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作者:朴零     末日在线txt下载     末日在线最新章节 收藏本书

第145章 祸水东引

    当然。

    单人反杀的情况很极端。

    正常情况下,前世虽然也时常有高端玩家被普通玩家拉下马的翻车案例,但这种弱势方一个人翻盘的也是特例中的特例,是高端玩家碾压局的超级反面案例,在私人版块的各种战场经验总结中专用于警示高端玩家别被斩首翻盘。

    因为战场早期就能建立优势的碾压局中,很少有两三个高端玩家一起被分到一方的情况,如果有,那除非是双方都有复数高端玩家的情况,不然一般来说,优势方也往往只有一个高端玩家能成为左右胜局的最大支柱,也是集中了输家最大仇恨的人。

    这种情况下,高端玩家在战场上也总是最危险的,往往会在做支线的时候被敌方阵营当成斩首战术的目标。

    弱势方哪怕明知是输,有机会也要拉高端玩家同归于尽,不肯让高端玩家踩着他们的尸体获得荣誉和奖励。

    不要小看弱者的反击。

    战场的出现,给予了高端玩家明目张胆收割低端玩家资源的渠道,也是因此,玩家间的阶级从未如此清晰地被划分出来,泾渭分明。

    就像是穷者越穷,富者越富。

    占据玩家总数不到5的高端玩家人数稀少,却能在战场上踩着低端玩家的肩膀,获得普通玩家永远无法企及的资源,越爬越高;

    占据90的普通玩家不仅不能在战场上获利,却要定期被迫参加战场被高端玩家虐,还得交出辛苦得到的经验与生存点,导致等级停滞,被固化在玩家的下层阶级中——

    这是不可调和的矛盾,没有哪个普通玩家能够心平气和的接受。

    所以每次这种高端玩家翻车的结局出现,都是公共论坛的一次狂欢。

    那个单人反杀的案例就是因此被人津津乐道,人尽皆知。

    所以,如果不想成为如同前世那个经典案例中被翻盘的高端玩家那样的倒霉蛋,动辄被拿出来鞭尸,那么越到战场末端临近胜负点的时期,就越要谨慎。

    而叶宁宁还比其他玩家多出另一个顾忌。

    她不想被人看到她战斗的过程。

    看之前的战斗结果就知道,那些玩家会那么快速连续阵亡,全都是与妮娜配合声东击西,被叶宁宁从背后偷袭。

    否则正面战斗叶宁宁就算动用法术,玩家毕竟不是待宰的鸡,不可能杀的这么快。

    【如影随形】:你可以借助敌人的影子进行潜行而不被发觉,当从背后发动偷袭时,你的攻击将更为致命,潜行技能等级+5,背袭可获得+4致命攻击检定加值。

    在拥有了职业专精、血统加成、领域权限和【如影随形】的加成后,除非有+4以上看破潜行的能力或道具,或者是遇上了自带6环真知术的迷诱魔,不然就算叶宁宁站在狂战魔面前,对方都不可能察觉叶宁宁踏影浮空下的幽影潜行,更何况是这些普通玩家。

    而且正式开始收割前,叶宁宁就换下【天下无双】,带上了【弑神者】。

    之前就说过,【弑神者】这个称号的效果在战场上对付玩家是一把利器。

    在附加了真实伤害的背袭割喉下,即便玩家身上有触发型的护盾或法术,并且叶宁宁也没有什么破魔武器,在【弑神者】的真实伤害与【如影随形】的+4致命攻击加值的配合下,生命值在100点以下的玩家基本都是见血封喉,一招毙命,没有第二种可能。

    这是典型的刺客职业的攻击方式。

    暗影术士本就善于伪装成阴影刺客一类的职业,作为上位进阶职业的暗影密语者只会有过之而无不及。

    哪怕不用阴影秘术,叶宁宁毫无短板的属性以及身上的一堆专长技能配合【弑神者】,简直比专业刺客的模板都要华丽!

    又有妮娜在身边诱敌掠阵,叶宁宁的偷袭刺杀称得上神出鬼没,无往不利,每个遇上她的人根本连正脸都没见到,就被她一刀抹喉了。

    而且割了三十多人的喉咙后,叶宁宁逐渐对抹喉的力道速度得心应手。

    以前她在副本杀怪的时候,也不是没有用过背后偷袭抹喉的方式近战,但那都是因地制宜的应变手段,像今天这样连续三十多人全都用一招抹喉直接终结的情况是第一次:一是以前的潜行能力没现在这么强,夜之遁只有在夜晚才生效,二是以前的叶宁宁身体三围尤其是力量属性不足,无论多好的技巧,脱离力量都是花拳绣腿,叶宁宁以前的抹喉也是如此,做不到一招见血封喉那么致命。

    现在无疑叶宁宁此前的短板都已被完美弥补,甚至成为了长板。

    加上以前的一些经验,她甚至很快掌握了一点如何快速灵活从背后绕颈一抹而过,又不被鲜血喷溅到手上的小技巧。

    然后,叶宁宁就得到了一次【致命抹喉】的领悟信息。

    看名字就知道,这又是个加致命判定的专长。

    虽然看似适应范围较小,但如果给游荡者刺客之类的职业,绝对是极品专长。

    叶宁宁对此有点意外。

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    锻炼近战能力是她近期的计划,但她没想到会这么顺利。

    她想了想。

    施法职业想自行领悟近战专长没那么容易,不然叶宁宁刷副本时也偶尔训练自己的近战能力,所得到的近战专长也不会至今都只有寥寥几个。

    现在这个【致命抹喉】能获得一次领悟信息,应该是她之前摈弃法术完全只用这一招,加上身体三围属性一声,才能顺利获得一次领悟信息,之后可能就没那么容易了。

    是的。

    可能战场上的其他玩家都无法想象,叶宁宁一个术士变种职业的纯施法者,在进入战场后,除了开场用过一个幽影召唤术外,真正的战斗中至今还没有动用过一个法术!

    那些死在她手里的玩家要是知道,恐怕能当场气得诈尸!

    可惜他们已经没有机会得知,大概到死都以为她是个刺客类型的近战。

    而这也当然是叶宁宁有意留给他们的印象。

    叶宁宁快速在两边山麓间浮空潜行,凭借阴影感官与普通玩家难以想象的超大感知范围,数次在狂战魔50米左右的距离掠过,却没有被狂战魔发现——

    嗯,要说完全没被发现也不对。

    虽然没有直接感知到潜行在阴影中的叶宁宁,但可能因为叶宁宁在路过时顺手拍了两记侦测,狂战魔的心灵感应还是感觉到了被窥视的危机感。

    它显得愈发暴躁了。

    狂战魔天性好斗嗜杀,平时没事都要找架打,更别提发现有人在暗中挑衅自己。

    但由于左转右转找不到目标,愤怒之下狂战魔开始了不出叶宁宁预料的迁怒,殴打撕扯起附近两只倒霉和它一起降临的食魂魔。

    两只食魂魔虽然等级低于狂战魔,但恶魔之间可没有魔鬼那样等阶森严,两只食魂魔开始主动避着狂战魔,被殴打懵了一下,但它们胜在可以飞行,很快发觉狂战魔不是在玩,立即抱团在一起和狂战魔打了起来。

    拍了两下侦测后直接离开、留下一地狼藉的叶宁宁对这一幕视若无睹。

    生活在深渊之井,她早已习惯这帮随时随地能撕扯殴打起来肆意释放混乱天性的恶魔。

    这也是她需要进行侦测的原因。

    恶魔的混乱不仅表现在天性,还表现在属性。

    这是一种很容易畸变进化的物种,你永远不能预料到一个好端端的恶魔,会受什么刺激畸变出新的能力或突变进化成什么奇怪的恶魔亚种。

    前世恐怖魔女一直到死,她记载恶魔亚种的图鉴上的畸变亚种已经有几千种,并且一直在更新增长,深渊之井的恶魔们可以说是尽心尽力,为恐怖魔女的恶魔出口外销产业链的产品更新换代做出了杰出贡献。

    好在可能是第一次开启战场,只是e级支线的缘故,这头狂战魔以及和它打得火热的两头食魂魔都没侦测出什么奇怪的属性,让叶宁宁可以放心地进行计划。

    【狂战魔】

    混乱邪恶

    大型异界生物(水生、混乱、恶魔、邪恶、跨位面)

    生命值:145

    属性:力量27、敏捷11、体质29、智力14、感知14、魅力18;

    免疫:电击,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10、法抗22

    类法术能力:任意使用—混乱之锤、高等传送术、邪影击;每日3次—气化形体;每日1次—渎神之语、召唤恶魔

    专长:盲斗、顺势斩、大顺势斩、精通先攻、恶臭光环

    ……

    【食魂魔】

    混乱邪恶

    中型异界生物(混乱、恶魔、邪恶、本地)

    生命值:103

    属性:力量:22、敏捷17、体质22、智力15、感知16、魅力19

    免疫:死亡效果、电击、麻痹、毒素;抗力:强酸10、寒冷10、火焰10、法抗19

    类法术能力:任意使用—深幽黑暗术、高等传送术、心灵遥控;每日3次—弱能术、沉默术、吸血鬼之触;每日1次—群体人类定身术、再生术、召唤恶魔

    专长:顺势斩、寓守于攻、闪避、精通先攻、猛力攻击

    ……

    不过前世身为恐怖魔女的叶宁宁司空见惯,不代表其他人能理解。

    听到峡谷中恶魔的咆哮变成战斗的动静,听声音还挺激烈,持续了好一段时间,山麓两边的玩家都以为正主出现了,立即紧赶慢赶地快速下山,靠近目的地去看。

    结果令他们目瞪口呆。

    峡谷中的三只奇葩恶魔没等到敌人出现,就已经自己激情开搞了。

    虽然不能听到他们的声音,但仅从六个日丸人突瞪的眼睛和微微扭曲的五官上,妮娜即便只是一只猫,也能感受到他们此刻内心语言一定非常丰富精彩!

