841. 第一百五十八章 借酒浇愁
大学的大一年级,既是表白成功几率最高的一年,也是被拒绝的人数最多的一年!
——选自《棱子凯随笔》
明明都设置了一张新的任务场景,而新的任务场景地图也就只探开了四分之一左右,这就开始决战了吗?!
棱子心中还在疑问重重之际,布朗和格伍夫纷纷冲了出去!
偶擦!
也不和队友知会一声,这就开打啊?!
身为NPC的布朗和格伍夫可不会像棱子这样的玩家一样对于NPC敌人挑三拣四的!
他们的目标,就是位于正对着他们的敌方英雄,格伍夫正对着的是死亡骑士英雄卡利亚娜,而布朗冲向的则是亡灵巫师英雄阿加伦!
同等级别的系统判定的战斗力下,只带高阶兵种的英雄,其麾下兵种数量一定是少于带有低阶兵种的英雄的。
而号称“沼泽炮车”的格伍夫,带着两架特质弩车,配合以各种狼头怪兵种对付恐怖骑士和暗黑骑士的高阶部队组合,是再适合不过的了!
而初始就带有抵抗术的布朗,更是输出型法师英雄的克星!
布朗和格伍夫没有刻意选择敌人,反而是正对着他们的敌人,正是最适合他们的敌人!
布朗和格伍夫在“捉对单挑”的战斗中,似乎是能够获胜的呢!
虽然布朗和格伍夫都冲出去了,选择了适当的敌人,而主帅埃德妮,却是没有要出击的意思的!
这样就留下了骷髅骑士英雄威尔伦和大BOSS罗德·哈特,来让棱子选了!
事实上,棱子是没得选的啦!
大BOSS罗德·哈特,以自己的兵力和魔法输出能力,是绝对单挑不过的,而骷髅骑士英雄威尔伦正式最适合棱子的对手,棱子操作自己的英雄冲向了骷髅骑士,威尔伦。
……
想着刚刚那一句“对不起!我们还是做朋友吧!”,尽管桌子上已经有了很多个东倒西歪的空酒瓶了,而老大还是再一个劲的往嘴里灌酒。
同桌上的海二哥、刚子、全黄、小六四个人,都只有默默无语,似乎都不知道从哪里开始劝解。
虽说大学的大一年级,是表白成功几率最高的一年,但是其同时也是被拒绝的人数最多的一年!
老大今天就成为了拉低了大一年级表白成功几率的那一个!
手中拿着的杯子已经空了,似乎周围也没有有酒的酒瓶了,老大冲着小饭店里的服务员喊道:“服务员,再来一提啤酒!”
老好人刚子有些看不下去了:“老大!别喝了!天涯何处无芳草,何必单恋一支草!”
老大撇了刚子一眼,接过服务员送过来的一提啤酒,直接打开一瓶,又给自己满上了一杯,一饮而尽!
似乎是看到了刚子的劝解毫无效果,小五全黄和小六在一旁偷偷用眼神交流了一下!
小五全黄突然在一旁仿佛喃喃自语一样的,却是在场的人都能听到的声音说道:“为啥失恋的人都得借酒浇愁呢?!况且老大这不是连恋爱还没开始谈呢吗?!就只是一个表白被拒绝了而已嘛,至于吗?!”
老大握着空杯子的手抖了一下!
似乎是感觉小五的方法有效,小六接过“接力棒”继续道:“就是啊!前不久的事,不也是失恋了?!三哥那才是真正的失恋!看看三哥,三天之内不就又给咱们找到一个小三嫂子?!要我说啊!人干啥都是有天赋点的!三哥显然是往谈恋爱这方面加了天赋点的人!!”
没谈过恋爱的刚子,显然对于小六的“谈恋爱也需要天赋点的说法”有些不服气:“你当生活是玩游戏呢!谈恋爱还有天赋点呢?!”
明明年龄是最小的,小六却以一副过来人的口吻说道:“可不是!生活就是一个游戏,一个不平衡的游戏,有些人生来天赋点就比你多好几点,这也是没有办法的事!”
不明所以的海二哥在一旁也看不下去了:“你仨这说的,怎么觉得是把老大往死里逼呢?!是男人用喝酒来排解忧愁是对的!想喝酒的时候就要敞开了喝!喝醉了,再醒来,喝桩前的事就都忘了!”
海二哥拿过服务员送过来的那一提啤酒中的一瓶,直接打开,给自己满上了一杯:“来!老大,我陪你喝!干了!”
说完,海二哥将手中的一杯酒一饮而尽!
刚子、全黄、小六看着海二哥一阵鄙视:说你馋酒就得了!我们那是“洪水猛兽”刺激法!
本就想借酒浇愁的老大,看到有人肯陪着喝酒,更是要喝啦!
老大也拿起手中酒杯,倒满一杯啤酒,再次一饮而尽!
“老大好酒量!咯!”夸了老大一句,打了个酒咯,海二哥突然爬到了桌子上!
海二哥突然这一倒,吓了大家一跳,都以为发生了什么状况,连原本借酒消愁的主角——老大都过来一起来查看海二哥的情况!
刚子检查了一下海二哥情况后,摆了摆手安心道:“一切都正常,应该是醉倒了!”
“靠!吓我一跳!”小六一脸的无奈,“感情二哥这是‘不喝正好,一杯就倒’的类型啊!”
被海二哥这么一吓,还有刚刚小六他们的劝说似乎有了点作用,老大也没了喝酒的心思了:“你们抬上海二,咱们回寝室吧!”
……
就相当于是没有选择权利的棱子,将骷髅骑士英雄威尔伦拉入了战斗空间!
0阶骷髅兵151只一队、一阶骷髅弓箭手40只被分为了两队、三阶骷髅骑士15只分为三队,四阶骨矛骑士10只分为两队,骷髅骑士英雄威尔伦也是拥有八队队列的英雄,只不过以守护最终BOSS的NPC英雄的兵力数量来说,除了骷髅兵,其他兵种的每一队的数量都不能算是强大的!
明明先前剧情中的战斗都是很难对付的,最终决战了反而变简单了?!
棱子在疑惑中,开始了与骷髅骑士英雄威尔伦的战斗!
……
842. 第一百五十九章 战威尔伦(上)
(感谢书友zs420384601的打赏,目前主站上还在支持本书的就剩一人呢!呵呵真悲惨!加更经验条已经长满,欠十章加更,今天加更一章补上一章,还欠九章加更!)
酒醉或熟睡中的人,感官会变弱,甚至会失去对于外界的感知。
——选自《棱子凯随笔》
明明先前剧情中的战斗的敌方兵种、兵力,都是很难对付的,现在最终决战了,反而变简单了?!
决战地图也才探开这么点,应该不是决战吧?!
如果不是决战就应该尽量保留兵力,以应对接下来可能发生的事!
棱子在疑惑中,开始了与骷髅骑士英雄威尔伦的战斗!
……
对于像棱子这样追求于以自身最低损失来全灭敌人的玩家来说,与亡灵阵营对战是一件很头疼的事情。
亡灵阵营兵种都带有亡灵特技,亡灵特技效果为自身不受士气因素影响,同时自身免疫精神控制魔法!
双目失明、失忆术等控制型魔法,对亡灵兵种无效!
而想要无损或微损的全灭骷髅骑士英雄威尔伦,对于现在远程输出和高敏捷部队不足的棱子来说,尽快的消灭掉两队数量为20只的骷髅弓箭手是关键!
飞龙全场敏捷最高,为棱子抢得施法权。
不过,在埃德妮的系列剧情任务中,棱子可以释放的攻击魔法,就只有从埃德妮那里学来的地狱烈焰了!
尽管地狱烈焰是超费MP的,想要尽量保留兵力,MP就无法节约了!
轰!-
72,-72,-72,-72
对于威尔伦开场还未移动过的布阵,棱子的地狱烈焰,只能覆盖到威尔伦的四支部队!
棱子的英雄在剧情中,现在身上现在只有一个勇士令的士气+1的效果,魔法力量只有英雄升级和访问特殊建筑的基础值8点,地狱烈焰才只有60点伤害,不过,从埃德妮那获得的火巫之友的特殊称号,提升了20%的火焰伤害,地狱烈焰的伤害变成了72,这一个地狱烈焰下去,被覆盖到的那一队骷髅弓箭手直接死了5只,骷髅骑士死了2只,骨矛骑士死了1只,0阶的骷髅兵刚好被秒掉6只!
主英雄抢得先手施法权时,随队军师英雄同样也得到了施法的权力!
麦林德和维德妮娜的攻击魔法也都出手了!
以前玩单机英雄无敌时,敌方NPC法师英雄开场攻击魔法直接攻击攻击远程兵种是非常容易见到的事,而现在棱子一方的远程输出处于绝对劣势,麦林德和维德妮娜的施法,也都自然而然遵循攻击远程兵种的AI判定方式了!
麦林德选择了释放霹雳寒冰,-155,11只骷髅弓箭手直接被秒杀!
尽管受到麦林德的提点,维德妮娜有了1点的魔法力量的成长,现在是3点魔法力量,魔法神箭打出25点伤害,霹雳寒冰打出27点伤害,MP消耗上还是4:8差一倍,MP上限不多的维德妮娜,还是选择了魔法神箭!-
25
棱子的地狱烈焰+麦林德的霹雳寒冰+维德妮娜的魔法神箭,一队20只的骷髅弓箭手瞬间就变成了只剩数量为2的残废部队!
棱子的飞龙部队选择了原地蓄力指令!
……
小六扶着喝了很多的老大,小五全黄和老四刚子抬着醉倒了的海二哥,五个人正沿着时珍路向寝室楼的方向走着。
呼噜~呼噜~
这是被小五全黄和老四刚子抬着的海二哥的呼噜声!
“靠!”小五全黄不爽道,“这二哥也太NB了,一杯啤酒就倒不说,连被人抬着都能睡着打呼噜!?刚子,要不咱俩别抬了,太沉!就直接一人拽着海二哥一条腿,直接拖回去得了!”
“同意!”
小五全黄又说道:“唉?!你说着海二哥不会是在装睡吧?!要不咱俩……”
刚子心领神会:“好!”
刚子说完,和小五一起松手!
啪的一下,海二哥被刚子和小五给松手掉到了地上!
最然不高,但是这么一摔,如果是装睡早就被摔醒了!
可是:
呼噜~呼噜~
依旧均匀的呼噜声!
“好吧!看来二哥不是在装睡!”小五全黄下了结论!
刚子和全黄又抬起海二哥继续向寝室方向走去!
被小六扶着的老大看到了,刚子和小五摔海二哥的全过程,似乎酒都有些吓醒了:“小六,以后我要是醉了,千万别让刚子和小五抬我啊!”
……
没有了战略地图上的那些装备,就没有了那么高的敏捷加成,而且现在又是在对于亡灵阵营敏捷+1,对于圣堂或沼泽阵营轻微影响的泥土地地形,棱子的部队都无法横穿战场。
所以棱子的部队的第一轮操作,不是如同飞龙那样原地蓄力的,就是在走位的!
而对面的威尔伦的骷髅骑士、骨矛骑士、骷髅兵部队,面临同样的问题,亡灵们都是在尽量向前冲锋的!
棱子的8只神射手的行动回合,攻击目标定为那队还没被攻击过的20只的骷髅弓箭手,棱子的英雄战略攻击5点与敌方英雄威尔伦的战略防御刚好抵消,不过身为二阶兵种打一阶兵种,理论上应该是破防4点,获得伤害提升20%的效果的,能造成20~38点伤害浮动,而在直箭射程之外伤害减半,二连射的每一箭的伤害都是10~19!
