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作者:不为尧存张     星际金仙帝国txt下载     星际金仙帝国最新章节 收藏本书

第八五零章 竞相涌入

    几万年的时间看似漫长,但是这对于星际文明来说却根本不算什么,这点时间它们完全等得起。UU小说 www.uu234.net更新最快

    陨石星海大星系虽然随着不断得深入开发,已经受到了越来越多的星际文明的青睐和重视,但是事实上哪怕已经有了十多万年的全新开发历史,但是这些外来文明在陨石星海之中开拓的星域范围,却也是连万分之一的整体规模都不到的。

    对于那些看好陨石星海发展的星际文明来说,它们哪怕晚到了几万十几万年的时间,也都根本不虞搭不上开发陨石星海的顺风车的。

    时间,对于大多数的星级文明来说都是根本就不值钱的东西,为了一点点的时间考虑,却导致本文明陷入到巨大的危机之中,这是众多文明看来都完全不划算的事情。

    所以有的是星际文明,愿意等待更长的时间,去观察丧尸病症这个动辄就能够毁灭文明的恐怖威胁,是不是真的已经不具备危害了。

    只是树欲静而风不止,陨石星海的爆炸性头条新闻这段时间以来在众多星际文明看来简直就是层出不绝的,前一条丧尸病症离奇消散的大新闻热度还没有散尽,新的众多陨石星海幸存文明瓜分众多被毁灭文明所遗留资产的爆炸性新闻,就已经以难以想象的速度迅速地扩散开来了。

    要知道人性都是共通的,星际文明之间的消息传递,也是同样遵循着八卦心理学的原理在扩散和消失的。

    只有那些最惊悚,最吸引眼球,最能够引动人们情绪的消息,才能够获得最强大的口碑传播支持,才能够传播到更遥远的星域之中。

    恰巧的是,在这段时间之中,在陨石星海大星系周边的几个大星系范围内,没有其他的新闻能够比陨石星海的爆炸性新闻更具有传播性了。

    无论是之前的陨石星海惊天瘟疫传播导致无数文明遭殃,还是后续的病症消退,都足以让陨石星海的消息成为头版头条。

    但是即便是这些头版头条,相比于白捡大笔财富,让人一夜爆发的神奇消息,其传播热度也是根本就无法相提并论的。

    不劳而获、天上掉馅饼,出门走狗屎运,类似这样的让人充满憧憬的消息,如果再配上一个天生废材的主角,让人一见就想有彼可取而代之的想法的幸运儿的话,那这样的爆炸性新闻真的是想要不传播开来也都是不容易的。

    遗憾的是,这段时间的陨石星海,它们那消息频传的瓜分财富盛宴的消息,却正好就是这样让人垂涎不已的大新闻。

    几乎每一天,就有着众多的文明咬牙切齿的听到,某某文明又占了大便宜了,这个文明就是一个小瘪三,垃圾的不行的小文明,在其他的地方那根本就是想要存活下去都困难的底层文明,但是就是在陨石星海这片神奇的热土上,这样的垃圾一样的文明,居然一个个的都抖了起来。

    今天这个文明不费吹灰之力,平白就捡了十个八个的改造完好的生态宜居星球,明天那个文明又是半毛钱不花就捡到了十艘八艘的星际飞船。

    甚至这些已经让人嫉妒万分的文明,在陨石星海的其余浪潮之中都是司空见惯多不胜数的案例。

    那些真正走了狗屎运的文明,甚至一捡就是一个繁华星域,就是一个大型的超光速舰队。

    要说这浩瀚星空之中,因为种种的原因,各文明之间相互争斗,动辄发生战争这也都是很正常的。

    各星际文明之间你争我夺,在耗费了巨大代价的前提之下,夺取几颗星球,俘获几艘飞船这样的事情当然是司空见惯了的事情,哪怕就是彻底灭亡一个文明,占据其所有的文明遗产,这也是所在多有的事情。

    但是类似的事件之中,想要拿到这丰厚的战利品,哪个文明不得是打死打活,冒着巨大的风险刀头上舔血,一个不好说不定把自己文明都给栽进去了。

    人家这样靠自身的实力、自己的本事把巨大的利益抢到手的文明,这在众多星际文明之中才是真正受到尊重,真正受到敬畏的存在,没有哪个不开眼的文明敢轻易地招惹这些在文明战争中厮杀出来的文明。

    但是像是陨石星海之中那些幸存的星际文明,它们一个个到手了大把的利益,又有哪一个是真刀实枪的硬拼出来的?那一个个都跟白捡的有什么两样?

    如果说其他地方的星际文明,一个个都是实力硬扎的狠角色,让人轻易不敢冒犯的话,那陨石星海之中的这些星际文明,就简直都是一群软脚虾了,那些周围的、遥远的区域的星际文明们,没有一个把这些陨石星海幸存文明看在眼里的。

    实在是它们根本就没有办法让人看得起啊!

    那一个个幸存文明到底都是些什么实力、什么家底,周围各大星系之中都是传遍了的。

    什么只有三艘超光速飞船的星际文明,结果一下子抢到了一个有着十颗生态星球的绝佳恒星系。

    什么只有几千亿人口的垃圾文明,居然一下子平白捡到了几千艘的超光速飞船,类似的消息各个星际文明简直听得耳朵都起茧子了。

    这给人的感觉,就是陨石星海那旮沓破烂地方,现在厮混的都是一些个顶个没实力的垃圾乞丐文明。

    类似的乞丐文明在其他地方那都是分分钟要从宇宙中除名的底层存在,但是在陨石星海那片神奇的土地上,这些乞丐文明居然一个个都抖了起来,抢占到了一笔笔的根本不应该让它们占有的巨大财富。

    可想而知,周围的其他星际文明,那一个个的心里是何等的不舒服,是何等的想要取而代之。

    凭什么那些垃圾文明就能够鸟枪换炮,而我们这样实力强大了千百倍的文明,就活该为了一星半点的鸡肋利益,彼此势同水火的争执不休?

    这简直就完全不能忍啊!

    陨石星海之中的那一坨坨垃圾文明,有什么资格去占有那些不属于它们的财富?抢了他丫的!

    有着这样的想法的文明,顿时就纷纷涌向了陨石星海之中。

    而随着时间的推移,源源不断的新消息更是不断的传了出来。

    某个强势挺进了陨石星海的外来文明,分分钟就扫平了陨石星海之中的好几个垃圾文明,并且取得了辉煌的成就,攫取了巨大的利益。

    数以万计的星球在极短时间之中就易了手,进一步让人看清楚了这些陨石星海幸存文明的孱弱无力。

    这样弱小无力的文明不去抢,那不是没天理了吗?那对得起自己吗?

    众多星际文明纷纷动心,纷纷涌入到了陨石星海之中,并且迅速地采取了行动。

    一些文明如愿以偿,用极小的代价就获得了巨大的收益,也有一些文明则找错了对手,分分钟撞在了铁板上,亏了个底朝天。

    但是消息在传播的过程中总是更优先传播那些大众喜闻乐见的消息,所以在一片的到陨石星海之中去抢劫的消息之中,真正传播开来的还是那些喜获丰收的文明的消息。

    大多数的文明都只能够听到,某某文明又成功得手了,又有一个文明抢劫成功了,至于在这些成功者的背后有多少失败者的尸骨掩埋在了无形之中,这就根本无人问津了。

    种种消息、种种迹象都在一而再再而三地,向更多文明阐述着一个“真理”,那就是陨石星海人傻钱多,这儿的文明实力水平掺水严重,远远不如其他地区的文明更加强横难缠。

    而且陨石星海之中已经被丧尸病症毁灭了数以万计的星际文明,大量的无主之物还在被无数文明蜂拥争抢之中,这样的机会要是不能够好好把握的话,未来可能就再也没有这样的机会了!

    于是更多的文明再也忍不住了,它们争先恐后得进入到了陨石星海之中,试图趁机分上一杯羹。

    这样千载难逢的机会,一旦错过了可能几十万年都遇不到一次,很多文明原本就有着向其他星域之中进行迁徙的打算,在陨石星海这里的巨大利好消息的引诱之下,顿时就决定了向陨石星海大星系之中迁徙进发。

    这些文明都没想着要趁机占上多大的便宜,只是想要浑水摸鱼,凭借着自身的实力尽可能的多占一点好处,相信做到这一点应该是没有难度的。

    而一些格外野心勃勃的文明,则是如同猛龙过江一般,出动了海量的战力,试图在陨石星海之中割据一份足够的利益份额。

    这样的文明却是不同于以往那些在原有地区混不下去,最终迫于无奈迁徙到陨石星海之中的文明。

    这些野心勃勃的文明往往在它们原有的星域之中也都是相当强势的文明,实力往往都相当的强大。

    只是在发展成熟、利益格局错综复杂的大星系之中,即便是一些实力强大的星际文明,也并不是可以随心所欲得肆意发展和扩张的。

    这些文明想要向外发展难度太大、局限太多,在原有星域之中已经没有了太大的发展空间,这时候它们却看到了陨石星海这个新的发展方向。

    陨石星海虽然位置偏僻、发展程度较低,但是对于一些强大的星际文明来说,这里却也有着一些得天独厚的发展优势,比如这里没有宇宙级文明在上面压着,这里周围的文明势力又相对较弱,扩张阻力不大、发展空间巨大,这种种优势对于强大的星际文明来说也是不小的诱惑。

    所以一些强大的文明在分析了陨石星海的种种好处之后,也都开始了在陨石星海之中的布局,将力量投送到了陨石星海之中。

    众多星际文明的纷纷涌入,让那些原本打定了主意,短时间内绝不进入陨石星海之中的文明也都动摇了起来。

    它们虽然对陨石星海之中的丧尸病症心有余悸,也不怕耽误时间,但是面对着似乎唾手可得的利益,这些文明却也是善财难舍的。

    那么多的星际文明都蜂拥涌入了陨石星海之中,这些文明渐渐的也都有些慌了神,唯恐自己加入的晚了,最终没能参与到这次的分赃盛宴之中,于是众多的保守派文明也都放弃了原有立场,纷纷加入到了陨石星海的抢夺盛宴。

    而大量的外来文明的涌入,对于陨石星海移民星域的力量格局也是带来了极为巨大的冲击,很多实力不强的文明都在这场文明大洗牌之中被淘汰出局,不仅仅抢到手的利益大量丢失,一些文明甚至就连自己原有的利益也都没能够保住,算是彻底的为其他文明作了嫁衣。

    也只有如同普达文明这样有着自知之明,在危机来临之前就已经开始做着准备,夯实了自己的力量基础的文明,才最终没有被更多过江猛龙的到来而冲垮,最终保住了自己的既得利益。

    在这场巨大的危机面前,倒霉的不仅仅只有丧尸病毒曾经肆虐过的那些星域,被抢走了地盘的文明也绝不仅仅只是那些周边幸存文明,陨石星海移民星域的几乎所有文明都遭受到了新的迁徙文明的强力冲击,无数文明都在这场风暴之中损失惨重。

    但是在外来文明大量移民的情况下,上古文明却是堪称收获巨大,在时间长达数百年的疯狂移民浪潮过程之中,陨石星海曾经损失掉的文明和人口不但超额的获得了补充,而且大量文明的涌入,还让陨石星海的开发范围也都大大地扩张了,这让上古文明获得了更大的文明牧场范围。

    在这数百年时间之中,上古文明也是一点没闲着,在外来文明不断涌入的情况下,上古文明却是在大多数星际文明都并没有发现的情况下,已经牢牢地控制住了陨石星海绝大多数的移民星域。

    甚至陨石星海这源源不断的移民潮,在看似正常的发展背后,却也到处都有着上古文明插手、操作的痕迹,这一切转折性变化的背后,可以说上古文明的黑手是无处不在的。

第八五一章 幽灵文明

    要做到这一点,对于上古文明来说简直没有一点的难度。UU小说 www.uu234.net更新最快

    毕竟上古文明是陨石星海的原主人,当年名义上上古文明是拉着陨石星海一起陪葬了,把它当年的一切存在迹象都毁灭了,但事实上上古文明在陨石星海之中早就埋下了无数的伏笔,做好了大量的准备。

    对于陨石星海文明圈的布局,对于文明秩序维持者的安排,这都不过是上古文明当年安排下的两颗棋子罢了。

    而在这两颗棋子之外,上古文明同样安排下了数量众多的其他棋子。

    尽管当年上古文明把自己能够变卖的各种资产都大多数变卖殆尽,整个文明都没剩下多少有价值的实体物品存在,但是哪怕消耗到了这种程度,上古文明依旧是有着足够的实力在陨石星海之中埋下各种伏笔的。

    别的不说,就仅仅只是上古文明当年所掌握的各种尖端技术,哪怕就是留下一点微不足道的低端技术,就足以轻易俘获数之不尽的星际文明了。

    那些星际文明为了获得上古文明遗留下来的各种宝贵知识财富,上古文明想让它们做什么它们都不会违抗的,上古文明自然也就可以借此来操纵这些文明于无形当中了。

    这是上古文明曾经在陨石星海文明圈中就已经玩弄过的小伎俩,说穿了不值一文,但是招式不怕老,管用就行。

    而上古文明同样也把这一招,用在了这些对陨石星海重新进行开拓发展的外来星际文明的身上。

    具体手法说来很简单,毁灭陨石星海的工程是上古文明一手操作的,虽然动用大威力的毁灭性武器,让整个陨石星海数百万年时间内大多数地区都变得一片狼藉、寸草不生。

    但是上古文明毕竟是这个大工程的唯一操作者,上古文明很清楚哪些星域在这场毁灭中将会被摧毁得片甲不留,而哪些星域则相对来说受创较轻,在时间的修复下能够更快地恢复生机。

    陨石星海大星系虽然在上古文明的一手操作之下受创严重,但是随着时间的推移,很多星域终究会渐渐地恢复过来,重新变成适宜文明发展的沃土。

    这样的星域对于宇宙级文明来说或许不算什么,但是对于一些生存艰难的星际文明来说,却无疑是根本就抗拒不了的诱惑,所以上古文明在当年就已经预见到了众多星际文明在生态恢复之后的陨石星海大星系中重新进行开发的可能性。

    而那些受创较小的星域无疑是最容易被修复完好,适宜文明发展成长的最佳沃土,这些地区也将会最先被星际文明开发出来。

    所以上古文明早就已经将有限的资源,都掩埋在了这些受创程度较轻的星域之中,打的注意就是要在这些外来文明的身上,重新复制在陨石星海文明圈中用过的老套路。

    上古文明同样想要把这些新发展起来的文明,也培养成给自己不断血祭,不断上供的文明,以此来促进自身文明的快速成长。

    只是因为担心这种安插棋子的行为会引起周围几个宇宙级文明的注意,所以上古文明并不敢将这种安插棋子的行为做得太过于明目张胆。

    毕竟这些外来移民文明,不是陨石星海文明圈之中的那些本土文明那么好控制,说不定这些迁徙文明的背后就会有着哪个宇宙级文明的关注,这并非是不可能的事情。

    所以上古文明把自己留下的棋子都安排在了并非最适宜外来文明开发的星域之中,打的注意就是要等到外来文明进入陨石星海之中的数量较多以后,再开始在外来文明之中安插自己的人手。

    而且即便是有了文明吞下了上古文明遗留下来的香饵,上古文明也不敢让这些文明的行动太过于直白,太过于扎眼,所以这些文明在没有被扶植、发展到一定程度之前,也不会被安排任何的血祭行动。

    因为有着这样的特殊安排的缘故,加上一部分曾经安排下来的棋子在漫长时间的消磨之下出现了异常故障,所以陨石星海虽然直到今日已经重新开发了十几万年的时间,但是上古文明所能够暗中操控的文明的数量也是并不太多,而且大多数都还在潜伏状态之中,文明实力虽然都因为有着上古文明的扶持,相对来说都强大一些,但是却也并没有真正能够达到如同陨石星海文明圈三大霸主文明一级的强大文明。

    不过这些被上古文明暗中操控的文明虽然并不强大,而且以前也并没有起到什么太大的作用,但是现在随着上古文明重返物质世界,却终归还是发挥了它们应有的作用。

    陨石星海之中的各种消息之所以会传得飞快,会源源不断地将各种消息以最快的速度传到周围的各个大星系之中,根本原因也是因为有着上古文明的影响。

    上古文明在通过一些关键设备联系到了这些被暗中操纵的文明之后,正是借用这些文明的渠道一点一滴得挽回了陨石星海在各个星际文明之中的形象,最终促使了外来文明加速迁徙到陨石星海之中的进程。

    而且随着上古文明的遗民们重回物质世界,它们重启各个当年留下留下的暗子的速度,也是远远超过了程序自动启动的速度,短短时日之中,众多的外来星际文明都在暗中收获了“奇遇”,得到了所谓当年上古文明遗留下来的“宝藏线索”,进而也被上古文明暗中掌控在手,获得了对这些星际文明的巨大影响力,借此引导一下陨石星海的发展风向,这对于上古文明来说自然是再简单不过的事情了。

    当然,随着上古文明现在重回物质世界,上古文明对于这些星际文明的影响手段自然也就不仅仅只有当年当年留下的各种暗子这一条途径了。

    这对于上古文明来说不过是最方便、最快捷的一条渠道罢了,能够直接就拿来用。

    凭借着上古文明自身的强大杀伤能力,上古文明也是暗中通过种种手段直接掌控了众多的星际文明,在陨石星海的众多移民文明之中渐渐地建立起了自己的统治秩序,一举一动都能够影响到现在陨石星海之中的大量移民文明。

    世上没有不透风的墙,随着上古文明的各种行动不断展开,并且在众多星际文明之中都造成了影响,众多的星际文明之中也渐渐地开始流传出了一些关于上古文明的消息,知道在陨石星海这片大星系中是存在着绝对的主宰的,那是一个足以和宇宙级文明相媲美的幽灵文明。

    据说这个幽灵文明无所不在又无形无际,它的文明成员遍布在陨石星海大星系的每一颗生态星球之中,并且和各个星球的智慧生命共生在一起。

    幽灵文明之中的幽灵们甚至能够控制智慧生命的寿命,在生命死亡的同时收割他们的灵魂!

