存在,只是没想到她还能有这么诡异的追踪能力。
顺着元素精灵的指引,我们很快就在山里找到了一个大坑。这个大坑明显是一次爆炸造成的,而坑里的碎片证明了这地方原应该是安置了一个野外传送点的。这种传送点可以是玩家自己放置的,也可以是系统生成的。和城市里的传送阵不同的是这种传送点周围并没有任何的安全保障,你有可能刚一出现在这个传送阵上就被一群魔兽撕成碎片。所以一般不是必要,或者确信对面一定安全,大家都是尽量只用这个东西回城,而不会直接传送过来。
眼前这个被炸掉的传送点分明就是对方离开时使用的传送阵,而对方炸掉这个东西的目的也很明确,就是为了拖延我们找到他们的时间。不过很可惜,我们不需要传送阵就可以知道他们传送到什么地方去了。
“会长,我已经找到目标了。”潘多拉很快就在这个地方找到了对方的传送信息。
我点点头道:“让克利斯缔娜帮忙,你们一起布置传送阵。我们再来一次强行传送。”
“好的。”
因为有克利斯缔娜的帮忙,所以这次的准备过程比上次明显快多了,而且事实上阿芙洛狄忒和拉达曼提斯也是可以提供很大帮助的。人多了干起来自然就快,很快我们就搞定了魔法阵的布置,然后开始进行强行传送。
在我们这边开始强行传送的时候。另外一处的某座城市里却是瞬间就乱了套。
我们在几个小时之前刚刚才使用这种方法强行突入了一个韩国行会的秘密据点,并且从中抢走了两件非常重要的设备以及一些特殊矿产。这么大的事情自然是会引起对方的重视,而现在,不过才过了几个小时,这边的城市内突然又再次出现了那个行会的人员描述的情况,这怎么能不让这里的人惊慌失措?
“该死,就是这个东西!”一名韩国玩家指着传送阵上那不断闪耀的电弧惊恐的叫喊道。如果我们现在就能看到这里的话。一定可以认的出来,这个家伙就是被我喂了一枚过期仙丹的那个倒霉蛋。他现在的等级基上已经只能当个杂工了,连杂兵都轮不到他上,毕竟这么低的等级。大部分的小号都不止这个级别,即便是当杂兵,别人都嫌他跑的慢。
虽然等级掉到了一个非常低的级别,但是因为这个家伙知道我们当初突入的过程。所以现在还在被这边的行会管理者重用中。当然,留下他只是要他的惊讶。可不是为了他的这个账号,毕竟这个账号实际上已经基等于是废掉了。
“该死,怎么这么快就追过来了。我们不是已经进行了扫尾工作了吗?”旁边的一个玩家得到了肯定的答复后立刻就开始紧张了起来。
站在这个人的身边的是一名身高至少一米九的高个子白种人,这家伙的身高虽然很夸张,但是却并不是那种肌肉猛男造型,虽然这种肌肉猛男造型在俄罗斯玩家中很常见,但眼前这个却是个奶油小生的样子。虽然他长得很高,但身材比例却偏细长的感觉,虽然还不至于比例失衡,但就是感觉挺瘦弱的样子。可以说这种清秀型的玩家在俄罗斯玩家之中也算是很罕见的类型了。
这个白种人在听到这里的会长的抱怨声之后立刻果断的说道:“现在不是追究对方怎么找过来的时候,当务之急是赶紧撤离人员并且将那些东西送走。还有马上组织人手进行抵抗,为后方的撤离争取时间。如果那位报信的同伴说的信息没有问题的话,对方彻底出现在这边至少还需要近一分钟的时间,这个时间足够你做很多事情了。”
被这么一提醒,那个抱怨的家伙也反应了过来,他迅速的转身对着身边的人吩咐了几声,然后转身就跑了出去。虽然他是这里的会长,但显然他并未打算在这个地方做第一道防线,而是转身去忙活后面的事情去了。当然,他也不是在逃跑,因为他还有更重要的事情要做。在他离开后不到三十秒,一群玩家就跑进了这个传送阵之中,他们就是那个会长找来的高手,目的就是在我们出现之后给予迎头痛击。不管我们是强行传送还是正常传送,总之传送完成的瞬间肯定是都会有一个非常短暂的适应期的。毕竟传送过程中周围的环境发生了变化,刚传送完你肯定需要适应一下周围的环境突然变化,所以这个时候往往玩家都不会有什么反应能力,也正是偷袭的好时机。当然。这种机会多数情况下都是没法用的,因为行会传送阵一般都是禁止战斗的地方,而行会的人员如果要战斗当然是可以的,只是敌人知道这个情况,一般根不会冒险传送,再说战争时期传送阵都是封闭或者限制敌对人员传送的,一般也很少会发生这种传送阵附近的战斗。
虽然很少用到这种战斗方式,但大家都知道这种战斗方式,所以。对方提前就在这里布置好了人手准备等会我们一出现,趁着我们还没适应过来先给我们来一顿狠的,这样他们就能获得主动权。
来这帮人的计划是相当不错的,而且可操作性也非常的强,但是。很不幸的是他们想到的事情我们也能想到。
之前第一次是因为我们知道对方不可能想到我们能够强行传送,所以我们根不担心,直接就传送过去了。但是这次不一样,因为我们已经在对方面前展示过一次这种能力了,所以我们可以确信,对方肯定知道我们有这种能力了。因此,当我们的传送一开始的时候。对方肯定就会立刻采取行动。
考虑到传送完成瞬间的硬直确实是无可避免的,而我们又不像靠身上的防护能力硬扛,所以我们也采用了一点小手段。
就在那个传送阵上空的电弧四处乱飞的时候,那个被我废掉的家伙立刻叫了起来。“快快快。传送要完成了,他们马上就会从这边钻出来。”
“都上去,围成一个圈,对方一出现立刻开始攻击。”一个负责现场指挥的玩家大声叫道。
在这个玩家的指挥下。那些战斗人员迅速的围了上去,而且他们并不是使用普通攻击。而是已经开始聚集大招就等着我们一出现就给我们来个下马威的。不过,就在他们掐着点计算好了我们出现的时刻,那个传送阵的中央却是突然一闪,然后,一个小小的好像家里装热水的保温瓶一样的钢制高压罐就突然出现在了传送阵中央。
来这些人都是准备好了要揍我们的,谁知道最后冒出来的不是我们而是一个金属罐,这让周围的人都是愣了一下。不过,现场也不是所有人都在发愣,至少有个人没有愣住,而是被吓到了。这个人就是那个瘦高的白人男子,他在看到那个钢瓶侧面的标识后眼睛立刻瞪的老大,同时整个人一边转身一变大叫道:“快跑,那是液化魔晶蒸汽炸弹!”
这家伙反应可谓是超快,在喊出这句话的过程中他就已经完成了转身并且冲出去能有七八米远了,而且他貌似也就是尽人事听天命的意思,根没打算努力挽救现场的人员,毕竟周围的都是韩国人,而他明显是个白人。这家伙喊完一遍之后就没喊第二遍,脚下更是根没停。至于那些韩国高手,他们在听到这个提醒之后都是稍微愣了一下,然后这些人在一秒之后才反应过来集体转身开始准备跑,只可惜这个东西我们也是掐着秒扔过来的,之前已经提前计算好了时间。就在这些人刚刚转身的瞬间那个东西就突然爆开了,不过威力并不大,只是让整个传送殿之中瞬间布满了一种淡蓝色的气雾。不过,下一秒情况就截然不同了。
那第一次爆炸不过是为了将液化魔晶蒸汽扩散出来而已,实际上只是钢瓶自身的解锁装置爆裂的声音,而第二次这才是真正的爆炸。伴随着轰的一声巨响,整个传送殿瞬间就飞上了天,而这一整个韩国城市都震动了一下,所有人都看向了传送殿的方向,因为那边正有一个巨大的蘑菇云腾空而起。
“嘿嘿,敢用炸弹阴我,我也送你们一个大蘑菇尝尝。”此时的我正站在另外一边贼笑着。
第三百二十九章 抓住你了
这次被我传送过去的炸弹是一枚威力相当巨大的液化魔晶蒸汽炸弹,其中装载的液化魔晶蒸汽总量非常的高,所以爆炸威力才会这么大。
当第一声爆鸣出现的同时,冲击波便已经提前一步横扫了整个传送殿及其周边的一圈建筑,巨大的冲击力将周围所有的房屋都向着背离传送殿的方向推倒在地,各种瓦砾碎片有的甚至被抛射到了城墙之外,这可怕的威力可想而知。
第一次爆炸进行的同时,谁也没有注意到,就在之前的传送殿所在位置,电弧其实并未消失,只是短暂的停顿了一会之后便开始再次肆虐这个区域,只是因为爆炸产生的烟尘覆盖了这个区域,所以根本没人注意到传送依然还在继续。
就在爆炸的冲击波刚刚过去,周围的烟尘尚未消散之时,那处传送殿遗址之上突然又张开了一个黑色的空间通道,然后就见五个人影从中钻了出来。
“风。”刚一走出传送通道的克利斯缔娜随口喊了一句,一道突如其来的旋风立刻便将周围的烟尘全部卷了出去。处于元素精灵形态的克利斯缔娜使用魔法基本上就像本能一般,完全的无延迟无限制,真正可以说是随心所欲。
随着周围的烟尘被吹散,我们看到的就是满地的建筑碎片,再远一些的地方还能看到一些尸体残片和一些尚未死透的人员。这些活下来的人多半是当时处于传送殿的外围,而且防御力较高,所以爆炸仅仅是让他们受到了致命伤,却没有让他们立刻就挂掉。如果有己方人员在场,不管是用治愈术还是药品,救治这些人其实并不麻烦。但是,很不幸的是现在他们的同伴中有自理能力的都在很远的地方,毕竟距离近的肯定都受伤了,而只有距离远的才能平安无事。更糟糕的是,这些家伙比较倒霉,因为我们已经来到了这边。
看了眼地上的那些伤员,克利斯缔娜什么动作也没做就看到附近突然浮现出一大片魔法飞弹,然后这些魔法飞弹在出现后立刻就分别飞向了那些躺在地上还没死透的家伙,仅仅只用了一秒,现场我们能看到的活人就都成了死人。
搞定了附近的这帮人之后我们就打算往外走,但是对面的敌人反应也很快,在爆炸发生后很快就再次组织起了人员冲了上来。我们刚刚解决掉地上那批人就迎头撞上了刚刚赶到的那些家伙。
对方在看到我们之后并未马上冲上来战斗,而是先组成了防线,摆出一副要跟我们打阵地战的架势。看着那一排重盾手组成的盾墙以及后米伸出的长枪,克利斯缔娜忍不住问道:“对方的指挥官脑袋进水了吗?用对抗军团冲锋的战阵对抗我们?”
“本来应该对付我们的那帮人可能刚刚都被炸死了,这些人明显是临时抽调过来的,不懂等如何对抗高级玩家也是情有可原。”我说着就转向了阿芙洛狄忒他们问道:“这个防线你们谁帮忙解决一下吧?”