    变故就在这一刻发生!

    不知何时,日丸小队为首那个中年男人身后的影子已经发生了变化,变成一个张牙舞爪的恶魔倒影!

    在他身后的一个女队员看到这一幕,还来不及示警,就听前方的中年男人一声惨呼,仿佛被无形的巨力正面撞击一般,整个人向后倒飞!

    女队员下意识伸手阻拦,但仓促之间没能蓄力,中年男人后背传来的力量也出乎意料的大,当即惊呼一声,两个人都成了滚地葫芦。

    好在那股巨力只是突如其来,并非什么致命伤害,加上被女队员阻拦缓冲了一下,两人都没受什么重创,很快从地上爬起来。

    但麻烦的是,这边的动静已经引起三头恶魔的注意,不约而同停下手,向这边看来!

第146章 暗中牵制

    恶魔虽然被戏称为混邪逗比,但并非傻子。

    意识到有外敌在窥视它们内斗,三头恶魔一声愤怒咆哮,下一秒,一个高等传送术,三头恶魔眨眼间同时出现在六人周围!

    【高等传送术】是许多恶魔自带的类法术能力,就像叶宁宁半夜影的【幽影潜行】和【踏影浮空】一样,只要魔力充沛就能不限次数随意施展,但之前三头恶魔内讧的时候,并没有施展过这种能力,此时突然用出来,猝不及防的六人都懵了一下。

    要是叶宁宁在旁边,就会告诉他们,之前三头恶魔没用高等传送术,当然是因为它们还没有打出真火。

    毕竟虽然是投影,投影过来后各方面属性包括智力都下降了一些,但终究它们投影到战场上是作为入侵主物质位面的侵略者,目的是杀死玩家,当然不可能被叶宁宁随便撩拨一下就自己人打生打死,让玩家占了便宜。

    所以看到三头恶魔都没用高等传送术,只是在肉搏,叶宁宁就知道,别看它们打得拳拳到肉,血肉横飞,其实这点伤势对恶魔来说不算什么,只要没断肢折骨就只是闹着玩。

    但日丸小队中没人了解恶魔的习性,更想不到他们前一秒还打算做黄雀,下一秒却被作为诱饵的三头恶魔给包围。

    原定计划中并未将恶魔作为目标的队伍自然出现了一些混乱,加上中年男人被莫名攻击,没能第一时间下命令,其他人的配合自然出现了差错,有人想逃,有人想攻击。

    说到底他们只是个临时组成的队伍,再强的决心信念也不能临时提升他们的战斗默契。

    但狂战魔可不管你默不默契,直接传送到人群中间,怒吼一声,一股惊人的恶臭立即笼罩了除了最外围的忍者外的五个日丸人!

    ——【恶臭光环】!

    ——【混沌之锤】!

    不幸正好站在狂战魔面前的玩家刚闻到一股恶心欲呕的恶臭,还没来得及出现生理反应,一个巨大的黑影笼罩住他,紧接着一股巨力从天灵盖传来,顿时红的白的喷溅一地,那个不幸而又幸运的玩家只觉一痛一黑,其他什么都感觉不到就留下尸体退出了战场!

    但惊见这一幕的其他人可吓得不轻!

    两个距离最近的日丸玩家本能念咒,激发了手中准备用来伏击叶宁宁的法术卷轴。

    ——【闪电束】!

    ——【颌骨群攻】!

    只见两张卷轴中一个激发出一道3环【闪电束】,刺眼的蓝白电光打在狂战魔包裹腥湿臭泥的鳞甲上,只让它发出一阵舒适的呻吟,除了体表的臭泥变黑了一块,其他什么都没留下。

    “……它免疫电击!”

    激发【闪电束】卷轴的日丸玩家终于想起侦测敌人属性,惊呼出声。

    好在那堆由力场构成的半透明颌骨还稍稍给狂战魔造成了一点阻碍。

    二十几个力场颌骨像逐臭的苍蝇般环绕狂战魔飞旋咬噬,令狂战魔不胜其扰地挥动双臂驱赶,时不时因为被力场颌骨咬伤而发出烦躁的痛哼和咆哮。

    但颌骨造成的伤口对常人来说不小,但于狂战魔高达8尺、至少有700磅的躯体而言,跟被虫子咬了差不多,连之前和两头食魂魔打闹造成的伤势都比不上,充满腥臭的鲜血尚未流出来就已经被止住了。

    两个日丸玩家见连两个3环塑能法术都没能对狂战魔造成真正伤害,都被吓住了,下意识激发了身上的护甲和防护法术,转身想逃。

    可他们还没迈出一步,狂战魔已经转过身,发现了这两个胆敢攻击它的人类,张开大口对着两人逃跑的方向一个喷吐!

    更加浓重的恶臭烂泥混合着腥臭口水倒是被护甲护盾挡住,但恶臭依旧毫无阻隔地涌入,两人喉间不由自主涌上一股呕吐的冲动!

    紧接着,狂战魔叽里咕噜充满邪恶意味的咒语传入他们耳中,他们口中就不由自主“yue”了一下,头脑也一阵眩晕,身体软下下去。

    ——【渎神之语】!

    伴随着充满亵渎意味的咒语,充斥深渊混乱属性的邪恶灵光扫过周围五十尺!

    除了最外围的忍者以外,剩下的四个日丸玩家耳中都听到了那一声声充满亵渎意味的邪恶音节。

    距离狂战魔稍远一点的一个日丸玩家只激发了一个1环力场护盾,并不能阻隔气味渗透,正好被恶臭光环擦边笼罩,此时更加头晕目眩,蒙头苍蝇般冲向一头食魂魔的方向,令食魂魔发出一声兴奋的尖啸,立即俯冲下去!

    另一个日丸玩家距离狂战魔最近,倒是激发了一个3环【进阶法师护甲】,却倒霉被恶臭口水喷了大半身,虽然护甲阻隔了口水的直接接触,却不能阻隔萦绕不散的臭味,她无法自控地陷入了剧烈呕吐,被狂战魔抬起粗重手臂,怒吼着几拳捶成了肉泥!

    至此不过短短几秒,意图黄雀在后的日丸玩家六人小队已经阵亡了一半。

    其实作为等级已经达到7级左右的主流玩家,阵亡的三人再怎么平庸,为了战场开启也准备了一两手底牌,真实战力不至于在狂战魔面前连一点反抗都做不出。

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    只是他们原计划的目标只针对叶宁宁,并没有准备直面恶魔,更不了解恶魔的习性,却被叶宁宁祸水东引被迫仓促应战,又被狂战魔用高等传送术直接突入,他们又没能用足够默契立即群起围攻,当然就被狂战魔取得先攻优势,一波连招带走。

    只死了三个人,还是因为叶宁宁仍在暗中对狂战魔下手,用【替影术】交换了它的影子。

    替影术:将两个目标的影子交换,当影子受到伤害时,本体也会受到20伤害。

    暗影秘术以诡秘隐匿见长,【替影术】就是典型的阴影秘术。

    这个秘术在2环阴影秘术中属于相对迅捷那种,虽然不是瞬发秘术,但有声施咒完全可以两三秒内激发,在潜行状态的叶宁宁无声施法也只需要双手十八个手势配合,在五秒内发动,隐秘程度别说本就身处战场的众人和恶魔无法觉察,就连叶宁宁若非专注施法,都几乎发觉不了秘术发动时那微弱的波动。

    但【替影术】也有一个最大的破绽,就是交替后明显变形的影子。

    好在此时战场足够混乱,而【替影术】正是为这种阴谋暗算的战场而设,除了那个亲眼见到影子变化的日丸女玩家外,在战斗中没人发现他们脚下的影子有什么变化。

    而狂战魔更不用说,感知从来都不是这种恶魔的强项,它连叶宁宁在它面前潜行走过都没能发现,更不可能发觉叶宁宁对它施术。

    但没发现叶宁宁施术,不代表狂战魔没发现自己受到了攻击。

    因为叶宁宁交换狂战魔和附近一块石头的影子,然后用【操控幽影能量】将狂战魔影子绞碎,影子破碎的瞬间带走了狂战魔20的生命值。

    狂战魔再粗暴大意,也不可能对20生命力流失一无所觉,找不到的敌人牵扯了狂战魔的许多注意力,否则日丸玩家就不止只死三人了。

    但连续杀戮未能让狂战魔的怒气消减,反而越发暴怒,因为它感到了生命力又一次莫名消失了。

    明明并没有人攻击它,身边却好像隐藏着一个无形的敌人。

    40的生命力流逝对好斗的狂战魔来说也算得上重创,这成功激怒了本就容易在战斗中陷入狂化的狂战魔,为了找到那个似乎能够隐身的敌人,狂战魔接连用出了【恶臭光环】、【渎神之语】等好几种招牌能力。

    否则以日丸玩家的等级和人数,狂战魔在突入夺得先手后根本用不着开大,单靠它的肉体就足以横扫战场,那种亲手撕裂猎物血肉横飞的快感本就是恶魔最喜爱的。

    好在【渎神之语】的检定虽然一般人无法抵御,或者即便能顶住一轮,也难以顶住第二第三轮,但这个法术却也有限制,只能针对非邪恶阵营。

    灵光扫过,距离较远的中年男人和女队员意外发现他们完全没受影响。

    亲眼见到队友被击杀的过程,中年男人已经知道他们绝无幸理,返身主动举刀迎向狂战魔,“里子,你们走!!!”

