第六百章 再有突破
拥有度优势的敌人是最难对付的,我们纵使掌握着十万黑骨龙大军,占据有绝对的数量以及整体实力上的优势,却苦于攻击不到敌人,有再多的气力也无处可使,而且撒拿旦自身的实力也远胜于黑骨龙,即便是几个打一个,也奈何它不得,更是不可能太过轻易的压制住它。表面上是我们主攻,驱使着大群的黑骨龙上前围殴撒拿旦,其实真正的主动权却是掌握在它的手里,在黑骨龙群中穿行自如,显得游刃有余,我们不断的围追堵截对于它并没有太大的作用,仅能够稍稍的迟滞一些它的行动,却无法让它遭受到有效的伤害。好在我们手下的黑骨龙的数量有足够多,要追杀行动异常迅捷灵敏的撒拿旦虽然力有不逮,难以建功,但用来防守的话还是能够占据一些优势的——布设下密集的防守阵型严阵以待,撒拿旦化身为蝙蝠固然能够寻隙深入,要强行突破那些亡灵巫师本体所在的重点防御区域却还是得变回适合战斗的蝠人形态。同时也就给了我们攻击的机会,拼着大量的牺牲,总能够击中它的。反正撒拿旦不是一般的敌人,身为血族的“执法者’,它的目的是要对我们这些意图“逆天”的存在执行正义的“天罚”审判,必须竭尽全力争取杀死我们,至死方休,是不会主动的逃避战斗的。
凭借着身为“执法者”那独有的感应和锁定气息的能力,撒拿旦大概是确定了一个对它动过直接攻击的亡灵巫师的所在,径直的从上空飞了过去。轻舞飞扬、龙马精神等几个具有“血蝙蝠变身”能力、又没有遭受到“腥风血雨”攻击的亡灵巫师化身为蝙蝠一直围绕在它附近飞舞盘旋,想吸引它的注意力,诱使它选择他们作为攻击目标。无奈撒拿旦可能是吸取了前段时间的攻击徒劳无功的教训,并不为所动,任凭他们如何的加以引诱,甚至不惜冒险地接近,也丝毫没有转换攻击对象的意思,仍然认定了那个亡灵巫师所固守的地点,直飞了过去。距离越来越接近。等到飞临了目标亡灵巫师的上空,撒拿旦方才疾飞直下,重新突入了在下方近地区域列阵重点防守的黑骨龙群,以异常灵活的动作闪避开了它们的阻截,迅的接近了那个亡灵巫师的固守之地。看来很快就要和撒拿旦短兵相接了,却不知道我们精心设计的守护措施是否能够有效的抵挡住它的突击。这可以说是此次“逆天战争”的关键,如果被撒拿旦强行突破,顺利地击杀了被重点保护的亡灵巫师,就会有至少上千个黑骨龙将群龙无,失去了主人调度的它们不仅无法再挥出多大的作用,反而可能会对我们接下来的攻击行动构成一定的阻挠。这也是在那次圣地“卡拉玛依”保卫战中被验证过的,一旦我们针对亡灵巫师的防护措施没有效果,致使他们纷纷被撒拿旦杀死的话,我们的十万黑骨龙大军的围攻之势就有可能会土崩瓦解,形势就会对我们很不利了,再不可能有多大的胜算。而只要撒拿旦无法迅的攻破亡灵巫师的近身防护网,最后没有能够达成击杀的目的,不得不在我们援军的救援围攻下被迫撤退,或者即便成功了却为此付出了太大的代价、遭受到比较重的伤害的话,则就是我们占到了便宜。撒拿旦将无法利用这种方式对我们造成毁灭性的打击,纵使让我们付出了不菲的代价,却还不至于伤筋动骨,仍然会有很大的希望能够赢得最终的胜利。
我们每一个参战的亡灵巫师都明白个中的关键,估计除了正在遭受到“腥风血雨”直接攻击的同伴无暇分心之外,其他的同伴只要在附近区域安置得有亡灵手下,能够观看实况转播,都应该不会错过这场即将生的战斗,在密切的关注着事态的展。一旦能够有效的抵挡甚至是挫败撒拿旦的攻击,必将士气大振,更有利于我方成员战斗力的充分挥,否则担心自身的安全之下,单纯是为了赚钱的“雇佣军”还好说,战死了会获得额外的贴补,应该不至于太怕死,对于那些碍于人情关系、带有一定的义务帮忙性质的亡灵巫师恐怕会有一些不良的影响,很可能会直接妨碍到他们的挥,结果会对我们更加的不利。
撒拿旦终于接近了目标亡灵巫师,摆在它面前的是一个密集的黑骨龙防护网。这可不同于外面那些被它寻隙突破的黑骨龙群,构筑起防护网的每一个黑骨龙都是静态的,坚守在各自的位置凝立不动,一个紧挨着一个。纵使以撒拿旦化身的蝙蝠这么小巧,终究还是属于一个独立的亡灵生物,相互之间的气劲排斥足以堵塞那些太过狭小的空隙,让它无法再凭借度和灵巧自如的穿越。围绕着防护网飞旋了几圈,大概是在寻找看看有没有什么破绽可供它利用。可惜始终没有现突破点,不得不转化为了蝠人形态,飞在半空中针对那些参与定点防护的黑骨龙动了攻击,开始进行强行突破,看来是不打算轻易的放弃,极力的想要杀死被重点保护在里层的亡灵巫师。
志在必得的撒拿旦展现出了强横的攻击力,闪烁着血色的双爪挥出,会轻松的将一个黑骨龙撕碎,身体四分五裂,骨架横飞,凡是挡在它面前的,下场都会是如此的凄惨。只不过撒拿旦的进展并不顺利,一方面遭受到攻击的黑骨龙防护网并没有丝毫的慌乱,各个黑骨龙继续坚守着各自的防御位置,没有给撒拿旦以丝毫的可乘之机。除了被它强行杀死的黑骨龙所腾出的那点空间,仍然没有闪现出其它的空隙可供它利用穿越。这同样是吸取了当初圣地“卡拉玛依”保卫战时的教训,一旦慌乱之中动摇了黑骨龙防护网,会使得防御更加的松散,就更容易被敌人有机可乘,方便它的突破,让撒拿旦只能够继续依靠自己的强行突击才得以不断的深入。另一方面,临近撒拿旦的黑骨龙纷纷朝着它动了猛烈的攻击,空间有限,无法挪动身体做出太大的动作,却可以摆动龙头,喷射出“黑龙焰”进行攻击,不惜伤害到附近的同伴,只求尽可能地攻击到撒拿旦。撒拿旦为了争取尽快的突破进去,以直接攻击被保护在内层的亡灵巫师,只杀死了挡在它前面的黑骨龙,可供闪避的空间有限。又是化身为蝠人形态,体积较大,根本无法有效的躲过接连不断的“黑龙焰”的攻击。特别是尾随进入追在身后的黑骨龙,更是肆无忌惮的一意喷吐,一刻也不肯放松,撒拿旦根本就没有躲避的余地,不得不回身将它击杀,粉身碎骨之后,后面紧接着又是一个黑骨龙冲上前来,同样地喷吐“黑龙焰”进行攻击,让撒拿旦不管是继续前冲还是先回身退敌,都难以避免地会不断地遭受到伤害。黑骨龙的定点防护网不仅仅是为了防护,也会有利于我们的攻击,只要突入进去,撒拿旦的行动就会受到相应的限制,再不能够做到轻松自如的移动,度和灵活的优势没有了太大的挥空间,将会演变成和我们正面硬拼之局。就算最后被它杀死了隐藏在防护网中的亡灵巫师,也会遭受到比较大的伤害,不可能太轻易了,综合的比较下来,仍然是我们占便宜。反正每一个参战的亡灵巫师都已经有了战死沙场的觉悟和心理准备。只要死得其所,不是太冤枉,挥出了应有的作用,能够看到赢得最终胜利的希望,战死的又只会是少数的不幸者,不至于威胁到大多数参战亡灵巫师的安全,对于士气就不会造成多大的打击。
虽然承受着来自四面八方的“黑龙焰”的攻击,不断的遭受到伤害,但撒拿旦仍然不肯放弃行动,一意的向纵深区域突进。百十个黑骨龙要进行全方位的守护,防护网不可能设置得太过厚实,终于被它突入了中心区域,直接面对了躲藏在其中的亡灵巫师。即便是有“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,身体孱弱的亡灵巫师也不可能与撒拿旦正面对抗,同样惨死在了撒拿旦的爪下,血肉横飞,尸分几块,死状极其凄惨。不过这并不意味着撒拿旦就此大获全胜,可以结束这场战事,战斗至此仍然继续在向**展——虽然杀死了亡灵巫师,但撒拿旦还处在黑骨龙的包围之下。按照我们事前制订的应变方案,在亡灵巫旰被杀死之前,他会下达最后的命令,构筑防护网的黑骨龙会全力去攻击被围在中心的撒拿旦,而且全部是喷吐的“黑龙焰”,不是张牙舞爪动物理攻击,不给撒拿旦太多可供突破的空隙,即便是它化身蝙蝠,也不可能悉数闪躲过去。外围的黑骨龙援军也做好了相应的调配,趁着撒拿旦主攻目标亡灵巫师,在这里滞留过久的机会,初步的构筑起了密接的防线。全都是以不需要太大的动作,不会露出太大空隙的“黑龙焰”作为攻击手段,甚至不惜误伤自己的同伴,也要做到连续不停的喷吐,只要撒拿旦想突破出去,不管是化身蝙蝠还是凭借蝠人形态硬闯,都会付出一定的代价,甭指望还象之前那样自如。至于因为主人的死亡而可能导致慌乱、不能够配合我们外围的攻击行动的那百十个黑骨龙,相比之下数量太少,并不足以扰乱我们的防线。而且战死的亡灵巫师其它的黑骨龙手下也先一步得到了主人临死前的命令,不再继续参与战斗,第一时间脱离战圈飞往指定的集结地点待命,以免在失去有效的控制的情形下擅自胡乱行动而影响到我们接下来的战斗。这就是我们制订的“寓攻于守”的应变战术,正如我们战前所担心的那样,血族“执法者”撒拿旦的度和灵活性远在黑骨龙之上,强攻不会有太大的成效,就及时的改变战术,以威力较小、却更适合密集阵型的“黑龙焰”进行攻击。攻防一体,只要给我们一点时间布置,围住了撒拿旦,那就不可能毫无伤地突破出去,怎么也要付出点代价。
一番纠缠,撒拿旦终于突出了重围,继续飞上了高空。不肯死心的它继续寻找下一个攻击目标,如法炮制,去击杀其他被保护起来的参战的亡灵巫师。虽然依靠着强横的实力,还是接连的被它得逞,缺乏有效的保命逃生的手段的目标亡灵巫师都没有能够逃过被杀死的结局,不过撒拿旦也并不轻松。随着我们的配合以及应对越来越娴熟和默契,带给了它更多的伤害,为了这些被牵连者付出了太多的代价,却一直拿我们十一个直接涉案的亡灵巫师没有办法,至今还没有能够杀死一个。几次之后,或许是察觉到自行参战、违犯了规则的亡灵巫师太多,以它的实力杀之不尽,杀死了几个亡灵巫师也没有取得理想的效果,并没有给我们的攻击行动造成太大的混乱。虽然使得大约一万多个黑骨龙退出了战斗,它自身却也是遭受到了不轻的创伤,终于放弃了冒险强攻,击杀那些被重点保护的亡灵巫师的行动,重新把攻击的重点放在了我们十一个直接涉案的亡灵巫师身上,配合着“天罚”技能“腥风血雨”,加强了对我们的攻势。
牺牲了几个亡灵巫师,一万多个黑骨龙不得不不战而退,看似我们吃了不小的亏,其实可以说我们已经撑过了最困难的阶段,初步稳住了阵脚,赢得了第一回合的较量,对于士气是一个极大的鼓舞。那些缺乏足够的自保能力的参战亡灵巫师是我们最为薄弱的环节,如果不能够有效的保护好他们,被撒拿旦轻易地杀死太多的话,这场“逆天战争”就很难打了。如今撒拿旦被迫放弃了迂回攻击他们、试图瓦解我们的抵抗的策略,意味着我们守住了最大的弱点,不再有土崩瓦解之虞。证明着撒拿旦已经无法再掌握太多的主动,战略进攻之势受制,战况就要乐观许多了。
当然了,如此一来,我们这十一个直接涉案的亡灵巫师承受的压力就增大了许多。在“腥风血雨”的狂暴攻击下,可以轻易的击溃手下的黑骨龙用身体为我们进行的掩护,将它们撕成粉碎,每一阵“腥风血雨”,都至少会带走几个黑骨龙手下的性命,只要有一丝的空隙,就能够倾泻下来,投射到地面之上。而且“腥风血雨”的攻击力会相应的进行调整变化,阻力越大,持续的时间就会越长,每一阵“腥风血雨”,都必须接触到地面才会消歇,不管阻挡在攻击线路上的有多少个黑骨龙,都会被毫不留情的一举破体贯穿,不可能有一个存活。因此黑骨龙手下的牺牲只能够为我们争取到一丝的喘息之机,却无法保障我们的安全,仍然需要不断的快移动闪避,来避免遭受到伤害。如果不是我们几个彼此相互救援掩护,主动吸引“腥风血雨”的攻击,为其他的同伴争取到了恢复的时间,单独一个人遭遇这般狂猛的追杀的话,恐怕早就精神力耗尽或者体力不支,惨死在“腥风血雨”之下了。现在瓦解我们无望的撒拿旦全力投入到了对我们这十一个直接当事人的攻击中,极力的追杀我们,虽然倚仗着“血蝙蝠变身”以及“瞬间移动”,不至于被它迫近身前,但远距离的魔法攻击同样带给了我们相当大的威胁,特别是同“腥风血雨”配合得十分默契,总是选择在我们最难闪避的时候趁机动攻击,两相夹击之下,我们的处境会更加的凶险,更容易遭受到伤害。而且在撒拿旦的加意控制下,“腥风血雨”的抗干扰能力一下子增强了许多,不再轻易的被我们引诱转换攻击目标,更着意于集中攻击一个亡灵巫师,任凭其他的同伴如何的以身相诱,也不肯轻易的放过。一时间被它盯上的亡灵巫师不得不更加小心的应付,在撒拿旦和“腥风血雨”连续的夹击之下险象环生,随时都有性命之忧。
我们自然不能任由撒拿旦针对一个同伴狂攻不休。“瞬间移动”太过消耗体力,“血蝙蝠变身”无法有效的避过所有的伤害,对于身体孱弱的亡灵巫师而言,在猛烈的双重攻击之下,不可能坚持太久的时间。一旦有一个遇害,谁也不敢保证自己不会成为下一个牺牲者,必须竭力的遏制撒拿旦的攻势,方才能够从根本上消解自己身陷险境遇害的可能。最重要的就是拆开撒拿旦和“天罚”技能“腥风血雨”的配合,让它们只能够各自为战,无法联合攻击一个目标。如果分别应对撒拿旦或者“腥风血雨”的攻击,我们闪躲起来还会相对容易一些,不至于太轻易的被逼至死地,至少也能够多支撑上一段时间,有希望在同伴的掩护下逃离攻击的有效范围,获得喘息的机会。“腥风血雨”的攻击不由我们控制,也无法直接影响它的运行,就只有尽力的去阻挡撒拿旦本人的行动了。蝙蝠形态之下移动太过迅捷,黑骨龙的反应度跟不上,喷吐出的“黑龙焰”跟上伤害不到撒拿旦,不过当它接近我们动攻击的时候,就不得不化回蝠人形态,却是有迹可循,很容易便会被密集防守的黑骨龙群伤害到。往往它朝着我们释放出一串“血影冥杀弹”,自身也会被喷上好几口的“黑龙焰”。而且只要稍作耽搁,便会迅的聚拢过来更多的黑骨龙,在它周围开始布设更加严密的防线,加强攻势,即便是化身蝙蝠,也不会太容易的就能够突破出去,使得它没有太多的机会连续的对我们动攻击,不管是继续强攻还是加以闪避,都能够为我们赢得更多喘息的时间,不至于被它穷追猛打,逼至绝路。
数量上的绝对优势使得我们可以毫无顾忌的牺牲那些黑骨龙,正面硬拼,即便是撒拿旦全力催“腥风血雨”,也不可能杀尽还剩下八万多的黑骨龙。随着战事的推移,我们对于如何的阻截撒拿旦的行动越来越有心得。在众多黑骨龙多方面的掩护下,总是能够及时的避开或者摆脱攻击,有效的保护自己,不至于遭遇到杀身之祸,甚至不惜牺牲更多的黑骨龙,主动送上门去让撒拿旦击杀,有意的用那些黑骨龙去抵挡“腥风血雨”,只求得多消耗一点它的精神力和体力,等到撒拿旦消耗太大,不得不放缓狂猛的攻势、减缓了我们的压力的时候,就该轮到我们进行反击,将它置于死地了。
独虎难斗群狼,破不了我们的围攻之势,形势就会对撒拿旦越来越不利。更何况,“天罚”技能“腥风血雨”或许可以有效的压制住我们的“血蝙蝠变身”的能力,无法完全的避过它的伤害,但我们拥有的“妖灵附体之瞬间移动”的能力却能够有效的闪避过“腥风血雨”的攻击。又利用数量上的绝对优势为我们争取到了所需要的时间,能够及时的恢复损耗的体力,避免了体力不支之虞。即便是加上了撒拿旦本人的配合,也在众多黑骨龙的牵制干扰下,难以挥出良好的效果,最多只是加大了对我们的威胁,让我们的处境更加的凶险,在我们这些最顶级的亡灵巫师全神应付,密切合作之下,一直难竞全功,没有要了我们某一个人的命去。
无休止的战斗,一刻也得不到休歇,消耗了太多的精神力和体力,撒拿旦渐渐的累了。“腥风血雨”依然在肆虐,并不见迟缓,但它自身的攻击却减弱了许多,更多的是在化身为蝙蝠加以闪避,不再展现蝠人形态直接对我们起进攻了。反复的观察了一阵,确定了撒拿旦不象是在伪装,我们也适时的调整了行动,不能让撒拿旦太过轻闲了,获得休息的机会,一旦被它缓过气来,就仍然没有那么容易对付它。我们不再一味的闪避,反而主动的靠向了撒拿旦,轮番上阵,不断的制造出方便它攻击的机会,不惜以身犯险,也要诱使它继续攻击我们,消耗自己的精神力和体力,不给它丝毫的喘息之机——杀死我们是它的职责所在,有了这么好的机会,自然不能够轻易放过,会对我们动攻击。
眼看着撒拿旦的表现越来越不济,就连“腥风血雨”的攻击频率也明显放慢了一些,大不如之前。由十级亡灵组成的快反应战队也登场亮相,其成员或者象依波拉和古本一样度比较快,或者象不死鬼凤一样具有能够克制度的范围攻击技能,都有能力伤害到撒拿旦。战斗进行了这么久,我们玩家的精力同样有限,也已经相当的疲累了,再持续下去,反应越来越迟钝,万一有什么闪失,说不定还没有杀死撒拿旦,我们自己反倒会先折进去几个,不敢再这么一味的指望黑骨龙和撒拿旦耗下去,必须争取尽快的结束战斗才更为稳妥。
撒拿旦的抵抗依然顽强,但在我们投入了十级亡灵战队,动了更为猛烈的攻势之后,已经接近强弩之末的它只能够疲于招架,对于我们再也构不成太大的威胁。如果它抽身退去、夺路而逃的话我们肯定拿它没有办法,追之不及,奈何身为“执法者”,职责在身,不可能为了保全自己的性命而放弃执行“天罚”,必须坚持到底。这就注定了它悲剧的命运,最终死在了我们的围攻之下,成全了我们十一个亡灵巫师血族“逆天者”的威名。
赢得了这场“逆天战争”,不仅保住了占有的血族皇族的既得利益,同样为我们看重的自然还有杀死“执法者”所能够获得的额外的基础精神力属性的奖励,就在杀死了撒拿旦的同时,我们十一个亡灵巫师的身上部闪炼起了血色的光芒,显然每个人的基础精神力属性都得到了一定程度的提升。我的基础精神力属性由原先的银一阶淡银色增长为了银二阶浅银色,堪堪就将突破达到银三阶,大约提升了10%左右,这已经让我相当的满意了。毕竟原本的基数已经很高了,而且又是十一个亡灵巫师均分,人数比之上一次挑战尸巫族的“执法者”亚里士多德的时候多了将近两倍,相比之下所得的奖励实在是不算少了,至少比我估计的5%—8%还要多出一些。
第六百零一章 大举入侵
我对结果还算满意,秋水长天、天星、轻舞飞扬、夜游他们几个最顶级的亡灵巫师也都是一脸的喜色,十一个亡灵巫师血族“逆天者”获得的是均等的奖励,想必他们提升后的基础精神力属性也应该跨过了七层五阶的门槛,达至了银一阶的程度。如果没有什么特别的际遇的话,仅凭第九级职业的亡灵巫师以及六级魔法师的第二职业,几乎是不可能突破到银级的,如此的成就可以说是极其的突出了,单是基础精神力属性上的优势,便能够使我们在累积的职业功勋值相差不是太大的条件下,获得优先晋级第十级亡灵圣灵魔导师的资格。每个亡灵种族“执法者”的存在,不仅是为了维护“死灵空间”内的平衡,制约我们亡灵巫师无序的展,避免过于激进太快扩张的行为,同时也是给我们提供了一个能够额外的提升基础精神力属性的途径,只要具备足够的实力,便有机会越常人,成为更加强大的亡灵巫师。
当然了,能够获得的利益越大,相应的也就需要承担更大的风险,为了击败强横的血族“执法者”撒拿旦,我们也付出了相当大的代价——共计有八位参战的亡灵巫师惨遭撒拿旦击杀,永久的折损了5%的精神力上限。好在他们都是雇佣军,以赚取金钱为主要目的,对于自身的实力没有太高的要求,不幸战死的他们能够得到各自的雇主提供的优厚的赔偿,也算是死得其所。而且我们十一个直接涉案的顶级亡灵巫师都没有被杀死,除了赔上了一笔不小的费用开支之外,并没有损及我们亡灵巫师职业顶级高手的整体实力,这样的结果还能够接受。不过黑骨龙手下的损失却是要大上一些,根据初步的统计,在持续了三十多个小时的“逆天战争”中,除去一万多因为主人被杀而不得不脱离战斗的黑骨龙不计算在内,单单直接战死的黑骨龙的数量就已经过了三万,撒拿旦自己没有杀死太多,绝大多数都是死在了“天罚”技能“腥风血雨”之下,许多都还是我们主动送上门去被“腥风血两”击杀的。如果不是采用这样残酷的战术加快了撒拿旦的精神力和体力的消耗度,我们玩家的精力可是无法坚持太长时间的战斗,恐怕还会继续拖延一段时间才能够分出结果,到时候一旦精力不济,无法有效的闪避攻击甚至被强迫退线,我们都将会付出更为惨重的代价,甚至很有可能会输掉这场“逆天战争”。我调派参战的六千黑骨龙手下也伤亡了三千多,这还是得益于其他的亡灵巫师提供的有力的掩护,否则身为撒拿旦重点关照的对象,损失恐怕还要更大一些,好在后期参战的以依波拉、无马为十级亡灵手下并没有什么伤亡,不至于让我太过心疼。
另外对于我而言,成为了血族的“逆天者”,脱离了“执法者”的正常约束所带来的好处还不止是这些。战事刚刚平息,夜游、真命天子、龙马精神等人,甚至还多出了帝国时代、无间行者等原本没有提出意向的一些顶级亡灵巫师,纷纷向我重申或者提出了求购“血变”能力的要求,而且不再联合起来刻意的压低价码,开出的转让价格相较之前高出了不少,逐步的在向着我的预期价值接近中。在我又一次重申了赋予“血变”能力的名额有限,绝对是最后的两个,公开交易,合乎我的需求者先得,间接地提醒他们机不可失,失不再来之后,竞争更是空前的激烈。特别是那些有希望晋级第十级亡灵圣灵魔导师的顶级玩家,更是不肯轻易的放弃,不断的和我联系,刷新着他们的报价,直让我的心中乐开了花。看来他们之前果然是顾忌血族“执法者”随时可能降临的威胁,所以才不敢过早的投入,担心会赔得更多,眼下大事已定,消弭了后患,一个个忙不迭的跳了出来,极力的想拥有“血变”能力,使得自己的实力能够百尺竿头,更进一步,在日益激烈的十级职业名额争夺战中得以占据一定的优势。
我不是太过贪心的人,同时夜游、真命天子他们也都是具有丰富的游戏经验的玩家,对于“血变”能力的开价不可能高得太过离谱,出它所能够带来的实际利益。毕竟高阶圣器的掉落率或者制造成功率还是很低的,属于稀缺的物品,就算是顶级的玩家,想凑齐一身顶级的装备也仍然不是那么容易,更何况还要选择那些我所没有的、并且适合我需求使用的装备,可供选择的余地其实并不大。而且天天被那些玩家找上门来争抢着要和我商谈交换条件,烦都快要烦死了,需要**劳的事情还有许多,也不可能在这上面花费太多的时间和心思,因此在碰到了所需要的装备之后,很快便拍板同意,相继确定了两次“血变”能力的归属。血巫妖铁木耳的第七次“血变”能力赋予了同样志在必得的夜游,第八次“血变”的能力则被龙马精神争得,起步较晚的他为了保证能够晋级到第十级亡灵圣灵魔导师职业,参与最终的光暗终极决战,可谓是不遗余力的拼命增强自身的实力,不肯轻易的放过每一个机会,他甚至还拜托了龙行天下出面说情,使得在同等的条件下,我优先的选择了他作为了交易的对象,得以获得了血巫妖最后一次给予“初拥”的资格。而且是先付钱,后交货,兑现的时间要晚上几个月,等待铁木耳先“初拥”过了夜游,休养恢复了元气之后才能够赋予他“血变”的能力。
通过了这次的交易,换得了两件所需要的高阶圣器级别的装备,又增加了一些精神力上限,以及多了3%的“招魂”属性,再加上基础精神力属性提升至了银二阶浅银色,施展出“血变”能力所能够增加的基础精神力也达到了20%,我的实力获得了进一步的增强,不仅是量的积累,更实现了质的突破——在“血变”状态下,施展“亡灵召唤”已经可以召唤出一个十级上阶的亡灵手下,使得我更有信心和其他职业的顶级玩家相抗衡,对于一个多月以后的最后一届的“天下英雄大会”充满了更多的期待,希望能够成功的卫冕“天下第一高手”的殊荣,再现辉煌,创造出又一个奇迹。
在“逆天战争”中,折损了三千多个黑骨龙手下,损失不小。不过我暂时顾不得补充它们的数量,在紧锣密鼓的忙活完了转让两次“血变”能力的交易之后,便督促着秋水长天赶快履行约定,和我一起赶赴位于迷失大6纵深处那一片遥远的幽灵骑士国度,在那里布设下一个传送魔法阵,方便我接下来的开工作。毕竟巨魔法师一族的圣地“卡拉玛依”以及原生大6这边的第三禁地“地狱火山”都同样是不容我放弃的展区域,在我的展计划中占据着相当重要的地位,需要不时的赶进去处理所生的相关的事务,要开幽灵骑士国度的话,要的前提便是必须保证交通的顺畅,至少我要能够快的穿梭来去,不会在中途耽搁太多的时间,影响到我在其它地域的展。如果单单赶个来回就需要花费上几天,那样的开只会是以牺牲其它方面的利益作为代价,根本就是不现实的。
在从我这里知悉了幽灵骑士国度的存在以及所蕴含的巨大的开价值,了解了开它们所能够带来的相关利益之后,秋水长天也表现出了浓厚的兴趣,再加上我的极力催促,总算是没有刻意的加以推搪,答应我迅的开始了行动。先召集齐了参与布设传送魔法阵的其他十个亡灵巫师,准备好了所需要的三个黑睹圣兽的圣魔晶,按照我给出的坐标,动身赶了过去。因为距离太远,参与者都是顶级的亡灵巫师。好在通过挑战血族“执法者”一战,我们几个的基础精神力属性都有一定程度的提升,秋水长天他们几个最顶级的亡灵巫师也都突破了银阶,应该不会出传送魔法阵的距离限制,能够顺利的布设在我想要到达的地点。也幸好血族“执法者”出现得晚了一段时间,否则秋水长天自己的基础精神力属性也达至了银阶,肯定不会再让我参与布设传送魔法阵的事宜,不可能再借机谋得在幽灵骑士国度附近区域布设一个传送魔法阵的权利,再要在那里展可就更麻烦一些了。
亡灵手下不能够使用传送魔法阵,一来一回差不多需要花费十天的时间,我不想耽搁淘淘的成长,便化身蝙蝠飞行赶路,还带了三千黑骨龙手下同行,不是为了保护我,而是在赶到幽灵骑士国度之后充当前期开的主力,这已经是我手下几乎全部的机动黑骨龙主战部队了,对于幽灵骑士国度这块还没有亡灵巫师涉足的“处力地”我可是寄予了相当高的期望,不敢奢望能够完全的统治这样一片浩瀚的地域,至少也要成为割据一方的诸候,争取占得最大的一块蛋糕,从中获得到更多的利益。决意动用伪神器“空间道标”作为交通工具的亡灵巫师可以晚出几天,不过他们根据目的的不同,或者是先勘探考察,或者是马上准备投入开,也都派出了不同数量的黑骨龙手下按照所提供的坐标先期向幽灵骑士国度进,都对即将涉足的幽灵骑士国度表现出了不同程度的兴趣。
几天的辛苦而又枯燥的长途跋涉,终于赶到了幽灵骑士国度附近,为了节省时间,被选中参与布设这个传送魔法阵的亡灵巫师要么是具有“血蝙蝠变身”能力的,要么就拥有伪神器“空间道标”,不至于在度上落后太多,耽搁了其他同伴的时间,因此我们十二个亡灵巫师基本上都是在这一天赶到,按照计划聚齐在了预定的集合地点。有几个亡灵巫师不愿意再耽搁时间,向更深入的地点进,便在幽灵骑士国度的最外围的边缘区域附近布设下了传送魔法阵,奠定了我们可以及时的来回展的基础。
布设好了传送魔法阵,之后就该分道扬镳,各自展了。作为行动的起人,我可是投入了主力,出动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵入了距离传送魔法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为我的势力范围,黑压压一大群黑骨龙围了上去,摆出了要“圈地”的架势,秋水长天他们都明智选择了前往其它的区域去进行探察。就算想和我强抢,以他们带来的那点儿人手,几个人联合起来也压不过我,不可能讨得便宜。不去管秋水长天他们的行动,我一意地去搜寻那些幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击部队不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个体,配合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵的话,战斗力必然会得到进一步的增强,和巨魔法师龙骑士一起,成为我麾下一支重要的战力。
亲身进入了幽灵骑士国度的地界,方才更加的感受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都可以看到幽灵骑士的身影。根据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵天性就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般都是流浪的个体,守在一片固定的区域内自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域内出现了拥有较高的智慧、实力较强的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生性极其好斗,不同的种群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生摩擦引暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士具有很强的排外性,对待异族亡灵的侵入却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动乱,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。
按照正常的做法,针对这样的情况,稳步的侵入推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,可以有效的规避激起幽灵骑士群起而攻的可能,减小入侵的风险,不过我可没有那么好的耐性,也抽不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是足够了,只要行动迅,在尽量短的时间内结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引正式的“亡灵战争”的危险。原本根据探险小分队提交给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终还是决定采取比较激进和冒险的做法,大举入侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实我的实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋展之前初步建立起我的势力范围,奠定我的强势地位,可以更好的避免那些无谓的纠纷。
在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事可以更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙一起冲杀了进去,攻击所见到的每一个幽灵骑士,争取在最短的时间内击败它们,有效的控制住局势不至于太过动荡,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓紧时间与那些被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”,可以说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力进攻,快地推进,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当高,不过我对于一般的幽灵骑士并没有太大的兴趣,重点是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,以及达到十级的幽灵骑士强者,那些九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快扩张的路线,一片片的“圈地”,肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。
三千黑骨龙手下蜂拥而入,大举压上,所碰到的每一个幽灵骑士都会分出几个黑骨龙去对付,最多也同样是九级上阶,根本就没有顽抗之力,很快便会被击败甚至杀死。大军过后,留下了一地的幸存者,徒劳的挣扎着,失去了反抗的能力。我则跟在后面忙活,迅的挨个收服那些受伤倒在地上的幽灵骑士,虽然没有什么危险,工作量却很大,需要来回奔波,不断的探出手指签订“灵魂契约”,丝毫也不轻松。同时还需要分出注意力来指挥黑骨龙的进攻,调整它们的推进度,保持齐头并进之势,还要注意保护那些重点收服的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,避免黑骨龙出手过重,把它们杀死得太多。至于十级幽灵骑士,虽然它们的外表并没有太显著的特点,但具有较强的实力和智慧,不会被黑骨龙轻易的杀死,只要我适时的关注全局,还是很容易现它们的,只不过在边区分布得不多,暂时还没有现它们的踪影。
感觉黑骨龙大军的推进已经引起了较大的动荡,周围不断的有幽灵骑士向这边运动汇聚,战斗有进一步扩大的趋势,再继续下去,有可能会引正式的“亡灵战争”,当下开始回缩,放弃了主动进攻,由我来巩固已经取得的成果,收服那些还败倒在地上的幽灵骑士。好在幽灵骑士虽然好斗,却没有屠杀失去抵抗力的同类的习惯,随着黑骨龙的快退去,事态迅的平息,区域内又恢复了平静。我这么一个小目标,又没有主动的攻击幽灵骑士,并不惹人注意,收服这些已经被击败的幽灵骑士的行动进行得很顺利。因为现在的主要目的是为了初步建立起我在幽灵骑士国度的势力范围,所以不分良莠,凡是存活的幽灵骑士都予以收服,等到拥有了足够数量的本土部队,才开始有选择的收服那些需要的兵种以及高等级的强者。