“这种事情怎么能让女神出面,还是我来解决吧。”拉达曼提斯说着就直接向前走了过去,而他一边走着一边就从腰间抽出了他的那柄像刀又像剑的兵器斜指向了地面。
看到拉达曼提斯走过来,对面的战阵后方突然发生了一点点变动,然后就见盾阵突然横向转动了九十度角露出了很多缺口,然后每个缺口之中都伸出了一支箭头,下一秒就是百箭齐发,拉达曼提斯面前瞬间就多了一大片飞来的羽箭,只是让对面的玩家目瞪口呆的是拉达曼提斯居然毫无反应的就这么从箭雨之中穿了过去。倒不是说他的身形敏捷可以闪避箭雨什么的,而是拉达曼提斯在那一瞬间似乎变成了虚体,羽箭射中他之后就好像射中了一团烟雾一般从他的身体之中穿了过去,而且在从他背后飞出来的时候还会带起一缕黑色的烟雾从拉达曼提斯身上飞出。这个诡异的情况将对面的敌人全都看傻眼了,这帮家伙实在是想不到眼前的拉达曼提斯居然还有这种招数。
第一波羽箭没奏效,盾阵立刻还原彻底变成了盾墙,而此时的拉达曼提斯已经走到了盾阵前面。就和刚刚穿越箭雨一样的情况,拉达曼提斯就好像没看见眼前的那些盾牌一样直接走了过去,然后他便轻易的穿过了那些盾阵和伸出来的长矛。要不是因为拉达曼提斯的身体看起来非常凝实,并不像鬼魂的话,估计有不少人会以为是碰上幽灵了。
轻松穿越盾阵的拉达曼提斯直接就到达了盾牌后面的盾牌手面前,然后在对方惊恐的目光中直接挥刀横斩而起。
没有想象中的血水飞溅,也没有什么圣光特效,拉达曼提斯的武器无声的划过那家伙的脖子,然后没有出现任何伤口或者血迹,但是那个被切了脖子的家伙却是好像突然断电的机器人一样瞬间就倒了下去。
一刀解决掉一个敌人之后拉达曼提斯立刻开始向旁边的人下手。之前因为拉达曼提斯的诡异情况,很多人以为这只是个幻影,所以并没有躲闪,但是现在看来明显不是那样,所以当拉达曼提斯再次拿起武器的时候周围的人终于忍不住开始崩溃,盾牌手们丢下手中的盾牌转身就跑并带动了长枪手的逃跑,就连个别不想逃的长枪手也被自己人夹带着被迫向后移去,防线瞬间就崩溃了。
其实像是拉达曼提斯这种情况在战场上非常常见,当然这个战场指的不是现代战场,而是说的游戏里的战场。和现实中不同的是游戏内强调的个人英雄主义,所以高级玩家的战斗力往往非常夸张。比如说像我这样的情况,基本上只要出现在战场上,对方的士气立刻就会掉一半。毕竟一个完全打不死也根本防不住的敌人对心理防线的破坏作用实在是太严重了,面对这种完全无可抵挡的存在,多数人都会丧失抵抗的勇气。在游戏内的战场上,哪怕伤亡比例高一些,但只要能伤到对方,那玩家们就会有战斗的勇气,毕竟游戏内不是真正的死亡,大家都不在乎死个一次两次的,所以即便是伤亡比例再大,玩家们也能坚持。可是唯独就这种这种完全打不死也挡不住的敌人不一样,只要这样的敌人出现,玩家们多数都会想:“反正挡不住人家,留下也是白白被杀,还不如赶紧跑。”而只要有了这样的思想,防线基本上就离崩溃不远了。
“好了,这边已经搞定了,我们现在去哪?”看着崩溃掉的防线拉达曼提斯并未追击,而是转头问我要去哪里。现在我们在这边并没有明确的目标,只是知道这里和我们之前追踪的那个行会有关,但具体的东西我们可以说是一无所知,因此我们现在需要的是先确定具体要如何找到我们需要的线索,而不是盲目的去追杀对方玩家。
“对方现在这样的反应明显是知道我们要来,但是他们在我们炸掉了第一批拦截人员之后立刻就布置了第二道防线,这说明他们不希望我们离开这附近的区域。”
我刚说到这里,拉达曼提斯立刻就接着道:“我明白了,对方肯定正在忙着销毁线索或者正在转移物资,反正就是正在计划跑路。”说完之后拉达曼提斯也不问我了,直接纵身一个飞跃就跳到了附近的一座建筑顶端,然后远远的望向了城墙的方向,结果还真的让他看到了正在忙着往城市外面转移的物资。
其实对方转移的东西并不多,满打满算也就两个马车的运输量,不过现在这些东西并不是用马车在运输,而是一群玩家在运输。这些人两两一组显然正在吃力的抬着什么东西,然后快速的向着城墙外跑动。顺着他们逃跑的方向拉达曼提斯抬头看了过去,结果惊讶的发现这个城市相当的奇怪。当然,奇怪的不是城市本身,而是城市外面的另外一座城市。
就在那些人正在跑向的那道城墙的外面不到五百米远的地方就是另外一道城墙,不过那并不是这座城市的外城墙,而是另外一座城市的城墙。也就是说,在这座城市的对面五百米远的地方居然就建有另外一座城市。说实话,这种情况还真是相当的罕见。一般游戏内的城市如果是因为发展而造成两座城市距离过近,最后多半都会直接将两者的城墙连接起来组成一个新的超级城市。但是,现在眼前这俩城市明明靠的这么近,却各自有自己的城墙,而且中间居然开了满满的二十座城门互相对应,这分明就是为了方便交通而设置的这么多门,可是对方设置了这么多门,却不愿意干脆将城市合并,这实在是个奇怪的现象。
尽管不知道对方这到底是在干什么,但现在也不是考虑这个的时候,拉达曼提斯直接冲我们打了个招呼就纵身向前蹦了过去,他要赶在那些人到达城们前挡住他们。虽然那边有二十座城门,但借助城墙阻挡那些人总比在开阔地要简单些。
第三百三十章 发现
拉达曼提斯的速度可谓是快若闪电,几个起落就到了城门之前,第一组抬着箱子的人此时也不过是刚刚到达城门口而已。
这种事情双方都知道没什么好说的,拉达曼提斯刚一落地那边的玩家们便立刻冲了上去,然后两边迅速的接近到了一起开始陷入混战。说是混战其实就是拉达曼提斯一个人在东一下西以下的阻挡那些人靠近城门。
这些韩国玩家非常清楚自己的目的,他们就是要带着东西离开这里,而拉达曼提斯也非常清楚自己的任务就是阻止他们离开,因此两边都没有选择死战。拉达曼提斯一直在不断的破坏对方的运动能力,目的就是阻碍对方的行动,而对面的那帮人则是不与拉达曼提斯缠斗,只要看到任何一丝机会就想着逃跑。可惜,他们携带的东西貌似是非常沉重的,必须要两个人才能抬着跑,一个人即便拖着箱子移动也只能是勉强移动个几米而已,完全没什么意义。
本来拉达曼提斯一个人应该是拦截不住这么多人的,不过拉达曼提斯毕竟是神族,战斗力和玩家还是有较大区别的,所以短时间内城门这边居然被他彻底封锁住了,对方的人员不管怎么费劲都冲不过去。
其实拉达曼提斯在这边前后也就坚持了十几秒而已,就在附近的韩国玩家发现这边有人拦截纷纷过来帮忙的时候,晚一步启动的我们也先后到达了城门附近。
几名韩国玩家看到拉达曼提斯只有一个人便一起冲了上去一通抢通,拉达曼提斯为了保存实力不得不放弃干掉这些家伙的机会暂避锋芒,然而就是这没一缓的机会,对面剩下的几个韩国玩家便已经准备好了一个联合魔法。
这个联合魔法其实就是军团级魔法的简化版,同样威力巨大,但没有军团级法术那么夸张,而在威力下降的同时,相对的对使用需求方面的限制也就低了很多。通常这种法术都是魔法战斗小队常用的法术,其威力比单个玩家释放的大招也强不了多少,但优点是可以连续发射,而且准备时间很短,释放完之后团队中的法师所受影响也小,还能保持基本战斗力。当然,因为是团队法术,所以被打断的可能性也比单人法术要高了很多倍,毕竟有得必有失。不过不管怎么说,这种联合魔法依然不失为一种相当实用的法术。
这帮韩国玩家在这种时候使用联合魔法,可以说时机掌握的是恰到好处。尽管拉达曼提斯是个神族,但是在这种情况下不想受伤的他也只能选择暂时躲避或者全力防御。这次拉达曼提斯选择的战术是躲避,所以他向着侧面一个跨步,瞬间整个人就到了离刚才位置很远的另外一点。这近乎于空间跳跃一般的技能虽然让拉达曼提斯成功躲开了那个法术的攻击范围,但也让他让开了通往城门的道路。
看到这个难得的空隙,对面的那帮韩国玩家自然不会站在那里傻等,而是立刻抓住这个机会朝着门口冲了过去。不过,就在他们即将冲到门口的时候,他们的头顶上却是突然飞下来一排密集的魔法飞弹,虽然这些人已经尽力的进行闪避了,但还是有不少人中招。
一连串的爆炸之后现场的韩国玩家有个别被直接干掉了,但大部分只是受了些轻伤,毕竟我们这边也是仓促攻击,所以没有发挥最大威力。不过克利斯缔娜的战斗力毕竟是非常强的,即便是仓促之间的攻击行为也轻松打乱了对方的阵脚。
就是这么一耽搁的时间,我和潘多拉他们便成功降落在了城门口的位置,拉达曼提斯也已经跑了回来和我们一起将大门给封堵了起来。
眼看着我们这边全部到齐,那些玩家忽然互相使了个眼色,然后所有人就突然集体转身向着不同的方向跑了过去。
看着分散开来的那群人,我忽然感觉到情况有些不太妙,连忙冲上前去一脚踢开了其中一个被丢弃的箱子,结果却是从里面滚出了一大堆的金属块。这些只是非常普通的粗炼铁,也就是经过了简单除杂的铁,要想作为武器或者防具的材料,这个东西至少还需要经过一次精炼并进行一系列的锻打处理才行。简单点讲,这就是比铁矿石稍微高级一点的原料,价格的话……这么一箱加一块可能能卖十几个金币。
如此便宜的物资显然是不需要这么多人保护的,而对方最后放弃了这些东西转身就跑,其原因也很明显。这些东西根本就是个诱饵,它们的作用就在于吸引我们的注意力,然后趁机掩护真正需要运走的东西离开这里。
“该死,上当了!”看到一地的粗铁,克利斯缔娜也是立刻意识到我们上当了。
拉达曼提斯有些生气的一挥手甩出一道剑气将旁边的一座小屋整个轰踏,然后他忽然转身跃上了城墙开始观察起了城市的外围试图找到丢失的目标。
我看了看站在上面的拉达曼提斯,然后也纵身跳了上去。不过我不是去和拉达曼提斯一起寻找敌人的,而是劝说拉达曼提斯去的。
“别找了。对方既然主动放弃继续骗我们,那就说明需要掩护的东西已经运走了,所以那些人才会逃跑以避免不必要的牺牲。”
拉达曼提斯有些无奈的说道:“之前听你们说我还不觉得,现在自己遇到了才知道这帮人果然是滑的和泥鳅一样,照这样下去我们只要稍微发现点什么线索对方就来个一刀切,我们就算追上几个星期也不可能发现什么真正有用的东西吧?”
“那倒也未必,毕竟我们正在一步步的接近真相,而这种隐蔽性的中间单位对方也不可能准备太多,所以我们只要是这样一直追下去,迟早是可以发现他们的狐狸尾巴的。只是这个时间上确实是如你所说,我们恐怕拖不起啊!”
“现在这边的线索其实并没有断掉。”潘多拉忽然也跳到了城墙上站在我们身边说道:“对方虽然转移走了某种重要物资,但这两座城市都还在,我们总能发现点什么的。”
“那不如我们分开搜索吧?”克利斯缔娜悬浮在我们身边这样说道。
“分开也好,起码速度快一点。”阿芙洛狄忒虽然不是什么负责战斗的神祗,但出乎意料的她却是个急性子,而且还是相当火爆的那种。
我稍微想了一下便点头道:“那好吧,大家分开,也别分配范围了,各自根据自己的理解去找寻线索就是了。每个人的想法都不一样,即便是搜索同一片区域,不同的人也会有不同的发现。一会谁有什么发现就发信号召集大家过去,当然遇到麻烦也可以发信号。”
“明白。”大家说完之后立刻四散开来,不过除了潘多拉是往回走又回到了这个城市内部之外,我们剩下的人却是全都直接跳出了城墙冲着对面的那座城市跑了过去。
这两座城市靠的这么近,中间肯定是有某种原因存在的,所以我们都不约而同的一起往这边跑,因为我们大致上已经确定了,这边的城市和我们刚刚所在的韩国城市肯定是一伙的。
实际情况其实也和我们想的差不多,我们这边才刚刚冲到两座城市中间的位置,对面的城墙顶上立刻就是一排闪耀的光团飞了过来。
“是魔晶大炮,散开!”克利斯缔娜一声喊,我们这边嗖的一下所有人就全都不见了。
我在听到克利斯缔娜呼喊之前其实就已经注意到了那边的魔晶大炮,所以在那边的魔晶大炮启动的瞬间我就召唤出了夜影跳了上去,然后那边炮火一响我们就直接一个梦境跳跃到了城墙上面。
拉达曼提斯用的方法和我不一样,他是再次使用了上次躲避对方攻击的方式,纵身向前一跃,然后整个人好像瞬移一样,唰的一下就到了城墙顶上,中间具体怎么过去的完全没看到。
阿芙洛狄忒算是我们这边最中规中矩的了,听到提醒之后立刻就斜向跑了出去,结果却是招来了一片箭雨覆盖。好在阿芙洛狄忒一身的装备够牛,本人的战斗力也相当不俗,几下便挡开了身边的箭雨继续朝着城墙冲锋而去。
克利斯缔娜虽然提醒我们闪开,但她自己却是唯一没动地方的人。不过她虽然没有动地方却是突然整个人都变成了一大片彩色的光团,然后就见其中一枚魔晶大炮的炮弹直接就命中了那个光团,然后光团猛地闪耀了一下便又趋于平静状态,而在连续被击中了三四次之后这波攻击也就过去了,那个光团在这个时候又突然变回了之前的克利斯缔娜的样子,只是此时她背后的那彩色的翅膀上却好像着火了一般燃烧着动人心魄的七彩火焰,那是能量极度过剩的表现。
事实上当克利斯缔娜进入元素精灵模式后,她就已经成为了元素生物,也就是能量生物,而魔晶大炮发射的炮弹实际上只是一团不稳定的能量。而能量生物最大的特点就是可以吸收能量。因此,当克利斯缔娜被魔晶大炮的炮弹命中的时候,她实际上不是受到了伤害,而是得到了魔力补充,至于现在的样子,这个完全用一个词形容,那就是——吃撑了。
其实克利斯缔娜的这个能力听起来很牛,实际上却并不是真的多么无敌,虽然她能吃魔晶炮弹这个事情确实是挺牛的,但如果魔晶大炮的口径足够大,或者是在一定时间内有多门大炮同时开火,反正只要输出的能量超过克利斯缔娜单位时间内可转化能量的上限,这种攻击就会开始对克利斯缔娜生效。所以克利斯缔娜的这种无敌也不是真的无敌,只是能量不够强的时候不破防而已。
克利斯缔娜和阿芙洛狄忒那边先不管,我们这边我和拉达曼提斯冲上城墙之后互相看了一眼就开始各自沿着城墙向一个方向冲了出去。我们的打算很简单,那就是破坏这个城市的防御系统。
其实正常来说我们完全可以不用破坏城市防御系统的,因为正常情况下一旦敌人进城,防御系统也就等于是废掉了,毕竟也没什么人敢往自己城市内部开炮的。但是,对方之前连续两次对城市进行清理的事情让我们意识到了对方真的干出来开炮轰自己城市的事情,毕竟他们都能舍弃一座城市了,那么在舍弃前轰他几炮又有什么大不了的呢?
虽然我们这边的不是高手就是神族,根本不怕对方的炮火,可问题是我们是来找线索的。我们自己不怕炮火可不代表我们的目标不怕,万一城市被炸成了废墟,我们岂不是又白忙活了?