    只是普通的文明并不能够观察到这个幽灵文明的存在罢了。

    很多文明都听说过了上古文明的各种相关传说,知道在传说中陨石星海这个大星系是有着强大的文明暗中庇护的,就算是宇宙级文明都不能随意插手陨石星海的各种事务,只是大多数星际文明都仅仅把这些传说当成无稽之谈罢了。

    只有那些真正和上古文明有所接触的文明才清楚,关于那个所谓幽灵文明的传说并非仅仅只是传说那么简单,这是一个完全真实的事情,整个陨石星海确实是笼罩在这个强大的幽灵文明的阴影之中。

    这些文明甚至清楚得知道,甚至就连那可怕的丧尸病症都完全控制在这个可怕的幽灵文明的手中,幽灵文明只要愿意的话,随便动一动手就能够毁灭无数的文明,这是一个无比可怕的诡异文明。

    上古文明之所以会透露出这种种关于自身文明的信息,甚至在众多文明之中都流传出关于“幽灵文明”的各种恐怖传闻,也是为了满足自身的种种需求。

    因为上古文明认为,透露出一些或真或假的消息,完全有利于自己的统治。

    事实上随着这回到物质世界之后的百多年时间的不断发展,上古文明的整体综合实力有了极其巨大的改观,上古文明的实力早就不止当初初回物质世界之时那么简单了。

    物质世界不愧为灵魂体的资源宝库,这里的资源简直太丰富了,上古文明哪怕是什么都不做,仅仅只是不断收割各个生命星球之中自然死亡的灵魂,收获之巨大都是不可想象的,上古文明的灵魂体在海量资源的不断浇灌之下,每一个灵魂体的实力都在与日俱增着,实力增长的速度简直就跟坐上火箭一样,完全不是异次元世界的龟速进展所能够想象的。

    只是物质世界的自然法则排斥着太过于强大的灵魂体的存在,随着上古文明之中一些超级灵魂体在物质世界之中停留的时间越来越久,它们也都开始感受到了物质世界与日俱增的排斥力。

    为了不被排斥出物质世界,这些超级灵魂体不但不敢继续提升自身的实力,反而还必须要源源不断的消耗灵魂力量来维持自身在物质世界的存在。

    有着这些强大的超级灵魂体做榜样,上古文明的其他灵魂体虽然实力增长的飞快,但是它们也不敢肆无忌惮的壮大自身的力量,以免也遭受到物质世界的排斥。

    不过虽然在个体实力增长上存在着上限,但是上古文明的综合实力的增长却是丝毫不受到影响的,因为在充足的灵魂资源的供应之下,这些灵魂体甚至已经可以分裂出新的个体,增大上古文明的灵魂体的数量了。

    这代表着上古文明已经成为了一个可以不断繁衍、不断壮大的真正灵魂种族了,而不仅仅只是一群只能够不断凋零的孤魂野鬼。

    要知道灵魂体的寿命也并不是无穷无尽的,上古文明的灵魂体虽然动辄都存在了数百万年的时间,但是这些灵魂体都只不过是屡经淘汰之后留下来的极少数精英罢了。

    上古文明当年转化成灵魂体的族人的数量何止是亿万人之多,但是无数年时间的不断淘汰之后,现如今所剩下的人口数量才不过仅仅几个亿的规模罢了。

    那些被淘汰掉的上古文明灵魂体,虽然相当一部分都是因为在和其他灵魂体的厮杀、狩猎之中被打得魂飞魄散彻底消散的,但是也是有着相当一部分是灵魂寿命耗尽,最终自我消亡的。

    就是上古文明现如今省下来的这些遗民们,也并不是能够彻底的高枕无忧的,等到它们寿元耗尽之前还是无法突破、难以保持思维完整的话,它们也将会慢慢的被淘汰下来。

    一个灵魂体族群,如果只有不断的消亡,不断地淘汰,却没有人口数量的增长,那这样一个族群显然是根本就不足以成为一个种族的,随着时间的不断流逝,人口规模只会越来越小,最终迎来彻底地消亡。

    上古文明的遗民们之前在异次元世界就完全无法繁衍扩大人口规模,但是在来到物质世界之后,这些灵魂体在物质世界法则的作用下,在物质世界无尽充沛的资源的供应之下,却重新拥有了繁衍新个体的能力。

    作为灵魂体,它们不但可以自体分裂诞生新的灵魂体,也可以灵魂结合产生新生个体,而且诞生新的灵魂个体虽然对于灵魂体来说本源能量消耗巨大,但是在产生新的灵魂个体的同时,原有的灵魂体却也能够获得巨大的好处,灵魂体之中的芜杂记忆、外来精神杂质等等都能够在孕育新生个体的过程中被大量的消耗掉,这等于是变相提高了这些灵魂体的存在年限。

    所以在发现了这些好处之后,上古文明之中的灵魂体都开始了疯狂孕育新生灵魂体,上古文明的人口规模出现了大幅度的回升,大量的新生灵魂体出现在了物质世界之中,这让上古文明的人口规模成倍成倍得膨胀了起来。

第八五二章 文明核心

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    人口规模的大幅度增长,这对于上古文明来说自然是一件好事。UU小说 www.uu234.net更新最快

    因为对于上古文明而言,这不仅仅意味着上古文明获得了繁衍个体、延续文明的能力,而且在这些新增人口的帮助下,上古文明的超级灵魂体还能够更好地抵御物质世界的排斥力,能够更长久的在物质世界之中停留。

    这对于上古文明来说也是一件事关整个文明生死存亡的重大事项。

    现如今的上古文明,虽然整体转化为灵魂体已经有了数百万年的时间,但是对于灵魂领域的高深知识,上古文明的底蕴却还是相当得浅薄的。

    异次元世界虽然规则特异,存在着奇异的世界法则,能够有益于灵魂的长久生存,但是那个世界却太过于贫瘠了,所有有益于灵魂成长的灵魂精华物质,在进入到那个世界的过程中都要被雁过拔毛,狠狠地榨取干净。

    可以说自然汇聚到那个异次元世界之中的灵魂资源,都是一些不具太大价值的残缺灵魂碎片,众多的灵魂体在那个异次元世界之中生存,仅仅只是想要活下去就已经极为困难了,想要茁壮成长起来更是已经可谓是拼尽了全力。

    上古文明虽然仗着有源源不断的血祭资源的供养,相比于其他的灵魂体已经是幸运的太多了,但是在那个世界之中,上古文明的个体也不是能够高枕无忧的,必须要花费大量的时间用于捕猎和消化。

    数百万年时间下来,上古文明虽然诞生了一些超级灵魂体,但是对于灵魂领域的深入认识,上古文明的灵魂体却依旧是有着相当的欠缺的。

    上古文明之中的一些超级灵魂体,它们的强大也仅仅只是个体实力的强大,灵魂本源的强大,在知识的积累上,这些灵魂体照样是极为欠缺的。

    可以说作为一个灵魂体文明,上古文明现在还远远称不上成熟,更称不上辉煌、强大。

    科技文明的发展关键在于科技,在于基于对物质世界认知的基础上构架起一个强大、完善的知识体系,然后利用物质世界的种种物质、资源,将整个文明武装起来。

    无论是星海战舰,还是战星堡垒,这都是科技文明赖以在宇宙之中生存的基础。

    虽然灵魂文明的发展路线和科技文明相对来说悬殊巨大,但是本质上来说也都是有着一些类似之处的。

    上古文明想要强大起来,需要的也不仅仅只是灵魂个体的强大,更需要的是在个体强大的基础上积累知识,积累认知,然后开发出超出于个体之外的种种强大能力。

    当然,基于上古文明的存在基础,它们未来想要成长、壮大自身,显然需要的是更多的对灵魂的了解,对灵魂的更深层次的利用,走的是完全不同于科技文明的路子。

    不过以前的时候,上古文明存在于异次元世界之中,虽然早就有着这方面的认识,但是因为资源的极度匮乏,上古文明的灵魂体们逮到了有价值的灵魂也都是第一时间吞下肚的,想要深入研究他们也没有那个资源和条件。

    只有现在重新回到了物质世界,上古文明才算是第一次拥有了足够的灵魂资源,可以让一些超级灵魂体在饱食之余,进行一些灵魂领域的高深操作和研究。

    但是现在资源虽然具备了,环境却又不太有利了。

    物质世界虽然灵魂资源充沛无比,但是这里却并不适宜灵魂体的生存,强大的灵魂体在物质世界停留的时间越长,它们所受到的压制和排斥就越大,如果不能够解决这个问题的话,强大的超级灵魂体根本就不要想在物质世界只中长期停留。

    如果靠着上古文明的灵魂体们自身的本事的话,它们短时间内是根本就想不出办法去解决这个难题的。

    不单是上古文明的超级灵魂体解决不了这个问题,就是那些其他的、和上古文明一起返回物质世界的超级灵魂体们,它们也是对此完全没有办法。

    这些超级灵魂体和上古文明的遗民们一样,都是受限于异次元世界的资源匮乏,对于灵魂领域的高深知识了解极度欠缺,仅仅只是专精于一些特定的灵魂领域的知识,想要解决物质世界排斥的问题,那已经远远地超出了它们的能力范围。

    好在这个问题对于上古文明来说并不是无法解决的难题,当年帮助上古文明进行全体转化的那个神秘文明,早已经为上古文明提供了相应的解决方案。

    具体上来说,就是一个超级灵魂体想要在物质世界之中长期存在,就必须利用最起码几十万倍规模的其他灵魂体,长期得维持特定“阵法”的运行,借助族群的力量,扰乱物质世界对超级灵魂体的感应和排斥,以此在物质世界之中长期生存下去。

    除了这个秘法之外,那个神秘的文明给予上古文明的宝贵财富还有很多,比如在异次元世界之中接收血祭的方法、回归物质世界的方法等等,每一样都可谓是上古文明的底蕴。

    类似的高深知识,都是上古文明短时间内根本就无力研究的高端技能,可以说这些知识对于上古文明的延续起着至关重要的作用。

    没有这些知识的帮助,上古文明别说是保持回归物质世界之时几亿规模的个体数量了,恐怕上古文明早就已经伤亡殆尽,和其他异次元世界的超级灵魂体一样,彻底的成为孤家寡人,一个文明就只剩下一两个残余个体了。

    在回归到物质世界以后,感知到物质世界对于超级灵魂体们越来越巨大的排斥力,上古文明的超级灵魂体们已经尝试了当年神秘文明留下的这个秘法,结果一试之下果然有效,在阵法维持的过程中,物质世界对它们的排斥和压制确实都一下子消失了。

    只是等到这些超级灵魂体离开了法阵之后,物质世界的排斥力立刻就又重新回来了,这让超级灵魂体们几乎一刻都离不开秘法的维持。

    不过这秘法虽然管用是管用,但是消耗的人力资源却是太过于巨大了,上古文明相当一部分遗民都不得不担当阵法维持的一员,从而保障这些超级灵魂体能够在物质世界之中存在下去。

    而维持法阵的运转,这是需要不断地消耗那些阵法维持者的灵魂本源的,所以上古文明的遗民们维持一段时间的法阵运转,就必须要进行换岗,自身去进食补充消耗,这样一来可以说维持一位超级灵魂体的存在,上古文明至少需要上百万的底层灵魂体人口才能够维持得住消耗。

    再加上上古文明拉拢的那些从异次元世界之中一起逃脱的超级灵魂体们,可以说上古文明的族人数量已经是捉襟见肘了。

    要不是上古文明的遗民们有着强大的灵魂侵染能力,感染了灵魂病毒的灵魂体不但可以自行传播病毒,还能够自行送上门来被上古文明遗民们吞噬吸收,光是为了奔波觅食,上古文明就不得不放弃掉对一部分超级灵魂体的拉拢。

    这时候上古文明的遗民们恢复了繁衍生息的能力,在不断地分裂繁殖或者是结合繁殖之下,新生的上古文明灵魂体的数量不断增长,这对于上古文明的存续和发展可谓是至关重要的。

    要知道,正因为现在的上古文明在灵魂文明的道路上发展得还并不成熟,所以上古文明对于超级灵魂体这种强大个体的需求才是最为迫切的。

    这些强大的超级个体的存在,可以说是直接关系着上古文明的生死存亡。

    对于那些普通的星际文明来说,因为它们根本就发现不了灵魂体的存在的缘故,所以哪怕上古文明之中那些普通的个体都能够在这些星际文明之中随意肆虐,星际文明根本就应付不了他们带来的威胁。

    特别是上古文明的个体都有着灵魂侵染的能力,一些极端情况下,一个灵魂体就能够将灵魂病毒感染扩散到整个星球、整个文明的范围之内,让那些星际文明彻底毁灭。

    可以说在星际级文明面前,上古文明就是无敌的恐怖存在。

    但是在上古文明真正的敌人,宇宙级文明面前,这些普通的灵魂体就完全不够看了。

    只要宇宙级文明发现了上古文明的存在,了解到了上古文明的一些底细,那么上古文明的普通个体就根本别想对宇宙级文明造成一丁点的威胁,哪怕是它们有着强大的灵魂侵染能力,能够释放无比恐怖的灵魂病毒也不行。

    要知道,想要对这些宇宙级文明造成损伤,进而让宇宙级文明对上古文明保持一定的忌惮,那难度比对星际级文明造成危害,最起码也要大上几十万倍之多。

    宇宙级文明的老巢都是位于个各大星系的核心地带,虽然它们的涉足范围往往都无限广阔,极端强大的宇宙级文明甚至可以横跨无数个大星系,但是这些大星系之中往往都并不会真正驻扎太多的宇宙级文明的本族人马。

    对于这种级别的宇宙级文明来说,它们所涉足的大多数大星系都是殖民地一样的存在,最重要的目的就是为它们提供各种所需要的资源,那些真正开发这些殖民地的人大多数都是这些宇宙级文明的下属文明,真正属于宇宙级文明的核心人员,只是极其微少的一部分,仅仅负责一些必须的、要害的事务的处理。

    这些人员死在外面的话,根本就伤不到宇宙级文明的一根毛,想要借此就让宇宙级文明对上古文明产生忌惮的话,那根本就是无稽之谈。

    非核心大星系的地方,很可能整个大星系的人都死绝了,那对于宇宙级文明来说都是不痛不痒的。

    当然,陨石星海周边的大星系虽然也盘踞着一些宇宙级文明,但是强横到这等级别的宇宙级文明却也是一个都不存在的。

    但是陨石星海周边的宇宙级文明虽然没强横到那等地步,可性质却都是差不多的。

    上古文明的普通个体想要对宇宙级文明造成损伤简直太难了。

    想要伤害到宇宙级文明足够数量的普通公民,难度太高,在宇宙级文明的外围区域根本就是没有可能的事情。

    但是想要入侵到宇宙级文明的核心领土范围,那又太过于艰难了,不是普通的上古文明个体所能够做到的。

    一方面周边大星系的宇宙级文明核心疆域距离上古文明现在的位置太过于遥远了,上古文明的普通个体根本就无法抵达那样的区域。

    另一方面宇宙级文明对自己核心疆域的控制又太过于严格了,即便是灵魂个体想要通过一些关键的节点渗透到宇宙级文明的内部,那难度也是太过于巨大了。

    所以普通的上古文明个体,根本就无法对宇宙级文明构成威胁。能够做到这一点的只有强大的超级灵魂体!

    只有超级灵魂体,在需要的时候才能够借道亚空间维度,用最快的速度横跨虚空,潜入到宇宙级文明的内部区域之中,对宇宙级文明形成重大威胁。

    而哪怕是不玩这种潜入内部的把戏,对于宇宙级文明的作战舰队来说,超级灵魂个体也能够威胁到除了战星堡垒之外的绝大多数作战单位,从而让宇宙级文明认识到上古文明的力量。

    而这同样不是普通的上古文明个体所能够做到的事情。

    普通的灵魂体,它们虽然也能够横跨虚空,也能够一定程度上借道亚空间航道进行远程旅行,但是它们的能力太过于有限,在真正的作战之中,它们的能力完全无法威胁到宇宙级文明的舰队,连跟在舰队屁股后面吃尘都做不到,就更别提有效杀伤舰队内部的人员了。

    可以说在现在的上古文明之中,这些超级灵魂体是真正的文明核心,是真正的力量所在。

    为了维续整个文明的生存,上古文明都必须要保证有着足够数量的超级灵魂体的存在。更别提为了上古文明的发展,真正有能力对灵魂领域的认知进行探索的,也是只有这些超级灵魂体才行。

第八五三章 资源短缺

    对于灵魂领域的探索和发展,是需要极高的修为和较高的境界为基础,才能够有所进展的。UU小说 www.uu234.net更新最快

    那些普通的灵魂体或许在对灵魂资源大快朵颐的时候效率极高,但是指望着它们来推动上古文明对于灵魂领域的高深认知,那显然却是根本就不靠谱的。

    普通灵魂体就连对灵魂体进行深入感知,洞悉灵魂体深层次奥秘的基础能力都不具备,何谈对灵魂的深层本质进行研究了。

    至少在上古文明之中,也只有超级灵魂体才有在这些方面进行深入研究的可能。

    而对这些高深领域的研究水平,不单单决定着上古文明未来的战争模式、战斗能力,甚至也还将决定上古文明的灵魂个体在物质世界的生存状态,这都是事关上古文明未来发展的根本要事。

    所以说无论是文明的即战力上,还是在事关上古文明未来整体发展的前景上,上古文明的未来都要很大程度上依赖于这些超级灵魂体。

    那些非上古文明遗民的超级灵魂体们,虽然上古文明未来在研究、探索领域的重任不能够寄希望于它们的身上,但是在未来的一些作战方面,上古文明也依旧需要这些雇佣兵们的存在。

    所以只要是有可能的情况下,上古文明都要尽可能得保障每一个超级灵魂体的存在,以此来尽可能地保障上古文明的安全和发展,这体现着整个上古文明的意志所在。

    整个上古文明的最关键的事务,都是在围绕着这些超级灵魂体而运转的。

    而普通灵魂体自身的繁衍状况,虽然这是个体自身的选择,但是因为只有有着越多的普通灵魂体的存在,才能够保障更多超级灵魂体在物质世界之中的生存的缘故,所以却也受到了整个上古文明的重视和重点的资源倾斜。

    须知上古文明在回归物质世界之后,因为文明整体发展的需求,还有超级灵魂体在实力上对于普通灵魂体的绝对压制的缘故,整个上古文明都是严格得执行着统一进行资源分配的制度的。

    上古文明的所有个体之中,只有其中很少一部分是在外进行狩猎,收集资源的,更多的个体都是集中在某些特殊的亚空间环境中轮流执勤,运行法阵、营造适宜灵魂体生存的空间的。

    这些由上古文明自行开辟并维持的特殊空间,才是现如今整个上古文明的大本营所在,所有的上古文明遗民之中,一大半以上都是在这些特殊空间之中生存的。

    外出狩猎的灵魂体虽然收集并整理着几乎所有的灵魂、血气资源,但是在上古文明严格的制度约束之下,却是没有哪一个灵魂体敢于擅自私吞资源的。

    这种行径一旦被发现,那些强大的上古文明遗民们,却是丝毫不惮于把这些不守规矩的家伙生吞活剥的。

    所以就算是这些接触到第一手资源的上古文明遗民们,都要依赖于上古文明整体上的资源分配。

    上古文明虽然在整体上因为物质世界充沛的灵魂资源的存在的缘故,并不属于缺乏资源的类型,但是具体到每一个个体上来说,有时候却是难免有些资源匮乏的。

    在任何文明之中都是存在着资源分配不均的问题的,上古文明之中自然也是同样如此。

    而因为那些超级灵魂体的特殊地位的缘故,上古文明的资源分配不均更是相当严重,上层的强大灵魂体资源多到根本就用不完,而那些地位较低、被分配到的资源相对不足的上古文明灵魂体,却也免不了常常会感到有些填不饱肚子。

    这时候上古文明对于繁衍新的灵魂个体,而专门制定的针对性政策,自然而言的也就引发了大量底层灵魂体的重视。

    针对着上古文明之中每一个新诞生的灵魂个体,还有每一个繁衍出后代的“父母辈”灵魂体,上古文明都在整体上进行了很大程度上的照顾,予以分配了更大数量的资源供应,以此来保障新生个体的茁壮成长,以及作为“鼓励生育”的奖赏。

    也正是在这种情况下,上古文明的底层灵魂体们都纷纷爆发了极大的热情,纷纷得加大力度大力繁衍起了新生个体。

    反正对于它们来说,繁衍新生个体虽然消耗不小,但是实际上却也好处颇大,再加上文明整体层面上的资源倾斜,这就更让它们有了生育下一代的动力了。

    在这刺激性政策的持续作用之下,整个上古文明的灵魂体数量短短几十年时间就翻了一番还要多,持续性的维持下来,几百年时间的积累,整个上古文明的灵魂体的数量,居然直线攀升到了几十亿灵魂体的规模。

    也是到了这个程度,上古文明才一定程度上满足了自身对于底层灵魂体的巨大需求,暂时性的停止了相关的刺激性政策的继续实施。

    不过即便是如此,上古文明的综合力量也得到了极大的突破,不仅仅只是普通的灵魂体数量翻了几十番那么多,在物质世界充沛资源的供应之下,上古文明在顶层的超级灵魂体方面,也获得了极大的突破。

    一些原本在异次元世界之中已经有了颇高的积累,但是却因为资源上的限制一直没有能够晋升到超级灵魂体层次的灵魂体,在这些年的充沛资源供应之下,也都纷纷得完成了突破,成为了新的超级灵魂体。

    这对于上古文明的重要性是不言而喻的。

    现如今的上古文明之中,虽然是由上古文明的超级灵魂体一手掌握着整个文明的权利,但是因为外来的超级灵魂体数量颇多的缘故,上古文明内部却也是有着一些不稳定因素存在着的。

