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作者:孤枫枭寒     巅峰玩家txt下载     巅峰玩家最新章节 收藏本书

1251 初抵9号村

    ps:1249章有个地方写错了,当初主角和杜登家族约好,在16岁前,只能教崔斯特法术方面的技能,所以不能教【英勇冲锋】,果然还是断更太久,书前面的内容忘记了,感谢书友“回忆了无痕”的提醒。UU小说 www.uu234.net更新最快我对1249章做了以下修改,原文改为:

    向崔斯特教授的是【战时复活术】。

    【战时复活术】云枭寒自己没学,是行囊里的技能书,但没办法,他自己学习的技能中已经没有合适的法术技能教给崔斯特了。

    虽然【战时复活术】是神术,但这个没什么影响,当初和黑暗精灵约好的是教法术,法术是魔法和神术的统称,而且黑暗精灵平时用的本来就多是神术而不是魔法,所以教【战时复活术】完全不是问题。

    他担心的是第一次教神术,还一上手就是【战时复活术】,崔斯特八成学不会,而一旦教授失败,不知道技能书会不会被消耗掉。

    这一教果然失败了,崔斯特没能学会【战时复活术】,不过还好,或许因为学习失败的关系,技能书也没有被消耗掉,这让云枭寒松了口气,失败不要紧,就当积累学习进度了。

    天一亮,云枭寒就带着队伍向9号村进发,在大概早上10点多(任务时间,任务空间不显示具体时间,他是根据现实时间来推算的)的时候赶到了9号村。

    9号村是个巨型村,规模要比之前的那些村庄大很多,这点从围墙上就可以看出来,前面的村庄不是木栅栏就是木墙,而9号村是石墙。

    虽然这个石墙并不高,大概只有1.5米,也很简陋,以野狼的跳跃能力,石墙并不能完全杜绝野狼的跳入,但石墙就是石墙,不仅坚固很多,更是给人以心理上的安全感,连云枭寒都对晚上守住村子多了一些信心。

    迁徙队伍刚来到9号村外面,9号村的村门就主动打开了,然后一队骑兵从村里冲了出来。

    为了不造成误会,云枭寒主动让迁徙队伍停了下来,说实话他有些意外,没想到9号村居然还有骑兵,就是不知道有具体数量有多少。

    骑兵队在出村后立刻大声询问迁徙队伍的来意,没办法,迁徙队伍实在太庞大,由不得他们不紧张,而且这个9号村的情况本来就比较特殊。

    据8号村村长所说,9号村的前身是一个草原部落,在战争中被重创,不得不选择降伏,然后被该地区的大领主接纳成为其附庸部族,内迁到该地区,建立了9号村。

    由于是外来人口,所以尽管9号村已经相当努力寻求融入,但仍不太受当地人的待见,村庄之间多有纷争。9号村的村民虽然战力不俗,但因为人数过少,吃了不少亏。

    到了后来9号村干脆破罐子破摔,主动将村子迁到离其它村庄比较远的村庄,然后开始不断吸纳外来人口。

    这样的做法让9号村迅速壮大起来。一举成为该地区实力最强的村子,但原草原部落人口在村落总人口中的占比也逐年下降,经过几代人之后,这些草原部落后裔虽然仍然在9号村中拥有着不小的话语权,但已经不能当家做主了。

    因为历史遗留问题的存在,如今9号村和其它各村虽然已经没有多少争斗了,但关系仍然不算好,彼此之间很少打交道,这也是9号村方面对迁徙队伍如此紧张的原因所在,他们是心云枭寒等人鸠占鹊巢。

    云枭寒现在要团结一切可团结的力量,自然不愿意和9号村的人打起来,于是主动单独上前说明来意。

    说归说,云枭寒心里却很清楚,这进村怕是不太容易。9号村既然和其它村庄关系不好,就意味着他们不会承认云枭寒之前的那些功劳,毕竟救的是另外几个村的人,可没救9号村的人,这就意味着9号村对他的初始信赖度是一个很低的水平。

    信赖度不够的情况下,9号村方面自然不可能轻易相信云枭寒的一面之词,所谓请神容易送神难,真要是让迁徙队伍进村了,说着算的就不再是他们。

    不过9号村也不敢轻易拒绝云枭寒,毕竟他们也同样经历了第三夜的狼群夜袭,虽然9号村这边因为村民数相队较少的缘故而不是狼群的主要袭击目标,防御设施也较其它村庄更为完备,但仍然伤亡很大,他们同样需要迁徙队伍的力量。

    因此9号村方面很是纠结,商议再三都没有结果,最后不得不把云枭寒和一众村长请进去参与商议,只要大部队不进村,放几个人进去可翻不了天。

    云枭寒对此早有腹案,立刻给出了详细而公平的提案:

    “白天时只要让我们队伍中的老弱妇孺进村就行了,我们所有青壮都不进村,在村外扎营,同时还请你们派出部分青壮出村协助,最好能把村中的大部分的骑兵都派给我们,然后等到傍晚再让所有人进村。”

    “谁负责指挥?”9号村的村长。

    “由我统一指挥!”云枭寒当仁不让的答道,然后接着说道,“我知道大家都有疑虑,让我来介绍一下我这个提案的优点,其中如有不恭之处还请见谅。”

    他顿了一顿,长吸一口气,然后沉声开始说明:

    “我这个提案有五大优点。

    第一,我们的老弱妇孺进村可以让我们免去后顾之忧,而老弱妇孺这部分战力损失也由你们派出的援军弥补,这么多兵力应付白天的狼群那是绰绰有余。

    第二,你们的骑兵可以追击狼群,不仅能扩大杀伤,还能避免狼群把尸体拖回去,从而变向降低今晚的防守压力。

    第三,你们的援军和我们合作,双方可以磨合队伍,并确认一下我的指挥水平,现在我的战绩都是我们这边的人用嘴说的,你们未必相信,那么亲眼见识一下就是最好的办法了。

    我要是不行就早点换人,而如果我证明了自己的能力,接下来的合作也顺利点,不然口服心不服,我下达了命令却阳奉阴违对所有人都不好。”

1252 9号村的会议

    “云枭寒你很自信嘛”。UU小说 www.uu234.net更新最快9号村中的一人突然插言打断道,云枭寒转过头来看了一眼,原来是9号村的骑兵首领洛克德,这人年龄不大,只有20岁出头,但据说能力极为出众,之前双方见面时曾作为9号村的重点人物被介绍过。

    “洛克德闭嘴,礼貌些,让云枭寒大人说完。”9号村的村长比尔洛夫大声喝道。

    “闭嘴就闭嘴,这么大声做什么,比嗓门啊。”洛克德显然还有点不服气,嘴里喋喋不休,但终究还是坐下了。

    看场面再次安静下来,云枭寒再次开口道:“本提案第四个优点是可以解决你方最大的顾虑,白天让老弱妇孺进村,老弱妇孺的战斗力很低,对你们构不成威胁。

    而等到傍晚再放其他人进村,那时候狼群就要来夜袭了,面对共同的敌人,相信也没人会再有心思窝里斗,除非他觉得被野狼咬死然后分食比死在同类手中更舒服些。”

    云枭寒习惯性的在后面加上了一句冷笑话,没想到引来与会众人的一阵哄笑,这npc的笑点还真是有点低。

    “第五个优点,这个优点本来可以让大家意会,但我还是想开诚布公的在这里说出来,这样双方都放心,这个优点是我一个人看法,如果对此有什么不满,冲着我来就好了。”

    云枭寒现在越来越掌握了在互动交流中与npc相处的精髓,那就是要演,《抉择》无愧于其“角色扮演游戏”名头,真正试图让玩家沉浸其中,并找到代入感,只有玩家自己够投入,才能获得更佳的回馈,而如果永远冷冰冰的被动去回应游戏,很多机遇就会同玩家擦身而过。

    “没关系,云枭寒大人可以大胆的说,只要说的在理,我就保证林奇村绝不找你麻烦。”比尔洛夫说道。

    “呵,那我就直说了,我们的老弱妇孺和你们派出的协助部队可以互为对方的人质,在双方都有所顾虑的情况下,我认为这样才是有限的时间里最佳的互信手段。

    刹时间,整个会场都陷入了沉默,就如同被施放了禁言魔法一般,云枭寒见状也不发声,双手抱胸,怡然自得的坐了下来,然后靠在了椅子上。(这场会议是剧情互动模式)

    数秒之后终于有人出声,“靠,你好阴险啊,云枭寒,不过你想让我人质,也要看你有没有这能耐!”第一个反应过来正是洛克德这个愣头青。

    “闭嘴!洛克德,你不说话没人当你是哑巴。”比尔洛夫先是再次大声喝止洛克德,然后才转过头来盯着云枭寒,一字一句的说道,“云枭寒大人的建言虽然让人有些不舒服,但仔细想来的确是最佳的方案,什么样的互信手段能比的上双方都有人质在手,互相投鼠忌器来的有效呢?”

    说完这句话,比尔洛夫顿了顿,思索了一下,再次重复道:“没错,在如此短的时间里,没有比这更好的选择了!”

    “我有个疑问,为什么你要直接说出来呢,不说这人质还是人质啊?”洛克德还是有些不服气,再次发出了质疑。

    “我觉得这个问题不需要由我来解答,以比尔洛夫先生的智慧就足以帮你解惑了。”云枭寒笑了笑,摆了摆手,选择装一回b,让比尔洛夫这个最佳捧眼表演。不得不说,云枭寒现在越来越自得其乐了,态度也越发超然。

    比尔洛夫没有立刻回答,而是思索了下才开口,而且语气颇为谨慎:“云枭寒大人的智慧远胜于我,我也只是顺着他的思路来解答,他直接说出来并不是傻,而是在真正实行这项计划的时候,还是会有一些人会明白过来,为了避免这些人自作聪明,坏了双方的合作,不如早点说清楚,大家也省的动小心思。”

    “我还是有点没明白,没听懂!”洛克德追问。

    “白痴!我问你,你和你的骑兵们去协助云枭寒大人,他们有上千人,你们只有不到80人,如此悬殊的人数比,你难道不会感到不安?觉得不安全么?”

    “好像会唉~。”

    “那你会怎么做?”

    “那我肯定要防一手啊,不然被他们阴了怎么办?这云枭寒一看就很阴险!”

    “闭嘴,你这白痴!云枭寒大人阴险就不会说出来了。”

    “没错,洛克德你的实力如此出色都会担心自身安全,那么我方身在村内的老弱妇孺们更是如此,在心中存疑的情况下,一点点小问题都会被放大,那是就很可能会有人质把很正常的一个要求看成迫害之举,在疑邻盗斧最终闹的不可收拾,破坏了你我双方的合作基础。

    而且更关键的是,这个开诚布公的提醒主要不是给人质的,而是给双方的管理者的,只有在双方都清楚的认知到人质的存在的时候,才不会有人去把人质当炮灰用。”云枭寒发言补充道。

    “云枭寒大人真是说的太好了,您的智慧让我钦佩,如今即便还没看到您的指挥,但我已经觉得您的那些战绩不是虚言,我可以放心的把洛克德他们交到您的手上,还望您不吝对其加以管教,相信在您的言传身教下,这个混小子也能开开眼界,省的他每天这么目中无人。”

    “靠,长胡子比尔,你居然让他管教我!”