而实际上打出来的伤害却是:-
7,-8,8只神射手的二连射,只带走了一只骷髅弓箭手的生命。
减伤了!?
而到了威尔伦的骷髅射手的行动回合时,还剩2只的那队骷髅弓箭手选择了攻击棱子的神射手部队,明明应该是不破防、没连射的半箭伤害,棱子心算一下只能造成3~4点伤害的,而实际伤害却打出了5点。
有伤害提升?!
这骷髅弓箭手的属性似乎不对啊?!
棱子立即对威尔伦麾下的骷髅弓箭手丢出了侦查术!
骷髅弓箭手,亡灵阵营一阶兵种
HP14
攻击5+10
防御3+10
伤害1(+1)~3
敏捷4+1
弹药8
特技:亡灵,不受士气因素影响,免疫心智魔法,同队的友方生命体生物士气-1;弹药再生,每30秒钟自动恢复1弹药量。
843. 第一百六十章 战威尔伦(下)
战斗空间越是宽广,越容易玩出花样来!
而且战斗空间中的每一个小细节,都可能有着其特别用处!
——选自《棱子凯随笔》
侦查了威尔伦麾下的骷髅弓箭手的属性的棱子有些诧异,骷髅弓箭手的攻防属性的额外增加值竟然达到了10?!
威尔伦的英雄属性,棱子先前是侦查过的:天赋是骷髅骑兵兵种专长,战略攻击和战略防御都是5点,骷髅弓箭手不是天赋兵种,不应该获得天赋上的属性加成,攻防属性的额外增加值就应该是5才对!
额外那五点是哪来的呢?!
而且骷髅弓箭手还有1点敏捷加成和1点最小的基础伤害加成呢!
敏捷好理解,是亡灵主场地形带来的敏捷加成,而那一点最小的基础伤害加成又是哪里来的呢?!
棱子这里正疑惑着,威尔伦数量还剩19只的骷髅弓箭手也开始攻击了!
这一队可以对神射手造成数量损失的骷髅弓箭手却没有将攻击目标选择棱子的神射手部队,进行伤害的追深或报仇的攻击,而是将这一箭落到了棱子的最后一只长枪兵身上,-32,棱子的最后一只长枪兵被秒杀。
棱子有些惊喜:19只的骷髅弓箭手的半箭伤害,加上刚刚的都能杀死两只神射手的了,却被用来秒杀仅仅是一只的长枪兵了,分明是浪费伤害!
不过,棱子的惊喜很快就变成了惊吓,数量只有一只的长枪兵被射杀,整队全灭后就变成了兵种尸体,而刚倒下的长枪兵的尸体突然站了起来,化成了一只骷髅兵!
而且从战场中央的一团棱子以为是战场中很平常的战场障碍物的骷髅堆中,也爬出了一队数量为1的骷髅兵!
这?!
多次遇到过类似情况的棱子,很快就猜出了部分缘由!
原来如此!
我说怎么刚刚在地图上看到的那些骷髅碎骨的排列的形状,那么有规律、而且眼熟呢?!
那是亡灵阵营的终极战场效果——无尽黑夜仪式的布阵!
任何生命体部队,在无尽黑夜仪式中死亡,尸体都会转化为亡灵生物。
无尽黑夜仪式,亡灵阵营的终极战场效果,可以大幅提升其中的亡灵兵种的战斗力,并且将其中死亡的生命体生物,降阶复活成为相应亡灵生物,对于阵中兵种战斗力的提升根据布阵英雄的能力而有所不同!
棱子以前遇到过的亡灵阵营大BOSS山德鲁所布置的无尽黑夜仪式,就有些与众不同的地方!
而眼前战场中央的两堆能生骷髅出来的骷髅堆,显然是另外一种无尽黑夜仪式的特别之处!
……
棱子麾下数量为1的那队0阶长枪兵,被骷髅弓箭手秒杀,由于敌方场地上已经布置好的无尽黑夜仪式的效果,刚死亡的长枪兵的尸体,被转化成为了一只0阶的骷髅兵站了起来,0阶兵种已经是最低阶位,所以不会降阶位转化成为亡灵。
明明生前是使用长枪的人类长枪兵,被以亡灵的形势复活变成了骷髅兵,却是使用长剑的了!
从那具长枪兵的尸体上站起来的骷髅兵,哪来的长剑呢?!
棱子的思绪,又开始因为无压力,而跑偏和胡思乱想!
虽然是在人家亡灵阵营的终极战场环境内跟亡灵战斗,但是有着兵力上和魔法输出上的优势的棱子,是一点都不虚威尔伦的,所以思绪才会乱跑偏。
而从骷髅堆里爬出来的数量为1的骷髅兵,举着长剑冲向了棱子的阵地方向!
……
麦林德和维德妮娜都是拥有英雄技能智力的法师型英雄,施法间隔比起棱子的英雄要短很多。
麦林德的霹雳寒冰又丢了出去!-
155
那队剩余19只的骷髅弓箭手,也直接被消灭掉了11只!-
25
维德妮娜的魔法神箭砸中了那只长枪兵的尸体转化而来的骷髅兵,因为他距离棱子的阵线最近,最容易移动过来封住棱子的神射手的远程攻击能力!
可控制的急救帐篷为神射手部队恢复了被打掉的HP。
蓄力的飞龙在敌方敏捷最低的骷髅兵行动过后,己方的战争机械急救帐篷的行动之后,涨满了蓄力行动力条,可以连续两次的行动,两次的攻击机会,也有受到两次反击的机会!
飞龙飞向已经冲过半场的被地狱烈焰烧过一次的一队骷髅骑士,攻击,-48,已经被地狱烈焰烧死过两只的骷髅骑士,累积刚刚受到的伤害,再次倒下了两只!
数量剩余为1的骷髅骑士反击,-8。
飞龙消耗蓄力行动力条,再次行动。飞龙转身,飞回到了棱子的阵地侧!
拥有中级战术的棱子,尽管远程输出不占优势,但还是在开战前选择了增加战场的长度!
对方是以骷髅骑兵系为天赋+主力的英雄,冲锋突击是其主要打击方式,不过主场地形+1敏捷,战场延长后使骷髅骑士系需要三次行动就攻击得到棱子与之正对着的起始位置的兵种!
飞回到了己方阵地偏于上方的飞龙,进入行动力恢复阶段!
上一轮中棱子的走位兵种,本着一个资深游戏玩家的素养,都是尽量向己方阵地的地图上下两端来聚拢的,这样可以斜向的延长敌方兵种的移动距离!
而在上一轮行动适当走位的毒蝇部队,这一轮涨满行动力,直接从所在位置飞到了对面的残存2只的那队骷髅弓箭手身边,尾针蜇下。
毒蝇、龙蝇系兵种是以敏捷和特技而著名的,又身为沼泽阵营兵种,防高攻低,8只毒蝇的近战输出能力也很有限!-
20,累积先前的伤害,才将这队数量残存为2的骷髅弓箭手全灭!
骷髅骑士和骨矛骑士的行动回合,已经冲出来的一队数量为5的骷髅骑士掉头了,向回跑去,是因为被切了后排来回援的。
另外两队数量剩余为1和数量为5的骷髅骑士,加两队数量为5的骨矛骑士继续向棱子的部队方向冲锋!
NPC送货上门了,棱子怎能不收?!
844. 第一百六十一章 胜威尔伦
嘴炮,ACG中一种常见的“攻击技能”。
虽说是攻击,但是通常不会给对手造成直接的物理伤害,而目的只在于给对手的精神上带来打击。
——选自《棱子凯随笔》
NPC都自己送货上门来了,棱子怎能不收?!
上一轮行动中已经走好位的蛮牛骑兵冲上前,虽然蛮牛的瞪眼特技对亡灵兵种无效,但是骑在蛮牛身上的狼头怪骑兵手中的流星锤,对于亡灵的输出还是不错的,数量3的蛮牛骑兵一流星锤砸下去,一只骨矛骑士就被秒杀,而攻击结束后蛮牛骑士部队的击退特技也触发了,这一队骨矛骑士刚开始做反击动作就被击退了1敏捷的移动距离,而反击因为攻击范围无法攻击得到蛮牛骑兵而无效。
同样是骑兵,以临时队友身份加入棱子麾下的弗卡斯带领的3只枪骑兵对着另外一队骨矛骑士发动了冲锋!
因为敌人是“送货上门”的,而且棱子预先准备的、用来拦在枪骑兵冲锋道路上让其绕路略微提升冲锋距离的长枪兵被秒杀掉了,所以枪骑兵无法做到极限冲锋,也无法在圣堂骑兵系兵种最重要的第一轮输出中打出最大的伤害,实际的斜向冲锋距离只有4敏捷左右。
不过,因为有着弗卡斯的带领,枪骑兵的攻防属性得到了额外的提升,而且冲锋特技的伤害加成变为了每一敏捷移动距离提升8%额外伤害,破防5点,冲锋额外伤害加成32%,能打出57%的伤害提升效果。
3只五阶枪骑兵,57%伤害提升对于在攻防都额外提升了10点的无尽黑夜仪式中的亡灵四阶兵种,伤害能达到了90+,已经很让人欣慰了,两只骨矛骑兵直接被秒杀掉,剩余的3只骨矛骑兵的反击,只能对枪骑兵造成30点左右的伤害,仅仅是枪骑兵血量的三分之一左右。
而有着狼头怪巫医和急救帐篷的恢复,将骨矛骑兵交给弗卡斯的这队骑兵来对付,轻松就能达到无损。
二阶的狼头怪战士,是棱子目前麾下输出能力最强的部队了,76只的数量,在狼头怪勇士的带领下,攻击和士气都有额外的提升,尽管对于无尽黑夜仪式中的骷髅骑士是不破防的,但是一流星锤下去还是能打出150+的伤害,一流星锤就砸死了4只骷髅骑兵。
……
原本威尔伦的兵力与棱子的兵力相比,就明显不足,仅仅依靠有着亡灵阵营终极战场效果——无尽黑夜仪式撑着,才勉强对于棱子的部分部队有威慑力,但是威尔伦的部队又被棱子利用高敏捷兵种而调动、分割,不用细细说明,胜负已经分晓。
棱子结束了与骷髅骑士威尔伦的战斗,从战斗空间中返回到了刚刚的地图上。
系统提示:全灭骷髅骑士英雄威尔伦的部队,获得辉煌的胜利,缴获战利品真·禁锢之灵。
剧情中,NPC英雄身上的装备也不多,从威尔伦身上棱子只爆出了一件装备!
真·禁锢之灵,杂物栏宝物,使用战场上的敌我双方良好士气无效化,即无法士气爆发,但是可以士气低落。
竟然是对于亡灵阵营来说的神器装备,怪不得棱子有着初级领导术+1士气、杂物栏装备勇士令+1士气,而狼头怪战士部队更是有狼头怪勇士的带领获得额外士气加成,2~3点的士气优势,整场战斗下来都没爆发过士气呢!?
这玩应自己带着反而起到反作用,剧情中好不容易得到的第四件装备,还只能扔在背包里,无法装备在身上!
……
战胜了骷髅骑士英雄威尔伦的棱子,从战斗空间中返回到了刚刚的决战场地上。
死亡骑士罗德·哈特和埃德妮竟然都还在对峙着,没有进入战斗空间!
难道罗德·哈特或埃德妮都是在等待自己的手下战胜敌方的手下后,来帮助自己先消耗一下敌方的大BOSS之后再决战的吗?!