    只是因为整个上古文明上下一体,所有的灵魂体都是有着同一个源头,内部较为团结的缘故,这些外来灵魂体虽然想要篡夺属于上古文明的文明领导权,却始终是无法得逞。

    而因为这些外来的超级灵魂体又必须要依赖于上古文明的庇护,才能够在物质世界之中长期生存下来,享用这里无尽的灵魂资源的缘故,它们也不得不对上古文明有所妥协,不敢直接对上古文明施以暴力,唯恐一旦惹恼了上古文明反而会拼个鱼死网破。

    但是事实上,上古文明的这种内部矛盾却始终都是存在的,并且因为外来的超级灵魂体数量相对占优的缘故,就连上古文明也不得不对这些外来者颇有顾忌。

    而现在随着这些新生代超级灵魂体的不断涌现,上古文明内部的超级灵魂体的数量头一次超过了外来者的数量,而且在数量上的优势还在不断地扩大,这对于稳固上古文明的权力结构无疑是有着巨大的好处的。

    虽然这些新晋升的超级灵魂体,在实力上和那些外来者相比往往都还相差巨大,但是上古文明不断发展的格局摆在那里,外来者想要篡夺上古文明的权利的可能性却是在不断的缩小着。

    一些识时务的外来超级灵魂体已经渐渐地认清楚了未来的发展格局,甚至在上古文明之中发展出了配偶,繁衍出了下一代,彻底站在了上古文明的一边。

    而其他的那些外来超级灵魂体,在上古文明拉拢一批打压一批的手腕之下,也都渐渐地翻不起什么波浪了,这意味着上古文明内部的矛盾和风险已经最大程度上被弥合了,上古文明未来能够发挥出的力量自然也就大大地增强了。

    不过上古文明的综合实力、人口规模的提升,对于上古文明自身来说虽然是一件好事,但是对于陨石星海的外来星际文明来说,这却是一个巨大的灾难。

    别的不说,仅仅只是上古文明人口规模的扩大所导致的资源消耗量上的巨大增长,就已经决定了上古文明必定要有所动作。

    原本以上古文明的人口规模,它们的资源消耗量哪怕是在不对星际文明直接进行杀伤的情况下,都已经能够得到很好的满足了。

    仅仅只是各个星球、各个文明的自然人口淘汰所诞生的巨大灵魂资源体量,就已经完全能够满足上古文明的资源所需,而且还绰绰有余。

    但是现在随着上古文明不断地人口规模的暴增,这种原本的相对平和的资源获取方式,就已经完全无法满足上古文明的资源需求了。

    上古文明之中新诞生的那大量的新一代灵魂个体,虽然因为诞生时日不久的缘故,每一个灵魂体的修为还都比较浅薄,对于资源的消耗量也都不大,但是架不住这些新生代的数量太多了。

    而且上古文明之中的那些老一辈的灵魂体们,在它们长久吞噬大量灵魂资源之后,每一个灵魂体的修为也都是有着巨大的增长的,其中的一些佼佼者更是晋升为了超级灵魂体,它们对于灵魂资源的消耗量也都是与日俱增的。

    至于那些超级灵魂体们,他们对于资源的消耗量更是一个个都堪称巨大无比,因为这些强大的灵魂体不仅仅是食量惊人,而且他们往往还都在进行着对于灵魂体的尖端研究,随便一个小实验,往往都将消耗大量的灵魂资源,天长日久之下这些超级灵魂体所消耗的灵魂资源简直是无比的惊人。

    在这几方面的因素的共同作用之下,整个上古文明的资源消耗量何止是增加了几十倍那么多,仅仅只是依靠原本的捡死鱼的方式,上古文明根本就凑不齐整个文明所需要的灵魂资源消耗量。

    所以面对着这资源不足的困境,上古文明自然也就必须要开辟新的资源来源途径,获得更大数量的灵魂资源。

    要获得更多的灵魂资源,最方便的做法无疑就是大开杀戒,这对于上古文明来说无疑是极为简单的一件事情。

    以上古文明的实力,只要他们放开了手脚,那整个陨石星海的众多移民星际文明,根本就挡不住上古文明的杀戮。

    仅仅只需要放开对灵魂病毒的控制,那些被感染的病毒灵魂体就可以顷刻间让陨石星海之中新开辟的,所有的生态星球都陷入到地狱一般的场景之中,仅凭那些星际文明的实力,它们不可能躲过上古文明的屠刀。

    当年上古文明刚刚回归物质世界,牛刀小试之下就轻易毁灭了数以万计的星际文明,获得了大把的灵魂资源,现如今上古文明在陨石星海众多宜居星域之中都已经扎牢了根基,可以说每一个星球之中都有着大量被控制的病毒灵魂体存在着。

    上古文明一旦放开了控制,整个陨石星海的众多星际文明恐怕都要死绝了,而这显然是不符合上古文明的长远利益的。

    毕竟陨石星海这块辽阔的牧场,关系着上古文明的生计,一旦这样大肆得屠戮,丝毫不遮掩一下自己的行为,这无疑就是竭泽而渔的败家行径,上古文明好不容易经营下来的这块地盘都将变得毫无价值。

    到时候不但是陨石星海这里,就是周围的其他大星系之中,人们都会发现那恐怖无比的丧尸病症其实从来都未曾离开陨石星海,以前的和平共处不过是低调的潜伏罢了,一旦病症再次爆发,所有的文明都将难以幸免,都将被彻底的摧毁掉。

    一次的丧尸病症的爆发还可以说成是偶然现象,接连两次的大规模毁灭文明,这恐怕就是有着再大的利益来诱惑,也都不会再有任何文明会上当了,所有的星际文明都将仓皇逃窜,离得陨石星海越远越好,根本不可能再重新进入陨石星海这片无比危险的大星系半步,更别提在这里深度发展了。

    那到时候上古文明所需要面临的状况就不只是资源短缺那么简单了,上古文明将会面临着资源灭绝的空前困境,到时候上古文明的好日子就全都完了。

    而这显然是上古文明无论如何都不愿意看到的事情。

    所以这看似最简单的做法,反而是上古文明最不可能的做法。

第八五四章 战争模式

    对于现如今的上古文明来说,动用灵魂病毒大规模感染这一招,这已经是压箱底的战争手段了,不可能随意就动用的。UU小说 www.uu234.net更新最快

    未来如果真的要动用的话,也一定会使用在那些强大的,就连上古文明也都无力招架的宇宙级文明的身上。

    也只有像宇宙文明这样对于上古文明来说也是根本就不能力敌的强大敌手,才值得上古文明去施展这样的杀手锏,用与敌偕亡的气势去争得上古文明自身的一线生机。

    这些小小的星际文明,上古文明想要对付它们,随随便便就有几十种不同的手段,显然还不值得上古文明动用这样的大杀招。

    解决上古文明的灵魂资源匮乏的问题,虽然根本上来说离不开一个杀字,但是简单粗暴得滥用武力,那却是不符合上古文明的利益的。

    至少上古文明并不希望由自己的族人亲自去动手,在陨石星海之中制造太多的诡异离奇的死亡事件,因为那对于陨石星海的发展毫无好处,只能够制造无谓的恐慌。

    上古文明实际上的做法很简单,它们并不自己亲自动手,而是使用一种更隐晦的手段,那就是挑起星际文明之间的战争!

    战争是文明与文明之间、种族与种族之间最激烈的对抗,在这种极端的状态之中死伤多少生命都是再正常不过的事情了,根本就不会引起任何文明的注意。

    不要说在当年的陨石星海文明圈中战争频发,事实上就是在包括陨石星海在内的周边几大星系在内,各个星际文明之间的战争和斗争也都是司空见惯的事情,所有的星际文明都早已经见惯不怪了,对于星际文明之间爆发的冲突和战争,这些文明也不会感到有任何的异常。

    而这样的战争行动,却能够给上古文明制造最多的灵魂资源,加速陨石星海之中的灵魂资源收割力度,给上古文明提供急需的资源,上古文明自然是何乐而不为,乐见类似的战争的不断爆发。

    其实在此前的很长一段时间之中,陨石星海之中的战争冲突一直以来就都是挺频繁的,为了争夺各方面的利益,各个星际文明之间动辄就是大打出手,这在陨石星海之中简直就是再常见不过的事情了。

    毕竟以前的时候,上古文明虽然暗地里在陨石星海之中控制了一部分的星际文明,也在暗中控制了陨石星海的各个生命星球,在暗中建立了对陨石星海新开辟星域范围内的所有星际文明的生死存亡,但是当时上古文明的资源需求量不足,根本就无需动用种种手段,远超过上古文明需求的灵魂资源就能够自动的汇聚到上古文明的手中。

    在这种情况下上古文明对这些星际文明的需求并不大,对这些星际文明的控制也并不严格,陨石星海之中绝大多数的星际文明都是并不知道这里是有着超然的,远远超出了普通星际文明的标准的强大文明坐镇的。

    这样一来陨石星海之中就一直保持着一种无序的状态,各个文明之间的矛盾和冲突没有强有力的力量来平衡和调停,各个文明之间有了矛盾和冲突之后,也就很容易就会诉诸于战争,相应的整个陨石星海之中的战争行为自然也就相对频繁了。

    不过这些文明的这种自发形成的战争行动,虽然一个个都是打得挺热火朝天的,但是类似的战争行动却并不符合上古文明的预期,也并非是上古文明所希望挑起的战争形势。

    毕竟普遍上来说,星际文明之间真正的战争行为,大多数还是在各文明军方之间发生的,超光速战舰之间的交锋和战斗才是最常见的事情。

    往往一场战争下来,胜利者牺牲较少的战舰,失败者损失大量的战舰,这样相互较量一下,相关战争方就能够在屋里的帮助下,解决彼此之间的利益分歧了。

    然而类似的战争,一场让各个文明损失惨重的较量下来,往往也并不会真正地牺牲多少人命。毕竟是超光速战舰之间的交锋,一艘战舰里面才能装上多少人口啊,哪怕是一艘船上几个舰队运营团队加在一起也就了不起几千的战士罢了。

    而一场战争下来,这些星际文明往往也都损失不了多少战舰。

    毕竟它们的超光速飞船都是外购的,每一艘战舰对于这些星际文明来说也都是价值不菲的,一些实力不错的星际文明如果在一场战争之中被毁掉几十艘战舰的话,往往都已经算得上是损失惨重,不敢让战争再继续下去了。

    所以在陨石星海之中,普通星际文明往往消耗个几艘几十艘的超光速战舰下,就已经是相当不得了的事情了,整个文明都免不了要元气大伤,根本就无力再继续战斗下来。

    然而在这样的战争中,上古文明又能够得到什么呢?大多数时候可以说是什么都得不到的。

    毕竟在战争中损失的人口简直是少之又少,还比不上一颗星球之中一天时间之中所自然死亡的人口数量多呢,这样的战争哪怕就是发生得再频发,消耗的再大,对于上古文明来说也是毫无价值可言的。

    以前在物资极大充沛的时候,上古文明也是懒得去管这些文明之间的纷争,只要陨石星海之中文明数量众多,人口繁衍昌盛,上古文明自然就是吃喝不完,才不管这些文明相互之间是怎么战争的呢。

    但是在现在,随着上古文明面临的资源困境越来越明显,战争这个收集资源的抓手却是日益得进入到了上古文明的眼中。

    上古文明已经越来越不能够容忍陨石星海之中现如今所存在的这种战争形式了。

    毕竟一场战争下来才死个大小几十几百万规模的人口,这像个什么样子,根本就满足不了上古文明的胃口。

    那些星际文明,一个个动辄都是成千上万亿的人口,不在战争中消耗掉一部分,怎么能加速陨石星海之中的人口繁衍速度呢?

    常规模式的星际文明之间的战争,在现如今的上古文明看来,对自己不但是毫无益处的,甚至还是损失严重的。

    毕竟在上古文明看来,陨石星海之中的众多星际文明,这都是自己牧养的羔羊,别说它们的血肉了,就是它们的毛发也都是完全属于自己的,最大的利益自然是理应由自己来攫取。

    羊圈里面的羊太多了,这些羊相互之间会产生摩擦甚至是斗殴,这都是自然而然、不可避免的事情,如果在羔羊们打架的过程中上古文明能够分割到一大块好处的话,上古文明甚至是很乐意看到这些羔羊们频繁冲突的。

    羔羊们打架死伤的多,上古文明能够分到的肉才多嘛,反正这些羔羊也是放养的,上古文明又没有精耕细作,自然不会心疼这些羔羊打架了会不会掉毛掉奶掉肉,影响了自己的利益。

    然而现实是,在以前的各星际文明之间的战争中,上古文明其实并没有获得任何的好处,上古文明不说羊肉羊奶了,就连羊血都没混到手,顶多是捡了几根羊毛!

    最大的利润都让周围的几个大星系的宇宙级文明拿走了。

    那些星际文明之间相互战争,最大的消耗就是超光速战舰,然而这些超光速战舰通过各种各样的渠道,其实最终端都是在周围的那些宇宙级文明控制的超光速飞船生产体系之中购买到手的。

    陨石星海的各个星际文明之间打生打死,本质上其实就是在促进那些宇宙级文明的飞船销量,它们花费了巨大的代价,出售了种种资源,最终利润都落到了那些宇宙级文明的手中,而上古文明这个陨石星海的实际控制者,最终在这个过程之中居然什么好处都没捞到?

    这个事情怎么能忍?完全就不能忍嘛!

    以前上古文明忙于其他的各项事务,对于陨石星海整体上管得并不多,哪怕明知道陨石星海在以前本质上就是各个宇宙级文明的经济殖民地,也并没有太多的心思想要去管一管。

    但是现在上古文明陷入到了资源大大不足的困境之中,这种情况就不能够不管了。

    在上古文明看来,以前在陨石星海之中盛行的这种战争模式,已经是到了不得不改的时候了,因为这种战争模式不改的话,自己永远都别想要从中获利,这显然绝不是上古文明想要看到的事情。

    至于战争模式要改到什么方向,上古文明也有着自己的想法。

    对于星际文明来说,超光速飞船是事关自己实力的根本,所以超光速飞船的价值肯定是必须要在战争中有所体现的,不如此各个文明也不会信服这样的战争结果。

    但是战争模式肯定不能够再像以前那样,一切都仅仅只靠那些超光速飞船之间的交战和碰撞,那不但是巨大的资源浪费,更让上古文明毫无好处可言。

    所以在上古文明的想法之中,新的战争模式应该是这样的!

    大量的超光速战舰在新的战争形式之中,只能够作为后勤补给战舰在战争中体现价值,并不直接参与到战争之中。

    交战的双方文明,通过超光速战舰将双方的交战人员运送到相应的作战星球之中,然后让这些交战人员在指定的交战形势下相互作战,直到一方的人员全灭,或者是一方达到了某个作战目标之后,交战双方才算是分清楚了胜败。

    交战双方根据双方作战人员的胜败、人员存亡结果等,来分配双方所角逐的某种利益。

    在整个交战过程之中,超光速飞船都始终作为后勤补给战舰,不断得按照相同的补给频率,或者是事先协商确定的补给频次,来给双方的作战人员送来各种作战补给品。

    交战双方的人员可以按照双方文明的协定,手持冷兵器、或者是热武器,进行各种背景风格不同的大规模战争。

    这样一来的话,在这样的新的战争模式之下,交战双方不但依旧可以提现出各自的战争实力,而且还能够避免自己的超光速战舰在真正中真正地损失掉。这在某种程度上来说,反而还降低了交战双方的战争成本。

    另外不得不说的是,虽然这种新的作战模式之下,交战双方的人员损失将会变得非常巨大,但是老实说这种真刀真枪真打真杀的大规模战争,在视觉效果上显然却是比之于超光速战舰对轰,不知道要好出了多少倍。

    甚至如果未来有可能的话,这种星际文明的战争还可以成为陨石星海之中的一大特色产品,面向周围各个星际文明进行转播,进而形成一项特色产业。

    这种构想一旦真正成型并且付诸实施的话,其未来的市场前景真的是不知道会有多么的巨大了!

    当然,上古文明的构思是一方面,问题是想要让整个陨石星海的各个星际文明摒弃它们原来所奉行的战争模式,将自己利益有关的战争行动转化为这种极具游戏风格的新模式,其难度之大当然也是可想而知了。

    毕竟,原有的各文明之间的战争模式,就算是再怎么耗费巨大,再怎么不具观赏性,再怎么便宜了其它大星系的宇宙级文明,但是它有一个有点却是遮掩不足的,那就是它干脆直接、极富说服力!

    各个文明之间的实力到底是你强还是我强,到底是你该听我的还是我该听你的,双方就是再怎么不服气,但是只要真刀真枪的打上一场,胜负自然也就有了定论了,谁该吃亏谁改占便宜都是一目了然的事情。

    但是这种新的战争模式,那麻烦可就大了,这战争首先就得有一个交战双方都信服的强大势力做见证才能够真正管用,然后还有交战场地、交战规则的协商和确认,然后大量的直接作战人员的选拔,这方方面面都是大量的麻烦啊,一点都不干脆,一点都不直接!

    别的不说,就仅仅只是对众多星际文明行为习惯的矫正,这就是一个天大的麻烦啊。

    人家那些星际文明既然都已经诉诸战争,自然是不会心疼那点战争上的开支,哪怕你这种新的战争模式有着天大的好处,问题是人家凭什么听你的?

第八五五章 深度控制

    显然,想要改变这种既定的战争法则,需要的是绝对的实力!

