751. 第六十九章 约好的单挑(三)
战歌氏族,勇往直前!
开开心心,唱着小歌,冲锋陷阵!
——选自《棱子凯随笔》
棱子麾下的神圣天使和金龙最先涨满了行动力。
18敏捷的神圣天使和金龙,在棱子麾下都是敏捷+4的状态,而在固定为正常战场长度的战略演练场战斗空间中,可以攻击得到任何地点!
对面卡尔的野蛮人阵营的兵种,以爆攻和低防著称,而事实上,野蛮人阵营的兵种还有另一个缺点,因为大多部队都为地面部队,而地面部队的敏捷都略低,有着爆攻而无法第一时间输出!
卡尔的各种部队中,除了雷鸟部队之外,其他的部队的敏捷,没有一支是可以直接冲过战场的!
如果神圣天使和金龙开场就直接冲向对方阵地,绝对是在帮助对方减少移动所浪费的时间,而增加输出效率!
反正新多了的蓄力行动力行动力条还没实验,而且现在蓄力也是最正确的选择,利用神圣天使和金龙抢来的先手施法的机会,棱子直接对着对方的雷鸟部队释放了双目失明魔法,随后神圣天使和金龙部队都选择了待机、原地蓄力!
神圣天使和金龙部队待机蓄力之后,紧接着是棱子麾下的15+4=19敏捷的仙女龙涨满行动力,召唤魔法特技自动发动,棱子看了一下所召唤的魔法……只能说卡尔的运气不错,召唤魔法本轮召唤而来的是单体攻击魔法——霹雳闪电!
目标卡尔的一队二阶恶狼斗士,霹雳闪电砸了下去!
棱子以前玩单机的英雄无敌三,刻意计算过,每条仙女龙的魔法伤害,相当于魔法力量是4的英雄拥有相应魔法所属于的元素专精中级的效果,外加一个10%左右的伤害修正值!
英雄无双中的中级气系魔法下的霹雳闪电,基础伤害为20,魔法力量为4的霹雳闪电额外伤害加值为40,有两条仙女龙,就使造成的伤害乘以2,总伤害再提升约为10%的伤害提升效果!-
132,20点HP上限的恶狼斗士,瞬间就倒下了6只,而队列最顶端没死的那只也已经半残!
说实话,仙女龙的这一道霹雳闪电的伤害,还没有上去用龙息小火球肉搏打一下的总伤害高,看上去仿佛浪费了伤害,不过,现在卡尔的部队想冲到棱子的部队面前都需要两次以上的行动次数,虽然远程打击伤害少一些,还是比上去肉搏实际效率高的,况且霹雳闪电只能算是抽奖抽到个纪念奖,仙女龙的召唤魔法列毙,比之伤害高范围广的魔法,例如连锁闪电、流星火雨……还有好多个呢!
接下来涨满行动力的兵种还是棱子的,银飞马骑士,不过只有6只的他们,冲上去也是送死,还是原地待机、蓄力,默默的发挥法师克星的特技效果吧!
神射手和半人马在棱子麾下都是6+4敏捷,低于卡尔的9+2敏捷的比蒙巨兽,卡尔终于有释放战技和魔法的机会了!
……
身为使用野蛮人阵营的玩家,卡尔自然是知道野蛮人阵营兵种没有抢夺先手的高敏捷兵种的弱点的!
雷鸟被双目失明之后更是如此,敏捷被压制的很惨,看着对方四队兵种行动过后,才终于轮到卡尔的释放战技或魔法的机会了。
战歌系战技——战歌冲阵使用!
伴随着特别的系统技能音效的鼓点音,卡尔麾下的一队一阶大耳怪战士、两队二阶恶狼斗士、一队二阶野猪骑士和一队三阶的苍魔巨魔矛战士,五支部队,直接冲到了正对着的棱子的部队的面前!
战歌冲阵,野蛮人战歌系战技,使用后己方所有三阶及三阶以下的兵种,立即获得可以直接直线冲过战场的冲阵状态,此战技在攻城战中无效,限定只能在野战时使用,每周限定使用次数为两次。
这是一个很特别的战技,对于使用环境、使用条件和使用对象都有限定,而其效果是非常好用的,使用后,就能让通常情况下都需要几次行动才能冲过战场的低级部队,获得直接跨越战场的能力,只不过只能直接冲到正对着自己的方向,而且还会消耗掉当前已经增长的未涨满的行动力条!
其实这样已经非常合适了!
拿无法横穿战场的低阶兵的未涨满的行动力条,换来立即横穿战场冲到正对着的敌方部队身边,节约了很多很穿战场的行动次数!
在有急速披风+2敏捷的卡尔麾下,比蒙巨兽的敏捷为9+2,身为双格体型的兵种,11点敏捷刚好可以打到正对着的敌方部队,当然战场长度是为改变过的正常战斗空间的14敏捷移动距离的长度的前提下,而现在正是战略演练场内固定的正常长度的战斗空间。
卡尔的比蒙巨兽晃动着一对巨大的爪子,迈开大步冲向了它正对着的棱子的神射手部队,双爪一同抓下,-903,神射手瞬间倒下了60只!
比蒙巨兽的攻击力在七阶兵中不是最高的,不过因为有利爪特技,可以忽视被攻击目标80%的防御力,是遇强则强的类型。
棱子战略防御加成16点,麾下神射手防御只有3,防御总和19,被忽略80%,仅仅剩余3点防御;卡尔的英雄的战略攻击加成达到了20,比蒙巨兽自身攻击力25,破防42点,造成额外210%的伤害加成,5只比蒙巨兽一爪子可以打掉神射手630~1050的血量!
剩余的70只神射手部队只能掏出小匕首来近战反击,远程部队近战伤害减半,而且不破防12点,伤害减免30%,-49,还不到一直比蒙巨兽的六分之一血量,比蒙巨兽只被擦破了点皮!
一直都是以高阶兵欺负别人低阶兵的棱子,终于也被别人用高阶兵欺负了一回自己的低阶兵,而且还被欺负得是远程部队!
……
752. 第七十章 约好的单挑(四)
会连斩、连射的兵种,往往都是有着极大威胁性的!
优先打残他们,才是明智者最先做的事情!
——选自《棱子凯随笔》
卡尔释放了限定性的战歌冲阵战技。
他的三阶以下的部队,都已经冲到了正对着的棱子的兵种的阵列前,现在四队兵种都是行动力清零,正都处于行动力重新增长的阶段,而已经涨满行动力的的比蒙巨兽,在急速披风的加持下,一次行动就冲过战场,一爪子就抓死了棱子60只的神射手!
现在的卡尔,没有能立即行动的部队了,而棱子却还有两队部队接连涨满行动力,一支是与卡尔的比蒙巨兽的敏捷相同的0阶半人马部队,和另外一支只比比蒙巨兽慢一点敏捷的二阶神射手部队。
卡尔看到棱子的半人马和神射手比他自己的战场指挥官更早涨满行动力,心里略一计算,算出了棱子的敏捷加成大约为4或5点!
高到变态的敏捷加成啊!
……
刚刚棱子的神射手被5只比蒙巨兽爆了一个900+伤害,现在数量为593只的0阶半人马,要为神射手讨回公道了!
棱子为自己的半人马部队挑选攻击目标为卡尔麾下的恶狼斗士!
恶狼斗士虽然阶位低,但却是绝对不比比蒙巨兽输出能力差的兵种!
棱子的半人瞒力部队移动到刚才被仙女龙的霹雳闪电劈过的那队恶狼斗士身边,举起长枪,扬起前蹄,一枪戳下!
卡尔的英雄为野蛮人阵营战士型英雄,而且收集的装备多为增加战略攻击和战略防御的,魔法力量和魔法法力都低得可怜。
而卡尔的战略攻击和战略防御中,卡尔又倾向于增加战略攻击的装备,卡尔的战略攻击之和都已经达到21了,不过相对的,战略防御却偏低一些,只有15点战略防御加成!
偏向于平衡收集装备的棱子的战略攻击之和是15点,刚好抵消掉卡尔的战略防御加成,棱子的0阶半人马自身攻击5防御3,基础伤害1~3,而因为有棱子英雄旗帜上绘着的半人马徽章,半人马系兵种的攻击、防御、基础伤害、敏捷都+1。
棱子麾下的0阶半人马,可以说是加强版的,战斗属性绝对不输于一般二阶兵的半人马。
棱子加强版0阶半人马,对于卡尔的4点防御的二阶恶狼斗士,可以破防2点,造成的伤害提升10%,一次攻击可以造成1304~2609的伤害!
而实际跳出来的伤害是-1987,连带着刚才仙女龙的霹雳闪电的伤害累积,开场时这一整队为141只的恶狼斗士,现在被杀得只剩36只了!
36只恶狼斗士对棱子的加强版的半人马反击,因为卡尔的战略攻击超高,破防达到9点,伤害提升45%,卡尔的中级进攻术刨去棱子的初级防御术效果后,还能对于近战伤害加成15%,尽管伤害总加成是很高的,但是因为数量上的限制,恶狼斗士部队只反击了228点伤害,仅仅够杀死15只半人马的!
幸好是棱子的半人马先攻的,如果是保持数量的恶狼斗士先攻棱子的半人马,那可是双刀二连斩!
神射手部队由于被比蒙巨兽近身,无法使用远程攻击,不过,棱子是起码有两种以上的方法让敌人的单位位移的!-
25,-23
锁链鱼叉以战场边缘的棱子的英雄所在位置为使用点,接连扎在了比蒙巨兽身上,两条锁链的第一次拖拽,让比蒙巨兽向着棱子的英雄的位置被拖拽了两敏捷的移动距离,神射手因为身边没有了敌方单位,而恢复了远程攻击的能力!
甚至恶狼斗士的输出能力可怕的棱子,操作剩余的70只神射手,直箭二连射,射向卡尔的另外一队恶狼斗士部队-
284,-282
另外一队恶狼斗士的数量,仅仅减少了28只。
如果刚才不是被比蒙巨兽一爪子抓死了60只,这一队恶狼斗士死伤还会更惨重!
卡尔的战场指挥官也涨满了行动力,战场指挥官的出场位置位于己方阵列的最终中央的前方一点的位置,相当于开场就向前走过两敏捷的移动距离,6级的食人魔首领战场指挥官,自身敏捷达到了7,加上急速披风带来的2点敏捷加成,如果正对着他的是双格兵种,他是可以一次行动就穿过战场而打得到的,不过正对着他的是棱子的单格兵种神射手部队,现在虽然没有比蒙巨兽挡身位了,食人魔首领还是打不到神射手,食人魔首领原地待机、蓄力!
棱子的两队毒藤枯木卫士涨满行动力,都向前走了两敏捷的移动距离,分别使用了毒藤特技,利用“拔河战法”定住另一队恶狼斗士!
……
可以进行远程缠绕的枯木卫士?!
卡尔也没见过这种兵种,显然会远程缠绕的枯木卫士绝对比只能近战缠绕的普通枯木卫士作用要强!
卡尔刻意侦查了一下自己被“远程缠绕”了的那队恶狼斗士,异常状态显示不是缠绕,而是在被拖拽?!
原来如此,这种枯木卫士是将敌人拖拽至自己身前,再进行近战的缠绕吗?!