    “怎么?不行?还有我教你的礼貌呢?这里是正式场合,你怎么称呼我的,又是怎么称呼云枭寒大人的?”

    “呃,好吧,比尔村长,那个......云枭寒大人......。”洛克德不太情愿的改口,然后嘀嘀咕咕的小声说道,“靠,让我喊你村长,你还不是喊我混小子,双重标准,你这是双重标准!”

    “呵呵,我会照顾好他的,比尔洛夫先生请放心。”云枭寒笑了笑,回复道。

    “我也会照顾好你们的人的。”

    “呵呵,我突然发现我俩说这话有点,我的提案似乎还没有正式通过。”云枭寒突然有点尴尬。

    “这是我的疏忽,让您见笑,不过我想,这里应该没人会反对!”

    正如比尔洛夫所说,云枭寒的提案被参会人员一致通过。

1253 狼祸任务21

    会议结束,双方就按照云枭寒的提案开始行动,迁徙队伍中的老弱妇孺进村,9号村则派出由洛克德带领的支援部队出村协助。

    在去掉拖累并加入新援后,队伍的战力不仅没有下降,反而有所提升,其中73名骑兵的加入更是大大提升了队伍的追击和扫荡能力,在战斗中哪里出了什么小漏洞,这些骑兵也可以及时驰援。

    白天的野狼本来就要好对付一些,再加上这已经是最后一天,队伍已经不需要再前往其它村子,只需要在村庄外守株待兔挖好大量陷坑等着狼群上门就好。

    而且现在少了大量老弱妇孺,不需要再时刻注意保护她们,云枭寒指挥范围不足的问题也得到了缓解,战斗时就感觉轻松了许多,伤亡也直线下降,战斗了许久,npc青壮的死亡数都没超过10个。

    可能是之前的会议刷了一些信赖度,也可能是云枭寒在之后的数次战斗中表现出色,又或者两者皆有,在下午大概2、3点的时候(任务空间的时间是没有明确显示的,需要玩家自己观察天时来判断,当然也可以根据现实时间来推算),9号村方面提前将云枭寒等人迎进了村子。

    而在进村之后,比尔洛夫给了云枭寒一个重要情报,那就是“狼谷”的方位,据比尔洛夫猜测,狼王应该就在狼谷中。

    不过这时候知道狼谷的位置显然已经迟了,狼谷和9号村在相反的方向,离的相当远,要想从9号村抵达狼谷需要不少的时间,真要是现在前往狼谷不是不行,但估计到狼谷的时候天已经黑了,在夜晚无险可守的情况面对狼群和狼王,云枭寒觉得这不是去讨伐狼王,而是去送死。

    既然狼谷去不了,那就只能照原计划坚守9号村了。

    告知狼谷的方位后,比尔洛夫还向云枭寒全面移交了指挥权。9号村的实力保存的还是比较好的,老弱妇孺762人,青壮565人,其中还包括106名骑兵。

    除了上述两项收获外,其它好处就没有了,没有+25%属性的药剂(一共就拿到五瓶),也没有云枭寒一直期待的【银冠护符碎片(核心)】。也不知道是前面哪里漏掉了,还是要杀掉狼王才能拿到,云枭寒觉得后者的可能性也许大一些。

    虽然已经进了9号村,但为了应对晚上的狼群夜袭,还是要趁着天还没黑多挖点陷坑,所以进村吃了顿饭后云枭寒就又带着人出村挖坑。

    因为已经全面接管了指挥权,他此时所能支配的人手比之前还要多出不少,而且这已经是四天了,哪怕还是白天,仍不时有狼群来袭,挖坑的人少了反而很容易出事。

    就这样一直到傍晚,云枭寒带人退回了村内,开始进食为接下来的战斗做准备,没办法,这毕竟是最后一晚了,云枭寒觉得今晚狼群应该不会给己方留下什么闲暇时间吃饭了,所以要提前吃上一顿饱的,省的打起来之后因为饥饿影响战斗力。

    在进食结束后没一会,天色就完全黑了,紧接着大批野狼就出现在了村外并直接发起了进攻。

    今晚出现的野狼的状态明显比之前更好,那种瘦的像皮包骨头一样的野狼已经基本看不到了,而随着饥饿状态的改善,狼群的战斗力也再次提高。

    刚开打的时候狼王还没有出现,过了大概10分钟左右,狼王终于出现在云枭寒的视野中。

    狼王的毛皮是银色的,长大概4.5米左右,高2米左右,这体型如果换在常规地图上只能算是比较大的水平,但在这个平均等级只有10级的任务空间中就可以算是很巨大了。

    狼王拥有一个非常强力的光环技能,可以增幅野狼的力量和敏捷,其中力量增幅较少,敏捷增幅较多,此外好像还加强了野狼的跳跃能力,而且狼王的指挥范围非常大,可以覆盖整个战场。

    对云枭寒而言,他最头疼的就是这个跳跃能力的增强。

    9号村是石墙而不是木墙,两者在耐久和防御力上是有很大差距的,木墙在长时间攻击后是可以被击破的,而石墙的话,以10级野狼的攻击力想击破就非常困难了,关键是时间上耗不起,因此狼群在进攻时会尝试着助跑跃过石墙。

    之前因为野狼数量极多,没有多少助跑空间,大多数野狼的跳跃能力又不足(云枭寒猜测野狼可能要完全吃饱才能助跑跳过石墙),所以真正能跳过石墙的野狼只是极少数,再加上村子外面有大量陷坑,防守方可以说是毫无压力。

    而在有了狼王的跳跃增幅之后,能助跑跳过石墙的野狼数量就大大增加了,战斗也正式进入了白热化阶段。

    狼群从各个方向跃入村子,云枭寒不得不四下游走指挥,但进入村子内的野狼实在是有点多,而且它们进村后并不会都就近攻击附近的村民,而是会有相当一部分野狼到处乱跑,这就给云枭寒的清剿工作带来了很大的麻烦。

    唯一的好消息是比尔洛夫和洛克德这两个npc都有一定的指挥能力,可以帮忙指挥,其中比尔洛夫的指挥范围和指挥能力都要强一些,洛克德则要弱一些,还只能指挥骑兵,但他的个人战力则要比比尔洛夫强不少。可不管怎么样,这两人的存在有效降低了云枭寒在指挥上的压力。

    随着时间的推移,村内的防线越来越难以维持,尽管村内野狼的数量并没有明显增加,但有不少野狼深入到村内,云枭寒不得不调人去围剿。

    云枭寒安排了一些预备队,洛克德的骑兵队伍也在四处补漏,但到了这个时候仍然不太够用,云枭寒只能拆东墙补西墙,从压力不大的地方抽调兵力去补漏,但这样做如果能迅速击杀深入的野狼还好,如果不能,被抽调兵力的地区又刚好被跳进来不少野狼,乐子就有些大了。

    不过这只是最坏的情况,一直到现在为止还没出现这样的问题,顶多是被抽调兵力的地区跳进少数几头野狼,很快就被镇压了下去。

1254 狼王进村

    整个局面如果继续这样保持下去自然是对云枭寒有利的,他只要守住这最后一晚就行,但很显然狼王是不可能什么事都不做的。

    在狼王的一声长嚎之后,村庄外的头狼纷纷开始跃入村庄。

    和普通野狼的不同之处在于这些头狼的跳跃能力更强,无需助跑就可以轻松跳入村内,而且头狼要么选择已经有不少野狼进入的地方跳入,要么就带着一批野狼一起跳入,并不会傻傻的单独跳入村内送给村民杀。

    除了不再无脑冲村外,头狼的另外一个变化也引起了云枭寒的注意,之前几晚的狼群夜袭中的头狼都比较莽,冲进村子就基本不会再逃了,而今晚的头狼一旦发现周围的野狼死的差不多了,就大概率会主动跳出村子。

    这种智商上的变化自然不可能是无缘无故的,今晚和之前几晚最大的区别就是狼王的存在与否,那么答案就很简单了,要么是这些头狼的ai受狼王的影响而变高了,要么就是狼王在指挥这些头狼。

    这些头狼的单体战斗力要高出野狼不少,虽然因为数量很少的缘故,并不能成为决定性力量,但头狼在狼王的影响下,即便是夜晚也能拥有正常的ai就很烦了。

    有了头狼的存在,野狼也显得不那么无脑了,跳进村子后就狂突猛进的情况减少了,协作则明显增加,不仅更容易打开防线的突破口,村民的伤亡也显著提升。

    云枭寒作为指挥官,立刻就感受到了防线压力的提高,他现在的个体战斗力本来就低,在这种大规模战斗中可以说是毫无作用,而指挥方面也早已全力以赴,拿不出可以改变战局的办法,只能被动的去应对,去防守,哪里顶不住优先调兵顶哪里,尽可能的拖时间。

    狼群的优势在缓慢而坚定的逐渐扩大,进入村内的野狼也越来越多,不过时间也过去不少,如果按照眼下这个效率,防守方是完全可以守到天亮的,但就在这时,狼王动了。

    只见狼王人立站起,在一声仰天长嚎之下,它前方的狼群让开了一条通道,接着狼王四足伏地,沿着这条通道疾速冲向村门。

    片刻之后,只见狼王在门前不远处跃起,凌空撞在村门上,“嘭”的一声巨响,村门轰然而倒,扬起一大片尘土。

    村门大开后门口附近的狼群开始涌入,还好门不大,再加上野狼不怎么聪明,也不知道谦让和排队,都抢着进反而造成了拥堵,所以通过大门的效率相当有限。

    不过关键不在于那些野狼,而在于进村的狼王,狼王进村后就再次人立起来,全身泛出一道红光,当红光笼罩了整个狼身,看上去就像整个皮毛都被染红了,紧接着红光突然360度散射出去,然后狼王周围很大一片范围内的野狼和头狼都沐浴在这红光下,它们的皮毛也都被染成淡红色。

    这个颜色的变化显然不可能只是声光效果,所有被染色的狼的攻击力再次增加了20%之多,体型似乎也变大了一些。

    在完成对狼群的群体增幅后,狼王并没有闲着,它带头向村民发起了攻击,它这一冲,大量的野狼就立刻跟在它们的王后面,从而形成了以狼王为锋尖,群狼为侧刃的锋矢阵。

    尽管狼群摆出来的貌似的锋矢阵并不是真正意义上的阵型,没有任何实际上的阵型buff加强,但其效果是非常显著的。作为锋尖的狼王战斗力相当强,其血量虽然不算太高,但也有三万血,而其防御相对于10级的村民而言却可以说是相当不错了,村民打狼王一下才能打出10点左右的伤害,另外其回避很高,村民超过一半的攻击都被其回避了。

    另外,狼王的攻击力虽然谈不上打谁秒谁,但青壮挨它一下就残血了,而且遭到攻击后会被弹开,接下来的补刀也不需要狼王自己来,跟在狼王后面的群狼就会完成对残血村民的击杀。