正因为想明白了这些,所以我和拉达曼提斯都是毫不犹豫的沿着城墙冲了出去,而对面的玩家在发现我们没有进城而是直接冲着炮台过来了,立刻就将身边的炮弹什么的都放到了一边拔出武器开始打算和我们近战。
原本看到两座城市靠的这么近我就已经觉得奇怪了,现在站在城墙上我才算是真正明白这两座城市靠这么近的原因,而对面拿出武器的那些玩家也彻底证实了我的想法。
事实上刚刚在踏上城墙的瞬间我们就接到了系统提示,提示内容就是告知我们现在已经不在韩国境内了,而是到了俄罗斯。仅仅只是跨越了几百米的距离我们就从韩国跑到了俄罗斯,这种事情最简单的解释就是我们脚下的这座城市其实是一座俄罗斯城市。因为每个国家的城市都会在城市外围形成一定范围的领地,而如果两座城市之间的距离间隔不足以达到城市的基本领土范围,那么两个城市的势力范围分界线就将会是两座城市的城墙外沿的连接线的中点,也就是城市外面的距离两个城市各一半。这种情况不会因为你的城市等级高就偏向你,而是完全取决于城市的城墙位置。
以上所说的就是两座城市如何划分势力范围的方法,而如果这两座城市分别属于不同国家,那么它们之间的那个势力范围分界线其实也就是国境线了。
我们现在所在的这两座城市明显就是分别属于韩国和俄罗斯的,而刚才我们被炮击的位置其实正好是分界线靠韩国一侧,之后因为我们要躲避炮弹,所以大家都用了能力。我和拉达曼提斯都是直接闪到了这边的城墙上,因此等我们一踩上来立刻就意识到了自己到了俄罗斯范围。至于说我们眼前这些冲过来的俄罗斯玩家,那自然就是证明这是座俄罗斯城市的最好证据。
对于韩国人和俄罗斯人这样设置城市我其实大概能想到一些原因。现在这几个韩国行会明显是和俄罗斯行会串联在了一起组成了某种联盟一样的东西,而因为组成了这种联盟,就需要更多的交流,并且为了万一发生战斗的时候可以尽快调兵支援,将两国的传送阵连接起来就成了非常必要的工作了。
但是,系统限制就是系统限制。哪怕两个城市靠的再近,只要它们位于不同国家的范围内,它们之间就无法进行传送阵互联。而要打破这种限制,唯一的方式就是建造跨国传送阵。不过,这里就存在了一个问题,那就是跨国传送阵不是什么人都能建造的。
最初很多人都以为跨国传送阵是一种新式传送阵,是我们行会研究出来的东西,但后来他们逐渐发现了其中的秘密。其实跨国传送阵根本就不是普通传送阵的升级版,它是一种完全不同于普通传送阵的东西,是一种非常强大的魔法装备。这个东西除了受到自然地材料和资金限制之外,建造它还需要受到系统监管。我们行会现在在很多国家都有分会城市,而有些国家其实不止一个城市,可是我们为什么不在这些城市里全都建造跨国传送阵呢?虽然跨国传送阵的成本比普通传送阵高很多,但考虑到物资通过一个跨国传送阵转运与多个传送阵直联产生的经济效益的不同,其实为每个大型城市配备一个跨国传送阵才是最省钱的办法。但是,我们不能这么做,因为跨国传送阵的建造数量是受到限制的。
系统对我们行会的限制就是,我们可以建造的跨国传送阵的数量等于我们行会拥有城市的国家数量加一,也就是说,假设我们行会在六个不同的国家拥有城市,那我们能够建造的跨国传送阵的数量就是6+1=7,也就是一共7座跨国传送阵。这个数量限制直到现在依然存在,而跨国传送阵和一般传送阵一样都需要一对一的对应起来才能使用,所以我们如果不出意外的话是没法给某个国家配备两个跨国传送阵的。而如果我们那么做了,那就代表着某个国家就不能再建造跨国传送阵了。
目前我们行会拥有的跨国传送阵基本上都是一个国家就只有一座,而仅有的两个例外,一个是位于中日之间的那个迷雾岛有一座跨国传送阵是重复的,还有一个是戒律之城有一个是重复的。
迷雾岛的那个跨国传送阵实际上是位于日本领海范围内的,所以它实际上和支点城的那个跨国传送阵是重复的,也就是说我们行会在日本有两座跨国传送阵。而戒律之城的那个跨国传送阵也是和艾辛格的跨国传送阵一样属于我们中国地区,也就是说中国国土范围内也是有两座跨国传送阵。但是,这两个特例并不是以放弃在某国建立传送阵换来的,而是天宇城给我们赚来的。
因为欧洲那边的天宇城实际上位于法、德、瑞三国交界处,所以我们在天宇城修的那个跨国传送阵虽然只有一个传送阵,但却为我们挣到了三个名额,而天宇城自己拥有一个跨国传送阵消耗了一个名额,剩下的两个就正好是戒律之城的那个传送阵和雾岛的那个。
这两座例外的跨国传送阵实在是因为这俩地方都是特殊地域,我不希望别的玩家从这里中转,所以不得不修建独立的跨国传送阵以便于让其和其他城市处于基本独立的状态。毕竟跨国传送阵和一般传送阵不一样,它并不能被强行突破,安全性要高出很多。
我们行会拥有跨国传送阵,这个是我们行会在战斗中获得的奖励,因此我们可以建造,而韩国和俄罗斯的行会貌似都没有这样的奖励,也就是说他们都不能建造跨国传送阵。可是,他们之间的联合决定了他们需要一种快速沟通的方法。因此,在实在没有办法的情况下,他们就想到了这种变通的方法。在两国之间的某个地方修建两座紧靠在一起的城市,然后以这两个城市作为跳板。假设一个玩家打算从俄罗斯的一座城市到达韩国的某座城市,他要做的就是利用俄罗斯境内的任何一个传送阵或者传送卷轴直接到达这边的这座俄罗斯城市内,因为它们都是俄罗斯领土范围内的城市,所以只算是普通传送。等这个俄罗斯玩家到达这个城市后,他要做的就是徒步穿越五百米的国境线进入韩国境内,然后利用这边的韩国城市的传送阵传送到他需要去的城市。
这种中转方式显然是不如我们的跨国传送阵效率高的,但比起以前的方法来说,这个方法毕竟是快多了。除了两次传送带来的时间延迟之外,需要增加的仅仅是跑出两座城市的时间加上中间那个五百米长的间隔带而已。这可比大老远的徒步跑到国境线在穿过去要简单多了。
既然知道了这两座城市的作用,那么我们就可以断定,这里应该是可以找到线索的。因为这是个枢纽城市,韩国玩家的那种超级炸弹如果真的是从俄罗斯运过来的,那么它就只能是从这里运输的。所以,我们在这里找到线索的可能性是非常高的。当然,在此之前我们需要做的就是必须先把这些炮台都给端掉。
清理炮台对我们来说并不是什么麻烦事情,毕竟守卫炮台的都是普通玩家,而且其中还有一些是技术兵,根本没有都少战斗力。这种情况下我们在城墙上简直就是砍瓜切菜一般的一路畅通无阻,根本就没有人可以稍稍的阻挡我们哪怕是一秒钟。而且,随着阿芙洛狄忒和克利斯缔娜的加入,我们的亲扫过程也是越来越快。
不过,这种好时光在我们清理掉了城墙上的最后一个炮台准备去城市里搜集线索的时候就结束了,因为对方已经从最初的慌乱中缓了过来,大批的高级玩家和npc涌现了我们开始对我们进行死缠烂打一般的攻击。
因为我们说好了是分头行动,所以清理完炮台之后大家就分开了。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒他们那边我也不知道什么情况,但是我这边反正是一团乱了。那些冲过来的人根本就不是在和我打仗,他们有的人根本连兵器都不拿,就是举着个盾牌往我身边冲。
“我擦,这是要干什么啊?”看着那一群冲过来的盾牌手我真的不知道这帮人是要干什么了。要说用盾牌手抵挡我的进攻的话,那为什么看不到配合攻击的剑士或者长枪兵?对方总不可能只用弓箭手和法师对付我吧?
虽然心里很疑惑,但我手上可是一点不慢,看着冲上来的一个盾牌手,我直接跳了起来一脚踢在了他的盾牌上端,盾牌的顶部立刻向后倒下,当的一声砸在他的脑门上。那家伙被撞得头晕目眩,摇摇晃晃的往后退了两步就倒在了地上,而我则是借助这一脚的力量向后飞去,越过背后一名重盾手的盾牌,一脚重重的踩在他的盾牌顶端。
本来这种一人多高的重盾就非常的有分量,即便这些重盾手一个个都是举重冠军的身材,要举着这么个东西移动也是很费劲的。我现在突然一脚踩在盾牌顶上,这就等于是在盾牌上又多加了一个人的重量。这样打的重量对方根本就扛不住,手中的盾牌直接咣当一声插进了地面,不过并未倒下去。不过,这种时候盾牌倒不倒其实也没多大意义了。站在盾牌顶端的我直接一步跨过他的盾牌踩在了他的肩膀上,然后双脚一夹他的脑袋,身体猛的用力一扭,咔嚓一声那家伙的脖子就转向了一个不正常的角度,而后当我跳离这家伙的时候,他的尸体便直挺挺的倒了下去。
轻松解决掉两个盾牌手,我正准备在这种高度上攻击附近的人冷不防的旁边却是突然飞过来一根粗大的弩箭,逼的我不得不低头从一个家伙的脑袋上跳了下去落到了地面上。虽然一般的弩箭我不怕,但刚才飞过来的这分明就是之前我曾追踪过的那个玩家发射的那种攻城弩一般的弩箭。
说实话,要不是因为现在有事情要忙,我一定会去研究一下这个技能的来历的。这已经是我第二次看到这个技能了,而且使用这技能的不是一个人,这说明这技能不是唯一的,之前我得到的答案可能存在什么问题。当然,对方已经答应加入我们行会成为雇佣军,所以我也不着急问这个事情。
被逼到地面上的我还没来及再次跳起来,周围的重盾手便毫无顾忌的一下子全都围了上来。看到猛冲过来的盾牌手,我干脆将永恒一抽,照着冲的最快的那家伙就是一个下劈。永恒剑就仿佛划过一块豆腐一般一闪而过,那面厚达一寸的盾牌与后面的盾牌手一起化作了两片向着两边倒了下去。事实证明以防御著称的重盾在我的永恒面前并不比一般的盾牌好多少。
一剑劈了一个重盾手之后我立刻就向着他所在的方向冲去,试图利用这个空隙逃脱,但结果相当让人郁闷。我才刚冲到那家伙所站的位置,对面立刻又有两个重盾手跳了出来挡住了我的去路,而就在我想要回身寻找机会的时候才发现后面的重盾手已经围了上来将我的后路全部堵死了。
这些家伙竟然在我的身边组成了一个盾墙,只不过这个堵墙不是对外而是对内的。四面盾牌墙组成的一个封闭的空间将我跟框在了正中间,除了头顶上还有个洞之外,根本就没路了。但是,我知道一旦跳起来绝对会被那种攻城床弩一般的武器再度攻击到,而且后面肯定还有法师存在,所以飞起来也并不是什么好主意。早知道当初下来的时候不应该把夜影收起来的,至少夜影的机动力可以保证从这些人脑袋上蹦过去。
尽管被围在了盾阵中心,但我也没觉得这是什么必死结局之类的东西。看着逐渐压上来的盾阵,我直接将手中的永恒剑一抖,哗啦一声永恒剑突然就散了开来变成了鞭剑形态。猛地将手中的鞭剑形态的永恒挥舞起来向周围一甩,鞭剑瞬间划过周围一圈盾牌,伴随着一阵金属撞击声,这些盾牌全部变成了一地的碎金属片,而我自己则是迅速的冲了上去,趁着后面的盾牌手还没来及补位,赶紧撞入了人堆之中。
本来我以为这样就可以脱离对方的无赖打法了,谁知道这些人居然这么不要脸。就在我冲入人堆之中连续干掉几个人准备冲出去的时候,其中一个人突然扔掉盾牌一把抱住了我的腰。
感觉到背后传来的巨大压力,我直接一抬手臂,哗啦一声,两手手肘后面同时弹出两柄雪亮的逆忍,跟着我双肘猛然向后一顶,两柄逆忍全部捅入了后面那家伙的两肋之中,跟着我胳膊一动,那家伙的两侧腰肋处立刻被开了两个大洞。
受到如此重创的玩家当然是失去了继续抱住我的力量,只是这个家伙只是个开头。虽然我只用了一秒就搞定了这个家伙,但问题是我周围现在到处都是人,而且全都是他们的人,因此,当我成功干掉这个家伙的时候,周围立刻又有两个人扑了上俩。这俩混蛋一个抱住了我的左手,一个抱住了我的左腿,然后不等我挣扎,又有七八个人先后扑了上来全都挂在了我的身上,我感觉自己一下子就重了好多,全身上下到处都挂着人,而且他们还在拼命的锁住我的关节希望阻止我的行动。
虽然我的力量比这些人的力量之和都要大,但体重毕竟不如人家这么多人加一块的重量,所以重心偏离导致我向后仰面摔倒在地,而我这边还没挣扎起来,旁边突然就有个人用俄语大喊着:“让开,我来了。”
这人显然不是喊给我听的,因此我知道这个人肯定是有什么比较强力的技能,不然这么多人都只是抱住我而已,没道理这个家伙一来别人就要给他让道啊。
果然,这个人冲到我的身边立刻就将手中握着的一把长剑对准我的脖子插了过来,旁边包住我的几个人稍微挪动身体让出了我的脖子这个位置,方便那家伙下手。不过因为这些人的力量还不足以完全限制我,所以我们依然在地上滚动,他瞄了半天都没找到下手的机会,急的直嚷嚷:“你们倒是按住他啊!”
“有本事你自己来,这家伙力气大的跟白熊一样,根本就按不住!”一个抱住我的人在下面叫道。
另一个人也是跟着道:“别管什么误伤了,你尽量注意点就行,不是要害还不至于一次性致命,你尽管下刀就是了。伤到了我们不怪你就是了。”
那人听了也知道现在不能犹豫,立刻就再次举起宝剑就要往下插,但结果就在他的剑即将刺下来的瞬间,突然就听到呜的一声凤压声,跟着就是咚的一声闷响,然后周围就是一片惨叫声,刚刚还站在我周围的敌人瞬间就少了一大片。
“我靠,什么东西?”下面抱着我的人因为角度问题根本看不到上面发生了什么,只能大声问出来。
一个上面的家伙大声喊道:“是紫日的魔宠,该死,这是个巨型魔兽。嗨,霍普金斯,动手啊,再迟就没机会了。”
尽管被喊到名字的家伙立刻冲上来想要用自己那把明显比较特殊的宝剑攻击我,但此时已经明显来不及了。就在他举起那把宝剑的瞬间,坦克巨大的钩镰猛的一下横向扫过我的面前,不但将他拦腰截成了两断,还把挂在我面前的那帮人一起扫飞了出去。
本来这些人的力量就控制不住我,现在少了一半人,立刻就让我一个翻滚爬了起来。我这边刚一起来立刻就召唤出了小凤,然后和她来了个对撞,但是我们却没有碰到一起,而是互相穿过了对方,不过我这样穿过去没事,挂我身上的那些人可就惨了。小凤可是火元素组成的生命体,那些人瞬间就变成了一对焦炭,我身体一抖,那些人立刻化作漫天黑灰飘了一地。
“一群水蛭一样的家伙!”
第三百三十一章 意外发现
“主人,需要我做什么吗?”坦克在帮我摆脱了纠缠在我身上的那帮人之后立刻又问我还要做什么。
四下看了一下,我直接一指前面的一座建筑物道:“给我推平它。放开手脚破坏就行了。”
“这句话我爱听。”坦克听完我的话之后立刻就转身朝着前面的那座建筑物冲了过去。
这应该是这座城市中的一座功能建筑,虽然不知道具体是干什么的,但是修在这种位置,而且这么巨大,想来应该是很重要的建筑才对。不过现在不管它之前是做什么的,之后它就只能用来铺路基了。
坦克的身长足有一百多米,而且和幸运他们这些巨龙不一样,坦克的身长是实打实的长度。一百多米的巨龙看起来虽然也很巨大,但毕竟龙这种生物有着长长的脖子和更长的尾巴,所以说是一百米,其实幸运的躯干部分只有不到四十米的长度,剩下的都是尾巴和脖子以及脑袋的长度。但是坦克不一样。坦克的外形类似独角仙,他是没有尾巴一说的。至于说脖子……也许有,但是我看不见。从外面看起来坦克的脑袋感觉就是直接长在了身体上的,因为他的头部甲壳和身体部分的甲壳已经完全连接在了一起,所以根本看不出来脖子在哪,感觉就好像他的脑袋是陷在身体之中的。
这种短粗的体型决定了虽然长度差不多,但坦克的实际体积要比我的那帮巨龙们要大的多,而且考虑到坦克那可怕的自重以及夸张的甲壳,他的这个名字可谓是名副其实,甚至于我觉得他都不应该叫做坦克,而应该改名为推土机可能更适合一些。
得到我的命令之后坦克立刻发挥出了自己推土机的本来面目,只见他突然转向了那座建筑,然后稍稍地头,接着便迈动六条组装的长腿向着那个建筑猛冲而去。
周围的俄罗斯玩家发现坦克转向之后刚开始还有点发愣,但是很快他们就意识到了他要干什么,于是这些人就开始纷纷放弃了我这边的防守改而冲向了坦克那边。
说实话这帮人的反应挺奇怪的,但是对此我也不知道是什么原因,只能归结于那座建筑的作用可能比较大,所以这些人觉得与其拦截我,还是挡住坦克更重要一些。当然,他们如何选择其实已经没有任何意义了。坦克推土机的本质决定了他是不会被这些提醒比自己小很多的生物所阻挡的。事实上当坦克开始冲锋之后,即便是一座小山包也是可以轻易撞塌的,所以单靠一群玩家是根本没有任何用的。
没错,围在我身边的那帮人确实是拿着不少盾牌,而且都是那种高达一米八以上的重盾,竖起来的时候完全就是一面墙的感觉。但是,即便是这种夸张的盾牌也是不可能挡得住坦克的前进的。
你想想,坦克的身长有一百多米,虽说他的外形接近于节肢动物,也就是身体比较低矮,但考虑到他的身长,坦克的实际身高也有三十多米,这其中他的腿所占的比例并不是很大,但即便如此坦克的腹部距离地面依然有三米以上的间距。这还是坦克正常行走的状态。事实上因为节肢动物的特殊身体结构,如果有需要的话,坦克是可以让自己的腹部离开地面十米以上的。当然,那会严重影响坦克的移动速度,不过这一点他是真的能做到的。
因为坦克的腹部离地面太高,所以那些玩家在这边别说组成盾阵了,根本就起不到任何拦截作用。拿着长兵器的人还好点,如果只有中短长度的兵器的话,不跳起来根本就够不到坦克的肚子。而且,不要以为坦克的腹部是薄弱位置。事实上坦克的身体周围各处位置的防御力基本都是差不多的,并不存在什么薄弱点一说。当然,不是说坦克没有弱点,只是这个弱点并非整个腹部,而是其身上的某一些区域,而且这些区域要么是藏在重叠式的甲壳之下,要么就是非常的不起眼,一般人根本想不到。
面对坦克这样的可怕防御力,一般人根本就拿他没办法。那些俄罗斯玩家虽然一个个都长得跟北极熊似的,看起来好像肌肉发达的很,但那毕竟还是人类范围的肌肉发达,碰上这种巨兽级别的生物根本就毫无用处。至于说坦克的长腿,这个部分倒是能够得到,但问题是这个部分的防御力也不是一般的强,而且坦克在移动中,这些腿总是在快速的切换位置,所以想要攻击这些腿也不是那么容易的。
拦截无效,那些俄罗斯玩家是真的开始着急了,但坦克却是越来越兴奋,顶着前方铺面而来的各种魔法和箭矢,坦克就好像完全没看到那些东西一样迎头撞了上去。魔法在坦克的甲壳上爆炸开来,仅仅留下一个个大大小小的浅浅印记,箭矢之类的东西大部分都被光滑的外壳弹开,少数角度不错的加上特别锋利的也仅仅是嵌入了短短一小段而已。考虑到坦克的体积,他的甲壳厚度至少也是分米级别的,而实际上我测量的数据说明坦克身上的甲壳实际厚度是七十八厘米,也就是近八十公分的厚度。这个还是平均厚度,实际上坦克身上也有一些部位是加强过的,那些位置的甲壳厚度可能已经达到一米了。在这种厚度的甲壳面前,那些仅仅能嵌入两三公分深度的箭矢真的是毫无杀伤力可言,甚至于坦克自己都没感觉到这些东西的存在。毕竟他的壳上是没有神经系统的,而击穿这些壳之前他都不会有太明显的感觉,顶多只能依靠被命中时的震动感知到自己中招了,至于说疼痛什么的……那真的是不存在的东西。
在那些俄罗斯玩家的努力之下,坦克的前进速度依然没有丝毫的减缓,最终那些玩家只能眼睁睁的看着坦克一头撞上了那座带着高高尖塔的建筑。本来我以为这个建筑是什么服务性的功能建筑,但直到坦克撞倒它之后我才发现自己搞错了。
“我靠,这什么玩意啊?”