    好在,上古文明恰恰就有着这样的实力。UU小说 www.uu234.net更新最快

    哪怕就算不计算上古文明自身的实力,单单是上古文明暗中培养出来的那些星际文明,就已经足以让上古文明实施这个改变陨石星海战争规则的庞大计划了。

    天长地久的长期栽培培养之下,上古文明早已经在陨石星海的各个宜居星域之中扶植出了数以百计的强大星际文明。

    这些星际文明虽然比不上当年上古文明在陨石星海文明圈中扶植出的三大霸主级文明强势有力,但是在现如今新开发的陨石星海诸多星域之中,却无一例外得都有着非同一般的实力和地位。

    在上古文明经年累月得泄露出一星半点的各种科技技术的情况下,这些星际文明渐渐地都掌握了一部分独到的科技技术,已经都能够独立生产出超光速飞船之中的某些重要零部件,或者掌握着某些核心的技术工艺。

    在陨石星海这片“蛮荒之地”,这些星际文明能够掌握有这样独到的技术,想要获得巨大的利益这自然不是什么难事。

    哪怕仅仅只是依靠对外兜售各种超光速飞船的零部件,或者是给其他文明提供一些超光速飞船的维修、保养、检查的服务,这些上古文明扶植起来的星际文明,又有哪一个不是赚得盆满钵溢,经济实力雄厚无比。

    而对于星际文明来说,强大的经济实力往往第一选择就是转化为强大的军事实力,这些由上古文明扶植起来的星际文明自然也是不能够免俗。

    再加上这些文明都是上古文明一手扶植起来的,上古文明居中牵线,这些文明相互之间也是少不了相互合作、相互帮衬,经过数百年时间的发展,现如今这些星际文明都已经可谓是陨石星海之中各个星域的数一数二的巨头了。

    现在上古文明这个陨石星海的幕后主宰有了想要改变陨石星海战争规则的想法,这些被上古文明蓄养已久的文明,又哪敢不狠狠地出上一把力气。

    毕竟,作为上古文明一手扶植起来的文明,上古文明在和这些文明的接触过程中,却是少不了显露出一些蛛丝马迹的,这些文明都深深地知道上古文明的可怕,知道上古文明不仅仅是有着无数高端的科技知识这根胡萝卜,更还有着杀人不见血,轻易就将某些星际文明从陨石星海之中抹去的能力。

    这些文明被上古文明驯服得服服帖帖,那都是曾经见识过上古文明的狠辣手段的。

    之前诸多被上古文明控制的星际文明之中,也不是没有哪些文明光想着拿好处,却对上古文明安排下来的任务阳奉阴违不当回事儿的。

    但最终这些文明都受到了残酷的制裁,甚至整个文明都被一起消灭掉的,这也不是没有发生过的事情。

    上古文明虽然轻易不动用大规模发动灵魂侵染能力的手段,但是除了这种最为狠辣,最具杀伤力的手段之外,上古文明却也依旧是有着种种其他的手段的,对于上古文明来说,想要将某些星际文明从陨石星海之中抹去,手段简直多得是。

    而在那些星际文明看来,上古文明这个幕后黑手的手段却尽是些神秘莫测的可怕手段,哪怕有时候一个强大的星际文明被毁灭了,这些旁观者都不知道对方是怎么灭亡的。

    这样可怕的手段自然更是让这些星际文明敬畏无比。

    而这次上古文明给这些星际文明布置下的任务虽然极为艰巨,但是却也并不是不可能完成的。

    而且为了让这些星级文明能够尽快的完成这个任务,上古文明也是放松了对这些星际文明的很多限制,给他们提供了很多支持,甚至还给她们画了一个不小的大饼。

    很多星际文明都觉得这次的任务好处不少,甚至堪称是诱人至极,自然地这些星际文明也就非常卖力得运作了起来。

    很快这些被上古文明暗中操纵的星际文明就在陨石星海之中制造了巨大的声势,它们纷纷呼朋唤友,一个星际文明往往都拉着好几个关联的星际文明,最终集合了数百个星际文明的力量,形成了一个遍布陨石星海各个星域的势力网络,然后公开对外宣称,要一起组织一个陨石星海星际联盟组织。

    对于发起这个组织的核心理念,这些文明的说法是,要一起合作抱团取暖,维护陨石星海的合理利益。

    在这些文明的对外宣传中,它们一再强调,陨石星海现如今严重缺乏秩序,各文明之间冲突严重,动辄就会发生战争,这导致了陨石星海各个文明在严重的内耗中损失巨大。

    开发陨石星海虽然给众多的星际文明带来了巨大的生存空间、利益空间,但是各文明之间无序发展、战争频仍的现状,却让陨石星海之中的所有文明都损失巨大。

    很多星际文明辛辛苦苦积攒的物资,获得的发展成果,往往都因为接连不断的战争,而被彻底地毁掉。

    每一场战争各个星际文明的超光速飞船都损耗巨大,而为了保障自身文明的安全,足够数量足够规模的超光速舰队却是必不可少的文明必需品。

    整个陨石星海,不知道多少文明的发展成果都消耗在了一再的战舰投入上,可以说陨石星海的每一个星际文明都是频繁的战争,频繁的超光速飞船消耗的受害者。

    如果可以减少一部分战争消耗,减少一部分在超光速战舰上的投入,整个陨石星海的所有星际文明都将会收益巨大。

    有了在战舰投入上的节约,这笔巨大的资源无论投入到那个方面,都是能够显现出巨大的效果的。

    投入到开发星球上,一些星际文明每年都不知道能够新增加多少颗生命星球的开发。而投入到科研上,这些文明也同样不知道能够解决多少的技术难题。

    正是基于这种陨石星海所有文明的利益和诉求,所以这些星际文明才一起站了起来,要共同组建一个陨石星海星际联盟,共同维护陨石星海的秩序和环境,为陨石星海的星际文明谋求更多的利益。

    当然,大话谁都会说,很多星际文明并不认为这个所谓的陨石星海星际联盟组织真得像他们宣传中说得那么美好,在陨石星海之中发展的大多数星际文明都是对这个组织不置可否,并没有想要加入的意思。

    但是很快这些星际文明就发现,这个陨石星海组织并不是一个只会夸夸其谈的组织,他们的行动力非常强大。

    组成陨石星海星际联盟组织的数百个星际文明在组织成立之后,都拿出了自己比较强大的科技和技术,和其他的联盟组织成员一起合作,让陨石星海联盟成为了整个陨石星海之中技术力量最成熟,合作规模最庞大的一个超级大组织,一时间在陨石星海之中影响巨大。

    当然联盟成员拿出自己的优势科技,并不是意味着把自己的技术力量无偿和其他组织成员分享,而是仅仅在联盟内部提供一些服务,让其他的联盟成员也能够从中受益。

    本质上这相当于以联盟为框架,组建一个大的“合作市场”,将各个文明分散的技术优势、产品优势整合在一起,相互促进更大规模的贸易和合作。

    虽然乍一看上去这个联盟的所作所为显得很low,但事实上陨石星海星际联盟的意义非常巨大。

    因为这些加入到联盟之中的星际文明,都是陨石星海各个星域之中的巨头,一个个都是非常有实力的,它们一起组建起陨石星海联盟,并且在联盟框架内进行合作,形成一体化的商贸合作项目,这相当于一下子汇聚了整个陨石星海一大半以上的星际文明的技术力量。

    而这最终的结果则是,陨石星海联盟几乎已经具备了制造超光速战船的绝大多数必须的要素,它们距离能够自行生产超光速飞船,已经是相距不远了。

    甚至哪怕这个联盟暂时还不能够独立生产超光速飞船,但是它们却已经具备了超光速飞船的大部分装备、零部件,甚至是战舰整体结构的铸造能力。

    而除了超光速飞船的制造能力之外,这个联盟还拥有着相关的飞船保养、维修等等各个相关领域的服务能力,甚至它们还是对外保持开放,对外进行合作的,当然相比于联盟内部成员的交易价格,外部成员所需要支付的代价就要大得多了。

    陨石星海联盟不单单有着这样的技术实力,它们还在试图谋求取得相应的商业实力。

    整个联盟的各个加盟文明都在联盟成立后得到了巨大的好处,以每一个加盟联盟为据点,陨石星海联盟在每一个加盟联盟之中都组建了规格相同的联盟分部,除了联盟的内部组织人员之外,陨石星海联盟的联盟分部更多的是一个对外合作的总基地,配备有各个加盟联盟的人员、设备、商品供应等等,可以让周边的星际文明都能够很好地和联盟进行合作。

    这样一个联盟的存在,对于整个陨石星海的冲击无疑是无比的巨大的,甚至可以毫不夸张的说,这个联盟已经颠覆了陨石星海的文明格局。

    本来陨石星海之前的文明虽多,但是一个个星际文明的技术实力都极为有限,对于超光速飞船的任何需求,它们都必须要求助于周边各个大星系的超光速飞船销售服务商,所需要购买的任何服务、任何商品往往都可谓是代价巨大。

    虽然陨石星海内部也有着一些星际文明提供着一些关于超光速飞船的商品和服务,但是这些文明往往都是天南海北相距遥远,它们提供的商品和服务也都往往极为有限,让稍微相距遥远一些的文明都感到不具备交易合作的价值。

    所以虽然极为无奈,但是本质上陨石星海这片大星系在如今还真的只是周围各个大星系的产品倾销产地,各个文明辛辛苦苦的开发、生产,但是总是免不了低卖高买的困境,被压榨的力度极大。

    但是随着陨石星海联盟的出现,这个曾经的贸易格局一下子就被彻底改变了。

    虽然陨石星海联盟并没有独立的超光速飞船生产能力,但是它们已经完全能够生产超光速飞船的大部分产品和设备了,相关联的其他服务和产品也都相对廉价得多,这自然就对陨石星海的众多文明形成了极大的吸引力。

    陨石星海联盟在整个陨石星海范围内的贸易比例,自然也就开始了快速无比的攀升,太多的星际文明都争先恐后的和联盟展开了合作。

    而所有陨石星海联盟的成员文明自然地也都在这场贸易大潮之中受益匪浅,获得了海量的商业利益,一个个都是实力大增。

    然而商业市场、商业利益这种东西通常情况下都是此消彼长的,有一方门庭若市自然也就有一方门庭惨淡。

    在陨石星海联盟的生意做得红红火火的同时,其他的很多零散的小商户就都倒了大霉了,有着陨石星海联盟这个综合产品服务商的出现,那些只具备超光速飞船零星产品、零星技术的文明,又哪里有和陨石星海联盟相竞争的能力。

    这些文明很快不是加入到了联盟之中,成为了陨石星海联盟的一员,就是在联盟巨大的商业竞争压力之下败得惨不忍睹,整个文明的经济实力都严重地被重创了。

    而随着整个陨石星海联盟的势力急剧扩张,不单单是加盟联盟的数量不断攀升,而且对于陨石星海其他星际文明的影响力也都是大大地加深了。

    再加上事实上陨石星海联盟的核心文明,那些掌握着超光速飞船的核心技术的文明都是上古文明控制下的棋子,所以这时候整个陨石星海的众多星际文明都已经被上古文明深度控制住了。

    上古文明不但暗中控制住了这些星际文明的生死存亡,更是已经对这些星际文明具有了强大的影响能力,这时候再推行新的战争规则,自然也就是水到渠成的事情了。

第八五六章 改写规则

    不过,虽然上古文明已经全方面、多维度得对陨石星海众多星际文明形成了深度控制。UU小说 www.uu234.net更新最快

    但是对整个陨石星海全范围的战争规则改写,上古文明也并没有太过于操之过急。

    这毕竟是一件影响力无比深远的大事,既关系到上古文明自身的切身利益,又关系到整个陨石星海的局势稳定。

    众多星际文明无数年以来形成的行为习惯不是那么容易改变的,哪怕以上古文明的强大影响力也并不能够轻易得改变这既定的规则。

    而一力强压下去,甚至一个不好出来些什么纰漏,收拾起来也都是极为麻烦的。

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第八五七章 战争邀约

    新的战争规则实行以后,很多联盟成员文明都第一时间深入了解了这种新的规则的种种细节,唯恐因为法律条文不熟悉的缘故,给自己文明带来不利的后果。UU小说 www.uu234.net更新最快

    而在熟悉了相关的规则细节之后,这些星际文明很快也就按照战争规则的具体条文,进行了各种相应的准备。

    一些文明代表回去以后,其所在的文明立刻就启动生产线,重新生产各种基于冷兵器时代、火器时代技术基础的各种作战武器,并且按照战争规则的种种细节条款,将这些武器设备的性能都降低到了允许范围的最大值,然后又根据这些战争装备的具体性能特征,建立了数据模型,动用超级计算机模拟各种作战细节、人员使用细节等等,准备实验一些亿人规模以上的大战,如何才能够最大程度上发挥作战性能。

    很多星际文明甚至别开蹊径,在这种新的战争模式进入实战以前,就基于作战规则,在他们文明内部开发出了相应的大规模战争游戏出来,准备用超级电脑模拟作战与公民的游戏活动相互碰撞,开发出最适合的战争作战模式,以及培养出一些比较能够适应战争需求的作战将领、人才出来。

    当然,在这些装备、技术的实验性验证进行的同时,这些文明更没有忘记战争的主体,那些需求量巨大的作战人员的招募和训练。

    在新的战争规则要求之下,对于这些文明而言,最为棘手的问题已经不是超光速战舰的规模的问题,反倒是以前最不用操心的作战人手的问题。

    在之前的战争模式之下,星际文明之间的战争,最大的筹码也是消耗最为巨大的一个要素,就是超光速战舰的问题。

    太多的星际文明都是囊中羞涩,整个文明的财力物力在巨大的外部压力和战争威胁的消磨下,年复一年的被消耗着。

    哪怕星际文明的生产能力都极为强大,各种物资的积累速度都是惊人无比,但是在年复一年的作战消耗,在超光速战舰不断损耗的情况下,它们的飞船数量也都是很难保持下去的。

    大多数的星际文明哪怕是积攒了无数年的家底,能够动用的超光速战舰的数量也都是少之又少,难以对外进行威慑,保持强大的作战能力。

    相对来说对于这些文明而言,架势飞船的人员问题却从来都不是什么困扰。

    一艘超光速飞船根本就用不了多少船员,哪怕每一个船员都是精挑细选的精锐,这对于星际文明而言也不是什么问题,分分钟就能够招募齐全。

    但是对于现在这种新的战争模式而言,情况却是大相径庭了。

    在这种新的作战模式之下,超光速飞船仅仅只是后勤保障的力量,在联盟内部的矛盾、冲突的解决上,各文明都能够减少很大一部分的消耗,所以飞船方面往往都是问题不大。

    哪怕就是本文明的飞船数量相对不足,了不起也就是补给上相对紧缩一点,这在数以亿计作战人员的大规模战争战场上,未必就是什么了不起的大麻烦。

    毕竟,像是什么冷兵器战场,后勤的重要新虽然怎么说都是极为重要的关键性因素,但是在空前的战争规则下,反而后勤问题成了一个并非最为关键的问题。

    人员素质上的问题、战术战略上的问题、作战指挥上的问题,太多的问题都能够影响着敌我双方的作战状况,这时候后勤虽然依旧关键,但是在很多情况下,这却成了并非最核心的要素。

    最最关键的反而是人员的问题。

    星际文明之中什么人才都有,但是像是冷兵器战争的专业人才、低级热武器战争的专业人才,诸如此类的早已经过了时的,完全不符合时代需求的专业人员,这些文明之中却是最为欠缺的。

    特别是在新的战争模式之下,一场战争下来,每一方所需要调动的人手都是数以亿计的,这就更是棘手无比的了。

    一个专业的人才都没有,现在一下子需要数以亿计的作战人员,哪怕就是从头开始训练,想要训练出这么大规模的专业作战人员,那也是一个光想一想就让人头皮无比发麻的事情。

    好在这种事情虽然解决起来麻烦无比,但是对于星际文明来说,却也并非是完全无法解决的问题。

    要知道,对于大多数的星际文明来说,它们通常情况下都是处于一种极为矛盾的状态的。

    一方面这些星际文明都是人口规模极度庞大,但是另一方面,在各种尖端领域之中,这些文明往往又是人员极度匮乏的。

    科技水平越高的文明,各种尖端研究所需要的顶尖人才,其各方面的水平、素质要求也都越高,一些顶尖的交叉学科,哪怕仅仅只是能够进行初步研究的人才,往往都需要很多尖端领域的知识和学识,培养起来极度困难,学习时间动辄来个几十年近百年那都是很正常的事情。

    甚至很多时候,一些智商稍微差上一些的科研人员,等他们达到相关领域的研究标准的时候,他们的人生就已经迈入到中老年阶段,没有多长时间可以工作、研究的了。

    而就是像这样的人才,在一个星际文明之中往往都是数万里挑一的人才,也只有这样精中选精优中选优的人才,才真正是对文明发展有用的人才。

    那些达不到标准的普通公民,对于星际文明来说,大多数时候反而都是些累赘,很多时候都是连工作都不好找,都是需要领救济才能生活下来的。

    若不是为了维持庞大的人口基数,进而从大量的人群之后选拔出合适的尖端人才,很多星际文明甚至都要忍不住淘汰这些所谓的垃圾人口了。

    对于那些星际文明来说,这些多余的冗杂人口,很多时候都是纯粹的累赘。

    不过在新的战争规则之下,这些冗余人口却是立刻就有了他们的用武之地。

    对于这些公民而言,他们终于是等到了英雄用武之地了。

    对于新的战争规则,他们简直就是无比的欢迎!

    虽然一旦接受征召的话,他们未来需要面对的就是可怕的战争,就是星球战场之上的厮杀和亡命,但是对于这些养尊处优却无所事事,急于获得成就感和认同感的普通公民而言,新的战争规则却给了他们前所未有的机会。

    在这样的战场上,他们人人都有机会表现自己,甚至成为前所未有的大英雄,赢得前所未有的荣耀和声望,为本文明争取到巨大的利益,比顶级科研人员做研究一辈子更具价值的利益,这是以前的时候他们从来得不到的东西。

    哪怕就是顶尖和科研人员,也根本不要想得到这样的机会。

    哪怕就是那些超光速战舰之上服役的士兵将官们,他们在星际战场上也都不过只是微不足道的一个个小卒子,大多数情况下根本就无足轻重,很多时候哪怕就是死了,也都得不到一点发光发热的机会,更别提吸引所有人的目光,成为战场上的强者和英雄了。

    但是在新规则下的战场之中,这些都是有可能得到的!

    在这新的战场之中,交战双方是誓死搏杀的对手,但是这些战争却都是实时直播的,可以转播给各个星际文明,转播到所有接入的文明之中。

    在这样的战场上,哪怕是一个小小的士兵,一旦有着运气、有着能力,能够带领自己的队伍超越死亡,并且给自己的敌人带去死亡,也都可以越滚越大,最终统帅着大军,成为战场上的终极强者,为本文明赢得一场空前的胜利的。

    虽然这样的可能性微乎其微,一个小小的士兵成为战场上的王者,这机会简直就是亿分之一的可能,但这毕竟是一种可能,哪怕它需要用生命去争取,哪怕它最大的可能是不可能,但这依旧吸引了各个星际文明之中太多平凡、平庸的普通人的目光。

    不过是冷兵器时期、初级火器时代之类的指定战场上的厮杀罢了,这很多时候需要的都仅仅只是强壮的身躯、坚实的肌肉、有效的训练罢了,普通士兵听得懂指挥就行,根本就不用有太高的标准,哪怕就是选拔顶尖的指挥作战人才,也有很多平民能够在战场上脱颖而出。

    简单一句话,在这充满了可能性的战场上,最普通的平民都有可能发出空前的光和热,成就前所未有的战绩,这样的一个机会对所有人来说都是公平的,都是有可能的,这对于那些星际文明之中从出生就已经看到了死亡,一辈子都没有什么太大的机遇的普通民众来说,这真的是前所未有的一次机遇。

    所以那些星际文明一旦发起了征召,大量的民众往往都开始蜂拥的报名参与其中。

    只是哪怕民众们热情无比,但是对于这些星际文明来说,在新的战争规则之下,它们所需要面对的挑战也都是空前的。

    各种事务层出不穷,解决了一个麻烦还有更多的麻烦,为了尽可能的争夺战争胜利的可能,每一个文明都在想尽了办法。

    不同于那些普通的民众们,这些文明的高层都清楚,一个参战人口规模数以亿计的超大型战场,想要取得最终的胜利需要克服多少的麻烦和困境。

    你需要面临难以想象的环境的挑战,不同的地形,不同的气候和环境,数量多到难以想象的敌人。

    很多时候可能一个小小的失误,都将会造成无比惨烈的失败,一场局部战争的失败甚至可能只是因为一个士兵被吓破了胆子,而这样的一场局部战争的失利,甚至就有可能带来数百万作战部队的彻底败亡。

    虽然在星球战场之上,每个文明都有着不低于一个亿的参战人员,但是类似的惨重失败,显然哪一方也都是无力承受太多次的。

    在这样的战场上,除了自暴自弃的想着比烂的文明以外,想要获得胜利,就必须要把所需要面临的所有可能都统统找出来,解决所有能够解决的问题!