而从两个方向拖拽,就成为了一种另类的定身状态了!?
对面的这家伙,果真总是能给自己一些启发呢!
只不过,这个定身状态似乎不是特别稳定啊!只要拆掉一端的枯木卫士,就能打破平衡吧?!
玩家与系统AI就是不同,对付系统AI屡试不爽的“拔河战法”,让卡尔一眼就看出了破解方法!
卡尔阵地上的数量为40的和数量为1的两队四阶食人魔萨满,都涨满了行动力,敏捷低,又不受战歌冲阵效果的他们,参加战斗的方式,就是为己方已经冲到敌方阵地中的部队附加嗜血奇术!
两个嗜血奇术,一个被释放给了野猪骑士部队,另一个被释放给了大耳怪战士部队。
……
753. 第七十一章 约好的单挑(五)
鞭尸,很多游戏中都有的一种设定,即便目标已经死亡,依旧可以对其尸体进行继续攻击的一种设定!
——选自《棱子凯随笔》
棱子的所有部队都行动完毕,轮到棱子的各个战争机械的行动机会了。
牛奶神泉自动为全军恢复该兵种的HP上限的10%的血量,事实上有作用的只有神射手和半人马部队,只有他们有损失而回复量只是1HP,毕竟他们的HP上限只有15!
中级弹药车为棱子麾下唯一的远程部队——神射手部队自动补充了弹药!
因为棱子开战前将带着的项链技能坠饰选择的是炮术技能提升,原本没有学到炮术的棱子,现在是拥有初级炮术的效果的,可以控制弩车攻击目标!
棱子的特制弩车十字连弩车,即便没有炮术的情况下也是可控制状态+二连射的,不过,连弩特技是根据炮术等级来获得额外增加的连射次数的,初级炮术连射+1,连射弩车大师称号连射+1,棱子的十字连弩车是四连射,目标是被拔河定住恶狼斗士。
机械类是不吃士气的效果加成的,不过,机械类对于幸运还是吃的,只不过,别的兵种触发幸运效果叫幸运一击,而机械类中的弩车触发的幸运效果叫暴击!
炮术的效果,可以控制弩车的攻击目标,可以增加弩车的伤害,可以增加弩车的连射次数,可以增加弩车的暴击几率。
初级炮术,只能获得三样效果,一是弩车的可控制性,二是轻微的增加弩车的伤害,三是增加弩车10%的暴击几率。
虽然10%的暴击几率不高,不过棱子的勇气挂件可不是白带的,勇气挂件有着+3幸运的效果,3点幸运就是额外增加了弩车15%的暴击几率。
十字连弩车的四连射:-40,-63,-44,-46
十字连弩车连带刚才神射手的伤害,带走了10只恶狼斗士的生命!
而另外一辆从边关之城内的铁匠铺买来的高级弩车的二连射,-34,-32,连带十字连弩车和刚才神射手的遗留伤害,又带走了4只恶狼斗士的生命!
虽然完成史诗英雄“人弩车”克里斯丁的荒岛记任务时,没选弩车天赋,而且没有刻意收集弩车相关的装备、技能和特制弩车,棱子麾下的弩车伤害也是不错的!
棱子的弩车攻击之后,棱子也没有可以操作的部队了,而卡尔的弩车也可以攻击了!
而棱子耳边传来了兰的声音:“老公,这个怎么开始下棋啊?”
……
坐在凯身边的兰,按照凯所说的,果真在QQ游戏大厅中,找到了五子棋的游戏项目。
随便进入一个新手无禁手场的房间,找到一个有空位的位置,虽然是显示有人坐在对面,但是兰不会开始!
兰看向旁边,看了看凯,似乎在认真的和别人对战,而凯的游戏屏幕里,有龙、有天使、还有各种怪物,对于游戏了解不深的兰感觉得出凯的认真,没有直接打扰他,趁着凯似乎在这一时刻不用操作,兰开口问道:“老公这个怎么开始下棋啊?”
游戏中准备好临时分兵操作的凯,飞快的扫了一眼兰的屏幕:“点击右下角准备的按钮就开始了!”
“哦!在这啊!”
……
看到棱子的十字连弩车的攻击次数,卡尔又一次感慨棱子总能给他带来惊喜!
四连射的弩车?!绝对的特制弩车,当时给了自己一辆特制弩车元素炼金弩车,现在他手里竟然还有一辆特制弩车,一个没有弩车天赋的人,竟然比自己这个的有弩车天赋、专门去收集特制弩车的人,都容易获得特制弩车吗?!
卡尔的战场指挥官带有齐射指挥的独有特技,只要他在场,弩车集火射击同一支部队,每一箭都获得额外10%的暴击几率;中级炮术不但增加弩车的连射次数,而且增加弩车25%的暴击几率,还有卡尔的暴击弩车大师的称号增加的20%弩车暴击几率,卡尔的弩车射出去的每一弩箭,都有55%的几率暴击。
蜂之毒刺、元素炼金弩车、透甲雷霆弩车,三辆特制弩车+一辆高级弩车,为了不浪费战场指挥官的特技效果,四辆弩车的弩箭都对准了棱子的半人马部队,一齐射击,触发齐射效果!
英雄无双中的弩车,是一种很硬性的装置,无论是可以多少次连射的弩车,其选定好的攻击目标在连射次数未射完时就被击杀,后续的射击还是会发出来,只不过剩余的射击次数,会如同鞭尸一样,还是射向攻击目标的尸体处,并且无法再次选择目标来进行攻击!
三辆特制弩车和高级弩车的集火目标是棱子的半人马,棱子早就猜得到,而且已经准备好用战术带来的临时分兵能力了!
三辆特制弩车和高级弩车的射击动作刚开始,棱子立即使用临时分兵,仅留下一只半人马来承受这成吨的伤害。
被留下的1只半人卤接被秒杀掉了!
……
卡尔在龙之血瓶中与棱子交过手,是知道棱子有战术的英雄技能的,初级战术能增加一次战场临时分兵的能力,而在比蒙巨兽攻击神射手时,棱子凯明明可以使用战场临时分兵,让5只比蒙巨兽的伤害只打在一只神射手身上,他却没使用,显然是想将临时分兵的能力留在关键的时候用!
而拥有四辆弩车出战的卡尔,事实上不用四辆都射击同一目标,只要分成两组,两辆弩车齐射的是一个目标就能出发连射指挥效果,不过为了集中射杀对手最强的输出兵种,只能四辆一起集火棱子的半人马!
善于心算的卡尔,一看就看出四辆弩车的半箭输出,是绝对没有5只比蒙巨兽的近战输出高的,而对方刚才不使用临时分兵能力,却在这时候使用了,卡尔很疑惑?!
……
754. 第七十二章 约好的单挑(六)
低阶兵种的伤害输出能力和承受伤害的能力,往往是成反比的!
数量成规模后,低阶兵种的伤害输出能力是成吨的;而因为HP上限低,轻微的伤害都能造成不少数量的损失!
——选自《棱子凯随笔》
伴随着卡尔的四辆弩车齐射只杀死棱子一直半人马,卡尔和棱子单挑的第一轮交锋算是结束了,从伤害输出造成的效果来看,因为使用了临时分兵,棱子略占一点优势!
场面上,卡尔的雷鸟被失明,食人魔萨满还需要两次行动才能横穿战场,一队恶狼斗士被打残,一队恶狼斗士被定身,是劣势!
而卡尔的其他近战兵种都已经冲入敌方阵列,这又是优势,有着高战略攻击加成,和天赋一破袭+中级进攻术效果的加持,卡尔的近战部队的伤害都是爆表的,第二轮卡尔的部队的伤害输出能力会比第一轮有着成倍的提升!
事实上,第一轮只能算是两人的布局和试探。
……
棱子在第一轮中蓄力的神圣天使和金龙都涨满了蓄力行动力条,可以连续行动两次了,不过,棱子发现自己的可以施放魔法的标示,却没有亮起!
看来,同样是涨满状态的行动力条和蓄力行动力条,行动先消耗的是普通的行动力条,算是刚刚使用过魔法的那个回合!
神圣天使起飞落到大耳怪战士部队身边,包裹着圣焰的长剑挥下,破防32点,-170,9只大耳怪战士被秒杀,因为神圣天使的不反击特技而无法反击!
行动了一次之后的神圣天使金色的行动力条用尽,红色的蓄力行动力条立即可以使用,而这回棱子可以施放魔法的标示,亮了起来!
棱子使用了双目失明,定住了卡尔的比蒙巨兽!
神圣天使再次举剑挥剑,直接砍身边的大耳怪战士,-170,这次是10只大耳怪战士被杀掉,还是无法反击!
金龙可不像神圣天使有不反击特技,去打大耳怪战士是找死的行为,四条金龙选择的目标是卡尔能增加弩车暴击几率的战场指挥官——库克恩。
四条金龙飞到卡尔的战场指挥官身边,一口龙息喷下-
288
6级的战场指挥官库克恩,已经有了近七阶兵的战斗力,硬抗四条七阶金龙的一轮攻击都没有死,库克恩进行反击刚好破防1点,-31。
用掉金色的普通行动力条,金龙也还有一条蓄力行动力条可以使用,原地龙息喷出,-267,库克恩被金龙两口龙息喷死,卡尔的弩车就没有齐射的额外暴击效果了!
仙女龙第二轮的行动力涨满,这次的召唤出来的魔法还不错——寒冰魔环。
寒冰魔环,三级水系特定范围攻击魔法,以一个指定目标为圆心,向周围扩散一个冰环,造成15+5*魔法力量的水系魔法伤害,位于指定目标中心的单位不会受到伤害。
仙女龙召唤来的魔法往往都只能点在目标身上,范围攻击魔法就是以目标为中心释放了,像寒冰魔环这种魔法,如果点在大耳怪战士身上,正常单格体型的大耳怪战士是不会受到伤害的,不过点在双格的野猪骑士身上就能打到野猪骑士了!
事实上,仙女龙的召唤魔法的释放是有一个小窍门的,在召唤魔法施法之前,点击一下仙女龙,会出现一个页面,上面有个魔法书样子的按键,点一下这个按键就能控制召唤魔法的释放位置!
棱子选择好寒冰魔环的释放位置,刚好可以打到两支卡尔的部队,野猪骑士和苍魔巨魔矛战士,-187,-187,一个寒冰魔环打死了7只野猪骑士和6只苍魔巨魔矛战士。
……
棱子的神射手部队和半人马部队还差一点就涨满行动力的时候,卡尔的野猪骑士、大耳怪战士、恶狼斗士和苍魔巨魔矛战士接连涨满了行动力!
卡尔的野猪骑士、大耳怪战士、恶狼斗士和苍魔巨魔矛战士,都是在上一轮受到战歌冲阵战技效果,直接冲过战场的。
相当于放弃了第一轮已经增长的行动力条,在第一轮中途开始积攒第二轮的行动力条,8敏捷的兵种在第二轮就相当于拥有11以上敏捷的兵种的出手时间了!
卡尔在心里分析着棱子的各部队的伤害输出能力!