棱子这么想也是有依据的,在埃德妮系列剧情任务的前几轮的剧情中,失败条件都是埃德妮或玩家英雄全灭,去埃拉西亚救援的剧情中没有埃德妮,失败条件是玩家英雄全灭,而这最后一轮任务的失败条件是埃德妮全灭剧情失败!
显然这一轮中,玩家英雄可以死,而埃德妮不可以死!!
但是如果玩家英雄死了,后续剧情的设计就没有玩家看到了,NPC还会自己在这“演”剧情吗?!
棱子有些犹豫,自己要不要上前帮助埃德妮消耗一下罗德·哈特!?
在棱子犹豫的时候,罗德·哈特依旧与埃德妮对峙着,没有一点要动一动的前兆,而先于棱子将敌方英雄拉入战斗空间的格伍夫和布朗,都先后战胜了敌方英雄,从战斗空间中得胜而归。
格伍夫的炮车对暗黑骑士、拥有抵抗术的布朗对亡灵巫师,都是带有一些克制的优势的对阵,不过,敌方有着无尽黑夜仪式助阵,系统操作下的格伍夫和布朗又不会棱子那样的调动敌方部队的操作,只会硬拼,所以都是惨胜,部队都折损了不少!
先后从战斗空间中出来的格伍夫和布朗,没有如同棱子想象中那样去舍弃小我,以自己的兵力去消耗罗德·哈特的兵力,而是两人都退回到了埃德妮身边。
不开打吗?!都不上吗?!
棱子还有些疑惑,然后突然进入了系统动画的对话画面!
埃德妮义愤填膺道:“罗德·哈特你生前毒死尼古拉·格里芬哈特国王,为埃拉西亚的人民带来了战争的灾祸;而死后又化为亡灵的走狗,给塔塔利亚的人民带来痛苦的折磨……”
埃德妮后来的话棱子都没有心思继续倾听了,这分明是在打嘴炮嘛!
好吧!
嘴炮是决战之前的必须项目!
无论游戏、动画、电影还是其他的什么,那有几个到了最后关头的剧情不是上来先一顿嘴炮的呢?!
845. 第一百六十二章 最后是攻城
悲剧,因现代网络用语的流星有何很多其他的含义。
其中之一就是因谐音相似:表白“被拒”绝了,或被甩了!
——选自《棱子凯随笔》
埃德妮嘴炮终于打完了!
不管有没有效,反正棱子是松了一口气,也该决战了吧!?
但是让棱子意想不到的是,埃德妮打完嘴炮之后,临时加入自己麾下的弗卡斯也出来打嘴炮了!
靠!光在这看打嘴炮的剧情都有够浪费时间的了,这是在寝室啊!晚上是断电的啊!你们可快点吧!
终于所有人打完了嘴炮,而对面的罗德哈特似乎被嘴炮打晕了,竟然掉头开始逃跑了!
仔细想想也对,刚刚英雄数量还相同,现在变成了4打1,而且地图还有这么大,怎么能还都没用上就决战了呢?!
埃德妮、布朗、格伍夫都开始追击,棱子也只好追上!
……
棱子正在操作自己的英雄跟着埃德妮等人追击死亡骑士罗德·哈特,突然听到寝室的门发出了一身闷响,似乎是被粗暴的撞开了!
棱子抬头,发现小六扶着老大进来了,而刚子和小五全黄抬着海二哥随后走了进来。
棱子疑惑道:“这什么情况?!”
小六扶着老大坐到老大自己的床上:“老大跟三哥你前段时间一样‘悲剧’了,借酒浇愁去了!”
“……”棱子无语,又指了指刚刚被刚子和小五甩起扔到床上的海二哥,“那海二哥怎么回事,一样‘悲剧’了?!”
小六笑了笑:“海二哥是酒量太差!不喝正好,一杯就倒!”
全黄补充了一句:“而且怎么摔都不醒!”
棱子无语:“……”
心想:以后千万别让全黄和小五照顾,如果不是海二哥这么抗蹂躏的,容易被照顾死!
棱子摇了摇头,正准备专心于操作游戏中的英雄继续追击,却听到老大少有的主动跟自己搭话了!
虽然喝了不少酒,老大似乎还是挺清醒的:“老三!有个事想问你!”
棱子一边操作游戏中的角色继续追击,一边回答道:“哦!什么事,问吧!”
老大顿了顿:“我看你从分手到又有女朋友才过了几天时间,有什么秘诀吗?!”
棱子汗!
这种事情也有秘诀的吗?!
“呃~”棱子想了想与兰相识的经过,随后回答道,“在校园里瞎转悠时,捡到的缘分!!”
老大似乎当真了:“好!我明天也去试试!”
小六提醒道:“老大!明天咱们有课!”
老大辣气壮道:“逃课!”
……
棱子跟同寝室的人说话的功夫,罗德·哈特已经逃到了真正的决战场地——黑角城了!
黑角岛上的黑角城原本应该是沼泽阵营城镇,不过因为罗德·哈特及其亡灵巫师的转换,现在已经变成了一座亡灵阵营城镇。
棱子看了一眼系统地图,已经探开了75%以上的区域,剩下的迷雾区域也都应该是水域区域了!
看来是要打轮番的攻城战了。
埃德妮的随队军师拜尔伦突然又跳了出来!
拜尔伦一同往常一样开战前布置战术、给出建议:“对付邪恶势力,我们没有必要非得与之公平的对战,只要能消灭邪恶即可!我建议大家还是一起上,一同攻城,以泰山压顶之势解决掉眼前这个荼毒沼泽居民的亡灵就好了!”
拜尔伦给出的建议,很符合他一向以来的为了胜利,酌情而定只选择最适合的方案的行事风格!
一旁捋着他的两撇小胡子的格伍夫,却不同意:“以多打少非大丈夫所为!而且怎么能让咱们的埃德妮主帅轻易犯险,我建议还是一个一个的轮流攻城吧!”
棱子看着格伍夫的目光带有鄙视:其实你是看谁都不爽,而想自己在埃德妮面前表现一下吧!?
系统提示:埃德妮势力军师拜尔伦提议组成军团形式,一同对于黑角城发动攻城战,埃德妮势力英雄格伍夫有不同的意见,埃德妮请所有英雄参与表决决战方案。
棱子本就有些讨厌格伍夫,而拜尔伦的提议对于获胜更稳妥一些。
况且,多人同时攻城,这可是单机英雄无敌中所没有的设置,到底要怎么多人同时攻城棱子也是想见识一下的?!
而以利益角度来分析,系统十有**是在这里的选项中,选了谁的方案,就能获得谁的额外友好度。
格伍夫的奖励,往好了说,也就是给辆特制弩车呗!
而特制弩车对于棱子的用处不是特别大!
反观拜尔伦,他身上可是有着几个特别的魔法的,如,能抵挡一次伤害的波纹之盾,还有以前逃生时的那个转移的魔法,都是棱子想学习的!
而且棱子和拜尔伦通过先前的剧情中,已经建立过一些友好度了,更容易累积高的友好度,获得好的奖励!
棱子很容易就决定出,选择了拜尔伦的作战方案!
系统提示:投票结果为3:2,最终决定采用拜尔伦的作战方案,以埃德妮为主帅组成了四人英雄小队。
看来玩家的那一票,才是决定最终战斗方案的关键,布朗可能因为先前跟格伍夫一路,被格伍夫贿赂了吧?!
嗯!
原来是组成英雄小队的形式来攻城啊?!
棱子以前和“人炮车”克里斯丁就组成过英雄小队,自己英雄麾下的部队,还是自己的英雄所带来的属性,只是战斗空间变大,攻城战中要怎么办呢?!
埃德妮组建好了四人英雄小队,棱子、格伍夫和布朗都被拉入到了埃德妮的英雄小队中。
随后埃德妮向着黑角城发动了攻城战,进入到了四人英雄小队的攻城战战斗空间中!
……
黑角城内原本是有一位罗德·哈特麾下的NPC英雄驻守的,因为城内有英雄驻守,罗德·哈特属于访问状态。
其实刚刚如果选择了格伍夫的方案,一个一个的攻击的话,发生的就是与罗德·哈特的野战战斗空间。
事实上,两种方案的选择,战斗难度上是差不多的!
846. 第一百六十三章 围城攻城战(上)
古代的城防与现代的国防一样,无论战争时期,还是和平时期一直都是财政的消耗大户!
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:埃德妮为主帅的四人英雄小队对黑角城发动了围城攻城战。
唉?!围城攻城战?!
又是一种没听说过的战斗方式呢!
就是不知道战略地图上能否有同样的战斗方式,因为单独为剧情任务而设计的战斗方式确实有很多!
细心等待战斗空间场景载入完毕,棱子看清了眼前的战斗空间布置,大概也想明白了所谓的围城攻城战,是怎么一回事了!
正常的战斗空间都是左右对阵的,一方开场分布在战斗空间的左侧,而另一方开场分布在战斗空间的右侧;而正常的攻城战战斗空间,是固定为左侧为攻城方,右边为守城方,守成方有城墙、箭塔、护城河等城防设施。
眼前的战斗空间嘛!
根本不是左右分阵的,如同系统提到的围城攻城模式一样:
攻城方的埃德妮、格伍夫、布朗和棱子的部队,分别位于战斗空间中的东、南、西、北四个方位。
而守成方则位于战斗空间的最中央区域,是四四方方的四面残破的城墙所围成的一座城。
注意到城墙竟然是残破的?!
棱子略微有些诧异!
正常英雄无敌三中的城墙,无论上一场战斗中损坏得多么严重,下一场战斗时又会恢复为无损的原样。
其实这是在英雄无敌三中,很不合理的一点设计。
不过在英雄无双中,改正了这一点,上一轮攻城中城墙的损坏,在下一轮攻城战中只会恢复很小的一部分,城墙事实上就是会随着时间的推移而缓慢恢复的。
而想要快速修复城墙,就需要在建造指令中,找到修复城墙选项,占用建筑队列来加速城墙的恢复。
……
黑角岛是塔塔利亚王国的第十三顺位继承人——巴斯特的封地,连有着第十一顺位继承人身份的斯蒂格,都觉得继承王位是根本没有希望的事情,而去专心学习魔法成为了一名沼泽女巫了,巴斯特想继承王位的机会更是渺茫了!
没有机会继承塔塔利亚的王位,对于拥有不强权势欲的巴斯特来说,是一件无关紧要的事情!
为了远离权利的纷争,巴斯特请领了偏远地区的黑角岛成为了自己的领地,反正“山高皇帝远”,巴斯特就在偏远的黑角岛做他的“土皇帝”去了!
而现在的黑角城,是罗德·哈特从巴斯特那里攻陷下来的,而以恐怖骑士和暗黑骑士这样的地面部队为主力的罗德·哈特要攻陷黑角城,对于城墙的破坏程度可想而知。
目前黑角城的城墙的恢复程度,显然是不够的,要不然罗德·哈特也不会带着三名副英雄出城去野战,来拖延时间!
黑角城的四面残破的城墙上,都是有箭塔的,不过,其中有一些箭塔已经没有箭手在上面了,就是还未被恢复好,城镇的中心有一座主城防御塔可以对四个方向射击,城墙下堆砌着亡灵阵营城镇的专属护城河——尸骨堆,看来护城河还是无敌的不会被破坏掉的!