    部队的训练,军队编制的设计,战场升迁的规则设计,补给品的种类和数量,军队的装备设计,运输方式和畜力的使用,大量的问题交织在一起,数据量的庞大简直是不可想象的。

    哪怕就是冷兵器的战争,只要想要取得最终的胜利,各种数据量的推演也是无穷无尽的,为了寻找一个最为合适的方案,所有陨石星海星际联盟的加盟文明都在付出最大的努力,进行着尽可能充分的准备。

    因为联盟之中的每一个文明都清楚,在这个星际文明的时代,文明之间的冲突是根本就无法避免的,任何一个星际文明都在时时刻刻的面临着战争的威胁。

    哪怕陨石星海联盟的各个加盟文明因为新的战争规则的确立,为了保证在新的战争中本文明的胜算尽可能的大一些,大家都在尽可能得推迟战争的到来,但是对于很多文明来说,战争依旧还是一件不可避免的事情。

    因为有时候,战争不是你想避免就能够避免得了的,战争不会等到你一切准备就绪之后才开始,总有一些文明之间的矛盾冲突已经激化到了极限,哪怕强者不先行挑起战争,弱者也可能会选择先下手为强。

    每个文明都有可能在一个它自认为合适的时机,率先向联盟发起战争邀约,向指定的文明发起战争申请。

    这样的战争申请是会第一时间通报整个联盟的所有成员的,甚至会以明码通讯的方式,通告所有陨石星海的文明和势力,消息甚至可能在最短时间内传到周围的各大星系之中。

    也许类似的战争邀约,等到新的战争规则普遍实行起来,已经有了多次战争展开之后,会变得不起眼起来,关注的文明和势力会变得少上一些,大家也不会太过于敏感。

    但是至少在现在这个阶段,第一个发起战争邀约的文明,将会是一个被空前瞩目的存在,大家也会无比好奇地审视着那个被约战的文明,看看你到底是接受还是不接受这场战争。

    这时候恐怕就是脸皮再厚的文明,在众目睽睽之下也都不能不接受这战争邀约,不敢不接受这战争的到来。

第八五八章 战争游戏

    可想而知,陨石星海联盟实行新的战争规章以来,第一个参与战争的文明,这样的角色怎么可能不受关注。UU小说 www.uu234.net更新最快

    联盟内部的文明会将参与交战的文明视为参考的重要对象,通过对交战双方的战况的观察,第一时间来调整自己的准备工作。

    交战的文明有哪里做得很好而自己并没有想到的,所有文明都将会积极学习。交战双方有哪一点做得非常不足的,其他文明也将第一时间审视自身,看看自己有没有犯同样的错误,若果有的话,这些文明也都会在最短的时间内予以纠正。

    可以说联盟内部的文明将会是对这场交战最为敏感、最为关注的一部分文明。

    交战双方打得无论好不好,无疑都要给这些联盟同僚们留下深刻的印象,甚至这将很大程度上影响到交战双方文明在其他联盟文明心目中的形象。

    当然,如果某一方在这一战中表现出色的话,这个文明无疑将会得到很大的加分,以后在联盟内部也将会被高看一等。

    但是如果表现的一塌糊涂,一片稀烂的话,那相应的这个文明无疑在联盟内部也将会人气大跌,甚至有可能方方面面都会承受巨大的损失。

    甚至交战双方在战争中的表现,还不仅仅只会影响到联盟内部的文明对他们的印象,整个陨石星海的其他众多文明,乃至于周边一些大星系之中的文明,也都会对交战双方的表现产生一些相应的反应。

    这是因为自从联盟对外公布了联盟内部新的战争规则实施细节之后,已经有了越来越多的外来文明都对联盟的这种新的战争规则表示了极大地兴趣。

    当然,这不是说其他文明也想要实施同样的战争规则。

    事实上很多文明都对联盟实施的所谓新的战争规则极为不以为然,认为战争这种东西,行不行只有真刀真枪得打上一场才知道,陨石星海联盟搞得这所谓的新的战争规则,在这些文明看来不过是多此一举的无谓行径。

    不过这并不影响众多星际文明对新的战争规则下的战争场面极富兴趣的事实,事实上几乎所有的文明都对那场景充满了好奇心。

    要知道自从进入到星际文明以来,虽然文明之间的战争更加恐怖,更加具备杀伤力,但是不得不说的是,战争的观赏性真的是越来越低了。

    各个星际文明之间的战争,几乎都是千篇一律的东西,这让所有文明的成员都感到乏味已极。

    巨舰大炮的星际战争固然是气势恢宏,但是这种东西看的久了,其实也就是那个样子,战争始终都是钢铁造物之间的碰撞,甚至绝大多数时候都见不到一点血,这让人完全感觉不到战争的激情。

    早在很久以前就有着文明已经看腻了这种乏味的战争场景,为了寻找乐趣已经有了太多的星际文明在用种种方式来创造新的战争娱乐。

    诸如寻找一颗原始星球文明,在此类文明之中使用一些低端的星际文明作战装备,在星球文明之中制造大规模的战争场面等等,这曾经也是一些星际文明的取乐方式。

    但是类似的创意实在是太低端了,随便哪个星际文明都可以完成同样的操作,天长日久之下早就已经泛滥成灾,各个星际文明的公民也是早就对此不感兴趣了。

    陨石星海星际联盟新搞的这种战争模式,却是众多星际文明从来没有见识过的。

    在一颗指定的星球战场上,分别投下交战双方的等量作战人员,让他们在超光速飞船提供的大量补给之下,进行你死我活的冷兵器战争、热武器战争。

    这对于众多的不相关文明来说,却是一个前所未有的娱乐创意,既集中了宏大的战争规模,又是充满了无数作战个体,可以让人感受到无比刺激、又充满了无尽的想象空间。

    可以说在这样的战争打响之前,没有人能够想象到到底会发生些什么,让人忍不住就想要亲眼目睹一下这样的战争场面将会是什么样的模样。

    对于大多数的星际文明来说,他们根本不关心交战双方到底是为何而战,也不关心这样的战争会死伤多少人员,它们只关心这样的场面是不是有趣,是不是足够逼真刺激。

    只要有着足够的娱乐性,只要能够最大程度得刺激感官,刺激人心,其他的星际文明都会忍不住想要见识一番,甚至在它们文明的内部进行相关的直播和放映。

    恰好这次陨石星海联盟并没有敝帚自珍,对于相关的战争场景保持着开放性的态度,虽然并不允许其他星级文明在交战现场观看战争实况,但是却愿意对战争场面进行现场直播。

    而且陨石星海联盟还不是渐渐单单的进行低技术含量的直播,联盟直接就把这些文明战争当成了一门巨大的生意和产业来运作。

    对外向各个文明出售战争直播的转播收视权,甚至提供虚拟现实的战争场景,可以让所有的观众在高清晰、高真实度的虚拟世界之中随时观看战况的推进。

    各个文明的一些顶级观众甚至可以以任意视角,随机观察任意交战人员,从各个角度,各个层面全方位的观察战争的场景。

    对于陨石星海联盟而言,它们想要提供这样的服务也并不是什么难事。

    毕竟整个交战战场都是它们一手布置的,在这颗星球内部想要安装多少摄像装置那还不都是随他们的便?

    而且除了那些普通的固定摄像装置之外,联盟还布置了海量的放声摄像装置,无数小的摄像装置都伪装成一些小生物,随时在关注着作战星球各个角落之中的场景,可以说即便是数十亿的交战人员一起在战场上厮杀,都不会漏掉一个人员的视角。

    除了这些微观的摄像布置之外,在整个作战星球的各个高度上,联盟也同样布置了应有尽有的各种观察设施,保证不会遗漏掉交战战场上任何一个有价值的画面。

    而且这些观察设施都是星际文明的观测手段了,对于战场上的冷兵器作战现场、热兵器交战现场,都有着绝对的技术优势,不会因为战场上的要素而影响到观测效果。

    这对于众多星际文明来说自然就太有吸引力了!

    对它们而言,这是一个具有极佳创意,而且手笔颇大的战争游戏。

    一场战争下来,就有着最起码两亿以上的交战人口,而且最起码在新规则实施的初期,这些作战人员还都是各个星际文明的公民,让这样大体量的星际文明的公民在战场上亡命厮杀,这手笔当真是颇为的惊人。

    最起码这不是随便哪个星际文明就能够模仿出来的战争游戏,想要搞出类似的大手笔,最起码也得是实力极其雄厚的顶级星际文明,而且还得是极具权利、极具影响力的文明才能够有着足够的资格和实力。

    所以那些购买了相应的战争直播转播权的文明,都早早的已经是在翘首期盼着,想要尽早看到这款战争游戏的及时上演,它们所在文明的普通公民们,也大多早就已经期盼着要看到那恢弘的战争场景了。

    这种情况之下,对于交战双方文明来说,它们的战争的影响力,自然也就早就超出了原有的规格。

    本来在这广阔的星空之中,类似于星际文明之间的战争简直是多如牛毛一样,可以说每时每刻都有着星际文明在打生打死,对于类似的事情众多星际文明早就已经是见惯不怪、习以为常了。

    普通星际文明之间相互发生战争的话,甚至根本就没有不相关的文明愿意多看一眼,类似战争的影响力往往也都局限在极为有限的范围,也就周边的一些文明会有所关注。

    但是现在随着陨石星海联盟的这样一操作,这原本平平无奇的文明战争,竟是骤然一下扩大了千百倍的影响力,让周围各大星系的一些文明也有严重关切了起来,这也由不得那些即将参战的文明不重视了。

    要知道,一旦它们选择了发起战争邀约,或者是被其他文明发起挑战,那相关的消息第一时间就会传遍无尽星空,关注的文明都不知道有多少,无数的文明都在等着看它们的表现。

    可以说一下子一个默默无闻的星际文明就变得颇具知名度了,就算是在战场上表现的稍差一些,这个文明都会被众多文明大家指摘,它们要是连挑战都不敢接受的话,那些第一时间对内展开战争游戏即将开播的宣传的文明,背后还不知道要把它们骂到有多惨呢,整个文明都免不了一下子恶名远扬,那比遭遇了一场文明战争的惨败恐怕都要严重得多。

    所以现在深深的知道这场由联盟主持的战争到底是何等的郑重,何等的意义深远的众多联盟成员,都没有一个敢于有任何一点懈怠的,都在尽可能的磨砺自己,尽可能的做足最充分的准备,以此来迎接战争的挑战。

    就是在这种近乎于万众瞩目的期待之下,新的战争规则之下的第一场战争并没有让众多旁观文明等待得太久。

    仅仅只是联盟通过新的战争条款之后的两个月后,就已经有着两个文明压制不住彼此之间白热化的矛盾,最终闹到了战场之上。

    对于这次战争申请,联盟也是无比的重视,在接到战争申请之后的第一时间,联盟就已经在相关两个文明之间进行了消息传递,并且确认了两者之间的战争时间,并且随后就对外公布了相关消息。

    然后在这两个仓促进入到文明战争状态的敌对文明,各自都点齐了作战人员,一起全员搭乘超光速战舰准备出发之后,联盟才给予了它们交战星球的具体范围,让它们在联盟飞船的引领之下,在最短时间之内抵达了最终的作战星球。

    虽然这场文明战争无论对于交战文明还是整个联盟来说都显得极为仓促,但是联盟毕竟是坐拥着大量的资源,有着普通星际文明无法想象的能量。

    所以等到两个交战文明抵达到作战星球的时候,交战双方都很快发现,这个作战星球还真的是选的一点毛病都没有。

    这个星球的基础环境极为优秀,正好能够同时适合两个交战文明的生存条件,而且这个星球之上一片原生态的环境,有着大片大片的陆地空间,足以容纳交战双方的所有人员不说,也并没有任何多余的人口存在。

    联盟居然在极短的时间内,就已经选出了一个如此适宜充当战场的星球,这也可见联盟对于新的战争规则的推广有着何等的重视。

    随后两个星际文明的超光速舰队就飞速的忙碌了起来,足足花费了整整三天的时间,双方的作战人员才都被转移到了各自的作战区域之中。

    此时被平均分配给两个交战文明的东西两个半球的陆地上,已经到处都充满了一片片乌泱泱的作战人群。

    为了满足基础的生存空间,双方的交战部队都是按照不同的编制集体转移过来的,一个作战群成千上万的人手,被搁置到一个区域之后,飞船就立刻急急忙忙地飞到了另一个安置区域安置新的部队,到处都是一副无比忙乱的样子。

    这些刚刚来到这个冷兵器战场的士兵们,大多数也都还是一副完全茫然无措,不知道后续该怎么办的模样。

    虽然所有的作战人员都在最短的时间内接受了最多的,尽可能的训练,但是一到战场之上所有人才真正地意识到,他们了解的都太少了。

    作为此时战场上的时代背景,交战双方都不能够使用超出规定的,冷兵器时代以上的产物,所以这些士兵们第一时间就感受到了大自然的恶意。

    他们的衣服是为数不多的超出作战时代标准的产品之一,让他们不至于刚来到新的星球就因为气候的问题产生大规模的非战斗减员。

    但是这丝毫不能够让这些战士们感到安心,因为他们连简单的生存都是问题。

第八五九章 菜鸡互啄

    这次交战的两个星际文明,是两个实力相差并不大的文明,两个文明各自拥有的超光速飞船的数量虽然有着一些差别,但是并没有什么本质的不同。UU小说 www.uu234.net更新最快

    所以两个文明投送过来的作战部队,在没有正式交战之初,却是都经历了大致相同的遭遇。

    这两个文明的飞船数量不足,飞船容量也都相对较小,在第一时间的任务中,两个文明也都只能够尽可能地运送作战人员,除此之外能做的事情可以说是完全没有的。

    所以这些被投送到作战星球之上的作战人员,除了随身携带一些最简单的作战武器,还有一丁点的随身作战干粮以外,甚至连搭帐篷的材料都没有。

    而对于这些作战人员们来说,他们想要等到下一次飞船送来作战所需的各种物资,那还需要等到三天之后。

    在这三天的时间之中,他们最需要考虑的还不是作战方面的问题,而是自己整个作战部队,上万人的生活问题。

    因为考虑到新的战争规则刚刚实施,所有的文明都没有相关经验,而一整个作战星球的范围又实在是太过于广扩,即便是双方投入的兵力都有着一亿人口的规模,所有的作战部队都成建制得被分开投送,如果将这些部队分散的太过于分散的话,这场战争的时间也都会持续太久,所以在这次的战争之中,双方部队的投送地点都是极有规律的。

    交战双方的部队在两方分界线处分开投放,所有的部队都被投送到了分界线两边一百公里左右的区域范围之中。

    这导致了两方的兵力都是呈长蛇状沿着分界线散开的,兵力部署都上自北极下到南极,中间连着赤道,所有能够投送兵力,适合智慧生命生存的区域,都被交战双方文明布置下了作战部队。

    两个交战部队的所有作战兵力,都将在彼此碰面之后,沿着这条分界线的两端彼此厮杀,这也是为了这场战争能够尽快的打响,尽快地结束,不至于拖延太长的时间,以致于影响到了包括联盟内部成员在内的所有观战文明的兴趣。

    不过虽然交战双方的部队被这样有意的布置在了一条战线的两旁,但是对于那些刚刚降临到了这片陌生世界的作战人员来说,真正的想要进入到战争状态,这依旧是一个相当遥远的事情。

    毕竟虽然双方部队的距离某种意义上来说,可以说是近在咫尺,但是实际上要说起来的话,两方的部队大多数都是相隔着从几十公里到两百公里的距离的。

    这点距离虽然在星际文明时代来说根本就不算距离,但是对于第一次要依靠双腿来丈量大地的双方交战人员而言,这距离就太遥远了,遥远到双方哪怕都是迫不及待的想要开打,也都根本找不到敌方部队的存在。

    只有双方的极少数部队,才在一开始被投送下来的时候,就相隔得比较近,以至于两边的部队都可以看到彼此。

    这些说不上到底是幸运还是不幸的交战人员,才会在第一时间就向对方靠拢,试图第一时间就干掉对方的作战人员。

    不过虽然这些作战人员都是士气高昂,上阵杀敌的**超级强烈,但是毕竟这些所谓的作战人员,其实绝大多数都并非是真正意义上的军人,他们之中大多数在几个月前都只不过是普通的民众罢了。

    仅仅只是在联盟内部新的战争规则出台之后,这些民众才在各种理由的支持下选择了作为作战人员参与到这别开生面的战争之中,他们事实上都只不过是刚刚训练了极短时间的民兵罢了。

    虽然两个文明各自的上亿参战人员之中,都有着一定比例的真正职业军人参与到各个作战编组之中,但老实说这些职业军人比之普通民众也强不到哪去。

    都是星际文明时代的士兵,很多在星球时代都习以为常的各种练兵方式、训练方法,在星际文明时代早就已经可谓是被彻底淘汰掉了。

    星际文明时代的士兵,那都是真正意义上的高技术士兵,他们最需要的业务能力都不是什么赤膊搏杀、体力超人之类的能力,而是各种操纵机器的能力,各种使用先进武器的技术。

    这些士兵虽然多多少少也需要一些体力方面的训练、纪律方面的训练,但是这和冷兵器时代、热武器时代的士兵相比,那无疑都是远远不如的,如果放在星球时代来说的话,这些士兵都可谓是真正的少爷兵、老爷兵,一个真正能打的也都没有!

    所以哪怕是双方极少数第一时间就和对面的敌人碰了面,看到了对方存在的部队,也很少有能够第一时间就投入到作战状态之中,和对方部队拼个你死我活的。

    这些部队彼此之间往往多少也都会相隔个三五里,中间隔着一座山头、一片小树林什么的。

    这些障碍看起来是不算什么,但是问题是交战双方人员都是披甲的!几乎所有作战人员都穿着一套锁子甲、板甲之类的防护性武器,再加上手里沉重的钢铁武器,脚下镶着薄钢板的沉重战靴,这一个个的负重都是在好几十斤左右。

    像这样的士兵装备,在真正的冷兵器时代,当然是很不现实的事情。

    事实上别说普通的士兵了,在真正的冷兵器时代,相当大一部分的部队之中的将领,也都根本穿不起类似的这些豪华装备的,至于普通士兵的话,能够穿得暖,不穿的一审破破烂烂的,有一身统一着装,那就已经是相当精锐的部队了。

    然而现在在这颗星球之中作战的双方人员,毕竟不是真正的冷兵器时代的战士。

    哪怕就是再弱小,再贫穷的星际文明,给每一个士兵配备一套全套的冷兵器作战铠甲之类的,这都是根本不值一提的小事。

    如果不是战争规则要求的比较严格的话,那恐怕什么粒子枪、高斯步枪、激光炮之类的武器都能够装备的人手一把,这对于星际文明来说显然根本就不算个事儿。

    所以财大气粗的两个交战文明,自然是紧着作战规则的上限来给自家的士兵配备的武器。

    不说人手一套的作战铠甲,就算是在作战武器上,士兵们也都是装备精良,人手一把的小钢弩,射程足有五十米的距离,这威力不比手枪小了,正好在作战规则的允许范围之内。

    近战武器上同样也是精钢长剑、合金长刀、镀铬枪头,士兵们但有需要,都是统统的予以配备了。

    要不是飞船空间有限,士兵在投送的过程中都没有太多的运送空间的话,这些士兵们的装备还得再精良个好几倍才算正常。

    只是在这些士兵们装备精良的同时,这好几十斤的负重那也是结结实实的,这样沉重的负担之下,又是在情绪激动、紧张、亢奋,对体力消耗极大的战场之上,这给交战双方的士兵们带来的影响就太大了。

    在根本没有道路的,一点也并不平坦的山川、丘陵、林地、河流之间负重几十斤,走过哪怕仅仅只是几里路的路程,这对于双方的士兵来说无疑也都已经是极大的挑战了。

    一开始双方的士兵还能够在勉强训练出来的纪律的维持下,保持一个大差不大的阵型,但是随着交战双方的士兵越靠越近,走了几里地之后,双方的士兵就都是彻底的放羊了,一个个七零八落的,根本就维持不了一个大体的阵型。

    甚至双方士兵在接近对方的过程中,因为消耗的不断增大,体力越来越是不支,消耗越来越大,都渐渐的感觉身上的重量好像是压着一座山一样,压得自己连腰都直不起来了。

    为了给自己减轻一点重量,这些士兵们纷纷抛弃各种物资。

    有多余的兵器的,把备用武器赶紧扔掉一把,把头盔也抛弃了,水壶里的水喝完了直接往地上一扔,随身的军用干粮也扔在地上,铠甲要是太重了也卸下不要紧的一些部件……等到双方阵营的这些士兵们真正的走到了一起,进入到接战的距离的时候,他们哪还有一丁点之前全副武装的威严肃穆?

    这时候能够做到敌阵面前的士兵,就已经是相当不错的士兵了,一些体质不好的士兵,哪怕是勉强自己跟上阵型,也都根本坚持不下来。

    几里地的距离之下,甚至都有着不少的士兵直接累瘫了倒在地上的,手里的兵器都扔空了都不知道,还有一些士兵直接就累吐在了半道上,种种不堪的表现让那些收看直播的观众们都是吐槽不已,认为这些参战士兵太尼玛的不专业了,简直就是上战场上来搞笑的!