    他说罢,眼中闪过一丝狠辣,长刀镀上一层黑光,身体倾斜冲刺!

    ——【影手流·暗杀势】!

    以一种诡异的姿势躲过狂战魔石柱般的手臂的随意横扫,中年男人的黑色长刀从狂战魔斜***腋下!

    一旁暗中观战的叶宁宁眼中闪过意外。

    这竟是个影手流的武术家。

    武术家算是武僧的变种职业,影手流武术家也算得上是走阴影一道的武术家稀有职业了。

    但随即她轻笑。

    影手流擅长偷袭、诡计和伏击,难怪他有信心召集人手埋伏她。

    但影手流并不以力量见长,和狂战魔这样的大型生物正面抗衡是影手流的弱项,看来他是想自己拖延断后,让同伴逃脱。

    果然。

    中年男人黑色长刀***狂战魔身体就像***厚厚岩石中,刀刃只深入不到一半就力竭,生生被卡住了!

    东张西望的狂战魔猝不及防被一个小家伙创伤,大手一把将中年男人甩出去,却搅动伤口发出一声痛吼,更加暴躁了!

第147章 神出鬼没

    基础属性达到20之后,每一点提升都增幅巨大,不说是天渊之别,比之先前也是倍数提升。

    狂战魔的27点力量对上两头食魂魔都像是大人打孩子,就更别说力量还尚未达到超凡的影手流武术家,中年男人直接像块橡皮泥般甩到地上,触地后身体多处发出骨折的声响。

    他也算意志坚韧,剧痛竟没有令他失去意识。

    暴怒的狂战魔爬过来手脚并用就要一阵践踏,似乎想将他变成字面意义上的一团肉泥,中年男人望着冲过来的狂战魔眼中闪过决绝。

    ——【力竭打击】!

    ——【亡命之影】!

    中年男人的身影猛然爆炸开来。

    但他却没有爆出任何血肉,而是爆成一团黑影,包裹住狂战魔,顺着狂战魔腋下的刀口灌涌而入。

    由于狂战魔体表覆盖着一层厚厚的鳞甲和泥层,外人无法看到它身上发生了什么。

    而在中年男人以死亡为代价争取的逃生机会面前,那个叫里子的女玩家抓住了机会,见刚刚杀死她一个队友正要来攻击她的那头食魂魔半路被这边的动静转移了注意力,神性微微淡薄起来,就要进入潜行。

    感知到那仅能说是勉强入门的阴影操控力,叶宁宁内心毫无波澜。

    【潜行】对非游荡者来说是跨职业技能,游戏才开启不到一年,对方能在战场上使用,在非游荡者中水平也算过得去了。

    就是运气不太好。

    这次叶宁宁甚至用不上【操控幽影能量】,只是以阴影权能迟缓了阴影回应对方的速度。

    里子只觉度秒如年,就连周围的阴影对她的回应似乎都比以往迟钝了半拍。

    但她并未觉察异常,还以为是紧张导致的错觉。

    因为她已经看到身体在慢慢淡化。

    但还没等她完全遁入阴影,那头冲她飞来的食魂魔已经转过头,见到她在空气中慢慢消失的模样,发出一声尖啸!

    ——【心灵遥控】!

    心灵控制的一股无形力场能量骤然爆炸,里子只觉脑袋挨了一记重锤,立即将她从潜行状态中打出来!

    但里子并未受到食魂魔接踵而至的攻击。

    刚才那头食魂魔尖啸引起了狂战魔的注意。

    中年男人死前的最后一击【亡命之影】,相当于一发强效弱能术。

    遗憾的是,狂战魔的体质高达29,比力量还高,因此通过了强韧检定,没能直接致死。

    但影手流武术家临死反击却也不是那么容易被免疫的,效果折半后,依旧让狂战魔在2小时内等级削减4级。

    等级跌落对任何生物的削弱都是全方位的,足以让狂战魔感受到自身力量的虚弱,这下本已暴怒的狂战魔完全发狂,食魂魔的尖啸正好戳到了引爆点,狂战魔立即一发邪影击扫过去!

    食魂魔猝不及防挨了一发邪影击,倒是没受伤,在空中翻了个跟头,毫不示弱地回了一发弱能术。

    狂战魔一个高等传送,以不符合体型的敏捷躲过了这一记弱能术。

    但这反而让食魂魔发现了狂战魔狂化下的虚弱。

    不然以狂战魔的29点体质,完全能免疫普通的弱能术,之前它们斗殴时,狂战魔根本不会躲它们的弱能术,任由射线打到它身上。

    意识到有可趁之机,天性混乱的恶魔立即丢下原本看中的猎物,尖啸一声,和狂战魔打了起来!

    里子头上肿起一个血块,眼前还有些眩晕,看到眼前这忽然急转的一幕,还没来得及庆幸,一个黑影已无声无息出现在她身后。

    叶宁宁抬手一抹,再度消失。

    从现身到击杀仅仅一秒,整个过程之快,别说旁观者,就连受害者本人都没发觉。

    直到痛觉传来,血液喷射出一米多远,里子才不敢置信地抬手,想摸一摸颈间,然后眼前一黑,便已失去意识。

    叶宁宁遁入阴影,路过忍者身边时,正好那头攻击他的食魂魔也被自己同族的内斗吸引了注意力,丢下手里差不多玩坏的猎物,仿佛有些蠢蠢欲动想要参战。

    这正好方便了叶宁宁捡漏。

    她顺手给了出气多入气少的忍者一个痛快,令这倒霉蛋免遭那头食魂魔接下来的蹂躏。

    等食魂魔发现身边有陌生气息出现,转过身时,叶宁宁早已离开。

    食魂魔狐疑地左右扫了几下蝠翼,没找到人,悻悻地转身扑进战团。

    至此,最大的日丸人团队已经团灭。

    只不过由于有四个日丸玩家都是死在恶魔手中的缘故,叶宁宁并没有获得他们的积分。

    这其实是不可避免的。

    就算是一人独大的碾压局,高端玩家也不可能将所有积分都攥到自己手里。

    因为玩家是活人,不是傀儡,每个人都会有自己的想法,就算是玩家大佬也不可能命令同阵营萍水相逢的所有玩家都老实听话,不和自己抢人头。

    何况还有系统的随机传送,谁也不敢保证两方阵营玩家会不会刚好被丢到一起,或者什么时候在地图中偶然碰面——即便己方玩家够咸鱼,总不能要求敌方阵营也对他们视而不见吧。

    反过来也一样。

    等级越高,活动范围越大,地图也会越大,即便18级的恐怖魔女,都不可能在战场上确保己方没有一个人阵亡。

    所以前世虽然也有过完胜的战场记录,但数量在八年中数以亿计的战场场次中十个指头就能数得过来,达成完胜需要一定条件和运气,也就是天时地利人和,基本不是人为就能完全控制的。

    尤其在战场刚开启,没人能拥有特殊权限的时候,想达到完胜更加不可能。

    因此在获得战场称号奖励让战场结算评价+1后,叶宁宁就已经不再担心争夺战场首名的事,立即调整计划,将这次战场的重心转移到实战训练上,以尽早熟悉刚刚提升不久的各方面能力。

    听着耳边响起的积分提示,叶宁宁在潜行中,心神已经转移到魔宠身上。

    妮娜正盯着西麓的一个日丸人团伙。

    那原本是个三人小队。

    他们的警觉性倒是很强,在发现己方阵营的另一伙人被恶魔投影攻击后,立即产生了危机意识,不仅没有救援,反而立即远离。

    撤离到半路,他们还遇上了同在西麓企图窥视的一个华国玩家和另一个日丸独行客。

    这也不算巧合。

    这段峡谷就那么点地方,他们同在西麓,目的都差不多,自然选取的位置也相差无几,之前没撞上是因为来的时间不一致,阴差阳错擦身而过,现在都不约而同地动起来,自然很容易撞到一起。

    虽然都是东方面孔,但不同地域的装备外观细节和行为习惯总有差异,只凭肉眼观察,也不难分辨出华国玩家和日丸玩家间的不同。

    三人小队先遇上的是自己人,那个日丸独行客自然而然地跟在他们后面,似乎是自动加入队伍。

    而华国玩家是后面才碰上,尽管是一人落单,彼此视线接触后,先退却的却是四个日丸人。

    他们不仅没有趁机击杀平白掉落的大鱼,反而选了个和华国玩家不同的方向,径直快速离开。

    “大佬牛批!”