黑角城城内的驻守英雄显示为两位英雄,一个是死亡骑士罗德·哈特,另一个是原本留守在黑角城中的驻守英雄塞泽斯,职业为亡灵巫师,天赋为聚灵奇术魔法专精。
麻烦的对手,麻烦的组合!
恐怖骑士在罗德·哈特麾下,除了血量,攻防和特技效果都达到了七阶兵水平,而塞泽斯一个聚灵奇术,对于罗德·哈特麾下的恐怖骑士的复活,直接能复活N只“七阶兵”,这对于埃德妮和棱子等人的打击是异常恐怖的!
系统提示:由于格伍夫拥有金城箭所发挥的效果,黑角城南侧城墙上全部箭塔失效,东侧城墙和西侧城墙上靠近南侧的部分箭塔受到金城箭影响而失效!
靠!
战刚一开场的战况分布状态,就让棱子心里很不爽了!
东南西北四个攻城方向,自己的部队正好处于与格伍夫相对的北面,丝毫没有受到格伍夫身上的金城箭的效果的帮助。
北面城墙除了三座未恢复的破损的箭塔之外,还有三座箭塔能生效,而自己这一面就要迎着三座六星城镇内的五级箭塔的箭雨来攻城了。
三座五级箭塔的一轮集火输出就是75点伤害,8只的神射手根本都挺不到第二轮城防箭塔的射击结束,就会被全灭!
容不得棱子的抱怨了,20秒的开战倒计时已经结束,黑角城北侧城墙上的箭塔,已经开始射杀棱子的神射手部队了!
不过,当看到箭塔落下来的输出。
竟然与棱子想象中的是完全不同的,南侧城墙上的三座箭塔,仅仅只有一座箭塔在攻击棱子的神射手部队。
而半箭伤害-25,一只神射手被秒杀,这么算来,神射手部队还能抗下四轮箭塔的伤害呢!
棱子所处的北侧城墙,原本是有三座箭塔还发挥作用,不过,由于东、西两侧城墙上的箭塔都部分受到南侧的格伍夫的金城箭的影响,远程输出能力下降,而东西两侧的埃德妮和布朗的远程输出能力都强于棱子,南侧城墙上靠近于东西两侧的箭塔,都转向去帮助东西两侧的战斗输出了,而城中最中央的主箭塔,则是因为南侧城墙的所有箭塔都失效了,而成为了支援南侧城墙的远程火力!
总之,棱子这也算是因祸得福,目前棱子受到的箭塔伤害,反而是埃德妮势力的四个英雄之中最少的一个!
战斗已经开始,棱子操作涨满行动力的飞行部队,径向城内方向飞去,而地面近战部队则都奔着城墙的缺口处发起了冲锋!
尽管魔法力量不高,维德妮娜毫不吝啬MP的在释放魔法神箭输出!
而数量只有7,对于城内半箭伤害,还要受到城墙的减伤的神射手,也是本着能输出就输出的原则在输出!
……
847. 第一百六十四章 围城攻城战(中)
围城的攻城战,除非兵力绝对优势,一般都往往有一个主攻的方向。
——选自《棱子凯随笔》
战斗空间城墙东侧。
埃德妮没有想棱子、布朗和格伍夫与罗德·哈特的小弟们战斗过,兵力原本就是最强的她,比起另外三个攻城方向,攻城力量显得更加强盛,显然东面是攻城的主攻方向。
而埃德妮似乎也知道是最后一战了,开局就是一个超大范围的地狱烈焰扔进城内!
埃德妮的地狱烈焰的攻击范围,是可以覆盖近乎于半个正常战斗空间的大小的。
轰!-
200,-200,-200,-200……
东面城墙附近的所有亡灵部队,开局就受到了一个200点的火焰伤害的打击!
紧接着埃德妮的随队军师拜尔伦,也秀了一下他的范围攻击魔法,水系范围攻击魔法,寒冰双环!
寒冰双环是寒冰魔环的升级版本,两个寒冰魔环呈“8”字型扩散开来,东面城墙内被波及的四队兵种,全都受到了一个-95的伤害,而其中的暗黑骑士部队都有了一只的数量损失。
开场第一回合内就受到了“冰火两重天”的洗礼,东面战场攻城方尽显优势。
而守城方不得不调兵遣将,从其他方向调兵来支援东侧了!
……
南侧城墙上因为格伍夫的金城箭的效果全部失效!
而本是弩车天赋英雄,而且还拥有两辆特制弩车的格伍夫,是埃德妮势力最强的远程输出型英雄。
其麾下还有着一些二阶的蜥蜴人弓箭手,相对于城内是远程绝对优势的,南侧城墙内的恐怖骑士和暗黑骑士第一轮行动都是在向城外冲锋的!
更可恶的是,格伍夫麾下竟然还带着一辆投石车!
格伍夫是为塔塔利亚带回第一辆投石车的人,埃德妮、布朗和棱子身上都没有投石车,而他身上却带着一辆!
其实这是一种极大的浪费,反正城墙上的箭塔都因为金城箭的关系都失去了作用,而且城墙的破损未完全恢复还有着一些缺口。
这种情况下你还带着投石车有什么用啊?!
砸光南侧城墙后,砸掉主箭塔,这也就是投石车带着格伍夫身上能发挥到的最大的用途了吧?!
最合理的应该,把投石车给对面友军,也就是棱子使用,不过细想格伍夫这往往都是只进不出的猥琐小胡子,将投石车给其他人用根本是不可能的!
远程输出能力有着压倒性的优势的南城墙侧,吸引来了黑角城内的主箭塔的支援火力!
……
西城墙侧的布朗,应该是三路中最惨的了!
本着精兵的原则,布朗的麾下只有他自己的天赋兵种——巨蜥系兵种。
而爬行动物的巨蜥系兵种,一不会飞行,二不会远程攻击,而且敏捷一般,近战的战斗力虽强,但是攻城能力很差!
从城墙缺口处冲进城之前,一直需要受到箭塔的“照顾”,就连位于棱子的北城墙侧靠近西城墙位置的箭塔,都调转箭头,过来帮忙痛打落水狗了!
攻城困难重重,布朗麾下的硫化巨蜥、小蜥蜴、巨蜥,依旧步伐稳定的向城墙的方向爬行着!
……
事实上,棱子操作的飞行部队,飞行到距离城墙还有一段距离时,就开始减速了!
减速的目的是在等待埃德妮、布朗和格伍夫的部队。
棱子的天赋一神速+1敏捷,同样敏捷的飞行部队要比起其他人要快一点进入城内!
但是敌方飞行部队入城的话,会从箭塔处抢夺远程部队的仇恨,箭塔会转向攻击入城的敌方部队!
而这样四面围城的攻城战,如果棱子的部队先攻入城,很可能引来其他三侧城墙上的箭塔和主箭塔转向攻击自己,由血色战鹫带领下的狮鹫部队是棱子最强的飞行部队,在移动到可以发动特技的距离,并打出血色俯冲特技的强力输出之前,还不能有损失!
……
围城攻城战的战斗空间的大小,几乎相当于是四个正常的攻城战战斗空间拼合在了一起!
第二轮的箭塔伤害又落了下来,还是一座箭塔在攻击棱子的神射手,这次神射手的数量损失了两只。
经过了一轮移动后的由血色战鹫带领下的狮鹫部队,终于移动到了棱子选定的、可以发动血色俯冲的距离,没得选择,城内不是恐怖骑士部队就是暗黑骑士,选定了一队恐怖骑士为目标,由血色战鹫带领下的狮鹫部队腾空而起!
维德妮娜的第二枚魔法神箭也丢了出去,两次魔法神箭的伤害加起来才50点,还不足以杀死任何一支恐怖骑士的!
让棱子比较在意的是麦林德,同样是随队军师,施法间隔缩短并不高的,而且MP和魔法力量都很低的维德妮娜都释放两次攻击魔法了,而最近被棱子一直依仗的强力魔法输出麦林德,在最终决战时却哑火了?!
你这是在逗我玩呢?!
棱子打开自己的英雄面板,查看麦林德的状态一探究竟!
原来如此,是MP用光了!
有着21点魔法力量的家伙,谁成想她的魔法法力才10点!
10点魔法法力也就是100点MP了,也算不少了,不过,最近几战棱子都是在依靠麦林德的强力魔法输出能力在输出,MP自然已经用光了,现在放不出魔法了!
大意啊!
如果在攻城战之前发现就好了!
趁着先发现得早,棱子赶紧利用本轮的可以使用道具的机会,使用了当时从麦林德的秘密实验室中得到的魔法泉水药剂,给麦林德使用了一瓶!
麦林德的MP瞬间恢复满了!
棱子最慢的神射手部队这一轮涨满行动力,麦林德的霹雳寒冰出手了!-
155,一只城内的恐怖骑士直接被秒杀!
这才像样嘛!
而这时,北侧城墙内的一队恐怖骑士和一队暗黑骑士,竟然从城内向着东面移动过去了!
去支援其他方向了?!棱子这边战斗压力立刻减弱了很多!
机会啊!
棱子立即发动了猛攻!
……
848. 第一百六十五章 围城攻城战(下)
同心协力的攻城战,帮助友方分担压力,是对于最终胜利很必要的!
——选自《棱子凯随笔》
眼看着北侧城墙内的一队恐怖骑士和一队暗黑骑士,竟然从城内向着东面移动过去了!
这是去支援其他方向的城墙了?!
少了一队恐怖骑士和一队暗黑骑士,棱子这边战斗压力立刻减弱了很多!
机会啊!
棱子立即发动了猛攻!
轰!
趁着自己的部队还没进城,棱子对着城内释放了地狱烈焰魔法。
棱子的地狱烈焰只能覆盖到四支部队,而受到火巫之友称号的加成后伤害才打到的72,与埃德妮的地狱烈焰差距甚远啊!-
72,-72,-72,-72
地狱烈焰算得上是对方的克星了!
因为敌方副英雄是聚灵奇术魔法专精天赋的,而聚灵奇术是单体魔法,棱子造成群体伤害,可以让塞泽斯根本就治疗不过来!
虽说是埃德妮这边四英雄对阵罗德·哈特守城方双英雄。
不过,布朗和格伍夫都不会魔法,实际上主英雄施法方面还是2vs2的,亡灵的优势是部队不受控制魔法,而埃德妮和棱子的优势在于有随队军师,单行动回合内的施法次数多于守城方,只不过大多只能释放攻击魔法!
……
地狱烈焰之后,棱子打开背包,选定了刚刚在施普雷村得到的特殊召唤道具,沼泽先祖巨兽加兹瑞拉之魂之证!
召唤加兹瑞拉!
一团水流漩涡于黑角城北城墙内的地面上出现,漩涡不团旋转、扩大,仿佛有着巨大的引力一般,将漩涡周围的恐怖骑士、暗黑骑士和吸血鬼部队都吸引向漩涡中心!
随后,哗的一下,漩涡破裂,周围被吸引向漩涡中心周围的部队,头上都浮现了一个30点的水系魔法伤害!
而一只巨大的九头蛇从刚刚的漩涡中心处,蹦了出来!