    不过这些第一批接触到敌方士兵的参战人员虽然普遍表现不佳,但是那些收看直播的各个文明,反倒是文明内部的收视率都相当的不低,愿意收看直播的观众都一抓一大把,有着收视率疯狂攀升的迹象。

    这多半是因为这些文明的观众都在这些参战人员的身上感受到了前所未有的“真实感”,有着巨大的“带入感”。

    以前所观看的各种战争场面,要么是司空见惯的、乏味已极的战舰对轰,要么是星际武器肆虐星球文明的非对称战争。

    这次陨石星海联盟对外展示的这种新的战争模式,反倒是让所有的星际文明观众都大感新意。

    众多星际文明之中,不是没有录制星球文明之间的冷兵器战争并进行转播的,不过那些专业的冷兵器战争反而并不大受欢迎。

    因为真正意义上的冷兵器战争,一般来说规模都极为有限,时间也都太过于漫长,都并不好看,也并不火爆,加上文明阶段之间的差异太大,所以观众们看得都毫无兴致。

    反倒是这种新的战争模式下,那些观战的观众们颇觉新奇。

    这些交战之中的士兵虽然大体表现欠佳,但是却让他们他们都觉得大感亲切!

    都是星际文明的公民,都是四体不勤的家伙,这些参战人员和观众们都太像了,以至于观众们都代入感十足,觉得自己要是上了这样的战场,恐怕表现也多半只有这样了,这让他们都忍不住想要继续看下去。

    那些战场上的参战士兵们并不清楚收视观众们的想法,在狼狈不堪得和敌方士兵接战到一起之后,这些士兵们顿时开始了一场水平虽然有限,但是战斗激烈程度却相当不低的战斗。

    这些资源参与战斗的星际文明公民,虽然此前从未真正真刀真枪的上过战场杀过人,但是类似的场面他们却是都见得多了。

    在星际文明之中,普遍各种各样的虚拟游戏都极为常见,各种残酷血腥的场面也都是司空见惯了的事情,自愿参与战争的士兵们对于杀人见血的事情自然是早有心理准备。

    愿意冒着巨大的风险参与战争的星际文明,都是各有所求的自愿人员,他们或是为了追求经济利益,或是为了追求刺激的生活,都是生死置之度外的家伙,自己的小命尚且不加珍惜,对于敌人自然就更是不会手软了。

    所以进入到作战距离之后,作战双方的人员都是毫无任何心软的态度,大声喊杀的声音之中,两股洪流径自就撞在了一起。

    远远地双方就有人员手持弓弩对射,因为训练不足的缘故,弩箭很多都直接射空了,但是依旧有着相当数量的作战人员直接被一箭射死,战场上顿时就染了血,死伤不少。

    在这样的冷兵器战场上,虽然双方军团都有着完善的官兵指挥制度,但是此时此刻却根本没有人顾得上这些,毕竟是训练时间太短了,兵不认将,将也指挥不动兵,所有人都各顾各得战斗在了一起。

    有的作战人员寻找到合适的掩体,直接躲在一边不断地上弩箭对着敌方放冷箭不停。也有的人员操着长剑就和对方的人员砍在了一起,整个战场之上一片混乱,到处都是相互厮杀的场面。

    不过杀人也是个力气活,冷兵器作战对于体力的消耗尤其巨大,很多参战人员哪怕热血上头狂杀不已,也都根本杀不了几个人,刀剑没剁钝,就剁抽筋了,更有一些士兵打着打着就累得动弹不得,张着嘴狂喘大气。

    整个战场上,到处都是一片菜鸡互啄的场景。

第八六零章 士气惊人

    整个交战星球上,几乎所有第一时间碰上面的双方军团,都是这种不堪至极的战斗模式,交战的人数虽然不少,但是所有的战斗统统都只能够归类为一场烂仗,很多士兵之间的誓死搏杀,在旁观者看来都简直能让人尴尬死。UU小说 www.uu234.net更新最快

    毕竟都是在极短时间组织起来的战斗部队,很多士兵在一两个月以前都还是普通的公民,对他们要求太高那是根本就不现实的事情。

    不过这些士兵虽然大多数都实力有限,战斗之时也都是全凭血气之勇,连武器都根本用不好,纯粹是毫无章法的乱劈乱砍,而且所有士兵都近乎于无组织无纪律,完全都是一盘散沙式的各自为战,但是这些士兵的士气却都是无比高昂的,他们每一个都清楚自己之所以要上战场的目的,每一个人都明白自己面对的到底是什么情况,这让他们哪怕是面对着战场搏杀的凶险也依旧能够振奋精神,而不至于一上战场就被吓得狼狈逃窜。

    这两个交战文明都很清楚它们征集起来的这些公民到底是什么样的水平,更知道这些新兵如果上了战场之后,将会面临着何等可怕的场面。

    冷兵器战场的厮杀,那对人心理上的压迫可是远远超出了星际文明之间的战争的,如果不能够有着一个不错的心理状态的话,恐怕相当多的士兵上了战场就要一溃而散了。

    这样的场面一旦频繁发生的话,可以说对于其所在的文明而言,就将会造成极大的毁灭性后果,最终整个文明上亿规模的大军,说不定没等真正被打出多少损伤,整个军队自己就彻底溃散了,到时候输的那才叫一个冤枉,顺便还要在无数星际文明面前把自己文明的脸都丢尽了。

    所以为了尽可能的避免这种情况的发生,两个文明都是格外的在这些新兵的作战心理适应方面特意的下了一些功夫。

    在尽可能得让这些士兵们进行各种体能、技能、知识训练的同时,两个文明都针对的进行了一些心理适应方面上的训练,包括在虚拟游戏中对这些士兵进行一些极易引起心里不适的血腥、恐怖场景的适应性训练,比如在现实世界之中让这些新兵亲手宰杀一些动物,让他们真正地提前适应战场上的血腥和恐怖。

    当然在这样的针对性训练之后,两个文明也都很是淘汰了一部分报名参战的新兵,所以别看这些战士在战场上都表现得不尽如人意,但事实上他们都已经算是精挑细选之后的人才了。

    这些士兵甚至都是好几亿的报名兵员被大量淘汰之后诞生的适合战场杀戮的好苗子,如果不是这样严格筛选的话,那么战场上的场面显然还要比如今更要不堪好几倍。

    虽然在很多方面的表现上来说,这些交战士兵们甚至都比不上那些真正的星球文明冷兵器时代的战士,但是至少在士气上、在杀戮**上,在战场的自觉性上,这些星际文明的士兵们,还是表现出了他们的不凡。

    哪怕都是初次上战场的新兵,此前在现实之中从来都没有真正的杀过人,甚至连活物都很少宰杀过,哪怕真正上了战场之后,这些士兵们都本能的腿软、冒汗,下意识的想要退缩,但是真正在战场上淡了逃兵的家伙却并没有多少。

    绝大多数的士兵都是咬牙冲上去和对手展开了你死我活的厮杀!

    虽然他们战斗的技能很欠缺,虽然他们战场上的表现都很拙劣,处处彰显着不专业的细节,但是至少这些士兵们都敢打敢战,甚至称得上敢于慷慨赴死。

    对于众多的观看直播的观众来说,在嗤笑完了这些战士的拙劣和笨拙,在打趣了这些战士的不堪一击之后,随着一个个战士的轰然倒地,看多了这些士兵的血战到死之后,无数的观众也是忍不住得都有些敬佩这些家伙了。

    这些人真的和那些冷兵器时代的农民兵们很不一样啊!

    即便是那些冷兵器星球上的职业士兵,哪怕他们技巧更娴熟、杀人手段更加干脆直接,甚至那些士兵直接就是经历了无数战场,见惯了无数血腥的战争老手,但是那些冷兵器星球的士兵们还是免不了的贪生怕死、见风转舵。

    那些冷兵器星球的战争,多少士兵都是欺软怕硬,只能够打打顺风仗,一旦战事胶着、伤亡惨重之后,哪怕再精锐的部队都会哄然而散,化为一场成事不足败事有余的溃兵。

    反而这些星际文明的士兵们,就是这样一群弱鸡的、不专业的家伙们,居然真的敢直面战场上的血腥杀戮,哪怕他们明知道自己很弱,明知道上了战场他们很有可能会死,他们本能的在打着哆嗦,身体都在颤抖,在他们的身后没有人监督,更没有督战队随时准备斩杀逃兵。

    但是这些士兵就是在这样颤抖、恐惧之中,却依旧是坚定不移得走进了战场前方的杀戮场中,和敌人进行了你死我活的战斗!

    哪怕随着战争的进展,战场上已经是尸横遍野,到处都是死相恐怖的尸体,一些战士在战斗中已经拼杀得筋疲力尽,甚至累得躺在地上只有喘气的劲儿,乍一看好像是死尸一样,根本没有人注意到他们的存在,哪怕就是趁机偷偷躲一阵子,也不会有人注意到他们在偷懒。

    但是这些战士却是很少有那么不自觉的,事实上他们一个个都非常的主动,完全称得上是舍生忘死。

    哪怕就是筋疲力尽、大汗淋漓,但是只要歇上一小会,恢复一部分体力,略微有些战力之后,这些士兵往往就会主动地重新站起来,重新投入到战场之中,舍生忘死得重新参加战斗!

    所以不要看这虽然都是一场场技术水平极低的大烂仗,但是每一处战场上的战斗烈度却一点都不低,死伤率更是惊人。

    往往双方交战的两支部队,加起来两万左右的人马,在很短的时间之内已经是死伤狼藉,伤亡率大得惊人。

    一些士兵哪怕就是受了一些伤,身上前所未有的带着巨大的伤口,鲜血急促得从伤口中流出,带着阵阵难忍的痛处,但是这些极具自觉的士兵却都依旧毫无畏惧的在战场上厮杀,甚至一点都不顾及自己的安危。

    一些士兵往往都是带伤作战,直到把对手拼死,自己已经完全失去作战能力之后,才会倒在地上垂死呻吟,只有这时候他们痛苦的表情才让人记起来,这些士兵甚至都只能算是普通的平头老百姓,在寻常的时候,可能就是水果刀在手上划个小伤口就会吓得不行,要赶紧上药治疗。

    这并非只是特殊的案例,甚至可以说此时的这个交战星球上,到处都是这样的场景!

    在这样的战斗之中,这些士兵都可谓是在慷慨赴死,对自己狠辣无比。

    要知道这些士兵刚刚被飞船运送过来,因为后勤补给有限的缘故,这些士兵们连一些基本的医疗物资都是极其欠缺的,他们连绷带都没有,随身只是携带着极其微少的一点伤药,在战场上但凡是受了一点重伤,甚至都很有可能会活活得流血而死!

    也正是因为深知这样的危险,所以一些士兵在受了重伤之后,根本就没想着自己还能活,直接就是疯狂爆发潜力,在自己临死之前也尽可能地拉一个垫背的。

    只有随着战场搏杀进入到了尾声,一方文明已经基本奠定了胜势,把对方的士兵杀了个七七八八之后,这些胜利一方的士兵才会稍微有所收敛,在作战之余收着一点力,并且会抽空给自己做个包扎,处理一下伤口什么的。

    这战场上的种种细节,都让那些收看直播的观众们感触良多,在一开始的对战斗水平的失落之后,太多的观众都被这些士气惊人、不畏牺牲的士兵所震撼,开始将自己带入到了这杀场之中,为一些士兵深深地捏了一把汗。

    也正是因为对这些战士的改观,也让很多星际文明的观众更为关注起了这一场长期的战争直播,他们已经有点相信,在这场颇具新意的战争之中,他们将经历更多此前从未见过的战争场景,给无聊的生活添加一些缤纷的色彩。

    不过毕竟这些第一时间就碰到了敌手,在战争开始之初就打到了一起,打成了烂仗的情况在这次的文明战争之中只是极小的一部分,绝大多数的部队在降临之初所需要面临的困境都并非是和敌人的厮杀,他们更多的是先要照顾好自己,让自己先好好地活着。

    那些第一时间交战的部队,因为拼杀得太厉害的缘故,往往都在接战之后的半个小时之内就已经大体完成了作战,剩余的任务往往只是追杀一些逃散的敌兵,主要的战事基本就已经结束。

    因为拼杀得太过厉害的缘故,哪怕就是取得胜利的一方,往往也都损失巨大,剩下的士兵哪怕就是算上那些伤势稍轻一些的,往往也都不剩下三成。

    这些血战余生的战士们,往往都已经无力多加动弹,都是竭尽所能得收集一些伤药、干粮、衣物等等,就尽可能地休息了起来,等到天色变暗气温变冷以后,众士兵们就围在一起抱团取暖,一切多余的举动都尽可能得减少。

    因为人员损失的太多,相对剩余的各种物资就比较充沛,再加上还有从敌方士兵手中缴获的一些物资的缘故,这些士兵们哪怕并不多做准备,往往也都能够短时间坚持下去,最多出于驱虫、保暖的考虑,在地上烧一堆火,这就已经可以维持下去了。

    但是那些没有遭遇敌人的整编部队,往往就没有办法这样简单地维持了。

    且不说这些部队虽然没有遭遇血战,相对来说显得幸运一些,但是因为人口太多、每个人的军粮又相对有限,身上的衣物也有些单薄,晚上不足以保暖,饮水数量有限,晚上睡觉的安全问题等,所以他们所面临的问题反而要多得多,每一个问题都必须要尽可能的解决才能够尽可能地保持战力。

    而且这些部队因为没有遭遇敌人的缘故,部队的完整性相对来说也更好,因为编制比较完整、士兵们也并没有放羊的缘故,相对来说也还是有一些组织性的,能够更好地发挥整个团队的整体力量。

    不过也正是因此的缘故,组织一支部队一万来人的行动,这才更是充满了挑战性。

    要知道这些部队那可都是纯冷兵器时代的装备配置啊,他们出门可没带能够自动充气的帐篷,也没带方便联系、记录资料的智能设备,想要合理的组织任务,分配任务,这可远远不像想象中那么简单。

    为了解决整个部队的方方面面的问题和需求,每一个作战部队预先指定的高层人员都必须要尽可能地发现问题,给出应对的方案,并且把任务传递给相应的人员,充分调动起人力物力。

    而且这些部队还必须要根据环境、气候、地理等方面的不同,尽可能得找出必须要侧重解决的问题,比如到底是该先找材料搭帐篷、先生火、先寻找水源,还是先解决安全问题等等。

    不要看这些问题虽然看似寻常,似乎先解决哪一个都很正确都很关键,但是在不同的位置上,解决这些问题的先后顺序,却已经足以影响到一整个部队的整体状态了。

    有些地处寒冷地带的部队,在白天太阳照射的情况下,还只觉得气温凉爽,但是一旦不先解决宿营问题、保暖问题的话,等晚上气温骤降大风凛冽的时候,他们就知道什么叫大自然的威力了。

    还有的地区暴雨频繁,不解决避雨、保温的问题,整个部队随时可能变成落汤鸡部队,一些地区则是阳光曝晒、水源稀缺,这种地方不赶紧寻找到合适的水源,整个部队先就要非战斗减员了。

第八六一章 野外生存

    整个交战星球上总数近两万个分散的部队,平均分布在一条划界线上,虽然所有的部队都是分布在尽可能适宜生存的区域之中,但是这些部队分布在星球的各个不同区域之中,自然也是不可避免的要接受不同环境的考验。UU小说 www.uu234.net更新最快

    要知道这可不是什么开发成熟的星球,这颗被选作交战星球的生态星球体量巨大,星球半径足有好几万公里那么大,哪怕所有的部队都是被尽可能得投放到了比较安全无风险的区域,但是部队被分配到一些相对比较恶劣的环境这也是免不了的事情。

    一颗原始的生态星球之上,没有任何的人工建筑、人类开发成熟的宜居土地,那对于人类这种皮薄馅大,娇生惯养的生物来说,想在这样的环境之中生存那都是有着众多风险的。

    无论是毒蛇猛兽、蚊虫小咬,还是自然环境之中滋生的瘴气毒雾等等,都是能够轻易地要人小命的。

    当然对于一个人数足有上万人之多的整编部队来说,因为人多势众并且还有着充裕的兵器铠甲、一定量的食品饮水等等资源保障的缘故,只要他们能够尽可能的充分利用自己的人力资源,合理的安排人手,解决各自环境之中的种种危险和问题,那么想要在这样恶劣的环境之中生存,并且尽可能的保障自己的作战实力,这还是没有什么太大的问题的。

    然而,这说的是那些足够成熟,有着足够经验,内部的制度也足够完善严格的成熟部队,很遗憾的是两个交战文明的绝大多数整编部队,都显然并不符合这样的情况。

    哪怕为了尽可能地保障战力,两个交战文明在所有的整编部队之中都分配了一些老兵作为部队的核心和长官,哪怕这些整编部队的士兵都已经在联盟宣布实施新的战争规则之后,第一时间就已经开始了征召、淘汰和集训,但是短短的个把月的时间,显然也是并不足以真正地让这些自由散漫、体力薄弱的普通公民训练出铁的纪律和强大的体能的。

    这所有的交战部队,可以说都仅仅只是背负了一个部队的虚名罢了,就在根本不适合投入战场的时候,被他们所属的文明投入了战场之中。

    这些星际文明的公民们,虽然他们对于星球文明并不陌生,对于在陌生的星球之中应该怎样求生也都多少有些常识,甚至很多公民都曾经在各类虚拟游戏之中经历过各种各样的考验,算得上是见识不少了。

    但是说到底,这些人都并没有真正的野外生存的能力和知识储备,具体到了真实的环境之中该怎么做,一下子大部分的人就都抓瞎了。

    不仅仅是那些普通公民如此,就是那些星际文明的士兵们也是同样如此,他们对于真正的原始环境太陌生了,根本就不具备真正在野外生存的知识和能力。

    事实上在大多数时候,他们也都根本不需要类似的知识储备,对于星际文明的战士而言,他们即便是进入到了军队之中,也都根本不需要面对野外生存的残酷考验。在绝大多数的时候,他们不是需要在战舰之中服役,就是要在各种作战堡垒之中执勤。

    哪怕就是需要外出执行行动,这些士兵们也都是需要达成各种交通载具的,野外的生存环境就算是再怎么严苛,也都根本不会落到他们的身上,在他们执行任务所搭乘的各种战争载具之中,环境都是被调试到最适宜的状态的,载具内部的各种物资储备更是足够满足他们的各种生活需求,哪里需要思考什么野外生存的情况。

    甚至哪怕就是到了最最特殊,可以说亿万分之一的几率都没有的流落荒野的状态,这些士兵们也都根本不需要考虑野外生存的问题。

    作为星际文明的战士,哪怕就算是仅仅有着一套单兵装备,他们也都根本无需担心任何生存上的困难。

    那外骨骼装甲是干什么用的?一旦闭合作战头盔,装甲内部就是最适合人体生存的环境,外部环境就是一片毒雾乃至于真空,也都根本不耽误他们的生存,甚至外骨骼装甲之中都会有着足够一周以上时间消耗的补给物资,水分甚至可以在装甲内部循环收集,这种情况下这些士兵哪里会需要什么搞笑的野外生存技能!

