第四百三十五章 认主之劫
覆灭红蝎子佣兵团的这场“黑暗圣战”我虽然没有能够参与,但却可以专心的进行神器解封的事情,原本因为负责保护我的巨魔法师的状态恢复不易,进度比较缓慢,不过在掌握了八级魔法“亡灵之魂”以后,可以用它来治疗巨魔法师的伤势,加快它们的恢复度,两次行动的间隔时间因此缩短了不少,变的更有效率。通过坚持不懈的努力,最近几天我感觉阴气吸取的已经差不多了,随时都有可能储满,成功在望,越的不敢放松,几乎所有的时间都用来吸取阴气了,就在大漠飞鹰成功的剿灭了红蝎子佣兵团的第二天,我也进入“骨龙墓场”完成了最后一次行动,又吸收了一阵之后,系统提示我阴气储备已满,程序自动终结,再也不能吸进一丝一毫了。
总算是完成了解除“死灵权杖”第二道封印的任务,欣喜之余,满怀期待的查看了一下,带给我的却是深深的失望——仍然无法查看到神器的属性功能,显示还是处于无法使用的状态,难道还有第三道封印在等着我去破解?简直是太折磨人了。真不知道还需要经过什么样的磨难与考验,才能够使“死灵权杖”不再只是一件毫无价值的摆设,让我成为这件已经得到了一年多的神器真正的主人,在我手中再现它昔日的辉煌。
到了复活时限,离开“死灵空间”的时候,相同地一幕再次上演。我并没有出现的人间界驻地的房间内,而是进入了死老头的私人空间,心中不祥地预感顿时变的更加的强烈,抱着的最后一丝希望也即将宣告破灭。看来很可能还有第三道封印在等着我去破解了。
“死神大人,你好!”我微微弯腰躬身施礼,心情虽然不好,但是面对顶头上司,基本的礼数却还是要尽到的。
“恭喜恭喜!”死老头一脸笑眯眯的望着我,看上去显然十分的愉悦,“阿呆你果然没有辜负我的期望,只用了这么短的时间就从‘骨龙墓场’中吸取到了足够地阴气,解除了‘死灵权杖’的第二道封印,不愧是〈天下中最杰出地亡灵巫师。真是太让我高兴了!”
我可是高兴不起来,封印复封印。封印何时休,我先后已经投入了这么多的心血和精力了,究竟什么时候才是个头呀!没好气的瞪了他一眼,“算了吧,就算是解除了第二道封印,‘死灵权杖’仍然无法使用,后面不还有第三道封印在等着我去破解吗?我可不敢保证能够顺利的完成。现在就这么高兴,是不是太早了点儿?”
“咦,这才多长时间没见,怎么你突然长能耐了,变的比我老人家还要厉害?”死老头显出了一副讶异的表情,,‘死灵权杖’上面还有第三道封印么?我老人家怎么看不出来。不会是趁着这段时间你勾搭上了米迦勒那个鸟人,让他又增加了一道封印吧?”
“哦,这……”我先是一愣,随即便醒悟过来。“你是说,‘死灵权杖’只有两道封印,不需要我再去破解了?”
“当然了。就算是不计入正常编制的机会神器,你为此所付出地也已经够多了,该到收获的时候了,换了其他任何一个亡灵巫师,恐怕都不可能这么快就破解开‘死灵权杖’的第二道封印,说不定要晋级九级职业之后才有能力做到。”
“那我为什么还查看不到‘死灵权杖’具体的属性功能,显示的也仍然是处于无法使用的状态?”
“既然被称为神器,自然需要有神力附着其中,‘死灵权杖’落入米迦勒之手后,被他以光明神力强行封印,其中蕴含的黑暗神力肯定是被驱除干净了,亡灵族的神器失去了我这个死神神力的支持,徒具其形却失其魂,等同于一件废物,当然不可能正常使用了。”
“那该怎么办呢?我需要怎样做才能让‘死灵权杖’重新蕴含黑暗神力?”死老头地话还没.有听完,我已经开始着急起来,还说没有第三道封印,这不是逗我玩儿么?先是“极阴之水”的浸泡洗濯,不得不去击杀六大圣兽,收集它们的灵魂能量,接着是“骨龙墓场”地阴气冲蓄,面对的是无数灵龙的攻击,现在又蹦出一个黑暗神力,牵扯到了神明的层面,恐怕面临的是更高难度的挑战了。
“不知道你是哪一位神明呀?”
“我是亡灵巫师阿呆呀,怎么会是神明呢?”
“那你有挑战我的能力?”
“死神大人您说笑了,我哪有那样的能耐,这点儿微薄的实力,和您根本无法相比呀。”
“你既没有神力,又不具备挑战我夺取黑暗神力的能力,那你凭什么去让‘死灵权杖’恢复使用?”
“不是您说……,其实我……”我张口结舌,一时答不出话来,这个死老头,不知道是不是刚好有空闲,老毛病又作了,开始和我胡搅蛮缠起来,真是气死人了,一点儿也不体谅身为当事人的我那急切的心情那么死神大人,到底该如何才能让‘死灵权杖’为我所用呢?”
,‘死灵权杖’不能使用是因为没有了黑暗神力的支持,只要灌输一点儿黑暗神力就行了,这点儿事情对于我老人家而言自然是小事一桩,不过举手之劳而已,你有什么能力敢妄言帮忙?年轻人,不要取得一点儿成绩就骄傲自满起来,人外有人,天外有天,不是什么事情你都有能力摆平的。”
“是,是……”除了点头苦笑,我实在是说不出其它什么话了。这都扯的是什么呀,难不成是因为“死灵权杖”问世在即,他乐得有些忘形了,才会这么有闲心诲人不倦地教育我。
看着死老头一副言犹未尽要继续高谈阔论下去的样子。我实在不想再浪费时间听他喷口水了,虽然死神可能也会感觉到孤独和寂寞,不过我可是诸事缠身,又心切知道最终的结果,没有心情来陪他,赶紧从“储物腰带”中拿出“死灵权杖”递了过去,“死神大人,我已经知道了,给您‘死灵权杖’,那就麻烦您耗费一点儿神力了。”
被我打断了言。死老头一脸的不甘,只是面对我递过去地“死灵权杖”。却也没有拒绝,白了我一眼,抬手把它抓了过来,“好吧,看你那么急不可待的样子,肯定是想早些体验一下‘死灵权杖’的威力,我就成全你吧。”
我当然想尽快知道了。守着一件无法使用、不知道功能属性如何的所谓的主神器都一年多了,眼看成功在望,肯定不愿意再多做耽搁,当下无视死老头话语里流露出来的些许不悦之意,“那就多谢死神大人了,等完事之后,我一定尽力使用‘死灵权杖’多杀死几个天使,也损耗米迦勒一些神力,不会让他因此而占到您的便宜的。”
死老头总算是又露出了笑容。点了点头,“你明白就好,重新灌输可是比封印要消耗更多的神力。你以后给我争点儿气,对待那些天使特别是高阶的圣天使千万不要手软,不能让米迦勒那么逍遥。好了,你闪开躲远一点儿,我要功为‘死灵权杖’灌输神力了,免得波及到你,对你造成伤害。”
“请问死神大人,灌输神力大概需要多长时间?”
“你安心等着就是,有我老人家亲自出马,还有什么摆不平地,不会耽搁太久的。”
我依言退到了一边,不需要再花费自己地精力去破解封印,只要等上一阵便可万事大吉,相比之下实在是太划算了。不过死老头嘴里说的好象稀松平常,浑不把灌输神力当作一回事,看他的神态却极为郑重,双手紧握“死灵权杖”,高高举起横握于头顶,仰头上望,凝神静立,所有的动作都做的一板一眼,十分认真,没有一丝的马虎。随着一声大喝,他的全身顿时散出一股黑光,尤以双臂最盛,缓缓地输入了“死灵权杖”内,持续了十几分钟的时间,原本漆黑没有光泽的“死灵权杖”便开始散出一丝丝淡淡的七彩神光,终于开始表露它神器的身份了。
四十多分钟过去了,“死灵权杖”泛射出的七彩神光越来越盛,我的心情也越来越欣喜,却突然听到死老头出了“咦”的一声惊呼,忙不迭的看过去,眉头微皱,表情变地有些沉重,又带着些恼怒,似乎是遇到了什么麻烦。心中顿时一惊,眼看好事将成,千万不要再生出什么意外来,幸好死老头依然在持续的向“死灵权杖”中灌输神力,并没有中止行动,神情也很快又恢复了正常,不象是有什么事情的样子,我也就放下心来,继续耐心地等待着“死灵权杖”显露真身的那一刻。
用去了大约一个多小时的时间,死老头身上的黑光逐渐的变弱,最后终止了神力的灌输,而一直黯淡无光的“死灵权杖”则泛射出了醒目的七彩神光,看上去与其它神器再没有什么不同,应该已经彻底解除了封印的状态。我急忙冲上前去,迫切的想将它握在手中检视一下属性功能,不过死老头却似乎并没有要把它立即归还给我的意思,无视我伸过来讨要的双手,兀自在死盯着“死灵权杖”,表情有些呆滞,象是在盘算着什么。
“死神大人,怎么了,是不是遇到了什么麻烦,还是没有能够恢复‘死灵权杖’的使用?”我感觉到了一丝不妙,忍不住开口问道。
连续问了两遍,死老头才回过神来,“唔,其实也没什么,只是米迦勒那个鸟人实在是太可恶了,竟然和我玩阴的,在‘死灵权杖’之中又暗藏了一道埋伏,一时没有注意到,差点让我吃了一点儿小亏。不过不用担心。我老人家神通广大,他的那点儿小计谋,还暗算不到我,只不过……”。说到这里,死老头微微地顿了一顿,那张老脸看上去似乎有些红,让我的心不由得揪的更紧了耸“你要有些麻烦了。”
果然是我最担心的事情,该死地死老头,先前牛皮吹的那么大,仿佛自己无所不能,一旦出面必定马到成功的样子,怎么一落到实事上面。立刻便蔫了,还堂堂的死神呢。一点儿小事都办不好,真是太丢人了。难怪我们亡灵巫师需要和魔骑士合作才能和光明教会抗衡,说不定他当初讲的那些都是在为自己涂脂抹粉,什么和米迦勒旗鼓相当、不相上下,或许是要和“魔狱”之主堕落之王路西法联手才有能力做到,这样的表现,真让打击我们这些做小弟的信心呀。
“是不是‘死灵权杖’还有第三道封印。需要我再去破解?”
死老头摇了摇头,,‘死灵权杖’的光明封印已经被完全解除了,黑暗神力也成功的灌输了进去,恢复了它的真身,随时都可以使用。不过在执行‘滴血认主’地程序的同时,因为米迦勒不惜损耗神力,暗中做地那点儿手脚,你还需要经受一个小小的考验,才能够成为‘死灵权杖’的持有者。”
小小的考验?说得倒是轻松。两大神明斗争下的产物,就算只是附带性质的,对我而言。恐怕面临着的也会是一场艰巨地挑战吧。“死神大人,能不能麻烦你说清楚究竟是怎么一回事,我还需要经受什么考验?”
“复杂的你也听不明白,我就简单些告诉你吧,米迦勒当初在封印‘死灵权杖’的时候,隐藏进了一个分身,之前紧缩于一点,一直处于休眠的状态,逃过了我的监察。当我刚刚向‘死灵权杖’灌输神力的时候,受到同质异性的能量的刺激,那个分身恢复了意识,窜出来和我老人家捣乱,虽然被我强行镇压,已经将其重创,封住了它的行动,不过却没有办法将它彻底毁灭,否则产生地破坏力太强,‘死灵权杖’会抵受不住,化为齑粉的。你可以看一下,在权杖的顶部,有一个淡淡地十二翼金身天使的影像,那就是被我压制住的米迦勒的分身。”
接过了死老头递过来的“死灵权杖”,仔细查看,果然在杖端有一个威武的十二翼金身天使的影像,若隐若现,仿佛活物一般。“既然已经解除了封印,我为什么还是无法查看到‘死灵权杖’的属性功能,难道也是这个米迦勒的分身在搞鬼?”
“不错,光明与黑暗势不两立,在黑暗神器当中却蕴藏有光明属性的力量,自然不可能挥作用了。”
“那该怎么办?我要如何做才能够正常的使用‘死灵权杖’?”连死老头都无法解决的麻烦,却不知道要交给我怎样严峻的考验。
“那个米迦勒的分身的大部分能量都被我消耗掉了,能力已经不是很强,它被赋予的最后指令是守护‘死灵权杖’,不被任何亡灵巫师使用,因此在你滴血认主的时候,它便会突然现身对你动攻击,如果你被它杀死了,它就会继续藏回‘死灵权杖’中负责守护,只有你成功的杀死了它,才能够彻底消除光明烙印,让‘死灵权杖’显出真身,认你为主,官方也才会出公告予以确认。”
“让我和神之天使米迦勒的分身开战,不是在开玩笑吧?那可是独一无二的光明主神呀,即便只是一个分身,实力恐怕也要在圣天使之上,我能是它的对手么?万一被他给杀死了,会不会留下什么后遗症?”
“你不必那么担心,原本相比本体就存在着较大的差距,又经过了我极力的压制和消耗,这个米迦勒的分身的能量已经所剩无几,不可能支持太长时间的战斗,所倚仗的,只是神之天使那更为高的技能和战斗技巧而已。虽然对于目前的你们而言,它仍然是一个颇为强大的存在,却已经不是不可战胜的了,作为〈天下中最优秀的亡灵巫师,你应该是有能力与它一战的。即便不幸失败,也无须担心会有什么不良的影响——战斗必须在滴血认主的时候才能动,是在人间界进行,以那个分身目前的能力,又受到了我的黑暗神力的压制,并不能够折损你的基础精神力,只不过是仍然没有办法使用‘死灵权杖’而已,进入‘复活回廊’休息六个小时,出来之后可以接着向它起挑战。一次不行的话,可以多打几次,慢慢消耗它的能量,总能够将它杀死的。”
说的倒是轻松,如果是在‘死灵空间’还好一点儿,我有数之不尽的兵源可供调动,或许还能多拖延一阵,却又限定了只能够在人间界开战,那样的话每次开战我都需要事先召唤出大量的亡灵生物来,一旦失败的话耽搁的绝对不仅仅是六个小时。只希望死老头这次没有太过夸张,以我的实力,真的和“死灵权杖”中的这个米迦勒的分身有一战之力。
第四百三十六章 神之分身
与这个米迦勒分身的战斗既然是在人间界进行的,那我可不可以任意选择挑战的地点,以及邀请其他的玩家帮忙?”初闻“噩耗”抱怨了一阵之后,失落的心情逐渐青复了下来,麻烦已经摆在了眼前,除非我甘愿放弃“死灵权杖”的使用权,否则就无法避免,只能去面对,还是要积极的想办法来解决这个困难。最重要的自然是创造更多对自己有利的决战条件——如果可以任意选择挑战的地点、邀请其他的玩家帮忙的话,那我就在同心盟的议事殿内执行滴血认主的程序,倚仗增减双方50%的攻防敏属性的能力,限制米迦勒分身的挥,还可以让龙行天下、阿风他们这些顶级玩家都参与战斗帮助我,几百个群殴一个,就算他这个分身有加百列等四大圣天使那般越十级上阶的实力,最后也只有饮恨而亡的份,根本不可能有胜望的。
“理论上是可以的,挑战米迦勒的分身不属于正常的解封任务,并没有设定什么限制条款,而且因为‘死灵权杖’的关系,被激活的他等于是你的一部分,会一直追着你进出任何地方,至死方休,不可能摆脱的。”死老头的话音入耳,听的清楚,我胆气顿壮,心中刚生喜意,一声拖长了的“不过”使得话意立转,如一盆冷水,兜头浇灭了我刚刚燃起的希望之火,“不过……,这也只是理论而已。实战当中应该是不会起到什么作用的,纵使外界地环境对你如何有利,集结了足够多的帮手,最后仍然只能由你单独去面对米迦勒的分身。会在对他有利的环境下展开决战。”
“为什么?”
“米迦勒地分身所蕴含的能量虽然远不及本体,又经过了我的压制与消耗,不仅比之加百列等四大圣天使要差上许多,或许连十级上阶甚至中阶的圣天使也有所不如,但能量的本质却是一样的,无论本体还是分身,所使用的都是神之力量。”
“那又怎样?”看着死老头不紧不慢的在那里陈述着,甚至还有闲心端起茶杯来品茗几口,一点儿也不照顾我急于知道个中缘由的心情,我不得不插口催问。好让他能够加快一些语,专心的讲述事情。
死老头放下茶杯。冲着我微微地摇了摇头,“你呀,名字叫阿呆,人还真有些呆气,就不会自己好好动动脑筋?有过‘死灵权杖’的解封经验,我也已经点出了关键地问题,你怎么还是想不通?每一件神器的产生。除了本身那极其独特的材质因素之外,更重要的是因为它们蕴含有神明的神力,这才是神器具有各种不同的功能的根本所在。简单点儿说,神力才是神器地基础,只要提供足够的神力,就能够挥出类似于神器的功效,所欠缺的,只不过是没有实体神器带来的能量增幅,以及更加灵活、功能更强的使用方式。实际展现出来的威力会逊色一些而已。”
“那是不是说,米迦勒的分身除了具备光明骑士和光明教士的双重职业技能,还等同于无数件光明神器地综合体。可以在战斗中施展出许多类似于神器的强力技能?”我终于有些明白了死老头的意思,突然想到了一个问题,不由得倒吸了一口气,更加忧心起来。
“正是如此,所以纵使你集结了千军万马来助阵,米迦勒地分身只需要动一个很普通的‘神之领域’的特殊能力,就可以将你单独摄入一个独立的空间,不得不独自应敌。而且‘神之领域’之内,他的地盘他做主,就算是对你有利的外界环境,也不会再对你们双方产生影响,只能够凭借你自身真正的实力来对抗米迦勒的分身,不会有什么投机取巧的机会的。”
果然如我担心的那样,米迦勒的分身会使用“神之领域”来达到与我单独一战的目的。想及当初与至高荣誉的那一战,被单独摄入了“神之领域”内,圣歌缭绕,无穷无尽的小天使,以及莫测难防的空间转换,如果不是动用“封灵.牌”召唤出了占据了绝对的度优势、实力也更强大的疾蜂中级毁灭骑士依波拉,就是想同归于尽恐怕也没有能力做到。如今面对实力还要强大许多的米迦勒的分身,即便我提前准备,召唤出了大量的亡灵手下,欠缺了度和实力两方面都占据优势的个体,估计也很难对他构成威胁。再加上其它一些神器级的能力,想想都让我感觉恐怖。
看来和米迦勒分身之间的战斗是没有什么胜望了,或许只能象死老头说的那样,一次失败接着再来,慢慢的消耗他的能量,用时间来换取胜利。虽然最终“死灵权杖”肯定会为我所用,却仍然需要再等待一段时间,这样的结果也太让人失望和郁闷了。
大概是注意到了我失望的表情和低落的情绪,死老头缓步走上前来,拍了拍我的肩膀,“阿呆呀,虽然现阶段挑战的难度是大了一点儿,但你也没有必要气馁,以你的实力,战胜的机会还是有的。之前我不是已经说过了嘛,米迦勒的分身所蕴含的神力并不多,又没有借助实体的器具,就算是用出了那些能力,也大都是徒具其形,挥不出太过强大的威力。就拿你曾经体验过的‘神之领域’来说吧,最基本的功能只是将单独一个目标摄入自己所创立的独立的空间内,其它如动空间转换、咏唱圣歌、召唤小天使等能力,都需要消耗甚至持续消耗不少能量,以米迦勒的分身此时的状态,是不可能长时间或者频繁施展的,应该会辅之以其它一些独特的能力配合进行战斗,以更丰富地战斗经验和技巧来争取胜利。而不是单纯的力量的比拼。小伙子,坚强一点儿,不要轻易就被困难吓倒,想办法尽量挥出自己的能力。就有可能赢得最终地胜利。”
这番话总算是带给了我一点儿希望,重新唤起了我的斗志——担心的是毫无胜望的战斗,徒自浪费时间和感情,既然有机会,就可以尽力去争取。不过死老头也言尽于此,又借口能说的都已经说了,任凭我怎么询问,都不肯再透露有关米迦勒的分身更多具体的信息。感觉已经探听不到什么有价值的资料,忧心于和米迦勒分身之间的这场无法避免的战斗,没有心情和死老头再胡扯下去。便告辞离去,复活回到了驻地地房间内。
今天是四月十三。后天便是西兰多接受冥龙挑战的日子,我必须协同参战,以目前地实力而言,只是尽人事听天命,成功通过的希望并不大,不过如果能够在此之前真正持有“死灵权杖”,又多了一件神器。其所具有的功能属性或许会对战局产生一定的影响,帮助西兰多撑过六个小时的挑战时限。因此最好是能够即刻开始挑战藏身于“死灵权杖”内的米迦勒的分身,争取一次成功,将其击杀,装备上“死灵权杖”,既可以进一步增强自身地实力,又赶得及十五日进行的冥龙挑战,免得再耽搁一个月的时间。
无法指望他人的帮助,只能独自挑战米迦勒的分身。这样就必须提前进行准备,召唤出大量的亡灵手下之后再开始这场神器认主之战。不过在“神之领域”那样的环境里,面对更加强悍的对手。时刻都可能遭遇死亡的威胁,我地状态也很重要,绝对不能因为疲劳而影响到挥,因此不能连续在线太长的时间,容易导致注意力不够集中。于是先下线休息了一阵,等待恢复了精力之后,才重新登入游戏,准备挑战米迦勒的分身。
虽然“神之领域”地存在,使得外界的有利环境和同伴的帮助都已经是不可能的事情,不过我依然决定把滴血认主的场所选择在了同心盟的议事殿内。正如死老头所说的那样,即便只是分身,也具有和本体差不多的智慧,会选择对自己最有利的战术,施展能力就需要消耗所蕴含的神力,如果没有感受到外在的威胁,或许他未必会施展出“神之领域”,而是把有限的能量用来动其它强力的技能。与其让对手掌握主动权,增添更多的变数,自然不如给他设定好框框,逼着他不得不去做。
外援就不必找了,估计仅凭议事殿内增减双方50%的攻防敏属性,就足以逼使米迦勒的分身施展出“神之领域”,他们来了也只能呆在外面干瞪眼,青白的耽搁时间,反正战斗的地点是在议事殿内,如果真的有需要,招呼一声,就会有几百上千的玩家迅的赶过来。
算上今天剩余的几个小时,还有明天能够在线的十六个小时,最多会花费二十个小时的时间,先向雪无暇和阿风他们几个打过了招呼,说是有重要的事情需要解决,在这期间必须征用议事殿,随后通过团里的公众频道出了公告,没有必要,其他成员不要进出议事殿,以免影响到我的行动。同时联系了留守驻地的几个水系魔法师守在一旁帮助我补充生命值,便开始召唤一干亡灵手下出来备战。
通过完成“雪山寻宝”的任务,获得了一条在高阶圣器之中也算的上是颇为珍贵的“招魂骨链”,多了8%的“招魂”能力和15%的精神力上限,等于是基础精神力和精神力上限都得到了提升,此时的我在不动“血变’的正常状态下施展“亡灵召唤”已经可以召唤出一个九级中阶的亡灵和一个介于八级上阶与九级下阶之间的绿骨龙,如果处于“血变’状态,又增加了4%的基础精神力,同“招魂”能生叠加会取得更好的效果,可以召唤出两个九级中阶的亡灵,有水系魔法师的帮忙,不会影响到“死神之触”的连续催动,中迷又没有其它的事情打扰分心,平均五分钟就能够吸满30%的精神力,施展一次“亡灵召唤”。十几个小时地前期准备时间,足以让我召唤出一支庞大的骨龙军团。
此前我在圣地“卡拉玛依”附近又收服了一群前去朝拜的巨魔法师,手下巨魔法师的数量增加到了四十四个,其中九级上阶地增加到了三十三个。却依然没有碰到十级的八臂巨魔法师,估计整个种族中也只有几个,没有那么容易被我碰到。不过我现在还没有能力召唤九级上阶的亡灵出战,把十一个九级中阶的巨魔法师尽皆召唤了出来,围成一圈组成一个防守阵势,形势危急的时候可以躲入它们中间,希望依靠它们稳固的就地防御能够争得一些喘息之机。
基于同样的道理,不敢把时间都花费在“亡灵召唤”上——耽搁的越久,就越容易感觉疲劳,面对米迦勒的分身。还不知道要激战多长时间,万一中途精力不济。稍有疏神,就可能遭遇不测。十二个小时的时间,我召唤出了一百六十多个九级中阶地手下,包括小白和十一个四臂巨魔法师,其余的都是白骨龙,还有一百多个绿骨龙和少量地化骨龙,以及古本、几个幽灵皇族、数百个幽灵王和二十多万个噬体幽灵。这么庞大的亡灵军团。如果正面对战,就算是十级上阶的圣天使我也有信心将其一举格杀,可惜按照死老头的说法,米迦勒的分身拥有的是神力,能力莫测,只希望他不要施展太过变态的招数,至少让我能够有还手之力。
停止了施法,回复到完好地状态,谢过了帮助我的第二批水系魔法师。请他们离开,整个议事殿内只剩下了我一个人。启动了特定的程序,使得议事殿进入了战斗状态——平时都是关闭着的。以节约能量的消耗,从“储物腰带”中掏出了“死灵权杖”,紧握在手中,先给自己施加了“牺牲”和“无双守护”魔法,然后便咬破手指,开始了神器滴血认主的程序。
几滴鲜血涂上了“死灵权杖”的杖身,先是七彩神光骤盛,片刻之后便恢复了原样,杖端部位却又闪烁起了耀眼的白光,随即一道金色的光束射出,指向了空中,逐渐地显现出了一个十二翼天使的形象。
这就是神之天使米迦勒的分身,应该和本体地形象相近,通体散出金色的光芒,和其他的天使一样,披着一件用以遮身的长袍,不过却是金色的,上面还绣着无数微缩版的展翼飞舞的各级天使。身高大约五米左右,六对金色的羽翼在背后缓缓的挥动着,赤手裸足,神情平静,面带微笑,一出现便盯上了我,目光显得冰冷无情,充斥着的是无尽的敌意和杀机。
反正结局已经注定,阶级矛盾不可调和,没有可供转囿得余地,不是他死就会是我亡,只有武力解决一途。我也不管他有没有什么开场白,骑着淘淘迅的向后方退去,拉开与他之间的距离,同时出了命令,附近的数十个骨龙便冲了过去,先制人,向米迦勒的分身动了进攻。
面对三百多个骨龙的包围,分身米迦勒并无惧意,不退反进,挥动双翼向我的方向飞了过来,不过只扇动了两下,大概是察觉到属性遭到了削弱,立刻停滞在了空中,朝四周望了望,不待攻击的骨龙近身,双手同时挥舞,分别在胸前虚划了一个十字,在我留神细看之下,隐隐的有一束朦胧的金色光柱射出,照在了我的身上,随即一圈金光从他的身体出,就像至高荣誉曾经借助“伪神器”施展过的那样,迅的向四面扩散开来,将我笼罩在内,下一刻,同样的一幕再次上演——我以及所有召唤出来的亡灵手下被转换到了一处独立的空间,眼前闪现出了“神之领域”四个大字,随即幻化出了神之天使米迦勒的虚影,冲着我大声喝道:“神之领域——我的地盘我做主!”