神圣天使,对于大耳怪战士能打出170点伤害,伤害虽固定,但是其血厚防高,打在他身上的伤害会被削弱很多,伤害与承受伤害的能力相差极大,对于400+的大耳怪战士相当于苍蝇一样的存在,不是首要攻击目标;仙女龙伤害浮动得看随机到的魔法而定,也就200左右的伤害能力;而七阶的金龙伤害浮动大,平均伤害输出也就270点左右,如果龙息总是能喷到两支部队,那还可以将其加入到优先消灭的对象当中,但是自己会总是让其龙息有攻击到两支部队的机会吗?!
银飞马骑士、会远程蔓藤的枯木卫士,在数量上都只是作为炮灰的命运,倒是会远程蔓藤的枯木卫士要先消灭一组,解除被困的那队恶狼斗士!
数量近600的半人马,0阶半人马的伤害输出能力竟然在他手里不低于二阶兵了,他一定有增加半人马战斗力的东西,半人马部队绝对是优先削弱战斗力的目标!
低阶兵种削弱战斗力最简单的方法就是削弱其数量!
上一轮已经被打残剩36只的恶狼斗士部队先行动,冲到棱子的半人马部队身边骗反击!
36只恶狼斗士第一斩,-226,棱子的半人马数量立即减少15,剩余562只的半人马部队反击,-1863,36只恶狼斗士无法再发出第二斩的攻击,就被秒杀了!
不过,他们成功的完成了骗反击的任务!
野猪骑士、苍魔巨魔战士、大耳怪战士全都冲向了棱子已经被骗掉本轮的反击能力的半人马部队!
……
755. 第七十三章 约好的单挑(七)
一击定乾坤!
以一次完美的伤害输出的体现,往往可以从心理和战场场面方面,双重打击对手,从而直接获胜!
——选自《棱子凯随笔》
棱子的银飞马骑士部队涨满了行动力,不过,只有6只的他们在这样的战场上除了充当炮灰骗反击,就只剩下发挥法师克星特技的作用了,然而卡尔却不释放魔法,银飞马骑士完完全全来打酱油了!
卡尔的上一轮中战歌冲阵的三阶以下部队都涨满了行动力,似乎是为了防范棱子再次利用战术能力的战场临时分兵,卡尔刻意将大耳怪战士、野猪骑士和苍魔巨魔矛战士对于棱子的半人马的攻击错落开。免得一齐攻击,如同弩车的齐射一般,只被临时分出一只半人马来承受全部伤害!
最先攻击的是野猪骑士,野猪骑士有着冲锋特技效果,每移动一敏捷的移动距离,就会提升5%的伤害,野猪骑士与棱子的半人马的直线距离是6敏捷距离,攻击伤害会被提升30%,而野猪骑士冲锋的这段路程上又有苍魔巨魔矛战士和大耳怪战士挡路,而绕了一些路,实际伤害提升35%,而在野猪骑士冲锋的这段路程里,棱子的半人马也已经涨满了行动力!
如果操作半人马逃跑会增加野猪骑士的冲锋距离,提升其伤害;而对冲攻击是不错的选择,不过棱子却让半人马原地待机,而且没有进行蓄力,这样保持随时能出手的机会!
野猪骑士冲锋到半人马身前的瞬间,一只巨大的牛头人从天而降,砸在野猪骑士身上,野猪骑士部队的头上出现了眩晕的螺旋标记,野猪骑士的冲锋被这只从天而降的巨大的牛头人给打断了!
是棱子使用了米诺陶诺斯魂之证,召唤米诺陶诺斯之魂助战!
卡尔对于棱子能将野猪骑士对于半人马的攻击阻止掉,一点都不吃惊。
卡尔又操作苍魔巨魔矛战士冲向半人马。
苍魔、树魔、暗魔是三大巨魔族部落,苍魔巨魔,是巨魔中的一个主要分支主要盛产枪、矛一系的巨魔战士,枪矛系兵种最大的特点就是抵抗骑兵系的冲锋,并对于骑兵系增加伤害,而枪矛系自身伤害浮动大也是其特点!
苍魔巨魔战士冲到棱子的半人马部队身边,棱子给半人马部队加持了“光蛋”,能量体系魔法——能量护罩,来抵挡伤害。
拼人品的时候到了,98只苍魔巨魔矛战士反手持矛,刺向棱子的半人马,-398,显然绝大多数苍魔巨魔矛战士都只打出了低伤害!
能量护罩抵消掉了200点伤害,剩余的198点伤害带走了13只半人马的生命!
卡尔的被食人魔萨满给加持了嗜血奇术的大耳怪战士,同样冲向棱子的半人马部队,举起小狼牙棒砸了下去,-1934!
半人马部队在被攻击的瞬间分成两队,棱子又一次为了保护半人马部队而使用了战场临时分兵能力,447只大耳怪战士的攻击仅仅砸死了一只半人马!
卡尔皱眉,他这就是要保半人马啊!
半人马部队的数量是不少549只,也是很强的输出点,不过,也不至于拼命的保护着一支部队吧?!
难道这些半人马能决定胜负?!
……
召唤米诺陶诺斯之魂、能量护罩、第二次战场临时分兵的能力,棱子为了保证自己的半人马部队的数量,一口气打出了自己手中的三样王牌!
而卡尔的大耳怪战士、野猪骑士和苍魔巨魔矛战士都停在了棱子的半人马的周围。
棱子放弃了保护神射手的数量,而拼了命的保护半人马的数量的目的就在这一刻了!
待机而没有蓄力的半人马部队随时可以出手!
棱子对着半人马部队释放了自己杂物栏中符文石上的组合符文魔法——狂暴之怒!
狂暴之怒,组合符文印记,符文魔法,赋予单体目标的下次或当前行动的近战攻击,附带狂暴效果+环形攻击效果+不反击效果。
狂暴效果,只可附加与已经受伤或有数量损失的部队上,狂暴状态中的部队,下次攻击时会有+1连击的效果,如果下一次攻击时只用一次行动就杀死或全灭对方,则可以保留狂暴效果至再下一次行动结束!
环形攻击效果,被赋予环形攻击能力的兵种的近战攻击,将会同时攻击自绍围所有单位,无视敌我!
不反击效果,被赋予不反击的攻击能力的兵种的近战攻击,将不会被反击!
被赋予了狂暴之怒状态的549只的半人马,原地对着身前防御最低的大耳怪战士攻击,+1连击效果变为二连击!-
1628,-1632
大耳怪战士瞬间被秒杀180只!
而半人马自绍围的棱子自己的米诺陶诺斯之魂、卡尔的野猪骑士和苍魔巨魔矛战士都受到了连续两次环击攻击的波及!-
618,刚才救了半人马部队的米诺陶诺斯之魂被半人马的第一下攻击波及,而被秒杀!-
1505,-1507,卡尔的野猪骑士被两次环形攻击的伤害刮死了137只,整队野猪骑士部队,仅剩余19只了!-
1211,-1223,而苍魔巨魔矛战士被刮死了97只,苍魔巨魔矛战士部队被全灭!
半人马部队身上狂暴之怒的状态,因为全灭了部队,而会被保持到半人马部队的下一次攻击完成!
……
一轮输出9000+的伤害总和,卡尔都被震惊住了!
而真正让卡尔震惊的是棱子对于战斗的布局!
从战斗起初棱子凯就放弃了拥有远程连射的神射手,只是为了权力保持半人马部队的数量和输出。
而八阶的神圣天使、仙女龙,七阶的金龙等部队,都只是用来吓唬人、抢施法机会、跑龙套的,真正的杀手就是这队半人马!
对手都亮出“绝活”了,自己不亮出点实力,发起这次单挑的人岂不成了一个笑话?!
……
756. 第七十四章 约好的单挑(八)
野蛮人阵营就是爆攻的种族,不是以牺牲防御力来换取攻击力,就是以牺牲自身HP来换取攻击力的提升。
——选自《棱子凯随笔》
卡尔的大耳怪战士、野猪骑士等部队行动过后,棱子的神射手和毒藤枯木卫士先后涨满行动力。
神射手点射着被毒藤枯木卫士拔河战法定住的那队恶狼斗士,尽量削弱其数量,而毒藤枯木卫士因为要维持拔河战法的效果,而不能移动!
卡尔的食人魔萨满涨满了行动力,以40只的那队食人魔萨满为效果发起者,使用战技绝命挑战,目标是棱子的半人马部队!
绝命挑战,战技,以己方一支部队为发起者,向敌方一支部队挑战,被挑战的部队只能攻击己方发起者,直到有一方全灭。
卡尔这一个绝命挑战的使用,不但限制住了棱子现在最强的输出部队,而且使在后场无法发挥战斗力的食人魔萨满发挥了更重要的作用!
食人魔萨满部队移动到了卡尔的阵地的最下角落里,这里没有卡瑞的其他部队和弩车,免得被会环击的半人马的攻击波及到自己的弩车或其他部队!
而刚刚使用完绝命挑战战技的卡尔,再次抬手,连续使用了第二个战技——怒火中烧!
怒火中烧,群体战技,友方所有部队受到一个兵种自身HP上限10%的一个伤害,同时兵种HP上限减少10%,自身攻击力提升10%,敏捷+1,效果战后消失。
卡尔的所有部队身上都爆出了一团血光,沐浴在自己爆出来的血液之下,连白毛的比蒙巨兽现在都变成“红毛”的了!
被棱子双目失明的雷鸟和比蒙巨兽,因为怒火中烧的伤害而被唤醒,同时减少了10%的HP上限,增加了10%的自身攻击力,敏捷也+1了!
雷鸟部队已经被定住两轮了,行动力一直是涨满的状态,解除了双目失明状态,雷鸟立即可以行动了!
雷鸟的基础敏捷11点,急速披风+2敏捷,怒火中烧状态+1敏捷,14敏捷的双格兵种可以轻松挑选攻击目标,雷鸟的攻击目标是数量还有70只的神射手部队,棱子的神射手部队现在是对于卡尔冲在最前方的部队都是直箭二连射伤害也是比较客观的,这是现在应该优先消灭的目标!
19只怒火中烧状态中的雷鸟,飞至神射手身前,一口咬下!-
491,尽管没有触发召唤闪电的效果,也足足秒杀了32只神射手,剩余的38只神射手近战反击,-56,远程部队近战伤害减半,与近战部队肉搏就是这么惨!
比蒙巨兽因为是当前回合被失明,所以即便当前回合解除了失明状态也无法立即行动!
……
野蛮人战士英雄,无法习得智慧术,也就无法学习和使用三级及三级以上的元素魔法,不过,在战技方面得到了补偿,可以通过任务获得一轮行动中两次释放战技的能力!
棱子无奈,刚刚场面上的控场优势和半人马部队的伤害优势,一下子都被卡尔的两个战技,给化解了!
不过,棱子很快就释然了,世界级玩家,没有点化解难题的手段,还能称得上为世界级玩家吗?!
连自己手里还有很多后手没有使用呢!
棱子和卡尔所有的部队的第二轮行动都结束了,轮到双方的战争机械行动的机会。
棱子没有管卡尔麾下伤害最高的比蒙巨兽部队,而是操作十字连弩车和高级弩车依旧在集火点射被拔河战法定住的那队恶狼斗士,恶狼斗士的HP上限是20,减少了10%,是18点HP的兵种了,两辆弩车的伤害,击杀恶狼斗士的效率更高了一些!