接连几天,数次出击,战事倒还顺利,一切都在按照我的设想进行,收服到了大量的幽灵骑士,不过却也把我给累了个半死,每天一上线进入“死灵空间”,便开始组织黑骨龙大军动攻势,倚仗快机动的能力以及相对较强的实力,尽快的击败遭遇到的那些幽灵骑士,而我则需要不断的去和被击败的幽灵骑士签订“灵魂契约”,来回的奔波劳碌,几乎没有一丝的休息时间,自从把收服的重点转移到骨龙之后,从来没有再这么辛苦过。一边收服,一边还要将幽灵骑士分成若干个战队,按照不同的兵种、等级、状态进行了分工,幽灵形态、九级上阶的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵留着接受和黑骨龙的合体改造,训练成为实力更强、具备飞行机动以及较强的近战防护能力的幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵,而幽灵形态、九级上阶的近战幽灵骑士可以和黑骨龙一样充当我的主战部队,特别是地行骑士的强行突击能力,威力还在黑骨龙之上,更适合用来攻击地面的目标。九级上阶、骷髅或者僵尸形态的幽灵骑士则作为预备队,暂时不让它们参加战斗,着重尽快的增强自己的实力,等到成长为实力更强的幽灵形态再挥它们的作用,以更有效的利用人力。至于那些九级下阶以及中阶的幽灵骑士,基本上就是炮灰的角色,用来担任日常的巡逻任务,守护我的势力范围,同时在它们恢复了体力和精神力之后,协助黑骨龙动攻击,以便更迅的结束战斗,阻止更多外来的幽灵骑士被惊动赶过来干涉我的行动。
已经初步建立起了立足点,便不再全数击败收服那些遭遇到的幽灵骑士了,而且随着势力范围逐步的扩张,幽灵骑士的分布也越来越密集,黑骨龙的目标太过明显,很容易引更大的动荡,我便改由收服的幽灵骑士担负起主攻的任务,重点去攻击幽灵弓骑兵、幽灵投枪骑兵以及格外强壮、象是九级上阶的近战幽灵骑士,尽量多收服一些能够派得上用场的实用型的兵种,免得无谓的浪费时间。十级的幽灵骑士也遭遇到了几个,都被我及时的现了它们的存在,亲自指挥手下进行围攻,一一的将它们生擒活捉,签订下了“灵魂契约”,没有损失一个。不过级别都不是很高,只有一个叫做海沙尔的斩马刀幽灵骑士达到了十级中阶,其余的几个都是十级下阶,派不上太大的用场,只能是充当消耗品的命运。说起来这个海沙尔的表现还比较抢眼一些,给我制造了不小的麻烦,本身拥有不弱的实力不说,竟然还聚集起了一支不小的幽灵骑士的队伍,数量虽然只有百十个,级别却都不低,基本上都达到了九级上阶,成长到了幽灵形态,还有两个十级下阶的幽灵骑士追随。大概是自恃实力,主动的来招惹我,突然冲过来难,一举杀死了我数十个黑骨龙手下,把我的突击阵势给冲得大乱,吃了一个不小的亏。好在我迅的做出了反应,一方面示敌以弱,引诱它们追击,一边暗中调集手下,迂回将它们重重包围,甚至我也亲自到场参战,想一举把这支颇为强大的幽灵骑士群给尽数收服了。不过对方表现的实在太过顽强,拼死进行反击,为了尽快的结束战斗,不得不动全面的攻击,至少有三分之二当场战死,没有能够被我收服,幸好表现最为抢眼的海沙尔和另外两个十级幽灵骑士是我重点照顾的对象,总算是没有被杀死,成为了我的手下。
第六百零二章 无意招惹的幽灵骑士王
其实依照海沙尔十级中阶的实力,又是属于飞行骑士,面对等级都是九级上阶的黑骨龙的围攻,就算寡不敌众,抵挡不住,却也还是应该有能力突围逃走的,毕竟此次出征除了三千黑骨龙之外,我手下的十级亡灵一个也没有随行,正常情况下是不可能困得住海沙尔和那两个十级下阶的幽灵骑士的,估计这也是拥有较高智商的海沙尔敢于无视数量上的绝对劣势,悍然以百十个九级上阶的幽灵骑士向黑骨龙大军起突袭的一个主要原因。奈何海沙尔的运气太差了一些,它所面对的这些黑骨龙可不是一盘散沙性质的散兵游勇,都是我这个亡灵巫师的手下,听从我的指挥行事,不再是不懂得协同配合、只知道各自为战的无组织的家伙。在我的调派下,先是示敌以弱,诱敌深入,重兵将它们围困,然后突然难,将它们压制在了地面附近,同时我也亲自出马,施展“中级傀儡术”魔法加以牵制助战——杀死了血族“执法者”撒拿旦,基础精神力属性再有提高,达至了银二阶,“中级傀儡术”魔法的威力又增强了一些,双管齐下,在短时间内便一举扭转了战局,给予了海沙尔以重创。偏偏那两个十级下阶的幽灵骑士还十分忠心,眼看着大势已去,败局已定,在我全力对付实力最强的海沙尔、暂时无暇顾及它们两个的情况下,竟然不趁机自行突围逃走,仍然一意的和我周旋,竭力的想救援海沙尔脱险,结果反而把自己也给赔了进去,一起成为了我的俘虏和手下。
损失虽然大了一些,但结果却还算不错。只是一场持续时间不过一个多小时的战斗便收服了三个十级的幽灵骑士,效率可算是相当高了。而且同时还多了三十多个九级上阶的幽灵骑士手下,至少比得上我之前差不多一天的辛劳了。这还仅仅是在幽灵骑士国度的边境地区,相信随着我逐渐的向中心区域扩张的行动,应该会带来更大的收获,最好能够多碰到一些象海沙尔这样油水如此丰厚的幽灵骑士群,都是些适用的手下,也免得我花费时间和气力与太多无甚大用的幽灵骑士签订“灵魂契约”,太过操劳。
随后的两天,却再没有这样好的运气。击败了不少的幽灵骑士,地盘又扩大了一些,却大都是些九级下阶和中阶的幽灵骑士,没有收服到太多合乎我的需求的九级上阶的手下。好在和幽灵骑士打了几天的交道,也收服了那么多,对于它们已经有了相当的了解,培养出了一定的眼力,只需要远远的扫上一眼,便能够大概的判断出对方的等级,决定是否值得前去收服,不符合需求的全都放弃,只寻找那些达到九级上阶的个体签约,总算是能够节省下不少的时间,加快了扩张的度,收服的效率也为之提高了一些。只不过这样的进度仍然无法让我太过满意,十级的幽灵骑士还好说,虽然至今没有现十级上阶的踪影,但仅仅几天的时间就收服到了一个十级中阶和四个十级下阶的幽灵骑士手下,相比在迷失大6的其它地域,这样的成绩已经算是很不错了。看来正如我所预料的那样,作为亡灵生物中的一个主要的种族,亡灵骑士的油水还是很丰厚的,十级个体的数量决不是不死鬼凤、八极阴魔这样的特殊种族所能够及得上的。比较麻烦的是需求量比较大的九级上阶的主战部队的成员,太过分散,数量也相对不多,收服的效率比之占山为王的黑骨龙强不了多少,却是有些出乎我的预料,确实是随处都是幽灵骑士,只可惜值得收服的个体并不是很多,特别是适合用来改造的九级上阶的幽灵形态的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,数量更是少得可怜,忙活了几天,与我预定的目标还是存在着较大的差距,与巨魔法师龙骑士相比,这投入与产出之间的比率明显存在着相当大的差距,至少就目前的情形而言,改造幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵需要投入的时间和精力太多了一些,并不具备足够的可行性。
或许这也是因为一直到现在我的活动范围仍然处于幽灵骑士国度的边境地区,分布着的大都是较低级别的幽灵骑士,九级上阶的幽灵骑士的数量相对会稀少一些,不过随着我停止了全面的扩张,不再将击败的幽灵骑士全部收服,继续使用黑骨龙突入幽灵骑士国度纵深地带进行侵略的行动容易引更大的动荡,可能会导致局势失控而爆正式的“亡灵战争”。为此我正在积极的筹建由幽灵骑士组成的扩张军团,主要的成员是那些九级中阶以及少部分下阶的幽灵骑士,还包括海沙尔和四个十级下阶的幽灵骑士带领着一群幽灵形态、九级上阶的幽灵骑士组成的精英战队,负责对付遭遇到的规模较大的幽灵骑士群,以及那些十级的幽灵骑士,以这些本土势力来代替黑骨龙军团冲锋陷阵,内部矛盾远比外敌入侵的声势和影响要小上许多,应该不会再引过多无关的幽灵骑士赶过来干涉。
主意已定,驱策黑骨龙军团进行了最后一次的出击行动,同时开始调派准备参与后续攻击的幽灵骑士由各处向前线集结,整顿成军之后,就可以深入幽灵骑士国度,展开我的局部扩张计划。激战正酣之际,负责侦察的幽灵骑士小队突然回了警告,远方有幽灵骑士集群正在向这边快的接近中——自从遭遇到了海沙尔的突袭,给我造成了比较大的损失,我便加强了战时的警戒。吃过一次亏,自然不能够再犯第二次错误,之后的每次出战都调派一群飞行幽灵骑士随行,负责深入敌阵,为黑骨龙放哨,避免再因为突事件而蒙受不比要的损失。接到警报,我马上通过这些布置在外围的幽灵骑士直接观察敌情。来袭的数量不是很多,但至少也在三百幽灵骑士以上,而且更惊人的是,它们都是飞行幽灵骑士,气势汹汹地朝着战场区域直飞过来,毋庸置疑,目标肯定是我。
如此大规模的幽灵骑士集群,特别是飞行幽灵骑士集群,侵入幽灵骑士国度的这几天我还是第一次见到。根据我收服了这么多的幽灵骑士所得出的初步的了解,飞行幽灵骑士虽然在突击能力方面及不上地行骑士,更擅长机动攻击。但这主要是指九级的幽灵骑士,一旦达到了十级,则基本上都具备了飞行能力,只不过有些幽灵骑士仅仅是把飞行作为一种辅助的手段,如果生战斗的话还是收敛起翅膀,主要在地面进行,另一部分幽灵骑士才是以空战作为主要的战斗能力。眼下这群数量多达三百以上的幽灵骑士,居然都能够飞行,声势规模远在海沙尔的那百十个幽灵骑士集群之上,更重要的是面对数量比它们要多出许多的黑骨龙群毫无惧色,悍然的直冲了过来,不仅仅说明它们的整体的实力更为强大,更可能为的幽灵骑士的等级还应该在十级中阶的海沙尔之上,就算不会是传闻中的神秘的幽灵骑士王,至少也很可能是是十级上阶的幽灵骑士。如果能够集结起全部的主力的话,我自然不会惧怕这群幽灵骑士,或许还有些求之不得,能够趁机多收服一些需要的强力手下,不过现在手边的实力太过单薄,都是些九级的亡灵,达到十级的只不过是新收服的十级中阶的海沙尔和四个十级下阶的幽灵骑士,敌人的数量少一些的话还能够比较从容的应付,象这么气势汹汹的集群逼过来,就算对手有些小瞧我这边的实力,也肯定不会是易与之辈,说不是隐藏着什么样的实力。万一遭遇到的是出乎预料之外的强劲对手,没有做好有效的防备的话,很容易在对方的突袭之下蒙受太大的损失,当下不敢过于托大,立刻命令各个攻击部队收缩阵线,注意加强防范来袭之敌,我也放弃了收服被击倒在地上的那些幽灵骑士,随同退却,先看看形势的展再做打算。
不知道是太过小瞧于我,还是自恃拥有着实力上的优势,来袭的幽灵骑士的气势仍然很盛,面对着黑骨龙的主动退却,没有丝毫的犹豫,继续全军压上,直追了过来,看起来似乎是有备而来,不可能会轻易的善罢甘休。对方追击的度也很快,为了保持和它们的距离,避免在兵力分散的情况下过早的短兵相接,我不得不指挥着黑骨龙大军不断的向后方撤退,直到接近了我直接控制的势力范围,方才初步的集结整顿完毕,布下了比较严密的防守阵势,放缓了后撤的度,开始和来袭的幽灵骑士集群正面对峙,做好了随时抵挡它们的攻击的准备。
距离近了,也已经布好了防御阵势,方才有余暇仔细的观察这些正在不断接近当中的幽灵骑士,尽管已经有了相应的心理准备,结果还是有些出乎我的预料,形势应该对我相当的不利——来袭的幽灵骑士集群似乎相当的强大,冲在前排的有不少都不象是普通的货色,看其体形样貌,大都和十级下阶的幽灵骑士甚至海沙尔差不多,应该属于相同的等级,至少有数十个之多。如果真的属实的话,几十个十级幽灵骑士,再加上三百多个九级幽灵骑士从旁助战,纵使未必能够彻底的击溃我,也足以让我付出极其惨重的代价。万一十级中阶特别是十级上阶的幽灵骑士再多几个的话,对我的威胁可就更大了,直让我心中虚,不敢主动反击,命令黑骨龙集群继续缓缓后撤,进入我的势力范围内布防,和那些被我收服的幽灵骑士相呼应,准备共同对敌,幸好在数量上我仍然占据着绝对的优势,就算对方敢于起强攻,我也有一战之力,应该不至于轻易的被它们给击溃的。
来袭的幽灵骑士集群迅的逼近到了我初步控制下的势力范围,我收服整编的“边防军”部队已经进入到了指定的防御位置,特别是那些幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,集结为了两个集群,在近战幽灵骑士的保护下,在地面上已经做好了攻击的准备。黑骨龙大军也有意地降低了飞行高度,和它们这些地面防守部队相配合,以便地空协同作战,更好地抵御敌人可能起的进攻。大概是察觉到了我的这番布置,敌人没有再继续的直冲过来,在幽灵投枪骑兵的射程之外暂缓了突进,摆开阵型,和我们在半空中形成了对峙之势。
随即,敌方的幽灵骑士潮水般的从中间向两边分散开,在阵势的中间让出了一条通道,一个造型特别的幽灵骑士走到了突前的位置——不但是它的体形更加的高大粗壮,包括坐骑幽灵飞马在内都比其它的幽灵骑士明显要大上一号。而且它体表装备的铠甲头盔并不是纯粹的漆黑色,看起来闪耀着一层淡淡的金芒,仿佛是乌金所造的一般,手中的武器是一柄巨大的斩马刀,绝对是我所见过的最大型号的,同样泛射着乌金一般的光泽。应该是近战幽灵骑士,却偏偏在背后还插着五根似乎是标枪模样的物品,又有些象是幽灵投枪骑兵,或许象红星一般,属于那种近战远攻两相宜的特殊类型的幽灵骑士。在它的身后一左一右紧随着两个幽灵骑士,应该属于护卫,同样不是普通的家伙,看上去明显要比附近其它的十级幽灵骑士更加的威猛,至少感觉比被我收服的十级中阶的海沙尔要强上一些。
这么大的排场,如此威猛的造型,不会是传闻中的幽灵骑士王大驾光临了吧?直让我心中不禁感觉有些苦,虽然前来开幽灵骑士国度,打的就是充实自己的实力,收服更多需要的兵种特别是十级幽灵骑士为我所用的主意,对于传闻中实力更加强横的幽灵骑士王,自然也存有击败收服之心,不会轻易的放过。不过如此强悍的王者,出场的时间也未免太早了一些吧,我才刚刚侵入幽灵骑士国度差不多一周的时间,仅仅是初步建立起来自己的势力范围,并没有来得及稳固自己的统治。又是劳师远征,身边没有积聚足够的实力,缺乏十级的精英战力的帮助,整体的实力可以说还颇为虚弱,暂时并不具备和本土的幽灵骑士豪强特别是幽灵骑士王这样顶级的存在叫板的资格,纵然是有染指之心,却没有征服它的实力,如果对面的来袭之敌真的是幽灵骑士王的话,这一战一旦开打,几乎可以说是有败无胜之局,我不会有什么机会的,不仅要损兵折将,恐怕刚刚展起来的这片势力范围也会再被强行给夺回去。
“邪恶的入侵者,我是幽灵骑士王海因里希,你们当中谁是主使者,站出来答话。”为的幽灵骑士放声喝道。
对方的话粉碎了我的最后一丝幻想,来袭的敌人竟然真的是传闻中最为神秘和强大的幽灵骑士王,为什么,为什么幽灵骑士王会来得这么早?我还没有对幽灵骑士国度造成多大的破坏,仅仅是在边境地区进行一些**扰,竟然会劳动神秘的幽灵骑士王亲自率军出征,这也太不符合常理了。就算我侵入的是它直辖的地盘,这反应也未免太激烈了一些,连正式的“亡灵战争”都没有爆过,我侵占的领地也不算大,就悍然的前来讨伐我,这可不象是王者的作风啊?难道幽灵骑士对属于自己的领地特别的看重,不容有丝毫的侵占吗?这么早就招惹上了幽灵骑士王,也未免太不幸了一些。
那些仅仅只是九级上阶的黑骨龙自然没有资格代表我出面应对幽灵骑士王海因里希,新收服的幽灵骑士就更不可能去面对它们的王者的质询了,只能够由我亲自出面解决。海因里希没有直接挥军进攻,应该是有话要说,事情或许还有协商和平解决的可能,最好不要激怒于它,演变为暴力冲突——我可没有吃掉海因里希和它的这三百多直属手下的实力,不管最后结果如何,亏的都会是我,不可能占到什么便宜。
我也走出幽灵骑士群,站到了阵前,当然只是略略的出了我方前排的幽灵骑士,并没有进一步靠近敌对的幽灵骑士王海因里希。防人之心不可无,它背后的那五根标枪状象是武器的装备委实让我有些心虚,说不定能够进行远距离的攻击。我可不想阴沟里翻船,不小心遭遇到什么暗算。“你好,幽灵骑士王海因里希,我是亡灵圣魔导阿呆,不知道你找我有什么事?”
“原来是神秘的亡灵巫师,难怪会表现得如此强悍,这样吧,同为‘死灵空间’的强者,我也不想和你直接生争斗。你只要答应我两件事情,我就既往不咎,放过你和你的手下,让你们安全的撤离我们幽灵骑士的国度。”
硬拼没有多大胜算,也占不到什么便宜,只是无谓的多遭损失,能不打自然还是不打的好。虽然听海因里希的口气,似乎是要将我的势力彻底地驱逐出幽灵骑士国度,不过招惹到了幽灵骑士王,目前的实力又不足,暂时性的战略撤退也还是可行的,只要不伤及根本,又积累了经验,日后大可以卷土重来,再和幽灵骑士王一决高下,没有必要一味的死撑。“不知道是哪两个条件?”
“第一,你带着你的手下即刻退出侵占我们幽灵骑士国度的地域,并且要以至高无上的死神大人的名义立誓,今后永远不得再侵犯我们幽灵骑士国度。”
真是太黑了,原本听海因里希那么说,以为它知晓我们亡灵巫师的强大和威名,应该不会太过为难我,没想到竟然是一个狂妄的傻瓜,好象已经吃定了我似的,第一个条件就这么苛刻,我肯定不能够接受,这岂不是逼着我反抗嘛。如果不是形势不如人,一旦打起来太过吃亏,我当即就要翻脸了,勉强按捺住心头的火气,问了一句,“那么第二个条件呢?”
“你已经收服的幽灵骑士,我可以让你尽数带走,不过你必须给我留下来一个,并且要完全解除对它的控制。”
“哦,不知道是哪一个?”这一个条件似乎还容易接受一些,却不知道有哪一个幽灵骑士值得幽灵骑士王这么看重,亲自出面向我讨要。
“海沙尔。”
是它?想起了海沙尔突袭我的时候手下那过于雄厚的实力,不象是正常的幽灵骑士群,我登时心中一动,莫非这海沙尔和海因里希之间有什么直接的关系不成?特意的提出了这么一个条件,显然对海沙尔颇为看重,或许海因里希这次的劳师远征就是因为海沙尔的缘故,否则不可能我才侵入了幽灵骑士国度这么几天时间,它就急火火的赶了过来,而且还知道海沙尔落在了我的手里,这可是两天前生的事情,它又不在场,怎么会知晓的?就算是其它的幽灵骑士报告给它的,如果没有什么关系的话,一个普通的十级中阶的幽灵骑士,又不具备可进化等特别的属性,应该还不会被高高在上的幽灵骑士王看在眼里。“你怎么能够确定这个海沙尔一定掌握在我的手中,就算它和我曾经遭遇过,难道不会是已经战死了吗?”
“海沙尔是我着力培养的一个后辈,对它寄予了很高的期望,于我有不小的用处,因此我和它之间存在着特别的精神联系,能够大概的感知到它的状况,它现在还活着,不过灵魂却被一股效力更强的力量所约束,不得不背弃我,这是你们亡灵巫师独有的手段,你瞒不过我的。”
靠,果然是和幽灵骑士王有着直接的关系,当时与海沙尔签订了“灵魂契约”之后看它只有十级中阶,又没有什么特别的属性或者技能,就不是太在意,仅仅是询问了一些有关幽灵骑士的情况,却并没有涉及到幽灵骑士王,以为不可能那么快就会和这些传闻中的家伙打交道,没有想过要打它们的主意。原来竟然是条大鱼,拥有着这么重要的身份。不用说,之所以会招惹出海因里希,看来应该就是因为我抓住了海沙尔了,真不知道我这算是倒霉还是幸运,本来想按部就班的展,却在一开始就惹上了这么大的一个麻烦。
如果单单只是第二个条件,反正海沙尔只不过是十级中阶,又没有现有什么特殊的能力,战斗力也算不得特别突出,放弃了也不是太可惜,倒还可以考虑答应,第一个条件要我以死老头的名义立誓不得再侵犯幽灵骑士国度,等于是逼迫我完全的放弃幽灵骑士的相关利益,传送魔法阵白布设了不说,也少了一个有力的增强自己的实力的良机,却是我绝对不能够接受的。“不知道这两个条件能不能够再商量商量,不让我再涉足幽灵骑士国度,也未免太狠了一些吧,大不了我答应避开你的地盘,换一个地方展,不侵犯你的直接利益就是了。”
“我们幽灵骑士王并没有明确的划分地盘,幽灵骑士国度内的任何一处地方都是我们的势力范围,不管你换到哪里展,到最后都可能会损害到我的利益,你没有讨价还价的余地,必须按我说得执行,看在你是亡灵巫师的份上,我提出的条件已经够宽大了,否则面对着我们的突击,你的这点实力根本抵挡不住的。”海因里希气焰相当的嚣张,话说的很不客气,不知道是身为王者的生性使然,还是真的对己方的实力有自信,确实能够击败我。
“你的实力固然不弱,可我的手下的数量却占据着绝对的优势,想击败我,恐怕没有那么容易吧。”
“哼,你以为我身为尊贵的幽灵骑士王,只会带这么一点人手出征吗?这只是我亲自统领的先头部队,还有更多的手下在后面呢,一旦开战,随着战斗的持续,它们会不断的赶到加入,你不可能有丝毫的胜算的。”
海因里希显得相当有自信,不过它的条件对于我而言确实太过苛刻,就算是拼一个鱼死网破,多牺牲一些手下,也不能够屈服,被迫立下放弃在幽灵骑士国度展的誓约。
仿佛看穿了我的想法,海因里希接着说道:“你不要试图反抗,那只会是无谓的牺牲,也不要试图逃走,纵使你手下的黑骨龙有能力逃生,那些幽灵骑士却是没有能力逃过我们的追杀的,而且就我所知,你们亡灵巫师也不以度见长,本身也并不十分强大,不会有什么侥幸可言的。”
第六百零三章 毁灭骑士VS幽灵骑士王—骑士的决斗
没想到这个幽灵骑士王海因里希还有几分见识,知道一点儿我们亡灵巫师的底细,或许这也是它之所以表现得如此自信满满、胆敢不把我放在眼里的一个原因吧。换了一般的亡灵巫师,只能够依靠两条腿跑路,海因里希的这番威胁确实会相当有效——面对一支实力较强、包括有不少十级个体在内的幽灵骑士集群的追杀,很可能会凶多吉少,足以产生极大的威慑力,让对方担心自身的安全之下不敢轻举妄动。奈何不是猛龙不过江,敢于孤身独闯幽灵骑士国度,我可不同于那些普通的亡灵巫师,身具“血蝙蝠变身”以及“妖灵附体之瞬间移动”的能力,或许未必能够及得上飞行幽灵骑士的度特别是耐力,但在占据绝对数量优势的黑骨龙手下的掩护下想成功的脱身逃走的话,却也应该不算是太困难的事情,海因里希的这番狂言,听在我耳中只感觉分外的可笑,并不以为意。如果不是想尽可能的保存仅剩的这部分主战部队的实力,不愿意让它们损失太多——那样还需要再去花费不少的时间重建主战部队的编制,会影响到我后期的展,我才没有兴趣继续的和表现得盛气凌人的幽灵骑士王在这里磨牙,就算是要突围逃跑,也得先试试它的实力才行。
不知道是不是轮到我走霉运了,原本只想侵入幽灵骑士国度安安静静的扩张势力,先争取完成幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵的改造任务,初步建立起能够参加实战的战斗编制,可压根没有想到过这么早就去招惹幽灵骑士王——要挑战王者,我手边的这点实力委实太薄弱了一些,怎么也得等到我积聚了更强的实力或者把手下的战斗主力都调派过来,做好了充分的准备才能够进行。这个该死的海沙尔,究竟有着怎样重要的身份,表面上看不出丝毫的特别之处。就是一个实力较强一点、达到了十级中阶的正常的幽灵骑士,却会被海因里希这么看重,亡灵生物之间应该不可能有什么亲戚关系吧。真是气死我了,既然这么有地位,为什么不注意保护自己,这么喜欢四处的招摇,带着那点手下就敢来狂妄的主动向我挑衅,结果牵扯出了幽灵骑士王,把我给陷了进去。早知道如此,当初也不用费力去收服它,直接把它放跑的话,或许也就省了这许多的麻烦,至少应该不会这么早地就面对幽灵骑士王的威胁。
事以至此,说什么也是无用,只能够想办法面对了。海因里希的态度强硬,没有商量的余地,不过想逼迫我屈服却也没有那么容易。解铃还需系铃人,事情由海沙尔而起,这摆脱困境的方法自然也是着落在它的身上。不管它之前和海因里希有着什么样的关系,与我签订了“灵魂契约”,已经成为了我的手下,一切以我的意志为主,生死皆掌握在我的手里,我让它去死,它就甭想还能够活着,这就是和海因里希讨价还价的资本,就看它对海沙尔的重视程度了。能不能够为了海沙尔而做出较大的让步,给我争取到可以接受的条件。
“没想到海因里希幽灵骑士王对我们亡灵巫师还有那么一点儿了解,只可惜未免太片面了一些,所知的不过是一鳞半爪而已。作为不同于一般亡灵生物的神秘一族,我们亡灵巫师所具有的能力又岂是身为外人的你所能够猜度和理解的!自身的度慢,缺乏足够的自保能力,这些都只不过是表面的现象而已,可以通过其它的能力有效地加以弥补,就算是一对一,或许我无法击败强大的幽灵骑士王,但你想要杀死我,却也没有那么容易。即便是开战,有这么多的黑骨龙手下负责保护,你根本不可能攻击到我的,那番威胁对我根本就没有作用。不相信的话,你睁大眼睛仔细看好了,这就是我们亡灵巫师所拥有的独特的能力。”
不待海因里希出言反驳,我便已经当场施展出了“血蝙蝠变身”的能力,化身蝙蝠,尽展度,灵巧的在半空中飞旋了几圈,论直线的冲刺度或许及不上那些级别较高的空战幽灵骑士,但灵敏性却应该在它们之上,蓄意逃避的话,想伤害到我并没有那么容易。甚至还喷吐出了几口血雾,可以任意的控制血雾笼罩的范围,进一步向海因里希表明了我拥有不弱的自保能力——想和强者讨价还价,必须先得证明自己同样身为强者的身份,得到海因里希的认可才行,否则实力相差悬殊,以弱者的身份同强者叫板,是不会被对方看在眼里的,甭指望能够争取到平等的待遇以及对自己有利的条件。
“亡灵巫师果然是‘死灵空间’中最为神秘的一个种族,居然还拥有这样的能力,不过这又如何,只是些逃命的能力而已,对于战局不会有多大的影响,而且在我的全力追杀之下,你也未必一定能够保命逃生,至少你的手下会大半丧生于此,想和我斗,你的实力差得太多了。”海因里希的态度依然强硬,果然是王者本色,不过却也已经间接地承认了未必再能够如前所言,一定可以杀死我。
我又化回人形,重新站于阵前,已经暗中布命令,把海沙尔给调到了身边,护翼在旁,“不错,一旦开战的话,或许我的手下会伤亡惨重,不过我敢保证,阵亡的名单中一定会包括我身边这个被你看重的后辈海沙尔在内,不要忘了,它现在可是我忠实的手下,也许,我会让它直接去阻截你,战死在你的斩马刀下也说不定。”
“阴险卑鄙的亡灵巫师,你居然敢拿海沙尔的性命来威胁我?”海因里希的声音中带着明显的怒意。
“在我的利益遭受到威胁的情况下,我会不惜使用任何手段来加以捍卫的,你那苛刻的条件,特别是第一条,我是绝对不会接受的。”
“你以为用海沙尔就可以威胁到我了,王者的尊严不容侵犯,你没有和我抬价还价的资格。”
“哦,那就没有什么好说的了。我们亡灵巫师的尊严与荣耀同样不容旁人亵渎,就让你踏过海沙尔的尸体来追杀我吧。”我把海沙尔调派到了身前,摆开了准备出击的架势,突围逃走以后还有卷土重来的机会,一旦答应了海因里希的条件,以后可就什么也捞不到了,我是决不可能放弃幽灵骑士国度的利益的。
“卑劣的家伙,你如果敢伤害到海沙尔的话,我会尽起精兵进行追杀,绝对不会放过你的。”海因里希几乎是在咆哮着吼道。
“很遗憾,我来自遥远的地方,如果你肯到我的地盘去做客的话,我会非常欢迎的,一定会用更加热烈的方式来招待你,让尊贵的幽灵骑士王阁下你乐不思归的。”我才不担心会遭遇追杀,有传送魔法阵的存在,一旦形势危急,大不了抛弃手下传送回去,休想伤害到我的性命。
“你……”,海因里希显得怒不可遏,挥刀做势,几乎就想直接冲杀过来,不过目光看了看挡在我身前的海沙尔,还是竭力按捺住了。看来对于这个我看不出有什么特别之处的后辈,海因里希果然还是十分看重的,不肯轻易的将它牺牲掉。“说吧,卑劣的家伙,你有什么条件,才肯放过海沙尔?记住,不要太过分了。每个人都有着自己的价值,我虽然看重海沙尔,但却也不会为它放弃我身为幽灵骑士王的尊严,付出太大的代价。”
看到海因里希遏制住了自己的怒气,继续地和我交涉。终于容许我提出自己的条件,摆明了可以商量,我也不由得喑中稍稍的松了—口气,毕竟能不开战,还是尽量避免的好,我也不想无谓地损耗手下的实力。不过看来幽灵骑士王果然是具有较高智商的强者,在那么愤怒的情况下还能够克制住自己的冲动,适时的恢复冷静,不是海沙尔对于它太过重要,绝对不容有失,便意味着它会是那种更加难以对付的类型。“我的要求很简单,我可以解除同海沙尔签订下的‘灵魂契约’,放弃对它的控制和约束,恢复它的自由之身,不过你必须以死神大人的名义立誓,今后在我没有主动侵犯到你的利益的情况下,你不得主动插手干涉我在幽灵骑士国度的活动,也不能够主动挑引其它的幽灵骑士王来找我的麻烦。”
我的话还没有说完,顿时便又听到了海因里希的咆哮,“卑劣的家伙,你不要在那里痴心妄想了,放任你侵犯我们幽灵骑士国度,欺凌奴役我们的同类,那会是身为幽灵骑士王的我最大的耻辱,休想我会答应,我警告过你了,不要挑战我的耐心和底限,否则拼着牺牲掉海沙尔,我也决不会放过你的。”
“那么就加上一点期限好了,不如这样,在一年之内,你任由我在幽灵骑士国度内展,不得干涉我的行动。”我依然在和海因里希讨价还价,斤量的为自己争取到更多的利益,不至于影响到我的展。
“你休想……”海因里希怒道。
“那么九个月好了……”我急忙又减了三个月。
“别做梦了……”换来的仍然是海因里希的狂吼。
“这样也不行的话,那就给我六个月的时间好了,这也是我的底限,不能够再减少了。”我的语气也转为了强硬,总不能欺人太甚,不给我留一点的机会吧。
没有再继续咆哮,沉默了一阵之后,海因里希冷冷的开口说道:“这么说,你是决意要和我开战了?”
“话不能够这么说,我当然也不想和你这样的强者为敌,可是我也有身为亡灵巫师的尊严,被迫答应你的条件,屈辱的就此离去,也是我所不能够接受的,那样我只有不惜一战。”
又是一阵沉默,似乎是考虑什么,半晌之后,海因里希方才又开了口,“我可以再给你一个机会,要么接受我的那两个条件,彻底解除对海沙尔的束缚,带着你的一干手下就此撤退。要么依照我们幽灵骑士强者之间的传统,解决争端,除了多人参与的大规模战斗之外,还可以由主要的当事人以决斗的形式来分出胜负,不过这只能够在骑士之间进行,名之为骑士的决斗。现在我将以幽灵骑士王的名义对你提出决斗的要求,你身为亡灵巫师,性质特殊,我承认你有参加骑士的决斗的资格,可以作为与我进行决斗的对象,不过这是公平的决斗,不允许有任何的第三者参与,只能够由你独自来挑战我。或者你也可以派遣你手下的骑士来代替你和我决斗,同样只能够一对一地和我进行决战,不允许你或者其它的亡灵参与。骑士的决斗,不死不休,如果你或者你手下的某个骑士能够在决斗中赢得胜利,击杀了我,那么自然不会再有依附于我的其它的幽灵骑士来找你们的麻烦,你也就可以在幽灵骑士国度安心地展。如果你战败的话,就必须接受我的那两个条件,不得再有其它的要求。这是你最后的机会,如果你再拒绝的话,我就拼着牺牲海沙尔,也要起攻击,将你击溃。”
骑士的决斗?都已经身为亡灵了,怎么还保持着这样的传统?这个海因里希可真够奸猾的,看似给了我另一个解决问题的选择,其实还是它占着大便宜。一对一的决斗,亡灵巫师可以参加,却不能够偕同手下出战,面对幽灵骑士王那不是找死吧,根本没有能力击败它的,收服的亡灵手下可以代替出战,却只能够是亡灵骑士。一般情况下,又有哪个亡灵骑士能够战胜幽灵骑士王?除非我收服的有另一个幽灵骑士王,否则同样等于是上去送死。这也能够叫做机会,根本就和直接答应那两个条件没有什么两样,只不过多走了一个过场而已,想以此作为方便我妥协让步的借口,照顾我身为亡灵巫师的自尊,考虑得可真是够周到的。
只可惜海因里希这次恐怕是打错了算盘,错就错在它不清楚我的底细,一般的亡灵骑士自然不会是顶级形态的幽灵骑士王的对手,不过我手下可是收服着两个不普通的亡灵骑士——附带风属性的高级毁灭骑士依波拉和附带土属性的高级毁灭骑士无马,就算身为人人喊杀的“亡灵公敌”,却也不能够否认它们仍然属于亡灵骑士中的一员的事实,应该具有参加骑士的决斗的资格。虽然依波拉和无马都只有十级中阶,但却不是海沙尔这样毫无特别之处的寻常货色所能够及得上的,各自都拥有独特的能力,实际战斗力远远过同等级的对手,即便是面对强大的幽灵骑士王,在智商和实战经验方面也应该不会输给对手,未必没有一搏之力。
“我可以派遣手下的亡灵骑士代替我参加和你的决斗,那么只要是亡灵骑士都可以吗?不管是什么种类和身份?”这是必须先要确定的一点,看看身为毁灭骑士的依波拉和无马是否具备参战的资格,否则我可没有其它的亡灵骑士有能力和强横的幽灵骑士王一决高下。
“当然,任何的亡灵骑士都有资格参与,即便是低级的黑暗骑士和恐怖骑士,也可以在骑士的决斗中作为我的对手,而且这次的决斗是我主动挑起的,因此只要挑战的对手是你们亡灵巫师或者亡灵骑士,我就没有拒绝的权利。”大概是看我有答应的可能,海因里希立刻便做出了肯定的保证。
那就好,不到逼不得已,我也实在不愿意同幽灵骑士王进行一场全面的火并,那样可没有丝毫的好处,虽然以依波拉或者无马出战海因里希的话,风险仍然很大,但最后可能得到的收益也会不小,权衡利弊,也还是值得一试的。
“不知道骑士的决斗有什么具体的规则要求,诸如时间、场地等方面的限制什么的,这些都应该要提前和我讲清楚吧?”