被摄入了“神之领域”,立身之处又到了一片白茫茫的空间,议事殿增减属性的效果果然不能再挥作用,不过与至高荣誉曾经施展过的又有些不同,并没有立刻响起朦胧的圣歌,也没有马上闪烁起无数的光点,幻化出小天使来,这两类都属于大范围的攻击能力,需要消耗较多的能量。看来死老头说的应该是实话,分身米迦勒的神力不足,无法挥出“神之领域”完全的威力。至于剩下的空间转换的能力,在我周围布置了许多亡灵,分身米迦勒很难直接捕捉到我的身影,确定住具体的位置,我又有过上一次的经验,想利用这一能力将我突然转换到他身前动袭击,是不会那么容易的。
第四百三十七章 斗神
米迦勒分身的身影也出现在了“神之领域”内,却已经脱离了一干骨龙的包围,现身在远方一处附近无人防守的区域,体外亮起了一层圣光作为防护,看上去比曾经被我魔化的那个八翼圣天使所施展的“护体圣光”更为耀眼,细看之下,却又不是单纯的白光,更象是一朵朵密集分布的光之火焰在急剧的闪动燃烧着,环绕全身缓缓的流动,显然是蕴含着更为强大的力量。
或许是到了他的地盘,身为地主,自然不允许被我这个做客人的占去了先机,不待我反应过来出攻击的命令,现身的同时,米迦勒分身的双眼之中亮起了两小团金色的光点,望了过来,正在看向他的我眼前顿时一亮,相隔这么远,目光竟然交织在了一起,仿佛被一道无形的光束射中,立刻让我产生了一种被他锁定住、无法摆脱的感觉。随即米迦勒分身挥动羽李,向着我疾冲了过来。
真是好快的飞行度!乍见之下,顿时让我为之惊骇不已,拥有六对羽翼,比十级的圣天使还多了两对,最明显的优势就是飞行的度了,一次挥翼,就能够以更快的度飞出更远一段距离,不要说是骨龙或者淘淘,就连飞行火鬼王古本也是远有不及,所见过的诸多亡灵生物中,或许只有附带风属性的毁灭骑士依波拉才能够在度上与他有一拼之力。而且不仅是表现在直线飞行方面,大约五米的身高,体形也可算是比较雄浑,行动却也是相当的灵敏。疾飞过程中连续的几个急转变向,就轻易地摆脱了沿途冲过来的十几个骨龙的拦截,动作做的灵巧自然,飞行度丝毫不减。也并没有耽搁什么时间,迅地拉近了与我之间的距离。
好在对于米迦勒分身那强悍的能力,我自然不敢有丝毫的轻忽,开战之前也是做了尽量充分的准备的,几个十几个骨龙他能够轻易摆脱,一下子围上去几十甚至上百个,他就不可能再这么游刃有余,仅凭灵巧的移动来加以闪避了。不过短兵相接,米迦勒分身同样不好应付,和其他的天使一样。拳头和双脚是他主要的近战武器,每挥出一拳,踢出一脚。看似轻描淡写,并没有使上多大的力道,却都附带着一团淡淡地金芒,即便是强横的白骨龙,也会被他很轻松的击飞出去。有时候甚至会失去平衡翻滚着退出一二十米远,无法动连续地攻击。而且他护体的那层光焰的功能也颇为古怪,除了防护之外。还具有即时动反击的功能——只要对手直接攻击到了圣光,每命中一击就会从中跳跃出一小朵光焰,附着在接触的部位游向对手地身体,瞬间便爆裂开来,散成无数朵更为细小的光焰燃遍对手的全身,虽然只是持续短短地数秒,却不仅能够造成些许的伤害,更重要的是同样会影响到对手接下来的行动,给他争取到闪躲和反击的时间。
依照目前的状况。不管是骑着淘淘还是我化身蝙蝠,单纯的和米迦勒的分身比拼度我肯定不会是他的对手,无法摆脱他地追杀,而且根据死老头透露出来的资料,作为在性质上等同于神明的存在,他还能够随意的施展魔法,即便是在飞行当中也不会有什么影响,再加上神器综合体的特性,在空中也能够动光明教士职业神器的能力,其中不乏大范围的攻击技能,即便有“身外化身’也未必能够确保安全。失去了这方面的优势可以倚仗,再象以前那样一味的闪躲已经不会是最好的应对办法,反正要想真正持有“死灵权杖”,就必须击败米迦勒分身,而最重要的则是尽量的消耗他的神力,如此方才有胜望,即便今次不幸失败了,也可算是为下一次挑战奠定基础,会有更高的成功率。因此转念之间,我便已经做出了决定,追追逃逃的损失会更大,也不可能取得太好的战绩,只能正面和米迦勒分身进行战斗,我付出十分的代价,至少也要消耗他一分的气力,尽量的削弱他的实力。
骑在淘淘的背上,守在十一个九级中阶的四臂巨.魔法师环绕布成的防御阵势旁边,以它们投掷的“炬石轰”的攻击距离,出了一般的魔法和神器技能,米迦勒分身想攻击到我,先需要面对它们的攻击。上空则是小白和二十多万个联结在一起的噬体幽灵在严阵以待,准备以“风裂长空”来克制米迦勒分身的度优势,幽灵皇族和幽灵王都处在核心区域,周围被大量的噬体幽灵簇拥着,免得遭受到太多的损伤,小白虽然需要亲临一线,但有“瞬间移动”的能力,也不会那么轻易的被他所伤。
开始阶段的战况,正如死老头所说的那样,米迦勒分身的能力虽然奇妙,无论是护体的圣焰还是闪耀着金芒的拳脚,看上去都具有不凡的功效,再配合灵敏的移动和闪躲,让骨龙人多势众的优势无法有效的挥出来,布下的包围网屡屡被他打开了一处空挡,强行突破了出去,但攻击的威力不足,实质性的伤害却不大,并不足以造成致命的威胁。即便是等级较低的绿骨龙挨上一记拳脚,也不过是被震飞了出去,很快就能够折返回来继续参与进攻,依然活蹦乱跳的,没有什么大碍,只是耽搁了攻击的有利时机、彼此之间很难形成有效的配合而已。
米迦勒分身只有一人,双拳两腿,人单势孤,相比之下,三百多个骨龙的数量实在是太多了一些,分进合击,不仅让他疲于应付,难以集中攻击逐个杀死,我也有足够的时间调动手下层层布防,让他突破一层,紧接着却还有另外一群在等待着他,无论上天落地。都很难顺利的闪避过骨龙的拦截。
当然了,这只是指双方初期的近战格斗而言,和至尊无上地神之天使份属同源,米迦勒分身的能耐自然不止于此。不会这么容易就被我占据到上风。先前之所以几次强行突破都未能如愿摆脱骨龙的纠缠,身陷骨龙大阵之中,皆因为他执着于以拳脚和身法斗输赢,大概是不愿意过多的消耗自己地神力,没有施展其它的强力技能作为辅助,眼看着进攻受阻,他终于施展出了身为光明主神真正的手段。
挥拳摆腿,揣飞了几个冲近他身边的骨龙,一个旋身绕飞,暂时摆脱了攻击。米迦勒分身举起右手,缓缓的在胸前划出了一个大十字,嘴里还在念诵着什么。等到完成了虚划的大十字,同时喝出了一声“末日审判”。只见以他为中心、百米方圆的上空突然闪现出了无数金色的光点,闪烁变幻着,越来越明亮。不过片刻工夫,便已经有几道金色的光柱射了下来。应该是九级光明魔法“审判之光”,然后越来越多,接连朝着那些进入百米光圈笼罩范围内的骨龙逐一射下。挨上一记。所遭受到地伤害同被直接砸上一拳差不多,不过攻击范围广,攻击频率也比较快,可以同时攻击多个目标,米迦勒分身还可以在“末日审判”的攻击范围内自由的移动,并不影响他施展拳脚攻击加以配合,威胁却是要大上许多。
面对着强力魔法和武技地双重打击,我自然不会让骨龙呆在里面白白的挨打,即刻出命令。让它们先撤出攻击范围,守在外围待命,等待“末日判”技能的终结。米迦勒分身则是得势不饶人,一路追杀过来,利用自己度上的优势,抢在了骨龙的前面,施展拳脚将它们一一地震退了回去,无法迅的逃离“末日审判”的攻击范围,过程中无法稳住身形,自然很难避开“审判之光”地攻击。短短的时间,几个骨龙便经受不住持续的攻击,丧生其中,更有不少都相继遭受到了不同程度的伤害。
在米迦勒分身的追杀下,为了减少损失,我不得不命令范围内的骨龙尽快撤离,一时也顾不得再让它们注意保持阵型,有些散乱起来。米迦勒分身跟着一个白骨龙衔尾追到了“末日审判”覆盖区域的边缘,却并没有折向去攻击附近其它的骨龙,而是迅的比划了几个手势,正在动着地“末日审判”突然停止,他立刻闯了出来,抓住外围防御的一点儿破绽,强行突破,同我是越来越近了。
眼看着米迦勒分身已经突进了巨魔法师的攻击范围,我出了命令,一直在默默等待时机的小白终于施展出“阴风汇聚”的能力,同时针对他动了“风裂长空”与“妖灵之嚎”。当初在“天堂”中即便是那个十级中阶的圣天使的度也被削弱了不少,如今米迦勒分身的力量恐怕还不及十级中阶,度肯定也会受到不小的影响。
事实也果然不出我所料,经受着狂猛阴风的吹拂,又被刺耳的嚎叫之音分散了注意力,米迦勒分身护体的圣焰顿时暗淡了一些,虽然身具十二李,度相比当初的那个八翼圣天使仍然要快上不少,却还是慢了许多,时不时的还会在风阵之中打了盘旋。趁此机会,巨魔法师立刻动了“炬石轰”魔法,按照我的指令,同时施展,几十块大石头一起投掷过去,在阴风的配合下,又是出其不意,让米迦勒分身躲无可躲,只能在挨一记与几记“炬石轰”之间进行选择。
骨龙也趁机重整阵脚,包围了过去,遭受到三方的夹击,不得已之下,米迦勒分身又动了“末日审判”,这次的主要攻击目标似乎是集结在上空的噬体幽灵群,大半的“审判之光”都是冲着它们射过去的。不过当其冲的小白机灵的施展“瞬间移动”及时掏出了攻击范围,牺牲的都是些普通的噬体幽灵,以自身那点儿微薄之力,能够浪费一些米迦勒分身的神力,它们也算是死得其所了。而米迦勒分身仍然处于阴风的吹拂之下,因为“末日审判”的威胁,骨龙不便上前夹击,巨魔法师可无须顾忌那一道道不断射下来的“审判之光”。一记记地“炬石轰,投掷过去,屡屡的给他造成伤害。
又在胸前虚划了一个十字,米迦勒分身的背后突然生出了一对巨大的光李,配合着十二个羽翼一起挥动。度立刻提升了不少,已经可以及时地闪避开“炬石轰,的攻击,迅的向我冲了过来。不过我身前有二三十个白骨龙和十一个四臂巨魔法师守卫,以他目前的实力,想贴近和我动武恐怕没有那么容易,他似乎也没有这样的打算,冲到了大约百米左右的距离,便不再继续前逼,划出一个十字,右手中便多了一支三四米长的金色光枪。挥手便朝我掷了过来。光枪的度奇快,刚刚扔出,瞬间便已经飞到了我身前。而且划着怪异的弧线,走位飘忽,明明看着光枪在飞的刺过来,却就是判断不清楚具体地攻击路线和位置,第一次碰到这样怪异的攻击方式。稍一犹豫间,便已经错过了闪避的最佳时机,被光枪透体而出。捅了一个透心凉。
真是多亏了“牺牲”和“无双守护”魔法,只受到了一点儿伤害,否则被结结实实地扎了一枪,肯定受创不轻。不过形势对我仍然颇为不利,很快的,米迦勒分身又幻化出了一支光枪,我不敢再稳坐在淘淘背上,急忙化身蝙蝠,喷吐出一团血雾。隐身其中不停的四处飞窜,希望能够影响到米迦勒分身的观察,不让他那么顺利的出手攻击。
刚飞了几秒钟地时间,只感觉身体一紧,仿佛有一条纽带把我和米迦勒分身联结在了一起,光枪已经飞的朝着我刺了过来,似乎并没有受到什么影响。想及刚进入“神之领域”时他看向我的那一眼,我不敢再抱有什么侥幸地想法,立刻施展“身外化身,,分散开来进行闪避,被光枪划过,不可避免的折损了几个分身。
我安排白骨龙挡在身前,试图借助它们的身体来拦阻米迦勒分身的光枪攻击,不过大概是神明的战斗技巧太过高的缘故,他总是能够迅的转移到最佳的位置寻找到出手的机会,每次都至少会给我造成5%左右地伤害。或许“瞬间移动”才是克制光枪攻击的最佳方式,只是如果没有小白动的阴风大阵,被米迦勒分身充分挥度上的优势,恐怕我会被衔尾追杀,再无喘息之机,一样是.居于劣势。
我因为生命值的不断减少而叫苦不迭,米迦勒分身似乎对于接连七八枪还刺不死我的结果也很不满意,特别是巨魔法师的“炬石轰”魔法,距离越近威力越大,而且依照我的指示总是抓住他掷出光枪的那一刻进行攻击,配合着周遭骨龙的拦截,让他也来不及闪避,陪着我一起遭受伤害。他曾经施展几记“大圣矛刺”攻击巨魔法师,效果并不理想,无法将它们在短时间内迅击杀,甚至更接近一些动了“末日判”,奈何我远远的逃了开去,并且安排了骨龙挡在巨魔法师的头顶上方进行守护,用身体阻截射向巨魔法师的“审判之光”,这类大范围的攻击魔法更耗费神力,存心以骨龙和他拼消耗,相持了一段时间之后,逼得他不得不自行中止施法。他也动过空间转换的能力,将巨魔法师转移往它处,却不知道是不是神力不足,并不能移开太远的距离,仍然无法摆脱巨魔法师的威胁。而我和他之间则密布着许多噬体幽灵,类似光枪那样的直接强力攻击可以将它们轻易的毁灭,但要想以空间转换来对付我,却要先将它们转换走再说。
几种攻击无效,米迦勒分身又换了新花样,双手摊开,射出了一道金光,笼罩住了一个巨魔法师的身体,同时不断的有金色的字符顺着金光涌了过去,贴在了巨魔法师身体的表面,很快便渗入了它体内,瘫痪了它的行动。持续了片刻工夫,金光骤盛,巨魔法师的身影便凭空消失,根据我的感知和类似的经验判断,这应该是类似“伪神器”“封印之书”的功能,巨魔法师在被封印之后给强行送回了“死灵空间’。
如法施为,我布置的巨魔法师防御大阵就这样被瓦解了,一个个相继退出了战斗,虽然不能再继续守护我,但能够消耗米迦勒分身一些神力,倒也不枉我把它们给召唤了出来。
不过奇怪的是米迦勒分身还试图把金光射到我的身上,我又不是亡灵生物,他难道还能够把我给送回“死灵空间”?或者是这道金光具有封印技能或者行动的功能?不管怎样,敌人施展出的技能肯定不会对我有利,自然不能容许被金色的字符困住,在金光及体的瞬间,动“身外化身,四散逃开,只要有一个分身逃出了光束的笼罩,便算是破解了他的这一技能,射过来的金光又不得不退缩了回去。
第四百三十八章 权杖我有
米迦勒分身的力量确实不是很强大,估计最多只有十级下阶而已,否则之前的一番激战,我手下那些骨龙的损失绝对不止是区区的三四十个,但他那层出不穷的神器级别的能力却让我更加难以应付——作为一道有力的防护屏障的十一个四臂巨魔法师被他强行封印送回了“死灵空间,,十二个羽翼配合幻化出来的一对巨大的光翼,让小白汇聚了二十多万噬体幽灵的力量动的“风裂长空”不能有效的压制他的度,不仅无法有效的利用召唤出的亡灵手下数量上的优势对他进行围攻,还屡屡的被他威胁到我自身的安全,生命值的损失已经过了40%。以高的技巧来弥补力量上的不足,让我空有比他更为强大的整体实力,却总是寻找不到能够克敌制胜的机会,被逼至下风,处处受制,简直太让我郁闷了。
每次看到他在胸前虚划出十字,都会让我感到分外的紧张,不知道接下来又会施展出什么难对付的棘手招数。我召唤出的手下虽多,却都没有足够的能力去压制米迦勒分身的挥,派不上太大的用场,所起的主要作用只是牵制和消耗。难怪死老头会安慰我说一次挑战失败可以多进行几次,只有耗光米迦勒分身的神力,才能够赢得最终的胜利,以我目前的实力,在多种神器能力的组合攻击下,施展出浑身的解数才勉强能够保得住性命,哪里还有太多反击的余力。
根据米迦勒分身的表现,我适时的调整了战术,不再寄希望于倚仗人多势众去主动地杀伤对手。做好了进行一场持久消耗战的准备。指挥骨龙层层布防,不再急于冲上前去起主动进攻,而是以拦截阻挡为主,必要的时候不惜用它们的身体作为肉盾。看准了米迦勒分身地攻击力不足,很难在三招两式之间快的杀死骨龙,以此来限制可供他移动的空间,增加他突破的难度。这样的话,就为我赢得了更多的时间,可以趁机尽量拉开与米迦勒分身之间的距离,同时进一步加强了骨龙卫队对我的防护,走位更加的合理,以防范“末日判”、光枪等神器能力的攻击,他再想获得有效地攻击位置。对我造成伤害,已经没有那么容易了。
竭力进行拖延,是我在目前被逼至劣势的情况下所能够采用的最为合理地战术。为了完成赋予他的击杀试图持有“死灵权杖”的亡灵巫师的使命,米迦勒分身必须对我持续的施加压力,威胁我地生命,又面临小白的牵制和二三百骨龙的围攻,不得不持续动“神之领域”、增加度地光翼等神器能力。这些都在时刻消耗着他的神力,而且还需要不时的动大范围的“末日审判”、攻击方式诡异的光枪等神器能力进行主动攻击,对于他似乎也是不小的负担。不敢使用的太过频繁。但只要我不死,他就必须继续自己的使命,竭尽全力来追杀我,不断的消耗着他有限地神力,坚持的越久,对于我而言就越接近胜利。
当然了,这样的战术最为耗费的就是体力,相比米迦勒分身,我肯定是远远不及。又处于被追杀的境地,需要不断的进行闪躲,消耗要更大一些。还好“神之领域”内依然可以使用恢复药剂,必要的时候还可以利用淘淘代步,多少能够缓解一下我所遭遇到的危机,能够一支坚持下去。
久攻不下,依然无法置我于死地,或许是消耗了太多的神力,米迦勒分身似乎也有些着急了,这次是双手同时在胸前虚划了一个大十字,只见他的脑袋后面突然显现出了一个圆圆的白色光环,散出耀眼的光芒,随即许多乒乓球大小的光点从光团中飞出,瞬间便幻化为篮球一般大的光团,均匀的分布在周身方圆五十米内的所有区域,粗略的估计,大概有一百多个,都在漫无规律的缓缓飞旋着,但彼此之间依然保持着比较均匀的距离,不至于出现过于集中或者过于分散的区域。
又施展出了一种新的能力,撇开最终的胜负不谈,与米迦勒分身的这一战可真是让我开了眼了,如同一场实战教练课,从中见识到了不少光明职业神器的附带技能,也算是一项额外的收益吧。
完成了技能,米迦勒分身便迅的冲向了骨龙群,只要有骨龙进入了光团的分布区域,距离最近的光团便会自动的迎上前去,砸上骨龙的身体后便会消弭于无形,米迦勒分身脑袋后面的光环便会即刻飞出一个新的光团来,填补空缺,保证光团维持在一个固定的数量。而被光团击中的骨龙,几乎没有遭受什么实质性的伤害,却会感觉到一股极大的弹力,让骨龙不由自主的偏离原本的前进路线,即便以白骨龙的实力,一个两个还勉强能够稳住身形,但度会受到一定的影响,如果强行突入,穿越了较多的区域,被连续砸上三五下就肯定坚持不住了,会被弹离准备前进的路线,不得不花费时间进行调整,很难再及时迅的靠近被光团守护着的米迦勒分身。
以米迦勒分身的度,再加上光团的弹性防护功能,我计划中的骨龙拦截行动又一次被打乱了,每个试图靠近他,或者挡住他去路的骨龙都会被光团所阻,无法再有效的阻拦他的移动。而且光团生生不息,能够迅的得到补充,即便我同时指派几十个骨龙从四面八方大举压上,在米迦勒分身灵敏并且巧妙的移动下,总是能够被他占据到合理的位置,既不影响他的前进,也能够保证光团的补充度,不至于有匮乏之虞,给那些冲过来的骨龙接近他的机会。
当然了,面对众多骨龙的拦截。弹性光团地消耗量也是很惊人的,需要米迦勒分身不断的予以补充,或许这也是他之前不愿意施展的原因,不过却是应付当前形势颇为有效地一种手段。得以迅的摆脱骨龙的纠缠,向我逼近,直接威胁到了我的生命安全。这次他仿佛不惜血本一般,连续投掷出了十几支光枪,打的我是叫苦不迭,只能够竭力逃窜,加以闪避,无可奈何之下,甚至不得不把古本调到了身边,利用它“实体分身’的能力。以及相对灵敏的反应和度,抢在光枪及体之前,由它幻化出来的分身强行插到中间。来代替我承担光枪的伤害。6续挨了这么多记光枪的攻击,也算是积累了一些经验,虽然不是每次都能够替代成功,但只要挡住一次,就等于是避免了我自身5%左右地生命值的损失。能够多坚持一阵,消耗米迦勒分身更多的神力。反正古本受创地只是幻化出来的分身,被杀死了也不会危及到本体的生命。想来米迦勒分身应该不至于那么无聊的使用神器能力来专门攻击它吧。
而当利用弹性光团突破骨龙的阻截、接近到一定距离之后,米迦勒分身便中止了这一技能,改而动能够大范围攻击地“末日判”,来有效的克制我利用“身外化身’进行的闪躲,增加对我地伤害,逼使我必须格外注意他的举动,根据他所施展出的技能的变化来及时的调整我的行动,免得被他所乘。幸好或许是同一职业同一类型的神器能力不能同时使用,或许是有什么其它方面的限制。几类威力较强的攻击型神器能力似乎只能够单独动,不能多种技能组合在一起施展,还不算是太过变态,冷静对待之下,从无尽地攻势、无限的杀机背后,总算是还能够被我寻找出一线生机,同时依靠着对一干手下的合理调配,在它们的舍命救援下,苦苦的坚持了下来,不至送命于米迦勒分身这狂猛的攻势当中。而且身处“神之领域”之中并不影响恢复状态的药剂的使用,虽然每个小时只能够服用一次,但也能够缓解一些压力,几次都帮助我熬过了最艰难的阶段,得以继续的坚持下去。
战斗已经持续了五个多小时,大概是决定了不再顾惜神力,米迦勒分身一直在对我进行疯狂的追杀,步步紧逼,任凭我如何的努力,也无法摆脱他的追击,不肯给我更多的喘息时间。在他花样迭出的不断攻击下,手下的骨龙的损失不是太大,最多应该也不到百十个,不过作为重点攻击的目标,我的日子就比较难熬了,最危险的时候剩余的生命值甚至已经不足40%,如果不是身上带着迄今为止《天下中回复效果最好的伤药,适时到了可以服用的时间,或者是手下在紧要关头成功的为我抵挡住了几次致命的攻击,险些就撑不下来了。
我不知道米迦勒分身的神力能够支持多久,这样无休止的攻击何时才到尽头,或许还得几个小时,又或许会是片刻之后,看不到希望的曙光,我只是秉持着坚持就是胜利的信念,不甘心就这么放弃,渴望着能够一次通过考验,才苦苦的亡命飞逃,来躲避米迦勒分身的追杀,期盼着胜利时刻的到来。
毫无征兆的,米迦勒分身还没有彻底摆脱骨龙的牵制,就中止了施展弹性光团,他也不再施展“末日审判”和光枪等其它神器能力,而是恢复到原先凭借度和拳脚来对抗骨龙的围攻,这样对于我的威胁登时减弱了许多。又坚持了一阵之后,米迦勒分身背后幻化出来的一对光翼也突然消失了,在小白“风裂长空”的袭扰下,又失去了度上的优势,处境变的更为不利,虽然还在坚持抵抗,却已经没有能力再突破骨龙的包围。至此,我终于确定了自己的判断,米迦勒分身应该是耗尽了神力,没有能力再动神器技能的攻击了。
没有了神力相助,又被小白有效的压制住了度,米迦勒分身此时的状态最多只相当于一个普通的十级下阶的圣天使,面对二百个骨龙的围攻,自然是坚持不了多久。狂攻之下,最后连“神之领域”也无法维持,重新出现在了议事殿内。增减了50%的攻防敏属性,他的表现更加地不济,连连受创,很快便化成了无数的光点。消散在了虚空之中。
终于赢得了这场最后的考验,注意力一刻都不敢放松,感觉真是太累人了,只是一个十级下阶的神之分身,就这么难对付,将来如果面对更强大地分身甚至是米迦勒本人,那又该是什么样的光景?正在那里心神不属之际,突然传来了“叮咚”的一声脆响,把我给吓了一大跳,还没等我回过神来。耳边已经响起了系统的公告,“恭喜玩家阿呆获得《天下中的第十四件神器‘死灵权杖’!”