    目送他们离开的华国玩家松了口气,双手握拳,小声哔哔。

    暗处的妮娜看了他一眼,跟上了离开的日丸小队。

    等叶宁宁转移视角到魔宠身上时,日丸小队离原本的位置已经至少有三百米。

    “跑得倒快。”叶宁宁心道。

    不要小看了这三百米。

    景区山道的几百米相对高度都能把不常运动的人累得气喘吁吁,更别说峡谷山麓中根本无路可走,上下更是崎岖不平,蜿蜒回环,三百米的直线高度至少得乘以五,才是他们实际走过的路程。

    可以说,叶宁宁在处理战场这边的几分钟内,这个日丸小队一直在马不停蹄地跑路,中途基本没停过,才能在几分钟内跑了这么远。

    可以说求生欲望很强了。

    可惜他们还是没能逃离妮娜的追踪。

    接下来没什么好说的。

    这种三四人的小团伙在这个战场中是叶宁宁遇到最多的。

    叶宁宁很快根据和魔宠的感应跟上对方,先潜行从背后击晕最后一个殿后保护的野蛮人,无声无息地将他身体放倒,紧接着一个【静默帷幕】,静默了其他人身上的防护法术。

    陷入黑暗的其他人还以为他们是中了目盲效果,或者中了群体黑暗术,其中一个牧师正举起圣徽想驱散负面效果,却没发现根本凝聚不出圣力,而叶宁宁与妮娜已进入秘术制造的黑暗中,轻而易举地解决掉失去防护又无法视物的三人,再回头割了野蛮人的喉咙。

    等叶宁宁重新返回峡谷,时间才过了不到十分钟,而且大部分时间还都是用在了往返的路程中。

    至于东麓的另一个日丸玩家,估计已经跑远了。

    反正叶宁宁此时已经感知不到东麓有任何一个阴影标记存在。

    而这时峡谷中的三头恶魔也快要分出胜负。

    两头食魂魔占据制空优势,与等级削弱4级、生命值又损失过半的狂战魔勉强打了个四六开。

    但狂战魔还是凭借强悍的体质和巨力,撕掉了一头食魂魔的蝠翼,受到重创的食魂魔要不是及时被同伴救援,靠空中优势脱离了狂战魔的攻击范围,险些就殒命了。

第148章

    叶宁宁恰在这时回来。

    见狂战魔和两头食魂魔已经快要两败俱伤,她毫不犹豫又是【替影术】和【操控幽影能量】交替,令狂战魔的生命值直接掉到20以下。

    刚刚取得重大战果的狂战魔原本还在兴奋嘶吼,这一下立即轰然倒地!

    沉重的躯体倒下如同山崩,地面都为之震动!

    但狂战魔仿佛已经强弩之末,挣扎几下,很快就要出气多入气少,不再动弹了。

    叶宁宁可不会被这种老套路骗过。

    20生命值对大部分生物或许是重伤线,但对生存环境恶劣的恶魔而言,还根本没到完全失去行动力的程度,要是恶魔都和自然界的普通动物般倒下后就不能再起来,这样生存能力低下的劣质品在深渊之井那种弱肉强食的环境下,早就被自然淘汰了。

    更何况这头狂战魔的体质是六围中最高的,高达29点,要是放它在那躺个大半天,搞不好生命都会自动回复到50以上。

    因此叶宁宁不仅没靠近,反而拉开一段距离,免得狂战魔死前搞无差别攻击,令她暴露行迹。

    同样的,另一头食魂魔放下同伴后,回来看到狂战魔这幅模样,也没被蒙骗,反而飞得更高,飞到超出高等传送术的距离才停下。

    可能是因为失去同伴的支援,这头食魂魔更加谨慎,在空中徘徊了好几圈,忽近忽远地引诱了几次,才阴笑着对狂战魔补了一发弱能术。

    见狂战魔还是一动不动,食魂魔终于放心地落下来。

    这时它才发现,狂战魔不知什么时候已经死了。

    这当然是叶宁宁干的。

    她本就是算准了时间回来收割战果的,狂战魔自作聪明地假死诱敌,她拉开距离后立即施术,以免其临死反扑。

    【你杀死了一头狂战魔,获得10积分,当前支线任务(E级)进度50。】

    【当前本方阵营(华国)积分:54分;当前敌方阵营(日丸)积分:3分。】

    【你单枪匹马将支线任务推进过半!】

    【你获得了临时称号“支线狂魔”,该称号可获得全战场公告,是否匿名?】

    “不。”

    于是。

    在公共频道上方,所有仍在战场奋战的玩家们又看到了一个似曾相识的ID——

    【“支线狂魔”ID1009562258正在高歌猛进!】

    三秒的横幅滚动时间并不长,但作为之前第一个登上战场公告的玩家,一些记忆好的玩家对1009562258这个ID还有印象——

    怎么又是你?!

    有人更是细心,注意到了前后两条公告前缀的称号的差异:一个是“战场暴君”,一个是“支线狂魔”,前者暂且不说,后者获得条件倒是可以据此推测出来。

    许多战场频道中的玩家纷纷开始议论起来。

    这时距离战场开启,刚刚过了两个小时出头。

    由于第一次战场开启是所有玩家同时进入,所有人都在一个起跑线上,根据叶宁宁前世经历,这一次战场所有玩家参与的都是对抗模式,难度也大致均衡,都是E级,区别只在于是阵营对抗、无差别杀戮还是夺旗模式等,战场时间也差距不大。

    也就是说,这个时候除了被杀出来的玩家,还没有一个战场被终结,甚至大部分战场时间都还未过半。

    就算有玩家第一人提前预告了战场开启,所有玩家也都为此做了许多准备,但在不知战场称号获取条件的情况下,叶宁宁独占鳌头夺得战场公共头两名的过程出乎她意料的顺利。

    连叶宁宁本人都没预料到,至今为止,她是唯一登上战场广告的玩家。

    还是看到阵营频道中华国玩家的议论,叶宁宁才知道在这段时间里,竟还没有第二个玩家登上公告。

    其实获得战场称号登上公告的难度不算大,只是在不知情的情况下,叶宁宁占据了信息优势,等其他玩家摸索清楚条件,以后战场公告的刷新频率能把人眼睛晃花。

    叶宁宁原本并没想出这风头。

    她原本的目标只想夺得第一次公告,之后就不必强求,否则也不会在怪物投影降临后还慢慢等敌对阵营玩家入套,才开始杀怪。

    但不管她本人想不想,神秘ID1009562258连续两次登上战场公告秀翻全场的操作,都已经给人留下深刻印象。

    如果说第一次还可能是运气,那么第二次还是他,就不可能是巧合,而是绝对的实力了!

    而且这种先声夺人的操作,令许多人感到似曾相识。

    他们仿佛回到了公共论坛开启、首次登陆论坛就被玩家第一人用十几条公告突突了一脸的那天。

    “是他吗?”

    同一个天空下,分隔在不同战场上的人们,不约而同停下动作。

    他们望着频道上方的横幅,心中的猜测对象中,为首的人选都指向了同一个人。

    叶宁宁这个战场中,两边的阵营频道中更是死一样的安静。

    不过,不同于日丸阵营如同坟冢般的死寂,华国阵营频道短暂的沉默之后,是火山爆发一样的刷屏。

    不到20人的频道,喷薄出了仿佛数百人在狂舞的景象。

    在各种乱码和胡言乱语的刷屏中,就连一直自持冷静的玩家都加入了嚎叫队列——

    【隔壁老王】:不会吧不会吧!我到底是踩了什么狗屎,竟中了头奖!!!

    【华旭】:其实,在第一次公告的时候,我就想说了……

    【浪里个浪里个啷】:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!

    而在事不关己的其他战场中,一些玩家也在战场间隙的争论中讨论纷纷,一些争论出火气的玩家甚至开了赌盘,赌的就是这个ID1009562258背后的人究竟是谁。

    其实在不知彼此身份与公共论坛ID的情况下,这种赌盘无法延续到战场结束后,既不能下注,也根本没有实际意义。

    但下注者就是信心十足。

    他们认定这个ID1009562258背后绝对是玩家第一人,所以之后只要他继续上公告,就代表他们赢了!

    叶宁宁根本不知道,有人比她本人还有自信,知道了也没办法,因为每场战场的称号都是有限的。

    她看了下系统提示。

    不出所料,因为不是第一个称号,所以奖励很正常。

    【……你可从以下选项中选择一项作为奖励:1、本次战场获得一次【驱散邪恶】;2、你的本次战场结算奖励1。】

    1的结算奖励只能算聊胜于无吧,但E级支线也就这样了。

    叶宁宁选了2。

    选完称号奖励后,叶宁宁看向战场。

    食魂魔在深渊之井中的位置,类似自然界中的秃鹫。

    在发现狂战魔咽气后,那头食魂魔简单的头脑也不去思考狂战魔是怎么死的,毫不犹豫扑到狂战魔庞大的尸体上,这时候已经扒拉开尸体表面的污泥,不顾脏污地开始埋下头,撕扯狂战魔尸体上的血肉大口吞吃,就连那头被撕掉了一边蝠翼的食魂魔也拖着残躯爬过来,飞快投入这场饕餮盛宴。

    那头食魂魔见这残废的同族识相地避开了头腹等肉厚丰美之处,只给了对方几爪子作为威慑,把对方驱逐到更边缘的位置,便默认它加入分食。

    叶宁宁对这种场面早就司空见惯。

    尽管都是恶魔,但不同恶魔之间可不会认为它们与自己是一个种族。

    何况就算是同族,饿极了也不是不能随手抓来充饥,恶魔的混乱天性根本不存在什么同类不食的禁忌。

    事实上,对恶魔来说,同类一直都在它们的食谱上,甚至同类相残和互相吞噬,是它们能从深渊蠕虫进化成恶魔的必经之路,也是它们向更高阶恶魔进阶的必要条件。

    叶宁宁前世在深渊之井生活了那么久,深知恶魔的天性,最初刚见到这种血腥作呕的场面能令她恶心得连胆汁都吐出来,但现在已根本不能引起她丝毫波澜,心神专注地沉浸在施法状态。

    随着【替影术】和【操控幽影能量】的多次实战运用渐变熟练,她开始尝试另一种法术。

    ——【心灵潜影】!