“决斗的地点可以由参与的双方协商决定,时间上则没有任何限制,一旦开战,除非有哪一方肯主动认输,否则便是不死不休之局。不过在骑士的决斗中通常只会是以一方的倒下而结束,在决斗中主动承认自己不敌战败,那是懦夫的行为,失却了身为骑士的尊严,甚至比失去了生命后果还要严重。没有哪个亡灵骑士会这么做的,就算你凭借契约的束缚之力强迫手下在决斗中投降,固然能够保住它的性命,却会严重的削弱它的勇气和斗志,造成终生难以弥补的缺憾,在今后的战斗中恐怕再也挥不出太强的实力了。另外,如果其中一方没有能力同对手对抗,蓄意的逃避距离对手太远的话,会被认为是消极战斗的。如果情节严重,将会被判定自动战败,是不会让决斗在追追逃逃中无休止地进行下去。”大概是看到了我的“血蝙蝠变身”认为我可能会采用游击战术一味的拖延决战的时间,海因里希特意加重了最后一段话的语气,仿佛是在对我提出警告。
这我倒不担心,无论最后参加决斗的是依波拉还是无马,都应该不至于被海因里希逼迫得全无还手之力,只能够一味地逃避。而且还可以主动的认输,虽然如海因里希所言,在骑士的决斗中主动投降有损骑士的尊严,会严重地削弱出战的亡灵骑士的战斗力,但对于身为“亡灵公敌”的毁灭骑士来说,尊严并没有太大的价值,生存才是第一位的,为了保住自己的性命,它可以使用任何的手段,又少了这方面的后顾之忧,参加决斗的依波拉或者无马不会有生命的危险,我就更有决心同幽灵骑士王拼力一战了。
“可是我收服的适合参加决战的亡灵骑士手下不在身边,纵使我想答应,也没有办法立刻和你进行骑士的决斗。现在这里实力最强的手下就是海沙尔,你肯定不会同意我派遣它作为决斗的对手吧?不知道可不可以给我几天的时间准备,把参加挑战的亡灵骑士从远方给招过来。”
“你需要几天的准备时间?我可不希望拖延得太久。”
“五天,你着急,我也不想虚耗在这里。同样希望能够尽快的解决争端。”
稍微的考虑了一阵,海因里希看向了我,“好吧,我可以给你五天的时间,不过在这五天当中,你不能够再在幽灵骑士国度中进行任何的敌对行动,更不得以任何的方式危害到海沙尔,必须保证它的安全,一切等待决斗分出了胜负以后再说。同时你必须现在就以至高无上的死神大人的名义立誓,如果在和我的骑士的决斗中战败的话,就遵守我之前提出的那两个条件——以后不得再侵犯幽灵骑士国度,并彻底的解除对海沙尔的束缚,还它以自由。”
不愧是幽灵骑士王,头脑果然不简单,担心我是在施展缓兵之计,先给我来了这么一手,如果我是真心想进行骑士的决斗的话,自然没有不同意的道理,杜绝了我毁约的可能。好在我是真的打算要和它展开一场决斗,以尽可能的维护我在幽灵骑士国度的利益,倒是难不住我,可以和它立下这样的立誓。
“那你也必须以死神大人的名义立誓,在等待决斗的这五天中,不得侵犯我已经占有到的利益,对我留在这里的手下起任何的敌对行动,如果你在决斗中战败的话,你的那些小弟们不会继续对我起进攻为你报仇,也不会有其它的幽是骑士王得到通知赶过来找我的麻烦进行报复,以后我依然能够在幽灵骑士国度中自由活动,不会因为在骑士的决斗中击败了你的缘故而遭受到不必要的伤害。”
“没问题,这些我都可以立誓保证,只要你或者你的骑士手下能够在骑士的决斗中杀死我,肯定不会有任何的后患,身为骑士的尊严和荣誉也绝对不会容许我们对公平的决斗进行报复的。”似乎对自己的实力很有自信,海因里希说得斩钉截铁,没有丝毫的犹豫。
“还有,决斗的地点我希望能够选择在距离幽灵骑士国度较远的地区,不能够让你占据地主之便,欺负我们外来客,不要带太多的手下前去围观,避免我们是第一次参加,免得不好控制局势,容易生出其它一些不必要的麻烦。”依波拉和无马可都是“亡灵公敌”毁灭骑士,任何亡灵生物现了都会视为敌人,在骑士的决斗之前以及过程中限于规则的约束,应该不会出什么问题,一旦决斗结束的话,它们的安全可就不敢保证了,自然不能太过嚣张,等着众多幽灵骑士的面公然显露形迹。
“好,我也答应你。”海因里希答应得也很痛快,大概是巴不得我赶快接受以骑士的决斗作为解决争端的方式,坚信自己一定能够赢得决斗的胜利。
看到海因里希那自信满满的样子,我心中忍不住也是一阵窃喜,哼,最强处也有可能会是最弱点,只要能够攻破这一点,我就可以争取到更大的利益,把危机转化为一次机遇。当然了,这一切都建立在拥有强的实力的基础上,参加决斗的依波拉或者无马得尽力击败幽灵骑士王海因里希才行,否则一切努力都只能够化为一场空,我的损失可就大了。想及这里,看了看挡在身前的海沙尔,要想击败海因里希,还需要它帮忙才行,正所谓知己知彼,才能够百战不殆,既然这么被海因里希看重,之间的关系自然非比寻常,对于幽灵骑士王的能力海沙尔应该会有一定的了解,告诉与依波拉或者无马知道,做到心中有数,提前有所防备,在决斗的时候就能够多一分胜算。
我终于正式表明了态度,决定接受海因里希提出的以骑士的决斗的方式来解决争端,随即我和海因里希各自以死老头的名义立誓,严格遵守各项承诺,决不敢违背。然后约定了具体的挑战时间和地点,以及观战的人数,海因里希又看了海沙尔一眼,带着一干幽灵骑士手下迅的退去。它也没有骗我,后方确实不断的有小股的幽灵骑士集群赶到,数量虽然还不是很多,却基本上个个都是九级上阶、幽灵形态的精锐,果然拥有着极为强大的势力,一旦正面开战的话,我或许能够通过传送魔法阵成功逃脱,还剩下两千多的黑骨龙手下以及那些新收服的幽灵骑士恐怕都要凶多吉少了。
第六百零四章 谁来出战
待得幽灵骑士王海因里希带着手下离去,我也立刻赶往了转送魔法阵的所在,幽灵骑士国度距离我原来的势力范围太过遥远,已经出了借助“灵魂契约”的力量能够直接和手下进行精神联系的有效区域,要想调动依波拉和无马赶过来参加五天后与海因里希的骑士的决斗,在这里可是办不到,只有通过传送魔法阵返回去才能够联系上它们。至于具体指派依波拉和无马当中的哪一个出战,我现在暂时无法决定,一方面还不清楚幽灵骑士王海因里希具体的能力,依波拉和无马的战斗风格以及方式可以说是截然不同,各有各的特点,必须等待我了解了所需要的相关信息之后,再有针对性的派遣最适合的手下出战海因里希,以求能够多几分胜算。另一方面,即使是以依波拉和无马的脚力,连续不停的赶过来,也得需要几天的时间,路途遥远,长途跋涉,容易出现预料不到的变数,毕竟依波拉和无马可不是寻常的亡灵骑士,乃是人人见而可杀的“亡灵公敌”毁灭骑士,自然不能够大模大样的公然赶路,必须小心翼翼的隐藏身形,避开沿途的那些亡灵聚居区,而且深入并不熟悉的区域,随时随地都有可能会遭遇到强横亡灵的狙杀攻击,万一生什么意外,无法顺利的摆脱对手的纠缠,甚至遭受到了比较严重的伤害,或许就不能够再出战和幽灵骑士王海因里希的决斗了,这也是我为什么把依波拉和无马一起征召过来的一个主要原因。它们两个擅长的行动方式和度不同,自然是兵分两路,又都具备了参加骑士的决斗的实力。就算是一个出了意外,无法出战,也可以由另一个替补上,总还有赢得胜利的希望,总比我自己和海因里希决斗或者不战而败要强上许多。
除了依波拉和无马两个准备参加骑士的决斗的毁灭骑士,我并没有再调派其它的亡灵手下特别是十级亡灵赶过去增援,一切都取决于和幽灵骑士王海因里希的骑士的决斗的结果。那是一对一的公平决斗,不要说其它的亡灵,就连我这个亡灵巫师主人都插不上手。而且如果被我赢得了最后的胜利,海因里希不管结局是生还是死,都已经失去了身为骑士的尊严和荣耀,它之前收服的那些忠心的幽灵骑士手下都将弃它而去,不会再因为它或者是海沙尔的缘故联合起来与我生冲突,依靠着两千多的黑骨龙大军以及新收服的幽灵骑士,将重新由我掌控住大局,并不需要更多的帮手。万一战败了的话,那更是一切休提,将不得不遵守誓约,全盘放弃继续在幽灵骑士国度获取利益的计划,即便调过去再多的人手也将毫无用处。再者说手下的十级亡灵除了不死鬼凤和地狱冥龙有能力在五天之内及时的赶到幽灵骑士国度之外,实力最强的巨灵等八臂巨魔法师以及黑山老妖等八极阴魔都属于那种行动颇为迟缓的兵种,绝对不可能赶得上的,援军的战斗力有限,难以利用它们占取到太多的便宜,就不必多费这番手脚了。
使用传送魔法阵,回到了“龙骨山”附近原有的活动范围,利用“灵魂契约”的力量联系上了依波拉和无马,出了命令,按照我给出的坐标,立刻赶往幽灵骑士国度附近区域待命,并特别的叮嘱它们注意中途隐藏形迹,不得轻易暴露行踪,招惹是非,耽搁了行程,一定要在五天之内赶到我指定的地点。等待它们两个出之后,又急忙通过传送魔法阵赶回了幽灵骑士国度,招来了海沙尔这个被幽灵骑士王海因里希极为看重的导致此次危机的罪魁祸,通过它对海因里希的熟悉,具体的了解海因里希的相关战斗能力,以决定适用的战术,看看究竟是派遣依波拉和无马中的哪一个参加这场在一定程度上决定着我在“死灵空间”中的势力是否能够再得到进一步的增强、对于我今后的展意义重大的骑士的决斗。
认真的询问了海沙尔许多的问题,重点了解了有关幽灵骑士王海因里希的资料,其实它的全称并不只是幽灵骑士王,准确点说,应该是第九幽灵骑士王。这个序列号,是按照它们进化成为幽灵骑士王的时间确定的,也就是说,不管还有没有资历不及海因里希的后起之秀,至少在它的上面,还应该有八个资格更老的先天幽灵骑士王。也总算是弄明白了为什么海沙尔这么一个看起来毫无特别之处的十级中阶的幽灵骑士会如此的被海因里希所看重——地位尊崇的幽灵骑士王轻易是不会现身的,我这个刚刚侵入了幽灵骑士国度的亡灵巫师其实还根本不具备吸引幽灵骑士王出面的资格,之所以会这么快的找上我,完全是因为海沙尔的缘故。它们两个之间的关系可是很不简单,决不是如海因里希所形容的那样,仅仅是一个为它所看重的后辈,而是有着更为重要的作用和意义。也无怪乎一察觉到海沙尔出了问题,身为幽灵骑士王的海因里希就这么急不可耐的统率手下杀了过来,极力的想营救它脱险,甚至不惜亲自出面,以尊贵的幽灵骑士王的身份,主动向我提出了通过骑士的决斗来一决胜负的条件。
身为亡灵生物,是不存在血缘关系的,海因里希与海沙尔之间,是一种力量传承的关系——海沙尔是一个由海因里希精心培养的载体,能够承接幽灵骑士王的力量本源,有希望进化成为新的幽灵骑士王。这牵扯到幽灵骑士王的一项独特的传统,除了依照正常的途径,由符合条件的十级上阶的幽灵骑士经过突变晋级成为顶级形态的幽灵骑士王之外,还存在着一种后天培养的幽灵骑士王,前一种自然形成的被称之为先天幽灵骑士王,乃是真正的幽灵骑士王。而后一种,则被称之为幽灵骑士王分身,是“伪幽灵骑士王”,地位在十级上阶的幽灵骑士之上,却不及真正的幽灵骑士王。具体的方式,是由先天幽灵骑士王花费数百年的时间,在自己的身体内部形成一粒力量的种子,蕴含着自己的一部分灵魂烙印以及身为幽灵骑士王的本源力量。在完全培育成熟之后,可以通过特殊的方式,来将力量的种子传入另一个幽灵骑士的体内,促使其突破现有的能力状态,进化为更高级别的伪幽灵骑士王。
当然了,并不是随便哪个幽灵骑士都能够承受幽灵骑士王的力量的种子,得以进化成为伪幽灵骑士王的。先严格的限定了候选幽灵骑士的等级,十级下阶的幽灵骑士自身实力太弱,而十级上阶的幽灵骑士要想进化的话所需要的能量又太多,只有十级中阶的幽灵骑士方才可以借助先天幽灵骑士王所赋予的力量的种子进化成为伪幽灵骑士王,还得是新生的个体,心无杂念,更容易被感化和改造。另外对于目标的先天资质也有着很高的要求,自然是资质越佳越好,不仅可以提高进化的成功率,也可以使得进化成功后的伪幽灵骑士王拥有着较强一些的实力。同时还要和先天幽灵骑士王之间具有较高的契合度,除了绝对的忠诚之外,还必须极其的亲密,达到“心灵相通”的程度,即使不在对方的身边,也可以远距离的感知到对方的状态,海因里希就是凭借着这一能力及时的察觉到了海沙尔被“灵魂契约”的力量束缚生了意外,才这么快的赶了过来。不过这可不是依靠身为幽灵骑士王的地位进行威压胁迫所能够形成的,必须动之以情,用长久的关怀来潜移默化,再辅之以特殊的方式,方才能够达至“心灵相通”的效果,绝对不是短时间内能够培养完成的,至少也得几十甚至上百年的时间。海沙尔是海因里希从诸多的候选人中精心挑选出来的,两个人已经相处了一百多年的时间,而且海因里希体内培育的力量的种子已经就要完全成熟,可以开始传承了,自然不甘心让海沙尔生什么意外,不得不再花费百十年的时间去培养另一个可以和它“心灵相通”、能够进化成为伪幽灵骑士王的十级中阶的幽灵骑士。也正是因为海因里希与海沙尔已经做到了“心灵相通”,所以才不需要继续厮守在一起,安排了海沙尔四处巡游,增加阅历,积聚其它方面的成长经验,为进化成为伪幽灵骑士王奠定更好的基础,没想到无意中招惹上了我,反被我所击败收服,引了这一系列的麻烦。
伪幽灵骑士王的实力略逊于先天幽灵骑士王,它虽然拥有独立的意识,但却并不是一个完全独立的个体,受到赋予它力量的种子的先天幽灵骑士王的控制,听从对方的命令行事,相当于其手下头号的重臣大将。特别是凭借着“心灵相通”的能力,两个人联手配合对敌会更加的默契,能够挥出更强的战斗力。每一个先天幽灵骑士王都会致力于培养出一粒力量的种子,进化出一个伪幽灵骑士王,以进一步提升自己的战斗力,一般对敌的时候,都是一真一伪两个幽灵骑士王一起出战的,甚至在进行骑士的决斗的时候也是如此,对手同样可以由两个人参战,不过除非也是一真一伪两个幽灵骑士王,否则是很难及得上它们之间的默契的。幸好海因里希还没有培养出听命于它的伪幽灵骑士王,否则即便是依波拉和无马联手,也肯定及不上对方的配合,胜算恐怕还会更小一些。当然伪幽灵骑士王是不能够无限培养的,每一个先天幽灵骑士王都只可以拥有一个,一旦进化成功,体内就不可能再培养出第二粒力量的种子,只有在进化失败,承接力量的种子的十级中阶幽灵骑士爆体而亡,本源的力量与部分灵魂烙印重新被先天幽灵骑士王吸收回归体内之后,方才能够再花费数百年的时间重新形成力量的种子。另外如果先天幽灵骑士王战死的话,则一损俱损,由它所产生的伪幽灵骑士王也将会失去附着在它身上的那部分属于真正的幽灵骑士王的灵魂烙印和本源力量,实力会逐渐的退化,最多只能够保持十级上阶的等级,甚至可能会被打回原形,变回十级中阶。而如果只是伪幽灵骑士王被杀死的话,不管蕴含的本源力量是否会重新被赋予它力量的种子的先天幽灵骑士王就近吸收回,至少那部分灵魂烙印会自行回归本体,只需要一段时间的磨合恢复,就可以继续在体内培养新的力量的种子,对于先天幽灵骑士王本身不会有太大的不良影响。
原本以为海沙尔只是一个十级中阶、能力普通的家伙,没有什么前途,却想不到竟然具备着承受力量的种子、进化成为伪幽灵骑士王的潜力。这岂不是意味着如果我能够击败并成功的收服了幽灵骑士王海因里希,指使它按照计划将力量的种子赋予海沙尔,只要顺利的完成了进化的话,就等于是买一送一,可以一举收服到一真一伪两个幽灵骑士王,而且它们两个联手出战还能够挥出更强的战斗力,可谓是最佳的战斗组合,实在是太划算了。登时让我为之惊喜不已,当即把海沙尔列为了重点照顾的对象,不仅暂时退出了主战部队的序列,还加派人手保护,不容它有什么闪失。
不过要想一箭双雕,实现最理想的结果,就必于先跨越幽灵骑士王海因里希这道难关,争取在骑士的决斗中战胜它才行,否则只能够是竹篮打水一场空,什么都将得不到。因此重点了解的还是海因里希自身的能力,身为越十级上阶幽灵骑士的王者,战斗力自然是极为强大的,坐骑是飞行幽灵马,既能够进行空战,也具有极强的地面突击能力,可以两栖作战,没有什么明显的弱点。一身重铠,甚至连坐骑都覆盖着厚厚的幽灵甲,防御力极强,手中的斩马刀既可以单手挥舞,加快攻击度,也可以双手持有,增强攻击力,还可以当作盾牌来使用,能够有效的挡格对方的攻击,防守能力也不弱。背后那五根投枪状的物品同样不是摆设,也是一类武器,拥有类似红星的“索命飞枪”的功能,远距离投掷出去攻击敌人,这是它身为幽灵骑士王所获得的一项独特的能力。投枪的射程最远可达八百米开外,可谓是真正的远距离的攻击技能了,还附带有一定的锁定目标自动追踪攻击的效果,攻击力也不弱,端的是伤敌的利器。好在不能够连续投掷,最快也需要等到上一根投枪攻击结束之后才能够继续投掷动攻击,否则一连五根投枪同时飞到,还都能够自动追踪,移动度慢一点或者察觉得稍晚一些、没有能够及时的做出反应的对手估计就要凶多吉少的了。而且投枪只有五根,为一次性消耗品,使用之后再要重新制作的话需要花费一点时间,在激烈的战斗中却是无法及时补充的,不会一直遭受投枪的威胁。海因里希唯一能够称得上是弱点的地方也只有它的度了,这也是骑士职业固有的缺点,除了象依波拉这样附带了风属性的特例,一般的移动度和灵敏性都不会太高,倚重的是它们的力量和突击能力。不过海因里希的防御能力很强,所拥有的战斗本能使得它能够使用斩马刀及时的挡格住对手狂风暴雨般的快攻击,并不是很畏惧度迅捷的对手,而且它拥有较强的瞬间爆力,短距离的突剌能力很有威胁,擅长在遭受到攻击的同时动反击,就算是那些度比较迅捷的对手,稍有不慎的话,也会很容易在攻击到海因里希的同时,被它的反击所伤害到。海沙尔和海因里希几乎是寸步不离的亲密相处了上百年的时间,旁观了大小无数次的战斗,对于这些可都是有着切身的体会,提供的相关资料都应该是详实可信的。
知悉了幽灵骑士王海因里希的具体的能力,有了一个大概的了解,接下来就该认真的比较权衡,从依波拉和无马两个候选的毁灭骑士之中确定下参加骑士的决斗、准备出战海因里希的第一主力人选了。它们两个的等级都是十级中阶,至少比幽灵骑士王低了一阶,好在毁灭骑士和幽灵骑士王都是特殊类型的亡灵骑士,都具有比较独特的能力,实力出了正常的同级亡灵,特别是嗜杀成性、又已经进化到了高级形态的毁灭骑士,更是不能够用常理来加以衡量。反复的比较着依波拉和无马各自的战斗方式和特点,权衡利弊,无奈各有辅长,一时却是怎么也无法确定下由哪一个出战海因里希才更为合适——依波拉是附带风属性的疾蜂高级毁灭骑士,行动迅捷,攻击方式诡异,又能够召唤妖灵附体,进一步加快了度。同时拥有了进行“瞬间移动”的能力,还可以和攻击有机的结合在一起,威力更增,即便是对付实力强过它的敌人,倚仗着度上的优势,通常也不会怎么吃亏,而且资格老,依靠着自己的力量进化到了中级毁灭骑士,之后才被我收服,实战经验极为丰富。无马则是附带土属性的天蝎高级毁灭骑士,技战术特点倒是和海因里希比欣相似,度不是很迅捷和灵活,却是以正面的攻击格斗见长,力量大,防御能力较强,属于那种冲锋陷阵的悍勇猛将。因为一早就归附了我,在我的全力支持下,进化所需要的各种能量都积蓄到了最高的水平。单以进化后自身所拥有的能力而言,无马还在依波拉之上,但也正因为阅历不够,少经磨砺,在实战经验和对敌技巧方面肯定要逊色依波拉一些。
好在还需要几天的时间依波拉和无马才能够赶到幽灵骑士国度附近指定的地点,我无须着急决定,可以慢慢地慎重考虑,比较依波拉和无马各自的特点,反复的想象它们同海因里希的决斗所能够采用的各种适合的战术,看看谁的胜算会更大一些,只要等待它们两个安全地按时赶到,在决斗之前确定下来就不晚。同时因为和海因里希达成了停战协定,在和它的骑士的决斗分出胜负之前,不得继续在幽灵骑士国度扩张势力,因此刚好趁机把挑选出来的九级上阶、幽灵形态的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵和黑骨龙搭配进行改造,培养出新型的幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵,看看具体的效果,可以挥出多大的战斗力,能不能够成为最佳的组合。
第一步自然是先杀死准备接受改造的幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵原有的地行幽灵马坐骑,虽然失去了坐骑,对它们的士气造成了一定的创伤,但在我的“灵魂契约”的作用下,更换给它们的又是更为强大的黑骨龙,事情进行得还算顺利,并没有产生多大的不良影响,损及到它们战斗力的挥。改造的结果也基本上和我事前预料的差不多,还是让我相当满意的。用九级上阶的黑骨龙代替了原来的地行幽灵马坐骑,实力自然是获得了进一步的增强,和巨魔法师龙骑士一样,等级达到了越九级上阶的程度,不仅可以在地面射出箭支和投掷标枪,还能够飞上天空进行远距离的攻击,而且因为它们原本就是骑手,精通骑技,很快就适应了新的坐骑,适应飞行的能力也明显要比巨魔法师强出许多,并不需要太长的训练时间,在空中的远距离攻击能力虽然及不上地面,却也不是太弱,至少相比巨魔法师龙骑士要强上一些。通过特殊的方式,一样能够从新的黑骨龙坐骑的身体中制取箭支或者是投枪,虽然是骷髅箭和骷髅投枪,但因为源自黑骨龙的身体,其材质远胜于原来的坐骑,威力不仅没有被削弱,反而更胜一筹,再加上相比地行幽灵马,黑骨龙的身体要庞大不少,能够制取更多的箭支和投枪,进一步增强了持续战斗的能力。经过各项实践以及实战测试,相关的属性和指标基本上都达到了我的设计要求,证实了改造幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵计划的可行性,只要给我一段时间,我一定能够让它们成为手下一个新的主战兵种,帮助我更好的进行战斗。
虽然依波拉和无马需要避开沿途其它的亡灵生物,避免招惹到它们的攻击,为了寻找无人活动区前进,不得不多绕了不少路,但它们可以二十四小时不间断的在“死灵空间”内飞驰,不象我们亡灵巫师玩家每天只能够在线十六个小时,因此五天的时间还是很充裕的,只要不出现意外,一般都能够提前赶到指定的地点,可以获得必要的休息时间,恢复体力,争取保持最佳的状态来迎接和幽灵骑士王海因里希的骑士的决斗。最先赶到的是依波拉,只用了两天多的时间,拥有的度上的优势,又没有遭遇强敌拦截,这可以说是很正常的结果。随后在第三天无马也按时赶至,虽然远及不上依波拉的度,但拥有“土遁”能力的它可以躲在地下避开其它的亡灵生物,不需要绕得太远,也没有耽搁太久,有一天多的休息时间,同样能够完全的恢复过来。它们两个都保证能够时最佳的状态参加骑士的决斗,把选择的权利又交回了我的手上,必须确定下出战海因里希的第一主力人选,另一个则只能够作为替补。
通过这几天慎重反复的思量,比较了各种战术的优劣,我也已经打定了主意,最终还是决意选择无马来迎战海因里希。或许让依波拉出战会更为稳妥一些,倚仗着小白附体后的度,至少应该不会被海因里希轻易的击败,就算不能够赢得胜利,也可以使得这场没有时间限制的决斗一直拖延下去,只要体力不至于被耗尽,战斗就不会分出结果。但我的目的是争胜,按照约定,在决斗没有分出胜负之前,我都不可以继续去侵犯幽灵骑士国度,一旦由依波拉出战海因里希,以它相对较弱的攻击力,再加上海因里希不错的防守能力,很可能会演变为一场持久战,不知道缠战多久才能够分出胜负,我可不想白白的在这里耽搁太多的时间,现在正可谓是开幽灵骑士国度的黄金时期,一旦其他的亡灵巫师腾出手来大量的涌入,十级的幽灵骑士,特别是幽灵骑士王就有可能被他们收去,我将很难占取到太多的好处。
第六百零五章 速战速决
我必须赢得这场骑士的决斗,还要争取在尽量短的时间内,虽然从过往的历史战绩来看,显然依波拉的表现要更为出色一些,但迅捷的度使得它在攻击防御较低的对手的时候更能够占取优势,相对于强大的幽灵骑士王海因里希,它的攻击力还是显得稍低了一些,这很有可能成为最致命的弱点,即使有更多的机会能够伤害到对手,恐怕也很难造成太重的伤害,而且一旦海因里希采取以伤换伤的战术,依靠着较强的防御能力以及不错的瞬间爆力,在遭受到攻击的同时起反击——这应该是依波拉最难闪躲攻击的时候,只要稍有不慎,就很可能会遭受到创伤,哪怕十次中只成功两三次,恐怕都不会是依波拉所能够承受的。
经过我反复的权衡分析,比较三方各自的能力和特点,依波拉决战海因里希的胜算其实并不大,擅长攻坚的无马就成为了最佳的选择,虽然表面上看似冒险了一点,不及派遣依波拉出战稳妥,一旦正面敌不过海因里希的话,单靠“中级土遁”潜入地下闪躲,恐怕可能会被系统判定为消极避战,及不上依波拉的“瞬间移动”更容易和对手相持,或许更有可能会输掉决斗,不过附带土属性的无马也具有得天独厚的优势,应该有希望和海因里希一较高下。不仅仅是因为无马拥有两次“劫后重生”的能力,可以比依波拉多在战斗中复活一次。我更为看重的是它能够施展的“亡灵解体**”,可以在一定的时间内让它的战斗力提升一阶,达至十级上阶的程度,完全有能力和身为幽灵骑士王的海因里希正面一搏——它的等级同样只是十级上阶,只不过相比其它普通的十级上阶的幽灵骑士,拥有了更高一点的智商,以及更多一些的精神力,同时还有身为王者的独特的能力——可以投掷出五根标枪进行远距离的攻击。在智商上面,身为特殊的“亡灵公敌”毁灭骑士,再加上借助“灵魂契约”的力量可以和我这个亡灵巫师主人心灵相通——这种无形的帮助可是骑士的决斗的规则所无法阻止的。无马并不会逊色于海因里希。而施展出“亡灵解体**”之后,精神力的回复度也会加快许多,应该能够抵得上海因里希所具有的更多的精神力,又附带的是土属性,提升了一阶的战斗力之后在力量以及防御能力方面我相信相比纯黑暗属性的幽灵骑士王绝对不会有所逊色。综合了这些因素,面对幽灵骑士王海因里希这等具有较强的防御能力的对手,其实无马较之依波拉拥有着更高一点的胜算,足以让刚刚才进化为十级中阶的高级毁灭骑士的它承载我的希望,肩负起与海因里希决斗的重托。
决定了参加骑士的决斗的主力人选,接下来的一天时间里,我一边让前几天连续赶路的无马得到充分的休息,恢复疲劳,以在决斗时达到最佳的状态。一边为它介绍从海沙尔那里了解到的有关幽灵骑士王海因里希的一些具体的情况,重点是它的能力以及习惯的战斗方式,让无马对于即将面临的强劲对手有一个大概的了解,做到知己知彼,然后结合无马自身的特点,和它一起详加参研分析,制订出更为合理有效的战术,来尽力的争取能够击败对手,赢得骑士的决斗的胜利。我把一切的希望都寄托在了无马的身上,它或许及不上依波拉的心思灵动,想不出太过花巧的战术,但从最低级的后天黑暗骑士进化而来的它,拥有着更为坚韧顽强的意志,即便面对再大的困难,也不会轻易的屈服放弃,那股不甘被人轻视的旺盛斗志,却是连依波拉也略有不及的,正适合去硬拼幽灵骑士王这等相对比较强悍、拥有类似的技战术特点的对手。
约定的决斗时间就要到了,我提前带着无马赶到了决斗的地点,安排它施展出“中级土遁”能力,潜入了地下隐藏。以它现在十级中阶高级毁灭骑士的实力,只要它静止不动,完全收敛住气息,即使是强如幽灵骑士王,也休想察觉到会有“亡灵公敌”潜藏在附近。之所以这样做,一方面是想避免不必要的麻烦,如果还没有赶到这里,海因里希就提前察觉毁灭骑士的存在,说不是会指使手下的幽灵骑士预先早做布置,在战后也会带给我威胁,另一方面,也是想给海因里希一个出其不意的效果,突然面对“亡灵公敌”毁灭骑士作为决斗的对手,不仅没有亲身经历过,恐怕更会是出乎它想象的事情,情绪不稳的话,或许会给无马带来更多的机会。而依波拉也同样隐藏在附近静止不动,听候我的命令行事,准备应付突的事件,特别是要在决斗结束之后极力的掩护很可能会身受重创的无马安全的退走,避免被其它的幽灵骑士围攻。
等待了一阵,海因里希也赶了过来,除了它之外,还有那两个十级上阶的幽灵骑士护翼同行,是它调教出来的两个贴身近卫,实力相比同级别的其它幽灵骑士要更强一点。我这边海沙尔也在场,此外还极力的争取到了八十个黑骨龙手下观战,用人数来弥补个体战斗力的不足,以维持双方整体实力的平衡,不管决斗最后是胜还是败,它们都将是掩护无马脱身的主力,一定要保证无马的安全。
飞到了近前,海因里希先打量了一下守在我身边的海沙尔,看得出确实是对它十分重视,然后扫视了一遍我带来的这群亡灵手下,随即把目光投向了我,“阿呆亡灵圣魔导,不知道你打算指派哪个手下来和我进行骑士的决斗?我可并没有看到适合参加决斗的人选,难不成你打算违反约定让海沙尔和我进行决斗。还是想亲自出马和我一战?”
我淡然地一笑,“怎么会呢?我既不可能违背以死神大人的名义立下的誓约,也不会是强横的幽灵骑士王的对手,你的决斗对手其实早已经在场了,只不过暂时没有现身,你还没有察觉而已。”
“哦,在哪里?”海因里希转头四望,就连它的两个护卫也帮着向四面查看,一起寻找,“难道你派遣出战的亡灵骑士还会隐身不成?”
“隐身倒不会。只不过拥有一点适合于隐藏形迹的特殊的能力而已。出来吧,无马!”我出了命令,让一动不动的潜藏于地下的无马冲了出来。
就在无马开始行动的同时,海因里希立刻就感应到了,马上出了一声低沉的吼叫,充满着浓重的敌意,挥刀做势,冲着无马即将现身的地方摆开了战斗的架势,它的两个十级上阶的幽灵骑士护卫稍慢了半拍,不过也赶在无马钻出地面之前察觉到了不妙,跟随着海因里希一起做好了战斗的准备。它们的等级都在无马之上,在如此近的距离内,只要无马稍有活动,显露出了自身的气息,肯定就会被察觉到。
等到辨别清楚了冲出地面的无马的身份,海因里希登时怒吼了起来,“是邪恶的毁灭骑士,该死的败类,身为‘亡灵公敌’,居然敢接近我们幽灵骑士国度。出现在我幽灵骑士王的面前,快冲上去,给我杀了它!”
“等一下,海因里希,身为幽灵骑士王,难道你想违背骑士的决斗的规则,倚多为胜,围攻你的决斗对手吗?”我急忙出声喝阻,阻止海因里希特别是它那两个手下正准备起的攻击行动。
“阿呆,你这么说是什么意思,难道这个邪恶的‘亡灵公敌’毁灭骑士就是你派遣出来要和我进行骑士的决斗的手下?”制止住了手下冲向挡在我身前的无马,海因里希冲着我咆哮道。
“当然了,距离这么近,我又那么大声。你没有听到吗?它可是听到了我的命令,才从地下冲出来的。”我不慌不忙地做出了回答。
“它是身为‘亡灵公敌’的邪恶的毁灭骑士,人人见而杀之,你竟然派遣它作为我的决斗对手,简直是对我的侮辱,该死的毁灭骑士,我要将你斩成碎块。”海因里希越说越是愤怒,挥动着手中的斩马刀,跃跃欲试,几乎就要按捺不住想冲杀过来了。
“‘亡灵公敌’又怎么了?你当时可是有言在先,除了我们亡灵巫师之外,任何种族的亡灵骑士也都具有参加骑士的决斗的资格和权利,为此我还特意进行了询问,你也给出了肯定的答复。怎么,难道毁灭骑士就不属于亡灵骑士了,不可能参加骑士的决斗,还是当时你是在谎言骗我?”
“你……,毁灭骑士是‘死灵空间’中最邪恶的存在,是我们亡灵骑士的耻辱,它们唯一的下场就是被我们所毁灭,没有……”
我打断了海因里希的咆哮,“不管毁灭骑士有着什么样的身份,作为我推出的和你进行骑士的决斗的对手,按照规则,它是不是有参加决斗的资格?”
“是……”海因里希冲着无马一阵咬牙切齿,又瞪向了我,最终却还是很无奈的吐出了这个宇。
“那就行了,我记得你曾经说过,作为主动挑起骑士的决斗的一方,只要符合规则,你是没有拒绝的权利的,难道你想放弃这场决斗,不战而败?”