    对于这些星际文明的战士们而言,他们需要学习,需要训练的技能简直太多了,太多的东西都比所谓的野外生存能力要有用得多,他们根本就抽不出哪怕一丁点的时间去训练所谓野外生存的能力和技巧。

    甚至可以说真要是到了必须要靠所谓野外生存能力才能够生存的时候,他们离死也就不远了,正常情况下救援力量早就该把他们救回去了,一旦彻底地和所属部队脱离联系,对于这些士兵而言多活几天甚至都未必是什么好事,八成还不如干脆地死掉更加舒坦。

    正是因为完全不需要考虑任何的野外生存能力,所以哪怕就是两个交战文明的职业士兵,也都根本没有足够的野外生存的能力和技巧,这让这颗交战星球之上的几乎所有作战部队,都对原始星球的自然生态、求生法则有着足够的认识。

    所有的部队都对在这原始星球上的环境感到极度陌生,并不清楚应该怎样做才是最合适的,最能够保障安全,保障战士们的战斗能力,可以说仅仅只是因为这样一个原因,就已经大大地削弱了这些部队的人力上的优势,让他们在这颗星球之上的生存变得举步维艰了起来。

    这时候的这些整编部队的表现也就各不相同了,很多部队这时候简直成了笑料频出的搞笑团队,一个劲儿得净是出丑卖乖,在战场上上演各种不专业的行为。

    一些整编部队因为组织实在是过于涣散,短时间军训的效果太过于不理想的缘故,以至于整个部队根本就是兵不认将,将不认兵,连起码的组织结构都维持不下来,部队一被下放到地面上,立刻就成了一盘散沙,根本就形成不了有效的组织。

    一万来人的整编部队,可谓是一进入战场就各种问题层出不穷,分成大大小小的各个团队,大家都是各干各的事,完全形成不了合力,这样的部队虽然在整体上并不多见,但是两边两个文明加起来,也是有着近百个部队是这种情况的。

    形成了这种格局的部队,虽然未必说所有的战士都将面临生存的危机,大家一定会遭遇什么危险或意外,但是整个部队却是已经彻底的垮了,整体的战斗力一下子丢掉了起码一半以上。

    没有了整个部队的合力,哪怕就是个人实力再强,个人能力再怎么突出,也难以解决在野外生存的一切问题,初期的时候士兵们都体力饱满精神十足,感觉上还并不明显,但是随着时间的推移,一切问题都会慢慢地显露出来。

    吃喝拉啥、衣食住行,在野外环境中一切都是问题,各种看似不起眼的小问题都在不断地侵蚀着士兵的健康和体能,这些士兵们只会变得越来越弱,最终甚至变得不堪一击。

    事实上野外生存的环境虽然严酷,但是这对于大多数的部队来说,反而是一个极好的磨合团队的机会。

    哪怕整个部队之中没有一个人有着充足的野外求生经验,但是只要整个部队的秩序能够稳定下来,群策群力之下,大多数的部队都能够分析出他们面临着那些的问题,在众多士兵的一致努力之下,这些问题都将会被一一得克服,甚至让部队在野外环境之中都能够生存得极好,最大程度上保持身体健康和战力完整。

    毕竟这些整编部队每一支都是有着上万人的,哪怕没有一个士兵有着真正的野外生存的经验,但是对于星际文明的公民和士兵而言,他们的见识都是足够的,都很清楚野外生存的基本求生原则。

    无非就是解决一些安全和生存上的问题罢了,饮食、住宿、火焰、安全等等,只要愿意思考、注意观察,这些野外生存中所需要解决的问题都是并不难解决的。

    哪怕这些士兵完全没有任何升起火焰的先进工具,但是人人都知道摩擦生火,哪怕就是派出百十个人专门钻木取火,死磨硬拼也能拼出一团篝火出来的,这对于这些人而言根本就不是问题!

    其他的各种问题也是同样如此,只要愿意解决,组织得出足够的人手,都没有解决不了的问题,哪怕就是解决一些关键问题的顺序出了一些错误,整个部队只要付出代价,付出足够的人手去解决问题,归根到底也并不会真正影响整个部队的生存和战斗力。

    毕竟再怎么说也都是星际文明的公民,这些部队的成员无论是在智力上还是知识储备、能力上来说都是没有太大的问题的,哪怕就是一些不靠谱的部队刚进场就闹分裂,但是绝大多数的部队还是能够表现出应有的水准的。

    一些格外优异的部队甚至在很短时间之中就已经初步解决了整个部队的生存问题,甚至已经将眼光放在了更长远的,更关键的敌我对抗的方面上。

    这样的部队数量并不多,但是两个星际文明之中都是存在着的,它们的目光更加长远,能力更加强大,在一开始就已经在为长期的作战做起了准备。

    类似的部队有的在第一时间分配各种人手处理各种生存问题的同时,就已经在寻找合适的地点,准备建立简易的城防设施了,他们在准备安营扎寨,建立一个稳固的大后方。

    毕竟双方文明是总共数以亿计的战士的大规模拼杀,哪怕就是有着见面就打的,有着生存都生存不下来的,但是数以亿计的战士想要真正的拼出个你死我活,拼出个胜负强弱出来,这终究也不是一个可以一蹴即就的事情,这必然是一个需要时间来解决的、相对漫长的过程。

    所以在这个过程之中,建立一个个的大后方防御设施,这是避不可免的事情,这不但能够尽可能地保存己方的力量,还能够加大对方的作战难度。

    而且反正整个部队都是需要宿营,需要建造足以满足战士们生活所需的营地,那么既然如此,与其勉勉强强得建造简易的小窝棚,还不如干脆地就建立起一个相对严谨的正规营地,无非消耗的人力和时间稍微多了一点罢了,现在的部队正是人满为患的时候,这点消耗显然也并不算什么。

    虽然部队中所有的士兵都并没有真正的经历过类似的事情,并不清楚真正的冷兵器时期的营地应该如何布置,但是总的原则无非也就那样了,建立围墙、营地出入口防御阻拦设施、围墙防御攻击阵位、箭塔、内部进行分割、功能区分、做好防御被打击、被放火的准备,布置好巡逻值夜的规矩和分工等等,只要做到了做到了类似的这些,大致上也就可以算是一个尚算合格的小营地了,更多的东西无疑只需要不断完善罢了。

    交战双方大多被投送在了分割线附近一百里左右的距离,大多数部队之间相距颇远,不是轻易就能够找到对方完成战斗的。

    所以在进入战场之后的第一时间,并非是什么合适作战的好机会,这时候急于向对方发起进攻也并非是最为上佳的选择,这个时候先做好防御设施,等待对方劳师远征过来攻打,这无疑是一种更好的选择,以逸待劳无疑更能够保存体力、削弱对方!

    而且相比于敌军的遥远距离,友军的位置显然更加的接近,己方的部队都是被投放在己方一侧的,彼此相距的距离也都并不远,第一时间确立友军的位置,建立彼此的联系配合,甚至完成对友军的统合,这无疑能够更好地形成合力,进而建立更大的作战优势,所以有着作战眼光的部队,也都不会忘记派出一定的人手,向着周围地区展开搜索,联系己方的友军部队。

第八六二章 联盟扩张

    战况就在交战双方的不断建设营地,联系己方友军之中开始不断的升级,变得越来越激烈。UU小说 www.uu234.net更新最快

    一开始交战双方的军队还有着一部分在偶然相遇之后就立刻开战的,但是随着时间一天天过去,交战双方的军队都不断串联,形成了一个个规模巨大的作战军团之后,这颗交战星球上的战况终于进入到了空前激烈的地步。

    一些零星的,没有和其他友军部队取得联系的作战部队,在遇到敌方的大规模军团之后,都往往变得毫无反抗之力,在极短时间之中就被敌方大量集中的作战部队给彻底摧毁了。

    两个文明的作战部队,都进入到了集团争锋的状态之中。

    围绕这一个个的营地,一个个的重要水源地、战略要点等等,两个文明之间进入到了空前残酷的作战阶段,整个星球都成为了一颗巨大的血肉磨盘,每一天之中都有着大量的部队被攻破营地,彻底屠戮一空。

    这场文明战争,在进入到这个作战阶段之后,才真正的吸引了大量文明的眼球,成为了诸多文明所关注的重要战事。

    而两个文明之间的大规模战争,也给上古文明初步带来了一笔小小的战争红利,每一天之中都有数以百万计的灵魂资源被上古文明收割到手,而这才不过是两个文明之间的作战消耗罢了,可以说哪怕仅仅只是这个新的战争规则最初开始运行的这一阶段,就已经充分显示了新的战争规则对于上古文明的巨大作用。

    如果换了原有的战争模式,只要不是文明之间的毁灭性战争,因为顾忌到对生态星球的损害的缘故,文明之间的战争普遍是不会波及到平民的,这嚷一场战争下来,了不起也就折损个几十上百万的人口。

    而现在上古文明这稍稍一运作,仅仅是新的战争规则的开门红,就已经为上古文明提供了数百倍的好处。

    对于上古文明而言,更加有利的一点还在于,新的战争规则之下,虽然两个交战文明之间的战争让人口损伤规模更大了,但是这反而降低了文明被毁灭的风险。

    毕竟这一场战争中损失的这些人口对于星际星际文明来说,只能算是不起眼的垃圾人口罢了,这些普通的民众对于星际文明来说只是提供优质人口资源的一点基础罢了,损失的数量虽大,对于文明整体的实力却是近乎于丝毫没有影响的。

    在星际文明的庞大人口基数之下,哪怕就是上亿人口的损失,也只是需要一点点时间就能够重新弥补过来了,只要有着足够的生态星球,有着足够的鼓励生育的政策,这点人口损失顶多算是有益的人口循环罢了。

    真正的损失在于战败之后,根据协议必须要割让出去的战争赔款利益罢了,除了这些利益的损失之外,战败的星际文明的超光速舰队还在,它们的实际作战能力也依旧还在,这战争根本不会真正意义上折损这些星际文明的战争实力。

    其他的星际文明也是清楚这一点,自然不会向着趁虚而入,更不会轻易对战败的文明发起战争,这就让战败的星际文明依旧能够保持其文明的生命力,进而成为上古文明源源不断的灵魂资源宝库,可以隔一段时间就收割一次,日常还有着不断的自然人口损失,让上古文明在得到一份日常的灵魂资源积累。

    当然,即便是如此,新的战争规则之下的一次战争失败,依旧还是会对相应的星际文明造成相当的损害的。

    割让的战争赔款往往都代表着巨大的利益,甚至一定程度上影响着一个星际文明的生存空间。

    事实上如果不是因为关系着如此巨大的利益的话,也没有哪个星际文明会动辄拿数以亿计的人口作为赌注,填到这血肉磨坊一样的新式文明战争之中。

    新的文明战争虽然不会直接损害到战争失败一方的作战实力,但是却会影响到一个文明的发展潜力,一旦一次次的在文明战争之中失败的话,星际文明也会被不断得削弱,并最终导致一个星际文明的灭亡。

    但是哪怕如此,新的战争规则仍然已经是对这些星际文明形成了强大的保护效应,毕竟在原有的战争模式之下,一个星际文明不要说是一而再得战争失败了,可以说连着战败两三次,一旦其所拥有的超光速飞船损失殆尽的话,那这个星际文明也就差不多失去了生存的权利。

    其他的星际文明有的是办法在不对生态星球造成损害的前提下对一个星际文明实施灭绝政策,无论是所有的文明成员一律被变成奴隶贩卖出去,还是心狠手辣得直接进行人口清零行动,这在星际文明之间都是司空见惯的事情。

    而新的战争规则则已经是为这些星际文明提供了前所未有的保护了,在这种情况下如果哪个星际文明还是一败再败,完全抬不起头找不到北的话,那这样的星际文明显然也是根本就没有在星际文明时代中生存的能力,被淘汰也只是迟早的事情。

    新的战争规则的保护作用,原本在规则设计上就已经有所体现,但是相当多数的文明还是持着观望态度,不确定这新的战争规则是不是真的像看起来那么美好,不知道是不是值得自己去遵从。

    但是这疑惑在陨石星海联盟内部第一场文明战争结束之后,大多数文明就已经没有了。

    它们在这场战争中看到了自己想要看到的一切。

    这场战争最开始的时候,两个交战文明的作战人员,表现得是很蹩脚,是很让人看了哭笑不得,但是众多的星际文明所侧重观察的重点并不是这些表面上的表象,它们看的是更深层次的东西。

    那些士兵是很稚嫩,是很笨拙,但是最起码这些战士们的表现,总归还是体现了他们所在的文明的基本素质和能力。

    很多星际文明精心统计了在战争第一阶段之中,两个交战文明的士兵伤亡数量,在战场上所占据的胜败格局等等,认为这基本上符合两个星际文明一贯的表现。

    这说明即便是在这并不熟悉的冷兵器战争之中,一个星际文明之所以强大,也依旧能够从战争形式中有所表现出来。

    而在随后的超光速飞船补给上,两个交战文明不单单给他们的作战人员补给了各种作战物资,同样也给交战人员普及了战场形势信息,给他们带来了应变的策略,改进的方向、并决定了各部队之间的上下从属等等,这等于说不仅仅双方文明超光速飞船的数量在战争中的作用得以体现了出来,整个文明在综合能力上的作用也都有所体现。

    后续的作战情况也都体现出了这些后勤补给的作用,双方的战场形势可以说很大程度上都受到了文明后勤补给的影响,以至于战况越来越激烈,双方的作战部队越来越成熟,每一天的战场伤亡数量也变得越来越多。

    在战争进行到一个月之后,文明补给进行了十轮的情况下,这一场新的战争规则之下的文明战争终于落下了帷幕,双方胜败结局揭晓。

    作战双方之间一方损失了九成九以上的作战人员,另一方的战损数量也多达六成以上,达到了战争结束的标准,两个文明也都接受了这场战争的结果,相应的战争赔偿将会在联盟主持之下被按时交接,但是相应的,落败文明也受到了联盟战争规则的保护,至少它的生存权利还是得到了充足的保障。

    否则的话如果在原有的战争模式之下,这个战争失败的文明,哪怕就是不沦落到要彻底败亡的地步,它的日子也不会太好过,整个文明的状态都将会一落千丈,甚至整个文明都彻底得走上下坡路这都是很正常的事情。

    而现在在新的战争规则之下,这个战败的文明虽然失败了,但是它却借此意识到了自己文明和另一个星际文明之间的实力差距,虽然损失了一大笔的利益,但是这个文明却可以借此退上一步,并且有了调整对其他文明的外交政策,和其他文明之间的利益关系的机会。

    在有着完整的作战势力的情况下,这至少能够保障这个星际文明所要面临的局势不至于太过恶化,甚至这个星际文明还可以借助这场战争联合其他星际文明一起抵御那个胜利的星际文明的对外扩张。

    总之众多的星际文明都看到了在新的战争规则之下,他们所将要面对的格局变化。

    新的战争规则一定程度上保证了弱势文明,但是却也保障了强势文明应有的利益,不至于让弱势文明也可以蹬鼻子上脸不把强势文明放在眼里。

    这虽然加大了毁灭其他文明的难度,并且也让战争模式变得更加繁琐,更加充满不确定性,但是绝大多数文明却都是可以接受的,这些负面的要素都是可以克服的,相对于新的战争规则的好处,这些负面的东西也都是值得的。

    新的战争规则开始渐渐深入人心,越来越多的星际文明都觉得这种新的战争规则对自己来说是有好处的。

    毕竟弱势的文明相比于强势的文明来说,总是要多好多的,这种情况下有着太多的星际文明都是充满了不安全感的,有时候它们一旦被某些强大的星际文明给盯上的话,那真的是分分钟就要跪啊。

    但是如果加入到陨石星海联盟的话,在这种新的战争规则的庇护之下,自身文明的生存几率明显要大得多,这自然让那些充满了不安全感的星际文明都大感心动。

    事实上不仅仅是那些相对弱小的文明,哪怕就是一些较为强大的文明,它们也都对陨石星海联盟推广的这种新的战争规则颇感兴趣。

    毕竟强中自有强中手,并不是较强的文明就一定有着更强的生存机会的,一些强大的文明在某些更加强大的文明面前,反而是更加诱人的猎物,在这竞争激烈的环境之中,哪怕就是强大一些的文明也都是很有生存危机的!

    对于这些文明来说,任何能够增加文明的生存力,能够增强文明的延续时间的办法都是值得尝试一下的,陨石星海联盟的战争规则虽然保护了弱势文明,增加了毁灭其他文明的难度,但是这显然并不是问题。

    哪怕就是那些不断扩张,不断对其他文明进行入侵的强大文明,很多时候它们更多的也只是为了争夺利益,争夺更大的生存空间,更加强大的实力等等,如果能够获得想要获得的利益的话,它们也未必就一定要摧毁其他的文明。

    所以陨石星海的战争规则其实也并不会对这些文明形成太大的障碍。

    一个星际文明只要自身强大了,哪怕就是不动用战争手段,也是有着很多的办法可以获得想要的利益的,强大的文明总能够获得更多的利益,哪怕就是文明之间相互拉帮结派,强大一些的文明也往往更加容易拉拢到朋友,所以陨石星海联盟的战争规则其实对于强大一些的星际文明也都是极有吸引力的。

    不过仅仅只是陨石星海联盟内部一两次的战争,显然还并不足以让更多的文明下定决心,加入到联盟之中享受新的战争规则的庇护。

    更多的文明都在观望之中,想要看看联盟的战争规则是否有着足够的强力保障,是否真的能够大面积推广。

    而这样的疑惑,随着联盟内部的战争不断地爆发,一个接着一个的联盟成员之间的矛盾被引发、又在战争的考验下慢慢弥合,很多文明都看到了新的战争规则不但颇有好处,而且联盟始终都在强有力的维持新的规则的运行和存在。

    于是很多文明都不再继续观望,越来越多的文明开始加入到了联盟之中。

    本身陨石星海联盟就是一个强大的联盟,有着相当大的吸引力,现在在新的战争规则的引诱之下,自然是有着大量的文明争先恐后得加入到了联盟之中。

    随着时间的慢慢推移,整个联盟的加盟文明的个数都在不断地增长之中,这让陨石星海联盟在陨石星海的外来移民文明势力之中,开始变得越来越有影响力,存在感越来越强。

第八六三章 规则扩散

    在陨石星海联盟不断壮大的背景下,整个陨石星海之中的战争格局都发生了巨大的变化。UU小说 www.uu234.net更新最快

    联盟之外,原有的战争规则继续主导着众多移民过来的星际文明的战争行为,各文明之间处于原始的弱肉强食、适者生存的状态。

    这原本是很正常的事情,多少年来星际文明之间都是类似的相处格局,除了那些在宇宙级文明的直接管辖范围之内的文明以外,所有的星际文明都是这样的生活方式,文明能够继续延续下去,除了依靠自身强大的战争实力、自身的生存智慧之外,就没有其他可以真正依靠的东西了。

    对于这些星际文明而言,和其他文明之间的交情和友谊是靠不住的,星际文明之间的关系完全都靠着利益和实力维持,一旦自身力量衰退,或者遭遇到了强大的敌人,即便是以前千方百计拉拢过来的盟友往往也都根本靠不住,所有的星际文明都必须要为自身的生存而绞尽脑汁。

    在这个弱肉强食的星际时代,如果没有超级强大的势力做靠山,没有生存在那些秩序井然,有着强大的力量维持着文明间的规则的星域的话,各个文明都必须要为了自身的生存而竭尽自己的所能。

    为了获得更多的生存资源,更大的发展空间,你必须要尽可能得和其他文明竞争,要有着足够的凶残、足够强大的战争力量,遇到可以占些便宜的文明,最好能够占上最大程度的好处,如此才能够最大程度的强壮自身的文明。

    但是与此同时,所有的星际文明又都必须要一定程度上收敛自己的锋芒,尽可能得避免自己成为众矢之的。

    星际文明的盟友虽然完全靠不住,但是这些星际文明哪一个不是尸山血海之中杀出来的?能够长时间的生存下去,这些星际文明或许短视、或许贪利,但是它们每一个对于危险的嗅觉都是极为敏感的。

    如果某一个文明又太过于嚣张霸道,太过于贪得无厌,超出了其他星际文明的心理底线的话,其他的星际文明往往也都会心照不宣的联手进行反制,甚至摧毁这个危险的文明。

    既要贪婪又要克制,在这个大环境之中想要生存下去,可谓是极为考验一个星际文明的手腕和智慧的,一旦稍稍有哪个方面存在着严重的不足,这样的星际文明往往都会被其他文明给盯上,然后吃上一个狠狠的大亏。

    迁徙入陨石星海的众多星际文明就是如此,十数万年时间以来,各个迁徙而来的星际文明在完全无序的丛林法则之下,都是如此磕磕绊绊、不断野蛮成长着。

    在这样的大环境之下,在这样的文明相处之道之下,各个星际文明哪怕是自己不找事,往往各种各样的麻烦也都会随时找到自己的头上。

    各种各样的大大小小的文明之间的摩擦,甚至是文明之间的小规模战争,严重的利益冲突等等,都会导致星际文明无时无刻不承受着巨大的外部压力。

    频繁的战斗,频繁的冲突,导致每一个星际文明的超光速舰队都是消耗巨大的。

    实打实的战争消耗,让很多星际文明的资源不得不投入到超光速飞船这个无底洞之中,很多文明在发展之中的相当大一部分红利,都被完全消耗在了这些武器方面的投资之上。

    这原本是陨石星海诸多文明都已经习以为常、司空见惯的事情,甚至认为它可能会永远的持续下去,直到某一方强大到无可抵御的文明在这片大星系之中建立起全新的秩序,这种旧有的规则才会被废除。

    当然,在众多星际文明看来,有着资格建立并且维续着这种秩序的势力,最起码也得是一个有着完全自主的超光速飞船生产能力的超级星际文明,更有资格的自然是强大无比的宇宙级文明。

    如果不是这两类强大的文明势力的话,那么其他的势力即便是想要建立起类似的秩序,也都最终只会落得个白忙活一场的下场。

    普通的星际势力,根本就不够资格在这个宇宙大时代中自定义自己的秩序和规则,哪怕有着这样的雄心壮志,这些文明也完全没有相应的实力去维护他们的秩序,这种事情众多的星际文明早就已经见的多了。

    所以对于陨石星海联盟贸然在联盟内部推行新的战争规则,其他的众多星际文明大多数都是抱着一种看笑话的想法在进行旁观的。

    没有一个稳固而强大的核心文明,想要让众多心怀鬼胎的文明联合在一起,共同组建起一个强大的、具有生命力的星际文明联盟,这是根本就不现实的事情,多少文明都尝试过去做类似的事情,它们最终的结果绝大多数都只能称为教训,而且还是可悲的教训。

    陨石星海联盟虽然在崛起之初就显现出了相当强大的潜力,有着不俗的科技实力,但是在众多文明看来,这个联盟也是不足以成事的。

    因为这个联盟没有稳固的、强大的核心文明,它的加盟成员太多了,文明之间各有各的利益,内部争权夺利之下,太容易就会导致联盟垮台了。

    类似的文明组建联盟,数遍周围几个大星系,最终能够长久维持下去的例子都是不多见的。

    成立一个强大的文明联盟,如果能够维持一套行之有效的联盟秩序,特别是战争秩序,只要能够成功的,那么这个联盟之中的核心文明都将会受益匪浅,能够调动其文明本身最起码几十倍的力量,整个文明的安全环境都能够明显的得到好转,没有多少文明敢惹这样的狠角色的。

    不但联盟的核心文明能够受益匪浅,哪怕就是联盟的边缘文明也都能够沾上不少的光,处境好上不少。

    联盟这个东西,用的好了就是个强大的力量倍增器,这一点谁不知道啊,问题是没有强大的实力,没有稳固的根基,想要建立一个强大的、长命的文明联盟,这几乎就是一个近乎于不可能的事情。

    所以对于陨石星海联盟,大多数的文明都是不看好的。

    但是出乎所有星际文明的预料,这个联盟居然出乎意料得走得很稳!