哦,对于战斗太过投入。差点儿把正事给忘了,这可不是一般意义的挑战,而是要决定神器“死灵权杖”使用权的战斗,成功的击杀了米迦勒分身,我已经成为“死灵权杖”真正的持有者了。
得到“死灵权杖”已经一年零八个月了。却一直是只闻其名,不知其实,对于它具体的功能属性是一无所知。作为亡灵巫师职业地一件主神器,为此我又付出了那么多努力,希望它能够拥有不错的功用,不要让我失望。
从“储物腰带”中掏出了“死灵权杖”,杖端十二翼金身天使的浮影已经彻底消失了,通体晶莹剔透,泛射着七彩神光,一直隐匿不显地属性功能也终于显露了出来,用不着我再费心猜度。患得患失。
等级:主神器;名称:死灵权杖;适用职业:亡灵巫师,持有者:阿呆,这些基本的资料自然是一掠而过,最为关心的还是接下来显示的几种属性和功能。
属性一:施展亡灵魔法减少5%的精神力消耗。效果最明显地自然是施展“亡灵召唤”魔法了,原本每次需要耗用30%的精神力,现在减少了15%的消耗,意味着只需要消耗30%地精神力,便可以施展“亡灵召唤”,不仅加快了连续召唤的度,还可以节省一些精神力,用来使用其它的技能。不过只限于亡灵巫师职业魔法的消耗,神器等装备道具附带的技能,以及各个职业通用的“宠物召唤”技能等其它用途消耗的精神力不包括在减少之列。
属性二:施展亡灵魔法,“亡灵召唤”、“死神的晚宴”等召唤类亡灵魔法除外)减少5%所限定的时间。这不同于“攻击加”,那只是临时提升你地敏捷值,加快自身动作的完成度,但技能本身要成功的施展出来,仍然需要固定的反应时间,时限到了才能动,并不由你的敏捷来决定。象八级的“无双守护”魔法,就算我施加了“攻击加”,集中了注意力,要成功的施展出来至少也需要一分钟的时间,不可能再提了,而减少15%所限定的时限,便等于是将这一分钟的施展时限缩短到了四十五秒,在分秒必争的激烈的对战中可谓是相当实用了。
属性三:施展亡灵魔法的成功率提高5%。有了这个属性,一般的低级魔法根本就没有失败的可能了,即便是九级魔法,只要达到了五星级的熟练度,也应该很少会失败了。
隐藏属性:享有“死神的晚宴”魔法的第一顺位的优先召唤权,同时能够延长5%的召唤存在时间。因为现在还没有学习“死神的晚宴”,不清楚它的具体内容,所以对于这两项特别是第二项条款并不是很明白,只是知道如果其他的亡灵巫师和同时我施展“死神的晚宴”的话,死老头会优先响应我的召唤,即便他们同样拥有附带优先召唤权功能的道具装备,我持有的“死灵权杖”也是排在第一顺位的,除非他们提前动手,否则没有哪个亡灵巫师能够争的过我。反正暂时还用不上这一功能,也不必太过关心。
附带功能一:“死灵门”。可以通过它自由的出入“死灵空间’与人间界,无须一定要通过死亡进入,也不再受六个小时的复活时限限制,只要不下线,就能够一直呆在“死灵空间”内,期间也可以随时通过“死灵门”返回人间界。当然如果是因为死亡进入“死灵空间’的话,或者处于“亡灵战争”等特殊状态,仍然要遵守相关的规定,不能够任意通行。不过有使用次数的限制,每天最多只能够自由进出两次,也就是施展四次“死灵门”。
附带功能二:“死亡领域”。释放出无数道“死亡波纹”,覆盖方圆一百米以内的所有区域,不分敌我,持续的对进入其中的所有目标造成伤害,只有和持有者签订有“灵魂契约”或者“宠物契约”的亡灵生物才不受影响。而且收由心,可以自由的控制“死亡领域”的笼罩范围,远至一百米,小可以缩至周身十米,还能够决定“死亡波纹”的释放攻击频率。不过启动“死亡领域”会固定消耗15%的精神力,期间需要持续的消耗精神力,覆盖的范围越广,攻击的频率越快,消耗的精神力就越多,还不能以任何形式补充精神力,包括自己使用魔法或者装备吸取、服用药剂或者接受其他玩家的补给,只能由动“死亡领域”之初自身固有的精神力来维持。
第四百三十九章 领域力量
遍观“死灵权杖”的属性功能,没有能够提高“灵魂契约”的签约成功率,也没有增加精神力上限的属性,更没有期待中的“招魂”能力,给我的第一感觉,便是有些失望。就算亡灵巫师的魔法杖通常不会附带增加精神力上限的属性,也不便和“死神之控”的功能重复,作为一件主神器,怎么也应该拥有“招魂”能力,如果能够提升15%,或许就可以帮助我突破九级中阶与九级上阶亡灵之间的召唤瓶颈,只要有足够的精神力上限相配合,实力立时可以再上一个台阶。
不过神器的种类繁多,各具不同的属性功能,亡灵巫师神器级别的武器也不是只有“死灵权杖”这一把,《天下》更不是我家开的,可以遂我的心意,想要什么就给什么,都是对我最有用的,一杖在手,天下我有,能够立刻让我变成所向无敌的“天下第一人”。属性功能已经确定,再无更改的可能,既得之,且安之,编制外的神器只是获得的方式比较困难一些,相比正常的神器并不意味着会拥有更强的功用,但“死灵权杖”怎么也是一件主神器,不可能太弱的,对我应该也会有一定的帮助。
附带的三种属性都容易理解,作为隐藏属性的“死神的晚宴”现在还不会使用,用不着多考虑什么,“死灵门”只是一项与战斗关系不大的辅助能力,最让我关注的就是作为直接攻击技能的“死亡领域”了,不敢期望它能够比拟同为主神器的中立职业地“雷神之锤”、“噬血枪”等武器附带的强力攻击效果,怎么也不能太逊色了吧。只是字面的介绍太过简单。很难想象出具体的功效如何,乍看上去似乎并没有太强地效果,远不及光明骑士的“神之领域”实用。我反复研读了几遍,都推断不出它究竟具有什么样的威力。顿时迫不及待的想实际验证一下,看看所谓的“死亡领域”具体能够挥出何等的功效,是不负主神器和“领域”之盛名,能够和“神之领域”相媲美,还是一个没有什么大用的鸡肋技能。
不想再耽搁时间转移地方,就在这空旷无人的议事殿内持着“死灵权杖”,动了“死亡领域”。消耗了15%的精神力,“死灵权杖”的杖端立时亮起了耀眼地黑光,开始进入蓄力准备阶段,而从启动到最后成功的释放出“死亡领域”并不需要耗用较多的时间。大约二十秒钟就足够了,比八级魔法“无双守护”地耗时还要少的多,只不过施法期间要求凝神静立。不能移动,否则便会即时中断施法,白白的耗去5%的精神力。
无数道黑色的波纹从“死灵权杖”地杖端射出,向四面八方散了开来,笼罩了周身方圆十米的空间。这是“死亡领域”初现之时原始的最小攻击范围,只要我一动念间,便可以即刻扩大覆盖地范围。遂我的心意,以十米为单位,扩展至百米以内的任何区域。还可以自由调节释放“死亡波纹”的频率,不过只能进行全方位的统一调节,没有办法具体针对某一点或者某一个方向加快或者放缓攻击度。而相比我的精神力上限,持续动“死亡领域”的耗费并不算多,以这样的度,即便维持最大的百米攻击区域,以所能够达到地最快的频率释放“死亡波纹”。在没有其它消耗的情况下,我完全能够支撑半个小时以上。这还只是在人间界的施展效果,如果是在“死灵空间,中,多了“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”增加的800%的精神力上限,就可以支持更长的时间。
咦,我突然又现了一个奇怪的现象——身处议事殿之内,又正处于战斗状态下,我怎么没有增加30%的攻防敏属性?显示出来的是正常的数值。难道“死亡领域”和“神之领域”具有相似的特性,都相当于开辟出了一处独立的空间,身处其中,不会受到外界环境的影响么?那我在参与攻打光明大教堂特别是其他佣兵团的中心议事厅的时候,不会再受“圣盘”的制约,更破解了对手增减双方属性的优势,岂不是能够占到不小的便宜。不过这“死灵领域”的动未免太平淡了一些,远不如光明骑士的“神之领域”那么堂皇有气势,落后就要吃亏,设计的主导权掌握在西方达国家公司的手中,或许这也是他们有意为之,处处都想表现的胜出一筹。
因为这一意外的现,刚刚变的有些兴奋,只听的“嘎吱”一声,紧闭着的议事殿的两扇大门被推开了,几道人影闯了进来,还没容我抬眼看清楚是谁这么莽撞,不等我解除“闲杂人等不得入内”的限制就强闯了进来,已经先听到了冲在最前面的那人放声喊了出来,“阿呆,好小子,真有你的,终于把‘死灵权杖’解封了这么快就成为了到《天下》第一个集三件神器于一身的玩家,又越了至高荣誉,不能不佩服你这个新秀级玩家的运气,简直是要羡煞死旁人呀。”
无须再看,这声音已经陪伴着我度过好几年了,一入耳就知道是谁,来得这么巧,刚好在我成功的击败了米迦勒分身、正式被系统公告持有了“死灵权杖”的时候回到了驻地,这么及时的向我表示祝贺。
进入议事殿的是阿风、雪无暇、小月、龙空他们几个,我急忙迎了过去,刚迈出了几步,蓦然醒觉过来还在施展着“死亡领域”,正要收回,却突然想和冲在最前面的阿风开一个玩笑——看他冲过来的姿势,双臂大张,意图很明显,又要象以往一样,给我来一个“熊抱”,把原本就比较瘦弱。选取的又是魔法师职业、体质和力量较差的我抱起来飞甩几圈,还美其名曰“光荣的骑士之大风车祝贺方式”,说是不如此不足以表达他兴奋地难以自抑的心情。每当他心情大好的时候都会如此对我,我虽然多次予以“指责”。让他另想一种祝贺方式,却都被他以各种借口狡辩推诿,坚持不肯改过。现在摆明了又要旧错重犯,刚好可以借着不分敌我、会误伤同伴的“死亡领域”小小地报复他一次,也顺便检验一下“死亡领域”的实战效果,看看能不能再带给我其它的惊喜。
决定了要对阿风之前的无礼举动还以颜色,我当即缩小了“死亡领域”的覆盖范围,先保持在最小的十米的区域,到时候再突然扩展开来,让阿风进退两难。无法逃避,同时把“死亡波纹”的释放频率调至了最小,显现出来的只是一道道缓缓扩散开来的淡淡地黑色波纹并不象是什么攻击技能。免得情形太过醒目诡异,容易引起他的警觉。
等到阿风进入到了五六十米的距离,我立刻扩展开了“死亡领域”,覆盖了方圆百米以内地所有区域,刚好把落后一些的雪无暇、小月她们排除在外。免得殃及到无辜。同时并没有马上就加快“死亡波纹”的释放频率,还不清楚它能够造成的具体伤害的大小,又不知道阿风此时地状态。慢慢的试验更为稳妥,免得万一他没有剩下多少生命值,一下子把他给玩死了。
急扩散开的“死亡波纹”掠过了阿风地身体,他正在前冲的身体顿时滞了一滞,仿佛感觉到了有什么异样,不过可能是没有“神之领域”那样炫耀夸张的出场方式,惯性使然,又或者是对我没有防备,他并没有停下脚步。这倒也是。他身上装备的可是“白银铠”,可以有效的削弱魔法攻击带来的伤害,亡灵魔法的攻击力也不及其它几类魔法,最小输出功率的“死亡波纹”应该不会对他造成多少伤害,我立刻加大了释放的频率,一道道黑色地波纹迅的从“死灵权杖”的杖端扩散开来,加大了对阿风的冲击。而后面的雪无暇、小月她们几个觉察到了异样,都止步不前,没有贸然的进入攻击区域。
阿风终于觉察到了不对,停下了脚步,惊异的看向了我,“阿呆,你在干什么,攻击我么?咦,议事殿正处在战斗状态,我怎么没有增加10%的属性值?是你在搞鬼么?”果然和“神之领域”具有相似的性质,“死亡领域”内是一个独立的空间,总算是没有辜负这个“领域”之名。再看下去,阿风的身体竟然开始摇晃起来,每道“死亡波纹”掠过,都会带动的他晃动一下,连续的冲击之下,身体仿佛风中的小树,在随风摇摆,有些站立不稳、踉跄起来,虽然还不至于被晃倒在地,对于他的行动却是有着不小的影响,无法再顺利的接近我。似乎是“死亡波纹”除了直接攻击伤害之外,还附带有类似于“震荡”的效果,阻碍进入者的行动。
“臭小子,我为了能够在你成功之后第一时间对你表示祝贺,特意提前赶回来,已经在外面等候几个小时了,没想到你这个无情无义的家伙,居然用这样的方式来迎接我,真是太让我伤心了。”阿风一边竭力的试图稳住身体,一边显出了一副哀怨的表情,冲着我“哭诉”道。
“卜哧”,还没等我做出回应,后面的小鸟依人已经禁不住先笑了出来,“阿风呀,什么表示祝贺,你之前让我们回来等在外面的时候可不是这么讲的,说是为了在阿呆失败之后及时的对他加以安慰,免得他太过失落,可不象是认为阿呆能够成功的表现。”
“既然是这样,那就对不起了,麻烦你在里面多呆一会儿,替我检验一下‘死灵权杖’的威力到底如何?”我把“死亡波纹”的释放频率加到了最大,让阿风不得不集中精力应付,再也无暇分神和我说话,不过他距离我越近,身体晃动的就越厉害,每前进一步就显得更加的不容易。
看看把阿风折腾的也差不多了,“死亡领域”基本的功能也都已经清楚,我终于结束了技能,把他解放了出来。“感觉怎么样,威力如何?”
阿风终于稳住了脚步,“这应该是你新得到地这件‘死灵权杖’附带的特殊能力吧,身在其中。似乎屏蔽了外界环境的影响,无法获得议事殿赋予的50%地属性加成,造成的直接伤害不是太高,至少我还禁受的起,就是这连续的震荡挺麻烦的,距离你越近威力好象越大,不大容易接近你。”
雪无暇、小月她们这时才走上前来,一一的向我表示祝贺,并听我简单的介绍了事情的经过,直到最后阿风才一脸不忿的走上前来。还是死性不改,坚持以“熊抱”的方式抱起我飞甩了几圈,刚把我放下。突然亮出了“噬血枪”,迅地幻化出了“三头六臂”,朝着我捅刺过来,“臭小子,刚才居然敢暗算我。办我的难堪,新得到一件神器了不起呀,别忘了我也有。有本事就别化身蝙蝠逃跑,看我怎么收拾你。反正你待会儿也要自杀回‘死灵空间’的,就让我善心,主动送你一程好了。”
我一边闪避他接连动地攻击,一边寻找到机会挥动“死灵权杖”,冲着后方一点施展出了“死灵门”,掉头逃到了门边,“我就是不化身蝙蝠进行闪躲,你也照样拿我没有办法。还有不用劳烦你相送,我会自己回‘死灵空间’的,谢谢你的好意了。”回头冲着雪无暇、小月她们急忙摆了摆手,赶在阿风杀到之前,一头冲进了“死灵门”中,就此离开了人间界,进入到了“死灵空间”内,出现在了我上次离去的地点。
现身的地方是“地狱火山”,当我施展出“死亡领域”地时候,“火山结界”也对我失去了作用,就是不装备“凤羽披风”,也不会受到火属性的伤害。如此一来,排在四大禁地前两位的“无底深渊”和“失落国度”那样恶劣地自然环境对于我而言也应该不会再构成太大的威胁,只要有足够的精神力支持,倚仗“领域”的力量,不仅是我,还可以带同一干手下自由的出入。而且随着精神力上限的增多,“死亡领域”的最大覆盖范围虽然没有再扩展,但“死亡波纹”的最大释放频率却又提高了不少,威力得到了进一步的增强。虽然是通过“死灵门”进入地“死灵空间”,不再受六个小时复活时间的限制,但今天十六个小时的在线时限已经耗用的差不多了,很快便必须要下线休息了。一旦下线,我便自动离开了“死灵空间,,等到第二天再上线的时候,出现的地点是当初通过“死灵门”离开的议事殿,看来“死灵门”应该是从什么地方离去,还得由什么地方回归,不能够随意的选择出现的地点。
四月十五,正是火骨巨蜥西兰多接受冥龙挑战的日子,原本只是打算碰碰运气,反正即便是失败了也不会酿成太严重的后果,并没有多大胜算,不过现在终于可以使用“死灵权杖”了,倚仗着新增的几项功能,或许能够帮助西兰多成功的通过这次的冥龙挑战。
面对至少也是十级下阶的地狱冥龙,实力强出太多,西兰多又没有能力有效的拦阻对方,“死亡领域”应该派不上太大的用场,不过施展亡灵魔法的成功率提高5%和施展非召唤类的亡灵魔法减少5%所限定的时间这两样属性,对于战局却应该有着不小的影响——在这样分秒必争的激烈对战中,一旦施加于西兰多的“牺牲”魔法过了时限,就必须立刻给它补施,在此期间,地狱冥龙绝对不会放松对西兰多的攻击,如果在某些关键时刻多延迟上几秒,就可能会多造成一些甚或是比较严重的伤害。提高了施法的成功率,减少了因为魔法失败带来的困扰,又减少了施法所需的必要时限,可以更加及时的为西兰多施加“牺牲”和“亡灵之魂”魔法,加强对它的保护。
冥龙挑战开始,虽然比八级中阶的烈焰飞蛇低了一阶,但生性倔强、又属于能够进化成为地狱冥龙的火山异族的西兰多的表现却是要强于奇特雷,面对强横的地狱冥龙,并没有显露出本能上的畏怯,主要是受到了“龙威”的影响,被“灵魂契约”的力量抵消了一部分,上前去主动起攻击未必有足够的勇气,闪避逃跑的能力却并没有受到太大的影响,表现的基本上还算正常。而我凭借着“死灵权杖”的帮助,得以更加及时的为西兰多补施“牺牲”魔法,还能够寻找到更多的机会迅的为它施展“亡灵之魂”治疗伤势,密切配合,一直在竭力的坚持着,希望能够撑过六个小时的挑战时限。
第四百四十章 毁灭再现
依靠着“死灵权杖”附带的增加施法成功率、减少施法时限、减少施法所需精神力消耗属性,在我的竭力援助下,再加上自身相对比较顽强的意志,西兰多总算是撑过了六个小时的挑战时限,虽然临近结束的时候已经遭受到了极其严重的创伤,几乎是倚仗我不断施展的“亡灵之魂”才勉力坚持到了最后,但过程中一直都没有完全丧失战斗能力,不至于被判消极而直接出局,最终成功的通过了冥龙挑战,获取到了“地狱岩浆池”中间区域每月十天的浸泡资格,可以在更短的时间内实现进化为地狱冥龙的终极奋斗目标。
此时的《天下》,一波未青,一波又起,已经被接连爆出的两大新闻给吵的沸沸扬扬,因为各种各样的原因,搅乱了不少人的心思。就在几天前,阿风才通过“雪山寻宝”的任务获得了〈天下》中的第十三件神器“噬血枪”,不仅使得反抗势力同盟持有的神器总数再次和光明玩家持平,两大阵营各有四件,而且作为“光明公敌”的同心盟也拥有了两位持有神器的玩家,一个一件,一个两件,和光明教会的代表、至高荣誉的荣耀旗鼓相当,不让他们专美于前,顿时让那些自从至高荣誉获得了“翼光铠”之后一直在通过《天媒》大肆宣扬鼓吹、替光明教会造势的众多御用枪手们失去了借以夸耀的事实基础,声音一下子弱了许多。不过两大阵营持有的神器数量只是持青而已,我们还没有后来居上,另外阿风又是中立职业玩家。认真的比较起来,黑暗职业相比光明职业仍然少了一件神器,使得光明教会在这方面的典论上仍然占有一点儿优势,还有加以吹捧地理由。
只是世事无常。让人难以测度,仅仅在几天以后,被我这个原本已经声名显赫的“天下第一亡灵巫师”所持有的第十四件神器“死灵权杖”便横空出世,再次改变了《天下》各大势力以及阵营之间的力量对比。黑暗职业与光明职业都持有四件神器,但相比之下反抗势力同盟却多了一件,而且同心盟更是持有了四件神器,一举过了荣耀地三件,更是无愧于“天下第一佣兵团”的盛名,至于身为直接受益人的我,几个月前才被至高荣誉追平了两件神器的记录。却又抢先一步集三件神器于一身,再一次独享殊荣,风头之盛。可说是无人能及。在《天媒进行的调查中,相当多的玩家都认为我现在不仅仅再是“天下第一亡灵巫师”或者“黑暗职业第一高手”,应该已经具备了成为真正的“天下第一人”的实力。
局势急转直下,短短的几天中,就经历了由上风到平局。再沦落为劣势的变化,让光明教会地那些御用枪手们彻底的哑了火,再没有了可供宣扬的依据。西风过后到东风,我们反抗势力同盟自然不会放过这么好地机会,全线出击,大举反攻,从各个层面进行分析,得出的无不是黑暗必胜、光明必败的结论,意图进一步动摇光明教会在东,南,北三方大6原本就比较薄弱的群众基础,彻底粉碎光明教会“光明天下”的图谋。
作为当事人,这些动荡不可避免地要牵涉到我。完成了西兰多的冥龙挑战,一时没有什么急务需要处理,根据黑暗理事会布置的工作,为了配合宣传地需要,我这个黑暗职业的“形象大使”不得不暂且放下手边的事务,接受《天媒》记者的采访,到各个城市进行巡回演讲……,以进一步鼓舞反抗势力同盟成员的士气,吸引更多的中立职业玩家加入。当然了,做这些事情也不会让我白出力,属于黑暗理事会向系统申请的专项任务,只需要动动嘴便可以获取到不菲的功勋,用作对我耽搁的这几天时间地补偿。而刚刚当选为黑暗理事的雪无暇作为同心盟的团长,与新获得神器的阿风一起配合我进行宣传工作,也同样可以赚取到功勋,这些成绩的取得,对于他们保住理事之位有着不小的帮助。
忙活了几天,终于可以回到“死灵空间”,专心的增强自己的实力了,有了“死灵门”技能,就无须再通过死亡来进入,也不必受到复活时间的限制,感觉行事更加的方便一些。我并无意于立刻借助“死灵权杖”附带的“死亡领域”的能力去尝试着进攻光明大教堂,它的具体功能目前只有当时在场的阿风、雪无暇、小月他们几个同心盟的核心成员清楚,并不为其他玩家所知,我可不想轻易的就把它暴露出来,而是打算作为一件秘密武器,用来颠覆花满天的花都佣兵团,争取能够在对手不及防备之下一战而定,成功攻占花都的中心议事厅。如果能够达成目的的话,毁掉了花花公子一手辛苦创建起来的大型佣兵团,对于心高气傲的他来说绝对全是一个沉重的打击,而且没有了属于自己的势力作为后盾,在日益激烈的竞争下,恐怕要维持住光明参议团副参议长的职位也会相当的困难,更会直接影响到他在《天下中的展,更容易被阿风踩在脚下。只不过秋水长天和轻舞飞扬都已经向龙行天下和我打过了招呼,都提出了一个千人中型佣兵团作为动“黑暗圣战”的目标,需要先通过理事会决议,解决掉这两个佣兵团,才能考虑接下来的行动计划,因此暂时只能把再次进攻花都的想法搁置一旁,尽力的早些促成攻打那两个佣兵团的行动,然后再出面游说大漠飞鹰、秋水长天他们同意我的提议——估计花都议事厅攻防战将是黑暗和光明阵营最激烈的一次较量,必须动员所有的顶级高手倾力参与才能有较大的胜算。
经过通盘地慎重考虑,并征求了胡夫的意见,接下来的重点决定放在帮助它报复仇敌、夺取**老之位的事情上。原本按照木乃伊一族地规定。法老晋级为**老的挑战只有胡夫和身为它主人的我才有资格参与,**老的等级虽然应该只达到九级上阶,但拥有的系统赋予的特殊装备“金字塔”却有着相当奇特的功用,挑战又必须在“金字塔”中进行。占据着地利,所能挥出的实力绝对要强悍许多,通常法老需要经过长时间的实力积累,然后选择某一个曾经遭受过重创、状态未复的**老来起挑战,才有可能会成功,以胡夫和我两个之前地实力,纵然联手不可能有什么胜算。不过现在获得了“死灵权杖”,最大的倚仗就是拥有“死亡领域”的力量,可以消除外部环境地影响,木乃伊可是近战亡灵。就算是**老也不例外,没有远距离的攻击技能,要想伤害到胡夫和我。只能进入“死亡领域”内,而胡夫作为与我签约的手下,不会遭受“死亡波纹”的伤害,借助“震荡”的效果,应该具有一战之力。
当然要挑战**老。也并不是一件简单地事情,找上门去随时都可以起,依照程序。先在十二个**老中确定你准备挑战的某一个**老,然后需要取得木乃伊族内其它法老的认可,击败其它地挑战者,没有法老再与你竞争,才能够获取到正式的挑战资格,可以向**老起挑战,以取而代之。起挑战的法老如果失败的话或许还有生存的可能,而要夺取“金字塔”的唯一方式就是拥有者的死亡,**老自然是不肯轻易放弃自己的生命。往往会想方设法在族内拉拢一批亲信的法老,利用它们来阻止那些有潜力挑战它们地后辈的崛起,伺机进行打压甚至迫害,以维护自己的地位不会受到威胁。胡夫就是这等强权黑暗统治下的受害者,交好的同伴被某一个**老引诱而出卖了它,中了圈套,险些魂飞魄散,耽搁了千年,又幸运的碰到了我,才得以翻身,有了出这口恶气的机会。因此即便胡夫赶到迷失大6,寻找到了它那个已经晋级为**老的仇敌提出挑战的申请,也需要先击败那个**老的若干亲信法老手下,再无竞争者之后,才能正式开始决战。好在经受了“地狱火山”的淬练,转化为了威力更强的火属性体质,就算是同为九级下阶,胡夫的实力也不是那些正常的黑暗属性的木乃伊法老所能够及得上的,不需要我的帮助,它就应该能够一一的击败那些个走狗,取得最终的挑战资格。这样还可以保存实力,免得过早的暴露了我们的手段,等待最后挑战**老的时候再给它一个惊喜。
保护胡夫通过了“龙骨山”,抵达了迷失大6,进入了一个木乃伊种群,依照挑战规则,公开出了讯息,要向它的那个仇敌——现在的称号是奥萨苏拉**老起晋级挑战。奥萨苏拉**老很快便会收到消息,赶过来接受它的挑战申请,同时根据“天意”决定由哪几个法老参与争夺挑战的资格,通常为三到六个,这样的挑战是绝对公平的,不会被动下什么手脚,一般不敌的时候只要主动认输,战斗就会中止,没有生命危险。
这些事情以及前期挑战那几个法老都需要一些时间,而且胡夫独自就能够摆青,不需要我陪伴同行,要击败现在的它也只能够在正式挑战的场合,就算是奥萨苏拉知悉了胡夫的身份,也不可能再有什么办法,只能在挑战过程中将它击败。因此我便放手不管,径直去处理其它的事情,只通过精神联系不时的查询一下状况,等待着最后的决战时刻的到来,再一起携手出战,篡夺奥萨苏拉的**老之位。
咦,怎么又有一个负责四处探察的白骨龙回报说现了“亡灵公敌”毁灭骑士,这已经是连续几天来的第三起了,让它们自行去寻找其它的目标可谓是大海捞针,见效甚微,差不多每次询问都是事无巨细的一通闲扯,却又只是些泛泛之谈,让我很难从中提炼出什么有价值的消息,基于本性,对于毁灭骑士倒是十分敏感。立即就上报给我了。原本正常的亡灵生物见到毁灭骑士,不管是不是对手,都会冲上前去拼命的,就算是不敌地时候也是一边求援一边搏斗。绝对不肯退却,只不过这些手下现在经过我的洗脑,被强行命令不得无谓生事去白白送死,压过了它们的本能,以保命逃生为第一原则,生了什么事端及时的向我报告就行了,所以这些“侦察兵”在现了毁灭骑士以后,不仅没有冲上前去动攻击,反而第一时间逃离。而所有地报告中都声称那个毁灭骑士好象正在和一个对手厮杀,打的是难解难分。虽然也现了它们,却并没有余力再来找它们的麻烦,方才被它们顺利的逃脱。
之前向我递交报告的是两个化骨龙。相隔大概只有半天左右的时间,都是现一个毁灭骑士正在和另一个从来没有见到过的亡灵生物在进行激烈的空战,声称那个毁灭骑士实力很强,出它们许多,估计还要在九级上阶的黑骨龙之上。当时我并没有太过重视。偌大的迷失大6,除了依波拉之外,谁知道还隐藏了多少个毁灭骑士。有没有比依波拉更强悍地存在?它们能够存活至今,进化到中级以上形态,肯定都有各自保命的能力,不是单凭人多势众就能够对付得了的,势必要精心筹谋,配合天时地利才行。更麻烦地是毁灭骑士习惯于四处漂泊,行踪飘忽不定,没有固定的活动范围,在一般的情况下想追踪它们。绝对不容易办到,否则早就被迷失大6的原住民们给干掉了,哪里还能够存活到现在?我可不想为这类不可能有结果的事情而无谓地浪费时间。
不过这次白骨龙的报告却是间隔了两天多,还是说毁灭骑士正在同一个比较奇特的亡灵生物在空中激战,根据它们地描述,虽然都相距甚远,严格遵守我的命令,遭遇敌情没有敢过多的停留进行近距离的观察,但双方的大致模样似乎和化骨龙所见到的差不多,甚至就连地点也同样是在一处比较荒僻的区域,附近并没有现有什么亡灵种群驻留,这就有些奇怪了——每次都报告说毁灭骑士是在进行着一场激烈的空战,甚至紧张的无暇分身,如果是遭遇到强敌追杀地话,它应该想办法远遁逃亡才对,可是已经过去了至少三天的时间,仍然守在一处区域盘桓不去,却不象是它们应有的作风,难道是现了什么有价值的猎物,就像上次我提供给依波拉的黑骨龙一样,值得它冒险一搏?