加兹瑞拉之魂,沼泽先祖巨兽之魂,特殊八阶兵种
HP900
攻击45
防御50
伤害50~60
敏捷9
特技:沼泽生物,于沼泽环境中获得额外的攻击、防御、敏捷加成,加成效果随生物阶位而定;多头攻击,同时攻击自绍围所有敌军;酸性攻击,攻击有几率附带25点额外酸性伤害;腐蚀之血,被近身攻击时,自身会爆出带有腐蚀性的血液,使攻击目标受到其造成的总体伤害的25%的腐蚀伤害;不反击,被攻击目标无法反击;无惧,不会进入恐惧状态;自愈,每次行动前HP回复上限的10%;多念同体,限制性魔法效果对其只有十分之一的持续时间。
湍流漩涡,加兹瑞拉之魂的出场效果,定点形成一个具有引力的漩涡,漩涡不断扩大,并向漩涡中心拉动周围所有生物,效果结束时漩涡水流迸溅对周围造成50点水系魔法伤害。
受到湍流漩涡的效果,北城墙内多支部队被漩涡吸引、拉动到了加兹瑞拉之魂的周围。
而加兹瑞拉之魂出现后,直接对着周围已经被湍流漩涡吸引过来的所有敌方部队,进行了一次多头攻击!
这湍流漩涡对于九头怪系兵种来说,绝对是绝配的!
棱子早已近在城外适当位置的飞龙部队、毒蝇部队,飞跃城墙进城一同攻击罗德·哈特的副英雄,塞泽斯麾下的吸血鬼。
而空中蓄力的由血色战鹫带领的狮鹫部队,也蓄力完成以血色俯冲的形式冲了下来!
瞬间又对城内造成了几波单体伤害!
而棱子麾下拥有最大的输出能力的狼头怪战士部队,还在向着城墙上的缺口处移动着,任重而道远啊!
……
地狱烈焰、湍流漩涡、加兹瑞拉之魂的多头攻击,一时间由连续的范围伤害造成的总的伤害输出量,是非常恐怖的,而且还有两只飞行部队进城+一队狮鹫的主动特技造成了大量单体伤害……
棱子的瞬间猛攻,达成了一个伤害爆发的效果!
原本北城墙靠近西侧的箭塔,是对西侧城墙外的布朗“痛打落水狗”的,现在却调转箭头,回来支援北城墙这边的战斗来了!
不过,主城箭塔却没有调转方向,毕竟难免城墙处全部箭塔失效,远程火力绝对不够!
……
这么一来,攻城战变成了一面攻城压力很弱,其他三面压力山大的局面!
城内开始从攻城压力最弱的西面城墙处,向其临近的两面,调配援军。
格伍夫和棱子帮助布朗减轻了他的压力!
布朗的蜥蜴兵种,终于在没有损失太多的情况下,攻入黑角城的西侧城墙!
现下西城墙内,就演变成了布朗麾下的天赋兵种巨蜥系对阵罗德·哈特麾下的天赋兵种恐怖骑士系。
布朗的天赋属于成长系天赋,英雄等级越高,对于麾下的巨蜥系兵种的攻击和防御属性提升的就越大!
巨蜥系兵种目前在布朗麾下,就已经能发挥得出超出巨蜥本身阶位一阶的水平了!
不过,兵种阶位在那里摆着,四阶提升一阶也才五阶,而恐怖骑士是六阶兵中,在罗德·哈特麾下也被提升了近一阶的能力;外加巨蜥赖以发挥的石化特技对于亡灵无效,而恐怖骑士的诅咒攻击、双倍攻击都还能对巨蜥发挥作用!
此消彼长之下,攻进城之后的布朗,依然处于劣势!
而且待几队巨蜥都恐怖骑士攻击过,中了恶咒附身状态后,实力差距越来越大!
……
北城墙侧,棱子这边已经完全压制住了城内守军。
加兹瑞拉之魂这一只大怪物就牵制住了很多只敌方部队,而且越多的敌方部队攻击加兹瑞拉之魂,越是有助于加兹瑞拉之魂的输出!
还有着麦德林和维德妮娜的攻击魔法输出的支持,北城墙内的守军数量越来越少了,而棱子先前一直担心的塞泽斯的天赋魔法——聚灵奇术,却一次都没有落到北城墙侧过!
塞泽斯一直在支援攻击压力最大的东侧和远程压制力最强的南侧!
整体的战斗天平在向着埃德妮的势力一方倾斜!
849. 第一百六十六章 淡泊名利的埃德妮
淡泊以明志,宁静以致远。
——选自《棱子凯随笔》
三个方向优势,一个方向劣势,整体的战斗天平在向着埃德妮的势力一方倾斜!
最开始罗德·哈特一方还能依靠副英雄塞泽斯的聚灵奇术,来复活恐怖骑士以维持战线,不过,恐怖骑士虽有七阶生物的战斗力,但是血量低于其他七阶生物太多,而且没有魔法免疫特技,受到埃德妮的地狱烈焰还是成片的死。
当塞泽斯的MP用光,罗德·哈特一方就完全只有等着被全灭的份了!
不过有一点很奇怪!
埃德妮、格伍夫和布朗的部队,都只盯着罗德·哈特的部队杀,丝毫不去分兵理会罗德·哈特的副英雄塞泽斯的部队。
塞泽斯是亡灵巫师英雄,属于法师型,战略攻防属性是偏低的,而且麾下部队阶位也不高,既然你们三位看不上这点兵种,那就我来收割,能多杀NPC部队,自然要多杀了!
棱子操作部队专心于与塞泽斯的部队战斗!
……
当罗德·哈特最后的一队恐怖骑士被全灭,塞泽斯还有着不少的部队呢!
完喽!没杀光啊!
估计得少得到不少结算经验啊!
但,战斗没有直接结束,而是从罗德·哈特刚倒下的恐怖骑士尸体中,跳出了一只恐怖骑士系的、带名字的特殊兵种——恐惧骑士,赫坦维尔。
有特殊兵种带领的部队,在整体部队全灭后,特殊兵种才会放弃领队的身份,出来战斗!
特殊兵种恐惧骑士赫坦维尔,现在就是罗德·哈特麾下剩余的最后一只兵种了!
而赫坦维尔出来的瞬间,战斗空间中进入到了系统动画。
赫坦维尔为罗德·哈特开路,向着西面城墙侧突围而去!
罗德·哈特要跑!?
必须得拦住那个恐惧骑士赫坦维尔!
然而,刚刚棱子没来得及杀光的塞泽斯的部队,突然改变了行动方式,拼命的、甚至送死也要上来再拦截埃德妮、布朗、格伍夫和棱子的部队,阻止他们攻击恐惧骑士赫坦维尔。
而埃德妮、布朗、格伍夫这仨NPC突然也转性了,刚刚还专心于击杀罗德·哈特的部队,丝毫不理会塞泽斯的部队呢!
现在却乐于击杀眼前自动送上门的、送死来的塞泽斯的吸血鬼兵种们?!
棱子无奈,只得操作自己的部队追杀恐惧骑士赫坦维尔。
狮鹫部队越过拦截部队,飞到了赫坦维尔身边,刚要攻击,一个骷髅头出现在了棱子的狮鹫部队头顶,恐惧!
被恐惧的部队会失去当前行动回合!
不愧叫恐惧骑士,竟然会恐惧特技?!
棱子的部队唯一能追上并击杀恐惧骑士的机会被破坏掉了;不过,接下来随队军师又能施法了,麦林德的霹雳寒冰冲着恐惧骑士赫坦维尔砸去,-131,竟然减伤了?!
这个恐惧骑士还带有魔法抗性的特技吗?!
麦林德都无法将之秒杀的兵种,剧情中的棱子是没有机会了击杀恐惧骑士赫坦维尔了!
棱子只能目送恐惧骑士赫坦维尔跑掉,当然也就代表着罗德·哈特跑掉了!
也许正是因为有着劣势的一路,没有完全围住黑角城,最终罗德·哈特才能从西侧城墙突围而去吧!
系统提示:敌方主帅罗德·哈特逃亡,埃德妮等四人英雄小队攻陷黑角城。
埃德妮等人进入到黑角城,打算整顿一下己方的残余部队,然后再去追击罗德·哈特。
而黑角城已经被转化成为了亡灵阵营城镇,埃德妮和棱子等人在这里是得不到什么补给和兵力补充的!
埃德妮解散了英雄小队,于黑角城边建立了一座阵亡将士纪念坟墓,四位英雄向着埃德妮建造的坟墓祭拜完毕,才继续向罗德·哈特逃跑的反向追去。
四英雄没走多远,罗德·哈特没有发现,却发现了迎面走来的一位沼泽阵营的蜥蜴人英雄。
移动到了距离蜥蜴人英雄一定距离后,触发了系统对话。
蜥蜴人英雄麾下有人喊道:“来着何人?!通报姓名!”
埃德妮队伍中的拜尔伦上前答话:“我们是抗击亡灵的义勇军,在英雄埃德妮带领下,正在追击荼毒与沼泽区域的死亡骑士罗德·哈特,请问你们是否由在来的路上看到过罗德·哈特?!”
“义勇军?!看你们的部队,充其量也就算是游击队吧?!”喊话的人看到了埃德妮和棱子等人的残存兵力,对于埃德妮等人有些不屑一顾,“哦!你说刚刚那个骑黑马的小白脸啊!?已经被我家维斯特大人给击杀了!还有你们这些平民组建的游击队可以解散了!”
眼前领军的蜥蜴人是维斯特?!是将来篡夺塔塔利亚皇权的人!
而死亡骑士罗德·哈特就是被眼前的维斯特杀了,而好巧不巧的正好在埃德妮将罗德·哈特打到最虚弱的时候你们才来?!
分明是抢功的嘛!
抢功也就算了,而你们那边抢完功劳了还让这边的实际上的最大功臣解散部队?!
这也太无耻了吧?!
不用棱子说,格伍夫已经气不过了:“你们太无耻了吧!斩帅功勋抢走了不说,连我们从头到尾与罗德·哈特作战的功绩也要一并抹消吗?!”
不远处的维斯特,蜥蜴人族本就发着黄光的眼睛中,黄光更盛了,似乎维斯特动了要将埃德妮等人灭口的杀心!
埃德妮开口了:“对于塔塔利亚人民的这场噩梦即将终结,我的家乡又恢复了安宁和祥和。至于我自己,不求名,不求利,能看到我家乡的人民幸福安康就足够了!我们走吧!”
系统提示:逃跑中的罗德·哈特为维斯特所击破,埃德妮不求名利,愿意解散为了对抗罗德·哈特的亡灵部队而组建的义勇军。
虽然心里很不爽,但是棱子很无奈,这也许就是剧情的正常走向。
因为野心家的存在,那些淡泊名利的英雄,终究没有被历史大书特书!
……
850. 第一百六十七章 埃德妮系列剧情结算
很多决定,都是在当时相遇时,就已经决定好了的了!
——选自《棱子凯随笔》
听了埃德妮的话,对面的维斯特似乎也对埃德妮产生了一些敬佩之情,不过,也仅仅是敬佩之情而已。
为了维斯特自己的野心,抢夺这份驱逐死亡骑士罗德·哈特,救沼泽民众与水火之中的功劳和声望,是对于维斯特的计划必不可少的!
即便敬佩也只能给一个自己心中的奖励!