卡尔的四辆弩车也没有理会棱子的神圣天使、仙女龙和金龙,卡尔的弩车集火输出着棱子的半人马部队。
尽管半人马部队在短时间内是没有对于其他部队的输出机会了,但是也不能不理会他们。
虽说食人魔萨满看上去是辅助兵种,而其近战肉搏能力比起同阶兵种一点都不差,但是与550只加强版的、会连击+不反击+环击的半人马单挑的话,还是很快会被解决的!
半人马跑到己方阵地与食人魔萨满“单挑”决出胜负之后,再跑回来,来回消耗的行动是一定的,而单挑所用的时间,就能决定整场战斗的胜负!
蜂之毒刺对于棱子的半人马的半箭伤害-24,-25,-52,-25,第一箭触发龙蝇毒和酸液毒,降低了半人马6攻击3防御,25点酸液伤害,第二箭攻击暴击伤害。
透甲雷霆弩车对于棱子的半人马的半箭伤害-62,-32,有着蜂之毒刺的降防御,透甲雷霆弩车的伤害更高了。
元素炼金弩车对于棱子的半人马的半箭伤害-26,-52,第一箭冰弹,半人马的敏捷-1,第二箭暴击了的火矢伤害,半人萝边卡尔自己的大耳怪战士、野猪骑士也被波及,仅剩的19只野猪骑士又死了3只,还剩16只了,不过,19只和16只的区别不大,都只有炮灰的命运!
高级弩车对于半人马的半箭伤害-16,-17。
四辆弩车的半箭伤害之和是331点,射杀了棱子16只半人马。
……
主力输出部队半人马,现在只能攻击位于战场另一端的食人魔萨满;主力神射手部队被杀伤殆尽;卡尔根本不释放魔法,银飞马骑士算是白白占据部队队列了;毒藤枯木卫士为了保持对于恶狼斗士的定身而没有其他作为了;各队高阶兵种都没有任何损失,但是伤害输出能力不足!
场面上的情形和战斗的天平,似乎都在向卡尔一面倾斜,而棱子的目光中,开始透露出少有的认真!
敏捷已经达到22的神圣天使和金龙部队,总能为棱子抢得魔法的先手机会!
棱子的英雄抬手施法……
757. 第七十五章 约好的单挑(九)
爆攻的野蛮人阵营,最怕就是有攻击却无法打出来的窘境。
双目失明、石化、麻痹等定身状态魔法,就是野蛮人最怕的魔法!
——选自《棱子凯随笔》
敏捷已经达到22的神圣天使和金龙部队,总能为棱子抢得魔法的先手机会!
棱子的英雄抬手施放魔法——瞬间移动。
野战中的瞬间移动,可以将己方兵种移动到战场上的任何空位上,棱子的瞬间移动直接将在陆地上敏捷低到不行、而一直在自己阵列的角落里蓄力的巨大海怪,传送到了卡尔的主力食人魔萨满部队身边。
神圣天使飞到食人魔战士的身边,挥舞着包裹着圣焰的长剑攻击,-176,中了怒火中烧状态HP上限减少为58的食人魔萨满被一剑砍死了3只,因为神圣天使的不反击特技而无法反击;四条金龙飞了过来,龙息攻击食人魔萨满,-369,6只食人魔萨满被秒杀。
食人魔萨满刚抬手准备对金龙反击,而早已经拥有两个涨满的行动条、一直保持着随时可以出手的状态的巨大海怪,直接对着身边的食人魔萨满张开大口,生吞特技发动,准备对金龙反击的31只食人魔萨满,反击动作还没做完,就被吞进了巨大海怪的肚子里!
剩余的31只食人魔萨满还有1775的总血量,巨大海怪的消化速度是每秒30HP,足够巨大海怪消化一分钟的,大约是三个回合的时间!
棱子立即看了一眼半人马部队身上的状态效果:龙蝇之毒降低6攻击力,酸液毒降低3防御力,冰弹效果敏捷-1,还有一个就是绝命挑战的效果,必须强制攻击食人魔萨满部队。
棱子无奈,自己原本的意图让食人魔萨满被巨大海怪吞掉后,因为战场上没有了食人魔萨满部队的存在,而使绝命挑战的效果失效,谁成想,即便被吞掉了,还没有被完全消灭掉,绝命挑战的强制攻击效果也没有失效,看来短时间内还是无法解决半人马部队必须强制攻击食人魔萨满的效果!
去时容易,回来难!
巨大海怪只得利用它涨满的蓄力行动力条来向回慢慢爬了!
仙女龙的第三次召唤魔法效果好了,这一次是可恶的四级魔法——连锁闪电。
连锁闪电,气系四级攻击魔法,初级气系魔法效果是对一个目标造成16+16*魔法力量的闪电魔法伤害,随后弹射三次,随后的伤害依次减半。
如果是第一轮时就随机得到连锁闪电的效果,棱子绝对会高兴的不得了,但是现在卡尔和棱子的部队大多数都犬牙交错在一起了,一个连锁闪电下去,在部队之间跳跃的闪电弧,误伤自己的部队是板上钉钉的事情了!
无奈之下的棱子,只好将连锁闪电的第一个目标打在卡尔的第一辆特殊弩车,蜂之毒刺身上!-
192,-96,-48,-24
连锁闪电分别在蜂之毒刺、元素炼金弩车、1只的食人魔萨满、透甲雷霆弩车身上跳跃了一次,只有那1只的食人魔萨满部队被秒杀了!
6只的银飞马骑士部队的蓄力行动力条也早已经涨满,可以连续两次行动了,虽然去打谁都是送死,银飞马骑士还是起飞了!
银飞马骑士飞到了站在棱子的半人马部队身旁的大耳怪战士部队身旁,手中的长刀举了起来,却落在了棱子自己的半人马部队身上!-
62,3只半人马死于己方的银飞马骑士的长刀之下!
尽管是被己方的部队攻击,有了数量损失的半人马部队还是决定反击,546只半人马的反击伤害-1262,-1262,6只银飞马骑士的部队被半人马部队的反击秒杀!
由于半人马部队的身上还带有狂暴之怒的效果,反击效果也带有连击+1、环形攻击和不反击的效果,半人马部队身边的卡尔的野猪骑士和大耳怪战士部队也都受到了波及,剩余的野猪骑士直接被秒光,而大耳怪战士又损失了180只的数量!
半人马由于全灭了银飞马骑士部队,狂暴之怒的状态得以继续保持!
……
看到银飞马骑士的长刀落到半人马部队身上,卡尔第一反应是愣神,还有人骗自己的部队的反击的吗?!
不过,看到被半人马部队的反击波及到的大耳怪战士部队和野猪骑士部队,卡尔又受到了一次启发!
被丧心病狂的部队可能无视敌我的攻击己方部队,而没有被丧心病狂的部队,原来也可以强制攻击己方部队?!
这样的话,是不是可以用炮灰部队强制攻击己方被双目失明的部队,来解己方部队的双目失明状态呢?!
卡尔跃跃欲试,即便没有称得上为炮灰的部队,卡尔也很想立即验证一下自己的想法!
话说,身为野蛮人阵营,而且无法释放魔法的卡尔,真心很怕比蒙巨兽和雷鸟受到双目失明之类的定身魔法。
得到棱子利用半人马的反击来输出的启发,卡尔深感数量还保持在540+的半人马的输出的可怕!
涨满行动力的雷鸟部队飞向已经被自己人骗过反击的半人马部队,都是中级战术,只有两次的战场临时分兵能力,这回你该没有临时分兵能力了吧!?
雷鸟对于半人马的攻击能造成了387点伤害,却被突然出现在半人马身上的“光蛋”抵消掉了200点,剩余的伤害只足够带走9只半人马的生命。
半人马部队被攻击的瞬间,棱子再次使用了能量护罩,保护半人马部队!
涨满行动力的比蒙巨兽也冲向了棱子的半人马部队,比蒙巨兽刚到达半人马身边,七只绿色的幽魂骑兵出现,将比蒙巨兽和雷鸟都冲撞着退后而去!-
50,-40,-35,-30-
40,-35,-30
比蒙巨兽被冲撞了四次,退后了4敏捷的移动距离,而雷鸟被撞了三次死了1只,退后了三敏捷的移动距离!
棱子还在誓死保卫半人马的数量!
……
758. 第七十六章 约好的单挑(十)
很多时候,战场上的突发情况会颠覆指挥官的主观意识,但是对于突发情况的解释,只能后知后觉!
——选自《棱子凯随笔》
使用能量护罩抵挡雷鸟的部分攻击伤害;使用幽魂冲锋冲退比蒙巨兽的攻击,棱子还在尽力用一切手段,来保护自己的半人马部队的数量。
不过,保护手段也快要告罄了!
中级战术带来的两次战场临时分兵的能力,都已经用在了半人马身上;能量护罩也用过了两次,因为200点的能量上限已经用光,能量在战斗中是每秒恢复1点的,一轮行动也就恢复20点左右,所有部队五轮行动才大约能够一次能量护罩的使用,短时间内是没有足够的能量来使用能量护罩了;出场时以天降神斧的形势眩晕周围单位的米诺陶诺斯之魂,也已经召唤过了,米诺陶诺斯魂之证是50小时召唤周期的,两天零两个小时才能用一次呢;幽魂冲锋、鱼叉锁链,一推一拉,两个有控制性效果的战技都已经使用过,像棱子这样的平衡型英雄,每场战斗中的战技栏和战技的使用次数都是有限制的,而这两个战技都是棱子在一场战斗中,只能使用一次的;稳定的双目失明魔法嘛,估计卡尔学到了刚才棱子利用自己的炮灰部队强制攻击自己的部队的操作,想来他也联想到了这是一种自行强制解除双目失明的方法,而棱子以双目失明控场的方法,现在也失效了!
还剩能用的一个救场的东西就是沼泽之主闪电飞龙王之证了,不过,闪电飞龙王的出场是没有控制效果的,除了挡身位,它也做不到什么阻挡敌人攻击的事情。
战斗从现在开始,对于棱子将越来越难!
棱子的半人马部队涨满了行动力,由于绝命挑战的效果,而只能向着巨大海怪的所在位置移动!
……
卡尔现在也不好过,麾下部队仅剩下比蒙巨兽5只,18只的雷鸟部队,大耳怪战士82只,被拔河战法定身的恶狼斗士119只,还有一队被吞掉慢慢消化的食人魔萨满。
敢于对半人马输出的只有比蒙巨兽,而其他部队也不敢去打被骗掉反击能力的半人马部队,有环形攻击效果在那呢!
整体输出能力严重不足啊!
想要增强整体输出能力,是时候放出那队被定身的恶狼斗士了!
涨满行动力的大耳怪战士冲向最近的一队毒藤枯木卫士,攻击力达到34的大耳怪战士,对毒藤枯木卫士轻松打出340+的伤害,4只毒藤枯木卫士,即便有棱子杂物栏中的活力圣瓶的HP+5效果,也才仅有280点的HP总量。
四只毒藤枯木卫士被秒杀,拔河战法就被打破了,恶狼斗士被拖拽着,拽向另一队毒藤枯木卫士!
拔河战法的定身状态,是一种平衡的拉扯状态,尽管定身、无法移动,但是却不阻止行动力的增长,已经被定身了两个回合的恶狼斗士,现在拥有一条涨满的、普通的金色行动力条,还有一条涨满的、红色的蓄力行动力条!