“休想,邪恶的毁灭骑士,既然敢现身,你就别想再逃得性命,我一定会让你死得很难看的。”
“那也得你能够赢得了这场骑士的决斗,现在说这些狠话没有用,怎么样,既然毁灭骑士也拥有参加决斗的资格,一切都符合规则,我们现在可以开始一对一的公平决斗了吧。”
“哼,只不过是一个高级毁灭骑士,实力还要差着我一些,有可能赢得了我吗?未免太小看我们幽灵骑士王了。无须围攻,只要你不潜逃,一对一我也完全能够将你杀死。来吧,让你这个邪恶的毁灭骑士见识一下我幽灵骑士王海因里希的厉害。”海因里希死死的瞪着无马,怒声喝道。
初见“亡灵公敌”毁灭骑士的激动过后,海因里希在逐渐地恢复冷静,不愧是久经战阵的幽灵骑士王,面对这一突状况,看起来自我的情绪调节能力还是相当强的。我自然不肯留下更多的时间让海因里希恢复正常的状态,趁着它现在还略微的有些起伏,赶紧出言引导,督促着立刻开始了这场骑士的决斗。
一见海因里希同意开始决斗,我立刻指使无马动了攻击,双手挥舞着长柄战斧朝着海因里希直冲了过去,我则带着八十个黑骨龙和海沙尔迅的后撤,同时那两个十级上阶的幽灵骑士也在海因里希的授意下向后方退去,免得距离太近形成干扰,给它们两个腾出决斗的空间,得以公平一战。
简单的几下交手,进行了试探性的攻击,虽然等级比海因里希低了一阶,不过无马不愧是附带土属性的高级毁灭骑士,在力量上只是稍显得有些吃亏,差距并没有多大。我不想和海因里希过于沉稳的交手。进行太长时间的纠缠,之所以选择无马出战,就是要争取战决,以正面强攻来和幽灵骑士王在较短的时间内分出胜负,进攻,再进攻,用越来越狂暴的攻势打乱海因里希正常的攻击节奏和战术,逐渐地击溃它的抵抗,也只有这样,无马才能够有较大一点的胜算。
不再继续和海因里希试探相持,拖延时间,接到了我全力进攻的命令,无马当即便施展出了“亡灵解体**”,将战斗力提升到了十级上阶,冲着海因里希动了猛烈的攻击。先起作用的“毁灭领域”,功效进一步获得增强,达到了十级上阶的程度,对于同等级别的幽灵骑士王的削弱效果明显加强了一些,足以减去海因里希身为王者所高出的那一点战斗力——借助“毁灭领域”的独特功效,与相同级别的亡灵生物战斗,只要对方不是系统赋予了特殊装备的亡灵皇者,毁灭骑士一般都应该不会吃亏。而在力量提升了之后,无马明显已经胜过了海因里希——战斧和斩马刀相交,比拼力量,无马最多只是身形晃上一晃,海因里希却会被震退一两步,至少动作也会有较长一点时间的停滞,这就使得无马能够争取到主动,从容的准备布置接下来的攻击,获得了比较充足的时间,死死的缠住了海因里希,让它脱身不得,被迫一记记的和无马硬拼。
不得不承认,身为幽灵骑士王,海因里希的实力确实强横,纵使无马施展出了“亡灵解体**”,在力量上占据了明显的优势,一时之间,使得海因里希颇为被动,却并没有能够对它造成多少伤害。正如海沙尔所介绍的那样,海因里希的防守能力不弱,每次都能够有效的挡格住无马劈过来的战斧,就算受到上一次攻击的影响,已经失去了有利的位置,得不到太多准备的时间,却仍然可以精准的操控斩马刀进行防守挡格,避免遭受到伤害的危险,表现出了极为高明的战斗技巧,将防守能力较强的特点挥得是淋漓尽致,顽强的抵挡住了无马一记又一记的大力劈杀。
双方持有的武器决定了它们各自的战斗特点,无马的长柄战斧利攻不利守,在全力的进攻中更能够挥威力,而海因里希宽厚的斩马刀则是攻守兼备,遇弱猛攻,遇强则守,一旦不能够有效的压制住它,被它趁势反击的话,也会让无马相当的难受。要击败海因里希,而且还要抢在“亡灵解体**”挥作用的这段有限的时间里,就必须极力的克制住它的特点,示给它挥的机会,如果不能够依靠狂猛的进攻击溃海因里希,耗尽了灵魂能量,就该轮到无马倒霉了,不会再有丝毫顽抗的可能。
力量就是无马最大的优势,以技能应对海因里希的技能,以常规对付海因里希的常规,寸步不退,招招紧逼抢攻,不给海因里希缓口气的时间,甚至不惜拼着以伤换伤,反正附带土属性的无马的防御能力也同样不弱,再加上快的回复精神力的效果,即便是挨上了海因里希的斩马刀,也不会吃亏。而不管海因里希是被战斧劈中,还是使用斩马刀强行挡格,身体都会因为无马比它强横一些的力量而受到影响,迟滞它接下来的动作。无马的战斗本能,再加上我通过“灵魂契约”的力量在一些关键的时刻加以指导,总能够及时的抢占先机,一次次地挫败海因里希试图摆脱无马的近身纠缠,暂时后退以重整旗鼓、稳住阵脚的图谋。只有打乱了海因里希的战术,限制住它的挥,无马才能够获得更多克敌制胜的机会,绝对不能够让海因里希四平八稳的和无马交手过招。
之所以要让无马紧逼海因里希,竭力的进行打压,不让它摆脱纠缠,我还有另外一层顾虑,那便是海因里希背后的那五根能够远距离攻击的标枪,攻击度快,还附带一定的自动追踪目标的效果。一旦被海因里希寻得空暇投掷出来,除非无马能够及时的遁入地下,否则以它的度和灵活性,可以说很难有效的闪避过去,必定会遭受到或多或少的伤害,形势会对无马更加的不利,这自然是我需要极力去避免的。招架防御和闪避都不是无马的强项,最好的防守就是进攻,挥无马的特点,全力的猛攻,才是压制海因里希的攻击最佳的战术。
如果战斗能够这样一直的持续下去,相信最后的胜利肯定会是属于无马的,只可惜无马身为十级中阶的高级毁灭骑士,之所以能够如此的威猛,一记记的大力劈杀逼迫得幽灵骑士王都没有办法脱身,主要倚仗的是“亡灵解体**”的效果,只能够持续一段时间。依照海因里希这么沉稳的防守,虽然被动,却很少能够直接对它造成伤害,估计还没有将它砍杀,无马的灵魂能量就先要消耗殆尽了。这我也早考虑到了,除了由无马直接攻击海因里希之外,它的坐骑天蝎也没有闲着,挥舞双螯,甩动蝎尾,却是在尽力的猛攻海因里希的幽灵飞马坐骑,正所谓杀人先杀马,没有了坐骑的骑士,自然实力大减,许多的技能都无法有效的施展,更方便无马击败海因里希。
这也是毁灭骑士相比一般的亡灵骑士比较占有优势的一点,就连它们的坐骑也同样富有较强的攻击性,远不是幽灵骑士的坐骑所能是的。就连身为幽灵骑士王的海因里希的幽灵飞马坐骑,也主要是作为代步和战斗的辅助工具,最多只是防御能力更高一些,单以坐骑自身的实力而言,却并没有多大的威胁,主要的战斗力都体现在骑士的身上,一旦海因里希被无马缠住,无暇过多的顾及到坐骑,把它交由天蝎来全力对付的话,就有可能成为此次决斗的突破口。
一开始,因为情绪还没有完全平复,被无马抢占到先机,一阵猛攻之下,更显得被动,这是海因里希最大的失误,使得相比无马在度上不占优势的它,一直找不到有效的摆脱攻击的机会和办法,面对无马接连不断的大力砍劈,只能够疲于招架,根本无从挥出自己的战斗特点和优势。挥舞着长柄战斧的无马是越战越勇,表现得极其凶悍,完全就是两败俱伤的亡命打法,倚仗着自己较强一些的力量,极力的压制海因里希,使得海因里希最擅长的依靠瞬间爆力进行的短距离突剌,每每因为力量不及,而被震退,得不到太多施展的机会。而且无马的防御能力也不弱,长柄战斧展开,有效的攻击距离又在海因里希之上,这一比较拿手的攻击手段至少面对施展出了“亡灵解体**”、提升了一阶战斗力之后的无马来说没有太大的效果,被迫按照无马的战斗节奏和设想进行着抵抗,怎么也无法争取转换到对它有利的形势来。
如果说海因里希本人还只是落在下风,没有怎么吃亏的话,它的幽灵飞马坐骑的情况可就越来越不利了,在我的指使下,天蝎重点攻击幽灵飞马的双翼,先毁了它的飞行能力再说,相比彻底杀死幽灵飞马,这应该更容易完成一些。一旦海因里希无法再飞行,把它逼到了地面上,不管是继续动强攻,还是改变战术,凭借着无马“中级土遁”的能力,和攻击更好的结合起来,都会让海因里希更加难以应付,同样找不到投掷标枪攻击的机会。海因里希被无马战斧的砍劈牵制了大半的注意力,再要分心保护幽灵飞马,未免有些力有不这,往往顾此失彼,反倒给了无马更多的攻击机会,逼得它穷于应付,形势可以说是越来越险恶。
随着无马抓住机会,抽冷子劈出了一斧,幽灵飞马终于无法再坚持飞行,不得不向地面落去,这自然又给了无马机会,连续的动猛攻,又占到了一点便宜。待得海因里希脚踏实地,迎空对敌,在机动性上无马又占据了上风,更容易挥出它力量上的优势,一次次的大力砍劈,使得海因里希更加的难以抵挡,不断的被震退,也给了天蝎更多的机会去攻击幽灵飞马坐骑,不断的加重着它的伤势。没办法,海因里希的抵抗太过顽强,不先毁了它的坐骑,无马很难破了它的防守,在有限的时间里彻底的将它击败。反正我掌握了亡灵龙骑士的改造技术,就算海因里希失去了坐骑,只要能够将它成功收服,也不会损及它的战斗力。
自对无马狂猛的攻势,海因里希依旧在坚持顽抗,全力防守,不得不痛下毒手,先击杀了它的幽灵飞马坐骑,徒步战斗的海因里希明显有些力不从心,许多的招式都没有能够施展到位,露出了更多的破绽,不断的被无马劈中遭受到伤害。之前一直习惯于以度致胜,利用突袭攻击敌人,现在欣赏到了无马的战斗,才觉针对不同的对手,优势的力量同样极具威力,由始至终,无马都死死的压制住了海因里希,使得它空有许多的本领,却苦于找不到适合施展的机会。
随着时间的不断流逝,海因里希虽然身受重创,抵抗却依然顽强,无马的灵魂能量也消耗得差不多了,再也坚持不了多长时间,不敢蓄意的留手,不得不施展出“一往无前”全力动猛攻,将海因里希当场劈杀,赢得了这场意义重大的骑士的决斗的胜利。当然了,我也不会轻易的让一个强大的幽灵骑士王就这么白白的战死,在海因里希的身体泛起了象征着死亡的白光的同时,早已经悄然的接近了战圈的我迅地扑了过去,抛出了握在手中的“封灵牌”……
第六百零六章 买一送三
骑士的决斗,通常都是不死不休的结局,在我的指使下,身为毁灭骑士的无马可以战败而逃,保得一条性命,幽灵骑士王的尊严却使得海因里希不可能主动认输投降的,必定会坚持顽抗到底,至死方休。而只要其中的一方没有被杀死,或者不肯承认战败,决斗就没有结束,需要一直继续下去,不允许任何的第三方插手干预,否则就是破坏规则,会招致死老头的惩罚。早在答应和海因里希进行这场骑士的决斗的时候开始,我就已经在算计着要趁此机会尽可能的将它收服——实力如此强横的幽灵骑士王,自然不能够轻易的让它在决斗中白白的战死,应该留着有用之身更好的为我服务。之后又从海沙尔那里得知了幽灵骑士王还可以在体内培养出一粒力量的种子,有希望让它进化为实力同样在十级上阶的幽灵骑士之上的伪幽灵骑士王,等于是买一送一,有更多的便宜可占,就更加的不容我放弃了。在决斗的过程中不允许我插手,只要海因里希不肯屈服,我就无法插手强行与它签订“灵魂契约”,要想有希望将它收服,唯一的机会就只有伪神器“封灵牌”了——海因里希战死的同时就已经宣告了骑士的决斗的结束和无马的胜出,我自然不用再受到相关决斗规则的约束,“封灵牌”刚好可以收拢封印海因里希那正要消散的灵魂,只要施用成功,就能够重新挽救回它的性命。
只可惜海因里希展现出来的实力以及顽强的抵抗还是有些出了我的想象,防守能力相当的强悍,没有露出太多可供利用的破绽,无奈之下,只得强攻它的幽灵飞马坐骑,先将其击杀,方才破了海因里希的防守,做到了战决,在有限的时间里赢得了决斗的胜利。这也使得海因里希彻底的失去了坐骑,就算被我成功的封印入“封灵牌”中,并在释放出它之后与其签订下“灵魂契约”加以收服,也只能够成为一个后天的幽灵骑士王,在我没有收服到和它的等级相匹配的十级上阶的地狱冥龙,至少也得是黑龙王之前,暂时是不可能挥出一个幽灵骑士王应有的战斗力了。不过也仅仅是有些许的可惜而已,没有什么好遗憾的,只要能够成功地将海因里希封印入“封灵牌”中,我就已经相当的满意了——如果不是刚刚进化为土属性高级毁灭骑士的无马全力的猛攻也挥出了极高的水平,表现得更加的完美,可以说是丝毫也不逊色于召唤出妖灵附体、拥有“瞬间移动”能力的依波拉,恐怕这场决斗最终很可能会是另外的一个结果。当时忙着关注激烈的战斗,太过紧张,无暇想及的太多,等到胜局已定,松下了—口气的时候,回想起来,才不由得感到后怕——海因里希和无马的表现都出了我的预计,实在是太凶险了。
使用“封灵牌”,并不是百分之百的成功率,依照动伪神器的一方与被封印的一方各自实力的对比,存在着不同的封印失败的可能。幽灵骑士王属于越十级上阶的王者,智商较高,意味着精神抵抗力也会比较强,封印的难度应该还要更大一些,不过我可是基础精神力属性已经达至了银二阶的《天下》最强的亡灵巫师,再加上海因里希输掉了骑士的决斗,特别是坐骑被毁,对于骑士来说更是一种沉重的打击,总算也是有点好处,此消彼涨之下,我有信心能够将已经被杀死的成功地封印救活。
海因里希竭力的挣扎着,凭借着本能在抗拒着从“封灵牌”射出笼罩着它身体的光束,一切却都是徒劳,在我集中精神的全力催运下,最终还是抵挡不住“封灵牌”的吸引,被迫投到其中,被封印在了里面,也幸运的挽救回了它已然失去了的性命,总算是使得这次骑士的决斗获得了一个颇为理想的结果。不过危机并没有就此结束,就在我出手使用“封灵牌”封印海因里希的同时,它带来的那两个十级上阶的幽灵骑士护卫直朝着无马冲了过去,显然是要对它不利。原本骑士的决斗不管参战的双方谁生谁死,都是公平的,纵使双方的支持者心有不满,鉴于骑士的荣誉,不会因此而招来其它的干涉甚至报复,但无马的身份特殊了一点,乃是身为“亡灵公敌”的毁灭骑士,这就给了那两个十级上阶的幽灵骑士护卫出手攻击的借口——它们不是为了海因里希复仇,而是自本能的要铲除邪恶的毁灭骑士,因此在决斗结束的同时,它们也悍然冲向了无马。
虽然杀死了海因里希,不过在对手顽强的抵抗下,无马也受创不轻,更麻烦的是“亡灵解体**”的使用也已经快要到极限了,很快就不得不解除,被打回原形的无马会因为灵魂能量被消耗了大半,不可能再有什么战斗力了。在这样的情况下,面对两个十级上阶的幽灵骑士的攻击威胁,无马可以说是已经没有抵抗的能力,一旦被缠上,绝对会是凶多吉少之局。“劫后重生”的能力也因为灵魂受损严重,一旦被杀死经历重生的话会进一步恶化灵魂所遭受到的创伤,严重者甚至会伤及本源,造战难以恢复的永久伤害,削弱它的实力,而且即便是重新复活,也不可能象正常情况那样完全的恢复状态,挥不出多强的战斗力,可以说已经根本没有和两个十级上阶的幽灵骑士相对抗的本钱。不过对方的反应已经在我的预料之内,事前早就制定出了应变的计划,无须我详加指示,无马已经鼓起余力,第一时间掉头向后方逃去,逃避敌人的追杀。而随同我观战的八十个黑骨龙也在我的命令下,第一时间冲向了那两个幽灵骑士进行拦截,以掩护无马顺利脱身,同时我又出命令,把潜伏在远处的依波拉也给调了过来——它可没有无马这样藏身地底的能力,在隐藏形迹方面相对要差上一些。为了方便它们两个毁灭骑士的行动,我以如果果杀死了海因里希赢得决斗之后自己的人身安全为借口,把决斗的地点定在了距离幽灵骑士国度较远的这处区域,就算是十级上阶的幽灵骑士,也不可能感应到毁灭骑士的存在的,可以放心的在这一带活动。
那两个十级上阶的幽灵骑士护卫并不想与冲向它们进行截击的黑骨龙群多做纠缠,它们的主要攻击目标是正在迅逃离的无马,倚仗着强横许多的实力,强行冲撞,逼退了阻截它们的黑骨龙,直追了过去,不肯轻易地放过无马。而这也正是我所希望看到的,除了要收服幽灵骑士王海因里希,它的这两个幽灵骑士护卫我也不打算放过。它们可是海因里希精心挑选出来的,实力都略强于普通的同级幽灵骑士,如今既然送上门来了,不收了它们岂不是太可惜了——在决斗中失败的海因里希已经失去了自己身为幽灵骑士王的尊严和荣耀,纵然它的身份不会改变,却已经无法再得到之前被它收服的那些幽灵骑士手下的臣服和拥戴了,必定是树倒糊狲散的结局。我要想拥有它们作为直属的手下,只能够亲自登门造访逐个的去强行收服,到时候偌大的幽灵骑士国度,想要寻找分散的十级幽灵骑士,谈何容易,有机会的话,自然是一个都不能够放过。也正是出于这个目的,我才让无马飞行在空中引诱那两个幽灵骑士追杀。否则只要让无马施展出“中级土遁”的能力,潜入地下遁逃,会更加地安全一些,也更容易逃脱它们的追杀。
八十个黑骨龙,数量虽多,但面对实力出许多的两个十级上阶的空战幽灵骑士,要完成阻截的任务还是太困难了一些,屡屡的被对手抓住机会突破防线,继续去追杀无马。在结束了决斗,并暂时避开了两个幽灵骑士护卫的直接威胁之后,无马已经解除了“亡灵解体**”的施展,恢复到了正常的状态,以免再继续消耗更多的灵魂能量,进一步加重对灵魂的伤害。不过它的状态已经很差了,严重的伤势,再加上灵魂的损耗使得无法有效的集中精力,再也经不起什么折腾了,逃跑的度也减慢了许多,面对着越追越近的两个幽灵骑士,在空中是没有机会逃脱了,向我请求潜入地下躲避,以免再遭受到伤害。
我自然不能够让无马在灵魂损耗严重的情况下遭受杀身之祸,导致永久的减损实力的危险,却也不想轻易的放过这两个幽灵骑士护卫——十级上阶的它们也不是笨蛋,都具有不低的智商,如果无马潜藏入地下,没有了能够成功的击杀它这个身受重创的“亡灵公敌”的诱惑摆在它们面前,一旦觉形势不利的话,两个幽灵骑士肯定会选择逃跑的,不可能会如我所愿坚持留在这里战斗。要是一意突围的话,单凭那八十个黑骨龙,可是没有能力同时拦截住它们两个,万一逃出去的招来了援军,还可能会带给我更大的麻烦,必须让无马牵制着那两个追杀它的幽灵骑士在附近绕圈圈。没有办法,只好由我亲自上阵了,虽然被封印在“封灵牌”中的海因里希也需要吸取我的精神力来恢复状态,但好在我不是两个幽灵骑士的主攻目标,无须过多的为自己的安全担心,以“中级傀儡术”魔法配合着“精神攻击”对两个幽灵骑士进行袭扰,同时指挥着黑骨龙群注意协防,阻挡幽灵骑士的行动,极力不让它们顺利的接近无马。
一意的追杀无马,那两个幽灵骑士占据着明显的上风,即便是加上我出手助战,也仅仅只能够多争取到一点喘息的时间,局势依然相当的紧张,不得不在半空中诱敌的无马一直无法摆脱它们的威胁。不过它们的注意力几乎都被无马吸引了过去,这就给了依波拉机会,悄然的向这边赶了过来,不敢让它飞得太快,以免泄露出太多的气息,被两个幽灵骑士过早的感应到又有一个实力同样不弱的毁灭骑士在冲向这边,它们敢欺负遭受重创的无马,那是在感觉不会有危险的情况下痛打落水狗,但如果再现一个“亡灵公敌”要来找它们的麻烦,恐怕第一选择就会是明哲保身,逃走招来援军了。只要坚持到依波拉赶来,及时的缠住一个幽灵骑士,我和八十个黑骨龙联手,另外一个幽灵骑士也甭想着能够顺利的脱身逃去。
依波拉逐渐的接近着,已经出现在了视野可及的范围内,两个竭力在追杀无马的幽灵骑士终于感应到了异常,不由得停止了追击,同时转眼望了过去。四周一片空旷,不可能再掩藏住形迹了,我第一时间出命令,依波拉度尽展,接连施展“瞬间移动”,直冲向两个幽灵骑士,突如其来的变化大概是出了幽灵骑士的想象——又是一个“亡灵公敌”,移动起来还如此的诡异,竟然呆滞了片刻,随即方才醒悟过来,顾不得再继续追杀无马,掉头就要向幽灵骑士国度的方向逃去。我自然是早有防备,一看到两个幽灵骑士想逃走,立刻施展出“十级傀儡术”,牵制住了其中的一个,同时命令其它的八十个黑骨龙全部和我一起围攻这一个,它们在刚才已经依照我的指示进行了调整换位,做好了集中攻击一个的准备,调动起来没有丝毫的混乱,对目标幽灵骑士动了猛烈的进攻。八十个黑骨龙对付两个十级上阶的幽灵骑士可以说是力有不逮,但围攻一个,又有我的协助配合,还是完全有击败它的实力的。至于剩下的一个幽灵骑士,并没有留下来救援同伴一起突围逃走,独自冲了出去,只可惜它们已经错失了逃跑的最佳时机,被依波拉潜至了相当近的距离,双方的度相差实在太过悬殊,没有能够逃出多远,便被依波拉追及,死死的将它缠住,虽然倚仗着十级上阶的实力,竭力抵抗,依波拉一时也奈何它不得,却是肯定没有办法脱身了。
终于不需要无马再来牵制两个幽灵骑士、分散它们的注意力了,已经精疲力竭的它遁入了地底躲藏,免得再成为幽灵骑士的攻击目标。八十个黑骨龙无须再分心保护它,可以集中精力去围攻一个幽灵骑士,再加上原本因为海因里希被杀死、而突然失常、精神混乱不受指挥的海沙尔在我的“灵魂契约”的作用下总算是及时地恢复了正常,也投入了对幽灵骑士的围攻,使得那个幽灵骑士的形势可以说是雪上加霜,又不时的为我的“中级傀儡术”迟滞了行动,虽然每次只会是短短的一瞬,失神之后立刻便会恢复正常,不过它的对手可不是一个,而是八十一个,轮番的不断进攻,只要暴露出一点的破绽,就总会被某一个手下给抓住,给它带来伤害。在杀伤了三十多个黑骨龙之后,它终于身受重创,再也无力顽抗,被逐渐的逼到了地面,通过“死神之触”消去了它最后的一丝气力,由我安然上前与它签订下了“灵魂契约”,收服成为了我的手下。
另一个幽灵骑士被依波拉缠住,横冲直闯,极力的想摆脱逃走,却受制于依波拉的“神出鬼没”,诡异的攻击让它防不胜防,稍有疏神,便会被击中,根本展不开它的度。眼看着自己的同伴战况不妙,有败亡之虞,大概是欺负依波拉的攻击力不是很强,干脆放弃了防守,想凭借自己的防御强行突出去,却被依波拉趁势欺近它身前施展出了一通“神鬼乱舞”,一顿暴揍,接连的被击中,同样没有机会摆脱依波拉的纠缠迅的逃离。纠缠了半天,也没有能够逃开多远,被腾出手来的黑骨龙群以及海沙尔追了上去,参与到了围攻之中,自然更加的无力抵挡,很快便步上了同伴的后尘,被收服成为了我的又一个手下。借助骑士的决斗,不仅摆平了幽灵骑士王海因里希,还连带奉送了两个十级上阶幽灵骑士的大礼,这样的结果,实在是让我太满意了,、也不枉我费尽心机,冒险策划了这一战。
查探了一下周边的情况,远在幽灵骑士国度的海因里希的手下并没有感应到依波拉和无马的气息而出现什么异动,大概是在骑士的决斗中战败,它们已经不再受海因里希的控制,放弃了对我的势力的敌对行为,纷纷作鸟兽散,威胁已经解除了,以后可以继续的在幽灵骑士国度展。放下了这桩心事,便开始把无马从地底召唤出来,忙着检察它的状况,不断地施展出“亡灵之魂”来为它进行治疗。好在决斗结束得还算及时,没有被逼至油尽灯枯的地步,还残留着一些灵魂能量,伤势虽重,需要疗养较长一段时间才能够完全恢复,却并没有过多的伤及到本源,不至于出现永久的减损实力的危险。这场决斗能够获胜可真是多亏了无马,让我见识到了它身为附带土属性的高级毁灭骑士真正的实力,面对同等级甚至是较高等级的对手,凭借着强横的力量以及较强的防御能力,它和依波拉一样,都有着以弱胜强的实力,重新成为了我手下的主要战力中的一员。
无马不会有什么大问题,接着查看的便是被封印在“封灵牌”中的海因里希,正如海沙尔所说的,它的称号果然是第九幽灵骑士王,等级为十级上阶,因为拥有王者的封号,使用金色显示标注的,意味着要高出半阶。拥有“追命飞枪”的技能,射程最远可达八百米,也可以攻击身前的目标,只要不是偏离太多,在一定的范围内还能够自动追踪目标,拥有极强的攻击性,所造成的伤害效果还在它斩马刀的全力一击之上,只不过投掷的时候需要蓄力做势,花费一点儿时间准备。奈何在决斗中面对着无马的大力劈杀,被逼得太近,一直到被杀死,都找不到机会动用那五根“追命飞枪”,没有能够挥出全部的实力,败得也真够冤枉的。另一个我感兴趣的短距离瞬间突剌的技能名之为“爆突刺”,能力的加成不是很多,胜在突然,让对手很难防备,对付依波拉的话或许会有不小的威胁,可惜无马身强力壮,施展出了“亡灵解体**”之后的力量和防御能力还在海因里希之上,却是同样没有能够挥出多大的效果。
调过来了一群没有什么大用的九级下阶以及中阶的幽灵骑士供无马击杀吞噬,暂时安排身受重创的它在附近休养,以免带伤上路,容易生危险。先安排依波拉飞回“龙骨山”区域的势力范围去继续进补,希望能够早一天进化成为终极毁灭骑士,有了无马的经验,也需要尽量的喂饱了它,争取在开始进化终极毁灭骑士之前,把它所需要储存的黑暗属性、风属性以及不死能力的能量都尽可能的储备充足,最好是让它再也吸收不了时为止,希望在充足的各属性能量供应下,能够象无马一样进化出更多特殊的能力来。
我也通过传送魔法阵赶了回去,找到罗斯博格,准备让它这个禁忌法师尝试着去与被封印在“封灵牌”中的幽灵骑士王海因里希签订下“灵魂契约”。一真一伪,两个心灵相通的幽灵骑士王联手出战,能够挥出更强的战斗力,为了更方便挥出它们的威力,自然最好是将它们一起召唤出来。有可能成为伪幽灵骑士王的海沙尔已经与我签订了“灵魂契约”,只有一次解约的机会,如果强行解除的话,不仅是我,就连身为我的宠物的罗斯博格也会因为附带着我的气息,而无法再收服海沙尔,这样只能够把海因里希送与罗斯博格收服,需要它们战斗的时候召唤起来才最为方便。虽然一个真正的幽灵骑士王的等级稍稍高了一些,就连我也需要动用伪神器“收魂指”才能够收服,不过罗斯博格上一个月才服用了一枚“晋级丹”,进化到了八级上阶,已经具备了同十级上阶的亡灵强者签订“灵魂契约”的能力,再加上我通过前不久的“逆天战争”击杀了血族的“执法者”,也提升了差不多10%左右的基础精神力属性,由此进一步提高了罗斯博格的“灵魂契约”的成功率,面对越十级上阶的幽灵骑士王,也应该有成功收服的可能。
和罗斯博格会合一处,等到海因里希在“封灵牌”中恢复了状态,可以被解除封印了,我把它从“封灵牌”中释放了出来,先趁着能够控制它的时候指挥手下一通围殴,让它失去了战斗力,待得控制的时限一过,海因里希恢复了自由,便让罗斯博格上前进行收服。可怜的幽灵骑士王,失去了之前的那段记忆,对现在所遭遇到的一切都显得有些迷茫,尤其是对于自己失去了坐骑感到极为的悲痛,怔怔地看着自己的**,一时表现得失魂落魄,精神不属。罗斯博格尝试过后,果然感觉有希望与海因里希成功的签订下“灵魂契约”,抓住机会一通狂点,经过了多次的尝试之后,终于将海因里希收服成为了它的直属手下。
查看了海因里希的状态,在它的体内果然已经培养出了一粒完全成熟了的力量的种子,随时可以转入和它心灵相通的海沙尔的体内,帮助其进化为伪幽灵骑士王。原本因为年轻的海沙尔一直与海因里希呆在一起,阅历太浅,海因里希担心它的灵魂意识过于脆弱,恐怕承受不住力量的种子突变所带来的压力,容易导致进化失败,人死种破,浪费了这次宝贵的机会,所以才安排它带着一帮护卫四处巡游。不过现在海沙尔被我收服,借助“灵魂契约”的作用,已经完全有能力承接力量的种子,无须再有这方面的担心。等到海沙尔依照我的命令,在一群黑骨龙的保护下赶过来会合之后,便由海因里希将力量的种子注入了它的体内,当即便开始了新的进化。整个进化的过程并不需要太多的时间,最多三五天就能够完成,进化所需要的能量主要由力量的种子供应,不会象正常的亡灵手下进化那样汲取我的精神力,只需要通过“灵魂契约”的力量稳定住它的精神意识,同时调集重兵在四周守护,避免遭受到伤害就行了,对于我来说相对要轻松许多,基本上不会影响到我的行动。
第六百零七章 终成法老王
原本存在于海因里希与海沙尔之间的“心灵相通”因为海沙尔先与我签订了具有更强的约束效力的“灵魂契约”而被强行割裂,之前已经失去了相互之间的直接联系,不过随着海因里希被我的宠物罗斯博格签订下了“灵魂契约”,间接也成为了我的手下,业已恢复了和海沙尔之间“心灵相通”的功能,这也是海因里希得以把力量的种子转注入海沙尔体内、促使它进化为伪幽灵骑士王的前提。在海沙尔进化期间,海因里希代替了我这个亡灵巫师主人承担了大部分照护的工作,守在一旁,时刻的关注着海沙尔的进化情况,通过“心灵相通”的直接联系为海沙尔加油打气,坚定它的精神意志,尽力的帮助它承受住被力量的种子强行改变身体结构的痛苦的过程。
海沙尔的进化不需要我过多的帮忙,但因为要挥“灵魂契约”的效力对它进行精神支持,暂时还不能返回幽灵骑士国度距离太远,趁此机会,我便准备联手胡夫再次起**老的挑战,和最后一位拥有竞夺法老王资格的**老巨头维伦佐夫展开决斗,争取尽快的扫除阻挡胡夫成为法老王的障碍,帮助它早一点荣登法老王之位。虽然此时只是六月下旬,远没有出一个月的休养保护期,不过为了赶在八月一日最后一届的“天下英雄大会”举行之前让胡夫成为法老王,使得我能够成功的与其它的十个**老签订下“灵魂契约”,直接收服成为我的手下,可以召唤它们到人间界出战,布下“大金字塔天笼地锁阵”作为我的一大主要战力,必须尽可能地抓紧时间才行。毕竟除了维伦佐夫之外,还有四个**老依附者保持着自由之身,就算它们失去了竟夺法老王的资格,原本依附的**老也臣服了胡夫,却仍然要由胡夫亲自起**老的挑战,将它们一一的击败才行,以胡夫今时今日的实力来说,应该不会有什么危险,只是连战四场,却也要花费一点时间。再加上不知道在胡夫成为法老王的时候还会出现什么变化,需要进化多长的时间,距离“天下英雄大会”只剩下了三十多天,可是绝对的松懈不得。
借助“万年火晶”和“千年火莲”的功效,再加上我长时间地施展“亡灵之魂”魔法帮助胡夫进行治疗,它的伤势恢复情况比我预想中的要快上一些,得以提前接受维伦佐夫的挑战申请。还没有出一个月的休养保护期,胡夫就主动的宣布要接受挑战,对于维伦佐夫来说自然是有利一些,可以说是求之不得的事情,反应相当地迅,一收到了胡夫出的相关信息,很快便做出了回应,赶过来与胡夫会面。急不可待的提出在第二天就进行挑战,这当然也正中我们的下怀,立刻便同意了它的要求,约定在第二天的午时十二点整开始这场决定法老王之位归属的最关键的挑战。
考虑到后面还有四个**老依附者需要胡夫出面去逐一的击败降服,必须争取在尽可能短的时间内完成,不能够耽搁得太久,而且维伦佐夫毕竟是**老三巨头之一,也能够施展出“燃灵魔杖”的技能,实力不弱。即便胡夫先后吸收了杰弗森和库特哈勃10%的“金字塔”的能量,实力得到了进一步的增强,终究时日太短,难以完全地吸收消化,转变为自身所有,一时还无法挥出相应的战斗力,相比老资格的维伦佐夫,实力应该还是要逊色一筹。为了稳妥起见,避免在维伦佐夫鱼死网破的拼命攻击下遭受到较为严重的伤害,难以迅地恢复,影响到接下来的四场**老的挑战,我又咬牙让胡夫吞服下了一朵“千年火莲”,让它能够以最佳的状态出战。再加上我又提升了大约10%左右的基础精神力属性,达至了银二阶,“中级傀儡术”魔法的效力又有所加强,可以更好的帮助胡夫牵制维伦佐夫的攻击,这一场挑战的胜算应该相当大,如果应付得当的话,或许胡夫不会遭受到多么严重的伤害,就能够成功的击败维伦佐夫,赢得胜利。
挑战的过程也和我预料的差不多,也许是对于成为法老王的念想太过于执着了,纵使杰弗森和库特哈勃两个**老巨头相继败在了胡夫的手下,只剩下了它一个还能够撑撑门面,几乎可以说是大势已去,不可能再有多大的希望了,维伦佐夫仍然坚持不肯放弃,表现出了高昂的斗志和顽强不屈的精神,一开场就起了勇猛的攻击,施展出“燃灵魔杖”,记记拼命,摆明了是打算和胡夫拼一个鱼死网破,两败俱伤,就算是自己最终战败了,也不能够让胡夫好过。还是那么的不识时务,不懂得**之美的道理,自己已经基本上没有了成为法老王的希望,却也不肯让胡夫顺利的登基,这等行为,真是有够偏激的。
对于维伦佐夫的这等心理,我和胡夫自然是早已经做好了充分的准备,提前服用下的“千年火莲”,在“金字塔”的竭力催化下,效力正在不断的散出来,补充着胡夫的战斗损耗,使得它有足够的本钱和维伦佐夫正面硬拼。而且之前连续经历了和杰弗森以及库特哈勃两个老资格的**老的苦战,如今的胡夫也已经不是当初那个刚刚领悟了“燃灵魔杖”技能的小菜鸟了,通过实战的磨砺,对于“燃灵魔杖”技能的使用即便还称不上是炉火纯青,登峰造极,却也可以说是相当的娴熟,各种基本的变化和技巧基本上都已经了然于心,不至于逊色维伦佐夫太多。在我的“中级傀儡术”魔法的牵制下,给胡夫创造出了更多一些的攻击机会,场面上丝毫不落下风,如果不是维伦佐夫从一开战就抱定了拼命之心,势若疯虎,毫不顾惜自身,施展出的俱都是两败俱伤的招数,水平的挥出了自己的战斗力,让胡夫许多时候都有所顾忌,不肯遭受到较重的伤害,而不得不加以闪避,或者放过一些攻击伤敌的机会,一时难以取得太大的战果,相信形势应该会对胡夫更加的有利。
只可惜刚不能久,如此拼命的打法固然威力倍增,让对手很难对抗,却也会大量的消耗使用者的气力,不可能坚持太长的时间,一旦体力不支,锐气一泄,形势就会迅的恶化,再难有什么作为。在我的“中级傀儡术”魔法及时的牵制下,总能够为胡夫争得闪躲的时间,有效的避开维伦佐夫不惜两败俱伤的攻击,还能够不时地寻找到机会顺势起反击,让维伦佐夫有力无处使,空有拼命之心,却始终找不到太多的伤害到胡夫的机会。许多的攻击都落在了空处,只是无谓的消耗着它的气力,反而因为一意地进攻,忽略了对自身的防守,给了胡夫更多的攻击机会,适时起的反击屡屡见功,不断的增加着对维伦佐夫的伤害。
最终的挑战结果并没有出现什么意外,在我和胡夫谨慎的应对下,采取了适合的战术,使得维伦佐夫要与胡夫拼一个鱼死网破的图谋并没有能够得逞,当它的体力消耗得太多,无法再维持住之前那般疾风暴雨一般两败俱伤的拼命攻势的时候,它就失去了抵御胡夫的最有力的一个法宝。随着来自维伦佐夫的压力在逐渐的减缓,我和胡夫自然趁势加大了反击的力度。“中级傀儡术”魔法的牵制效果和“燃灵魔杖”适时动的攻击,相互之间的配合是越来越默契,让维伦佐夫更加的难以抵挡,遭受到了更多的伤害。虽然自始至终维伦佐夫的表现一直都十分的顽强,不管战况如何的变化,都坚持着不肯放弃抵抗选择屈服,但在我和胡夫占据优势的实力面前,它终究还是无力回天,惨败于胡夫杖下,彻底失去了竞夺法老王的资格,成为了胡夫的一个依附者。
至此,威名赫赫的**老三巨头杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫尽皆被胡夫击败,再无其它的**老有资格和它竞夺法老王之位,可以说是已经成功在望,仅剩下的障碍就是那四个**老依附者了,它们的实力已经不是现下的胡夫的对手,无须服用“千年火莲”,以“燃灵魔杖”和我联手,就能够轻松的击败它们。不过同维伦佐夫的一战,胡夫自然也不可避免的遭受到了一些伤害,再加上施展“燃灵魔杖”燃烧损耗的灵魂能量,即便有我施展“亡灵之魂”魔法辅助治疗,也需要几天的时间才能够恢复,因此暂时还无法再接再厉去挑战剩余的那四个**老依附者。好在对付那四个**老依附者也应该不会遭受到多大的伤害,到时候又有我的“亡灵之魂”魔法加快胡夫伤势的恢复,可以连续的对它们四个起挑战,不需要花费太多的时间,将不会再有什么能够影响到胡夫顺利的如期荣登法老王之位。
海沙尔的进化花费了三天多的时间,凭借和海因里希之间“心灵相通”的功能,再加上我的“灵魂契约”效果,终于成功的完成了进化,使得海沙尔成为了辅助海因里希的伪幽灵骑士王。相比原来那颇为普通,没有什么特别的能力的十级中阶的幽灵骑士,接受了第九幽灵骑士王海因里希的力量的种子改造,成为伪幽灵骑士王的海沙尔出现了太大的变化,它的等级达到了十级上阶,各方面的属性能力都得到了不同程度的提高,也掌握了幽灵骑士王独有的“爆突剌”的技能,虽然综合实力相比十级上阶的幽灵骑士只是略强一些,还及不上海因里希,但在它的背后同样出现了五根投枪,能够施展“追命飞枪”的技能,这可是只有海因里希才拥有的专属于它这个第九幽灵骑士王的技能。具有的功能和海因里希的“追命飞枪”技能相同,射程一样都是最远可达八百米,只不过在攻击力上稍弱了一些,自动追踪攻击目标的范围也没有那么大,威力稍有不如。不过一真一伪幽灵骑士王之间最大的优势便是它们“心灵相通”的能力——除了亡灵巫师和签订过“灵魂契约”收服的亡灵手下,极少有两个亡灵生物之间具备这样的能力。借此它们可以选择最佳的时机联手动攻击,绝对不止是两个不同的个体联手夹击那么简单,极为默契的配合,能够挥出更强的战斗力。作为海因里希主人的主人,罗斯博格与海因里希签订的“灵魂契约”中不可避免的附带上了一丝我与罗斯博格签订下的“宠物契约”的气息,使得我同海因里希之间也存在着一定的精神联系,虽然不能够直接召唤海因里希到人间界出战,但却可以在罗斯博格这个直属主人的授权下,直接指挥它的行动,调动控制起来并没有什么不便。最适合海因里希与海沙尔展的地方自然还是幽灵骑士国度,就算海因里希在骑士的决斗中战败之后,失去了骑士的荣耀的它已经被之前收服的那些幽灵骑士手下所抛弃背叛,无法再控制它们,如今只是一个光杆王者,要想东山再起,恢复昔日的荣光,必须再去重新逐一的收服其它的幽灵骑士效忠于它。这就是骑士的决斗所蕴含的巨大的风险——一旦失败,不是战死当场,便是会变得一无所有,如果不是实在不舍得牺牲已经被它培养至“心灵相通”程度的海沙尔,不愿意再等待上百年的时间重新培养出一个新人,又自恃实力,不认为我或者被我收服的亡灵骑士能够对它构成威胁,恐怕海因里希未必会主动的向我提出以骑士的决斗作为解决争端的条件,拯救海沙尔不成,反把自己也给赔了进去。不过毕竟幽灵骑士王的身份还在,对于幽灵骑士国度的情况又极为熟悉,对于我的开计划仍然有着不可或缺的重要作用,有了它和海沙尔一真一伪两个幽灵骑士王帮忙,会更容易行事,省去我不少的麻烦。
当然了,在此之前,先得解决海因里希的坐骑的问题,原先的幽灵飞马坐骑在骑士的决斗中被无马杀死,没有坐骑的幽灵骑士王,可挥不出太大的作用。不仅战斗力严重受损,就连五根投枪也都需要利用坐骑的身体加以制取,再加上还要长途跋涉赶回幽灵骑士国度,总不能让它徙步走回去吧,不管是不是适合,怎么也得先配给它一个坐骑,成为名副其实的骑士才行——就算是后天的幽灵骑士,也肯定比徒步的幽灵骑士要强上许多,至少在机动能力方面不至于太慢。
我虽然掌握有改造亡灵龙骑士的技术,不过现在却不适合应用在海因里希身上,每一个亡灵终生只能够接受一次改造,能够匹配海因里希越十级上阶的幽灵骑士王的身份的,最好是实力更强一些的十级上阶的地狱冥龙,至少也要是一个十级上阶的黑龙王,只不过眼下我还没有收服到这等高级别的强横手下,最多不过是十级中阶的货色,用来充当幽灵骑士王的坐骑,未免有些委屈了海因里希,无法挥出它的最强的战斗力,自然不能够轻易地对它进行改造。好在身为正常的亡灵骑士,不象毁灭骑士那般骑在人在,骑亡人亡,就算是强大如幽灵骑士王,也还是存在成为后天亡灵骑士的可能的,自然也保有着一般亡灵骑士的本能,可以凭借武力强行驯服其它的动物形态的亡灵生物充当自己的坐骑,虽然肯定及不上之前的先天坐骑那般指挥如一,却也聊胜于无,总比没有坐骑的亡灵骑士好上一些。