想到这里,我终于有了点儿兴趣,根据白骨龙的报告,战况似乎仍然处于相持阶段,并没有哪一方占据了明显的上风,如果真是这样的话,我就可能有机会来一个鹬蚌相争,渔翁得利,毁灭骑士的强悍自然不用说了,而能够和毁灭骑士抗衡了三天的亡灵必定也不会是一个弱者,两个至少都应该有九级上阶,一旦它们斗了个两败俱伤,我岂不是有便宜可占了。
有过已经现的巨魔法师的圣地“卡拉玛依”的经验,我对于迷失大6上的那些荒僻之地也不肯放过,安排那些负责探察的骨龙们都要飞过去转上一圈,碰碰运气,看看能不能从中现什么有价值的特殊地域,这才得以现了毁灭骑士的踪影。既然决定了亲自去走一遭,自然是要做好充分的准备,调集了两百个白骨龙和一百个化骨龙同行,就算面对的是两个十级的亡灵,有它们负责保护,我的安全应该不成问题,至不济也可以脱身逃走。
距离比较远,以我的度,就算是走直线至少也需要一天多的时间,先前没有放在心上,现在打算捡便宜了,却感觉有些紧张起来,生怕耽搁的时间太久,等我赶到的时候已经人去地空,不见了毁灭骑士和它的对手,让我白跑一趟。
终于赶到了事地点附近,荒僻,附近广袤的区域内没有亡灵种群聚居,看上去没有什么惹人注意比较特别的地方,感觉和“卡拉玛依”的环境有些相似。我是打算做得利的渔翁,自然不方便带着三百骨龙大模大样的直冲过去,免得惊扰到了可能正在激战的双方,徒增变数,留下了二百白骨龙守在外围侯命,指派一百化骨龙分散开来和我一起进入这一区域查探。
象鱼网一样仔细的进行搜索,正自患得患失之际,突然收到了几个化骨龙的报告,现了一个毁灭骑士和一个亡灵在进行激烈的空战,我急忙掉头赶了过去,同时命令它们迅后撤,不得影响到战斗的双方。
是依波拉,化身蝙蝠接近战圈的我,一下子便认出了那个毁灭骑士——骑着疾蜂,挥舞着长矛,许多细节特征也都吻合,除非它有孪生的个体存在,否则不会错的,应该就是曾经被我封印过的疾风中级毁灭骑士依波拉。
第四百四十一章 决不放过
很容易的就认出了依波拉,不过和它对战的那个亡灵可就没有见过了,模样也忒古怪了一些——通体黑漆漆的,既不是干尸身体,也不是骷髅骨架,更不象是类似于灵体的存在,表面缭绕着一层黑色的火焰,身高大约有五米多,一对翅膀,两只爪子,从外形上看来是一个大鸟,瞧瞧头,再观观尾,给我的感觉和圣兽风凰的造型有颇多的相似之处。想到这里,让我的心中猛然一动——如果这几天来一直都是这个家伙在和依波拉缠战的话,能够成为九级上阶的毁灭骑士的对手,激斗了几天都还没有分出胜负,却又不至于让依波拉遁逃,等级肯定越九级上阶,或许达到来了十级下阶也说不定,具备这样强横的实力,又是单身独居,再加上类似的外貌,难道这就是只闻其名、至今还未曾谋面的不死鬼凤?
如果真的是依波拉大战不死鬼凤的话,那我这一趟来得可是太划算了,只要能够抓住机会,将它们两个一举成擒,凭借我此时的实力,再动用能够提高25%的“灵魂契约”签约成功率的“收魂指”,应该有可能将它们两个收服。而且我现在拥有了“死亡领域”的能力,可以保护自己以及一部分手下不受第一禁地“失落国度”那变化莫测、极端恶劣的自然环境的影响,应该能够比较容易的将一些九级的异种属性亡灵生物给驱逐出来,无须担心依波拉“异能转化”方面的问题,就算是收服了它,也应该有足够的实力来供养它的成长。再加上还可以让附带风属性的它和小白签订“附身契约”,多了随意施展“瞬间移动”的能力,进一步增强了战斗力。单单是一个依波拉,其实就已经值得我动用“收魂指”了,又搭上一个可能是不死鬼凤的亡灵,这样的好机会可是绝对不能放过。
大概是已经缠斗了太长的时间,依波拉和不死鬼凤——在未知其实名之前,姑且就先按照我的希望来称呼它吧。看上去都已经相当的疲累了。依波拉的移动度明显比我印象中的慢了许多,如果只有这样的度,根本不可能在“神之领域”中避过至高荣誉空间转换的锁定,只是倚仗着“神出鬼没”那奇诡的攻击方式在威胁着对手。不时的在不死鬼凤的身上捅剌上一矛,劈开了绕体的黑色火焰,给漆黑的身体增添了一道白色的缺口,细看之下,不死鬼凤的身体表面已经斑驳6离的布满了粗细长短不一的白色条纹,应该都是被依波拉的蛇尖长矛击中所造成的伤害,伤势肯定不会太轻。而看不死鬼凤,飞行度相对较慢,只会探嘴去啄,伸爪子去抓,甚至挥动翅膀去拍打,根本无法有效的抵御依波拉的进攻,真不知道它是怎么坚持到的现在,还让依波拉累成了这样,身体也出现了多处的缺损,显然并没有能够占到太大的便宜。
从眼前的局势来看应该是不死鬼凤落在下风,挨上四五矛,也还不了对手一下,让我对目前僵持状况的形成是百思不得其解,不过两败俱伤的局面正是我最希望看到的,自然是越快分出胜负越好,免得我等待太久的时间。当下蛰伏一旁耐心观战,尽量争取别惊扰到它们两个,同时利用精神联系调兵遣将,让两百白骨龙和一百化骨龙分批守在外围区域,四面布防,等候我的命令,随时准备出击插手它们的战斗,好坐收渔翁之利。
越看下去,我越感觉不明白,不死鬼风似乎是在被动的挨打,移动迟缓,反击乏术,没有对依波拉构成太大的威胁,不过依波拉的攻击也有点儿怪,明明已经很疲累了,也不知道节省一点儿体力,主动进攻的时候也就罢了,可就算是退到了距离不死鬼凤比较远的地方,不会被直接攻击到,它也没有放缓度,依然在不断的四处移动,不肯在一处滞留片刻。即便是想尽量寻找更多的攻击机会,给不死鬼凤多增添一些创伤,也不应该这么不顾惜体力,时刻保持全力飞行——以不死鬼凤目前的状态,虽然不容乐观,不过身体的防御能力似乎还不错,却也应该不是它这个疲兵能够在短时间内摆平的。对于实战经验已经极其丰富的中级毁灭骑士来说,面对强故,应该不会犯这种急于求战的毛病的吧。
依波拉又是一次“神出鬼没”的攻击,划过了不死鬼凤的身体,留下了一道白痕,不过在抽身后退的时候被不死鬼凤的左翅扫到,一个踉跄,度顿时降了下来。此时双方间隔有七八米的距离,不死鬼凤却并没有趁势追上前去,蓦然冲着依波拉张开了口,吐出了一串淡淡的黑色环状波纹,离开嘴边的时候只是一个小黑环,即刻迅放大,形成了一道圆锥状的波束,快的射出,罩定在了依波拉的身上,随即只听得不死鬼凤出了一声清脆的鸣叫,圆锥状波束的输出频率突然加快了数倍,我感觉倒没有什么,不过看上去依波拉就不是那么好受了,竟然凝定在了原地,象是被及体的黑色波束束缚住了行动,而且随着这声鸣叫,身体还剧烈的颤抖了起来,仿佛相当的难受。尚幸不死鬼凤在维持鸣叫的时候身体也停止了移动,似乎是无法再动其它的方式配合攻击,否则依波拉遭受的伤害恐怕还要更重一些。
难怪依波拉必须竭尽全力的移动,想来应该是顾忌不死鬼凤的这种音波攻击吧,刚才受到攻击度一缓下来,立刻就被不死鬼凤抓到了反击的机会,吃了点儿小亏,强者对决,当真是丝毫放松不得呀。
不死鬼凤的鸣叫声并没有持续太久,大概是由于依波拉的奋力挣扎,顽强的战斗意识使得它逐渐的偏移出了波束冲击的中心,然后拼力一挣,终于摆脱了音波的束缚,逃到了一边。不过移动度虽然已经恢复了大半,似乎还没有能够完全消除掉音波攻击所带来的负面影响,飞行的姿态显得有些不稳,身体也还在微微的震颤,只是在外围游走,象是无力即刻对不死鬼风起反击。
占到了一些便宜的不死鬼凤仍然没有趁机冲上前去追击,摆出了一副威武的姿势,悬浮在空中不动,凝神片刻之后,随着它昂向天出了—声嘹亮的鸣叫,原本缭绕在身体表面的那层薄薄的黑色火焰突然剧烈地翻腾了起来,由不及一尺扩展到了两米左右,忽张忽敛的吞吐着。而依波拉在恢复了正常之后,面对不死鬼凤生出的这层熊熊的黑色火焰,竟然不敢再上前攻击,反而迅的向后方逃遁开去,似乎是在竭力地拉开与不死鬼凤之间的距离。让旁观的我心中更加的纳闷,却不知道不死鬼凤是在施展什么技能,竟能让依波拉如此地畏怯?
已经筋疲力尽的依波拉并没有来得及退出多远,只听得“轰”的一声爆响,那层缭绕着的黑色火焰突然炸开,化成了许多黑影四溅飞射。仔细看时,却象是一个个千奇百怪的鸟类的形状,最小的只近似于排球,那几个最大的差不多能有一米多高,粗略的估计,黑鸟的数量大概有几十甚至上百个,它们仿佛具有生命一般,少数一些围绕在不死鬼凤的身体周围盘旋飞舞,大部分都展翅向退却的依波拉追了过去。而恢复了常态的不死鬼凤除了缭绕在身体表面的黑色火焰显得更薄了一些之外,似乎并没有其它方面的影响,也展翅竭力向依波拉追去。
大概是幻化出来的缘故,这些黑鸟的度要比此时的依波拉还要快上一些,迅的便接近了它,开始用身体对它动冲击。而依波拉似乎颇有些畏惧这些小黑鸟,竭力的在躲避着,不让它们接触到自己,不到逼不得己,并不敢挡格或者反击。不过黑鸟的数量实在是太多了一些,任依波拉如何灵敏,也已经是强弩之末,还是不可避免的接连被冲撞到了,却也没有现什么异常,只象是一般的物理攻击,除非它们虽然个头不一,却变态至拥有近似于本体不死鬼鸟那样的等级和攻击力,否则再加上“毁灭领域”的影响,这样的身体接触应该不会对依波拉造成太大的威胁。
一个脸盘大小、连续攻击依波拉的黑鸟大概是生命已尽,身体突然闪烁了几下,出了一声短暂的嘶鸣,瞬间竟然又幻化成了一片鬼火,射向了依波拉,象是又动了一次魔法攻击。几米的距离内释放出来的魔法,以依波拉此时的度,再加上周围其它黑鸟的牵制,根本就来不及过多的加以闪避,至少有一半都击中了它的身体。仅这一次伤害或许并不严重,不过这只是开始,随着黑鸟与依波拉越来越多的纠缠,不断的有黑鸟走到了生命的尽头,都是在一声短暂的嘶鸣过后,身体便蓦然幻化成了一个个的亡灵魔法,或者是魔法弹,或者是魔法箭,或者是一团黑雾,或者是一片鬼火……,频频的攻击让依波拉避无可避,威力更要出简卑的身体冲撞许多,不断的给它增加着新的伤害。看来这才是不死鬼凤真正的手段,让强悍的疾蜂中级毁灭骑士也吃尽了苦头,迟迟无法取得胜利。
不过依波拉的度还是要高出不死鬼凤一些,而那些释放出体外、可以自由攻击的小黑鸟似乎也有距离的限制,最远只能够离开不死鬼凤百十米,不能出这个范围,一番纠缠之后,终于被依波拉摆脱了一群黑鸟的攻击,远远地逃了开去。
或许是相同的一幕已经上演过许多次了,一看到依波拉逃离了攻击圈,不死鬼凤便停止了追击,悬浮在空中不动,一群黑鸟围绕在身边上下飞舞着,而依波拉也没有就此逃去,放弃与不死鬼凤的争斗,一个俯冲,向地面落去,似乎是打算趁机休息一下,恢复一点儿体力,不死鬼凤前进一些,它就立刻后退几步,总是保持在二百多米的距离。稍作了几次试探,见没有什么可乘之机,不死鬼凤很快就放弃了进攻的意图,同样落在了地面上,与依波拉遥遥相望,开始了新形式的僵持。
难怪能够坚持缠斗了几天,我就一直在纳闷它们两个怎么会有那么充沛的体力。原来彼此已经打出了默契,战战歇歇,还留有恢复的时间,看来双方都不愿意冒险一决生死,方才这样把战斗给拖延了下来。却不知道什么时候才能够打破僵局——它们两个愿意等,我可不想一直守在这里空耗时间,万一熬到时限我不得不下线,等到明天谁晓得又会是怎样一个局面?要休息八个小时,什么事情都是有可能生的。现在这场生死较量显然已经进入了末期,万一恰好在这期间结束了,我岂不是亏大了。
不过它们两个明显还有一些余力,现在就指挥骨龙军团出击,很容易把它们吓到,如果都选择了弃战而逃的话,我可未必能够分心两处,做到不使一个漏网。等等看再说吧,继续消耗它们一阵,摸清楚不死鬼凤所有的手段,时间实在不够了,我再开始行动。
就这样僵持了大约二十多分钟,不死鬼凤的身体突然散出了淡淡的黑光,剩余的那几十个围绕在它身边飞舞的小黑鸟的身体也同时闪烁起来,一起朝着它飞了过去,仿佛燕雀归巢一般,纷纷投入了它的身体,隐没不见。看来这个技能可能是有使用时限的,估计应该是半个小时,到时候没有幻灭的小黑鸟就会重回母体,不死鬼凤身体表面的黑色火焰顿时又亮堂了一点儿,显然那些小黑鸟又重新化作了它的能量。
看到小黑鸟被收回,依波拉不再耽搁,立刻腾空疾飞过来,似乎是不担心不死鬼凤会重施故技,而不死鬼凤大概是受到了限制,也没有再次施展这一技能的打算,同样挥舞起了翅膀,却并没有腾空飞起应战,仍然立于地面,面对逼近的依波拉施展出了魔法攻击,每一次挥翼,就会粹放出数十支魔法箭,朝着僚波拉射去。不过依波拉这次并没有退却,在极力闪躲的同时,顶着箭雨寻找机会迂回向前冲去,随着双方的距离越来越近,不死鬼凤不得不停止了释放魔法,飞起迎战,又恢复到了之前我刚刚到场时的相持局面。
近战搏斗,仍然是依波拉占据一些优势,不过只要它的移动受到了较大的影响,出现了停滞或者较大幅度的减缓,不死鬼凤便会鸣叫一声,粹放出黑色波束进行攻击,不过却一直没有再爆散出小黑鸟,只是趁着依波拉无力还击兼且移动度下降之时冲上前去一通抓啄拍打,试图多占一点儿便宜,双方谁都无法给对手带来致命的伤害。直到一个多小时之后,方才被不死鬼凤抓住机会再次释放出了一群小黑鸟,又给依波拉增添了一些伤害,随后双方重新站在地上遥遥相对,都在坚持着,谁也不肯退却,显示出了极好的耐性,摆明了是要以持久战来分出胜负。
如此又重复了两次,纵然此时插手还是有些冒险,但下线时限已近,我已经没有太多的时间陪它们这样玩下去了,相比等待八个小时以后碰运气,还不如现在就采取行动,把机会掌握在自己手中。反正依波拉的能力我都清楚,不死鬼凤基本上也应该就是这些伎俩,它们的气力又都已经被消耗得所剩无几,凭借两百白骨龙和一百化骨龙,应该有比较大的把握将它们留下。
当不死鬼凤收起小黑鸟,和依波拉腾空而起又缠战了二十多分钟的时候,我终于出命令,指挥骨龙围了上去。依波拉固然是感到了危险,顿时舍弃了不死鬼凤,掉头向一边逃去,不死鬼凤也不是那种没有头脑的呆瓜,没有把冲过来的骨龙们看作是帮助它共同击杀“亡灵公敌”毁灭骑士的援军,同样折身向另一面逃跑。幸好我已经估计到了它们这样的反应,原本就是以稳打稳扎的拦截战术为主进行的布置,立刻按照计划收拢,将它们层层围困了起来,以它们两个此时的状态,度不再,实力大损,应该是不可能突出重围的。
依波拉和不死鬼凤鹬蚌相争,终于被我抓住机会做了一次得利的渔翁,当然了,主要是我也有拦截以及收服它们的实力。它们两个虽然拼死抵扰,想夺路而逃,但气力已经消耗得差不多了,没有能力再摆脱各自面对的一百多个骨龙的纠缠,为了不至于出手太重杀死它们,我又不惜损伤,命令骨龙放弃主动攻击,以招架挡格为主,甚至用身体来进行阻挡和压制,进一步消耗它们有限的气力,将它们两个慢慢的驱逼到地面,距离得尽量近一些,方便我一起收服。
第四百四十二章 不死能力
一阵死缠烂打,层层拦截阻击,以密布的骨龙为墙,分别将耗尽气力、勇猛不再的依波拉和不死鬼凤给困在了其中,它们两个虽然还是不甘屈服,在竭力的进行顽抗,但无力的挣扎只能够给围困的骨龙造成轻微的伤害,根本无助于让它们突破重围逃逸出去,被逐渐的逼向了地面,然后我催动“死神之触”,逐一的吸尽了它们所剩不多的精神力,便再也坚持不住,相继瘫倒了在地上,相距不过几米的距离。
当然了,击败并俘虏依波拉和不死鬼凤只是完成了计划的第一步,我的目的是要将它们收为己用,如果这个毁灭骑士真的是依波拉,而它的对手又是越九级上阶的不死鬼凤的话,都属于特殊类型的亡灵生物,想成功的与它们签订“灵魂契约”,以我本身的能力肯定无法做到,必须要借助伪神器“收魂指”才有可能。不过只有十五分钟的时间,之前也没有相关的收服经验,不知道使用了“收魂指”后具体的效果如何,此时我的心里也是七上八下的没有底,既满怀期盼,又带着几分担心。
为了尽量增加成功签约的几率,看看距离下线还有一点儿时间,我决定先和依波拉和不死鬼凤尝试着进行一下沟通,如果能够劝服它们,愿意配合我的话,成功收服就应该是十拿九稳的事情了。
“你叫什么名字?”我先向疑似依波拉的毁灭骑士询问道。
等了一会儿,没有从依波拉那里得到答复,我又转而去盘问疑似不死鬼凤的亡灵,“你属于什么种族?”