第三百三十二章 隐藏建筑
被坦克撞倒的巨大建筑和我想象中的完全不一样,我最初一直以为这是个功能性建筑,也就是类似于神殿、职业中心之类的玩家需要用到的,可以代为执行一些系统功能的建筑。但是,在实际撞倒了这个建筑……哦不对,应该说是撞倒了这个建筑的外墙之后,我终于发现这个建筑其实根本就不是什么系统功能建筑,实际上它是一座——伪装建筑。
没错,眼前的这座建筑根本就不是一般的建筑,它实际上就是一座伪装建筑,其外部的那层砖瓦其实只是一种伪装性的存在,而在其内部却隐藏着一种完全独立的特殊装置。
坦克虽然撞塌了建筑外墙,但因为这个建筑的内部有加固用的额外支撑,加上那个巨大的设备本身的强度也相当可观,因此坦克最终只是让这个东西出现了一点点的晃动,并未真的对其造成直接伤害,甚至于连这个功能设备的全貌我都看不到。我现在能看到的就是这个东西的上半截,那是一种看起来很像是火箭发射架的装置。
我能看到的这个部分应该是这个设备的顶端部分,它的主体是一根向上延伸的金属柱,这个金属柱的横截面为长方形结构,长度在五米左右,宽度可能有两米的样子。在这个金属柱的一侧垂直排列着一个个的圆环。这些金属制造的空心环每一个的直径都在八米以上,并且它们都是水平方向固定的,如果你从上方俯视应该可以超过这些环的中心一路看到最底下的情况。
我之所以说这个东西的上半截看着像火箭发射架就是因为这些层叠放置的金属环,它们就好像是火箭发射台上用于固定火箭的那些伸缩臂,而旁边的那个金属柱就类似于固定伸缩臂的发射塔。
就在我刚看了一眼这个东西的上半部分之后,坦克就从刚才的撞击中恢复了回来。稍微退后了一点之后坦克开始挥舞起自己巨大的前肢开始破坏那个建筑的外墙。这个建筑的外墙显然是经过加固的,但坦克的强大破坏力依然轻易将这些外墙全部击得粉碎。毕竟坦克的前肢除了镰刀状的最前端之外,后面几节的结构是完全仿照螳螂虾的骨锤结构生长的。现实世界中的螳螂虾不过只有几厘米的长度就可以用那对骨锤制造出手枪子弹一般的瞬间打击力,想想看坦克的体积,将这个力量放大之后,虽然不能说会等比例增加那个力量,但那也绝对是非常可怕的一种力量,至少那建筑的外墙是肯定挡不住的。
在轰掉了这个建筑的外墙之时坦克已经接到了我的提示刻意避开了这个东西的主体没有去破坏它,而当外墙全部剥落之后,这个东西的本体也终于完全露了出来。
原本被遮挡的这个东西的下半部分果然是和上半截有着类似结构。那根金属柱和那一溜金属圆环是从下方一直延伸上去的,但是在整个设备的底部并非直接连接地面,而是还有别的东西。在那层叠的圆环正下方有一个和那些圆环位于一条垂线上的圆形魔法阵。这个魔法阵的面积刚好和那些圆环内部的面积是一样的,而魔法阵上雕刻的魔纹相当奇怪的全部使用了金属材质的导线,而且在很多部位还有一些略微高于魔法阵本身的小突起。这种特殊的设计在我们以前认知的魔法阵中应该算是一种错误的设置,但考虑到对方还掌握着立体魔法阵设计,因此这个东西就不显得那么奇怪了。
魔法阵的构成和电路结构有些类似,有些地方的设置需要电路之间互相穿插而又不能接触,因此单层魔法阵的设置非常困难,毕竟要保证线路位于同一个平面上,还不能重叠,同时还要尽量保证线路最短,这么多要求联合起来,可想而知其组成的魔法阵会有多么的复杂。
我们之前从那个超级炸弹上学到的立体魔法阵虽然非常复杂,但那是因为那是个元素融合魔法阵,并非是立体魔法阵本身的问题。事实上只要稍微想象一下你就会发现,立体魔法阵最大的优点应该是简单化而不是复杂化。原本位于同一平面上的魔法阵因为不能相交,所以线路被迫拉长,利用一种类似迷宫网格的方式让线路迂回前进,这样不仅大大增加了设计和制造的难度,更要命的是延长了魔法线路,浪费资源不说,魔法阵本身的反应速度和能量效率都会大幅度下降。但是,立体魔法阵就没有这方面的麻烦。当你遇到需要交叉的线路时根本不用考虑绕道,直接让线路脱离平面,就好像现实中的立交桥一样,直接从原本的线路上方或者下方穿过去,这样就可以大幅度缩短线路长度,而且最重要的是这种结构的线路设计起来要简单的多,阵图师们不用再为了一个交叉线路去画出一大堆的绕线方式,只要一个简单的交叉,一切就都解决了。
正因为立体魔法阵大幅度降低了魔法阵的结构复杂性,所以用它设计出来的魔法阵应该是非常简洁的才对。但是,眼前的这个魔法阵却是异常的复杂。它虽然非常的巨大,但是其表面的魔法阵结构却是密密麻麻,这样的设计再考虑到其立体魔法结构的特点,不难想象,这要是个平面魔法阵该有多么巨大,甚至于如果是平面的,这个魔法阵都未必能完成。
如此复杂的立体魔法阵代表着这个东西的功能一定非常强大,而且它的效果应该也是非常强的,不然对方不会为了一个简单功能设置这么复杂的东西。但是,因为立体魔法阵是层叠结构,而且使用了类似现代计算机芯片的封装方式,线路图已经不是敞开在外的了,所以即便现在能看到魔法阵的表面我也不知道这些魔法阵图到底是干什么用的。
虽然那个魔法阵的结构很复杂,但事实上这个巨大设备的主体并非那个魔法阵,甚至都不是竖起来的那个金属柱和那些圆环,而是金属柱下部的一个巨大设备。这个东西几乎将之前的伪装建筑的一楼东侧完全占满了,那巨大的体积看起来就好像是七八个火车头紧贴在一起的感觉。它的长度至少有四十米以上,而其宽度也达到了十米,高度也有至少四米五以上。
在这个巨大而臃肿的设备表面可以看到大量延伸出来的散热片,感觉上这个东西应该是某种能量装置,而且功率一定非常大,否则不可能需要布置这么多的散热片。而且,这个东西面向我这边的一侧几乎都是各种各样的水晶,可以确定这个东西肯定是用到了大量的立体魔法阵,不然其表面不应该有这么多的魔法水晶,这些水晶应该都是这个设备的魔法阵节点,而设置在设备外部多半就是为了保证需要时可以快速更换。而且,放在设备外侧还可以保证水晶石没有能量的时候可以直观的看到,这样有助于提前发现并更换水晶石。
在观察完这个设备的大概情况后我并未让坦克去破坏它,因为这个东西看起来相当厉害的样子,所以我很想像之前一样把这个东西也带回去研究研究。不过……就算我不去命令坦克保留这个设备,估计我们也不可能破坏它了,因为就在坦克接到命令的同时,周围突然出现了很多人。
我说的突然出现不是夸张的形容,而是真的突然出现。在我们还在观察那个设备的时候,我们周围莫名其妙的就突然从天上掉下来好多光团。这些橄榄形的光团就好像流星一样从空中快速下落,不同的是流星多半是倾斜着进入大气层的,而这些光点却是垂直下来的,而且,这些光团的颜色也不是橘红色而是蓝白色,不是非常明亮,但很显眼。
这些光团闪电般从高空一瞬间就落到了我们身边,然后在即将接触地面的瞬间一下子就变成了一群玩家。这种感觉很像是某种传送魔法,但非常特别的是它不但一次性传送了上百人,更重要的是它是直接将人送到了我们的身边,而我非常确定这里没有任何传送阵存在。也就是说,这个传送术是可以直接将人送到任何指定地点的,而不需要对面有传送阵用于接收。
这种定点传送听起来只是不需要接收魔法阵而已,但实际上意义却非常重大,因为如果你可以不需要接收魔法阵就能将人送到指定地点,那就意味着你拥有了一种非常特殊的战场投送能力。这就好像现代战争中使用的伞兵和直升机机降部队一样,可以在必要的时候将足够的力量直接输送到敌人的薄弱点上,然后给予敌人致命一击。这种能力可以说是非常变态的,因为不管不管是用这种方法来执行斩首行动,还是直接破坏敌人的战略武器,都将使敌人处于绝对的被动状态。
当然了,就像那种元素炸弹一样,这种传送能力肯定也有限制,不可能是完全自由的传送,它应该也存在某些限制。我估计比较可能的限制有距离限制,就是说发射端有发射距离,只能把人员送到发射点附近一定范围内的某个点上,并不能做到随便建立一个发射点就满世界的随便去了。还有就是我估计这个东西也存在容易被干扰等缺陷,毕竟常规传送阵之所以要一一对应就是因为传送阵存在偏差,一边发生另一端主动接收,这样才能最大限度的保证稳定性,可是你只用一个发射端而没有接收端,那这个东西最后会飞到哪去就真的不是很靠谱了。
不过,从刚刚这次传送来看,貌似这种方法传送的精度还是相当高的,因为那些人几乎就是以一个包围圈的形式直接出现在坦克周围的,只是一瞬间坦克就变成了包围圈的中心。
那些被传送出来的人在出现后并未停顿,而是刚一看清楚周围的环境立刻就向着坦克冲了过去。
大概是已经吸取了之前的教训,这次出现的那帮人已经带上了专门对付坦克的装备。他们这次根本没拿什么刀枪剑戟,而是空着两只手就冲了上去。第一个扑到坦克身边的一个家伙直接就从身上磨出了一个四四方方的好像板砖一样的东西照着坦克的长腿就拍了上去。
以坦克的甲壳厚度当然不会被板砖拍出什么问题,事实上那个人也没用多大劲,只是将那玩意往坦克身上一拍,然后转身就跑。
当第一个家伙转身逃跑的时候我就猜到那些东西是什么了,虽然暂时不知道其结构,但我可以肯定这些东西绝对是炸弹没跑了。那东西的表面显然预先就涂抹了强力胶,所以只是轻轻一拍就粘在了坦克的腿上,然后在那个人跑开之后只听到轰的一声,伴随着一声惨叫,坦克那条腿突然向内一歪,整个身体都晃了一下,险些摔倒在地,不过虫子就是腿多,即便是一条腿失去支撑,剩下的也足以支撑坦克的体重了。
刚才的那一下爆炸并未将坦克的这条腿炸断,虽然那个炸弹的威力还不错,但坦克的甲壳也不是吃素的,不过这一下突然地爆炸产生的推力显然是伤到了里面的肌肉组织,所以坦克的这条腿之后就一直挂在那里,似乎是用不上劲了。
一次得手之后剩下的人也没闲着,立刻就纷纷拿着那个东西往坦克身上贴,不过坦克也意识到了这样吃亏。就好像现实中的坦克需要步兵协同才能发挥最大战斗力一样,我的坦克也也不适合和这些正常体积的人类近战,虽然他的体积带来了力量上的绝对优势,但也正因为这个体积,所以坦克在对付这些人的时候总是有些力不从心的感觉。毕竟他实在是太大了,动作不可能像小动物那么灵活,面对这些上蹿下跳的玩家就明显有点追不上人家的速度。
所谓术业有专攻,坦克就不是用来和人贴身近战的,搞不定这些人也是可以理解的。
第三百三十三章 巨人啊!