剧情动画中,埃德妮带领棱子、布朗和格伍夫,返回到了黑角城前,她先前建立的那座阵亡将士纪念坟墓前,埃德妮带领众人做完对于阵亡将士的祷告,随即埃德妮宣布解散她组建的抗击死亡骑士罗德·哈特的义勇军。
系统提示:埃德妮解散了义勇军,各义勇军英雄最终各奔东西。埃德妮决定返回她的家乡,塔塔利亚的边境小村苔藓村,重建村落;拜尔伦拒绝了维斯特的邀请,决定跟随埃德妮而去,一同重建苔藓村;格伍夫接受了维斯特的邀请,并被维斯特提携成为塔塔利亚北部沿海防线主大将;布朗受维斯特邀请,并成为了塔塔利亚王国的一名驯兽师英雄;麦林德回到了她自己的隐居之处,继续她对于魔法的研究;最终才轮到棱子……
棱子面前系统提示一条一条的弹了出来。
系统提示:埃德妮系列特别战略剧情完成,结算任务奖励开始。
系统提示:完成支线任务,求援埃拉西亚,斗兽场建筑图纸加入到可选择结算奖励毙。
系统提示:与布朗友好度超过50,英雄天赋巨蜥兵种专长,加入到可选择结算奖励毙。
系统提示:与格伍夫友好度未超过30,无法获得任何格伍夫有关的可选取结算奖励。
系统提示:与拜尔伦友好度超过50,波纹之盾,寒冰双环,加入到可选择结算奖励毙。
系统提示:完成施普雷村的祭祀,沼泽先祖巨兽加兹瑞拉之魂之证,加入到可选择结算奖励毙。
……
系统提示蹦出了一长串,看得棱子都眼花缭乱的了。
不过,最后一条加入的可选奖励棱子看得清清楚楚:
系统提示:与埃德妮友好度超过90,英雄天赋火系大师,加入到可选择结算奖励毙。
这可是棱子的必选奖励!
火系大师天赋,相当于拥有终极火系魔法效果,最初吸引棱子进入到埃德妮系列剧情任务中的起因,就是想知道这终极火系魔法的效果啊!
……
埃德妮系列剧情任务,完成可选择结算奖励列表:
特殊资源奖励,多环任务固有可选取奖励,奖励内容:秘银11块。
当时克里斯丁的荒岛记任务,整体环数太少,而且以结算时的数量来说,完成每一环任务只获得一块秘银。
而埃德妮这任务结算起来的秘银就很多啦!
五轮任务下来,每轮算是2块秘银,而支线剧情又多加1块秘银,11块秘银足以让棱子将一次选择奖励的机会砸在这项奖励身上!
……
习得魔法奖励,选取任务中某些NPC释放过的魔法作为奖励,奖励内容:习得波纹之盾、寒冰双环、瞬间转移。
波纹之盾、寒冰双环和瞬间转移,一个战斗中的辅助魔法,一个范围攻击魔法,还有一个是地图短距离传送魔法,都是埃德妮的随队军师拜尔伦使用过的非常好用的水系魔法,能学习到这三个魔法也是挺不错的,不过,就是不知道没有水系魔法英雄技能的棱子能否完全发挥这几个魔法的作用,还是先看看其他奖励内容,再决定选不选这个奖励吧?!
……
特殊道具奖励,选取任务中获得的特殊道具作为奖励,奖励内容:沼泽先祖巨兽加兹瑞拉之魂之证+先祖巨兽的威压。
加兹瑞拉是特殊七阶兵种,比起棱子手中已经获得的两个“证”可以召唤的特殊兵种的战斗力都要强大,而先祖巨兽的威压,又是一件如同沼泽之主的威严类似的道具,在道具说明上根本也没讲明是干什么用的嘛!
可以作为杀手锏的东西,棱子自然不会嫌多!
又一项奖励选择了出来。
……
建筑图纸奖励,斗兽场建筑图纸+狼头怪战士兵营建筑图纸。
斗兽场就是一个奢侈品,对于棱子而言,根本不实用;而狼头怪战士兵营图纸建造出的狼头怪战士兵营可以将一阶大狼人晋升成为二阶狼头怪战士,对于拥有沼泽阵营城镇的人来说才有用处,对于棱子一样是无用的!
……
特殊兵种奖励,选取任务中发现并获得的部分特殊兵种作为奖励,奖励内容:从血色战鹫、枪骑兵队长、狼头怪勇士、暗黑九头蛇、暗黑女骑士,五只特殊兵种中选择其三,注,可以选择将所得特殊兵种,传送至探险模式或战略地图。
前三种特殊兵种都是队长型特殊兵种更适合战略地图,而暗黑九头蛇是探险模式下的一个出色的战斗力。
血色战鹫和枪骑兵队长弗卡斯,都是可以增强战略地图上圣堂阵营兵种的专属队长型特殊兵种。
无论补充探险模式战斗力,还是增强战略地图的领队队长,这个奖励都是必然选择。
棱子的一次奖励选择机会定为了这个特殊兵种奖励,只是选择什么好呢?!
棱子选择了对于战略地图有着极大帮助的枪骑兵队长弗卡斯和血色战鹫,还选择了一只目前探险模式下急需的战斗力补充暗黑九头蛇,暗黑女骑士这个亡灵兵种直接被棱子放弃了。
……
兑换兵种奖励,以玩家最终剩余兵力、友方英雄剩余兵力、友方NPC兵力……
这个奖励内容棱子都没注意看,就直接被棱子PASS掉了,剩余的兵力都是沼泽兵种,又没有可以兑换成圣堂兵种的地点或NPC,根本就不适合棱子。
……
天赋开启奖励一,直接开启玩家英雄的天赋二为火系大师天赋。
天赋开启奖励二,直接开启玩家英雄的天赋二为巨蜥兵种专长天赋。
对于最后两项天赋奖励的选择,棱子的选择时毫无悬念的!
851. 第一百六十八章 棱子的天赋二
心理学上说,人在接近成功之时,都有着在内心为自己刷存在感的一种情绪波动!
——选自《棱子凯随笔》
先前棱子已经决定选择的奖励有:秘银奖励,特殊道具奖励和特殊兵种奖励。
而最后的两个天赋奖励之中,棱子自然是会选择埃德妮的那个火系大师天赋!
主线剧情是由几轮构成的战略剧情任务,完成时的结算可选择的奖励的数量,也就是几个,而在埃德妮系列剧情的支线剧情中,棱子并没有获得像在克里斯丁的剧情任务中的“结算奖励+1”的这种奖励,所以棱子最终结算可选奖励数量,就是埃德妮系列剧情的主线剧情环数——5!
也就是说,已经选定好四项奖励的棱子,还有一个可以选择的奖励。
当时,备选的习得魔法奖励,现在可以被提上了可选奖励行列了!
系统提示:埃德妮系列战略剧情结算奖励选择完毕,玩家选择的结算奖励为,特殊资源奖励、习得魔法奖励、特殊道具奖励、特殊兵种奖励和天赋开启奖励一。
……
结算奖励选取完毕,棱子的英雄被传送回到了自己的庄园内。
奖励多多,而需要实验效果的事情,立马也多了起来!
不过,最先要看的,当然还是那个最受棱子重视的天赋,火系大师。
棱子立即打开了自己的英雄面板,原本的天赋二后面跟着的是“未开启”的字样,而现在已经变成,天赋二:火系大师。
查看一下自己现在开启了的天赋二的效果说明,得到的说明是与当时棱子侦查到埃德妮的天赋火系大师中所描写的效果是一样的:拥有相当于终极火系魔法专精的效果。
看到这样的相同的描述,棱子算是松了半口气。
游戏中的史诗英雄都是单天赋的,而玩家的英雄则是天赋一进入游戏时随机选取,天赋二可以自行寻找相应的NPC来做任务开启。
看上去是玩家英雄的天赋更好一些,而实际上,史诗英雄的天赋效果,比起玩家英雄的单个同样的天赋效果,可是要强上不少的!
就以棱子的天赋一神速为例,棱子的天赋一神速效果是:敏捷+1,地图行军速度+1。
而与神速天赋对应的史诗英雄,应该是被资深英雄无敌玩家称之为“大脸”的圣堂阵营英雄,姆拉克爵士。
英雄无双中的史诗英雄姆拉克爵士,棱子还没遇到过,不过在英雄无敌3中的天赋效果是麾下兵种速度+2,原版中的速度与英雄无双版本中的敏捷是几乎等同的,顺势推断来说,姆拉克爵士的天赋效果差不多就是敏捷+2,地图行军速度+2,玩家天赋的二倍效果呢!
再看当时棱子帮自己的死党之一的猪,做开启天赋二任务时,总结出来的情报。英雄无双中,同样是叫弩车天赋,却有着两种效果,猪选择的是弩车天赋二型,效果是增加弩车位,而弩车天赋一型的效果就是随英雄等级提升增加弩车的战斗力;而棱子遇到过的英雄无双中的“人炮车”史诗英雄克里斯丁,他的天赋是弩车天赋,效果就是玩家英雄的弩车天赋一型+弩车天赋二型的综合加强版!
史诗英雄的单天赋都大于玩家英雄的两个天赋之和了!
而棱子获得的这个天赋二火系大师,从系统给出的解释说明文字上来说,与史诗英雄的原版天赋的解释说明是相同的,起码表面上来说就可能是与史诗英雄的天赋效果相同,而事实上,游戏中属于英雄技能终极火系魔法的效果,不可能有差异吧!?
棱子见过的受到终极火系魔法效果加持过的魔法只有一个——地狱烈焰。
而地狱烈焰棱子是已经学会了的,现在要做的,就是到野外去释放一次地狱烈焰,比较一下自己的地狱烈焰和埃德妮的地狱烈焰之间的差别!
之后,一切就会一目了然了!
本着提高效率的原则,棱子将新得到的探险模式特殊兵种暗黑九头蛇也带上了,奔出了隐龙镇。
……
隐龙镇外。
轰!
一团火海,随着棱子的抬手施法而爆裂开来-
285,-570,-285,-285……
这是一片与棱子在埃德妮系列剧情任务场景中见到过的,当时埃德妮释放的地狱烈焰相同的覆盖范围的火海。
火海瞬间将棱子面前的探险模式下的野怪全部秒杀!
而看到了被附着了烈酒的野怪身上的伤害,棱子都愣住了!
随即兴奋之情,溢于言表了!
570的伤害啊!都已经足够秒杀棱子自己所拥有的那只八阶兵种——神圣天使了!
探险模式下,八阶兵种都已经不是自己的对手了吗?!
那岂不是说,目前在探险模式下,自己是无敌的了!
即使不算因被烈酒附着而受到的火焰伤害加倍效果,棱子的英雄在装备、称号全在发挥效果的情况下,所释放的地狱烈焰的伤害是270,都比埃德妮的地狱烈焰伤害高了?!
好吧!
在兴奋的状态下,很多人都会做不平等的、有益于自身的对比!
棱子就忽略了埃德妮在剧情中,是没有装备的情况下,仅靠英雄自身的魔法力量打出的200左右的伤害!而且八阶兵种中,金龙和黑龙的八阶形态都是免疫地狱烈焰的,地狱阵营的八阶兵种基督之敌和元素城的八阶兵种神圣凤凰更是火焰免疫的,更何况很多兵种都是不怕地狱烈焰的,如,元素阵营的兵种魔法元素、烈火元素,地狱阵营的六阶兵种苏丹火怪……棱子现在的烈酒+地狱烈焰的伤害只能秒杀部分八阶兵种,远远达不到棱子自己心里想的“无敌”状态!
不过,棱子刚准备下一步的实验,而周围突然暗了下来!
靠!
得了一大堆奖励,自己还什么都没怎么实验呢!?
在寝室最让人不爽的一件事,又发生了,到晚上熄灯断电的时间了!
852. 第一百六十九章 成功与复制
有人说,世界上没有两片完全相同的叶子,所以我的成功不可复制。
也有人说,偶然具有重复性,所以我的成功可以复制。
——选自《棱子凯随笔》
由于寝室到时间断电熄灯了,没有完成实验的棱子,也不得不上床准备睡觉了!