双行动力条都涨满的恶狼斗士,是随时都可以两次行动的状态,被拖拽到了毒藤枯木卫士身前,金色行动力条被消耗,双刀二连斩,事实上,仅用一刀就足够秒杀这队毒藤枯木卫士的了!
恶狼斗士消耗红色的蓄力行动力条,冲向了棱子的半人马部队!
棱子只能被迫招募沼泽之主闪电飞龙王了,打掉几只恶狼斗士也能减少点其输出。
闪电飞龙王的雷鸣俯冲砸在正在冲锋路上的恶狼斗士部队身上-
50,-25,免疫
恶狼斗士头上浮现了两个伤害,而闪电飞龙王头上浮现了免疫的字样!
现在是18点HP上限的恶狼斗士,被雷鸣俯冲带来的伤害被秒掉了4只。
剩余的115只恶狼斗士冲到了棱子的半人马身前,二连斩,-621,-627,棱子的半人马被瞬秒62只!
所有部队行动完成,又是一轮战争机械的行动,双方弩车的依旧射击着先前的目标,只不过这次卡尔的弩车对于半人马部队都是直箭伤害了!
卡尔的各辆弩车的伤害之和达到了600+,棱子又倒下了33只的半人马。
而棱子的弩车集火只杀死了6只恶狼斗士,卡尔还是没有使用战术带来的战场临时分兵能力!
……
神圣天使和金龙依旧为棱子抢得先手施法的权力。
神圣天使立即行动,原地挥剑,复活特技使用,目标是棱子的半人马部队,150的复活血量,让半人马部队的数量瞬间恢复了8只!
双目失明之类的限制对方的魔法算是不能使用了,那就换能对己方有帮助的魔法,棱子能使用的两个四级魔法中,除了地狱烈焰之外的另一个四级魔法——镜像术,目标棱子自己的半人马部队。
一队与半人马部队现在的数量相同的半人马镜像,被复制出来,出现在了半人马部队的身边!
镜像术,四级水系辅助魔法,可以在战斗中复制出己方一支0~5阶生物的镜像部队进行战斗,但复制出的镜像一但被攻击就会消失,随水系魔法等级的提升而提升可复制的兵种阶位。
而复制出来的镜像会继承原生物的生物特技,如果高级水系魔法复制的镜像是七阶大天使的,镜像也有复活能力;镜像不会继承原生物身上额外附加的buff和debuff状态,就如棱子的半人马镜像身上就没有棱子的半人马部队身上带有的:龙蝇毒减6攻击、酸性毒减3防御、冰弹效果减少1敏捷、绝命挑战状态!
棱子麾下22敏捷的神圣天使先使用了生物特技而行动之后,同样达到了22敏捷的金龙也可以行动了,不过,棱子的金龙部队的头顶上,却出现了灰色的耷拉翅膀的鹰的形象,金龙因士气低落而无法行动了!?
棱子惊讶异常?!
……
759. 第七十七章 约好的单挑(十一)
可以大百分比无视防御的透甲效果,自然是打防御更高的目标,才能让效果发挥更好一些!
——选自《棱子凯随笔》
对于自己麾下的金龙部队出现的士气低落,棱子惊讶异常!
自己虽说是圣堂阵营、壁垒阵营和中立三个阵营混合的阵容,受到混编惩罚而士气-1,但是有这初级领导术士气+1,神圣天使同队而且有领导术的情况下是士气+2,勇气挂件士气+3,从开局到现在没士气爆发过棱子都不说啥了,但是+5的士气总和怎么可能士气低落呢?!
没有太多时间纠结于金龙的士气低落,仙女龙涨满了行动力,本轮召唤的魔法——流星火雨!
流星火雨,土系四级范围攻击魔法,对于范围内的目标造成25+魔法力量*10的土系魔法伤害。
同样是四级魔法中的攻击魔法,流星火雨相较于地狱烈焰的魔法基础伤害和魔法力量伤害提升都要高出很多,但是覆盖的面积却要小很多,只有三级的火系连珠火球一样的覆盖面积!
上一轮中比蒙巨兽和雷鸟部队都被幽魂冲锋的骑兵冲退而相距了一段距离,流星火雨只能覆盖到其中一队,棱子必须选择砸不猛巨兽还是雷鸟!
现在被怒火中烧的比蒙巨兽是270HP上限的生物,中过幽魂冲锋四次冲撞,共155点伤害,而2条仙女龙的流星火雨伤害能达到140,刚好能砸死一只比蒙巨兽,而雷鸟能砸死两只半,简单想了想就决定先降低比蒙巨兽部队20%的伤害再说。
仙女龙召唤而来的流星火雨砸在了比蒙巨兽身上,-140,比蒙巨兽数量减少为4!
……
卡尔的雷鸟部队涨满行动力,虽然棱子已经没有了任何对于半人马部队的保护手段,但是卡尔的雷鸟的伤害也不能打在棱子的半人马部队身上,而且只能将雷鸟的伤害打在棱子那队半人马的镜像身上。
因为棱子的这队半人马的镜像,马上就涨满行动力了,而且会和比蒙巨兽同时涨满行动力,镜像只要受到伤害就会消失,但是它消失之前却是与原部队有着同样强大的战斗输出能力的。
雷鸟的攻击使得棱子召唤而来的半人马镜像消失了。
比蒙巨兽部队涨满行动力,冲向棱子的金龙部队,怒火中烧中的比蒙巨兽攻击力达到了55,利爪特技无视目标80%防御,自然是目标防御越高效果越好的,金龙部队基础防御28,棱子的战略防御16,剩余44点防御的金龙被无视80%防御,在比蒙巨兽面前仅仅相当于一只仅有8点防御的生物,破防47点伤害提升235%,强袭天赋+进攻术近战伤害提升30%,刨去棱子初级防御5%的减伤效果,比蒙巨兽的总伤害提升260%,4只比蒙巨兽打出了648点伤害,275+5点HP上限的金龙本瞬秒2条,显然如果刚刚没用流星火雨砸死一条比蒙巨兽,现在就躺下三条金龙了!
剩余两条金龙的近战反击显得无力了很多,-126,比蒙巨兽的数量还是显示在4!
……
本以为用巨大海怪吞掉食人魔萨满能解除绝命挑战状态,现在却要吃下自己埋下的苦果,半人马部队涨满行动力,而强制走到了巨大海怪跟前竟然自动强制的攻击了巨大海怪,而且还触发了金色的马蹄铁幸运一击,只有200HP上限的巨大海怪被棱子自己的半人马部队秒掉,狂暴之怒状态依旧保持在半人马部队身上,而剩余22只的数量食人魔萨满被“解救”了出来,准备和半人马部队“单挑”!
棱子为自己当时的想当然而郁闷中,如果当时把半人马传送到食人魔萨满跟前好了,不过,那样的话,现在卡尔就还留有数量众多的大耳怪战士部队了!
……
卡尔剩余的108只恶狼斗士涨满了行动力,冲向没有了反击能力的金龙部队,二连斩,-453,-452,金龙部队被全灭!
恶狼斗士一直想攻击到金龙,只不过都会因为金龙被棱子刻意或无意的,总是攻击恶狼斗士行动范围之外的目标,恶狼斗士想攻击总是攻击不到,不过这一个士气低落,终于让恶狼斗士抓到了金龙所在!
棱子的32只的神射手部队对于直箭射程之外的比蒙巨兽进行了二连射,两箭半箭伤害,连带刚刚金龙部队对于比蒙巨兽的反击,又1只比蒙巨兽被射杀!
而剩余82只的大耳怪战士部队,现在的攻击范围内的目标,只有棱子的仙女龙部队、神射手部队和两辆弩车,80+的大耳怪战士去打仙女龙那是送死,而打弩车又是浪费输出在不太必要的地方,只能选择神射手为攻击目标了!
神射手部队被全灭!
战斗进行到这,棱子和卡尔双方都已经打残了对方。
棱子的部队还剩:一只神圣天使、两条仙女龙、被召唤来的沼泽之主闪电飞龙王一只和530+的0阶半人马,0阶半人马绝对是当前最能输出的“BOSS”,只不过要先消灭敢于挑战“BOSS”威严的食人魔萨满。
卡尔还剩:比蒙巨兽3只,雷鸟18只,食人魔萨满22只,恶狼斗士108只,大耳怪战士82只,没有绝对的BOSS,胜在部队的队列数多!
棱子和卡尔的弩车开始各自射击,卡尔的弩车数量也多余棱子,战斗的天平在越来越偏离向卡尔的一方!
……
神圣天使还是为棱子抢到了第五轮战斗的先手施法的权力。
由于对方的部队队列数量多一些,镜像术的效果与双目失明的效果差别现在显现出来了,而且与上一轮时的情况不同了!
虽然在这一轮的行动中,镜像术和双目失明效果都很容易就能被卡尔解除,不过,当前情况对于棱子来说,还是双目失明掉比蒙巨兽,来得更划算一点。
……
760. 第七十八章 约好的单挑(十二)
高手之间的对局,场面的优劣情形会如同坐在跷跷板上一样,瞬息万变!
——选自《棱子凯随笔》
神圣天使还是为棱子抢到了第五轮战斗的先手施法的权力。
是双目失明比蒙巨兽,还是镜像半人马,棱子需要选择!
如果镜像半人马,绝对会浪费掉雷鸟的攻击,因为只有雷鸟攻击顺位在半人马的镜像行动之前;而双目失明比蒙巨兽会让卡尔自己的其他兵种强制攻击比蒙巨兽来解除比蒙巨兽的失明状态,关键是现在能打到比蒙巨兽的卡尔的部队是雷鸟、恶狼斗士和食人魔萨满!
雷鸟和恶狼斗士谁打比蒙巨兽一下,比蒙巨兽都很疼,而且比蒙巨兽的反击也非常疼;至于食人魔萨满身上的绝命挑战状态还拉着半人马部队的“仇恨”,挺得越久越有利,用于自家兵种强制失明状态而内损,绝对是亏的!
考虑好了的棱子,直接双目失明比蒙巨兽,随后让不会被反击的神圣天使去攻击了食人魔萨满部队!-
156,秒杀两只半食人魔萨满,食人魔萨满部队的数量还剩19只!
仙女龙涨满了行动力,本场战斗的最后一次召唤魔法发动,这次召唤而来的却是下下签,召唤列毙最弱的攻击魔法——魔法神箭!
虽然明知仙女龙召唤来什么魔法,已经对于战斗的影响不是特别重大了,但是抽到下下签还是让棱子不爽,仙女龙的魔法神箭砸向了恶狼斗士部队!
……
卡尔的雷鸟涨满了行动力,不敢去攻击半人马部队,攻击半人马后,其反击带的环击效果会刮到食人魔萨满,食人魔萨满坚持得越久自己的优势越大一些!
仙女龙自身拥有魔镜效果,如果雷鸟攻击她们时触发了召唤闪电,那自己麾下别的部队就惨了!
而雷鸟部队是破不了身为八阶兵的神圣天使的防御的,而18只的数量的伤害总和150左右,也打不动八阶兵500左右的血量,而怒火中烧后HP上限变为54的雷鸟被神圣天使反击一下都会死几只的,卡尔只能让雷鸟采取待机、蓄力!