后天亡灵骑士自己驯服坐骑,可不同于我的改造之法,是不n够选择那些与我签订过“灵魂契约”的亡灵手下的,否则任凭它们如何的武力胁迫,也不可能抵得过“灵魂契约”的效力,是无法让那些亡灵完全听从它们的命令行事的,根本不符合成为坐骑的条件。只能够由海因里希自己出马,去击败降服那些无主的亡灵生物,逼迫它们放弃自己的独立意识,不得不充当坐骑。这样一来,适合驯服成为坐骑的动物形态的亡灵生物的等级不能够太高,至少那些十级的亡灵肯定不行,它们可都是有名有姓的强者,拥有着较高的智商,就算会被海因里希击败,也不可能甘愿归服,放弃自己的自主权利充当低贱的坐骑的——亡灵骑士的后天驯服之法,可是远远及不上我们亡灵巫师的“灵魂契约”的效力,难以压制住十级亡灵的反抗意识的,甚至连我掌握的改造之法也有所不如。因此即便身为越十级上阶的幽灵骑士王,海因里希最多也只能够去驯服九级上阶的黑骨龙,这已经是实力最强的适合充当坐骑的人选了,其实单以自身的战斗力而论,黑骨龙还在海因里希战死的幽灵飞马坐骑之上,只不过在和骑手的心意相通方面远有不及,配合起来要生疏许多,不可能做到如臂而使,差遣由心,算不得一个合格的坐骑,对于由骑手作为主要战力的幽灵骑士来说,骑着黑骨龙所能够挥出的战斗力要打上不小的折扣,却是远及不上原来的状态了。
带着海因里希走了一趟“龙骨山”。虽然没有了坐骑,只能够步行,失去了飞行空战的能力,不过还有我可以帮忙,不会让海因里希孤军奋战——准备击败驯服的黑骨龙必须是没有签订过“灵魂契约”的自由之身,却并没有规定在击败黑骨龙的过程中不允许外力插手助战。只要是以海因里希作为主导,展现出它的战斗力就行了,相信以幽灵骑士王的身份去驯服一个只是九级上阶的黑骨龙,即便再怎么激烈的反抗,胳膊也是扭不过大腿的,到最后肯定只有被迫屈服一途。先召集了一些黑骨龙手下,分别前往邻近的几处山峰之上一探虚实,看看哪个占山为王的黑骨龙更强横一点。简单地做了一下比较,随即便选定了准备驯服的目标,集结三五个黑骨龙手下进行围攻,将它逼到了地面,然后由海因里希出马,冲上前去一通狂揍,甚至还凶性大,在目标黑骨龙竭力的挣扎着想要突围逃走的时候赏了它一记“追命飞枪”,似乎是要一泄身为幽灵骑士王的自己被强行收服的郁闷,表现得分外亢奋,立刻便重创了黑骨龙,再没有多少气力反抗了。被海因里希欺近身前,施展亡灵骑士独有的驯服**,对着黑骨龙好一通摧残蹂躏,在**与精神的双重折磨下,彻底的摧毁了黑骨龙的抵抗意识,被强行抹煞了独立自主的意识,不得不臣服于自己,终于成功的将黑骨龙驯服成为了坐骑。
既然成为了海因里希的所属之物,黑骨龙也就与我扯上了关系,间接的成为了我的手下,自然可以施展“亡灵之魂”魔法为它治疗伤势,恢复了部分状态,海因里希便迫不及待的骑上它在天空中溜达了几圈,适应了一下自己新驯服的坐骑。看得出,海因里希的感觉不是很满意,指挥起黑骨龙坐骑来不甚灵便,相比之前骑着幽灵飞马的时候,反应明显慢了半拍,许多的动作都做得很不到位,更象是一个骑术不精的蹩脚骑士,所能够挥出来的战斗力很显然及不上原来拥有幽灵飞马坐骑的时候。不过目前也只能够这样了,即便能够寻找到十级下阶甚至中阶的无主的黑龙王,海因里希也没有能力驯服,只有先骑着黑骨龙凑合一阵了,等到我现十级上阶的黑龙王,或者有能力击败收服十级上阶的地狱冥龙,再将海因里希改造成为幽灵龙骑士,那时获得了级别更高的骨龙坐骑,可以挥出更强的战斗力,应该足以弥补配合方面的缺陷了吧。
不管海因里希对新拥有的黑骨龙坐骑有多么的不满,总比没有坐骑的状态要强上许多,而且现在新驯服了坐骑,彼此还有些陌生,相信随着时间的推移,配合应该会更默契一些,不至于和原来相比反差太大。这样海因里希也可以和海沙尔一起飞往幽灵骑士国度,不会影响到我接下来的展计划,只可惜在签订了“灵魂契约”被收服之后,幽灵骑士王已经彻底的失去了自己身为王者的尊严和荣耀,没有资格再去击败那些幽灵骑士迫使它们归服了,只能杀而不n收,一切仍然要靠我自己动手,否则安排它们两个独力去降服其它的十级幽灵骑士,我可就要轻松多了。
我目前的展重点自然要转移到胡夫的身上,已经先后击败收服了杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫三个**老巨头,扫除了荣登法老王之位最大的障碍,仅剩下了四个只是依附者身份的小虾米,都没有多大的威胁,几乎可以说是胜券在握了。自从胡夫击杀了仇敌奥萨苏拉,继任为**老,知悉了享有更高权威的法老王的存在之后,我就一直帮助胡夫朝着成为法老王的目标而努力,苦苦期盼了这么久,如今终于即将要大功告成,我感觉分外的心急,巴不得早一点看到胡夫成为法老王的那一刻。在解决完了海沙尔进化和海因里希驯服黑骨龙坐骑的事情,将它们两个打回了幽灵骑士国度之后,便暂时搁置了手边其它的事务,全力施展“亡灵之魂”魔法帮助胡夫治疗在与维伦佐夫一战中所遭受到的伤害,促使它尽快的恢复状态,以便接着去挑战剩下的那四个**老依附者,获得其它十一个**老的一致认可,荣登法老王之位。
胡夫的伤势并不是很重,吞服的天材地宝残余的功效,再加上我从旁施展“亡灵之魂”魔法不断的为它治疗,只是几天的时间,状态已经恢复了差不多80%,主要是灵魂能量补充不易,却不是依靠外力的帮助便能够快痊愈的。不过对付那四个**老依附者,80%的实力也应该已经足够了,且不说它们自身的实力及不上杰弗森等三大巨头,同时作为早已经失去了竞夺法老王资格的依附者,它们的斗志肯定也旺盛不到哪里去,不可能象三大巨头一般和胡夫那么拼命,又不能够施展具有较强的伤害效果的“燃灵魔杖”技能,要击败它们应该会比较轻松。
事实正如我的预料,四个**老依附者都没有太强的斗志,一觉我和胡夫联手的实力在它们之上,都没有太过拼命,坚持不了太长的时间便会被我和胡夫击败,没有制造太大的麻烦。胡夫每次的挑战伤势也都不重,稍加休养一两天,便可以继续进行下一场挑战,逐一的顺利击败了它们,直接通过**老的挑战获得了十个**老的认可,再加上已经被我收服的一个**老,终于完全具备了成为法老王的资格。
第六百零八章 大金字塔天笼地锁阵
击败了最后一个自由之身的**老依附者,接受了它的归附,接下来并没有就此散去,恢复各自的伤势,其它十个隐在旁边观战、早已经依附胡夫的**老鱼贯而出,十一个**老各守一边,以胡夫为中心围成一圈,双膝跪地,冲着胡夫纳头拜倒,做臣服状。包括胡夫在内,十二个**老头顶的“金字塔”俱都向上漂飞了大约三四米的高度,随即快的自行旋转了起来,一个个黑光大盛,十一个**老依附者的“金字塔”同时射出了一道黑色的光束,投射到了胡夫的“金字塔”上,隐隐可以看到一股股黑色的能量流正在通过光束不断的奔涌过去,使得胡夫的“金字塔”散出了更为耀眼的黑色光芒,而其它十一个**老依附者的“金字塔”的光芒则略微的有些暗淡起来。这应该就是胡夫在获得了荣登法老王之位的资格之后接受其它的**老传输给它的“金字塔”的能量,帮助它进化成为真正的法老王的必要的过程,没想到刚刚赢得了最后一场挑战,随随便便的这么快就开始了,也不用去选一个黄道吉日,或者经历什么特别的仪式。
作为胡夫的主人,我也借着“灵魂契约”的联系,从刚刚获取到了有关法老王的相关资讯的胡夫那里完全的弄清楚了有关法老王的各种具体的细节问题。按照相关的规则,每一个**老依附者都要向法老王传输30%的“金字塔”所蕴含的能量。这并不是**老自身的能量,不会损及它们个人的实力,主要是为了帮助获取到资格的**老进一步地增强实力,达到法老王的程度,同时让它拥有完全控制其它十一个**老的权利。将惟法老王之命是从,而不是之前那种简单的依附关系。这也意味着其它十一个**老将彻底的成为胡夫的附庸,再没有丝毫独立自主的权利,地位看似尊崇,一人之下,千万人之上,实际上却等同于傀儡木偶,还及不上那些木乃伊领地中的法老们逍遥自在。大概就是因为这样的原因,杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫它们才会拼死地进行反抗,甚至明知不可为也仍然要为之,不肯老老实实地放弃顽抗归服胡夫。
“金字塔”能量的传输度很快,并没有花费太多的时间,大约过去了不到一个小时,30%的能量就已经输送完毕,十一个**老的“金字塔”投射出的黑色光束收回,停止了旋转,收敛了光芒,重新落下扣在了各人的头顶,当然“金字塔”本身的光泽显得暗淡了一些,毕竟少了30%所蕴含的能量,不可能没有影响的。虽然这么一来肯定会削弱“金字塔”的防御能力以及吸收转化能量的能力,看似会损及到**老自身的实力,不过这只是对单独行动的**老会有一些不利的影响——十一个**老30%的“金字塔”能量都输入到了法老王胡夫的“金字塔”中,胡夫拥有了对它们的绝对控制权,只要和胡夫在一起,别距离的太远,就可以借助胡夫这个法老王可以和其它**老的“金字塔”相互贯通的独特功用,反哺自身,不仅自身实力的挥不会受到削弱,反而能够得到更大的帮助,挥出更强的实力来。这也使得我对于“大金字塔天笼地锁阵”的基本原理有了一个初步的认识,大概正是借助于十二座“金字塔”之间可以相互进行能量贯通传递的特点,让法老王与十一个**老的力量融结为一体,方才能够挥出更强大的功用。
结束了“金字塔”能量的传输,十一个**老仍然跪俯在地上,一动不敢动,表明了它们对即将成为真正的法老王的胡夫的臣服与敬畏。而胡夫的变化并没有停止,还在继续的进行着,悬浮在上空的“金字塔”依然在不断的旋转着,虽然不能够再从其它的十一座“金字塔”中吸取能量,但泛射出来的黑光却是越来越盛,甚至凝结成为一道道黑色火焰状的形态,环绕着“金字塔”急剧的翻腾飞舞着。持续了片刻,黑色的火焰开始顺着“金字塔”所射出的那道笼罩着胡夫的身体的黄色光束向下方缓缓的蔓延,在触及胡夫头顶的同时,仿佛碰到了什么阻碍,有一个明显的停滞,过得一阵,方才继续的沿着光束向下蔓延,却转化为了红色火焰状的能量带,将胡夫包裹在了其中,形成了一个火罩。大概是因为胡夫不是传统的黑暗属性,而是经过了变异的火属性体质,所以才要经过这样的能量转化,使得它得以进化为火属性的法老王。
有了火罩的阻隔,遮挡住了视线,再也看不到胡夫的身体,同时它的精神意识也陷入了一种朦胧的状态,无法继续保持清醒,我也暂时中断了和它之间的精神联系,不知道它现在正在经历着什么样的变化。这应该是要开始改变胡夫的本体了,吸收了其它十一个**老30%的“金字塔”能量,成为了木乃伊一族中至高无上的法老王,胡夫自身的实力肯定不会再是之前**老状态下的越九级上阶的程度,却不知道究竟能够进化到什么样的程度,单独的一个法老王,战斗力应该也不至于太弱了吧。
进化为法老王,和海沙尔进化为伪幽灵骑士王一样,都是属于非正常的特殊进化模式,耗用的是胡夫新吸取到的“金字塔”的能量,并不需要汲取我这个亡灵巫师主人的精神力,不仅省去了我的麻烦,也意味着进化不会持续太长的时间,不象正常的亡灵手下进化那样动辄就是十天半个月,肯定赶得及在八月一日开始的最后一届“天下英雄大会”上登台亮相。甚至还可能有比较充分的时间协同其它十一个**老演练“大金字塔天笼地锁阵”,能够适时的将它应用于实战当中,更多了一种战术的选择。好在这里地处一个木乃伊领地的核心区域,轻易不会有外敌打扰,胡夫可以安心地进化,无须我特意地调派亡灵手下加以保护。当下便抽身出来,又前往“地狱火山”走了一遭,视察一下那里的展情况,处理解决一些相关的问题。
随着形势的展,最近一段时间,我已经调整了在“地狱火山”的展计划,除了现有的几个已经进化到十级的异族火山亡灵手下之外,不准备再着重培养其它还处于九级的异族火山亡灵手下。它们每一个的进化都需要耽搁我十天半个月的时间,还需要时刻的提防随时可能会在暗中搞鬼的死对头地狱冥龙王哈迪斯,既费时又费力,会严重的影响到我正常的展。现在已经接近了《天下》第一阶段运营的晚期,它们就算进化到了十级,基本上也已经没有足够的时间再继续成长进化到十级上阶的顶级形态了,对于我来说,在以后的战斗中十级中阶和下阶的亡灵手下所能够挥出来的作用着实有限,作为消耗品代价却又太大,实在是太不值得,几乎不可能有被召唤出战的机会。以前是因为可供收服的十级亡灵太少,搜寻不易,方才不舍得放弃它们,不过现在掌握了亡灵龙骑士的改造方法,特别是现了幽灵骑士国度这个大宝藏,一旦按照预计能够成功的加以开,就有机会收服到包括真、伪幽灵骑士王在内的诸多十级强者,应该能够满足我不少的需求,使得那些还没有能够进化到十级的火山异族亡灵手下对于我而言已经变的如同鸡肋,再也没有太大的培养价值,不值得再为它们耗费太多的工夫和气力了。便安排它们自行展,不再刻意的强化它们的成长,甚至不时的让它们深入到“地狱火山”的各处去散散心,利用较高一点的智商,指挥我手下那些低级的火山亡灵为我寻觅“千年火莲”和“万年火晶”,希望能够收获更多的天材地宝——忙完了胡夫成为法老王的事情,接下来培养的重点就是淘淘、古本它们了,必须不断的去挑战那些高位者,争取尽快的击败更多的地狱冥龙强者以供我收服,加快征服地狱冥龙一族、一统“地狱火山”的步伐,采用这样侵略扩张的方式对于增强实力的作用远比依靠手下亡灵的成长进化要快和有效得多。而要越级挑战更强的对手,单凭淘淘、古本它们自身实力的自然积累实在是太过迟缓了一些,成功率也不会太高,唯一的捷径就只有临战吞服“千年火莲”、“万年火晶”这些天材地宝了——胡夫也正是依靠着一枚“万年火晶”和两朵“千年火莲”的帮助,才在那么短的时间内成功的击败了杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫三个**老巨头,荣登了法老王之位,否则绝对还是再等待相当长的一段时间,不可能现在就分出结果。随着以后淘淘、古本、可可西里它们一干有培养前途的火山亡灵手下的全面出击,多处开花,对于“千年火莲”甚至“万年火晶”的需求量只会越来越大,由不得我不尽量多储备一些,以备不时之需。
近些时日忙于胡夫的**老挑战以及开幽灵骑士国度的事宜,我没有在“地狱火山”挑起什么事端,哈迪斯倒也安分,至少在表面上没有再派出暗藏的杀手去对付淘淘、坦比齐它们,给我找什么麻烦,不过相信随着我下一轮快扩张行动的开始,不甘心放弃自己在“地狱火山”的权势,以及为了维护地狱冥龙一族的利益,哈迪斯肯定不会轻易的任由我展的,会生出新的阴谋来试图打击我。这一次亲自前来“地狱火山”视察,一方面是为了动员督促手下的那些异族火山亡灵,更努力的投入到搜寻“千年火莲”和“万年火晶”的工作当中,以此作为今后的第一要务,重点来抓;另一方面,则是和淘淘、古本、可可西里、坦比齐、莱特迪瓦它们好好的交流一番,详细地了解“地狱火山”目前的具体形势,以便确定下一阶段的展计划。叮嘱它们小心哈迪斯可能的暗算,只要等到参加完八月一日举行的最后一届“天下英雄大会”,便可以腾出手来,加快在“地狱火山”的扩张度,尽可能地增强我的势力以及提升淘淘它们的实力。
处理完了“地狱火山”的相关事务,我又通过传送魔法阵赶去了幽灵骑士国度,视察那里的工作,“天下英雄大会”举行在即,要有至少十天半个月的时间无暇再顾及“死灵空间”内的事情,我不得不趁现在还有一点空暇,抓紧时间把各个方面都巡查一遍,有关的问题基本处理妥当,避免在大会举行期间再生出什么是非给我带来不必要的麻烦。“死灵空间”中有了传送魔法阵,行动起来确实是方便了许多,原本需要花费几天的路程,现在却瞬息即至,节省了不少的时间,幸好我的实力够强,得以参与到了传送魔法阵的布设,又有远见,狠心敲诈了秋水长天一个传送魔法阵的布设权,否则展起来肯定不会有如今这么顺利。
养好了伤势的无马已经离开了幽灵骑士国度,赶回了第一禁地“失落国度”附近区域活动,要进化为顶级形态的终极毁灭骑士,它还需要大量的击杀吞噬土属性亡灵生物的灵魂能量,积蓄土属性的能量,所需要的量甚至已经出了对黑暗属性能量的需求,要侵入的是“失落国度”的土属性区域,远比外面的世界要危险许多,积蓄起能量来也会更加的困难,不得不更加的努力才行。为了锻炼它和依波拉的实战经验,我又不方便过多的插手帮助它们,否则自身实力不足,也不可能通过最后的一道“天劫”考验,主要靠它们自己了。
海因里希和海沙尔也早已经飞回了幽灵骑士国度,按照我的指示在四处活动了。虽然被我或直接或间接的收服,失去了身为幽灵骑士王的尊严和荣耀,不可能再让其它的幽灵骑士归服它们,不过它们仍然是幽灵骑士王,拥有着相对强横的实力,至少会比我更容易察觉到那些十级的幽灵骑士强者的存在,一一的记录下那些有着固定的活动范围的十级幽灵骑士的准确的方位,等待着我参加过“天下英雄大会”之后抽出时间去逐一的进行收服。而幽灵骑士国度内一切都很平静,海因里希之前的那些老部下都没有再来找我手下的那些幽灵骑士的麻烦,也没有因为海因里希这个第九幽灵骑士王在骑士的决斗中的战败引来其它的幽灵骑士王的出面干涉。我侵入幽灵骑士国度的这点势力委实是太弱小了一些,还不看在其它幽灵骑士王的眼里,不会招致它们的干涉,如果不是我无意中招惹到了海沙尔,以我的展计划和度,可以说至少在两三个月内根本就不可能引起海因里希的注意。
胡夫的进化只花费了不到五天的时间,虽然身在幽灵骑士国度,无法同它进行直接的精神联系,但凭借着“灵魂契约”的作用,还是能够察觉到它状态的变化,应该已经快要完成进化了,立刻迫不及待的通过传送魔法阵赶了回去,以便在第一时间祝贺胡夫这个法老王手下的诞生,增加与它的契合度,可以更有效的服从我的指挥控制,同时查看胡夫进化成为法老王之后的属性状态,能够强横到什么程度,当然最重要的是要看看一直让我好奇不已的传闻中的“大金字塔天笼地锁阵”究竟具有什么样的功能,敢吹嘘能够和“死灵空间”内其它的越十级上阶的亡灵强者相抗衡,这才是我最忽切想知道。
赶到了胡夫的身边,没有多久,胡夫便完成了进化,恢复了和我的精神联系,环绕周身的火罩登时消敛,笼罩着身体的黄光也适时收回,头顶的“金字塔”刹那间大放光芒,由原本的暗金色变成了灿烂的金黄色,正常形态下的体积相比**老的“金字塔”也增大了至少一倍左右。同时胡夫昂望天,还出了一声震耳的长啸,使得一直跪俯在地的其它十一个**老一个个叩拜不止,行起了五体投地的大礼,仿佛是在恭祝法老王的诞生一般。由被我收服的那个**老的心中,感觉到充斥着的是无比的敬畏感,宣告着它们对法老王无比的忠诚,效力似乎只是比我的“灵魂契约”略低了一些,如果在胡夫动用“金字塔”全力的控制下,即便是我的“灵魂契约”也会暂时的失去效用,无法再直接的指挥它们行动。意味着胡夫已经完全的控制了其它十一个**老,彻底的失去了从前独立而尊贵的身份地位,沦为了法老王忠心的奴仆。
进化成为了法老王的胡夫看上去更为的高大威猛,身高达到了五米左右,不过并不臃肿笨拙,行动比之前更加的灵活。逐个的走到五体投地的**老身前,用手中的火骨杖敲击它们头顶的“金字塔”,正式接受了它们的臣服效忠之心,让跪俯了几天的它们得以从地上站起身来。不过任凭胡夫成为了如何尊贵的法老王,凭借着“灵魂契约”的效力,我仍然是它的亡灵巫师主人,拥有着对它完全的控制权,它可以动用自己的“金字塔”干涉我对于其它**老的指挥,却无法阻止我对它的掌控,依然惟我命是从。大概那样的设定是为了布设“大金字塔天笼地锁阵”的需要,免得我这个做主人的胡乱插手干涉,外行去指导内行,容易影响到阵法的正常运行,难以有效的挥作用。
查看了胡夫的状态,称号由“**老”晋级为了“法老王”,头顶的“金字塔”也变成了“大金字塔”,等级由之前的越九级上阶达到了十级上阶,又拥有系统赋予的特殊皇族装备“金字塔”,自身已经一跃晋身于顶级亡灵强者的行列,虽然应该还不会是地狱冥龙王哈迪斯、深渊魔龙王罗比尼奥以及终极毁灭骑士这等最顶级的级亡灵强者的对手,至少已经相当于真正的幽灵骑士王这一级数。不过这只是表象,成为法老王的胡夫仍然不具备飞行的能力,单是这一点,便极大的影响了它的战斗力的挥,又不以度见长,行动并不十分迅捷,使得它同幽灵骑士王相比,固然不会被击败,想战胜对手却也同样是格外困难的事情,即便是面对实力比它弱的亡灵,除非对方不肯逃走,留下来一意死战,否则不会飞行的胡夫恐怕也几乎不可能将对方杀死。
在技能方面,仍然保留着**老形态的“疯魔杖法”和“迅雷一击”技能,新领悟的“燃灵魔杖”技能也同样还掌握着,再加上“大金字塔”所赋予的强的防御效果,县有极强的近身格斗能力。只可惜并没有增加其它的攻击技能,不仅仍然不能够飞行,还缺乏远距离的攻击能力,使得单以法老王自身的战斗力而论,对于我并没有太大的帮助,甚至连同为十级上阶的八极阴魔黑山老妖都有所不及——至少黑山老妖一二十米长的八支触角的有效攻击范围相比胡夫还要远上一些,具有一定的防空能力,如果只是让胡夫贴身保护我的话,效果肯定不会理想。这些都限制了身为法老王的胡夫战斗力的挥,相比其它的同级亡灵强者,并不会有太突出的表现。
唯一使得法老王成为可以震慑其它的越十级上阶,最顶级的亡灵强者的存在的,就只有它所掌握的“大金字塔天笼地锁阵”了。由法老王作为主导,结合其它十一位**老特别是它们的“金字塔”之力,组成一个特殊的阵势,拥有许多独特的功能,具备了和那些级亡灵强者相对抗的能力。不过对于“大金字塔天笼地锁阵”并没有进行很详细的介绍,只是简单的说明了身为法老王的胡夫掌握了布设“大金字塔天笼地锁阵”的能力,对于具体的布设方法和能够展现出来的功能都没有做具体的说明。询问了胡夫,却告诉我作为法老王独有的一项终极能力,只能够意会,无法言传,只有在真正的施展出来之后,才能够知悉其具体的功用,现在就是胡夫自己也无从了解,没有办法告知我。
虽然迫切的希望尽快看到“大金字塔天笼地锁阵”的真正面目和功效,但我并没有太过着急的立刻让胡夫和其它十一个**老联手开始布设。在这之前,还有一件事情需要我进行,那就是把另外十个只是依附于胡夫,还没有与我签订“灵魂契约”的**老先给收服了,这是召唤它们到人间界出战所必须的——单单只能在“死灵空间”中布设下“大金字塔天笼地锁阵”,威力再强对于我也不会有太大的帮助。原本王者级别、高高在上不肯向我臣服的**老,在法老王出现之后已经失去了昔日那荣光的地位,沦为了奴仆的身份,高傲不再,在身为法老王的胡夫的命令下,一个个不得不放弃了抵抗,配合着与我签订“灵魂契约”,单凭它们本能的精神抵抗力,自然不会对我构成太大的麻烦,很快便逐一的签约成功,十一个**老尽皆成为了我的手下。这样一来,在它们布设“大金字塔天笼地锁阵”的时候可以更方便我从旁进行观察,更县体的了解它的各项功能用途。
布阵的过程倒是相当的迅,以法老王胡夫为主导,镇守核心区域,其它十一个**老分散在四周,能够排列成各种形状,可以根据战事的需要自行调整彼此之间的距离,阵势笼罩的范围可大可小,最远能够覆盖以胡夫为中心五百米以内的空间。身在“大金字塔天笼地锁阵”外面看不出有什么异常来,只不过是十二个木乃伊呆呆的站在那里,一旦侵入阵中,就会看到有一层明显的淡淡黑雾笼罩着,开始受到阵势的影响。“大金字塔天笼地锁阵”具有多个功能。第一个是“封闭”——陷入阵中,除非能够通过攻击强行扰乱**老的防守,迫使它们失去位置,连带得让阵势也露出破绽,否则就别指望能够轻松的冲出去。第二个功能是“禁空”——身在阵中,就失去了飞行的能力,十级以下的亡灵只能够脚踏实地的进行战斗,无法再离开地面飞上天空,就算达到了十级,甚至实力还在身为法老王的胡夫之上,还保有一点飞行的能力,不至于太过影响机动性,基本上也不能够距离地面太远,会被胡夫和其它的**老直接攻击到。
第六百零九章 血菩提
“大金字塔天笼地锁阵”附带的第三个功能则是“诅咒光环”——作为木乃伊固有的诅咒攻击的效果,在“大金字塔天笼地锁阵”中也得到了极大的强化,虽然阵势覆盖的空间等于是一个直径达到一千米的半圆,相对于亡灵个体而言实在是太过广阔了一些,不能够象在“金字塔”内时布下无所不在的“诅咒结界”,不过每一个**老都附带有一个“诅咒光环”,以自己为中心,向四面扩散开来,只要被光环波及,都会遭受到诅咒,距离**老越近,诅咒的效果就越强烈。按照每个**老实力不同,各自所散出来的“诅咒光环”能够笼罩的范围也大小不一,以法老王胡夫散出来的“诅咒光环”覆盖的面积最大,并且可以依随各自的心意,在限定的最大范围内自行收缩或者扩展,控制“诅咒光环”的实际笼罩区域,范围压缩得越小,相比之下附带的诅咒效果就会越强烈一些。而且“诅咒光环”所散出来的还不是简单的诅咒,毕竟除了胡夫这个十级上阶的法老王,其它的**老不过只是九级上阶,自身附带的诅咒效果并不足以对那些十级上阶甚至越十级上阶实力的敌人构成多大的威胁,因此每一个**老所附带的“诅咒光环”都是联合诅咒加成以后的效果。以法老王胡夫为主导,联合距离最近的其它五个**老的诅咒之力共同作用于一个**老,这样一来每一个“诅咒光环”的效力都等于是十级上阶的法老王以及自己和其它五个**老所附带的诅咒效果的叠加,具有额外的加成效果,就算是强如圣兽级别的对手,也不可能做到诅咒免疫的。而身为法老王的胡夫释放出的“诅咒光环”则是自身以及其它十一个**老的全部的诅咒之力结合在一起之后的加成,效力自然还要更强一些,直接攻击它会遭遇到更大的阻碍。
附带的第四个功能是“能量传输”——组织十一个**老联手布设下“大金字塔天笼地锁阵”的目的,主要是为了对抗比较难对付特别是那些实力强的敌人,否则一般的家伙单凭十级上阶的法老王就能够震慑住了,根本无须如临大敌般结阵对付。实力太强的对手,或许法老王还有能力去正面对抗,其它十一个只有九级上阶的**老就未免有些力有不逮了。纵使加上“诅咒光环”的效果,只依靠它们自身的实力的话,不仅攻击无法对敌人造成多大的伤害,恐怕更难以招架抵御敌人的反击,到时候帮不上法老王的忙不说,甚至还会成为拖累,一旦自身不保,结成的阵势也将土崩瓦解,就此被破去。为了提高整体的攻击性和防御能力,凭借着以法老王的“大金字塔”作为中心枢纽,所有的“金字塔”之间的能量贯通功能,根据实际的情况自由的调配“金字塔”能量在不同的**老之间的供应,或者提升它们的攻击力,或者增强它们的防御能力,也就是把十二座“金字塔”的能量作为一个整体。按需要进行供给,既可以集中分配给一个**老,让它拥有更强的实力,也可以分散支持多个**老,进行围攻或者对付多个敌人,以及更好的保护自身的安全。当然了,“能量传输”需要一点儿时间进行准备,不可能即时动,必须由主持阵势动的法老王准确的预判清楚战局,提前进行传输防范,否则就容易给敌人可乘之机,破去它们的阵势。
附带的第五个功能是“阵型(阵位)转换”——作为由多人组成的阵势,“大金字塔天笼地锁阵”阵型的设置可以说是相当的松散的,对于只能够步行、移动度也不算快的**老而言颇为有利。根据各种不同的敌情,不仅有多种的阵型可供自由转换,选择最适合的用来对敌。一个件型还设定得有多个阵位,可供**老自由的转换移位,以便更好的进行攻击或者闪避敌人的进攻。阵型或者阵位的转换度也是相当快的,同样以法老王作为主导,借助十二座贯通了能量的“金字塔”,可以按照战事的需要随意的自由调动除了自己之外其它十一个**老之间的站位,并不需要靠**老的两条腿步行,而是有些类似于“瞬间移动”的功能,头顶的“金字塔”光芒一盛,腾起一股黑烟,便可以快的转换到另一个位置,在“大金字塔天笼地锁阵”作用的范围内,可以任由法老王调派。这同样是一个攻守合一的功能,既方便用来进攻,收缩聚集于一处起来进行围攻,避免被困于大阵内的对手利用游击战术来逃避**老们的攻击,又能够用来进行防守,万一敌人太多或者太强,局部遭遇危险的时候,可以通过阵位或者阵型的调整,来更好的保护遭受到攻击的**老。当然了,“阵型(阵位)转换”的功能也不可能无限制的施展,那样岂不是近似于无敌了,一方面当**老被敌人纠缠得太紧迫,没有办法脱离直接接触的时候,就不适合进行阵位或者阵型的转换。如果强行转换的话,失败率会很高,甚至可能根本不会成功,这时候只能够通过调整其它的**老的位置来进行转换,效果会受到不同程度的制约。另一方面这样的阵位或者阵型转换会消耗更多的“金字塔”吸取储存的能量,这就牵扯到“大金字塔天笼地锁阵”的运行原理了。
“大金字塔天笼地锁阵”的布设和维持运转,使用的都是平时吸取并储存在十二座“金字塔”内专属的一股能量,一旦储存的能量消耗殆尽,阵势便会自行解除,无法再继续运转,必须由法老王和各个**老在“死灵空间”内催动“金字塔”积聚起一些能量之后才能够重新布设。阵法的持续运转,以及使用各项附带的功能,都会或多或少的消耗一些能量,影响到最终能够持续的时间。如果法老王和其它十一个**老存储满了这部分能量,依照平均消耗的度来衡量的话,基本上能够维持大约一个多小时的时间,一旦频繁地使用各项功能,特别是最为消耗能量的“阵型(阵位)转换”,阵势能够维持的运转时间必然会相对的缩短,就无法再持续太久了,一切主要依靠主持阵势运行的法老王根据实际的战况来具体的掌握,做出最为适合的选择。另外催动“金字塔”吸取存储能量并不需要太长的时间,最多只需要二十四个小时便可以储存满,如果选择了阴气特别浓郁之地,所花费的时间还会更少一些,而且就算能量没有储存满,也可以布设使用,只不过因为能量较少,阵势持续运行的时间会短一些而已。当然了,这些都是“大金字塔天笼地锁阵”在人间界布设的时候相关的基本状况,在“死灵空间”内就不同了,不象人间界,“死灵空间”里面到处充斥着阴气,**老们借助“金字塔”的独特作用,可以一边消耗一边吸取能量,源源不断的得到补充,完全能够使得阵势持续运行更长的时间,能够挥出更为持久的战斗力,这也是木乃伊一族的最高领和法老王赖以同“死灵空间”中的那些越十级上阶的级亡灵强者相抗衡的最大的资本。
既利于进攻,又方便防守,攻守兼备,这就是我对于由法老王和十一个**老联手布设成的“大金字塔天笼地锁阵”基本的评价,实在是对抗强敌时一件犀利的武器。虽然除了我这个法老王和其它十一个**老共同的主人之外,其它的任何亡灵手下进入“大金字塔天笼地锁阵”都会遭受到“封闭”、“禁空”、“诅咒光环”等附带功能的影响,没有豁免的资格,但只要不遭受到**老们的主动攻击,相比敌人还是享有不少的优待的。进入阵中进行协同**老一同作战,也应该能够占到一些便宜,更何况我可以在阵势之中自由地活动,不受任何的限制,相信以我的实力不管是参与进攻还是协助防守,对于胡夫它们都能够带来不小的帮助。只可惜十一个仅仅九级上阶的**老我无须使用‘血变”就能够一次性地把它们尽数召唤出来,不过法老王胡夫的等级达到了十级上阶,我施展出“血变”才可以把它召唤到人间界出战,以我目前的精神力,还无法通过一次“亡灵召唤”就凑齐布设“大金字塔天笼地锁阵”的十二位成员,使得应用于实战中的效果稍稍的打了一点折扣,需要耽搁多一些的时间。
帮助胡夫成为了法老王,掌握了“大金字塔天笼地锁阵”,与其它的**老都签订下了“灵魂契约’,可以召唤成功的布设,这并不意味着已经万事大吉,可以高枕无忧了。阵势的设置以及附带的功能无论多么完备,都需要由法老王联同十一个**老一起布设结成,要完全的展现出阵势应用的功用和效果,主要还得看主持阵势运转以及参与布设的成员的挥,即便是我这个亡灵巫师主人,也因为阵势的功能太过复杂,情况瞬息万变,再加上胡夫的存在使得我就失去了对其它十一个**老的直接指挥权,无法利用“灵魂契约”的力量去强行干涉控制阵势的运行,一切其实全部看负责主持阵势的法老王胡夫的挥了。“大金字塔天笼地锁阵”附带的许多功能以及实际的应用,还需要在一次次的演练或者是实战当中才能够更具体以及真正的体会到,想完全的掌握阵势的运行,挥出它所具有的全部的威力,并不是一件简单的事情,不可能很轻易的在短时间内就能够做到的。而且胡夫之所以能够荣登法老王之位,主要还是倚仗我这个亡灵巫师主人的从旁助战,特别是“千年火莲”以及“万年火晶”的效果,否则以它自身的真正实力,其实当时还不足以和杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫它们三巨头相抗衡,就算成为了法老王,自身的实力还是稍弱了一些,特别是战斗经验远不能和那些老资格的**老们相提并论,在主持“大金字塔天笼地锁阵”运行期间难免会因为自身的经验不足而存在一些缺陷或者出现较多的失误,不能够挥出阵势更多的功用来,这些缺点和不足之处都需要胡夫在今后尽快的改善和提高,必须通过不断的强化训练来加以弥补。
为了赶在八月一日最后一届“天下英雄大会”举行之前演练好“大金字塔天笼地锁阵”,能够应用于实战,同其他的顶级玩家相抗衡,我甚至亲自督促胡夫它们的日常训练工作,调派大量的黑骨龙以及手下的其它十级亡灵强者作为对手,侵入阵势之内配合胡夫它们进行实战演练,尽快熟悉“大金字塔天笼地锁阵”的运转和附带的各项功能的应用,挥出更强的战斗力。大概是阵势的功能和变化太过复杂的缘故,即便以胡夫身为法老王的智商,应用掌握起来也并不容易,常常的顾此失彼,无法有效的掌控全局,不能够针对具体的战况做出具体的应对,往往消耗了大量的能量,效果却并不好,难以更有效率的伤害到敌人或者保护好自身,不时的犯下这样或者那样的错误,拙劣的表现把旁观指导的我给七得够呛,到后来简直是恨不得揪住它们逐个地破口大骂一通,真是期望越高,失望就越大。如果不是训练都在“死灵空间”内进行,没有能量匮乏之虞,可以长时间的持续运行,一直进行实战演练,我几乎就要没有耐心陪着它们一起耗下去了。
好在这些亡灵手下不会因为太过辛苦的训练而出现罢工或者是消极怠工的现象,虽然是苯了一些,时常被恨铁不成钢的我骂作是朽木不可雕,但比玩家可是要省心多了,不管表现得再拙劣,仍然努力的坚持着,不会轻易的放弃,态度方面无须我过多的操心,只需要注意指出并提醒它们改正布设和运行“大金字塔天笼地锁阵”过程中出现的失误和不足之处就行了。连续进行了两天的实战演练,虽然在胡夫的主持下还没有达到我的基本要求,并不能够挥出“大金字塔天笼地锁阵”太强的功效,却也已经有了明显的提高,让我颇感安慰,按照这样的进度,应该能够赶得及参加即将举行的“天下英雄大会”。
正忙活着监督指导胡夫它们的训练,龙马精神却是向我来了消息,说是有重要的事情找我商谈,务必要抽出时间和他见上一面,彼此的关系也还算可以,这点面子我不能不给,只得答应了下来。约见的地点还是在北京城里的北京酒楼,匆匆的赶了过去,只声称肯定会有我的好处,具体为的什么事情却是话焉不详,不肯细说,不知道龙马精神到底是在弄什么玄虚。
“龙马,找我来到底有什么事情?我最近可是忙得很,没有太多的时间,你可别拿一些太难办的事情来麻烦我。”一见面,我就开门见山直奔主题,不愿意和龙马精神多做闲扯,还期待看胡夫它们布设下的“大金字塔天笼地锁阵”给我在“天下英雄大会”之上长脸呢,对于它们的训练实在是不敢放松。
“阿呆你不要着急嘛,来,先坐下喝口茶再说。我知道你肯定是在忙着准备参加‘天下英雄大会’,其实我也一样,不是要紧的事情,别说打扰你,我也不舍得平白的浪费有限的时间。实在是关系重大,耽搁不得,所以才这么匆忙的找你来商量。”龙马精神的神情也颇为郑重,都已经面对我了、似乎还带着一些犹疑之色,看得出应该确实是有重大的事情横亘在他的心中,不太好解决。
“哦,究竟是什么事情?能够让亡灵巫师排名也差不多在前十位的你这么为难?”我也有了比较大的兴趣,便宜是占得越多越好,有好处当然不能够轻易的放过了。
龙马精神笑而不答,只是直直的看看我,表情显得有些怪怪的,刚开始我还没觉得有什么异样,时间长了,一直这么盯着我不说话,倒让我的心里有些毛起来,忍不住说道:“喂,龙马,具体是什么事情你倒是快说啊,一言不的在卖什么关子。我的脸上又没有刻花,既不是帅哥更不是美女,你摆出这么一副暧昧的表情在干什么。”
龙马精神正了正表情,似乎下定了决心,终于抛开了神情中的那丝犹豫之色,一字一句地冲着我说道:“这件事情必须由你和我两个人一起来完成,不管遭遇什么情况,你都不能甩下我单独进行。另外在我做出说明之前,我想先和你谈妥有关利益的分配问题,三分之一,不管最后荻取到的具体收益是多少,或者到时候你还想再邀请什么人参加进来,你必须保证我可以获得全部利益的三分之一。”
一席话让我听得是瞠目结舌,只感觉无比的怪异,还没有告诉我究竟是什么事情,需要投入多少,又能够从中获得什么样的好处,竟然就先和我谈起了利益分配的问题,龙马精神这么做,也未免太着急了一些,这可不符合处理一般的合作事宜的惯例。“龙马你是不是想得太多了一些,至少也应该告诉我具体是什么事情,或者获得的利益是什么,对于我才公平吧。如今我可以说是一无所知,你就要我答应这样的条件,未免有些强人所难了吧。”
龙马精神露出了一丝苦笑,神情却依然十分的坚决,“我知道提出这样的要求太过冒昧,不合常理,不过这件事情实在是太过特殊了一些,一旦吐露出来的话,就失去了应有的价值,我没有足够的实力去独自完成它,不得不找上你这个‘天下第一亡灵巫师’合作。但由此所带来的利益却是相当大的,对于你我都有着不小的帮助,绝对不容有失,所以我才不得不先和你商谈好有关利益分配方面的问题。按照虚拟游戏世界里的规则,咱们先小人后君子,把相关的问题先讲明白了为好,免得到时候生出什么不必要的是非麻烦。”
我不禁有些犹豫起来,这样的事情还是头一次碰到,一时倒是真不好做出答复,究竟是什么样的好处,让龙马精神这么看重,行事要如此的谨慎。而且不管最后我邀请多少人参加,还必须保证让他得到三分之一的利益,这可不是一个小数目,不知道解决起来的难度如何,会不会让我太过吃亏了?