明显吃亏的战斗方式自然不能继续下去,在得到我的指示之后坦克也不再和这些人缠斗,而是突然张开了背后的甲壳。
坦克的背甲是全身第二坚固的地方,但是在这层坚硬的背甲之下的却是两对折叠在一起的透明膜翅以及柔软的腹部。当然,这个柔软只是相对于坦克身上的外壳来说的,其实坦克的腹部外皮硬度也相当夸张,在其腹部外面是一层一层的嵌套式甲壳,这些甲壳的连接方式就和家里淋喷头后面的金属软管一样,在保证防御力的同时兼顾了活动需要。当然,为了能够运动起来,这层甲壳的厚度相对要薄了很多。
坦克在这种时候露出相对柔软的腹部当然不是要自杀,而是因为在这柔软的腹部与上面两半半圆形的甲壳之间还隐藏着两对透明的蝉翼。这两对翅膀的面积很大,但那是因为坦克的体积造成的,实际上相对于坦克的体积来说,这翅膀的比例明显偏小,正常情况它们应该是不能起到翅膀的作用的。但是,实际上这两对翅膀不但真的能飞,而且飞的还挺快。
就在那帮俄罗斯玩家前仆后继的想要把炸弹贴在坦克身上的时候,坦克那的蝉翼突然哗啦一声从展开的背甲之下弹了出来,然后紧跟着就是一阵突然而来的巨大轰鸣声,地面上就好像突然刮起了沙尘暴,灰尘连带着一些小石头都一起从地面上飞了起来,瞬间就让坦克身边变的朦朦胧胧起来。那些俄罗斯玩家本来正在奋力往坦克身边冲,冷不防的突然遇上这么大的沙尘,不少人被迷了眼睛,还有些反应快的遮挡住了自己的眼睛却也不得不暂时用手遮挡着口鼻不敢再动了。
当然,不是所有人都停了下来。现场还有一些人是正牌骑士,他们有防水头盔,防沙尘自然也是没问题的。不过,就在这些人放下面罩准备接着冲锋的时候,突然就发现周围的风力开始越来越大。首先是前进变得非常困难,地面上的大块石头和刚刚那座建筑剥落的墙体碎片都开始逐渐移动了起来,甚至有人看到一块直径两米多的墙面整个飞了起来。
大约几秒之后,风力开始越来越强,这些人开始意识到了不好,有些人已经在东张西望的寻找什么地方可以暂时固定自己了。不过,坦克没给他们这个机会,就在这些家伙开始寻找掩蔽物的时候,坦克的翅膀扇动的声音陡然增加了好几倍,狂风一瞬间就将靠得最近的几个人全部吹飞了出去,而在坦克后面的几座建筑的房顶也跟着一起飞了出去。
现代的大型商务飞机才多大体积?坦克有多大体积?让这么大的一个庞然大物飞起来,所需要的力量是何等之恐怖,而最关键的是坦克并非飞机,他的翅膀是依靠扇动气流产生的反作用力飞行的,并非依靠空气浮力的滑翔,所以坦克产生的气流远比大多数飞行生物要大得多。像是幸运他们那些巨龙,仅仅只需要在上升时扇动翅膀,等到了高空,如果不赶时间的话,他们甚至只需要张开翅膀滑行就可以达到目的地,根本不用费劲的煽动翅膀。但是坦克不行,他的翅膀结构可以说并不合理,所以需要巨大的推力才飞的起来。当然,也拜这恐怖的起飞动力所赐,坦克的每次起飞都可以在背后制造一场小范围的超级台风。
伴随着恐怖的风压,周围的俄罗斯玩家和一些结构不是很坚固的建筑纷纷被吹飞,而坦克的身体也终于开始缓慢上升,最终他的长腿离开了地面,坦克那巨大的身躯在周围俄罗斯玩家惊恐的目光中缓缓脱离地面飞了起来,在其后则是被吹的一片狼藉的城区。
坦克这边虽然是飞起来了,但是那些俄罗斯玩家却是并未受到多大伤害,除了个别倒霉的被倒塌的建筑砸到的是真的受了不轻的伤之外,多数人都只是擦破点皮而已,因此坦克刚刚升空他们就又跑了回来。
我本来以为这些人的目的是要击杀坦克,谁知道他们的目的居然是那台机器。他们跑回来之后根本看都没看正在远离这里的坦克,而是直接冲到了那台机器旁边。
因为刚刚的狂风,这机器周围的瓦砾什么的倒是都被吹干净了。现在这个东西已经完全一览无遗的出现在了我的前方,而且距离我的直线距离还不到二百米。那些俄罗斯玩家跑到这个东西旁边之后立刻分散开来,其中三个人冲到了机器底部的那个巨大的堪比房屋的结构边上,然后在某个地方弄了几下就打开一个门钻了进去。我之前就怀疑这么大的东西里面可能不是实心的,现在看来果然如此。
那三个人钻入了设备内部自然是看不见了,但是剩下的人却是全都跑到了那边的圆环组成的发射架一样的东西旁边,然后大部分人都站在了外面,只有一个人翻身跳上了那个底部的魔法阵,然后走到了魔法阵的中央。
当这个人站在魔法阵中央的时候,那台巨大的机器就仿佛是突然活了过来一样发出了呜的一声好像轮船汽笛一般的长鸣声,紧跟着那个发射架上的圆环就开始活化,位于圆环表面那些密密麻麻的魔纹开始逐渐亮起,并且迅速布满了整个发射架上的所有圆环的正反两面。这些亮起的魔法环在完全点亮之后就开始动了起来,其中最下面一曾的圆环开始顺时针旋转了起来,而上面的圆环则是以一个正一个逆的方式交替运动,不过它们共同的特点都是越转越快了。
随着这些圆环的旋转,它们之间开始出现了闪亮的电弧。那些有如银蛇一般的电弧在不同的圆环之间来回乱窜,起先还只有几条而已,后来却是越来越多,最后就几乎是密密麻麻的将整个发射架都变成了一个闪亮的光筒,而随着这个巨大的光筒的运转,我隐隐约约好像看到了里面的那个玩家。原本站在最下面的那个魔法阵盘上的这个人正在以肉眼可见的速度长高,而且不是单纯的长高,而是在保持身材比例不变的情况下不断的变高。事实上我觉得用变大来形容更合适,因为这家伙只用了三秒多一点的时间就已经从一个正常人类变成了一个身高足有二十多米的巨人了。
随着这个巨人的出现,那满是电弧的巨大设备终于开始逐渐停止,电弧瞬间就消失不见,但那些圆环则是用了三秒多彩完成刹车彻底停转,而在它们完全停止的过程中,那边的巨大设备则是不断的在冒白烟,显然是正在进行冷却。我估计那东西应该还连接着地下水,不然不可能有这么多的水蒸气。不过现在也不是研究那玩意工作原理的时候,因为那边停止转动的圆环竟然开始上下分开。下面一半的圆环开始纷纷下降并一层层紧贴在一起降落到了地面上那个魔法阵上,上面半截的圆环也是收拢在一起,只是它们是升了起来,在设备的顶端聚拢在了一起。
原本因为那个玩家变成了巨人,本来不对他构成影响的那些圆环现在等于是将其给固定在了那一串圆环之中,可是现在这些圆环上下分开之后就等于是打开了一道门,而那个家伙也是一步就垮了出来,并且直接就朝我这边走了过来。
“我靠,这东西难道是用来制造泰坦巨人的吗?”
虽然很想抱怨一下,但二百米的距离对那边那个家伙来说真的不算太远。那家伙二十米的身高决定了他每一步都能跨出十多米远,而且在他跑起来之后每一步的跨度就更大了。我只看到他三蹦两跳的就到了我面前,然后也不拿武器,就好像罚点球的足球运动员一样抬脚对着我就是一个大力抽射。
之前完全被这家伙的惊人变化给惊呆了,以至于我都忘了躲,直到他抬脚的时候想躲已经来不及了。情急之下我只能是将盾牌顶在了前面,同时双手交叉撑住了盾牌,但是下一秒我就被一股无可抗拒的巨大力量直接掀飞了。
虽然冲击力非常大,但我的盾牌也不是摆设,尽管被一脚踢飞,我本身承受的伤害却是微乎其微。在空中翻了几个跟头之后翅膀一张,稍微扑扇了两下就稳住了身形。不过我这边才刚刚稳定下来就看到那个巨人居然已经追了上俩,同时抬手就是一拳朝我打了过来。
尽管他只是挥舞着拳头,但考虑到他的体积,因此在我看来那就好像是一个火车头朝我冲了过来。那巨大的风压甚至隔着还有五六米就已经开始吹着我往后退了。不过这次他就没那么容易占到便宜了。上次是因为被他突然变大的情况给搞愣住了,这次可不会再被他打了。
就在那家伙一拳挥舞而来的时候,侧面突然飞来一道紫色的光束轰的一声命中了那家伙的侧腰并爆出了一大团火焰,而那家伙也是被爆炸力横向推了出去,他的拳头自然是没法再碰到我了。
那个巨人俄罗斯玩家被掀飞出去之后在地上一连翻了几个跟头才算是彻底停下来,沿途也不知道砸塌了多少房屋,不过他自己看起来倒是没受什么伤的样子,居然只是稍微挣扎了一下就又爬了起来。不过,当他看向攻击来源方向时却是发现了之前逃跑的坦克,而且此时他看到的正是坦克发射第二发光束的瞬间。
坦克这次使用的不是魔晶炮击而是磨光炮,虽然威力要低一些,但是胜在可以连发,限制小很多。不过不管是魔光炮还是魔晶炮,这都是纯粹的能量攻击,所以飞行速度都不快。魔光炮的速度相对来说还好一些,起码已经接近音速,不过依然可以看得见飞行轨迹。
对面那个巨人化的俄罗斯玩家在看到炮弹飞来的瞬间立刻就是向侧面一个翻滚躲了过去,但是坦克很快有发射了第三发。因为还在翻滚中,没办法预判落点,所以这次他被准确命中,整个人翻着翻着突然就被再次掀飞,而且人还在空中就又挨了一发,只是这种巨人化的方式似乎是极大程度上强化了他的防御力,所以尽管连续被命中这么多次,他居然还是好像没事人一样一个翻身就爬了起来。
看着那家伙重新站起来坦克立刻准备再次发生,但是此时我们却是突然发现远处的那个设备居然再次亮了起来。原来就在我们战斗的时候,又有一个人站到了那个东西里面,并且那玩意又再次运转了起来。
之前看到那东西带着那么多散热器,我还以为这个东西的冷却时间非常长呢,没想到居然可以连续工作。不过既然看到了,我是肯定要阻止它的。这巨人化的俄罗斯玩家一个两个倒是不能把我怎么样,就算有十个八个也没什么,可是不能让他们无限的复制下去,不然弄出成百上千的巨人化的俄罗斯玩家,那我可就真的要有麻烦了。
因为心灵接触的效果,我刚定下想法坦克就将自己的发射器转向了那边的那个设备,然后开始充能。那个巨人看到这个情况立刻就朝着坦克和那个设备之间的方向冲了过去,明显是打算用自己的身体去阻挡炮弹。反正他之前挨了好几发都没啥事,肯定不再乎再挨个一发两发的。
得益于身高腿长的优势,这家伙总算是赶在发射前冲到了两者之间,然后坦克开火之后他反应迅速的一拳迎着光束就轰了上去。伴随着轰的一声巨响,一个大火球升腾而起,那个家伙被向后掀了个大跟头,但是光束也确实是被拦截了。不过,就在他还没来及爬起来的时候,却突然看到第二发光束又从他头顶飞了过去。
发现光束的时候那光束已经通过了他的头顶,所以此时明显已经来不及了,他只能是紧张的转头看向了那个设备的方向,但就在那光束命中那个设备的瞬间,一道之前完全看不见的光幕却是突然出现。伴随着轰的一声,火球升腾,光幕仅仅是晃了一下,并未出现破裂迹象。
“我靠,还让不让人活啦?这东西居然有城市防护罩?”
说实话,我真的是没想到对方将这个东西保护的这么严实,本身修在城市里就已经很安全了,他们还额外修建了一层伪装建筑隐藏这个东西,这就已经算是双保险了。但是,对方居然还不放心,竟然还个这个东西准备了一个城市级防护罩。还好,这个防护罩看起来只是低端型号,否则我就真要疯了。
坦克发现炮弹被挡住,立刻又补了个三连发,结果其中一发被那个巨人化的俄罗斯玩家伸手挡住,另外两发全数命中,可问题是即便是最低级的城市防护罩也不可能被一个魔兽随便轰两下就破掉的,所以那东西现在依然屹立在那里,恨得我们牙痒痒。
就这么一耽搁的时间,那边的那个设备已经再次停止工作,同时又一个巨人化的俄罗斯玩家从其中走了出来,而且这家伙竟然还提着一面和他身高差不多的重盾。很明显,这个玩家之前应该是个重盾手,看他的装备就能看的出来,这身行头非常的标准。但是,现在这个家伙已经变成了身高二十米的巨人,而貌似那东西是可以连玩家身上的装备一起放大的。所以,现在那家伙手里提着的虽然还是那面盾牌,但在我看来这东西已经和城墙差不多了。
“真是要命!”看到这个情况我也知道不能玩了。直接一挥手,两个巨大的身影出现在了我身边,然后轰的一声就冲了出去。
坦克直接在远处落地,然后将背后的魔光炮发射器切换成了魔晶大炮发射模式,与此同时刚刚被召出来的幸运和瘟疫已经一左一右的冲向了那个倒地的巨人化的俄罗斯玩家。那家伙的身高虽然只有二十米,但因为是直立行走,所以看起来比实际上要大很多,幸运和瘟疫因为尾巴和脖子占据了大部分身长,所以他们一百多米的身长,冲到那个巨人化的俄罗斯玩家身边的时候看起来也就只比这个玩家稍微大了一圈而已。
不过,虽然体型上貌似只大了一圈而已,但毕竟还是大了一些。而且,作为巨龙,幸运和瘟疫的身体结构完全不是人类体型的那个巨人化的俄罗斯玩家可以比拟的。
尽管人类非常自恋的认为自己的身体多么多么完美,但其实在自然界中,人类的身体只能算是倒数。至少在战斗等方面都并不是很合适。
一头巨龙拥有四只强健有力的利爪,如果是在空中,他们完全可以灵活的使用四个爪子一起上,瞬间就能将等同自己体积的生物撕成碎片,而就这样巨龙的爪子还只是个陪衬,更多的时候巨龙们还是喜欢使用牙齿更多一些。龙牙是出了名的锋利,而且天生自带穿刺、破甲、破魔以及压碎性打击效果,可以说简直是杀人利器。更加恐怖的是,巨龙的大嘴上长有非常强健的肌肉群,因此一条成年巨龙的上下颚之间可以轻松输出两千吨以上的咬合力。这个力量虽然比起万吨水压机来稍微弱了一点,但不要忘记了。水压机的压缩面是个平面,而巨龙的牙齿可是锋利的匕首形,这么大的力量集中在尖锐的牙尖上,那和一个巨大的平面自然是不可相提并论的。所以,实际上巨龙可以想嚼牛肉一样将实心的钢铁当口香糖一样的嚼着玩,至于咬个人什么的……估计连感觉都不会有吧!
当然,以上这些还不是巨龙的全部杀伤手段。锋利的牙齿和爪牙只是比较常用的手段,事实上巨龙还有翅膀、尾巴以及犄角这三种天生的肉搏工具。巨龙的翅膀虽然看起来很薄弱,但实际上那东西却是坚固到可怕的一种东西。巨龙之间的战斗切磋非常平常,但你什么时候看到过那条龙翅膀折断过?那么,既然连天生神力的同类都弄不断他们的翅膀,你就可以想象这些翅膀要坚固到什么程度了。而且,这些翅膀可不是单单就一层包着皮肤的肉膜而已,巨龙的翅膀转折处是有类似手指一样的钩爪存在的。虽然和他们用于走路的那四个爪子比起来要纤细很多,但那东西毕竟是龙爪,被挠上一下也不是开玩笑的。
巨龙的犄角和他们的牙齿一样也是魔法属性一大堆,但是这个东西通常都是用不上的。相对于别的器官,巨龙的犄角实际上应该算是防御武器,它们的作用是防止敌人袭击他们的后脑部位,所以一般不会用于战斗。不过,和龙角比起来,龙尾可就是地地道道的大规模杀伤性武器了。这条占据了身体三分之一长度的尾巴不但异常的强壮,而且在尾尖部位还生长着锋利的骨刃,当巨龙挥舞起他们的尾巴的时候,即便是同类也要暂避锋芒,毕竟谁也不想被一条几吨重的尾巴用每小时五六百公里的速度砸一下吧?何况那东西上面还带着刃呢!