    伴随叶宁宁静默无声地施法,一丝心灵的力量开始侵入那头正在大快朵颐的食魂魔。

    进食的间隙,几乎全身都埋进狂战魔尸体腹部的食魂魔无意中抬起头,看到同样在狼吞虎咽的同族,也不知是对方哪个动作令它看不顺眼,食魂魔心中忽然生出强烈杀机,双眼赤红地扑过去,一爪子将对方掀开几米。

    残疾食魂魔还以为又是对方例行恫吓,刚开始抵抗力度还有点微弱。

    等发现主动攻击的同类没有收手,似乎在下死手时,残疾食魂魔受伤后也激发了凶性,疯狂地与同类撕咬起来。

    它们这次的厮杀也不像是之前那样打闹,最先主动攻击的食魂魔飞到空中,以最常用的捕猎姿势时不时扑击而下。

    下面的食魂魔也不示弱,虽然不能飞,爪子上也附着了幽幽黑芒,每次在同类躯体上抓出一道伤口,都会夺走对方的部分生命来反哺自身!

    【吸血鬼之触】,效果和叶宁宁的【幽暗之触】类似,都能通过伤害获得临时生命值。

    再配上食魂魔的飞行能力与人类定身术,一旦被其在高空中控制住,就要遭受食魂魔自上而下狂风暴雨般的攻击和生命汲取。

    即便是叶宁宁戴上【天下无双】血量翻倍,也不一定遭得住。

第149章 不温不火

    这也是叶宁宁力量已经足以轻松压制两头食魂魔,却完全没想过用它们练习近战的原因。

    她的近战能力目前在偷袭上算是比较突出,但如果是正面战斗,短时间还好,长时间群战的话和恶魔这种长期在弱肉强食的生死搏杀环境下生存的物种比起来,短板还是比较明显,其中近战控制技能不足是最大缺陷,这不是单单突出的力量敏捷就能完全弥补的。

    和许多人追求高攻高敏相比,叶宁宁对近战也有自己的理解,她更中意控制流。

    毕竟力量敏捷再高,目标飞在天上打不到也是白费。

    当然,不同流派能发展延续到现在,都各有各存在的道理,叶宁宁只是更喜欢把敌人控到死的近战方式。

    可惜近战技巧方面,控制恰巧是她的薄弱项,阴影秘术里控制类法术倒是不少,但在对抗频率极高、甚至很多时候间不容缓必须靠身体本能反射来决定胜负生死的近战中,叶宁宁总不能打到一半停下来念咒施法,所以懂得扬长避短,避开正面战场才能发挥出叶宁宁目前的优势。

    法术上也是如此。

    对付恶魔这种天性混乱邪恶的种族,一个1环的【心灵潜影】甚至比2环的【替影术】还要好。

    【心灵潜影】:引爆目标的心理阴暗面,使其混乱,效果视双方意志差距。

    叶宁宁前世还是恶魔术士的时候,就经常用这类心灵惑控法术来捕捉恶魔。

    不过这类法术看似强大,却也有很大缺陷。

    心灵领域的法术对精神意志要求极高,施术者意志必须足够坚韧,否则一旦无法通过判定,施术者所受的反噬轻则冲击精神,令其短时间内失去施法能力,重则甚至可能在长期对心灵的对抗发掘中不知不觉被深渊意志等影响心志,要么精神失常,要么在潜移默化偏移本性,最终腐化堕落。

    因此走心灵一系的人,哪怕原本是玩家,最终往往不是成为绝对理智的机器人,冷冰冰没有一点情绪起伏,就是变成疯子。

    可以说,这是一个在刀尖上跳舞的派系。

    如【心灵潜影】这个阴影秘术,在叶宁宁对食魂魔施术的时候,同时也要承受食魂魔充满混乱恶念的心灵意识的冲击。

    这个秘术就和所有心灵惑控派系法术一样,是一把双面刃。

    正因如此,哪怕叶宁宁意志经历过非人的磨炼后远超常人,她也深知心灵领域能力的强大,却从没想过走这条路——人贵自知,叶宁宁很清楚自己的精神并非毫无破绽。

    但【心灵潜影】的优势也很明显。

    如这头不知不觉中了叶宁宁秘术的食魂魔。

    它势大力沉一招顺势斩自空中斩下,差点将同类自上而下剖开,残疾食魂魔用于招架的剩下一片蝠翼也失去了,左臂耷拉在身侧,伤重下见势不妙,终于用高等传送负伤而逃。

    叶宁宁见此,立即中断对食魂魔灌注恶意和杀机。

    杀机消退,那头食魂魔没有再追击,在空中飞舞发出一阵胜利的尖啸,飞下去继续大快朵颐,对自己被外力影响控制的经历丝毫没有察觉。

    反正恶魔就是这么容易心血来潮的混乱种族,它都没觉得刚才的行为和平时有什么不同。

    这就是心灵惑控派系的优势。

    只要如叶宁宁一样,对施术对象足够了解,善加利用心灵破绽,即便是1环的低级法术也能轻易达成目的,而且还不会引起受术者的警觉。

    叶宁宁轻而易举地跟上那头负伤逃离的食魂魔,附着幽暗之触的匕首轻而易举地带走了残血食魂魔的最后一点生命。

    只剩下最后一头食人魔就简单了。

    叶宁宁用2环秘术【影子傀儡】,通过控制影子将食魂魔定在原地。

    食魂魔虽然看似已经完全沉溺在进食中,但警觉还在,被定住的第一时间发现自己身体不能动,立即发动了天赋能力。

    ——【召唤恶魔】!

    可惜它反应快,叶宁宁动作更快。

    五芒星召唤阵刚出现,叶宁宁已经完成了一刀抹喉!

    召唤阵中的食魂魔虚影发出一声不甘咆哮,便伴随召唤阵一同消失。

    “恶魔的脖子是比人类要硬一些。”

    回想着这一记抹喉的力道角度,叶宁宁心中衡量。

    腥臭的鲜血喷溅,食魂魔尸体重重倒地,同时叶宁宁也得到系统提示:

    【你杀死了一头食魂魔,获得5积分,当前支线任务(E级)进度70。】

    【当前本方阵营(大华国)积分:64分;当前敌方阵营(日丸)积分:3分。】

    战场是和主物质界规则不同的空间,虽然五感感受和现实并无不同,但在战场上收集到的事物和战利品是无法带出战场的。

    其他战场上的玩家不知道这点,每次战斗后都矜矜业业地收集材料,而叶宁宁则看都不看那些尸体一眼,擦去匕首上的血液,打开战场频道,还没进入阵营频道,正好看到公共频道上一条亮黄横幅正好滚动消失。

    【“战场暴君”石中剑正在大杀特杀!】

    对这个战力榜的万年老三,叶宁宁当然有印象。

    在轮回地狱的后台,就有不少关于他和黎明之剑各种新闻和动向分析的帖子,叶宁宁看过不少,视线不由停顿了一下。

    这时候,又有一条新鲜的亮黄横幅滚动出现。

    【“战场暴君”ID1253697460正在大杀特杀!】

    叶宁宁挑了挑眉。

    她看了眼时间。

    距离她进入战场才过了2小时27分。

    看来因为有她在前面做示范,后面那些玩家也不甘示弱地跟上了。

    这并不出乎叶宁宁预料。

    “横幅还是亮黄色的,说明还是前十的全战场公告。”

    如果已经是十名以外,颜色就会变成普通公告的鲜红。

    进入阵营频道,大华国玩家正议论得热闹。

    从他们的议论,叶宁宁得知她刚看到的公告是第三名和第四名,正好排在她之后。

    “这一世的玩家怎么回事?”叶宁宁觉得情况有点出乎意料。

    她原本是以前世的经历来衡量这一世的玩家。

    按理说,这一世的玩家整体和顶尖阶层的实力都比前世强,叶宁宁都做好迎接比前世更强竞争的准备了,但现在她丝毫感觉不到被追赶的压力,事前的准备都白做了,反而觉得这种场面有点不温不火——

    至少对于看惯前世玩家间你死我活、优胜劣汰的叶宁宁来说,这就是不温不火。

    也不是说他们没有竞争之心。

    从石中剑和这个ID1253697460紧跟叶宁宁脚步上公告来看,他们是有竞争魁首的想法,但在叶宁宁看来始终少了点疯狂。

    但仔细一想,叶宁宁也就明白了。

    前世榜单前列的玩家生存环境残酷的多,长期活在朝不保夕的危机感之中,整个玩家群体自上而下受到影响,行事作风都有种朝生暮死的疯劲,在这种大氛围下,玩家中的竞争当然不是这一世能比的。

    叶宁宁也不知道,这一世的玩家群体因为她而发生的改变,究竟是好还是坏。

    在叶宁宁思考时,其他人也在讨论登上公告的几个玩家。

    对于石中剑的身份,频道中大多数人是比较确信的,就算有人敢冒用这个名字,但登上公告的实力想来没人能随便冒充。

    但ID1253697460的身份就有些不确定。

    【天都罗非鱼】:哈哈哈,公共论坛上关于轮回是哪国人的争议,这下终于有结果了!喜大普奔!喜大普奔!

    【杨阳洋羊扬】:同喜同喜!

    【杨阳洋羊扬】:不过这个ID1253697460到底是谁啊?我盲猜一个——2号大佬!

    【ID1523694852】:我也觉得是2号大佬……还有人下注吗?

    【华旭】:大华国人有哪个会不支持2号大佬吗?谁会傻到跟你们下注啊!

    【隔壁老王】:嗯,众所周知咱2号大佬也是个神秘主义,虽然也建立了私人版块,但除了确定他是个大华国人,平时比石中剑要低调得多,使用临时ID完全符合他的人设……

    【无名之辈】:不错不错,老王分析有理有据!

    【浪里个浪里个啷】:就是这次2号大佬有点不给力,没接上轮回大大佬的力,不然公告前三都是咱们大华国的,多得劲儿!