    这个联盟内部的创始文明数量虽然不少,但是却存在着一股协调得很好的核心力量,这股核心力量并不是某一个星际文明,而是多达数十个之多的,各自都有着一手绝活的强大星际文明。

    本来按照常理来说,星际文明之间的互信都是很成问题的,三个以上的文明想要步调一致形成一个统一的立场就已经是一个难之又难的事情了,但是这几十个星际文明居然就硬是做到了立场一致,在联盟内部成为了真正的核心力量,主导了联盟几乎所有的核心事务,让联盟得以稳健的发展,丝毫没有因为不断加入的加盟文明越来越多,而弄出什么不可收拾的岔子。

    就是在这种匪夷所思,近乎于不可能的情况下,陨石星海联盟在其他文明难以置信的注视之下,不断地膨胀发展了起来。

    特别是联盟内部的战争规则的出现,更是让这个联盟拥有了一个其他的星际文明万万无法比拟的强大优势。

    本身陨石星海联盟体量越来越大,加盟文明越来越多,这给每一个文明带来的好处就越大,获得的庇护就越多,这已经是一个天大的好处了。

    而随着联盟内部新的战争规则的出现,这更是让联盟的内耗几乎缩小到了最小的程度。

    毕竟就是一个人的牙齿还会咬着自己的舌头,联盟内部各个文明之间也不可能因为同属一个联盟就没有矛盾。

    正常情况下这种矛盾不断积累之下,如果没有得到正确的疏导和消解的话,那么联盟内部的矛盾只会越来越大,最终导致整个联盟分崩离析。

    但是如果放任联盟内部成员之间相互交战,释放矛盾的话,这也很有可能导致联盟内耗之下对外扩张实力不足。

    毕竟每一个文明的飞船数量都是有限的,在联盟内部的战争中损失了一定的战舰的话,那么对外扩张的话自然也就疲软无力了,这将会导致联盟扩大到一定程度之后,再也无力对外进行扩张了。

    然而新的战争规则的出现,完全解决了联盟内部的内耗问题。

    虽然新的战争规则之下,联盟的内部成员之间依旧有着内耗存在,甚至可能因为双方成员之间你死我活的杀戮,导致两个交战文明之间的仇恨深入民间,成为难以消解的仇恨。

    但是相对于新的战争规则所带来的好处,这点小小的瑕疵就完全不算什么了。

    即便有着内耗,但是联盟的每个成员在战争中并不消耗超光速飞船,仅仅这一点好处,就保证了联盟实力不会出现真正的削弱。

    更何况那些底层民众之间的杀戮和仇恨虽然存在,但是这终究只是存在于文明底层之中,并不会影响到文明高层的决策。

    而且联盟成员之间的冲突也是很频繁的,有些联盟文明更是会频繁地和其他文明行程冲突,这也导致了仇恨并不会聚焦在某一个文明的身上,也就不会真正导致联盟内部成员的彼此仇视了。

    新的战争规则不但能够让联盟内部的矛盾得以纾解,降低内耗成本,甚至还可以维持联盟内部的凝聚力!

    那些进行了文明战争的联盟成员,在战争中它们彼此摸清楚了对方的一部分底细,也就能够对彼此多一些了解,更能够清楚自己有多大的分量,这对于联盟内部的秩序稳定显然是有着巨大的好处的,不至于让某些文明看不清楚自己的位置,导致联盟内部平白增添一些龃龉。

    这种种好处之下,相当于联盟的每一个成员都尽可能的获得了加入联盟的好处,却并没有受到联盟内耗的影响,这一加一减下来,甚至相当于每一个联盟的成员都凭空壮大了几分实力,在对外竞争中有了更多的优势。

    而联盟外部的成员,一方面摄于联盟的威势,轻易不敢挑衅联盟内部的成员,另一方面又在和其他的文明不断地有着摩擦和纷争,不断地在消耗着自身的战争实力,这样的文明在面对着实力陡增一截的联盟成员,自然也就更加的力所不及了。

    这进一步导致了联盟对普通星际文明的实力压制,让陨石星海联盟对外的影响力更进一步的有所提升。

    而随着新的战争规则在陨石星海联盟内部的实施,众多的星际文明也都很快看到了这种新的战争规则给联盟带来的巨大变化。

    本身陨石星海联盟在陨石星海之中就已经算得上是没有天敌,没有对手的超级强大势力了。

    而随着新的战争规则的实施,联盟的内耗立刻又下降到了一个相当惊人的地步,这就让陨石星海联盟的力量扩张,成为了空前快速的一个过程。

    所有的势力无论大小,都是不甘于自我消亡的,联盟的对外扩张并不留情面,要么主动加入到联盟之中,成为联盟的底层加盟文明,要么就在和联盟的竞争中被超越,被孤立,甚至被吞并。

    无论是走上这两条道路之中的哪一条,对于那些非联盟的强大文明来说都是丝毫不具有吸引力的。

    那些弱小的星级文明为了挣扎求存,或许还会主动的加盟陨石星海联盟,但是这对于强大的星际文明来说是根本就不存在的,没有哪个强大的星际文明愿意走这条路。

    现在已经不是陨石星海联盟初创的那个时候了,如果是联盟刚刚组建的时候,作为创始文明加入联盟之中好歹还能够掌握一定的权柄,就算是没能进入到核心层之中,好歹也并不吃亏。

    但是这些强大的星际文明一开始并不看好联盟的前景,它们自然更不会第一时间就加入其中。

    现在它们看到了联盟的前景,但是这时候创始加盟文明的机遇窗口也早已经过了,新加入的文明只能够从底层慢慢往上爬,这完全不合那些强大文明的胃口。

    但是在联盟的步步逼迫之下,这些文明更不愿意被吞并!

    所以无奈之下这些强大的星际文明也都纷纷联手组建势力,并且在势力内部学习联盟规则,引入了新的战争条款。

第八六四章 引导风潮

    这些星际联盟联手组建势力也是迫不得已的事情。UU小说 www.uu234.net更新最快

    因为单个星际文明的体量,完全无法和陨石星海联盟相提并论,这些文明不联合起来抵御联盟的打压,只会被联盟各个击破,一个个都要落得个被吞并被消化的结局。

    但是众多的星际文明开始抱团取暖,这也让陨石星海成为了一个各种各样的势力联盟层出不穷的区域。

    这些文明联盟都是在陨石星海联盟的压力之下被迫组建起来的,联盟的各个成员之间往往也都是矛盾重重,可以说没有陨石星海联盟的外在压力的话,这些文明自己就得先打起来了。

    所以为了维持各自联盟内部的稳定和团结,这些联盟也都纷纷学习陨石星海联盟的先进经验,在自身联盟的内部也引入了同样的战争规则,加盟文明之间有了重大冲突的时候,并不直接进行文明之间的舰队战争,而是把战争引入到一个个的交战星球之上,以超光速飞船作为后勤补给力量,来参与到战争之中。

    这样的战争模式虽然不如真刀真枪的舰队战争更加有说服力,但是这能够保证各文明之间尽可能的战斗力完整,几乎完全符合所有星际文明的心思,这个战争规则陨石星海联盟又没有申请专利,其他星际文明看着好用自然也就直接借用了去,陨石星海联盟也是没办法进行干预的。

    事实上陨石星海联盟也并没有想要干预的意思。

    虽然这些文明相互之间抱团取暖,组建一个个的小的文明联盟,这一定程度上影响到了联盟的切身利益,让联盟的扩张速度受到了一定的影响,但是陨石星海联盟显然完全没有在乎这一点。

    本身陨石星海联盟就是上古文明扶植起来的一股文明势力,整个联盟的所有行动也都贯彻着上古文明的意图。

    或许仅仅就联盟本身来说,其他文明势力剽窃联盟的创意和规则,这并不符合联盟的利益,但是从上古文明的角度而言,这样的事情却正是上古文明想要见到的。

    自打陨石星海联盟开始实施新的战争规则以来,上古联盟能够收割到的灵魂资源就在快速得增长壮大着,随着越来越多的联盟成员也参与到了新的战争规则之中,派遣大量士兵进行近战杀戮,上古文明在整个陨石星海范围内收获到的资源数量更是在大比例得成倍增长着。

    而随着整个陨石星海范围之内,几乎所有的星际文明都卷入到了这种新的战争模式之中以后,上古文明平均的资源收货数量更是增加到了正常情况下的十倍还要多!

    新的战争模式,可谓是加速了整个陨石星海所有星际文明的人口循环速度,原本那些各个文明之中的垃圾人口、无用人口,现在都成功地转化为了可用资源、宝贵资源,成为了文明战争之中的有用炮灰,这对很多星际文明来说都是一个极大的利好消息。

    相比于超光速飞船的损耗这种让人感到肉痛已极的代价,这些星际文明显然更加愿意消耗这些普通的民众,所以大多数星际文明都是极为愿意接受这种新的战争规则的。

    哪怕就是从一些星际文明自身的利益考量上来说,它们也都是颇为愿意消耗掉这些垃圾人口的。

    本身以星际文明的科技水平来说,那些低素质低智商的普通民众,他们除了繁衍后代,用大比例的普通人口堆积诞生出一小部分万中无一的精英人员之外,对于星际文明而言就没多大的用处了。

    哪怕就是从生产力的角度来说,这些普通民众的生产力也都根本赶不上可以批量化生产制造的智能机械,而为了维持这些普通民众的工作岗位,为了管理这些规模庞大的底层民众,维持文明内部的治安、秩序和福利等等,对于很多文明来说,这些普通民众的价值甚至都是负数的。

    如果不是一个星际文明必须要有着足够的人口基础才能够诞生出足够的人才数量,进而能够承担起文明各方面的维持和发展需求,可以说几乎没有一个星际文明会愿意维持现有的人口规模的,那对于很多星际文明来说都是只由坏处没有好处的事情。

    只是哪怕明知道这些普通民众的价值甚至是负数的,但是为了维持文明的健康和发展,该有的人口规模也还是必须要维持住的。

    不知道多少文明都想着要尽可能的消减自己的这些普通民众的规模,但是各种手段用尽,他们却是根本就做不到这一点。

    下毒手暗地里对自己的普通民众开刀,这是一个不折不扣的不归路,哪怕很多文明都想着要这样做,但是过往的很多文明的历史都告诉这些文明,这样的玩法是很危险的,一旦真的付诸于行动,往往得不偿失都还算是好的,一个不好甚至可能都会导致自身文明的崩溃和灭亡。

    但是新的战争规则的扩散,却让太多的文明都看到了加速淘汰自身文明内部的垃圾人口的希望。

    新的战争模式对于作战人员的数量要求极高,这让那些普通的民众也都具有了新的价值,这可谓是在各个文明的内部凭空创造了一笔财富。

    为了本文明的利益,每一个文明都不得不大量的动员民众、发动民众,让他们参与到新的战争中来。

    这是为了文明而战的崇高事业,普通民众也都承认这样的工作的价值,并不认为这是毫无疑义的事情,只要给于他们充分的奖励,并且给与成功者高昂的回报,自然就有的是民众愿意踊跃参与。

    可以说这就是自然而然的淘汰老旧垃圾人口的手段!一切都在不动声色之间就完成了!

    而对于战争的恐惧,对于死亡的畏惧,往往也会促使这些普通民众在参与战争之前,就努力地进行造人活动,尽可能地留下自己的后代。

    这可比任何的鼓励生育的政策都更加的有效。

    任何智慧生命都是好逸恶劳的家伙,越是文明发达、科技进步,每个文明的成员就越不愿意进行生育,不愿意多繁衍后代,甚至将之视为一种负担,但是现在随着战争的到来,无论男女却都自然而然的进入到了繁衍高发期,这等于是加快了文明内部新陈代谢的速度,增加了真正的精英人口的诞生概率,只要保持在一定范围之内,这对于星际文明而言自然也是一件好事。

    至于为那些参战者提供的奖励,甚至是为那些战争英雄提供的各种优质待遇,这对于星际文明而言更是小菜一碟的代价。

    以星际文明的生产力来说,他们只要稍微延长一些生产线的开工时间,普通的民众生活物资就都可以近乎于无穷无尽的生产出来,这对于星际文明而言只是一件愿不愿意的事情,而不是能不能的事情。

    毕竟普通民众获得的巨额资金,往往都只会消耗在一些生活物资、奢侈物品的消费上,这本质上都是一些可以海量供应的东西,又不是一些高端实验之中所需要供应的海量能源、珍惜物资之类的东西,哪怕以文明之力都无法无限量供应。

    如果在这些政策基础上再加上一些刻意的舆论宣传引导,有意凸显出这些参战士兵的地位和牺牲,荣耀那些立功的战士,在文明内部形成一种用于参战、敢于参战的氛围,在那些战士回归之后再给予他们以崇高的社会地位,巨大的经济利益、明星一样的偶像地位等等,那对于这些星际文明而言,可以说就算是动用多大规模的人口,参与多少次的文明战争都不再是问题了。

    只要将这种对基层人口的消耗控制在有益范围之内,那对于星际文明来说,这种新的战争规则真的是有益无害的一种事情,很多文明甚至在察觉到了这一点之后,主动地引爆一些文明之间的矛盾,有意的在加大文明战争的次数。

    而这种新的战争规则所带来的加速人口淘汰的好处有一个文明发现了以后,自然也就有了越来越多的星际文明察觉到。

    对于这一点,几乎所有的星际文明都是心照不宣得进行了回避宣传,把这样一个巨大的好处人为得隐匿掉,不让那些普通的民众洞悉这种深层次的考量,以免引发反弹。

    然后各个星际文明都是极有默契的加大力度宣传各种文明战争,宣传那些在文明战争之中表现优异的功勋战士,甚至以文明的力量将他们捧为了各个文明之间共有的战争英雄,哪怕敌对文明都丝毫不吝惜给予对方以崇高的敬意和赞扬,将他们在文明战争之中的某些精彩片段、经典表现广为宣传,并且一再的拔高,视为真正的男人,真正的英雄楷模。

    这些战争英雄都受到了各个文明一致的礼遇和优待,地位之崇高远远超出了那些粉丝只能够局限在自身文明之内的超级偶像,以至于各个文明的大众阶层都无比向往于成为一个有着杰出表现的战争英雄,因为一旦你做到了这一点,那真得是名声、地位、金钱、美女,什么好东西都纷至沓来了,一跃就成为了各个文明社会的上层名流,走到哪里都能受到优待,哪怕到其他文明之中旅游都常常能够得到空前的款待,那是普通人再多的金钱、再高的地位也都得不到的礼遇!

    在这种种手段的催化引导之下,各个文明的普通民众都是踊跃的参与文明战争,将之视为改变人生的重要机遇,各个文明都获得了充足的参战兵员,文明战争的成本可谓是一下子就降低了太多,以至于很多文明都变得空前好战了起来。

    而在这种各个星际文明都积极地利用新的战争规则为自己谋得好处的同时,陨石星海联盟作为引领风潮的风向标,更是不断的推陈出新,向其他文明展示出了各种各样的新玩法,让陨石星海的众多文明都不得不紧跟步伐,学习新的姿势、新的战争节奏。

    当其他的星际文明还在进行一亿人口规模的文明战争的时候,陨石星海联盟内部的强大文明就已经开始组织起了十亿规模的文明战争。

    当其他文明还在用自身文明的公民在进行文明战争的时候,陨石星海联盟内部的某些强大文明就已经开始购买来大量的,囊括整个文明所有人口的男女奴隶,并且从中筛选出强壮的奴隶,经过精心而严苛的训练之后,将他们作为基层的战士,投入到文明战争之中。

    在其他文明还在停留在一亿规模的战争形态的时候,十亿战士规模的文明战争无疑立刻就从普通的文明战争之中脱颖而出,成为众多文明瞩目的焦点,能够获得最多的关注,展现最强大的实力,甚至获得更大的转播利润。

    而精心选拔、严格训练的奴隶战士,为了自身能够重获自由,为了自己的家庭、亲人能够从艰苦、残酷的奴隶生涯之中脱离出来,甚至整个文明重获自由,他们每一个都咬牙坚持着进行最为艰苦的,普通星际文明的士兵根本就不可能承受的住的残酷训练,一个个都在艰苦的训练和残酷的虚拟现实游戏之中将自己打磨成了最可怕、最精锐的战士。

    这样的战士作为基层的士兵参与到文明战争之中,他们一个人的战力最起码能够顶得上五个乃至十个普通星际文明战士的战力,而且他们的战斗更加的残忍,更加的专业,可谓是观赏性极佳。

    这样的奴隶战士在第一场参与文明战争之后,就立刻为其背后的星际文明赢来了一场空前的胜利,让那个星际文明一下子就把所有的成本都捞了回来,也让众多的星际文明都看到了这些奴隶战士的作用和价值。

    而在陨石星海联盟的示范和引领之下,更多的星际文明也都是纷纷跟上,他们有的随之而扩大了文明战争的参战士兵规模,不让陨石星海文明联盟专美于前夺尽眼球和风光,有的文明也紧跟着购买了大量的奴隶,同样也将奴隶战士投入到了战场之中。
本节结束
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一个外星人,不辞劳苦的来到地球,帮助地球人民扭转文明走向,发展高端大气上档次的修仙文明产业! 这是什么精神? 这是毫不利己专门利人的宇宙主义白求恩精神! 不要感激我,我不叫雷锋,我是司马牧龙。 我为众生开大道!星际金仙帝国情节跌宕起伏、扣人心弦,星际金仙帝国,各位书友要是觉得村星际金仙帝国最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!