雷鸟之后,棱子的半人马部队涨满行动力,半人马部队自动强制攻击食人魔萨满部队,因为龙蝇毒而被较少了6点攻击力,半人马对于食人魔萨满无法破防,不过也造成了1112点伤害,全灭了食人魔萨满部队还溢出了几点伤害,以为内全灭了部队而狂暴之怒状态继续保持在半人马部队的身上!
……
看到食人魔萨满被减少了6点攻击力的半人马部队秒杀,精于心算的卡尔才知道自己漏算了!
显然对于半人马前几次的伤害,卡尔都算的是打出最大伤害的半人马数量过多的事,而现在卡尔才发现似乎这队半人马的基础伤害比普通半人马要高一点,这时才注意到棱子的英雄手里拿着的旗帜上面印着的半人马的图案。
兵种旗帜上的纹章?!
卡尔知道自己漏算在哪里了!
这队原本应该再被拉住一轮行动的大BOSS被提前一轮放出来了,后面的战斗就只能硬拼了!
急袭目标大耳怪战士部队,使用!
急袭,单体战技,使单一部队立即获得一条额外的满行动力条,下一次移动敏捷+10,急袭的部队失去10%的数量。
大耳怪战士的数量本就不多了,现在最好的作用,就是作为骗反击的炮灰了!
急袭之后剩余78只的大耳怪战士冲向棱子的半人马,-311,15只半人马死了,狂暴之怒状态下的半人马部队二连反击,轻松秒掉78只大耳怪,自身的狂暴之怒状态还保持着,只不过,本轮的反击能力被骗掉了。
卡尔的恶狼斗士涨满行动力,鞭笞激励战技使用,目标恶狼斗士。
一条魔法长鞭出现,啪!抽在了恶狼斗士部队的身上,恶狼斗士部队瞬间受到了全体HP上限减少10%,攻击+5、敏捷+1的效果奖励。
恶狼斗士冲向半人马二连斩,-851,-848,85只半人马被瞬秒,这是开战以来,半人马被单次攻击后数量损失的最多的一次,这就是为什么棱子一直在想方设法的削弱恶狼斗士的数量,恶狼斗士的输出太可观了,如果现在还是两队140只的恶狼斗士的话,甚至可以秒掉棱子近600的半人马的半数的数量!
所有部队之后,又是双方弩车的射击!
……
神圣天使为棱子抢夺先手施法权力。
镜像术,复制一队半人马镜像出现。
神圣天使冲向被怒火中烧和鞭笞激励两次减少HP上限的恶狼斗士,-165,变成16点HP上限的恶狼斗士被瞬秒10只!
没有了召唤魔法次数的仙女龙涨满行动力,放弃对于肉搏更擅长的巨龙状态,将自身变身成为袖珍形态后冲向卡尔的雷鸟!-
72,身为八阶兵种的仙女龙真心不善产肉搏,仅仅一只雷鸟被秒杀。
仙女龙虽然不擅长肉搏,但是八阶兵种血量在那摆着,雷鸟近战反击,-276,仅仅能打掉一只仙女龙的半血的伤害,而卡尔最不愿意看到事情发生了,16只雷鸟反击时打出了召唤闪电效果,从仙女龙头上落下的闪电,被仙女龙身上自带的魔镜效果反射到了卡尔的恶狼斗士部队身上,16只雷鸟召唤而来的闪电造成240点伤害,16HP上限的恶狼斗士被瞬间秒杀15只!
而且因为触发了仙女龙的魔镜庇护效果,连带触发魔镜成像,在仙女龙身旁生成了一队数量为2的仙女龙镜像!
拥有一队半人马镜像一队仙女龙镜像,棱子在部队数量上们现在反而又有优势了,而且场面上也占据主动,对于半人马镜像卡尔必须要优先清除,而对于被失明的比蒙巨兽也要尽快解除失明状态!
雷鸟涨满行动力,卡尔再次抬手,准备战技二连放!
……
761. 第七十九章 约好的单挑(十三)
杀敌1000自损800,没有技巧的硬拼式的战斗中,互损是最为明显的、最不可避免的。
——选自《棱子凯随笔》
卡尔的雷鸟涨满了行动力,卡尔的英雄抬手,准备战技的二连放。
首先释放了战技弹射风轮。
弹射罗盘,范围伤害战技,投掷出一把旋转的多刃罗盘,对于接触到的单位造成英雄的战略攻击*2+10的物理伤害,多刃罗盘攻击到任何单位后会弹射向最近的单位,造成同样的物理伤害,多刃罗盘的弹射无视敌我单位,对于同一个单位只会弹射一次。
弹射罗盘的多刃罗盘,从卡尔的英雄所在位置被投出,第一个目标就卡尔自己的第一辆弩车蜂之毒刺,以卡尔自己的第一辆弩车为弹射起点,就不会轻易出现死角让多刃罗盘停止弹射。
蜂之毒刺之后,弹射风轮顺次弹完卡尔的另外三辆弩车,紧接着就弹到了棱子的神圣天使、半人马和半人马镜像部队,还有卡尔自己的恶狼斗士部队……
半人马镜像因为受到伤害而消失。
卡尔自己的比蒙巨兽、雷鸟,棱子的仙女龙和仙女龙镜像身上,也都被多刃罗盘弹射到了,连棱子的两辆弩车、牛奶神泉和中级弹药车也没有被漏过,整个战场上所有单位都被弹射了一遍!
比蒙巨兽因为多刃罗盘的伤害而被从双目失明状态中打醒了。
而棱子的仙女龙镜像和半人马镜像也都被打得消失掉了!
卡尔的第二个战技发动了,破釜沉舟,而目标竟然是棱子的神圣天使部队!
破釜沉舟,单体状态战技,使目标的防御变为0,HP上限减少25%,减少的防御完全加到攻击上,基础伤害变为最大伤害提升20%。
本来是给己方增加攻击和伤害的战技,却被卡尔用给了棱子的神圣天使,不过,正因为这一下,500HP上限的神圣天使被瞬间变为375HP上限的生物了,而且防御力变为了0!
涨满行动力的雷鸟冲向棱子0防御的神圣天使,破防36点,伤害提升180%,进攻术+强袭天赋效果30%近战伤害提升,刨除5%棱子的初级防御术减伤效果,被弹射罗盘弹死了一只,变为15只的雷鸟一轮攻击打神圣天使打出了480点伤害,棱子的神圣天使阵亡!
从双目失明状态中解放出来的比蒙巨兽冲向棱子的仙女龙,直接巨爪抓下。
战斗到这种情况,都就剩这一两支部队了,已经不需要什么战术了,对攻全灭对方就行了!
比蒙巨兽无视对方80%防御,仙女龙在比蒙巨兽面前只有7点防御,在卡尔的战略攻、怒火中烧等状态的加成下达到55攻击的3只比蒙巨兽,破防48点,伤害提升240%,外加进攻术+强袭天赋效果30%近战伤害提升,所造成的伤害提升效果,已经接近于伤害提升的极限值-
498
一条仙女龙阵亡。
而不善于肉搏战的仙女龙,对于比蒙巨兽的反击只能算是挠痒痒,-31。
有着怒火中烧、鞭笞激励的效果加成,恶狼斗士的敏捷已经超过棱子的半人马部队。
恶狼斗士先于半人马部队出手,第一斩,-887,44只半人马被秒杀,半人马反击,-702,43只恶狼斗士死了,半人马因为狂暴之怒的连击效果的第二次攻击与恶狼斗士的第二斩同时砍在了对方身上,-484,-691。
恶狼斗士又死了42只,而半人马再次损失了31只的数量,半人马的反击因为没有全灭恶狼斗士,半人马身上狂暴之怒效果消失了!
……
棱子看到卡尔没有骗反击的情况下,以恶狼斗士与自己的半人马硬刚,很是惊讶!
尽管自己不是像卡尔一样以心算成名于游戏界,但是半人马的部队数量与伤害输出能力在那摆着呢。
不用仔细算棱子就知道:恶狼斗士与半人卤接硬刚是绝对赢不了的,而如果以雷鸟和比蒙巨兽帮恶狼斗士骗反击后,再以只恶狼斗士输出,再尽量拖延一些游戏回合,因为弩车的输出多嘛,卡尔还是有希望赢的!
棱子的半人马涨满了行动力,对着身边的恶狼斗士直接输出,-694,恶狼斗士剩余的部队被全灭。
所有部队行动完成,棱子和卡尔的战争机械,继续各自发挥着作用,卡尔损失了一只比蒙巨兽,而棱子被卡尔的四辆弩车射死了三十多只半人马!
……
全场敏捷最高的变成棱子的仙女龙了,先手魔法的权力依旧在棱子手中,还是用镜像术复制一队半人马的镜像,不善于近战,而且又没有召唤魔法次数了的仙女龙选择原地待机,并没有选择蓄力!
卡尔的雷鸟和比蒙巨兽先后涨满行动力。
雷鸟没有像棱子想象中那样去消灭镜像半人马,而是冲向棱子的半人马部队攻击,剩余的半人马反击-464,雷鸟损失了,8只,而比蒙巨兽同样冲向了棱子的半人马!
卡尔仿佛换了一个人一样,就是要拼死棱子的半人马部队?!
……
棱子的疑惑更深了,这分明是自杀式的袭击嘛!
不管镜像半人马,就是拼掉半人马部队的数量?!
镜像半人马是先于棱子被元素炼金弩车的冰弹减速了的半人马行动的,镜像半人马的输出现在都比半人瞒力部队的高出很多了!
镜像半人马涨满行动力,抡枪扎向雷鸟,-568,最后11只雷鸟被秒杀!
半人马涨满行动力-
374
卡尔的比蒙巨兽数量减少1。
数量为1的比蒙巨兽部队反击,棱子仅仅损失了7只半人马,不过棱子的半人马部队的总数已经变为186只了。
而卡尔仅剩下一只残血的比蒙巨兽了,尽管弩车还有优势,但是只要这只比蒙巨兽倒下,棱子就胜利了!
刚才原地待机,没有蓄力,保持着随时出手的仙女龙部队飞到了比蒙巨兽身边,一颗龙息小火球喷出……
762. 第八十章 单挑的结果(上)
普通远程部队,只能原地射击。
而且,射击之后就无法移动了,而移动之后就无法进行射击指令了。
——选自《棱子凯随笔》
卡尔仅剩下一只残血的比蒙巨兽了。
刚才涨满行动力原地待机而没有蓄力、保持着随时可以出手状态的仙女龙部队,飞到了比蒙巨兽身边,一颗龙息小火球喷出,-46。
卡尔的比蒙巨兽举起巨爪仰天长啸一声,不甘的倒地了!
卡尔场面上的有生力量全部被消灭,即便四辆弩车还没有被破坏依旧是棱子获胜!
本以为已经获胜了的棱子,接到的不是平时全灭玩家是的获胜的系统提示,而是:
系统提示:玩家卡尔的条件战技,战术增援效果发动,英雄所拥有的未使用的临时分兵次数,将兑换成增援部队的部队数,玩家卡尔本战中两次临时分兵能力都未使用,可以从所拥有的后备行军队列中,挑选两队部队以援军身份参战,继续本场战斗!