    【采姑娘的小蘑菇】:别高兴的太早,大大佬还没承认呢!

    【杨阳洋羊扬】:承不承认的那都是我们自己人!

    【隔壁老王】:咱也别太得瑟,不然以后进战场,搞不好要被围攻……

    大华国阵营的玩家自己的讨论中,自然是认定ID1253697460是自己人。

    这涉及国别之争,即便是最理智的隔壁老王都难免歪了屁股,劝解的语气看似谦虚,实则满满的凡尔赛,被其他人笑说就凭这一手凡尔赛功力,负责引战嘲讽的T非他莫属。

    议论的气氛是一派轻松。

    甭管ID1253697460是谁,反正他们比其他大华国玩家都幸运,在其他人还在讨论人选的时候,他们已经100确定己方魁首在手,自然是笑看风云,管其他国家的玩家打出狗脑子,他们也能作壁上观。

第150章 提前结束

    可他们能淡定,其他人淡定不起来。

    不说其他战场的玩家如何争夺几个登上公告的玩家的归属,讨论得如火如荼,单说叶宁宁所在战场的日丸阵营,整个气氛已是如丧考妣。

    如果说之前第一次公告,他们还能抱有侥幸,告诉自己只是巧合,蒙上眼睛去试图挣扎,第二次公告就彻底将大魔王是玩家第一人的猜测抬到桌面上,令他们不得不面对这个残酷的现实。

    曾经他们之中也有人是公共论坛上肆无忌惮指点江山的一员,但在所有人都默认大魔王身份,真正直面玩家第一人的阴影时,没人能再有公共论坛上肆意点评的勇气。

    甚至当有人公然在频道中发言询问他们是否要主动投降,竟没几个人出来斥责,仿佛默认失败已成既定事实。

    而少数跳出来责骂的人之中,最倔强的发言也只是:失败不要紧,但我绝不会让他获得完胜!在大魔王杀死我之前,我拼尽全力也要带走他们至少一个人!这才是我们大和民族的勇气!

    这也就是他们在自己频道中讨论了,不然要是被华国频道那些玩家看见,怕不是要一个个笑疯了,认为这是小日丸的诡计,要用笑死他们来反败为胜。

    不管日丸玩家如何为最后的倔强在努力,叶宁宁这边还在按自己的步调行事。

    她进频道的目的不是为了看其他人聊天,而是想用他们发现并发到频道上的敌人坐标来做一下参考。

    日丸玩家已经快被她杀了三分之二,剩下的一个个不是躲藏得越来越深,就是满地图乱跑,就算是叶宁宁有影魔蝠的标记,半径1000米范围内都能感知到阴影标记的存在,在这么大的地图上也开始有些不好找人了。

    两小时后。

    一头长着蝠翼、通体漆黑的影魔被阴影挤了出来。

    一暴露在阳光之下,它漆黑的表皮立即逸散丝丝缕缕阴影能量,躯体如沉重石头直直坠地,显然潜行在阴影中就已失去生命。

    叶宁宁的身影随后浮现。

    【你杀死了一头影魔,获得5积分,当前支线任务(E级)进度100。】

    【当前本方阵营(华国)积分:99分;当前敌方阵营(日丸)积分:6分。】

    【你单枪匹马将支线任务全部完成!】

    【你获得了临时称号“支线终结者”,该称号可获得全战场公告,是否匿名?】

    “不。”

    【……你可从以下选项中选择一项作为奖励:1、本次战场获得一次【防护邪恶(光环)】;2、你的本次战场结算奖励2。】

    “2。”

    又上了一次公告,叶宁宁没有去看。

    因为这次战场是二十亿玩家同时进入,最初登上公告的玩家还能引起大部分玩家的讨论,随着战场进程推进,现在最多的时候甚至能有十个玩家同时登上公共频道的横幅公告,次数多了也就不稀罕了。

    除了已经退出战场闲着没事干的玩家,没人能一直盯着公告。

    叶宁宁看了眼积分提示,毫无喜色,眉目间反而隐隐透出两分无奈。

    叶宁宁的无奈倒不是因为华国阵营玩家临到最后还翻船了一个,这个不是她能控制的,而是因为这最后一个日丸玩家始终没被找到。

    更糟心的是,剩下的华国阵营玩家也意识到了日丸人想靠最后一个人苟到战场结束的意图。

    尽管有大大佬在,己方获胜已经是板上钉钉,但如果能提前结束,为什么要给小日丸躲过被钉上耻辱柱的机会?

    大大佬出马,要是都不能全歼小日丸,岂不是给了小日丸一个咬牙死撑的借口,搞不好以他们的无耻,甚至能借玩家第一人如日中天的名望暗戳戳抬高他们自己,将一场惨败洗白成胜利——毕竟遇到玩家第一人能不被全歼耶,谁能说不是一种胜利呢?

    只要联想到小日丸可能出现的无耻嘴脸,华国玩家们就气不打一处来,赌咒发誓绝不能让这种事发生。

    何况如果能帮到大大佬,给大大佬留下一个好印象,岂不是一石二鸟。

    于是小机灵鬼们纷纷摩拳擦掌,一改之前的咸鱼主动跑出来,漫山遍野地搜寻这最后一个日丸玩家的踪迹。

    叶宁宁倒是不虞行迹被人发现。

    有高达28点的实际体质外加超凡体质和气力无穷(史诗)两个专长,她如果不频繁进行激烈战斗,完全能一整天维持在浮空潜行状态,因此即便在搜寻过程中,也始终保持潜行。

    但这群华国玩家却也好心办了坏事,十几个人乱跑起来,身上的标记干扰了叶宁宁的搜索,反而令叶宁宁的效率降低。

    这就是叶宁宁不喜欢和活人待在一起的原因。

    人就是制造意外的最大罪魁祸首。

    即便有危机直觉,但当制造意外的人本身不存在恶意或者主观意愿时,那么危机直觉也很难有未卜先知的能力,让人事先避开危险,而你永远不可能预知到那些人能搞出多少不可控的意外。

    不过叶宁宁对这种局面的出现,也不能说毫无准备。

    碾压局中遭遇苟道强者使用拖延战术,也是战场最常见的局面之一。

    所以前世到了后面,进战场的高端玩家别的没有,一手专用于侦测搜寻的法术或能力是必备的。

    并且随着玩家等级水平的提升,矛与盾也在不断进化,一些玩家或许战斗力不出色,但如果真要在躲藏和逃跑上钻研精深起来,有时候还真能把高端玩家都弄得十分狼狈。

    好在现在的玩家应该还没有那么多花巧。

    叶宁宁首先排除了一点,找不到那个日丸玩家的原因,不是因为阴影标记被那个日丸玩家发现后移除了。

    这不仅是因为她之前杀的日丸玩家身上都有标记——而那个玩家如果能发现并解除标记,不会不告诉其他人——更因为叶宁宁经过两小时的搜寻,确定感知中的标记总数确实还有19个。

    这里面除了18个华国玩家外,剩下的第19个当然是属于日丸玩家的。

    这就有意思了。

    叶宁宁意识到,对方并没有藏在犄角旮旯里,而是艺高人胆大,很可能混在了华国玩家之中。

    由此推测,这大概是个会说普通话并且善于易容表演的玩家。

    只有这样,对方才能在碰上其他华国玩家的时候不被发现,甚至瞒过叶宁宁和妮娜的眼睛。

    “如果是这样,那之前那个玩家是阵亡可能就不是意外,而是对方与同伴里应外合设置的圈套。”

    想到之前因袭击华国玩家而暴露行迹被她杀死的两个日丸玩家,叶宁宁心中已经大致圈定了可疑人选。

    十分钟后。

    一片居高临下的山崖边,一个女人捂着飙血的脖子,“你、怎么,知道……”

    她面前空无一人,但女人知道对方就在附近。

    可惜山风呼啸,对方没有任何回应,女人只能不甘地缓缓倒下。

    随着她气息断绝,叶宁宁耳边终于响起了系统提示。

    【敌方阵营玩家藤田玛利亚已死亡!】

    【当前本方阵营存活人数(华国):18;敌方阵营存活人数(国):0。】

    【当前本方阵营(华国)积分:100分;当前敌方阵营(国)积分:6分。】

    【“战场任务2对抗”已完成,华国阵营获胜!】

    【检测到“战场任务2对抗”与“战场任务3支线(E级)”已被完成,激活战场任务隐藏条件,“战场任务1生存”已完成!】

    【玩家可选择提前结束战场,回归中转空间进行结算,或者停留到战场时间结束自行回归……是否提前回归?】

    与此同时,这个战场上的所有存活玩家都同时收到了战场提前结束的提示。

    看到系统提示的内容,不少人赶紧上阵营频道询问是谁杀死了最后一名日丸玩家。

    结果询问了一圈无果,他们就基本确定,依旧是大大佬一手包办了所有。

    【魔都罗非鱼】:那咱还要提前结束不

    【陈词滥调】:当然不提前了!难得和大大佬同场一次,你以为这种几率很大吗?

    【ID1523694852】:没错,就算轮回大大佬不露面,我也要珍惜这次和大大佬共同呼吸一片空气的机会!

    【浪里个浪里个啷】:我就不像你们这么咸鱼,我准备亲自去找大大佬——嘎嘎!要是能亲眼见到大佬,出去后就靠这次狗屎运卖情报发家致富了!!!