    在战斗中狼王表现的相当狡猾,它并不是无脑突进,而是会主动选择防守薄弱处进行攻击,在它的带动下,群狼的突进也就显得卓有成效。如此一来,防守方本来还算完好的阵型立刻被撕开了一个大口子,而且这个大口子还在不断扩大。

    云枭寒本来还想着找机会击杀狼王,但看到狼王的表现也偃旗息鼓了,不是他不想,而是他不能,有群狼的掩护,狼王自己又会避开重兵,村民的移速还差了狼王许多,因此村民根本没有机会围住狼王,而围不住狼王,击杀也就无从谈起了。

    随着战斗的进行,云枭寒不仅对击杀狼王不抱期待,他对自己能否守住9号村都没有多少信心了。没办法,狼王进村后整个战斗局势就急转直下,短短七、八分钟,村民的死亡数字就快赶上之前的伤亡之和了,他又拿狼王毫无办法,这信心真是无从谈起。

    又过了十五分钟,防守方已经死的七七八八了,云枭寒自己也顶到了第一线,而狼群虽然不像之前那样让人感觉无穷无尽了,但一眼望去仍然是黑压压的一大片。

    到了这一步,云枭寒很清楚这次任务尝试已经到头了,他只需要亲自试下狼王,就可以收工再开了。

    云枭寒主动找上狼王进行测试,测试结果让他有些失望。

    首先看防御方面,狼王打他一下就能打掉他30%左右的血量,最多四下就能秒他,而且会和村民一样被击退很远;盾牌格挡住的情况下所受到的伤害要低一些,只能打掉他不到四分之一血,也就是说理论上是五下死,而且盾牌格挡的情况下被击退的距离会短很多。

    但战斗中周围还有其它的狼会攻击云枭寒,所以实际上是不用打那么多下的,可能两三下就把云枭寒打死了。

    其次看攻击方面,云枭寒普攻打狼王一下才打掉狼王15点血左右,【吸血斩】的伤害高点,但也只有30点血左右。

1255 第二次狼祸任务的技能选择

    这样的输出和防御,又没有牧师给自己加血,云枭寒就明白自己当t顶着狼王将其打死完全是个妄想,打狼王就只有一个办法,用人海战术淹死它,但这个就太难了,你云枭寒有小弟,它狼王也是有小弟的啊。

    收集好情报的同时,云枭寒也被狼王击杀了,任务就此失败,云枭寒被送出了任务空间。因为任务失败的关系,之前在任务里获得的【融液铁精】肯定就带不出来了。

    云枭寒没有急着开启第二次任务尝试,他先去解决了下生理问题,然后开始整理思绪,总结经验。

    他先是拿来纸笔,凭着记忆画了一张任务空间的地图,尽管他的画画技巧很烂,也没怎么用心去画,但他主要是记录村庄和狼谷的方位,又是画给自己看的,所以再烂也没关系,他自己能看明白就行。

    有了这张地图,云枭寒就可以根据地图直接去找未知村庄,而不需要等npc告知位置再去,能大幅提高效率。不过云枭寒有些担心村庄位置会变动,那样的话他整理的这张地图就不太好使了。

    再次开始狼祸任务,在和0号村村长交谈后,云枭寒第二次进行技能选择。

    首先确定的是【烹饪】和【陷阱】,这两个技能太好使了,云枭寒找不到放弃不学的理由。

    【盾牌掌握】和【格挡技巧】也是要学的,无论什么时候云枭寒的个人生存能力都是很重要的,尤其是在任务初期人手不足的时候更是如此,关键时刻需要他去顶怪。而到了后期,防御能力的作用仍然相当有用,他自己去顶狼王总比让青壮来顶好,没牧师他可以自己退下来回血,让青壮顶上去,回好血再上去接手,无非是浪费时间,但可以大幅降低npc的伤亡。

    按照这个思路【治疗】和【强悍体魄】自然也得学,这两个技能不仅能增加他的生存能力,还能缩短恢复耗时,用处很大。

    然后【激怒之吼】肯定也要学,这不用想,拉仇恨的群体挑衅技能不学不行,任务前期手下没什么人的时候一直得用,后期救场也是必用的技能,甚至打狼王也得靠这个拉仇恨,不然以他在任务空间中的攻击力,想一下子拉住狼王简直是做梦。

    不过在后期云枭寒较少顶在第一线的情况下,【激怒之吼】就没必要再用稀有技能栏位去学了,用通用技能栏位学习就够用了。

    云枭寒对【防御姿态】则有些纠结,不能说这个技能不好,实际上这个技能配合【激怒之吼】还是有一定价值的,先用【激怒之吼】拉住一群狼,再开【防御姿态】进行格挡,可以顶很久。

    但关键在于【激怒之吼】在任务后期的作用有所下降,而且就算顶到最前面,他旁边也跟着不少村民,把背后和侧后方基本都护住了,真正能打到他的狼其实并不会多;而如果他甩开村民,孤军深入的话,以任务后期的那个狼的数量,他开【防御姿态】也是挡不住。

    至于打狼王,【防御姿态】也没那么好使,【防御姿态】是加双防的,不加抗性和属性,所以被狼王打中后仍然会被击退,而一旦被击退,【防御姿态】就被打断了,要等20秒,等技能冷却才能再用,也就是说只能降低狼王一击的伤害,作用大打折扣与。

    所以经过权衡之后,云枭寒还是决定放弃【防御姿态】。

    最后则是【强力投掷】和【吸血斩】。

    【强力投掷】就前期有些用,后期基本很少用到,后期他不是在指挥就是在救火,因为指挥范围不足的原因他需要不断移动调整指挥范围的覆盖区域,四下救火就更不必说了,都得经常跑,所以没什么时间让他找狼尸或重物发起投掷。

    而【强力投掷】在初期争抢狼尸时的作用也不是那么重要,因为打到后面狼尸是不缺的,不需要云枭寒自己跑到第一线去争抢狼尸,再说他一个人再抢又能抢多少具狼尸,多那些不多,少那些不少。

    【吸血斩】也是差不多的道理,后期他主要是在后方不断移动进行指挥,基本不用他自己去砍狼,就算救火,他也是防守为主,放个【激怒之吼】然后一直格挡拖时间就好了,有那么多npc在,不差他那点伤害。

    至于【吸血斩】的吸血效果,他这个10级任务角色伤害不高,吸血效果只能算是差强人意。

    因此【强力投掷】和【吸血斩】都被云枭寒放弃了。

    这样一来云枭寒就空出来两个专业技能栏位(【强力投掷】和【吸血斩】),一个稀有技能栏位,他仔细的翻看了一遍可选技能,在短暂思考后重新做出了选择。

    他先是用一个专业技能栏位学习了【一阶魅力属性成长】。

    在这个任务中魅力属性的重要性已经不必再强调了,哪怕高一点也是好的,而且人物版本的【一阶魅力属性成长】可以提供20%魅力属性增幅,而不是正常的10%。

    考虑到任务空间中也不能升级,这种强化相当合理。

    接下来的两个技能则让云枭寒有些选择困难,倒不是难以确定是否该选,而是云枭寒不知道这两个技能中的哪个该用稀有技能去学,好进行强化。

    【行军光环】:指挥范围内的麾下部队在非战斗状态下的的行军速度提高25%。(任务版本强化)

    【帅气面孔】:npc对你的观感更容易得到得到提升,魅力属性得到15%增幅。(任务版本强化)

    这两个技能都是专业技能,都是云枭寒在第一次任务中忽略掉的,现在有了一次任务经验再看则是关键的不能再关键的技能,前者让他在一天里可以跑更多的村子,后者则可以让信赖度刷的更快,两者都可以节省大量时间。

    想了一想,云枭寒还是觉得【帅气面孔】更重要些,npc的观察那个说不准,但魅力属性直接关系到指挥范围这个根本,前期指挥范围还够用,但后期npc多了,如果指挥范围不能覆盖全军的话,那些不在指挥范围内的村民仍然会拖慢行军速度。

1256 狼祸任务22

    云枭寒用专业技能栏位学习了【行军光环】,用稀有技能栏位学习了【帅气面孔】。

    【行军光环】自然是没变化的,【帅气面孔】的变化就比较大了,魅力属性的增幅从15%提高到了30%,npc观感变化也从“更容易得到提升”变成了“较快得到提升”,两条技能属性都增强不少,用稀有技能栏学习还是很值的。

    这样一来他在开局阶段就总共提高了50%的魅力属性,之后再配合提升属性药剂和【银冠护符碎片】就能进一步提升指挥范围。

    说起来【帅气面孔】增加魅力属性还算正常,但改变npc观感的这个效果其实有点bug的,而且云枭寒也没见到哪个玩家打到过这个技能,更不要说10级就能学,还只是一个专业技能了,完全与其作用不匹配,因此他推测这是一个任务专属技能,是专门投放给玩家以降低难度,方便玩家做任务的,相当于一个后门。

    只不过任务设计者故意没有在这个技能上标注是任务专属技能,把这个后门隐藏了起来,然后把它混在众多常规技能中,让玩家自己去寻找,这很显然是想考验玩家的攻略能力、分析能力、逻辑推理能力和判断力。

    想一下就知道,如果玩家没有能救援其它村子,而是选择固守0号村或带人逃往城市,那就很难意识到指挥才是关键,就好像云枭寒上一次任务选技能时选的都是增强个人战斗力的技能。

    这也是没办法的事情,玩家做的任务几乎都是靠个人能力硬推为主,而且第一次血脉觉醒任务也都是靠玩家自己打的,因此在玩家心中就形成一个既定的思维死角。

    在这种情况下,要是谁还能不经尝试,一下子从个人模式转到指挥模式,那就只有“重生者”才能办的到了。

    当然,玩家如果脑子好使,多做几次尝试后就可以意识到这个思维死角,毕竟玩家你出逃发现逃不到城市,守村又不住,那么肯定会反应过来。

    但关键就在于这个反应过程所耗费的时间和机会了。

    比方说一个玩家他先选择了带村民逃往城市,尝试了一次失败,换几个技能再或换个打法再试一次,还失败,然后他条路线尝试,仍然不行,于是他觉得逃亡路线可能是个陷阱,便改换路线选择守村。

    可守村第一晚他就没守住,不过第一晚的狼群夜袭强度不大,这名玩家琢磨了一下觉得吸取了经验,改进改进守村方法和变更下技能选择就有机会守住,于是就又坚守了一次,结果第二晚又跪了。这时他才反应过来这条路也走不通,但五次任务尝试的机会已经用完了,这就很尴尬了。

    事实上一些玩家比举例中的玩家更加死脑筋,说不定五次机会全浪费在逃亡上,这都是有可能的,毕竟人与人是不同的,没有最傻,只有更傻。

    当然有人会说,能接到狼祸任务(可能是节选一部分)的肯定都是高水平玩家,但等级高、操作好不代表脑子灵活,对技能的理解好也不代表他拥有较强的分析能力、逻辑推理能力和判断力。这就好比一个武疯子不一定是一个好侦探,而在游戏中的高玩被一个任务卡的欲仙欲死,不得不去找攻略的情况也是不鲜见的。