“这件事情虽然麻烦了一些,不过其实只需要依靠你我两个人的实力就能够完成,我的实力不如你,却会从其它方面多付出一些作为补偿,我得到三分之一的好处,你可以占有三分之二,只要你不拿着这些利益去送人情,肯定不会吃亏的。而且并没有太大的危险性,最多可能会耽搁较长一点的时间,不过并不需要我们事事都去亲历亲为,只需要花费一点儿时问解决最关键的几个问题,完成起来应该还是比较容易的。放心好了,我的背景你通过龙行多少也应该了解一些,所做的一切努力都是为了提升自己的实力,准备应付最终的光暗的终极决战,不会有意害你的。”大概是看出了我的担心,龙马精神诚恳的解释道。
“好吧,我答应你,最终获得的利益,分给你三分之一。”为龙马精神这个顶级的亡灵巫师如此看重的好处,我也实在是很感兴趣,不舍得就此错过。
“太好了,来,阿呆,祝我们合作愉快!”龙马精神一脸的喜色,冲着我举起了酒杯。
“现在你应该可以说出究竟能够获得什么样的好处了吧?”却不过龙马精神的热情相劝,和他连碰了三杯,随即便迫不及待的问道。
“是‘血菩提’,怎么样,饶你是‘天下第一亡灵巫师’,应该也没有听说过吧?”龙马精神做出了一脸的神秘状。
“血菩提?”我还真没有听说过,不由得惊讶的问道:“哦,这是什么东西,有什么作用?”
“我听说你掌控下的第三禁地‘地狱火山’出产什么‘千年火莲’、‘万年火晶’之类的天材地宝,有这回事吧?”
我点了点头,这也不算是什么秘密,没有什么好隐瞒的,就算被更多的亡灵巫师知道了,他们如今也没有机会染指“地狱火山”了,随即心中一动,“难道这‘血菩提’也是‘死灵空间’中生出的天材地宝?带有一个‘血’字,莫非是和血族有关?”
“不错,‘血菩提’的作用便是增强血族亡灵的实力,而且还是永久性的,绝对是好东西啊!”
我也不由得精神大振,不说别的,单只是吸血獠公爵撒满以及血巫妖铁木耳的存在,就足以让我对任何能够增强血族亡灵实力的物品志在必得,更何况还是永久性的,不象“千年火莲”和“万年火晶”只是在短时间内提升战斗力,就更让我感兴趣了。“哦,那么在哪里才出产‘血菩提’,如何能够得到?”
“‘血菩提’可没有现成的,必须由我们创造出条件进行培养才能够生成,否则如果很容易就能够得到的话,这么好的东西,我会平白的告诉你它的存在,还要分出三分之二的利益给你?”
不理会龙马精神话语中委屈的意味,我径自的追问道:“你就别卖关子了,直说了吧,到底怎么才能够得到或者说是培养出‘血菩提’?”
“‘血菩提’是由血气的精华凝结汇聚而成,最适合它们成长的地方自然莫过于两大血族的圣地——血蝠族的‘血池’和血巫族的‘血潭’了,而且必须将两处圣地的血气精华集中在一起,方才能够培养出‘血菩提’。这样一来,‘血池’和‘血潭’中的血气精华都将被大量的吸纳消耗,会极大的影响到两处圣地正常的运作,甚至有可能会导致两处圣地血气干涸,造成极为严重的破坏,对于血族的展会极其的不利,因此在血族中,虽然‘血菩提’能够永久性的增强血族亡灵的实力,但却因为会严重的危及到‘血池’和‘血潭’两大圣地的状况,所以被认为是一种禁忌的存在,属于违禁品,坚决不允许培养的,即便是负责掌控‘血池’领地的血蝠皇族蝠魔以及掌控‘血潭’领地的血巫皇族血巫妖,也不敢违反这一规则,去试图培养‘血菩提’来增强自己的实力,否则必遭天罚,不待培养成功,便会死于非命。”
第六百一十章 双赢
听龙马精神说到这里,我总算是有些明白了,难怪如此的好事,他会主动的找上我来告知详情,寻求合作,还要让我分占三分之二的收益,原来是牵扯到了血蝠族的圣地“血池”和血巫族的圣地“血潭”,必须借助它们蕴含的充沛的血气精华才能够培养出“血菩提”,龙马精神真正看重的不是我身为“天下第一亡灵巫师”的实力地位,而是我对于“血池”和“血潭”两处血族圣地的掌控权和影响力。虽然这两处血族领地的存在几乎已经为每一个亡灵巫师所知悉,但因为我的关系,至今却没有哪个亡灵巫师能够染指蝠魔和血巫妖两大最重要的血族皇位——“血潭”领地为我重重包围保护,表面上血巫妖铁木耳还保持着相对独立的地位,实际上已经沦为了我的附庸,前途命运尽皆掌握在我的手中;“血池”领地的情况相对于‘血潭”领地略好一些,还保有更多的独立性以及主权,却主要也是因为我的极力庇护,如果没有我放出风声,禁止任何其他的亡灵巫师打蝠魔迪卡的主意,否则就是与我为敌,将遭受到我的打击和报复,以现如今亡灵巫师全体的实力,蝠魔迪卡这么明显的目标根本不可能再独善其身,早就被其他的亡灵巫师以他们的血蝠手下取而代之了。任何亡灵巫师试图利用“血池”和“血潭”的行为,都必须提前和我协商沟通,征得我的同意许可,否则就甭指望能够顺利进行,更何况是培养“血菩提”这样的“违禁品”,甚至可能会引“血池”和“血潭”两大圣地血气干涸的后果。闹出这么大的动静来,就算是想瞒也肯定瞒不住我,龙马精神这么直接找上我摊开来商谈,拉我入伙,并且占据利益分配的大头,可以说是最为明智的做法了。
龙马精神依然在接着说道:“要培养‘血菩提’,必须要利用‘血池’和‘血潭’才行,因为属于血族的禁忌之物,又会严重的影响到血族的正常展,掌控那两处圣地的血族皇族蝠魔和血巫妖肯定不会允许的,这就需要挥阿呆你的影响力,去压服那两个血族皇族,尽快的同意为我们培养出‘血菩提’。”
“龙马你是怎么知道‘血菩提’的存在的?消息可靠吗?”我相信,《天下》目前应该只有龙马精神一个亡灵巫师知悉“血菩提”的存在,否则利益当前,就算是和我不和的秋水长天,也应该会不得不和我合作,这种事情,通常都是手快有手慢无,赶早不敢晚的,没有谁会甘心放弃这些好处。龙马精神杀死了一个血巫族的血皇,装备有“血皇之袍”,不过“死灵空间”中类似和血族皇族直接牵扯上关系的亡灵巫师多达十一位,甚至还有天星和夜游两个身披血巫皇族的装备以及收服有血蝠皇族手下的双料皇族,怎么他们都没有收到消息,却偏偏被没有什么出奇之处的龙马精神给知道了?在震撼于“血菩提”的存在的同时,我也不能不重视消息的来源,这是必须先弄清楚的一个关键问题。蝠魔迪卡和血巫妖铁木耳毕竟不是我的直属手下,我并示能够完全左右它们的意志,许多时候,血族皇族固有的思维经常会跳出来作怪,试图保有它们的尊严和荣誉,想逼迫它们两个屈服妥协,井不是一件容易的事情。说服血巫妖铁木耳或许还相对容易一些,对付蝠魔迪卡却着实没有把握——这个老家伙最为奸猾,单看它早早的和我扯上了关系,利益休戚与共,一损俱损,让我不得不庇护于它,现在才得保无恙,没有象其它的血族皇族那样遭受到覆灭之祸,就足以证明它这个号称实力最强的血族皇族的奸猾了,清楚的知道自己的存在对于我的价值,一般的威逼手段对付它恐怕不会有太大的效果,需要花费更多的气力,甚至不惜承担较大的风险才有可能做到。因此“血菩提”的存在以及具体的功效必须确实无误才行,那样才值得我投入时间和精力去设计血巫妖铁木耳与蝠魔迪卡,并不惜采取一些过激的手段,承担由此引的风险。我可不想努力了许久甚至付出了太大的代价,到最后却是一无所得或者是得不偿失,做了赔本的买卖。
龙马精神翘起了大拇指,“阿呆你行事可真是够谨慎的,不问利益,先询前因,和我听说的一些你先前的事迹实在是大相径庭,差得太远了。”
“人总是会进步的嘛,和你们这些精明的玩家打交道时间久了,总不能一点经验教训都不吸取吧,我这也算是被逼上梁山了。”每每回想起之前所吃的那些亏,都让我颇为心疼,惋惜因为缺乏经验少得了不小的利益。
“关于‘血菩提’的存在,属于血族最大的禁忌,为规则所不容,因此极端的机密,通常只有掌控‘血池’圣地的血蝠皇族蝠魔和掌控‘血潭’圣地的血巫皇族血巫妖两人才知晓,并通过它们的皇族装备自动传承给继任者,如果被我们亡灵巫师得到的话,由于体质不符的关系,却是无从知道这一机密的。正因为这样,虽然我们亡灵巫师之中有多人拥有血族皇族装备,以及收服有血蝠皇族手下,却一直都不知道‘血菩提’的存在。我也是机缘巧合,自上一次针对血族‘执法者’的‘逆天战争’之后,又新现了一处血蝠的领地,已经宣告为我的攻击目标,正在不断的调集手下过去,准备一举将其占领,也收服一个血蝠的皇族。按照传统的做法,自然是先要与一个有资格继承血蝠皇位的实力相对较强的金线血蝠签订下‘灵魂契约’,方才能够取而代之,没想到在一次试探性的突袭行动中,竟然意外的收服到了一个资格很老的金线血蝠。据它说已经度过了相当悠长的一段岁月,年纪甚至还在现任的那些血族皇族之上,有关‘血菩提’的消息就是它提供给我的。”
“根据它的叙说,在数千年前,它就已经是一个金线血蝠了,栖身于在血蝠族的圣地‘血池’领地内。当时掌控‘血池’圣地的蝠魔名叫撒莫拉诺,是一个野心勃勃的家伙,一心想成为最为强大的血族皇族,能够统一血蝠族,重现血族的荣光,在‘死灵空间’的亡灵强势种族中占据一席之地,为此它串通掌控‘血潭’领地的血巫妖,冒天下之大不韪,开始培养‘血菩提’这一违禁之物,准备增强各自的实力。当时它作为蝠魔撒莫拉诺的亲信手下,亲身参与其中,耳闻目睹之下,不仅知道了‘血菩提’的存在,还得知了相关的一些事情。只可惜作为‘违禁品’的‘血菩提’是被严禁培养的,撒莫拉诺和当时的血巫妖冒险的行为违反了规则,结果还没有成功,便招来了‘执法者’的‘天罚’。主持其事的蝠魔和血巫妖被杀,其它一些参与的血族皇族以及知情的手下也几乎都没有能够逃过这一劫,先后被‘执法者’找上门去遭到了毒手。它还算是幸运,竟然侥幸在蝎魔撒莫拉诺被杀死的一役中逃得了性命——遭受到了重创,却落入了圣地‘血池’之中昏迷过去,最终没有死去,依靠着血气的疗养慢慢恢复了过来。不过亲眼目睹并切身体会到了‘执法者’的强横和辣手无情,却已经被吓成了惊弓之鸟,再也不敢在‘血池’这个伤心之地驻留,匆匆的逃到了远离‘血池’的其它血蝠领地之中栖身,惶惶不可终日,惟恐被‘执法者’现它这个‘血菩提’事件的漏网之鱼,从而招致杀身之祸,因此虽然实力强横,却一直行事低调,不敢显露出来,安守自己金线血蝠的身份,数千年来,都不曾试图染指血蝠皇族之位。如果不是年老成精的它察觉到了我身为血族‘逆天者’的身份,托庇于我的门下,就可以成功的避过‘执法者’的‘天罚’,性命无忧,不必再终日里担惊受怕,几乎等于是主动的归服于我,以它的实力,没有足够的准备之下,我也很难成功的将它击败收服的。只可惜它还是低估了‘灵魂契约’的力量,能够让它所有的秘密都无从隐藏,我恰好又察觉到了它拥有不弱的实力,想看看能不能够选拔它成为替代血蝠皇族的人选,多问了它几句,就得知了‘血菩提’的存在。”
只是要确认一下“血菩提”的消息来源,却没想到竟然牵扯出了这么一个曲折离奇的传奇故事,亡灵生物是不会撒谎的,更何况还借助了“灵魂契约”的力量,有关‘血菩提”的存在应该绝对可靠,这一点已经毋庸置疑。自从击败了血族的“执法者”以来,几个拥有了血族“逆天者”称号的亡灵巫师行事更加的变本加厉起来,继续加紧搜寻血族皇族的存在,大有要灭绝了它们之势。真是羡慕龙马精神这个家伙的好运道,居然能够收服到生存了数千年之久的金线血蝠,如果被它替代成为了血蝠皇族,其强横的实力或许蝠魔迪卡都要甘拜下风呢,召唤到人间界出战的话,其战斗力恐怕不会比吸血獠亲王逊色。
“那龙马你新收服的这个金线血蝠有没有说一次能够培养出多少个‘血菩提’?你要分去三分之一的利益,应该不会仅仅只能够培养出一两个来吧?同时有关‘血菩提’具体的功用说得未免太含糊了一些,有没有更详细一些的信息?是能够提升等级,或者是增强其它的什么属性?”这同样是我关心的重点问题,决定着我需要付出多少努力以及承担多大的风险,是不惜和蝠魔迪卡翻脸,也要对“血菩提”志在必得,还是只要尽力而为就可以了,不能真的伤害到蝠魔迪卡。
“究竟能够培养出多少个‘血菩提’,没有人能够确定,即便是主事的蝠魔和血巫妖也不行,主要是看‘血池’与‘血潭’两大圣地内的血气精华的蕴含量,不过根据那个蝠魔野心家撒莫拉诺透露,只要‘血池’和‘血潭’维持在正常状况的话,至少应该会在六个‘血菩提’之上。以‘血池’和‘血潭’的现状,再加上你我两个顶级亡灵巫师联手合作弥补不足的话,我想肯定不会低于六个‘血菩提’的收益吧,最少能够保证我二你四的收获。我说过了,我是诚心和你合作,不会有意的强占你的便宜。三分之一的利益分配比率我不是随便提出来的。至于‘血菩提’具体的功能,我手下的那个金线血蝠也只是旁听得来的,所知不多,仅知道能够永久性的增强血族亡灵的实力,不过现任的蝠魔和血巫妖肯定知晓这些机密,只需要逼问它们就能够得知,这可就全看阿呆你了,我相信以你的影响力,应该有办法办到吧。”
“那具体要怎么利用‘血池’和‘血潭’来培养‘血菩提’?听你前面的讲解,似乎还需要蝠魔与血巫妖两个血族皇族联手主持。除了可能导致‘血池’和‘血潭’中的血气干涸之外,对于它们两个会不会有什么直接的不利影响?”这将决定着我同血巫妖铁木耳特别是蝠魔迪卡商谈条件时候的难度,因为“血变”的关系,血巫妖铁木耳可能还有机会分得一点“血菩提”,但除非蝠魔迪卡肯答应与我签订下“灵魂契约”,成为我的一大战力,能够召唤出战,否则培养出来的“血菩提”肯定没有它的份,我是不会分给无关的它浪费的。这样它等于是为我白做工,如果付出的太多,却又得不到相应的回报的话,想说服蝠魔迪卡这个奸猾的老家伙肯定会格外的困难,如果策略不对,逼得太紧的话,到时候说不定它真会横下心来给我来一个宁为玉碎,不为瓦全,让我遭受可能会失去“血蝙蝠变身”之“身外化身”能力的风险。
“作为‘血池’和‘血潭’圣地的实际控制者,蝠魔和血巫妖必须以它们所具有的特殊能力来启动特定的程序,使得血气精华集中向一处汇聚凝结,方才能够培养出‘血菩提’,只需要它们付出一些精力加意关注,以各自的能力驱使两大圣地之中的血气精华尽快的凝结,对于它们自身并不会直接造成什么不利的影响。唯一的危险只有擅自培养‘血菩提’这等禁忌之物,‘执法者’会降下‘天罚’加以惩罚而已,不过你已经是血族的‘逆天者’了,不再受相关规则的约束,只要威逼胁迫蝠魔和血巫妖,造成主要是因为你的原因才迫使它们不得不为你培养‘血菩提’,应该就能够对它们提供庇护,不至于为此而遭受到‘执法者’的‘天罚’,不会带给它们杀身之祸的。再详细的情况,我也无从知晓,毕竟那个金线血蝠受地位所限,知道的其实并不算太多,主要靠阿呆你从血巫妖和蝠魔那里再多了解一些了,等到逼迫它们两个答应之后,具体该怎么进行,需要投入什么,咱们两个再作商量,总之我肯定会付出相应的代价,不会让你吃亏的。”
“龙马你怎么对‘血菩提’这么热心?是想出卖获利,还是要留着自用?难道你也收服了吸血獠手下需要培养?”我装作不经意的问道,最适合使用“血菩提”培养的,自然是吸血獠了,可以通过晋爵不断的提高等级增强实力,乃是收服作为中级宠物的最佳人选之一,不过吸血獠亲王只有四个,我可是贪图于它们的联手合击之术,已经有了将四大吸血獠亲王悉数收服纳入麾下的打算,一个也不想放过,如今又有了“血菩提”,能够迅的提高撒满的实力,帮助它尽早的起晋爵挑战,击败实力最强、地位也最高的第一吸血獠亲王撒布罗图,这样一来就有机会威逼其它的三个吸血獠亲王臣服,答应与我签订下“灵魂契约”。只是龙马精神也同样得到了“血菩提”,万一他帮助某一个吸血獠也拥有了更强的实力,要起晋爵吸血獠亲王的挑战的话,不仅会威胁到我想要获取的利益,而且就算我收服了它们,却也无权拒绝其它吸血獠正常的晋爵挑战的要求。人无远虑,必有近忧,我不能不有所顾忌,最好是能够打探明白龙马精神得到“血菩提”后具体的用途,以便早做准备,制定好相应的对策。
龙马精神似乎是识破了我的用意,冲着我嘿嘿一笑,“放心啦,阿呆,我知道你有一个吸血獠宠物,现在应该晋级到公爵了吧。一旦得到了‘血菩提’的帮助,想要赢得晋爵挑战成为吸血獠亲王肯定不会是什么问题,以你的实力和近段时间以来的行事风格,有好处一定想尽力的多占到一些,不会轻易的放任别人威胁到你的利益的,不仅要挑一个最好的,说不定把四大吸血獠亲王包圆的心思都会有。我不会碍到你的事的。要得到‘血菩提’,并不想转让获利,也不是用来培养吸血獠手下,主要是想让新收服的这个金线血蝠拥有更强的实力,这样它在击杀了血蝠皇族取而代之后,因为足有优越的先天条件,应该能够成为最强的血蝠皇族,可以在人间界的战斗中成为我的一大重要战力。你培养你的吸血獠去竞夺吸血獠亲王之位,甚至有多余的‘血菩提’愿意拿去卖了也行,我只管栽培我的血蝠皇族,我们两个各行其事,谁也不会干扰到谁。”
被龙马精神说中了心思,我不好意思地也冲着他笑了笑,不过弄明白了这些,再无什么顾虑,这次的合作对于我们两个都应该会很划算,是一件双赢的事情,自然是要极力去促成了。接下来则主要是看我的了,不管使出什么手段,都要逼迫血巫妖铁木耳以及蝠魔迪卡答应培养“血菩提”,容不得它们推辞不干,没有它们两个皇族配合,这件事情可是无法进行的,乃是最为关键的一个环节,否则龙马精神也不会主动找上我要求合作了,还甘愿让我占有了三分之二的利益。
柿子要先捡软的捏,我第一个找上了血巫妖铁木耳,虽然它通过“初拥”赋予的八次“血变”对于我而言相当的重要,轻易损失不得,不过相比老奸巨猾的蝠魔迪卡,身为新晋皇族、一开始就置身于我的威胁之下、一直在夹缝中求生存的它应该更识时务一些,为了保全自己,会更容易做出妥协的。反正有我这个血族“逆天者”庇护,不会危及到它的生命,也无损于它自身的实力,至于“血潭”蕴含的血气精华的消耗,之前也不是没有过相关的经验,大不了再调派一批亡灵生物前去送死,用它们的灵魂能量加以补充就是了,应该不会有血气干涸之虞的。有了这些作为保障,我有很大的把握能够逼迫铁木耳屈服,不至于给我造成太大的麻烦。
进入“血潭”领地,召唤来血巫妖铁木耳,直接向它询问有关“血菩提”的事情,它果然表现得不甚合作,开始的时候避而不答,在我一意的追问之下,又借口此事属于血巫妖代代相传的机密,不能泄露于外人知晓,甚至就是其它的血巫皇族也无权知道,最后听到我吐露了一些“血菩提”的资料,方才不得不承认确实有“血菩提”存在,但那属于血族的禁忌之物,不能够擅自培养,坚决不肯答应我的要求。不过打过了不少次的交道,我早已经看破了它贪生怕死的本质,主动证实了自己击败了血族的“执法者”,已经成为血族“逆天者”,行事再不受约束的事实,表明在我的庇护之下,它就算是为我培养“血菩提”,也不会招致“执法者”的“天罚”,不会给它自身带来什么危险的。经过一番威逼胁迫,又加上利诱,答应如果培养成的数量足够的话,会让它也服下“血菩提”,进一步增强自身的实力,铁木耳终于无奈的选择了妥协,透露出了它所知悉的有关“血菩提”具体的情况,并答应在我说服了蝠魔迪卡之后,会和它一起为我培养“血菩提”。
我重点关注的自然是“血菩提”所具有的实际功效,根据铁木耳所言,“血菩提”不能够象它之前服用的“晋级丹”那样提升血族亡灵的等级,但却能够大量的增加它们的精神力和体力,还能够改善体质,固本培源,提高本命血精的蕴含量,加快精神力和体力的回复度,甚至可能会赋予它们一点特别的能力,特别是对于血族皇族,配合着它们特有的皇族装备,更是能够挥出特殊的功效。而且还没有使用上的限制,可以多次服用,不断的增加精神力和体力,不象“晋级丹”那样,每个亡灵终生只能够服用一次。通过“血菩提”培养出来的应该是一个“血牛”性质的血族亡灵,这对于我已经相当有用了,原本撒满的“血变”能力就能够增加精神力,再多吞服几枚“血菩提”,到时候就是耗,也能够把吸血獠亲王给拖死,有足够的本钱和对手打持久战。而且铁木耳吞服了会增加本命血精,也能够影响到“血变”的效果,再增加一点提升的精神力,如果能够收服其它三大吸血獠亲王,同样可以通过服用“血菩提”来进一步的增强自身的实力,想一想这需要用到的地方实在是太多了一些,培养出的“血菩提”的数量如果少了,恐怕还真不够我用的。
如此一来,就不得不关心究竟一次能够培养出多少枚“血菩提”了,铁木耳知道的自然要比龙马精神收服的那个金线血蝠更详细一些,表述得也更为具体。根据“血潭”的现状,估计“血池”蕴含的血气精华的量差不多也会是这个水平,略高于平均的水平,至少能够培养出六枚“血菩提”,或许还会多出一两枚来。不过我答应不断的提供亡灵生物的灵魂能量来补充消耗的血气,有了更多的血气精华供应,应该能够凝练出更多的“血菩提”来,主要看我们的后援工作做得怎么样了。当然能够培养出的“血菩提”的数量也不会太多,不仅受到“血池”和“血潭”两大圣地蕴含的血气精华的限制,还会受到主持培养仪式的血巫妖和蝠魔自身实力的制约,依照铁木耳和迪卡目前的实力,大概最多只能够培养出十二枚“血菩提”,这已经是它们两个能力的极限了,即便血气精华的供给再充足,也不可能凝练出更多。同时“血菩提”的培养不能够连续进行,至少需要等待一段时间,直到“血池”和“血潭”完全恢复了元气,方才能够再次开启培养,而且下一次培养的风险就要更大一些,说不定会招惹到比“执法者”更高一级的裁判长出面干涉,就算是我这个血族的“逆天者”也抗不住。
第六百一十一章 黄金大奖
原本听到血巫妖铁木耳介绍说“血菩提”可以多次服用不断地提升实力,没有次数上的限制,登时让我喜不自胜,已经打定了主意,一定要争取多培养出一些“血菩提”,结果却是让我大为失望。先是知悉了“血菩提”的培养数量有限制——还要受到血巫妖铁木耳与蝠魔迪卡自身实力的制约,一次最多只能够培养出十二枚,那么只能够争取多培养几次了。反正我的展重心已经转移到了迷失大6,集结那些驻守在原生大6派不上用场的低级亡灵跳入“血池”和“血潭”中,用它们的灵魂能量来扑充消耗的血气,应该可以比较迅的恢复“血池”和“血潭”正常的状况,可以继续的培养“血菩提”,而血巫妖铁木耳和蝠魔迪卡既然已经开了头,帮了我一次忙,下一次就更容易商量了,由不得它们再拒绝。奈何紧接着又给了我当头一棒——如果再次进行培养“血菩提”的仪式的话,居然有可能招惹出更高一级的副裁判长出面干涉,基本上又断了我争取获得更多的“血菩提”的念想。至少在晋级到第十级亡灵圣灵魔导师职业之前,肯定没有希望去挑战更为强大的副裁判长,而且也不是单凭我的一己之力就能够赢得“逆天战争”的,需要其他的亡灵巫师联手帮忙,存在着太多的不确定性,还不是现在的我所能够计划的。这样一来,就算是我们全力以赴,把准备工作做到最好,也仅能够保证最多可以获得十二枚“血菩提”,龙马精神还要占去三分之一,我只能落得八枚,看似不少,只可惜血族亡灵可以无限制的服用,而在我的计划中,适合并且需要服用“血菩提”的人选又比较多。象撒满、铁木耳,甚至除了要被撒满取而代之的撒布罗图之外的其它三个吸血獠亲王,也想在成功的收服了之后让它们服用“血菩提”进一步的增强一些实力,僧多粥少,八枚“血菩提”可实在是不够用啊。
事以至此,多想也无用,不是我,至少不是现在的我有能力改变的,先顾着眼前,把第一批“血菩提”成功地培养出来再说。血巫妖铁木耳是已经摆平了,下面只剩下了蝠魔迪卡,这可是个老奸巨猾的家伙,清楚的知道它对于我的价值,肯定没有那么容易对我妥协的,不过我手中的底牌也不少。大不了拼着牺牲“身外化身”的能力,兴兵占据了“血池”领地,灭了蝠魔迪卡,耗去一颗“晋级丹”,再培养出一个新的蝠魔来,虽然麻烦了一些,“血蝙蝠变身”能力的效果可能也会受到些许的影响,但对于“血菩提”志在必得的我来说,却也是值得的。只要摆明了其中的利害关系,以蝠魔迪卡的智商,相信应该不会顽抗到底,会做出一个明智的选择的。
紧接着来到了“血池”,在这里我的影响力相比“血潭”领地可是要小上许多,“血潭”领地被我调集了尸巫大军围了一个水泄不通,血巫又属于移动度慢的“步兵”,根本无力突破我的阻截,同时受到了我的诸多挚肘,展受到了相当大的限制,整体的实力一直得不到增强,就算起意反抗,也不可能有什么胜算的,很客易的就会被我镇压下去。不过“血池”领地有奸猾的蝠魔迪卡支持大局,再加上血蝠族那化身蝙蝠灵活的飞行方式,根本不可能对它们实施包围封锁策略,又因为我和轻舞飞扬的庇护,没有其他的亡灵巫师敢打它们的主意,相对要安全许多,血蝠们可以来去自如,一般都不会受到什么阻碍。随着其它血蝠领地相继被我们亡灵巫师攻破占领,基本上都是只想着击杀血蝠皇族让手下取而代之,并不怎么看重那些实力比较低的普通血蝠,许多的血蝠因为领地被摧毁而无处栖身,纷纷投向了“血池”领地,进一步增强了蝠魔迪卡的势力,其整体的实力相比刚刚结识我的时候应该还要强上几分,再加上看到其它的血蝠领地逐一地沦陷,也更加的唤起了蝠魔迪卡的戒心,一直都在加强战备,在“血池”领地内囤聚了大量的血蝠参与防守,极少放任它们外出,随时准备抵抗外敌的入侵。单这一点,蝠魔迪卡的表现就要比身在屋檐下的血巫妖铁木耳强势许多,一路上察觉到了四周隐藏着大量的血蝠,很明显比我上一次前来“血池”领地的时候又多出了不少,我要攻占“血池”领地的话,绝对也要付出不菲的代价,蝠魔迪卡占据了一定的主动权,拥有着和我讨价还价的本钱,恐怕不会轻易的任由我摆布。
听到了我的召唤,蝠魔迪卡倒是没有怠慢,很快便从“血池”中飞出,来到了我的面前,态度依然是不亢不卑,既没有太过傲慢而得罪我,也不是过分的恭顺,失却身为皇族的尊严,相比血巫妖铁木耳显得更有自信。简单的寒喧了几句,我直接道明了来意,蝠魔迪卡乍一听闻“血菩提”,表现得相当的吃惊,随后不假思索便拒绝了让它和铁木耳一起利用“血池”和“血潭”为我培养“血菩提”的要求,坚称“血菩提”属于血族的禁忌之物,会破破坏血族亡灵正常的实力架构,出现不可测的变数,对于血族亡灵正常的展秩序可能会产生重大的影响,似这等违反规则的事情,身为血蝠皇族中身份地位最高的蝠魔,更应该以身作则,它是绝对不会答应的。任凭我好话说尽,以我血族“逆天者”的身份,它又是在我的威逼胁迫之下才不得不出面培养“血菩提”的,一切的责任都由我来承担,在我的庇护下,它是绝对不会遭受到血族“执法者”的“天罚”的,同时又会象当初换取它的“初拥”时那样贡献大量的亡灵生物的灵魂能量,保证“血池”的血气不会有干涸之虞,奈何蝠魔迪卡就是死不松口,一直坚持着不肯答应我的要求,果然和我预料的差不多,没有那么容易的让它妥协屈服。
听蝠魔迪卡话语中的意思,之所以不肯培养“血菩提”,其中重要的一点,似乎是和那些十级职业的亡灵巫师npc禁止亡灵巫师与禁忌法师签订“灵魂契约”的理由差不多,都是担心会使那些下位者一下子拥有了更强大的实力,对上位者构成太大的威胁,说什么容易破坏血族亡灵之间正常的展秩序,其实我看倒是在担心它自己的地位会遭受到冲击,所以才这么极力的反对。或许我只要许诺给蝠魔迪卡一点好处,让它也分得一两枚“血菩提”,进一步增强自身的实力,它的立场就会松动,就此妥协答应了也说不定。以它的精明程度,很可能会存有这样的心思。不过我最多也才只能够分得八枚“血菩提”,被我收服,或者可以直接带来好处的血族亡灵还不够分配,哪里还能抽得出来白送给无关的它,它的实力再强,对于我也没有什么直接的帮助。不会让赋予我的“血蝙蝠变身”的能力再多出什么功能来,肯定不能够分给它浪费的。
软的不行,那就只好来硬的,强行威逼胁迫了。宣称我对于“血菩提”是志在必得,如果蝠魔迪卡坚持不肯答应,我就将考虑让收服的金线血蝠手下取而代之,继任成为新的蝠魔,一样能够培养出“血菩提”,而且有“晋级丹”的帮助——相信以蝠魔迪卡与血巫妖铁木耳之间的关系,它们两个还经常保持着联系,应该已经得知我让铁木耳服用下“晋级丹”,提升了一级等级的事情,实力绝对不会逊色蝠魔迪卡多少,无须担心我会因为皇位的更迭而蒙受到较大的损失。以强势对强势,看看谁能够坚持到最后。
蝠魔迪卡的态度依然十分坚决,声称宁为玉碎,不为瓦全,要战便战,以“血池”领地今时今日的整体实力,也不是轻易就能够被击败的,会让我付出相当大的代价。表面上说的是慷慨激昂,仿佛没得商量似的,话语中流露出来的意思却越来越明显,就是不肯白白的为我做事。只出力,为我培养出了“血菩提”,自己却得不到什么回报,血族皇族的尊严使得它不能够充当一个免费劳工的角色,任由外人差遣驱使。这不是自己收服的手下,使用起来就是麻烦,让它干点儿小活,既伤不着筋又动不了骨,居然就想要报酬,趁机为自己捞取好处。果然是有够奸猾的,为了更好的保全自己,知道不能一味的顶撞拒绝我,就想以进为退,尽力的为自己争取到更好的条件。
不肯与我签订“灵魂契约”成为手下,又不能够再带给我额外的好处,这报酬肯定是不能白给的,而且蝠魔迪卡盯上的是“血菩提”和“晋级丹”,言外之意是不管哪一样,都要许给它一个,这主意打得真是有够精明,谋求的都是些好东西。只是我也不傻,根本不可能开出这样的条件来交换,同样坚持着不肯退让,和蝠魔迪卡展开了一场激烈的唇枪舌战,各自在讨价还价,试探着相互的底线,极力想要逼迫对手妥协让步,达成自己的目的。
看到我丝毫不理会它言语中的暗示,不愿用“血菩提”或者“晋级丹”作为酬劳,蝠魔迪卡又退而求其次,如果它答应帮助我培养出“血菩提”,就想要我承诺必须在以后全力保障“血池”领地以及它自身的安全,不会遭受到包括我在内的亡灵巫师或直接或间接以任何形式动的攻击,同时今后不得再以任何借口来颊扰它,不能够逼迫它遵从我的意愿行事,简而言之,就是不让我再干涉它,却还得保障它的安全。这老家伙,可真是够会算计的,由其它的血蝠皇族的悲惨遭遇,也已经认识到了自身所处的越来越危险的处境,随时都有可能皇位不保,被与我们亡灵巫师签订过“灵魂契约”的金线血蝠取而代之,现在如此的与我讨价还价,夹缠不清,恐怕主要还是为了避免自己被我舍弃,竭力的想增加自己掌握的砝码,尽量的保住自己的性命以及独立自主的地位。
虽然对“血菩提”是志在必得,决不容放弃,不过我也不能够轻易的答应它这些条件,先是“初拥”赋予的“血蝙蝠变身”能力,现在又冒出了违禁品“血菩提”。谁知道以后还会出现一些什么样的变化,说不定还能够从“血池”以及蝠魔迪卡身上获取到更多的好处,我可没有苯到就此自绝后路,彻底放弃那些未知的剩余价值,与其那样,还不如现在多费些手脚,一劳永逸的灭了蝠魔迪卡取而代之可能会更为划算。自然是坚决不肯同意,最多只答应它只要不和我作对,就不会主动挑起战争,强行逼使它和我签订“灵魂契约”或者用其它的金线血蝠取而代之,并且会全力保障“血池”领地不受其他亡灵巫师侵犯以及领土的完整。不同于蝠魔迪卡的色厉内荏,我的态度才是异常的坚决,摆明了是打算一毛不拔,不肯付出实质的利益作为酬劳,要让蝠魔迪卡为我白做工。我算是已经看明白了,如果这次被迫让步,被蝠魔迪卡占得了便宜,以后再想要对付它就会越来越不容易,会有更多的顾忌。而它也就更可能会得寸进尺,想方设法的为自己谋求更多的好处,今时不同往日,无论是“国际环境”还是相互之间的实力对比,都对于蝠魔迪卡越来越不利,看它也不象是铁了心要和我翻脸,威逼到最后,以命相胁,也由不得它不对我屈服妥协。