结果同样是以沉默来作答,两个家伙表现得一般倨傲,拒不与我沟通,只是瞪大了眼睛凶狠的望着我,流露出的是极度的不甘和对我的仇视,瘫软的身体还在一颤一颤地竭力挣扎着,握着长矛的手臂,没有被压在身下的半边翅膀,都在微微的试图举起,大概是想朝我动攻击。
真是有够倔强!越是有用的人才,就越不容易收服,我又耐住性子换了几个其它的问题,却仍旧不能从依波拉和不死鬼凤那里得到只言片语的回复。任凭我催动“死神之触”把它们两个的精神力都吸到了只剩下一丝丝,已经命悬一线,几乎要昏死过去,并辅之以言语进行威胁利诱,逆我者死,顺我者生,不肯归服就只有死路一条,投靠我的话则需要什么有什么,能够得到更好的展,更快的增强自身的实力。它们却仍然没有丝毫的动摇,一副宁死不屈的架势,远不象那些普通类型或者较低等级的智慧亡灵生物那么识时务。
下线的时间迫在眉睫,已经不容许我再继续这样耽搁下去了,只能动用“收魂指”,强行与依波拉和不死鬼凤签订“灵魂契约”。好在它们虽然特殊,但却不是拥有系统所赋予的特殊装备的皇族,收服的难度相比同等级一般的亡灵生物最多只是高出一两阶,没有更高的加成效果,还在我能够承受的范围内。
施展出“血变”,然后动用了“收魂指”,先冲着依波拉和不死鬼凤各自施展了一次“灵魂契约”。比较了一下它们的精神抗力,感觉收服不死鬼凤的难度似乎稍小一点儿,便第一个对它下手。怎么也要先搞定一个,不算白跑一趟,这心里才能踏实一些,而且根据所需要的时间,也可以推断出有多大的几率能够成功的将依波拉收服。
在忐忑不安中,耗去了五分多钟的时间,经历了一次又一次的签约失败,总算是成功的收服了不死鬼凤——签约成功的同时匆匆查看了一眼,确认了这个怪异的大黑鸟就是不死鬼凤,等级为十级下阶,而且还是一个有名字的家伙,叫做无极,难怪能够同实战经验丰富的九级上阶毁灭骑士激战数天都不分胜负,原来也是一个拥有较高智商的个体。因为时间有限,还有难度更高的毁灭骑士等着我去收服,不敢耽搁,来不及细看不死鬼凤无极具体的能力,便赶到了依波拉处,集中精神专心的施展“灵魂契约”,期望着能够在十五分钟的“收魂指”作用时限内成功的与其签约。
随着时间一分一秒的流逝,和“灵魂契约”一次次的失败,我也越来越紧张起来,担心着可能出现的最坏结果。如果能够成功收服自然是皆大欢喜,一切无事,一旦在时限内无法达成目的,我可没有第二个“收魂指”,也没有“封灵牌”可供重施故伎,没有我在场指挥,那些亡灵手下也不可能在确保不杀死依波拉的情况下防止它突围逃走,如何善后,却也是一件两难之事。是强者难得,选择放虎归山,把收服的机会留待以后,还是干脆杀了它永绝后患——这次与它结下了仇,又无法消除掉它的记忆,毁灭骑士嗜杀凶残,仇恨之心极重,日后万一成功进化为实力更强的高级毁灭骑士,隐于暗处与我作对,那可就相当的麻烦了。杀了有些舍不得,放了又有些担心,让我无法做出一个决断。
所幸的是,虽然毁灭骑士在竭力的抗拒,但或许是签订“灵魂契约”的成功率已经足够,最终并没有出现必须让我做出选择的最坏的结局,经过了八分多钟紧张的尝试,总算是成功的收服了毁灭骑士,圆满的达成了目的,同时也证实了它确实就是曾经被我封印过的疾蜂中级毁灭骑士依波拉,从状态上判断,差不多已经积蓄了足够的能量,不日就可能向高级毁灭骑士的形态进化了。
今天的上线时间已满,马上就必须要下线了,来不及进一步与无极和依波拉交流沟通,了解更多的情况和信息,剩余的几分钟时间,我不得不反复的嘱咐叮咛,强行命令它们两个和平共处,互不侵犯——已经与我签订了“灵魂契约”,认我为主,自然不会再对我抱着一颗仇视敌对之心。消弭了与第三方的矛盾,它们两个之间的仇视立刻就暴露了出来,占据了各自的思想。虽然都还无力动弹,却把之前瞪着我的眼睛看向了对方,擦出了愤怒和敌视的火花,一旦恢复了一点儿气力,随时都有可能爆暴力冲突。我可不想让它们两个自相残杀,不过越是高等级的智慧型亡灵生物就越麻烦,往往需要花费更多的时间和气力去压制它们的本能,来不及调停化解,只好抓紧时间拼命的给它们洗脑,强行命令它们不准内斗,都老老实实的给我呆在原地,并且让骨龙将它们两个分隔开来,希望能够压制住它们的本能,有什么事情等我明天上线再说。
等第二天我进入“死灵空间”时,依波拉与无极都恢复了一部分状态,有能力活动了,虽然限于我的命令没有爆争斗,但仍然是大眼瞪着小眼,互不服气。你挥挥矛,我张张嘴,在那里互相恫吓示威,特别是依波拉,显得更为冲动一些,不断地试图冲向无极,却不得不强自忍耐。每每冲出几步,面对骨龙的阻截,最终只能无奈的退了回来,有几次甚至险些和阻拦它的骨龙生冲撞,看得出在我的命令与本性之间克制得很是辛苦。让我感到甚是奇怪,原本应该是无极对于它这个“亡灵公敌”更带有敌意才对,却不知道依波拉为什么会表现出这么强烈的杀意,迫切的想杀死不死鬼凤。
见到我出现,“灵魂契约”的效力得到了进一步地加强,依波拉总算是按捺住了源自本能的狂躁冲动,安分了下来,不再试图去攻击无极。先无暇去理会它们两个之间的仇怨,收服特别是初次收服特殊类型的亡灵之后的第一要务就是查看它们的能力属性,对它们的实力和用途有一个更加清楚的了解,依波拉的能力在上次封印它的时候已经基本上都知道了,我现在最想了解的自然是不死鬼凤无极的具体情况。
种族:不死鬼凤;等级:十级下阶;名字:无极;属于单一黑暗属性的亡灵生物,没有附带其它的异种属性,缭绕在身体表面的黑色火焰完全由黑暗能量构成,并不具有火属性。技能“凤鸣”,从口中释放出一束音波进行攻击,只能针对单个目标,能够锁住对方的行动,混乱敌人的思想,无法完全控制自己的部分身体和动作,不能有效的动技能攻击,但需要先锁定住对手的身形,如果移动度较快的话就没有办法施展,最远攻击距离为十五米,最长持续时间为一分钟。从攻击方式来看应该是一种类似于“龙焰”的技能,所能够造成的直接伤害不会太大,但具有较强的辅助战斗效果,可以说是各有擅长。
另外一个技能是“百鸟朝凤”,汇聚黑暗之力,消耗10%的精神力,幻化出一百个形状各异、大小不一的小黑鸟,盘旋环绕在母体周身方圆百米之内自由活动。除了本身附带的那点儿算不上太强的物理攻击能力,小黑鸟主要的威胁来自于它们耗尽生命时自动引的各种不同类型的亡灵魔法攻击,既有单体的,又有范围攻击,威力比较大。每施展一次“百鸟朝凤”最多只能够维持半个小时的时间,出时限无论还剩下多少个小黑鸟,都会立刻融入母体,重新转化作能量形态,可以有效的节约精神力,等待一个小时之后才能够再次施展。
此外不死鬼凤和黑骨龙以及地狱冥龙一样,也是属于半魔半武的类型,站在地面的时候可以动魔法攻击,掌握有范围攻击魔法“黑魔箭雨”,利用挥拍翅膀的方式动,一次可以释放出三四十支魔法箭,笼罩大约十几平方米的空间。
而不死鬼凤最独特的一项能力就是“劫后重生”了,在被敌人杀死之后不会就此彻底消亡,而是根据身体的损毁程度,降低一阶或者两阶之后立刻得以重生,拥有相应等级的实力,可以继续进行战斗,等到以后积蓄到了足够的能量,就能够再重新恢复原有的等级和实力。大概是因为不死鬼凤一族数量稀少,又是分散独居,为了增强它们的生存能力,才赋予了它们这一项奇特的能力。不过这并不等于拥有了真正的不死之身,“劫后重生”是有次数限制的,不可能无限制的重复使用,多被杀死几次,还是会彻底毁灭的,只是增加了不死鬼凤持续战斗的能力,更能够保护自己而已。根据等级的不同,能够连续使用的“劫后重生”的次数也不一样,级别最低的九级上阶的不死鬼凤为两次。每提升一阶就增加一次,象无极的等级为十级下阶,就可以连续使用三次“劫后重生”。
看过了无极的属性能力,却不由得让我对依波拉为何非要招惹它更加的感到纳闷,毁灭骑士终生应该只能够选择吸收转化一种属性的异种能量,更何况不死鬼凤又是单一的暗黑属性,除了更为强大一些的灵魂能量,对于依波拉似乎并没有其它的益处,而且依波拉差不多已经积蓄到了足够的可供进化的能量,应该不会再贪图这一点儿的,为什么要承担那么大的风险,缠斗了几天都没有能够将无极杀死一次,却还是坚持着不肯放弃?毁灭骑士虽然嗜杀,但绝对不是头脑简单的鲁莽之徒,没有理由,行事是不会太过冒险的。否则身为“亡灵公敌”,在强者横行的“死灵空间”,依波拉也不可能存活到现在。
“因为我想杀死它,吸收它的灵魂能量,以便获取不死鬼凤一族特有的‘劫后重生’的不死能力。”面对我这个主人的询问,依波拉自然不可能再保持沉默,给出了我想要知道的答案。
怎么会是这样?毁灭骑士的“异能转化”不是只能够储备异种属性能量,在进化成功之后转化为自身附带的第二属性,现在听依波拉的回答,似乎是竟然可以通过吸收不死鬼凤的灵魂能量获取其特有的不死能力,难道这是中级毁灭骑士新增的一种特性吗?可上次依波拉被封印在“封灵牌”的时候,我好象并没有现啊?
急忙再次查看了一下依波拉的能力,在“异能转化”这一独特能力的介绍栏下,相比上次,除了“已经附带了一类异种属性的中级毁灭骑士可以继续储备这一属性的能量,以便在成功进化为高级毁灭骑士的时候进一步增强因为异种属性而获得的能力的威力”这一注释之外,还多出了一条原先看不到的隐藏的功能——“中级毁灭骑士还可以通过杀死并吸收灵魂能量的形式,选择转化储备具有黑暗属性或者自身附带的另一类异种属性的亡灵生物的一种能力,可以在成功进化为高级毁灭骑士后使自己也拥有全部或者部分这样的能力”。看来这就是依波拉急于杀死无极的主要原因,想想也是,以毁灭骑士的强悍,如果再具备了被杀死却不会彻底灭亡、可以即刻重生的不死能力,那肯定将是一个更加恐怖的存在,依波拉的野心还真不小,也够有头脑的,不过胆量也挺大,居然敢去打数量稀少、行踪难觅的不死鬼凤的主意。也难怪它会对无极死缠烂打,坚决不肯放弃,舍下了这个目标,再想寻找其它等等级较低的不死鬼凤加以击杀,恐怕绝对不会是一件容易做到的事情。
依波拉的回答也证实了我的猜测,它想要获得“劫后重生”的不死能力,不仅是为了在进化为高级毁灭骑士以后增加自己的战斗力,最主要的却是要应付进化为高级毁灭骑士之时的“九重雷劫”。在从中级进化为高级时,能力稍有不足的毁灭骑士都将死于天劫之下,能够成功度劫的,十个里面也未必有一两个,通过转化储备不死鬼凤特有的“劫后重生”的能力,在进化为高级毁灭骑士之时就能够获得不死能力,可以死亡一次而不致毁灭,自然大增了度过“九重雷劫”的机会,这是老一辈的毁灭骑士流传下来的宝贵经验。依波拉在进化为中级毁灭骑士之后,为了日后能够成功进化为高级毁灭骑士,就决定选择不死鬼凤的“劫后重生”能力作为转化储备的目标,一直致力于在迷失大6各处寻找不死鬼凤加以击杀。奈何不死鬼凤一族人丁单薄,又是分散而居,隐藏得也隐秘,几乎是所有能力当中获得难度最高的,依波拉就知道曾经有一个中级毁灭骑士同样是选择了不死鬼凤的“劫后重生”能力作为目标,却一直熬到最后开始进化都没有能够储备到足够的能量,浪费了这一功能,影响到了自身的实力,自然更难通过“九重雷劫”,惨遭灭亡。到现在为止,依波拉已经6续现并杀死了几个九级上阶的不死鬼凤,却还差一些才能够储满能量,而且也快要撑不住,不得不开始进化了,好不容易幸运的现了十级下阶的无极,只要将它杀死,就能够在进化成功后获得“劫后重生”的能力。虽然击杀的难度很大,未必一定能够成功,但剩下的时间有限,依波拉已经没有信心再去寻找其它的不死鬼凤下手,只能够冒险一搏了。
第四百四十三章 促成合作
“就凭你的这点儿实力,想吸取我的灵魂能量,别做梦了,既然知道我们不死鬼凤拥有‘劫后重生’的能力,怎么还这么不自量力?不要以为残害了我几个九级上阶的同类就有多了不起,我可是十级下阶,实力出它们许多,如果不是开始的时候不适应你的攻击方式,被你设计,一时大意之下吃了一点儿亏,根本就不会被逼得这么狼狈。何况就算你能够将我杀死,最多也只是两败俱伤的结局,你也不会好到哪里去,我立刻就能重生,以我的身体所遭受到的伤残程度,只会掉一阶,已经伤重身疲的你如何会是我的对手?还在那里大言不惭的说什么冒险一搏,挑战我,你根本就等于是在找死!”一旁的无极也是一肚子的火气,原本自由自在生活得好好的,却遭依波拉这个“亡灵公敌”拖累,强行被我收服失去了自由之身,身为一个拥有着较高智商的个体,自然是心有不甘,心中已经很郁闷了,又听到了依波拉说出的一些对它的实力的“贬低之词”,登时忍不住爆了出来。
“那只是你一厢情愿的片面想法,十级下阶有什么了不起的,还不是被我杀得落在了下风,一直拼斗下去,先死的肯定会是你,只要能够杀死你一次,就已经达到了我的目的,会蠢得和你一直硬拼下去吗?你经历过一次‘劫后重生’,最多只有九级上阶的实力,却需要较长一段时间才能够恢复原有的状态。而恢复能力则是我们毁灭骑士的强项,只要摆脱了你的追杀,肯定能够抢在你前面恢复实力,已经知道了你的巢**所在,我可以再次前来挑战,到时候你状态未复,只是九级上阶的水平,又如何会是我的对手?”依波拉也不是一个肯吃亏的主儿,遭了无极的抢白,立刻反唇相讥。
无极更是直接出了一声嗤笑,“别嘴硬了,你才是在痴心妄想呢,小觑了我的实力,就算我先遭暗算,可能会被你杀死,重生之后只有九级上阶的实力,却也是状态全复,并且不会耽搁多长的时间,以你重伤之下那迟缓的度,又怎么可能逃过我的追杀?还妄谈什么以后,等着我为民除害吧!”两个家伙互相怒目而视,都积聚了满腹的怨气,武斗不成,就打起了嘴仗,你说一言,我还一语,一时就这么吵嚷了起来。
智育越高就越麻烦,即便签订了“灵魂契约”,本性难改,也不大容易驯服、在服从的基础上会保持一点儿原有的性格,不会那么循规蹈矩。我不得不强行中断了依波拉和无极的争吵,分别把它们两个教训了一番——如今共奉一主,应该以和为贵,团结对外。以前的一点儿私怨,就不要再斤斤计较了。结果两个有性格的家伙虽然遵照我的命令闭口不言,却都把头扭在了一边,仍然是一副气鼓鼓的样子,看起来想调停它们两个之间的矛盾,缓和关系,不是短短的三五天能够办到的事情,还需要多花费一些时间才行。
没有办法,虽然依波拉可以和小白签订“附身契约”,获得“瞬间移动”的能力,对于它的实力和抵御“九重雷劫”应该会有不小的帮助,但“劫后重生”的不死能力也极其实用,能够进一步增强毁灭骑士的持续战斗力和保命的能力,作为手下,实力自然是越强越好,而且已经转化储备了大半,就这么浪费实在是有些可惜了。而要帮助依波拉在有限的时间内继续完成击杀并吸收不死鬼凤的灵魂能量、以拥有不死之身的计划,就必须仰仗无极的配合。
无极已经被我收服,又是数量比较稀少的十级亡灵,自然不舍得牺牲它来成全依波拉,只能寻找其它的不死鬼凤来替代。之前依波拉采用的是传统的寻觅方式,以己作饵,漫无目的地在荒僻之地四处游荡,依靠身为“亡灵公敌”、人人见而诛之的特性,以自己的邪恶气息来吸引隐居在附近的不死鬼凤的注意,诱使它们主动冲出来对它进行攻击,趁机加以击杀。多长时间才能够有收获完全倚仗运气,效率极低,所以迟至今日,已经压抑不住本能快要开始进化了,还没有杀死足够数量的不死鬼凤,被逼得不得不去冒险挑战十级下阶的强者。虽然依波拉现在被我收服,借着“灵魂契约”的力量,我可以帮助它进一步强行压制住进化的本能**,再延缓一段时间,不过也坚持不了太久,最多也只能是一两个月而已,到时候就必须开始进化。只有一两个月的时间,继续采用依波拉的笨方法肯定不能太过指望会有什么惊喜出些,好在收服了无极,从它的口中,自然可以得知有关不死鬼凤一族的内幕资料,供我作为行动的参考。
出卖自己的同胞是每一个被收服的亡灵都无法摆脱的宿命,无极也不能例外,不过这次得到的资料对于我来说并不是十分理想。不死鬼凤一族人丁单薄,又是分散在偏僻之地独居,几乎是老死不相往来,彼此之间没有什么联系,就算身为同族,也不可能知道其它同类具体的居所。作为一类特殊形态的亡灵生物,不死鬼凤也并不需要依靠吸收其它亡灵的灵魂能量成长,它们的巢**通常都建立在阴气汇聚之地,选择的具体位置更是十分阴秘,除非搜索得极其细心,否则很难现,平时大部分的时间不死鬼凤都栖息于巢**中,在沉眠中度过,自动的汲取阴气,促进成长,在此期间只具有少许的知觉,就算是作为“亡灵公敌”的毁灭骑士在附近出没,除非直接进入到巢**里面,否则就不会惊动它们。这样的生活方式也使得它们极少外出活动,高空掠过式的侦察碰巧现它们的几率可以说是微乎其微。而每个新生的个体都可以自由的选择适合的地方建立自己的巢**,一旦确定终生不移,不过栖身者死亡就会废弃,想采用等在老巢守株待兔的方式也是根本不可能的。
当然了,就算是缺乏直接的联系,身为同类,无极在寻找其它的不死鬼凤方面还是占有一点儿优势的,它能感应到适合同类建巢的阴气汇聚的地点,熟悉相关的巢**布置,能够做到有的放矢,相比依波拉漫无目的碰运气的搜索方式,自然是更容易现其它不死鬼凤的踪迹。不过作为刚被我收服的高等级高智商的亡灵,寻找同类的目的又是为了将它们彻底毁灭由依波拉这个“亡灵公敌”吸收,本能上还带着不少抗拒意识,除非由我亲自在旁监督,否则很有可能会出现怠工的现象。只是这样的搜索需要消耗大量的时间,不是十天半个月就能够搞定的,我还有许多重要的事情必须顾及,总不能抽出一两个月的时间来陪着它一起寻找、耽搁到自己的展吧。反正依波拉以前都是独力行事,习惯了自力更生,应该不需要我象无马那样把它圈养起来,最好的选择就是由它和无极配合,充分挥它们的主观能动性,自行把寻找并杀死不死鬼凤的事情给摆平了,减少我的麻烦。这就需要有效的利用“灵魂契约”的力量,协调好依波拉和无极之间的关系,让它们消除敌意,建立起互助合作的伙伴关系,也算是一件一举两得的事情。可以为无马以后的展奠定一个良好的基础——我已经决定,让它在成功进化为中级毁灭骑士之后也选择转化储备不死鬼凤的不死之身的能力。
这些事情急不来,需要慢慢教育,因此虽然时间紧迫,但我并没有立刻就让无极和依波拉开始搜索不死鬼凤的行动。先花费了几天时间,让它们习惯和平相处,我则守在旁边不断苦口婆心的给它们两个洗脑,强化它们的服从意识,尽量压制本能的野性。同时也是等待小白从“阴风谷”赶到迷失大6,让依波拉与它签订“附身契约”,增加一个“瞬间移动”的能力,也算多一重保障,免得以后放养的时候让我太过担心。可惜妖灵的“附身契约”只能够面对面的在“死灵空间”内签订,否则把它们两个都召唤到人间界签约就方便多了,无须劳烦小白这么长途跋涉的赶过来。
总算是功夫不负有心人,在我连续几天坚持不懈的努力下,每天一上线就开始举行三方会谈,对依波拉和无极进行说服教育,一般都要畅谈满十六个小时,终于感化了它们两个,压制下了互相敌对的情绪,也不再执着于先前的私怨,勉强接受了我下达的合作命令,一起去寻找隐藏在它处的不死鬼凤,共同致力于为我这个主人服务的大业中去。等到我接应小白穿越了“龙骨山”,抵达迷失大6与依波拉签订了“附身契约”之后,它们两个便携手出,开始抓紧时间去寻找其它的不死鬼凤,相信随着时间的推移,再加上我每隔几天就抽出一点儿时间去找它们谈谈心,进一步巩固感情,它们两个的合作会越来越愉快的。我并没有再指派其它的手下追随护送,免得实力相差较大,又没有我具体指挥,反而容易给它们的行动增添不必要的麻烦,反正一个是拥有“瞬间移动”能力的九级上阶的毁灭骑士,一个是拥有不死之身的十级下阶的不死鬼凤,虽然还不能横行无敌,但一般情况下自保的能力应该还是有的。
这段时间胡夫的行动也没有耽搁,昔日的仇敌、**老奥萨苏拉已经接到了消息,现身与它见过面了,因为它换了貌,更了名,根本就想不到它会是千年之前被自己暗算过、却侥幸不死的旧友,在核实了胡夫木乃伊法老的资格之后,便接受了晋级挑战的申请。胡夫自然也不会主动揭破自己的身份,等到击败了奥萨苏拉、在杀死它的那一刻再揭晓一切,效果应该会更好,留下让它为自己的卑鄙行为忏悔的时间。
大概是见胡夫属于体质转化为火属性的变异木乃伊,实力应该强于黑暗属性的木乃伊。奥萨苏拉对于胡夫的挑战也十分重视,安排了最高限额的六个法老来与它竞争挑战资格,同时每战必到场,从旁观察胡夫的实战能力,想做到心中有数,增加自己的胜算。奈何胡夫最大的臂助却是还没有出场的我,就算它清楚了胡夫真正的实力,到时候面对的却是我和胡夫的联手夹击,绝对是它意想不到的。
对于胡夫而言,固然经过历劫重修,耽搁了展,新近才进化为法老,在拥有的精神力总量方面处于劣势,但它千余年前就曾经成为过法老。奥萨苏拉安排的那六个参与竞争的法老可以说都是它的晚辈,实战经验远较对手丰富,又占了火属性的便宜,击败那六个法老是没有什么问题的,只是需要花费一点儿时间而已。而且只要恢复了状态,胡夫就迫不及待的继续去挑战其余的竞争对手,不肯多耽搁一点儿时间,按照它目前的进度,一如顺利的话,估计到五月十日左右,就可以获取到挑战奥萨苏拉的资格。
有了余暇,自然少不了继续流窜到西方大6杀人犯案,只是那些光明玩家越来越奸猾,逃跑、下线……,就是不肯奋起抗争,被我杀死。完全交由那些光明npc来围剿我,被我撞上的也大都是一些运气不好或者反应慢的小鱼小虾,缺乏有实力的高手玩家,每次行动的收益并不丰厚。不过宁愿每次少赚取一点儿资历值和功勋,我也坚持不肯动用“死灵权杖”的“死灵领域”能力,它的第一次亮相注定了是在花都的议事厅内,一定要争取给花满天甚或至高荣誉他们一个惊喜。好在期间又接了一次“天堂行”的职业任务,成功地魔化了一个十级下阶的八翼圣天使,累积下来的功勋,除了供给“黄泉之门”的成长外,又换取到了一张“封灵牌”。可惜颁什么类型的“伪神器”奖励是由系统随机决定,由不得我的意愿,否则的话,我更希望能够再获得一根“收魂指”,对于我会更有帮助。
五月八日,胡夫联系上了我,它已经击败了最后一个竞争对手,可以开始向**老奥萨苏拉起挑战了,我立刻赶过去与它会合,决定休息一天,恢复状态,明天午时正式起晋级挑战。
按照传统,决战的地点选择在木乃伊领地内的一处区域进行,除了参与挑战的双方,不允许任何人旁观,所有的木乃伊都退守外围,负责维护挑战的顺利进行,避免意外生。据说其它十一个**老只要没有事情耽搁,也会赶到附近隐藏在暗处警戒,免得被第三方势力破坏神圣的**老晋级挑战的秩序,影响到金字塔这一特殊装备的传承。
不过身为胡夫的主人,一个亡灵巫师,特殊的身份使得我可以直接插手晋级挑战,帮助胡夫共同对抗奥萨苏拉,这一情况在获取到正式的挑战资格之后,与奥萨苏拉议定决战地点的时候已经由胡夫通报给了它,偕同主人联手对敌在系统规则的许可范围内,由不得它反对。到了五月九日,接近午时,作为挑战的一方,礼貌上我们应该先到场等候,在胡夫的引领下,通过了驻守外围的那些木乃伊的资格验证,进入到了空无一人的挑战之地,等待着奥萨苏拉的到来。
到了约定的时间,奥萨苏拉准时出现了,我仔细的打量着这个闻名已久、却初次谋面的卑鄙小人,身为**老的它身高有四米多,比胡夫高出了将近一米,体格也更加的浑厚坚实,却丝毫不显笨拙,看上去步履轻盈,行动迅捷,估计灵敏程度应该还在胡夫之上。通体灰色,整个身体包括双臂在内都被灰色的布条给缠绕了厚厚的几层,右手持着一柄长三米左右、杖身直径大约六七厘米的灰色骨杖,外形和胡夫差不多,不过光头之上套着的却不是一顶布条缠绕的帽子,而是一个金字塔状的物体,本体是金色,却散出黑色的光芒,根据胡夫的介绍,那应该就是系统赐予**老的特殊装备“金字塔”,却不知道具体能挥出什么样的功用。
“你好,我是木乃伊一族的**老奥萨苏拉。”奥萨苏拉盯着我,帽子、法袍、手套以及手中的权杖,都是它重点关注的对象,看来不愧是**老,眼光不错,看得出我身上最具价值的几件装备。
“你好,我就是胡夫的主人,亡灵巫师阿呆,让我们开始挑战吧。”我也懒得多说什么,等待奥萨苏拉的只能是死亡的结局,无须浪费时间和它攀交情。
第四百四十四章 决战金字塔
奥萨苏拉冷哼了一声,原本干瘪的脸上还挂着的那丝阴森笑意立刻消失不见,扳起了面孔,“主仆俩一个样,都这么心急,一个进化为法老才没多久,实力还没有提升到顶,就急着想挑战**老,做主人的更是连听几句话的耐心都没有,莫非你们以为我这个**老是浪的虚名、必定可以获胜不成?那也未免太高看自己了,**老相比法老,不仅仅是等级高出的两阶或者一级,代表着无上权威的‘金字塔’的妙用和威力,岂是你们所能够想象的?就算是主仆联手,以二敌一,以你们现下的实力,也根本不可能会是我的对手。原本我惜才心切,见胡夫你是甚为少见的异种火属性体质的新晋法老,修成不易,不忍心轻易的毁掉一个有前途的后起之秀,既然你们铁了心要送死,那我也就不必再多说什么了,一旦开战,不死不休,我是不会手下留情的,你们可要多加小心了。
罗里罗嗦的又说了这么多,什么惜才,什么不忍心,不会是察觉到我不好对付,色厉内荏,有些心虚了吧?对于一个不能收服、注定了必须被杀死的对象,我没有心情和它多费口舌,不过面对怨恨了千年的宿敌,胡夫还是忍不住出言剌了它两句,“不劳奥萨苏拉**老费心,对于您的为人和名声,我们还是知道一点儿的,希望最后的结果不会让您感到太意外才好。”
按照**老晋级挑战的规则,应该是要进入“金字塔”内进行决斗,只见奥萨苏拉双手高举向天,口中念念有词,紧扣在头顶的“金字塔”缓缓的浮向半空中,慢慢的匀旋转起来,同时散出的黑色光芒向四面八方扩展开来,将我们都给笼罩了进去,黑光越来越盛,持续了大概五分钟左右的时间,上方的“金字塔”突然迅的开始扩张,变得越来越大,随即从天而降。伴随着“轰隆”一声巨响,大地都受到了震动,让我和胡夫的身体也禁不住摇晃了两下,眼前也是微微一暗,四面和天空已经被一层透明的黄色障壁给遮挡住了,立身在了“金字塔”构成的空间内。
“金字塔”内的空间很广阔,远远的过了它覆盖的实际区域,比我想象的还要大上许多,看来也应该是采用了“空间拓展”的技术,有足够的空间可供我们战斗。虽然相比外面略微有些暗,不过墙壁是透明的,对于能见度的干扰并不大,同样不会影响到我们的决战。从顶端倾泻而下一丝丝淡淡的黑色光线,无所不在,无论身在何处,都不可能躲过黑光的照射,更麻烦的是每一束黑光都附带着极强的诅咒效果,在诅咒光线的持续照射下,仅仅过了片刻工夫,不仅身为亡灵巫师的我,就连胡夫也没有能够幸免,状态显示都中了诅咒,被或多或少的削弱了一些属性值。
这应该就是“金字塔”的一种妙用吧,能够动大范围的诅咒攻击,更何况我们如今身在“金字塔”内,恐怕时刻都要受到诅咒的威胁,就算是同为诅咒大师的法老,也只是抵抗力较强而已,并不具有诅咒完全免疫的效果,背负着诅咒和**老决战,对于挑战的法老实在是太不公平了。而相比胡夫,我受到的影响自然是要更大一些,幸好还有“死亡领域”可以倚仗,应该能够消除诅咒光线的影响,否则恐怕还真没有信心和奥萨苏拉相抗衡。
奥萨苏拉也远远的出现在了“金字塔内的另一端,相隔我们有一百多米,它头上扣着的小“金字塔”已经不见了,应该是幻化成了这座巨大的“金字塔”,显出了一个光头。不过一道朦肫的黄光从顶端射下,笼罩住了它的身体,随着它的移动而移动,片刻不离身,根据胡夫的推断,应该是有加强防御效果的功效,属于“金字塔”对于持有者固有的一种属性加成,那样的话恐怕就是“死亡领域”,也未必能够抵消掉这束固体黄光的作用。
由胡夫护在身前,我手持“死灵权杖”,开始动“死亡领域”,奥萨苏拉虽然在疾步赶过来,不过中间相隔了一百多米,木乃伊也并不以度见长,又没有远程攻击技能的它不可能阻止我施法,赶在它冲过来之前,我已经成功的施展出了“死亡领域”。为了节约精神力,以支持一场不知道耗时几何的持久战,我并没有把“死亡领域”的功能扩至最大,只笼罩了方圆三十米的区域,主要由胡夫挡在前面阻截战斗,保证自己能有一个相对安全的后方、不会被奥萨苏拉威胁到便可以了。
在“死亡领域”的作用下,果然消除了笼罩区域内的诅咒光线,不过我和胡夫之前遭受到的诅咒效果还要维持一段时间,因此先不忙着和奥萨苏拉短兵相接,迅的向后方退却,等待着胡夫完全恢复状态,尽量避免不利因素的影响。毕竟奥萨苏拉身为九级上阶的**老,比胡夫高出两阶,又有“金字塔”作为辅助,绝对大意不得,不能轻易的蒙受不必要的伤害。
奥萨苏拉的度还在胡夫之上,全力追击,迅的迫近我们,距离越来越近,很快便冲进了“死亡领域”的笼罩范围,立刻就觉察到了不对,急忙后退了几步,脱出了作用区域,仔细查看了一下,应该是看清楚了横在面前释放出来的那一道道淡淡的黑色波纹,犹豫了片刻,随即又迈步跨入,这次多深入了几米,然后再退回,如此反复了几次,颇象是在试探“死亡领域”的伤害效果。我此时只是要利用“死亡领域”消除诅咒光线的影响,在奥萨苏拉没有进入攻击区域之前,“死亡波纹”只维持在最小的释放频率,以它九级上阶的实力,应该还不会有多大的影响,这样的举动,不知道是要称赞它谨小慎微呢,还是要嘲笑它胆小怕死。
不过即便是进入了“死亡领域”内,笼罩着奥萨苏拉身体的那道黄光也丝毫没有受到影响,看来确实是“金字塔”对持有者固有的属性加成,等同于它的一件装备,不会受到“死亡领域”的影响。奥萨苏拉的防御能力无法被削弱,想杀死它恐怕会更加的困难,注定了这将是一场艰苦的持久战。
几经试探,奥萨苏拉才下定决心,深入“死亡领域”直逼了过来,我立刻便加大了“死亡波纹”的释放频率,木乃伊本身就具有较高的防御能力,再加上护体的黄光,并不指望能够对它造成多大的直接伤害,主要是借助“震荡”的效果,影响它的行动,为胡夫的近身格斗争取更多的机会。
在“震荡”效果的影响下,奥萨苏拉站立不稳,接连几个趔趄,此时胡夫已经消除了诅咒效果,早就迫不及待的想和这个千年宿敌较量一下,收到了我出击的命令,立刻冲前几步,挥舞着火骨杖迎了上去。没想到奥萨苏拉竟然不敢原地应战,又退出了“死亡领域”的笼罩区域,方才摆开了架势,等待着胡夫冲过来。
我不由得为之气结,做出这样的行程,还象是一个高高在上的**老么?原本应该肆无忌惮的疯狂进攻的,怎么表现得和一个无胆鼠辈差不多,稍有点儿风吹草动就退了回去。顿时横了依照命令撤回来的胡夫一眼,“这就是千余年前和你一起四处冒险锻炼自己的同伴?凭这样的胆量也敢深入‘龙骨山’,那还不得吓死它,你不会是认错人了吧?”