    因此这个狼祸任务难就难在玩家没有办法通过穷举法来一个个排除错误路线,只能在极其有限的尝试机会中做出正确选择,那么玩家就得靠自己的能力来排除错误选择,并尽可能少早弯路,在遇挫后及时做出调整,而这显然是极有难度的。

    学好技能后云枭寒就带人出村杀狼,这次虽然没了【强力投掷】和【吸血斩】,获取狼尸的难度提高了一些,但他经过上一轮任务的锻炼,对狼群的套路和本方npc都很熟悉了,指挥上也更有经验,所以打起来反而轻松了许多,所获得的狼尸也没有减少

    ,反而有所增加。

    有了上次的经验,云枭寒就不需要囤积太多狼尸了,他在村子门口和狼群干了一架,和上次任务一样,依托村庄没有出现任何死伤,然后在抢回足够一餐之用的狼尸后就返回了村内,开始烹饪。

    虽然有【帅气面孔】的观感加成,但仅仅一次进食云枭寒仍然只能拿到提升属性药剂和【融液铁精】,想获得附近村庄的方位还得再等等,而既然村庄方位问不出来,【银冠护符碎片(大)】自然也拿不到。

    这次的提升属性药剂他肯定不会再先提升体质,而是要先提升魅力。

    进食后村民的饥饿状态有所好转,尽管战力没能完全恢复,但那些老弱妇孺走路是没问题了,云枭寒赶时间,所以立刻带着全村人一起出发,根据自己回忆的地图,往1号村前进。

    路上倒还算顺利,在击退了一波大概100头左右的狼群后就没再遇敌了,也没死人,但等云枭寒跑到上一次任务的1号村附近却发现这里根本没有村子。这就不用再说了,村庄的位置被刷新了。

    虽说早有心理准备,但真到面对这种局面的时候,云枭寒还是有些失望的,不过他并不灰心,因为他作为一个偏执狂,早就准备一份备选方案。

    他的备选方案并不复杂,所需的知识也只是小学水准,却得有点脑子才能想到并加以应用。

    根据上一次任务的经验,从0号村获知的三个村庄离0号村都比较近,而且三个村子到0号村的距离都差不多远近。

    尽管村庄位置被刷新了,但这三个村庄到0号村的距离不可能出现太大的变化,也就是说尽管1号村不在原地了,但0号村到这个扑空的上轮任务1号村原址的距离仍然是有用的。

    那么云枭寒只需要以0号村为圆心,以这段距离为半径,三个附近的未知村子有极大可能仍在圆周弧线上,那么云枭寒只要绕着这条假想的圆周弧线移动,就有很大概率撞上这三个村子。

1257 狼祸任务23

    当然,所谓的三个未知村子到0号村的距离都差不多远近不是绝对的,有可能近一点或远一点,但村庄又不是一个人,还是有一定占地面积的,离老远都能看到,所以哪怕有点误差也关系不大。

    而且云枭寒不需要把三个未知村子都找到,他现在有【帅气面孔】的观感加成,要不了多久就能从0号村村长那获得三个未知村庄的方位现在花心思去找只是不愿无事可做,如果能刚好撞上了不就省时间了么。

    出村沿着自己脑补出来的圆周弧线行军,也不知道是他的推理分析有问题,还是运气不够好,队伍走了好一阵都没发现村庄,来袭的狼群倒是又击退了两波。(加上村口那一波,一共三波)

    每次击退狼群后云枭寒都会找到0号村村长,例行询问附近村庄的情报,前一次击退狼群0号村村长没有回应,这一次他终于给出了附近三个村庄方位。

    而这三个村庄的方位情报也验证了云枭寒之前推测的正确性,和上一轮任务一样,它们离0号村距离相差无几,尽管有一点偏差,但其位置的确都在那个脑补的圆周弧线附近。

    因此云枭寒做法是没有错的,只是运气不够好,不过也不要紧,其中一个村庄已经离他很近了,再往前走一小段估计就能看到村庄的轮廓了,他的努力没有白费。

    除了村庄方位,云枭寒自然也没忘了按照上一轮任务的经验再次与0号村村长互动,拿到了【银冠护符碎片(大)】。

    又走了一小会,云枭寒抵达了2号村,这次云枭寒没有再按获得情报的先后顺序给村庄编号,而是改按村庄实力强弱来排序,这样排序也是方便他救援,毕竟实力越弱的村子越容易出现战损,优先去救弱小的村子就可以减少战损。

    和上一轮任务一样,2号村的村民在一开始的时候是不愿意立刻跟着云枭寒迁徙的,但他先是搞了一顿全狼宴喂食村民,又在2号村附近打了两仗,然后再去说服,2号村的村民就同意和他一起走了。

    能这么快完成说服工作,这其中自然少不了【帅气面孔】的观感加成的功劳,而另一方面云枭寒觉得自己的魅力属性可能也起到了一定作用。

    不过他也不敢确定,毕竟没有证据证明这一点,而且就算真是如此,估计也只是在这个任务里才会这样,在常规地图上云枭寒可没发现魅力属性的高低能让npc对玩家差别对待。

    接下来云枭寒顺利的又完成了同1号村和4号村的汇合,4号村的方位情报是2号村的村长给的,4号村按实力已经可以被划分为3档,比2.5挡的3号村要强出不少,在第一夜中就算不救也肯定是不会被灭村的,只是救了比不救要少死一些村民。

    按理说云枭寒应该先弱后强,就是应该先去3号村,再去4号村。

    因为在上一轮任务中2.5档实力的4号村他没有去救,所以他不确定这一轮任务中实力同为2.5档的3号村能不能扛住第一夜的狼群夜袭,万一扛不住,今天他又没能抵达3号村,3号村很可能就凉了。而且就算扛住损失肯定也比较大,因此先3后4的救援顺序相对要稳妥许多,没有灭村的风险。

    可他也有自己考量,首先这个险值得一冒,成功了就能在第一天救下五个村子,可以大大提升完成进度,集结更多的人手;其次他对先去4号村,再及时赶到3号村是有一定的把握的。

    云枭寒这轮任务给自己定的首日目标本来是救下四个村子(包括0号村),但因为他这轮任务的技能选择的很好,【帅气面孔】和【行军光环】的效果极佳,对抗狼群更有经验,行军过程中还适当减少了对陷阱的布置,再加上对未知村庄位置的推测分析又命中标靶,所以节省了大量时间。

    在这种情况下,他这一轮任务的效率要高出上一轮很多,完成进度可以说是大大超出了预期,他原本定下的首日目标已经铁定可以完成不说,甚至还可以得陇望蜀的冲刺下第五个村子。

    他的把握自然不是凭空来的,而是有底气支撑的。

    经过上一轮的任务,云枭寒通过与现实时间的比对,已经基本把任务空间的时间系统摸清楚了。

    据他统计,任务空间里的白天是一小时45分钟,晚上则是1小时15分钟。换算成任务空间时间就是14小时的白天和10小时的夜晚。

    假设一下,如果把任务空间中天开始亮的时间当成早晨5点,那么天黑就是晚上7点。

    云枭寒刚刚进入任务空间的时候应该就是早晨5点,因为他选技能的时候天才刚刚亮,而等到他带着人离开1号村的时候则已经过了中午,差不多是两点左右的样子。

    1号村已经是第三个村子了,虽说拐带三个村的村民共花了云枭寒九个小时(严格的说只进行了两个村子的说服工作,0号村的人不用说服,能直接带走),只剩五个小时天就黑了,但前面拐人走不容易,信赖度要从头开始积累,需要通过喂食和作战来提升信赖度,所以比较花时间,而到后面再拐人难度就没那么高了,甚至会越来越容易。

    更关键的是云枭寒接下来只需要再说服一个村子就可以,第五个村子只需要抵达就行,说服工作可以在晚上对抗狼群夜袭的时候顺便完成。

    五个小时只需要完成一个村子的说服工作,还是相对难度比较低的说服工作,主要就是行军花费时间,那么在时间上就没有那么紧张了,风险也就不那么大了,而且这还是第二轮任务尝试,此时不冒险试一下,难道还等到后面再试?

    在冲刺第五村有望的情况下,先4后3的救援顺序在路线规划上就显得合理许多,先去了4号村,再去3号村是顺路,反过来则要多走一些回头路,时间上就来不及了,第一天只能救四个村子,而且先4后3的话,第二天从3号村去下一个村子的路也更近一些。

1258 库缇娜

    在1号村、2号村和4号村云枭寒一共拿到3瓶提升属性药剂和3块【银冠护符碎片(小)】,另外还获得了5号村和7号村的方位情报。

    就如他想的那样,在有了【帅气面孔】加持,并拥有一定的地区信赖度积累的情况下,说服4号村就比较容易了,一顿饭加上一场战斗就让4号村的村民同一随同云枭寒一起行动。

    因为说服工作没花太多时间,云枭寒带人离开4号村的时候是下午五点半左右,离天黑还有一个半小时,也就是现实的11分钟多点的时间,在这么短的时间里要赶到3号村多少还是有些紧张的,但云枭寒觉得应该问题不大,毕竟这只是狼祸第一天,狼群夜袭不会在第一时间出现。

    而且他在上一轮任务中也在第一天里赶过夜路,当时在路上遇上狼群也没有太难对付,只是死了五名青壮罢了。

    就算那次是运气好,遇到的狼不多,但那次他没经验,很多细节处理的不好,没派人侦察,也没打火把,最关键的是那次他只带着1号村的村民,而这次他却已经汇聚足足4个村的村民,这次就算遇到的野狼多一些,在如此巨大的人数差距面前想来也是不值一提吧。

    说实话,要不是晚上的狼群夜袭要比正常遇上的狼群在数量上多出太多,不太好对付,他都有心连夜行动。

    为了尽快赶时间,云枭寒一路上就没再去设置陷阱了,4号村到3号村的路其实并不算远,纯赶路最多1小时就能抵达,但路上经常会有狼群出现,在交战状态下【行军光环】是无法起作用的,而且就算狼群不主动发起攻击,只是远远的跟着也会很影响行军速度,因为走快了就无法保持一个相对紧密的阵型,薄弱处会暴露出来,一旦遭到攻击就容易出现比较大的伤亡。

    因此如果只是两、三头狼盯梢也就算了,但如果有狼群出现,云枭寒立刻就会主动发起攻击,因为村民的移速没野狼那么快,狼群又不会轻易接近迁徙队伍,所以需要先绕后包夹才能搞定狼群。

    在这种情况下,尽管迁徙队伍在数量上远远超过尾随的狼群,足以保证己方无伤亡的同时仍可以极快的击溃的狼群,可绕后包夹仍然耽误了不少时间,因此在天黑时仍然没能赶到3号村,但好在离3号村也不远了。

    天一黑,来袭狼群的出现频率立刻就变频繁了,数量上似乎也增加了一些,这导致最后短短的一小截路却花费了云枭寒将近半小时的时间。不过这次云枭寒吸取了教训,火把提前打起来了,警戒也做了,人数优势又大,因此并没有出现伤亡。