棱子无语:“……”
棱子现在终于知道,整场战斗中,为什么卡尔一次都没有使用战术带来的临时分兵的能力了。
而看着卡尔挑选出来的两队援兵:野蛮人三阶远程兵种半兽人投斧手101只和野蛮人二阶远程兵种斑人马弓箭手100只。
半兽人投斧手,野蛮人阵营三阶兵种
HP30
攻击10
防御6
伤害4~8
敏捷5
弹药24
特技:投斧,远程攻击,近战伤害不减半。
半兽人投斧手系是野蛮人阵营城镇的制式三阶兵种,不过,因为比起其他阵营同阶远程兵种,没有连射特技,而远程输出能力弱了很多,往往不招人待见。
卡尔将半兽人投斧手都扔在了后备行军栏里,显然也是不待见半兽人投斧手的,不过现在作为援军,半兽人投斧手要立功了!
斑人马,野蛮人阵营二阶隐藏兵种
HP20
攻击9
防御6
伤害3~5
敏捷7
弹药24
特技:移动射击,可以移动后再进行射击动作;规避,被近身攻击后,25%几率会移动到最大敏捷移动距离之外进行远程反击。
斑人马也是半人马的一种,同样是上身为人类、下身为马,而因为其身披条纹状的斑纹而得名,下身应该算是斑马吧?!
斑人马从属于野蛮人阵营,以弓箭为主武器,属于隐藏兵种,建筑图纸往往很难得到,虽然同样没有连射特技,但是移动射击和规避两个特技都是“风筝流”神器!
而壁垒阵营的半人马,都是或栗色或白色往往浑身上下毛色一致的单色系,以枪、矛为主武器,主要为近战!
棱子现在是知道卡尔的野蛮人阵营的远程兵种都到哪去了!?
看了看自己剩余的半人马数量和一只仙女龙,棱子无奈,自己打赢了卡尔的主力部队,剩余部队绝对打不赢卡尔的援军了!
……
系统提示:你的部队全灭,你于战略军演中失败。战略军演结束,战斗中阵亡的兵种自动复活,战略演练场内获得可分配兵种经验……
即便尽量操作最后的部队努力一战,棱子与卡尔的军演单挑,最终以棱子失败而告终!
哎~
棱子无奈的叹了口气,自己与世界级玩家的游戏水平,还是差一些的吗?!
唉?!等等!
刚刚获得了什么?!
可分配兵种经验?!
棱子一愣神,这个战略演练场不就是让人在战略地图上可以不用损失兵力的对战演练用的吗?!
怎么还给可分配兵种经验,到底是干嘛的建筑啊?!
棱子赶紧点开边关之城内,对今天刚建好、自己还没来得及查看建筑效果的战略演练场查看起效果来。
战略演练场,特殊建筑,可以与同样拥有战略演练场的玩家进行跨区域的战略军演,军演中的战场场地可以选择,但是战场的大小固定,不受战术的影响,在军演中阵亡的兵种于战后自动复活。军演获胜方获得击杀对方兵力的总经验的25%为可分配兵种经验,军演失败方获得击杀对方兵力的总经验的10%为可分配兵种经验。对于同一玩家,每月只可进行一次战略军演,拥有战略演练场的玩家每周有一次进行战略军演的机会。
原来卡尔送给自己的,是这么一个了不得的一张建筑图纸啊?!
自己虽然为军演的战败方,击杀兵种经验的10%化为可分配兵种经验,自己与卡尔一战,卡尔那么雄厚的兵力,让自己获得了八百多点兵种经验呢!
800+的兵种经验,足够让一百来只一阶的半人马战士,直接因为获得了足够的兵种经验,而晋升为二阶形态的半人马兵种的了!
正常情况下,玩家拥有壁垒阵营的城镇的话,只要建造好了高级半人马厩,就能在城内花费金币,将0阶的半人马晋升为一阶半人马战士,这是正常制式兵种的进阶,不过,一阶的半人马战士是无法以金币晋升到二阶形态的。
而一阶半人马战士想要晋升二阶,就需要以获得了足够的兵种经验值为晋升条件,而且可以选择不同的晋升分支。
或晋升为远程系的半人马标枪手,或者依然是近战系的半人马矛战士。
总之,可分配兵种经验绝对是一个非常棒的好东西!
棱子考虑着,是不是自己应该用这些可分配兵种经验,直接晋升一批半人马标枪手出来?!
棱子在战略地图上,是有近40只的二阶半人马标枪手的。
这些半人马标枪手,都是棱子探险模式下的赫氏半人马部队中的募兵权限招募到的,而通过每天向战略地图上一只一只的转移而来。
虽然半人马标枪手不会连射特技,但是投标枪是可以移动射击的,会移动射击的、敏捷不低的远程部队,绝对是低敏捷兵种的噩梦!
棱子还在犹豫要不要晋升100只半人马标枪手,一条系统提示弹了出来。
系统提示:玩家卡尔申请添加你为好友,是否同意?
……
763. 第八十一章 单挑的结果(下)
(感谢书友zs420384601的礼物!)
游戏中的互加好友,相当于是现实中的互换名片。
自己的好友列毙,有知名高手玩家的ID是件有面子的事,而自己的ID能在高手中的好友列毙,更是一种实力的象征。
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:玩家卡尔申请添加你为好友,是否同意?
可以成为卡尔好友列毙的一员,对于每个玩家来说都是非常期望的事情,一般人早就乐不得的点同意了,而棱子却犹豫了一下。
点下这个同意后,卡尔不会经常找自己“单挑”吧?!
说实话,棱子与卡尔的交集其实并不深,要不是在龙之血瓶第一轮棱子胜了卡尔,对于鹰身女巫的经典操作震撼了卡尔,而在虫族来袭剧情中以元素炼金弩车和单挑为条件利诱卡尔帮忙拖住Freedom,也不会有这单挑的事了。
事实上,这场单挑一完成,棱子履行完承诺,棱子与卡尔的交集也就算是断了!
……
如果常“单挑”,自己可惨了,今天自己可是连米诺陶诺斯魂之证和沼泽之主闪电飞龙王之证,两件压箱底的50小时CD的特殊物品都是用了,现在如果自己做任务遇到关键时刻,都没有必要的后手了,多耽误事啊!
不过想了想,棱子最终还是点击了同意,如果让阿恳知道卡尔的好友申请自己点了否,断了能与世界级玩家前线的机会,阿恳非得跟自己拼命不可!
棱子同意了卡尔的好友申请,立即又接到一条系统提示。
系统提示:玩家卡尔申请与你通话。
棱子愤愤的想,不会是来摆胜利者的“臭显摆”的谱吧?!
不过棱子还是点击了同意。
卡尔的声音传了过来:“你好!”
棱子语气平静:“嗯!你好!”
卡尔的声音中带着恳切:“刚刚的军演战斗,打得不错!从我得到战术增援之后,你是第一个把这个效果打出来的人!”
棱子无奈:“可我还是输了!”
卡尔似乎在分析这刚刚的战斗:“我只是运气好了一点!而且我猜你出战的并不是你最强的阵容,起码你应该还有其他成规模的兵种,来替换那队银飞马骑士!而你的两队特别的枯木卫士的定身方法很新颖,只不过,那两队枯木卫士数量不多,而且是分别占据了两队的队列,有点拖累整体实力的,像你这样是以两队队列来换取我的一队恶狼斗士不能行动,我感觉是有点不划算的!”
棱子想了想:自己确实是有可以替换银飞马骑士的部队,虽然也不太成规模只有二十几只,但是胜在有二连斩的圣堂阵营的十字军;而如果单挑的时间后延,给自己过了这周日的时间,自己能招募到边关之城和藤萝镇之内的兵力,十字军、半人马和神射手都会增长不少;而下周就能刷新网开一面的使用次数,再去抓几条金龙……
自己赢的希望还真变得大了很多呢!
至于两队毒藤枯木卫士换一队恶狼斗士不能行动的定身操作,也不能算是不合适吧?!
棱子自报战斗中的不足:“我不知道绝命挑战即便目标被吞噬了,效果还是生效的!用巨大海怪吞噬你的食人魔萨满耽误事了!”
“确实如此!”卡尔开口一转话题道,“嗯?!你的四连射的弩车不错!也是特制弩车?!”
棱子汗!
在自己手里的十字连弩车才四连射卡尔就认为不错了,如果他看到在克里斯丁手里七连射时的效果,不知会有和感想呢?!
棱子回答:“是特制弩车!十字连弩车!”
……
听到了棱子的特制弩车的名字,卡尔似乎开始说着一些不相干的事情:“我在封测时,随机得到的天赋一是弩车天赋,增加弩车的战斗力,而天赋二也自己开启的为弩车天赋二型,增加弩车位,弩车在后期,可以通过特殊NPC,而像普通部队一样叠加数量,不过叠加数量有上限限制。当时收集到过四种特制弩车,野蛮人阵营的透甲雷霆弩车、地狱阵营的狱焰弩车、沼泽阵营的蜂之毒刺和纳什之牙。有特制弩车的只能是九阵营中,有弩车天赋英雄的阵营,而每个阵营的特制弩车都有其阵营的特点,而你给我的元素炼金弩车,我虽然以前没见过,但是也猜得出是塔楼阵营的弩车,而现在这辆十字连弩车是圣堂阵营的还是地下城阵营的?!”
卡尔说了一大堆,显然是对十字连弩车动心了,而与棱子还不熟,不可能开口要,而想问十字连弩车的出处自己去弄,却又不好意思白要情报,只能拿一些相关情报来交换了。
棱子也不隐瞒:“从圣堂阵营的克里斯丁手里得来的!帮他完成了一个叫荒岛记的多环任务,友好度达到50以上,结算任务奖励列毙可选的奖励!克里斯丁那里还有另外一种特制弩车,三矢重弓弩车,我因为没有炮术而选了这辆弩车!”
棱子的不隐瞒深得卡尔的好感:“谢谢!我有个提议,以后每月的同一时间,咱们都在战略演练场中打一场,可以吗?!”
反正也不死兵,还能获得可分配兵种经验,何乐而不为!?只不过,以后在这种单挑中,自己就尽量不使用米诺陶诺斯魂之证和沼泽之主闪电飞龙王之证了。
棱子同意了卡尔的提议:“好!”
……
结束了与卡尔的通话,棱子面前又一条通话申请弹了出来。
系统提示:玩家童叟无欺申请与你通话,是否接受?
阿恳这家伙,时间掐得可是够准的了!
棱子点击了接通通话,阿恳急切的声音,传了过来:“阿凯,你和那个卡尔的单挑的结果,怎么样了?!我给你收集的那些情报,有用没用啊?!能不能与卡尔搭上线啊?!”
棱子一愣神。
哦,对了!
自己昨天还让阿恳帮忙搜集有关卡尔的情报了呢!
自己今天一忙活,竟然忘了看了!
……
764. 第八十二章 兰也要玩游戏
除了提供上网的机器挣网费,卖点卡、游戏充值业务,也是网吧的服务范围之内的诸多功能之一。
——选自《棱子凯随笔》
阿恳的话让棱子想起,自己昨天还让阿恳帮忙搜集有关卡尔的情报了呢!
只不过,自己从一大早就开始跟兰出门了,后来又去植物园玩了一天,再后来又在网吧登陆的游戏,根本就没登陆自己的邮箱,早就忘了阿恳给的有关于卡尔的情报的事情了。
而且卡尔是自己一上线就催着战斗的,即便想起来情报的事,也没有时间看!