“纵然样貌有些变化,除非象我这样重伤掉级,重新修起,否则固有的灵魂气息是不会改变的,我敢肯定就是它,谁知道它怎么等级越高胆量越小,遇事这么畏缩?以前和我相识的时候可绝对不是这样的。”胡夫一方面肯定了宿敌的身份,却也不清楚奥萨苏拉为什么会变得这样。
难不成是以前设计过胡夫,心中有愧,才导致性情大变,遇事谨慎,生怕也中了别人的圈套?我也不得而知,只好做出这样恶意的猜测。奥萨苏拉不肯主动追过来,我可没有耐心再和它继续这么相持下去,不知道它催动“金字塔”的情况如何,“死亡领域”可是在不断消耗着我的精神力,多无谓的耽搁几分钟,就相对少了一线胜利的希望。当下不再退却,径直冲向了奥萨苏拉,主动找上它展开战斗,我就不相信了,身为**老,它会一点儿领导人的气势都没有,被我们两个挑战者追得四处逃窜?
又退后了一段,面对我的步步紧逼,或许也是试探出了“死亡波纹”并不足以构成太大的威胁,奥萨苏拉总算是表现出了一点儿**老的尊严,终于止住了脚步,不再继续避让,迎上前来,进入了“死亡领域”,开始直接迎击胡夫的挑战。**老和法老所使用的技能并没有什么两样,常用的也是“疯魔杖法”,另一种“迅雷一击”因为消耗较大,一般不是十拿九稳或者逼不得已不会轻易使用。奥萨苏拉的敏捷原本是在胡夫之上,却被“死亡波纹”附带的震荡效果影响,在动作的灵活性方面反而略处下风,而胡夫虽然经历了千年重修,整体实力及不上昔日的同伴,但在“地狱火山”那样富于挑战性的环境中生存至今,又跟随我经历了多次恶战,还曾经挑战过十级下阶的地狱冥龙,更在平时的演习中屡屡面对几个白骨龙的围攻,在实战经验方面也决不吃亏。而且对于奥萨苏拉也有着一定的了解,可谓是知己知彼,几个回合的交锋,胡夫进退有据,出击及时,只要奥萨苏拉受到震荡的影响,稍微露出破绽,立刻就会被它抓住,反倒多敲中了对手几杖,只是奥萨苏拉有“金字塔”增加防御,挨上一杖身体只是微微晃了晃,便若无其事的又冲了过来,看上去所造成的伤害微乎其微。作为拥有特殊装备的**老,确实不是那么容易收拾的。
为了更有效的帮助胡夫,我已经将“死亡波纹”的释放频率加到了最大,幸好面对的是奥萨苏拉这样的近战职业,虽然不能化身蝙蝠,我却可以施展“一骑绝尘”、“移形换影”等盗贼技能加以闪避,只需要将“死亡领域”维持在方圆三十米的区域内,消耗只是百米区域状态下的八分之一,再加上“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”的精神力增幅效果,如果没有其它方面的消耗,至少可以支持三十个小时,有足够的时间用来和奥萨苏拉进行缠战。而且“死灵权杖”本身还具有较高的魔法攻击或者辅助效果,可以寻找机会使用亡灵魔法配合胡夫进行攻击。更重要的作用是施展“亡灵之魂”来及时的治疗胡夫的伤势,补充它的精神力,来延长它的持久战斗时限,反正施展亡灵魔法节约25%的精神力,等于是间接的增强了胡夫的战斗力。
虽然不再逃避,不过奥萨苏拉也认识到“死亡领域”对它很不利,总是竭力的想把胡夫逼出领域,甚至不惜硬挨几杖,摆出要以伤换伤的架势,迫使胡夫不得不退却。不过胡夫的实战经验可谓极其丰富,总是在对自己不利的情况下通过巧妙的走位来化解危机,无论进退,都尽可能的不离开“死亡领域”的笼罩区域,同时还要注意挡在奥萨苏拉和我之间,提防它直接对我构成威胁。而我也不断的移动位置,配合胡夫的行动,尽力的让它们两个的战斗在“死亡领域”内进行,不容奥萨苏拉有片刻的脱离——“死亡波纹”所造成的直接伤害虽然不大,但在我以最大频率释放的情况下,持续的承受一二十个小时,恐怕对于奥萨苏拉也会是一个不小的负担。
随着战斗的持续,都承受了对方不少次杖击,短兵相接的奥萨苏拉和胡夫都中了对方的诅咒,身为更高等级的**老,奥萨苏拉附带的诅咒效果自然要强一些,不过胡夫的火属性体质对于诅咒有更强的克制作用,并不怎么吃亏。只是多了“金字塔”的黄光防护,奥萨苏拉的防御能力还是有些出乎了我的意料,让我想不出更好的破解方法,只能慢慢的和它耗下去。如果不是胡夫的火属性伤害效果让它挨上了也不是那么好受,身体多处部位缠绕的布条都已经出现了焦灼的痕迹,再加上“死亡波纹”的震荡效果对于它也是极大的牵制,许多时候都没有办法顺利的动攻击,错失了不少机会,也给了胡夫更多的可乘之机,恐怕它会更加的肆无忌惮。作为一个才进化没多久的法老,胡夫的实力还有很大的提升余地,现在就选择挑战**老,委实是有些冒险了,幸好我学会了“亡灵之魂”魔法,“死灵权杖”更是挥了极大的作用,总算是还有一战之力。
同类的对决,没有更多的花招可言,奥萨苏拉和胡夫都对对手的技能了如指掌,知道如何才能更有效的进行趋避,减轻伤害,拼的完全是个人的战斗意识和技巧,看看谁能够更好的创造并且把握住机会。当然能够获胜的关键还是要看我和胡夫的配合,如何在保证自身安全的情况下,尽可能的把它们笼罩进三十米区域的“死亡领域”内,才能减小胡夫的危险,增加对奥萨苏拉的伤害。
相持了二十多个小时,奥萨苏拉还是战败了,诅咒光线无效,攻击行动受阻,极大的限制了“金字塔”的功效和它自身实力的挥,可以说“死亡领域”是导致它失败的主因,无论攻还是守,都挥了至关重要的作用。它也意识到了我所带来的威胁,曾经屡次摆脱胡夫的纠缠,直接对我展开了追杀,虽然制造了不少险情,几次都险些伤害到我,不过最终还是被我和胡夫默契的配合联手挫败,没有能够损耗到我的精神力,破坏“死亡领域”的运行。
在占据了绝对的优势以后,胡夫揭破了自己的身份,使得奥萨苏拉丧失了最后一丝抵抗的勇气,彻底的崩溃了,根据它的临终遗言,正是因为设计了胡夫,导致了好友的惨死,它也受到了不小的剌激,每日都在痛苦中挣扎,方才磨灭了昔日的锐气,再也没有了奋进取的精神。而操纵这一切的幕后黑手,则是号称木乃伊一族中实力最强,致力于成为只存在于传说中、拥有无上权威的法老王的**老杰弗森,它看出了胡夫所拥有的巨大潜力,担心会妨碍到自己的展大计,方才以**老的宝座诱迫奥萨苏拉,使得它害了胡夫,更害了自己。
第四百四十五章 法老王的传说
我本以为帮助胡夫晋级为了**老,就已经达到了木乃伊一族的最高形态,虽然等级只是九级上阶,相比之下委实有些低了,但身为皇族,又拥有系纯赋予的特殊装备“金字塔”,实力却是远在一般的九级上阶亡灵之上,至少加上我的帮助,完全有能力同十级下阶的地狱冥龙一较高下,或许我能够击败甚至收服第一个地狱冥龙就要着落在胡夫的身上,却没想到又冒出了一个显然是更高形态的存在法老王,当真是让我又惊又喜。
木乃伊一族的组织结构其实是比较独特的,实际的管理权掌握在诸多的法老手中,十二**老作为最高一级的领袖,享有绝对的权威,却并不参与族中日常事务的管理,行踪飘忽,独自行事,不象其它人多势众的亡灵种族的皇者那样拥有许多直属的各级手下,拥有固定的势力范围。除非生威胁到木乃伊一族生死存亡的重大危机,或者诸如晋级挑战等特殊事件,十二**老一般不会轻易出现。这曾经让我感到颇为讶异,毕竟作为迷失大6上最大的一个亡灵种族,统治着各个种群的只是一些最多只有九级下阶的法老,就算它们的数量可能不会太少,缺乏高等级的皇者坐镇实力也末免有些单薄了。不知道为什么会违反常规,设计出**老这类“淡泊名利”的木乃伊皇者?而有关的疑问,之前身为法老的胡夫也没有能力为我解答——十二**老作为一类神秘的存在,许多事情都不为外人所知晓,就算身为王者级别的法老,也只知道可以通过晋级挑战的形式取而代之,这是它们的权利,也是毕生奋斗的目标,却无从不了解其它更多的信息。
或许死亡,特别是死在曾经被它陷害过的胡夫手中,对于饱受痛苦折磨的奥萨苏拉而言是一种解脱吧,在得知并确认了胡夫的真实身份之后,它放弃了垂死的挣扎,等待着最终的惩罚,并且主动讲述了许多有关**老的秘密,奔望能够对胡夫——这个它千余年前最亲密的伙伴今后的展有所帮助,来作为它赎罪的忏悔。包拈了我想要知道的,以及更多想象不到的,虽然只要杀死了它,胡夫就将跻身十二**老中的一员,大部分的事情也能够自动知晓不过面对突然获得的诸多纷杂的信息,那可能需要一段较长时间的整理和分析。特别是吐露出的关于幕后黑手、实力最强的**老杰弗森的秘密,让我们不至于被蒙在鼓里,没有防备的去面对一个强捍而又阴险狡诈的对手。
所有的一切,归根结底都与一个被认为是至高无上的头衔脱不了干系,那就是法老王——一个只存在于传说中的位阶,只有成为十二**老,才有资格知悉它的存在,也只有十二**老中人,才有机会成为法老王,它并不被一般的木乃伊甚至法老们所知晓,但却通过控制其它十一位**老而享有无上的权威。一旦成为法老王,就可以分别从每一个**老那里获取到10%的能量作为供奉,不仅能够拥有更高的等级,而且还与其它十一位**老建立起了直接的精神联系,可以控制它们结成阵势,一起应敌,彻底挥十二座“金字塔”的功效。传说由法老王领衔,与其它十一位**老联手,将可挥出无穷的威力,同“死灵空间”中任何顶级的强悍存在都有一拼之力。
**老表面上“淡泊名利”的背后,隐藏着的却是更大的野心,就如每一个法老的奋斗目标是有朝一日成为名额有限的十二**老中的一员一样,**老也有着更高的共同追求。控制其它原本和自己同级的**老,拥有更强的个体实力。满足的是个人的虚荣,而有能力和“死灵空间”中任何种族的顶级强者相抗衡,代表的将是木乃伊一族更加强横的实力和更高的地位。无论是出于公心还是私欲,法老王对于每一个**老都是一种无可抵御的诱惑,吸引着它们去为之拼搏。
当然了,拥有无上的权威、能够支配其它十一位**老的法老王也绝对不是那么容易产生的,有着极其苛刻的限制条件,使得在木乃伊一族的历史上,还没有出现过一位法老王,引领木乃伊一族特别是十二**老成就更盛的威名。要想成为法老王,必须获得其它十一位**老的一致认可,无一反对才行,重的条件自然是拥有越所有对手的实力。历经磨难才成为了高高在上的**老,没有谁还想屈居人下,受人指使差遣,况且还得奉献10%的能量灌输给法老王,牺牲自己的利益去成全别人,这同样不符合亡灵种族的习性。而要想获得其它**老的肯,最直接有效的途径通过强横的武力加以压服,迫使它们就范,方式则是在公平的情势下进行秘密挑战,只分胜负,绝对不能危及到生命,失败的一方必须退出法老王的竞争,改而支持胜利者,除非死亡,则协议自动失效,否则终生不能背弃。
不过武力并不是唯一的解决途径,能够成为**老的都不是弱者,通常资质都差不多,十二座“金字塔”具有的各项功能以及效果也都是一样的,特别是对于同时期的**老来说,它们之间的实力相差有限,纵然能够击败对手,也势必要经历一场苦战,往往可能会是伤敌一千、自损八百的结局,一旦在身受重创期间遭到法老的晋级挑战,到时候不要说是图谋法老王,恐怕就连**老的位子和自己的性命都会因此而失去,类似的经验教训,在法老王的争夺史上绝对不是一件两件。即便是号称实力最强的**老杰弗森,经过一千多年的布置,已经获得了大部分的**老的支持,却也有两个和它实力相差无几的劲敌,使得它心有忌惮,还不敢贸然起挑战,惟恐两败俱伤之下被那些法老所乘,趁机谋夺了自己的**老之位,害了别人,却也可能害了自己。在这样的情势下,拉拢收买一批直接依附于自己的法老就成为了每一个**老必须的工作,一方面可以有效的阻止那些冲着自己起晋级挑战的法老,减少自己的麻烦,另一方面也可以及时的安排它们对于那些不在状态的**老起晋级挑战,由自己人接替**老之位,使得自己的行事更加的方便。而压制打击族中那些资质极佳、具有更大潜力的后起之秀,在太重的私心作祟之下,自然也是一件顺理成章的事情,免得它们成长起来,或者为对手所用,或者干脆自成一系,对自己成为法老王的大计构成阻碍。
而象胡夫这样的新晋**老,自然不可避免地会成为杰弗森这样的野心家急欲征服的对象,以它现在的实力,根本不会是那些老资格的**老的对手。好在为了保护新晋**老的公平权益,根据相关的规定,在胡夫主动起争夺法老王的第一次**老挑战之前,不会接受其它**老的主动约战,因为一场没有胜望的决斗被迫放弃争夺法老王的资格。
**老之间争夺法老王资格的挑战必须保持绝对的公平,参与者只能是双方,最多再加上身为其中一方主人的亡灵巫师,决不再允许其它任何势力插手干涉,这是每一个**老都要遵守的最高指令,不容违背。而且十二**老都是独自行事,平时大半的时间都栖身在“金字塔”内吸取阴气锻炼提高自己的实力,“金字塔”附近的区域都在诅咒光线的辐射下本身又属于特殊的装备,极其坚硬,还能够通过汲取阴气自动恢复,就算是那些顶级的存在,三两个恐怕也难以威胁到它们。或许我们亡灵巫师能够通过人海战术,集中大量的高等级手下连续冲击,有可能强行攻破“金字塔”,不过强攻“金字塔”的行为会招致其它**老和木乃伊一族的全力支援,很容易引一场大规模的“亡灵战争”。而且这样也就等于彻底毁坏了“金字塔”,不会再有新的**老产生,凑不齐十二**老,法老王就真的只能成为传说中的存在了。
交代完了需要注意的事项,特别是要小心野心勃勃兼阴险狡诈的杰弗森**老、预祝胡夫这个资质奇佳、能够引起杰弗森忌惮的天才木乃伊能够成为有史以来的第一个法老王。奥萨苏拉平静的接受了死亡的命运,这是战败的**老必然的下场,谁也不能改变。按照程序,胡夫吸收了前任**老消散的灵魂能量,接管了“金字塔”,然后躺在里面进入了休眠状态,完成从法老到**老的转化,大概需要半个月左右的时间,便正式继位为胡夫**老。和吸血獠晋爵一样,这也属于非常形态的进化,期间不需要汲取我的精神力,倒也免了我的麻烦。
正在进化的胡夫肯定是不能参加五月十五的冥龙挑战了,地藏和冈萨雷斯的行动太慢,基础条件不及同级的西兰多,恐怕暂时还没有能力通过,哈德的等级虽然较高一些,达到了八级上阶,但移动度更慢,显然也不会有太大的可能。至于奇特雷,一想到它就让我生气,意志不坚,缺乏斗志,自从上次挑战地狱冥龙失败之后,一撅不振,在平时的训练中表现得十分不理想,甚至连地藏和冈萨雷斯都不如,就更是没有指望了。没有了有希望通过的人选,我也不想磨损这几个有前途的手下的士气,随意的就安排它们参与挑战,因此找了一个七级上阶的手下应付了事,只要不让它太伤元气导致降级,遭受到的重创自己慢慢疗养就是,免得还得抽出时间为它疗伤,耽搁我的展。
期间黑暗理事会通过了轻舞飞扬的提议,针对北方大6的一个千人规模的中型佣兵团动了变相的第三次“黑暗圣战”,号称是集中了反抗势力同盟的精锐,倾力出击,不过在收到了内线的情报,确定至高荣誉、皇马等光明顶级玩家没有参与的情况下,我也退出了行动——安排了万余名玩家进攻驻地,有不少都是同心盟的同伴,驻地内只有三四千名敌人。又缺乏知名人士,没有多少油水可捞,犯不着和轻舞飞扬、雪无暇、阿风他们争夺那点儿资历值和功勋,有时间单独跑两趟西方大6,什么都赚回来了。
以团战形式动的“黑暗圣战”固然对那些倾向光明教会的势力起到了良好的震慑作用,不过也带来了一些负面效果,因为动的随意性。全凭反抗势力同盟或者说是黑暗理事会三十名成员的意志来决定,相比光明教会的“光明圣战”更缺乏约束,引起了不少和反抗势力同盟或者依附于反抗势力同盟的势力有过摩擦、关系不睦的佣兵团的恐慌,担心我们滥用职权,公报私仇,打着“黑暗圣战”的幌子随意地攻打他们。除非他们同光明教会交好,能够得到光明教会的倾力支援,否则哪怕是一个万人规模的大型佣兵团,恐怕也不容易抵挡反抗势力同盟精锐力量的进攻,一旦沦陷就意味着他们之前千辛万苦的努力成果尽皆付诸东流,自然不会甘心接受这样的结果。特别是除了次攻打的花都因为花满天这个光明副参议长的缘故还有着比较充分的理由,其后的两个被摧毁的佣兵团相比之下同光明教会走得并不是很近,至少在东、南、北三方大6排不上前十位,被光明教会寻找到了攻击的借口。在他们的大肆宣扬下,把我们反抗势力同盟描绘成了一个没有有效的规则约束、却拥有极其强大的力量、可以肆意行事的“恐怖组织”,对那些不幸生活在黑色恐怖笼罩下的三方大6无辜的中立势力的处境和可能的遭遇表示出了无比的同情,通过《天媒》强烈的控诉和声讨我们反抗势力同盟无视其他势力正当权利的罪行。
如果仅仅是光明教会的舆论呼吁,我们自会通过言语进行化解和反击,来驳斥他们的这些“无稽之谈”,寻找各种理由来维护我们反抗势力同盟的正面形象,无须对他们理会太多,构不成什么实质性的影响,仍然可以按照我们拟订的行事方针来进行。奈何偏偏有些人耐不住寂寞,要出头来维护所谓的正义与公理,制约我们反抗势力同盟和光明教会的行动,尽量的保护那些保持中立的中小势力的利益。
在一些有心人居中奔走、穿针引线之下,似乎也少不了光明教会暗中推波助澜,借口光暗之争、特别是“黑暗圣战”所带来的威胁,诸多没有明确倾向的佣兵团结束了一盘散沙的局面,联合组成了一个“中立联盟”,仿照光暗两大阵营的组织结构,议事机构被称为联合会议,从各方势力代表中选举三十名议员组成,一致推举上届“天下英雄大会”个人赛的第一高手、持有神器“雷神之锤”的无畏勇士担任联合会议主席,还拉拢了中立职业除了阿风之外的其他四大神器持有者高丽武士、失落的世界、披着羊皮的狼、冰心玉魂加盟,分别荣任副主席或者议员之职,汇聚了不少没有参与光明和黑暗之争的中立职业的高手玩家,一跃成为《天下》中能够和光明教会和反抗势力同盟相抗衡的第三大势力。
中立联盟不接受零散的玩家,必须以佣兵团的名义加入,明确表示不参与光明教会和反抗势力同盟之间的纷争,成员全部都是无意涉足其中、保持中立立场的佣兵团,但凡佣兵团的团长或者副团长等脑加入了光明教会或者反抗势力同盟,就失去加入中立联盟的资格。组成中立联盟的目的就是为了制约“光明圣战”或者“黑暗圣战”,避免因为两大阵营决策层某些人为的因素导致做出有失公允的决策,从而损害到无辜的第三方的利益。代表中立联盟的联席会议分别向光明参议团和黑暗理事会出了公告,希望我们在决定各自的圣战目标时能慎之又慎,充分考虑那些无辜玩家的利益,特别是在涉及加入了中立联盟的佣兵团时,最好能够先和他们进行一下沟通,通过和平协商的方式来解决分歧和争端,达成统一的意见,不要妄动干戈,过多的倚仗暴力来解决问题。否则就是对中立联盟全体成员的不尊重,他们会根据情况考虑采取必要的措施,甚至不惜全力援助被攻击的圣战目标,以维护那些缺乏背景的普通佣兵团的正当权益。
第四百四十六章 聚首
中立联盟的成立,使得《天下》由两虎相争演变成了三足鼎立的格局,表面上虽然保持着不偏不倚的立场,对光明教会和反抗势力同盟的许多行动都有着同样的遏制作用,但因为“黑暗圣战”相较“光明圣战”更加缺乏约束,基本上完全取决于黑暗理事会主观的决策,实质上对于反抗势力同盟的制约效果要更大一些,让我们无法再随意的去选择攻击目标。毕竟在我们有效的控制下,那些实力较差、却又和我们有牵连的中小佣兵团都尽量的克制自己的行动,免得增加更多的敌对度,成为“光明圣战”的打击对象,可供光明教会选择的目标其实十分有限。而在东、南、,北三方大6,除了象花满天这样毅然选择转职的部分玩家,绝大多数佣兵团的脑人物都不可能是光明职业,但却有不少佣兵团和光明教会保持着千丝万缕的联系,原本都可能成为反抗势力同盟动“黑暗圣战”的对象,不过按照中立联盟的加入条件,现在他们都可以选择托庇于中立联盟,不可能再任由我们摆布,恐怕会严重的影响到“黑暗圣战”计划的顺利执行。
而最郁闷的应该是秋水长天了,他已经选择好了要动“黑暗圣战”的目标,又取得了龙行天下和我等几大派系脑的表态支持,只待轻舞飞扬行动过后,就轮到进行他的计划了。只可惜中立联盟偏巧在这个时候宣告成立,在公告的成员名单上,他选定的那个攻击目标赫然名列其中,如此一来,就算我们寻找出再多要对那个佣兵团动“黑暗圣战”的理由,也不能去直接进行攻打,必须先要和中立联盟协商,争取以和平的途径来解决争端。否则面对的敌人恐怕就会是以无畏勇士等五大中立职业神器持有者为的中立联盟派遣的精锐联军了。特别是在中立联盟刚刚成立的情况下,必须树立并维护他们的权威和地位,更加不可能妥协,或许态度会表现得更是强硬。三足鼎立的局面之下,如果我们反抗势力同盟和中立联盟交恶,从中受益的自然是光明教会了,因此为了避免引与中立联盟之间的矛盾和冲突,黑暗理事会召开了紧急会议,通过磋商通过了决议:凡是加入了中立联盟的佣兵团,一般情况下暂不考虑将其列为“黑暗圣战”的打击目标。先捧捧中立联盟的场,根据形势的展再决定对策,绝对的中立是不可能的,就看无畏勇士领导下的联席会议是偏东还是向西了。
不过这样一来就有利于尽快的促成我的计划了,花满天可是光明参议团的副参议长,由他担任团长的花都佣兵团自然没有资格加入中立联盟,对他们动“黑暗圣战”并不会受到影响。反正秋水长天的议案已经流产,反抗势力同盟暂时还没有其它什么较大型的行动和我竞争,应该相对容易说服其他的理事支持再次攻打花都的议案,也免得给人以中立联盟一成立,我们反抗势力同盟就不敢再动“黑暗圣战”,或者失去了动“黑暗圣战”的目标的印象,好象怕了他们似的,间接的弱了自己的威风。
当然了,这件事情也不能操之过急,我有着不得不攻打花都的理由和覆灭花都的信心,其他人却未必能够有一样的认识,认同我的观点,先要和龙行天下以及轻舞飞扬,特别是大漠飞鹰和秋水长天进行好沟通,取得他们的支持才行。而且考虑到计划的流产对于秋水长天可能会是一个不小的打击,或许正处于极度的郁闷中,在黑暗理事会议上就曾经按捺不住激动的情绪而对中立联盟进行了直接的抨击,缓上几天,等他情绪平复下来,再找他商谈此事效果应该会更好一些。
私下里进行沟通,陈述利害的公关工作自然不会由我这个不善言词的去担当,同样身为黑暗理事的雪无暇和阿风肯定是更为合适的人选,一向被视作最强战力的我的主要职责仍然是尽量的增强自身的实力,期望在攻打花都驻地的议事厅之战的时候,面对至高荣誉、圣天堂等顶级光明玩家能移有更好的表现,增加覆亡花都的几率。
在焦急的等待中,度过了半个月的时间,终于等到胡夫即将完成进化,要正式成为**老了,我提前赶到了它栖身的所在,一方面是急于知道**老究竟拥有何等的能力,特别是拥有的特殊装备“金字塔”,能够挥什么样的作用,是否有能力挑战地狱冥龙;最主要的则是要应付以杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫为的其它十一位**老,看看能不能多知道一些事情——利用只在十二**老之间存在的特殊的联系方式确定下约见的时间和地点,会见其余的十一位同伴也是新晋**老必须要进行的要任务,而对新晋级的**老表示欢迎和祝贺也是那些老资格者基本的礼数。