不过,人在兴奋的状态下是很难直接入睡的,即便是有着“特异”能力、平时都是想睡就能睡的棱子,现在也是睡不着的。
躺在床上的棱子,即便没有电脑,没有光亮,心里却依然在准确的模拟、计算和分析着自己的地狱烈焰和火系大师的天赋二:
仔细算来,棱子的魔法力量基础值目前为8,宝物装备的魔法力量附加值为5,公会建筑的附加值为1,总魔法力量为14点,地狱烈焰魔法的伤害提升系数是5,没有火系魔法专精的加持下时地狱烈焰的伤害就是20+14*5=90。而火灵球提升50%火焰伤害,火鸟披风提升20%火焰伤害,在剧情任务中从埃德妮处新获得的火巫之友的称号再提升20%火焰伤害,火焰伤害总共提升90%,不算终极火系的提升,棱子的地狱烈焰应该造成171点伤害。
但是实际伤害却是一个285点,着实高了不少!
而四元素系的攻击魔法,都是随着英雄所拥有的相应的元素魔法的英雄技能的等级,而提升造成的伤害的算法的。
棱子很早以前就利用自己的技能坠饰专门做过实验。
棱子的英雄没有英雄技能火系魔法,用技能坠饰选择火系魔法时,棱子相当于拥有了初级火系魔法的效果,当时实验得到的效果是,地狱烈焰只是被节约了释放魔法所需的MP值,与没有初级火系魔法时,伤害相同,也就是说初级的元素效果与原版英雄无敌三中的,是几乎没有变化的;而进一步的中级火系的实验,则是以一顿亲手做的早饭,请糖糖来帮忙完成的,糖糖的英雄是地狱阵营的平衡性英雄魅魔英雄,地狱阵营的英雄是很容易就学到火系魔法这项英雄技能的,糖糖的英雄是拥有中级火系魔法的,而地狱烈焰魔法,棱子也通过圈的高级学者术,传递给了糖糖,实验得出的结论是,中级火系魔法加持下的地狱烈焰的释放的MP被节约的同时,伤害公式变为40+n*5,n代表的是施法英雄的魔法力量;之后,让糖糖带着选为火系魔法的技能坠饰,这样就拥有高级火系魔法的效果了,实验结果是,节约了释放地狱烈焰所需的MP的同时,伤害公式进一步加强,变为了8+n*5。
以技能进阶的伤害公式的进阶形式来计算,推测一下终极火系魔法下的地狱烈焰的伤害就是140或160再或者更高一些的基础伤害数值+n*5了吧?!
棱子释放的地狱烈焰的基础伤害就是140+14*5=210,棱子总的火焰伤害提升是90%,210*(1+0。9)=399>285,推测的伤害公式与实际打出的伤害不符!
而如果以高级火系魔法的伤害公式来计算,就是:80+14*5=150,150*(1+0。9)=285,终级火系魔法竟然对地狱烈焰没有相对于高级火系魔法的伤害提升的作用?!
的确计算下来,终级火系魔法对于地狱烈焰的伤害是没有任何提升作用的,不过,终级火系对于地狱烈焰的最大增强方面,却是将地狱烈焰从19格的大范围覆盖魔法,增强到了37格的有着超大覆盖范围的攻击魔法,实际得到的效果提升,着实是更让人恐怖的!
想到范围攻击,不得不想一下新得到的特殊召唤道具,沼泽先祖巨兽加兹瑞拉之魂之证,棱子在剧情中使用过了,召唤出来的加兹瑞拉之魂是一只特殊七阶的九头蛇,战斗力比起棱子已经拥有的米诺陶诺斯之魂和闪电飞龙王都强,而召唤的出场效果,是一个范围攻击的同时,也与九头蛇的多头攻击特技非常匹配。
这么说来,自己的范围攻击手段越来越多,越来越强了!
棱子对于自己未来游戏中的发展越来越信心满满了!
慢慢的就睡着了。
……
因为清早就有课,第二天一早手机一震动,凯就起床了。
梳洗过后,凯就按照约定,下楼去女寝楼下,等气气去了。
凯出了门之后没过多久,小六的闹铃响了,震得其他人也没得睡了,小六起来了,刚子和全黄也跟着起来了,除了海二哥和老大!
海二哥酒量是真心不行,昨天喝了一杯而已,一早起来明显宿醉状态,显然是昏昏沉沉的不能去上课了;而老大却丝毫不受闹铃音影响,依旧蒙头在睡。
看着即便闹铃响了,也没有起床的意思的老大,小六上前掀起被子强制叫其起床:“老大!今早还有课呢!快起床吧!要不然就没时间吃早饭了!”
老大睁开眼看了看小六,拉回被子将头埋在被子里,含糊不清的回答道:“昨天不是你告诉我说,老三刚被甩那几天,在校园里瞎逛游就捡到了个女朋友吗!?我今天不上课了,就去校园里‘捡女朋友’!”
“靠!”小六冲老大竖起了中指,“被甩的人,果真都不可理喻,懒得管你了!”
小六嘴上说不管,心里却在替老大着想和分析:三哥那时捡到现在的小三嫂子,是在晚上出去逛的,在晚上捡到的,而且出门的是晚饭过后的时间,校园里吃完饭散步的、赶着去自习室的……那时是校园里的人员流动是比较大的时间,能“捡到女朋友”的几率自然相对较高;而老大你挑选的时间是大白天的,一般人都去上课了,就你一个人逃课了在校园里瞎逛游,你上哪碰到人去,更别说几率更低的能“捡到女朋友”了啊?!
……
853. 第一百七十章 新的周一
(感谢相当有闲书友的打赏,书一定会写完,只不过因为最近要执业药师考试了,需要花时间学习,最近一段时间的更新都会很慢!!)
饭后百步走,活到九十九!
——选自《棱子凯随笔》
女生寝室楼下路口处,凯按照约定的那样,到达了就拿出了手机拨打的兰的号码。
电话嘟嘟了两声之后,被按照约定中的那样挂断了!
大约过了五分钟左右的时间,兰拎着水壶从女生寝室楼的方向向凯走来。
凯牵起兰的手,两人一同去食堂吃早饭,随即去上课。
虽然两人开始交往的时间也就一周左右,但是这一切仿佛如同是两个相恋已久的人,都已经成为习惯了一样,毫无违和感!
……
早上九点半钟,是第一堂大课已经上完了的时间。
因为昨突喝了一些酒,而没有吃过其他东西。
腹中传来的饥饿感,硬是把逃课并不愿意起床的老大,从被窝里拉了出来!
脸也没洗,头也不梳,穿着寝室里常穿的大拖鞋,老大晃晃荡荡的下楼去找食吃去了。
正是因为是在其他人都去上课的时间,老大直接来到寝室楼下的砂锅居,就不用排队就吃上了传说中的校园内第一美食!
老大是个有着执着的脾气的人,吃饭早饭的老大决定,按照和小六说好的,去像老三一样,在校园里转悠来捡个女朋友!
不过,当老大在校园里走了一圈下来后,悲剧的发现,自己根本就没碰到过几个人,因为现在是上课时间,校园里人烟稀少,捡女朋友的希望看来是要落空了。
老大无奈的向着寝室楼方向走去。
即将到寝室楼下时,这才想起,别人都去上课了,回去寝室里也就只有自己,而且很可能碰到查寝室的楼长,如果楼长在周边寝室中只看到你一个人在寝室,用脚趾头想也知道你是逃课的人啊,捅到导员那去不就惨了?!
寝室是回不去了,那自己能上哪里去?!
看了一眼距离寝室楼不远处的大学生活动中心的楼,去学生会的自己参加的社团那里看看吧?!
老大改道向着大学生活动中心的楼而去!
……
大学生活动中心,绝大多数社团都是在周六周日来举办活动的,所以周一往往是特别清闲,而人烟稀少的。
老大来到自己参见的社团,里面只有两三个人,在收拾周日举办活动之后剩余的道具的身影。
正收拾活动道具的其中一人看到老大,疑惑的问道:“请问,你是哪个?”
同一所大学中的学生往往都来自五湖四海,问老大话的人,即便在北方已经住了一段时间,说话的语气中家乡方言味还甚浓。
而作为大一新生的老大,似乎还没在自己参加的社团中混到脸熟的地步,不过他却一下就听出了问他话的女生的口音。
老大开口:“你也是四川人?!我是新入部的社员。学姐我来帮你吧!”
……
大一新生的周一,只有一上午的课,两堂大课之后就到了午饭时间。
凯所在的大学食堂。
凯和兰一起吃着午饭,依旧是凯去挑选的一荤一素!
凯开口道:“下午有什么计划吗?”
兰一副理所应当道:“吃完饭之后走一百步,然后,老公陪我去上自习啊!”
凯汗:“你是想说‘饭后百步走,活到九十九’吗?!”
“嗯哪!”
凯:“那个,气气咱不直接去上自习行吗?!”
气气疑惑道:“为什么?”
凯说明理由:“其实是我游戏中有些事情很重要,要尽快去确认一下……”
“哦!”气气点了点头表示了解了,随即开口道,“带我一起去呗!虽然还没太明白,但是那天玩的游戏还是蛮有意思的!”
凯点头:“好!吃完饭,咱们再去网吧!”
……
逃课的老大,在社团活动室里帮了同社团的四川的学姐搬了一上午的东西。
而作为回报,与老大同社团的四川学姐在食堂请老大吃午饭!
好巧不巧的,同样来食堂吃午饭的小六、刚子和全黄,远远的看到了老大和一位女生坐在同一张餐桌上吃午饭的场景。
三人都很是惊讶。
小六一脸不可思议道:“不会吧?!老大还真‘捡到女朋友’了?!”
全黄不信道:“应该只是太挤了,拼桌了吧!”
刚子指出疑点:“拼桌的、不认识的两人,会一边吃一边有说有笑吗?!”
……
学校后街的3D网城,吃过饭的凯带着气气直接来上网了。
由于是周一的关系,而且是学校内刚刚吃晚饭的时间,网吧内的空位置还有很多,凯和气气就找了两台大厅角落里的并排机器,登入了游戏。
因为昨晚是突然断电而下的线,棱子的英雄出现在了昨晚做实验的隐龙镇郊外处。
虽然昨晚对于埃德妮系列剧情任务中得到的结算奖励还没一一实验完,但是棱子却直接操作自己的英雄向着隐龙镇的方向跑去!
奖励物品已经得到,差的只是对于效果的熟悉程度和对于效果利用上的战术开发,晚些时候实验也无妨。
不过,棱子从上周日上午就开始准备的额外招募到仙女龙的计划,可是要第一时间就去查看的!
带上每天可以转入战略地图的兵种数量、后勤运兵系统名额、爵位优势转入兵种,棱子踏上了隐龙镇内的传送门。
……
经过了十个小时的扩建时间,边关之城的扩建完成了,而且+1的召唤之门也建造完毕了。
这才是棱子现在最想要查看的东西。
周日棱子可是事先找那个半身人英雄玩家小白,帮自己把自己边关之城和藤萝镇地图上的野外巢穴都占领了去,这样一来,棱子在战略地图上所占领的野外巢穴就只剩下龙之国度里的那个可以招募仙女龙的区域地图了,估计那里应该也是被算为野外生物巢穴的。
而在只占有一个野外生物巢穴的情况下,城内的召唤之门也只会连接到那一座野外生物巢穴上!
而利用这个+1的召唤之门可以将召唤出来的生物数量+1的特效,棱子应该可以直接招募得到两只仙女龙,棱子试着点开了边关之城内新建的召唤之门……
854. 第一百七十一章 募兵也是要选择的
英雄无敌中,募兵是很重要的选择,稍有差池、选择错误,就会拖慢很多发展节奏!