    【隔壁老王】:我也不打算立即出去。

    【隔壁老王】:剩下的时间说不定就是提前完成任务的额外奖励,我想探索一下规则,试试在战场上训练技能有没有特殊效果,顺便看能不能把收集的材料带出去。

    【无名之辈】:既然老王这么说,我也想探索一下地图,说不定有什么隐藏宝箱之类的意外收获。

    【隔壁老王】:可以,有什么新发现的话互相交流下。

    【华旭】:我就不留了,外面还有事……要不大家给留个论坛ID,回头大家加个好友?

    一群人纷纷应和。

    因为这次战场所有人基本都是划水躺赢,利益完全没有冲突,可以说叶宁宁以一己之力制造出了难得和谐的战场氛围,加上大家都是华国人,难得有一次天南海北拓展交际圈的机会,许多人都愿意保持联系继续交流。

    而就在其他人还兴致勃勃想将追星付诸行动,叶宁宁早已回到了中转空间。

第151章 兑换权限

    【……回归中转空间。】

    【……正在进行战场结算……】

    【结算完毕!】

    【你的本次战场模式阵营对抗,难度E级,参战人数2060,无特殊模式,未开启任何权限,已完成所有战场任务并获得胜利!】

    【你的本次战场质押比例为50,所有质押全额返还!】

    【你完成了“战场任务1生存”并提前回归,任务评价S,获得战场功勋200点。】

    【你完成了“战场任务2对抗”并获胜,个人积分60,任务评价S,获得战场功勋2000点。】

    【你完成了“战场任务3支线”,个人积分40,任务评价S,获得战场功勋1000点。】

    【……检测到你在本次战场获得了“战场暴君”称号,在本次战场成为第一个登上公告的玩家,战场结算评价1……检测到你在本次战场获得了“支线狂魔”称号,战场结算奖励1……检测到你在本次战场获得了“支线终结者”称号,战场结算奖励2。】

    【你的本次战场荣誉评价为SS,获得战场功勋3296点。】

    【根据你的本次战场结算,你已登上个人战场荣誉榜,具体排名可登陆公共论坛查看。】

    【根据你的本次战场结算,你的所属阵营守序中立华国的综合实力有所提升,具体排名可登陆公共论坛查看。】

    【根据你的本次战场结算,你的绑定密境区域内所有副本掉落率有所调整。】

    【已为你解锁战场权限兑换功能。】

    【你的本月战场剩余参战次数为0……是否退出中转空间?】

    “不,”叶宁宁毫不犹豫,“开启战场权限兑换。”

    【已为你开启战场权限兑换功能……】

    随着这个系统提示,叶宁宁眼前白色的空间壁前出现了一个光屏。

    光屏上密密麻麻以表格排列,左侧是一系列可兑换的战场权限及功能,右侧是兑换价格。

    叶宁宁看都没看,“兑换功勋商场永久开启权限。”

    【兑换功勋商城永久开启权限需1个S级荣誉评价,检测到你剩余1个SS级荣誉评价,可拆分为3个S级荣誉评价,是否拆分?】

    1个SS级荣誉评价可拆分为3个S级荣誉评价,1个S级可拆分3个A级,更低级的也依此类推。

    反过来3个S级荣誉评价也可以组合成一个SS级荣誉评价,这方面系统倒是童叟无欺,并不会从中赚差价,不会存在什组合而成的荣誉评价会比直接获得的荣誉评价价值更低的坑,因此叶宁宁并未犹豫,“拆分。”

    【你获得了功勋商城永久开启权限。】

    一枚金币形状的印记出现在光屏正中,转动三圈后收缩到光屏上方,使用者只要轻触金币印记,或者说出“开启功勋商城”的口令,就能进入功勋商城。

    叶宁宁并未进入功勋商城,而是继续兑换权限。

    “兑换外观永久调整权限。”

    【兑换外观永久调整权限需1个A级荣誉评价,检测到你剩余2个S级荣誉评价,可将其中一个S级荣誉评价拆分为3个A级荣誉评价,是否拆分?】

    “拆分。”

    【你获得了外观永久调整权限。】

    叶宁宁立即道:“开启外观调整。”

    光屏移向一侧,白色空间倒影中出现了叶宁宁的现实外貌。

    叶宁宁熟练地开始捏脸。

    外观调整权限的范围,囊括了玩家的容貌、外形、装备、武器乃至魔宠等所有可被玩家带入战场的事物,倒是不用担心不够全面。

    但外观调整也并不是随心所欲,而是以玩家本人外表和属性为基础,在一定范围内进行调整。

    否则以玩家们突破天际的脑洞,把武器变成方天画戟不算什么,弄出四十米大刀也寻常,搞出个高达或者霸天虎都不是没可能。

    五官发色肤色这类原本就有的基础功能,是可调整范围是最大的,不过叶宁宁没在这上面多费工夫,直接选择了50的上下调整幅度,并默认每次进入中转空间进行一次随机调整。

    虽然前世的玩家在这上面也能玩出花来,比如调整出一张天仙脸或者五官比例失调的大丑脸,或者搞出一张让密集恐惧症发作的雀斑脸或恐怖的脓包脸,但除非玩家本人魅力属性高得惊人,否则除了能在第一面让人留下深刻印象外,并不会真正给敌人带来什么负面作用。

    而叶宁宁的魅力属性也已高到不需要用到外表来辅助了。

    真正令叶宁宁重视的是外形调整。

    这不是游戏捏脸,捏成什么样都不影响游戏角色放技能,战场的外观调整目的是为进入战场服务。

    而在战场之中,就算是纯施法职业玩家也不能保证永远不会需要近战,何况就算真不需要近战,施法对于手指灵活度的要求也很精细,有时候外形上变化稍微大一点,哪怕只是手指长度有所变化,都有可能在施法手势慢上半拍,而在许多关键时候,半拍的快慢就已经足以决定胜负。

    对身体变化影响最小的施法者都是如此,就更别说身材高矮胖瘦的变化可能导致的动作变形,会对近战职业有多么致命的影响了。

    同样的道理,装备武器和魔宠外表的细节调整,也不可不慎,否则或许一个细节的变化就可能成为动作的阻碍。

    因此外观调整看似是个不起眼的附带功能,实则对玩家的战场成绩有不可忽视的影响。

    外观调整最基本的规则,应当是以能够尽量掩盖玩家的真实信息、但又不影响甚至能辅助玩家战斗能力为基准,其余一切花里胡哨的变化都得建立在这一规则的基础上,否则就很可能弄巧成拙,反坑了自己。

    这些都是前世无数玩家用亲自踩过的坑总结出来的宝贵经验。

    叶宁宁是个中熟手了。

    她很快就改换了衣着外观,选取了短斗篷加罩袍的外装往身上一罩,整个人的身材都被遮掩得密密实实,连高矮胖瘦都看不出。

    空间中如黄金方舟、修庇斯的祝福、欺诈者之戒、匕首、洛奇的跃空靴、友善之伴等魔法装备以及一些备用的装备武器,也都一件件拿出来,在尽量不改变原本尺寸的前提下,消除一切有特殊记忆点的细节,让它们的外表尽可能接近最常见的大路货,连出产地区的风格差别都被抹去。

    最后为所有装备物品的外观选择了一个青灰到深黑的颜***间,默认随机变化。

    这为了避免整体颜色太过统一,让人一眼看出进行了外观调整,或者每次战场某样装备总是固定一个颜色,也可能会成为被人记住的记忆点。

    最后,叶宁宁将声音调整成不辨男女的中性嗓音。

    将外观种种细节调整到前世习惯的范围,以后再进入就不需要浪费时间进行调整,叶宁宁结束外观调整,继续兑换权限。

    “兑换战场地图筛选权限。”

    【你有且仅有一次兑换战场筛选权限的机会,兑换战场地图筛选权限需1个S级评价,是否兑换?】

    如果不注意的话,会忽略有且仅有一次的是“战场筛选权限”而非“战场地图筛选权限”。

    但叶宁宁早就知道这点。

    她还知道所有战场筛选权限都是永久权限,没有临时权限可选,对于这唯一的选择机会早有腹稿,毫不犹豫选择了“是”。

    【请选择你的战场地图筛选条件。】

    “排除所有无影之地。”

    这是一个非常小范围的排除条件,被筛选掉的地图很少,可以说对叶宁宁的匹配机制几乎没有多大影响。

    叶宁宁要的正是这样的结果。

    她的特殊专长【夜之域】可在有阴影的任何地方让叶宁宁连接上阴影位面,但在拥有魔法的世界,却并非不存在完全没有阴影并且也不能人为施法制造出阴影的环境,如一些充斥正能量或光元素的特殊位面环境。

    叶宁宁唯一要避免的就是在战场上受到这种针对。

    或许高阶后暗影密语者能自己制造有利环境进行施法,但至少在目前的低阶阶段,叶宁宁还并不能完全脱离阴影进行施法。

    尽管排除施法能力外,叶宁宁在绝大部分玩家面前也并非毫无自保之力,但如果面对的是战力榜排行靠前的玩家,无影之地这类地图会令她失去最锋利的爪牙。

    可能有些人会想到,真正要充分利用这每个玩家都只有一次的筛选权限,其实完全选择更有利于自己的筛选条件。

    以叶宁宁举例,她就完全可以限定幽影界这类充斥阴影的环境作为她的筛选条件。

    但真要这么做了才是自作聪明。

    战场规则可不会有这么大漏洞给玩家钻,但凡有那都是看似占便宜实则吃亏的陷阱。

    玩家将筛选条件限制得越苛刻,那么所能匹配的玩家范围也会大大缩小。

    叶宁宁前世所知道的最苛刻的筛选条件,那个玩家每次战场所需的匹配时间有时候甚至需要在中转空间等候一整天,而玩家每个月要进入战场的次数可不止一次。

    而且假如限制条件是完全有利于玩家的条件,那么所筛选匹配到的大概率也会是同样擅长相关领域的玩家,让大家回到同一起跑线上。

    你的优势同样也是我的优势,彼此知根知底,僵持之下的结果,就是结束战场的难度更大,所得到的战场评价也会因此被拉低。

第152章 功勋商城

    除此之外,在战场筛选条件中选择了绝对有利于自身条件的玩家还有个短期内看不出的巨大劣势。

    那就是他们还会失去在战场上见识不同类型玩家,应对不同环境和战术,以及跟各种怪物对战的机会。

    要知道战场是特殊的投影空间,在这个空间中并不会真正死亡。

    战场最低50的质押比例虽然压榨会普通玩家的经验和生存点,但同时也为所有玩家提供无后顾之忧尽情发挥的大量实战机会。

    而在其他玩家都能通过战场累积到大量实战经验的时候,裹足不前或进步缓慢就等于倒退,那些自作聪明的玩家看似选择了限制更多的有利条件占了大便宜,实际上是拣了芝麻丢了西瓜。