一旦**老进入“金字塔”内的空间,在“金字塔”耸立的地方,可能是因为阴气大量汇聚、浓度比较高的缘故,附近会缓缓的生出一股股的雾气,越来越浓,将包括“金字塔”在内的周围大片的地域都笼罩于雾中,看上去和“死灵空间”内普遍存在的雾区一般无异,不容易被外界的其它亡灵现,这也是**老用来隐藏和保护自己的手段之一。如果不是凭借着“灵魂契约”的联系,浓雾茫茫,我还真找不到胡夫的确切位置。
除了平时作为防护的几个白骨龙守在周围较远的地方,我并没有带同更多的手下赶过来,免得惊扰到与其它十一位**老的次聚会。反正**老之间只能为了争夺法老王的资格而起正式的挑战,此外决不允许私下生其它各种形式的直接冲突,免得无谓的内斗容易失之公平,导致不必要的损伤,危及到木乃伊一族的整体利益。只要胡夫还没有正式起争夺法老王的挑战,就应该不会面对直接的危险,因此我并不担心杰弗森它们会有什么对我和胡夫不利的直接举动,这次会面应该是安全的。
守在旁边等待了大约一个小时左右,原本静寂的“金字塔”突然闪烁起了黑光,同时开始微微的颤抖了起来,连带得地面都有些震动,出了轻微的“轰隆”声,这应该就是胡夫完成了进化、即将破关而出的前兆了。随着时间的推移,只见“金字塔”开始慢慢的离开了地面,向空中漂起,不过在它和地面之间仍然被浓浓的黑光所遮蔽,看不清楚里面的情况。上升了大约五米左右,“金字塔”便停滞不动,散出来的黑光越来越盛,将本体完全掩盖住了。整个过程大概持续了四分多钟的时间,黑光迅地收缩、变浓,显露出了立于其中的胡夫那朦胧的身影。雄伟庞大的“金字塔”已经缩小成了帽子般大小,罩在它头顶上方旋转着,度越来越慢,同时在缓缓的下压,不过半分钟的时间,便扣上了它的光头,变成了一件可以头戴着方便四处移动的特殊装备。
成为了**老,除了头上多了一顶“金字塔”作为帽子,最明显的变化就是身体长高了,由原本的三米六左右变成了如今的接近四米五。体形也显得更加的魁梧,当然行动并没有因此而变得笨拙,反而更加的灵敏一些。右手握着的火骨杖的外形没有变化,长度却增加为了三米多,杖身也更粗了,直径差不多有七八厘米,其它方面基本上没有什么太大的改变,还是那副嘴脸,通体缠绕着厚厚的布条,依然呈现出暗红色。
查看了胡夫的属性资料,种族为木乃伊,还特别注明了是火属性体质的变异木乃伊,头衔变成了**老,等级为九级上阶,不过却不是普通的黑色,而是以银色的字体标注的,应该是和绿骨龙一样,介于九级上阶和十级下阶之间的一个等级,显然是因为它的火属性体质,拥有了更大的展潜力。当然了,胡夫现在才刚刚进化为**老,虽然等级可能会比其它黑暗属性的**老高出半阶,也只是先天基础比较好,论实力还不会是杰弗森它们这些老家伙的对手,需要汲取大量的能量,成长一段时间才行。
本身的技能还是身为法老时的那两个——‘疯魔杖法”和“迅雷一击”,当然威力肯定会有一定程度的加强,在细节方面有一些变化。特别是“迅雷一击”,取消了每次使用固定消耗10%的精神力的限制,更改为每次最多能够消耗15%的精神力,在这个限制以下可以自由决定需要动用的精神力,而且极大的强化了震退的效果,一旦击中,即便不会给对手造成多大的伤害,也很可能会影响到对方的行动,给自己争取到更多的机会。难怪在和奥萨苏拉对战的时候感觉它时常施展出类似“迅雷一击”的技能,威力不是太大,胡夫却总是莫名其妙的被轻易迫退,丧失了不少进攻的机会,如果不是“死亡波纹”附带的震荡效果对于奥萨苏拉也产生了不小的影响,让它也没有办法抓住机会,胡夫恐怕就会因此而吃大亏。
最让我感兴趣的自然是那件特殊的装备“金字塔”了,和皇冠、皇袍等亡灵皇族装备不同,“金字塔”并没有附带增加精神力上限的属性,主要的功用是加强**老自身的防御能力,同时作为一种强力的防护道具,提供一个相对安全的避难所,以及加快阴气的汇聚度,方便**老吸收,更快的提升实力,还可以通过平时储存的大量的阴气,帮助**老获得更快的精神力恢复度。还能够操纵“金字塔”释放出“诅咒结界”,覆盖范围最小为周身十米,最大为方圆百米,完全处于一道道诅咒光线的照射下,避无可避,可以随意动,大半都依靠“金字塔”的能力,并不需要消耗**老多少精神力,有些可惜的是只有和它签订有“灵魂契约”的我才不受影响,其它的手下进入攻击区域同样会遭受诅咒。而更让我遗憾的是那种扩展“金字塔”将对手罩进里面进行战斗的方式只在接受法老挑战的时候才会使用,平时只是用来掩藏保护自己在里面栖身修炼,并不能针对其它的目标施展,强迫对手在一个极不公平的环境下战斗。或许只有成为传说中的法老王时,才有能力全面开启“金字塔”所具有的功能,引导它们挥出更强的力量。
在进化完成之时,胡夫已经通过**老之间特有的联系方式——只能进行一些简单的信息交流,却无法感应到对方的位置,与其它十一位**老进行了联络,邀约它们前来相会,当日与奥萨苏拉决战的时候它们就隐藏在附近,应该不会远离,很快就能够赶过来。
随着胡夫收起了“金字塔”,笼罩在周围的浓雾便迅的散去,恢复了原来的能见度,当我认真的检视完胡夫的状态资料,没等多久,其它的十一位**老便如约赶至,几乎在同一时间,从四面现出了身形。
十一个**老很明显分为了三个阵营。一边七个,另外两边都各是两个,其中都有一个身材最为高大魁梧的**老,差不多都接近五米左右,比其它的同伴至少要高出半头来。按照奥萨苏拉的介绍,毫无疑问,那个被六个**老簇拥着的应该就是号称实力最强的杰弗森**老。另外两个可堪与它一较高下的库特哈勃**老和维伦佐夫**老都只有一个支持者,明显处于绝对的下风。据说为了维持住已然岌岌可危的局势,库特哈勃和维伦佐夫曾经联合向杰弗森施加压力。如果它敢挑战它们唯一的一个同伴,就不惜向它起挑战,宁愿拼一个两败俱伤,让第三方捡便宜,也决不再妥协退让,方才震慑住了杰弗森,三方互相牵制,在没有足够的把握之前,让它不敢轻举妄动。
“我是杰弗森**老。”
“我是库特哈勃**老。”
“我是维伦佐夫**老。”
“我是胡夫**老。”
“我是胡夫的主人,亡灵大魔导师阿呆。”
一一的报上了姓名,杰弗森看上去脸色平静,同其它的**老一样堆着笑容,至少表面上看不出因为胡夫取代了支持它的奥萨苏拉的位子而带有敌意或者仇视的态度,等待众人介绍过后,抢先开口说道:“作为新晋的**老,胡夫你肯定还有许多不明白的事情,难免会影响到自身的成长,我作为前辈,也算是积累了不少的经验,应该能够帮得上一点儿忙,不知道你是否愿意接受我的指导?”
接受杰弗森的指导?说得好听,摆明了是要拉拢胡夫表态支持它,且不说胡夫曾经的悲惨遭遇正是它在幕后导演的,间接的害死了昔日的好友奥萨苏拉,就算是胡夫肯放下仇恨虚与委蛇,它势必会逼迫胡夫放弃争夺法老王的资格,一旦做出了承诺,就无法反悔,这是肯定不能够答应的。
“哼,你是前辈,难道我们就是晚辈不成?论实力和经验,我库特哈勃同样有资格,别说的好象只有你最有能耐似的。”
“杰弗森你不要一厢情愿,把事情想得太简单了,胡夫**老拥有变异的火属性体质,又有亡灵大魔导师阿呆这个主人在背后撑腰,未来的展不可限量,越你我也不是没有可能的,恐怕未必看得上你的指导。”
还没等我和胡夫有什么表示,库特哈勃和维伦佐夫已经相继接上了口,一个直接正面对抗,另一个则要更阴险一些,隐隐的似乎带有挑拨之意,也不是个好东西。
“哼,各人的实力摆在眼前,有什么可争的,十二**老已经有一半选择了接受我的指导,孰强孰弱一眼便知,我相信胡夫**老会做出明智的选择的。而且胡夫**老你可知道,被你取代的奥萨苏拉是我甚为关注的一个晚辈,和我的关系相当密切,就这么落败身死,着实让我有些难过,如今身边缺少了它,感觉颇为不习惯,如果你能够答应陪伴我左右的话,或许可以让我的心情变得好一点儿,不会那么遗憾。”杰弗森的话语中隐带威胁,已然开始显露它的强势。
“多谢三位**老的好意,不过你们也都应该知道,胡夫拥有的是变异的火属性体质,黑暗属性的阴气对它的帮助效果有限,必须吸取大量的火属性能量才行,跟随你们左右接受指导恐怕不会有太大的效果。”眼见库特哈勃和维伦佐夫不知道出于什么考虑,不再出头挡驾,只能由我正面做出了回应。
第四百四十七章 禁令
杰弗森立刻收敛起了脸上的笑容,看向我的目光变得冰冷,透露出了一股凶意,“哦,这么说,阿呆巫师是看不起我杰弗森,不打算让胡夫**老接受我的指导了?年轻人,心气不要太高,不听老人言,吃亏在眼前,你可要认清楚形势,不要妄做决定,错过了这次,以后可就未必会有这么好的机会了。”
言语中的威胁之意已经很重了,不过现在的我手握重兵,手下称得上是人才济济,高手如云,虽然暂时未必有办法收拾掉这十一个老家伙,不过它们又不能直接出面找胡夫单挑,自保的能力应该还是有的,也不怕它们在背后耍阴谋设计暗算。“杰弗森**老是经验丰富、实力高强的前辈,相比之下胡夫自然是远远不及的,需要学习和摸索的地方应该会有许多,只可惜各位**老都是黑暗属性的体质,对于火属性了解得肯定不多,在这方面却是比不上我们亡灵巫师,有我这个做主人的指导它已经足够了,就不劳杰弗森**老费心了。”
“我就说嘛,根据传言,亡灵巫师可是属于一类强大而又神秘的存在,拥有着不可测的潜力,甚至有能力压服‘死灵空间’中那些最强悍的顶级强者,能够成为胡夫**老的主人,早已经说明了阿呆亡灵大魔导师的强横实力,根本用不着杰弗森你的帮忙,你就不要在那里浪费口舌空算计了。你的目的不就是想拉拢胡夫**老以获取它的支持嘛,不过传说中的法老王可不是只有你想当,依照胡夫**老所拥有的极佳的素质和展潜力,又有亡灵巫师撑腰,说不定要不了多久就可能会越我们这些老家伙。到那个时候,就该轮到我们几个接受指导了,木乃伊一族有史以末的第一个法老王兴许就要着落在胡夫**老的身上了。”一旁的维伦佐夫又不阴不阳的插上了几句。不知道它打的是什么主意,似乎是在极力的挑拨我和杰弗森之间的关系,想挑起我们之间的正面冲突。
原本应该是弱弱结盟,共同对抗强权才是正途,听了奥萨苏拉的基本情况介绍,我还想拉拢维伦佐夫和库特哈勃一起来对抗杰弗森,期望能够用最小的付出来获取最大的利益,却没想到事情的展竟然出乎我的预料,不仅杰弗森的态度强硬。这个和它对立的维伦佐夫也同样是个阴险小人,在落井下石的设计我们。如果不是奥萨苏拉有言在先,显现出来的也确实是势力三分的局面,我真以为它是杰弗森阵营中狗头军师一类的角色。
杰弗森横了维伦佐夫一眼,闷哼了一声,随即冲着我出了一声冷笑。“果然是后生可畏呀,胡夫以一个异地归来的法老的身份刚刚成为**老,还没有什么根基,就已经不把我们这些老前辈放在眼里,野心勃勃的意图参与具有无上荣耀的法老王之位的争夺了。不过年轻人,我衷心的奉劝你一句,有进取奋斗之心是好事。但一定要量力而为,千万不要好高骛远,夺得**老并不意味着就可以万事大吉。最重要的是要有实力守住才行,法老之中有上进心的后起之秀为数还是不少的,都同样对法老王的位置虎视耽耽着呢,胡夫能够取得今天的这点儿成就应该很不容易,莫要一失足成千古恨,酿出什么悲剧才好。而且法老王的争夺之路也不是你想象的那么简单,早个几百年参与进来或许还有一点儿机会,现在大势已成,任何人都无力回天,竭力顽抗也不过是在苟延残喘而已。不想做我的朋友,就只能是我的敌人,你可务必要考虑清楚了。”
“多谢杰弗森**老的好意提醒,我和胡夫有足够的能力应付可能生的一切,这点儿信心我们还是有的。”那些法老的晋级挑战只是小儿科,理论上虽然没有时间方面的限制,存在着车轮战术的可能,不过一旦挑战失败,就很可能会付出生命的代价,它们只是依附于**老,却并不是**老的直属手下,之间没有严格的命令和绝对服从的关系,一般的指示也就罢了,涉及到生死,恐怕不会有太多的法老愿意去为它们无谓的牺牲,正常情况下的挑战,单打独斗胡夫就应该有能力应付,更不要说有哪个法老能够威胁到我和胡夫的联手之力了。至于杰弗森它们这些**老的直接威胁,那也是胡夫提升实力、主动起争夺法老王的挑战以后的事情,我一定会等到有把握的时候再出手,距离现在还早着呢,用不着担心。
“哼,真是好张狂的口气!活了这么久,想不到又让我杰弗森长了一些见识,有胆量,好志气,希望你日后不会为今天的这个决定而感到后悔。”杰弗森并没有就此一怒而去,反而同旁边的库特哈勃和维伦佐夫交换了一下眼色,各自微徽的点了点头,仿佛是达成了什么共识似的,被我看在眼里,再联想到维伦佐夫那偏颇的态度,心中顿时萌生了一丝不样的预感。
“如果我们的资料无误的话,身为突然出现、拥有火属性体质的变异木乃伊,胡夫**老是来自迷失大6以外的另一片神秘之地,当然了,具体的来历和成长情况属于个人的**,我们也无权过问。不过有一点需要事先申明,那就是胡夫**老必须永远的守在迷失大6,不得离开,希望阿呆巫师和胡夫**老能够理解。”
“为什么?你又有什么权力来干涉同为**老的胡夫的行动自由?”真是出乎了我的想象,杰弗森怎么会做出这么一个荒谬的决定,也太不可理喻了吧,十二**老理论上是平等的关系,就算它是实力最强甚或势力最大的**老,也不能对胡夫提出这么无理的要求。
“我们木乃伊一族是迷失大6之上数量最多的一个种族,小木乃伊,大木乃伊,以及众多的法老,组成了数以百计的种群,散布于各地,但却并不被大多数的亡灵种族所尊重,不时地会被侵入滋事,产生许多不必要的麻烦。最主要的原因,是我们的实力还不够强大,最顶级的十二**老倚仗‘金字塔’之助自保有余,缺乏反击之力,没有具有强大的威慑力的顶级强者存在,无法有力的还击那些不断欺辱我们的其它种族十级强者的挑衅。因此成为法老王是每一个有实力的**老的理想,也是一种不容推卸的责任。而要荣任法老王,就必须获得其它十一位**老全数支持才行,无论有着什么样的原因,也是缺一不可。你们也应该知道,‘金字塔’是**老传承的必要装备。失去了它,就没有了**老的身份,只要有一座损毁,就会导致成为法老王的梦想彻底破灭,使得我们木乃伊一族再没有崛起的希望。在历任**老的经历中,不乏遭遇突然爆的危机,险些导致‘金字塔’被外敌摧毁的事情。如果不是及时得到了其它**老和木乃伊全族上下通力的救援,恐怕十二**老的名额早已经缺少几位了,再不可能从中产生出法老王来。而木乃伊是生活在迷失大6上的种族,通常没有能力抵达外面的地域,一旦胡夫**老离开迷失大6,遭遇危险的话,我们就不可能再予以及时有效的救援。个人生死事小,如果导致了‘金字塔’的损坏,危及到了**老的传承,我们这批在任的**老就等于是木乃伊一族的千古罪人,相信没有谁会愿意承担这样的骂名。
“如果是因为这个原因的话,那么各位**老大可放心,胡夫是我最为得力的一个手下,我有足够的实力来维护它的安全,无论在任何的地方,都能够保证绝对不会让它出现什么意外的。我可以……”
杰弗森强行打断了我的解释,冷冷的说道:“虽然在传说中亡灵巫师是一类强大而又神秘的存在,却也只是传说而已,对于我们来说,你只是一个陌生的异族,我们并不了解你所拥有的势力,不清楚你是否真的能够保障胡夫**老的安全。即便是你真的有能力帮助胡夫化解几次危机,但凶险无处不在,随时都有可能生,只要出现一次意外,对于我们木乃伊一族便将构成致命的打击,这样的风险我们绝对承受不起。十二‘金字塔’在我们木乃伊一族的保护下传承至今,无一缺失,这是不争的事实,相比之下,我们更愿意相信自己的力量,依靠存在于十二**老之间特殊的联系方式,相信团结的木乃伊一族有足够的实力来维护身为最高领袖的每一个**老的安全,而不是去听信你这个只是初次见面的异族的保证。”
“至于你说到的权力问题,确实,十二**老的地位是平等的,没有高下之分,遇事只能协商解决,谁也无权命令它人。不过这只适用于正常的情况下,根据相关的规则,为了维护木乃伊一族的整体利益,避免个别一意孤行的**老因为某些任性的决定和行为危及到‘金字塔’的存亡和传承,只要除了违规的**老之外的其它所有**老取得一致的意见,就可以代行部分法老王的职责,做出对违规**老具有约束效力的决议,必须遵守和执行,否则其它**老有权利和责任联合起来对其实施制裁,情节严重者甚至可以通过特别的仪式,强行剥夺它的**老之位,收回它的‘金字塔’,选出新的**老来继任。这些都隐藏在每一个**老的意识中,是代代传承的,胡夫**老刚刚接任,接收到的信息太多,一时肯定理不清楚,还不晓得这一规定,现在仔细的追索一下,应该就会知道的。”
我看向了胡夫,只见它苦思了一阵,随即冲着我点了点头,“阿呆主人,确实是有这一规定的,只要其它十一个**老在规则允许的范围内达成了一致的决议,没有损害到木乃伊一族的整体利益和我的基本权益,我就必须服从,不能违背的。”
十一个**老的一致决议,这么说,杰弗森、库特哈勃和维伦佐夫三方势力已经达成了共识,要联合起来压制胡夫了,这也太卑鄙了吧。被限制不能离开迷失大6,就意味着胡夫无法回到“地狱岩浆池”去进行浸泡,没有火属性岩浆能量供应,只能够吸取黑暗属性的阴气,对于火属性体质的胡夫来说效力有限,最多只能挥出十分之一二的功效,将会极大的制约它的成长度,至少短时间内很难对其它的**老构成威胁,偏偏又打着传统和大义的招牌,我们还找不出更合理的理由进行反驳。真是气死我了。难道它们真的认识到了胡夫和我联手可能会对它们造成的巨大威胁,为了保住固有的利益,才捐弃前嫌,团结对外的?
“我提请就刚才杰弗森**老的决议再当面重新表决一次,这应该是我的正当权益。”胡夫不甘心的进行着最后的挣扎。
“没有问题,无论怎样,结果都是不会改变的,这也是为了我们的共同利益着想,就不得不委屈胡夫**老了。那么我们再次开始表决,为了催护‘金字塔’的安全,我提议胡夫**老必须永远的守在迷失大6,不得离开。”杰弗森显得胸有成竹,坚持着自己的态度。而支持它的那六个**老自然也不会有什么不同的意见,相继表示同意。
杰弗森阵营的表决已经结束了,我看向了库特哈勃,期望着性格稍微有些梗直的它能够表现得强硬一些,不让杰弗森这个死对头的图谋得逞。它先是一言不,沉默了片刻之后,方才面无表情的点了点头,“我同意杰弗森**老的提议。”
库特哈勃都没有提出反对意见。剩下的阴险的维伦佐夫自然就更加指望不上了,“我也同意杰弗森**老的提议,这样不仅可以保障胡夫**老的安全,而且也方便接受那些法老的晋级挑战,否则距离太远,一方面信息得不到及时有效的传递,会耽搁较多的时间,二来胡夫**老将不得不往返奔波,长途劳顿,也未免太辛苦了。还是尽快适应迷失大6的生活环境为好,毕竟这里才是我们木乃伊一族的家乡,在享有相应的权益的同时,还需要你为之付出更多的努力。”
其它的**老相继表明了态度,一致通过了杰弗森的提议,决议正式生效,具有强制约束力,不容违背,除非十一个**老中有人改变立场,才能够重新讨论此事,废除这项禁令,让胡夫得以离开迷失大6。
我恨得咬牙切齿,一时却也没有什么好办法能够立刻进行反击,来破坏这项决议。空有众多还算强大的手下,对于这些**老却不方便直接进行围攻,一方面异族的攻击容易引与木乃伊一族大规模的“亡灵战争”,后果难测;另一方面也担心这些**老见势不妙,躲在“金字塔”里面不出来,同样是进退两难。
当然了,我也不至于束手无策,听任杰弗森它们的摆布,来限制胡夫的展,只要能够获取到一个**老的支持,就可以让这项禁令失去效力。借助外族的势力对付**老存在着太多的变数,最好还是走内部挑战的途径,一种方式是由胡夫和我联手参与法老王之争,挑战其它的**老以获取支持,不过这样一来就可能要面对维伦佐夫、杰弗森它们几个强者的挑战,风险比较高。最为稳妥的方式就是收服一些有实力的法老,利用它们和我联手去进行晋级挑战,把原有的一个**老给拉下马来,取而代之。有胡夫这个**老出面,虽然不能给予我直接的帮助,压服那些法老不加反抗,乖乖的同意和我签订“灵魂契约”,至少可以比较容易的打探到哪个种群的哪个法老最有实力,方便我动用武力去强行收服,不至于去四处瞎摸乱闯的碰运气。
自进入迷失大6以来,虽然木乃伊一族属于最为常见的一个亡灵种族,但我一直都看不上它们,实力最强的**老也不过才九级上阶,只是种群和个体数量比较多而已,感觉派不上大用场,没想到冒出来一个更为强大的法老王,必须获取所有**老的支持,逼得我不得不在它们身上花费更多的时间和心思。现在杰弗森、库特哈勃和维伦佐夫三伙势力更是狼狈为奸,妄图联手打压胡夫这个未来可能的祸患,被困在了迷失大6,暂时是不能返回“地狱火山”了,又给我增添了新的麻烦。
第四百四十八章 再战花都
会面结束,杰弗森和维伦佐夫等其它的**老都已经离开了,按照计划,胡夫将前往各个木乃伊种群,打探是否有实力比较强的法老存在,方便我进行收服。根据奥萨苏拉提供的资料,在原有的十二个**老中,因为它悔恨之余的不思进取,实力属于最低的一个,而那些黑暗体质的法老一般也很难有胡夫这样的能力特别是实战经验,即便与我联手,赢得晋级挑战的机会也不大。要想击败**老,只能依靠车轮战,利用普级挑战没有限定具体的时间间隔,接连不断的派遣法老对同一个**老起晋级挑战,迫使它在尽量短的时间内进行多次战斗,让它的伤势得不到恢复,总能够把它耗死。当然了,不同于胡夫这个异地归来、没有根基的新晋**老——不属于任何一个木乃伊种群,没有与它交好或者支持它的法老辅助,其它的**老都应该控制有一批法老为它们消灾挡祸,可以通过派遣其它的法老竞争晋级挑战资格的方式尽量的拖延时间,不过只要出战的法老实力较强,再和我联手的话,就能够在最短的时问内击败那些竞争对手,不让**老争取到更多的喘息之机。反正挑战的法老才是主角,只要它战死,晋级挑战就算失败,我就可以脱离**老的“金字塔”的笼罩,不会非要把我也置于死地。
还没等到我的计划开始实施,再上线时,胡夫立刻就联系上了我,通报说它已经接到了一个法老的挑战申请,倒真是有些出乎我的意料。杰弗森它们这是在搞什么鬼?已经做出了对胡夫不利的决议,限制了它的自由,不得离开迷失大6,又紧接着派遣手下的法老出面挑战,这是要进一步进行打压,一定得除掉胡夫才甘心吗?