相比之巨龙那武装到牙齿的身体,人类的身体可以说是一无是处。没有锋利的爪牙,没有灵活的尾巴,翅膀就更不要想了。要不是会打造装备,人类根本不是其他生物的对手。而且,游戏外面人类依靠自己发达的脑袋站到了食物链的最顶端,但问题是游戏里面比人还聪明的生物可是大有人在的。所以,面对这些天生杀手一般的存在,在智力占不到优势的前提下,人类真的相当脆弱。
那个巨人化的俄罗斯玩家看到两条龙冲上来立刻就挣扎着爬了起来,刚才连续被轰了好几下,那家伙也多少受了点伤,不过貌似影响不是很大。不过,就在他刚爬起来的时候,幸运就已经先一步扑到了他的身上。
那家伙刚刚要是不起来其实还好点,他这一站起来简直就好像是主动送上去让幸运扑的。他这边才刚支起身体,幸运就直接一下扑到了他的身上,四只爪子紧紧地扣住了他的两侧肩胛骨和两条大腿,锋利的爪子直接穿透铠甲刺入了他的体内将幸运牢牢的固定在了他的身上。
突然遭到这么严重的伤害,那家伙立刻拿起自己的剑就想砍幸运,但可惜幸运的动作比他快多了,这边刚把他锁住,脑袋就直接到了他的脖子旁边一口咬住了他的脖子。
咽喉被咬住,那家伙的动作立刻变了形,手是抬起来了,可惜剑掉了。他的双手因为本能而移动到了脖子边上努力的去想要推开幸运的脑袋,但即便是巨人化了,他的力量依然不是巨龙的对手,只能是徒劳的在幸运的脑袋上推来推去,但却起不到任何作用。
随着幸运逐渐加大咬合力,那家伙的脖子突然传来咔嚓一声响,他的双手瞬间便无力的瘫软了下去,同时鲜血喷薄而出,瞬间就将周围染红了一大片。这巨人的血果然是比普通人多的多,这才干掉一个,血水都快把街道淹起来了。
就在幸运干掉那家伙的同时,瘟疫也冲到了那边拿盾牌的家伙身边。那家伙看到瘟疫冲上来立刻用手中的盾牌横向拍了过去。只听到当的一声巨响,瘟疫的脑袋被拍向一侧,然后那家伙顺势举起另外一只手上的重剑就想劈砍瘟疫,结果他注意到瘟疫的脑袋却没有注意到瘟疫的尾巴。被砸的偏离了方向的瘟疫干脆身体横向转动,巨大的尾巴甩起来照着那家伙的背后就是一下。和上次一样的撞击声,只是这次飞起来的是那个巨人化的俄罗斯玩家。
这家伙被一下击倒在地立刻就放弃了盾牌一下蹦了起来。重盾手的盾牌太重,一旦倒下,想要依靠他自己的力量将其重新竖起来是非常困难的。要是在平常状态下也就是费点劲的事情,但是战斗中显然是不可能有那个时间的。所以这个家伙也算果断,直接就放弃了那边的盾牌。
他这边虽然放弃盾牌一个翻身就蹦了起来,但他却发现瘟疫非但没有趁机攻击反而还往后退了除了一百多米远。疑惑的他突然就想到了之前攻击这边的坦克,于是他转头看向那个方向,结果正好看到一个紫色的光团飘飘悠悠的就飞了过来。
整个《零》中能用这种姿态飞行的攻击方式只有一种,那就是魔晶大炮的炮弹。这玩意的飞行速度一直是众玩家突遭的对象,不过得益于这个东西的蜗牛速度,那个家伙总算是在最后看到了这个炮弹。
知道已经来不及跑了,而且那家伙根本没打算跑,他直接从身上摸出了自己的短剑就朝着那边的光团扔了过去。短剑瞬间便命中了其实已经到了跟前的光团,而后就是震天撼地的巨响和地动山摇的恐怖震动,那个巨人化的俄罗斯玩家整个人直接就被掀飞了出去,同时还能清楚的看到他的一条手臂飞向了另外一个方向。
尽管被炸断了一条手臂,但那家伙的牺牲总算是保住了后面的那个设备。这个东西的防护罩在不是直接命中的情况下还是可以挡住魔晶大炮的攻击的。事实上即便是没有那个玩家挡那么一下,这个防护罩也未必就一定挡不住炮击。虽然这是最低级的城市防护罩,但那毕竟是城市级的防护罩,坦克的魔晶炮击威力确实很大,但要一击摧毁这个东西可能还是有点勉强。
不管怎么说那东西算是暂时躲过一劫。坦克的炮击五发连射,只能收起背上的大炮猛冲过来打算加入战斗,不过那边离得比较近的瘟疫速度更快一些。在那边的坦克还在折叠大炮的时候就已经冲了上去。
伴随着轰的一声响,瘟疫的尾巴猛然砸在防护罩上,连带着整个防护罩都闪了一下,不过并没有要破裂的意思。当然瘟疫也没指望一下就能搞定这个东西,所以第一下之后他看也没看就开始第二下、第三下的砸了起来。伴随着他的每一次攻击,那个防护罩都会闪亮一下,而且比上次要暗淡一些。
就在瘟疫开始砸防护罩的同时那边的幸运也已经开始往这边冲了,不过对方的设备已经第三次启动了。看着那越来越亮的电弧,我也知道不能多等,直接一招手,米拉、小三、水晶以及红刺全都出现在我的身边。
巨型魔宠就是用力干这个的。
我这边的魔宠刚一出现就立刻冲了上去,而那边的第三次启动已经完成了。又一名巨人化的俄罗斯玩家从那个东西里面走了出来,不过对方的防护罩居然是单向的,那个人出来的时候居然不用关闭防护罩,搞得我们白高兴一场。不过,即便是不能借用这个机会破坏那个设备,对我们来说也没什么,反正地方不构成数量优势,根本拿我们没办法。
这个玩家大概是也知道自己一个人搞不定我这边这么多魔宠,所以他刚一出来就拼着挨了米拉一道毁灭射线的代价冲出了包围圈,不过他才刚跑出去就被刚刚赶到的坦克一脑袋又给撞了回来。他这边身体还没落地就被幸运他们一拥而上,然后每条龙咬住一个部位往后一拽,嗤啦一声那家伙直接就被分尸了。
说实话,这还是我第一次看到幸运他们用这样的方式杀人。倒不是说这种行为反常,正相反,这才是巨龙真正的战斗方式,只是因为以前对付的敌人对他们来说都是小不点,所以这些战斗方式根本就用不上。这就好像你让张三丰去碾蚂蚁,他肯定是没法用太极拳的,毕竟那些战斗技巧都是针对和自己差不多体积的人设计的,根本不适合用来对付那些太小的东西。
这边这个家伙被分尸,之前幸运还咬死一个,三个巨人化的俄罗斯玩家就剩下被炸断一条胳膊的那个家伙还活着,不过那家伙现在不但少了一条手臂,而且半边身体都是焦黑一片,就算我们这边没人去对付他,估计再躺一会他自己就会因为失血过多而死了。
没有了人员干扰,我们这边的巨兽们立刻就将自己的全部破坏力都发挥了出来,一时之间那个防护罩被砸的是摇摇欲坠。
不过,虽然我以为这就基本差多算是搞定了的时候,就在城市的另外一侧,地面下却是突然翻开了两块盖板。这两块巨大的盖板面积很大,从它们原本都是小广场的地面就可以看得出来这些盖板的面积了。不过,现在更值得我们注意的并非那些盖子,而是掀开那些盖板的生物。
事实上从那下面出来的并不是什么稀奇古怪的东西,而是我们刚刚才干掉了三个的那种巨人。没错,出来的是巨人化的俄罗斯玩家,而且是两个盖子下面各钻出了一个。事实上当那两个巨人化的俄罗斯玩家爬出来之后,下面的盖板内并未安静下来,而是又有新的巨人化的俄罗斯玩家从里面钻了出来。
“我靠!”看着那边连续爬出来七八个巨人化的俄罗斯玩家,我这边算是彻底傻眼了,甚至连眼前这个防护罩都忘记砸了。很明显,对方还有另外的这种设备,而且不止一个。
那边一口气出来八个巨人,两边的盖子下面每一边出现了四个。这说明两边应该是各有一台这种机器的。而这些人在被巨人化之后显然是刻意躲在下面没有出来的。基本上稍微有点军事常识的人都知道,添油战术是最不划算的一种战斗方式,除非没办法了,一般人是不希望把战斗打成添油战术的。对方显然也懂这个道理,所以他们没有造一个就冲上来一个,而是让这边的制造器继续吸引注意力,另外两台隐藏起来的那种制造机开足马力,一口气弄出了八个巨人化的俄罗斯玩家,然后才一窝蜂的冲了出来。
“现在怎么办啊?”看到那边迈着大步带着隆隆巨响冲过来的八个巨人化的俄罗斯玩家,幸运转头看向我这边问道。
我看了一下那边的情况然后直接一个响指,身边呼啦一下就出现了一大群魔宠。现在已经不是保留实力的时候了,我需要人手。
等魔宠都出来之后我立刻道:“体积够大的都去挡住那些巨人化的俄罗斯玩家,其他人先拆掉这个防护罩。”
魔宠们的反应速度很快,巨兽们第一时间就迎着那些巨人化的俄罗斯玩家冲了过去。虽然他们那边有八个巨人,但真要算起来,貌似我这边依然占着数量优势。要说巨型魔宠,我身边可是有不少的。
前面巨人化的俄罗斯玩家一时之间被挡了下来,而且明显被我的魔宠们在压着打。他们虽然在体型上已经不比我的那些巨兽们小多少了,甚至我的某些大型魔宠还没他们大,但这些人的属性强化方面似乎并不像体积翻了这么多倍,至少还不是我的魔宠们的对手。
“主人,这东西我们不可能打穿的!”我这边正看着前面的战况,忽然听到凌焦急的喊声。
第三百三十四章 遇到麻烦了
“主人,这东西我们不可能打穿的!”我这边正看着前面的战况,忽然听到凌焦急的喊声。
“什么?”我迅速转身看向凌惊讶的问道:“为什么我们打不穿这个东西?”
“因为这个根本就不是城市级防护罩。”
“不是城市防护罩?”我将目光再次聚焦到那个防护罩上,同时身上的各种感应能力也全部集中到了那个防护罩上,但感应到的结果确实就是我之前所判断的那样。在我的感应中,这个东西就是个城市防护罩,而且还是最低级的那种。
凌估计知道我分不出这东西的区别,也不等我问就直接解释道:“这是特殊防护罩,能量输出是可调的。之前我也以为这是个城市级防护罩,但是刚才在我们的攻击中这个东西的承受上限一直在上升。好几次我都以为这个东西要破裂了,但结果它却是安然无恙,这说明这个东西可以自我调节防御强度,之前表现出来的能量特征应该只是它在节约能量而做的特殊处理,当它遭到攻击的瞬间其能量值就会直线上升,不过因为攻击爆发的瞬间我们也在输出能量,所以一般人根本感觉不到它的短暂能量变化。”
“该死,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个东西的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。如果凌的感应没出问题,那么这个东西就真的是一个自我调整型的防护罩,而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗比较正常,所以它们不需要调节输出范围,因为没那个必要。但是某些超大功率的防护罩,其防护能力非常之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间工作。一来是能量消耗过大,拥有者不可能无限制的让其消耗能量,毕竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的,没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着,那简直是在烧钱。再说,即便是某个行会有钱到完全不怕烧的地步,这种东西也不可能一直工作,因为就像现实中的那些大功率电器会发热一样,游戏里的高能魔法装置也是会发热的。这种超级防护罩的能耗巨大也就意味着它的发热量也同样巨大。偶尔开一下机还好说,但一旦持续工作时间过长,冷却系统赶不上热量堆积的速度,其最后结果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。
正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前大家都是采用的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找个人站在开关旁边看有没有敌人发动攻击,一旦攻击来了,就启动防护罩,挡下攻击之后立刻关闭。这种方式的好处显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热负担,所以这种方式可以说是非常普遍的一种解决方案。不过,这种方式的缺点就和它的优点一样明显,那就是人工控制的反应速度以及判断精度问题。
正常情况下,一般的攻击武器飞行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的,在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的,至于魔法攻击,那个一般速度也不是很快,通常都能拦截成功。但是,有些法术或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击,而是光束攻击,比如说魔光炮。
这类光束攻击不管它威力如何,起码速度够快。光束是以光速传递的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被命中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不可能做到的。另外,还有一种情况就是防护武器的判定。如果是正常的情况下,一座城市遭到一个火枪兵的攻击,城市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的坚固程度基本上可以用坚不可摧来形容,所以防护罩完全没有启动的必要。
但是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力目前为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要超过我活着克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,但是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能出现判断错误,因为如果这个人认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?结果肯定是很悲剧的。
正因为人工控制的巨大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理其实很简单,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,反正它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎浪费。但是,这个防护罩的主要功能就是作为一种探测手段存在。
这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将承受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破裂识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩立刻就会接上,而攻击一结束低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会出现误判,也绝不会浪费能源,堪称完美。
当然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里好像谁都看得懂的样子,但其实真要做到却是非常困难的,起码那个高级防护罩的瞬间启动问题就是个大麻烦。
如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个方法了!
第三百三十五章 彪悍的神族
“该死,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个东西的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。如果凌的感应没出问题,那么这个东西就真的是一个自我调整型的防护罩,而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗比较正常,所以它们不需要调节输出范围,因为没那个必要。但是某些超大功率的防护罩,其防护能力非常之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间工作。一来是能量消耗过大,拥有者不可能无限制的让其消耗能量,毕竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的,没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着,那简直是在烧钱。再说,即便是某个行会有钱到完全不怕烧的地步,这种东西也不可能一直工作,因为就像现实中的那些大功率电器会发热一样,游戏里的高能魔法装置也是会发热的。这种超级防护罩的能耗巨大也就意味着它的发热量也同样巨大。偶尔开一下机还好说,但一旦持续工作时间过长,冷却系统赶不上热量堆积的速度,其最后结果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。
正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前大家都是采用的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找个人站在开关旁边看有没有敌人发动攻击,一旦攻击来了,就启动防护罩,挡下攻击之后立刻关闭。这种方式的好处显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热负担,所以这种方式可以说是非常普遍的一种解决方案。不过,这种方式的缺点就和它的优点一样明显,那就是人工控制的反应速度以及判断精度问题。
正常情况下,一般的攻击武器飞行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的,在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的,至于魔法攻击,那个一般速度也不是很快,通常都能拦截成功。但是,有些法术或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击,而是光束攻击,比如说魔光炮。
这类光束攻击不管它威力如何,起码速度够快。光束是以光速传递的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被命中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不可能做到的。另外,还有一种情况就是防护武器的判定。如果是正常的情况下,一座城市遭到一个火枪兵的攻击,城市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的坚固程度基本上可以用坚不可摧来形容,所以防护罩完全没有启动的必要。
但是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力目前为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要超过我活着克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,但是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能出现判断错误,因为如果这个人认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?结果肯定是很悲剧的。
正因为人工控制的巨大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理其实很简单,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,反正它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎浪费。但是,这个防护罩的主要功能就是作为一种探测手段存在。
这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将承受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破裂识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩立刻就会接上,而攻击一结束低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会出现误判,也绝不会浪费能源,堪称完美。
当然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里好像谁都看得懂的样子,但其实真要做到却是非常困难的,起码那个高级防护罩的瞬间启动问题就是个大麻烦。
如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个方法了!