——选自《棱子凯随笔》
棱子试着点开了边关之城内新建成的召唤之门。
由于棱子战略地图上,目前所控制的野外生物募兵点,只有龙之国度特殊地图内的可以招募仙女龙的魔法密林,而召唤之门内出现的可招募生物,果真就是仙女龙。
而且仙女龙的可以招募数量上,确确实实的表明为1只。
棱子松了一口气,看来是猜对了,总算是没白折腾一回!
棱子高高兴兴的花费了10000金币+8单位宝石资源的招募费用,将召唤之门内的仙女龙,招募了出来,而棱子麾下的仙女龙数量现在被补充到了2只。
……
按理说,+1的召唤之门,可以招募的兵种数量是所对应的野外生物巢穴中的生物生长率+1的。
为什么在+1的召唤之门中看到可招募数量是1的仙女龙就让棱子满足了呢!?
因为棱子对于龙之国度特殊区域地图内的魔法密林,是只有初级的募兵权限的,初级的魔法密林募兵权限是每月可以招募到一只仙女龙,上周棱子已经于魔法密林招募过一只仙女龙了,而还在同一个月内的新的一周,棱子在魔法密林对于仙女龙的可招募数量,现在应该是0了!
不过,正是因为有着+1的召唤之门的特效,本周仙女龙的可招募数量才是0+1=1的!
虽然棱子的仙女龙招募权限是每月一只,不过利用这个方法,等下周一战略地图上兵力再刷新时,棱子还能再得到一只仙女龙,虽然麻烦一点,但是这样一来,棱子每月的仙女龙实际招募数量就是5了!
棱子现在这样就算有了一个八阶兵的稳定招募方法了!
……
招募完仙女龙,棱子的注意力又移动到了边关之城内和边关之城地图的各个募兵建筑中来。
除了天使,其他圣堂阵营的制式兵种的募兵建筑,在六星满建城镇——边关之城内是一应俱全的。
高级训练场中,六阶冠军骑士生长率是4;棱子给边关之城建造的高级修道院中,五阶祭祀生长率是6;高级兵营中,四阶十字军生长率是8;高级狮鹫塔楼上,因为加盖有狮鹫堡垒,三阶的皇家狮鹫生长率达到了17;高级射手塔,二阶神射手生长率18;高级岗楼,一阶斧枪兵生长率达到了28。
而边关之城的地图内,除了丰富的野外资源矿和资源建筑之外,还有着很多圣堂阵营相关生物巢穴,其中野外训练场就有两座,每周于此能招募到五阶的枪骑兵就有4只呢,还有野外兵营、野外游牧民帐、野外射手塔、野外岗楼、野外狮鹫巢穴……于野外招募到的未进阶的圣堂制式兵种产量也不错,只要将未进阶的圣堂兵种带到边关之城内,花费金币就能进阶与边关之城内的兵力合为一队,用不了多久就有几种成规模的不对了。
总的一计算,这一周下来,边关之城整张地图内的圣堂阵营兵力产量,也是非常可观的!
而棱子一直以来建设的藤萝镇的兵力产量,也是很不错的,只不过几乎都是壁垒阵营的兵种。
那么问题来了!
棱子虽然是坐拥双城的,一座六星城边关之城+一座五星镇藤萝镇,但是却是圣堂和壁垒的双阵营,两座城镇招募出来的兵力种类,和棱子麾下的兵力种类加起来,都超过20种了。
而每周是决定了要招募到一只仙女龙的,就必须花费10000金币+8单位宝石资源,如果再想将两张地图内的兵力全部招出,即便有着双张地图的资源+极品内政副英雄千多夺+藤萝镇内的特殊黄金资源矿+几样资源宝物,还是入不敷出的!
募兵种类众多,而金币吃紧,只有九支出战队列的棱子,现在的募兵就需要有些取舍了!
……
圣堂阵营终究是棱子英雄的本阵营,而且从埃德妮系列剧情任务的结算奖励中,选择的那两个特殊领队型的兵种——枪骑兵队长弗卡斯和血色战鹫,也已经被系统“直接送货”到了战略地图上,尽管现在冠军骑士还未成规模,为了弗卡斯也要坚持不懈的招募冠军骑士,累积数量是不能断啊;与冠军骑士同样道理的皇家狮鹫部队,因为有着血色战鹫这个可以给皇家狮鹫部队附加主动特技的队长嘛,而且产量很高,比冠军骑士更容易累积,自然是不能放弃招募的。
而十字军是圣堂的决战型兵种,更是要偷偷的累积数量,以待爆发了;神射手部队已经有130只的数量,继续招募累积增强战斗力也是必要的!
那么祭祀和斧枪兵就只能放弃了!
前者的募兵建筑刚刚建筑完毕,棱子手里目前没有祭祀兵种,需要从头开始累积,生长率又一般,而且棱子的远程输出,目前已经有了数量148只的神射手部队和前些时间以战略演练场得到的兵种经验进阶而来的数量140+的半人马标枪手部队了,没有连射或移动射击祭祀就被放弃了!
这是估计有人就要问了,不招募你建祭祀的招募建筑干嘛?!
祭祀的招募建筑,可是圣堂阵营天使的招募云中城的建设前提建筑啊!
斧枪兵虽说是棱子本阵营的基础兵种,产量也不错,容易累积其数量,但是壁垒阵营的半人马可是号称最强一阶兵种的,而且战斗力上还有着半人马纹章的加持,战斗力上更上一层楼,而在招募方面,有着称号赫氏之友的加持,每周于藤萝镇和藤萝镇野外巢穴中招募的数量,比起斧枪兵的一周总招募数量还要高很多呢,最主要的是半人马现在已经有了一定的规模了,无需从头开始累积了!
边关之城内的募兵选取完毕,该看藤萝镇的了!
……
855. 第一百七十二章 金币收入与发展
在现实之中,因为一分钱,都能难倒英雄汉。
而游戏中也是同样的道理,甚至更有过于现实之中!
——选自《棱子凯随笔》
藤萝镇内的壁垒阵营兵种中。
半人马是已经成规模,可以替代圣堂斧枪兵的低阶兵种,继续要招募的低阶主力;而可以发挥“拔河战法”的枯木卫士系与肉食性植物的组合兵种,也是需要累积的;银飞马骑士这种只要有一只就能发挥作用的特技兵种,一只在场发挥特技效果,被杀还能吸引一些火力,而数量多了反而容易引来攻击,保持住一定的存货数量就行;大精灵射手系,虽说是拥有二连射的“NB射手俱乐部”成员,但是产量低,闲钱多时招募点帮助副英雄守城吧;矮人系虽说魔法抵抗的特技是不错的,但是看到矮人,如无必要,一般玩家都不会拿魔法往他们身上放的,而且腿实在太短,就直接被棱子给打入冷宫了;五阶的独角兽,失明特技是非常不错的,但是现在的生长率才2,每周两只想成规模得攒到猴年马月去啊?!还是留在生物巢穴中,说不定哪天碰到个独角兽之周或生物巢穴产量翻倍的周,一下子就能招募到很多了呢!当然如果碰到瘟疫之周,就惨了,本来巢穴中数量就不多,还得直接减半!
自然召唤之门,是通过召唤积分来召唤生物的,相当于每天白给一定数量的兵力,这个的招募不能断。
……
对于边关之城和藤萝镇内的兵力招募选择,棱子很快就完成了,也付诸于实施了。
而新的一周在棱子拥有的两张地图上,新刷新的:野外资源、野怪和建筑都访问了一下,顺手还将被小白占领回去的野外生物巢穴都占领了回来,把野外巢穴中刷新出来的兵力也招募了!
棱子大概计算了一下,这个新的一周的周一,精挑细选之后的一轮总招募下来,上一周的总金币产量被消耗得七七八八了,而没出现赤字的原因,是上一周边关之城和藤萝镇都没有大兴土木,城镇内没有什么建筑增筑,在建筑的方面没有消耗太多的金币,而如果有城镇的建设项目的花销,与募兵花销合在一起,就会立即入不敷出了。
如果将来棱子再占领第三座城镇或第四座城镇时,入不敷出的现象只会越来越严重!
如此以往,就只能坐吃山空,游戏中的发展受到金币收入的限制了,而很快就会迎来游戏中战略地图上发展的瓶颈期!
为了不进入游戏中发展的瓶颈期,增加游戏中的金币收入,是棱子为了将来的发展,而现在必须做的事情!
但是想增加游戏中的金币收入的方法就那么几个:
一是,野外金矿和城镇税收。
战略地图上的野外金矿是随机分布在地图上的,往往野外金矿是可遇而不可求的,而棱子拥有的两张地图上,只有边关之城地图上有一座野外金矿,那早就已经被棱子占领了!
而藤萝镇,也是棱子比较好运的一点,藤萝镇内的特殊资源矿是一座金矿,棱子比起其他人在战略地图上占领的金矿,就是已经相当于拥有两座金矿了!
无论城镇等级有多低,甚至是小村落级别的,每座城镇每天都拥有城镇税收。
只不过,城镇的税收是随着城镇的等级而提升,而城镇的等级会随着城镇内的建设度而升级,这就形成了一个矛盾的问题了,想要高税收就需要先花费金币建设城镇,而高税收的城镇谁都不想被别人占领,那就需要兵力的守护,募兵也是要金币的……
而因此,目前战略地图上,演变出了一种:以多座低等级的空城副城,来养一座主要发展的主城的发展战术。
这样的方法的优点是,可以全力的发展一座主城,并极力在主城募兵!
不过,弊端是往往空城几乎都是零建设的、零设防的,空城副城极容易被其他玩家占领,而那时的税收会立即减少……
而棱子藤萝镇地图的南侧就有着一座地下城村落和一座沼泽阵营村落,占领起来毫不费力,只不过两座小村的税收太低,棱子实在看不上眼;而且过一道五星壁垒阵营关口和一道三星地下城阵营关口的过关费,依靠那两座小镇的税收,想回本也是要等很久的,用不好就得不偿失!!
二是,野外的一些建筑和散落资源。
一些固定的、可重复访问的建筑,往往都能周期性的产生一些金币。
比如,对于水车每周的第一位访问者,可以获得2000金币;每周的第一位访问风车的英雄,可以获得500~1000金币和少量的一种随机资源……
不可重复访问的、有着守卫守护的宝屋,这类建筑是一次性的,有人战胜守卫之后,宝屋就会失效,而从其中一次获得的金币量,往往超越可以重复访问的建筑很多倍。
其他地图上的散落物,如:野外的宝箱中可以开出金币500~2000不等;营火、散落资源、漂浮物……都能得到金币……只不过这些都不是每天可以固定获得的!
这种不稳定的收入,棱子才不会对其有过多的期盼!
三是,通过城内的建筑市场,或野外的建筑交易所,进行资源的卖出换取金币。
市场是所有阵营的城镇,都可以建造的共有建筑,市场除了可以向玩家挂售物品,还可以用来与系统直接进行资源的买卖。
而在市场中与系统的交易价格,是随着玩家所拥有的市场的个数,来改变的。
玩家拥有的市场数量越多,从系统买进资源所需金币就越少,向系统卖出资源所得金币就越多。
金币不足时,卖资源是无奈之举!
棱子目前还没被逼迫到那个地步!
最有希望被棱子采用的增加金币收入的方法,只剩下最有一个了。
第四个增加金币收入的方法就是:内政英雄和资源宝物。
……