一个法老的挑战,对于完好状态的胡夫来说,根本和送死差不多,不过如果杰弗森它们打的是和我一样的主意,计划以车轮战的方式拖垮胡夫的话,事情就有些麻烦了。现在我还没有收服一个法老,无法推出参与晋级挑战的其它竞争者以拖延时间。根据规则,只要胡夫收到了法老准备挑战它的信息,就必须尽快的赶过去接受申请,安排挑战事宜,不能无故拖延,即便以“灵魂契约”的力量,也不能够从中强行阻挠。杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫等十一个**老显然已经在对付我和胡夫的事情上面达成了共识,携手合作,它们只要每个人奉献出三四个忠心耿耿、悍不畏死的法老,加起来就是三四十个,可以接连不断的起晋级挑战,如果都拼着两败俱伤的话,三个五个的问题不大,太多了可就麻烦了,积伤难愈,越来越重,一直进行下去,总会有支持不住的时候。而且身在迷失大6,只能通过“金字塔”吸取黑暗属性的阴气,对于胡夫伤势的恢复效果有限,这就更加不利了,恐怕只能够把我给搭进去,一直陪在旁边使用“亡灵之魂”来帮助它,和杰弗森它们比拼耐性。这样的话胡夫虽然不会有什么危险,但我却不可避免的要耽搁不少时间,影响到自身的展,也会妨碍到谋夺另一个**老之位的计划,陷于不利的被动局面。
安排胡夫尽快接受了那个法老的晋级挑战申请,在规定的十二个小时的时限内没有出现其它的竞争者,挑战便正式开始。正如我猜想的那样,那个法老确实很拼命,只求两败俱伤,尽可能的给胡夫造成多一点儿的伤害,而胡夫刚刚成为**老,对于新得到的“金字塔”的许多功能以及实战中的应用还不熟悉,也给了对手较多的可乘之机。不过对手的实力还不及之前身为法老时候的胡夫,又是在“金字塔”内客场作战,自然不可能有胜望,最终惨死于胡夫之手,并没有能够对胡夫造成比较严重的伤害。可惜的是纵使击败了挑战的法老,我也有能力强行收服这些只有九级下阶的亡灵,但晋级挑战以及和其相关的资格战部属于系统特定的公平决斗模式,前来挑战的那些法老没有随从保护,等于是自动送上门来,极大的降低了难度,因此是不能够借机与战败的它们签订“灵魂契约”的,否则我完全可以凭借着一次次的挑战,轻松的收服到更多的法老。只是在它失败之后没有多久,胡夫便又收到了消息,第二个申请晋级挑战的法老紧接着又出现了。
施展“亡灵之魂”轻松的治疗好了胡夫因为第一个法老两败俱伤不要命的打法所造成的伤害,以让它能够挤出时间来去打探了解木乃伊一族的详细情况,随后又没有意外的杀死了第二个起晋级挑战的法老。但紧接着又冒出了第三个、第四个……,呈现出无休止之势,已经可以肯定了之前的猜测,所生的一切绝对是杰弗森它们在背后主持策划,打算以车轮战的方式来对付我和胡夫。虽然“死神之触”搭配“亡灵之魂”,注定了它们的图谋不会得逞,只能是赔上更多的法老的性命,但这些自以为是的**老应该想象不到我会具有这样的能力,会继续进行下去,直到承担不起法老的损失时为止,而只要它们不停止这样的晋级挑战,我和胡夫就不得不花费时间和能力去应付,抽不出更多的时间来展提升自己的实力,以及进行其它的计划。真没想到杰弗森它们竟然对于我和胡夫这么惧怕,下达了不准离开迷失大6的禁令不说,还先下手为强,继续穷追猛打,不肯让胡夫站稳脚跟,得到展的机会,十一个**老联起手来对付我和胡夫两个,天时、地利、人和都被它们给占去了,车轮战的手段用在它们手里显得更加歹毒,远比我要方便有效,简直快要把我给气死了,如果不是为了帮助胡夫成为更加强横的法老王,我真想调动骨龙大军,把杰弗森、维伦佐夫它们给直接干掉了事。
局面虽然被动,不过我当然不会就这么逆来顺受,听任杰弗森它们的摆布,一边帮助胡夫应付接踵而至的晋级挑战,及时治疗它的伤势,每次出战都保持在最佳的状态,以打击杰弗森它们的信心;同时利用两次挑战之间的间隙,让胡夫尽量多了解一些其它法老的情况,确定要收服的对象,弱者不值得我浪费时间,和我搭档的法老如果没有一定的实力,是很难对**老构成太大的威胁的。而骨龙大军也已经布置就绪,随时可以出击,攻入木乃伊的领地,去击败和收服隐于其中的法老。
这段时间没有现新的巨魔法师种群抵达圣地“卡拉玛依”朝拜,依波拉和无极的组合一直在四处搜寻其它不死鬼凤的踪迹,暂时也仍然没有什么结果,如果不是依靠“灵魂契约”的力量强行压制,依波拉此时应该已经克制不住本能的**,要开始进化为高级毁灭骑士了。被我圈养的无马展得也很顺利,呆在骨巨人的领地内,又有骨龙守在附近护卫,安全方面没有问题,黑暗属性以及土属性能量的供应也都十分充足,相信不会需要太长的时间,就能够进化为中级毁灭骑士。只可惜依波拉现在忙着寻找不死鬼凤,专注于自己的进化事宜,如果能够成功的进化为高级毁灭骑士,有时间指点一下无马的话,对于它的展应该会有着更大的帮助。
“地狱火山”方面暂时也没有什么变化,一切在正常的进行着,可可西里、古本和西兰多短时间内应该没有进化的可能,让我有些纳闷的是已经进化成为八级中阶的火龙兽这么长时间了,淘淘居然还处于积蓄能量的成长阶段,不知道什么时候才可以向更高一级形态进化,感觉它这次的食量似乎特别的大,难道是打算一步到位,可以直接进化成为地狱冥龙?
“死灵空间”内的展一时陷入了停滞阶段,没有能够再有所突破,不过人间界这边终于传来了好消息,在雪无暇和阿风他们坚持不懈的努力下,先取得了龙行天下和轻舞飞扬的支持,然后一起合力说服大漠飞鹰和秋水长天,分析利弊,计较得失,一番讨价还价之后,总算是做通了他们两个的工作,答应再次动针对花满天的花都佣兵团的“黑暗圣战”。
各个主要派系的脑已经达成了一致意见,再战花都的议案自然很顺利的就通过了黑暗理事会的表决,获准进行实施。这次的目的是准备彻底覆灭花都,相比上一次,自然要更加的慎重,不能再以一万人对一万人,毕竟决定团战胜负的是议事厅攻防战,到时候面对的很可能会是以至高荣誉、圣天堂、皇马等顶级光明玩家为的精英,增减了双方40%的攻防敏属性,至少需要拥有过三四倍的力量以及较多的攻击时间才能有较大的机会攻占议事厅。当然也不能够动员太多的人手,投入太大的话,很容易让至高荣誉他们确认我们反抗势力同盟的真正目的,一旦全力应战,展开总动员的话,会加大我们成功覆灭花都的难度。能够让花满天他们没有充分的思想准备,制造一种还是没有足够的实力毁灭他们的假象,应该会有更大的机会达成我们的目的。因此议定的攻入花都驻地的玩家人数为两万五千,花都方面也只能以两万五千玩家在驻地内应战,花都的驻地经过重建,防御工事更加的完备,防护能力进一步得到了加强,只实出了一万五千人,依然没有在参与主攻的人数上占据优势,显得我们是为了能够更有把握荡平驻地内的所有建筑物,并不象是计划要覆灭花都。而有了更多的亡灵巫师参与驻地内部的战斗,依靠着持续的召唤,也方便打通一条安全通道,建立防守阵地,抵挡花都的反击,掩护我们直接对议事厅动攻击。
两万五千对两万五千,其实也是相当的冒险,不过任凭无暇和阿风再怎么做工作,甚至透露出了我所拥有的“死亡领域”的秘密,可以消除增减属性对我以及一干手下的影响,在关键的时候能够挥出更大的作用。大漠飞鹰和秋水长天还是借口彻底覆灭花都的风险太大,坚决不肯投入更多的团战保证金和相关费用。据说花都已经投入了大笔的资金,应用一些新出现的防御阵法,在极力的增强议事厅的防卫能力,耽搁得越久,对于我们的攻击行动就会越困难。而且《天下》中已经有了传言,建立五万人规模的级佣兵团所必需的道具“诸侯令”很快就可能会问世了,也不知道会以什么方式出现,是布任务公开竞争还是击杀圣兽甚或神兽掉落,如果被花满天得到,花都就会更加难攻克了。为了尽快地给花满天施以沉重的打击,不给花都更多的展时间和机会,促成这项计划,我们只能无奈的接受了两万五千参战人数的条件。幸好大漠飞鹰和秋水长天虽然有给我们制造一点儿麻烦的意图,但再战花都的议案由我单独向黑暗理事会提出,即便是失败了。主要的责任都由我承担,对于雪无暇、阿风、龙行天下、轻舞飞扬他们不会有直接的影响,反正以我的实力,要赚取更多的功勋加以弥补并不是一件太困难的事情,要不了几个月应该就能够重返黑暗理事会,不会有太大麻烦的。而且一旦计划成功对于他们也会带来不小的利益,应该不至于出工不出力,在背后扯我们的后腿。
事不宜迟,为了避免消息泄露,让花都提前有了更多的准备时间,我们在做出了决议之后,马上便开始分头付诸实施。根据摊派到各个派系的人数,很快便挑选出了进攻花都的玩家,二十五万负责在驻地外围进行缠战,以及两万五千名主攻驻地的高手玩家。参战人员名单汇总确定之后,立刻便由同心盟出面,向佣兵工会提出了对花都佣兵团的团战申请,缴纳了巨额的团战保证金,由系统出通告,正式开始了十二个小时的团战倒计时。
花满天可是光明副参议长的身份,面对我们反抗势力同盟的主动挑衅,如同上次一样,仍然得到了光明教会的全力支援,有了前几次“黑暗圣战”的经验教训,光明参议团也已经建立起了相应的应变方案,在接到消息之后迅的做出了反应,根据内线的情报,在很短的时间内,就集结起了光明职业几乎所有的高手玩家,即刻赶往花都进行支援。援军当中自然也少不了以大和精神为的一批中立职业的高手玩家,或者倾向于光明教会,或者同花满天他们有私人之间的交情,而让我们讶异的是,中立联盟联席会议议员、持有神器“圣洁披风”的剑士失落的世界竟然也加入了花都一方,参与驻地的防守,要与我们公然对抗。虽然他也因为自己敏感的身份,提前向我们同心盟打过了招呼,声称只是为了顾全与花满天之间的朋友之谊,义务帮忙防守驻地而已,并不涉及他本身的立场,没有意向要插手参与光明与黑暗两大阵营的斗争,不过不管提出的是什么理由,参战已经是不争的事实,议事厅内多了一个持有神器的顶级玩家作为对手,对于我们自然是会更加的不利。况且更深层的问题则是中立联盟的态度与立场,是否暗示着他们有些倾向于光明教会?我们无法直接去责问失落的世界,所能够做的,只能是由龙行天下以反抗势力联盟的名义向中立联盟联席会议主席无畏勇士郑重的提出质询,希望中立联盟能够就失落的世界的这一很容易引误解的举动给我们一个合理的解释。
至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚,再加上失落的世界,四个玩家一共持有五件神器,丝毫不弱于我们反抗势力同盟,皇马、天使在人间等光明顶级玩家也悉数出战,整体实力已然过了上一次。花都外围同样驻守了二十五万玩家,驻地内部有两万五千,双方的参战人数合计达到了五十五万之多,绝大多数都是高手,这也应该是迄今为止《天下》最大规模的一场团战了。好在通常情况下,和防守方同样的主攻人数几乎是不可能赢得议事厅攻防战的胜利的,就看我们的疑兵之计是否能够收到成效,让花满天和至高荣誉他们推断我们的目标仍然是彻底摧毁驻地中的建筑物,根据这一判断来布置驻地内的防守重点,从而方便我们以最快的度突破他们的防线,抵达议事厅前,能够争取到更多的时间来对议事厅动强攻。
第四百四十九章 议事厅攻防战
作为亡灵巫师,自然还是要在团战开始之前早早的上线,在几个水系魔法师的辅助下,重复施展“亡灵召唤”魔法,尽量召唤出更多的亡灵帮助战斗。面对的是一个大型佣兵团的驻地,遍布着众多的建筑物以及两万五千名对手,其中大部分都是光明职业的高手玩家,意味着大量的资历值和功勋,有资格参战的都不是甘于平淡的等闲之辈,没有谁会愿意放弃这么好的机会,都在尽展所能,将自己麾下最为强大的亡灵生物给召唤了出来,不断的扩大着亡灵军团的规模。
“死灵权杖”具有减少25%的施法精神力消耗的属性,只需要60%的精神力就可以施展一次“亡灵召唤”,催动”死神之触”吸取,再加上水系魔法师帮忙补给,我将重复施展“亡灵召唤”的间隔时间缩短到了三分多钟,进一步提高了召唤效率。一个小时大约可以施展十八次“亡灵召唤”,八个小时的战前准备时间,召唤出了一支包括小白、古本、可可西里、十一个九级中阶的四臂巨魔法师,以及二百多个白骨龙和绿骨龙在内的强大的亡灵军团,与在场的其他亡灵巫师相比,颇有一种鹤立鸡群的感觉——就算是号称实力最接近我的秋水长天和天星,所能够召唤出来的最强手下也不过是一群绿骨龙而已,仅相当于我麾下最低等级的一类亡灵,都距离我的白骨龙集群远远的,不敢随意靠近,实力差距如何,可以说是一目了然,根本没有哪个亡灵巫师能移撼动我的地位。
十二个小时的准备时间已到,名义上的同心盟和花都两个大型佣兵团之间的团战终于正式爆了,展开了光明教会和反抗势力同盟之间迄今为止最为激烈的一次较量,这很可能是影响《天下》各大势力今后的态度与走势的一场关键性质的战役,如果能够成功的覆灭了花都,由此所产生的巨大意义,或许会在许多方面给反抗势力同盟的展带来不可估量的深远影响。第一阶段的战斗是突破驻守在花都驻地外围二十五万玩家的防护,掩护我们这两万五千人的主攻部队安全的进入花都驻地,第二阶段则是主攻部队集中突击,打通一条通向花都议事厅的安全通道,将议事厅所在的区域完全纳入我们的掌控之中,坚决阻挡住敌人的反击,方便我们持续不断地对议事厅动猛攻。这两个阶段属于前期战斗,主动权掌握在我们手中,以我们的实力,达成目的应该没有什么问题,最重要的就是行动一定要保持快与高效率,以便能够尽快开始对议事厅动攻击,为我们最后的议事厅攻防战争取到更多的时间。
前期的战斗我并没有过多的参与,把拆墙破屋的这些功劳让给了同样能够大量召唤八级中阶的地行夜影的轻舞飞扬和秋水长天他们,仅仅是派出了绿骨龙投入战斗,充当悍不畏死的敢死队,对付驻地内阻挡住我们前进的一些比较难攻克的防御工事,也只有我会这么奢侈,绿骨龙都可以随便拿来牺牲。我所担负的主要任务是决定这场战役胜负的议事厅攻防战,进入增减双方40%攻防敏属性的议事厅,面对至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚、失落的世界、皇马等顶级玩家。注定了这将会是一场持久的拉锯战,是不可能在短时间内迅结束的,“死亡领域”只对我的手下没有负面影响,我必须尽量的保证在这么长的战斗期间内自始至终都有足够数量的手下可供驱策,因此不能让它们在前期的战斗中损耗太多。那些摧毁建筑物、击杀外围一般敌人的功劳就让给其他同伴吧,我的目标是至高荣誉、花满天这些光明教会的代表人物,杀死他们,所能够赚取到的资历值和功勋远比那些普通的玩家要高出许多,而最有机会干掉他们的,自然非拥有“死亡领域”和“黄泉之门”,以及众多实力强横的亡灵手下的我莫属。
不仅是我,龙行天下、大漠飞鹰、阿风、小月等参加议事厅攻防战的绝对主力在前期基本上也都没有太多的投入战斗,以保持充沛的精力和体力能够支持较长时间的激烈战斗,不至于因为精神疲劳或者体力不支等因素而影响到后面关键时刻的挥。
我们的攻势很猛烈,花都的防守也十分顽强,经历过第一次“黑暗圣战”被夷为平地的教训,他们现在新建立的防御工事设置得更加合理,防御能力得到了很大的增强,参与防守的玩家平均实力也有所提高,都增加了我们突破的难度。不过花满天他们终究还是受到了我们的疑兵之计的影响,没有识破我们动此次团战的真正意图是打算彻底覆灭花都,仍然以为我们会选择更为稳妥的夷为平地攻击模式,因此将人员分散到了驻地的各处进行防守,虽然也布置有一些可以在各个区域之间自由调动的机动部队,便于呼应支援,但数量太少,不敷应用,难以抵挡我们集中一路的强行突破。
当然随着战斗的持续,花都逐渐的察觉到了我们的真实意图,开始频频的调整布防,从其它区域调集人手赶过来拦截我们的行动,不过事起仓促,难以组织起有规模的抵抗,被我们节节突破,步步进逼,终于打通了一条直抵议事厅的安全通道。主攻目标在望,却并不急于攻进去,先屯兵守住议事厅的大门,压制住隐藏在里面的敌人,不让他们有机可乘,起反击冲出来骚扰我们,集中主要兵力尽快肃清附近敌人的防御力量,破坏掉伫立在议事厅四周的三根“守望者”魔法柱,建立起稳固的防御阵地,以防范驻地中其它方向的敌人赶过来救援,否则腹背受敌之下,没有一个稳固的后方,很难做到及时有效地调配有生力量,对议事厅持续动最有威胁的进攻。
这一切都布置妥当,在外围建立起了数道防御阵地,不会被敌人轻易的威胁到我们这些主攻议事厅的玩家,十二个小时的团战时限在前期的战斗中已经用去了七个多小时,因为花都依托防御工事进行的顽强又有效率的抵抗,比预计的耗时要更多一些,留给我们的只剩下不足五个小时的时间,已经不容再多做耽搁了,当下便由一直被掩护在队伍中间的我们冲上了第一线,开始准备对议事厅动直接的攻击。敌人当中最为精锐的高手都集结在了里面,我们投入的也是实力最强的一批玩家,他们占了地利,我们则是人多,就看事情会按照哪一方的意愿展了。
为了有效的利用时间,参与争夺大门的绝大多数都是玩家,体形较大以及反应不够灵活的亡灵并没有投入战斗,等待控制了大门,进入议事厅内展开混战的时候,才需要用到它们去不断的消耗敌人的实力。不过我麾下的十一个四臂巨魔法师已经调到了第一线,面朝着议事厅的大门,一字排开,除非是使用特制弓箭的狙击射手,一般的魔法和弓箭的攻击距离不够,根本伤害不到它们。随着四十四支手臂不断的挥舞,一记记“炬石轰”魔法被扔了进去,连同己方的一批狙击射手,掩护第一波攻击部队冲近议事厅的大门,展开了议事厅攻防战第一回合的交锋。
一般情况下,大门控制权争夺战都是以远距离攻击为主,防守方不会在这里投入太多的兵力进行殊死的争夺,放进攻方进入议事厅内,利用增减40%攻防敏属性的优势有效的杀伤对手,才是防守方最常用的伎俩。花都看来也不打算采用什么违反常规的战术,面对着人数占据优势的我们远比他们强大的远程火力压制,并没有坚持和我们硬拼到底,逐渐的向纵深方向退却,让出了大门附近的区域。我方的近战部队迅的压上,冲入大门,建立防突击阵地,掩护远程攻击兵种慢慢地靠近,逐步扩大战果,以最终取得大门区域的控制权,方便我们自由的进攻和撤退。
不过控制了大门,也意味着我们已经身处险境,只要一踏入议事厅,自身的攻防敏属性便降低了40%,此消彼涨之下,原本势均力敌的对手就变得空前强大,一个人就可以同时对付我们两三个。不待涌入议事厅的我方玩家稳住阵脚,以天使在人间领军的一批敌人便起了反击,甫一接战,便让我们吃了一点儿小亏,如果不是他们似乎有意拖延时间,并不想消耗太多的实力,尽量避免和我们的人两败俱伤,我们的损失还会更大一些。
没有时间和过多的进行拉锯战,该轮到我们这些真正的主力出战了,龙行天下、大漠飞鹰、阿风、小月等近战职业在前,我、云无影、白云间等魔法师尾随在后,冲入了议事厅内,向纵深方向前进,尽量的多杀死他们几个,争取更大的活动空间。
这是一场可能持续三四个小时的激烈战斗,期间为了维持“死亡领域”,不能再施展“亡灵召唤”补充更多的手下,因此我没有象之前的几次战斗那样,指挥一百多个白骨龙一起冲入议事厅内,一次只带了三十几个,占据了周身方圆百米之内的大部分空间,把攻过来的敌人都给拦截了下来,无法直接的威胁到我,而一起参战的同伴都事先得到了警告,尽量不要靠近我百米以内的区域,免得受到“死亡领域”的影响。
已经给自己施加了“牺牲”和“无双守护”魔法,骑着淘淘,以便节省体力,以及更有效的闪避敌人的攻击,只要它不飞离地面,就不会打断我动技能。又安排了几个白骨龙贴身守护,不惜以身体来挡下攻向我的魔法或者箭支,手持“死灵权杖”静立了大约二十秒钟的时间,一圈圈黑色的波纹从杖端四散了开来,动了“死亡领域”技能。
初始状态只覆盖十米以内的区域,我迅的将“死亡领域”扩散开来,达到了最大的百米范围,抵消掉了削弱40%攻防敏属性的影响,立刻便稳步的向前推进,将周边的一些敌人笼罩进来,方便手下的这些白骨龙将他们杀死。
一个光明幻骑士被笼罩了进来,骑着龙,召唤出了六翼炽天使附体,又被光明教士施加了辅助魔法,借助议事厅增加的40%的属性,气势汹汹,将我方的一个战士逼得节节败退。不过一被卷入“死亡领域”之中,形势立刻便扭转了过来,动作不复之前的灵便,变成了势均力敌的局面,而附近的几个白骨龙也迅的直冲过去,骇得他立刻抽身后退,狼狈的逃了出去。类似的一幕在多处上演,只可惜我不能集中力量攻击一个目标,面对的也都是高手玩家,一现情况不对,都不肯恋战,及时的抽身后撤,逃离“死亡领域”的威胁,没有能够取得太大的战果。而短短的时间内,关于笼罩在我周围的这一片黑色区域的基本功能大概是已经传遍了每一个敌人,他们纷纷及时的退避,躲着我,不愿被波及其中,同时集中远程攻击,以魔法和箭支来威胁我,只是依靠着淘淘灵敏的闪避,又有白骨龙担当护卫,再加上“牺牲”和“无双守护”魔法,短时间内并不能够带给我多大的伤害,无法阻挡住我前进的脚步。
随着我不断的向前推进,位置越来越突出,敌人终于按捺不住,终于分出了人手,对我展开了正面的拦截,不过持有神器的至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚和失落的世界都没有向我挑战,而是选择了迎击其他的同伴。派过来的阻击我的都是些不熟悉的角色,似乎是要以游斗牵制的方式来对付我,并不打算和我硬碰硬的决一生死。
虽然我很希望能够借助“死亡领域”的力量牵制住至高荣誉、圣天堂他们,方便其他同伴的行动,不过能够参与议事厅之战的,可以说都是精锐的高手玩家,我还无法在他们的威胁下继续向前推进,去挑战至高荣誉他们。看到他们逼到了我附近,当下便把“死亡波纹”的释放频率开到最大,充分挥震荡的效果,先摆平了他们再说,议事厅内的敌人杀一个就少一个,把敢于挑战我的敌人都尽快给杀死了,迟早会轮到至高荣誉他们的。
突然遭受到了强烈的震荡影响,十几个敌人立刻站立不稳,踉跄了起来,被我调集白骨龙趁势猛攻,一个个只攻不守,几个回合下来,便有好几个负上了或轻或重的伤势,根本就无法突到我的身前,远程攻击没有效率,近身战他们同样也甭想轻松的威胁到我。等到他们勉强稳住了阵脚,重新组织起了攻势,已经被我趁机杀死了好几个,就连撒满和古本也混水摸鱼,挥度的优势各自袭杀了一个敌人。
近战玩家攻击不利,反倒折损了好几个,对方立刻又做出了调整,调派了不少被召唤出来的四翼光天使和六妻炽天使围攻我,牺牲它们,再配合其他玩家的远程攻击,来延缓我的进攻,就是不肯由至高荣誉这些顶级高手出马,和我硬拼一场。
没有旗鼓相当的对手阻截,我这边是占尽了优势,玩家不敢跟我硬拼,逮不到好机会击杀他们,降临的天使倒是被我杀死了不少,每一个都需要祈祷相当长一段时间才能获得,也够让他们心疼的了。不过其它各处战场却都对我方相当的不利,被至高荣誉他们倚仗着增减的40%的属性,穷追猛打,不断的有人阵亡倒下。一个天使在人间,就足以把龙行天下给迫得难有寸进,大和精神更是力逼阿风,凭借着神器“噬血枪”的威力,方才堪堪抵挡得住,而至高荣誉和圣天堂他们则去攻击其他的队友,专捡处境不利、相对容易对付的同伴击杀,尽力的削弱我们的实力。看着他们耀武扬威的在议事厅内四处横行,真让我感到郁闷,没办法,“死亡领域”不方便主动进攻,一旦对手蓄意逃避,不肯靠近我,我可没有办法把他们强行困在里面。
好在这原本就是一场持久战,也不指望一两个回合的冲锋就能够彻底的击垮至高荣誉他们,利用人数上的优势,分批进攻,反复磨他们几次,尽量的损耗他们的实力,只要能够时刻保持强大的压力,总会有支撑不住的时候。看看精神力损耗得差不多了,我打了个招呼,便抽身后退,撤出了议事厅,收起“死亡领域”,催动“死神之触”,再加上水系魔法师的补给,恢复了生命值和精神力,又更换了一批状态完好的白骨龙,继续冲进了议事厅。