棱子无奈道:“输了!今天事忙,忘了看你给的情报资料了!”
“浪费感情啊!”阿恳语气一转,“有啥重要收获没!?”
棱子知道阿恳想问得是什么:“加了好友!”
阿恳大乐:“行了!阿凯你输了心里一定不爽,我就不烦你了!今天晚上有阵营战,进去拿别的玩家撒撒气啥的哈!”
说完阿恳挂断了通话,棱子无奈,这家伙……
虽然通过刚刚的战斗,自己也探出了不少卡尔的底细,但是阿恳都去特意收集了,也不能浪费是不是。
棱子打开邮箱看了看阿恳发来的卡尔的情报:
卡尔,20级野蛮人阵营人类战士型英雄
天赋一:强袭,相当于进攻术专长,20级提升10%的近战伤害。
天赋二:弩车天赋二型,增加弩车位,20级增加两辆弩车位。
英雄属性:
战略攻击23
战略防御15
魔法力量和魔法法力,略。因“魔法背弃者”特殊称号,而无法使用魔法,每轮行动中可以使用两次战技,非注明每场战斗只可以使用一次的战技,一场战斗中可以多次使用。
英雄技能:中级进攻术,中级战术,中级炮术,初级寻路术,初级后勤术。
……
靠!
因为这个魔法背弃者称号,自己的银飞马骑士,果真是完全打酱油来了,早知道就不带银飞马骑士了!
出战弩车共可以带四辆:
特制弩车三辆:蜂之毒刺、元素炼金弩车、透甲雷霆弩车;高级弩车一辆。
需要注意的宝物:
真·禁锢之灵,杂物栏宝物,使用战场上的敌我双方良好士气无效化,即无法士气爆发,但是可以士气低落。
注,阿凯你常多阵营混编,尽管加士气的装备多,但是良好士气无效化后,与卡尔对战的你的部队士气是负的!
棱子无语,确实是负的,都在关键的时候,关键的部队士气低落了!
……
暴击弩车大师,特殊称号,麾下弩车的暴击几率+10%,弩车位+1。
战技:战歌冲阵,三阶以下兵种直接冲过战场;怒火中烧,全军的加攻击状态;急袭,瞬间让一支部队涨满行动力的战技……
棱子一阵后悔啊!
如果自己战斗前记得看阿恳收集来的这些情报,并且在战斗前做一些相应的针对的准备,那么战斗的结局绝对不会这么困难的输掉!
想到如果自己赢了,就能多的15%的兵种经验,棱子就叹了一口气!
再多15%击杀部队经验兑换成可分配兵种经验,就是1200左右的可分配兵种经验,若是获胜了的自己能获得2000+的可喷配兵种经验。
足够晋升250+的一阶半人马战士为半人马标枪手,自己的半人马标枪手就达到近300的数量,半人马系兵种在自己麾下都是加强版的,二阶的半人马标枪手有着绝对不输于地下城三阶远程毒眼的输出能力,而半人马标枪手的敏捷比毒眼更高一点。
想一想300只的毒眼的恶心敌人的程度,远程输出暴高,近战不减伤害……
唉~
可惜没赢了啊!
“老公,你打游戏输了,也不用叹气嘛!”兰的声音在凯的耳边响起,显然不知从什么时候开始她就在一旁观战了,兰拍着胸脯,一副很可靠的样子,“谁欺负你了,看你老婆我去收拾他!”
凯转过头看着兰,疑惑的问道:“你知道英雄无双?!”
兰一脸不明所以:“英雄无双是什么?!”
凯汗!
连英雄无双是什么都不知道,还要替自己报仇呢?!
再说了,兰才刚学会上网不久!连QQ游戏大厅都还没摆愣明白呢吧?!
凯解释道:“英雄无双就是我刚刚在玩的游戏啊!战略类,全球联网,可以和外国人对战的!”
兰似懂非懂:“哦!刚才看着你这游戏好像挺好玩的,刚刚我还看到了那么多种奇形怪状的怪物呢!”
凯问道:“你也想玩吗?!”
兰一脸跃跃欲试却又有点担心道:“想玩是想玩,不过,我没玩过什么游戏,什么都不会!老公你教我呗!”
呃~凯有些犹豫,自己答应了要教会兰的东西有点多啊!
学上网、五子棋、魔方……现在还让自己教她玩游戏,不过,自己真心不太会教玩游戏的啊!当时教诗,她都没有对游戏产生兴趣,而教阿骏就更失败了,感觉上教出来个机器人出来!
凯看了看兰,经过这些天的接触,凯也算有一些对于兰的了解了,她果真如同她自己所说的那样,像凯的“小尾巴”一样的总是想跟着自己,她想玩游戏,并不是像凯自己那样找寻游戏对于自己的意义,应该就是因为自己在玩游戏,而她想陪着自己。
凯对兰点了点头,站起身:“行!我先去吧台那给你买张点卡,然后注册账号,建立角色!”
……
网吧,除了提供上网的机器,按上机时间来挣网费外,售卖各种游戏的点卡,为网络充值虚拟货币服务都是网吧其他的营业项目!
凯很快从网吧吧台处买来了一张英雄无双的点卡,为兰申请了英雄无双的账号,绑定点卡,随后教兰输入账号和密码,登入游戏。
欢迎进入英雄无双的世界!
因为是全新的账号,登入游戏直接进入的是创建角色的页面。
系统的电子音提示:请选择阵营。
……
765. 第八十三章 我才是小气气
女生对于自己的外貌都是很重视的,而自己的游戏角色的外貌也是一样重视的。
——选自《棱子凯随笔》
欢迎进入英雄无双的世界!
因为是全新的账号,登入游戏直接进入的是创建角色的页面:
系统的电子音提示:请选择阵营。
代表九个阵营的图标浮现了出来,凯刚要给兰介绍各个阵营的特点,以便于方便兰的选择,而兰看都没看浮现在眼前的代表九个阵营的图标,直接问向身边的凯:“老公,你是哪个阵营的啊!?我要跟你一样的!”
好嘛!
连各个阵营的解说都省下了,而她果真是为了做什么事情都陪着自己!
凯一边找出找出了代表圣堂的图标,一边解说道:“我选的阵营是圣堂,简单来说就是代表正义的人类阵营!”
兰点头:“嗯哪!就选这个了!”
系统的电子音提示:请选择种族。
圣堂阵营的种族有人类、神裔、魔裔、半精灵,除人类之外的三个种族都为隐藏种族,系统没有给兰选取的机会,自动选取为人类了!
兰嘟囔一句:“都不给选的机会,那还问什么!?”
系统的电子音提示:请选择角色类型。
兰看向凯:“跟老公你一……”
兰还没说完,凯自觉为兰选择了圣堂阵营的女性英雄的平衡英雄职业——女武神。
系统的电子音提示:请输入角色名。
对于兰来说,这个也好说,兰直接打上了凯给她起的网名“小气气”!
系统检测中……
系统提示:该角色名与现有玩家有重名,该角色名不可用!
凯:“……”
兰:“……”
如果是刚开服那阵,角色名想重名都有点难,而现在已经开服这么久了,起个角色名,想不重名都很难了!
凯无奈道:“别人先用这个角色名了,你用不了了,起个别的吧!”
兰想了想,打上了“最爱气老公”五个字作为角色名!
一旁的凯无语:“……”
系统提示:该角色名中含有非法字符,该角色名不可用!
凯松了口气,这系统要是让你带着这名出现了,那自己……
兰一脸愤愤:“真是的!‘最爱气老公’不让用,‘小气气’还让人抢了,我才是小气气!”
“唉?!”兰眼珠一转,“对了!就叫这个‘我才是小气气’!”
系统的电子音提示:“我才是小气气”无重名,并不包含非法字符,角色名可用。请自行设计角色外貌。
女生对于自己的外貌都是很重视的。
而自己的游戏角色的外貌也是一样重视的。
从即便是第一次玩游戏,也在认认真真的花费大量时间来设计自己的角色形象的兰身上,就能看出这一观点来!
……
系统提示:天赋一随机抽取完成。角色创建成功!根据您的IP地址,角色将降生在中国区北龙城。欢迎来到北龙城,北龙城是座中立城市,所有种族均可进入。新手教学任务开始。
兰精心设计外貌的英雄角色,出现在了游戏中新手任务场景练兵场中。
游戏设备前的兰,似乎有点小激动的样子。
自己没有了以前的记忆,如果有的话,估计第一次玩游戏时,也是如同兰这样的激动吧?!
我才是小气气身边出现了一名拿着长柄斧枪的士兵形象的兵种,圣堂阵营一阶兵种——斧枪兵。
系统提示:攻击操作学习:请操作您左侧的斧枪兵攻击前方的稻草人。
凯开始细心的指导兰学习游戏的基本操作:“你要左键点击这个斧枪兵,然后……”
……
对于没有游戏经验的兰而言,英雄无双的新手任务也是挺难的了,有凯的一步一步的指导,兰也将将才学会了游戏中的基本操作。
费了好一会儿,新手教学任务终于完成了,而兰的英雄也终于升级到了1级。
我才是小气气,1级圣堂阵营人类女武神英雄
天赋一:生命祝福,使用祝福魔法有优势,并且会按照一定百分比提升麾下部队的HP上限,提升百分比按照英雄等级的提升而提升,当前HP上限提升比例为0。5%。
天赋二:未开启。
英雄属性:
战略攻击1
战略防御1
魔法力量1
魔法法力1
英雄技能:初级领导术;初级智慧术。
麾下部队:0阶长枪兵3名,一阶弓箭手2名。
……
生命祝福从主要效果上来看,也是一个提升麾下部队HP上限的天赋,与先前提到的大锤的英雄的天赋一生命增强的效果,看似相同却有着不小的区别。
生命祝福是一个只有英雄的等级提高到了一定程度,才会有明显作用的天赋效果,像现在我才是小气气1级的英雄等级,对于HP上限的提升比例为0。5%,得是拥有200HP以上的兵种才能有1点HP上限的提升效果,而拥有生命增强天赋1级的英雄就能为麾下任何血量的部队都带来1点HP上限的提升,低等级时,也就是游戏前期,生命增强更好一些。
对于高阶兵比对于低阶兵,生命祝福会有更明显的效果增强,而生命增强则是正好相反,对于低阶兵的HP上限增强效果更突出。如果现在我才是小气气的英雄等级升级到了20级,生命祝福是10%的HP上限提升量,对于一阶的斧枪兵提升2点HP上限,对于七阶的大天使就是30点HP上限的提升了;而20级英雄的生命增强,则对于斧枪兵和大天使都是提升20点HP上限,对于斧枪兵的HP上限提升比例为100%,对于大天使只有6。67%。
从整体上来说,生命祝福对于HP的加成作用略低于生命增强,所以生命祝福才被设定为双效果天赋,多增加了一层祝福术专精的单一魔法天赋的效果。
……
因为兰是游戏零基础的,对于游戏还不熟悉。
为了让兰更快更、容易的熟悉游戏,凯决定采用当时雪音她大哥让雪音玩游戏的方法——专做跑腿任务,来让兰也快速熟悉游戏!