    类似的坑,在战场的许多可兑换权限中有很多。

    这些都是战场的隐藏规则,在玩家选择兑换权限的时候是不会说明的。

    自以为占了便宜的玩家只有在吃过亏之后,才会回过味来。

    兑换完最重视的三个权限,叶宁宁暂停了继续兑换。

    倒不是可兑换权限中已经没有叶宁宁想要兑换的权限,别的不说,比如战场留影回放功能和屏蔽战场留影的功能,就是叶宁宁需要最重视的两个权限。

    但这两个永久权限都各要1个S级荣誉评价,现在叶宁宁的剩余荣誉评价已经不足以兑换其中任何一个。

    当然叶宁宁本身并没有兑换战场留影功能的想法,短暂考虑之后,叶宁宁用拆分后的一个B级荣誉评价兑换了一次屏蔽战场留影的权限。

    这是因为这两个权限比较特殊,彼此互为对冲权限。

    对冲权限是一种比较特殊的权限。

    拿战场留影和屏蔽留影这两个权限来举例。

    这两种都有不同等级,除了S级的永久性权限外,E到A级都是一次性临时权限。

    当一个玩家同时拥有这两种权限的时候,他只能选择在进入战场前只能选择开启其中一种权限,而不能同时开启;

    另外,当一个战场上的不同玩家在本场同时各自开启了这两种对冲权限的时候,更高级的权限会对冲覆盖掉低级权限:如叶宁宁用B级荣誉评价兑换了下一场的屏蔽战场留影的权限,则可以对冲覆盖掉下一场其他玩家C级及以下的留影权限,并且也会被A级和S级留影权限对冲覆盖。

    而如果同一个战场中两个最高级对冲权限是同等级,则看其他同场玩家是否还拥有同等级对冲权限,数量多的覆盖数量少的,如果最高级权限数量相同,则看次一级权限数量,以此类推……如果一直到最低级权限仍然相同,则两种权限全部失效。

    从结果看,似乎是屏蔽留影的权限更占便宜。

    但反过来想,屏蔽留影的权限原本可不止能屏蔽对冲权限,还会屏蔽玩家自己留影记录的能力和魔法道具,两种权限相互抵消失效之后,玩家要是自己有能力,完全能用自身能力窥视到目标,除了记录下的影像不能被带出战场,在战场中想用魔法道具回放多少次都可以。

    叶宁宁只兑换B级屏蔽留影权限,也是考虑到除了她的结算评价1后能获得SS级荣誉评价外,其他玩家所能获得的最高评价不可能超过S级。

    这种情况下,留影回放权限的重要性远在许多权限之后,那些头部玩家会为此消耗或拆分唯一一个S级评价来兑换这个权限的可能性微乎其微,这种人在下一场被叶宁宁恰巧碰上的几率更小。

    叶宁宁这个B级临时权限,所要提防的只是那些专业的情报贩子或线人,也只有这一类人才会在权限功能开启后第一时间下大本钱兑换高级战场留影功能,以便换取最新的战场情报获利。

    事实上,别看叶宁宁短短时间内,就眼都不眨地将一个SS级荣誉评价几乎挥霍一空,动辄就是用一个S级荣誉评价换取永久权限,就以为战场荣誉评价很容易获得。

    其实如果没有第一次战场称号奖励的评价结算1,叶宁宁这次战场的评价也不过1个S级而已,这还是她获得了三个战场称号奖励的情况下。

    在前世战场规则基本被摸清之后,玩家能直接获得SS级战场荣誉评价的次数也屈指可数,而且难以复制,那些SS级荣誉评价基本都是组合出来的。

    而在还没摸清规则的情况下,第一次战场开启能和叶宁宁获得差不多评价的玩家更是寥寥无几,恐怕也就战力榜头部那么少数几人。

    并且只要看了叶宁宁这次战场经历就知道,这样的S级荣誉评价,相当于是极限压榨了同战场其他玩家的战绩,将之集于一身才能获得。

    战力榜头部以下的玩家,但凡不能展现出绝对的战场统治力,都不可能获得S级荣誉评价,在他们之下的玩家就更是如此。

    而对普通玩家来说,S级荣誉评价就更是一个可望而不可及的梦。

    除非他们能忍住完全不兑换任何临时权限或购买功勋商城的商品,在这基础上还能持续保持50以上的胜率和等级实力进步,否则普通玩家一旦陷入战绩的恶性循环中,光顾着保证生存点数量就已经疲于奔命,根本不可能有组合出S级荣誉评价的机会。

    战场模块一如它的名称,所展现出的是比公共论坛更赤裸裸的弱肉强食和赢家通吃的森林法则。

    除了功勋商城外,叶宁宁兑换的其他权限围绕的核心都只有一个,就是不能暴露真实身份。

    确认目前的权限已经足以应对下一次战场后,叶宁宁终于停止兑换权限,“开启功勋商城。”

    金币状的标志飞到光屏中间,旋转几圈后,光屏上出现和购物APP的页面差不多的商品页面,每一页都是45的货架网格。

    但与想象中琳琅满目的众多商品不同,功勋商城的商品页面虽然数不到头,但网格中没有直接出现商品,每个商品都呈现单调统一的灰色商品图案,图案正中是一把锁。

    叶宁宁视线在一个商品上凝注三秒,一行提示浮动出来:【该商品未解锁】。

    紧接着,光屏左上方的金币标志投射出一束金光,将叶宁宁笼罩在内,随后是系统提示。

    【检测到玩家最高荣誉评价为SS级,获得解锁ESS级功勋商品资格。】

    随着这个系统提示,功勋商品数量几乎没变化。

    这点没有出乎叶宁宁意料。

    功勋商城E到SS级商品分别对应劣质、普通、精良、优秀、卓越、传奇和传古亚神器,至于SSS级的神器只在传说中,就连前世叶宁宁也没见过。

    这是因为功勋商城的上货规则。

    功勋商城中的商品,全都来自在战场上阵亡的玩家——注意是阵亡而非输掉。

    也就说即便最终结果是己方获胜,只要该玩家是在获胜前阵亡,也可能会爆出随身携带的物品。

    所以,除非是持有神器的玩家在战场中翻车,并且神器不仅没认主还恰好被爆出来,功勋商城才会有神器上架。

    当然,玩家要想保证重要装备不被爆出也有办法。

    从密境副本里打出来的副本装备可以进行灵魂绑定,许多有灵性的高级装备尤其是传奇以上的,只要玩家达到一定条件获得灵性认可或完成特定仪式就可以认主,以上两者都不行的话,也可以兑换对应装备绑定权限,或者在中转空间时选择不将其带进战场。

    只不过装备绑定权限同样分成永久权限和临时权限,装备级别越高,所需的绑定权限也越高,并且一个权限只能绑定一件物品,如叶宁宁的7秩序之火,如果没认主的话,就需要SSS级荣誉评价才能兑换到永久绑定权限。

    而选择不将强力装备带进战场,则很大可能会影响玩家的战绩甚至胜率。

    叶宁宁的秩序之火和修庇斯的祝福都已经认主,剩下价值高昂又不需要带进战场的事物如耐瑟卷轴和多兰家族遗藏可以放进黄金方舟,将之留在中转空间,剩下随身佩戴的装备则没有重要到不可或缺的地步。

    加上以叶宁宁的实力,在战场中翻车的可能性微乎其微,唯一会在战场中丢失装备的可能情况不是阵亡,而是遇上擅长妙手空空的游荡者或空间转移的施法者,所以目前并没有兑换绑定装备权限的需求。

    看看剩余的一个A级和两个B级荣誉评价,叶宁宁想了想,“用一个A级荣誉评价解锁商品。”

    【A级荣誉评价可随机解锁10个A级功勋商品或指定解锁5个A级功勋商品,是否随机解锁?】

    叶宁宁对此毫不意外。

    功勋商城是消耗荣誉评价的大户,玩家只有解锁了商品之后才能用功勋进行购买,否则哪有这种数以亿计商品任由挑选的好事。

    要是功勋商城真能敞开了随意挑选购买,以玩家的体量和钻空子的能力,绝对能靠功勋商城这个功能把战场和公共论坛结合起来,搞成变相的全球装备军火交易市场,保不齐能以此搞火力饱和式洗地,对NPC群体搞种族灭绝!
本节结束
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怪物横行,地球骤变游戏场。
是外星人的玩笑,还是宇宙末日?
八年挣扎,大仇得报,恐怖魔女重生平行世界,新的人生,截然不同的开始。
“……《地球Online》载入完毕,游戏激活,欢迎玩家登陆——”
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