在我的一意坚持下,蝠魔迪卡最终还是没有得到它想要换取的代价,甚至我们两个还来了一番纸上谈兵,展开了激烈地嘴上论战,只可惜在我绝对优势的实力面前,无论蝠魔迪卡怎样的拼死抵抗,不能够舍弃圣地“血池”私自潜逃的它都没有丝毫的胜算,最多只不过多撑上两天,最终还是难逃战败身死的结局,到时候被我扶持一个臣服于我的傀儡蝠魔上台,血蝠族连最后的一块“自治领”都可能会不复存在。在不争的事实面前,蝠魔迪卡怎么也讨不到便宜,终于明智的在我的耐心快要达到顶点,准备要翻脸的时候选择了妥协,在我答应尽量保全“血池”领地和它的人身安全的前提下同意了我的要求,和血巫妖铁木耳一起为我培养“血菩提”。可惜我收服的手下中没有象投靠了龙马精神的那个存活了数千年的金线血蝠一样实力较强的老家伙,不会过多的损及蝠魔的实力,只要稍加培养,就能够充当主要的战力,要不然真想灭了蝠魔迪卡让手下取而代之,也免得每次有起事来总是诸多的推诿阻碍,就是不肯老老实实的替我办差,不得不多费上一番手脚,实在是太过麻烦了一些。
搞定了血巫妖铁木耳和蝠魔迪卡,随时可以让它们两个启动特定的程序,利用“血池”和“血潭”来培养“血菩提”,立刻便联系上了龙马精神。他倒是对我很有信心,已经开始调动亡灵手下,前往“血池”附近集结——按照我们之前的协定,他主要负责“血池”的血气供给,我则保证“血潭”的血气供给。这样的分工对于我是比较有利的,我在“血潭”领地附近有大量的尸巫驻守,距离“龙骨山”和低级骷髅、僵尸、恐怖骑士的地盘相对也较近一些,方便调动它们前往“血潭”,牺牲自己奉献灵魂能量补充血气的消耗。而且由于前任血巫妖道格拉斯穷兵黩武的策略,刻意的强化“血潭”,严重的损害了“血池”的状况,虽然经过了一段时间的恢复,情况得到了明显的改善,但因为我后来对于“血潭”的使用又进行了比较严格的限制,除了血巫妖铁木耳自己以及一些亡灵巫师的血族手下浸泡外,禁止孵化出太多的血巫以及其它的血巫利用,同时蝠魔迪卡为了对抗来自我们亡灵巫师的越来越大的压力,不得不利用“血池”增强势力,使得“血潭”的血气蕴含量明显要高于“血池”。而在培养“血菩提”期间,“血池”和“血潭”的血气精华供应必须是等量的,保证在一个平衡的状态才行,不会吸取这边多一些,那边就可以少一些,或者哪边蕴含的血气多就多吸收哪边的,因此龙马精神负责保障“血池”血气的供应,任务相对就要麻烦一些,需要投入更多的精力,以及调动更多的亡灵手下牺牲。这也是他应该的,血巫妖铁木耳和蝠魔迪卡可都是看在我的面子上才被迫妥协的,他单凭一个消息就想分得四枚“血菩提”,自然要付出更多的代价才行,就是这样,也让我的心里颇有些不平衡,一想起将来需要提升实力的血族手下,就恨不得能够把他的“血菩提”也据为己有。
得到了我正式的确定,立刻便开始了全面的行动,大量的亡灵生物开往“血池”和“血潭”地域集结。如此大的动作,也引来了其他亡灵巫师的“关心”,纷纷或直接或间接的打探我们这样做的目的。现在事情还没有办成,我和龙马精神都不肯吐露实情,只是含糊的说是在进行一项试验,究竟能不能够成功、会有怎样的结果现在还不清楚,等待完事之后再告诉他们知道,就此搪塞过去。否则一旦被其他收服有实力较强的血族亡灵的亡灵巫师得知了“血菩提”的存在,说不定会进一步的刺激某些人的野心,想要染指“血池”或者“血潭”,或者逼使我出让一部分既得利益。如果不得不象圣地“卡拉玛依”保卫战一样最后诉诸于武力来解决争端,恐怕会给我带来更加的麻烦,或许会得不偿失也说不定。
除了调动一些亡灵手下前往“血潭”,不断的补充消耗的血气,其它的事情并不需要劳烦我插手,基本上都由蝠魔迪卡与血巫妖铁木耳它们两个负责操控,我只用偶尔来一次听听它们的汇报就行了。“血菩提”已经开始凝结,是一枚一枚的产生的,根据血气精华的蕴含量,决定着初步凝结成的粒数,不过就算凝结出了最多的十二枚“血菩提”,也并不代表最终一定能够收获这么多,还需要一段时间的成长期,直到完全成熟了,方才能够拥有“血菩提”应有的功效。成长的过程中一旦血气消耗太多,而供应量又跟不上的话,已经初步凝结成的“血菩提”就可能会逐渐地萎缩,轻者会成长为残次品,影响到能够挥出的功效,严重者则会就此消散于无形,重新散开化为血气,就此失去一枚“血菩提”。因此培养“血菩提”最重要的就是保证血气的供给,直到完全成熟之前,都不能够有丝毫的差池。
“血菩提”的成长需要一段不短的时间,在八月一日最后一届的“天下英雄大会”举行之前,恐怕连初步的凝结都不可能完成,在调派好了需要牺牲的亡灵手下之后向“血潭”集结之后,我继续投入到了法老王胡夫和十一个**老的“大金字塔天笼地锁阵”的实战演练上,让它们能够赶得及在大赛中出战,为我争取成功的卫冕“天下第一高手”增添一分保障。同时还抽出时间到幽灵骑士国度跑了几趟,多收服了几个被海因里希和海沙尔现的十级幽灵骑士,以备不时之需,有了它们两个倚仗幽灵骑士王的特殊能力,为我进行探察,并为我的行动提供掩护,无须再象初时那样重兵出击去四处搜寻,收服起来更加的方便和有效率,趁着现在其他的亡灵巫师还无暇顾及这里,没有竞争,早早的下手,争取尽量多捞取到一些好处。
在人间界,我们反抗势力同盟起的“北方攻略”计划获得了圆满的成功,连战皆捷,顺利的赶在“天下英雄大会”举行之前平定了北方大6,彻底的摧毁了十二座主城内的光明大教堂,有了一个良好的开始。不过趁着这段时间,光明教会也进一步稳固了他们在南方大6的势力,除了在我们反抗势力同盟控制下的两座“和平夺权”的主城以及大漠飞鹰的骄阳佣兵团外,其他的势力无论大小,都至少在表面上和我们反抗势力同盟脱离了关系。为了保全所在的佣兵团,不至于遭受到光明教会的直接攻击,一些倾向或者是加入了反抗势力同盟的主要成员不得不被迫离职甚至是退出佣兵团,本土的光明势力的实力得到了极大的增强,白色恐怖笼罩在南方大6,誓要把这里作为和我们反抗势力同盟的决战之地。
随着最后一届的“天下英雄大会”日益临近,光明教会与反抗势力同盟之间的斗争也逐渐的缓和甚至是平息了下来,各个佣兵团以及顶级玩家都开始了战前的准备,争取能够获得更好的战绩,不肯再耗费自己的伪神器等装备道具。而《天下》官方也正式公布了本届“天下英雄大会”的优胜奖励,作为终极的赛事,不再延续前几届的传统,别出心裁的推出了更有诱惑力的“黄金大奖”,以刺激各职业顶级玩家以及各大佣兵团更加投入的参加各项赛事,让比赛变得更加的激烈。
所谓的“黄金大奖”,顾名思义,是指以黄金作为各项赛事优胜者的奖励,这可不是《天下》游戏中虚拟出来的,而是现实中真实的黄金。无论是“天下第一高手”,还是各个职业的“第一高手”,都将会获得由“天下国际”定制的一块“金牌”,采用纯度达到黄金制造而成,上面镌刻着获得者的职业和网名,以及在《天下》中的事迹介绍和所取得的成绩,做工精良,由世界知名的黄金饰品公司负责设计制作,具有极大的纪念意义和保存价值。当然竞争最为激烈的“天下第一高手”获得的那块“金牌”会更重一些,而各职业的“第一高手”得到的“金牌”则相对比较轻。另外夺得“天下第一佣兵团”殊荣的参赛成员也将得到一块“金牌”奖励,不过相对于个人赛的优胜者,他们的金牌的重量还要更轻一些,近似于一片金箔,但式样规格都是一样的,纯度也依然是也有着不低的价值。
当然了,第二名以及其他入围的优胜者虽然得不到“黄金大奖”,却也同样不会落空,将会得到仿照“金牌”的规格样式,用白银制作成的“银牌”奖励,同样出自世界知名公司的设计,拥有着较高的纪念意义和收藏价值,以吸引各大佣兵团以及有实力的顶级玩家更加努力的去拼搏求胜。
第六百一十二章 先得一金
除此之外,“黄金大奖”的奖励规则之中还有一项特别的规定——如果有某个玩家既赢得了本职业“第一高手”的头衔,又荣膺了“天下第一高手”的殊荣,同时其所代表参赛的佣兵团战队还夺得了“天下第一佣兵团”的称号,一人集三大荣耀于己身,则将会获得“值黄金大奖”——除了正常所得的三块冠军“金牌”之外,还将颁给他一座“黄金英雄奖杯”,上面镌刻着“天下玩家总冠军——英雄我属”的字样,以褒奖他所取得的骄人战绩,凸显其在《天下》中无人可及的实力和地位。
如此别出心裁的奖励方式,不仅在《天下》中引起了极大的轰动,通过《天媒》连篇累牍的进行宣传,为每一个《天下》玩家所津津乐道,或者有意一显身手,或者存心看热闹,都对即将在八月一日举行的最后一届“天下英雄大会”充满了期待,而且在现实的世界中也引了相当大的反响,游戏界的多家知名媒体都进行了追踪报导,进一步提升了《天下》游戏的知名度,相信对于以后《天下二》的推出也会更加的有利。无论是象至高荣誉、龙行天下那些以光暗终极决战作为最重要的任务、有着各种各样的背景的特殊身份玩家,还是象我、阿风、无畏勇士这些主要以获取利益为目的的职业玩家,或者为了所代表的团体的声誉和幕后的利益,或者为了能够获取到的直接利益以及在现实的游戏界职业玩家之中无形的声望和地位,都应该不会轻易的放过这次机会,势必要竭尽全力去争取最好的战绩。
至于在两年前的上一届“天下英雄大会”中才设立的“光暗终极决战的预演赛”,则只是昙花一现,在这最后一届的“天下英雄大会”上已经被宣布取消,将不再举行。在《天下》官方表的相关通告中声称,主要是考虑到在经历了职业赛、个人赛以及佣兵团战三大赛事之后,有资格参加“光暗终极决战的预演赛”的光明教会以及反抗势力同盟的顶级玩家都应该已经把自身的实力消耗得差不多了,各种强力的伪神器以及那些具有独特功能的道具装备基本上也剩不下多少,或者难以再挥出其应有的功用了,单凭各自基本的实力进行比赛,精彩程度会大打折扣,也缺乏太多的变数,难以激起无关的中立职业玩家太多的观战兴趣,效果不会太理想。上一届“天下英雄大会”的“光暗终极决战的预演赛”结束之后,在玩家之中的反响就相当的平淡,其影响力和好评度远及不上资格最老的个人赛以及佣兵团战,甚至连另一项新设立的赛事职业赛都有所不如,许多玩家都纷纷表示对于“光暗终极决战的预演赛”的对战过程比较失望,太过中规中矩,除了所蕴含的对于光明教会和反抗势力同盟两大敌对势力的重大的意义之外,比赛本身并没有展现出多少新奇出彩之处,味同鸡肋,连带得甚至可能会影响到他们对在《天下》最后阶段举行的真正的“光暗终极决战”的观感和期待。因此经过反复的权衡,《天下》官方终于决定停止举行“光暗终极决战的预演赛”这一赛事,反正本届的“天下英雄大会”是最后一届,“光暗终极决战”还是要再举行的,不如把这一重头戏留在最后公演。各方成员都会全力以赴使尽法宝去争取胜利,使得决战会更加地激烈和精彩,也更能够勾起其他无关的中立职业玩家的好奇心,到时候会选择前去观战,以光明教会和反抗势力同盟最为轰动的大战上演《天下一》最后的一段传奇。
即将举行的最后一届“天下英雄大会”的赛程设置也根据上一届“天下英雄大会”的相关经验以及观战玩家的反响进行了一些调整,原本按照惯例先进行的个人赛将放在职业赛之后举行,也就是说,本届“天下英雄大会”将先举行职业赛,然后才是个人赛,佣兵团战作为压轴大戏,仍然是最后开始。这样的安排同样是出于精彩程度、吸引玩家观战等方面的考虑,毕竟职业赛更多的只能够吸引本职业的玩家观战,其影响力肯定是及不上竞夺“天下第一高手”的个人赛,做出这样的调整,使得比赛会越来越激烈和精彩,以求让“天下英雄大会”越来越吸引观众,勾起他们越来越浓的兴趣。
本届“天下英雄大会”的职业赛具体的赛事安排和上一次也有一定的不同,根据需要进行了一定的调查,赋予了它新的意义。将通过一系列的比赛,角逐出本职业的“第一高手”,以及其他十一个排名前十二位的顶级玩家,和每个职业能够晋级到第十级职业的十二名玩家相对应,附带的其中一个主要目的自然不言而喻,是为了给选拔十二个晋级十级职业的各职业玩家提供一个参考数据——入选本职业排名前十二位的高手玩家,将会在以后争取晋级第十级职业的时候按照各人的名次获取到相应的加分奖励,使得他们在和其他同职业顶级玩家的竞争中多占取到一些先机,有更大的机会能够成功晋级。这也让职业赛的竞争会变得更加的激烈,特别是那些自身实力算不得最顶尖,却又有意染指第十级职业的边缘高手玩家,更不能够轻易的放过这样表现的好机会,必然会使出浑身解数也要争取闯入本职业十二高手的行列,而最顶尖的各职业高手玩家却又有“金牌”甚至是三项大奖合一的“黄金英雄奖杯”作为诱惑,也由不得他们不拼力去争夺。
作为上一届“天下英雄大会”个人赛的卫冕冠军以及职业赛的“天下第一亡灵巫师”,我对于“黄金英雄奖杯”自然也是分外地垂涎,这样一份为亿万人瞩目的无上荣耀,甚至在现实社会中也能够得到许多人的认可和艳羡,是对于我自身的价值以及这几年来辛苦付出的最好的褒奖和激励,或许能够让我有足够的勇气去面对任何的艰险挑战,满怀信心的为自己创造出更加美好的生活前景。之前在虚拟的游戏世界中所取得的一切成就,总让我有一种虚幻不真实的感觉,仿佛那不是我,或者不是真实的我,一旦《天下一》结束了,或许我的风光也将就此终结,很可能会重新回归平凡的我,再不会成为焦点人物,失去那高高在上、为众人所羡慕的声望和地位,之所以一直在《天下》中拼命的聚敛钱财,只想收获,不愿投入,大半也正是害怕再换一个环境,我就可能无法适应,难以再晋身于顶级玩家之列。正如阿风所说的,这样的表现代表着我还缺乏身为一个顶级职业高手所应有的觉悟,对于自己还没有足够的自信,所以才总是想紧紧的抓住任何既得的利益,生恐它们脱离了自己的掌握,再蒙受损失。三块“金牌”,一座“黄金英雄奖杯”,这些真实的存在应该是对我最具有说服力的奖励,能够让我坚信——我有能力做到最好。
当今《天下》,群雄竞起,已经晋级到第九级职业的玩家的实力都得到了极大的增强,几乎每一个顶级玩家都是一身高级圣器级别的装备,持有着各种各样功能不凡的伪神器和道具物品,神器也是不断的涌现,彼此之间的竞争会越的激烈,想在各项赛事中脱颖而出,势必会更加地困难。想得到一块“金牌”都绝非易事,要击败众多的竞争对手,集三项冠军于一身,最终夺得“黄金英雄奖杯”,面临的竞争恐怕只能够用惨烈来形容了,甚至其程度很可能会出我们的想象。不过我别无选择,要想证明自己,免得荣耀旁落,黯然而归,就只能够横下一条心,拼尽全力去争取,击败所有敢于阻挡我前进的竞争对手。而在《天媒》布的“看《天下》英雄谁属”的调查榜上,我这个卫冕“天下第一高手”是赢得“黄金英雄奖杯”的热门人选之一,却并不是最为玩家所看好的,在那些不甚清楚我的底细的玩家中,至今还没有能够收服到十级上阶的强力魔宠是我最为致命的一大弱点,而且虽然我持有迄今为止《天下》中最多的三件神器,却都是辅助型的,对于直接攻击以及防御并没有太过明显的帮助,在激烈的对战中,功效未必能够及得上其他职业玩家的攻击性或者防护型的主神器。再加上自晋级到第九级职业之后基本上中止了昔日最能够提升我的声望的“千里走单骑”的行动,显得沉寂了许多,如果不是在最近一段时间执行“北方攻略”攻击光明大教堂的行动中几次参与都有着相对优异的表现,恐怕连前十位“种子选手”的行列都未必能够挤进去,让我想不感叹长江后浪推前浪都不行。同时也让我清楚的认识到了可能会面对的更加艰巨的挑战,不要说最终赢取“黄金英雄奖杯”,就算是想夺得任意一块赛事的“金牌”,都绝对要付出异常艰辛的努力,稍有闪失,就有可能前功尽弃,再不会有丝毫的机会。
最为热门的“黄金英雄奖杯”的获得者,自然是至高荣誉了,拥有着上一届的“天下第一光明骑士”以及仅次于我的“天下第二高手”两大头衔,在晋级到第九级职业、收服到了十级上阶的圣魔宠的现在,他的声势已经在我之上,根据未经证实的小道消息,他似乎已经能够召唤出越十级上阶的八翼战天使附体,还持有一攻一守的“神圣十字架”以及“翼光铠”两件神器,卫冕光明骑士职业的第一高手几乎已经是肯定的事情,更被诸多的玩家认为是最有希望荣膺“天下第一高手”的玩家人选,再加上荣耀佣兵团原本就是上一届“天下第一佣兵团”的得主,使得他被大部分玩家所看好,最有可能集三项大奖于一身,获得“黄金英雄奖杯”这一“值黄金大奖”的突出表现奖励。
其他老资格的顶级玩家如无畏勇士、龙行天下等人也都榜上有名,有着比较大的机会夺得“黄金英雄奖杯”,占了身为近战职业,更适合于个人赛,再加上占了所在的佣兵团是三万人规模的级佣兵团的便宜,在“种子选手”中的排名甚至还在我之上,就连之前一直被我压在下面,几乎没有太大的表现机会的光明教士圣天堂,原本就持有防御型主神器“天使法袍”,之后又获得了另一件攻击型神器“光明圣焰徽章”,自身实力得到了进一步的增强,居然也一举越了我,成为了必我还要热门的人选。记得第一次看到这样的一个排行榜结果的时候,差点没有把我给郁闷死,一直把展的重点放在了“死灵空间”内,在人间界少有太多出彩的表现机会,没想到竟然会被其他玩家这么看低,也实在是太小觑我这个卫冕“天下第一高手”了。
不管外界对我的评价如何,认认真真的打好每一场比赛,争取赢得全胜的战绩,是对那些小觑我的玩家最有效的还击以及对自己的实力最有力的证明。先要参加的是职业赛,必须先保住自己“天下第一亡灵巫师”的头衔,得到这第一块“金牌”,方才不至于失去夺取“黄金英雄奖杯”的资格,保有着希望去进行后面举行的个人赛。
以我的实力,对于卫冕“天下第一亡灵巫师”还是很有自信的,不过相比上一届“天下英雄大会”职业赛中的轻松夺冠,这最后一届的形势已经复杂了许多,再不是我一枝独秀的格局,应该会遭受到更为顽强的抵抗。先表现在持有神器的亡灵巫师的数量上,两年前的此时,还只是我一个人独自持有三件神器,其他的亡灵巫师都只能够凭借伪神器来进行对抗,自然难以与我相提并论,不过现在除了我之外,另外还有三个亡灵巫师也都相继获得了神器——一个是秋水长天,持有的神器是“化影魔镜”,功能近似于伪神器“幽灵镜”,可以幻化出一个召唤出战的亡灵手下的实影来帮助进行战斗。一个是轻舞飞扬,持有的神器是“招魂神杖”,附带的一项主要功能是“招魂”能力,降低召唤亡灵手下出战所需要消耗的基础精神力的限制,这样使用80%的精神力上限就能够召唤出更多等级较高的亡灵手下,和我的“死灵权杖”附带的减少施展“亡灵召唤”需要消耗的20%的精神力的功能有异曲同工之妙。还有一个是夜游,持有的神器是“死灵靴”,附带有“迷神幻步”的能力,临战之时脚踏“迷神幻步”,既不耽误自己施展技能,还能够有效的迷惑对手的视线,降低敌人攻击的命中率。他们三个都是老牌的顶级亡灵巫师,一直处于我的强势威压之下,得不到出头的机会,如今各自持有了一件神器,具有了一点挑战我的资本,必然会不甘再轻易的被我压在他们头上,只要有可能,肯定会试图向“天下第一亡灵巫师”的头衔起冲击。个人的利益当前,虽然份属同一阵营,甚至平时还有着几分交情,没有相应的好处,恐怕也不会有哪个亡灵巫师玩家能够有那么高的觉悟,肯无私的成全我,放弃抵抗来帮助我顺利的卫冕“天下第一亡灵巫师”。
至于其他如天星、真命天子、龙马精神等顶级的亡灵巫师,恐怕同样不会甘心轻易的退出竞争者的行列,虽然没有能够持有一件神器,但伪神器以及其它一些强力的道具装备都不会缺少,又大都已经收服到了十级上阶的魔宠,和我们几个神器持有者同样有一拼之力,对于我也有着不小的威胁,不容等闲视之。而且同其他职业相比,亡灵巫师在个人赛中处于弱势地位,就算和我一样拥有着“血蝙蝠变身”以及“妖灵附体之瞬间移动”的能力,却不利于攻击,如果没有足够的实力对抗对手的逼迫式打法,可以说很难取得太好的战绩,除了我这个持有三件神器、收服了不少强力手下的老牌“十大中人”,其他的亡灵巫师估计都没有多大的机会能够杀入“天下十大高手”的行列甚至是赢得“天下第一高手”的殊荣,要想获取到荣耀的话,职业赛是他们最好的机会。更何况荣膺了“亡灵巫师十二高手”,对于以后晋级第十级亡灵圣灵魔导师职业也会有不小的帮助,晋级名额有限,只有十二个,每一个有希望的顶级亡灵巫师恐怕都不会轻易的放弃,就算不至于倾其所有全力以赴去争取赢得一场比赛的胜利,至少相比需要三线作战的我可以投入的更多,应该会给为了之后举行的个人赛以及佣兵团战两大赛事不得不保留一些实力的我带来更大的压力,需要更加小心的应付,避免在阴沟里翻了船,或者过早的被迫暴露出更多隐藏的实力,不利于后面的比赛。
我面临的问题不在于要卫冕“天下第一亡灵巫师”,而是要在不能够暴露全部的实力的情况下去击败每一个竞争对手,注意尽量隐藏自己真实的实力,避免过早地被个人赛中的竞争对手们摸清楚我的底细。象法老王胡夫领衔布设的“大金字塔天笼地锁阵”我就不打算太早的暴露于人前,准备用它作为冲击“天下第一高手”的最强武器。而我在个人的装备上面不肯多做投入更新换代的弱点,与秋水长天等其他顶级亡灵巫师相比也尽显无疑,直到现在,也没有能够凑齐一身属性比较纯粹的高级圣器——通过一系列的利益交换,身上装备的高阶圣器看似也已经有不少件了,却是“收魂”属性、“招魂”属性,“增加精神力上限”的属性相互混杂,属于混合套装。在实用性方面,及不上秋水长天等几个最顶级的亡灵巫师,大都凑集齐了一身适合于施展“亡灵召唤”的高阶圣器套装,也已经同样能够召唤十级上阶的亡灵手下出战,在基本能力方面的表现并不逊色于我。再加上他们大都已经收服了十级上阶的魔宠,战斗力也可谓是相当的强劲。而我实力最强的宠物也不过是十级中阶的地狱冥龙淘淘,其次是九级上阶的吸血獠公爵撒满,根本难以和其他顶级亡灵巫师十级上阶的圣魔宠正面抗衡,幸好还有特殊类型的宠物八级上阶的禁忌法师罗斯博格,它已经能够收服十级上阶的亡灵手下,可以召唤出来助战,不过罗斯博格自身的防御能力是最大的一个弱点,一旦将它召唤出来,还不得不分出人手来注意守护它。在这样一对一的较量中,面对同样拥有“血蝙蝠变身”以及“瞬间移动”能力的顶级亡灵巫师,我还是显得吃亏了一些,至少在开局阶段以及比赛初期,很可能会对我相当的不利。好在我最大的优势就是收服有较多实力较强的亡灵手下,在这方面的数量上应该没有哪个亡灵巫师能够和我相比,象海因里希和海沙尔一真一伪两个幽灵骑士王,巨灵等几个十级上阶的八臂巨魔法师,四个十级上阶的幽灵骑士,十级上阶的八极阴魔黑山老妖等,就连依波拉和无马两个只是十级中阶的高级毁灭骑士,也有能力和十级上阶的对手相抗衡,再加上要作为秘密武器、不打算过早的暴露的“大金字塔天笼地锁阵”,有充足的亡灵手下可供替换出战,只要对手不能够在早期给我制造出较大的麻烦,一举困住甚至是击败我,一直拖延下去,随着能够召唤出更多的亡灵手下出战,我赢得比赛胜利的几率就会越来越大。而且也无须为接连的遭遇强敌赶到担心,有能力连续应付多位顶级亡灵巫师的挑战,整体实力之强,可以说是远在秋水长天等其他的亡灵巫师之上,按照常规方式正面对战,不能够打乱我的进攻节奏,就不会有任何亡灵巫师会是我的对手。
实际的比赛过程中也正是如此,最初的几轮职业赛,凭借着我上一届的“天下第一亡灵巫师”以及“天下第一高手”的赫赫威名,还能够吓退一些对手,在自感无望取胜的情况下,都不会太过顽抗,使用出一些过激的手段来,没有花费我太多的气力。不过随着赛事的进行,留下来没有被淘汰的都是高手玩家,为了能够晋身于“亡灵巫师十二高手”之列,都表现得越来越拼命,距离荣誉越近,在比赛中投入的也就越多,不肯轻易的放弃机会,让我也不能够再轻松的获胜,需要多费不少的手脚。好在有依波拉这样度迅捷的手下,绝对是法师职业玩家的克星,一般只要先把它召唤出来,就足以牵制住对手,为我争取到所需要的时间,无须担心对手欺负我没有十级上阶的魔宠,对我进行抢攻。而且还有无马进行替补轮换,它的“中级土遁”能力同样让对手很难防范,能够有效的进行牵制,和依波拉轮番出战,保证能够获得必要的休息时间,及时的恢复在上一场比赛中遭受到的伤害。任凭对手如何的拼命,我都有足够的自保能力,也能够有效的加以反击,一路过关斩将,最多麻烦一些,多花费一点时间,都一一的击败了所遭遇到的对手。
最值得我重视的还是秋水长天、轻舞飞扬和夜游三个持有神器的亡灵巫师,作为本职业排名前四的种子选手,我们四个都顺利的杀入了职业赛的十六强,轻舞飞扬提前遭遇到了秋水长天,“招魂神杖”对决“化影魔镜”,一场苦战,秋水长天取得了最后的胜利,挺进八强。可惜他的运气太背了一些,接下来在四分之一决赛中又遭遇到了我,他的“化影魔镜”功效的挥需要有强力的亡灵手下,给我用其实是最合适的,秋水长天注重于自身的装备,在“死灵空间”内强力的亡灵手下收服方面却是及不上我,没有太过强大的亡灵手下可供化影的话,威力并不是太大,最得力的手下又在于轻舞飞扬的血拼当中身受重创,此次无法出战,更加难以与我抗衡,被我召唤出了一群十级上阶的亡灵手下将他困殴致死。
最后的决赛是在我和夜游之间展开,“血蝙蝠变身”,“瞬间移动”,再加上“迷神幻步”,单论闪避的能力,夜游甚至可以说还在我之上,处处对我紧逼,倒是带给了我不小的麻烦,只可惜在进攻方面他还是要逊色一些,难以对我形成太大的威胁,面对依波拉和无马一上一下的联手夹击,让他是苦于得不到丝毫喘息的机会。一番苦战,在我小心的应付之下,夜游纵使再怎么不甘心,却也奈何不得我,终是技差一筹,无力回天,被逼得完全处于下风,最后熬到了比赛时限,经过裁判裁决由我赢得了职业决赛的胜利,卫冕了“天下第一亡灵巫师”,获得了第一块“金牌”。
第六百一十三章 冤家路窄
至此,“亡灵巫师十二高手”已经全部产生了,除了我成功地卫冕了“天下第一亡灵巫师”,排名在后面的其他十一位入选者也没有爆冷杀出什么黑马来,夜游、天星、秋水长天、真命天子、龙马精神等,基本上都是老牌的顶级亡灵巫师,而且都掌握有“血蝙蝠变身”或者“妖灵附体之瞬间移动”的能力,甚至绝大多数都是两者兼具,可以根据实战需要任意的进行选择没有这两种能力作为保命逃避的手段,根本不可能有效的闪躲过对手的攻击,坚特战斗下去寻找到击败对手的机会。
被秋水长天击败、遗憾的没有能够闯入八强的另一个神器持有者轻舞飞扬通过第九到第十六位的递补赛击败了一干竞争对手,赢得了“天下第九亡灵巫师”的头衔,虽然不甚理想,总算也占了一个名额,对于以后晋级第十级的亡灵圣灵魔导师职业不无帮助——十二个亡灵圣灵魔导师npc也是有排名的,名次靠前的,所持有的神器的功效也就越大一些,只有综合各种情况,累积够了一定的职业分数,我们方才能够获得替代相对应排名的亡灵圣灵魔导师npc的资格,成为排名在第几位的亡灵圣灵魔导师。而且按照各自排名的不同,享有优先选择权,可以先于其他同样能够晋级第十级职业的亡灵巫师玩家选择准备取代的现任十级npc,有权利放弃纯粹按照排名的替代方式,而选择排名在后面的十级npc加以替代。所看重也是对于我们玩家而言最重要的,就是这些现任十级npc手中持有的神器,可以优先的选择去替代持有最适合自己需求的神器的十级npc,以获得所需要的神器。排名在前的十级职业递补亡灵巫师玩家,可供选择的余地就要大上许多。排名靠后的,就只能够选择和自己的排名相同或者更低的现任十级npnetpc都已经被前面优先选择的亡灵巫师玩家替代光了,没有了适合的对象,方才可以选择排名在他之前的十级npc进行替代,拣选别人挑剩下的,无论是否合他的心意,都没有太多的选择。
按照相关的规定,荣膺了这最后一届职业赛的“天下第一亡灵巫师”的殊荣,再加上已经达到了银二阶的基础精神力属性,同样在亡灵巫师玩家之中属于最高的,使得我获得了更多的加分奖励,展的态势相当的不错。我是一定要占据晋级第十级职业亡灵巫师玩家排名第一的位置的,可以享有第一个进行选择替代的权利,就算对席亡灵圣灵魔导师克雷塔持有的神器不感兴趣,还有其它的十一件现任十级npc持有的神器可供我随意拣选,能够从中选择出最适合自己需要的一件神器来持有使用,这样的好事,一定不能够被其他的亡灵巫师给占去了。
其他职业的职业赛经过了激烈的角逐,也相继决出了结果——至高荣誉“天下第一光明骑士”的头衔仍然没有光明玩家有能力撼动,同样持有神器的皇马、花满天、和平卫士、风光无限四人也都只能够继续屈居在他的后面,暂时应该还不具备挑战持有两件神器的至高荣誉的绝对实力。新得到了一件神器“光明圣焰徽章”的圣天堂加上“天使法袍”相助,面对其他四个持有神器的光明教士玩家奥林匹亚、爱丽思、杰拉丝菲尔德、无敌巴萨的狙击,也过关斩将、连克强敌,成功的卫冕了“天下第一光明教士”。“天下第一魔骑士”的争夺同样十分的澈烈,甚至因为龙行天下的运气实在是太差了一些,显得更加的惊险刺激,纵使持有“毒龙枪”和“血魔战铠”一攻一守两件神器,却偏偏遭逢的几乎都是实力最强的魔骑士玩家,同样持有神器的大漠飞鹰、血战八方、天王盖地虎这三个魔骑士玩家全都被他给碰上了。连场的苦战,好不容易方才击败了一干竞争对手,涉险过关,这卫冕之路着实是坎坷了一些。无畏勇士成功的卫冕了“天下第一战士”,阿风通过艰苦的努力,再加上运气也不象龙行天下那么差,没有遭遇到最强对手的连续挑战,也同样荣膺了“天下第一骑士”的殊荣。只可惜持有神器“雷公凿”、以及收服有具备可骑乘属性的十级上阶的圣魔宠孔雀明王、同心盟另外一个很有希望荣膺“天下第一雷系魔法师”头衔的雪无暇在半决赛中很遗憾的败给了卫冕冠军、持有神器“雷魔法袍”的空中飞人,无缘决赛,最终只获得了“天下第三雷系魔法师”,使得同心盟仍然只拥有两个荣膺职业赛第一高手头衔的玩家,没有能够越荣耀佣兵团,先在佣兵团战赛事开始之前就气势上压倒他们。
休战了半天,紧接着进行的是“天下英雄大会”的个人赛,要竞选出“天下十大高手”,也决定着十九个荣膺本职业第一高手的玩家有哪一个能够继续保有获得“黄金英雄奖杯”的机会,竞争的气氛变得更加的紧张和浓厚,“天下英雄大会”也越来越趋向于**,引了越来越多的玩家的兴趣,加入了亲临现场观战的行列。《天下》官方推出的赛事结果竞猜彩票销售情况也是越来越火爆,购买的玩家是越来越多,吸引了大量的资金投入,远远的过了上一届“天下英雄大会”的同期收益,展现出了良好的展前景,已经初步的证明了此次活动策划的成功——我们这些参赛的顶级玩家有利可图,《天下》游戏的运营方也不会蚀了老本的,自然能够通过其他的渠道或直接或间接地获取到相应的利益。