    因为耽误的时间不长,这又是第一天,所以狼群夜袭还没开始,狼群没有包围村子,云枭寒一行得以顺利进入3号村。

    他本以为3号村的情况应该和村庄差不多,找村长然后接管指挥权就行了,却没想到3号村给了他一个巨大的惊喜,村中居然有一个特殊npc,而且还是个萝莉。

    这个特殊npc名叫库缇娜,人一看就不大,身高大概有1米5(《抉择》中人物的身高普遍较高,女性的平均身高就在1.75左右,以云枭寒的身高,从他的视角往下看,别说1米5了,就是1米8都算矮的),梳着金色双马尾的萝莉标配发型,还有一双淡蓝色的大眼睛,再加上娇俏可人的面孔,显得异常惹人怜爱,绝对是萝莉控的最爱。

    这个小萝莉可不简单,据3号村的村长介绍,库缇娜是土生土长的3号村人,今年才13岁,别看她岁数不大,却已经是一名军神祭司学徒。

    之前介绍过,《抉择》中的神灵基本是无法出现在现世中的,只是作为神术来源,又或者是游戏背景来引导剧情发展的一种存在,因此绝对大多数时候神灵并不会强行要求生灵去信仰他,也不会直接对现世做出干预(就像之前的蜘蛛神后,只是赐予或收回神术)。

    在众多神灵中,部分神灵拥有自己的族群或教会组织,其规模和组织性还差别很大。

    就比如说这个军神,看名字就知道是与战争和军事有关的神灵,虽然也有名义上的军神教会存在,但军神教会只是一个很松散的互助性组织,一般只限于互相交流,组织性很差不说,规模也无从谈起,只是会在军队中偶尔出现。

    总的来说,只要有人信仰军神,就有机会获得他的神术,甚至是可以不信仰,只是取悦军神就可以获得军神神术。

    当然,这样对虔诚程度、运气和资质会有一定的要求,毕竟神术也不是大白菜,神灵不可能随便赐予神术,尤其是高阶神术,而且神灵也不可能时刻注意到所有人,

    不过也有极少数天资极高的人是例外,他们是神灵的宠儿,只是稍微接触到相关环境,就能与之契合,然后获得神术赐予,然后随着信仰的加深,又或者进一步取悦神灵,就可以轻松获得高阶神术,这就是所谓的神使或神子。

    库缇娜就是这么一个天赋异禀的角色,她只是因为受到环境的耳濡目染,从大人那里听过几次军神的传说,接着兴趣使然的看过几本军学书,又因为狼祸的出现而渴望力量,然后就直接获得了军神神术,成为了一名村人口中的军神祭司学徒。

    因为获得神术的时间还很短,村子里的人也不具备相关知识,没办法分辨,所以现在还不清楚库缇娜是神使还是神子(神子比神使天资更好,更受宠,进步也更快),但不管是神使还是神子,她都已经不再平凡。

    云枭寒此时也看不到库缇娜的属性,不过他好像记得官网上似乎有军神祭司的相关介绍,虽然内容很少,但多些了解总比什么都不知道强。

    于是他暂时退出任务空间,打开官网,查询军神祭司的资料。

1259 军神神术

    有关军神祭司的资料果然很少,一共加起来才几百个字,其中还包括不少他已经知道的。

    云枭寒主要关心的还是神术方面的内容,库缇娜现在暂时归入他的麾下,多知道一些也方便指挥。

    军神祭司属于那种魔武双修的类型,不过更偏向于神术方面。

    其掌握的神术中也有治疗神术,但效果相对其它专精于治疗的神术而言要差一些,治疗神术也相对较少。

    杀伤性法术数量则比治疗神术多一些,但也多的不多,且多为群体杀伤法术,尤其是高阶的杀伤神术基本都是对军的,很少有针对单个目标的神术。

    军神神术中最多的还是状态加持类的神术,而且基本都是大范围的那种。除此之外军神神术中还有少量指挥类的神术,而这也正是军神神术最大的特色优势。

    在某种意义上来说,军神的信仰者更像一个将领,而不是一个牧师,还得是那种很优秀的将领,这也是军神教会难以发展的主因,一方面是人数太少,另一方面军神的信仰者往往不在一个阵营,他们自己也更多的把对方视作敌人或对手,好借此取悦军神。

    另外文中还提到了一件事让云枭寒很是在意,那就是神使和神子是有可能从神灵那里获赐特殊天赋的,只不过前者指是有可能有,而后者是百分百有,且有可能不止一个特殊天赋,天赋的质量也更好。

    这种神灵所赐予的特殊天赋的优势就在于它并不占用个人天赋的名额,也就是说神子的天赋可能会比较多。

    当然,这个优势主要是和不那么强的npc去比较,和真正的强力npc相比则意义不大,因为真正的强者极少会去信奉神灵,他们宁可信仰自己。

    打个比方,精英模板的npc就有可能拥有天赋了,但他们一般就只有一到两个天赋,如果在这个基础上再额外加一个神赐天赋自然就有优势了,但如果和拿破仑这种档次的npc相比就没有什么可比性,就算你多出一个神赐天赋,人家的个人天赋还是不比你少,甚至有可能比你要多,而且最关键的是天赋的质量高,拿破仑的一个天赋顶你几个天赋,这就没的比了。

    除了npc,玩家也是可以拥有天赋的,玩家进行高阶转职时就有机会获得天赋,另外血脉觉醒时也可以获得天赋,比如云枭寒觉醒龙亲型古阿尔肯人血脉后所获得的一系列血脉加成其实就是血脉天赋。

    对玩家而言,神赐天赋的获取难度要比个人天赋低不少。

    神赐天赋的劣势则在于其终究是外力赋予的,而不是自己的,虽然概率极低,但个人天赋是有可能进化的,神赐天赋则无法主动提升。

    而且既然信仰了神灵就需要遵循神灵的教义,最起码大方向上不能唱对台戏,一旦违反教义,轻则降低神术威力,重则收回神术,甚至是收回神赐天赋。

    这一点上npc就比玩家强很多了,他们一旦信仰某个神灵,就不会轻易违反教义,玩家则没有那么循规蹈矩,这种设定其实也是为了增加游戏性,好让玩家更好、更投入的去扮演自己的角色。

    重新回到任务空间,云枭寒让库缇娜跟着自己,然后就带着人做起饭来。倒不是他不想去研究库缇娜有什么技能,是否有天赋,而是她现在还只能算是友军,什么资料都看不到,不如先让她进食,还能加点好感度。

    这边刚烹饪好食物,还没来得及给库缇娜,狼群夜袭就开始了,云枭寒只能放下食物,急忙赶往第一线准备指挥防守。

    才跑出去不远,就听到身后传来一个糯糯的声音:“等等我。”

    云枭寒这才注意到库缇娜还跟着自己,只不过她人小腿短,跟不上云枭寒,已经被落下一段距离。

    “这npc的ai很高啊,跟不上了居然还知道让我等她”,云枭寒想,然后他便有些犹豫,还要不要让库缇娜继续跟了。

    跟的话可以就近观察,但风险也很大,这个小萝莉哪怕天赋再好,那也是需要成长的,现在肯定是个脆皮。虽说野狼没有远程攻击手段,可云枭寒现在也没什么保护类的技能,万一他照顾不周,跳进村子的野狼把库缇娜一口咬死就麻烦了,

    出于稳妥考虑,云枭寒还是决定先让库缇娜不要跟了,退到安全的地方。

    可让他意外的事情发生了,库缇娜直接做出了回应,“我不要,我也要跟大家一起战斗,我很厉害的,我已经是军神祭司了,我可以使用神术的!”

    一看可以沟通,云枭寒也顾不上疑问库缇娜之前为什么不说话,立刻询问道:“那库缇娜你会什么神术呢?”

    “我会两个神术呢,一个可以让大家跑的更快,一个可以使大家不容易被狼咬伤,厉害吧?另外军神还给了我一个本领,但我不知道怎么用。”库缇娜很骄傲的回答道。

    库缇娜的回答有些含糊,但云枭寒还是可以听明白的,让大家跑的更快的应该是加移速的神术,而使大家不容易被狼咬伤的应该是加物防的神术,至于最后的那个本领应该就是神赐天赋了,库缇娜说她不知道怎么用,那这个神赐天赋要么是需要什么发动条件,要么就是被动的神赐天赋。

    神赐天赋没有头绪,先不去管,云枭寒让库缇娜立刻施展两个神术。

    库缇娜这回没有和云枭寒抬杠了,很听话的开始施展神术,这一用就把云枭寒惊到了。

    之前介绍过,大部分军神祭司其实就是带兵的将领,因此军神神术中的辅助神术还是很特殊的,它们的施法范围就是使用者的指挥范围,这一点和光环技能颇为相像,只不过光环技能没有持续时间,只要自己不关,法力值没用完就可以一直开着,而军神辅助神术则是有持续时间的,而且光环技能和军神神术的效果是可以叠加的。

    当然,其它神灵的神术也可以和光环技能效果叠加,但范围就没的比了,换而言之就是在加持buff方面,一个军神祭司就可以顶上一群其它神灵的牧师。

1260 熊孩子库缇娜

    除了辅助神术外,军神祭司其它一些神术的使用范围也和指挥范围有关,因此指挥范围对军神祭司来说是非常关键的一项指标,而云枭寒吃惊的也正是库缇娜的指挥范围。

    她的指挥范围覆盖整个村子还绰绰有余,比云枭寒此时的指挥范围还要大出不少,要知道云枭寒现在好歹是10级,库缇娜却只有1级,而且云枭寒的指挥范围还有着技能和装备的加成,库缇娜可没技能,也没装备,可见其在这方面的天赋。

    换而言之,她的辅助神术可以同时给所有村民加持,不过具体的神术效果则和云枭寒之前猜测的略有出入。

    使大家不容易被狼咬伤的辅助神术则不是加物防的,而是再生效果,也就是让受术者每隔5秒自动回复1%的血量。这个再生效果不能说很强大,但在没有治疗人员的情况下,其实要比加物防有用许多。

    至于那个跑的更快的神术的确是加移速没错,可以提高受术者15%的移速。

    另外这两个辅助神术的持续时间也大大超出了云枭寒的预计,足足有十分钟之久,这个十分钟可不是任务空间的十分钟,而是现实时间的十分钟,可以说是相当长了。

    现在就是不知道这两个辅助神术的冷却时间是多少,如果冷却时间和持续时间相差不多的话就牛了。

    两个辅助神术的作用虽然不能说是立竿见影,但效果还是比较明显的,尤其是那个再生效果对战局挺有帮助,云枭寒可以指挥残血的村民退到安全的地方慢慢回血,尽管回的不怎么快,但比起靠自身恢复能力回血还是快多了,这样一来等于大大提高了村民的续战能力。

    加移速的神术虽然没再生神术作用那么明显,但也是有些用的,要知道野狼的移速是比村民快不少的,村民血不多往下撤的时候往往会被野狼追着打,这时增加15%移速就可以让村民在后撤过程中少受一到两次攻击,别看就少一两次,但有时就是存活与否的差别。

    因此库缇娜的这两个辅助神术可以说是有效减少了战损。

    和狼**战了一段时间后,云枭寒发现有些不对劲,和上次任务尝试相比,同样是第一夜的狼群夜袭,狼的战斗力倒是变化不大,狼群的攻击烈度也差不多,但狼的数量却要比现在少很多。上次打到这个时间,村外的狼群都开始有些稀疏了,而现在外面狼群还是黑压压的一大片。