意识到这个防护罩可能超出了我们的攻击力上限,再攻击这个东西已经没有多大意义,至少不能像现在这样攻击。稍微迟疑了一会之后我立刻便做出了决定,直接放弃了现在的攻击方式,一伸手召回了全部的魔宠,瞬间启动神域合体进入完全体模式。
我的完全体模式在此之前仅仅在对付神族npc的时候用过,玩家之中领教过我的完全体模式的人可以说是屈指可数,主要原因当然就是因为我即便不合体也能搞定大部分玩家,所以一般情况下是根本用不到合体技能的。但是,眼前的这些东西,不管是那个看起来很薄,实际上却怎么都打不穿的防护罩,还是那些不断出现的巨人,这一切东西都让我感觉到了相当大的压力。
虽然我知道对方制造巨人的方法肯定也是存在某种限制的,但问题是我不知道这种限制的极限在哪里,所以现在的情况让我非常的抓狂。面对那边蜂拥而来的巨人,我只能选择速战速决,否则如果对方的限制条件没有发生的话,这里的巨人就会越来越多。尽管单个巨人还无法对我造成实际伤害,但这些巨人的战斗力已经达到了和我交手的基本水平线,也就是说这些家伙的数量足够多的话是可以填平我的实力优势的。
我这边启动神域合体之后那边被拦截的八个巨人立刻就没有了任何障碍直接朝我冲了过来,好在我的合体速度很快,两秒就完成了合体过程,因此当那些家伙冲到这边的时候我已经进入了完全体形态。
“居然被逼到不得不进入完全体形态,这次还真是丢脸丢大了!”变身完成之后我无奈的感叹道。扭头看了眼身边的那个巨人制造机,然后右手抬起,永恒在我的手中化为了一柄绕烧着冥焰的烈焰长枪,下一秒我便在周围巨人讥笑的目光中将那柄烈焰长枪朝着那个机器扔了过去。
那些巨人显然是知道他们的防护罩特别的厉害,因此对我的攻击完全就是带着一种看热闹的心情在看着,根本没打算冲过来拦截,因为在他们的想象中那个东西是不可能被击穿的。
但是,嘲讽的笑容很快就凝固在了这些家伙的脸上,以至于那帮人的表情变得非常的奇怪。能让他们变成这样的事情当然就是我刚刚扔出的烈焰长枪,以永恒为载体的这个技能同时具备了技能本身的伤害力和额外伤害,另外还要算上永恒自带的那些属性,因此现在这柄烈焰长枪实际上是具备永恒的一切属性的。
带着可怕速度的烈焰长枪直接撞上了那个防护罩,然会没有出现任何碰撞的效果,就好像防护罩不存在一样,整个烈焰长枪就这么直直的穿了过去,然后直接从那一圈圈的圆环缝隙中穿了过去,最后当的一声嵌入了地面上的那个圆盘形的魔法阵之中,并且非常准确的刚好插在那个中心点上。
就在那帮巨人吃惊的看着烈焰长枪插在魔法阵上之后,我直接伸出手指做了个指剑,然后反转手掌向下压了下去。随着我的动作,那根钉在魔法阵中心的烈焰长枪突然开始剧烈的震动了起来,并发出一种嗡嗡的龙吟之声,于此同时,整柄长枪之上突然喷出了几丈长的烈焰,跟着就好像突然启动的火箭一样,原本已经钉在魔法阵上停了下来的长枪居然又开始向下深入,而且在往下钻的过程中长枪竟然开始缓慢的旋转了起来,并且这个旋转的速度越来越快,最后整柄长枪都变成了一个旋转的钻头,一边喷着火一边向下一点点的挤入那个魔法阵之中。
原本看到烈焰长枪只是钉在魔法阵上的时候那些巨人还只是吃惊,并未露出紧张的表情,但是直到看到烈焰长枪开说往下钻的时候,他们才终于意识到了情况不妙,还是当他们冲向那边的机器准备做点什么的时候却突然发现我不知道什么时候出现在了他们的面前。
“滚开!”当先一个巨人看到我出现之后仅仅只是稍微一愣神就一巴掌拍了过来,以他们的体积来说,我在他们面前其实也就和一只麻雀差不多大。这么大的体型差距,对方直接一巴掌扇过来当然是可以将我扇飞的。但是,那是在正常情况下推算的结果,可问题是我从来就不是个正常的玩家,因此正常情况在我身上是从来不适用的。
眼看着一个巨大的巴掌扇过来的同时我突然就嘭的一声化为一缕黑烟消失在了原地,下一秒一团突兀出现的黑烟便在那家伙的头顶聚集成型,我再次出现在他的头顶之上。
那家伙反应也不错,感应到我的出现之后立刻就是一巴掌朝自己脑袋上拍了过来,结果我又是嘭的一声消失不见了,而他自己的大巴掌则是结结实实的扣在了自己脑门上。
两次挥空,最后还莫名其妙的给了自己一巴掌,那家伙算是彻底火了。他咆哮着叫嚷道:“苍蝇一样的家伙,有种你别围着我乱飞。”
“你以为自己个头大就了不起了吗?”再次闪过那家伙的一巴掌之后也讽刺道。
没想到那家伙倒是脸皮够厚,听到我的话居然直接笑着说道:“没错,大就是了不起。你这种还没我脚趾头高的小矮子就乖乖让我拍死你吧。”
这家伙的无耻让我相当气愤,而我这个人生气之后通常都是会选择直接发出去,而不会憋在心里。所以——那家伙倒霉了。
“既然你说大就是好,那我就信你一次。”我说着突然就向后退了一段距离,然后身体开始以肉眼可见的速度急速变大,同时开口说道:“不是只有你们会变大的。我也一样可以。”话音落下之时我也正好变成了和对面这些巨人一样高度的巨人形态,然后我又单手向着那边的机器方向一伸,已经将那个魔法阵彻底击穿的永恒嗖的一下就飞到了我的手中,并且在飞过来的过程中它一直在不断的变大,等落在我手里的时候已经变成了一杆近三十米长,直径起码有一米多的巨型钩镰枪。
虽然以前很少使用这种技能,但永恒实际上并不单单只是可以变形而已。它也是可以改变体积的。当然,这个能力需要配合我自己的变身来使用,因为过于巨大的武器就意味着重心发生改变,即便力量上可以支撑这个武器的重量,可要是太长太大,你抓不住它的重心,力气再大也是举不起来的。而且即便是举起来了,作战时搞不好还会因为重心不稳将自己给甩飞出去,所以一般我是很少让永恒改变体积的。
单手握住巨大化得永恒钩镰枪,用力向地面一顿,只听当的一声闷响,整个城市的地面都颤抖了一下。重新将目光移动到那边的巨人身上,我忽然将永恒钩镰枪提了起来,然后故意邪笑着说道:“现在大家一样大了,我们就公平的打一场吧。”我数着也不等对方确认就猛地动了起来。
轰的一声,我脚下的地面直接爆裂开来,大量砖石混着泥土一样向后飞射,那威力堪比机关炮弹,而与此同时我整个人已经借助蹬地的反作用力向前飞射而出。对面的巨人完全没想到我也可以变大,他更没想到的是我的速度这么快,几乎是眨眼之间就到了他的面前,然后不等他做出任何反应就是一记跳斩,那家伙瞬间就飞了起来,血水从他的身体之中喷洒而出,落地之时就已经没了声息。
眨眼之间秒掉一个,周围的巨人都是一副看怪物的表情盯着我,但我却没有去注意他们的眼神,而是在他们惊慌的眼神中再次消失,然后下一秒就见一个家伙肚子上插着永恒钩镰枪向侧面飞跌而出。我瞬间出现在他的身边,一把拉住永恒钩镰枪的尾端,那家伙的身体因为惯性继续向前飞,永恒钩镰枪却被我拉住,于是枪身开始从他的体内滑出。但是,这是永恒钩镰枪而不是永恒枪,它之所以叫做永恒钩镰枪就是因为在枪刃的侧面还有一条镰刀状的横向钩镰。这个钩镰明显是要比枪什本身的直径要大的多的,因此当这个部分被从他的体内强行拽出来的时候,钩镰直接就在他的腰侧又开了个更大的贯通伤,结果就是这家伙的腰部几乎被切断了三分之二,整个身体都扭曲成了不正常的角度摔落在地,至于内脏什么的,自然是早就飞了出来,现在起码铺了有一条街那么长。
第二个人中招之后我根本没停,将刚刚拽出来的永恒钩镰枪在头顶甩过一圈照着另外一边的一个家伙就劈了下去。正常的钩镰枪肯定不能像我这么用,因为我现在捏着的是枪尾部分,抓着这个地方实际上根本用不上劲,如果是正常情况下抓着柄钩镰枪这样劈下去,就算对方没有穿任何防护装备,这一下应该也只能造成一点皮外伤而已。当然,更大的可能性就是被对方直接隔开钩镰枪,甚至被反抢过去。
但是,我抓着的不是一般的钩镰枪,这是永恒钩镰枪。永恒的属性决定了没有人可以去抢我的武器,也没有东西可以去抵挡它的前进。所以,对面的那个人悲剧了。因为我是抓着永恒钩镰枪的尾端进行这个动作的,所以现在我的攻击距离是我的臂长加上整柄永恒钩镰枪的长度,这个长度已经接近四十米了。那家伙原本以为我们距离够远,谁知道我这一下居然将攻击距离拉伸到这种程度,淬不及防的那家伙被永恒钩镰枪的枪刃直接从眉心开始向下一下切到了裤裆那里然后才穿出他的身体,而他居然还能低头看了眼自己的胯下,然后才变成两半一前一后的倒了下去。
虽然连续干掉了三个人,但实际上这个过程加起来都还不到三秒,对方都没怎么反应过来就感觉周围少了好几个人。等到他们注意到自己的不利情况的时候我已经拿着永恒钩镰枪退到了一边重新站定。
其实刚刚这种爆发式的攻击对我来说也是负担很大,不过这个效果也是显而易见的,三秒之内连续秒掉三个敌人,这个效率足够震慑任何敌人了。就好像现在,虽然我退了回来正在休息,但是那边的巨人玩家却是没一个敢往前冲了。刚刚这下的震撼实在是太大了,他们根本想不到我的攻击如此犀利,而且速度这么快。
就在我忙着喘气,对面的巨人化玩家正在斟酌怎么攻击我的时候,不远处的那倆地洞之中居然又是陆续爬出来四个巨人化的俄罗斯玩家,这些家伙一出现立刻就冲向了这边,显然是要加入战斗的。
原本一口气干掉三个,我还以为这帮人能稍微消停会,谁知道他们这边一下就又补充了四个,也就是说现在不但一个敌人没少反而还多出来一个。看起来不砸掉那些机器,光靠杀的方式是很难抑制这些家伙的出产量的。当然,如果我一直这么杀下去,对方肯定也顶不住,毕竟这些巨人都是玩家,他们本身死亡是要掉级的,不可能无限的上来送死。再说制造巨人的代价一定不小,我就不信他们可以无限制的制造。不过,即便是知道对方肯定坚持不了多久,我也不敢和他们耗下去,因为我的神域合体也一样坚持不了多久。别看这个神域合体的战斗力非常的彪悍,但它的魔力消耗也是一样的彪悍,即便是我也坚持不了太长时间。
想明白了攻击方向之后我正打算行动,冷不防的就看到从侧面突然飞过来一道紫色的光束。这段光束的速度很快,瞬间就命中了其中一个刚刚爬出地面的巨人并直接将他的脑袋给整个爆掉了。无头的尸体横向在空中翻滚了一周半才摔落地面,当然此时的他已经是死的不能再死了。
这突如其来的打击让周围的巨人们都陷入了恐慌,他们纷纷望向了攻击飞来的方向,结果正好看到一身黑色长裙,手持黄金长枪的潘多拉凌空向着这边飘飞过来的样子。
虽然看到了潘多拉的样子,但是眼前的这帮家伙一时之间也都搞不清楚对方为什么这么厉害。他们多半是不认识潘多拉的。尽管潘多拉作为世界闻名的奥林匹斯神族之中的一个算是比较著名的存在,知道她的人非常的多。但问题是,大家知道的也就仅仅是个名字而已。你要说普通玩家对潘多拉能有什么深刻的认识,那纯粹就是在扯淡了。
事实上真正的希腊神话之中潘多拉的形象也就只有一些简单的描述而已,壁画什么的到也确实是有那么几个,但是不但那些壁画自身都互相有很大差异,其拟人程度也是相当的糟糕。毕竟那都是石雕,别说和照片、蜡像什么的比了,即便是和油画比起来,那个形象也是相当模糊的。
正因为神话中的潘多拉只有一些特征性的简单描述,谁也没见过这位半神半人的美女,所以《零》的游戏制作人员就自己对这个人物做了一些美工处理。这种行为在世界范围内的影视文化作品之中都是很常见的,毕竟神话人物本来就是虚构的,那么为了突出自己作品中的某些特点,这些人物的形象自然就要做一些调整。比如说同样是女神雅典娜,在宗教历史片中她就是高贵的中年女性形象,给人一种有点像是妈妈的感觉。而在战斗类的神话作品中,雅典娜的形象就往往是女王气质的感觉,至于爱情片之中,雅典娜通常都是美丽的年轻女性,甚至于在某些限制级的特殊类作品中,雅典娜的形象完全就是用来诱人犯罪的。所以说,神话人物的形象本身就不能确定,除了他们的某些耳熟能详的特征,比如说二郎神的三只眼和他的那条狗之外,所有不重要的细节就只能靠作品制作者自己去完善了。
潘多拉的形象在《零》中就是由美工人员重新制作的,她仅有的标志性的东西就是那柄黄金长枪和黑色长裙,以及那种冷艳的气质。可是,在以上三点必备条件的允许范围内,任何一名稍微有点水平的美工人员都能给你弄出几百个不同的想象来,而且这些形象在保证每个都不一样的前提下还可以兼顾以上三点必备特征。
在这种情况下,玩家们自然是不可能提前知道《零》中的潘多拉到底长什么样,除非他们专门去论坛上搜索过,否则绝对不可能单凭那三个基本特征就确认潘多拉的身份。也正因为如此,现在这帮巨人们完全都被搞懵了。他们就是感觉眼前的这名美女的战斗力太吓人了,但是却搞不清楚为什么她会这么厉害。
这边巨人们还没从震惊中回过神来,那边突然有是一声巨响,然后就看到城市中的某个区域突然发生了爆炸,然后一个人影就好像突然出现一样从地面上猛然跳了起来,而且在空中这个人影就在不断变大,等落地的时候就已经变成了一个比亚于这些巨人的巨人。
这杆新出现的巨人一身华丽的黑色铠甲,在铠甲上还有大量紫水晶和黑水晶镶嵌其上,给人一种神秘而又邪恶的感觉,并且在这种感觉之上,似乎还有一种威严的感觉。
事实上他们的感觉非常的准确,因为眼前这个巨人就是拉达曼提斯。作为冥界三巨头之一,而且还是专门审判灵魂的审判长,所以拉达曼提斯身上必然是会带着一些威严的气息的。但是,在威严的同时,拉达曼提斯毕竟是冥神系的神祗,而且本身就是处理灵魂的,所以他身上同样携带着神秘和邪恶的气息,毕竟总是和亡者打交道,要是还能有一身阳光般得气息那才叫见鬼呢。
“我们这才稍微去转一转就搞出这么大动静来,这个城市里隐藏的东西还真不少啊。”
“别和他们废话了,先杀光再说。”一个清脆悦耳还带着丝丝娇憨之气的声音忽然出现,巨人们带着惶恐的心情转头看向声音来源的方向,而后表情却是集体一变,不过这个变化的方向却是分成了两种情况。其中一部分的人在看到了这个声音的主人后立刻就是一阵心虚,而有这样的表情的都是女性玩家,至于另外一半当然全都是男性玩家了,不过他们的表情都是一脸的猪哥相,就差没流口水了。
能让所有在场的男性玩家都一秒变猪哥,这个声音的主人不用猜就只能是阿芙洛狄忒了。身为美神,阿芙洛狄忒的美貌是毋庸置疑的。尽管游戏内的神族npc基本上都长得不错,但阿芙洛狄忒绝对算是水准之上的存在。她的美貌甚至到了能让人盯着她发呆而彻底忘记自己在干什么的地步,如果阿芙洛狄忒在普通玩家的战场上出现,我估计至少有三分之一的男性玩家会出现明显的动作停顿乃至彻底定格,而这么做的结果估计就是被敌人偷袭一刀放倒。这么说来阿芙洛狄忒在战场上其实还是非常强的,她的美貌简直可以当成一种大范围的控场技能来使用了。当然,要充分发挥这个技能的效果最好是把己方部队全部换成女性,毕竟阿芙洛狄忒的这个技能可是敌我不分的。
就在那边的那些男性玩家一个个都在那发呆的时候阿芙洛狄忒却是突然提着她的长剑就冲了上来。此时的阿芙洛狄忒已经和拉达曼提斯一样也变成了巨人化的状态,看起来神族似乎很多都会用这种技能。阿芙洛狄忒在巨人化之后战斗方式依然是那么的彪悍,上来就是一剑横斩砍掉一个人头,然后反手一剑有捅穿一个,抽剑后退,抬腿一脚将第三个敌人踹翻在地,然后一个纵跃直接跳到那家伙身上一剑结果了对方。看着那彪悍的无以复加的阿芙洛狄忒,我有时候就在想,她以前是不是和雅典娜竞争过战神这个职位。
说实话,第一次见到阿芙洛狄忒的时候她就给了我一个相当夸张的惊吓,因为正常人听到美神都会想象出一个端庄的美女,再不济也至多是个活泼一点的阳光妹子,可是这种斯巴达一样的战争狂算是怎么回事啊?雅典娜作战的时候看起来都没这么彪悍来着!