因为在职业赛中保留了实力的缘故——不仅没有召唤法老王胡夫和十一个**老出战布设“大金字塔天笼地锁阵”,就连海因里希和海沙尔这一真一伪两个幽灵骑士王也没有联手出战过,即便召唤出了罗斯博格,也是让它召唤所收服的其它亡灵手下,并没有暴露出越十级上阶的幽灵骑士王海因里希的存在。作为主要战力经常被召唤出战的依波拉和无马虽然各具奇能,但等级终究还是只有十级中阶,稍低了一些。通常只是进行突袭牵制,正面对抗却绝对不会是那些收服有十级上阶魔宠的顶级玩家的对手。使得我在最后几轮场次的比赛中都只是占据了优势,却拿那些掌握了“血蝙蝠变身”以及“妖灵附体之瞬间移动”能力的顶级亡灵巫师没有太好的办法,不能够将他们当场击杀,基本上都是拖到最后,靠裁判的裁决赢得胜利,表现得并没有太多的抢眼之处。因此虽然成功的卫冕了“天下第一亡灵巫师”,我在个人赛“种子选手”的排名不仅没有丝毫的涨进,依然不被认为是荣膺“天下第一高手”的最为热门的几个人选,甚至由于在职业赛中表现得太过低调,不及其他职业的第一高手抢眼,排名还倒退了几位,居然被逼出了“十大种子选手”的行列,真是有些出乎了我的预料,吃到了一点小亏——这意味着我将有机会在个人赛中提前一轮同排名在“十大种子选手”中的顶级玩家交手,有可能多遭遇一个同一级别最顶级的高手,自然是要更麻烦一些。保留实力之举也是有利有弊,倒是我考虑不周了,早知道的话,应该计划得再周详一些,就算多暴露出一点实力,也要避免被挤出个人赛“十大种子选手”的行列,万一过早的遭遇到至高荣誉、无畏勇士、圣天堂这些强敌,哪怕只是提前上一轮,对于我想要夺得“黄金英雄奖杯”的图谋都会颇为地不利。多面对一位同级别的级强者,就意味着多增加了一些卫冕“天下第一高手”的困难。
而另一杆黑暗职业玩家的旗帜——龙行天下虽然成功的卫冕了“天下第一魔骑士”,在职业赛中连败强敌,表现出了极强的实力,却因为过犹不及,所有的战术手段基本上都应该已经暴露于人前,甚至还消耗了几件伪神器和强力道具,“十大种子选手”的排名也是不升反降,落后了几位,在即将举行的个人赛中的前景同样不容乐观。最大的赢家则要数光明教会了,不仅至高荣誉有力的捍卫了他“一号种子选手”的地位,圣天堂也因为在职业赛中不俗的表现,“天使法袍”和“光明圣焰徽章”一主守一主攻,在“十大种子选手”中的排名也上升了两位,显示出了强劲的势头,为越来越多的中立职业玩家所看好,不仅荣膺“天下第一高手”的可能性一直在保持着上升的趋势,就连他们两个所在的荣耀佣兵团战功卫冕“天下第一佣兵团”的可能性也随之增加,稳稳的压在了身为上一届的“天下第二佣兵团”的我们同心盟头上,声势可谓是越来越盛。
当然了,这些都只是外界的认知和看法,并不能够代表我们这些顶级玩家自身所具有的真正实力,虽然被如此的小觑让我的心中也颇有些不快和郁闷,感叹大多数的中立职业玩家都太过感性,只知道注意事物的表面,不具备透过现象看清楚本质的慧眼,不过事态会如何的展,还要靠我们去努力的争取,结果才能够说明一切。接下来需要做的,就是尽量挥出自己的实力,去赢得个人赛的胜利,争取能够成功的卫冕“天下第一高手”,用事实去证实自己那被尘封已久的“不败魔王”的赫赫威名。
和前几届“天下英雄大会”一样,我轻松地通过了预选赛,闯入了个人赛的正赛阶段。前几轮正赛的对手都是排名在数百位、没有持有神器的高手玩家,要击败他们并不会太困难,反正已经被挤出了“十大种子选手”的行列,我索性将低调进行到底,每一场比赛仍然尽可能的保存实力,召唤那些已经曝光、为其他玩家所知悉甚至了解的亡灵手下出战,不肯再暴露出比职业赛中更多的手段和战术,甚至宁肯和对手拖延至出比赛时间的限制,依靠裁判的裁决来赢得胜利,哪怕在比赛中一时被逼得落在下风,极为的被动,场面相当的难看,也不肯使用出更为强力的手段来加以扳回。有我参加的比赛经常被认为是丑陋的比赛,招来了越来越多的非议。不过我并不怎么在乎,以我今时今日的地位和心态,已经不需要再靠出这些表面的风头来表现自己,击败所有的竞争者,成功地卫冕“天下第一高手”才是我最主要的目的。只需要看重比赛的结果就行了,至于过程如何,使用什么样的方式击败的对手,并不在我的考虑之内,到最后真的被我夺得了“黄金英雄奖杯”,又有谁还能够再小觑于我。
老牌的强者纷纷晋级下一轮,几乎很少有爆冷过早地被淘汰的,特别是持有神器的玩家,基本上都排名比较靠前,不会在最初的几轮比赛中遭遇,尽皆顺利过关,角逐出了个人赛的一百二十八强。我和阿风、雪无暇都是其中之一,一个佣兵团能够有三名成员晋身于一百二十八强之列,单单这一点,《天下》诸多的佣兵团可以说是无人能及,即便是荣耀、无畏等老牌的劲旅,最多也不过有两人入选,因此虽然由于至高荣誉和圣天堂在个人赛中比较旺的人气,以及其他参战成员的实力差距稍大了一些,使得大多数的玩家认为我们同心盟的夺得“天下第一佣兵团”的几率及不上卫冕冠军荣耀,却也仍然是赢得佣兵团战赛事的一大热门,在“十大种子战队”的排名中暂时位列第五,如果我们三个能够在个人赛中继续前进,取得更好的战绩的话,相信排名应该还会有上升的空间。
阿风和雪无暇的“老相识”花满天倚仗着神器“战天使头盔”,也顺利的挺进了一百二十八强之列,不知道是不是所谓的冤家路窄,六十四对选手,无数种的可能,抽签的结果,却偏偏又被我们撞上了他——不是同他有着直接私怨的阿风和雪无暇,而是换了我。记得当初第一次和花满天在赛场上的正面交锋就是由我开始的,如今在最后一届的“天下英雄大会”个人赛中,又轮到了我和他对决,看来是要有始有终,再由我和他做一个了断了。
虽然直到现在,花满天还不清楚阿风和雪无暇的真实身份,不明白彼此之间所存在的难以化解的私人仇怨,不过单单在《天下》中生的种种事端,就足以让他和我们同心盟三巨头势不两立,对我们恨之入骨了。不仅在历届的“天下英雄大会”中屡屡的直接败在我们同心盟三巨头的手上,更重要的是他在《天下》中的事业也可以说是毁于我们同心盟之手,辛苦创立的花都佣兵团先后两次被我们同心盟以团战的形式所摧毁,再难以重新展起来,失去了光明副参议长的职位,之后意图把花都同大和精神的日不落合并,想完成相关的任务获得“诸侯令”,升级为三万人规模的级佣兵团,以另外的一种形式来延续自己的事业,却又因为我们同心盟从中不断的搞鬼破坏,一次次的徒劳无功,虚耗了不少的人力、财力和物力却仍然无法成事,眼看着取代他继任光明副参议长的另一个转职光明骑士和平卫士也已经持有了一件神器,逐渐的站稳了脚跟,相比之下差距是越来越大,能够东山再起的希望是越来越小,让花满天在失落懊恼之余,对于我们同心盟是越来越痛恨,曾经多次公开表言论,声称君子报仇,十年不晚,一定会要我们同心盟好看,以报毁家灭业之仇。
这一次又和身为同心盟一大巨头的我碰上,可不会再象前两次和阿风以及雪无暇交手一般任由我们以有心算无心,全力以赴的去攻击他,恐怕轮到满腹怨愤的他竭尽所能来报复我了。阿风和雪无暇在遗憾为什么抽签的结果不是由他们和花满天对决之余,也郑重的提醒我,以花满天的性格和此刻所面临的处境,对上了我肯定不可能再留手的,绝对会全力一战,要和我拼一个鱼死网破,我一定要做好相应的心理准备,小心应付才行。而外界对于我和花满天这一战也十分看重,双方都是神器持有者,又分属敌对的阵营和职业,特别是彼此之间又有着很深的宿怨,展开的绝对会是一场激烈的战斗,成为了本轮重点推介的一场重头赛事,吸引了大量的玩家关注,会亲临现场观战。
好在这一场比赛对于我还是颇为有利一些——在之前的职业赛中,花满天遭遇到了取他而代之的直接竞争对手和平卫士,自然也是分外的眼红,已经失去了太多,处于绝对的下风的花满天不甘再直接败于和平卫士之手。因此在比赛中竭尽了全力,想要击败和平卫士。两人一场血拼,都杀出了火气,耗用了好几件伪神器以及强力辅助道具,据说花满天更是使用了一件已经培养到了顶级的伪神器“神之领域”,当时在覆灭花都的议事厅攻防战中不适合使用,这次轮到和平卫士消受了。依靠着他的神器“战天使头盔”所附带的独特功能,使得培养出的“神之因为个人的势力被削弱了大半,又失去了光明副参议长的职位而轻易的丧失竞争十级职业的资格,但他在职业赛中因为求胜心切,极力的想夺得一个好的名次,拼得太凶,伪神器和强力道具都耗去了不少,就算对我再愤恨,想将我击败,恐怕也没有太多的本钱可供他消耗了,如果单凭常规的手段和我对战的话,他肯定不会有太大的胜算的。
仇人相见,分外眼红,花满天对我这个同心盟的巨头固然是怀有刻骨的仇恨,在赛场中遥遥和我相对,愤恨的神情几乎没有掩饰的显露无疑。我因为阿风和雪无暇的关系,对他也是十分的鄙夷,极力的想代替阿风和雪无暇再教训他一次,而且为了能够挺进下一轮比赛,继续参与争夺“天下第一高手”的殊荣,我也必须将他击败。不过这次我准备改变一下策略,并不想象前两次阿风与雪无暇和他交手时那样,全力出击,争取在尽量短的时间内迅的将他击败,而是打算耐心一些,只要条件许可,就与花满天进行一场持久战,并不用竭力的在赛场上直接击败他,只需要保证自己占据上风,能够依靠裁判的裁决来赢得比赛最后的胜利就可以了。这样一方面可以继续的保留实力,为应付至高荣誉、无畏勇士、圣天堂等强敌做好尽量充分的准备,另一方面也同样是对花满天的一种羞辱,让他感觉到有取胜的机会,却怎么也把握不住,无法成功的将我击败,不得不在遗憾和懊恼中结束自己在个人赛中的最后一次表现,也许这几年的《天下》游戏生涯留给他最多的就是遗憾和懊恼吧。
花满天先召唤出的是坐骑十级上阶的光明圣龙,然后是实力越十级上阶的八翼战天使,这样正统的战斗方式,也同样是我最喜欢的,给了我一定的准备时间。虽然不打算全力以赴,尽展实力,不过持有神器“战天使头盔”的花满天也并不好对付,想要在和他的战斗中占据上风,我也不得不小心应付,做好更为充分的准备。先动用了“血变”能力,施展“亡灵召唤”召唤出了同为十级中阶的依波拉、无马和古本,也可以算作是我眼下一次性所能够召唤出战的最强阵容了,随后召唤出了宠物淘淘。单论实力,除非完全恢复状态的海因里希和海沙尔一真一伪两个幽灵骑士王联手,或者布设下“大金字塔天笼地锁阵”,才能够正面同几乎相当于低阶圣兽(比较年幼的圣兽)的花满天抗衡,单凭我目前施展出的手段,仅仅是四个十级中阶的亡灵手下联手,根本不会是花满天的对手。不过我召唤出的这四个亡灵手下都各具独特的能力,在实战中能够挥出的作用却绝非一般的十级中阶亡灵所能及的——依波拉和古本的度都远在被八翼战天使附体的花满天之上,无马则拥有“中级土遁”能力,只要花满天接近地面,来自地下的突袭同样会让他颇为头痛,不得不注意防范,再加上淘淘作为代步的工具以及作为吸取精神力的来源,绝对有暂时牵制住花满天的实力。
有过之前在“信仰之塔”中对抗十级光明骑士“清道夫”的经验,我采取的仍然是杀人先杀马的战术,拥有防御型主神器“战天使头盔”和附体的越十级上阶的八翼战天使作为防护的花满天本身可是没有那么容易伤害到的,相比之下,仅仅只是十级上阶、“护体圣光”的防护强度也及不上骑士本体的光明圣龙坐骑更容易遭受到攻击,以依波拉和古本的度,再加上无马从地下遁出进行的突袭,要直接伤害到坐骑还是有不少的机会的,应该会对花满天的行动产生一定的牵制作用,使得在场面上我不至于太落下风,同时也能够争取到一些时间来补充精神力。
我骑着淘淘一味的在地面打转,迫使花满天必须接近地面对我动攻击,逃不开无马的突袭,天上,地下,腹背受敌,让花满天应付起来颇有些忙乱。我的攻击力不够,无法对他造成太大的威胁,他却是坐骑不断的遭受到袭扰,依波拉和古本的度还可以凭借着较强的防御能力强行突破,暂时不至于造成较重的伤害,无马的力量却让光明圣龙颇为难受,一旦被“一往无前”给劈实了,怎么也得晃上两晃,无法保证行动的流畅,如果花满天对无马的攻击不管不顾,就会挥动着战斧一直追着猛劈过去,遭受反击的话,则会迅的掉头遁入地下逃离躲避,让花满天无从追起。力量与度,果然是一对完美的组合,各有各的强处,相互配合辅助,能够挥出更大的作用。而我又趁机把另一个宠物八级上阶的禁忌法师罗斯博格给召唤了出来,没有召唤出海因里希,免得过早的消耗它的实力,先召唤出了一个十级上阶的不死鬼凤参加战斗,然后罗斯博格召唤出了飞影附体,拥有了施展“瞬间移动”的能力,可以在指挥不死鬼凤的同时有效的闪避来自花满天的攻击。
第六百一十四章 光明教士最强的伪神器
花满天的实力确实很强悍,防御型的主神器“战天使头盔”,十级上阶的圣魔宠光明圣龙,越十级上阶的八翼战天使附体,综合战斗力相当于一个幼生期的低阶圣兽,我们同心盟三巨头中应该只有阿风能够和他正面对抗,身为雷系魔法师的雪无暇和骑士一对一的对决先天上就颇有些吃亏,而没有充分的时间召唤出足够多的亡灵手下助战,身为亡灵巫师的我也同样很难有效的阻挡住他的进攻。作为老牌的顶级高手,历届“天下英雄大会”的焦点人物,我惯用的战术早已经被其他的对手给研究透了,和我对决,最重要的就是必须有效的阻止我催动“死神之触”补充精神力的行为,不给我在有限的时间里多次施展出“亡灵召唤”的机会,这样一来纵使我能够凭借着“血蝙蝠变身”或者是“瞬间移动”能力保全自己的性命,也会因为在比赛中一味的闪避攻击太过被动而被裁判裁决为失败。因此花满天的目的很明确,倚仗着自己强横的实力,并不过多的顾及依波拉、古本、无马它们的骚扰性攻击,通常只是简单的逼退或者强行突破过去,一开始就把主要的攻击目标放在了我的身上,展开了疯狂的追杀。面对花满天的威胁,我仅仅能够借助原本存在于我们两个之间的那一段距离挤出一点时间施展“宠物召唤”把罗斯博格给召唤了出来,却是再没有机会催动“死神之触”来补充精神力,又不愿意动用那两枚“储魔戒指”,只得四处游移,暂避锋芒,以有效的闪避花满天的攻击。
几乎遭遇到的所有的对手,都会采用类似的手段来对付我,最多根据各自职业的不同,会在具体的攻击方式上有所差别,但目的都是一样的。对于这样的战术,我也已经相当习惯了,只要对手能够成功的遏制住我,不让我催动“死神之触”补充精神力,基本上我就没有了太大挥的余地,难逃落败一途,就连我自己都不能不承认这一点。只可惜知易行难,迄今为止,大小经历了无数次的战斗,还没有哪个玩家能够成功的遏制住我的挥。夺得了上一届“天下第一高手”的殊荣,就是对此最好的证明。当然了,本届“天下英雄大会”的参赛玩家都已经晋级到了第九级职业,收服有十级魔宠,相比两年前实力都获得了大幅度的提高。之前的数场比赛已经让不想施展出全力去战斗的我感受到了不小的压力,而花满天是我在本次个人赛中遭遇到的第一个持有神器、相同级别的对手,兼且又有宿怨在身,攻势更加地凌厉凶狠,极力的对我展开追杀,估计也是自知同和平卫士的那场职业赛拼得太凶,已经没有足够的实力可以将我置于死地,打的是和我一样的主意,想在场面上占据上风,利用比赛的规则来赢得最后的胜利。让我也不能不更加谨慎小心的应付,没有了强力的伪神器和道具的辅助,花满天肯定没有太大的希望能够晋身于“天下十大高手”之列,拼得一场是一场,我可是志向远大,不能象和平卫士那样头脑热的去和他血拼,一定要精打细算,争取用最小的投资换回尽可能大的收益才行。
尽管有一个小时的个人赛时间限制,我仍然按捺住性子,耐心的同花满天周旋了十几分钟,极力的闪躲他的追杀,并没有试图催动“死神之触”补充精神力的举动都没有,免得无谓的损耗生命值,场面虽然极其被动,我本人几乎毫无还击之力,只会一味的逃避,应该会被裁判扣除不少的分数,不过我并不怎么担心,比赛的时限还长着呢,只要能够重伤了花满天的光明圣龙坐骑,就是我动反击的最佳时机。甚至我会不惜将自己置于险境,故意的留给花满天攻击的机会,让他全力来追杀我,更加的难以顾及对光明圣龙坐骑的守护,依波拉、古本、无马,包括罗斯博格召唤出来的那个十级上阶的不死鬼凤,在尝试攻击花满天本人没有多大效果之后,基本上都是以光明圣龙作为主要的攻击目标,尽可能的对它造成比较大的伤害,特别是无马和不死鬼凤,一个以攻击力见长,一个和光明圣龙同一级别,纵使有八翼战天使的“护体圣光”作为防护,在必须听从花满天的指挥追杀我,不能够太多的顾及自身的防守,又得不到主人的有力支援的情况下,光明圣龙也禁受不起太长时间的直接攻击,身上累积起来的伤势已经开始影响到它的状态,再继续这样持续下去,恐怕还没有等到花满天占据到绝对性的优势,他的坐骑就要先坚持不住了。相比上一次闯入“信仰之塔”与那个光明骑士“清道夫”的战斗,随着我的实力的增强,能够召唤出的亡灵手下的实力也更为强大,多了无马和十级上阶的不死鬼凤这等攻击力不弱的手下,再执行起杀人先杀马的战术来,也容易了许多,无须再耗费太多的时间和对手缠斗。
大概是开始担心起光明圣龙坐骑的状态,花满天不得不稍稍的放缓了攻势,注意加强对坐骑的防护,特别是攻击力较强的无马和不死鬼凤,更是不再轻易的被它们击中,以避免失去坐骑的危险。不过这样一来对于我的压力也就相应的减缓了一些,虽然还无力起对花满天的反击,至少在场面上不再那么难看,不必在花满天的追杀中一直不停的闪躲逃避。指挥淘淘全力的飞遁,尽量的远离花满天,这样的表现一般是我要催动“死神之触”的前兆。顾忌坐骑接连不断遭受的攻击,花满天没有象之前那样继续对我紧紧的进行追逼,不肯给我丝毫的机会,不得不在逼退依波拉它们的同时,让我拉开了一段距离,当然相信只要我敢催动“死神之触”试图补充精神力,他一定会全力冲杀过来加以阻止的,不过这也正好又给了其它的亡灵手下攻击光明圣龙的机会,反正每次只是消耗10%的生命值,花满天也缺乏足够的威胁到我的手段,应该有本钱和他这样周旋几次。
看看已经和花满天拉开一段距离了,我跳下了淘淘,催动“死神之触”缠上了它,开始快的吸取它的精神力,同时指挥它施展出“炎龙无双”,远远地迎上了花满天,准备全力阻挡他的进攻。反正淘淘属于宠物,就算是战死,在比赛结束之后也会复活,不会耽误下一场比赛,我打算用它的拼死相搏争取到一些时间,能够补充一些精神力以及间接的帮助无马、不死鬼凤它们带给光明圣龙更多的伤害。而一看到我催动了“死神之触”,花满天果然立刻放弃了与依波拉、古本它们的纠缠,全向我冲杀过来。几个手下抓住时机,对光明圣龙动了猛烈的攻击,不死鬼凤也动了最强的“百鸟朝凤”技能,极力的延缓花满天的突进度,而在接近到一定的距离以后,淘淘也加入了攻击者的行列,缠着“死神之触”的身体竭力地攻击着光明圣龙,丝毫不顾惜自身的损伤,都让花满天难以迅的追上我。同时我也操控着“死神之触”,施展出“一骑绝尘”,注意保持和淘淘以及花满天之间的距离,尽量拖延时间,争取能够趁机多吸取到一些精神力。
花满天不肯多给我补充精神力的时间,强行突破了一切针对他的攻击,还是很快的冲到了我近前。不想在他的攻击中平白的折损生命值,我及时地收回“死神之触”,化身蝙蝠逃了开去,继续让依波拉它们加强对光明圣龙的攻击,让花满天不得不分心照顾,让我得以再次拉开和他之间的距离,制造出机会继续催动“死神之触”。如是四次,虽然竭力正面阻挡花满天的淘淘身受重创,我也为此耗费了40%的生命值,在一干手下的拼力牵制下,却还是被我趁机吸取到了足够的精神力,能够再次的召唤亡灵手下出来助战。
施展“亡灵召唤”的时间还是充足的,赛场上又多了一个十级上阶的幽灵骑士来参与到了对光明圣龙的攻击之中,有了海因里希这个探察者,以及庞大的幽灵骑士国度可以为我提供更多的人手,十级上阶的幽灵骑士可是及不上不死鬼凤那么珍贵,就算是意外的战死了,也不至于太过心疼,悍不畏死的代替重伤的淘淘承担起了主攻的任务,追着光明圣龙是穷追猛打,让花满天更加的难以应付,使得我能够获得更多一些的时间来催动“死神之触”补充精神力。我这也是欺负花满天强力的伪神器和道具都消耗得差不多了,单凭常规的攻击手段,很难直接对我构成多大的威胁,无法有效的伤害到我,所以才无须保留下太多的生命值以备不测,可以多催动几次“死神之触”。
花满天一直竭力的想阻止我的行动,无奈面对着一干亡灵手下的拼死纠缠,显得是心有余而力不足,几次对我的追杀,虽然都成功的打断了我催动“死神之触”的行动,但换来的是坐骑光明圣龙不断加重的伤势,让他也不得不多了许多顾忌,之前的两次追杀行动,看上去已经颇有些犹豫,既不愿给我补充精神力的机会,又不想让光明圣龙遭受到太多的伤害,反倒被我争取到了更多一点儿的时间。象花满天持有的“战天使头盔”这等偏重于防御的神器,无法直接威胁到我,通常需要配合强力的伪神器和道具才能够对我进行有效的牵制,而花满天缺乏这方面必要的辅助,在进攻上的手段还是显得太单一了一些,空有强悍的近战能力却无从挥,难以对我构成足够的威胁。一旦少了这方面的顾忌,得以多次催动“死神之触”的话,形势对于我还是相对比较有利的,这也是我单凭目前所挥出来的实力就能够击败花满天的信心之所在。
不断的制造出机会,我接连地又催动了三次“死神之触”,得以又施展出了一次“亡灵召唤”,这次并没有再召唤出十级上阶的亡灵手下,而是二十多个九级上阶的火爆骨蛇,全力攻击花满天的光明圣龙坐骑,只要先把它给杀死了,花满天就只会是一个瘸腿的老虎,不可能再有那般的威风了。当我第八次催动“死神之触”吸引花满天前来追杀时,二十多个九级上阶的火爆骨蛇轮番的冲向光明圣龙,再加上幽灵骑士、不死鬼凤、依波拉、无马它们的全力猛攻,当花满天成功的将我逼走之后,他的光明圣龙坐骑也承受不住连番的直接攻击,没有能够再坚持多久,和我的淘淘一样,不得不提前退出了战斗。
失去了光明圣龙坐骑的花满天,再也没有之前翱翔在天空那般威慑力,徙步想追上我这个兼职盗贼,几乎是不可能的事情,再加上还需要抵挡我的几个亡灵手下的轮番攻击,使得他很难再顺利的冲近我,无法再对我构成直接的威胁。不过花满天还有“战天使头盔”附带的较高的防御力,以及八翼战天使附体。再加上我剩下的生命值也已经不多了,又缺乏恢复的手段,仅能够再催动一次“死神之触”,也没有足够的实力能够在剩余的有限的时间里将他杀死,制造并把握机会补充满了精神力,又召唤出了三个十级中阶的幽灵骑士和黑龙王参与围攻花满天,目的不是要争取杀死他,而是尽量的加以牵制,使得他更难强行突破出来直接找我的麻烦。我也远远的施展亡灵魔法进行攻击,一反先前被逼至下风的狼狈局面,占据了明显的主动,只要按照目前的战况一直保持到最后,应该会是我赢得这场比赛的胜利。
虽然愤怒的咆哮不已,但花满天已经无力再逆转局面,就算他要动用伪神器或者道具,威力不够,难以配合他的攻击将我置于死地的话,反倒会扣除掉他一定的分数,仍然不可能赢得比赛的胜利。在轮番的围攻之中,出了一个小时的比赛时限,花满天和我都没有彻底战败,最后经由裁判根据战况做出了裁定——我们双方在场上占据主动的时间虽然都差不多,但我杀死了花满天的十级上阶的宠物,却只损失了一个十级中阶的宠物,而且我是属于后制人,相比花满天的晚节不保要略占一点便宜,正如我预计的那样,由我赢得了比赛的胜利,淘汰了花满天得以晋身于个人赛的六十四强之列。
其他一些“天下十大高手”的热门人选如至高荣誉、圣天堂、无畏勇士、龙行天下也都顺利过关,基本上没有什么黑马涌现,阿风同样击败了对手,晋级六十四强。不过雪无暇的运气却不太好,遭遇到了持有神器“禁魔弓”的望月苍狼,身为魔法师的她正被射手职业克制,对手的实力与经验又都毫不逊色,一番苦战,最终还是遗憾的被淘汰,和花满天一样止步于一百二十八强,没有能够再进一步,取得更好的战绩。
接下来六十四强战中我遭遇到的对手是持有神器“火龙权杖”的火系魔法师富士山,催动神器能够幻化出一条火龙进行攻击,可远可近,既能够投入攻击,还可以环绕自己加强防御,或者用火龙的身体来抵消对手的攻击,而且就算对手身披高阶圣器级别的“火麒麟软甲披风”,也抗不住由神器释放出的火系高级魔法的直接伤害。只可惜拥有依波拉、古本、无马的我可是越来越名副其实的“法师杀手”,只要给我机会召唤出了它们,富士山就甭想着能够顺利的对我进行攻击,不得不分出大半的注意力来加强对于自身的防护,空有强悍的攻击力,却并没有能够在和我的对战中有效的挥出来。在比赛中我甚至连“血变”都没有使用,就颇为轻松的击败了富士山,挺进了三十二强。
阿风拼掉了奥林匹亚,也顺利的闯入了三十二强,身为“十大种子选手”的至高荣誉和圣天堂也同样晋身其中,目前只有荣耀和我们同心盟各有两位成员挤进了三十二强,却不知道是不是能够再演绎共同跻身“天下十大高手”的传奇。而三十二强抽签的结果也仿佛是为了满足观众的好奇心,提前揭晓这一点,让我遭遇了圣天堂,一旦战败的话,就将彻底的失去竞争“天下十大高手”的资格,再没有一点儿翻身的可能。这么早就面对圣天堂这等最顶级的强者,绝对不是我所希望的事情,就算我能够击败他,很可能也要付出更多的代价,想夺得“天下第一高手”,之后还有四轮比赛要进行,碰到了都不会是能够轻易击败的对手,对于我会越地不利。只可惜圣天堂排名个人赛“十大种子选手”之列,而我则被挤了出去,正如我所预料的,增加了我和他提前交手的几率。而且为了使得比赛更加的激烈,以吸引更多的玩家关注,组委会在抽签程序中设定了有效规避原则,来自同一佣兵团,同一阵营,或者同一职业的玩家,会有着比较小的几率在比赛中相遇,以尽量的避免“友谊赛”的生,相对的敌对势力的玩家则有更高的可能在比赛中遭遇。方才使得我在三十二强战中就碰到了圣天堂这个“十大种子选手”之一作为对手,战败者就意味着将一败涂地,在个人赛中什么也得不到,绝对不会是我或者他所希望看到的结果。
面对持有“天使法袍”和“光明圣焰徽章”两件神器、肯定会全力求胜的圣天堂,如果我再象之前那样保留实力出战的话肯定没有多大的胜算,不过我的目标可是争取卫冕“天下第一高手”,后面还有四轮比赛要打,象“大金字塔天笼地锁阵”、两枚“储魔戒指”最好还是不要太早动用,因此也并不想暴露出全部的实力。好在有依波拉、古本、无马在,都能够对圣天堂本人构成一定的威胁,让他不敢太肆无忌惮的对我动猛攻,应该能够与他周旋一阵,如果没有其他的手段作为辅助的话,想要威胁到我,同样没有那么容易。
“天下第一亡灵巫师”与“天下第一光明教士”之间的决斗,自然被赋予了更为特殊的意义,再次成为了本轮比赛的焦点赛事,吸引了更多的玩家关注,甚至光明教会与反抗势力同盟也都出面组织了庞大的拉拉队,为我们两个加油打气,对于我们所代表的势力而言,这也同样是很关键的一战,谁能够赢得最后的胜利,所在的佣兵团以及阵营就能够获得更高的声望,在这场间接的较量中占据到更多的主动。
两个魔法师职业之间的比赛,一般不会生一开始就抢占主动,限制对手挥的事情,先按部就班的召唤出各自的宠物和召唤物,然后再展开手段,进行正面的对决。我先召唤出的仍然是配合最佳的三人组依波拉、古本和无马,指挥它们冲向了圣天堂,然后召唤出了淘淘,留下它近身保护,接着谨慎的给自己施加了“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,圣天堂可不同于缺乏远距离攻击手段的花满天,很容易就能够威胁到身在远处的我,不能够不多加防备。而圣天堂则先召唤出了他的十级上阶的圣魔宠白虎,然后降临的是十级上阶的八翼圣天使,随即催动了“天使法袍”,进一步增强了自身的防护,最后又一边抵挡依波拉的攻击,一边启动了“光明圣焰徽章”,周身环绕着十二团乳白色的圣焰,既有一定的近身防护效果,最主要的是可以释放出去攻击两百米范围以内的敌人,威力不容小觑。
圣天堂的攻击手段不少,不过也有一个弱点,那就是平均的战斗力并不是很突出,不管是宠物白虎,还是八翼圣天使,甚至他自身的光明魔法以及光明圣焰攻击,相对于依波拉和无马都难以占据压倒性的优势,不能够象花满天那样强行突破,将我逼至绝对的下风。虽然在光明圣焰的远距离攻击下我得不到催动“死神之触”补充精神力的机会,但在依波拉、无马几个亡灵手下的袭扰下圣天堂也没有办法对我施加太大的压力,双方各有攻守,呈现出势均力敌的局面,一时难分高下。
当然了,这只是试探性质的攻击,如同我们亡灵巫师召唤出的各具异能的亡灵手下一般,光明教士最让人顾忌的是他们的强力伪神器和组合道具,或许直接杀伤效果不是最强的,但功能多样,花样不少,应付起来可说是相当的麻烦。想要击败我,单靠常规的手段圣天堂是很难做到的,在无法带给我足够的压力的情况下,僵持下去,只会让我寻找到机会催动“死神之触”吸取到一些精神力,得以召唤出更多的亡灵手下助战,基本上不可能将我逼至下风,只能够依靠强力的伪神器和道具作为辅助。而且这次的“天下英雄大会”充分的顾及了各个职业玩家的特点,使用伪神器以及道具只会扣掉一定的分数,并不一定会输掉比赛,只要能够取得足够大的战果,就足以弥补这部分的负分,有机会赢得比赛的胜利的。
在宠物白虎的守护下,再加上“天使法袍”的防御效果,以及“光明圣焰徽章”产生的十二团光明圣焰的近身爆裂或者飞射攻击,依波拉、古本和无马对圣天堂的围攻暂时并没有能够取得太好的效果,而在淘淘的牵制下,我又化身蝙蝠四处闪躲,使得追杀我的八翼圣天使也是徙劳无功,很难对我构成太大的威胁,如果不是担心圣天堂可能施展的手段,想暂时多保留10%的精神力以防万一,我真想将罗斯博格召唤出来,让一个十级上阶的八极阴魔负责掩护我,催动“死神之触”来补充精神力,可惜罗斯博格能够召唤出的十级上阶的亡灵只有三个,不死鬼凤重伤未愈不能出战,海因里希要留着和海沙尔配合,接下来还有四轮比赛要进行,仅剩下一个能够出战的八极阴魔,不到逼不得已,实在是不舍得把它也给赔进去了。
我不动,圣天堂却按捺不住了,率先出手打破了僵局,随着双手一阵比划做势,数道耀眼的白光蓦然从他身上升起,悬浮到了半空中,抬头望去,凝结成了十二个光团,仿佛小太阳一般,释放出了万道的光芒,每一个光团都投射出了一个光圈,笼罩着方圆百米的范围,可以移动,能够重叠,将整个赛场映耀得一片光明。目睹着这一切,我的心中登时格外的紧张起来,这是“圣光普照”,被称为是光明教士最强的伪神器的“圣光普照”!