    云枭寒稍作思索,就有了一个猜测性的结论,那就是上一次的第一夜,云枭寒才统合了两个村的村民,而这一次却统合了五个村子的村民,而狼群是为了觅食才来夜袭的,现在云枭寒多救了三个村子,狼群也就少了三个攻击目标,更多的野狼也就汇聚到了云枭寒这来了。

    这并不是说本来应该去另外三个村子的狼群都跑到云枭寒这里来了,更大可能是分流到其它还存在的村子那里了,当然,云枭寒这里肯定是分流的大头所在。

    但不管再怎么是分流的大头,云枭寒麾下的村民增长势头还是大过夜袭狼群的增长势头的,而且第一夜的狼群夜袭难度还是比较低的,毕竟这些野狼都饿的厉害,战斗力不强,负责指挥的头狼也比较傻,基本是硬冲硬打不说,所属狼群伤亡较大后还会主动冲上来送死。

    再加上云枭寒现在也比较有经验了,还有库缇娜的超大范围辅助神术的加持,除了作战时间实实在在的变长了不少之外,实际打起来反倒是感觉比上一次任务还要轻松一些。

    因为应对起来相对轻松一些,也就不需要云枭寒频繁的到处救火了,再考虑到库缇娜的作用很大,她又很脆,所以大多数时候云枭寒就老老实实带着库缇娜在相对比较安全的地方行动,顺便对库缇娜的做进一步的观察。

    经过几个小测试,云枭寒发现库缇娜也不是说一定要紧跟着他不能离开,他可以命令库缇娜跟着,也可以不让她跟,但大概是因为库缇娜明确提出要参战的缘故,她不能离战斗第一线太远,一旦离的远了,她就会自己主动跑到比较近的地方,至于那种直接退到大后方的指令则会像之前那样直接拒绝。

    另外,库缇娜如果在一小段时间内接受不到云枭寒的新指令,她就会自由行动,甚至有可能直接跑到外围打野狼,也就是说云枭寒必须每隔一小段时就给她下个指示,才能保证这个熊孩子不乱跑。

    又过了一小会,两个辅助神术的持续时间到了,云枭寒试着命令库缇娜重新施放,却从她那里得到了无法施放的回答。

    又等了五分钟之后,库缇娜才能再次施放两个神术。

    这下就很清楚了,这两个神术的冷却时间是15分钟,有五分钟的间隔期。这五分钟相对十分钟的持续时间来说还是可以接受的,比云枭寒预计的结果要强很多,他本来还担心有30分钟以上的冷却时间呢。

    除了冷却时间的担心外,云枭寒还有一个担心的问题,那就是库缇娜的法力消耗问题,这么大范围的两个辅助神术,法力消耗估计是低不了的,而库缇娜这么低的等级又能有多少法力值?这也是个很让他揪心的问题。

    所谓“由俭入奢易,由奢入俭难”,虽然才刚刚用上这两个神术,但就是刚刚那5分钟间隔期就让云枭寒感觉有点膈应了,总觉得村民得血量怎么回的这么慢,退下去就顶不上来了,如果更长的时间无法使用就更让人郁闷了。

    又和狼**战了一段时间,今晚第一波狼群夜袭终于被击退了。

    其实与其说是击退,不如说是狼群主动退走,实际上在狼群退走的时候村外的野狼还有很多,狼群继续打下去也不是不行。

    云枭寒估摸着要么是狼群在遵循着某种规则,要么就是狼群主动退下去休整,顺便用同类的尸体进食一番。

1261 尝试深夜行军

    趁着间歇的功夫,云枭寒让村民们进食,自己则去摸头狼的尸体,村外的头狼尸体肯定是都被狼群拖走了,能摸的只有死在村内的,所以少了一些头狼尸体可磨。

    不过这次夜袭的狼很多,头狼死的也多,收获总的来说仍然比上次任务多出很多,一次性就把头、衣、裤、手、鞋都这常规五件套弄齐了,还弄了一把剑,只差了一个盾牌了。

    当然,只是弄齐而已,这六件装备只有头盔和护手是蓝装,倒不是蓝装只有两件,另外还有一件蓝装裤子,但这件蓝裤子不加魅力,云枭寒就穿了另外一件加魅力的绿装裤子。

    除此之外他还拿到两个戒指,都是绿色的,一个是加体质,一个加精神。

    吃完饭后又过了一会,狼群再次大规模出现在村外。

    战斗开始后库缇娜没能立刻给村民第三次加持两个buff,倒不是技能还没冷却,而是因为她的法力值不足了,只能施放其中的一个加持技能。

    云枭寒想了下,让库缇娜施放那个提供再生效果的神术,现在毕竟是守村,回复能力比移速更有用一些。而且不仅是现在如此,之后再打守村战也打算继续这样只放一个神术,没办法,谁让库缇娜只有一级,法力有限呢。

    说到缺蓝,云枭寒突然想到一个问题,库缇娜是否能使用装备呢?武器、防具之类的是别想了,都是10级的,库缇娜穿不上,但任务里掉的首饰可没装备要求,或许她能用上。

    想到就做,云枭寒立刻把自己身上的那个加精神的绿戒指卸下来(精神可以提高法力上限和法力回复速度),然后试着将其交给库缇娜。

    结果没让他失望,库缇娜接过了戒指,并顺利将其装备。

    云枭寒松了口气,能装备首饰就好,npc也能装备四个戒指和一个项链,这样多弄几个加精神首饰,库缇娜或许就没有那么缺蓝了。

    也不仅仅是加精神的首饰,加魅力或加体力的也可以考虑给库缇娜用,只不过优先级不像精神那么高,而且云枭寒对加魅力和体质的首饰也同样有需求,要优先考虑他自己,有多余的才能给库缇娜。

    继续防守了一段时间,狼群再次开始撤离,云枭寒冒着风险,带人尝试追击了一下。

    结果还算可以,狼群并没有就地反击,也没在撤退途中埋伏,但村民们也没能杀死多少野狼,毕竟移速上有明显差距,双方纠缠在一起的时候还能取得一点战果,可等距离拉开后就彻底追不上了。

    而且狼群撤退时可没什么组织性,都是一下子就跑散了,村民们则不敢散开,就更没法追了。

    不过这不是说追击就没用,云枭寒发起追击的主要目的并不是击杀野狼,而是要和狼群争夺狼尸。争夺狼尸不仅能增加村民的食物储备,还能降低狼群的实力恢复速度,所以是非常重要的。

    之前战斗中被拖走的狼尸不能抢回那没法子,这战斗结束还没能拖走的狼尸就要好好的争一下了。

    野狼拖着狼尸也是跑不快的,村民完全可以追的上。不过野狼也不傻,不会拖着狼尸不放,然后被活活打死,它们在血量下降到三分之二以下就会主动放弃狼尸。

    因此尽管没能在追击过程中击杀多少野狼,但收获却还让人满意,尤其是头狼死后还有掉落,真要是头狼的尸体都没了,那还上哪去摸尸去。

    抓紧时间摸尸,云枭寒又收获了一批装备,他自己身上的装备虽然谈不上有多好,但武器、防具和五件首饰已经全部凑齐了,库缇娜那里也有了三个加精神的绿戒指。

    回到村子里,3号村的村长给云枭寒送上了第四块【银冠护符碎片(小)】,而迁徙的说服工作自然也不用再做了,3号村方面同意跟随云枭寒一起行动,库缇娜身为3号村的一员,自然也不例外。

    因为是第一晚的狼群夜袭,此时离天亮还有些时间,云枭寒现在有两个选择,一个是等到天亮再出发,另一个是立刻出发,等到天亮再走显然更安全,现在就走则可以加快进度。

    他想了下,觉得刚刚才在狼群夜袭的间歇吃的饭,现在也无法再次进食,留在村里也没什么事做,白白浪费时间。而且这才是第二次任务,主要目的仍然是尽可能测试各种可能,现在试一下总比到后面再尝试好。

    因此云枭寒也没多做犹豫,果断要求所有人进行准备,等大家准备就绪,他就让库缇娜使用提高移速的神术,然后带着一众村民出村。

    深夜行军并不容易,傍晚时多少还有些亮光,只是视野小了很多,而现在没有火把照明甚至连路都看不清楚。

    在这种情况下警戒工作就很关键了,外围放哨的人不能少,另外队形也尽可能的保持好,不然被狼群打个突然袭击损失就大了。

    因为此时迁徙队伍已经相当庞大了,所以保持队形的难度本来就不算小,更不要说现在还是凌晨时分,难度就更大了。

    在行军过程中库缇娜又给了云枭寒一个惊喜,她虽然不能自主指挥村民,但却能以云枭寒的指令为基调,进行一定程度上的辅助指挥。

    打个比方,比如云枭寒发现某个方向的部分村民有点和大部队脱节,那么云枭寒就可以下令让所有人向自己或某个位置靠拢。

    这时那部分脱节的村民可能不在云枭寒的指挥范围内,无法接受到云枭寒的指令,指令也就没有起到应有的效果。那么他就需要往脱节村民那边跑,把他们纳入指挥范围,并重新下达指令,指令才会生效。

    而如果这些脱节村民在库缇娜的指挥范围内就不用这么麻烦了,她会再次下令,让这些村民靠近云枭寒。

    但需要注意的是,首先库缇娜自己要在云枭寒的指挥范围内,才能接收到云枭寒的指令。

    另外云枭寒还可以下达一些较为宽泛的指令,比如要求迁徙队伍里的所有人尽可能的集中,然后库缇娜就会以此指令为方针,为云枭寒查缺补漏。

1262 库缇娜的神赐天赋

    库缇娜毕竟是个npc,她的指挥存在一些问题,应对较为迟缓,在细节上也无法和云枭寒相提并论。

    比如云枭寒在发现村民稍微有些脱队的时候就可以命令其向自己靠拢,而库缇娜则要等该村民和大部队拉开一定距离后才能有所反应。

    而且云枭寒的指令可以明确到让村民到具体的某个位置,比如某人身后或身前,又或是在地图上直接选个点作为移动目标。相比之下库缇娜的指挥则做不到那么细化,她只能笼统的让村民靠近大部队,又或者向关键性的人物(比如库缇娜自己、云枭寒,又或者某个村长)移动。