就在那边的巨人玩家一愣神的功夫现场就少了好几个人,剩下的巨人玩家这个时候才反应过来,迅速的聚集到一起背靠背组成一个圆圈防御我们的攻击。
看到对方已经恢复过来,拉达曼提斯和阿芙洛狄忒倒是都停了下来,就连潘多拉也飞到了我这边落在了我的肩膀上。
看着那边紧张兮兮的那帮巨人,我直接转头问坐在我肩膀上的潘多拉:“你们有发现什么东西吗?”
潘多拉她们之前都在城里,我和那些巨人打了这么久,这么大动静睡着了也肯定被震醒了。可是他们居然直到现在才出现,这说明他们一定是发现了什么,否则不可能这么长时间才出来帮忙。
果然,我这边刚问完潘多拉就立刻回答道:“我们在城市里发现了隐蔽的地下城。”
“地下城?”想到那些巨人出来的那俩地洞,我就明白了这里肯定是有地下建筑的,只是没想到居然会是地下城。之前我还以为只是一处用于藏匿那种巨人制造机的地洞罢了呢。现在看来这下面应该是个完整的城市,不然潘多拉不会说是地下城的。“你们在那边发现了什么?”
“我看到了很多隐藏的战斗人员,而且还看到了好几部那种制造巨人的设备。我刚破坏了其中一部,然后就听到你们在上面打了起来,我就放弃了那边的进攻先出来了。”
“你是说那种制造机下面还有很多?”
“也不是很多,就六部而已。”
“那算上这边这个和那边两个地洞下面的至少两部,这城市里岂不是至少有九部这种东西?”一想到对方能以每三秒九个巨人的速度生产这种巨人化玩家,我就感觉头皮发麻。
“不,没有你想的那么多。”潘多拉忽然说道:“我们在底下看到的六部之中就包括那两个洞口里出来的那些。”
“你是说那些洞口就是连接着下面的那个地下城的?”
“没错。这边的两个洞口之中就是地下城里的那些巨人出来的洞口。所以你看到的从地面下出来的那些巨人其实就是地下城的巨人制造器制造出来的巨人。”
“这样的话一共就是七部设备,那还算好,不是太夸张。””
“会长。我们现在要怎么办?摧毁那些设备还是弄一部回去研究?”拉达曼提斯忽然回头问道。
“这还用问吗?弄一部回去研究,其他的全部摧毁。这些东西不能留给敌人。我估计他们制造这些东西肯定也是非常费劲的,我们摧毁一台设备他们就少一步,最不济也能增加他们的生产成本。”
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒他们都是点点头,然后两个人一起朝着剩下的那些巨人冲了过去。有这两位神族出手,那些巨人玩家根本就不够看的。阿芙洛狄忒和拉达曼提斯都是战斗力非常强的神族。奥林匹斯神族本身就是战斗神族,其神族内部几乎全民皆兵,个个都是战斗力惊人的存在,而作为奥林匹斯神族之中数得着的存在,阿芙洛狄忒和拉达曼提斯自然更是强的无以复加。
这种强大其实并不是那种属性上的强悍,而是一种战斗技巧上的强悍。别看阿芙洛狄忒好像只是在胡乱挥砍,但是她的攻击其实都是最直接,最省劲的战斗方式,这是一种已经达到了返璞归真境界的战斗方式,看起来像是初学者在胡乱攻击,其实却是精妙的战斗技巧。
拉达曼提斯的战斗方式相比之阿芙洛狄忒就更加明显的表现出了技巧的成分,他几乎不去好敌人的武器硬碰硬,而是依靠灵活的伸手在躲避敌人攻击的时候顺手给敌人一刀,你感觉他似乎从来不会主动挥刀去砍人,而好像是在散步的过程中很随意的左右摆动了几下手中的武器,然后周围的敌人就莫名其妙的全部死光了。
两个人的战斗技巧都到了一种无法形容的地步,加上神族的神力本身对玩家就有十倍的属性压制,所以战斗过程可以说是简单而高效。
地面上的巨人虽然一直在不断的得到补充,但是他们出来的洞口只有两个,因此出现的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度,只用了几分钟地面上的巨人就被清理一空,然后两位神族直接就从那个不断有巨人出来的洞口跳了下去。
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一跳下那个地洞我也跟着跳了下去,不过本来以为下面会是一大群巨人在等着我们,谁知道下来之后看到的却是一个小小的光点在远处追着一群巨人满地下城的乱窜。
那个光点不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么激烈她都没上来帮忙,原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么麻烦了呢。不过现在看到遇到麻烦的并不是克利斯缔娜而是那边的那些巨人们。
巨人们的战斗力虽然得到了提升,但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然还是太高了。而且克利斯缔娜和一般人不一样,她的攻击特点就是用海量的低级魔法进行饱和式的覆盖攻击,这种方法的优点非常明显,那就是可以完全忽略防御问题。
根据游戏内的规矩,一个人遭到攻击的时候,不管这个攻击的力量再小,不管你的防御力再高,只要是发生攻击,并且命中,最低都会强制扣血一点。这个效果是系统规定的基本属性,不可逾越不可更改,因此每个人都要接受这种设定。
正因为这种设定的存在,所以克利斯缔娜的这种攻击方式可以说是一种变相的作弊。她以自己超强的魔法力和超高的魔法等级为基础,不去使用任何高级魔法,而是单纯的以低级的魔法飞弹作为攻击手段。
这些魔法飞弹都是最低级的魔法,是法师类玩家的入门技能,只要是玩家,只要会法术,就必然是学过这个类型的法术的。所以说,这个魔法飞弹就是最最低级的法术,没有比这个更低级的法术了。
作为一种低级法术,魔法飞弹的攻击力自然是高不到哪去,对付一般人还可以破防,但是碰上高级玩家,那基本上就是不破防的下场。但是,克利斯缔娜对此根本就不关心,她要的不是破防,而是那个强制扣血一点的系统设定。
当一个玩家的遭到魔法飞弹攻击后,他就会被强制扣血一点。这一点血对一个玩家来说可能没什么大不了的,但是,如果攻击你的不是一个魔法飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个魔法飞弹都可以强制扣血一点,但是一般玩家是根本没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这种攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一点,毕竟一个人就那么点体积,要让一百万个魔法飞弹全部撞到你身上其实也是个非常困难的事情,而且这个过程也是比较长的,即便是以克利斯缔娜的魔法控制力,没有十几秒的连续攻击也是无法做到这一点的。
但是,这里的巨人们在面对克利斯缔娜的时候却是发现自己的身体居然一点好处都没有,反而是处处都是倒霉事。那些巨人化的俄罗斯玩家们身体虽然是变大了,但是他们的生命并未增加,虽然之前表现的相当抗揍的样子,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这种防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。但是这种能力表现出来的这汁是一种表面上的防御能力,说到底生命值还是那么多,根本就没有任何变化。
防御力上升,生命值没变,这种情况在正常情况下倒是影响不大,毕竟不是所有玩家都有忽略防御这样的属性的。要知道忽略防御这种属性本身已经是非常高端的一种属性了,要据有这种属性除了逆天的运气之外还要有超强的实力,然后需要去完成一些特别困难的任务,之后才有希望得到这样的属性。
但是,克利斯缔娜根本不需要这样的属性。她的魔法飞弹根本不会破防,她依靠的就是那个强制扣血一点的属性,然后用足够多的魔法飞弹火火堆死她的敌人。因此,克利斯缔娜需要的是速度和命中率,而不是攻击力的提升。
基于这种特性,那些巨人的防御力上升效果在她面前完全变都成了摆设一般的属性。防御力再高又能有什么用?人家又不是要破防,防御力再高不破防还是不破防,又没啥变化。但是,相反的。巨人们在防护力上升的同时,体积也变大了。这样做的好处是力量、防御以及攻击范围的大幅度提升,但是这样对克利斯缔娜来说有什么用呢?
第三百三十六章 就剩两台了
克利斯缔娜的巨人杀手之名估计以后肯定是要成为我们之间的笑谈了,不过现在我们需要关心的可不是克利斯缔娜的彪悍表现,而是那边仅存的两台巨人制造机。
这座城市里连带地面上被坦克撞破了伪装暴露出来的那一部,一共有着七部巨人制造机。刚刚在地面战中地面上的那一部巨人制造机已经被我破坏了底部的魔法阵,在之后的战斗中大概是意识到了这个东西已经无法发挥作用,在场的一名巨人化的俄罗斯玩家趁着战斗空虚已经将其彻底破坏了。现在那一部巨人制造机已经变成了一堆废铁,即便是我能收集到其中的一些零件,工作量大不大的先不说,单凭这些零件就想要复原出一部如此复杂的大型设备,这本身就像是在做梦。
地面上的那部巨人制造机已经确认失去了回收价值,而我之前就说过,我们需要回收一部巨人制造机,所以我们的目标就只能是下面这六部巨人制造机的其中一部。
本来我们在地面上的时候不知道克利斯缔娜在下面大杀四方,以为下面还有六部完好无损的巨人制造机,所以我们并没有多着急。但是,在下到这个地下城之后却是首先就被克利斯缔娜给震撼教育了一把。那一片狼藉的城市废墟之中能看到四个扭曲的不成样子,但大致还能看的出来曾经就是那种巨人制造机的残骸。这种东西虽然大致框架还在,但和地面上的那台被俄罗斯玩家自己破坏掉的巨人制造机不一样。地面上的那部巨人制造机是被一个巨人化的俄罗斯玩家砸碎的,零件什么的虽然四分五裂了,但是那东西只要经过工程复原,还是能勉强搞清楚原来的形状和功能的。但是,地面下的那四部扭曲变形的巨人制造机虽然大概形态还在,可是它们的表面却是一塌糊涂。那好像融化到一半的冰激凌再冻结起来的样子,分明说明了这些设备是毁于高温的。与物理破坏不同,高温最先融化的就是这些设备中最脆弱,也是最重要的内部结构,因此,现在这四部巨人制造机虽然还能看得出来原本的大概形状,甚至可以说是保存的相当完整,但如果谈到研究价值,它们甚至还不如地面上的那些碎片更有意义。
除去四部已经被烧的完全变形没法再做任何深入研究的巨人制造机,剩下的还有两部巨人制造机,但是这两部巨人制造机的情况也是不容乐观。其中有一部位于我们左前方的巨人制造机现在正成四十五度角歪在地面上,那个巨大的垂直发射架一样的装置上面已经明显少了两个圆环,而且剩下的圆环也大多有不同程度的变形。这一切的一切都说明一个问题,那就是这部巨人制造机其实也已经报废了。不过和另外的那几部比起来,这部巨人制造机至少还有一个可取之处,那就是它的主体部分是完整的,而且明显是物理性破坏造成的损伤,虽然看起来好像坏的挺严重,但其实用于反向工程研究却是没什么问题的。而且,这部巨人制造机还有一个很重要的优点,那就是它基本上还是完整的。虽然掉了两个环,但掉下来的环就斜插在附近的地面上,并没有飞到别的地方去,而且那俩环都是完整的状态,并没有变成无数片碎片。这种相对完整的结构意味着我可以收集到比较完整的碎片,从而保证拆解研究的时候不会因为少了关键部件而无法进行下去。
除去这部虽然损坏,但还可以研究的巨人制造机之外,整个地下城就只剩下了一部还在工作的巨人制造机。目前这个巨人制造机正在嗤嗤的冒着电火花,显然是正在制造巨人化的玩家。
算上那部已经损坏,但是还能研究的巨人制造机,整个地下城内现在可以说是就剩下两个目标可供选择了。如果可以选择,我当然是会选那部还在工作的巨人制造机,虽然另外一部的损伤并不是很严重的样子,但毕竟是受损了。要研究的话当然还是尽量弄个好的回去比较好。不过,现在能给我的选择已经不多了,不管是那个坏的,还是另外一部好的,只要能捞到手就都是有用的。
在稍微观察了一下现场的情况的情况之后我便将目光锁定在了另外一边的那部损坏的巨人制造机上了。虽然旁边那个还在运转的巨人制造机明显比这个价值更大,但那边的那个巨人制造机还在工作,附近还有不少巨人化的俄罗斯玩家在守护着。如果我往那边冲,短时间内干掉那些巨人化的俄罗斯玩家中倒是没什么难度,可问题是他们要在这个时间内破坏掉那台机器也是非常容易的。所以说,往那边冲的结果多半有可能是啥也得不到,还不如靠谱一点直接去拿那个已经损坏的巨人制造机。
大概是之前我们都还在上面战斗,下面就只有克利斯缔娜一个人的原因,那些俄罗斯玩家竟然没有彻底破坏掉这台已经损坏的巨人制造机,而且,他们居然连守卫都没留一个。这台巨人制造机周围完全没有任何一个俄罗斯玩家在守护,离这里最近的一名俄罗斯玩家都在至少四百米开外的地方,而我们现在距离这个东西的直线距离也不过是四百多米的样子。
距离差不多的情况下我们的速度是绝对占上风的,确定目标之后我没有丝毫迟疑的就直接召唤出飞鸟跳了上去,然后朝着目标地点猛冲而去。尽管这两个地方之间的距离只有四百来米,但为了尽快赶到那东西旁边我还是使用了飞鸟。
四百米对飞鸟来说也就是几秒的事情,这还是因为加速过程中耽误了时间。要是以飞鸟的巡航速度,这么点距离也不过就是一秒左右而已。
飞鸟是喷气式飞行生物,所以他飞行的噪音很大,在这空旷的地下空间,这种噪音更加显眼,基本上我这边才刚启动那边所有的俄罗斯玩家就都注意到了这边的我们,而当我踩着飞鸟落在那个损毁的巨人制造机旁边时,那些俄罗斯玩家才终于反应过来惊叫着想要往这边冲,只可惜这个时候做什么都来不及了。