    不过这也可能是库缇娜的ai水平不高,加里波第和拿破仑也是npc,他们的指挥细节不仅不比云枭寒差,甚至还要强上许多,有些bug般的操作更是玩家所无法做到的。

    此外还有一种可能是人物设定的问题,毕竟库缇娜的年龄在那,实在太小,也没什么指挥经验,指挥水平不高也很正常。

    虽说库缇娜在辅助指挥上做的并不是尽善尽美,但这是意外之喜,云枭寒对此还是相当满意的。

    在天亮之前迁徙队伍还是被狼群袭击了几次,来袭狼群的规模比白天略大,袭击频率也要高一些,不过云枭寒担心的大股狼群围攻并没有出现。

    由于迁徙队伍过于庞大,黑夜里又难免有疏忽,在袭击过程中迁徙队伍的外围因为反应不及还是出现了伤亡,但死的人非常少,都没超过两位数,对云枭寒来说完全可以接受。

    而且这还是他第一次真正意义上的带队走夜路,有些小问题没照顾到,细节上也处理的不够好,他相信自己有了经验后会做的更好。

    天色逐渐开始泛白,狼群来袭的频率和烈度也随之下降,行军时就不必像之前走夜路时那么小心了,速度可以提一提。

    于是云枭寒让库缇娜给迁徙队伍加持提高移速的神术,再生的神术则暂时不用,毕竟以迁徙队伍此时的兵力,行军路上的小烈度战斗往往在短时间内就结束了,狼群比较少的时候甚至都没机会冲上来近身就被击退了,所以并不怎么需要恢复能力,移速更重要些,包抄狼群也方便。

    之后没多久迁徙队伍抵达7号村,由于地区信赖度已经刷的比较高了,这次只是吃了一顿饭,7号村就同意加入迁徙。考虑到这饭本来就是要吃的,所以基本没有浪费时间。

    云枭寒从7号村的村长那获得了6号村的方位,因为5号村离7号村更近,也顺路,所以先去5号村。

    接下来迁徙队伍又顺利抵达了5号村和6号村,并获知了8号村和9号村的方位。而从6号村开始,云枭寒就不需要再去刻意刷村庄的信赖度了,直接就能让村民同意跟他走。

    这一路行来,虽然因为队伍人员的渐趋庞大而导致行军速度略有下降,但由于移速加成和说服时间的减少,一加一减之间总体行动效率基本没有太大变化,甚至有些微的提升。

    这点效率上的提升并不能让迁徙队伍在今天就跑完剩下所有的村子,9号村的位置最为偏远,怎么都是来不及去的,只有等第三天再去。

    不过话说回来,能有现在的进度,云枭寒其实已经很满意了,就算让他再重开一次任务,效率也不可能更高,第二天最多只能跑四个村子。

    而如果要去9号村的话,则最多只能跑三个村子(包括9号村),而且在时间上会非常紧张,很有可能在狼群夜袭前都不能及时赶到9号村,那就有团灭的风险了。

    前往5号村的路上还发生了一个小插曲,在一次战斗之后,库缇娜主动找上云枭寒,说自己好像知道那个军神给的本领该怎么用了。

    这个库缇娜口中的军神给的本领自然指的是她的神赐天赋,这个神赐天赋是一个类似心灵链接的能力,达成链接后,库缇娜可以同链接对象共享指挥范围,不过这个链接对象的选择相当苛刻,似乎需要库缇娜高度认可的对象才可以。

    这也是为什么之前库缇娜没能弄明白这个本领该怎么用,估计是之前她对云枭寒的认可度还不够高,在经过一系列战斗后才达到条件。云枭寒估摸着这还是占了库缇娜还小的便宜,真要是等库缇娜长大了,世面见得多了,大概就没这么容易认可他了。

    这个心灵链接能力还有其它的限制,那就是链接对象在同一时间最多只能有一个,且不能轻易更换,撤掉原来的链接对象后会有一个很长的能力冷却期,也就是说强行更换的话要等很久才能选择另一个对象进行链接。另外这个可选的链接对象也有上限。

    看上去这个心灵链接能力的作用很单一,只是扩大了指挥范围,但实际上作用远不止如此。

    要知道这个指挥范围内都是可以直接接受指挥者的指令的,而这个共享的指挥范围是没有距离限制的,也就是说不管离的多远,库缇娜都能与链接对象直接沟通,链接对象也可以直接对库缇娜进行沟通,并直接对她指挥范围内的部队下达指令。

    其它不说,光是这种无视距离的远程沟作用就堪称bug了,战争很多时候都是打的情报传达速度,有了这个能力,情报可以瞬间传达,哪怕只是单一联系通道,在关键时刻也可以发挥巨大作用。

    试想一下,如果云枭寒带人深入敌后,然后把库缇娜留在正面战场,就可以通过库缇娜传递关键情报,甚至可以通过库缇娜直接与其他玩家沟通,哪怕因为库缇娜是npc的缘故不能传递太复杂的信息,其价值也是毋庸置疑的。

    要知道哪怕是玩家,在《抉择》的战役模式中距离隔的太远也是无法远程交流的,库缇娜却可以绕开这个限制。

    而且库缇娜现在才1级,指挥范围就已经如此之大,等她成长起来,可共享的指挥范围就更加夸张了。

1263 第二次抵达9号村

    让库缇娜同自己达成心灵链接并选择合适站位后,两人共享的指挥范围可以轻易覆盖整个迁徙队伍,且还有相当大的余裕,这样一来无论是行军效率,还是作战效率都得到了立竿见影的提升。

    但这种效率上的提升还只是量变,并没有达到质变的程度,只是让迁徙队伍在任务时间下午5点不到就赶到了8号村。这个时间点赶到8号村虽说已经比云枭寒最初预计的要提前不少,但想赶去9号村的话仍然是不够的,于是云枭寒只能下令在8号村埋锅造饭,埋设陷阱,准备迎接第二夜的狼群夜袭。

    随着时间的推移,天色渐渐昏暗下来,没过太久,一股又一股的狼群如期而至,将整个8号村包围了起来,并在村外越聚越多。

    云枭寒已经不是初哥了,对此早有准备,提前在外围安排了人放哨,所以很从容的指挥村民退入村中。

    此时0号村到8号村的村民都已经集中在这里,没了众多村子吸引火力,村外的狼群越发庞大,但相应的受云枭寒控制的人手也非常充足。

    而且狼群终究不是人,组织性差的远,总有零散的野狼或小规模狼群不听调遣,再怎么集中也不可能让绝大多数野狼都集中到8号村这里来,更不要说这还有9号村分流,狼王也不会在第二晚出现,因此尽管野狼的数量仍然比村民多很多,但实际差距却没有那么大。

    再加上现在云枭寒在指挥范围上的短板也得到了弥补,压力就更小了。

    最终云枭寒只是付出62名村民的微薄代价就成功击退了第二夜的狼群的夜袭,伤亡比第一夜都还要少不少,而且死亡的62名村民中仅有33名青壮。

    能取得这样的战果,库缇娜起到了关键性的作用,没有库缇娜,云枭寒指挥能力再强,反应再快,也没办法及时调动自身指挥范围外的村民,很多指挥操作也就没了实现的基础。

    这个结果也让云枭寒对指挥型副官的作用有了一个更加清醒的认识,让他越发期待起蒂娜的成长来。

    不过话说回来,虽然拥有指挥潜力并将其开启的副官也能和主官共享指挥范围,但副官的指挥范围怕是很难和库缇娜相提并论。

    而且共享其指挥范围时副官自身必须处于主官的指挥范围内,因此主官和副官的指挥范围有很大一部分是重叠的,没办法得到充分利用,就别说像库缇娜那样无视距离的远程联系和指挥共享了。

    更何况库缇娜这个bug般的神赐天赋恐怕在军神信仰者中也是凤毛麟角的存在,甚至有很大可能是蝎子粑粑独一份,要知道军神信仰者本来就少,能拥有神赐天赋的神使或神子更是少之又少。

    在这种情况下,还要刚好拥有这个一看就很稀有,类似心灵链接的神赐天赋的概率之低可想而知。

    打扫战场,摸完狼尸,云枭寒穿戴上了除内甲外的所有常规装备,项链和四个戒指也都满了,不过其中的蓝装占比刚过一半。倒不是只有这几件能用的蓝装,而是部分蓝装的属性不好或不太适合他,就没有更换,还是穿更适合自己的绿装。

    由于之前进食的时间较早,此时已经可以再次进食了,而且现在就只剩一个9号村要去了,时间很充裕,也没必要着急,所以云枭寒在打扫完战场后也没急着赶路,而是先吃上一顿再出发。

    虽然出发的时间比上次任务稍迟一点(上次任务没吃饭),队伍也更庞大了,但在【行军光环】和库缇娜加移速神术的辅助下,迁徙队伍抵达了9号村还是和上次任务差不多,早上10点多钟的样子。

    但不同之处在于,上次任务中迁徙队伍抵达9号村时已经是第四天,经过三夜的狼群夜袭,9号村的村民死了四分之一左右,这个数字绝不算少,但也不算很多,所以9号村方面当时尽管有些担忧,却还没有到慌乱的地步。

    而现在才是第三天,9号村只是经历了两夜的狼群夜袭,但因为少了一众村子分流,9号村在同期的狼群夜袭中所承受的压力要明显高于上一次任务,每晚都要死更多的人,两天的功夫人员损失也快要到四分之一了,只是比上次任务的第四天略少一点点。

    虽然都是阵亡四分之一的人员,可三天死四分之一和两天死四分之一显然是不同的,其中差距一目了然,9号村方面所承受的压力自然也要高于上次任务。

    事实上在迁徙队伍抵达前,9号村中就有人提议弃守9号村,突围前往附近的城市,只是那样做代价太高,被9号村的村长比尔洛夫否决了罢了。

    不过比尔洛夫也清楚这狼群夜袭的强度是一夜高过一夜的,接下来就算能扛过第三夜的狼群夜袭,村民的伤亡也会非常大。

    现在死了四分之一的村民,目前因为没办法同狼群妥协,村民们为了求生还能继续坚持,但如果继续这么死下去,等死亡数超过三分之一,甚至超过一半,就没村民愿意继续守下去了,哪怕比尔洛夫再怎么拦着也没用,他不带人突围,村民自己也会逃走。

    在这种情况下,9号村方面其实非常期待援军,只不过这支意外到来的援军实在是太过庞大,远远超出了他们的预期,这一方面让他们更信任云枭寒能力,觉得更有把握捱过狼祸;另一方面也让他们在欢迎和欣喜的同时多少也有些忌惮,觉得过分主弱客强,担心被鸠占鹊巢。

    不过今时毕竟不同往日,9号村方面既然都起过放弃村子的心思,又是有求于人,在对待迁徙队伍的态度上就相对更为软化了,因此这次的交涉比上次任务更加顺利一些,云枭寒只是提出青壮和老弱妇孺分批进村的条件就取信了他们,向云枭寒移交了大部分的指挥权,云枭寒自己也可以带少部分人在第一时间进村。

1264 地图比对

    和上次任务一样,进村后云枭寒就从比尔洛夫那获知了狼谷的位置,且这次任务中狼谷仍在与9号村的相反的方向上,两地间的距离在肉眼观察下似乎也和上次任务相差无几,都相当远。

    云枭寒仔细端详了一会小地图,确认自己差不多记牢之后便暂时退出了游戏,然后凭着记忆画出了第二次任务空间的地图,然后又取来了之前画好的第一次任务空间的地图,用两张图进行比对。

    乍一看两张图似乎没有多少相似之处,所有村庄和狼谷的位置都发生了改变,但在云枭寒用笔以就近原则用将所有村庄和狼谷两两相连起来后,他终于发现了其中的规律。

    两张图上都出现了一个类似于风车的图形,只不过这个风车只有两片不太对称的扇叶,且两头都有凸出的长杆,长杆和扇叶的交点是0号村,长杆两端则分别是9号村和狼谷,两侧则分别分布着四个村子。

    两个图形近乎一模一样,其中细微的差别不是因为图形有差别,而是云枭寒凭记忆还原的地图不够准确,又或是他的手绘有误差,但这都不打紧,凭这两张图,云枭寒就可以基本确认,任务设计者对地图的重置并不是完全打乱随机,而是将整个任务地图转了一下。

    这其实并不是任务设计者故意偷懒,事实上完全打乱随机更省心,头疼的是玩家又不是设计者,而是因为各村实力强弱不同,距离也有远有近,尽管得知村庄方位的顺序偶尔会有所颠倒,但总体来说仍然是按照由弱到强,由近到远的规律。

    而如果完全打乱,那这任务就不只是难了,而是完全没法做了,只能碰运气,可这任务的尝试机会是有限的,一共才五次,碰运气显然不够公平,而且这个任务的设计者显然是一个很重视设计逻辑的家伙,就更不会采用这种完全碰运气的方式了。

    因此将地图旋转一定角度就是个极佳的选择了,地图转了,玩家可没转,村庄大门的朝向也没转,诗有云“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,玩家身在任务空间中,如果没办法跳出既定的视角,自然就没办法打破“知见障”,发现其中的规律。

    事实上这个事后说破似乎很简单的小法子足够筛掉99.9%的玩家,这不仅是因为玩家不够注意细节,不愿意多做一些看似“无用”的功课,更大的原因是玩家的心态。

    大多数玩家玩游戏是抱着放松的心态来玩的,用“不求甚解”来形容毫不过分,他们很多时候不是不具备这方面的知识和解析能力,而是不愿意去花那份心思。

    就好像将小地图记忆下来并画出,很简单也不怎么费时的一件小事,会这么做的人却很可能千中无一。而如果图都不画,就更别谈后面的比对了,发现规律也就更无从谈起。

    或许有人会说他平时也会去记一些数据,但那是他在日常中反复去做一件事,然后想起来去记,甚至有可能只是用脑子记,记个大概数据,又或者是养成了记数据的习惯。

    而云枭寒是临时去做这个狼祸任务,他是有目的,有针对性的去记忆,去画图,两者的难度显然不能同日而语。

    打个比方,就好比一个高玩打算做个长线任务攻略,在进任务前他就计划好了,这个任务他也常刷,那他在接任务后就可以在每个关键节点截图、记数据、记笔记,甚至是全程拍视频,后期再进行加工,这样可能更费功夫,但却并不难。

    而如果这个高玩在游戏中突然接到一个以前没做过的任务,这个任务不仅限时(云枭寒要尽快完成任务以节省时间,好保持优势,等于变相限时),还有尝试次数的限制,那他还能想起来做那些记录么?又能不瞎记一通,而是精准记录那些关键要素么?

    这显然非常难!

    在弄清楚规律后,下次再做狼祸任务就简单了,云枭寒只要去两到三个村子,然后就能推断出其它村庄的方位,不再需要npc告知村庄方位。

    这样一来他下次任务时就不用像这次任务一样在任务开始时撞运气去撞未知村庄,他这次的运气是还可以,但不可能每次任务都这么好。而且知道全部村庄方位后他可以走更合理的规划迁徙路线,节省更多时间。

    比对完地图,云枭寒没有急着回到游戏中,他要权衡一下接下来的行动方略。

    在第一次狼祸任务中,由于花了较多时间取信9号村,他进9号村时已经比较晚了,知道狼谷,想赶去狼谷不是不行,但很可能到还没到狼谷天就已经黑了。

    而这次任务云枭寒是第一时间进村,时间还相当充裕,足够他带队赶往狼谷了。

    不过问题在于9号村只是移交了大部分的指挥权,而且还是在留下来守村的前提下,他现在直接带队前往狼谷不是不行,但估计9号村的人就没那么好说话了,肯定有一些人不愿意跟他走,特别是9号村的几个高层ai蛮高,自主性很强,怕是更是如此。

    当然,云枭寒也可以留下来杀狼刷信赖度,这次他前面积累多,把9号村的信赖度刷到能全员跟随肯定比上次任务要短不少。

    但这样做问题在于他也不知道狼谷究竟是个什么情况,杀狼王要多久,要是杀到一半天黑了,那就麻烦了,说不定还被狼王带着狼群反杀。

    因此云枭寒颇有些纠结,虽说这次失败了也还有三次机会,但时间是宝贵的,能早点做完狼祸任务他也能早点血脉觉醒。

    更关键的是风险和代价不成正比,他今天不去,明天也可以去,冒险也只是让任务空间的时间提前一天,却要浪费一次任务尝试机会,显然有些划不来。

    而且在今晚利用防守狼群夜袭的机会消耗一下野狼的数量也不失是一个好选择,虽然云枭寒并不清楚野狼的总数是否是个恒定的大概值,但就算不是也没什么损失,他可不觉得第三夜的狼群夜袭会让村民多死多少。

1265 首攻狼谷

    权衡之后,云枭寒还是决定再守一夜,明天再前往狼谷。

    由于剩余的时间非常充裕,云枭寒基本是卡着进食时间让村民们吃饭,尽量把村民们都喂的饱饱的,为此哪怕村民因为过于饱腹而降低战斗力他也不在乎。

    这样做的主要原因自然是为第四天的狼谷决战做准备,明天毕竟是任务的最后一天,狼谷又很远,攻进狼谷乃至击杀狼王又不知道要花多少时间,也不清楚这个过程到底顺利不顺利,这毕竟是在野外,没有城防工事为依托,万一战局不利,在被大股狼群包围,村民根本没机会吃饭。

    而现在吃的饱饱的,明天哪怕饿上一段时间也饱食状态也不会跌落的太厉害,仍能保证村民的战斗力,时间的安排上也会更有余裕。

    另外云枭寒觉得第三夜的狼群夜袭不会太难对付,毕竟村民的数量和9号村的石墙在摆在这,狼王又不会出现,村民的战斗力即使下降一些也不会影响大局,最坏的结果不过是多死几十个村民,这个代价他完全可以接受。

    更何况他对自己的指挥水平和库缇娜的辅助神术很有信心,村民过于饱腹造成的战斗力下降也比较轻微,他还是有把握把己方伤亡控制在一个较低的水平上的,那样一来负面影响就更小了。

    天黑之后大股狼群如期而至,开始攻村,如今只剩下一个9号村,第三夜狼群夜袭的规模再次大幅提升。

    在战斗过程中,云枭寒发现一个关键性的变化,那就是这次任务中的野狼的战斗力似乎提升的比上次任务更快。

    这一点从野狼的身体状况上就可以直观的认识,饿到只剩皮包骨头的野狼的比例呈明显下降趋势,虽然不至于都吃饱了,但大多数野狼最起码已经进食过一到两次了。

    当然,这个所谓的提升更快是和上次任务的第三夜比,和第四夜比还是有所不如的,云枭寒之所以会如此惊诧主要是因为这个情况和他的预期相悖。

    在他看来,这次任务中他救下了所有村子,村民的死亡数字也减少许多,可供野狼进食的村民尸体自然也变少了,那么野狼的饥饿状态应该是更差,而不是更好。

    但现在的情况却是恰恰相反,云枭寒自然觉得奇怪,不过这个问题并没能困扰云枭寒太久,他很快就想通了其中原委。

    没错,村民是死的少了,但死掉的野狼却多出太多了,因为村民汇聚的太快,这次任务中每夜狼群夜袭的规模都要大于上次任务,而且不是大一点,而是大很多。

    而在夜战中死在村外的狼尸村民们是很难去争夺的,大部分都被狼群拖走了,甚至有部分狼尸直接被其它野狼当场吃掉了。

    在这种情况下,哪怕狼群没能获得多少村民的尸体,但却获得了远比上次任务多很多的狼尸,饿急了就以同类为食的狼群自然实力恢复的更快。

    想明白原委,云枭寒暂时将这个问题抛诸脑后,继续专心指挥起战斗来。

    数小时之后,第三夜的狼群夜袭被击退,死亡数字相当低,一共只死了212名村民,其中82名是青壮,因为这场防守战打的比较轻松,云枭寒还趁着战斗的间隙让村民轮换着吃了一顿饭。

    清扫完战场,云枭寒身上的装备基本全换成蓝装了,然后没等天完全亮起来,他就带着所有的村民一起出动,向狼谷进发。

    云枭寒这次没再让村民拖着狼尸行军了,把之前获得的狼尸都遗留在了9号村中。

    且不说这迁徙路上陆陆续续有多少狼尸缴获,光是守下三次狼群夜袭就收获惊人了,相比之下村民进食所消耗的狼尸无疑只占了狼尸总数的一小部分,此时剩下的狼尸数量仍然相当庞大。

    如果这任务不止四天,那么这些狼尸自然要留着作为粮食储备,但现在云枭寒都要去狼谷行破釜沉舟之举了,这数量庞大狼尸自然也就显得非常鸡肋了。

    不说到时候有没有时间和空间去埋锅造饭乃至进食,就说这攻狼谷的过程也不会少了狼尸,想进食就地取材不就好了,根本没必要带着这些狼尸一起行军。

    不过顾虑也是有的,在倾巢出动的情况下,这些狼尸是有可能被野狼拖走进食的。

    云枭寒也想过把这些狼尸毁掉,但一方面任务机制似乎不允许毁尸,没办法下达这样的命令;另一方面在9号村留下大批狼尸也未必是件坏事,毕竟都是野狼,体格和重量差不多,得两到三头野狼才能拖动一具狼尸,又只能用牙咬着走,拖尸比村民更没有效率,而就地进食也一样会花费时间,如果能利用这些颇显鸡肋的狼尸拖住大股狼群,云枭寒攻打狼谷的压力无疑会小很多,有可能会利大于弊。

    由于没拖狼尸,之前拖尸大概要走7个小时的路程只花了4个半小时左右就走完了,云枭寒带着大部队赶到了狼谷附近。

    狼谷就一个入口,而且越靠近狼谷野狼就越多,所以并不难找,不过好找不代表好进,事实上交战了半个小时后队伍就都没能推进多远,狼王更是连个影子都没看到。

    推进的如此低效一方面是因为云枭寒不想己方出现过多战损,在进攻时打的比较没有侵略性,更多的立足于防守,寄希望于先将野狼的数量消磨掉一部分,然后再发动强攻。

    另一方面则是因为狼谷中野狼的数量远远高于云枭寒的预期,杀掉一批就出来一批,给人以无穷无尽的错觉,而且狼谷外还不断有狼群赶过来加入对村民队伍的围攻。

    尽管狼谷外赶来的野狼并没有狼谷内涌出的野狼那么多,但后方和侧翼受到攻击还是极大的分散了云枭寒的注意力,并逼的他将部分青壮调回后方和侧翼协助防守,对狼谷入口的进攻也就少了几分底气,乃至于迟迟没有发动强攻。
本节结束
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《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007巅峰玩家情节跌宕起伏、扣人心弦,巅峰玩家,各位书友要是觉得村巅峰玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!